Haydovchi: SilentRay tomonidan parallel chiziqlarni ko'rib chiqish. Drayv: SilentRay Driver tomonidan Parallel Lines sharhi parallel chiziqlar o'yinini ko'rib chiqish

Kuz Nyu-York. Olomon ko'chalar va yuzlab ahmoqona qo'shimchalar. Tirbandliklarda manevr qilish, maysazorlarda burchaklarni kesish, hurmatli fuqarolarni qo'rqitish, shaharning eng yaxshi haydovchisi "o'q" ga shoshiladi. Barcha avtomobillar va yuk mashinalari unga bo'ysunadi, u aniq otadi va har doim burni bilan donut yeyuvchilarni qoldiradi. bilan parallel Grand Theft Auto 3 to'g'ri - uning kloni bizga besh yil kechikib tashrif buyurdi.

Birovning shon-shuhrati izidan

Studio Reflections, kimning haydovchi 1999 yilda "megapolisdagi beparvo haydovchi" hozirgi kult subjanriga asos soldi va baxt qushini dumidan ushlab tura olmadi. Shoshilinch pishirilgan Haydovchi 2 Shu qadar yomon ediki, Infogrames qayta nashrni chiqarishga majbur bo'ldi. Drive3r qulash arafasida turgan Ataridan millionlab dollarlarni o'g'irlab, sifat barini yanada pasaytirdi. Jirkanch dvigatel, zaif missiya dizayni, raqamlarga urg'u ("Bizda Mayami, Istanbul va Qanchadan-qancha bor! Rockstar, o'zingizni otib tashlashingiz kerak!") Va qiynoqli hikoya jamoa bilan birga seriyani deyarli barbod qildi.

Haydovchi: Parallel chiziqlar- ikkinchi boshlanish, noldan hayot. Ofitser Tanner, uyali telefonlarda chaqnadi Haydovchi Vegas zaxiraga yuboriladi. Endi rulda 18 yoshli qizcha soch turmagi va "Men ninachiman" ko'zoynagi bo'lgan mutt o'tiradi. Uning baxtsiz hodisalari haqidagi dostonning hech qanday aloqasi yo'q oldingi qismlar. Tanner Lives grafiti va qutilarga to'la axlat qutisi o'tmishdagi muvaffaqiyatsizliklarni eslatadi Drive3r .

O'tish istagida yondi GTA miqyosda mualliflar kamtarroq bo'lishdi. Bir nechta yirik joylar o'rniga ular Nyu-Yorkning beshta toza "siqilgan" hududlarini taklif qiladilar, ammo barcha muhim diqqatga sazovor joylarni saqlab qolgan o'ziga xos "Katta olma". U Liberty Cityga qaraganda yaqinroq Haqiqiy jinoyat: Nyu-York shahri, bu erda xiyobonlar va avtomagistrallar GPS sun'iy yo'ldosh ma'lumotlaridan qayta yaratiladi. Bu safar Reflections kenglikda emas, balki chuqurlikda, bir xil hududlarni ikki ko'rinishda ko'rsatadi - 1978 va 2006 yillar namunasi.

eski eski ertak

Albatta, buning uchun syujet “bahona” bor. Diskoteka davrida juda ko'p nayranglar o'ynagan va Nyu-Yorkning jinoiy elitasi uchun kichik qovurdoq bo'lib ishlagan Kid qamoqqa tushadi. Kuchli homiylar yigitni haddan tashqari ko'tarishdi. Muddati tugagach, "Bola" filmi ozod bo'ladi va "Italyancha ish"ning sust nusxasi trillerlarning zerikarli ko'rinishiga aylanadi. Tarantino. Qasoskorning arifmetikasi elementar: 5 ta xoin = 5 ta jasad. Vositalar va usullar ba'zan Katta Kanyon o'lchamidagi stsenariyda mantiqiy teshiklarni yutadi (portlash politsiya bo'limi 2006-yilda va bir million FBI agentlarini o'z dumlariga tortmang?!), ammo zamonaviy Monte-Kristoning bu hitchini bezovta qilmaydi.

