Magic trainer creator 1.27 rus versiyasi torrent. Biz MTC bilan ishlaymiz

Bu dunyoda o'yinlarni buzish uchun yangi dastur paydo bo'ldi - Detektiv hikoya. Kechirasiz... Men aytmoqchi edim - o'yinlarda oz miqdordagi pul kabi ishlab chiquvchi xatolarini tuzatish uchun yordamchi dastur. Bu haqiqatan ham sizniki va ushbu maqola muallifi tomonidan yozilgan. Kamtarmi? Va hech kim kamtar bo'lishiga va'da bermadi. Ammo mahalliy ishlab chiqaruvchini qo'llab-quvvatlash uchun hech qachon kech emas, balki har doim ham erta emas.
Rus tiliga qo'shimcha ravishda, ushbu yordamchi dastur shunga o'xshash yo'nalishdagi boshqa dasturlarga nisbatan ko'plab afzalliklarga ega: oddiy, instinktiv tushunarli interfeys, foydalanuvchilarga qulaylik yaratish uchun ko'plab qo'shimchalar, u o'n oltilik kodlarni kiritish uchun maxsus mo'ljallanganga o'xshaydi. "CODEX" sarlavhalari (ayniqsa sabrsizlar uchun maqolaning oxiriga qarang). Hamma narsaga "mavsumning xitini" qo'shing - oldingi qidiruvga qaytish qobiliyati! Hatto ichida bo'lmagan narsa Sehrli murabbiy yaratuvchisi. Xuddi shu Magic Trainer Creator-dan foydalanish noqulay, agar kerak bo'lgan yagona narsa oltita kodni kiritish bo'lsa: dastur juda og'ir. Ammo Detektiv hikoyasida hamma narsa juda oddiy. Bajariladigan faylni ishga tushiring, manzilni kiriting va natijadan zavqlaning.

Yuqori...
Shunday qilib, yordam dasturini ishga tushiramiz va asosiy oynani batafsil ko'rib chiqamiz. Darhol ko'zingizni tortadigan asboblar paneli asboblar panelidir (agar bo'lmasa, sizda monitor borligiga ishonch hosil qiling). Unda quyidagi tugmalar mavjud:
1 - yangi manzillar jadvalini yaratish;
2 - diskdan manzillar jadvalini ochish;
3 - joriy manzillar jadvalini saqlash;
4 - xakerlik jarayonini tanlang (xatoni tuzatish). Ko'rsatilgan oynada jarayonlardan birini tanlang va OK tugmasini bosing. Jarayonni tanlagandan so'ng, 5 va 6 tugmalari mavjud bo'ladi;
5 - tanlangan jarayon xotirasini diskda saqlash (agar kerak bo'lsa);
6 - qo'lda blokirovka qilish (agar siz variantlarda avtomatik blokirovka katagiga ega bo'lsangiz, uni ishlatishingiz shart emas);
7 - birinchi qidiruv. Ko'rsatilgan qidiruv sozlamalari oynasida siz qidiruv turini (aniq qiymat yoki qiymatlar diapazoni), siz qidirayotgan raqam turini (uzun (4 bayt) eng keng tarqalgan) tanlashingiz va haqiqiy raqamlarni kiritishingiz mumkin. ni axtarish. Raqam maydonlari yonidagi "-" va "+" tugmalariga e'tibor bering - butun sonlar uchun ular mos ravishda eng kichik va eng katta raqamlarni anglatadi. Ya'ni, agar siz 1 dan kichik yoki teng raqamlarni topishingiz kerak bo'lsa, buni bajaring: "qiymat diapazoni" ni tanlang, birinchi maydonda "-" ni bosing va ikkinchisida "1" ni kiriting. Bayroq "Asosiy moduldan ko'proq narsani tekshiring" qidiruv maydoni uchun javobgardir. Uni belgilanmagan holatda saqlash tavsiya etiladi - bu qidiruvni ancha tezlashtiradi, lekin agar kerakli qiymatni topa olmasangiz, belgilash katakchasi bilan yangi qidiruvni boshlashga urinib ko'rishingiz mumkin, bu odatda yordam beradi;
8 - qo'shimcha qidirish. Ushbu tugma kiritilgan shartlar asosida manzillarni filtrlaydi. Ko'rsatilgan oyna avvalgisi bilan bir xil;
9 , 10 - bu tugmalar monitorni klaviatura bilan urish va sichqonchani derazadan tashqariga tashlashga urinishlarning oldini olish uchun ishlatiladi. Tushunarsiz? Tasavvur qiling: siz qariyb 20 daqiqadan beri pul bilan bo'ysunmagan manzilni o'chirdingiz. Azobning oxiri yaqin, lekin keyin noto'g'ri raqamni kiritasiz va, albatta, siz 0 ta manzil olasiz. Barcha sa'y-harakatlar behuda va "o'sha" istaklar paydo bo'ladi. Sakkizinchi tugma sizni bir qidiruvni orqaga qaytaradi va to'qqizinchisi sizni oldinga olib boradi (agar siz tasodifan sakkizinchisini bosgan bo'lsangiz). Siz ikkalasini ham cheksiz ko'p marta ishlatishingiz mumkin;
11 - sozlamalar. Bu erda siz ko'rsatilgan manzillar sonini, topilganlarning maksimal sonini, qiymatlarni yangilash va muzlatish chastotasini sozlashingiz mumkin, shuningdek, yuqorida ko'rsatilgan avtomatik blokirovka qutisini belgilashingiz / olib tashlashingiz mumkin (bu qidiruv tezligini oshiradi) va tanlangan jarayonni blokdan chiqarishingiz mumkin. dastur ishdan chiqqandan keyin. Sozlamalar ro'yxatga olish kitobida tegishli tugma bilan saqlanishi mumkin;
12 - oyna Haqida. Ko'rib chiqish juda tavsiya etiladi; bu erda siz dastur muallifiga (menga) xat yozishingiz mumkin;
13 - topilgan manzillar ro'yxati;
14 - tayyor manzillar ro'yxati.

