Star Citizen kosmik o'yinini ko'rib chiqish. Star Citizen - O'yin sharhi Star fuqarosi o'yin sharhi

Yangi ming yillikda vakillari o'yin sanoati geymerlar yuqori sifatga unchalik yoqmadi simulyatorlar. Ko'pgina tanqidchilar va bloggerlar hatto o'n ikki yildan ko'proq vaqt oldin chiqarilgan Freelancer loyihasini janrning so'nggi yaxshi vakili deb atashadi.

Ammo endi ilmiy-fantastik janglarning barcha muxlislarini orziqib kutadigan narsa bor. 2016 yil o'rtalariga kelib, dunyoga Wing Commander, Starlancer va yuqorida aytib o'tilgan Freelancerni taqdim etgan Kris Roberts o'zining yangi ixtirosini - Star Citizen deb nomlangan o'yinni chiqarishga va'da beradi.

U nimani ifodalaydi?

Roberts va uning Cloud Imperium Games kompaniyasi Star Citizen ustida 2011 yilda ishlay boshlagan. Buning uchun dvigatel o'zgartirilgan CryEngine edi, buning yordamida yaratuvchilar erishmoqchi bo'lishdi (va ular tarmoqqa kirgan materiallarga ko'ra buni a'lo darajada bajarishdi) real grafika va tafsilot.

Shunisi e'tiborga loyiqki, CIG loyihasini amalga oshirish uchun mablag' o'z muxlislarini jalb qilish orqali to'plangan. Robertsning oldingi ijodlarini eslab, uning o'yinlari muxlislari mashhur dasturchiga pul jo'natishdan xursand bo'lishdi. Va to'lovlar o'zlari kraudfanding saytlarida va kompaniyaning rasmiy veb-saytida o'tkazildi. Bir necha oy ichida igrodelam o'z ishining muxlislaridan ikki million dollardan ko'proq pul olishga muvaffaq bo'ldi. Va butun rivojlanish davrida etmish millionga yaqin pul yig'ish mumkin edi.

Asosiy xususiyatlar

Ustida bu daqiqa buni qilish shunchaki mumkin emas batafsil ko'rib chiqish Star Citizen, loyihaning rasmiy ishga tushirilishiga (kamida) bir necha oy qoldi. Ishlab chiquvchilarning va'dalariga qaraganda, geymerlar hali bunday keng ko'lamli kosmik dostonni ko'rishmagan. O'yinning asosiy diqqatga sazovor joylari:

    Katta ochiq dunyo(Doimiy koinot deb ataladi), bu deyarli cheksiz kengayish qobiliyatiga ega.

    Besh xil tsivilizatsiya "ishlab chiqarish" ga tegishli bo'lgan turli toifadagi kosmik kemalarda parvozlarni simulyatsiya qilishga eng katta e'tibor.

    Oltita ulkan individual komponentlar bitta loyihaga birlashtirilgan. Aslida, ushbu "modullarning" har biri alohida to'liq huquqli o'yindir. Masalan, angarda foydalanuvchi shunchalik ko'p yangilanishlar va yaxshilanishlarni kutmoqdaki, ular yuzlab soatlik o'yin uchun etarli. Ochiq kosmosdagi keng ko'lamli janglarning muxlislari arenaga iloji boricha tezroq kirishga harakat qilishadi va 42-squadron (to'plam). yagona missiyalar) odatda tarmoqqa ulanmasdan boshlanadi.

    Star Citizen-da bir yarim o'nlab korporatsiyalar mavjud bo'lib, ularning har biri nafaqat osongina o'zgartirilishi mumkin bo'lgan juda ko'p sonli kemalarni, balki boshqa jihozlarni (robotlar, jangovar transport vositalari va boshqalar) ishlab chiqaradi.

    Grafik sifatiga e'tibor. Yaratuvchilar kemalarning o'zlari (har biri bir necha yuz ko'pburchaklargacha) va ularning atrofidagi dunyoning misli ko'rilmagan darajada tafsilotlarini va'da qilmoqdalar.

    O'z serverlaringizni yaratish yoki mavjud global sandboxlardan biriga ulanish imkoniyati.