Umuman olganda - "Men ishonmayman!". bo'ling Haydovchi: Parallel chiziqlar hech bo'lmaganda qandaydir hazil tuyg'usi bo'lsa, bu uning zerikarli dudllarini bezatadi, uning taqdiri tomoshabinni xafa qilmaydi va oldindan aytib bo'ladigan "syurprizlar". Siz qattiq mina bilan "B" sinfidagi jangarilarda oyoq osti qilingan velosipedga xizmat qila olmaysiz. Ehtiyotkorlik bilan suratga olishdan foydalanib, patosli videolarni haykaltaroshlik qila olmaganingizdek, aks holda siz (anti) qahramonlarning asabiy yurishi va konvulsiv imo-ishoralarini butun yo'lda ko'rishingiz kerak bo'ladi. Men dahshatli video siqilish haqida sukut saqlayman. Arzon, Reflections dan janoblar. Barcha pullar yana ajoyib (hech qanday kinoyasiz aytaman) saundtrek uchun oqib ketdimi?

Non-sharaf va insoniyliksiz jang

1970 va 2000-yillarning xitlarini o'ziga singdirgan turli xil musiqalar, o'yin qattiq diskdan o'chirilganidan bir necha kun o'tgach, "Parallel chiziqlar" so'zlarini eshitganingizda, xayolingizga ozgina keladi. Qolganlari uchun u GTA 3 kuchsiz amfetaminlarda. Rockstar'dan ko'ra aniqroq tuzilmalar (xunuk daraxtlar va portlashlar hisobga olinmaydi), burchakli ob'ektlar va odamlarga zarba xaritasi orollari, yaxshi zarar tizimi, grafikaning vampir rangsizligini yashiradigan shader effektlari (o'tgan avlod konsollari balosi) va.. ikkinchi darajali o'yinni tushkunlikka soladi.

Yangiliklarni sanab o'tish uchun besh barmoq kifoya qiladi. Avtomobillarni pullik sozlash uchun yomon imkoniyatlar faqat ko'cha poygalari yoki GP trekidagi poygalar uchun kerak. Xavfli ko'rsatkich ikkiga bo'lingan: bir tarozi qoidabuzarliklarni qayd etadi va ma'lum bir mashinaga "bog'lanadi", ikkinchisi "piyoda" jinoyatlari uchun javobgardir. Ushbu yondashuv qarama-qarshi yo'nalishda harakatlanish tezligi chegarasidan oshib ketadigan dunyoda hayotni osonlashtiradi (soatiga 70 km, buni siz oldindan bilmaysiz, chunki DPL hech qanday belgilar yo'q) va svetoforlarga befarqlik qonunchilarni g'azablantiradi. Bizni nosog'lom o'jarlik bilan kuzatib boradigan zerikarli "murabbiylar" dan uzoqlashish shunchaki arzimas narsa: xiyobonga keskin burilish, asfaltga sakrash ... Agar ikkinchi bo'lak ochiq bo'lsa, sizni hech kim bezovta qilmaydi. Aks holda, ta'qibchilarni chalkashtirib yuboring va tashqariga chiqing (xayriyatki, ularning arsenalidagi eng yomon qurol - bu zaif vertolyot). Tor fikrli AI ortda qolishi bilanoq, xaritani oching va ...

Bu erda "Ko'chirish" funksiyasi foydali bo'lib, kilometrlarni bekorga shamollash zaruratini yo'q qiladi. Yashil kalit - bu garaj, qizil nuqta - yangilash uchun pul topish uchun bonus "kalym" (vazifalar to'plami: "N soniyada o'g'irlash", bir nechta "aravalarni yo'q qilish", qarzlarni silkitish, ko'rsatilgan qurbonni tugatish .. .), sariq bitta - hikoyali missiyalar. Bundan tashqari, yuz metr radiusdagi barcha politsiya "kreyserlari" ko'rsatilgan. Yaxshi yordam, ammo, ayniqsa keskin daqiqalarda, o'yin dahshatli tezlik bilan tartib qo'riqchilariga "tug'adi".

"Respawn" azob va "shooter" epizodlar. Yaxshiyamki, ahmoqona "go'sht"larning cheksiz olomonini nishonga olishning ahmoqona usuli (agar siz sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib tursangiz!) ko'paytiradigan sahnalari avvalgidek tez-tez uchramaydi. Drive3r. Ko'pgina missiyalar eng qiyin vazifalardir

Asl nusxadagi o'yinning to'liq nomi: Driver: Parallel Lines
Tuzuvchi: Reflections Interactive
Nashriyotchi: Ubisoft
Disklar soni original versiya: 1 DVD
Shunga o'xshash o'yinlar: GTA seriyasi
Minimal talablar: Windows XP SP1, Pentium 4 2GHz, 256MB RAM, 64MB video
Tavsiya etilgan talablar: Windows XP SP1, Pentium 4 3,4 GHz, 512 MB xotira, 256 MB video

