World of warcraft jangi azeroth tavsifi uchun. World of Warcraft: Battle for Azeroth Expansion Review - Ittifoq va O'rda o'rtasidagi urush yangi kuch bilan avj oldi! Ikki yangi er

Blizzcon 2017 tugadi va nihoyat World of Warcraft yangi qo‘shimchasi haqida uzoq kutilgan tafsilotlar paydo bo‘ldi - u Azeroth uchun jang deb nomlanadi va odatdagidek unda juda ko‘p yangiliklar mavjud. Lekin birinchi narsa.

Qo'shimchaning chiqarilgan sanasi: 2018 yil, aniq sanasi hali ma'lum emas. Bizga obuna bo'ling ijtimoiy tarmoqlarda shuning uchun siz hech narsani o'tkazib yubormaysiz.

Intro video (treyler) Battle for Azeroth (Battle for Azeroth) rus tilida

Azeroth DLC uchun jangda nima yangiliklar

Azeroth uchun jangda ittifoqchilar poygalari

Ko'pchilik World of Warcraft ham quyuq temir mittilar, ham turli xil trollar borligidan shikoyat qiladilar, ammo siz ular uchun o'ynay olmaysiz. Yangi qo'shimchada bu nazoratni tuzatishga qaror qilindi - boshida o'yin 6 ta yangi sub irqlar uchun mavjud bo'ladi - quyuq temir mittilar, baland tog 'taurenlari, tubsizlik elflari, tungi, yorug'lik bilan yoritilgan draenei, shuningdek, trollar. Zandalari qabilasi.

Yangi belgi yaratishda ushbu subirklardan birini tanlash qobiliyatini ochish uchun siz avval mavjud qahramon bilan ular bilan ittifoq tuzishingiz kerak va shundan keyingina sarguzashtga kirishingiz kerak bo'ladi. Yangi o'ynash mumkin bo'lgan poygalar vakillari o'z sayohatlarini 20-darajadan, keyin esa raqiblar darajasidan boshlaydilar. ochiq dunyo ularga moslashadi. Ushbu mexanik allaqachon Legionda sinovdan o'tgan, shuning uchun ishonch bilan aytish mumkinki, yangi belgini tekislash odatdagidan ko'ra qiziqarliroq bo'ladi.

Boshlang'ichda mavjud bo'lgan oltita pastki irqning har qanday vakili maksimal darajaga etganida, u noyob transmog zirh to'plami bilan taqdirlanadi - bu yangi belgini tekislash bilan kurashish uchun yana bir sababdir. Siz bizning veb-saytimizda World of Warcraft-da belgilarni yangilashga buyurtma berishingiz mumkin.

Va bonus sifatida, barcha yangi irqlar yangi irqiy qobiliyatlarga ega, shuning uchun u butunlay kosmetik emas.



Battle for Azeroth kengayishida yangi joylar

Bu safar O'rda va Ittifoqning sarguzashtlari tubdan boshqa joylarda bo'lib o'tadi. O'rda o'yinchilari Zandalar troll imperiyasiga tegishli sirli orollarga tashrif buyurishlari kerak va Alliance o'yinchilari nihoyat Jayna Proudmurning vatani Kul Tiras orol shohligiga borishlari mumkin. Ushbu katta joylarning har biri uchta kichikroq joydan iborat bo'lib, ularda Horde va Alliance o'yinchilari darajani oshirishlari kerak. Qadimgi trol shahri Zuldazar, Nazmir botqoqlari va Vol'dun cho'li O'rda o'yinchilarini, Tiragarde Strand, Drustvar va Stormsong Vale esa Alliance o'yinchilarini kutmoqda.

Ular bu orollarda nima bo'layotgani haqida qisqacha gapirishadi, lekin bu tushunarli - agar siz hamma narsani birdaniga aytsangiz, unchalik qiziq bo'lmaydi. Ehtimol, okean tubida bir joyda yashiringan Eski Xudo N'zothning kelishi yaqinlashmoqda.

Orolni o'rganish

Yaqinlashib kelayotgan “Battle for Azeroth” qo‘shimchasida siz uzoq vaqtdan beri unutilgan, ammo beqiyos boylik va halokatli xavf-xatarlarga to‘la orollarga sayohat qilishingiz mumkin bo‘ladi – bu “Yonayotgan legion” bosqinlaridan xafa bo‘lish uchun to‘g‘ri narsa. va Azerothning qorong'u kelajagi haqida gapiring.

Orollarni o'rganish Pandaria stsenariylari bilan kesishgan mini-zindonlarga o'xshaydi - tez, hayajonli va ba'zi joylarda hatto foydali.



Qamallar va tayanch qurilishi

Shuningdek, yangi qo'shimchada yangi PVE rejimi paydo bo'ladi, unda 20 ta o'yinchi birgalikda dushman fraktsiyasining qal'alariga hujum qilishlari mumkin, keyin esa o'zlarining istehkomlar tarmog'ini qurib, qaytarib olingan hududda mustahkam o'rnashib olishga harakat qilishadi. Bu butun rejim World of Warcraft qaerdan paydo bo'lganini eslash uchun ajoyib imkoniyatdir - real vaqt strategiyasi.

Qurollarni kuchaytirish o'rniga zirhni mustahkamlash

Legionda biz artefakt qurollarimizni ularga yangi va yangi qobiliyatlar bilan singdirish orqali kuchaytirishga harakat qildik, ammo endi Magni Bronzebeard hozirda bir joyda yasayotgan Heart of Azeroth tumori yordamida zirhlarga g'amxo'rlik qilishimiz kerak. Shuni ta'kidlash kerakki, zirh Legion artefaktlariga o'xshamaydi - siz har qanday mos zirhni tanlashingiz mumkin va shundan keyingina ularni qanday mustahkamlashni hal qilasiz.



Qiziqarli syujet

Muxlislarni albatta qiziqtiradigan narsa o'yin tarixi- Bu yaqinda yonayotgan legionning son-sanoqsiz qo'shinlariga qarshi birgalikda kurashgan sobiq ittifoqchilarning qarama-qarshiligi haqidagi hikoya. O'z-o'zidan ma'lumki, global syujet ko'plab kichik syujetlar fonida harakat qiladi, ularni yangi joylar aytib berishi mumkin - Zandalar trol kultlari, Kul Tirasning saroy intrigalari, ma'yus o'rmon jodugarlari. Qisqasi, juda ko'p qiziqarli narsalar.

Va yana bir qancha

Bu safar daraja chegarasi 120 bo'ladi, shuning uchun 110 darajali elf hazillarini yana yangilash kerak bo'ladi.

