Nega shuncha vaqtdan beri sharaf darajasi oshmadi. Empire Online-dagi sharaf va unvon - ularni qanday oshirish mumkin? PvP mukofotlari

O'yindagi sharaf deganda o'yinchining harbiy xatti-harakatlarini tavsiflovchi statistika tushuniladi. Ushbu ko'rsatkichning ijobiy qiymatlari asosiy ma'naviyat va baxtni oshiradi, salbiy qadriyatlar esa, aksincha, ruhiy va baxtni pasaytiradi.

Odatiy bo'lib, barcha a'zolar har kuni 2 ta faxriy ball oladi. Dala jangidagi g'alaba uchun, agar g'olib o'z qo'shinlarining 10 foizini yo'qotsa, qo'shimcha 1 ball beriladi.

Bundan tashqari, siz har safar o'g'irlikda g'alaba qozonganingizda 2 ta faxriy ball olasiz. Bu mukofot g'olibga, u nima qilganidan qat'i nazar, o'z mulkini himoya qilgan yoki boshqalarga hujum qilgan. Vaziyat tanish - o'z armiyasi tarkibining kamida 10 foizini yo'qotish.

Agar siz nishonga tushsangiz, harbiy obro'ingizga putur etkazadigan harakatlardan qoching. Faxriy ballar quyidagi hollarda jazo sifatida olib tashlanadi:

  • ataylab kuchsiz raqibga qilingan hujum uchun (-1 ball);
  • tugallangan jangdan keyin dushman mulkini o'g'irlash uchun (-4 ball);
  • ogohlantirishsiz urush boshlagan ittifoq a'zolaridan (-4 ball).


Harbiy ball to'plang

O'z darajangizni oshirish va oshirish uchun boshqa o'yinchilar bilan jang qiling va g'alabalar uchun mukofot sifatida harbiy ball oling. Qanchalik ko'p ball bo'lsa, harbiy unvon shunchalik yuqori bo'ladi. Yangi boshlovchidan asta-sekin oddiy askarga, keyin kapral, kichik serjantga va hokazolarga ko'tariladi. Omad va mahorat bilan siz marshal darajasiga ko'tarilasiz - 750 000 yoki undan ortiq harbiy ball to'plagan o'yinchiga beriladigan eng yuqori daraja.

Tez martaba o'sishi uchun dushman askarlarini yo'q qiling. 5000 oltinga teng armiyani yo'q qilish uchun 1 harbiy ball beriladi. Bitta jangni o'tkazib yubormaslikni qoidaga aylantiring va siz Imperia Online-da tezda darajangizni oshira olasiz.

Qamallar va qal'alar ham harbiy ball bilan to'lanadi. Bundan tashqari, oltinchi darajadan boshlab, qoida qo'llaniladi: qal'aning darajasi qanchalik baland bo'lsa, mukofot shunchalik ko'p bo'ladi. Aholini talon-taroj qilish imkoniyatini boy bermang - talonchilik ham martaba uchun foydalidir, lekin faqat urush davom etayotgan paytda.

Maqsad tezda darajani oshirish bo'lsa, harbiy nuqtalarni olib kelmaydigan operatsiyalar uchun savdo qilmang. O'yinning boshlang'ich darajalarida ham vayron qilingan qal'alarga hujum qilmang - bu harakatlar darajani oshirish uchun ma'nosizdir. Tajriba to'plash va keyin toza vijdon bilan vahshiy qishloqlarga hujum qilish yaxshiroqdir - shunda har bir muvaffaqiyatli jang sizga harbiy nuqtalarni olib keladi.

Legionda PvP uchun juda ko'p hayajonli o'zgarishlar kutilmoqda va bugun biz ushbu o'zgarishlarning ba'zilari haqida batafsil ma'lumot almashish imkoniyatidan foydalanmoqchimiz!