Yillar davomida biz mashhur Driver o'yin seriyasining degradatsiyasini ko'rdik. Yorqin birinchi qism, shon-shuhrat cho'qqisi, keyin esa tubsizlikka uzoq qulash. Driver 2-da, albatta, ko'proq xususiyatlar mavjud edi, lekin u o'yin ruhini, asl muhitni yo'qotdi. Driv3r shunchalik dahshatli bo'lib chiqdiki, faqat dangasalar o'yinchilarning bu masxarasi uchun Reflectionsni tepishmadi. 2006 yilda so'nggi avlod konsollarida Driver: Parallel Lines deb nomlangan to'rtinchi qism chiqarildi, u kutilmaganda o'zining atmosferasi bilan hammaga mashhur ota-onasini eslatdi, ammo zerikarli xatolarga to'la bo'lib chiqdi. 2007 yil iyun oyida Activision-dan seriyalarga huquqlarni sotib olgan Ubisoft Driver: Parallel lines-ni kompyuterda ham chiqardi.

Boy bo'ling yoki harakat qilib o'ling

O'yin syujeti 1978 yilda boshlanadi. Kid laqabli yosh provinsiyalik yigit o'z uyini tark etib, muhim odam bo'lish, boyib ketish va hurmat qozonish orzusi bilan Nyu-Yorkka ko'chib o'tadi. Ammo ezgu maqsadiga erishish uchun Kid o'zining "beshinchi nuqtasini" yaxshi siqib chiqarishi kerak bo'ladi, chunki u "Katta olma"ga bo'sh cho'ntaklar bilan kelgan: na pul, na aloqa, na jamiyatga yopishib oladigan va ko'tarilishi mumkin. Shuni ta'kidlash kerakki, bizning yigit ham badbaxt emas: u zo'r haydovchi, er osti dunyosiga osongina yaqinlashadi va 18 yoshiga qaramay, har qanday voqeadan mutlaqo foyda ko'rishga qodir. Kid chaqqon odam emas va hech ikkilanmasdan eng iflos ishni bajaradi - uning yaxshi hayot yo'lida hech narsa to'sqinlik qilmaydi.

Ikki Nyu-York

Aytganimdek, o'yin 70-yillarning oxirida - faol tongda boshlanadi uyushgan jinoyatchilik. Geroin, rok-n-roll, o‘ziga xos uslub (uzun soch, keng shim va katta ko‘zoynak) – hammasi joyida. Ko'zgular 70-yillardagi Nyu-Yorkni o'zining noyob va jozibali go'zalligi bilan ko'rsatdi.

Ammo bir qator voqealardan so'ng, o'yin harakati boshqa vaqtga, 2006 yil taqvimiga o'tadi - va zamonaviy Nyu-York bizning oldimizda paydo bo'ladi. Aytishim kerakki, 2006 yilgi modeldagi "hech qachon uxlamaydigan shahar" ham ishlab chiquvchilar uchun to'liq muvaffaqiyat bo'ldi - odamlar bilan gavjum shahar atmosferasini deyarli mukammal tarzda o'tkazish: gavjum piyodalar, tirbandliklar, ulkan axloqsizlik va axlat miqdori, zerikarli kulrangning umumiy ustunligi.

Shahar uchta orolga bo'lingan: Manxetten, Kvins va Nyu-Jersi - va boshidanoq tadqiqot uchun mavjud. O'zingiz xohlagan joyga boring, xohlaganingizni qiling. Bundan tashqari hikoya missiyalari, Kid "yon tomonda" pul izlashi mumkin: taksi haydovchisi bo'lib ishlash yoki poygalarda qatnashish. Tomning ustidagi xakerlar, lekin bitta muammo - hikoya bo'lmagan missiyalarning aksariyati ko'rsatilmaydi global xarita. Ularni qidirish uchun siz shaxsan barcha shlyuzlar va o'lik nuqtalarga chiqishingiz kerak bo'ladi, bu mutlaqo bema'nilikdir.

Avtomobillar

Seriyaning asosiy tashrif qog'ozi - bu transport vositalarini mukammal o'rganish. To'rtinchi qismda, Driv3r-dan farqli o'laroq, bu tartibda. Parkda saksondan ortiq modellar, jumladan, ikki davrdagi avtomobillar (70-yillar va bugungi kun), shu jumladan mototsikllar va turli xil axlat tashish mashinalari va kranlar. Suv qushlari uchun transport vositalari yo'q, bu juda achinarli - men Gudzonda qayiqda sayr qilishni juda xohlardim. G'ildirakli aravalarni haydash maxsus ko'nikmalarni talab qilmaydi - hamma narsa oddiy va oddiy. Zarar tizimi biroz noaniq ko'rinadi - albatta, u yaxshi rivojlangan, lekin ba'zida u kvadrat tishlar kabi juda g'alati nayranglarga aylanadi.

