Ajdaho davri inkvizitsiyasi - bu mahoratning yangi darajasi. Ajdaho davri: inkvizitsiya. Skyhold va Western Reach. Bizni nima kutmoqda

Kompyuter o'yini ichida RPG janri, seriyaning uchinchi qismi ajdaho davri , Kanadaning BioWare kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan. Nashriyotchi - Electronic Arts, reliz 2014-yil 18-noyabrda Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformalari uchun boʻlib oʻtdi. Dunyoning birinchi qismidagi voqealardan keyin Thedas o‘zaro urushlar va siyosiy fitnalar qa’riga g‘arq bo‘ladi. Bundan tashqari, dunyoning turli burchaklarida g'ayrioddiy yoriqlar ochilib, jinlarning Thedasga kirishiga imkon beradi. Bosh qahramon belgisini oladi va bir nechta nosozliklarni yopgandan so'ng Muqaddas kullar ibodatxonasi yuzaga kelgan tartibsizlikni bartaraf etish uchun inkvizitsiya rahbariyatini qabul qiladi.

Skyhold

Qal'a Skyhold uchun yangi bazaga aylanadi Inkvizitsiya, The Herald o'zining xizmatlari uchun inkvizitor maqomini oladi. Ushbu bosqichda o'yinchi kashf qilish uchun xaritadagi ma'lum miqdordagi joylar mavjud bo'ladi, ammo qal'ada bosh qahramonning e'tiborini talab qiladigan bir nechta vazifalar mavjud.

Skyholdga xush kelibsiz

Qal'ani ko'zdan kechirish kerak, xabarchi tashrif buyurishi kerak soxta va temirchi bilan gaplashing (g'orda siz o'rnatishingiz mumkin tashqi ko'rinish qal'aning ba'zi elementlari). Keyinchalik, bosh qahramon qo'ng'iroq qilishi kerak harbiy kengash.

unutilgan bola

Bosh qahramon muammolarni hal qilganda, Koul gʻoyib boʻlgan va Skyhold hududida yashiringan. Qahramonning nishon belgisi yaqinida, buyurtmaning boshqa a'zolari bilan suhbat kutmoqda, Vivien yana g'ayrioddiy sherigidan xalos bo'lishni taklif qiladi (o'yinchi qaror qabul qilishi kerak). Solas Koulning tabiati haqida taxmin qilib, inkvizitsiya ruh bilan shug'ullanayotganini taxmin qiladi.


Skyholdda inkvizitsiya yangi shtab-kvartirasini tashkil etdi va endi o'zini butun dunyoga tanitishga tayyor. Qal'a devorida Herald bilan uchrashadi qirg'iy, Kirkwall himoyachisi (o'yinning ikkinchi qismining qahramoni). Bosh qahramon Grey Wardens (Quest) a'zosini topib, raqibi haqida ma'lumot olishi mumkin. U erda tubsizlik yotadi).


Varrik bilan gaplashgandan so'ng, inkvizitor u bilan gaplashishi kerak Jozefina(Siz NPCni qabulxonada, qo'mondonlik shtab-kvartirasi yonida topishingiz mumkin). Elchi imperator Selinaga mumkin bo'lgan hujumning oldini olishni so'raydi, Herald mumkin bo'lgan qurbon bilan shaxsan uchrashish va xavf haqida ogohlantirish uchun to'pga taklifnoma oladi (Vazifa). Yomon ko'zlar va yomon yuraklar).


Skyhold qamoqxonasi bor mahbuslar hukmni kutayotganlar. Biz inkvizitor taxtidagi zalda joylashganmiz va taklif qilingan ishlarni ko'rib chiqishni boshlaymiz. Masalan, birinchi narsa avvarlar rahbarining jinoyati bo'ladi Och Movran inkvizitsiya binosini echki qoni bilan sepgan. Biroq, rahbar inkvizitor tomonidan o'ldirilgan o'g'liga nisbatan takabburlik bilan munosabatda bo'lishini aniq aytadi. Avvarlarni qurollantirish va ularni Tevinterga yuborish to'g'risidagi qaror bosh qahramonning bir nechta sheriklarining roziligini olishga imkon beradi, shuningdek, inkvizitsiyada yana bitta yollangan agent bo'ladi.


Keyinchalik, Herald Templar ritsariga hukm chiqarishi kerak Denamu. Bunday holda, kapitanni xiyonat qilgan tartibda sudga yuborish to'g'riroq bo'ladi.

yashirin ishqibozlik

Kassandra hayajonlanib ketdi Varrik kitoblari"Qilichlar va qalqonlar", lekin mitti oxirgi kitobni tugatmadi. Kassandra uchun hamkasbingizni ishni tugatishga ishontirish kerak. Varrik kitobni tugatishga rozi bo'ladi, faqat uni yarashuv belgisi sifatida shaxsan o'zi topshirishi sharti bilan (mitti o'z vaqtida Kassandra uni qidirayotganida Xokning turgan joyini yashirgan).

qat'iyatlilik

Qo'mondon Kalen, Templar bo'lib, ushbu tartibning boshqa vakillari singari, lirium oldi. Kalen inkvizitsiyaga qo'shilgandan so'ng, u lirium olishni to'xtatdi, bu esa o'z navbatida "buzilish" ga olib keldi. Bosh qahramon Kalen liriumni olishni davom ettiradimi yoki yo'qligini hal qilishi kerak.

Barris ko'tariladi

Soxta lord izlovchining o'limidan so'ng, Templars qo'mondonsiz qoldi. Barris etakchilikni amalga oshirgan holda bir nechta operatsiyalarni juda muvaffaqiyatli amalga oshirdi, natijalar Templars ordeni uchun yangi rahbar topildi degan xulosaga kelishimizga imkon beradi. DA taxt xonasi Inkvizitor o'z qarorini e'lon qilishi mumkin (vazifa taxt faollashganda, masalan, mahkumlar paydo bo'lganda bajarilishi mumkin).

Majburiy mart: Vershile

Sera bosh qahramonga boshqasini beradi qo'shimcha vazifa, inkvizitsiya kuchlari mahalliy zodagonlarni qo'rqitish uchun Versil hududida majburiy yurish qilishlari kerak. Qo'mondonlik shtab-kvartirasida tegishli topshiriqni bajarib bo'lgach, biz Serah bilan gaplashamiz va Krestvudga boramiz. Kichkina jangdan so'ng, vazifa bajariladi.