    Mod asboblari, buning yordamida har bir Star Citizen geymeri o'yinga o'z ob'ektlarini qo'shishi mumkin, masalan, oflayn rejimda yaratilgan kemalar.

Bu xayoliy tsivilizatsiyalar uchun maxsus yaratilgan tillar, yuzlab batafsil o'yin voqealari va cheksiz ko'p samoviy jismlarni o'rganish imkoniyati kabi "kichik narsalar" haqida gapirmasa ham bo'ladi.

Hukm

Agar Star Citizen-ni ishlab chiqish belgilangan muddatda yakunlansa va ijodkorlar o'z rejalarining kamida yarmini hayotga tatbiq etsalar (kosmik simlar muxlislari qolganlarini rasmiy nashrdan keyin DLC sifatida olishlari mumkin), unda loyiha nafaqat bo'lish uchun barcha imkoniyatlarga ega. eng global ilmiy fantastika, balki .

Star Citizen uchun rasmiy video treyler:

“Men o'yin qurishni xohlamayman. Men koinot qurmoqchiman” - bu Cloud Imperium Games korporatsiyasi asoschisi va ushbu asrning eng istiqbolli kosmik MMO “Star Citizen” muallifi Kris Robertsning asosiy orzusi. Loyiha 2012 yilda e'lon qilingan va hozircha alfa bosqichini tark etmagan. Bu vaqt ichida ko'plab modullar (o'yinning alohida qismlari) yaratildi, juda ko'p funksiyalar e'lon qilindi va ko'plab CitizenCons o'tkazildi.Xo'sh, yangilik nimada jozibali?

Birinchidan, Cloud Imperium Games - bu koinotni miqyosda bo'lgani kabi qisman ham ko'paytirishga muvaffaq bo'lgan yagona o'yin. Sayyoralarning kattaligi va ular orasidagi masofa haqiqatan ham hayratlanarli va ularning har biri protsessual tarzda yaratilgan shaharlarni, flora va faunani o'z ichiga olishi mumkinligini va ularning har birini hatto piyoda ham o'rganish mumkinligini hisobga olsak, men o'yinni yanada ko'proq kutmoqchiman. Albatta, bu loyihaning yagona xususiyati emas, rivojlanish qulayligi uchun Star Citizen-ni qismlarga bo'lib, modullar orqali rivojlantirishga qaror qilindi. Misol uchun, yuqorida tavsiflangan modul Crusader deb ataladi, ammo hozirgacha ulardan to'rttasi bor: Angar, Arena qo'mondoni, Star Marine.

Angar real vaqtda sozlash imkonini beradi tashqi ko'rinish, qurollar, shuningdek, yopiq joylarda kosmik kemani boshqarish. Arena Commander – Angardan keyingi modul bo‘lib, o‘yinni kosmik jangovar simulyatorga aylantiradi, unda foydalanuvchilar PvP yoki botlarga qarshi kurashishlari kerak. Bu yerda Arkada va’da qilinmaydi, chunki parvozda ko‘p jihatlar, masalan, avtomobilning massasi hisobga olinadi. , nol tortishishdagi pozitsiyasi, tortishish dvigatellari, tortishish va vizual aniqlik.

Qo'mondondan keyin Star Marinening bir qismi chiqdi, u erda o'yinchilar ob'ektni qo'lga olish va ushlab turish rejimlarida ishtirok etishlari mumkin. jamoaviy janglar birinchi shaxsdan. Ushbu moduldagi o'yinlar o'n daqiqadan ortiq davom etmaydi va ularda arkada ham yo'q. Bu yerdagi o'yinchilarga zirh darajasi, chidamliligi ta'sir qiladi, ularning yo'qolishi xarakterning nafas olishi va hatto qurolning holati bilan aniqlanishi kerak. Grafikaga kelsak, loyiha dastlab Cry Engine 3-dan foydalangan, ammo keyin o'yinni Amazon Lumberyard-ga o'tkazishga qaror qilindi. Yig'lash modifikatsiyasi Dvigatel va yanada ta'sirli tasvirni yaratadi.