Barcha avtomashinalar jozibadorlik va o'z kuchini oshirish uchun spetsifikatsiyalar zudlik bilan sozlash kerak (agar kerakli miqdor mavjud bo'lsa), bu, aytmoqchi, bu erda GTA-ga qaraganda ancha yaxshi amalga oshiriladi: San Andreas(hech bo'lmaganda qaysidir ma'noda Reflections Rockstarni chetlab o'tdi). Sizning "g'ildiraklaringiz" texnik jihatdan yangilanishi mumkin ( yangi dvigatel, azot oksidi va boshqalar) va ingl. Va siz "ekzotik" narsani qo'shishingiz mumkin - masalan, zirhli shinalar va tana. Ha, va aravaga qo'yilgan pul uchun qo'rqmang - agar siz mashinani buzsangiz yoki uni yo'qotib qo'ysangiz, ozgina haq evaziga u topiladi, garajga tortiladi va ta'mirlanadi.

Birinchi qadamlar va birinchi tushishlar

Bu avvalgi avlod konsollaridan o'yinni ko'chirishda birinchi marta emas, ishlab chiquvchilar dahshatli grafiklarni shaxsiy kompyuterga o'tkazmoqdalar ... lekin nima bo'ladi?! Driver: Parallel Lines-da transport vositalaridan tashqari hamma narsa juda yomon ko'rinadi: juda past aniqlikdagi teksturalar, uylar o'rniga qandaydir karton qutilar, ko'pburchaklarning umumiy etishmasligi, "yog'och" belgilar animatsiyasi. Ubisoftning g'alati harakati - 2007 yil o'rtalarida uni to'g'ri yakunlamasdan ozod qilish. "Asl platforma muammolari" ning qora ro'yxatidan keyingi o'rinda ahmoqona "nazorat nuqtasi" saqlash tizimi. Bir marta xato qilishga arziydi - va yarim soatlik o'yin bekorga ketadi. Men mahalliy aholining umumiy ahmoqligini ta'kidlamoqchiman sun'iy intellekt- oddiy fuqarolar ham, politsiya xodimlari ham. Misol uchun, jasur patrulchilar sizni ta'qib qilish o'rniga, ularning yonidagi panjarani manik g'azab bilan urishadi.

Garchi hamma narsa ko'rinadigan darajada yomon bo'lmasa-da - Driver: Parallel lines o'ynab, siz uni oxirigacha bosib o'tasiz. Kidning hikoyasi qanday tugashini bilish uchun siz o'yinning barcha "vybryki"lariga jasorat bilan bardosh berasiz. Qiziqarli syujet, mahalliy videolarning ajoyib rejissyorligi va ularning ajoyib ovozli ijrosi haqiqiy Gollivud filmining "AAA" sinfini tomosha qilgandek taassurot qoldiradi. Eng yaqin assotsiatsiyalar "60 soniyada ketdi" va " Mad itlar"Musiqa ham - bu shunchaki sehrli. 70-yillar va hozirgi kunning olovli kompozitsiyalari - hamma narsa qat'iy va did bilan tanlangan.

Quvonch

Yaxshi yo'naltirilgan videolar
Avtomobillar
Birinchi qismning atmosferasi
ajoyib musiqa

jirkanch narsalar

Dahshatli grafika
Soqov AI
Aqlsiz saqlash tizimi
G'alati zarar tizimi

Baho: 5.5

Xulosa:

O'ynash shunchaki zerikarli bo'lgan mutlaqo noaniq loyiha. Yana mulohaza yuritish, eski yaxshi haydovchi o'rniga, bizga har jihatdan Rockstarning miyasiga etib bormaydigan yana bir yarim o'ylangan GTA klonini berdi.