Yangi reydlar va zindonlar, jumladan, Azerotning eng xavfli qaroqchilari joylashgan Freehold va dahshatli qonli kult joylashgan qadimiy oltin shahar Atal'Dazar.

Agar kimdir yangi tarkibni darhol sinab ko'rmoqchi bo'lsa, 110-darajagacha.

Hozircha hammasi shu – World of Warcraft: Battle for Azeroth uchun yangi kengaytma to‘plamidan yangi tafsilotlarni kutamiz. Az Azeroth jangi haqidagi yangiliklar paydo bo'lishi bilan ushbu maqola yangilanadi.


2 haftadan kamroq vaqt ichida O'rda va Ittifoq o'rtasidagi keng qamrovli urush Warcraft dunyosida yana boshlanadi va shu munosabat bilan biz sizga Azeroth uchun jangni o'ynashingiz kerak bo'lgan 10 ta sabab haqida aytib berishga qaror qildik. Va "yangi joylar" yoki "yangi hikoya" kabi ahmoqona narsalar yo'q.

1. Endi WoW o'ynashni boshlash uchun eng zo'r vaqt

Legion kengaytmasi chiqarilganda, biz World of Warcraft o'ynashni boshlash uchun yaxshiroq vaqt yo'qligini aytdik, ammo hozir bu ma'lumot eskirgan: Battle for Azeroth yangi boshlanuvchilar uchun oldingi kengayishdan ko'ra ko'proq mos keladi. Va bu haqiqat, hatto masalaning faqat ob'ektiv tomonini - moliyaviy tomonini ko'rib chiqsak ham.

Gap shundaki, bir necha hafta oldin World of Warcraft har qachongidan ham qulayroq bo'ldi - endi siz ushbu MMO o'ynash uchun asosiy o'yinni va barcha qo'shimchalarni sotib olishingiz shart emas, shunchaki obuna uchun to'lashingiz kerak va Azeroth bilan tanishishingiz mumkin.

To'g'ri, bu qoida Battle for Azeroth bilan birga o'yinda paydo bo'ladigan tarkibga taalluqli emas - siz hali ham bo'lajak qo'shimchani alohida sotib olishingiz kerak, ammo bu hali WoW-ga yaqinda kirgandan ko'ra arzonroq. Bundan tashqari, Battle for Azeroth-ni sotib olish, agar siz eski tarkibni o'tkazib yuborishga qaror qilsangiz, qahramonlaringizdan birini darhol 110 darajaga ko'tarish imkoniyatini beradi.

2. Ildizlarga qaytish: Ittifoq va O'rda o'rtasidagi urush

Taxminan 15 yil davomida dunyo tarixi Warcraft-da ushbu o'yinning syujeti turli xil voqealar atrofida edi: Neltharionning qora ajdaho jihatining aqldan ozishi, Qadimgi xudo Yogg-Saron ta'sirining tarqalishi, Sargeras titanining Azerothga hujumi va boshqalar. . Ammo agar siz World of Warcraft koinotining muxlisi bo'lmasangiz, unda, ehtimol, bu nomlarning barchasi siz uchun hech narsani anglatmaydi.

Ammo Azeroth uchun jangda o'yin Warcraft olamining kelib chiqishiga - O'rda va Ittifoq o'rtasidagi urushga qaytadi, xuddi shu nomdagi RTS seriyasining barcha muxlislari yaxshi bilishadi. WoW-dagi boshqa ko'plab aql bovar qilmaydigan mojarolardan farqli o'laroq, orklar va odamlar (shuningdek, ularning barcha ittifoqchilari) o'rtasidagi qarama-qarshilik intuitivdir va siz bu dushmanlikning kelib chiqishini 2 soat ichida tushunishingiz mumkin - shunchaki Warcraft filmini tomosha qiling.

3. World of Warcraft tarixida yangi davr

Azeroth uchun jangni Warcraft koinotining eski motivlarini hech qachon yoqtirmagan yoki charchamaganlarga tavsiya qilish mumkin. Qo'shimchaning bir qismi Ittifoq va O'rda o'rtasidagi urushga bag'ishlanishiga qaramay, qo'shimchaning oxirida ikkala tomon ham tashqi dushmanga duch kelishiga shubha qilmaydi.

Va World of Warcraft tarixida birinchi marta bu dushman deyarli mutlaqo yangi bo'ladi, chunki Warcraft-ning barcha asosiy yovuz qahramonlari Blizzard allaqachon foydalangan: Illidan, Lich King, Deathwing va deyarli barcha Qorong'u xudolar allaqachon aytilgan va o'tmishda. Yangi qahramonlar va yangi yovuz odamlarning vaqti keldi va endi hamma narsa faqat Blizzard yozuvchilarining tasavvurlari bilan cheklangan.

4. Addon syujetining markazida Warcraftning eng qiziqarli qahramonlari joylashgan

World of Warcraft olamidagi muhim belgilar soni hatto o'nlab emas, balki yuzlab, lekin ularning hammasi ham qiziqarli belgilar va chuqurlikka ega emas. Yaxshiyamki, bu safar hayratlanarli darajada noaniq va qiziqarli belgilar qo'shimchalardagi markaziy belgilar bo'lib chiqdi.

Albatta, mehribon Anduin Vrin muhim rol o'ynaydi, ammo Azeroth uchun jangda uchta bahsli qahramonlar hikoyaning markazida bo'lishi kerak: bir vaqtlar Azerothga jinlarni chaqirgan qirolicha Azshara, sobiq pasifist Jayna Proudmur o'z o'rnini bosgan. ksenofobik lagerga va O'rdaning eng ziddiyatli rahbari bo'lishga muvaffaq bo'lgan shafqatsiz Silvanas Windrunnerga.

Azeroth uchun jangni e'lon qilish paytida Blizzard ushbu qo'shimchada bosh qahramonlar bir necha marta kulrang axloq zonasida bo'lishlari haqida ogohlantirdi va hozircha bu haqiqatga o'xshaydi - ehtimol tarixda birinchi marta World of Warcraft-da bizni qiziqarli syujet kutmoqda, unda to'g'ri va noto'g'rini aniq nomlash qiyin bo'ladi.

5. Orollarga ekspeditsiyalar

Yaxshiyamki, Battle for Azeroth oldingi World of Warcraft kengaytmalaridan nafaqat potentsial hikoya yangiliklari, balki o‘yin o‘yini innovatsiyalari bilan ham farq qiladi. Va orollarga ekspeditsiyalar ularning eng qiziqarlilaridan biridir.

Battle for Azeroth-da o'yinda PvPvE rejimi "Island Expeditions" paydo bo'ladi, unda siz qimmatli azerit resursini yig'ib, elita yirtqich hayvonlardan protsessual ravishda yaratilgan orollarni tozalashingiz kerak bo'ladi. Siz bilan parallel ravishda, dushman fraktsiyasi jamoasi ham xuddi shunday qiladi.

