Transport isitmasi umumiy ko'rinishi - transportning rivojlanish tarixi. Transport isitmasi umumiy ko'rinishi - Logist's Dream Transport isitmasi yillar bo'yicha barcha texnologiyalar

Urban Games yosh Shveytsariya studiyasidan. Rivojlanish uchun pul (va ular juda katta edi - 300 000 evro) kraudfanding tomonidan to'plangan. Chiqarilgandan so'ng, o'yin tanqidchilardan o'rtacha baholarni oldi, ammo bu uning o'yinchilarning sevgisini qozonishiga to'sqinlik qilmadi, bu munosib miqdordagi nusxada sotilgan. Lekin birinchi bo‘lim tajribasiz rassomning ko‘zlari chaqnab turgan birinchi ikkilanib qolgan zarbasini eslatdi. Qalin, ammo kulrang. Shuning uchun, tajriba bilan birga keladigan taraqqiyotga umid qilib, studiyaning yangi ishqibozlari sabr bilan, lekin astoydil davomini kutishdi. Va ular kutishdi. Transport Fever bunday umumiy nomni biron sababga ko'ra oldi, chunki ishlab chiquvchilar quruqlikdagi transportga suv va havo qo'shgan. Va, albatta, o'yinning barcha jihatlari yaxshilandi. Ammo bu etarlimi?

Agar siz serial bilan tanish bo'lmasangiz, men sizga darhol aytaman: bu erda sizning vazifangiz shaharlar va binolarni bog'lash, yo'lovchilar va resurslarni bir joydan ikkinchi joyga ko'chirishga yordam berishdir. Bularning barchasi cheklangan byudjet doirasida amalga oshirilishi kerak.
Protsessual tarzda yaratilgan xaritalar turli xil tovarlar ishlab chiqaradigan turar-joylar, fabrikalar va boshqa tijorat binolari bilan tarqalgan. Bu tovarlar, albatta, muntazam tashishni talab qiladi. Va bu o'yinchining asosiy maqsadi bo'lgan uyg'un ishlaydigan transport tizimini yaratishdir.

Qizig'i shundaki, birinchi qismda bo'lgani kabi, ikkinchisida ham ishlab chiquvchilar bizni 1850 yildan boshlab 2050 yilgacha bo'lgan butun transport tarixi bo'ylab olib boradilar. Bu shuni anglatadiki, o'yinchi butun kampaniya davomida harakat qilishi kerak bo'ladi. yangi transport turlariga moslashish va uning transport tarmog'ini kengaytirish.

Texnologiyaning rivojlanishi bilan yo'lovchilar va yuklarni tezroq tashish imkonini beruvchi va shuning uchun daromadingizning o'sishiga ijobiy ta'sir ko'rsatadigan transport vositalari paydo bo'ladi. Bunday xilma-xil transport vositalari bilan (yangi o'yinda avtobuslar, yuk mashinalari, tramvaylar, poezdlar, samolyotlar, kemalar mavjud), harakatlaringizni qayerga yo'naltirishni o'zingiz hal qilasiz.

Ammo shu bilan birga, muvaffaqiyatga erishish uchun siz muvozanatni saqlashingiz kerak. Mintaqalararo yuk tashishni a'lo darajada bajaruvchi, ammo aholini ishga o'z vaqtida yetib borish imkoniyatidan mahrum bo'lgan yaxshi transport tizimini deyish mumkin emas!

Janrdagi ko'plab hamkasblar singari, Transport Feverdagi aholi punktlari turli zonalarga bo'lingan - turar-joy, sanoat, savdo va ko'ngilochar. Va faqat har birida samarali transport tizimini ta'minlash kompaniyangizning maksimal rivojlanishiga olib keladi.

Vaqt o'tishi bilan, ba'zida ma'lum bir transport turini yangisiga almashtirish kerak bo'ladi. Va bu sonda, boshqalarda bo'lgani kabi, nimani va qachon yangilash haqida o'ylashingiz kerak bo'ladi, chunki yangi hamma narsa arzon emas.