Serialning sobiq qahramoni - Tommi Verchetti mashhurligining uchdan bir qismini ham topa olmagan Tanner munosib dam olishga ketdi. Buning o'rniga sahnada ma'lum bir T.K. paydo bo'ldi - juda aqldan ozgan Nyu-York bezori. Yigit behayo so'zlarni yaxshi biladi, alkogol va ayollarni yaxshi ko'radi va jinoiy elementlarni haydab pul topadi va shuning uchun muntazam ravishda gangsterlarning o'zaro to'qnashuviga kiradi. Bir so'z bilan aytganda, haqiqiy maço.
Nyu-York kecha, bugun, ertaga
Derazadan tashqarida, 1979 yil. Yozuvchilardan Bosh qahramon qamoqqa tushadi, muddatini tugatadi va faqat 2006 yilda ozodlikka chiqdi, darhol qasos yo'liga kirish uchun, tez haydashda davom etish va allaqachon o'zgargan Nyu-Yorkda ko'p otish. "Orqaga suyangan" T.K.ning yomon odatlari ro'yxatini yo'lda o'q otish boshqaradi. Agar GTAda biz derazadan piyodalarga qarab yozgan bo'lsak, endi ikkilanmasdan, qo'limizda avtomat va yuzimizda chinakam baxt ifodasi bilan mashinadan tushamiz. Bu aql bovar qilmaydigan deb aytasizmi? Driver: Parallel Lines-da siz umuman realizmni qidirmasligingiz kerak. Birinchi qismdan boshlab mashinalarning xatti-harakati bir zarracha ham o'zgarmadi - chayqalishlar suzadi va paxmoq kabi uchadi (yaxshi, hech bo'lmaganda ular ajoyib tarzda urishadi). Va 2006 yilgi zerikarli Nyu-York ma'yus osmono'par binolari bilan bu bakkanaliyani osib qo'yadi - g'amginlik sizni hatto sayohat qilishni ham xohlamay qo'yadi.

Ushbu yangiliklar haqida fikr yuritishni to'xtating, biz allaqachon o'yin qutisini poligonga olib borgan bo'lardik. Ammo, xayriyatki, ishlab chiquvchilar oldingi barcha seriyalarning asosiy balosini - o'yinning rejimlarga ahmoqona bo'linishini yo'q qilishni unutmadilar. Har qanday qism katta o'g'irlik Avto erkinlik illyuziyasi bilan o'ziga tortadi: agar siz vazifa olishni istasangiz, mijozga boring, agar siz shunchaki dam olishni istasangiz, faraziy metropolning barcha ko'chalari va hovlilari sizning ixtiyoringizda. Xuddi shu o'xshashlik bo'yicha, "Tashuvchi" faoliyatining barcha turlari birlashtirildi.

Qopqoqli buqalar
Endi biz shahar bo'ylab sayr qilyapmiz, topshiriqlarni bajaryapmiz, ixtiyoriy musobaqalarda qatnashyapmiz yoki shunchaki politsiyachilarni asabiylashtirmoqdamiz. Ikkinchisining xulq-atvor algoritmi hali ham nasldor buqalarni ko'paytirish odatlarini nusxa ko'chiradi: o'yinchi har qanday narxda "qoralanishi" kerak bo'lgan qizil lattadir. Asosan, ular huquqbuzarni qanday qilib "qutida" olib ketishni yoki uni yo'l chetiga bosishni bilishmaydi; jinoyatchiga aqldan ozgandek haydash ularning yagona taktikasidir. Bunday stsenariyda hatto bir yoshli bola ham ta'qibdan qochib qutulishi mumkin.

Biroz vaqt o'tgach, Nyu-York gopnikasi to'plangan "motor" olganida, politsiya parki ham yangi mashinalar bilan kengayadi. To'g'ri, ular boshlanmay turib haydash yaxshiroqdir - manevrlar oxirigacha mahalliy "razvedka" muammosi bo'lib qolmoqda. Qarshi bo'lakka chiqish, sirpanchiq o't ustida burilish, qutblar orasidagi slalom - bularning barchasi ta'qibchilarni chalg'itadi. Siz ozgina mashq qilsangiz, esnayotganingizda shunday nayranglarni bajarasiz. Hayotingizdagi muammolar faqat vaqt bilan cheklangan jinoiy konuslarning vazifalari bilan qo'shiladi. T.K., o'zidan oldingi Tanner kabi, kunni qanday rejalashtirishni umuman bilmaydi, ishni so'nggi daqiqada boshlaydi.