...va pastki
Asosiy oynaning pastki qismida quyidagi tugmalar mavjud:
15 - tanlangan (Shift va Ctrl tugmalari yordamida ham tanlashingiz mumkin) manzillarni topilganlardan (13-roʻyxat) tayyor manzilga (14-roʻyxat) oʻtkazish;
16 - ro'yxatdagi tanlangan manzillarni tahrirlash (Shift va Ctrl tugmalari yordamida ham tanlashingiz mumkin) 14. Ko'rsatilgan oynada siz tanlangan manzillarning qiymatini, tushuntirishini, manzilini va turini sozlashingiz, shuningdek uni muzlatishingiz yoki muzlatishingiz mumkin. DIQQAT! Agar siz bir nechta manzillarni tahrir qilsangiz, o'zgarishlar barcha tanlangan manzillarga ta'sir qiladi, lekin o'zgarmagan maydonlar o'zgarishsiz qoladi. Misol uchun: agar siz bir nechta manzilni tanlasangiz va tahrirlash tugmasini bossangiz, faqat qiymatni kiriting, keyin tushuntirish, muzlatish, jarayon ichidagi manzil va tur avvalgidek qoladi va barcha manzillar uchun qiymat siz kiritgan narsaga aylanadi;
17 - kiritilgan qiymatlar yordamida tayyor manzilni qo'lda yaratish imkonini beradi;
18 - ro'yxatda tanlangan 14 ta manzilni o'chirish uchun xizmat qiladi.

Va baribir u aylanadi!
Keling, o'yin misolidan foydalanib, jurnalimizning "KOD" bo'limida juda ko'p uchraydigan o'n oltilik kodlarning kiritilishini ko'rib chiqaylik. Anaxronoks.
Ishga tushirilgan fayl: anox.exe. Pul - 55D093C (90), 55D093D (90).
Hamma narsa ishlashi uchun sizga kerak bo'ladi:
1. Dasturni ishga tushiring.
2. Yordamida 4 tugma kerakli dasturni tanlang (bizning holatda - anox.exe).
3. bosing tugma 17 va maydonga joylashtirish orqali paydo bo'ladigan oynani to'ldiring "Jarayon ichidagi manzil" birinchi raqam (bizning holatlarimizda - 55D093C), dalada "Ma'nosi"- o'nlik shaklga tarjima qilingan (Windows kalkulyatori va boshqa "tarjima" vositasi bajaradi) qavs ichidagi raqam (bizning holimizda - 144 ). Dalada "Tushuntirish"- sharh (bizning holimizda siz kiritishingiz mumkin "Pul"). Agar kerak bo'lsa, katakchani belgilashingiz mumkin "Muzlatish". Qiymat turini tanlang "char (1 bayt)". bosing KELISHDIKMI.
4. Quyidagi manzillar uchun protsedurani takrorlang.
5. Tayyor! Siz tayyor jadvalni diskda saqlashingiz mumkin 3 tugma, va keyin, masalan, uni do'stlariga olib boring. Siz uni shunday yuklashingiz kerak: bosing tugma 4, dasturni tanlang, so'ng tugma 2 jadvalni diskdan yuklang.
Shuning uchun men siz bilan xayrlashaman. Umid qilamanki, mening dasturim siz uchun o'yinlarni "hack" qilish jarayonini ancha osonlashtiradi. Xatolar, takliflar va tavsiyalar bo'yicha menga yozing [elektron pochta himoyalangan] (Buni dasturning Haqida oynasidan ham qilishingiz mumkin). Bundan buyon kommunal MTK yonida amalga oshiriladi Mania CD-da .