Siz bir xil oroldasiz va resurslar uchun raqobatlashasiz va shuning uchun siz dushmanlar bilan o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkin - ulardan qoching yoki aksincha, to'plangan resurslarni tortib olish uchun ularni maqsadli ravishda ovlashga va yo'q qilishga harakat qiling. Taktika va protsessual orollarni yaratish tanlovi bilan ushbu rejim cheksiz takrorlash qiymatini taklif etadi va g'ayrioddiy PvP jangi muxlislari orasida hit bo'lishi aniq.

6. Yangilangan va takomillashtirilgan World PvP

Yangi o'yin "xususiyatlari" va PvP haqida gapirganda, o'yinga yaqinda qo'shilgan "urush rejimi" haqida gapirib bo'lmaydi, bu esa World PvP-ni o'yinga qaytarishi kerak. Endi siz PvP yoki PvE serverida bo'lishingiz muhim emas: urush rejimi tufayli siz istalgan vaqtda O'rda va Ittifoq o'rtasidagi epik urushga qo'shilishingiz mumkin, bu barcha joylarda davom etmoqda.

Agar siz urush rejimini yoqsangiz, siz avtomatik ravishda jang qilishni xohlaydigan boshqa o'yinchilar bilan bir dunyoga kirasiz - ya'ni o'zingizni bir zumda o'zingizga o'xshagan bir xil World PvP muxlislari bilan bir xil serverda topasiz. kechayu kunduz kurash. Va agar dushman fraktsiyasi o'yinchilari bilan doimiy janglar sizni charchatsa, siz istalgan vaqtda urush rejimini o'chirib, tinch fermaga qaytishingiz mumkin.

7. Ittifoqchilar poygalari

Yangi tekislash joylari, zindonlar va hikoyalar qatoridan farqli o'laroq, yangi sinflar yoki poygalar har bir World of Warcraft kengayishida ko'rinmaydi va ularning ko'rinishi har doim o'yin muxlislari tomonidan alohida kichik bayram sifatida qabul qilinadi.

Va bu safar bayram ayniqsa katta bo'ldi: Azeroth uchun jangda yangi sinflar kiritilmaydi, lekin yangi poygalar bo'ladi va birdaniga 4 ta - har bir fraktsiya uchun ikkitadan. Alyans a'zolari To'q Temir mittilar va Quel Tiras orollari rolini o'ynashlari mumkin, O'rda a'zolari esa Mag'har orklari va kuchli Zandalari trollari rolini o'ynashlari mumkin.

8. Warcraft IV… oh, bu Stromgarde uchun jang

BlizzCon 2017 ko‘rgazmasida ishlab chiquvchilar Azeroth uchun jangda RPG va strategiya elementlarini o‘zida mujassamlashtirgan noyob rejim bo‘lishini aniqladilar. Frontal janglar shunday rejimga aylandiki, unda siz odatdagidek qahramoningizni nazorat qilibgina qolmay, balki resurslarni to'plashingiz, binolarni qurishingiz va yaxshilashingiz, birliklarni yollashingiz kerak.

Birinchi frontdagi jang "Stromgarde uchun jang" bo'lib, unda Ittifoq va O'rda Arati tog'larida qal'a uchun kurashmoqda va jangda g'alaba qozonish uchun ikkala tomonga nafaqat qahramonlar, balki armiya ham kerak bo'ladi - va har biriga. jamoangiz a'zosi bu armiyani kuchaytirishi va kengaytirishi kerak.

Stromgarde nazorati bir necha kunda bir fraktsiyadan boshqasiga o'zgaradi va joyni boshqaradigan tomon maxsus bonuslarni oladi. Albatta, ushbu rejimni chinakam strategik deb atash mumkin emas, lekin, ehtimol, biz kelgusi yillarda Blizzard-dan Warcraft 4-ga o'xshash narsani olmaymiz.

9. Xarakteristikalarni va barcha raqamli ko'rsatkichlarni siqish

Har bir qo'shimcha bilan World of Warcraft qahramonlari tobora kuchayib bormoqda: yangi darajalar, qurol va zirhlar to'plami, ularning asosiy xususiyatlari, sog'lig'i va etkazilgan zarar miqdori oshadi. Qahramonlarning kuchayishiga mos kelish uchun barcha to'dalar tobora ko'proq "semirib" bormoqda.

Deyarli hech kim bu haqiqatga e'tibor bermadi, lekin Legion kengayishida, har bir zarbadan so'ng, o'yinchilar etti xonali raqamlarni ko'rsatishni boshladilar va reyd boshliqlarining sog'lig'i miqdori deyarli milliardlab o'lchanishni boshladilar, Blizzard buni tushundi. bu allaqachon juda ko'p edi.

Siz bu arzimas narsa deb o'ylashingiz mumkin, lekin menga ishoning - unday emas. Bir nuqtada, qobiliyatli dushmanni urgandan keyin paydo bo'ladigan etti xonali raqamlar bo'lishni to'xtatadi. foydali ma'lumotlar, vizual axlatga aylanadi. Yaxshiyamki, Battle for Azeroth pre-yamasida ishlab chiquvchilar bu muammoni o'yindagi barcha raqamli ko'rsatkichlarni "siqish" orqali hal qilishdi.

10. Azeroth uchun jang - takomillashtirilgan legion

World of Warcraft doimiy ravishda o'zgarib bormoqda - har yili bu o'yin 2004 yilda paydo bo'lganiga o'xshab kamroq bo'ladi. Va "vanil" World of Warcraftning ashaddiy muxlislari WoW vaqt o'tishi bilan yomonlashishini ta'kidlasa-da, ko'pchilik o'yinchilar uchun Blizzard doimiy ravishda o'yinni yaxshilashga, yaxshi g'oyalarni ishlab chiqishga va yomon g'oyalardan voz kechishga harakat qilishi ayon.

Va Azeroth uchun jang eng yaxshisi Tasdiqlash - bu Legionning barcha eng yaxshi amaliyotlariga asoslangan qoʻshimcha boʻlib, unga bir nechta yangi oʻyin funksiyalarini qoʻshadi. BfA-da biz yana yaxshi tashkil etilgan aylanuvchi dunyo boshliqlarini, afsonaviy zindonlarni, dunyo kvestlarini, hamrohlik tizimini va boshqalarni kutmoqdamiz. Va ularga bonus sifatida - yuqorida sanab o'tilgan hamma narsa.

