Space Rangers. Kosmik Reynjersning aqlli poyga kemalari uchun qo'llanma va yo'l

Hikoya

Orqa tarixi

Taxminan uch yil davomida Vladivostokning uchta qattiqqo'l yigiti o'z orzularidagi o'yinni amalga oshirishdi.

Hammasi Dmitriy Gusarov bilan boshlandi. Hozir u katta studiyani boshqaradi, mmos ishlab chiqaradi, ko'rgazmalarda HOM & Mni King's Bounty bilan aralashtirib yuboradigan jurnalistlarni tepib yuboradi. Keyin Internetda faqat "generallar" va ikkita yigit topildi - Aleksandr Yazinin, ma'lumotli rassom va Aleksey Dubovoy, o'n darajali ma'lumotga ega bo'lgan dasturchi va Tsatsko-Peda universitetining birinchi kursidan haydalgan Dubovoy o'sha paytda qandaydir mahalliy miqyosda veb-dizayner bo'lib ishga kirdi va Gusarov o'z ona universitetida dars berdi, Dubovoy esa o'z bilimlari bilan singdirildi. uning Elita g'oyasi (kosmik muhit dastlab rassom bo'lmagani uchun tanlangan), barcha ishlarini onalariga tashladi, o'z narsalarini - 1000 dollarni - keyingi uch yil uchun byudjetni hisoblab chiqdi va o'tirdi. Dvigatelni Delphi-da yozing.. Endi hech kim bilmaydi, bu uning o'z dvigateli edimi yoki shunchaki DelphiX belkurak bilan ... biroz.

Hamma noshirlar yigitlarni jo‘natib yuborishdi. Va b-gomerzskaya 1C rozi bo'ldi, lekin ayni paytda o'yinni hech qanday reklama bilan ta'minlamadi. Natijada, o'yin 2002 yilda chiqdi, lekin agar u to'qqiztasi bilan ahmoq ko'chmanchilar va zombi bo'lmaganida, bu maqola va Anonimning bolalari mavjud bo'lmaydi. Biroq, ular mavjud emas. Ammo o'yin o'yinchilar va tanqidchilar orasida eng katta muvaffaqiyatga erishdi, ug.ru ning bahosi shundan dalolat beradi. Bundan tashqari, barcha sharhlovchilar bir ovozdan da'vo qilganidek, ular o'yinni ko'rib chiqishni taxmin qilishdi, chunki ular uni ishga ketayotganda tasodifan ko'rganlari uchun.

Ishlab chiquvchilar 2004 yilda G'arbda ikkinchi qismni majburlashga harakat qilishdi, ammo muvaffaqiyatsizlikka uchradi: yana hech qanday reklama va jirkanch tarjima. Natijada - nominatsiyada ko'plab g'alabalar " Eng yaxshi o'yin hech kim o'ynamagan. Aytgancha, bundan bir yil oldin Silent Storm bilan aynan bir xil 1C medali qo'lga kiritilgan.

Koinot va o'yin tushunchasi

Poygalar

Noldan boshlab miyalarni ko'paytirish tartibida joylashtirilgan.

Jiddiy Malok hazil

  • Maloki- qizil tayanchli jangchilar, ular boshqa odamlarning hashamatini yomon ko'radilar va o'zlarini sotishni yoqtirmaydilar (siz bunga ishonmaysiz, lekin ularning najaslari galaktikada juda mashhur). Ular muammolarni hal qilishning faqat kuchli variantlarini yaxshi ko'radilar (aql va ayyorlik bilan echimlar sharmandali aldash hisoblanadi. Ehtimol, bu miyaga ega bo'lmagan odamga qarshi foydalanish insofsizlikdir). Ularning tashqi ko'rinishi va xarakteri ularni jingoistik qoramollar deb atashga imkon beradi. (spoiler:Dominatorlar uchun maloklarga minnatdorchilik bildirish kerak - Klisanlar bilan urushdan oldin ham, besh irq o'rtasidagi kelishuvga zid ravishda, ular o'z-o'zini ko'paytiradigan robotlar texnologiyasini o'zlari bilan qoldirdilar, chunki ular texnik jihatdan eng qoloq edi.) Ular salomlashish uchun ham bir-birlarining yuzlariga urishgan. Malokov sayyoralarida demokratiya yo'q, chunki u nizomga muvofiq emas (ba'zi sabablarga ko'ra anarxiya mavjud bo'lsa ham). Muvaffaqiyatsiz uskunasiga qaramay, ularning korpuslari keng va kuchli (va arzon, shuningdek yoqilg'i). Quyma temir, lol. bu siz uchun har qanday bio-uyasi zirh emas. Va ular qizil rangni juda yaxshi ko'radilar, bu kakbega ishora qiladi. Savolga: "G-d bormi?" Ular javob berishadi: "Xudo yo'q, chunki bu nizomda aytilmagan".
  • Rulmanlar- yashil, shilimshiq, qurbaqa yuzli, to'rt qurolli va aqlli. Ularning sayyoralarida siz hamma narsani sotishingiz mumkin. Rulmanlar orasida bir-biriga (har ma'noda) loy tashlash, aldash, xiyonat qilish va ketma-ket hamma narsani masxara qilish odat tusiga kiradi. Bundan tashqari, atrofdagilarning hammasini sikish istagi, "Dzuhallag" galaktikasida eng yaxshi razvedka xizmatining mavjudligi va abadiy yashirin fitnalar ularga kosmik HRFni beradi. Hatto uchuvchilarning ismlari va sayyoralarning nomlari ham yahudiy yoki ibroniycha so'zlarga o'xshaydi. AI rangerining nomi o'yinda topilgan - Kuchma Khan. Barcha qaroqchilar stantsiyalari yoki Peleng yoki inson, shuningdek, harbiy stantsiyalar yoki Malok yoki Peleng. Rulmanlardan (har doim) siz boshqa irqlardan farqli o'laroq (har doim ham emas), etkazib beradigan moddalarning bir qismini butunlay bepul sotib olishingiz mumkin. KR 1da ko'p narsa "tinchlik laynerlari" (!!) tomonidan kosmosga joylashtirilgan haqiqiy ayg'oqchi zondlar (!) tomonidan yetkazildi. Xo'sh, tushundingiz.
  • Odamlar- baxtsiz odamlar, ajoyib savdogarlar, butun galaktikaga vaqtni o'zlariga ko'ra sotganlar, galaktikada faqat bitta valyuta qolsa yaxshi bo'lishiga hammani ishontirishgan, hammani (Klisansdan tashqari), hatto maloklarni ham savdo qilishni o'rgatgan. ular savdo bilan shug'ullanishlari kerak - qo'mondonga bo'ysunmaslikdan ham yomonroq. Odamlarning texnologiyalari gaaliyaliklar va feyanlarnikidan yomonroq, lekin Pelenglar va maloklardan yaxshiroq. Odamlarning "madaniy" kengayishi uchun boshqa irqlar unchalik yoqmaydi, birinchi navbatda, bu "madaniyat" o'zining pop va gamburger xarakteri tufayli boshqa irqlarning qadimiy va muqaddas odatlarini siqib chiqaradi.
  • Feyane- binafsha rangli tadpoles, deyarli kichkintoylarga qarama-qarshi. Odamlarga ajoyib texnologiyalarni yuborish orqali madaniy aloqalarni o'rnating (ular buni umuman tushunmaydilar). Siz ularni galaktik nerds deb hisoblashingiz mumkin. Perilar ham germafroditlardir, bu nerds uchun juda qulaydir.
  • Gaaliyaliklar(Gal bolalari) - qoramtir va oltin ko'zli. Vunderkindning paydo bo'lishiga sabab bo'lgan g'amgin Gaal dahosi edi, buning natijasida dominatorlar paydo bo'ldi (va avvalroq, Makpellaning paydo bo'lishi) - adolat uchun, boshqa irqlarning vakillari har safar DDD tekshiruvini tortib, yashirincha ko'milgan rasmlarni yirtib tashlashdi. gunoh. Ular o'zlarining ichki dunyosi bilan faxrlanadilar, qisqasi - ilita. Shunga qaramay, ular texnik jihatdan eng ilg'or irqdir, shuning uchun ular yoqilg'i-moylash materiallaridan tashqari, Feyan nerdsnikidan ham keskinroq rivojlangan matanga ega (aslida, sariq yuzlilar hamma narsani uzoq vaqt oldin kashf etganlar. , lekin super-texnologiyalar qoloq qo'shnilarning o'zlari ularga yetib bo'lmaguncha mothballed edi). Ularning asl nusxasi tashqi ko'rinish noma'lum, hozirgi holat ko'p sonli genetik yaxshilanishlar natijasida erishilgan. Ular galaktikadagi giyohvand moddalar savdosiga qarshi qattiq kurashadilar, chunki ular moddalarga eng oson qaram irqdir.

Kvestlar

CR nafaqat o'yin o'yinlari tufayli, balki winrar matn kvestlari tufayli ham epik vinoga aylandi.

Ha, ha, bolam, topshiriqlar har doim ham Petka haqida emas edi va bir marta ular sigirni bolg'acha ishlatmasdan tugatildi. Sizning onangiz va dadangiz kichkina bo'lganlarida, haqiqiy qizil ko'zli ahmoqlar adabiy tarjimada "matn izlash" degan ma'noni anglatuvchi interaktiv fantastika o'ynashgan. Ya'ni, hushtak va soxta fon rasmlari o'rniga sizning oldingizda "Siz yalang'och va o'rmondasiz" kabi matnli daftarga o'xshash narsa bor. Sizning harakatlaringiz?". Shu bilan birga, harakatlar uchun har doim ham tayyor variantlar mavjud emas edi - klaviaturadan ingliz tilidagi buyruqlarni kiritish kerak edi. Taxminan aytganda, DOS da bo'lgani kabi.

Endi bu sizning loli haqidagi o'yinlaringizda qolgan, bu erda harakatlar bilan chiziqlar tanlab, siz hali ham uni sikasiz. Afsuski, ko'pchilik uchun, siz o'yinda lo'lini sika olmaysiz, ular umuman yo'q, ularning o'rniga matnli kvestlardan birida siz fohishani sikishingiz mumkin, ammo pul uchun, bu sizning farovonligingizni oshiradi va kayfiyat! Haqiqatan ham, birinchi qismdagi bitta kvestda ba'zi chanlarni hali ham ovlash mumkin edi. Haqiqat faqat boshda. Ammo sumkada kalamushdan so'ng, o'yinchi neyroparalitik gaz purkasini oldi, bu vazifani bajarishda katta yordam berdi. Ammo tungi kapalakni o'z maqsadi uchun ishlatishga urinish qahramonning o'limi bilan jazolandi. Shunday qilib, bolalar, ayollarga bormaslik yaxshiroqdir - siz xavfsizroq bo'lasiz.

Kvestlarda juda ko'p turli xil kulgilar va kulishlar mavjud (masalan, Yerda g'azablangan Windows virusi, hukmronlar haqidagi hujjatli film "Terminator 3: Mashinalarning yuksalishi", hojatxonadagi yozuv: " Va bu hojatxona tinchlik uchun kurashning qal'asi bo'lsin!" )

Yuriy Nesterenkoning matnlar va skriptlarni yozishda qo'li bor edi, ammo bu o'yinni kamroq winrar qilmadi.

Birinchi qismning syujeti

Mana - Ranger Happiness (epik jangning buzilgan kemalaridan juda ko'p nishtyaklar)

Mohiyat "kosmos va qayiqlar" haqidagi boshqa har qanday o'yindan to'liq ko'chirilgan (versiya qanchalik eski bo'lsa, Spectrum "Elite" shunchalik aniqroq tan olinadi). Bir nechta qatorga mos keladi:

Forum doirasida turli chempionatlar ham o'tkazildi. Ular qiziqarli bo'ldi, bir oz lulz yetkazdi va inspektor va uning jamoasiga ochko keltirdi. Musobaqalar ham bo'lib o'tdi. Ulardan birida 50x50 pikselli bo'lakdan qaysi o'yin manzarasi yoki vunderkinddan olinganligini taxmin qilish kerak edi. Xo'sh, g'alaba uchun ular medallar va karma berishdi.

Forum ma'muriyati gurmeler bilan har tomonlama kurashdi. Forum qoidalaridan birida "Padonkaff lug'ati "(LP) sof shaklda foydalanish qat'iyan man etiladi" deb yozilgan. Qoidalarning bunday bandini ta'kidlash joizki "Qonbaki mahsulotlarni iste'mol qilishni targ'ib qilish taqiqlanadi. Masalan, StarForce himoyasini buzish usullari haqida ma'lumot tarqatish. Qoidabuzarliklar uchun ogohlantirishlar berildi, qahramonlar ro'yxati va ularning ekspluatatsiyasi hali ham ko'zni quvontiradi

Forumda phallometriyaning gullab-yashnashi uchun barcha sharoitlar yaratilgan. Ishtirokchilarning ovozi bilan nafaqat karma, balki shuhrat ham aniqlandi. Karma pasaytirilishi / ko'tarilishi mumkin, har qanday ovozdan shon-sharaf ko'tariladi. Karma uchun tilanchilik, ayniqsa, eng vahshiy holatlarda - banhammer bilan jazolangan. Xabarlar soni va o'yinning takroriy o'tishi uchun ularga forumda unvonlar berildi. "La'natlangan" forum a'zosi turli imtiyozlarga ega bo'ldi. Nyufag faqat standart avatar bilan yura olardi, hech qanday soxta hushtaklarsiz. Uning darajasining o'sishi bilan nafaqat CSF, balki uning huquqlari ham o'sdi: dastlab o'yindagi standart avatarlardan birini qo'yish huquqi berildi, keyin esa o'z avatarini yuklashga ruxsat berildi. Va ular hatto haqiqiy keksalar uchun maxsus mukofot berishdi. Jamoa yoki klanning reytingini o'lchash mumkin edi. Keyinchalik, faqat ishtirokchi o'ynagan o'yinning soni va sifatiga bog'liq bo'lgan yana bir daraja tizimi qo'shildi. Va har oyda bir marta o'tkaziladigan eng mashhur forum a'zosi so'rovi paytida qanday drama bo'ldi!

Osilgan hushtaklar va soxta narsalar bilan bir xil ikkinchi qism, yamoqqa hech qanday innovatsiyalar bo'lmaydi. Ishlab chiquvchilar "Qayta yuklash" ni qo'shimcha sifatida joylashtirmoqdalar, garchi qo'shimchadan oldin chiqqan yamalar qo'shimchaning o'zidan ko'ra ko'proq yangiliklarni kiritgan. Rasmiy ravishda, "Qayta yuklash" - bu Internetga (yoki shunga o'xshash narsaga) ega bo'lmaganlar uchun barcha yamoqlar va soxta hushtaklarning to'plami. Kompensatsiyada qiyinchilik keskin oshdi: agar ilgari 200% ga o'tish mumkin bo'lsa, faqat boshida bir oz bosish mumkin bo'lsa, endi koalitsiya barcha tizimlarni juda tez buzadi va o'yinchi "g'alaba qozonish uchun yashamadi" degan yozuvni kuzatadi. " Igrozadrot-kun 200%+Temir irodadan o‘tib, sirni aytadi:

Ikkita raketa uchuvchisi bilan peri oling, bitta biznes markazi borligiga ishonch hosil qiling. Siz o'qishga, biznes markaziga uchishga, katta kredit olishga (yo'lda, birinchi planetariyni yutib, kapitalingizni ko'paytirishga), o'qish davomida to'liq qaytishga va savdo qilishga rozilik bildirasiz. Uylar sizga kredit beradi;) va siz tezda kemani to'xtash joyiga sozlaysiz, keyin "junior droid" ni (yoki subportalni va droid yordamida) topasiz, Kellerni bu vunderkind bilan tutib, uni bam (mahorat bilan) qilasiz. shuning uchun o'yin vaqtining birinchi yilida). Shundan so'ng, uylar endi kek emas, va siz tezlik + pigamar uchun broach, sektor off mag'lub va submodem olish uchun ko'p vaqt bor (siz olimlarni ovqatlantirish uchun dargumon). Kelleroidlarni transfaker bilan jalb qilish va tezda bo'sh tizimga uchib ketish paytida, Cayoda "nuqta chiziq" qiling. Sharik-Xuyariqni tiriklayin chopolmaysiz, chorvadorini kesib tashlang. Bu erda hech bo'lmaganda sayyorada uxlash - ikkitasi o'qishni tashlab ketishdi, endi Koalitsiya boshqaradi. Siz Rubik kubining yechimiga qadar olimlarni asta-sekin ovqatlantirishingiz mumkin, uni standart dastur bilan urib, keyin Sharik-Xuyarikni qo'l bilan bo'shatib qo'yishingiz mumkin.

"Fonnatlar" (va "xalq", lekin kosher tomonidan tasdiqlangan xaritalar/kvestlar) va inspektor nishoni ijodkorligi juda ko'p, ular nerdsni g'isht qilib tashlab, do'konga yig'iladigan quti olish uchun yuguradilar. "Qayta yuklash" ning asosiy yangiligi - bu Vine-da ushbu o'yinning litsenziyalangan nusxasini erkin ishlatish imkonini beruvchi Star Force-ning yo'qligi. Shuningdek, KR2D: P diskida KR1 ning eng so'nggi versiyasi mavjud.

Noutbuklarda geymerlar uchun eslatma

Afsuski, ishlab chiqaruvchi kompaniyaning qulashi, manba kodining buzilishi va o'zingizning original 2D dvigatellaringizni yozishdagi jazo tashabbusi o'z vazifasini bajardi: diskret grafik karta va Intel protsessoriga ega Windows 7-ga ega zamonaviy noutbuklarda sizning qayig'ingiz bo'ladi. inspektorlar markazidan uchib ketmang (aniqrog'i, u uchib ketadi, lekin siz uni faqat eshitasiz, ko'rmaysiz). Sababi oddiy: noutbuklarda Optimus texnologiyasi mavjud bo'lsa, negadir o'rnatilgan Intel kartasi kadrlar buferidan ekranda 2D tasvirni chizmaydi va o'yinni o'ynashingiz muhim emas. u orqali yoki nvidia kartasi orqali (nvidia bilan chiqish u hali ham intel mikrosxemasidan o'tadi). Xattoki tanishtiruv videolari ham chizilmaydi ey harom. Sayyoraviy janglar, agar siz ularni asosiy menyudan teginish orqali ishga tushirishga muvaffaq bo'lsangiz, chizilgan va mukammal ijro etiladi. Tashqi monitorni ulang - unda hamma narsa ajoyib tarzda chizilgan. O'rnatilgan - horseradish orqali. Yana bir juft diskret radeonchikga ega AMD APU egalari xuddi shunday ko'rlikni boshdan kechirishadi, garchi ular chiqib ketishi mumkin degan fikr mavjud.