Yo'q, biz bu erda Moskva telefon tarmog'ini buzish haqida gapirmaymiz, biz barcha Cool Gamers orzu qiladigan jiddiyroq narsa - ya'ni o'yinlarni buzish haqida gaplashamiz. MTC - sevimli o'yinchoqlaringizni buzish uchun juda ajoyib dastur. Yuragidagi o'yinchi Age Of Empiresda pulni buzishni yoki Karmageddonda vaqtni to'xtatishni orzu qilmagan. Oxir oqibat, tan olish kerakki, hiyla-nayranglarni qidirishda jurnallarni tekshirish unchalik yaxshi emas qiziqarli faoliyat. Men bu yomon va insofsizligi haqida gapirmayapman (yolg'on gapirma, yolg'on gapirma, bu masalada bir necha marta gunoh qilgansan), o'yinchoqni o'zing buzib, o'zini o'zini o'zini o'zini yomon his qilish boshqa narsa. haqiqiy Kul Hatker. Shaxsan menga bu dastur yoqdi, chunki u o'yinlardagi manzillarni kuzatish uchun juda ko'p turli xil vositalarga ega va bundan tashqari, o'yinchoqda pulli manzilni topsangiz, uni saqlab qo'yishingiz va keyingi safar yuklashingiz mumkin. Menga o'z trenerlaringizni yaratish imkoniyati juda yoqdi, ularni yaratish orqali siz ularni do'stlaringizga pulga sotishingiz va ular bilan Cool jurnalimizning so'nggi sonlarini sotib olishingiz mumkin (va ehtimol yangi disk yetarli!)! Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda, ushbu dastur bepul dastur bo'lib, ro'yxatdan o'tishni talab qilmaydi (qo'rqinchli interfeysli oqsoq GameHack kabi emas)!

Mayli, suhbatimiz yetarli, keling, ishga kirishaylik. Magic Trainer Creator-ni ishga tushirganingizdan so'ng, oldingizda turli xil tugmalar to'plami bo'lgan oyna paydo bo'ladi. Bularning barchasini birinchi marta ko'rganimda, ko'zlarim ochilib ketdi (keyin men ularni o'z joyiga qo'yishga uzoq vaqt harakat qildim). Xo'sh, uyalmang, men sizga ko'p narsani tushuntiraman (ikkita jurnal hamma narsa uchun etarli emas). Xo'sh, biz bir oz atrofga qaradik, lekin bularning barchasidan foydalanib, o'yinni qanday buzish mumkin? Agar siz ushbu turdagi dasturlar bilan shug'ullangan bo'lsangiz, buni tushunish sizga osonroq bo'ladi (shaxsan men buni o'zim tushundim), lekin agar siz bu masalada noaniq bo'lsangiz, men sizga yordam beraman (oxir-oqibat, bu mening chaqiruvim) Va shunday qilib, avval o'rnating hotkey pastda (tugmachalar tasviri yonida), tanlov kichik: Pauza, F10, P va End, lekin bu yaxshi. Shundan so'ng, o'yinchoqni ishga tushiring, o'yinni boshlang va ekranda kerakli raqam paydo bo'lgandan so'ng, uni eslab qoling (uni qog'ozga yozib qo'yganingiz ma'qul) va pauza tugmasini bosing, keyin MTC ochilmagan bo'lsa, tanlangan tezkor tugmani bosing. , sichqoncha tugmasini bosing (dos o'yinlar ba'zan muzlaydi). MTC ochilganda, jarayon identifikatori yonidagi yuqori chap burchakdagi tugmani bosing va u erda o'yiningizni tanlang (EXE fayllarining nomlari u erda yozilgan). Keyin Qidiruv rejimini tanlang: Oddiy - normal, Oldinga - raqam va har qanday o'zgarish bo'yicha qidirish va Progressiv - har qanday o'zgartirish bo'yicha qidirish (“+”,”-“,”=”). Keyin pul miqdorini (yog'och, oziq-ovqat, va hokazo) kiriting va qimmatbaho Start tugmasini bosing. Qidiruvni tugatgandan so'ng, agar oynada juda ko'p manzillar va "Juda ko'p manzillar topildi, qidiruvni davom ettiring" xabari paydo bo'lsa, o'yinga qayting va biroz pul sarflang (yog'och, oziq-ovqat va h.k.), keyin MTCga o'ting va yozing. yangi qiymat va agar kerak bo'lsa, manzillar soni minimal darajaga tushmaguncha buni bir necha marta takrorlang. Bularning barchasidan so'ng, "Topilgan manzillar" oynasining yuqori o'ng burchagidagi chiziqli tugmachani bosing va topilgan manzillar quyidagi oynada paydo bo'ladi. Aynan shu erda siz pulni har qanday yo'l bilan (yog'och, oziq-ovqat va boshqalar) buzishingiz mumkin. Siz hatto ularni muzlatib qo'yishingiz mumkin. Oynada raqamni ikki marta bosish orqali kichik oyna paydo bo'ladi va unda siz quyidagi tugmachani bosish orqali raqamni o'zgartirishingiz mumkin, lekin afsuski, ular u erda faqat Hex va maksimal ikki raqamda yozilgan. Lekin xafa bo'lmang, bu ish uchun maxsus vosita mavjud, uning oynasi "Process ID" ostida joylashgan. Yuqoridagi kichik tugmani bosish orqali sizning oldingizda "Poke" oynasi paydo bo'ladi va unda siz "Xotiraga yozish uchun qiymatlar" oynasidan kerakli manzilni kiritishingiz va uni Hex-dagi istalgan raqamga o'zgartirishingiz mumkin. (on oltilik) va AscII (normal) , agar siz Cool Lamer bo'lsangiz va Hex nima ekanligini bilmasangiz, AscII da yozishdan tortinmang.

