Pai 2 ta o'yinni sharhlaydi. O'yinning nuanslari va uning o'yini

Payday 2 2013 yilda chiqarilgan, ammo bu uning mashhur bo'lishiga to'sqinlik qilmadi. Jamiyatning kattaligi va o'yin haqidagi ma'lumotlar miqdorini hisobga olgan holda, sharhlardan tortib batafsil qo'llanmalar parchada Payday 2 haqida faqat karlar eshita olmasdi. Shuning uchun men sizning e'tiboringizga biroz g'ayrioddiy sharhni taqdim etaman - "Iste'molchining sharhi".

Nisbatan yaqin vaqtgacha har bir DLC (ulardan deyarli elliktasi) alohida sotib olish mumkin edi, ammo endi barcha DLClar Payday 2-ga kiritilgan: Yakuniy nashr, bu har bir narsani tanlashni ikkita variantga qisqartiradi: yoki hammasi yoki hech narsa. Shu bilan birga, narx yorlig'i, garchi siz barcha qo'shimchalarni alohida sotib olganingizdan ancha past bo'lsa ham, hali ham katta. Ko'pchilik shunday deyishni yaxshi ko'radi: "Ilgari yaxshiroq edi". Ehtimol, bu vaziyatda men ularga qo'shilaman, lekin "bizda bor narsamiz bor".

Ultimate Edition-ni sotib olish orqali biz nimaga ega bo'lamiz? Javob imkonsiz darajada oddiy: "Biz hamma narsani olamiz". Ammo o'yinga qo'shimchalar uchun pul sarflashni xohlamaydiganlar haqida nima deyish mumkin? Albatta, butunlay universal variant bor - aldash / aldash, ammo bu juda ziddiyatli usul, shuning uchun biz buni ko'rib chiqmaymiz. Buning o'rniga, biz nimani "siqib chiqarishimiz" mumkinligini ko'rib chiqaylik oddiy versiya o'yin va u qanchalik to'liq.

Keling, xarakterni rivojlantirishdan boshlaylik. Bu erda siz Ultimate Edition bilan to'liq paritetni kuzatishingiz mumkin: mavjud darajalar soni (shu jumladan sharmandalik) va mahorat daraxtining shoxlari bir xil. Faqatgina istisno - bu imtiyozlar, ularning yarmidan bir oz ko'pi mavjud (18 tadan 10 tasi). Ha, yopiq, juda qiziqarli va foydali imtiyozlar orasida, lekin shaxsan men bu muhim emas deb o'ylayman, chunki mavjudlar orasida tanlash mumkin bo'lgan narsa ham bor.


"Mehnat asboblari" bilan vaziyat odatiy versiya foydasiga aniq emas: barcha toifadagi qurollarda (juft qurollardan tashqari) bizda "asboblarning" yarmidan kamrog'i mavjud. Pulemyotlar, snayper miltiqlari va maxsus (va ikkala uyalar uchun) o'rtasidagi eng qayg'uli rasm. 84 ta birlikdan atigi 19 tasi yaqin janglar uchun ochilishi mumkin. Ta'sirchan shikastlangan qurollar (granatalar, ba'zi miltiqlar, kamon va boshqalar) mavjud emas. qiyin darajalar, taktika tanlashni cheklaydi va shunchaki to'liq zavqlanishingizga imkon bermaydi.


Vaziyat qurolni yangilash bilan o'xshashdir, shuning uchun men shuni ta'kidlaymanki, ba'zi turdagi modifikatsiyalar, masalan, tortishish rejimi, bizda to'liq huquqli emas, balki demo versiyasiga o'xshash narsa bor degan taassurot qoldiradi. o'yin.