Vayronagarchilik qasami

Kassandra haqiqiy Lord qidiruvchini topishni so'raydi, biz qo'mondonlik shtabida tegishli vazifani bajaramiz. Hisobotni olganimizdan so'ng, biz "Kaer Osvin qal'asi" yangi manziliga boramiz. Qal'aning zindonida biz va'da beruvchilar (Izlovchilarga qarshi turishga harakat qiladigan sekta) bilan jangga kiramiz va kalitni olamiz. Biz hovliga o'tamiz va xatni topamiz, uning mazmunidan ko'rinib turibdiki, Izlovchilar Korifey tomonidan va'dachilarga topshirilgan.


Bundan tashqari, qahramonlar Doniyor ismli qidiruvchilarning a'zosini topadilar, u Lutsiy jin Hasad paydo bo'lishidan oldin buyruqqa xiyonat qilgani haqida xabar beradi.


Nihoyat, inkvizitor lord izlovchi bilan uchrashadi, u butunlay aqldan ozgan va jinoyatlarini yashirmaydi. Biz hududni tozalab, Skyholdga qaytamiz. Biz qidiruvchilarning maxfiy kitobini o'rganishga muvaffaq bo'lgan Kassandra bilan gaplashamiz.


Uning irodasiga bo'ysunmang

Koul, Adamant qal'asidagi voqealardan so'ng, ruhlarni ularning irodasiga qarshi bog'lash imkoniyatidan xavotirda (Koul qiynoqqa solingan yigitning ruhi ekanligi ma'lum). Avvaliga sizning quroldoshingiz Solasdan uni o'ziga bog'lashni so'radi, ammo elf buni qilishdan bosh tortdi va muqobil variantni taklif qildi - Koul uchun ruhni tashqi ta'sirlardan himoya qiladigan tumor olish. Qo'mondonlik shtabida biz tegishli vazifani bajaramiz va tumorni Koulga topshiramiz. Amulet yordam bermaydi, chunki Koul haddan tashqari "insoniylashtirilgan" (Varrikning so'zlariga ko'ra). Bosh qahramonlar Redklifga boradilar, aynan shu yerda Koulning o'limiga aloqador odam yashaydi. Koul inson bo'ladimi yoki ruh bo'lib qoladimi, o'yinchi qaror qilishi kerak.


Inkvizitor uchun mutaxassisliklar

Bosh qahramon yangi jangovar ko'nikmalarni egallashi kerak, qo'mondonlik shtabida biz tegishli vazifani bajaramiz. Keyinchalik, biz Skyhold hovlisida murabbiylar bilan suhbatlashamiz, shundan so'ng Inkvizitor filialida yana uchta vazifa paydo bo'ladi.

Mexanik yo'li

Kvest uch ko'zli ustoz bilan suhbatdan so'ng paydo bo'ladi, tegishli texnikaning tavsifi Val Royoda kitob sotuvchisidan (yoki Varrikning taxt xonasidagi narsalarida) topilgan. Avval siz ko'rsatilgan tarkibiy qismlarni olishingiz kerak (obsidianni Xinterlandlarda topish mumkin, ignabargli Nazer va kanyon o'tish joyida G'arbiy chegarada izlash kerak).


Vazifani bajarish uchun siz so'rovlar jadvalidagi tegishli tartibni bajarishingiz va murabbiy bilan gaplashishingiz kerak (mutaxassislikdagi boshqa vazifalarni bajarish mumkin bo'lmaydi).

Oliy ruhoniyning chap qo'li

Leliana Yustiniyadan o'z joniga qasd qilish xatini oldi, asosiy qahramonlar Valensdagi ma'badga tashrif buyurishlari kerak. Oliy ruhoniy Leliana ko'rishi uchun u erda nimadir qoldirdi. Cherkovni tekshirish paytida bosh qahramon uchta yashirin mexanizmni topib, kichik bir topishmoqni hal qilishi kerak bo'ladi (sahna kesilgandan so'ng, vazifa bajariladi).


G'arbiy chegara

Skautlar ko'p odamlar oqimi haqida xabar berishadi G'arbiy chegara, ta'sirni to'plash va mintaqadagi vaziyatni o'rganish kerak. Tosh tizmasidagi lager hududida siz katta zaharli bulutni topishingiz mumkin, bu bosqichda sizning otryadingiz to'siqni yengib chiqa olmaydi (siz Skyholdga tashrif buyurishingiz kerak).

Kanyonlarda tanaffuslar

Lager tashkil etilgandan keyin G'arbiy chegara, Vestnik hududdagi bir nechta bo'shliqlarni yopishi kerak. Portalga ta'sir qilish imkoniyati haqida unutmang, shundan so'ng barcha jinlar bir necha soniya davomida "lagerda" bo'lishadi.


Chang va qumda sinadi

Lager tashkil etilgandan keyin toshli tizma, asosiy xarakter turli sohalarda (Dusty Plain va Giant Stairs) bir nechta bo'shliqlarni bartaraf etishi kerak.


Griffin qanotlari qal'asi

Tosh tizmasidagi lager hududidagi joyni o'rganayotganda, e'tibor bermaslik kerak qal'a, Venatori tomonidan qo'lga olingan (piyoda askarlar va kamonchilarga qo'shimcha ravishda, qamal minorasi tepasida, Herald Venatori kasteri Makriniusni yo'q qilishi kerak). Qal'alarni tozalagandan so'ng, inkvizitsiya yangi yuk tashish bazasini oladi va forpost G'arbiy Reachda (o'yinchi shuningdek, forpost kapitanidan qo'shimcha topshiriqlarni oladi).


Yo'lak yaqinidagi tanaffuslar

Lager atrofida Nazorning o'tish joyida faol bo'shliqlar aniqlandi, inkvizitor va uning otryadi jinlarning qarshiligini bostirishi va soya portallarini yopishi kerak.


Jamoat izida

Cho'lda Herald kichik tosh yodgorlikni topadi, cherkov ramzi asosiy belgilar topishi kerak bo'lgan keshni ko'rsatadi. Vazifani bajarish uchun siz Nazer o'tish joyidagi lager hududidagi g'orga tashrif buyurishingiz kerak. G'or ichidan chizmalar va noyob buyumlarni topish mumkin.


G'arbiy Reichdagi parchalar

Xarchi artefaktning bo'laklarini qidirishda davom etmoqda, ularning bir nechtasi ham bor Okülar, bu komponent qismlarining joylashishini ko'rsatadi.


Qizil ranglarda

Western Reach joylashgan joyda Varrik yo'q qilishni so'ragan qizil liriyning bir nechta konlari (Qumlar va unutilgan kon) mavjud. Otryad Solasning soya mahoratidan foydalangan holda unutilgan g'orga kira oladi. Shuningdek, qizil liriy konlarini yaltiroq tosh konida topish mumkin (hudud Nazer dovoni).