Xo'sh, agar men qancha hayotim borligini bilmasam nima qilishim kerak, chunki ular ustunda ko'rsatilgan, deb so'rayapsizmi? Shuning uchun "Kengaytirilgan" va "Progressiv qidiruv" mavjud. Bunday hollarda men odatda progressivdan foydalanaman (bu sovuqroq). U erda raqamlar o'rniga siz kichik tugmani bosishingiz kerak va sizning raqamingiz kamaygan, ko'paygan yoki o'zgarmaganligini ko'rsatishingiz kerak.

Shunday qilib, MTCda manzillarni qidirishdan qanday foydalanishni bilib, biz trenerlarni yaratishga o'tishimiz mumkin. Trenerlarni yaratish juda oson. Trener yaratish tugmasi pastki o'ng burchakda, yordam tugmachasining chap tomonida joylashgan. Ushbu tugmani bosish orqali sizning oldingizda o'rta o'lchamdagi oyna paydo bo'ladi. "TITLE" qatorida siz o'z ijodkoringizning ismini, "Made by" qatorida ismingizni, "Sana" qatorida chiqarilgan sana va yaroqlilik muddatini, "For" qatoriga yozishingiz kerak. siz o'yin nomini yozishingiz kerak, "INFO" qatorlarida siz har qanday bema'ni narsalarni yozishingiz mumkin va nihoyat "EXE NAME" qatorida EXE faylining nomini ko'rsatishingiz kerak. Trener identifikatorini olganingizdan so'ng, u erda saqlangan manzillarni kiritish uchun "BO'SH" tugmachalarini bosishingiz kerak bo'ladi va yoningizdagi qatorga yaratganingiz nima muzlashini yozishingiz kerak (uning yonidagi katakchalarni belgilashni unutmang va barcha ma'lumotlarni to'ldiring, aks holda hech narsa ishlamaydi). Sizga kerak bo'lgan hamma narsani kiritganingizdan so'ng, o'rta o'ngdagi yuzsiz tugmani bosishingiz kerak (pastki qismdagi tugmani bosmaslikdan ehtiyot bo'ling - chiqish yoki ENTER - xuddi shu narsa, faqat so'rovsiz. Bularning barchasini bajarganingizdan so'ng. Agar siz o'zingizning treneringizni floppi disklarga nusxalashingiz va ularni metroda sotishingiz mumkin bo'ladi (faqat litsenziya olishni unutmang, aks holda siz jarimaga tortilasiz).

Xo'sh, endi, mening maqolamni o'qib chiqqandan so'ng, siz osongina o'zingizni Cool Hatker deb hisoblay olasiz va do'stlaringiz bilan har qanday o'yinni osongina buzishingiz va bozorda trenerlarni sotish orqali pul ishlashingiz mumkinligi bilan maqtanishingiz mumkin!

Vaziyatni tasavvur qiling: siz shunchaki sevimli o'yinchoqingizda bir darajaga o'ta olmaysiz va buning uchun hech qanday aldov yo'q. Nima qilish kerak? To'g'ri, siz murabbiydan foydalanishingiz kerak.

Trener - bu ba'zi o'yin parametrlarini o'zgartirishingiz mumkin bo'lgan kichik dastur.

Aytaylik, siz 10 ta hayotga ega bo'lgan o'yinni boshlaysiz. Trener yordamida siz hayot sonini, masalan, 10 dan 100 gacha o'zgartirishingiz yoki hatto o'lmas bo'lishingiz mumkin. Trenerlar oddiy kodlarga qaraganda beqiyos ko'proq imkoniyatlar beradi. Umuman olganda, ko'pchilik o'yinchilar oddiy kodlardan ko'ra trenerlardan foydalanishga harakat qilishadi.

Ushbu dasturning ishlash printsipi quyidagicha. O'yin ba'zi ma'lumotlarni yuklamoqda Ram. Bularga hayot soni, pul va boshqa ko'plab o'yin parametrlari kiradi. O'yinni boshlagandan so'ng yoqilgan murabbiy ushbu parametrlarni to'g'ridan-to'g'ri RAMda o'zgartiradi yoki "muzlatadi".

Trener yaratish uchun juda ko'p turli xil dasturlar mavjud. Eng keng tarqalganlardan biri, masalan, veb-sayt yoki veb-saytdan yuklab olinishi mumkin bo'lgan Magic Trainer Creator (keyingi o'rinlarda MTC deb yuritiladi). Shuning uchun biz uning yordami bilan murabbiy yaratamiz.