Shaharlar orasidagi transportda temir yo'l hali ham alohida turadi. Transport Fever sizga yo'llarni o'zingiz xohlagan tarzda yotqizish imkonini berishi juda yoqimli (albatta, oqilona chegaralar ichida). Bunday kichik tuyulgan yangilik o'yin ufqlarini jiddiy ravishda kengaytirdi va muammolarni kamaytirdi. Tugunlar yarating, mavjud temir yo'llar ustidan ko'priklar quring - imkoniyatlar chegarasi faqat sizning tasavvuringizga bog'liq.

Ammo yangi o'yin va Train Fever o'rtasidagi sezilarli farq bu yangi transport turlarini amalga oshirishdir. Agar birinchi o'yinda poezd bo'lgan bo'lsa yagona yo'l uzoq masofalarga yuklarni yoki odamlarni tashish uchun, endi samolyotlar va kemalar sizning xizmatingizda.

Havo va suv transporti transport tarmog'ini va uning byudjetini boshqarishda haqiqiy imkoniyatlarni ochib berdi. Masalan, on katta xarita poezdlar sayohati faqat qisqa masofalar uchun mantiqiy bo'lgan joyda, aeroport qurilishi uzoq masofalar qo'yadigan to'siqlarni unutishga imkon beradi.

Vaqtinchalik rivojlanish mavzusiga qaytib, shuni ta'kidlaymanki, ishlab chiquvchilar tarixiy haqiqatga vijdonan amal qilishgan. Shunday qilib, tarixni yaxshi ko'radiganlar uchun o'yin transport tarixi bo'yicha interaktiv qo'llanmaga aylanishi mumkin. Har bir transport vositasining qisqacha, ammo aniq tavsifi ham buning qo'lida o'ynaydi.

O'yinning grafik komponenti Cities: Slylines kabi multfilm uslubida taqdim etilmaydi. Ba'zilar uchun bu minus, kimdir uchun esa ortiqcha. Ammo shunga o'xshash o'yinlarda ko'proq real grafikalar bilan bog'liq asosiy muammo shundaki, kamera kattalashganda, har qanday tekstura kamchiliklari paydo bo'ladi. Biroq, bilan o'ynash normal shkala o'yin juda chiroyli ko'rinadi.

O'yinning kamchiliklari, birinchi navbatda, men dahshatli interfeysni qo'shmoqchiman. Va bu erda gap intuitivlikda emas, balki noqulay nazoratda, dizayn, tasodifiylik va ekranning tiqilib qolishi nuqtai nazaridan ko'zlarga to'liq yomon ta'm va shafqatsizlikda. Har bir pastki menyu, hatto aholi yoki avtomobil statistikasi menyusi ham mustaqil ravishda yopilishi kerak. Binobarin, har bir rezidentning ehtiyojlarini tahlil qilgan bir daqiqadan so'ng, ekran o'nlab statistik pastki menyular bilan to'la bo'ladi. Interfeys nuqtai nazaridan, u oxirgi marta - shoshilinch ravishda yakunlangani aniq.

Xulosa qilib shuni aytmoqchimanki, o'yin maqtovga loyiq va o'sish nuqtai nazaridan o'yin aniq. O'yinning chuqurligi o'nlab soatlarni o'ziga jalb qila oladi va tarixiy asos nafaqat ta'lim funktsiyasini bajaradi, balki yangi, qiziqarli muammolarni keltirib chiqaradi va sizni yo'lda o'rganishga majbur qiladi. Ammo shunga qaramay, Transport Fever har tomonlama uyg'unlashadigan to'liq ijod emas. Urban Games - yaxshi bajarilgan, lekin o'sish uchun joy bor.

Transport Fever - bu Urban Games tomonidan kompyuter platformasi uchun ishlab chiqilgan poyga o'yini. O'yindagi uslub, afsuski, aniqlanmagan va quyidagi xususiyatlarni ajratib ko'rsatish mumkin: simulyator, boshqaruv, iqtisod, poezdlar, strategiya, qurilish, bitta o'yinchi uchun, shahar qurish simulyatori, qum qutisi, ochiq dunyo va boshqalar. Siz "bir o'yinchi uchun" kabi o'yin rejimlariga kirishingiz mumkin.