Drakonologiya

Qaroqchilar to'xtatib, yo'q qilishdi karvon, Orlais universiteti olimlari uchun material yetkazib berishi kerak edi. Topilgan yozuvlarga ko'ra, Frederikning lageri (yuk unga mo'ljallangan edi) yaqin joyda joylashgan. Lager hududida (Nazer dovoni) biz hududni o'rganamiz va qizil chodirli lagerni topamiz. bilan gaplashamiz Frederik va topilgan materiallarni olimga topshiring (biz Frederikning hayoti va inkvizitsiya spetsifikatsiyasi +1 topshirig'ini olamiz).


Fridrixning hayoti

Bosh qahramon belgilangan joylarni mavjudligi uchun tekshirishi kerak Frederik asboblari. Ushbu bosqichda o'yinchi "Oq panja" guruhining qaroqchilari lagerlarini izlashi kerak, o'liklarning jasadlaridan siz kerakli materiallarni olishingiz mumkin.


Ajdahoni qanday jalb qilish kerak

Frederik deyarli tugatdi o'lja va endi u juda o'ziga xos ingredientlardan mahrum (feniks patlari va igna ichaklari, hayvonlarni ko'pincha cho'l joylarda topish mumkin, ingredientlarni topish qiyin bo'lmaydi).


ovchilik odatlari

Ajdaholarning ov qilish odatlari deyarli o'rganilmagan, Frederik cho'lda hujum qurbonlarini topib, tadqiqot uchun unga topshirishni so'raydi (ko'rsatilgan joylarda igna qoldiqlarini izlash kerak).


"Oq tirnoqlarni" sindirish

Frederik yana bir qo'shimcha topshiriq beradi, siz to'da bilan shug'ullanishingiz kerak "Oq panjalar" olimlarning cho'lda qolishi bilan bog'liq muammolarni bartaraf etish. Sizning vazifangiz belgilangan hududda o'rnatilgan banditlarni yo'q qilishdir tuzoqlar. Bundan tashqari, asosiy qahramonlarga to'da rahbari hujum qiladi, uni yo'q qiladi, o'yinchi bir muddat to'dani tinchlantiradi.


Bu suvning kulgili ta'mi

Griffinving qo'riqxonasidagi quduq yaroqsiz holatda, chunki Venatori unga jasadlarni tashlagan. Yangi suv manbasini topish kerak, yaqin atrofda voha bor yolg'iz kalit, lekin bu hududda vargestlar bilan zararlangan. Hayvonlarni yo'q qilgandan so'ng, vazifa bajariladi.


Lustrin: G'arbiy chegara

Kvartalmaster G'arbiy chegaradan ruda namunalarini olishni so'raydi (qahramon katta tosh toshlardan lyustrin va lapis lazuli topa oladi).


Fauna uchun ariza

Xabarchi mahalliy faunaning turli vakillaridan to'qimalar namunalarini to'plashi kerak (giena terilari, feniks patlari va boshqalar, materialni o'lik hayvonlarning jasadlarida topish mumkin).

Frederik mazmuni ajdarlarga bag‘ishlangan qo‘lyozmalarni topdi. Siz jozibali ajdarlar bo'yicha Tevinter ilmiy ishini topishingiz kerak. Vazifani bajargandan so'ng Relic Hunt Viridis yo'li hududidagi xonalardan birida (ichki hovli Shamolsiz xarobalardan, Sukunat zali orqasida joylashgan) topamiz katta hajm, bu Frederikga tegishli bo'lishi kerak.


Vazifani bajarish uchun qadimiy qo'lyozma tarjima qilinishi kerak, siz ushbu ishni qo'mondonlik shtabidagi stolga buyurtma qilishingiz mumkin.


Relic Hunt

Venatori G'arbiy Reachdagi Shamolsiz xarobalarni qidirmoqda, qimmatbaho buyumlar joylashgan joyni tekshirish kerak. Venatori yetakchisi - kaster Lukanus (Viridis yo'li hududi) yo'q qilinganda vazifa bajariladi.


Shamolsiz xarobalarning yuragi

Quyma Lukanusni yo'q qilgandan so'ng, biz Venatori tanasidan kalit toshni ko'taramiz. Laboratoriyaga kirish uchun asosiy belgilar kalitning boshqa tarkibiy qismlarini topishlari kerak (qismlar Viridis yo'lining turli qismlarida tarqalgan).


Sirli bo'shliq

Shamolsiz xarobalarda qahramonlar ko'p sonli jangovar jinlar va vaqt o'tishi bilan muzlatilgan Venatori topadilar. Sirli afsunni olib tashlash va bo'shliqni yopish kerak. Vazifani bajargandan so'ng Shamolsiz xarobalarning yuragi biz xodimlarni olib tashlaymiz va asosiy zalga qaytamiz, jinlarning qarshiligini bostiramiz va bo'shliqni yopamiz.


Abisal baland ajdaho

Vazifani bajargandan so'ng Vakolatli manba", Frederik G'arbiy Reachda osmon uzra uchayotgan ajdahoni o'ziga jalb qilish uchun o'ljani bosh qahramonga uzatadi. O'ljani qo'ygandan so'ng, bosh qahramonlar ajdahoni o'ziga jalb qiladilar, shundan so'ng ular uni jangda mag'lub etishlari kerak bo'ladi. ajdaho 15-darajali, sovuqqa zaif va olovdan yaxshi himoyalangan.) G'alabadan keyin olim agent sifatida inkvizitsiyaga qo'shiladi.


Qorong'u spawn muammosi

Venatori boshqargan serblar zulmat maxluqi bilan tunnelga qoqilib, bosh qahramon belgilangan hududni izlar uchun tekshirishi kerak. Ushbu bosqichda vazifani bajarish mumkin bo'lmaydi, chunki o'tish joyi zaharli bulut bilan yopilgan, u orqali o'yinchi o'ta olmaydi. Skyhold qal'asiga tashrif buyurish va to'siqni engish yo'lini topish kerak (ta'sir talab qiladi).


Shuni ta'kidlash kerakki, Herald qo'mondonlik shtabiga qaytmaguncha u o'tolmaydi. Andorhal darvozalari(ularni faqat ichkaridan ochish mumkin). Inkvizitsiya kapitanlaridan biri qurishni taklif qiladi ko'prik, bu sizga eski xarobalarga kirishga imkon beradi (razvedka ma'lumotlariga ko'ra, zulmat jonzotlari shu erdan keladi). Ko'prikdan o'tib, bosh qahramonlar eski qamoqxona yo'lida bo'lib, otryadni qadimiy xarobalarga olib boradi.