Noma'lum qiymatlarni qanday qidirish kerak
Masalan, siz GTA-da cheksiz hayotni xohlaysiz Vitse shahar. Avval MTCni, keyin o'yinni ishga tushiramiz. Biz hayot sonini eslaymiz va ALT+TAB tugmachalarini bosib MTCga o'tamiz. Keyin ko'rsatmalarga amal qiling:
1. PID LOCK rejimiga o'ting (1-rasm) va ro'yxatdan ishlaydigan o'yinni tanlang.
2. Oddiy qidiruv algoritmini tanlang.
3. Qidiriladigan qiymat oynasida o'yindagi hayotlar sonini kiriting.
4. Start tugmasini bosing.
5. Qidiruv tugallangach, o'yinga qayting.
6. Bir oz hayotni o'tkazing. Masalan, sizda ulardan 90 tasi qolgan.
7. MTCga o'tish.
8. Qidiruv qiymatini kiritish oynasida 90 kiriting.
9. Continue tugmasini bosing.
10. Qidiruv tugagach, o'yinga o'ting.
11. Faqat bitta qiymat qolguncha ushbu amallarni takrorlang.
Shunday qilib, siz nafaqat raqamli qiymatlarni, balki barlarni (kuch, chidamlilik barlari va boshqalar) topishingiz va "muzlatib qo'yishingiz" mumkin.

O'zingiz xohlagan qiymatni topganingizdan so'ng uni o'zgartirishingiz yoki "muzlatib qo'yishingiz" mumkin - o'zgarishiga yo'l qo'ymang:
1. Qiymatni yangilash tezligini tanlang. Ko'rsatgich qanchalik o'ng tomonda bo'lsa, manzil shunchalik tez yangilanadi. Agar nimani tanlashni bilmasangiz, kursorni o'ng chegaraga olib boring.
2. Muzlatish tugmasini ikki marta bosing.
Endi qiymat o'zgarmasligi kerak.

Qiymatni kerakli qiymatga o'zgartiring:
1. Manzilni tanlang.
2. Kerakli qiymatni kiriting.
3. Poke tugmasini bosing.
4. Agar siz bir nechta manzillar uchun qiymatlarni o'zgartirgan bo'lsangiz, barcha o'zgarishlarni bir vaqtning o'zida amalga oshirish uchun Poke All tugmasini bosishingiz mumkin.

Shuni yodda tutingki, qiymatlar HEX formatida ham kiritilishi kerak. Ya'ni, siz rasmda ko'rgan 75 raqami o'yinda umuman 75 hayot bo'lmaydi (2-rasm). Aslida, ularning soni 117 ta bo'ladi, chunki ... O'n oltilik sanoqda 75 (bu HEX deb ataladi) o'nlik kasrda 117 ga teng. Chalkashmaslik uchun dasturda o'rnatilgan kalkulyator mavjud. Qoida tariqasida, shunga o'xshash dasturlar sizga o'nlik sanoq tizimiga qiymatlarni kiritish imkonini beradi.

Trener yaratish
Endi biz qadriyatlarni topish va ular bilan ishlashni o'rganganimizdan so'ng, murabbiy yaratishni boshlash vaqti keldi. Bundan oldin siz "muzlatilgan" yoki o'zgartirilgan qiymatni saqlashingiz kerak. Saqlash tugmasini bosing va parametr qiymatini diskda joylashishini ko'rsatishingiz kerak bo'lgan faylga saqlang. U har qanday jildga saqlanishi mumkin.

Fayl *.gtc kengaytmasiga ega bo'ladi. Endi to'g'ridan-to'g'ri murabbiyni yaratishga o'tamiz.
Rasmda ko'rsatilgan tugmani bosing. 3. Trener yaratish oynasi ochiladi.

Endi siz quyidagi ma'lumotlarni kiritishingiz kerak:
TITLE: murabbiy unvoni.
YASALANGAN: kim tomonidan qilingan.
DATE: qachon yaratilgan.
UCHUN: qaysi o'yin uchun.
MA'LUMOT: xohlaganingizni yozing.
EXE NOMI: MTCni yaratadigan fayl nomi.
EMPTY: bu erda biz saqlangan qiymatlarni ochamiz va ularga trener tugmachasida ko'rmoqchi bo'lgan nomni beramiz (bu ham ko'rsatilishi kerak). Bu kalitlar o'yinning o'zida boshqaruv tugmalari bilan mos kelmasligi muhim. Ko'pincha moderatsiya qilingan parametrlar o'yin tomonidan ishlatilishi mumkin bo'lgan F1-F12 ga o'rnatiladi.

Ushbu yozuvning yonida Shomil uchun joy bor. Agar katakcha belgilansa, qiymat mos keladi ushbu manzilga muzlab qoladi. Agar tasdiq belgisi bo'lmasa, qiymat faqat bir marta yoziladi va keyin o'zgarishi mumkin.

Pastki chap burchakda Avtomatik PID opsiyasi mavjud: agar u belgilanmagan bo'lsa, natijada paydo bo'lgan trenerda faqat tezkor tugmalardan foydalanish mumkin, agar belgilansa, tugmachalarni bosish orqali trenerning harakatlarini trenerning o'zidan boshqarishingiz mumkin.

