Yulduzli urushlarni qanday qilib bo'shatish mumkin. Yulduzli urushlar: Bo'shatilgan kuch - Sithning yakuniy nashri: to'liq ma'lumot. Kato Neimoidiya. G'arbiy ombor

PS2 versiyasidan o'tdi. Albatta, eski versiyadan yaxshiroq. Jangni kamaytirish bilan ham. Aniqrog'i, umuman kombinat qilish mantiqan to'g'ri keladi, lekin faqat uni tashlab, keyin chaqmoq bilan miltillaydi. Boshliqlar bilan qolganlari foydasiz, ammo arzimas narsa uchun keraksiz. Eski versiyada hech bo'lmaganda biror narsa ishlaydi degan umidda tugmachani maydalash mavjud edi.

Ha, bu versiyada kuchga ega bo'lmagan xo'jayinlarga qarshi Force Choke qulay kichik narsa bor. Nima uchun eskisiga qo'shilmaganini bilmayman.

Chunki hamma o'ynagan eski versiyada emas)

Hatto Kayl Katarnda ham bor) Xo'sh, nega qorong'u tomonning ustasi bunga ega emas? Telekinez orqali tomirlar va havo kanallarini oddiygina chimchilash uchun.

Lekin aytganimdek, bu kuch boshliqlari bilan deyarli ishlamaydi, chunki siz avval uni havoga ko'tarishingiz kerak, keyin esa L1 tugmasini bosing. Biroq, xavfsizlik kuchlari yo qarshilik ko'rsatadilar yoki qo'zg'aladilar va deyarli hech qachon ularni olmaydilar. Vader, albatta. Ironiy qo'zg'atishga harakat qildim)

Umuman olganda, xotiralar darhol esga tushadi)

Qobiliyat ham qulay, chunki uni dushmanga teshadigan va yopishadigan qilich otish orqali davom ettirish mumkin. Birgalikda u kuchli zarar etkazadi.

Umuman olganda, o'yinning ushbu versiyasida ko'proq kuch harakatlari mavjud. Masalan, elektr bomba. Mohiyat - bu kuch granatasi) Urilganda u dushmanlarni va zarbalarni tarqatadi. Yoki qilichning shikastlanishini vaqtinchalik uch baravar oshiradigan Dark Rage. Ammo jangovar hujumlar kamroq. Ha, ular kerak emas. Men eski versiya 2, 3 dan foydalanardim. Samarasiz va uzoq kombinatsiyalar uchun.

Men PSP versiyasini ko'rib chiqdim va hatto bu PS3 / Xbox360 versiyalaridan ko'proq narsani berdi, ular zerikarli. Qisqartirish o'yin uchun yaxshi bo'ladi, chunki darajalar unchalik katta emas, shuning uchun u tezroq o'tadi (ha, bu ortiqcha, chunki miqyosi biroz qisqartirilgan koridor dizayni buni amalga oshiradi. unchalik zerikarli ko'rinmaydi, chunki eski versiyalardagi katta koridor bo'shliqlari hech qanday tarzda ishlatilmaydi) va jangovar tizim unchalik kam ko'rinmaydi. Men shunga o'xshash narsani ko'rdim Sonic Unleashed (eski versiyalar imkonsiz darajaga qadar zerikarli). Ikki marta boshlashga harakat qildimForce Unleashed kompyuterda (hatto kontroller bilan ham) va men tezda uxlab qoldim, lekin men qandaydir tarzda PSP versiyasiga chidadim.

Xo'sh, ular Wii-ni engishga harakat qilishdi)

Men panjamni konsol bilan birga qo'yishni istagan Yulduzli urushlar Kinect aslida ulardan biri. eng yaxshi o'yinlar STda, oddiygina, chunki siz hamma narsani o'zingiz va nunchuckssiz qilasiz. Ammo TFU singari, o'yin ham tajribadir. Shuning uchun u juda yaxshi ishlamaydi. Men uning Move bilan PS3-da shunga o'xshash narsani ko'rishni xohlayman, lekin bunday mexanizmlar oldindan ko'rilmagan (

Hech bo'lmaganda shunchaki qilich duellari) PvPda ayniqsa ajoyib bo'lar edi))

O'rta maktabdagi do'stimda PSP bor edi va menda Xbox 360 bor edi, shuning uchun ikkala versiyani ham ko'rdim. To'g'ri, men duel rejimiga e'tibor qaratib, allaqachon o'tgan syujetga e'tibor bermadim. Qisqa darajalar haqidagi xabarlaringizdan so'ng, "Kim tezroq o'tadi" tanlovi dastlab adolatli emasligini angladim.