Shunday qilib bu daqiqa Azeroth uchun jang shunchaki eng yaxshisidir dunyo versiyasi dan meros qolgan Warcraft oldingi versiyalar deyarli hammasi yaxshi. To'g'ri, tabiatan ko'p voy muammolar BfAda ham o'tib ketgani yo'q.

Gamescom-da biz World of Warcraft-ning Azeroth uchun jangi kengayishini ishlab chiquvchilar bilan uchrashdik. WoW prodyuseri Maykl Baybi va atrof-muhit bo'yicha yetakchi rassom Ely Cannon aytadigan gaplari juda ko'p.

Yangi dunyoga sayohat

Shunday qilib, qo'shimcha o'tgan hafta rasman ishga tushirildi. Bu barcha hududlar uchun bir vaqtning o'zida sodir bo'ldi, bu WoW yaratuvchilari uchun yangi yutuq edi. Ishga tushirish hech qanday muammosiz o'tdi va bu jamoani juda xursand qildi.

Alyans va qo'shin vakillari allaqachon Kul Tiras va Zandalar joylarini o'rganishga kirishgan. Ular topshiriqlarni bajarishadi, mukofot olishadi va ajoyib hikoyadan zavqlanishadi. Ko'pgina o'yinchilar 120 yangi darajaga yetdi va ularga kirish huquqiga ega qo'shimcha tarkib. Xususan, ular ikki qit'ada dunyo kvestlarini ochishdi va maxsus o'rganishni boshladilar hikoyalar, faqat maksimal darajada mavjud.


Har doim tayyor bo'ling

Allaqachon amalga oshirilgan urush rejimi mashhur. Unda o'yinchi doimiy ravishda PvP janglariga tayyor bo'lib, buning uchun qo'shimcha tajriba va boshqa yoqimli bonuslarni oladi. Rejim fraksiya poytaxtida faollashtirilishi mumkin. Bu, masalan, butun zonaga tajovuzkor o'yinchilarga hujum qilish yoki ichki musobaqalarni tashkil qilish imkonini beruvchi juda qiziqarli yangilik.

Rivojlanish guruhi ko'plab yamoqlarni rejalashtirmoqda, ularni yaratishda ular o'yinchilardan fikr-mulohazalarga umid qilishadi. Bundan tashqari, har bir patchda boshqa reyd bo'lmaydi. Asosan, bu sodir bo'layotgan voqealar haqiqatiga muvaffaqiyatli mos keladigan mahalliy, kichik voqealar bo'ladi.


Warcraft koinot klassikasi

Yangisi tez orada qiziqarli rejim- jabhalar. Bu 20 kishiga mo'ljallangan PvE janglari. Rejimni yaratishda ishlab chiquvchilar original Warcraft 3 mexanikasidan ilhomlangan. Unda siz jangchilarning kichik guruhini jangga olib boradigan qo'mondon qahramon rolini o'ynaysiz. Har bir ishtirokchi o'z guruhini boshqaradi. Shuningdek, resurslarni qazib olish va bazani qurish mumkin bo'ladi. Qarama-qarshilik oxirida qal'aga so'nggi hujum boshlanadi, shundan so'ng barcha qahramonlar dushman qo'mondoni bilan jang qilishadi. Uni mag'lub etib, ular hududni muvaffaqiyatli egallab olishadi, mukofot oladilar va qo'shimcha topshiriqlarga kirishadi.

Dastlab jang bo'ladigan Arati tog'lari Alyansga tegishli. Ushbu hudud uchun jangga qo'shilish uchun O'rda ma'lum miqdordagi resurslarni to'plashi kerak. Ularni yig'ib, u hujum qiladi va g'alaba qozonishi kafolatlanadi. Bu fraksiyalarning hech biri strategik muhim zonani uzoq vaqt davomida nazorat qila olmasligini ta'minlash uchun qilingan. Egalikni yo'qotib, Ittifoq resurslarni to'plashni boshlaydi, shundan so'ng ular hujum qilishadi va yo'qolganlarni qaytarishadi. Va shuning uchun aylanada. Jang taxminan 30-45 daqiqa davom etadi.


Keling, epik sayohatga chiqaylik

Birinchi Uldir reydi 4 sentyabrda boshlanadi. U birinchi navbatda Oddiy va Qahramonlik qiyinchiliklarida, keyin esa Mythic-da ochiladi. Bir necha kundan keyin Raid Finder-da birinchi qanot ochiladi va ikki hafta ichida ikkinchi qanot ochiladi. Uchinchi qanotning ochilishi o'ninchi oktyabrga mo'ljallangan.

Thrall qachon qaytadi?

"O'rdaning sobiq rahbari Thrallning qaytishini uning "tug'ruq ta'tilidan" kutishimiz kerakmi? Savolga prodyuser Maykl Baybi javob berib, shaxsan o‘zi va butun jamoa bu personajni juda yaxshi ko‘rishini va, albatta, u unutilmaganini aytdi. Ammo u hali yetakchining qaytishi haqida rasmiy bayonot berishga tayyor emas.


Biz Cataclysm kengayishi yangi davrning boshlanishi sifatida yong'in, lava va ulkan to'lqinlar bilan juda noma'lum muddatga tugaganini eslaymiz. U rahbarga va yangi zarb qilingan shaman Thrallga nima olib kelishi noma'lum.

Qizig'i shundaki, ba'zi odamlar Thrall va Aggraning birlashishini yolg'on deb bilishadi va ayol xarakterini nomlashadi. « to'ldiruvchi » orklar rahbari va uning go'zal sherigi Jaynani birlashtirishni orzu qilganlar uchun. Ehtimol, kelajakda biz yuraklarning bu noaniq ittifoqining hayoti haqida ko'proq ma'lumotga ega bo'lamiz.

Battle for Azeroth debyuti bugun, 14 avgust kuni yakuniy kengayishdir Jahon o'yinlari hali ham eng mashhur MMO obuna mahsuloti bo'lgan Warcraft.

Yangi qo'shimcha qisman hech bo'lmaganda tematik ravishda tsiklning ildizlariga qaytishdir. Hikoyaning markazida Alyans va O'rda o'rtasidagi ziddiyat mavjud bo'lib, u ko'pincha strategiyalarda qo'llaniladi. Warcraft .

Standart sifatida biz, albatta, erishish uchun yuqori darajadagi chegarani, ko'plab vazifalarni, ba'zi ta'sirli sahnalarni, ko'nikmalar balansidagi o'zgarishlarni, shuningdek, turli xil guruh vazifalarini olamiz.

World of Warcraft-ning har bir bobida yanada qiziqarli va hayajonli yangiliklar taqdim etiladi. Mana eng qiziqarlilari.