Hamma narsa to'ldirilgandan so'ng, trenerni yaratish tugmasini bosing va u MTC bilan katalogga yoziladi. Siz uni nomi va yashil fonda chaqmoq chaqnashlari tasvirlangan belgidan taniysiz.

Albatta, Magic Trainer Creator bu turdagi yagona dasturdan uzoqdir. Shunga o'xshashlar mavjud, masalan, ArtMoney yoki DetectiveStory. Ishlash printsipi bir xil. Agar siz trenerni yaratish uchun boshqa dasturlardan foydalanmoqchi bo'lsangiz, bu erda ularga havolalar mavjud.

Vaziyatni tasavvur qiling: siz shunchaki sevimli o'yinchoqingizda bir darajaga o'ta olmaysiz va buning uchun hech qanday aldov yo'q. Nima qilish kerak? To'g'ri, siz murabbiydan foydalanishingiz kerak.

Trener - bu ba'zi o'yin parametrlarini o'zgartirishingiz mumkin bo'lgan kichik dastur.

Aytaylik, siz 10 ta hayotga ega bo'lgan o'yinni boshlaysiz. Trener yordamida siz hayot sonini, masalan, 10 dan 100 gacha o'zgartirishingiz yoki hatto o'lmas bo'lishingiz mumkin. Trenerlar oddiy kodlarga qaraganda beqiyos ko'proq imkoniyatlar beradi. Umuman olganda, ko'pchilik o'yinchilar oddiy kodlardan ko'ra trenerlardan foydalanishga harakat qilishadi.

Ushbu dasturning ishlash printsipi quyidagicha. O'yin ba'zi ma'lumotlarni RAMga yuklaydi. Bularga hayot soni, pul va boshqa ko'plab o'yin parametrlari kiradi. O'yinni boshlagandan so'ng yoqilgan murabbiy ushbu parametrlarni to'g'ridan-to'g'ri RAMda o'zgartiradi yoki "muzlatadi".

Trener yaratish uchun juda ko'p turli xil dasturlar mavjud. Eng keng tarqalganlardan biri, masalan, veb-sayt yoki veb-saytdan yuklab olinishi mumkin bo'lgan Magic Trainer Creator (keyingi o'rinlarda MTC deb yuritiladi). Shuning uchun biz uning yordami bilan murabbiy yaratamiz.

Noma'lum qiymatlarni qanday qidirish kerak
Masalan, siz GTA Vice City-da cheksiz hayotni xohlaysiz. Avval MTCni, keyin o'yinni ishga tushiramiz. Biz hayot sonini eslaymiz va ALT+TAB tugmachalarini bosib MTCga o'tamiz. Keyin ko'rsatmalarga amal qiling:
1. PID LOCK rejimiga o'ting (1-rasm) va ro'yxatdan ishlaydigan o'yinni tanlang.
2. Oddiy qidiruv algoritmini tanlang.
3. Qidiriladigan qiymat oynasida o'yindagi hayotlar sonini kiriting.
4. Start tugmasini bosing.
5. Qidiruv tugallangach, o'yinga qayting.
6. Bir oz hayotni o'tkazing. Masalan, sizda ulardan 90 tasi qolgan.
7. MTCga o'tish.
8. Qidiruv qiymatini kiritish oynasida 90 kiriting.
9. Continue tugmasini bosing.
10. Qidiruv tugagach, o'yinga o'ting.
11. Faqat bitta qiymat qolguncha ushbu amallarni takrorlang.
Shunday qilib, siz nafaqat raqamli qiymatlarni, balki barlarni (kuch, chidamlilik barlari va boshqalar) topishingiz va "muzlatib qo'yishingiz" mumkin.

O'zingiz xohlagan qiymatni topganingizdan so'ng uni o'zgartirishingiz yoki "muzlatib qo'yishingiz" mumkin - o'zgarishiga yo'l qo'ymang:
1. Qiymatni yangilash tezligini tanlang. Ko'rsatgich qanchalik o'ng tomonda bo'lsa, manzil shunchalik tez yangilanadi. Agar nimani tanlashni bilmasangiz, kursorni o'ng chegaraga olib boring.
2. Muzlatish tugmasini ikki marta bosing.
Endi qiymat o'zgarmasligi kerak.

Qiymatni kerakli qiymatga o'zgartiring:
1. Manzilni tanlang.
2. Kerakli qiymatni kiriting.
3. Poke tugmasini bosing.
4. Agar siz bir nechta manzillar uchun qiymatlarni o'zgartirgan bo'lsangiz, barcha o'zgarishlarni bir vaqtning o'zida amalga oshirish uchun Poke All tugmasini bosishingiz mumkin.