Keyinchalik, Herald Korakavusga (zulmat tomonidan qo'lga kiritilgan eski qamoqxona) kiradi. Pastki darajadagi kameralarga e'tibor berishga arziydi, bu xonada bir nechta qutilar va rune mavjud. Biz qo'riqchilar zalidan o'tamiz va yopamiz tunnel Solasning ko'nikmalaridan foydalanish.


Biz qadimiy xarobalarni o'rganishni davom ettirmoqdamiz, oldingi yo'lakda Venatorining jasadini topamiz, uning tanasida kalit va eslatma. Xabarda Venatori Sarbis rahbarligida qazish ishlari olib borgani, ammo tunnel topilgach, g'ildirak qochib ketgani haqida ma'lumot bor. Bosh qahramon Sarbisni G'arbiy Reachda kuzatib borishi kerak.


Janubiy dovonda biz bilan jang qilamiz Gigant, g'alabadan keyin biz qamoqxona xarobalarini qoldirib, Echo kanyonida lager yaratamiz. Lagerdan tashqarida futbolchi boshqa gigant bilan to'qnash kelishi kerak.


Ichkariga kirish Fort Echo va biz Venatori lagerini tozalaymiz, g'alabadan so'ng, Herald serblarni Skyholdda sudga yuborishi yoki uni cho'lda o'limga qoldirishi mumkin. Sudda (Vazifa Hukm Kelmoqda), Sarbis inkvizitsiya agenti sifatida ishlatilishi mumkin.


Soqchilar xotirasiga

Blekvoll eski lagerlarda qolib ketgan bo'lishi mumkin bo'lgan kulrang qo'riqchilarning artefaktlari bilan qiziqadi. G'arbiy chegarada tartibning ikkita vayron qilingan lageri joylashgan bo'lib, birinchi artefakt eski qal'aning bo'sh joyidagi minorada joylashgan. Ikkinchi artefakt (arxdemonning qoni) Fort Echoda (Serblar uyasi) joylashgan.


Echoda tanaffuslar

Inkvizitsiya skautlari Echo kanyonida ta'mirlanishi kerak bo'lgan faol yoriqlarni aniqladilar.


tugallanmagan ish

Kassandra inkvizitordan Qidiruvchilar jinoyatlarini e'tiborsiz qoldirgan jinoyatchilar bilan kurashishni so'raydi. Qidirilayotganlardan biri Lyusen ko'rfazining Leo G'arbiy Reachda joylashgan (Thot darvozalaridagi lager).


Birinchi sehrgar uchun xizmat

Vivien inkvizitordan sehrgarlar doirasiga yordam berishni va G'arbiy chegara joylashgan joyda talon-taroj qilingan kitoblarni topishni so'raydi. Hujjatlar ushbu joyning shimolidagi miltillovchi tosh koni hududida joylashgan.


Ushbu maqola “Ajdaho davri: inkvizitsiya” seriyasining bir qismidir.

Kalit so'zlar: ajdaho davri inkvizitsiyasi, inkvizitsiya, jarchi, mark, rifts, kassandra pentagast, solas, varrik, leliana, skyhold, skyholdga xush kelibsiz, unutilgan o'g'il, kuldan, hukm yaqinlashmoqda, yashirin ishqibozlik, g'arbiy chegara, kanyon yorilishi, bo'shliqlar chang va qumda, griffin qanotlari qal'asi, o'tish joyi yaqinidagi bo'shliqlar, cherkov izlari bo'ylab, parchalar g'arbiy chegara, qizil ohanglar, ajdarshunoslik, Frederikning hayoti, ajdahoni qanday jalb qilish, ov qilish odatlari, oq tirnoqlarni sindirish, bu suvning kulgili ta'mi, yorqinligi: g'arbiy chegara, fauna ilovasi, nufuzli manba, qoldiq ovi, shamolsiz xarobalar qalbi, sirli bo'shliq , chuqur oliy ajdaho, zulmatni yaratish bilan bog'liq muammolar, soqchilar xotirasi, aks-sadodagi bo'shliqlar, tugallanmagan ish

E bu o'yindagi eng bema'ni uzoq muddatli jamoaviy topshiriqlardan biri - ularning barchasi ochiq, lekin dastlab siz uchun faqat yalang'och xoch mavjud va "toj" pommel kabi haqiqiy mato va dekorativ elementlar kengliklarda topilishi kerak. Thedas shahri. Bundan tashqari, siz qidirayotgan narsalar eng qorong'i burchakda va oxirgi ko'krakda bo'lishi mumkin, shuning uchun men shaxsan hamma narsani topa olmadim.

Dizaynerning eslatmalari: So'nggi daqiqada Internetda bannerlarning barcha tafsilotlari joylashuvi tushuntirilgan xorijiy video topildi, ammo, afsuski, o'yinga kirishga vaqtim yo'q. Shunday qilib, hali skrinshotlar yo'q.

Skyhold - Osmon qo'riqchisi

Skyhold - Osmon qo'riqchisi

Inkvizitsiya bayrog'i

Mato - birinchi qal'ani qo'lga kiriting (har qanday);

Yuqori - uchta qal'ani ham egallab oling.

Sehrli bayroq doirasi

Mato - Sehrgarlar tomonini tanlab, qiziqarli sharoitlarda Radcliffe qal'asiga borganingizdan so'ng, siz deyarli yakuniy zal oldida uchburchak ko'krakdagi bannerni topasiz.

Yuqori - qal'angizni qayta qurishda Sehrgarlar doirasini asosiy minorangizga joylashtiring

Orlais bayrog'i

Mato - davomida hikoya qidiruvi Qishki saroyda siz bog'dan favvorali xonaga kirishingiz kerak (sizga 3 ta galla haykalchasi kerak) ”;

Yuqori - Zumrad qabrlar, Morel Manor.

Templar banneri

Mato - asosiy zalni jinlardan himoya qilishda templar tomonini tanlab, siz katta ofitserlar xonalari orqali ushbu zalning ikkinchi darajasiga ko'tarilishingiz kerak. Balkonning orqa tomonida banner yotadigan ko'krak qafasi bo'ladi;

Yuqori - qal'ani qayta qurishda Templar minorasini oching.