Butun dunyo bo'ylab Transport Fever Good Shepherd Entertainment tomonidan bir martalik xarid sifatida tarqatiladi. Ustida bu daqiqa o'yin bosqichi ishga tushirildi va uning chiqish sanasi 11/08/2016. Transport Fever-ni bepul, shu jumladan torrent orqali yuklab olishning iloji yo'q, chunki o'yin bir martalik sotib olish modeli bo'yicha tarqatiladi. O'yin rus tilini qo'llab-quvvatlaydi.

MMO13 hali Transport Fever reytingini bermagan. Metacritic ushbu o'yinni 10 balldan 7,1 baholaydi. O'yin Steam do'konida tarqatiladi, u erda foydalanuvchilar o'z sharhlari bilan ushbu o'yinni 10 dan 7,6 ball bilan baholaydilar.

O'yinning rasmiy tavsifi quyidagicha:

"Transport isitmasi temir yo'ldir iqtisodiy strategiya. O'yinchilar 1850 yilda boshlanadi va rivojlanayotgan yuk tashish kompaniyasini qurishadi. Yangi zarb qilingan magnat sifatida o'yinchi stantsiyalar, aeroportlar, docklar quradi va transport aloqalariga muhtoj bo'lgan hududlarni bog'lash orqali pul ishlaydi.

Ko'rib chiqish ustida ishlay boshlayman Transport isitmasi birinchi soatdan keyin o'yin mendan jimgina 1, yaxshi, maksimal 3 ball va eng halokatli fikrni olgan bo'lardi. O'yindagi hamma narsa g'azablantirdi, hamma narsa tushunarsiz edi, shuning uchun men shunchaki o'yinni o'chirib, o'chirib tashlamoqchi edim va uni boshqa hech qachon eslamayman.

Lekin men o'tirdim, tartibladim, o'yinning har bir jihatini o'rganishga kirishdim va men uchun uning butunlay boshqa tomoni ochildi. Bu transport kompaniyasining yaxshi ishlab chiqilgan iqtisodiy simulyatori bo'lib, milliardlab menyular, jadvallar, mikro boshqaruv va keng ko'lamli iqtisodiy strategiyaning boshqa quvonchlari.

Eng muhimi, o'yin o'zini namoyon qila boshlagan paytgacha chidashdir. Siz darhol unga sakrashingiz shart emas. O'yin qo'ygan vazifalardan tashqari, asta-sekin, qayta-qayta o'zingiz uchun vazifalarni murakkablashtirishingiz kerak.

Tikanlar orqali yulduzlarga

Kampaniya 1850 yilda Yangi (AQSh) yoki Eski (Yevropa) dunyoda boshlanadi. Bu erda o'yinchi boshqa kompaniyalar uchun pudratchi bo'lgan kichik transport kompaniyasining rahbari. Hech bo'lmaganda birinchi navbatda. Shunday qilib, Evropada birinchi vazifa tunnel qurilishi uchun materiallarni tashishni ta'minlash bo'ladi.

Asboblarni ishlab chiqarish, tunnelni burg'ulash, zavod va fabrikalarning ishlashi - bularning barchasi sahna ortida sodir bo'ladi va hech qanday holatda o'yinchiga bo'ysunmaydi. Va rostini aytsam, kerak emas. Usiz ham muammolar yetarli. Bu holda o'yinchining vazifasi asbobni ish joyiga etkazib berishni ta'minlash va yon materialni olib tashlashdir. Bunday holda, tosh.

Bir tomondan, bu erda kampaniya hikoya qilish nuqtai nazaridan juda o'ylangan. Futbolchi asta-sekin 19-asrdan hozirgi kungacha olib borilmoqda. Ko'proq imkoniyatlar ochilmoqda, texnologiyalar rivojlanmoqda, yangi texnika va transport vositalarining ochilishi haqiqiy ishga tushirilgan yilga to'g'ri keladi.