Endi yoqimli haqida - missiyalar haqida. Ha, 59 ta vazifadan atigi 37 tasi oddiy versiya egalari uchun mavjud, ammo ularning har birini o'ynash uchun mutlaqo qonuniy imkoniyat bor: shunchaki kerakli vazifaga ega lobbi toping va o'yinga qo'shiling. Agar sizda Payday 2 Ultimate Edition bilan do'stingiz/tanishlaringiz bo'lsa, unda hamma narsa oddiyroq - uni qabulxonaning rahbari qilib qo'ying va undan qiziqish missiyasini boshlashini so'rang.

Oddiy versiyada Ultimate Editionda bo'lmagan bir nechta narsa bor.

quyidagi mazmunga ega qizil yozuv (ko'pgina modifikatsiyalar, qurollar va boshqalar oldida): "Payday 2-ni sotib oling: Ochish uchun Ultimate Edition"

oltin menyu elementi "Payday 2: Ultimate Edition-ni bugun oling"

Rostini aytsam, men pullik kontentning reklamasidan juda mamnun bo'ldim - buni intruziv deb atash mumkin emas. Standart qurollar va DLC-shnoe ga aniq bo'linish mavjud; barcha kirish imkoni bo'lmagan birliklar avtomatik ravishda ro'yxatning oxiriga o'tkaziladi va "kechiktirmaydi", bundan tashqari, ma'lum bir toifaga tegishliligini tekshirish uchun qo'shimcha bosish kerak emas - hamma narsa bir vaqtning o'zida ko'rinadi va tushunarli. Xuddi shu narsa missiyalarga ham tegishli. Yana bir yoqimli narsa - yuklash ekranlarida reklamalarning yo'qligi - ba'zilariga o'xshamaydi (aytmayapman, chunki yubiklar o'zlarining ekipajlari haqida gapirmaslikni so'rashdi).

Payday 2 bo'lsa-da kooperativ o'yin, lekin u ham ko'p foydalanuvchili. Ushbu toifa uchun aldash muammosi juda keskin. Shaxsan men buni ajoyib deb hisoblayman. Ha, firibgarlar bor va ular juda ko'p, lekin ular ikkita sababga ko'ra boshqa o'yinchilarga xalaqit bermaydilar: 1. Hamma bir tomonda kurashadi, shuning uchun boshqalarga qarshi aldash ahmoqlikdir. 2. Firibgarlardan xalos bo'lish juda oson va siz hech qayerga yozishingiz yoki ushbu o'yinda ta'minlanmagan taqiqlar to'lqinlarini kutishingiz shart emas. Va bu halol o'yinchilar uchun yana bir ortiqcha, chunki ular firibgarlar yoki xatolar tufayli taqiqlanmaydi va siz sotib olishingiz shart emas. yangi nusxasi o'yinlar, ba'zilarida bo'lgani kabi (men yana aytmayman, chunki siz GTA 5 haqida yozolmaysiz).

Yana bir bonus: o'yin versiyasidan qat'i nazar, bozorda sotilishi mumkin bo'lgan qimmat buyumni tashlab yuborishi mumkin. Haddan tashqari holatlarda, oddiy narsalar uchun siz bir nechta ovozli tangalarni olishingiz mumkin, bu keyingi sotuvda albatta yordam beradi.

Natija: Ultimate Edition uchun qo'shimcha pul to'lash kerakmi, bu har bir kishi uchun shaxsiy masala. Ha, DLC-dan olingan sovg'alarga qaraganda, ma'lum bir cho'kma paydo bo'ladi, lekin umuman olganda, bu juda muhim emas, shuning uchun Payday2 versiyasidan qat'i nazar, hamkorlikni sevuvchilar uchun "bo'lishi kerak" o'yin deb atash mumkin.

Shaxsan menga Payday2 o'tishning turli xil variantlari va bu jarayonda olgan his-tuyg'ularingiz uchun yoqadi. Ishlab chiquvchilarga yanada ijodiy muvaffaqiyatlar tilayman.