Tevinter imperiyasining bayrog'i

Mato - Western Reach, Shamolsiz xarobalar, qulflangan hayvon orqasida (Rogue va Crafty Hands imtiyozlarini talab qiladi)

Yuqori - Kanyondagi lagerdan deyarli shimolga boring, oxirida biroz o'ngga buriling. Venatori lageriga qoqilmaguningizcha, uzoq vaqt davomida, taxminan Voha darajasiga boring, ko'kragida siz izlayotgan tepalikni topasiz.

Kulrang qo'riqchilar bayrog'i

Mato - agar siz tugatsangiz, Adamantni qamal qilish paytida qo'shimcha qidiruv Qal'a devorlarini jinlardan tozalash uchun Kallen - bayroq ikkinchi qamal nuqtasi yaqinidagi ko'krakda bo'ladi;

Yuqori - Taqiqlangan voha, boshlang'ich lagerdan chapga buriling. Ikki yoki uchta zinapoya va ko'prikdan so'ng siz katta toshni aylanib o'tishingiz kerak va konlarga kirmasdan ehtiyotkorlik bilan o'ngga sakrashingiz kerak - kichkina tokchada kerakli bo'lgan barrel bo'ladi (bu bo'lishi mumkin). kanyonning qarama-qarshi chetidan ko'rilgan).

Cherkov bayrog'i

Mato - Muqaddas tekisliklar, Sharqiy barrikadalar. Jodugar dahshatni mag'lub qilgandan so'ng, dumaloq minoraga chiqing, banner yuqori qavatda bo'ladi;

Yuqori - cherkov hovlisini yarating (bog' o'rniga).

Dalish banneri

Mato - Zumraddan mozorlar, Argonning kulbasi - bochkaning burchaklaridan birida.

Yuqori - Muqaddas tekisliklar, xaritaning shimoli-g'arbiy qismidagi ko'prikni qayta qurish bo'yicha shtab-kvartirada operatsiyani tugatgandan so'ng, siz "Imperiya uchun" topshirig'ini bajarishingiz kerak (du Korbeau qal'asini o'limdan tozalash uzoq va zerikarli). Boshqa mukofotlarga banner aksessuarlari kiradi.

Dwarven Banner

Dizayner eslatmalari: U ikki marta qurilishi mumkin va xato emas. Bu shunday qilinganki, hatto sehrgarlar va/yoki templarlarning bayrog'ini va/yoki bayrog'ining yuqori qismini olmasdan ham (chunki ular bir-birini istisno qiladilar), siz qandaydir tarzda bannerning barcha 22 qismini to'plash uchun topshiriqni bajara olasiz.

Mato 1 - sotuvchisiz do'kon yaqinidagi kanyondagi qabr (uning ichida Fairel qabrining kalitlaridan biri ham bor);

Mato 2 - Xinterlendlar, Valammaar, qabrlarda (eng olis xonalardan biri, Zulmat jonzotlari bilan gavjum. Banner katta vazada bo'ladi);

Top 1 - Whistling Wastes, lagerning janubida, Yog'ochzor yaqinidagi qabr (Fairel qabri kalitining bo'laklaridan biri bilan birga);

Top 2 - Stormlands, Daerwin og'zi, birinchi xonada chap tomonda kichik xona bo'ladi.

Ferelden banneri

Mato - Hinterlands, Velikolesskaya Manor (ko'krakda);

Yuqori - Caer Bronaxning shimoli-sharqida, astariumdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda "Baliqchilar kulbasi" diqqatga sazovor joyi bo'ladi. Unda u yotadi.

Bepul mart banneri

The Cloth - ichki erlar, ikkinchi qavatda otlar ustasi Dennettning uyi;

yuqori - bo'ronli qirg'oq, Astarium g'ori. Uning ochilishi uchun uchta yulduz turkumini to'ldirishingiz kerak.

Bugun biz siz uchun ajdaho davri inkvizitsiya o'yinini ko'rib chiqishni tayyorladik, bu Kanadaning mashhur BioWare studiyasining tashabbusi bo'lib, Electronic Arts nashriyot rolini o'z zimmasiga oldi. Inkvizitsiya 2014-yil 18-noyabrda Microsoft va Sony kompaniyalarining shaxsiy kompyuterlari, konsollari egalari uchun chiqarilgan. Ajdaho yoshi inkvizitsiya o'yini (trilogiyaning yakuniy qismi) foydalanuvchini go'zal va go'zal o'yinga tortadi. ochiq dunyo deyarli to'liq bepul harakat bilan.

Ajdaho yoshi inkvizitsiya o'yinining yurishi

Voqealar hikoyaning ikkinchi qismi tugaganidan bir necha yil o'tgach sodir bo'ladi. Sehrgarlar va templar konklavining yig'ilishida falokat yuz beradi, bu koinotning parchalanishiga olib keladi va jinlar to'dalariga Thedas dunyosiga yo'l ochadi. Foydalanuvchi inkvizitsiyaning qadimiy tartibini qayta tiklashi, o'z bayrog'i ostida ko'plab ittifoqchilarni to'plashi va barcha tirik mavjudotlarga tahdid soluvchi Yovuzlikka qarshi birlashgan front sifatida harakat qilishi kerak.

O'tish jarayonida hikoya chizig'i Siz o'nlab belgilarni (eski tanishlar ham, yangilar ham) uchratasiz, ular sizni o'ziga jalb qilishi kerak. O'zining sirlariga ega bo'lgan ulkan ochiq dunyo doimo turli xil vazifalarni (ba'zan shoshilinch echimlarni talab qiladi) o'z zimmasiga oladi.

Inkvizitor

Avvalo, siz bo'lajak qahramoningizning poygasi va sohasida tanlov qilishingiz kerak, nafaqat uning Konklavga nima sabab bo'lganiga bog'liq bo'ladi, balki keyingi bosqichlarda ham noyob (irqiy kvestlar) kirish imkoniyatini ochadi. Tanlash uchun mavjud:

Erkak olijanob xonadonning vorisi bo'lib, u yoshligidan cherkov va templar xizmatiga bog'langan. Agar siz sehrgarning sinfini tanlasangiz, oldingi hikoya bir xil bo'lib qoladi, faqat bitta farq shundaki, qahramon Circle sehrgarlari tomonidan o'rgatilgan.

Mitti kontrabandachi va jinoiy tashkilot a'zosi. Erkin yurishlarda tug'ilgan, o'zining klan avlodiga aloqasi yo'q.

Elf ko'chmanchi Lavellan qabilasidan keladi. Ko'p qirrali poyga, chunki siz qaysi sinfni tanlamasligingizdan qat'iy nazar, profilingiz statistikasi uchun ajoyib bonusga ega bo'lasiz.