Umuman olganda, ishlab chiquvchilarning boshqa da'volari, masalan, son-sanoqsiz joylar, ko'plab kasblar, qurollar va nasoslar bilan bir qatorda, Star Citizen o'z raqobatchilariga "qo'rqituvchi" ko'rinadi, chunki video o'yinlar sanoatida bunday o'yin hech qachon bo'lmagan.

Afsonaviy qanot qo'mondoni Kris Roberts yaratuvchisidan kosmik simulyatorlar janridagi yangi loyiha. Ustaning so'zlariga ko'ra, Star Citizen - uning aralashmasi eng yaxshi o'yinlar Freelancer, Privateer va Wing Commander dinamik iqtisodiyotga ega ochiq, doimiy o'zgaruvchan dunyoda o'rnatiladi.

O'yin XXX asrda Somon yo'li yaqinida xayoliy Yerning Birlashgan Imperiyasida (Yerning Birlashgan Imperiyasi) bo'lib o'tadi, ijtimoiy tuzilmasi kech Rim imperiyasiga o'xshaydi. O'yindagi hamma narsa u yoki bu tarzda o'yinchilar tomonidan fuqarolikni olishga qaratilgan bo'ladi, bu esa o'z egalariga ko'plab o'yin imtiyozlarini va'da qiladi.

Ushbu sim-kartaning asosiy xususiyati o'yinda mavjud bo'lgan barcha yulduz kemalarining kokpitlarini batafsil modellashtirish va sayyoralarga qo'nishdir. Shunisi e'tiborga loyiqki, loyiha faqat kompyuter uchun Cry Engine 3 da chiqariladi va bugungi kunda hech kimni ajablantirish qiyin bo'lgan 3D dan tashqari Oculus Rift virtual reallik dubulg'asini qo'llab-quvvatlaydi.

Star Citizen kompaniyasining COO ma'lumotlariga ko'ra, disk maydoni.

Star Citizen 2015-yilda chiqarilishi rejalashtirilgan edi, ammo keyingi o'yin 2016 yilning ikkinchi yarmiga ko'chirildi.

Shu bilan birga, Star Citizen-ning individual komponentlari avvalroq mavjud bo'ladi. Planetside va FPS ikki rejimlarining beta-sinovi 2015 yilning bahorida bo‘lib o‘tadi. Xuddi shu davrda o'yinning ijtimoiy komponenti ishga tushiriladi. Arena Commander PvP rejimi uchun yangi kemalar shu yozda sotuvga chiqariladi. Squadron 42 deb nomlangan hikoya kampaniyasining birinchi bobi kuzda paydo bo'ladi. Ko‘p o‘yinchili koinotning (Persistent Universe) alfa sinovi 2015-yil oxirida ishga tushiriladi. Unda Kickstarter va RobertsSpaceIndustries’da loyihani qo‘llab-quvvatlagan o‘yinchilar ishtirok etadi.

Taxminiy sana Yulduzchadan chiqish Fuqaro - 2018, aniq ma'lumot hozircha mavjud emas. yaratadi kompyuter o'yini kosmik simulyator janrida. Alpha versiyasi 3.0 va Squadron 42 2017 yilning boshida sotuvga chiqariladi.

Hikoya chizig'i

Ijodkorlar rejalashtirganidek, hikoya fazoni tadqiq qilish va galaktik makon ichidagi sarguzashtlar haqida hikoya qiladi. Butun olamni zabt etishni orzu qilgan insoniyat o'z ona Yerini tark etib, koinotga chiqib, turli sayyoralarda joylashishga muvaffaq bo'ldi. Tashrif davomida odamlar turli xil noma'lum tsivilizatsiyalarga duch kelishadi. Hamma begonalar do'stona bo'lib chiqmaydi, dushman irqlari ham bor. O'yin yulduzi fuqarosi o'yinchini Birlashgan Yer imperiyasi qulashi paytida qabul qiladi, yaratilgan jamoa tarkibiy qismlarga bo'linish arafasida.

Bloklar

Kompaniya simulyatorning asosiy komponentlarini o'z ichiga olgan ikkita blokni yaratish orqali o'yinni diversifikatsiya qilishga qaror qildi. ikkita filial o'yin ko'p o'yinchi qismida mavjud bo'lishingizga yoki bitta o'yinchi kampaniyasini baholashga imkon beradi.