Taktik birinchi shaxs otishma, yashirin harakat va kooperativ o'g'rilik simulyatori hammasi bir joyga jamlangan. O'yinchilar bankni o'g'irlash uchun shartnoma tuzishlari, qiyinchilik darajasini tanlashlari va talonchilik taktikasi haqida o'ylashlari mumkin. Agar sarguzasht muvaffaqiyatli bo'lsa, o'yinchilar pul, tajriba va tasodifiy mukofot olishlari mumkin bo'ladi.

Umumiy ma'lumot

Birinchi qismdan ma'lum bo'lgan to'rtta qaroqchi Vashington okrugiga yangi shartnomalar va foyda izlab kelishadi. Jamoa qanchalik muvaffaqiyatli o'g'irlik qilsa, ularga shunchalik murakkab va yuqori haq to'lanadigan vazifalar taklif etiladi. Asta-sekin, sozlash tizimi va qurollarni yangilash qobiliyati tufayli qahramonlar haqiqiy virtuozlarga aylanishlari mumkin. O'yin maqsadli kooperativ o'tish, unda yolg'iz o'zi qiladigan deyarli hech narsa yo'q.

Birinchi qismda bo'lgani kabi, siz o'g'irlik bilan shug'ullanasiz. Ba'zida o'zgarish uchun o'yin o'ziga xos vazifalarni bajaradi: gipermarketda vandalizm harakatini amalga oshiring va keyin jimgina jinoyat joyidan qochib qutuling. Bunday vazifalar uchun siz yangi banknotlarni olasiz.

kooperativ

Yakka o'ynash, afsuski, ishlamaydi. Botlarning sheriklari ahmoq bo'lib chiqadi, xuddi dumlar kabi, ular faqat yugurish va otish uchun etarli. Agar ular sizga eng oson topshiriqlarda yordam bera olsalar, unda ularning AI murakkab va o'ylangan talonchilik uchun etarli emas.

O'yin jarayoni

Kassa apparatini ikkita qarama-qarshi usulda o'zlashtira olasiz. Yoki shovqin va portlash bilan bankka bostirib kirasiz, kar bo'ladigan o't o'chirishni tashkil qilasiz va xodimlarni talablaringizni bajarishga majbur qilasiz yoki hamma narsani toza va toza bajarasiz. Agar siz mulohaza yuritishning muxlisi bo'lmasangiz, unda, albatta, siz birinchi yo'lni tanlashingiz mumkin, lekin yodda tuting: bosh konvolyutsiyalarning yo'qligi uchun javob berishi kerak.

O'yinchilarga qarshi turish uchun politsiya va maxsus kuchlarning butun olomoni bo'ladi. Ular to'lqinlarni bostirishni, derazalarga chiqishni, shlyuzlardan sakrashni, shiftdan yiqilishni, yashirinishni boshlaydilar. snayper miltiqlari qo'shni uylarning tomlarida. Bu bolalarda osmondagi yulduzlar ham etishmaydi, lekin ular allaqachon eng oddiy taktik harakatlarga qodir. Ular, masalan, qaroqchilarga hayot asaldek ko'rinmasligi uchun tutun yoki gaz kiritishlari mumkin. Agar o'yinchi botni jiddiy shikastlasa, u yashirinib, uzoq vaqt davomida qopqoqda o'tirishi mumkin. Qahramonning hayotini xavf ostiga qo'yib, uni chekishimiz kerak.

Qiyinchiliklar

Biroq, missiyani tinchgina topshirish ham oson emas. Xodimlar signalni ko'tarishlari uchun baxtsiz hodisa kifoya qiladi: ular ratsiondagi o'lik politsiyachiga javob berishni unutishdi - politsiya otryadi bilan uchrashish; ular jasadni axlat qutisiga yashirishmadi - mana siz uchun maxsus kuchlar guruhi. Ha, va sheriklar bilan omadli bo'lmaydi. Biror kishi asabini yo'qotib, otishma boshlanishi bilan siz ishni deyarli burishingiz mumkin.