Ikki yangi er

Blizzard ishlab chiquvchilari har bir qo'shimcha yangi qit'ani taqdim etishiga o'rganib qolgan. Shuning uchun, Azeroth uchun jang taklif qiladigan kutilmagan voqea bo'ldi ikkita yangi er Har bir fraksiya uchun bittadan.

Ittifoq a'zolari o'zlarining sarguzashtlarini uchta orolda boshlaydilar Kul Tiras bir vaqtlar dengiz flotining faxri. Panstuko endi O'rdaga qarshi urushga qaytishi kerak.

O'yinchilarni uchta yirik tadqiqot zonasi, shuningdek, Boralus shahri kutmoqda. Vizual ravishda Kul Tiras Shimoliy Evropa landshaftlariga o'xshaydi, ammo vizual tajribada monotonlik yo'q. Rassomlar turli xil qarashlarga g'amxo'rlik qilishdi.

O'rda vakillari dushmanlar bilan yakuniy to'qnashuvga tayyorgarlik ko'rish uchun ekzotik orolga yuboriladi. Zandalari yoki trollarning beshigi. Mustaqillar Ittifoqni qaytarish va Kalimdordan tom ma'noda ajralib chiqqan kataklizmning dahshatli voqealaridan betartiblik davom etayotgan mamlakatda tartib o'rnatish uchun ittifoqchilar qidirmoqdalar.

Zandalari Kul Tirasdan butunlay boshqacha landshaftlar. Biz o'rmonga o'xshash o'rmonlarni ziyorat qilamiz, dinozavrlardan ilhomlangan mavjudotlarni ko'ramiz. Asosiy mavzulardan biri qon trollarining xavfli sig'inishiga qarshi kurash bo'ladi.

Zandalardan namuna kadrlar:

ekspeditsiyalar

Blizzard muntazam ravishda WoW-ga yangi tadbirlarni kiritishga harakat qiladi, shunda o'yinchilar turli xil tadbirlarga ega bo'lishlari mumkin. Azeroth uchun jang uch kishilik guruhlar uchun noyob stsenariylarni taqdim etadi.

Ikki mamlakatning har birining poytaxtini tark etishingiz mumkin bo'lgan ekspeditsiyalar sizga bir nechta kichik orollardan biriga tashrif buyurishga imkon beradi. Biz qirg'oqqa chiqsak, bizning maqsadimiz bo'ladi azeritlarni yig'ish- biz o'z jihozlarimizni kuchaytiradigan manba, masalan, oldingi ilovadagi Artifaktni mustahkamlash.

Azeridlar minerallar shaklida topilgan, ammo biz ularni ko'kraklarda ham topib, mag'lub bo'lgan yirtqich hayvonlarning jasadlaridan olishimiz mumkin. Ekspeditsiya davomida orolda qilingan barcha harakatlar bizni bu bilan mukofotlaydi qimmatli resurs. Biroq, bitta qo'lga olish bor - material dushman fraktsiyasi vakillari tomonidan ham to'planadi.

Kuchlanish va raqobatda faqat kemada va ma'lum bir orol hududida sotib olinadigan maxsus buyumlarni taklif qiladigan ziyoratgohlar yordam beradi. Shuni ham ta'kidlash kerakki, Ekspeditsiyalar paydo bo'ladi turli versiyalar, qiyinchilik darajasiga bo'lingan - oddiy, qahramonlik, afsonaviy va PvP. Keyingi holatda biz boshqa o'yinchilar bilan kurashamiz.

Ijodkorlar tegishli mukofotlar haqida g'amxo'rlik qilishdi, shuning uchun ushbu turdagi faoliyatda ishtirok etish orqali biz qiziqarli narsalarni olish imkoniyatiga egamiz. Qabul qilishning hali noma'lum usullari mavjud turli xil hayvonlar, ammo Ekspeditsiyalar sizga, boshqa narsalar qatorida, yashil to'tiqush yoki skelet, ajoyib maymunni olish imkonini beradi.

Azeroth uchun jangdagi jangovar jabhalar

Battle for Azeroth-ga yana bir yangi qo'shimcha - bu qiziqarli tajriba. Janglar sizga O'rda va Ittifoq o'rtasidagi umumiy mojaroga ta'sir qiladigan 19 ittifoqchi bilan keng ko'lamli to'qnashuvlarda qatnashish imkonini beradi. Qizig'i shundaki, bu PvP rejimi emas - biz ilg'or sun'iy intellekt bilan kurashamiz.

Warcraft 3 Warfront 3 uchun ilhom manbai edi. Bizning qahramonimiz bir guruh bo'linmalarining qo'mondoni. Biz aylanib yuramiz katta xarita, asoslar va xom ashyo manbalarini xavfsiz yaratish yoki resurslar va qo'shimchalar uchun yo'llarni o'rnatish. Shuningdek, biz keyingi bo'linmalarni asosiy frontda jang qilishga o'rgatamiz.


Janglar, shuningdek, olish uchun ikkita klassik zirh turidir.

Yakuniy maqsad - dushman guruhining qal'asini egallash. Bizning oldimizda turli sinflarni ifodalovchi asosiy raqiblar, shuningdek, jang ishtirokchilarining ko'proq muvofiqlashtirilishini talab qiladigan og'irroq boshliqlar turibdi.

Bir guruh jangda g'alaba qozonsa, u mintaqani nazorat qiladi. Mojaroning boshqa tomoni qarshi kurashish uchun maxsus resurslarni to'plashi va maqsadni chalg'itishga harakat qilishi kerak. Nazorat qiluvchi fraksiya uchun mukofot, boshqa narsalar qatori, mavjudlikdir dunyo boshlig'i ma'lum bir joyda. Boshqa bonuslar ham tayyorlandi, masalan, maxsus tog'ni olish qobiliyati - va qanday qilib!

aralash poyga

Pandariya tumanlarida biz World of Warcraft-da yangi qahramonlarni ko'rmadik, shuning uchun Blizzard qiziqarli g'oyani o'ylab topdi, qo'shimcha poygalarni joriy etish, bu aslida... yangi emas.

Ittifoqchilar poygalari - bu allaqachon mavjud irqlarning turli fraktsiyalari yoki o'zgarishlari. Bular, masalan, To'q temir mitti urug'i, Tog'li mintaqadagi Tauren tog'li hududi yoki qorong'u elflar Bekor.

Ba'zi poygalarga kirish uchun maxsus oqimlarni va bir qator vazifalarni bajarish kerak, masalan, yaqinda boshlanadigan harbiy kampaniya. Zandalari Trolls va Kul Tiran Humans faqat 14 avgustdan keyin taqdim etiladi.


Battle.net ovozli chat

Battle for Azeroth buni ishlab chiquvchilar amalga oshirishi bilan o'zgartirishi mumkin oxirgi versiya tizimlari ovozli suhbat Battle.net, biz allaqachon Overwatch-da ishlatgan vositamiz.