Honor tizimi

Legionda Honor va Conquest endi siz sotuvchilardan jihoz sotib olish uchun ishlatadigan valyutalar bo'lmaydi. Buning o'rniga, maksimal darajaga erishgan qahramonlar, quyi darajadagi o'yinchilarning Tajriba ochkolarini qo'lga kiritishiga o'xshab, Jang maydonlarida yoki Arenalarda qatnashib, Faxriy ball oladi. Faxriy ball to‘plaganingiz sayin, siz Faxriy darajangizni maksimal 50 darajagacha oshirasiz. Yo‘l davomida siz bir qator mukofotlarga ega bo‘lasiz, jumladan, oltin, artefakt kuchi va yangi PvP to‘plami. iste'dodlarni hurmat qilish.

Honor Talents - bu iste'dodlarning maxsus to'plami bo'lib, ular faqat o'yinchi PvP instansiyasida (masalan, Jang maydoni yoki Arena) yoki boshqa tarzda PvP jangi bilan shug'ullanganda faol bo'ladi va odatdagi iste'dodlaringizga qo'shimcha ravishda ishlaydi. Honor darajangiz oshgani sayin, ular birma-bir ochiladi. Shunday qilib, Honor Level 10 orqali siz har bir qatorda bitta variantga ega bo'lasiz, lekin siz Honor darajangizni oshirishda davom etsangiz, PvP o'yiniga yondashuvingizni o'zgartirishingiz uchun tobora ko'proq imkoniyatlar mavjud bo'ladi.

Masalan, 10-darajaga erishgan Windwalker rohib shoshilinch yo'lbars kaftini tanlashi mumkin, bu ularga yo'lbars kaftini uzoq masofada ishlatishga imkon beradi va o'z maqsadiga erishish va sekinlashtiradi. Yoki Faxriy daraja 46 ga yetgan Restoration Druid chuqur ildizlarni olishi mumkin, bu esa nishon shikastlanganda ularning chigal ildizlari afsunini buzmaydi.

Siz tanlagan iqtidorlarni sharaflash sizning xarakteringizni qanday o'ynashingizga sezilarli ta'sir ko'rsatishi va ishtirok etayotgan PvP kontenti turiga yoki hatto kim bilan o'ynayotganingizga mos ravishda qobiliyatlaringizni moslashtirishga imkon beradi!

Uni vitesga aylantirish

Xo'sh, agar siz endi jihoz sotib olish uchun sharaf yoki zabt etmasangiz, sizning jihozlaringiz PvP-da xarakteringizning kuchiga qanday hissa qo'shadi? Javob: bu (ko'p) bo'lmaydi.

Legionda, PvP namunasiga kirganingizdan so'ng, qurilmangizdagi statistika bekor qilinadi va sizga ixtisosligingiz uchun noyob tarzda sozlangan oldindan belgilangan statistik ma'lumotlar to'plami beriladi. Bundan tashqari, har qanday belgilangan bonuslar, sehrgarlar, afsonaviy bonuslar yoki bezak effektlari o'chiriladi (garchi sizning Artifaktingiz va unga tegishli Artifakt kuchlari faol bo'lib qoladi).

Sizning qurilmangiz umumiy quvvatingizga qo'shadigan yagona hissa - bu sizning o'rtacha element darajangizga asoslangan kichik modifikator orqali. O'rtacha element darajangiz oshgan har bir nuqta uchun oldindan belgilangan PvP statistikasi 0,1% ga oshadi. Bu shuni anglatadiki, ikki o'yinchi o'rtasidagi 25 ta element darajasidagi farq bugungi kundagi 25% farq bilan solishtirganda statistikada 2,5% farqga olib keladi. Uskunangizni yaxshilash uchun hali ham ozgina rag'bat bor - bu bizning fikrimizcha muhim Dunyo uchun Warcraft- lekin foydalari ancha kam ifodalanadi.