Ayni damda yechim topildi! Lekseich laqabli noma'lum yaxshi samariyalik sizga KRni muammosiz o'ynashga imkon beruvchi 7 kb hajmdagi dasturni taqdim etdi. Avval dasturni, keyin esa o'yinni ishga tushiramiz. Xo'sh, VMware ham yordam berishi mumkin.

Bundan tashqari, siz: cfg.txt faylidagi o'yinli papkada Debug=No qatorini Debug=Ha bilan almashtiring.

Dasturchilar janjali

Reboot qo'shimchasini ichishdan biroz oldin, asosiy dasturchi Dmitriy Gusarov bosh dasturchi Aleksey Dubov bilan janjallashdi. Janjalning mohiyati shundan iborat ediki, Gusarov "Qirolning ne'mati" yoki boshqa biror narsani hayol qilmoqchi bo'lgan va Dubovoy yopishtirishni davom ettirmoqchi edi. fantastik o'yinlar kosmik mavzularda, masalan, CR 3. Hammasi ikkalasi uchun ham muvaffaqiyatsiz yakunlandi: biznes Dubovoyning onasiga ro'yxatdan o'tgan va u kompaniyaning o'zini sudga bergan, Gusarov esa barcha xodimlarni o'ziga tortdi va Katauri Int.-ni yuvib tashladi va u erda o'zining Qirollik ne'matini to'play boshladi. Natijada Katauri Int. ko'plab xodimlar bilan o'z o'yinini chiqardi, u jurnalistlarning ajoyib baholarini va hatto qo'shimchasini oldi va hozirda Royal Quest MMORPG loyihasini yakunlash ustida ishlamoqda va Elemental Games arzigulik hech narsa chiqarmadi (bu haqda o'qing. quyida).

Inqilob

Ranger faglari va CRni ishlab chiqishda yordam bergan autsorsing kompaniyasi o'yinga yangi sayyoraviy janglar, matnli kvestlar, hukumat vazifalari, element modellari va bir nechta xatolarni qo'shadigan norasmiy yamoq qo'shimchasini taqdim etdi. Pigamar kabi shiddatli imbani ko'rdim, buning natijasida o'yin 200% + HP darajasida to'xtadi. ma'lum bir daqiqa chaqaloqlarning kaltaklanishiga aylanadi va oxirigacha etkazib beradi. Buning evaziga murakkab topshiriqlar bir nechta harakatlarda beriladi.

Space Rangers HD: Revolution

Global qo'shimcha 2013 yil 15 martda chiqarilgan. Bu va litsenziyalangan ikkinchi qism uchun shakkok 1C Steam-da kamida 15 ta o'ldirilgan rakunni so'raydi, bu hatto burjua o'yinlarini HD qayta nashr qilish uchun juda katta miqdor. Biroq, hamsterlar uni sotib olishdi - dastlabki uch hafta davomida Reynjers Kanobu va 1C do'konida chegirmali Bydlofield, Code va boshqa axlatlarni eng ko'p sotuvga qo'yishdi. Rag'batlantirishda "Qayta yuklash" ga ega bo'lganlar uchun chegirma bor, lekin bu omadsizlik - Dubov bilan srach tufayli (amaki CD unga tegishli deb hisoblaydi - garchi qog'ozlarda bunday bo'lmasa ham, hamma narsa shundan boshlangan. Bu, tafsilotlar noma'lum) "Qayta yuklash" steamdan o'chirildi, shuning uchun muxlislarning 99% Steam-ga o'yinning qutili versiyasini ulash ishlamaydi.

Innovatsiyalar:

  • Pirat klani. Ularning maxfiy sektori bor, uni faqat baron unvonini olish orqali aniqlash mumkin. Ular 15-20 ta kemadan iborat paketlarda koalitsiya tizimlariga hujum qilish uchun undan foydalanishni yaxshi ko'radilar, bu 200% o'ynashga katta xalaqit beradi.
  • Qattiq qiyinchilik. 15-yilda 200% vigvamlarning atom ko'rinishlari bilan egilishi haqida gap bo'lishi mumkin emas. Mahalliy sektordan voz kechishga urinish Koalitsiya tizimlaridagi uylar to'dasini talab qiladi. Bu bema'nilik nuqtasiga keladi - siz bitta tizimni bo'shatganingizda, uylar beshtasini egallaydi.
  • Yangi sovg'alar:
  • Gibrid, Frigid deb nomlangan forumda, droid. Uni olish uchun siz maxsus agentlarning topshiriqlarini bajarishingiz kerak. Va siz bu vazifalarni faqat +100500 xil shartlarni bajarsangizgina olishingiz mumkin (Pirat unvoni Ataman, agar siz Xanni olsangiz, u holda sizni droid emas, koalitsiya kapitan unvoni yoki undan yuqori, 30 dan ortiq o'ldirilgan klan a'zolari, maxsus sifatida yakunlangan qaroqchilar kampaniyasi) agent, janob Shu o'ldirilgan va hokazo). Lekin u bunga arziydi.
  • "Imperiya soyasi" kreyseri. Imperial Star Wars kreyserining teksturasiga ega epik vunderkind va boshqa korpuslarda mavjud bo'lmagan bir qator soxta hushtaklar. Uni olish uchun siz Tasodifiy mazhabidagi Adeptdan past bo'lmagan, lekin Ruhoniydan yaxshiroq darajaga ega bo'lishingiz kerak. Chap oyog'ingiz bilan yarim soat, keyin o'ngingizda 2 soat sakrang, chap yelkangizga tupuring, Tasodifiyga ibodat qiling va yashamaydigan sayyoralarni qazishga boring, keyin, ehtimol, 3 soatlik real vaqtdan keyin siz Qadimgi Holokristalni topasiz. . Ular qancha ko'p sayyora qazishsa, sayyoraga qo'nayotganda uni yaratish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. Va keyin shunchaki arzimas narsa - 2 500 000 kredit va 500 tugun (yamoqlardan biridan so'ng olimlar hatto Reynjer markazida hisobdan tugunlarni qanday olib tashlashni o'rganishdi) va Ilmiy bazadagi tadpollar kristalldagi ma'lumotlarni shifrlaydi va tuzadi. hol. Va bu kemada Qora tuynukga uchishga urinmang. Siz shunchaki ucha olmaysiz, chunki uning kengligi ba'zi koridorlarning kengligidan oshadi.
  • 18-yamoqqa (1-tarkibli yamoq) qurollar qo'shildi: Esodafer (parchalanish), Kafacitor (energiya), Lyrekron (raketa) va Aegis artefakti.
  • 19-patchda qurollar tarkibi Diablo-dagi "prefikslar" va boshqalarga o'xshash etti turdagi modifikatsiyani qo'shish orqali kengaytirildi. O'zgartirilgan qurollar biroz o'zgartirilgan grafiklarni oldi.
  • PBda kesilgan raketa uchirgich. Endi bitta robot bilan xaritalarni uzatish ishlamaydi. Boshqa ba'zi qurollar, aksincha, kuchaytirildi - masalan, zaryadsizlantiruvchi 11,5 baravar tezroq qayta yuklanadi (ma'lum bo'lishicha, bir daqiqali qayta yuklash xususiyat emas, balki xato emas).
  • TR ahmoqlarining (o'rtacha o'yinchining rekordidan 10 baravar yuqori rekord o'rnatgan ahmoqlar) tunda yulduzlar kabi porlaydilar, chunki endi to'plangan tajriba miqdori to'plangan tajriba miqdoriga teskari proportsionaldir va ko'paytirish uchun ko'plab taktikalar. yakuniy ball qisqartirildi.
  • Noyob holatlar aniqlandi (ularning o'rniga parametrlari bo'yicha yana bir nechta oddiy oddiy "akrin" holatlarning noyob versiyalari kesilgan), ammo ularni nozik sozlash menyusida mos variantni tanlash orqali ulash mumkin. Lekin nozik sozlash bilan o'yin TR da ishlamaydi.
  • Yuqorida aytib o'tilgan nozik sozlash. Agar xohlasangiz, hatto WP1-dan gipero'tishni qaytarishingiz mumkin, ammo agar siz ushbu o'zgarishlarni qabul qilsangiz, o'yin yangi TR-ga o'tmaydi.
  • MakeDump - saqlash tahrirlash vositasi. Ko'p imkoniyatlar mavjud va deyarli har bir yamoq bilan yana ko'p narsalar mavjud. Ammo o'zgartirilgan saqlashni TRga yuborib bo'lmaydi va siz undagi yutuqlarni ololmaysiz.
  • Modlar uchun kengaytirilgan asboblar to'plami.
  • Yutuqlar, yutuqlar, yutuqlar, minglab! Masalan, "Brejnevning avlodi" - barcha medallarni oling; Karagon pochtasi (Karagon - bu inson sektori, har qanday o'yinda undagi sayyoralarning 90% odamlarga tegishli, Quyosh tizimi va Yer sayyorasi ham u erda hosil bo'ladi, albatta) - 10 ta etkazib berish topshirig'ini bajarib bo'lmaydi.
  • 14 xil tugatish.
  • Qaroqchilarga qarshi kurash kampaniyasi (yo'q, boshqalar bilan). Janjallar, intrigalar, tergovlar.
  • Bepullarni sevuvchilar uchun va torrents, ishlab chiquvchilar bitta qiyin ishni qilishdi: yulduzning issiqligi shunchalik issiqki, siz droidsiz uchib bo'lmaydi. Bundan tashqari, bitta tizimda juda ko'p asteroidlar bo'lishi mumkinki, FPS hatto salqin kompyuterlarda ham pasayadi.
  • Endi bu mo''jiza ko'proq yoki kamroq odatda "emulator bo'lmagan" da ishlashi mumkin.

Ishlab chiquvchilarning so'zlariga ko'ra, bu bepul "inqilob" ga hech qanday aloqasi yo'q va bu nom faqat unga hurmatdir va rassomlar halollik bilan qayta chizilgan, masalan, Transcendent Engine va u tasodifan aylantirilgan. birma-bir Taurin kabi bepul, Biogen droid - Shaishuulud kabi va boshqalar. Garchi Asus Xonar bilan baxtli bo'lganlar hali ham ovozni o'rnatilgan kartaga o'tkazishlari kerak bo'lsa-da, agar ular har 5 daqiqada qulab tushishni yoki muzlashni xohlamasalar.

Boshqa. "Imperiya", KR onlayn

Forum mavjud bo'lgan vaqt davomida ko'plab muxlislar tomonidan onlayn CR uchun ko'plab tushunchalar taklif qilingan. Ammo o'yin navbatga asoslangan va onlayn rejimga moslashish qiyin bo'lganligi sababli, har ikki tomonda sraches uchun juda ko'p joy bor edi. Ammo kunlarning birida, kutilmaganda, Elemental Games direktori Aleksey Dubovoy (shuningdek, Krabe) diskning brauzerga asoslangan onlayn versiyasini taqdim etdi.
Yolg'izlar o'z imperiyalarini bitta Vgolactekga qisqartirilgan serverda o'rnatadilar, unga flagman qaroqchilar qo'shiladi, ammo sigirlar yo'q. Klanlarning siyosiy rejimi mavjud va urug'siz jasur noob axlat va talonchilik orqali tepaga chiqadi. Bundan tashqari, klanlar yoki shunchaki o'tkir potsanlar o'rtasida turli tuproqlarda xolivarlar mavjud. Oxir-oqibat, aksariyat o'yinchilar bu vilkani qabul qilishmadi, chunki Empire brauzer, brauzerlar esa bunday brauzerlar va bu erda hali ham Qirg'iziston Respublikasi atmosferasi yo'q. Oh, shuningdek, dahshatli donut, ularsiz o'ynash mumkin emas va u erda oddiy odamlar uchun hech narsa yo'q.
Yo‘qotadigan hech narsasi yo‘q dasturchilar o‘yinchilarni “Space Rangers 3: Eltan bolalari” haqidagi soxta xabarlar bilan trolling qilmoqda.

Perspektivlar. Uchinchi qism

Uchinchi qism yo'q. Va Gusarov unga kerak emasligini 9000 marta aytdi. Uchinchi qism va uning chiqishi asosida srachlar doimiy ravishda o'sib bormoqda va yashil eshaklar uchun etarli joy mavjud. Muxlislarning ba'zilari Kings Bounty: Ritsar afsonasiga o'tishdi, chunki u erda matnlar o'xshash uslubda yozilgan, burmalar bor, siz gerb sifatida ranger nishonini tanlashingiz mumkin, KB muallifi LoR Gusarov. Qolganlari esa CR-ni takrorlash, rekordlar o'rnatish, fanfiks yozish, TGE-da yangi kvestlar qilish va sayyoraviy janglar uchun xaritalar yaratish. 2011 yil oktyabr oyining boshida 1s to'satdan KR koinotini bilish uchun tanlov uyushtirdi, veb-saytni, logotipni yangiladi, shuningdek, Igromirga kosmik qo'riqchilarning ranglari va ramzlari bilan liboslarda modellarni yubordi. Afsuski, uchinchi qism o'rniga, 1C yuqorida o'qiganimizdek, muxlislarga hushtak va soxta qo'shimchalarni sotishga qaror qildi. Shunday qilib ketadi.

Aleksey Dubovoy (dab) KRni eslab, g'azab bilan muxlislarga diareya nurlarini tashlab, oxirgilarni ideotlar deb ataydi.

Shuningdek

  • « Space Rangers» (« Space Rangers”) - 1993 yildagi irqiy Amerika teleseriali, unda aynan KR koinotning eng chekka burchaklari bo'ylab tebranib turgan kemada uchib, odamlarni qutqaradi, yovuz odamlarni otib tashlaydi, noqonuniy moddalarni ushlaydi va hokazo. Seriya bu sizning Bobillaringiz bilan yaxshi taqqoslanadi. -5 va Star Treks nafaqat rang-barang jamoa tomonidan, balki epik va pafosning deyarli yo'qligi bilan ham. Aytgancha, asosiy ijobiy (!) Rollardan birida ajoyib film yovuz qahramoni Keri-Xiroyuki Tagava.
  • Sizning ushbu GTA IV-da o'yin ichidagi televidenieda "Respublikaviy kosmik reynjers" multfilmi mavjud bo'lib, u tavsifga ko'ra, yuqorida aytib o'tilgan irqiy Amerika seriyasini masxara qiladi va Reynjersning tashqi ko'rinishi ham ilhomlantirilgan. Yuqorida aytib o'tilgan Buzz Lightyear.
  • CR2-da IMHO - (Molecular Chaotic Deviation Emitter) quroli mavjud bo'lib, uni terronoidlarni arralash orqali olish mumkin.
  • 2013 yildagi "Unutilish" filmi Kellerning Yerga kelishiga bag'ishlangan bo'lib, bosh rolni o'rtoq Kruiz o'ynagan (Rossiya distribyutorining dangasaligi tufayli, sarlavhani tarjima qilishdan bosh tortmagan, u tomoshabinlarga "Unutilish" nomi bilan tanilgan) . Dronlarning dizayni, shuningdek, shubhali tarzda CR2 dan Yerda ishlab chiqarilgan ta'mirlash droidlarini eslatib, skriptning oyoqlari qayerdan kelganiga ishora qiladi.

Havolalar

  • 2013 yil 15 martda chiqarilgan o'yinning HD versiyasining rasmiy sayti
  • AHIKH - CR2-dagi Hack va Freebies tahlilchisi - CR2 qopqog'ining epik parchalanishi (Ehtiyot bo'ling! Mosk!)

Space Rangers - Kompyuter o'yini Rossiyaning Elemental Games studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan ilmiy-fantastik uslubda. 2002 yilda 1C tomonidan nashr etilgan. G'arbda o'yin Space Rangers nomi bilan chiqarildi. O'yin RPG, navbatga asoslangan strategiya, matnli kvest va arkada elementlariga ega "epik o'yinlar" janriga tegishli.

O'yin 5 irqdan iborat Galaktika Hamdo'stligi va bosqinchi kuchlar o'rtasidagi qarama-qarshilik haqida hikoya qiladi. klisan- noma'lum, tajovuzkor hayot shakli. O'yinchi Klisanlar bilan kurashish uchun maxsus yaratilgan tashkilot a'zosi bo'lgan ko'ngilli inspektor rolini oladi. Klissan bosqinlari tufayli irqlar o'rtasidagi to'qnashuvlar va urushlar taqiqlangan, ammo kosmik qaroqchilarning tinch kemalarga hujumlari o'yin dunyosida kam uchraydi. Qaroqchilarning asosiy yashash joyi giperkosmosdir va o'yinning yakunlanishida qaroqchilar tashkiloti ham katta rol o'ynaydi.

Klisanlar birinchi bo'lib Gaaliyaning ikkinchi qo'lini o'rganayotgan Gaaliya ilmiy ekspeditsiyalari tomonidan uchragan. Ular bilan aloqa o'rnatishga bo'lgan barcha urinishlar muvaffaqiyatsiz yakunlandi, chunki Klissan o't ochdi. Garchi ular Galaktikaning yashaydigan qo'li (o'yin qayerda bo'lib o'tadi) haqida bilmaganga o'xshasa ham, ular qandaydir tarzda u erga yo'l topishdi. Juda tajovuzkor, o'yinchi va 5 irq koalitsiyasi bilan umuman aloqa qilmang. Ilmiy bazadagi olimlar Mahpella - Klisanlarning miya markazi bilan aloqa o'rnatish uchun qurilma ishlab chiqishlari mumkin.

Hikoya "kosmos va qayiqlar" haqidagi deyarli har qanday boshqa o'yindan ko'chirilgan. Bir nechta qatorga mos keladi:

Uzoq 3000 yilda hamma narsa yaxshi edi, lekin birdan barcha tirik mavjudotlarning dushmanlari paydo bo'ldi. Minglab! Butunlay genotsidni amalga oshirib, yovuz Klizanlar so'nggi sayyoralarni yo'q qilish sari ishonch bilan harakat qilmoqdalar. Bu erda shinam olamning omon qolgan aholisi Reynjers federatsiyasi tomonidan tashkil etilgan, ulardan biri bizning alter egomizdir. Syujetning barcha oddiyligi yarim soatlik o'yindan so'ng, o'yinchi hamma narsa unchalik oddiy emasligini anglab etgach, qutqariladi. Klisanlar o'lishni xohlamaydilar, ular beadablik bilan yulduzlarni qo'lga kiritishda davom etadilar va mahalliy qo'shinlar normal hayot uchun ingichka ichakka ega bo'lgan jang qilishni xohlamaydilar. jang qilish. Ya'ni, shunday bo'lishi mumkinki, Klizanlar g'alaba qozonadi. Umuman.