Shunday qilib, biz ko'proq qulaylikni, turli kanallarni o'chirish uchun qo'shimcha imkoniyatlarni va birinchi navbatda, eng yaxshi sifat ovoz. Boshqa Blizzard o'yinini o'ynayotgan do'stlar bilan ham gaplashishimiz mumkin. Bu Discord-dan muntazam foydalanmaydigan yoki Skype-dan qoniqmaydiganlar uchun ajoyib imkoniyat.

Boshqa PvP serverlari yo'q

Yana bir katta o'zgarish - bu o'yinda ko'p yillar davomida mavjud bo'lgan PvE (o'yinchiga qarshi muhit) va PvP (o'yinchiga qarshi o'yinchi) ga an'anaviy bo'linishning yo'q qilinishi. Ilgari, ikkinchi turdagi serverda o'ynaganimizda, biz ma'lum zonalarda dushman fraktsiyasi o'yinchisining qurboni bo'lishimiz mumkinligi bilan hisoblashishimiz kerak edi.

Endi tizim o'zgarmoqda. PvP rejimi- amalda, foydalanuvchilar o'rtasidagi musobaqalarda ishtirok etishga rozi bo'ladi - biz bitta tugmani faollashtiramiz. Shu tarzda biz yangi ilovaga yangilangan PvP iste'dodlarimizni ham qo'shamiz va biz xuddi shu uslubni afzal ko'radigan boshqa o'yinchilarni topadigan dunyoga erishamiz. o'yin.


Bu yechim yaratuvchilarning belgilangan qoidalarga ega serverda cheklanganligini his qilgan ba'zi foydalanuvchilarning so'rovlariga javobidir. Shuni ham ta'kidlash kerakki, Urush rejimini faollashtirish to'plangan tajriba ballariga kichik bonus beradi, bu Azeroth jangida 120-darajaga erishishda e'tiborga olinishi kerak.

Shuni ham ta'kidlash kerakki, harbiy rejim tom ma'noda barcha zonalarni boshqa fraksiyaning raqiblari bilan jang qilishimiz mumkin bo'lgan hududlarga aylantiradi - istisnolar yo'q. Bundan tashqari, yangi qo'shilish zonalarida raqiblar uchun xaritada eng xavfli o'yinchilar belgilanadi va ularni yo'q qilish uchun mukofotlar ajratiladi. Bularning barchasi qo'lqop kabi O'rda va Ahd o'rtasidagi ziddiyat ruhiga mos keladi.

Jaynaning qaytishi

Jayna Proudmur - Warcraft olamidagi eng mashhur sehrgar - oldingi xususiyatni kengaytirishda deyarli yo'q edi. Hatto Draenor jangchilarida ham biz uni tez-tez uchramasdik. Bu pozitsiya ortida Teramor orolida u asos solgan shaharning vayron bo'lishi - Garrosh Hellscream bu dahshatli ishni qildi.

Proudmur endi murosa izlamaydi va O'rdaning biron bir vakiliga qo'l berishni xayoliga ham keltirmaydi. Dushman rahbarining xuddi shunday munosabatini hisobga olsak, Azeroth jangida juda muhim o'zgarishlarni kutishimiz mumkin. Bunday ajoyib qahramonlar mojaroning boshqa tomonini har qanday holatda ham tugatishni xohlashgani uchun, bu sodir bo'ladi.

Jayna ham shunchaki qiziqarli xarakter - va bu erda ehtimol his-tuyg'ular bor. Axir, biz buni uzoq vaqtdan beri bilamiz, bundan tashqari strategiya o'yinlari ko'p yillar oldin. Garchi MMO o'yin hech qachon haqiqiy bitta o'yinchi tajribasiga loyiq hikoyani taklif qilmang, Blizzard qiziqarli voqealarni juda samarali tarzda taqdim etishi mumkin.

Ushbu jangda g'olib yoki mag'lub bo'lmaydi.

Qimor https://www.site/ https://www.site/

Qo'shish Azeroth uchun jang tarixdagi eng tez sotilganiga aylandi World of Warcraft: Azeroth qahramonlari Magni Bronzebearddan xabar olib, bo'yniga o'zlarining "Azerite changyutgichi"ni qo'yishganida, addonning 3 400 000 dan ortiq nusxasi allaqachon sotilgan. Va buning barcha sabablari bor: davomida baland ovozda e'lon BlizzCon, ajoyib kinematika, yamoq oldidan hayajonli voqealar va, albatta, faqat kengayish egalari uchun mavjud bo'lgan ittifoqdosh poygalar. Ammo asosiy omil, ehtimol, birinchi kinematografiya treylerlarida ifodalangan o'z fraktsiyasi bilan uzoq vaqtdan beri unutilgan birlik hissi edi: O'rda uchun! Ittifoq uchun!» Va shunga o'xshash qurollar - voy!

Ammo endi yangi erlar kashf qilindi, o'rganildi va o'rganildi, zindonlar qurildi, hunarmandchilik o'rganildi, jangovar uy hayvonlari mag'lub etildi va to'plandi. Birinchi reyd, birinchi PvP mavsumi va birinchi afsonaviy zindonlarning ochilishiga bir necha kun qoldi. Azeroth uchun jangning barcha boshlang'ich holatini ko'rib chiqish va bu uch yarim millionga qo'shilishga shoshilish kerakmi yoki yo'qligini tushunishga harakat qilish vaqti keldi.

Motivatsiya uchun kurash

Uzoq vaqt davomida bizga qandaydir "begona yovuzlik" bilan emas, balki yaqin, tushunarli va tanish dushman bilan duch kelish imkoniyati berilmadi. Va "Azeroth uchun jang" ning dastlabki voqealari bizni O'rda va Ittifoq o'rtasidagi epik va qonli qarama-qarshilikka olib keldi. Hech qachon Anduinga olovli shar otishni yoki Saurfangning yelkalarini tepishni xohlaganmisiz? Mana, ular bizning oldimizda, yillar davomida to'plangan sobiq jangovar o'rtoqlar! Keling, qo'shnim, Teramore va Taurajo uchun, uysiz elflar va mazlum orklar uchun javob berishga tayyormisiz?

Biz World of Warcraft tarixini butunlay o'zgartirgan epizodlarning guvohi bo'ldik. Bizning ko'z o'ngimizda muqaddas dunyo daraxti Teldrassil kulga aylandi. Bizning bevosita ishtirokimiz bilan Lordaeron xarobalari butunlay yashash uchun yaroqsiz holga keldi. Shundan so'ng, hatto uy hayvonlari janglarining muxlislari ham butun qalblari bilan qasos olishni xohlashdi.