Rivojlanish

Jiddiy va foydali biznes qilish uchun sizga o'z arsenalida turli xil fokuslarga ega bo'lgan hayratlanarli belgilar kerak bo'ladi. Siz qurolni zo'rg'a ushlab turadigan va xuddi ahmoq kabi bir soat davomida qulfni tanlagan, noma'qul, noma'quldan boshlaysiz. Tajriba orttirganingizda, siz o'zingizda yangi qobiliyatlarni kashf etasiz: seyflarning eshiklarini ochish uchun dumaloq arradan foydalaning va signalni o'chirish uchun turli xil qurilmalardan foydalaning, C4 yordamida kassa eshiklarini oching va boshqalar.

Mening birinchi deyarli muvaffaqiyatli reyd zargarlik do'konida bo'ldi. Birinchisi deyarli muvaffaqiyatli bo'ldi - demak, politsiya bilan qirg'in tugadi, lekin boshlanmadi; shu paytgacha, tasodifiy sheriklar bilan, boshidanoq, men hech qanday shovqinsiz jasadlar tog'larini kesib tashladim. Endi biz ikkita qo'riqchini samarali ravishda nokaut qildik, barcha xaridor-sotuvchilarni kelishilgan holda erga qo'ydik, qo'llarini bog'lab, olmos qoplarini tezda mashinaga sudrab oldik. Lekin men ahmoq bo'lib chiqdim.

Oxirgi sumkaga ketayotib, hamma narsa tayyor bo'lganligi sababli, men bug 'hammomiga kira olmaslikka qaror qildim va shisha vitrinani o'tkazib yubordim. Albatta, u sinishi bilanoq signal chalindi va bizning pikapimiz darhol xavfsiz joyga tashlandi va menda uchta norozi sherik va bir nechta tajovuzkor botlarni qoldirdi.

Hozirgacha u meniki edi eng yaxshi partiya In Payday 2. Shuningdek, san'at galereyasini rasmlardan tozalashning bir yaxshi boshlanishi bor edi, lekin u erda fars yarim yo'lda emas, balki mening aybim bilan boshlandi.

Negadir birinchi Payday mening oldimdan o'tib ketdi. Chiqarilgan kunigacha hech kimga noma'lum bo'lgan otishmaning baland ovozda boshlanishini eshitdik, atrofdagi odamlar o'z zavqlari uchun o'ynashdi, tarmoqda muntazam ravishda har xil videolar paydo bo'ldi, lekin o'z qo'llarim bilan nimadir sezilmadi. .

Payday 2 allaqachon kutilgan edi va bu erda siz hech qanday tarzda o'tib ketolmaysiz, bir vaqtning o'zida birinchi qismdan boshlab hamma chetlab o'tishni o'rganishi kerak bo'lgan rakega qadam qo'yishga harakat qilishingiz kerak.

Ostonadan allaqachon o'yinchi loyihani yaxshi ko'rishi aniq. Birinchi vazifa - bu sizning yangi shaxsiy jinoiy boshpanangizga ekskursiya bo'lib, u erda boshqa narsalar qatori, siz o'qitilgan kubometr pullarga qoyil qolishingiz mumkin bo'lgan bank seyfi, niqoblar va turli xil qurollar to'plamlari joylashgan stendlar mavjud. Narsisizmdan tashqari, bu burchak hech narsa uchun kerak emas - mahalliy missiyalarda oddiy ishlashni faqat mahalliy missiyalarda olish mumkin - lekin vaqti-vaqti bilan yerto'langizga dollar bilan tashrif buyurish qanchalik yoqimli! Bu dollarlarni qanday olishni o'rganishgina qoladi.

Umuman olganda, PD2 shunday Chap O'liklar uchun, faqat zombi o'rniga politsiyachilarga qarshi omon qolgan talonchilar o'rniga banditlar haqida. Bizda turli xil ishlarni qilishlari kerak bo'lgan to'rtta qaroqchilar jamoasi bor va bularning barchasini birgalikda qilish juda ma'qul. Agar hamma narsa to'g'ri bajarilgan bo'lsa, unda siz maoshingizni sezilarli darajada oshirishingiz va dahshatli to'qnashuvlardan qochishingiz mumkin, agar bo'lmasa, ularda pulemyotlar bo'lgan zombi eriga xush kelibsiz.