G'alaba qozonish uchun siz boshliqlar bilan muomala qilishingiz kerak. Ulardan ikkitasi bor: Klissan Mahpella rahbari va qaroqchi Rachexan (Aytgancha, siz oxirgi janggacha ko'rmaysiz).

O'yinchining harakat erkinligiga qaramay, o'yinning asosiy maqsadi: Kleesan bosqinini to'xtating va iloji bo'lsa, uning sababini bilib oling. Buning uchun siz Kleesansning asosiy kemasi bo'lgan Maxpelani yo'q qilishingiz mumkin, ammo agar siz Makpella bilan muzokaralar olib borishga imkon beruvchi dastur ishlab chiqilguncha kutsangiz, u bilan o'yinni muzokaralar orqali yakunlash mumkin. O'yinning yakuni ikki o'yinchi qarorining kombinatsiyasi: Maxpella bilan nima qilish kerak (o'ldirish yoki shunchaki uyga yuborish) va agar o'yinchi Maxpella bilan aloqa qila boshlasa, Rachexanni o'ldirish yoki o'ldirmaslik (lekin o'yinchi buni uddalagan bo'lsa). uni qaerdan va qanday topishni bilib oling).

Space Rangers-da yana bir muhim tamoyil paydo bo'ldi - qahramon atrofidagi dunyo yashaydi o'yinchining harakatlaridan mustaqil o'z hayoti. Kompyuter tomonidan boshqariladigan boshqa inspektorlar, masalan, o'yinchi, savdo qiladi, Kleesans bilan kurashadi, qaroqchilik (yoki o'zlari qaroqchilar tomonidan hujumga uchragan bo'lishi mumkin), jihozlarini yaxshilaydi va hokazo. Hozirgacha kompyuter o'yinlarida kamdan-kam uchraydigan bu tamoyil, ehtimol, o'yin muvaffaqiyatining sabablaridan biridir. O'yin syujetining xususiyatlaridan biri bu hazilning ko'pligi, ko'pincha parodik (masalan, matn kvestlarida).

O'yin jarayoni

Har bir o'yin boshida o'yinchi o'z irqi, xarakteri, nomi va qiyinchilik darajasini tanlaydi. Qiyinchilik darajasi 4 darajaga ega va quyidagi omillarni aniqlaydi: boshlang'ich kapitalning kattaligi, klisanning "sovuqligi", qidiruv uchun mukofot miqdori, teshiklarni ochish chastotasi, artefaktlarning o'lchami.

O'yin navbatga asoslangan rejimda o'ynaladi, qora tuynuklar va giperkosmik pıhtılardagi janglar bundan mustasno. O'yin "Yaqin jang" janglarini eslatadi: o'yinchi buyruq beradi (kursni tuzadi, bortdagi qurolni nishonga oladi, qo'lga olish uchun qoldiqlarni tanlaydi), "burilish oxiri" tugmasini bosadi va bir muncha vaqt harakatni real vaqt rejimida tomosha qiladi. aralashish qobiliyati. O'yinchining kemasi kosmosda sayyoralar va kosmik stantsiyalar o'rtasida - bir tizim ichida - va giperfazo orqali - bir tizimdan ikkinchisiga sayohat qiladi. O'yindagi har bir burilish o'yin ichidagi kunga to'g'ri keladi. "O'z navbatida oxiri" tugmasini bosishdan oldin o'yinchi Hamdo'stlik kemalari bilan suhbatga kirishishi yoki ularni skanerlashi (agar ular radar oralig'ida bo'lsa), uskunani ushlagichdan kema uyasiga qayta o'rnatishi yoki uloqtirishi mumkin. uni havo qulfiga kiriting, maxsus artefaktni faollashtiring. Bu harakatlarning barchasi "vaqtdan tashqarida" amalga oshiriladi va o'yin harakatlarini sarflashni talab qilmaydi.

Sayyora yoki kosmik stantsiyaga qo'ngandan so'ng, o'yinchi turli xil yorliqlarni tanlashi mumkin va shu bilan angardan hukumat markaziga yoki apparat do'koniga o'tadi. O'yinchi quyidagilarga kirish huquqiga ega:

  • hukumat binosi, unda siz davlat topshirig'ini olishingiz, qimmatli savdo maslahatlarini eshitishingiz, yaqin atrofdagi yulduzlarning xaritalarini sotib olishingiz yoki munosabatlarni yaxshilash uchun pora berishingiz mumkin;
  • apparat do'koni, bu erda siz 8 ta texnik mukammallikka ega bo'lgan uskunalar yoki qurollarni sotib olishingiz mumkin;
  • savdo markazi tovarlarning 8 guruhini oldi-sotdi bitimlari bo‘yicha va ushbu tovarlarning bir qismi kontrabanda hisoblanishi mumkin;
  • axborot markazi, eng so'nggi galaktika yangiliklarini nashr etadigan, qo'shimcha ravishda, ushbu markazda istalgan kosmik ob'ektni, xoh u sayyora, kema, kosmik stantsiya yoki asbob-uskunalarni qidirishingiz mumkin.

Kosmosda ham, sayyoralarda ham o'yinchi har doim o'z kemasining ichki tuzilishini, galaktik xaritasini va reynjerlarning global reytingini ochadigan 3 ta tugmadan foydalanishi mumkin. Galaktik xarita, bundan tashqari, boshqa tizimga o'tish uchun gipersakrash yo'nalishini tanlash imkonini beradi. Buning uchun tizim chegarasigacha uchib, giperkosmosga chiqish kerak. Giperga kirgandan so'ng, pleer marshrutni yotqizish uchun ekranda bo'ladi. Siz o'qlar bo'ylab (faqat bir yo'nalishda) bitta giperkosmik klasterdan boshqasiga o'tishingiz mumkin. Siz quyqalarga kirishingiz mumkin. Pıhtı rangi undagi qaroqchi bilan uchrashish ehtimolini tavsiflaydi. Marshrutning yakuniy nuqtasi tizimni bildiruvchi yulduzdir. Giperkosmosdagi vaqt kosmosga qaraganda sekinroq harakat qiladi. Pıhtı ichiga kirib yoki qora tuynuk ichiga uchib, o'yinchi Star Controldagi kabi real vaqtda arkada jangiga kiradi.

Kvestlar

Kvestlar odatda turli sayyoralar hukumatlari tomonidan beriladigan vazifalardir (istisnolar mavjud bo'lsa ham). Sayyoradagi qidiruvni faqat hukumat o'yinchiga hech bo'lmaganda "yaxshi" munosabatda bo'lgandagina olish mumkin. Vazifa bajarilgach, hukumatning o'yinchiga munosabati "a'lo" darajasiga ko'tariladi, muvaffaqiyatsizlikka uchrasa, obro'si "yomon" darajasiga tushadi. Vazifani bajarganlik uchun mukofot sifatida o'yinchi pul va ba'zi hollarda artefakt, asbob-uskunalar, inspektor ballari yoki medal oladi. Har qanday qidiruv ham murakkab, ham soddalashtirilgan bo'lishi mumkin. Bunga qarab, topshiriqni bajarish muddati va mukofot miqdori o'zgaradi. Vazifani bajarish uchun, ba'zan siz shunchaki vazifani bajarishingiz kerak, ba'zan esa mijoz sayyorasiga qaytishingiz kerak. Hammasi bo'lib, o'yinda 120 ta oddiy va 26 ta matnli vazifalar mavjud.

Rol tizimi

O'yindagi har bir kemaning uchuvchisi bor 6 ta mahorat: aniqlik, manevrlik, savdo, texnologiya bilimi, joziba, etakchilik. Har bir mahorat 5 ta rivojlanish darajasiga ega. Bir darajadan ikkinchisiga o'tish uchun ballar talab qilinadi, ular protoplazmani - klisanlarning maxsus moddasini etkazib berish uchun beriladi. Arifmetik progressiyada malakani keyingi oshirish uchun zarur bo'lgan ballar soni ortadi. Dastlabki poyga va sinfni tanlashga qarab, o'yin boshida o'yinchi allaqachon bir necha darajadagi ko'nikmalarni o'rgangan. Umumiy miqdor ball (shu jumladan sarflangan) har bir inspektorning global reytingdagi o'rnini aniqlaydi.

Bundan tashqari, harbiy punktlar mavjud bo'lib, ular uchun inspektorlar harbiy unvonlarni oladilar. Ballar kemalarni yo'q qilish va qo'lga olingan tizimlarni ozod qilish uchun beriladi. O'yinchi faqat kichik darajali reynjerlarni yollashi mumkin. Bir nuqtada harbiylar o'yinchi-reyjerga giperkosmos yo'nalishini topuvchini, giperkosmos to'plamlaridagi qaroqchilar sonini ko'rsatadigan qurilmani beradi.

Xususiyatlari

  • Amaliy aralashtirish barcha o'yin janrlari, garchi umuman Space Rangers-ni navbatga asoslangan RPG deb atash mumkin. Hatto "qora goo" yoki "nanitoidlar" kabi artefaktlar ko'rinishida asarlar analogi mavjud bo'lib, ular yoqilg'i, ta'mirlash va boshqalar bilan bonuslarni beradi.
  • Hatto eski kompyuterlarda ham ishlaydi va chiplarning o'lchami 600 MB dan oshmaydi.
  • Taxminan to'liq harakat erkinligi, Garchi siz g'alabadan keyin o'ynay olmasangiz ham, lekin agar hamma halok bo'lgandan keyin siz qo'riqchilarning markaziga uchmasangiz, bu juda mumkin.
  • Haqiqatan ham tirik koinot. Askarlar jang qiladi, savdogarlar savdo qiladi, olimlar kashf qiladi, qaroqchilar karvonlarni talaydi. Kam qiyinchilik darajasida Koalitsiya hatto o'yinchining yordamisiz ham galaktikani tozalashi mumkin. Shunga o'xshab, o'ta qiyinlik darajasida u 2 oy ichida barcha yulduz tizimlarini xavfsiz yo'qotadi, o'yinchi uchib o'tganidan tashqari. Ammo uni 3-4 oy davomida ro'yxatdan o'tkazib yuborish ham mumkin.
  • 5 ta poyga va 3 ta sinf, aniqrog'i, Koalitsiya kemalariga, Kleesans kemalariga va bozorda / kosmosdagi tovarlarga nisbatan uning harakatlari bilan belgilanadigan xarakterning tabiati. Har bir irq va xarakter uchun noyob kvestlar va vazifalar mavjud.
  • Vaqti-vaqti bilan eng yaxshisini tayinlang savdogar/jangchi/galaktika qaroqchisi. Ularning soniga kirish taqiqlangan emas. Agar siz qattiq harakat qilsangiz, bir vaqtning o'zida barcha 3 toifada g'alaba qozonishingiz mumkin.
  • Turli xil o'yin. Matnli kvestlar, arkada janglari va aslida navbatga asoslangan qism.
  • Doimiy inflyatsiya, real global iqtisodiyot: 3301 yilda eng qimmat kema taxminan 20 000 turadi va oddiy topshiriq uchun sizga taxminan 4000 to'lanadi. Bir yil ichida, masalan, 3380 yilda, o'rtacha kema bir millionga tushadi va kvestlar uchun Sizga har biriga 200 ming beriladi. Biroq, o'yinda kamchilik bor - inflyatsiya matnli kvestlardagi narxlarga ta'sir qilmaydi, shuning uchun o'sha yili 3380, 200 ming mukofot bilan topshiriqni bajarib, " olishingiz mumkin. kvestning o'zida 500-1000 kredit ko'rinishidagi mustahkam" bonus.
  • yuqori takrorlash qiymati. Har bir partiya avvalgisiga o'xshamaydi.
  • mahalliy ishlab chiqaruvchi.
  • Bundan tashqari, o'yinda oddiy odam ochko'zligi bor - ya'ni yaxshiroq qayiqni olish va uni yaxshiroq jihozlash istagi doimiy, aslida buning uchun butun o'yin boshlanadi.
  • Asosiy yovuzlarni nafaqat o'ldirish, balki suhbatlashish, o'zlarini o'ldirishga buyurish yoki hatto ketishga majbur qilish mumkin.

Poygalar

5 ta aqlli tsivilizatsiya: Gaallar, Pelenglar, Odamlar, Maloklar, Feyanlar

Uskunaning sifatiga mos keladigan noldan boshlab miyani ko'paytirish tartibida joylashtirilgan: Maloka kiyimlari Xitoyda ishlab chiqarilganga o'xshaydi va Gaal tirnoqlarni bolg'acha urishi mumkin.

  • Maloklar jangchilardir, ular boshqa odamlarning hashamatini mensimaydilar va o'zlarini sotishni yoqtirmaydilar (siz ishonmaysiz, lekin ularning najaslari galaktikada juda mashhur). Ular muammolarni hal qilishning faqat kuchli variantlarini yaxshi ko'radilar (aql va ayyorlik bilan echimlar sharmandali aldash hisoblanadi). Ularning tashqi ko'rinishi va xarakterini vatanparvar qoramol deb atash mumkin. Malokov sayyoralarida demokratiya yo'q. Jihozlarning dahshatli tushiga qaramay, ularning korpuslari keng va kuchli (va arzon, shuningdek yoqilg'i). Ular qizil rangni ham yaxshi ko'radilar.
  • Rulmanlar yashil, shilimshiq, toad yuzli, to'rt qurolli va ayyor. Ularning sayyoralarida siz hamma narsani sotishingiz mumkin. Rulmanlar orasida bir-biriga (har ma'noda) loy tashlash, aldash, xiyonat qilish va ketma-ket hamma narsani masxara qilish odat tusiga kiradi. Bundan tashqari, atrofdagilarning barchasini aldash istagi, "Dzuhallag" galaktikasida eng yaxshi razvedka xizmatining mavjudligi va abadiy yashirin fitnalar. AI rangerining nomi o'yinda topilgan - Kuchma Khan. Barcha qaroqchilar stantsiyalari yoki Peleng yoki inson, shuningdek, harbiy stantsiyalar yoki Malok yoki Peleng.
  • Odamlar zo'r savdogarlar, ular butun galaktikaga o'zlariga ko'ra vaqt qo'yishdi, ular galaktikada faqat bitta valyuta qolsa yaxshiroq bo'lishiga hammani ishontirishdi, ular hammani, hatto kichiklarga ham savdo qilishni o'rgatishdi. savdo qo'mondonga bo'ysunmaslikdan ham yomonroqdir. Odamlarning texnologiyalari gaaliyaliklar va feyanlarnikidan yomonroq, lekin Pelenglar va maloklardan yaxshiroq. Odamlarning "madaniy" kengayishi uchun boshqa irqlar unchalik yoqmaydi, birinchi navbatda, bu "madaniyat" boshqa irqlarning qadimgi muqaddas odatlarini siqib chiqaradi.
  • Feyanlar - binafsha rangdagi tadpollar, deyarli maloklarga qarama-qarshidir. Odamlarga ajoyib texnologiyalarni yuborish orqali madaniy aloqalarni o'rnating (ular buni umuman tushunmaydilar).
  • Gaaliyaliklar qoramag'iz va oltin ko'zli. Aynan ma'yus Gaal dahosi "vunderwafer" ni keltirib chiqardi, buning natijasida Makpellar paydo bo'ldi - adolat uchun, boshqa irqlarning vakillari har safar pinni tortib, yashirincha gunohdan uzoqlashtirilgan chizmalarni yirtib tashlashdi. Ular o'zlarining ichki dunyosi, qisqasi - elita bilan faxrlanadilar. Shunga qaramay, texnik jihatdan eng ilg'or poyga, hatto Faeyansnikidan ham keskinroq (aslida, gaaliyaliklar hamma narsani uzoq vaqt davomida kashf qilishgan, ammo qoloq qo'shnilarning o'zlari ularga yetib borgunga qadar, super-texnologiyalar mothballed). Ularning asl ko'rinishi noma'lum, hozirgi holatga ko'p sonli genetik takomillashtirish orqali erishiladi. Ular galaktikadagi giyohvand moddalar savdosiga qarshi qattiq kurashadilar, chunki ular moddalarga eng oson qaram irqdir.
  • "Space Rangers" ("Space Rangers") irqiy Amerika teleseriali bo'lib, unda aynan shu Koinot Reynjerlari tebranish kemasida koinotning eng chekka burchaklarida uchib, odamlarni qutqarib, yovuz odamlarni otib o'ldiradilar, noqonuniy moddalarni tashishadi va hokazo. Bobil 5 va Star Treks bilan ijobiy taqqoslanadi va Star Treks nafaqat rang-barang jamoa, balki epik va pafosning deyarli yo'qligi.
  • Agar siz chekumash bilan kasal bo'lsangiz (gallyutsinatsiyalarni keltirib chiqaradi), siz kosmosda o'lim yulduzini, kemalar jangini ko'rishingiz mumkin. Yulduzlar jangi va Bobil 5 kosmik stantsiyasi.
  • Siz Lyuk Skywalker va boshqa "Yulduzli urushlar" qahramonlari bilan uchrashishingiz va hatto yorug'lik qilichini olishingiz mumkin.
  • Peleng poygasining nomi Star Trekdagi Fereng nomiga mos keladi, ular ham ayyor qaroqchilar va savdogarlar edi.
  • Kvestlarda juda ko'p hazillar mavjud, masalan, Yerda g'azablangan Windows virusi, hukmronlar haqida "Terminator 3: Mashinalarning yuksalishi" hujjatli filmi, hojatxona kabinasidagi yozuv: "Va bu hojatxona qal'a bo'lsin. tinchlik uchun kurash!".

Dasturchi: Elemental o'yinlar
Nashriyotchi: "1C" firmasi

Tizim talablari


Eng kam:


Pentium II 233 MGts
64 MB RAM
800x600 piksellar sonini qo'llab-quvvatlaydigan va DirectX 7.0 bilan mos keladigan High Color (16 bit) video karta

4x CD-ROM/DVD-ROM
300 MB bo'sh disk maydoni

Tanlangan:

Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows XP yoki Windows 2000
Pentium III 733 gigagertsli
256 MB RAM
1024x768 piksellar soniga ega va DirectX 7.0 bilan mos keladigan High Color (16 bit) video karta
DirectX 7.0 bilan mos keladigan ovoz kartasi
20x CD-ROM/DVD-ROM
700 MB bo'sh disk maydoni

Kirish. Xususiyatlari

"Space Rangers" - Rossiyaning Elemental Games ishlab chiqaruvchi kompaniyasining kosmik mavzudagi yangi kompyuter o'yini bir vaqtning o'zida bir nechta mashhur janrlarning juda qiziqarli aralashmasidir. Bu erda sizda rol o'ynash va sarguzasht elementlari, bir oz taktika va strategiya mavjud va barchasini yakunlash uchun - bir nechta arja lahzalari. Bunday o'yinlar juda kam uchraydi va uning kontseptsiyasining o'ziga xosligi qiziqish uyg'otmaydi.