Ushbu o'zgarishlar bir nechta asosiy afzalliklarni keltirib chiqaradi. Birinchidan, bu uyushgan PvP-da ishtirok etayotgan har bir kishini yanada teng o'yin maydoniga qo'yadi. Shubhasiz, siz hali ham o'z potentsialingizni ro'yobga chiqarish uchun "Honor Talents" ni ochishni xohlaysiz, ammo bu orada jangda o'zingizni tuta olasiz.

Ikkinchidan, bu bizga PvP-balansga xos sozlashlarni amalga oshirish uchun cheksiz ko'proq nazorat qilish imkonini beradi. Agar PvP-da bitta spetsifikatsiyaning mahorati juda kuchli bo'lsa, bu yaxshi - biz ulardagi mahorat miqdorini kamaytirishimiz mumkin. Agar spetsifikatsiyani o'ldirish juda oson bo'lsa, biz ularning chidamliligini oshirishimiz mumkin. Agar tabib jamoadoshlarini saqlab qolishda juda ko'p muammoga duch kelsa, biz ularning imlo kuchini oshirishimiz mumkin. Qisqasi, biz PvP uchun darslarni faqat PvPga qaratilgan tarzda sozlashimiz mumkin.

Jang uchun jihozlash

Sizning jihozlaringiz bo'lsa ham juda kam PvP misolida xarakteringizning kuchiga ta'sir qiladi va siz sotuvchilardan jihoz sotib olish uchun Honor yoki Conquest sarflamaysiz, baribir PvP orqali jihozlar ishlab olishingizni xohlaymiz. Bizga Strongbox tizimining qanday ishlashi yoqadi. Tasodifiy jang maydonlari va otishmalarda va shuning uchun biz Legion uchun shunga o'xshash tizim ustida ishlayapmiz, ba'zi bir yaxshilanishlar mavjud.

Legionda siz shunchaki jang maydonlari yoki arenalarni bajarish orqali jihozlarga ega bo'lasiz. Reytingli o'yinlarda sizning reytingingiz asosida jihoz sifati oshiriladi. Albatta, bu qo'shimcha sharaf Faxriy iste'dodlaringizni ochish uchun pul ishlab olasiz.

Biz "PvP-ga xos jihozlar g'oyasini ham yo'q qilyapmiz. Statistikalar oldindan aniqlanganligi sababli, sovg'alar va o'rnatilgan bonuslar o'chirib qo'yilgan va sizning mahsulot darajangiz faqat bir oz ko'tarilganligi sababli, tashvishlanishga hojat yo'q" sizni PvP-da alohida jihozlar to'plamini kiyishga majbur qiladi. Shunday qilib, Legionda jihozlar, qayerdan olganingizdan qat'i nazar, PvP-ga xos statistik ma'lumotlar yoki o'zgaruvchan element darajalari yo'q. va PvP va PvE tarkibidagi eng yaxshi o'yinchilar eng yaxshi jihozlarni olishlari mumkin.

"Bu fasl

Legion, shuningdek, PvP mavsumlari va ularning mukofotlari qanday ishlashiga bir qator o'zgarishlar kiritadi. Yillar davomida biz yuqori darajadagi PvP hamjamiyatining, garchi ular afzal ko'rgan fraksiya bo'lmasa ham, boshqa fraktsiyaga to'planishga moyilligini ko'rdik. Irqiy muvozanat buning muhim qismidir, lekin biz ko'plab o'yinchilarni ham o'ylaymiz. Ular eng yaxshi o'yinchilarni his qiladigan fraktsiyani tanlashga moyil.

Shunday qilib, Legionda biz mavsum oxiridagi PvP mukofotlarini umumiy o‘yinchilar bazasiga nisbatan emas, balki har bir fraksiyadagi o‘yinchilarning eng yuqori foiziga alohida topshiramiz. Bu shuni anglatadiki, agar siz bitta fraksiyaga ishonsangiz ham. boshqasidan ustunlikka ega, siz hali ham o'ynashingiz mumkin bitta Gladiatorda o'qingizni yo'qotishdan tashvishlanmasdan xohlaysiz.