Boshqa tomondan, kampaniya axborotga juda ziqna. Ba'zan vazifalar juda xira ko'rinadi. Va ular bizdan nimani xohlashlarini tushunish uchun, bu birinchi marta emas. Bundan tashqari, vazifalar asta-sekin keladi, chunki mavjudlari tugallanadi. Birinchi martadan boshlab, daraja qachon tugashini aniq tushunish va harakatlaringiz va moliyangizni oldindan rejalashtirish ba'zan juda qiyin. Hammasi joyida, ish jadval bo'yicha ketmoqda, g'alaba ro'yobga chiqqandek. Va keyin bam! va “bizni bir necha millionga boshqasini yarating. Siz nimaga arziysiz?"

O'yinning yana bir muammosi shundaki, vazifaning joriy bandini bajarish uchun ishni tashkil qilish kifoya. Va keyin faqat natijani kuting. Va bu erda, qoida tariqasida, o'yinchining hech qanday aloqasi yo'q. Orqaga o'rash vaqti hech qachon tejalmaydi. U shu yerda, lekin uning tezligi aniq emas. Yangi matkapli aravalar yuzlab marta oldinga va orqaga haydashda siz hali ham o'nlab haqiqiy daqiqalarni kutishingiz kerak.

Strategiyami yoki simulyatsiyami?

Mualliflarning o‘zlari bundan bexabar ko‘rinadi. Chunki Steam sahifasidagi tavsifda[ Transport isitmasi simulyator, keyin strategiya sifatida tasvirlangan. Garchi strategiyadan faqat elementlar mavjud. Bu depo binosi. Biz u yerda poyezd qurayapmiz, vagonlarni olib ketyapmiz. Shunday qilib…

Keyinchalik, kerakli stantsiyalar o'rtasida marshrutni yotqizishingiz kerak, marshrut bepul va kirish mumkinligiga ishonch hosil qiling va shundan keyingina poezdni ishga tushiring. Bu qanchalik oddiy eshitiladi. Aslida, bu bir nechta sxemalar va jadvallar. Poezd uzunligiga poezd quvvatini hisoblash. Yo'nalishlarni qat'iy sozlash.


Va agar g'ildirakli avtomobil transportida muammolar bo'lmasa, temir yo'l hali ham dahshatli tushga o'xshaydi. Reylarning birlashishi juda yomon. Poezdning normal o'tishi uchun yo to'g'ridan-to'g'ri marshrutga qarab depo qurish yoki yo'llarni juda past burchak ostida yotqizish kerak. Aks holda, siz hamma narsani buzishingiz va yangisini qurishingiz kerak bo'ladi.

Ammo muammolar shu bilan tugamaydi. Darhaqiqat, bitta yo'lda faqat 1 poezdga ruxsat berilishi mumkin. Agar biror joyda vilka bo'lsa ham, poezdlar o'rnidan turib, "izlar tozalanmaguncha" kutishadi. Va bu yana qo'shimcha nervlar, pul va vaqt.

Tycoon logistika

O'yinning qolgan qismi hech qanday shikoyat qilmaydi. Va bu juda uzoq muddatli mahsulot. Kampaniyaga qo'shimcha ravishda bepul o'yin mavjud bo'lib, unda o'yinchiga o'z kompaniyasini tizim vazifalaridan cheklovlarsiz rivojlantirish taklif etiladi, bunda butunlay menejer va logist sifatidagi mahoratiga tayanadi.

Ishlab chiquvchilar, juda oddiy miqyosdan keyin Poyezd isitmasi, quruqlikda, suvda va havoda juda katta hukmronlik qildi. Ishonchim komilki, ko'plab futbolchilar bunday imkoniyatlar va imkoniyatlarni qadrlashadi.


Yuqorida aytib o'tilgan xatolar, ehtimol, tuzatiladi. Bundan tashqari, hozircha o'yin hali sotuvga chiqmagan. Ammo endi u ajoyib ishlaydi, eng muhimi - mukammal optimallashtirilgan.

Aytgancha, bu muhim ahamiyatga ega ajoyib rasm O'yinda. Modellar ajoyib, tafsilotlar ajoyib. Hatto eng yaqinida ham Transport isitmasi munosib ko'rinadi.

Yuqoridan qaraganda, shaharlar juda jonli ko'rinadi. Ko'chalarda mashinalar yuguradi, odamlar biznesga shoshilishadi. Va ekotizim ajoyib ishlaydi.