Ko'p foydalanuvchili qism sizga quyidagilarga imkon beradi:

  • kosmosni o'rganish;
  • vakillik fraksiyalari bilan muloqot qilish;
  • tinchlik bitimlarini tuzish yoki harbiy munozaralarda qatnashish;
  • iqtisodiy omillarni o'rnatish bilan dunyo taraqqiyotiga yordam berish.

Squadron 42 - yakkaxon yoki jamoaviy o'yin uchun mavjud bo'lgan missiyalar to'plami.


Fraksiyalar

Quyida Star Citizen-dagi ma'lum tsivilizatsiyalarning qisqacha tavsifi keltirilgan. Rasmiy e'lon qilingan paytda, ro'yxat kosmosning boshqa qiziqarli aholisini ham qamrab olishi mumkin.

1. Odamlar - uzoq vaqt davomida asosiy yashash joyi Yer hisoblanib, uyushma markaziga aylandi. Qo'lga olingan Terra sayyorasi yerliklarning madaniy va siyosiy faoliyati joyidir. Birinchi intergalaktik do'st va ittifoqchi Banu edi, ular bilan tinchlik va savdo shartnomasi tuzilgan. Texnologiyalar va jangovar qismlar almashildi, Banu xalqiga har tomonlama yordam ko'rsatmoqda.

2. Tevarin yerliklar bilan urush boshlagan birinchi tsivilizatsiyadir. Insoniyat kosmosni kashf qila boshlaganida, Tevarin kuchli harbiy qudrat bilan maqtana olmadi va iqtisodiy rivojlanish, lekin noma'lum tadqiqotchilarning barcha resurslarini qo'lga kiritishga qaror qildi. Boshlangan urush to'rt yil davom etdi, odamlar g'alaba qozonishga muvaffaq bo'lishdi, mag'lub bo'lgan tsivilizatsiya parchalanib ketdi. Ba'zilar, mag'lubiyatdan so'ng, g'oliblar qatoriga qo'shilishdi, boshqalari esa qolgan kosmos aholisiga qo'shilishdi.

3. Vanduul - insoniy tsivilizatsiya, nihoyatda dushman. Ular qo'shnilar bilan doimiy janglar, kuchli jangchilar va yaxshi ishlaydigan jangovar tizim bilan mashhur. Melee qurollari ular uchun alohida ahamiyatga ega va Vanduullar hatto ularni turli xil narsalarda tasvirlaydilar, ularning maqsadi haqida gapirmasa ham bo'ladi. Har xil kuboklarni (dushmanlarning suyaklari, qurol qoldiqlari, raqiblarning zirhlari) olish va yig'ish chiqish edi.

4. Kr'Tak - ular yaqinda kashf etilgan, shuning uchun juda kam ma'lumot mavjud. Yashash joyi Sian imperiyasidan galaktika tizimining boshqa uchida joylashgan. Yangi poyga uzoq vaqtdan beri ikkinchisi bilan ziddiyatga ega. Shuning uchun imperiyaning ko'plab ittifoqchilari Sian bilan munosabatlarni yomonlashtirishdan qo'rqib, Kr'Tak bilan aloqa qilmaydi.


Xulosa

Star Citizen-ning qisqacha sharhi loyihani eng yaxshi tomondan ko'rsatadi. Bu erda o'z tarixiga ega va o'ylangan turli fraktsiyalar to'plangan hikoya chizig'i, va turli o'yinlar uchun modul bloklari. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar geymerlarga qiziqarli topshiriqlar, yuqori sifatli grafikalar va ajoyib o'yin va'da berishadi. 2018 yilda rasmiy nashrni kutish qoladi.

Minimal tizim talablari

  • Operatsion tizim - Windows 7 (64-bit)
  • Protsessor - Intel Core i5-2500K 3,3 gigagertsli / AMD Phenom II X4 940
  • Video karta - Nvidia GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
  • RAM - 8 GB
  • Bo'sh joy - 100 GB
  • Operatsion tizim - Windows 10 (64-bit)
  • Protsessor - Intel Core i7-3770 4 yadroli 3,4 gigagertsli / AMD FX-8350
  • Video karta - Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X
  • RAM - 12 GB
  • Bo'sh joy - 100 GB

Treyler

O'yin jarayoni

Star Citizen - shaxsiy kompyuterlar uchun kosmik simulyator. Bugungi kunda ishlab chiqaruvchi Kris Robertson tomonidan asos solingan CIGC o'yin korporatsiyasi hisoblanadi.