Shuni yodda tutingki, qiymatlar HEX formatida ham kiritilishi kerak. Ya'ni, siz rasmda ko'rgan 75 raqami o'yinda umuman 75 hayot bo'lmaydi (2-rasm). Aslida, ularning soni 117 ta bo'ladi, chunki ... O'n oltilik sanoqda 75 (bu HEX deb ataladi) o'nlik kasrda 117 ga teng. Chalkashmaslik uchun dasturda o'rnatilgan kalkulyator mavjud. Qoida tariqasida, shunga o'xshash dasturlar sizga o'nlik sanoq tizimiga qiymatlarni kiritish imkonini beradi.

Trener yaratish
Endi biz qadriyatlarni topish va ular bilan ishlashni o'rganganimizdan so'ng, murabbiy yaratishni boshlash vaqti keldi. Bundan oldin siz "muzlatilgan" yoki o'zgartirilgan qiymatni saqlashingiz kerak. Saqlash tugmasini bosing va parametr qiymatini diskda joylashishini ko'rsatishingiz kerak bo'lgan faylga saqlang. U har qanday jildga saqlanishi mumkin.

Fayl *.gtc kengaytmasiga ega bo'ladi. Endi to'g'ridan-to'g'ri murabbiyni yaratishga o'tamiz.
Rasmda ko'rsatilgan tugmani bosing. 3. Trener yaratish oynasi ochiladi.

Endi siz quyidagi ma'lumotlarni kiritishingiz kerak:
TITLE: murabbiy unvoni.
YASALANGAN: kim tomonidan qilingan.
DATE: qachon yaratilgan.
UCHUN: qaysi o'yin uchun.
MA'LUMOT: xohlaganingizni yozing.
EXE NOMI: MTCni yaratadigan fayl nomi.
EMPTY: bu erda biz saqlangan qiymatlarni ochamiz va ularga trener tugmachasida ko'rmoqchi bo'lgan nomni beramiz (bu ham ko'rsatilishi kerak). Bu kalitlar o'yinning o'zida boshqaruv tugmalari bilan mos kelmasligi muhim. Ko'pincha moderatsiya qilingan parametrlar o'yin tomonidan ishlatilishi mumkin bo'lgan F1-F12 ga o'rnatiladi.

Ushbu yozuvning yonida Shomil uchun joy bor. Agar katakcha belgilansa, ushbu manzildagi qiymat muzlatiladi. Agar tasdiq belgisi bo'lmasa, qiymat faqat bir marta yoziladi va keyin o'zgarishi mumkin.

Pastki chap burchakda Avtomatik PID opsiyasi mavjud: agar u belgilanmagan bo'lsa, natijada paydo bo'lgan trenerda faqat tezkor tugmalardan foydalanish mumkin, agar belgilansa, tugmachalarni bosish orqali trenerning harakatlarini trenerning o'zidan boshqarishingiz mumkin.

Hamma narsa to'ldirilgandan so'ng, trenerni yaratish tugmasini bosing va u MTC bilan katalogga yoziladi. Siz uni nomi va yashil fonda chaqmoq chaqnashlari tasvirlangan belgidan taniysiz.

Albatta, Magic Trainer Creator bu turdagi yagona dasturdan uzoqdir. Shunga o'xshashlar mavjud, masalan, ArtMoney yoki DetectiveStory. Ishlash printsipi bir xil. Agar siz trenerni yaratish uchun boshqa dasturlardan foydalanmoqchi bo'lsangiz, bu erda ularga havolalar mavjud.

O'yinda o'zgartirmoqchi bo'lgan qiymatni eslab qoling va MTCda uni maydonga kiriting Qidiruv qiymati(6). Agar bu qiymat raqam sifatida ifodalangan bo'lsa, qidiruv rejimini tanlang Oddiy(3.1). Agar bu chiziq (hayot paneli) bo'lsa, qidiruv rejimini tanlang Progressiv(3.3).

Raqamli qiymat uchun shunchaki bosing Boshlash, qidiruv tugashini kuting, keyin o'yindagi qiymatni o'zgartiring, yangi qiymatni kiriting Qidiruv qiymati(6) va bosing Davom eting. Kerakli manzilni topmaguningizcha ushbu amallarni takrorlang.

Chiziq bilan ifodalangan qiymat uchun: birinchi navbatda o'yindagi qiymatni, so'ngra maydondagi MTCda o'zgartiring Qidiruv qiymati(6) o'rnatish uchun tugmani ishlating + "qiymat oshsa yoki " - ” agar u kamaygan bo'lsa. bosing Boshlash. Qidiruv tugagach, o'yindagi qiymatni o'zgartiring. MTC ga qaytish; agar qiymat pasaygan bo'lsa, "yana" qo'ying - ", agar oshirilsa - " + ”, va agar u o'zgarmagan bo'lsa - "=". bosing Davom eting. Bitta manzil topguningizcha barcha amallarni takrorlang. Agar bir nechta manzil topilgan bo'lsa va endi kamroq topishning iloji bo'lmasa, siz qo'pol kuch bilan qaysi biri to'g'ri ekanligini aniqlashingiz kerak bo'ladi.