O'yinda biz pul, shon-shuhrat yoki boshqa maqsadlar uchun koinotni zabt etishga borgan sarguzashtchi bo'lgan koinotchilardan biri rolini olishimiz kerak. Bizning qo'mondonligimiz ostida bitta (va ba'zan bir nechta) kosmik kemalar bo'ladi va biz turli tizimlar, galaktikalar o'rtasida kosmos va giperfazoda uchishimiz, turli sayyoralarga tashrif buyurishimiz, savdo qilishimiz, boshqa inspektorlar bilan jang qilishimiz, jumboqlarni hal qilishimiz va boshqalar. O'yinning global maqsadi dushman Klissans poygasining asosiy, ona, kemasini yo'q qilish, shuningdek, giperkosmik qaroqchilar rahbari Rachexanni zararsizlantirishdir.

Bizning keng inspektor qalbimiz uchun aylanayotgan joyga ega bo'lish uchun mualliflar o'z-o'zidan yashaydigan va rivojlanadigan ulkan dunyoni yaratdilar. U sakkizta sektorga bo'lingan, ular ikki yuzdan ortiq sayyoralar va boshqa kosmik ob'ektlarni o'z ichiga olgan ellikdan ortiq yulduz tizimlaridan iborat. Bu sayyoralar orasida biz sayohat qilishimiz, turli ob'ektlar va belgilar bilan muloqot qilishimiz kerak bo'ladi. Sayyoralarning aksariyati individual ko'rinishga va dizaynga, shuningdek, xususiyatlarga ega. Odatiy kosmosdan tashqari, biz uchun giperkosmos mavjud bo'lib, u orqali galaktikalararo sakrashlar amalga oshiriladi. Giperfazoda ko'plab muhim ob'ektlar ham mavjud. O'yinning asosiy printsipi - pul topish (savdo, qaroqchilik, topshiriqlarni bajarish va boshqalar orqali), kemaning xususiyatlarini yaxshilash va keyin asosiy raqiblarni yo'q qilish. Hammasi juda oddiy.

O'yinning asosiy harakati navbatga asoslangan rejimda sodir bo'ladi. Ya'ni, biz kemamizga buyruq berib, keyin harakat tugmasini bosishimiz kerak bo'ladi, shundan so'ng dunyo "jonlanadi" va buyruqlar bajarila boshlaydi. Bizning kemamiz bilan birgalikda boshqa kemalar va sayyoralar rejalashtirilgan yo'nalishlar bo'ylab harakatlanadi. Ko'pincha siz kosmik janglarda qatnashishingiz kerak bo'ladi. O'yindagi janglarning ba'zilari navbatma-navbat rejimda, ba'zilari esa arkada rejimida bo'lib o'tadi. Bunday holda, siz o'zingiz kemani boshqarishingiz va klaviatura yordamida dushmanlarga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi.

Texnik jihatdan, o'yin juda ta'sirli bo'lmasa-da, lekin juda jozibali bo'lsa ham amalga oshirildi. Ikki o'lchovli dvigatel juda arxaik ko'rinmaydi, juda ko'p qiziqarli grafik echimlar mavjud va o'yin rassomlari tomonidan yaratilgan kosmik landshaftlar va matn kvestlari uchun rasmlar juda ajoyib ko'rinadi. Alohida-alohida, siz musiqiy mavzularni maqtashingiz mumkin. Muxtasar qilib aytganda, ba'zi nuanslar bundan mustasno, bizda uzoq vaqtdan beri mavjud bo'lgan Star Control an'analarini davom ettiradigan ajoyib o'yin mavjud va kosmik mavzudagi munosib sarguzasht o'yinlari bo'lmasa, o'yin shunchaki muvaffaqiyatga mahkum. Shunday ekan, kosmik inspektorlar safiga yozilishga shoshiling.

Syujet


O'yin uzoq o'ttizinchi ming yillikda sodir bo'ladi. Nima uchun bu raqam o'yin ssenariy mualliflariga (va boshqa ko'plab ilmiy-fantastik yozuvchilarga) juda yoqqanligi aniq emas, lekin biz o'yinni aynan uch minginchi yilda boshlaymiz. Bu vaqtga kelib, insoniyat allaqachon qudratli va asosiy galaktikalar bo'ylab sayohat qilmoqda, begona irqlar bilan aloqa o'rnatgan (o'yinda ulardan to'rttasi bor) va allaqachon kosmik darajada urush olib bormoqda. Beshta irq o'rtasidagi munosabatlar unchalik yaxshi ketmaydi (o'yinda siz ko'plab sayyoralararo intrigalarda ishtirok etishingiz kerak bo'ladi), ammo shunga qaramay, o'zlarini saqlab qolish uchun barcha irqlar umumiy til topdilar va umumiy dushmanni mag'lub qilish uchun birlashdilar.

Umumiy Galaktika Kengashida odamlar, maloklar, pelenglar, faeyanlar va gaaliyaliklar yig'ilib, qarorlar qabul qiladilar va oltinchi jangovar irq - galaktikaning o'rganilmagan hududlaridan to'satdan paydo bo'lgan Klisanslarga qarshi global mudofaa rejasini amalga oshiradilar. O'yin boshlangan paytda Klisanlar bilan hech qanday aloqa o'rnatilmagan, shuning uchun ular nima uchun kelganlari, nima qidirayotgani va nima uchun ular tinch yulduz tizimlarini muntazam ravishda zabt etishlari aniq emas. Beshta irqning koalitsiyasida chaqirilmagan mehmonlarga qarshi qonli va uzoq davom etgan urush boshlash va shu bilan birga o'zlarining ona kemalari bilan og'zaki aloqa o'rnatish uchun ularning signallarini dekodlay oladigan qurilmani ishlab chiqishdan boshqa hech narsa qolmadi. . Birin-ketin g'alaba qozongan kleesanlarning harakatlari haddan tashqari tahdidli bo'lib, ularning boshqa irqlarni zabt etish xavfi tug'ilganda, Galaktika Kengashi yolg'iz sarguzashtchilarga Kleesanlarga qarshi kurashishga ruxsat berishga qaror qildi. Hukumat mustaqil ko'ngillilar Kleesansning asosiy kemasi Mahpellani bir qo'li bilan tezroq yo'q qilishlari mumkinligini va armiyani saqlash xarajatlarini oshirishga hojat qolmaydi, chunki ko'ngillilar o'zlarini jihozlashdi. Shunday qilib, kosmos ulkan harbiy respublikaga aylandi va Yovvoyi G'arbdagi kovboylardan o'rnak olib, Kleesanlarga qarshi deyarli partizan urushini olib boradigan, yo'l bo'ylab qaroqchilik va oson pul ta'qib qilishni boshlagan qo'riqchilar paydo bo'ldi.

O'yinchi boshqaradigan belgi - bu reydchilardan biri. Shunday qilib, biz, boshqa ko'plab ko'ngillilar qatorida, jami qirqdan ortiq (ular kompyuter tomonidan boshqariladi) bu shafqatsiz dunyoda omon qolishimiz va g'alaba qozonishimiz, martaba cho'qqilariga erishishimiz va reytingda birinchi ranger bo'lishimiz kerak. Bizning ixtiyorimizda minimal jihozlar to'plamiga ega oddiy kosmik kema, galaktikaning bir qismi xaritasi, harbiy yoki savdo operatsiyalarini o'tkazish uchun ruxsatnoma va o'g'li aylangan taqdirda oilaga yuboriladigan o'n ming kredit sug'urtasini olamiz. kosmik chiqindilar uyumi. Keyin iloji boricha aylantiring. Biz uchun barcha kengliklar ochiq... Savdo faoliyati, ya’ni sayyoralar o‘rtasida yuk tashish va narxlar farqiga o‘ynash, qaroqchilik – ya’ni zaif savdogarlardan pul va yuklarni tortib olish yoki ularni butunlay yo‘q qilish. Harbiy unvon va sharaf uchun Klisanlar bilan urush yoki turli sayyoralar hukumatlarining naqd pul uchun buyurtmalarini bajarish. Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yinda o'yinchining harakat erkinligi chegaralangan (ishlab chiquvchilar muvozanatni saqlashga muvaffaq bo'lishgan), chunki umuman syujet rivojlanishi yo'q. O'yinning eng boshida siz Kleesans va qaroqchilarning asosiy bazalarini uchib, yo'q qilishingiz mumkin. Yana bir narsa, futbolchining bunga kuchi va kuchi yetadimi... Demak, bu kuchlarning to'planishi o'yinning asosiy vaqti. Ba'zilar uchun bunday oddiy tizim zerikarli bo'lib tuyulishi mumkin, lekin aslida bu soddalik juda hayajonli va o'zingizni o'yindan uzib qo'yishning iloji yo'q, chunki u juda ko'p narsalarni saqlaydi. qiziqarli imkoniyatlar va nuanslar.

Ishlab chiquvchi o'yinchining harakatlariga muvofiq dinamik ravishda yashaydigan va rivojlanadigan organik dunyoni yaratishga muvaffaq bo'ldi, bu esa o'z navbatida tashqi dunyo bilan doimo juda yaqin aloqada bo'ladi. O'yinchining deyarli har qanday harakati uning atrofidagi dunyoda o'ziga xos rezonansga ega bo'ladi va boshqa inspektorlar, shuningdek, sayyora hukumatlari nuqtai nazaridan baholanadi. Yuqorida aytib o'tilganidek, o'yin yo'q hikoya chizig'i, lekin o'yin davomida sizning qahramoningiz bilan sodir bo'ladigan bir qator mahalliy voqealar mavjud va bu voqealar sizning harakatlaringizga qarab sodir bo'ladi. Keng dunyoning bir qismi bo'lgan barcha boshqa belgilar mustaqil va ayni paytda sizning xarakteringiz bilan chambarchas bog'liq hayot kechirishadi. Halol savdogarlarni o'g'irlagan qaroqchilar, agar siz zaif bo'lsangiz, sizni talon-taroj qilishni boshlashi mumkin yoki aksincha, agar siz taniqli kosmik filibuster bo'lsangiz, yordam so'rashi mumkin. O'z tizimlarini himoya qiladigan harbiy kemalar, agar sizni galaktikaning ma'lum bir qismida qidirayotgan bo'lsangiz, sizni o'ldirishga harakat qiladi yoki ularning buyrug'i sizni hurmat qilsa, sizni himoya qiladi. Agar kemangiz ustidan qaroqchilar bayrog'i uchib ketsa, savdogarlar sizni chetlab o'tadi yoki agar siz har doim savdogarlarga hurmat bilan munosabatda bo'lsangiz, qayerdan arzonroq tovarlarni sotib olishingiz kerakligini aytadi. Va hokazo. Bu havosiz fazoda jonli ruh, mehnatsevarlik, raqobat ruhi jilvalanadi. Hamma qayoqqadir intilmoqda, o‘z ishi bilan ovora, nimagadir erishmoqda.


Ko'rinib turibdiki, kreditlar bo'yicha boyligingiz, martabangiz yoki reytingdagi mavqeingiz bo'sh ibora emas, bu o'sish hech qachon bu qadar aniq sezilmagan.

Siz o'yinni bir necha usul bilan yakunlashingiz mumkin (ya'ni Mahpella va Rachexanni zararsizlantirish), shuning uchun o'yin oxirida biz bir nechta turli xil yakunlarga ega bo'lamiz. Axir, siz oddiygina Klissanning asosiy kemasini yo'q qilishingiz mumkin yoki siz ko'proq insonparvarlik bilan harakat qilishingiz va Klissan bosqinining sababini va bizning tizimlarimizga hujumlarini bilish uchun Makpella bilan aloqa o'rnatish uchun Mental Communicator ixtirosini kutishingiz mumkin. Rachexon bilan ham xuddi shunday: siz uni o'ldirishingiz mumkin yoki dahshatli qaroqchini ozod qilishingiz mumkin. Odatdagidek, koinotning taqdiri bizning qo'limizda va biz u bilan nima qilishni hal qilamiz. Keling, o'yin dunyosining ba'zi xususiyatlarini ko'rib chiqaylik.

Poygalar

Hammasi bo'lib, o'yin olti xil irqni o'z ichiga oladi: odamlar, maloklar, podshipniklar, feyanlar, gaaliyaliklar va klisanlar. O'tish paytida biz ularning barchasi bilan yaqindan muloqot qilishimiz kerak, shuning uchun har bir irqning tabiati va xususiyatlarini batafsil ko'rib chiqaylik. Birinchidan, bir nechta umumiy fikrlar. Ushbu ro'yxatning o'rtasida bo'lgan odamlar o'yinda o'rtacha. Ya'ni, ular ikki qutb o'rtasida: jangovar va qo'pol maloklar va dono va insonparvar galiyaliklar. Bundan osongina har bir irqning xarakteri va afzalliklari haqida umumiy xulosalar chiqarish mumkin.

Maloki



Maloklar katta, kuchli, aqli zaif va qo'pol gumanoidlardir. Ular uchun eng muhimi - jismoniy kuch va aqlning kuchi. Ular buni boshqa poygalarda hurmat qilishadi, deyarli barcha masalalarni hal qilishda ko'rsatishadi. Qo'pol kuch oddiy qurollar va hokimiyatning kuchi - bu Maloka tsivilizatsiyasining asosiy ustuvor yo'nalishlari. Aqliy faoliyatni mensimasliklari sababli, boshqa irqlarga nisbatan ularning rivojlanishi unchalik uzoqqa bormagan. Ular harbiy sohani eng ustuvor soha deb bilishadi, shuning uchun ularning sayyoralari iqtisodiyoti imkon qadar ko'proq qurol ishlab chiqarishga qaratilgan, bu ularga etarlicha kuchli kosmik flotni yaratishga imkon berdi. Ularning rivojlanishi, asosan, jismoniy kuch va chidamlilik Maloqamning yuqori hayotiyligini va eng noqulay muhitda ko'payishini ta'minlaganligi bilan bog'liq. Malokiylar san'atni mutlaqo qabul qilmaydi, shuning uchun ularning sayyoralariga barcha turdagi hashamat va madaniy va intellektual faoliyat mahsulotlarini olib kirish taqiqlanadi va kontrabanda hisoblanadi (xuddi shu qoida giyohvand moddalar va spirtli ichimliklarga nisbatan qo'llaniladi). Ularning fikriga ko'ra, bu axlatlarning barchasi faqat erkin fikrlashga olib keladi, malokliklar barqarorlikka asosiy tahdid deb bilishadi. Ammo ularning oddiy va qo'pol mahsulotlari (hatto najaslar) san'at ixlosmandlarining sayyoralarida juda yaxshi sotiladi, bu tor fikrli gigantlarni juda hayratda qoldiradi. Agar siz ko'p jang qilsangiz, oz savdo qilsangiz va yaxshi ovqatlansangiz, sizning xarakteringiz Malokiy tomonidan hurmat qilinadi. Malok sayyoralari hukumatlari tomonidan berilgan topshiriqlarning aksariyati biror narsani yoki kimnidir yo'q qilish bilan bog'liq. Malokiylar zaif faeyanlar va dono gaaliyaliklarni yoqtirmaydilar va ular odamlarga va rulmanlarga befarq. O'yinchi poygasini tanlashda buni hisobga olish kerak.

Rulmanlar



Rulmanlar poygasi amfibiya gillalari turlarining vakillari bo'lib, ular moxovlar deb ham ataladi. Suvda ham, quruqlikda ham hayotga bir xil darajada moslashgan bu turdagi mavjudotlar sivilizatsiyaning barcha afzalliklaridan ko'ra botqoqlarni afzal ko'radi. Peleng ayoli uchun eng yaxshi iltifot uni botqoq loy bo'lagi bilan solishtirish bo'ladi. Ba'zan sudraluvchilar yoki oddiygina qurbaqalar deb atalgan podshipniklar deyarli har qanday azot aralashmasini nafas olishlari mumkin. Rulmanlar botqoqlarda yashashni afzal ko'radi va bu botqoqlar yaratadigan hamma narsani - suv o'tlari, kislota planktonlari va boshqalarni iste'mol qiladi. Moxovdan qanday yaxshilik kutish mumkin? Ularning texnik rivojlanishi unchalik rivojlanmaganligi sababli, podshipniklar qaroqchilik, sabotaj bilan shug'ullanishni, turli provokatsiyalarni uyushtirishni va turli fitnalarga aralashishni afzal ko'radilar. Ular, boshqa irqlar qatori, Galaktika Hamdo'stligi a'zolari bo'lishlariga qaramay, ular uyatsizlarcha talon-taroj qiladilar, texnologiyani o'g'irlashadi va eng yaqin qo'shnilarining sayyoralarida sanoat josusligini amalga oshiradilar, ammo buning uchun ular ko'pincha jazolanadi. Bularning barchasi kuchli iqtisodiy aloqalar va boshqa irqlar bilan diplomatik aloqalar va o'z ishlab chiqarish quvvatlarining etishmasligini qoplaydi. Rulmanning uzoqni ko'ra olmaslik tabiati uni har qanday usulda to'g'ridan-to'g'ri va tez bir lahzalik foyda izlashga majbur qiladi. Bu tamoyil Peleng tsivilizatsiyasining barcha asosiy siyosiy va iqtisodiy manevrlarida namoyon bo'ladi. Dzuhallag Peleng josuslik bo'limi butun Galaktika Hamdo'stligidagi eng yaxshi josuslik va sabotaj tashkiloti hisoblanadi. Ayniqsa, qiyin vazifani bajarganingiz uchun mukofot sifatida ularning nishonini oling josuslik missiyasi nihoyatda sharafli. Ammo shu bilan birga, Pelenglar ulardan aqlliroq bo'lganlarni yoqtirmaydilar va boshqa barcha irqlarga bir xil darajada yomon va shubhali munosabatda bo'lishadi. Bir so'z bilan aytganda, ular muloqot qilish juda qiyin mavzular, shuning uchun har qanday rulmanni engib o'tish juda qiyin deb hisoblanadi. Peleng sayyoralariga hamma narsani olib kirishga ruxsat beriladi. Pelenglar bundan juda faxrlanadilar.