Biroq, sodir bo'layotgan voqealarning haddan tashqari epikligi syujet teshiklarini va personajlarning cho'loq motivatsiyasini to'liq yashira olmadi. Nega Silvanas to'satdan olovni boshlashga qaror qildi va nega u Malfurion bilan jangni tugatmadi? Saurfangning orqadagi hujumi uning keyingi tashvishlariga qanday mos keladi? Nega yaqinda vaboni bir necha soniya ichida tugatgan Jayna xuddi shu soniyalarda O'rda diversantlarini to'xtata olmadi? Nihoyat, Zandalar malikasi Stormwind qamoqxonasida nima qilardi va nega uning qochishiga hech kim munosabat bildirmadi? Nega qochish bor, keyin poytaxt deyarli yonib ketdi va hech kim Ittifoq jangchilarini Kul Tirasga yuborib, bunga ishora ham qilmadi! Qo'rquvlar bor: yozuvchilar qo'shimchaning oxirida Darnasning endi yo'qligini unutib qo'yishadimi?

Teshiklarni qandaydir tarzda tuzatish uchun Blizzard hatto kamtarona adabiy ahamiyatga ega bo'lgan ikkita kitobni chiqardi. Xo'sh, o'yinchilar Overwatch O'yin alohida va hikoya alohida bo'lgan bir xil kostyumlar!

Ammo eng ayanchli fitna muvaffaqiyatsizligi osmonda yashiringan. Jangchilar "Legion" kuchli qurol qanday bo'lishi mumkinligini eslang kosmik kema Draenei - Vindikar. Nega Anduin Wrinn bir nechta aniq zarbalar bilan O'rdani tugatishni o'ylamadi? Shubhasiz, eng jozibali bo'lganlarga ko'ra: ssenariy mualliflari Vindikar hozirgi syujetga mos kelmasligiga qaror qilishdi va shunchaki unutishdi. Ha, O'rda va Ittifoq o'rtasidagi jang ko'proq o'rtoqlik uchrashuvi, va siz o'yinchilarning yarmini g'olib, yarmini esa mag'lub sifatida qoldira olmaysiz. Ammo Velenning ba'zi muhim missiyasini yoki halokatli dvigatel ishdan chiqishini tasodifan eslatib o'tish mumkinmi? Aftidan, ular kuchlarini behuda sarf qilmaslikka qaror qilishgan. Butalarga boring, Vindikar, kalitlarni o'stiring.

Resurslar uchun kurash

Qanday bo'lmasin, Lordaeronning ikkala tomon uchun muvaffaqiyatsiz jangidan so'ng, biz eng katta fraktsiyalar o'rtasidagi qarama-qarshilikni unutishimiz kerak. O'rda va Ittifoq rahbarlari yo'qotishlarni baholab, shunday xulosaga kelishdi: qo'shinlarga yangi qon kerak. Bizning vazifamiz yangi ittifoqchilarni topish, ularni o'z muammolarini unutishga va o'z floti bilan birga to'g'ri rang bayrog'i ostida saf tortishga ishontirishdir. Aftidan, qayerdadir biz o‘sha syujet syujetini ko‘rganmiz... ha, ha, Singan qirg‘oqqa birinchi muvaffaqiyatsiz hujumdan so‘ng o‘sha ohang yangradi!

Eng muhimi, Azeroth uchun jangning birinchi yamoqlari Legionning boshlanishini eslatadi. Va nafaqat syujet bilan: yangi qit'alarda biz oxirgi kengayishdan juda yaxshi tanish bo'lgan sinflarni kutmoqdamiz, ehtimol iqtisodiy versiyadan tashqari. taktik xaritasi bitta global missiyani uchta kichik vazifaga (yoki agar siz xorijiy hududlarda kam harbiy kampaniyani hisoblasangiz, oltita) va hashamatli vazifaga ajratadi. sinf qal'alari butun fraktsiya kema palubasiga ko'chirildi. Ehtimol, shuning uchun hamrohlar bizga qiziqishni yo'qotdilar: endi ularning beshtasi bor, har birida jihozlar uchun bitta uy bor va bittasini ham bizni sarguzashtlarda kuzatib borishga ko'ndira olmaydi. Va sinf resurslari shunchaki nomini o'zgartirdi - endi ular "harbiy" manbalar.

Ammo soddalashtirilgan (hech bo'lmaganda birinchi qarashda) uskunalar tizimi. Xuddi shunday, biz jihozlarni yaxshilash uchun Azerite to'plash orqali kuch to'playmiz, lekin bir nechta turdagi qurollar o'rniga bizda bitta medalyon bor, uning darajasi biz qazib olgan dubulg'a, elka va ko'krak nishonlarida qo'shimcha qobiliyatlarni ochadi. Vaqt va kuchni tejash, albatta, sezilarli. Ammo ilgari, artefakt qurollaridan tashqari, biz har bir mutaxassislik uchun bittadan uchta epik hikoyani oldik va druidlar hatto to'rtta noyob hikoyaga ega edilar. Endi, bu boylik o'rniga, siz faqat Magni Bronzebeardning ilhomlantiruvchi nutqiga ishonishingiz mumkin - barcha irqlar, sinflar va guruhlar uchun bir xil.

120-darajaga erishgan qahramonlar ikki yillik sayohatga qo'shiladi: ular jihozlarni yig'ishni boshlaydilar. Bu erda, odatdagidek, tuzoqlar, tasodiflar va mukammallikka cheksiz intilishlarsiz emas edi. Gap shundaki, bu juda qo'shimcha qobiliyatlar: ularning hammasi ham bir xil darajada foydali emas. Yangi Azerite Rings ba'zi kuchli takomillashtirilgan Legendary element qobiliyatlarini o'z zimmasiga oldi, ammo ko'plab navlar orasidan siz xohlagan barcha iste'dodlarni o'zida mujassam etganini topish uchun ko'p omad va ko'p harakat talab etiladi.

Obro' uchun kurash

Ammo nasos jarayonida ajoyib chizilgan joylar ochiladi, ular kvestlar va vazifalar bilan to'ldiriladi. Ba'zan hatto juda saxiy: agar siz yolg'iz jangchini uchratsangiz, uning omborda yashiringan beshta so'rovi borligiga amin bo'lishingiz mumkin. Va agar siz lager yoki qishloqqa qoqilib qolsangiz, buyurtmalar soni kamida uch baravar ko'payadi!