Hikoya chizig'i

O'yin syujeti qahramonni koinotning uzoq burchaklariga olib boradi, uning kengliklarida bir xil galaktikada joylashgan turli sayyoralar yashaydi. Turli hududlarni o'rganish jarayonida yashovchi irqlar hayotning boshqa shakllarini uchratishga muvaffaq bo'ldi. Ko'pchilik bilan savdo va diplomatiya ko'rinishidagi aloqalarni o'rnatish mumkin edi. Boshqa irqlar bilan urushni boshlash kerak edi. Insoniyatning asosiy qismlari umumiy bayroqlar ostida birlashdi. Imperiya ikki sayyorada - Yerda va Terrada to'plangan bir nechta asosiy kuchlarga parchalanish arafasida edi.

O'yin birinchi shaxsda o'ynashni o'z ichiga oladi. Geymerlar zamonaviy kosmik kemalarni to‘liq boshqarishi va uchishi mumkin bo‘ladi. Modellar kosmik kemalar mukammal batafsil. Janglar va keng ko'lamli kosmik janglar katta muhitda bo'lib o'tadi, bunda o'yinchi tabiiy miqyosda haqiqiy o'lchamga ega bo'lgan Oy shaklidagi sayyoralar va hatto sun'iy yo'ldoshlarni o'rganishi kerak bo'ladi. Cheksiz sarguzasht muntazam ravishda o'sib borayotgan galaktika tufayli o'yinchilarni ajoyib hayajon bilan ta'minlaydi.

Yangi yamoq 3.1 (ruscha versiyasi)

Yangi yangilanishda (rus tilidagi 3.1 versiyasi) o'yinchilarga yangilangan xususiyatlar taklif etiladi. Belgilarni tahrirlash imkonini beruvchi moslashtiruvchi mavjud edi. Foydalanuvchilar bu xususiyatni uzoq vaqtdan beri kutishgan. Yana bir maxsus variant paydo bo'ldi - Service Beacon. Endi geymerlar bemalol maxsus SOS signalini yuborishlari mumkin. Bu jangning boshqa ishtirokchilariga o'z vaqtida javob berishga va qiyin vaziyatda bo'lgan ekipajlarga yordam berishga imkon beradi.

Ishlab chiquvchilar 3.0 versiyasini yangilash patchida boshqa muhim funksiyalarni yaxshiladilar. Sayyoraviy texnologiya, parvozlarni boshqarish funksiyasi, AI, shaxsiy menejer, kema qurollari, kemalar va boshqalar yangilandi.Ishlab chiquvchilar ish faoliyatini sezilarli darajada optimallashtirishga muvaffaq bo'lishdi. Shu sababli, o'yin xususiyatlari va talablari yaxshilandi.

3.1 yangilanishida birdaniga 5 ta zamonaviy kosmik kema debyut qiladi. Kris Roberts buni bir yil avval berilgan va'dalar sari birinchi qadam deb atadi. Katta yangilanishlar bilan o'yinning barcha muxlislari Star Citizen o'yinida sezilarli va muhim o'zgarishlarni ko'rishadi.

O'yinning kelajagi

Bugungi kunda Star Citizen - bizning zamonamizning eng shijoatli bepul o'yinlaridan biri. Tajribali ishlab chiquvchilarning deyarli 500 kishidan iborat professional jamoasi har kuni yangi ilg'or o'zgarishlar va innovatsiyalar bilan ishlaydi.

Amalda ko'plab o'yinchilar uchun uyga aylangan yagona koinotda uzoq muddatda u faqat rivojlanadi va miqyosda oshadi. Bugungi kunda butun dunyo bo'ylab o'n minglab o'yinchilar allaqachon Star Citizen olamiga qo'shilgan. Bu ko'rsatkich kundan kunga o'sishda davom etmoqda. Chiqarilish sanasi tez orada keladi.