Odamlar



Inson nima - "Homo sapiense" - hammaga yaxshi ma'lum. Yuqorida aytib o'tilganidek, odamlar barcha besh irq orasida o'rtacha. O'rtacha texnologik rivojlanish, o'rtacha qurol kuchi, o'rtacha aqliy kuch. Nozik psixologik va diplomatik harakatlar odamlarga bir xillikni saqlashga imkon beradi yaxshi munosabat barcha irqlar bilan, lekin shu bilan birga, ayniqsa, katta aka-uka irqini - feyanni ajratib ko'rsatish. Faeyanlar ko'pincha odamlarga yordam berishdi texnologik reja, chunki odamlar asosiy muvaffaqiyatlarga faqat iqtisodiy sohada erishdilar. Insonning xizmatlari umumiy galaktik savdo tarmog'ining paydo bo'lishi va umumiy pul birligi - galaktik kreditning joriy etilishini o'z ichiga oladi, shuning uchun malokiylar ko'pincha odamlarni savdogarlar deb atashadi. Ammo bu mutlaqo to'g'ri emas, chunki insoniyat nafaqat savdo-sotiq bilan mashhur bo'ldi. Odamlar umumiy vaqt tizimini, shuningdek, har qanday irq fuqarolarining galaktikasi bo'ylab erkin harakatlanish huquqini joriy etishga muvaffaq bo'lishdi. An'anaviy ravishda inson sayyoralariga giyohvand moddalarni olib kirish taqiqlanadi.

Feyane



Feyans - NUJlar haqidagi ilmiy-ommabop va badiiy filmlarda namoyish etilgan o'sha katta ko'zli tuxum boshli musofirlarning tanish qiyofasini aks ettiradi. Bu poyga o'ta jismoniy zaiflik bilan ajralib turadi, lekin shu bilan birga, u aqliy faoliyat bilan bog'liq barcha narsalarda ajoyib qobiliyatlarga ega. Bu har qanday feyanin o'z ongini, aqliy faoliyatini va ko'rishni o'zboshimchalik bilan mustaqil ravishda ishlaydigan segmentlarga ajratishi mumkinligi bilan izohlanadi, bu ularga bir vaqtning o'zida bir nechta jarayonlarni kuzatish, tahlil qilish va tekshirish imkonini beradi. Feylar organizmlarining bu o'ziga xosligi ularning sayyoralarida texnik taraqqiyot va ilmiy fikrning misli ko'rilmagan kengayishini ta'minlashga xizmat qildi. Faeian sayyorasiga tashrif buyurganingizda, sizga har doim turli xil texnik yangiliklar taklif qilinishini kutishingiz mumkin. Shu bilan birga, dunyoga o'ziga xos qarashlarga ega bo'lgan bu faylasuf va tadqiqotchilar galaktikaning eng qadimgi gumanoidlari - galiyaliklarga hurmat bilan munosabatda bo'lishadi, shu bilan birga ular odamlarni "kenja birodarlar" deb atashadi va odatda maloklarni shunday deb hisoblashadi. aqlsiz hayvonlar bo'ling. Ko'pincha Faeyanlar pelenglar bilan to'qnash kelishadi, ularning ayg'oqlari doimiy ravishda eng so'nggi Faeyan texnologiyasini o'g'irlashga intiladi. Qo'lga olingan ayg'oqchi qattiq jazoga duchor bo'ladi, shuning uchun Faeyanlar va Pelenglar o'rtasidagi munosabatlar doimo mojaro yoqasida. Galaktika jamiyatida va Kleesanlarga qarshi kurashda Faeyanlar hal qiluvchi rol o'ynaydi. Ularda koinotni birgalikda tadqiq qilish va Kleesanlarga qarshi harbiy harakatlar olib borish doirasida olib borilgan barcha tadqiqotlar yotadi. Qurollar koalitsiyasining aksariyat kemalari tomonidan ishlatiladigan ko'plab qurol turlarini yaratgan va kosmosdagi zamonaviy harakatning asosini tashkil etgan ko'plab hodisalarni o'rgangan Faeyan olimlari edi. Faeyanlar o'z sayyoralarida spirtli ichimliklar va giyohvand moddalarni iste'mol qilishni yo'q qilishga harakat qilmoqdalar, shuning uchun bu tovarlarni o'z sayyoralariga olib kirish taqiqlangan. Shuningdek, Faeyan sayyoralariga qurol olib kirish ham taqiqlangan.

Gaaliyaliklar



Gaaliyaliklar (Gal bolalari) galaktika va Galaktika ittifoqidagi eng qadimgi va eng dono irqdir, bu uning mavjudligining kalitidir. Ming yillar davomida gaaliyaliklar embrionlarning genetik modifikatsiyasi orqali o'zlarining fiziologik shakllarini rivojlantirdilar, shuning uchun endi ularning asl, tabiiy shakli allaqachon yo'qolgan. Galaliyaliklar boshqa barcha irqlarning otalari bo'lib, ular uchun mas'uliyat va Galaktika ittifoqini saqlashning eng muhim funktsiyasini bajaradilar, shuning uchun ular barcha masalalarni hal qilishda konstruktivizm va insonparvarlikni targ'ib qiladilar. Ular o'zlarining eng kuchli harbiy flotini faqat yaqinlashib kelayotgan mojarolarni zararsizlantirish va Hamdo'stlikda tinchlik va tartibni ta'minlash uchun ishlatishadi va o'zlari hech qachon birinchi bo'lib hujum qilmaydi. Gaaliyaliklar boshqa barcha irqlarga bir xil darajada yaxshi munosabatda bo'lishadi, garchi bir oz kamsitilgan bo'lsalar ham va alohida kimnidir ajratib ko'rsatishmaydilar. Otaning roli ularni boshqa irqlar qanchalik yomon yo'l tutishmasin, ularning barchasi ijobiy tendentsiyalarning tashuvchisi ekanligiga va ba'zida sodir bo'ladigan xatolar ularning yoshligi bilan bog'liq va o'tkinchi va oson tuzatiladigan masala ekanligiga ishontiradi. Ular quvnoq bo'lsin, agar biror narsa bo'lsa, biz buni nazorat qilamiz. Gaaliya sayyoralarida qurol va giyohvand moddalar noqonuniy hisoblanadi.

Klisans


Biz faqat Klisans poygasi haqida bilamiz, ular bizning asosiy dushmanlarimizdir va o'tish jarayonida o'yinchi ularning kimligini va nima uchun bizning dunyomizga kelganligini bilishi kerak. Klissanning barcha texnologiyalari biokimyoviy va genetik ishlanmalarga asoslangan, ya'ni ularning barcha kemalari va qurollari tirik organizmlar yoki boshqa biologik moddalardir. Galaktika Kengashi ularda Maxpella deb nomlangan asosiy onalik kemasi borligini biladi va olimlar u bilan aloqa o'rnatishni va nihoyat bosqin sababini aniqlashni kutadigan "Aqliy aloqa" maxsus qurilmasini yaratmoqdalar. Ammo hozirgacha, o'yin boshida, Maxpelooa yoki boshqa Klissan kemalari bilan hech qanday aloqa o'rnatilmagan: barcha Klisanlar shiddat bilan jangga kirishadi, indamay o'lishadi va hech qachon rahm-shafqat so'ramaydilar. Kleesanlarning "tirik" texnologiyasi koalitsiyaning eng ilg'or texnologiyalaridan hech qanday holatda qolishmaydi va qaysidir ma'noda ulardan ham oshib ketadi. Hamdo'stlikning kleesanlarga qarshi kurash siyosati, shuningdek, ularning kemalari tuzilishini va boshqa texnologiyalarni o'rganishni ham o'z ichiga oladi, chunki ularni skanerdan o'tkazib bo'lmaydi. Shuning uchun, o'rganish uchun materiallarning yagona manbai bu Kleesan kemalarining vayronalari bo'lib, ular ba'zan Mahpell malikasi tomonidan vayron qilinishidan oldin jang maydonida olinishi mumkin. Klisan kemalarining o'limidan keyin qolgan protoplazma deb ataladigan modda ham katta ilmiy qiziqish uyg'otadi.

Kosmos va giperkosmos

"Reynjerlar" dunyosi sakkiz sektorga bo'lingan ulkan kosmosdan iborat. Har bir sektorda bir nechta yulduz tizimlari va yulduz turkumlari mavjud. Har bir yulduz tizimi yulduz va uning atrofida aylanuvchi bir nechta sayyoralardan iborat. Ba'zi sayyoralar yashashga yaroqli, ba'zilari esa yo'q. Yashashga yaroqli sayyoralarda beshta irqdan birining vakillari yashaydi va biz sayyoraga qo'nganimizda, biz yashaydigan irq vakillaridan iborat sayyora hukumati bilan aloqaga chiqamiz. Bu koinotning jismoniy tuzilishi.

O'yinning asosiy harakati yulduz tizimlarida, ya'ni bitta yulduz atrofida aylanadigan bir guruh sayyoralar orasida bo'lib o'tadi. Biz kosmik kemamizda yulduz tizimi bo'ylab navbat rejimida bemalol harakat qilishimiz, istalgan sayyoraga qo'nishimiz va hozirda ushbu tizimdagi boshqa kemalar bilan aloqa qilishimiz mumkin. Buni amalga oshirish uchun biz buyruqlar panelidan kerakli harakatni tanlashimiz kerak (kema bilan gaplashish, hujum qilish, skanerlash va h.k.) yoki parvoz yo'nalishini ko'rsatish (masalan, sayyora yoki kosmosdagi boshqa nuqta), va keyin "Burilishni tugatish" tugmasini bosing. Tanlangan buyurtmalar bajariladi. O'yin boshqa kosmik kemalar bilan o'zaro ta'sir qilishning juda qulay tizimiga ega. Barcha kemalar bir-biri bilan muloqot qilishlari mumkin: qo'shma hujumni rejalashtirish, pul undirish, yordam so'rash, foydali savdo takliflari haqida xabar berish, o'yinchini yollash va hokazo. Agar kema siz bilan aloqa o'rnatishga rozi bo'lsa, dialog oynasi ochiladi, unda siz taklif bilan kerakli nusxani tanlashingiz mumkin. Boshqa kemaning uchuvchisi sizning taklifingizga rozi bo'ladi yoki rad etadi. Xuddi shu tarzda, siz yollagan boshqa inspektorlar bilan aloqa o'rnatiladi. Aloqa rejimi orqali siz ularga qaerga ko'chish, kimga hujum qilish va hokazolarni buyurasiz.

Shuni esda tutish kerakki, mini-xaritada ko'rsatilgan yulduz tizimining bir qismi bizning radar o'qishimizdir. Agar radar buzilsa, siz ko'r-ko'rona harakat qilishingiz kerak. Mini-xaritaning "ko'rinish zonasini" kengaytirish uchun siz kuchliroq radarlardan foydalanishingiz kerak. Boshqa kemalar va ob'ektlar bilan muzokaralar olib borish va boshqa turdagi o'zaro ta'sir qilish (hujumlardan tashqari) faqat radar qamrovi hududida mumkin.

Boshqa kemalar bilan o'zaro aloqada bo'lish va ma'lum bir yulduz tizimining turli nuqtalariga parvoz qilishdan tashqari, ochiq kosmosda siz kema tizimlari, inspektor reytingi ekrani va yulduz xaritasi haqidagi ma'lumotlarga kirishingiz mumkin. Turli yulduz tizimlari orasidagi harakat faqat galaktik xarita navigatsiyasi yordamida giperkosmos orqali amalga oshirilishi mumkin. Galaktik xaritada biz uchmoqchi bo'lgan yulduz tizimini tanlashimiz kerak. Hozirgi joylashuvimiz atrofidagi yashil doira biz harakatlana oladigan zonani anglatadi. Ushbu zonaning kengligi kema dvigatelining turiga (parsekdagi sakrash qiymati) va tankdagi yoqilg'i miqdoriga bog'liq. Biz ko'rsatilgan hududdagi istalgan yulduz tizimiga o'tishimiz mumkin. Uchish buyrug'ini bergandan so'ng, kema hozirgi yulduz tizimining chetiga o'tadi va giperkosmosga kiradi.

Giperkosmos odatda o'tish orqali bog'langan bir nechta klasterlardan iborat.


Avtopilot ular orqali o'tadi xavfsiz yo'l, chunki ba'zi giperkosmik bo'laklarda (shuningdek, qora tuynuklarda) Rachexan qaroqchilari yashashi mumkin. Agar biz kutilmagan uchrashuvlarni istamasak, unda biz kompyuterga ishonishimiz mumkin va agar biz jang qilmoqchi bo'lsak, u holda biz tromblardan biriga qarashimiz kerak (keyinchalik ixtiyorimizda tromblardagi qaroqchilar sonini aniqlay oladigan qurilma bo'ladi). ). Agar biz xavfsiz marshrutni tanlagan bo'lsak, u holda chiqish nuqtasiga etib borgach, kema kerakli yulduz tizimida "paydo bo'ladi" va agar biz jangni tanlagan bo'lsak, unda birinchi navbatda arkada rejimida jang qilishimiz kerak bo'ladi. Biz tegishli bobda arkada va taktik janglarni o'tkazish xususiyatlari haqida gaplashamiz.

Sayyorada


O'yin boshlangandan so'ng, biz qaysi poygada o'ynashimizga qarab, galaktikaning sayyoralaridan birida topamiz. Er yuzida odam boshlanadi, Ramgatrada kichkina odam boshlanadi va hokazo. Mustaqil faoliyatni boshlashdan oldin mahalliy hukumat bizga "Reynjerlar" dunyosida savdo va harbiy faoliyatni amalga oshirishning eng asosiy tamoyillarini tavsiflovchi qisqacha brifingni taklif qiladi.


Biz sizga faqat galaktikadagi har qanday yashaydigan sayyoraga qo'nayotganingizda nimani kutishingiz mumkinligi haqida gapirib beramiz.

Har bir sayyorada siz tashrif buyurishingiz mumkin bo'lgan bir qator joylar mavjud. Bundan tashqari, har doim ham barcha mumkin bo'lgan joylarga tashrif buyurishingiz mumkin emas. Agar mahalliy hukumat bilan munosabatlaringiz juda iliq bo'lmasa, u holda sizga faqat kosmodrom va sayyora hukumatiga tashrif buyurishga ruxsat beriladi. Hukumat sizdan ayniqsa katta miqyosda pora talab qiladi, bu sizning munosabatlaringizni iliqlashtirishga xizmat qiladi. Sayyora hukumatidan maxsus topshiriq (ya'ni qidiruv) olishingiz mumkin, agar u bilan munosabatlaringiz yaxshi bo'lsa. Bu sayyorada sizga qanday munosabatda bo'lishni hatto qo'nishdan oldin ham, undan keyin ham ko'rish mumkin ma'lumot paneli ekranning yuqori o'ng burchagida.


Shunday qilib, sizga yaxshi munosabatda bo'lgan har qanday sayyorada qaysi joylarga tashrif buyurishingiz mumkin:

Angar


- bizning kosmik kemamiz sayyoraga qo'nayotganda "tushgan" joy. Bu erda siz eng oddiy kemaga texnik xizmat ko'rsatish ishlarini bajarishingiz mumkin: yonilg'i baklarini to'ldirish va kema korpusini ta'mirlash. Bu erdan sayyoradan ketish amalga oshiriladi.

Hukumat


- ushbu bandni tanlash orqali biz mahalliy hokimiyatga tashrif buyurishimiz mumkin. Bu yerda faoliyatimizga bo‘lgan munosabatimiz bildiriladi, ba’zi tavsiyalar beriladi, ba’zan esa qimmatli iqtisodiy maslahat va takliflar beriladi – qayerdan, nimani arzonroq, qayerdan qimmatroq sotish kerak. Bu erda siz ba'zan hukumatning maxsus topshirig'ini olishingiz mumkin (faqat hukumat bilan munosabatlaringiz a'lo darajada bo'lsa) va yulduz xaritasini - galaktikaning siz o'rganmagan har qanday sektorining xaritasini sotib olishingiz mumkin. Xaritasiz bu sektorga uchib bo'lmaydi. Agar siz bu sayyorada ko'rishdan juda xursand bo'lmasangiz, unda siz hukumatga pul to'lashingiz mumkin va vaziyat bir zumda o'zgaradi. Faqatgina istisno shundaki, sizning bu sayyora bilan munosabatlaringiz shunchalik yomon bo'lsa (masalan, siz muntazam ravishda ushbu sayyoradan uchadigan savdo kemalarini o'g'irlagansiz), sizni qidiruvga berilganlar ro'yxatiga kiritishgan va siz bu erda qonunbuzarsiz. Bunday holda, mahalliy harbiy kemalar sizni sayyoraga qo'nishga majburlashga harakat qiladi va siz qo'nganingizdan so'ng darhol hibsga olinadi. Hibsga olish va qamoqda qolish matnli topshiriqlarning o'tishiga o'xshaydi, biz ularni keyinroq "Kvestlar" bo'limida muhokama qilamiz.

Uskunalar do‘koni


- bu yerda siz kemangiz uchun turli jihozlar va jihozlarni sotib olishingiz, sotishingiz yoki ta'mirlashingiz mumkin. Turli sayyoralar va harbiy bazalardagi assortiment juda sezilarli darajada farq qiladi. O'yin davom etar ekan, do'konlarda yangi texnologiyalar paydo bo'ladi. Sizga "Kema" bo'limida kema uchun jihozlarning turlari va xususiyatlari haqida batafsil ma'lumot beramiz. Lekin siz har doim texnologik darajani, ya'ni ma'lum bir qurilmaning "ilg'orligi" ni osongina aniqlashingiz mumkin. Buning uchun sotuvga qo'yilgan har bir ob'ekt ostida ikkita rangli nuqta shaklida mos keladigan ko'rsatkich mavjud. Buyumning texnologik darajasini aniqlash uchun ekranning yuqori qismida rangli taqqoslash paneli mavjud. U eng past (ko'k) dan eng yuqori (qora)gacha bo'lgan texnologiya darajalarining to'liq spektrini ko'rsatadi. Umuman olganda, uskunalar uchun sakkizta texnologiya darajasi mavjud.

Savdo markazi


- bu siz o'zingizning tijorat faoliyatingizni amalga oshiradigan joy, turli xil tovarlarni sotib olish va sotish. Ro‘yxatning chap tomonida savdo markazining omboridagi tovarlar, o‘ng tomonida esa kemangiz bortidagi tovarlar joylashgan. Chap yoki o'ng ustundagi kerakli mahsulot ustiga bosib, so'ngra uning miqdorini tanlab, istalgan tranzaktsiyalarni juda oson amalga oshirishingiz mumkin. Bu sayyorada sotish taqiqlangan tovarlarga “Kontrabanda” belgisi qo‘yilgan. Siz sotib olishingiz mumkin bo'lgan tovarlar miqdori kemangizning yuk omborlari narxi yoki sig'imi bilan cheklangan. "Reynjers" olamida qo'llaniladigan tovarlar turlari haqida biz biroz keyinroq gaplashamiz.
Ayrim turdagi tovarlarning narxi (shuningdek, ularning mavjudligi) ko'p jihatdan bu sayyoradagi iqtisodiy tizim va siyosiy tizim nima ekanligiga bog'liq. Iqtisodiyotning qishloq xo'jaligi turiga ega bo'lgan sayyoralar juda ko'p arzon oziq-ovqat ishlab chiqaradi va sanoat tipidagi sayyoralar - juda ko'p arzon texnologiya va hokazo. Sayyora iqtisodiyoti turi va uning siyosiy tizimini ekranning yuqori chap burchagidagi axborot panelida ko'rish mumkin.