Shubhasiz, aql bovar qilmaydigan: sheriklardagi botlar bilan PD2 joylarida qulay bo'lishga urinish xato va vaqtni behuda sarflashdir. Qo'g'irchoqlar hech narsa qilmaydi: ular ahmoqona yugurib, kimgadir o'q uzadilar. Bizning o'yinimizning vazifalari - agar siz yaxshi yo'l bilan harakat qilsangiz - ular, jumladan, birgalikda ishlashga, hamma narsani sinxron va / yoki o'z vaqtida bajarish qobiliyatiga, shuningdek, hozirgi stsenariyni bilishga juda bog'liq. xarita.

Va bu erda men botlar bilan bankni o'g'irlayapman. Matkapni o'zingiz olib keling, seyfni o'zingiz oching, sumkalarni o'zingiz yig'ing, ularni o'zingiz mashinaga sudrab boring. Ammo hamma narsa qanday bo'lishi mumkin: jamoa tomdan yoki xizmat ko'rsatish joyidan keladi, bir vaqtning o'zida uchta qo'riqchini ehtiyotkorlik bilan olib tashlaydi, kameralarni o'chirib qo'yadi, ettita mehmon va ikkita kassirni tezda to'qadi, jekpotni oladi va hayotdan zavqlanadi.

Aslida, siz birinchi urinishda jonli sheriklar bilan buni qila olmaysiz, lekin botlar bilan bu umuman foydasiz sirk. Agar siz xaritani ko'rmasangiz. Shuning uchun, agar siz hech qachon asl nusxani o'ynamagan bo'lsangiz ham, darhol oddiy onlayn rejimga o'tish yaxshiroqdir. To'qnashuvlar bo'ladi, ular juda ko'p bo'ladi, lekin menga ishoning, bu foydaliroq va qiziqarliroq bo'ladi.

Bundan tashqari, bu PD2-da juda qiziqarli. Ayniqsa, agar sizda katta rejalashtirilgan reyd uyushtiradigan kompaniyangiz bo'lsa, bir yarim bosqichda shafqatsizlarcha tanaffus qiling va keyin Skype-da halol behayo so'z bilan missiyani bajaring. Ammo umuman olganda, bu safar Internetdan tasodifiy sheriklar tushadi.

Siz tasodifiy qabulxonaga kirasiz va hech qachon qabulxona bo'lmagan, lekin uzoq davom etgan stsenariy, tinch aholining yarmi otib o'ldirilgan, binoga maxsus kuchlar bostirib kirishgan, uchta banditdan ikkitasi bank kameralarini qazishmoqda. , va ularning orqasida uchinchisi o'lmoqda, u bir vaqtning o'zida uchta huquq-tartibotchiga tiqilib, yana besh nafari yangi noqonuniy qonga qadar navbatda turibdi. Siz Kalashnikovning butun jurnalini yo'lakka tushirasiz, o'lgan odamni oyoqqa turg'izasiz, polga qo'shimcha patronlarni tashlaysiz, shunda birinchi ikkitasi uchta qop konfet uchun omonat yig'ishdi - ketish vaqti keldi; voy, qanday kuchli harakatlantiruvchi!

Va bu vaqt davomida hech kim bo'shashmasligi uchun dinamiklardan tarang elektron musiqa hali ham yangraydi. Ohang to'g'ri o'rnatilgan, sizga aytaman.

Biroq, buning aksi bo'ladi, agar atrofda noobs bo'lsa, suhbatda faqat haqoratlar bo'ladi va o'yinchilar har ikki daqiqada serverdan kelib-ketadilar, lekin birinchisi tez-tez sodir bo'ladi.