Meni xafa qilgan narsa musiqa edi. Balki uni doim tinglaydigan muxlislar bordir, lekin shaxsan men 10-daqiqadayoq o'yinchini o'chirib qo'yganman. Ohanglarning aksariyati mamlakat uslubida yaratilgan. Biz esa bu janrni umuman yoqtirmaymiz.

U o'yin haqida ko'p gapirganga o'xshaydi, lekin hech narsa emas. Sahna ortida shunchalik ko'p narsa qolganki, ko'p jihatlar hali ham yoritilishi mumkin. Lekin shuning uchun bu juda katta iqtisodiy o'yin Har bir inson o'zi uchun asta-sekin kashf qila oladigan millionlab imkoniyatlar va jihatlarga ega bo'lish. Asosiysi, o'yin boshida sizni tashlaydigan barcha tushunmovchiliklarga va ko'plab ma'lumotlarga dosh berishdir.

Simhost taqdim etganlari uchun Urban Games dasturchilariga rahmat erta kirish o'yinga.

Bu safar men sizga Shveytsariyaning yosh va iqtidorli Urban Games studiyasini yaratish haqida gapirib beraman. Urban Games 2013 yil bahorida to'rtta ishlab chiquvchi tomonidan tashkil etilgan bo'lib, "Train Fever" (2014) o'yini bilan debyut qilgan, etarlicha mablag' ishlab olgandan so'ng, studiya o'zining shtab-kvartirasini ko'paytiradi va keyingi loyihani ishlab chiqishni o'z zimmasiga oladi. Ikki yil o'tgach, o'yin kun yorug'ligini ko'rishga tayyor. Transport Fever - transportni boshqarish bo'yicha iqtisodiy simulyator Steam-da 2016 yil 8 noyabrda chiqdi. Agar janrdan tashqarida bo'lsa Yangi o'yin chiqmadi, keyin mavjud "arsenal" juda kengaytirildi, temir yo'l va ko'cha transportidan tashqari, biz hozirda so'nggi 150 yil ichida yaratilgan havo va suv transportini boshqarishimiz mumkin.


Transport magnati harakatda

Har bir kasb ma'lum ko'nikmalarni talab qiladi va transport tarmog'ining ustasi bo'lish bundan mustasno emas. O'yin juda malakali treningga ega, bu sizning imkoniyatlaringiz va transport tizimining vositalarini to'liq namoyish etadi.


Mana men sozlayapman temir yo'l tepalik orqali.

Yo'llar yer osti va suv ustida o'tishi mumkin.

Ushbu o'yindagi har qanday transport tarmog'i 4 qismdan iborat.
Boshqaruvni o'zlashtirganingizdan so'ng, siz Transport Fever iqtisodiy strategiya ekanligiga e'tibor qaratishingiz kerak va o'yindagi eng muhim narsa pul topish va davomiga sarmoya kiritishdir. Siz transport tarmog'ingizni qurish va saqlashga pul sarflaysiz. Va siz transport va yuk tashishda sayohat uchun pul olasiz. Muxtasar qilib aytganda, siz o'zingizning o'yin dunyongizning ehtiyojlarini tushunishingiz kerak: sizning aholisingiz va sanoatingiz.


Treningda men ikki yil ichida hech kim uchmagan samolyot yasadim :).

Ikki o'yin rejimi

1. Bepul o'yin- siz xarita hajmini, qiyinligini, yilini tanlaysiz. O'z navbatida, o'yin sizga eng muvaffaqiyatli transport tizimini rivojlantirish va qurish uchun kredit taklif qiladi.

2. Kampaniya – Yevropa yoki AQSh transport kampaniyasi. Ishlab chiquvchilar sizga 19 va 20-asrlarda transport sanoatiga tushgan muammolarni sizga etkazishga va'da berishadi. Aksiya davomida siz 25 dan ortiq yutuqlarga ega bo'lishingiz mumkin.