Yangiliklar


- "Reynjers" olamida doimiy ravishda ba'zi voqealar sodir bo'ladi: sayyoralarda turli kataklizmlar sodir bo'ladi, yangi kosmik stantsiyalar ochiladi, qora tuynuklar ochiladi, yangi tizimlar Klisanlardan ozod qilinadi, mashhur qaroqchilar hibsga olinadi va hokazo. O'yinchi har doim bu voqealar haqida sayyora yangiliklaridan bilib olishi mumkin. Ularda haqiqatan ham qimmatli ma'lumotlar kam, lekin ba'zida dori-darmonlarni qayerda arzonroq sotish mumkinligini (boshqa epidemiya bilan kasallangan sayyorada) yoki qaroqchilik qayerda eng foydali ekanligini (eng ko'p yuk tashiladigan tizimda) bilish qiziq. ) va hokazo.

Qolgan uchta nuqta biz uchun nafaqat sayyora ekranida, balki koinotning istalgan boshqa joyida ham mavjud.

Ranger reytingi


- koinot kengliklarini haydab yurgan barcha inspektorlarning shaxsiy xizmatlari, to'plagan ballari va parvoz darajalari bilan bir qatorda reestri. Eng ko'p protoplazmani topshirgan kishi reytingda birinchi o'rinni egallaydi. Ekranning pastki qismida uchta sohada faxriy arboblarning portretlari: savdo, urush va qaroqchilik. Siz bu erga faqat ushbu uchta sohaning har qandayida o'zingizni juda kuchli ko'rsatish orqali erishishingiz mumkin. Bu erda siz o'zingizning shaxsiy yutuqlaringizni boshqalarning fonida baholashingiz mumkin. Ushbu reytingdagi pozitsiya, masalan, boshqa inspektorlarni yollashda hisobga olinadi: reytingdagi yuqoriroq inspektor hech qachon pastroqqa ishga bormaydi. Shuningdek, lavozim sizga boshqa inspektorlar va sayyora hukumatlari tomonidan hurmat darajasini belgilaydi.

Kema


- kemangiz va uning jihozlari ekranini va xarakteringizning shaxsiy statistikasi ekranini ochadi. Ushbu bo'limni keyinroq ko'rib chiqamiz.

Galaktik xarita


- galaktikaning butun ma'lum va rivojlangan qismining xaritasi. U galaktik xaritalarni olganingizda ochiladigan sakkiz sektordan iborat. Sayyora ekranidan ochilganda, u shunchaki xarita bo'lib, vazifani bajarishga rozi bo'lishdan oldin marshrutning davomiyligini o'lchash uchun ishlatilishi mumkin. Kosmosda galaktik xarita ekrani yordamida tizimdan tizimga giperfazo orqali o'tish amalga oshiriladi.

Mahsulotlar

"Reynjers" dunyosida siz sakkiz turdagi tovarlar bilan savdo qilishingiz mumkin. Har bir mahsulot uchta parametrga ega - vazn, sotish narxi va sotib olish narxi. Ba'zi sayyoralarda bir turdagi tovarlarni sotib olish va boshqasini sotish foydalidir, lekin bitta aytilmagan qoida mavjud - eng qimmat tovarlarni sotish eng katta daromad keltiradi va agar siz dastlab oziq-ovqat va minerallarni olib yursangiz, keyinroq bosqichlarda siz hashamat, qurol va giyohvand moddalar bilan savdo qilishni boshlaysiz. Arzon tovarlar kema trubalarida juda ko'p joy egallaydi, lekin kam daromad keltiradi, eng qimmat va kontrabanda tovarlari - qurol va giyohvand moddalar hamma joyda sotib olinmaydi va ular kamdan-kam hollarda etarli miqdorda mavjud. Biroq, kontrabanda savdosi juda foydali biznesdir. Kontrabanda bitimlari mahalliy hukumat tomonidan yomon ko'riladi va u bilan munosabatlar darhol yomonlashadi. Ammo obro'li va boy odam hamma narsaga qodir, hatto boshqaruv organlari bilan janjallashadi, shuning uchun kontrabanda ba'zan o'zi uchun to'lashdan ko'ra ko'proq bitimlar tuzadi. Shunday qilib, keling, barcha turdagi tovarlarni batafsil ko'rib chiqaylik.

Ovqat- har doim foydalanishda bo'ladigan mahsulot, lekin arzonligi tufayli u faqat o'yin boshida savdo qilish uchun foydalidir. Ko'pincha sayyoralar qiyin iqtisodiy vaziyatlarga tushib qolishadi va keyin ular yuqori narxlarda oziq-ovqat sotib olishadi. Qishloq xo'jaligi sayyoralarida oziq-ovqat arzon.

Dorilar- o'rtacha darajada savdo qilish uchun juda mos bo'lgan mahsulot. Ko'pincha ular yaxshi daromad olishadi, ayniqsa, qandaydir epidemiya bilan kasallangan yoki falokatdan omon qolgan sayyoralarda.

Texnika- sanoat tipidagi iqtisodga ega bo'lgan sayyoralarda uskunalar sotib olish va uni faol hosil bo'lgan joyda sotish foydalidir. O'rtacha xarajat bilan u o'rtacha daromad keltiradi va o'rtacha tijorat faoliyati darajasida savdo qilish uchun javob beradi.

Hashamatli- hashamatli va san'at buyumlari savdosi eng daromadli faoliyat turlaridan biridir. Hashamat yuqori narxga ega va shuning uchun uni faqat badavlat savdogarlar olishlari mumkin, ammo ayni paytda uni qayta sotishdan olingan daromad juda ta'sirli bo'lishi mumkin. Shuni esda tutish kerakki, Malokov sayyoralarida hashamat taqiqlangan, ya'ni u erda ajoyib narxlarda sotilishi mumkin.

Minerallar- koinotdagi eng arzon tovar. Faqat beshta kredit va siz allaqachon bir kilogramm g'isht va boshqa minerallarning baxtli egasisiz. O'zingizni bu axlat bilan boyitishning yana bir yo'li - yulduzlar atrofida aylanadigan asteroidlarni yo'q qilish va ularning qoldiqlarini yig'ishdir. Minerallar savdosidan sezilarli foyda olishning iloji yo'q, chunki kemangizni bitta sayyorada minerallar bilan to'liq yuklash orqali keyingi sayyorada siz butun partiyani ellik kreditga ko'proq sotishingiz mumkin bo'ladi. Bu jiddiy emas.

Spirtli ichimliklar- o'rtacha narxdagi mahsulot, lekin u barcha irqlar orasida mashhur emasligi sababli, siz u bilan yaxshi ish qila olmaysiz. Spirtli ichimliklar, ayniqsa, odamlar tomonidan hurmat qilinadi.

Qurol- qurol-yarog 'bilan bitimlar foydali bo'lib, ushbu mahsulotning o'rtacha narxi bilan uning narxlari diapazoni juda katta va ba'zida u dastlabki narxning ikki baravar oshishiga erishishi mumkin. Yana bir narsa shuki ochiq savdo qurollar hamma joyda ruxsat etilmaydi. An'anaga ko'ra, Malok irqining militaristik fikrlaydigan sayyoralari qurol uchun yaxshi pul to'lashga tayyor.

dorilar- bu eng qimmat mahsulotni deyarli barcha irqlarning sayyoralarida sotish taqiqlangan (rulmanlar bundan mustasno), ya'ni siz undan juda yaxshi pul ishlashingiz mumkin. Giyohvand moddalarning atigi bir birligini sotishda yuzga yaqin kredit oling. Giyohvand moddalar haqiqiy ishbilarmonlar uchun tovar.

kosmik stantsiyalar

Sayyoralarga qo'shimcha ravishda, kosmosda, ba'zi yulduz tizimlarida biz qo'nadigan yana bir nechta ob'ektlarni uchratishimiz mumkin. Bu turli xil kosmik stantsiyalar. Ular to'rt turga bo'linadi.

Reynjer markazda


- barcha inspektorlar o'zlarining inspektor hiylalarini muhokama qilish va baholash uchun bu erga yig'ilishadi. Bu erda inspektor punktlari evaziga Klisan kemalari vayron qilingandan keyin qolgan protoplazmani olib kelish va topshirish kerak. Xizmat ko'rsatgan inspektor ballariga asoslanib, markazlar inspektorlarning reytinglarini tuzadi va turli jasoratlari uchun ball beradi. Reynjer ballarini aksiyalarga sarflash mumkin turli xil xususiyatlar sizning xarakteringiz. Ranger markazlari, shuningdek, o'yinning ba'zi mexanizmlarining ishlashi haqida ozgina ma'lumot beradi.

Ilmiy asoslar


- Klisanslar vayron qilinganidan keyin qolgan turli xil texnologiyalar, shuningdek, dushman kemalarining qoldiqlari o'rganish uchun ilmiy bazalarga keltirilishi kerak. Dushmanlardan qanchalik ko'p texnologiyalar olib kelsangiz, Klisanlar bilan aloqa o'rnatish uchun zarur bo'lgan "Aqliy aloqachi" ning rivojlanishi va yaratilishi shunchalik tezlashadi. Shuningdek, mahalliy olimlar o'rtacha (va ba'zan o'rtacha bo'lmagan) haq evaziga kemangizga o'rnatilgan har qanday standart uskunaning ish faoliyatini yaxshilashi mumkin va bu siz har qanday nostandart uskunani ta'mirlash va sotib olishingiz mumkin bo'lgan yagona joy.

harbiy bazalar


- bu sizning xarakteringizning martaba rivojlanishining ikkinchi tarmog'i rivojlanadigan joy. Harbiy bazalarda pirat va Kleesan kemalarini yo'q qilganingiz uchun sizga jangchi ballari beriladi. Muayyan miqdordagi ballarni to'plaganingizdan so'ng, sizga qimmatbaho asboblar va texnologiyalarni o'z ichiga olgan ratsion yoki ovozli kreditlar bilan birga navbatdagi armiya unvoni beriladi. Shuningdek, harbiy bazalarda siz eng murakkab qurollarni olishingiz mumkin, deb ishoniladi, ammo amaliyot shuni ko'rsatadiki, bu har doim ham shunday emas. Harbiy bazalarda qo'riqchilarning harakatlari muntazam qo'shinlarning harakatlari bilan muvofiqlashtiriladi. Bu erda siz jangning borishini ko'rishingiz mumkin. Harbiy bazalarda siz har qanday standart jihozlarni ta'mirlashingiz mumkin.

Pirat bazalari


- ehtimol tashrif buyuradigan eng qiziqarli joy. Bu erda pul uchun siz o'zingizning xarakteringizning irqiy identifikatorini o'zgartirishingiz mumkin, agar mahalliy hokimiyat haqiqatan ham pishirsa, halol qaroqchilikka yo'l qo'ymasa. Musobaqani o'zgartirgandan so'ng, biz chaqaloqning ko'z yoshlari kabi toza obro'ga ega bo'lamiz va biz bundan keyin ham g'azabni davom ettirishimiz mumkin. Bu erda siz inspektorlar markazida almashish uchun bir nechta protoplazma idishlarini ham sotib olishingiz mumkin. Ushbu parametr harbiy faoliyatdan ko'ra savdo qilishni afzal ko'rgan o'yinchilar uchun javob beradi. Pulni tejash va u bilan nimadir sotib olish mumkin bo'lsa, nima uchun kurashish va kurashish kerak? Qaroqchilarga katta chegirmalar beriladi. Bu yerda siz foydalanilgan (yoki o'g'irlangan) uskunani chegirmali narxlarda xarid qilishingiz mumkin.

Barcha kosmik stantsiyalarga savdo qilishga ruxsat berilgan va u hech qanday tarzda tartibga solinmaydi. Siz har qanday taqiqlangan va kontrabanda tovarlarni erkin sotishingiz yoki sotib olishingiz mumkin. Shuningdek, barcha stansiyalarda asbob-uskunalar do'konlari va axborot-axborot markazlari mavjud.

Kvestlar

Turli sayyoralar hukumatlaridan oladigan turli xil vazifalar o'yinda kvestlar deb ataladi.


Biz ham ushbu terminologiyaga amal qilamiz. Sayyoraga kelib, mahalliy hukumat bilan gaplashib, ehtimol siz u yoki bu vazifani bajarish uchun ma'lum miqdorda taklif olasiz. Vaziyatni baholaganingizdan so'ng, siz rozi bo'lishingiz yoki rad qilishingiz yoki vazifani soddalashtirish yoki murakkablashtirishni talab qilishingiz mumkin (mos ravishda shartlar oshiriladi yoki qisqartiriladi, shuningdek uni amalga oshirish uchun to'lov).


Vazifaga rozi bo'lishdan va uning qiyinligini tanlashdan oldin, vazifada ko'rsatilgan yulduz tizimiga uchish uchun qancha vaqt ketishini taxmin qilish uchun galaktik xaritadan foydalanishga arziydi. Agar siz topshiriqni bajarishga rozi bo'lsangiz, unda shartnomani bekor qilishning iloji yo'q va topshiriqni bajarmaslik sizning obro'-e'tiboringizni topshirgan sayyora hukumati oldida sezilarli darajada pasayishiga olib keladi. Barcha joriy vazifalar va boshqa qimmatli ma'lumotlar ekranning pastki qismidagi ma'lumot panelida piktogramma sifatida ko'rsatiladi.


U erda o'yindagi deyarli har qanday muhim ma'lumot yozilishi mumkin. Agar siz topshiriqni bajarsangiz, ko'pincha topshiriqni bajargan joyingizda kredit olishingiz mumkin bo'ladi, lekin ba'zida siz mijozning sayyorasiga uchishingiz kerak bo'ladi. Vazifaning natijasi nafaqat pul, balki mukofot ham bo'lishi mumkin


(ular mukofotini olgan poyga oldida sizning obro'-e'tiboringizni oshiradi va sizga boshqa vazifalarni ishonib topshiradi) va turli xil texnologiyalar va artefaktlar.

O'yinda odatda uch turdagi kvestlar mavjud: ob'ektni boshqa yulduz tizimiga o'tkazish, kemani yo'q qilish va nihoyat, yanada murakkab va qiziqarli - matnli kvestlar. Birinchisi bilan hamma narsa aniq. Fly, ular so'raydi ob'ekt bilan, mahalliy hukumat bilan muloqot va - cho'ntagingizda pul. Ushbu turdagi vazifa eng kam haq to'lanadi va siz ularni faqat o'yin boshida bajarishga rozi bo'lishingiz kerak. Ikkinchi turdagi vazifalar har qanday kemalarni qidirish va yo'q qilish bilan bog'liq. Ushbu vazifalar bilan bog'liq bir qator muammolar mavjud. Birinchidan, yoqilgan erta bosqichlar o'yinchining ixtiyoridagi o'yin juda zaif quroldir. Undan kimnidir yo'q qilish juda qiyin. Va keyin, jabrlanuvchini qidirish juda ko'p vaqtni oladi, chunki mijoz tomonidan berilgan koordinatalar ko'pincha noto'g'ri. Ammo bu vazifalar juda yaxshi to'lanadi.

Nihoyat, uchinchi tur - matnli kvestlar. O'yinda ularning yigirmaga yaqini bor va ba'zilarini o'tayotganda siz jiddiy ravishda boshingizni sindirishingiz kerak bo'ladi. Bu vazifalar eng qiziqarli. Ular nimaga o'xshaydi? Matn shaklida siz atrofingizdagi muhitni va hozirgi vaziyatni tasvirlaysiz. Quyida bir nechta taklif qilingan harakatlardan birini bajarish bo'yicha taklif berilgan va bu harakatlar natijasi nima bo'lganligi va vaziyat qanday o'zgarganligi tasvirlangan. Qahramonda hatto kerak bo'lganda foydalanishi mumkin bo'lgan kichik narsalar to'plami ham bor. Bu o‘rinda adibning yuksak san’at va mahoratini qayd etmaslikning iloji yo‘q. Matnli ma’lumotlarning ko‘pligiga qaramay, o‘yinning dinamikligi saqlanib qolgan, voqealar juda jonli, jonli tilda tasvirlangan.


Men hech qayerda bunchalik yuqori sifatli va xilma-xil matn topshiriqlarini ko'rmaganman. Siz universitetga borishingiz, yangi qurollarni sinab ko'rishingiz, ikebana, xetchbol va avtopoyga musobaqalarida qatnashishingiz, supervelosiped minib zavodlarni vayron qilishingiz, banklarni o'g'irlashingiz, qal'alarni himoya qilishingiz kerak bo'ladi.


muqaddas totemlarni qutqarib, xudolarni qayiqda daryoning narigi tomoniga olib boring. To'g'ri, ba'zi vazifalar menga biroz murakkab tuyuldi.


Ulardan ba'zilari taniqli matematik jumboqlarga asoslangan (masalan, taxminan ikki idish, hajmi uch va besh litr), ba'zilari esa oddiy variantlarni sanab o'tishga asoslangan, lekin aslida o'yinchining sabr-toqatini sinab ko'rishga asoslangan. (Menimcha, butun hayot dong, gong va yomon kshong haqidagi izlanish). Va bu topshiriqlar umumiy yoqimli taassurotni biroz buzadi.

janglar

Sizning ulkan qiziqishlaringiz boshqa birov bilan uzilib qolganda, o'yinda, albatta, shunday tanga keladi. Siz bunday vaziyatni qurol va harbiy hiylalar yordamida hal qilishingiz kerak bo'ladi. Maqolaning ushbu qismida biz kosmik kemamizning bort qurollaridan foydalangan holda jangovar xususiyatlar haqida gapiramiz.

Shunday qilib, siz o'yinda ikkita rejimda kurashishingiz kerak bo'ladi: taktik (ya'ni navbatga asoslangan) va arkada. U yoki bu jang rejimining paydo bo'lishi siz dushman bilan uchrashgan joyga bog'liq. Qora tuynuklar va giperkosmosdagi janglar arkada rejimida, koinotning boshqa barcha qismlarida, ya'ni yulduz tizimlarida janglar esa taktik rejimda bo'lib o'tadi.

Arkada rejimida, erning cheklangan hududida (biz bu hududni daraja deb ataymiz), klaviatura yordamida kemani boshqarib, siz barcha dushman kemalarini yo'q qilishingiz kerak, ular sathida birdan beshgacha bo'lishi mumkin.