Maxsus "rahmat" mukammal suratga olishga loyiqdir. Agar o'zingizni qo'lingizda geympad bilan suvdan chiqqan baliqdek his qilsangiz, qo'l bilan nishonga oling. Boshqa har bir kishi uchun, o'zgaruvchan egoga darhol o'z-o'zidan bu sohani boshqarishiga ruxsat berish yaxshidir. Biroq, har ikki holatda ham o'tkinchilarni ko'chada qatl qilish bilan haddan tashqari ko'p harakat qilmaslik kerak - otishma uchun yugurib kelgan politsiyachilar sizni darhol kasbingizni o'zgartirishga majbur qilishadi. Agar bir vaqtning o'zida sizning ichki jallodingiz qoniqarsiz qolsa, qo'shni mikrorayonda qatlni davom ettirib, ta'qibchilardan ajralib, transport vositasini almashtirish kifoya. Shikastlangan yoki "ta'kidlangan" mashinalarni qanchalik tez-tez tark etishingiz kerakligini hisobga olsak, Reflections nega Parallel Linesga "po'lat otlar" yangilanishlarini qo'shgani mutlaqo noma'lum.
Kecha keling
GTA: San Andreas mavjud bo'lganda, bunga vaqt sarflashga arziydimi degan savolga javob ham xuddi shunday noaniq. Masalan, Rockstar loyihasida T.K yoqadigan ajoyib musiqa yo'q - Devid Boui, Marvin Gaye va boshqa Amerika pop afsonalarining kompozitsiyalari hamma joyda dinamiklardan yangraydi. Ammo baxtsiz gangster hech qachon samolyotda osmonga ko'tarilmaydi, qiz do'stiga "davomi bilan qahva" ga duch kelmaydi va undan ham ko'proq parashyut bilan sakrab tushmaydi. Yaxshilik uchun aniq o'zgarishlarga qaramay, Reflections umidsiz kech. Haydovchi: Parallel chiziqlar, shubhasiz - eng yaxshi loyiha seriyali, ammo u Kaliforniya jangchilarining durdonalari bilan raqobatlashishga hali erta.

Nashr qilingan sana: 31.10.2013 11:10:29

Har yili juda ko'p jinoyat mavzusidagi o'yinlar chiqadi, lekin ularning barchasida bir lahza o'tkazib yuboriladi, jinoyat qanchalik yaxshi o'ylangan bo'lishidan qat'i nazar, oxir-oqibat, hamma narsaning muvaffaqiyati yoki muvaffaqiyatsizligi faqat bir kishiga bog'liq. - haydovchi. Aynan shu eng muhim elementning roli bizni butun hayotimiz davomida o'zimiz uchun tajribaga taklif qiladi.

Chiqindilarni banner

Ajoyib o'yinchoq! Undan uch marta o'tdi, ikkitasi ketma-ket edi. Shaxsiy ovoz va boshqaruvga ega avtomobillar! O'sha yilni hisobga olsak, bu juda ajoyib! Syujetning o'zi ham qiziqarli va juda mantiqiy. o'ynang, o'ting, zavqlaning!

o'yin gurusi

o'yin aqli

Xabar foydalanuvchi tomonidan tahrirlangan 03.11.2013 22:25:27

Ha, o'sha paytda o'yin yaxshi edi
Ayniqsa, qandaydir retro uslubi va afzalligi uchun nasos-harakat bilan uzun sochli hippi, salqin + Driver. Afsuslanmasdan o'tdi. Kaputni ko'rib chiqish

PS Aytgancha, men ajoyib san'at topdim)
va ajoyib ovoz, albatta, men o'yindan esladim)

Shou-biznes olamida deja vu sanoat standarti hisoblanadi. Siz boshqa bir vestern, jangovar film yoki ahmoq komediyani tomosha qilib, shunday deb o'ylar edingiz: "Oh, men buni qaerdadir ko'rganman, bir yoki ikki marta ko'rganman ..." Afsuski, bu zararli dejavu filmdan muvaffaqiyatli ko'chib o'tdi. ekranlarni kompyuter ekranlariga o'tkazing va ulardan tushmoqchi emas!

Bugun biz Grand paydo bo'lishi bilan "banditlar haqidagi film" kabi dahshatli va zerikarli janrning vakili haqida gaplashamiz. Avtomatik o'g'irlik, "banditlar haqidagi o'yinda" qayta tug'ilishni oldi. Bunday mahsulotlarning syujeti juda ahamiyatsiz: yaxshi yigit, "yaxshi" mafiya uchun ishlaydi, qolgan mafiyaga - "yomon" ga duch keladi, yo'lda politsiyachilardan qochib, ular bilan otishmalarni uyushtiradi. Kino prodyuserlari va igrodelam uchun gangster-mafiya jasadini zo'rlashni to'xtatish va o'ziga xosroq narsaga o'tish vaqti kelganga o'xshaydi. Lekin yo‘q, oson pulga chanqoqlik shou-biznes akulalarini o‘ziga tortadi, yarim chirigan qoldiqlar bilan aloqa qilish esa ularni aslo qo‘rqitmaydi. Shunday qilib, biz bu dunyoda Driver: Parallel Lines kabi baxtsiz hunarmandchilikni kuzatishimiz kerak.