O'yinda so'nggi 150 yildagi 120 dan ortiq batafsil transport vositalari mavjud: poezdlar, samolyotlar, kemalar, avtobuslar, tramvaylar va yuk mashinalari. Va har birining o'ziga xos xususiyatlari bor:

  • Foydalanish yillari
  • Maksimal tezlik
  • Yuk / yo'lovchi tashish hajmi
  • Quvvat


Transport ro'yxatini hatto o'yindan tashqarida ham ko'rish qiziq.

Yorqin kelajak sari qadam qo'ysangiz, poezd va avtovokzallarni, aeroportlar va docklarni yangilashingiz mumkin bo'ladi. Agar sizning tarmog'ingiz muvaffaqiyatli va zamonaviy bo'lsa, shaharlar, fabrikalar, yo'lovchilar oqimi - butun atrof-muhit jadal sur'atlar bilan rivojlanadi va iqtisodiy model sizga "o'sib borayotgan" o'yin dunyosining yangi ehtiyojlarini qondirish uchun yana bir qiyinchilik tug'diradi.

O'sha yillardagi Evropa va AQSh mavzusi o'yinda aniq ko'rinadi. Bunday holda, xarita tasodifiy ravishda yaratiladi va har safar yangi vazifaga duch kelganingizda.

O'yin Steam Workshop bilan o'zaro aloqada bo'lish qobiliyatini qo'shdi, ya'ni jamiyatdagi har qanday shaxs o'z transportini, stantsiyani yoki yangi temir yo'lni tegishli sifat bilan tortib, Transport Feverga hissa qo'shishi mumkin.

Interfeys va boshqaruv

Treningdan so'ng sizda interfeys haqida hech qanday savol bo'lmaydi, lekin shuni aytish kerakki, ba'zida ekran ochiq oynalar bilan haddan tashqari yuklanadi, bu oynalardagi "tugmalar" kichik va noqulay. Pleyerda funktsional kamera bor, u yana kamchiliklardan xoli emas, o'yinda o'tkazgan 10 soat davomida men "transportimni" qanday kuzatishni hali ham tushunmadim va uning orqasida qo'lda kamera bilan uchib ketdim.

Tashqi ko'rinish

Rasm
Agar siz Transport Fever-ni 2016 yilgi super-byudjet loyihalari bilan taqqoslamasangiz, unda o'yin haqida aytishingiz mumkinki, u o'rtacha darajadan yuqori ko'rinadi. Har bir transport birligi hech qaerda batafsil yoritilgan. Maksimal yaqinlashgandan keyin ham o'yin tuproqqa yuzi pastga tushmaydi.


Ovoz
O'yindagi transport tovushlari zerikarli emas, balki klişedir. Poezdning g'ildiraklari taqillatadi va taqillatadi, bunda alohida narsa yo'q. O'yinda qo'shiqlarni to'g'ridan-to'g'ri papkadan o'ynaydigan musiqa pleyeri mavjud. Shunday qilib, Transport Fever o'ynab, kompozitsiyalaringizdan bahramand bo'lishingiz mumkin. Janrning tor yo'nalishiga qaramay, o'yin juda rang-barang bo'lib chiqdi. Bu erda nima sodir bo'layotganini kuzatish qiziq: transport orqasida, avtobus bekatidagi odamlarning orqasida, do'konga yoki ishga boradigan odamlar orqasida. Va virtual insoniyatning "rivojlanish" dinamik sur'ati hayratlanarli va birinchi daqiqalardanoq o'yin sizdan nimani xohlayotganini tushunish mumkin emas. Ushbu iqtisodiy model bilan o'ynash uchun qancha vaqt ketishini aniq ayta olmayman, lekin havaskorlar shunga o'xshash o'yinlar Men buni tekshirishni juda tavsiya qilaman. Steam-dagi narx - atigi 599 rubl.


Sharhlar va sharhlar Transport Fever

Ko'pchiligimiz kompyuterda uzoq vaqt o'tkazamiz - kimdir dam olmoqda, boshqalari ishlaydi va hamma ...

Bugun sinovdan o'tgan VIOFO A119 V3 DVR GPS moduli bilan jihozlangan va QHD piksellar sonida suratga olishni qo'llab-quvvatlaydi...

Redmi Hindistonda Redmi Note 7 smartfonlarining muvaffaqiyati bilan maqtandi, bu juda muhim...