Kossit - Qunari ahdlaridan voz kechgan yollanma askarlar guruhining a'zosi. U qarindoshlari tomonidan nafratlanadi va haqoratli tal-vasgot (kofir) laqabini oladi.

Faqat uchta sinf (jangchi, sehrgar, qaroqchi) mavjud, ammo ularning har biri passiv va faol ko'nikmalarni rivojlantirish uchun keng tarmoqqa ega, bu sizga o'z qurilishingizni yaratishga imkon beradi. Hamma vaqt ichida ikki marta yangi daraja ajdaho yoshi inkvizitsiyasining mahorati, siz stokda maxsus kitoblar bilan ko'p sinfni tanlashingiz mumkin.

Bizni nima kutmoqda?

Siz nafaqat ko'rasiz, balki dunyo uchun juda ko'p muhim voqealarda bevosita ishtirok etasiz, o'z qal'angizni qurasiz va, albatta, ordenni jangga olib borasiz. Bunda sizga turli hamrohlar yordam beradi - Kassandra Pentagast (haqiqat izlovchilarining oxirgisi), Blekvoll (faxriy). kulrang qo'riqchilar), Koul (yosh bola qiyofasini olgan boshqa dunyoviy ruh) va o'yinchi bo'lmagan qahramonlar - Xok (dastlab inkvizitsiya boshlig'i bo'lishi kerak bo'lgan DA2 qahramoni), Morrigan (birinchi davrdan beri taniqli jodugar) seriyaning bir qismi), Alistair (tanlovga qarab, u shoh va oddiy qo'riqchi bo'lishi mumkin) va boshqalar.

Tizim talablari

Operatsion tizim - Windows Vista/7/8 (64 bit) va undan yangiroq

Protsessor - kamida 2 gigagertsli chastotali Intel Core i3 (AMD ga o'xshash)

Video karta - GeForce 8800 GT

RAM - 4 GB

ajdaho yoshi olti syujet qo'shimchalari, ularning oxirgisi "The Outsider" 2015-yil 8-sentabrda chiqdi va nafaqat dunyoni yana bir bor qutqarish, balki tashkilotingizning ko'p asrlar davomidagi yo'lini aniqlash imkonini beradi.

Video

O'tish uchun maslahatlar tanlovi Dragon o'yinlar Yosh: sirlari bilan inkvizitsiya, video qo'llanmalar, Dragon Age: Inkvizitsiya o'yinining fokuslari.

Ajdaho davrida qanday darajaga ko'tariladi: inkvizitsiya

Nasos tizimi RPG janridagi boshqa shunga o'xshash loyihalardan unchalik farq qilmaydi. Sizning harakatlaringiz o'yindagi tajriba manbai. Doimiy ravishda o'tlarni yig'ish, yoriqni yopish va hokazo, siz tajribaga ega bo'lasiz.

Har bir yangi daraja bilan sizning xarakteringiz uni oshiradi asosiy xususiyatlar. Bunga yangi ko'nikmalar va iste'dodlarni ochish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan Skill Points kiradi.

Darajani ko'targaningizda, siz ilgari yopilgan topshiriqlarni bajarasiz yoki eng xavfli dushmanlarni yo'q qilasiz. Aytgancha, baribir, vazifani boshlashdan oldin, siz har doim tavsiyalarda ko'rsatilgan darajaga qarashingiz kerak.

Esda tutish kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, qahramoningizni haydash dunyodagi eng foydali ish emas, chunki siz buni uzoq vaqt va mashaqqatli qilishingiz kerak. Keling, batafsil ko'rib chiqaylik.

Tanaffuslarga e'tibor bering

O'yin boshida, agar esingizda bo'lsa, Shadow Rifts ko'rsatilgan edi va ularni faqat siz yopishingiz mumkin. Shunday qilib, dunyoda ularni hamma joyda topish kerak. Xatolarni yopish uchun siz tajriba ballarini olasiz, ammo bir xil nuqtalar soni nosozlik joylashgan joyga bog'liq. O'rtacha ballar soni yuzlab minglab o'zgarib turadi.

Qo'rqmang va sizdan bir daraja yuqoridagi raqiblarni o'ldiring

Tajriba orttirishning qiyin variantlaridan biri bor, lekin siz ko'p narsa olasiz. Sizdan yuqori darajadagi raqiblar bilan jangda o'zingizni sinab ko'ring. Agar siz yuqori darajadagi dushmanni mag'lub qilsangiz, siz ko'proq tajribaga ega bo'lasiz. Asosiysi, o'ziga juda ishonmaslik, balki yaxshi tayyorgarlik ko'rish - jihozlar, iksirlar sotib oling va shundan keyingina jangga qo'shiling.

Dragons ham tajriba beradi

Dragon Age Inkvizitsiyasida ajdaholar bo'lishi kerakligi nomidan ma'lum va shuning uchun o'yinda ulardan faqat 10 tasi bor. Saqlang va saqlang, chunki ajdarlar eng xavfli dushmanlardir. Ajdahodan ajoyib uskunalar tushadi, bundan tashqari, albatta, sizning butun guruhingiz uchun juda ko'p tajriba mavjud.

Qal'alar va ularning bosib olinishi

Qal'alar har doim raqiblar tomonidan qo'riqlanadi, lekin ularning barchasi asosan yuqori darajadagi bo'ladi. Lekin siz buni eslaysiz yuqori daraja katta tajriba orttirish imkoniyatidir. Sizning darajangiz va kuchingizga mos keladigan joylarda qal'alarni toping, shunchaki sizdan biroz balandroq bo'lganlarga qarang.

Dunyoni kashf qilishni unutmang

Hamma narsa vaqt bilan bog'liq va hamma narsada ham shunday. O'yinga qancha ko'p vaqt ajratsangiz, shuncha ko'p ko'proq o'yin sizga javob beradi, shuning uchun ishdan bo'sh odamlar o'yinning barcha fokuslarini o'rganadilar. Inkvizitsiya ordeni o'tlarni yig'ish va ov qilishni taklif qiladi - ko'rinib turibdiki, ahamiyatsiz harakatlar, ammo ular uchun siz yaxshi tajribaga ega bo'lasiz. Esda tutingki, RPG o'yinlari har doim sirlar, hujjatlar, xazinalar va boshqalar bilan to'la. Shuning uchun, janobni diqqat bilan o'rganishga dangasa bo'lmang.