Aksariyat NPClar sizga O'rda va Ittifoq o'rtasidagi qarama-qarshilik kaltakesaklarning o'nlab dumlarini yirtib tashlash yoki pterodaktillarning uyalarini yo'q qilish zarurati bilan qanday bog'liqligini tushuntirishdan xursand bo'lishadi. Ba'zi nojo'ya ta'sirlarni boshdan kechirishga arziydi - ayniqsa siz mini-syujetlarning muxlisi bo'lsangiz. Misol uchun, Drustvardagi peluş choy partiyasi, foydasiz bo'lsa ham, ajoyib mukofot bilan. Yoki turmush o'rtog'ini topishi kerak bo'lgan qo'rqoq brutosavrning hikoyasi, ammo olimlarning uni kimdir bilan birga olib kelishga urinishlari kutilmagan natijaga olib keladi.

Biz qaroqchilar jamoasiga kirib, ajdaholarga yordam berishimiz, kultchilar bilan kurashishimiz va odamlarning qurbonliklarini buzishimiz, to'ylar uyushtirishimiz va qochqinlarni igna bilan urishimiz, yo'qotishlardan dahshatga tushishimiz va g'alabalarni nishonlashimiz kerak. Biz yangi qahramonlar va butunlay yangi qabilalar, shu jumladan Spek va Dolli haqida kuylayotgan vulpera tulkilari va sirli setrak ilonlari bilan uchrashamiz.

O'rda uchun o'ynash yoki Zandalar bo'ylab harbiy yurishdan o'tishga arziydi, agar Bvonsamdining o'zini ruhlarni davolovchi rolida ko'rish uchun - bu o'lim vudu Baron Shanba (aka Baron Samdi) dan kelib chiqqan va uslubda. Aloqa nuqtai nazaridan u o'lim kitobidagi Ryukga o'xshaydi ". Har safar qahramoningni tiriltirganda, makkor hazil qiladi.

Ammo mexanika nuqtai nazaridan, siz juda ko'p mo'l-ko'llikni kutishingiz mumkin emas: ko'pchilik vazifalar "o'ldirish, to'plash, ishlatish" ga tushadi. Shu sababli, hatto yonayotgan minoraga yopishgan mushukning orqasidan borish vahiy va sovg'a sifatida qabul qilinadi.

Ammo urush urushdir va mahalliy aholi rejaga muvofiq. Agar fitna orqali bir yugurish va yon kvestlar tezlashtirish, bu faqat bitta narsani anglatadi: davrning erta boshlanishi mahalliy vazifalar, elchi missiyalari va yangi fraktsiyalar bilan obro' qozonish. Ikkinchisi tekislashning asosiy elementi bo'lib qolmoqda: obro'siz siz parvozlarni, yangi ittifoqdosh poygalarni yoki foydali gizmoslarni ko'rmaysiz.

DPS uchun jang

Ular orol ekspeditsiyalarida yangi mexanikani qo'llashga harakat qilishdi - bu maxsus zindonlar, bu erda uchta o'yinchidan iborat jamoa NPClar yoki boshqa foydalanuvchilar buni amalga oshirishdan oldin bir necha ming Azerite to'plashi kerak. Ammo bu erda ham inqilob sodir bo'lmadi: protsessual avlodga qaramay, ekspeditsiyalar juda monoton. Ammo mumkin bo'lgan sovrinlar ro'yxatida tog'lar va uy hayvonlari bor, shuning uchun orollar Pandaria stsenariylari kabi taqdirga duchor bo'lishi dargumon. Va boshqa o'yinchilar bilan raqobat qilish har doim qiziqarli.

Yangi zindonlarga kelsak, ular muvaffaqiyatli bo'ldi. Agar, albatta, siz kamera bilan bog'liq muammolar boshlanadigan tor yo'laklarga va yangi boshlanuvchilar doimo yo'qolib ketadigan burchak va burchakli labirintlarga e'tibor bermasangiz. Guruh misollari butunlay boshqacha ko'rinadi, lekin bir xil darajada atmosfera va batafsil ishlab chiqilgan. Bosslar mexanikaning xilma-xilligi va nazoratning ko'pligi tufayli zerikarli emaslar va yondashuvlarni qo'riqlayotgan odatiy olomon ba'zida zukkolik bilan hayratda qoladi. Xuddi shu yangi boshlanuvchilar nafaqat labirintlar tufayli, balki koridorlar bo'ylab saxiylik bilan o'rnatilgan tuzoqlar tufayli ham asabiylashadi. Va ba'zi zindonlarda raqiblar shunchalik xavfliki, ular uchun "yuqori" kalitlar, ehtimol, talab qilinmagan bo'lib qoladi.

Saytda umumiy ko'rinish paydo bo'lganda, birinchi reyd, Uldir, allaqachon ochiladi. "Kalitlar" paydo bo'ladi: afsonaviy zindonlar qo'shimcha qiyinchilik darajalariga ega bo'ladi. Va yangi qiyinchiliklarni muvaffaqiyatli yengadiganlar uchun yangi qo'shimchaning asosiy muammolaridan biri nihoyat barbod bo'ladi.

Ammo bu haqda gapirish uchun vaqtni orqaga qaytarish kerak.

Obuna jangi

Masshtabni o'zgartirish printsipi nafaqat arcade seansi o'yinlarida emas, balki ba'zi ko'p o'yinchi o'yinlarida ishlaydi. DA Oqsoqol Scrolls Online darajani sozlash o'yinchilarga birinchi daqiqalardanoq eng "yangi" erlar va uchastkalarni o'zlashtirishga shoshilish imkoniyatini beradi, keyin esa bo'sh vaqtlarida o'tkazib yuborilgan sarguzashtlarni izlash uchun ajdodlar hududlariga o'tishadi.

WoW miqyosi Buzilgan orollardagi Legionning boshida boshlangan va vaqt o'tishi bilan butun o'yinni egallab oldi, lekin u boshqacha ishlaydi. Dunyo "qalamlarga" bo'lingan, ular orasida darvozalar qurilgan: 60, 80, 90, 100, 110 darajalar. Agar siz Pandariyani yaxshi ko'rsangiz ham, uni yuklab olmaguningizcha ko'rmaysiz. Draenorni yoqtirasizmi, muhim emas, agar siz Timeless orolida resurslarni yig'ib, darajani oshirishga qaror qilmasangiz, undan qochib qutula olmaysiz.

Masshtabni o'zgartirish g'oyasida hech qanday yomon narsa yo'q, tuzoqlar uni amalga oshirishda yashiringan va 116-120 darajali o'yinchilar ularni o'z kemalarining pastki qismi bilan faol ravishda hisoblashadi. Bu vaqtga kelib, afsonaviy narsalarning effektlari ishlashni to'xtatadi, Legionning epik zirhlari deyarli butunlay yashil kvest bilan almashtiriladi va agar omadingiz bo'lsa, zindonlardan ko'k rangga ega bo'ladi.