Bundan tashqari, biz PvP fasllarini tez-tez va qisqaroq o‘tkazishni rejalashtirmoqdamiz. Fasllar orasida Honor darajangiz o‘zgarmasligi va jihozlarning samaradorligi sezilarli darajada pasayganligi sababli, siz yaqin orada raqobatlasha olasiz. yangi jihozlar to'plamini yig'ishda bir necha hafta kutish o'rniga, darhol maksimal potentsial.

Hammasi obro' uchun

Biroq, Honor darajasi 50 ga erishganingizdan so'ng, sizda qiyin tanlov bo'ladi. Sizga Prestij opsiyasi beriladi, bu sizning Faxriy darajangizni 1 ga qaytaradi va yana yuqori darajadagi Faxriy iste'dodlarga kirishni cheklaydi. Biroq, buning evaziga siz obro' darajangizni oshirasiz, bu esa boshqa mukofotlar soni, shu jumladan:

  • Jang maydonlari va arenalardagi hisoblar jadvalida, shuningdek, nom va birlik ramkangizda ko‘rinadigan obro‘ darajangizga asoslangan nishon.
  • Sarlavha, shuningdek, obro' darajangizga asoslangan.
  • Kiyiladigan fraksiya vimponi
  • Artifaktingiz uchun yangi ko'rinish
  • O'ziga xos o'rnatish va Uy hayvoni

Prestij darajangiz qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi mukofotlarga ega bo'lasiz. Biz Prestij tizimini yuqori reytingga intilishni istamaydigan, ammo PvP-dan zavqlanadigan o'yinchilar uchun o'zlarining noyob mukofotlariga ega bo'lishlari uchun ajoyib usul deb bilamiz. keyin.

Manzaraning o'zgarishi

Bugun biz baham ko'rmoqchi bo'lgan yana bir qiziqarli qo'shimcha bor: Legion Arenaga ikkita yangi xaritani olib keladi.

Black Rook Hold qal'asida joylashgan bu arenaning markazida katta haykal, shuningdek, yon tomonlarida uchta alkov mavjud. O'yin davom etayotganda tasodifiy ravishda ochiladigan va yopiladigan bir qator darvozalar bilan bu alkovlarga kirish cheklangan. Darvozalar yopilganda, siz ulardan raqiblaringizni ko'rmaydigan joyda yashirinish uchun ishlatishingiz mumkin... bir necha daqiqadan so'ng ular yana ochilishiga tayyor bo'ling!

Val'shara o'rmonlarida joylashgan yana bir arena ham rivojlanmoqda. Ushbu arenaga birinchi marta kirganingizda, siz uzum gumbaziga o'ralgan bo'lasiz. O'yin boshlanganda, bu uzumlar orqaga chekinadi va boshlang'ich maydonni arenaning qolgan qismiga ochiq qoldiradi. Markazda siz uchta haykalni topasiz, ular ko'rish chizig'ini buzish uchun ishlatilishi mumkin. Biroq, bu haykallar bir-biriga juda yaqin joylashgan, shuning uchun agar siz himoyada o'ynashni istasangiz, harakatni davom ettirishingiz kerak bo'ladi.

Biz World of Warcraft: Legion-da PvP-ga keladigan barcha yaxshilanishlardan juda xursandmiz va umid qilamizki Siz ham! Sizni jang maydonlarida ko'rishni intiqlik bilan kutamiz.

Faxriy yangilanishdan keyin bir oy o'tdi va dastlabki ikki hafta ichida 56 milliondan ortiq mukofotlar berildi. Ehtimol, har birimiz yangi sharaf tizimini baholashga muvaffaq bo'ldik, shuning uchun bugun uni muhokama qilaylik.

Agar menda allaqachon Warwick va Twitch terilari bo'lsa-chi? Men mukofot olmaymanmi?