Kino va boshqa zerikish haqida.

Ehtimol, video qo'shimchalar o'yinning eng yuqori sifatli qismidir. Hammasi qattiq to'rtlikda suratga olingan va tahrirlangan - ba'zida bu o'yin emas, balki qaroqchilar haqidagi boshqa film bo'lib tuyuladi. Ko'rinishidan, ishlab chiquvchilar kinematografiyaga alohida e'tibor berishga qaror qilishgan: asosiy menyudan tortib to yakuniy subtitrlargacha butun o'yin "keng ekran formatida" - kenglik va qora chiziqlar bilan yoyilgan rasmda yaratilgan. yuqori va pastki. Bundan tashqari, siz ushbu chipdan xalos bo'lolmaysiz, faqat tasvirni yanada kengaytirishingiz mumkin.
Hikoya taxminan teng ikki qismga bo'lingan. Ulardan birinchisi, mafiya bilan do'stlashish uchun hamma narsani qilgan qahramonning notinch yoshligi haqida hikoya qiladi: u talon-taroj qilgan, o'ldirgan, fohishaxonalardan buvilarni kesib tashlagan, raqib mafiyalar uchun shoxlar qurgan va hokazo. Va keyin bir kuni yigit haqiqiy ish bilan shug'ullandi. Hammasi yaxshi o'tdi, lekin faqat bizning palatamiz uning mehnati samarasidan bahramand bo'lolmadi: akalari uni tashladilar! Shunday qilib, bechora 28 yilga qamaldi. U erda uning xoin hamkasblariga qattiq nafrat bilan yonishi uchun ko'p vaqt bor edi va umuman olganda, u birdan jinoyatchi bo'lish yomon ekanligini angladi. Shunday qilib, ikkinchi qismda biz qasos yaratamiz, bir vaqtning o'zida Nyu-Yorkni har qanday jinoiy infektsiyadan tozalaymiz.
Ssenariy mualliflari avval janrda bo'lgan hamma narsadan qog'oz pullar va shtamplarni to'plashdi va ularni ehtiyotkorlik bilan aralashtirishdi - bu syujetni yanada qiziqarli qilishiga qaror qilishdi. Harakatni qandaydir tarzda diversifikatsiya qiladigan yagona narsa - bu ozgina vaqt sayohati: biz retro-uslubdagi jangovar filmdan zamonaviy uslubdagi jangovar filmga o'tamiz. Ammo aks holda, hammasi odatdagidek: politsiyachilar-otishmalar-jamoalar-politsiyalar-otishmalar... Umuman olganda, fitnadagi o'zgarishlar sizni fitnadan ko'ra ko'proq uyquga undaydi.

O'yin va boshqa jamblar haqida.