Mening seyfim: hali qalin emas.

Missiya muvaffaqiyatli yakunlangandan so'ng, PayDay 2 o'yinchilarni shirinliklar bilan muomala qiladi. Ehtimol, o'yinning qiziqarli uchdan bir qismi ularni tarqatish jarayonida yashiringan.

Shunday qilib, barqaror miqdordagi naqd pul, shuningdek, mahorat ballari mavjud. Birinchisini ikkinchisi bilan birlashtirib, siz o'zingizga yangi foydali imtiyozlarga ega bo'lishingiz mumkin. Ammo xuddi shu pulni qurol va niqoblarga ham sarflash mumkin va bu erda mo''jizalar boshlanadi.

Ba'zi mashhur MMO-ning ba'zi bir misolida epik xo'jayinning tushishi sizni qanchalik xursand qiladi ... oh, bu raqam generatori bir qurolli bandit sifatida moonlighting. Borderlands 2 da sandiqni ochganingizda, Diabloning shoxlarini sindirganingizda, Elonadagi zindonning oxiriga yetganingizda... Shunday qilib, PayDay 2 ruletida tasodifiy raqamlar, birinchidan, bu har bir xaritadan keyin sodir bo'ladi, ikkinchidan, bu g'alaba qozonadi va uchinchidan, u hatto oflayn rejimda ham mavjud!

Hazil shuki, yomon ishlab topgan pulingizni darajani oshirishdan boshqa narsaga sarflashdan oldin uni mahalliy Draw Card o'yin mashinasida ochishingiz kerak. Aslida, qurollar do'konda shunchaki yangi daraja bilan paydo bo'ladi, ammo bu erda ular uchun yangilanishlar, shuningdek, yangi niqoblar, shuningdek niqoblar uchun bo'yoqlar - bularning barchasini avval o'yin mashinasidan tortib olish kerak bo'ladi.

Muvaffaqiyatli taxminlardan so'ng qoniqish hissi qutini ochishga o'xshaydi Jamoa qal'asi 2 va sevimli sinfi uchun g'ayrioddiy shlyapa chiqardi. Yoki Dota 2 dan maxsus kurer. Va bu erda barcha qiziqarli narsalar bepul beriladi, uh-uh!

Kichkina kirish, chunki u "juda zarur... Ishlab chiquvchilar o'tmishda monetizatsiya qilishda ko'p xatolarga yo'l qo'ygan va buning uchun ko'plab salbiy/eski sharhlarni topasiz. Biroq, monetizatsiya (bir to'plam-hammasini sotib olish) DLCs) hozirda yaxshi va ancha arzon.