Yulduzli nazoratni eslaganlar nima haqida gapirayotganimni tushunishadi. Ushbu rejimda siz kemada mavjud bo'lgan barcha qurollarni klaviaturadagi raqamlar bilan almashtirish orqali foydalanishingiz mumkin. E'tibor bering, ma'lum miqdordagi zaryadlarni bo'shatgandan so'ng, qurol qayta yuklash rejimiga o'tadi va siz uni qayta yuklash yoki boshqa turdagi quroldan foydalanishni kutishingiz kerak bo'ladi. Har xil bonuslar darajalar bo'ylab tarqalib ketgan, siz ularni kemangiz bilan uchib "eyishingiz" mumkin (bir muncha vaqt o'tgach, bonuslar yana paydo bo'ladi). Bonuslar juda xilma-xildir: kemaning "sog'lig'ini" tiklash, ko'rinmaslik, qurollarning kuchini oshirish, tezlik va manevr qobiliyatini oshirish va hokazo. Barcha dushman kemalari yo'q qilingandan so'ng, siz dushmanlar o'limidan keyin qolgan asbob-uskunalar va texnologiyalarni oldindan yig'ib, darajani tark etishingiz mumkin bo'ladi. Va bu erda boshqa hiyla-nayranglar yo'q.


Yashirmayman, bu rejim o'zining oddiyligi va soddaligi bilan ko'plab o'yinchilarni noxush tarzda hayratda qoldirishi mumkin, garchi arkada jangida o'lish juda oson.


Arkada janglarini unchalik yoqtirmaydiganlar uchun mualliflar rejimni taqdim etishdi avtomatik jang- avtopilot bilan, garchi bu avtopilot juda o'rtacha jang qiladi va uning yordami bilan jiddiy raqiblarni mag'lub etishga ishonib bo'lmaydi. Biroq, taktik jangovar rejim qiziqarliligi jihatidan arkadadan uzoq emas.

"Space Rangers" dagi taktik jang rejimining o'ziga xos xususiyati shundaki, u deyarli sizning aralashuvingizni talab qilmaydi. Agar siz ochiq kosmosda biron bir kemaga hujum qilmoqchi bo'lsangiz, shunchaki otish masofasi ichida unga uchishingiz kerak, hujum qilish uchun qurolni tanlang va "Burilishni tugatish" tugmasini bosing. Har qanday qurol sizning kemangizning maydonini ko'rsatadigan o'ldirish zonasiga ega, agar dushman kemasi ushbu zonada bo'lsa, uni tanlangan qurol turidan otish mumkin. Shuningdek, kema bortida o'rnatilgan barcha turdagi qurollardan bir vaqtning o'zida dushmanga hujum qilish mumkin, bu holda barcha zararlangan joylar bir vaqtning o'zida kemangiz atrofida ko'rsatiladi. Hujum uchun qurolga qo'shimcha ravishda, siz kemangizning keyingi harakati yo'nalishini tanlashingiz mumkin: dushmanni yaqindan ta'qib qilish, eng uzoq masofali quroldan o'q otish masofasida dushmanni quvish yoki boshqa har qanday.


Shunday qilib, qurol va kurs haqida qaror qabul qilganingizdan so'ng, siz burilish tugmachasini bosasiz va sizning kemangiz tanlangan qurol bilan dushmanga qarata o'q uzib, hujumga o'tadi. Jang ikkita rejimda o'tishi mumkin: avtomatik - kemalardan biri to'liq vayron bo'lgunga qadar yoki navbatga asoslangan - har bir burilish oxirida to'xtash bilan (ya'ni bir kun). Avtomatik rejimda, masalan, orqaga chekinish va ta'mirlash uchun sayyoraga qo'nish uchun istalgan vaqtda jangni to'xtatish imkoniyati mavjud. Shuni ta'kidlash kerakki, to'xtash faqat boshlangan harakat oxirida sodir bo'ladi. Agar bir vaqtning o'zida bir nechta kemalar jangda qatnashsa, kompyuter qahramonlari siz bilan bir vaqtda o'z harakatlarini amalga oshiradilar. Bunday holda, siz ularning harakati va hujumining traektoriyalarini kuzatishingiz mumkin. Ekranning yuqori chap burchagida sizning kemangiz va dushman kemangiz haqidagi barcha ma'lumotlarni ko'rsatadigan ma'lumot paneli mavjud: kema turi, korpus kuchi (ya'ni "sog'liq"), g'alaba ehtimoli (agar ehtimollik analizatori o'rnatilgan bo'lsa). , va hokazo. Agar jang siz uchun xavfli tus olsa, unda siz unga pul to'lash orqali dushman bilan yarashishga harakat qilishingiz yoki yordam uchun boshqa inspektorlarni chaqirishingiz mumkin.


Barcha muzokaralar boshqa kemalar bilan aloqa rejimi orqali amalga oshiriladi.

Rol elementlari

O'yinda amalga oshirilgan rol o'ynash tizimi juda oddiy. O'yinni boshlashdan oldin biz xarakterimizning irqi va sinfini tanlaymiz. Irq ba'zi gumanoidlarning bizga nisbatan ijobiy munosabatini, boshqalari esa salbiyni belgilaydi. Biz allaqachon "Poygalar" bo'limida irqiy munosabatlarning xususiyatlarini ko'rib chiqdik. Sinfni tanlash (jangchi, savdogar, qaroqchi) sizning xarakteringizning dastlabki xususiyatlari to'plamini, shuningdek, ba'zi irqlarning sizning xarakteringizga bo'lgan munosabatini belgilaydi. Qaroqchi ilg'or texnika bilimi bilan boshlanadi. Jangchi rahbarga xos barcha fazilatlarga ega va unga sherik yollashi mumkin. Savdogar savdoda kuchli, texnika asoslarini puxta egallagan.


Hammasi bo'lib, siz xarakter uchun oltita xususiyatni ishlab chiqishingiz mumkin:

Aniqlik- aniqlik mahorati qanchalik baland bo'lsa, qahramon kemasi etkazilgan zarar maksimalga yaqinroq bo'ladi. Yuz foizgacha rivojlangan mahorat bilan xarakter dushmanga maksimal darajada zarar etkazadi. Ya'ni, agar kemaga o'rnatilgan qurol 16-32 ta zarar etkazishi mumkin bo'lsa, unda to'liq rivojlangan xarakter mahorati bilan u 32 ball zarar etkazadi.

Manevrlik- Bu ko'nikma kosmosda manevr qilish va dushman zarbalaridan qochish qobiliyatiga javob beradi. Yuqori darajada rivojlangan "manevrlik" qobiliyatiga ega uchuvchi jangda deyarli daxlsizdir.

Texnologiyani bilish- bu mahorat xarakterga o'z kemasini ta'mirlash va unga g'amxo'rlik qilish imkonini beradi. Bu bortdagi jihozlar va qurollarning ishlash muddatini sezilarli darajada uzaytiradi. Ushbu ko'nikmaning to'liq rivojlanishi uskunani ikki baravar uzoqroq ishlatish imkonini beradi.

Savdo- savdo mahoratini rivojlantirish eski jihozlarni sotishda xarakteringizni yo'qotishga imkon beradi kamroq pul. Nol mahoratni rivojlantirishda asbob-uskunalar asl qiymatining yarmini yo'qotadi va maksimal darajada jihoz sotib olingan narxda sotiladi (agar, albatta, u buzilgan bo'lsa).

Jozibasi- agar siz maftunkor odam bo'lsangiz, unda ko'p gunohlaringiz kechiriladi. Ushbu mahoratni rivojlantirish sizning harakatlaringizga boshqalarning salbiy munosabatini yumshatish imkonini beradi. Jozibali mahoratni oshirish har qanday hukumat sizning xarakteringizga ikki baravar munosabatda bo'lishga majbur qiladi.

Etakchilik- bu mahorat sizning xarakteringizga boshqa inspektorlarni bo'ysunuvchi sifatida yollash imkonini beradi. Bu mahorat qanchalik baland bo'lsa, shunchalik ko'p reynjerlarni yollashingiz mumkin (noldan beshgacha). Shu bilan birga, shuni yodda tutish kerakki, reytingda yuqori martaba va lavozimga ega bo'lgan inspektor quyiroqqa ishga olinmaydi.

Ushbu xususiyatlarni yaxshilash uchun Reynjer ballari sarflanadi, yulduz tizimlarini Klisanslardan ozod qilish, davlat vazifalarini bajarish va protoplazmani reynjer markazlariga etkazish uchun beriladi (protoplazma birligi uchun bir ball). Har bir belgi rivojlanishning olti darajasiga ega va qanchalik yuqori bo'lsa, uning keyingi rivojlanishi uchun ko'proq ball talab qilinadi.

O'yindagi xususiyatlarga qo'shimcha ravishda, urilgan Klasan va qahramon uchun xarakterga tayinlangan uchish darajalari tizimi mavjud. qaroqchilar kemalari. Kerakli miqdordagi ballarni to'plash orqali sizga eng yaqin harbiy bazaga kelganingizdan so'ng darhol yangi unvon beriladi. Yangi uchish darajasi bilan birga siz qimmatbaho sovg'alarga ega bo'lasiz.

Kema

Sizning kemangiz turli xil uskunalar bilan jihozlanishi mumkin. Siz sayyoralardagi do'konda uskunani sotib olishingiz, uni dushmandan qaytarib olishingiz yoki boshqa yo'l bilan sotib olishingiz mumkin. O'yinning boshida siz faqat dvigatel va yonilg'i baki o'rnatiladigan eng oddiy korpusni olasiz. Bu uch narsa sizning kemangizda majburiydir, chunki ularsiz kosmosga ucha olmaysiz. Bundan tashqari, siz kemangizga yana bir nechta turli xil qurilmalarni o'rnatishingiz mumkin: radar, skaner, tutqich, ta'mirlash roboti, himoya maydoni generatori va, albatta, turli xil qurollar. Kema ekranini ochganingizda, siz kemaning korpusini va unga turli jihozlarni o'rnatish joylarini ko'rasiz. Quyidagi bo'sh hujayralar sizning kemangizdagi joy. Janglarda sotib olingan yoki olingan barcha jihozlar birinchi navbatda stendga tushadi va uning ishlashini boshlash uchun kemaga o'rnatilishi kerak. Har bir turdagi uskunalar quyidagi xususiyatlarga ega: turi, vazni, ishlab chiqaruvchining irqi va narxi. Poyga u yoki bu narsani qanchalik rivojlangan bo'lsa, u qanchalik qimmat bo'lsa va ta'mirlashni talab qilmasdan uzoq vaqt xizmat qiladi. Peleng dvigateli qimmatroq va uzoqroq xizmat qiladi, xuddi shunday, kichiklar tomonidan yig'iladi, Feyan esa - inson va boshqalar. Keling, o'yinda siz uchun mavjud bo'lgan barcha jihozlarni va uning xususiyatlarining turga bog'liqligini batafsil ko'rib chiqaylik.

Ramka



Korpus sizning kemangizning asosi bo'lib, u erda barcha boshqa qo'shimchalar biriktiriladi va u sizning kemangizning yuk ko'tarish qobiliyati va zirh kuchini ham belgilaydi. Ushbu parametrlarga ko'ra, ishni tanlashga arziydi. Yangi sumka sotib olayotganda, eskisi avtomatik ravishda sotiladi. Sizning kemangizning "sog'lig'i" miqdori uning hajmiga teng ekanligini yodda tutish kerak. Aslida, agar sizning korpusingiz 350 ta chidamlilikka ega bo'lsa, unda siz unga umumiy hajmi 350 dona bo'lgan uskuna yoki yukni yuklashingiz mumkin. Sxema biroz g'alati, ammo juda oddiy, keling, buni ishlab chiquvchilarning vijdoniga qoldiraylik. Ko'pgina kema korpuslarida zirh uchun raqamli bonuslar mavjud, bu bonuslar korpus narxini sezilarli darajada oshiradi, ammo jangda muhim afzalliklarni beradi. Korpus turi uning zirhlarining mustahkamligini, ya'ni kemaga etkazilgan zarar miqdorini aniqlaydi. Korpus yasalgan materialning tuzilishi qanchalik murakkab bo'lsa, zirh shunchalik kuchliroq bo'ladi.

Quvvatning o'sish tartibida korpus turlari:

titan
Reniy
selen
Aquadan
Oktaplax
Kristalli
Gravikor
mezostrukturali

Dvigatel


Dvigatel kemangizni kosmosda va giperkosmosda harakatlantirish uchun ishlatiladi. Drayv turi uning erisha oladigan tezligiga (ya'ni, oddiy fazoda bir kunda qancha masofani bosib o'tishingiz mumkin) va gipersakrash zonasining kengligiga (ya'ni, bitta giperkosmos sakrashida qancha masofani bosib o'tishingiz mumkin) ta'sir qiladi.

Dvigatel turlari kuchning ortib borish tartibida:

Reaktor
bosqichi
Puls
kriyojenik
Plazma
Baquvvat
sho'ng'in
birlik

Yoqilg'i baki


Yoqilg'i bakining hajmi qanchalik katta bo'lsa, kema yoqilg'i quymasdan ham shunchalik uzoqroq giperkosmosga sakrashi mumkin. Yoqilg'i sakrash orqali iste'mol qilinadi va yulduz tizimlari atrofida harakatlanayotganda iste'mol qilinmaydi, lekin tugashi bilan kema faqat joriy yulduz tizimi ichida harakatlanishi mumkin. Giperkosmosda yoqilg'i sarfi parsek uchun bir birlik yoqilg'ini tashkil qiladi, shuning uchun sizda 30 birlik yonilg'i bakingiz bo'lsa, siz o'ttiz parsekga sakrashingiz mumkin (agar sizda bunday quvvatni rivojlantiradigan dvigatel bo'lsa). Ba'zida yonilg'i idishining hajmi dvigatelning "sakrash" kuchidan oshib ketadi va sakrashlar bir necha bosqichda, bir nechta yulduz tizimlarida to'xtashlar bilan, lekin yonilg'i quyishsiz amalga oshirilishi kerak. Buzilgan yonilg'i baki asta-sekin yoqilg'ini yo'qotadi. Yoqilg'i idishining hajmi uning turiga bog'liq.

Yoqilg'i baklarining hajmi o'sish tartibida turlari:

statik
Kümülatif
Vorteks
korrelyator
Sinxrofaza
Arxivlash
nuqtali suv
gipersuyuqlik

Radar


Radar turli xil kosmik ob'ektlarni (sayyoralar, stantsiyalar, boshqa kosmik kemalar, asteroidlar va boshqalar) va ularni tuzatishga imkon beradi. eng muhim xususiyatlar- kuch, o'lcham, tezlik, ism, g'alaba ehtimoli va boshqalar. Radardan olingan ma'lumotlar ekranning yuqori o'ng burchagidagi mini-xaritada va chapdagi ma'lumotlar panelida ko'rsatiladi. Radarsiz ko'plab muhim operatsiyalarni amalga oshirish mumkin emas, masalan, boshqa inspektorlar bilan aloqa qilish va ularning kemalari haqida ma'lumot olish, bundan tashqari, ularsiz yulduz tizimlarida deyarli ko'r-ko'rona harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, radarsiz skanerdan foydalanish mumkin emas. Radarning diapazoni uning turiga bog'liq.

Quvvatning o'sish tartibida radar turlari:

ko'ruvchi
Animatsiya
Muxlis
Uyali
to'liq rastr
sonifikatsiya qilish
Qarindosh
Sub transfer

Skaner


Skaner kemangizdagi eng keraksiz qurilmadir. Uning yordamida siz rentgen apparati kabi o'zga sayyoralik kemani yoritib, unda qanday jihozlar va qurollar o'rnatilgani va uning ichida nima borligini ko'rishingiz mumkin. Bu ma'lumot, ayniqsa, ehtimollik analizatorini o'rnatgandan so'ng, jangda deyarli foydasiz. Skanerdan yagona foydalanish - bu kemani yo'q qilishga arziydimi yoki bo'sh yoki arzon minerallarni tashish yoki yo'qligini aniqlash uchun yuk mashinalari tashayotgan tovarlarni aniqlash. Boshqa kemani skanerlash faqat skaneringizning kuchi skanerlangan kemaning himoya maydonidan oshib ketgan taqdirdagina mumkin. Radar o'rnatilmagan yoki uning qamrov zonasidan tashqarida skanerlash mumkin emas. Skanerning kuchi uning turiga bog'liq.

Quvvatning o'sish tartibida skanerlarning turlari:

analog
bipolyar
Tekranovy
Dastur
Ikki tomonlama
Meridian
transsional
Vorteks

Robotni ta'mirlash


Ta'mirlash roboti kuniga ma'lum miqdordagi korpusning shikastlanish nuqtalarini tuzatishi mumkin (bu boshqa jihozlarga taalluqli emas). Bu taktik rejimda jang qilishda juda qulaydir (robot giperkosmosda ishlamaydi), chunki agar siz unchalik katta bo'lmagan zararni olsangiz, robot har bir burilishni tiklaydi. Robot tiklaydigan zarar miqdori uning turiga bog'liq.

Samaradorlikni oshirishda ta'mirlash robotlarining turlari:

Temir yo'l
Bog'langan
Pnevmatik
Dinamik
matritsa
Kibernetik
Biotik
to'xtatuvchi

qo'lga olish


Tutqich yordamida siz kosmosda va giperfazoda turli xil narsalarni olishingiz mumkin: qurollar, jihozlar va boshqalar. va ularni kemaning omboriga qo'ying. Tutqichdan foydalanishni boshlaganingizda, kemangiz atrofida aylana paydo bo'ladi, bu tutqichning ta'sir qilish maydonini ko'rsatadi. Siz uning ta'sir doirasiga kiradigan barcha narsalarni qo'l belgisi bilan belgilashingiz mumkin va burilish boshlangandan so'ng, ular qo'lga olinishi bilan "magnitlanadi" va kemaga o'tiriladi. Tutqich faqat ma'lum o'lchamdagi narsalarni ushlab turishi mumkin. Tutqichning diapazoni va uning ko'tarish qobiliyati turiga bog'liq.

Yuk ko'tarish qobiliyati va harakat radiusini oshirish tartibida tutqich turlari:

Magnit
Seleroid
Psevdo-vakuum
trek
elektrojenik
Kriyomerik
Aktivator
telekinetik

Himoya maydoni generatori


Generator tomonidan yaratilgan himoya maydoni kemaga etkazilgan ma'lum miqdordagi zararni (foizda), shuningdek, kemangizni skanerlashga urinishlarni bloklaydi (haqiqatan ham, qaysi kompyuter reynjeri sizning kemangizni skanerlashni o'ylaydi?). Bloklangan zarar foizi generator turiga bog'liq.