Siz hali ham Honor Capsules-da asosiy qismlarni, yuklash ekrani piktogrammalarini, mavsum oxiridagi mukofotlarni va boshqa barcha sovg'alarni olishingiz mumkin. Agar sizda allaqachon mavjud bo'lsa, tasvirlar unchalik qiziqarli emasligini tushunamiz. Biroq, vaqt o'tishi bilan kapsulalarda ko'proq mukofotlar paydo bo'lishini e'lon qilishdan mamnunmiz va biz ularni tez orada qo'shishni boshlaymiz.

Nima uchun yangi tizimda faqat bitta o'yinchi belgilanishi mumkin?

Biz uni maqtash ham, maqtov olish ham birdek yoqimli bo'lishi uchun qilishni xohladik. Har bir o'yindan keyin o'yinchilar faqat bitta o'yinchini belgilashlari mumkin, shuning uchun qaroringiz haqida yaxshilab o'ylab ko'rishingiz kerak. Maqtovlar odatda o'yindan keyin almashinadigan qo'l siqish emas. Har bir o'yindan keyin boshqasiga o'tadigan mukofot ko'proq. Xuddi shu sababga ko'ra, biz ularni toifalarga ajratdik: maqtovga sazovor bo'lganingizda, barcha o'yinchilar orasida siz biron bir sababga ko'ra belgilanganingizni bilib olasiz.

Ilgari biz bir nechta tanlovni amalga oshirishni rejalashtirgan edik, lekin oxir-oqibatda har bir o'yinda tanlovning muhimligini ta'kidlaydigan va shu bilan birga ko'p vaqtni talab qilmaydigan yagona tanlov tizimi bilan yakunlandik.

Faxriy raqib unvonini qaytarish niyatingiz bormi? Dushmanlik ham sharaf bilan mumkin!

Albatta, raqiblar ham munosib bo'lishi mumkin, lekin odatda Liga of Legends o'ynaganingizda, jamoangiz bilan yaqinroq muloqot qilasiz. Ittifoqchilar qanchalik taqvodor bo'lganligini aniqlash siz uchun osonroqdir, shuning uchun ular asosiy e'tiborni tortadi yangi tizim hurmat. Bundan tashqari, biz jarayonni soddalashtirishni va iloji boricha aniqroq qilishni xohladik. Ulardan 5-9 tasi bo'lganidan ko'ra 2-4 ta variantdan birini tanlash ancha kam vaqt talab etadi.

Biz o‘yinchilarga o‘z raqiblarini baholashga imkon berish uchun tizimni kengaytirmoqchimiz, ammo hozircha aniq rejalarimiz yo‘q.

Eski tizimda mening xatti-harakatlarim uchun yuzlab belgilar bor edi. Endi ular ketishdi. Qanaqasiga?

Biz sizni tushunamiz. Eski tizimdan faol foydalangan har bir kishiga kichik sovg'a qilishni rejalashtirmoqdamiz. Biz eski uslubda maqtovlar bergan va olganlarga shlyapalarimizni echib olamiz. Biz hozir tayyorgarlikning so'nggi bosqichidamiz va ish tugashi bilan tafsilotlarni sizga ma'lum qilamiz.

Darajani ko'tarishning eng yaxshi usuli qanday? Nega hurmat paneli yo'q?

Darajani ko'tarishning eng yaxshi va eng oson usuli - o'ynash, maqtovga sazovor bo'lish va jazodan qochishdir. Va agar jamoaning har bir a'zosi maqtov aytsa, unda butun jamoa kichik bonusga ega bo'ladi! Yaxshiyamki, sizlardan ba'zilari allaqachon olgan bo'lishi kerak edi yangi daraja hurmat. Shon-sharaf ko'lamiga kelsak, u bilan unchalik oddiy emas.