Hujjatlarni o'qish tajribasiga ega bo'lishingizga yordam beradigan sirni aytaman. Sizning buyurtmangiz a'zosi Jozefina inkvizitsiya mahoratiga ega, bu sizga hujjatlardan tajriba orttirish imkonini beradi. Agar siz dunyoni ko'proq kashf qilishni istasangiz, undan foydalaning.

Kvestlar va vazifalar

Va nihoyat, shuni aytamanki, tabiiy ravishda darajani oshirishning eng aniq usuli bu asosiy va ikkinchi darajali topshiriqlarni bajarishdir. Ba'zida siz etarlicha rivojlangan bo'lmagan bo'lsangiz, hikoya kompaniyasini o'ynay olmaysiz. Buning uchun yon topshiriqlar mavjud, faqat ichki doiraga e'tibor bering.

Mutaxassislikni qanday olish mumkin

Esda tutingki, o'yinda uchta sinf mavjud va ularning barchasi klassik - Mage, Jangchi, Rogue. Ammo bu sinflarning har biri o'z qobiliyatlarini yaxshilashi mumkin. Buning uchun sizning xarakteringizni mustahkamlashga yordam beradigan mutaxassislik mavjud. Oldinda sizni qiziqarli tanlovlar kutib turibdi - qaroqchi sifatida o'ynab, dushmanni orqadan yoki uzoqdan urishingiz mumkin.

Keyingi safar Skyholdga qaytganingizda, trenerlarga qo'ng'iroq qilishga urinib ko'ring - ulardan 3 tasi bo'lishi kerak. Asosiysi, "Inkvizitor operatsiyasi bo'yicha mutaxassisliklar" kvestini yakunlash.

Uchala trener ham sizga maxsus topshiriqlarni taklif qiladi, ularni bajarish uchun siz ixtisoslikni tanlashingiz mumkin bo'ladi. Ammo esda tutingki, uchtadan faqat bitta mutaxassislikni tanlaysiz.

Kvestlar bilan bog'liq muammolaringiz bo'lsa, Vivienni so'rab ko'ring.

Yolg'on / yolg'onchi

Ajdaho davridagi mexanik mutaxassislik: inkvizitsiya

Buning uchun siz "Uch ko'zli" vazifasini bajarishingiz kerak. Vazifani bajarish uchun siz to'plashingiz kerak turli buyumlar, ular orasida Obsidian va asboblar. Spiklarni Kanyonda, Nazair dovoni yoki eski qamoqxona yo'lida topish mumkin. Muqaddas oyatlarni Varrikning buyumlaridan yoki Val Royeauxdagi kitob sotuvchisidan topish mumkin.

Mutaxassislik degani, siz tuzoq qo'yishingiz, qon ketishingiz va juda ko'p zarar etkazasiz.

Ajdaho davrida qotil ixtisosligi: inkvizitsiya

Buning uchun siz Quyon vazifasini bajarishingiz kerak. Tokenlarni Krestvudda sharqiy tepaliklar yaqinida yoki tekislikda topishingiz kerak. Koul bilan narsalarda yoki Val Royeauxdagi savdogar bilan oyatlarni toping.

Mutaxassislik, agar siz tanqidiy zarbaga duch kelsangiz, sovitish muddatini qisqartirgan holda katta zarar etkazishni anglatadi.

Ajdaho davridagi bo'ron ixtisosligi: inkvizitsiya

Buning uchun siz Kimning topshirig'ini bajarishingiz kerak. Uzun daryo bo'yida yoki momaqaldiroq qirg'og'idagi Momaqaldiroq qal'asida mohiyatni toping. Muqaddas oyatlarni Seraning buyumlaridan yoki Val Royeauxdagi savdogardan toping.

Ixtisoslashuv radiusda harakat qiladigan olov, sovuq va hokazo Flasklardan foydalanishni o'z ichiga oladi.

Jangchi

Dragon Age bo'yicha ritsar mutaxassisligi: Inkvizitsiya

Buning uchun siz Lord Kanserning topshirig'ini bajarishingiz kerak. Gilanaina bog'i, Hail'sulan va yolg'iz qirg'oqda chempionlarni toping. Muqaddas oyatlarni Blackwall buyumlaridan yoki Val Royeauxdagi savdogardan toping.

Mutaxassislik radius bo'yicha himoyadan foydalanishni, kuchli fizikani va sovutish qobiliyatlari uchun bonuslarni o'z ichiga oladi.

Dragon davridagi Ripper ixtisosligi: inkvizitsiya

Buning uchun siz Tramvay vazifasini bajarishingiz kerak. Sharq tomonidagi tepaliklarda yoki tekisliklarda yoki Krestvudda tokenlarni toping. Siz narsalarda oyatlarni topasiz Temir Buqa yoki Val Royeauxdagi savdogardan.

Mutaxassislik etishmayotgan sog'likka mutanosib ravishda ko'p zarar etkazishni anglatadi. Aqlsizga o'xshaydi.

Ajdaho davridagi Templar ixtisosligi: inkvizitsiya

Buning uchun siz Seraning topshirig'ini bajarishingiz kerak. Templarlarning qoldiqlarini Witchwoodda, G'arbiy yo'lda yoki Shayna vodiysida topasiz. ichki yerlar. Muqaddas Yozuvlar Kassandraning narsalari yoki Val Royeauxdagi savdogardan.

Mutaxassislik dushmanning manasini yoqish va hujumlar va sog'liq uchun turli xil bonuslarni o'z ichiga oladi.

Sehrgar

Ajdaho davridagi sehrgar ritsar ixtisosligi: inkvizitsiya

Buning uchun siz qo'mondon Helainning topshirig'ini bajarishingiz kerak. Mohiyatni Granit nuqtasida, yig'layotgan shpillarda va Old Drive-da topishingiz mumkin.

Muqaddas oyatlarni Vivienning buyumlaridan yoki Val Royeauxdagi savdogardan topishingiz mumkin.

Ixtisoslashuv to'lovlarni to'plashni anglatadi va qalqonlarga qo'shimcha zarar yetkaziladi.

Ajdaho davridagi nekromanser ixtisosligi: inkvizitsiya

Buning uchun siz Vijus Anaksas topshirig'ini bajarishingiz kerak. O'lganlarning bosh suyagini Kichik Grove va Bo'ron qirg'og'ida, shuningdek, Renegade joylashgan joyda topish mumkin. Muqaddas Yozuvlar Dorian yoki savdogar Val Royoda.

Ixtisoslash nazoratni anglatadi. Dushmanlarni sekinlashtirish uchun torporlar va dahshatli tushlardan foydalanadi.