Taroziga soling:
- Haqiqatan ham ajoyib, ko'pincha yoqimli o'yin tajribasi.
- Juda ko'p odamlar hali ham buni o'ynashadi va u barqaror ko'rinadi.
- Siz yakkaxon yoki do'stlaringiz bilan o'ynashingiz mumkin, hatto jamoat lobbilari ham yomon emas, ba'zi filtrlardan foydalansangiz (bu haqda keyinroq).
- O'nlab mods, ba'zilari yaxshi va ba'zilari yomon. Ular ochiq hiylalardan (FU) sozlanishi HUD va ba'zi o'yin tuzatishlarigacha (bular)<3).
- Aqldan ozgan qurollarning xilma-xilligi va men shuni aytmoqchimanki, tanlash uchun juda ko'p qurol bor, agar men ularning yarmini 600 soatdan ortiq o'yinda o'ynagan bo'lsam, omadim keladi. Siz Mosin Nagantni xohlaysiz va yana Ikkinchi Jahon urushidagidek his qilasizmi? Siz minigunni xohlaysizmi va o'zingizni GTA San Andreasdagidek his qilasizmi?
- Ko'p * xaritalar va o'g'irliklar mavjud, ulardan ba'zilari yashirin yoki baland ovozda bajarilishi mumkin.
- Olovli qurollar atrofida yugurishni yoqtirasizmi? Siz baland ovozda o'ynashingiz mumkin.
- Siz yashirincha o'ynashni yaxshi ko'rasizmi? Siz yashirincha o'ynashingiz mumkin.
- Deyarli cheksiz (ehtimol milliardlab) turli xil niqoblarni sozlash variantlari, agar siz bunday narsaga qiziqsangiz.
- Oldin otuvchiga tegmagan bo'lsangiz yoki haqiqatan ham yaxshi nishonga ega bo'lsangiz, siz uchun qiyinchilik bo'ladi. Faqat... Iltimos, tinchlaning. Quyida qiyinchiliklar haqida qisqacha ma'lumot berilgan:
Oddiy-> Menimcha, siz shunchaki o'lmaysiz, politsiyachilar hech qanday zarar etkazmaydi.
Qattiq-> Nomga aldanmang, siz haqiqatan ham o'lishni xohlashingiz va bu qiyinchilikda muvaffaqiyatsizlikka uchraganingiz uchun juda ko'p harakat qilishingiz kerak, politsiya hali ham hech qanday zarar etkazmaydi.
juda qiyin-> Yangi o'yinchi uchun qattiq va juda qiyin o'rtasida biroz bo'shliq mavjud. Siz aslida bu qiyinchilikda o'lishingiz mumkin, ammo bu hali ham juda oson.
OVERKILL-> Mana, oldingi qiyinchilikdan birinchi katta bo'shliq, bu erda siz odatda juda ko'p aralashishni to'xtatasiz (agar yuzlab soatlaringiz bo'lmasa va nima qilayotganingizni bilmasangiz).
Mayhem-> Oldingi qiyinchilikdan yana bir katta bo'shliq, politsiyachilar ko'proq zarar etkazadilar va ba'zi tortishishlarda sizni pastga tushiradilar.
o'lim orzusi-> Mayhemdan unchalik katta bo'lmagan bo'shliq, politsiyachilar biroz ko'proq zarar etkazadilar va bu men odatda o'ynay oladigan qiyinchilik, bu erda o'yin qiyin, lekin ahmoqona qiyin emas va yakunlash uchun omad.
O'lim hukmi-> Bu troll qiyinligi, qancha zirh bo'lishidan qat'i nazar, 1/2 zarbada yiqilib tushish juda qiyin. Siz kiyish. Bu "juda ahmoqona, ko'p marta siz darajani yakunlashda yordam berish uchun RNG spawn-ga tayanasiz. Bu rejim haqiqatan ham asabiylashishi mumkin va siz ommaviy ravishda ishlatishingiz mumkin bo'lgan hayotiy tuzilmalar miqdorini cheklaydi.
O'lim hukmi (bir pastga)-> Avvalgidek, lekin undan ham battar, chunki siz bir marta yiqilib tushishingiz mumkin ikkinchisi hibsga tushasiz. eng qiyin rejim.

kamchiliklari:
- Xatolar. Ulardan ba'zilari mods bilan tuzatilishi mumkin, ba'zilari kulgili bo'ladi. Faqat u bilan shug'ullanish kerak, menimcha, o'yin boshqa o'yinlar kabi mukammal emas.
- Firibgarlar. Agar siz hosting bilan shug'ullanayotgan bo'lsangiz, lobbi xavfsizligingizni yanada oshirish uchun firibgarlar uchun avtomatik zarba berish funksiyasini yoqishni va NGBTO (google it) kabi ba'zi o'zgartirishlarni o'rnatishingizni *tavsiya qilaman, chunki firibgar ertami-kechmi qabulxonangizga qo'shilishi kerak. .
- Sporadik halokatlar. Oyin vaqti-vaqti bilan ishlamay qoladi, ba'zi modlar uni yanada ishdan chiqarishga yordam beradi, shuning uchun bu sodir bo'lsa, xato jurnallariga e'tibor berishingiz kerak.