Muvaffaqiyatga qanchalik yaqin ekanligingizni bilmaslik juda yomon, shuning uchun muvaffaqiyatingizni o'lchay olmaslik muammo bo'lib qolmoqda. Biz buni tuzatmoqchimiz, lekin o'lchov bilan emas. Dizaynga ko'ra, tekislash butun mavsumni olishi mumkin, shuning uchun asta-sekin o'lchagichni to'ldirish juda zerikarli tuyulishi mumkin.

Muammoni hal qilishning eng mumkin bo'lgan echimi siz o'sganingizda oladigan hurmat ballari haqida tez-tez va aniq bildirishnomalar bo'ladi. Bildirishnomalarda yetakchilik fazilatlaringiz uchun eng ko‘p ball to‘plaganingizni bildirish kabi ajoyib ma’lumotlar bo‘lishi mumkin. Bunday yoqimli kichik narsalar sport ruhini mustahkamlashga yordam beradi va shu bilan birga sizni shon-sharafning yangi darajasiga yaqinlashish haqida xabardor qiladi.

Ushbu menyuda quyidagi elementlar mavjud:

3. O'rin

  • Darajali quvvat - xarakter darajasi qanchalik baland bo'lsa, reytingdagi o'rin ham shunchalik yuqori bo'ladi "Daraja".
  • Uskunaning kuchi - qahramonning jihozlari qanchalik yaxshi bo'lsa (daraja, sifat va boshqalar), reytingdagi o'rinlar shunchalik yuqori bo'ladi. "Uskunalar".
  • Elfning kuchi - elfning xususiyatlari qanchalik baland bo'lsa, reytingdagi daraja yuqori bo'ladi "Elf".
  • O'yin mijozining ushbu versiyasida gul reytingi va omad reytingi ishlatilmaydi.

4. Sizning serveringizdagi o'yinchilarning umumiy reytingida belgi qayerda ekanligini bilish uchun siz reyting oynasidagi tugmani bosishingiz kerak. "Ko'proq". Oyna ochiladi "Rorin":

Ushbu oynada quyidagi elementlar mavjud:

1. Baholash turlari
2. martaba(reytingdagi joy), o'zgarishlar, belgi nomi, darajasi (reytingga qarab - uskunaning kuchi, elfning kuchi, shon-shuhrat ballari).
3. Qahramoningizning darajasi
4. Qoidalar kreditlash ma'lum bir reytingga ishora qiladi.
5. O'zgarishlar:

  • o'zgarishsiz
  • martaba ortdi
  • darajasi tushib ketdi

Daraja

Uskunalar

  • daromad darajasi(+10, +20 va boshqalar)
  • Daraja qimmatbaho toshlar . Toshlar darajasi qanchalik baland bo'lsa, uskunaning kuchi shunchalik yuqori bo'ladi. Iltimos, diqqat qiling: uskunaning quvvat darajasi 11 va 12-darajali toshlarni 10-darajaga teng deb hisoblaydi, shuning uchun bir marvaridni boshqasiga almashtirish reytingni oshirmaydi.
  • sifat(to'q sariq, binafsha, pushti) va Daraja uskunalar (80, 90, 95 va boshqalar)
  • hujayralar soni vitesda. Hisoblar umumiy miqdori barcha jihozlardagi hujayralar. Qanchalik ko'p hujayralar bo'lsa, uskunangizning kuchi shunchalik yuqori bo'ladi.
  • yulduz darajasi(I-X) va ular sifat(kulrang, yashil, ko'k, binafsha, oltin). Yulduzlarning sifati qanchalik baland bo'lsa, uskunangizning kuchi shunchalik yuqori bo'ladi.
  • muqaddas belgilar soni
  • ruh parametrlari(Qotillik, Insight va boshqalar) ham uskunaning kuchiga ta'sir qiladi. Ruh darajasi qanchalik yuqori bo'lsa, shuningdek, naqshlarning miqdori va sifati, ularning kengayishi, ruhni singdirish darajasi, sizning uskunangizning reytingdagi kuchi shunchalik yuqori bo'ladi.

Elf