Ushbu janrdagi standart GTA seriyasidir. Shuning uchun, mashinalar, otishmalar va mafiya mavzusi bilan bog'liq bo'lgan hamma narsa hech bo'lmaganda modelga mos kelishi va ideal holda, hech bo'lmaganda qaysidir ma'noda undan oshib ketishi kerak. Haydovchi: Parallel chiziqlar standartga javob bermaydi va bu hammasini aytadi. Aytaylik, hayotida hech qachon GTA o'ynamagan o'yinchi bor. Men birovning yelkasi tufayli unga qaramadim, u haqidagi maqolalarni o'qimadim va do'stlarimdan u haqida hayratga soladigan javoblarni eshitmadim. Bunday holda (va faqat nazariy jihatdan), bu xayoliy qahramon, ehtimol, yangi Driverni o'ynashdan hech bo'lmaganda zavq olishi mumkin. Ammo biz safimizda bu mezonlarga mos keladigan biror kishini topmadik, shuning uchun biz bu farazni sinab ko'ra olmadik.
GTA arvohi o'yin ustida yuradi: shahar, mashinalar, politsiyachilar va qaroqchilar. Siz g'ildirak aravalarida haydashingiz, politsiyachilardan qochishingiz va qaroqchilar bilan otishingiz mumkin. Bu o'xshashlik tugaydi. Har qanday mashina ikki qismdan iborat: teshilishi mumkin bo'lgan g'ildiraklar va boshqa hamma narsa. Agar siz hamma narsaga uzoq vaqt davomida o'q uzsangiz, mashina ertami-kechmi portlaydi. Qanchalik tez - kompyuter qaror qiladi, o'yinchi faqat tetikni ahmoqona bosishi mumkin. Umuman olganda, o'yinning fizika dvigateli juda tanlangan, ayniqsa, har xil axlat bilan to'ldirilgan tor xiyobonlarda kimnidir ta'qib qilish kerak bo'lganda seziladi. Mashinaning xatti-harakati har doim va har qanday sharoitda hisoblab chiqiladi: to'siqqa urildi - yo'nalishdan chetga chiqish va tezlikni sekinlashtirish. Ammo raqiblar barcha to'siqlarni to'g'ri chiziqda bosib o'tishadi, burilishlarga juda mos tushadilar va hatto sekinlashmaydilar! Hech bo'lmaganda ularni otish yoki urish mumkinligi yaxshi - keyin jismoniy vosita bir daqiqaga uyg'onadi va ishlay boshlaydi. Ammo halqa yo'llarida poyga - bu mazoxistlarning orzusi: qurollar taqiqlangan, kompyuter boshqariladigan raqiblar daxlsiz va to'qnashuvlarda kursdan og'ishmaydi. Kompyuter hayotining ushbu bayramida, o'yinchi - aqlli odam va yaratilish toji - xuddi oxirgi quyon kabi, harakatlanadigan barcha narsalardan to'rtta g'ildirakdan siqib chiqishga majbur bo'ladi. Har kim uni qo'chqorlashi va kesishi mumkin va mutlaqo jazosiz ...
Politsiyachilar ham o'zlarini g'alati tutishadi. Ular qarama-qarshi yo'nalishda quvib o'tishga va tezlikni oshirishga ko'z yumadilar, lekin ular ustunga urishni asrning jinoyati deb bilishadi - minimap miltillay boshlaydi va o'yinchi mashinasining yukxonasida magnit yoqilib, barcha politsiyachilarni o'ziga tortadi. hudud. Bu erda "hurmatli kompyuter" yanada katta zukkolikni namoyish etadi: politsiya mashinasi ko'rinmasa ham, u barcha to'siqlarga va boshqa mashinalarga e'tibor bermasdan, xuddi yopishtirilgandek o'yinchini kuzatib boradi. Ammo biz unga qarashimiz bilanoq, u darhol parchalana boshlaydi va nazoratni yo'qotadi va ko'pincha bizning yordamimizsiz.
Biroq, biz o'yinning barcha kamchiliklarini va uning GTA standartiga mos kelmasligini sanab o'tmaymiz. Keling, grafik va ovoz haqida bir necha so'z aytaylik. Dvigatel, umuman olganda, yomon emas: quyosh chiqishi va botishi bilan, shuningdek, dinamik yorug'lik manbalari bilan kun va tunning o'zgarishi bor ... Lekin siz yomg'ir, tuman va boshqa tabiiy hodisalarni kutishingiz dargumon - ehtimol bundan mustasno. ba'zi bir stsenariy sahnasida.
GTA kloniga yarasha, turli xil mashinalar turli xil musiqa ijro etiladi - lekin kompozitsiyalar unchalik ko'p emas, shuning uchun ular tezda zerikadi. Ovozga kelsak, bu haqda faqat bitta narsani aytish mumkin: u, lekin biz xohlagan darajada emas. Agar mashina buzilib keta boshlasa, u holda motor biroz boshqacha xirillaydi - bu barcha afzalliklar. Ammo oynaning sinishi va boshqa shikastlanish tovushlari yo yo'q yoki dvigatel va musiqa shovqinida yo'qoladi. Quloq bilan ular sizga o'q uzayotganini aniqlash yoki qandaydir tarzda zarar darajasini baholash deyarli mumkin emas.

***

Shunday qilib, keling, yuqoridagilarning barchasini umumlashtiramiz. Agar siz GTA muxlisi bo'lsangiz, hech qachon Parallel Lines o'ynamang. Driver seriyasining muxlislari uchun biz yangi qism Bundan tashqari, biz buni tavsiya etmaymiz - ishlab chiquvchilarning behuda qiziqishlariga qoyil qolishdan tashqari, lekin Rockstar ijodini sotib olish va o'zingizni zavqdan mahrum qilmaslik yaxshiroqdir.