Agar ushbu usullarning barchasi kerakli manzilni topa olmasa, unda boshqa chora bor: qidiruv rejimi Ovchi. U chaqiriladi tugmasi (8.1). Oyna paydo bo'ladi Ovchi(10). Avval tugmani bosing Boshlash. Keyin o'yindagi qiymatni o'zgartiring va bosing O'zgartirish. Keyinchalik, qiymatni o'zgartirmang va bosing O'zgarish yo'q. Bir nechta bunday manipulyatsiyalardan so'ng bir yoki bir nechta manzil topiladi. Keyinchalik, topilgan manzilni bosing va oldingi holatlarda bo'lgani kabi, u bilan ishlashni davom eting.

Manzildan keyin qavslar ichida men ushbu qiymat uchun ruxsat etilgan o'n oltilik kodda berilishi mumkin bo'lgan maksimal qiymatni ko'rsataman.

O'n oltilik sanoq tizimidagi amallar (masalan, bir tizimdan ikkinchisiga o'tkazish) bunday imkoniyatga ega kalkulyatorda yoki standart Windows kalkulyatorida uni muhandislik rejimiga o'tkazishda bajarilishi kerak. Agar bu yordam bermasa, yuqorida aytib o'tilganidek, manzilni qidiring.

Magic Trainer Creator bilan Hex kodlaridan foydalanish

Avval o'yinni, keyin MTCni ishga tushiring (1-rasm). Dalada Jarayon identifikatori(1) ishga tushirish uchun o'yin faylini tanlang.

Agar siz ikki xonali o'n oltilik qiymatni kiritishingiz kerak bo'lsa, masalan, FF, u holda maydonga men ko'rsatgan manzilni kiriting. Xotiraga yoziladigan qiymatlar(5.1), qo'shni kichik maydonga (5.2) biz kerakli ikki xonali o'n oltilik qiymatni kiritamiz. Keyin bosing QO‘SHISH- qiymat katta maydonga qo'shiladi Xotiraga yoziladigan qiymatlar(5). Agar muzlatish kerak bo'lsa, maydonda tanlang Muzlatish sozlamalari(7) yangilanish chastotasining qiymatini (uni maksimal darajaga o'rnatish yaxshiroq) va bosing MUZLASH. Agar qiymatni o'zgartirish kerak bo'lsa, ustiga bosing - kichik oyna paydo bo'ladi, biz ikki xonali o'n oltilik qiymatni kiritamiz va ushbu kichik oynaning tugmasini bosing. Tugmasini bosing Poke yoki, agar bir nechta manzillar/qiymatlar bo'lsa, u holda Hammasini poke.

Agar siz ikkitadan ortiq belgidan iborat qiymatni kiritishingiz kerak bo'lsa, masalan, FF FF FF, maydonga manzilni kiriting. Manzil(2) va bosing YOZING. Dalada Monitor(8) pastki o'rta tugmani bosing - maydonda o'n oltilik kod paydo bo'lishini ko'rasiz. Eng yuqori satrda - odatda eng boshida, men ko'rsatgan manzildan so'ng - birinchi bir necha bit o'zgartirilishi kerak bo'lgan qiymatdir. Yuqori chapdagi maydon tugmasini bosing Monitor(8). O'n oltilik kodni (11) tahrirlashingiz mumkin bo'lgan oyna paydo bo'ladi. Ko'rsatmalarimga rioya qilib, kerakli manzilning dastlabki bir necha bitlarini almashtiring. Ushbu oynaning pastki o'ng burchagidagi tugmani bosing. Keyin maydonning o'rta pastki tugmachasini yana bosing Monitor(8), shu bilan ushbu maydonni yangilash. Endi siz tahrir qilgan qatorni ko'rishingiz kerak. Keling, o'yinga qaytaylik va natijani ko'rib chiqaylik. Bunday qiymatlarni muzlatish ham mumkin, ammo buning uchun siz uni bir nechta ikki xonali raqamlarga bo'lishingiz kerak va ularning har biri o'z manziliga ega bo'ladi. Masalan, bizda FF FF FF qiymati bor va bularning barchasi AA7B01 manzilida joylashgan. Biz uni ikki xonali raqamlarga ajratamiz, shuning uchun biz faqat uchta qiymatni olamiz. Ulardan birinchisi AA7B01da, ikkinchisi AA7B02da va uchinchisi mos ravishda AA7B03 da joylashgan. Ushbu manzillarning barchasini maydonga kiritamiz Xotiraga yoziladigan qiymatlar(5), yuqorida aytib o'tilganidek, har biri uchun FF qiymatini o'rnating va barchasini muzlatib qo'ying.

Agar manzil ishlamasa. Avvalo, hamma narsani to'g'ri bajarganingizga ishonch hosil qiling. Agar u to'g'ri bo'lsa-da, lekin ba'zi sabablarga ko'ra ishlamasa, demak, o'yin dinamik ravishda yangilangan xotiradan foydalanayotgan bo'lsa yoki mashinangiz konfiguratsiyasi menikidan sezilarli darajada farq qiladi. Keyin yuqorida yozilganidek, manzilni o'zingiz qidirishingiz kerak bo'ladi.