Ajdaho davridagi Rivenmage ixtisosligi: inkvizitsiya

Buning uchun siz qolgan murabbiyning topshirig'ini bajarishingiz kerak. Siz uchta jildni Gilaina bog'ida, yolg'izlik qirg'og'ida va Halin'sulanda topasiz. Muqaddas Yozuvlar Solas yoki Val Royeauxdagi savdogardan.

Mutaxassislik kuchli maydon xitlari va qo'shimcha tanqidiy zarbalarni o'z ichiga oladi.

Video qo'llanmalar va sirlar

Ajdaho davridagi yashirin g'or (maxfiy): Inkvizitsiya

Dragon Age: Inkvizitsiya uchun qo'llanma

Skyholdga birinchi marta kirganingizda avtomatik ravishda paydo bo'ladi. Orqangizni taxtga qarab turib, podvalga chapga boring. U yerda temirchi bo‘ladi. Qo'mondonlik shtabining eshigi o'ng tomonda joylashgan, agar siz orqangizni taxtga qo'yib, binodan chiqishga biroz yaqinroq tursangiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri Jozefina oldidan boshi berk ko'chaga o'tib, qo'mondonlik shtab-kvartirasining katta eshigiga yuguramiz. Biz unga kiramiz va topshiriqni bajaramiz.

Inkvizitsiyaning atributlari

Skyholdga birinchi marta kirganingizda avtomatik ravishda paydo bo'ladi. Agar orqangiz bilan tursangiz, taxtning chap tomonidagi podvalga tushing. Uning eng oxirida, parapet yaqinida kerakli mashina bo'ladi. Uni faollashtiring va topshiriqni bajaring.

Runemaking

Skyhold-ga birinchi marta kirganingizda faollashadi. Qo'mondonlik shtab stolida "Sehrgarning kelishi" operatsiyasini bajarish kerak. U kelganida, podvalga temirchiga boring. Qisqa lavhadan so'ng sehrgar (o'ynagan) bilan gaplashing Ajdaho davri: kelib chiqishi yoqimli ajablanib bo'ladi). Keyin qurol yasash stoliga o'ting va runlar bilan yorliqni ko'ring. Siz hatto topshiriqni bajarish uchun hech narsa qila olmaysiz, shunchaki ko'rishingiz mumkin.

Hukm keladi

Vaqti-vaqti bilan siz sudyaning terisini sinab ko'rishingiz kerak bo'ladi. Odatda, har qanday joyda asosiy topshiriqlarni bajargandan so'ng, yangi ayblanuvchilar paydo bo'ladi. Sizning qaroringiz yo'ldoshlarning sizga bo'lgan munosabatini yaxshilashi yoki yomonlashtirishi mumkin. Inkvizitsiya uchun yangi agentlarni ham olishingiz mumkin.

Yangi mahorat darajasi

Sehrgar kelganidan keyin birinchi marta podvalga kirgandan keyin faollashtirilgan. Siz ikkita narsani qilishingiz kerak. Birinchidan, ajoyib narsa qiling. Buning uchun biz zirh yoki qurol ishlab chiqarish stoliga yaqinlashamiz va ularni faollashtiramiz. Bunday buyumni yaratish uchun sizga yuqoridan maxsus uyaga kiritilgan maxsus noyob ingredient kerak bo'ladi va ajoyib buyumni yaratish muvaffaqiyati 100% emas. Shuning uchun, bunday narsani yaratishga harakat qilishdan oldin, tejash yaxshiroqdir. Tugallanishi kerak bo'lgan ikkinchi nuqta - runni qurolga kiritish. Buni amalga oshirish uchun biz qurolni takomillashtirish mashinasiga yaqinlashamiz va siz rune qo'yishingiz mumkin bo'lgan elementni tanlab, uni tegishli katakka qo'shamiz. Esda tutingki, siz endi rinni ololmaysiz, uni almashtirishingiz mumkin, oldingi rune esa yo'qoladi. Shundan so'ng qidiruv tugaydi sya.

Oh, mening bog'imda

Kvest Skyholddagi inkvizitorning shaxsiy qarorgohidagi stol ustidagi yozuvni o'qish orqali faollashtiriladi. Agar etarli bo'lsa zarur resurslar Skyhold bog'ini yaxshilash va kengaytirish mumkin, buning uchun biz qal'aning chorak ustasiga boramiz va uning stolidagi arizani bajaramiz. Biz bog'ga borganimizdan so'ng va u erda biz qaysi yaxshilanishni tanlaymiz: cherkov bog'ini yoki o't bog'ini quramiz.

namunali hovli

Kvest Skyholddagi inkvizitorning shaxsiy qarorgohidagi stol ustidagi yozuvni o'qish orqali faollashtiriladi. Agar kerakli resurslar etarli bo'lsa, Skyhold hovlisini yaxshilash va kengaytirish mumkin, buning uchun biz qal'aning chorak ustasiga boramiz va uning stolidagi so'rovni bajaramiz. Shundan so'ng, qal'aning asosiy zaliga olib boradigan zinapoyada biz stilize qilingan darajaga yaqinlashamiz va qaysi yaxshilashni tanlashni tanlaymiz: kasalxona yoki jang maydoni.

Yuqori, baland va balandroq

Kvest Skyholddagi inkvizitorning shaxsiy qarorgohidagi stol ustidagi yozuvni o'qish orqali faollashtiriladi. Agar sizda etarli resurslar bo'lsa, siz Skyholdning asosiy qo'riqchi minorasini tiklashingiz va yaxshilashingiz mumkin, buning uchun biz qal'aning chorak ustasiga boramiz va uning stolidagi so'rovni bajaramiz. Keyin biz qal'a devoriga ko'tarilib, darajani faollashtiramiz va bu minorada kim joylashishini tanlaymiz: Mages yoki Templars.

Skyhold o'qish

Kvestni kutubxonadagi Leliana yordamchisi bilan uch marta suhbatlashish orqali faollashtirish mumkin, bu faqat "Sirlar" bo'limida inkvizitsiyaning o'ziga xos xususiyatlarida olingan "Chuqur tadqiqotlar" imtiyozi bilan paydo bo'ladi. Ma’lum bo‘lishicha, Varrikning “Yuqori shahardagi og‘ir hayot” qissasi u o‘ylagandan ko‘ra ko‘proq mashhur. Skyhold kutubxonasida ushbu kitobning 48 nusxasi yo'q. Siz ularning barchasini to'plashingiz kerak va buning uchun siz qal'a ichida ham, tashqarisida ham barcha burchak va burchaklarni qidirishingiz kerak bo'ladi.