Quvvatni oshirishda himoya maydoni generatorlarining turlari:

nuqtali
Nur
antimerik
tarqalish
Golografik
Statsionar
Himoya
Oktojenik

Ushbu standart jihozlarga qo'shimcha ravishda, odatda standart uskunaning ishlashini yaxshilash yoki boshqa bonuslarni taqdim etish uchun kemangizni qo'shimcha qo'shimchalar bilan jihozlashingiz mumkin. Siz ushbu qurilmalarni giperkosmik qaroqchilardan qaytarib olishingiz yoki ularni ilmiy stantsiyalarda sotib olishingiz mumkin.

Qurol


O'yinda siz o'n ikki xil turdagi qurollarni va qurol sifatida tasniflash qiyin bo'lgan yana bir nechta o'ziga xos qurilmalarni uchratasiz. Qurollarni har qanday apparat do'konida sotib olish va boshqa jihozlar singari kemaga o'rnatish mumkin. Shuni esda tutish kerakki, ba'zi qurol turlari giperkosmosda arkada rejimida jang qilish uchun qulayroqdir, boshqalari esa taktik janglar uchun mo'ljallangan. Shunday qilib, kemada qurol uchun beshtagacha o'rindiq bor, shuning uchun siz istalgan vaqtda qulayroq qurol turiga o'tishingiz mumkin.

foton quroli- uskunalar do'konlarida mavjud bo'lgan eng oddiy, eng zaif va eng arzon qurol. Dushmanga ozgina zarar etkazadi va shuning uchun faqat giperkosmosda foydalanish uchun javob beradi (qurolning haqiqiy kuchi unchalik muhim emas).

sanoat lazer- lazer sanoat maqsadlarida ishlab chiqilgan, shuning uchun u faqat asteroidlarni yo'q qilish uchun javob beradi. Ushbu lazer har qanday jiddiy jang uchun mos emas, chunki u etkazadigan zarar juda kichik. Nishonlarni yo'q qilish radiusi o'rtacha.

Portlovchi qurol- bu plazma to'pining juda past otish tezligi yaxshi otish kuchi va arzonligi, ya'ni o'yinning dastlabki bosqichlarida mavjudligi bilan to'lanadi. Faqat juda yaqin masofadagi nishonlarni urishi mumkin.

Graviton Beam Launcher- Juda katta masofada o'rtacha zarar etkazishga qodir bo'lgan tez o'q uzuvchi qurol.

Retraktor- bu turdagi qurollar dushman kemasiga hech qanday zarar etkazmaydi, balki uning harakat tezligini ma'lum miqdorda kamaytiradi. Retraktor ham hujum, ham mudofaa uchun bir xil darajada yaxshi. Birinchi holda, retraktor dushman kemasining harakatini sekinlashtiradi va siz uni osongina quvib olishingiz mumkin, ikkinchi holatda u sizga ta'qibdan osongina qochishingizga yordam beradi.

Keller Fazer- o'yinda sizga taqdim etiladigan birinchi haqiqiy jiddiy qurol. Keller fazeri har qanday dushman kemalariga juda katta zarar etkazishga qodir. Uning asosiy kamchiligi cheklangan diapazondir.

Aeon blaster- o'yindagi eng muvozanatli qurol turlaridan biri - etarlicha katta zarar bilan, u katta yo'q qilish radiusiga ega.

X-defibrilator- Bu turdagi qurollar dushman kemasining korpusiga to‘g‘ridan-to‘g‘ri zarar yetkazmaydi, aksincha, unga o‘rnatilgan jihozlarni (shu jumladan dvigatel va to‘plarni) yo‘q qiladi. O'rtacha zarar radiusiga ega.

submeson to'pi- bu qurol nafaqat siz hujum qilayotgan kemaga, balki uning yaqinida joylashgan ob'ektlar guruhiga ham zarar etkazadi. Bir vaqtning o'zida bir nechta yaqin nishonlarga va bir nechta dushman kemalarining klasterlariga hujum qilish uchun ajoyib. Qurol nishonlarni yo'q qilishning o'rtacha radiusi bilan juda katta zarar etkazishga qodir.

Dala yo'q qiluvchi- Ko'p zarar etkazadi va o'rtacha radiusga ega. Shu bilan birga, dala yo'q qilish qurilmasi juda katta hajmli va og'ir o'rnatishdir, ya'ni kema bortida juda ko'p joy egallaydi, bu esa uni boshqa ko'plab turdagi qurollar bilan parallel ravishda ishlatish imkoniyatini inkor etadi.

Tachyon Cutter- juda ko'p zarar etkazishi mumkin va ayni paytda juda katta halokat radiusiga ega.

Vortex Spotlight- bu turdagi qurol o'yindagi eng halokatli kuchga ega, ammo kichik mag'lubiyat radiusiga ega va bunda oldingi turga mos keladi.

Grafika va ovoz

O'yinning grafik dizayni haqida ko'p gapirishning hojati yo'q: u ikkita o'lchamli - 800x600 va 1024x768 o'lchamlarini qo'llab-quvvatlaydigan ikki o'lchovli dvigateldan foydalanadi.


2D grafika texnologiyasini eskirgan deb atash mumkinligiga qaramay, 2D dvigatel juda yoqimli taassurot qoldiradi va bu, birinchi navbatda, ajoyib kosmik landshaftlarni yaratgan dizaynerlar va rassomlarning xizmatlaridir.


Bu kosmosga ham (bu erda tumanliklar, kometalar va kosmik shamollar mavjud), shuningdek, sayyoralar va biz qo'nganimizda ularda ko'radigan narsalarga tegishli. Kosmik kemalarning dizayni va ularning animatsiyasi juda yaxshi bajarilgan.


Biroq, o'yinda juda ko'p kemalar mavjud emas - o'yinchi uchun faqat to'rtta turdagi mavjud va siz kosmosning kengligida yigirmaga yaqin turni uchratasiz. Shu bilan birga, o'yinning grafik dvigateli juda oddiy, unda "jonli" grafikalar va animatsiya kam, lekin u ko'zni quvontiradigan va kompyuter uskunasiga talab qilmaydigan ko'plab statik nuanslar bilan to'ldirilgan.


O'yinda juda ko'p maxsus effektlar mavjud emas va ular juda eskirgan.


O'yinda animatsiyalar yo'q. Bir so'z bilan aytganda, siz o'yinning grafik dizaynidan g'ayritabiiy narsani kutmasligingiz kerak, ammo bu o'yinning boshqa afzalliklari bilan qoplanadi.

O'yinning ovozli dizayni o'rtacha darajada amalga oshirildi. O'yindagi musiqa haqiqatan ham yaxshi - o'yinda o'n beshdan ortiq ajoyib "kosmik" musiqiy mavzular mavjud bo'lib, ular o'yin atmosferasini juda aniq ta'kidlaydi va to'ldiradi. Ammo tovushlar to'plami bunday o'yinlar uchun juda standartdir, tortishish tovushlari ifodasiz va o'yinchoq kabi eshitiladi, kemalar umuman tovushsiz uchadi va hokazo. Bu erda aytadigan boshqa hech narsa yo'q.

Xulosa

Yulduz nazorati davridan beri kosmos va ilmiy fantastika mavzusida yanada qiziqarli chuqur va yuqori sifatli o'yin bo'lmagan. O'yinda juda ko'p qiziqarli va g'ayrioddiy g'oyalar aks ettirilgan, bu ikkalasiga ham tegishli o'yin, va syujet harakatlarining taqdimoti. O'yinning kamchiliklari orasida faqat kamtarin deb atash mumkin grafika dizayni(lekin o'yin zaif kompyuterlarda osongina ishlashi mumkin), shuningdek, o'yinchi tomonidan har doim ham osonlik bilan idrok etilmaydigan katta hajmdagi matnli ma'lumotlar. Aks holda, "Space Rangers" - bu har qanday o'yinchi auditoriyasiga, ayniqsa kosmik fantaziya muxlislariga tavsiya etilishi mumkin bo'lgan ajoyib mahsulot. Nihoyat, bizda Star Control an'analarining munosib davomchisi bor...

Maloki


Maloklar katta, kuchli qurilgan gumanoidlardir. Ular ulkan jismoniy kuch, chidamlilik, tabiiy omillarga yuqori qarshilik, juda faol emas aqliy faoliyat, deyarli mutlaq omnivorlik bilan ajralib turadi. Bunday xususiyatlar malokamning eng noqulay muhitda ham omon qolishiga imkon beradi.

Malokiylar hokimiyatga sig'inish tarafdorlaridir. Jismoniy kuch va xarakterning kuchi, so'z va ishning kuchi, qo'lning kuchi va qudrati - bular Maloka sivilizatsiyasining asosiy va umumbashariy qadriyatlaridir. Maloki zaif faeyanlar va g'alati gaaliyaliklarni yoqtirmaydi.

Malokiylar Hamdoʻstlikdagi texnologik jihatdan eng qoloq sivilizatsiya hisoblanadi. Bu, birinchi navbatda, ularning intellektual qadriyatlarga an'anaviy ishonchsizligi bilan bog'liq bo'lib, bu juda tez-tez erkin fikrlashga olib keladi, bu esa malaklar tomonidan barqarorlikka asosiy tahdid sifatida tushuniladi. Texnologik taraqqiyotga to'sqinlik qiladigan boshqa sabablar armiya va kosmik flotni saqlash uchun katta xarajatlardir.


Rulmanlar irqi amfibiyalar turiga tegishli bo'lib, odatda moxovlar deb ataladi. Ushbu turdagi jonzot suyuq muhitda ham, quruqlikda ham yashashga bir xil darajada moslashgan va oz miqdordagi azotni o'z ichiga olgan deyarli har qanday gaz aralashmalarini nafas olishga qodir. Barcha moxovlar singari, rulmanlarning oziq-ovqatlari kislotali plankton va kalol rifi konlaridir.

Pelenglar qaroqchilar, sabotajchilar va provakatorlardir. Rasmiy ravishda ular Galaktika Hamdo'stligining a'zolari bo'lishsa-da, aslida podshipniklar boshqa irqlar bilan kuchli iqtisodiy aloqalarga yoki diplomatik aloqalarga ega emaslar. Har qanday yo'l bilan to'g'ridan-to'g'ri va tez foyda olish - bu alohida rulman va umuman rulman tsivilizatsiyasining yagona maqsadi. Rulmanlar boshqa barcha irqlarga bir xil darajada yomon munosabatda bo'lishadi. Ayniqsa, aqlliroq bo'lganlar uchun.

Rulmanlarning bir qator sohalarda texnologik bo'shliqni bartaraf etishga urinishlari rivojlangan sanoat josusligi tizimidan iborat. Dzuhallag Peleng departamenti butun Hamdo'stlikdagi eng yaxshi josuslik va sabotaj tuzilmasi hisoblanadi.


Odamlar

Odamlar nozik mo'rt skeletga ega o'rta bo'yli gumanoidlardir, ular organik proteinli ovqatlar iste'mol qiladilar. Ko'pchilik yashaydigan sayyoralarda (ayniqsa, quyosh tizimida) iqlim rejimlarining heterojenligi kuchli tashqi farqlarda namoyon bo'ladi: terining rangi, yuz xususiyatlari va boshqalar.

Odamlar birinchi navbatda psixologlar, siyosatchilar va diplomatlardir. Ritorika, psixologik o'yin, siyosiy texnologiyalar - bular odamlarning asosiy ko'zlari. Tarixan, odamlar va faeyanlar do'stona munosabatda bo'lishadi, lekin odamlar har doim Maloka tsivilizatsiyasini haddan tashqari tajovuzkorligi uchun yoqtirmagan. Rulmanlar va gaaliyaliklarga munosabat normaldir.

Texnologik rivojlanish nuqtai nazaridan odamlar kuchli o'rta dehqonlardir. Insoniyatning barcha asosiy yutuqlari iqtisodiy sohada yotadi. Aynan ular, ko'p asrlar oldin, savdo markazlarining galaktik tarmog'ini yaratish tashabbuskori bo'lib, ushbu loyihaga savdoni yomon ko'radigan konservativ gaaliyaliklar va maloklarni ham jalb qilishga muvaffaq bo'lishdi. Ammo bu sohadagi odamlarning eng muhim g'alabasi - bu umumiy valyuta - galaktik kreditning joriy etilishi! Shuningdek, e'tiborga molik muvaffaqiyatlar qatoriga butun galaktika bo'ylab insonga asoslangan umumiy xronologik tizimni joriy etish kiradi.

Faeyan - katta miya va murakkab ko'zli germafrodit gumanoidlar irqi. Bular harakatsiz, jismonan zaif mavjudotlar bo'lib, ularning ko'pchiligi aqliy faoliyatga qaratilgan. Feyanin o'z ongini va fasetli ko'rishni o'zboshimchalik bilan mustaqil ishlaydigan bo'limlarga ajratishi mumkin va shu bilan dunyoni faset ko'rish qismi orqali alohida idrok etadigan ixtiyoriy sonli avtonom ishlaydigan ong sohalarini yaratishi mumkin.

Faeyan irqi tabiiy aqliy qobiliyatlarning eng yuqori darajasi bilan ajralib turadi. Bular o'zlarining texnokratik madaniyatini va olam haqidagi o'ziga xos qarashlarini rivojlantiradigan faylasuflar, tadqiqotchilar va novatorlardir. Faeyanlar gaaliyaliklarni juda hurmat qilishadi va o'zlarining kichik birodarlariga - odamlarga hurmat bilan munosabatda bo'lishadi. Feyans Malokovni aqlli mavjudot sifatida emas, balki hayvonlar sifatida qabul qiladi. Xo'sh, podshipniklar Feyyanlarning eng so'nggi Faeyan texnologiyalarini olish uchun doimiy ravishda josuslarini jo'natishlaridan noroziligiga sabab bo'ladi.

Hamdoʻstlikdagi faeyanlar fan va texnologiyaning turli sohalaridagi tadqiqot loyihalari va ishlanmalarining asosiy qismini tashkil qiladi.


Gaaliyaliklar

Gaaliyaliklar (Gal bolalari) embrionlarning genetik modifikatsiyasi orqali ming yillar davomida o'zlarining biologik shakllarini o'zgartirgan gumanoidlardir. Gaal irqining asl tabiiy shakli endi ma'lum emas.

Ayni paytda gaaliyaliklar eng yuqori rivojlangan irq hisoblanadi. Ularning xalqlarining tarixi qadimgi davrlarga borib taqaladi, o'shanda gaaliyaliklar Hamdo'stlikning barcha irqlaridan yagona aqlli mavjudotlar bo'lgan. Gaaliyaliklar kosmosning homiylari va motivatorlari bo'lib, har jihatdan konstruktivizm va insonparvarlikni rivojlantiradilar. Ular dengiz flotidan faqat yuzaga kelayotgan mojarolarni zararsizlantirish va Hamdo‘stlikda barqarorlikni ta’minlash uchun foydalanadi.

Gaaliyaliklar istisnosiz hammaga teng va bir xil darajada yaxshi munosabatda bo'lishadi. Ma'lumki, odamlar qanchalik yomon yo'l tutishmasin, ular ijobiy tendentsiyalarning potentsial tashuvchisi bo'lib, kamida uchta huquqqa ega: yashash, fazilatni aniqlash va motivatsiya. Natijada, Gaaliyaliklar hammaga do'st va sherik sifatida munosabatda bo'lishadi, hatto ular ob'ektiv bo'lmasa ham.

Dominatorlar

Dominator robotlar haqida kam narsa ma'lum. Aslida, o'yinchi o'yin davomida ularning kimligini va nima uchun bizning dunyomizga kelganligini bilib olishi kerak.

Ma'lumki, ular uch turga bo'linadi: blazeroidlar, kelleroidlar va terronoidlar. Olimlarning ta'kidlashicha, har bir dominator seriyasining asoschisi bo'lgan o'z boshqaruv markazi mavjud. Faqat u bilan uchrashish orqali bizning galaktikamizga ushbu o'ziga xos dominatorlar seriyasining bostirib kirishining sababini bilib olish mumkin, deb ishoniladi. Ammo hozircha hech kim dominator boshliqlarning birortasi bilan gaplasha olmadi.

Dominator kemalar qo'rqmas, ular muzokaralar olib borishmaydi va hech qachon rahm-shafqat so'ramaydilar. Dominators texnologiyasi hamdo'stlikning eng ilg'or texnologiyalaridan hech qanday kam emas. Robotlar koalitsiya kuchlarida mavjud bo'lmagan kuchli qurollarga ega.

Besh irq hamdo'stligi hukmron qo'shinlarga qarshi faol kurashmoqda. Barcha kuchlar mashinalarga qarshi tashlanadi. Ilmiy asoslar hukmronlikka qarshi tadqiqotlar bilan shug'ullanadi. Reynjer markazlari tugunlarni to'playdi - dominatorlarning buzilgan kemalaridan tushadigan qismlar (keyinchalik jihozlarni yaxshilash uchun mikromodullar tugunlardan tayyorlanadi), shuningdek, yangi reynjerlarni - bizning zamonamiz qahramonlarini jalb qiladi. Nihoyat, harbiy bazalar uchuvchilarni yangi unvonlar bilan taqdirlaydi va erkin tizimlar uchun jangovar operatsiyalarni tashkil qiladi.

Kimning sevimli poygasi?

O'yin birinchi marta qaysi poygada o'ynadi?

Nega bu musobaqani tanladingiz?

Poygalar

Maloklar yirik, kuchli qurilgan gumanoidlar, kuchga sig'inish tarafdorlari va Hamdo'stlikdagi texnologik jihatdan eng qoloq tsivilizatsiyadir.

Poygalar

Pelengir - podshipniklar irqi odatda moxovlar deb ataladigan amfibiya turlariga tegishlidir.Rulmanlar qaroqchilar, sabotajchilar va provakatorlardir. Rasmiy ravishda ular Galaktika Hamdo'stligining a'zolari bo'lishsa-da, aslida podshipniklar boshqa irqlar bilan kuchli iqtisodiy aloqalarga yoki diplomatik aloqalarga ega emaslar.

Poygalar

Menimcha, odamlarni tasvirlashning hojati yo'q.

Poygalar

Faeyan - katta miya va murakkab ko'zli germafrodit gumanoidlar irqi. Bular harakatsiz, jismonan zaif mavjudotlar bo'lib, ularning ko'pchiligi aqliy faoliyatga qaratilgan.Feyyan irqi tabiiy aqliy qobiliyatlarning eng yuqori darajasi bilan ajralib turadi. Bular o'zlarining texnokratik madaniyatini va olam haqidagi o'ziga xos qarashlarini rivojlantiradigan faylasuflar, tadqiqotchilar va novatorlardir.

Poygalar

Gaaliyaliklar (Gal bolalari) ming yillar davomida embrionlarning genetik modifikatsiyasi orqali o'zlarining biologik shakllarini o'zgartirib kelayotgan gumanoidlardir.Hozirgi vaqtda galiyaliklar eng yuqori rivojlangan irqdir.