15 yoshimda antikafeda men kinectda bitta Yulduzli urush o'yinini o'ynaganman. U erda qochish va orqangizga sakrash uchun siz haqiqiy hayotda sakrashingiz kerak edi. Umuman olganda, mavzu menga juda yoqdi. Shuningdek, gladerlarda poygalar va vibrobladelar bilan ba'zi hasharotlar bilan janglar bo'lib o'tdi, biz birga o'ynadik, qiziqarli edi. Men bu o'yinni ikki marta o'ynadim, ikkalasini ham eslayman. Gladerlarda, burilishlarga kirish uchun chetlab o'tish, tanani burish kerak edi, yaxshi, bu jonzotlar mashinaga sakrab tushishdi, ularni tashlab yuborish kerak edi, yaxshi, yo'lda bo'lganlarida ularni yiqitish, dushman mashinalariga o'q uzish kerak edi. . Umuman olganda, to'xtovsiz qiziqarli. Salqin o'yinchoq. Va ha, hamma narsasiz o'yin bor edi. Toza qo'llar. Hayoliy qilich bilan)) va orqaga sakrash, Qui-Gon kabi Jedi saltosi

"Men sizning dadangizman", dedi Vader Luqoga.
"Men ona bo'lganim yaxshi", - deb o'yladi Lyuk Vaderning metall boshiga qarab.

Qancha "Yulduzli urushlar" o'yinlari bor edi? Va yana qancha bo'ladi ... Har holda - bugungi sharhda bizda o'zimiz uchun yaxshi turdagi jangovar film bor. Ma'lum bo'lishicha, keksa Vader lord Sidiusni ag'darish ambitsiyalariga ega edi, shuning uchun u ajoyib kuchga ega bo'lgan bolani topib, undan shogird qilishga qaror qildi va amaliyot shuni ko'rsatadiki, behuda. O'yin o'ziga qaram bo'ladi, lekin yaxshiroq ijro etilishi mumkin edi. Dunyoda hech narsa mukammal emas, shuning uchun keling, Star Wars Force Unleashed o'tish joyiga sho'ng'ib olaylik.

Zavod T-Fighters

Shunday qilib, bizning mashg'ulotlarimiz boshlanadi. Biz jangchilar angarida shiddat bilan intilamiz, u erda yo'l davomida bizga chiroqqa ega bo'lish mahorati o'rgatiladi. Qizig'i shundaki, Starkiller qilichni teskari ushlab turganda, butun tirsak bo'g'imidan emas, balki faqat qo'l bilan zarbalar berishi mumkin. Agar u teskari tutqich bilan qilichbozlikning barcha qonunlariga ko'ra zarbalarni bajarsa, u oyoq-qo'llarini barcha elaklarga kesib tashlagan bo'lardi ... Lekin, bu muhim emas. Yo'lda ular bizga kuchdan qanday qilib yaxshilik uchun foydalanishni tushuntirib berishadi ... o'z manfaatimiz uchun. Biz tirnoqlarimizni oldinga yirtib tashlaymiz, hamma narsani va hamma narsani maydalaymiz, shu bilan birga olingan ko'nikmalarni mashq qilamiz. Shu bilan birga, bonusli missiyani bajarishga arziydi. Faqat 5 t-qiruvchini yo'q qiling, buni kuch bilan qilishingiz kerak. Biz ularni ishga tushirgichlardan itarib yuboramiz, ular Yulduz o'tish joyida portlashlariga ruxsat beramiz Wars The Force Unleashed.

Keyingi - biz angardan tanlashimiz kerak, buning uchun biz shlyuzdagi ikkita kalitni kuch bilan faollashtiramiz. Biz boshqaruv xonasiga yuguramiz, ko'prikdan o'tamiz, yuqoridagi platformaga chiqamiz, keyingi erga boramiz. Biz uchun asosiy narsa - nazorat punktiga borish, buning uchun oldimizda qora shlyuzga borishimiz kerak. Bundan tashqari, biz hamma joyda mavjud bo'lgan jangchilarni epchillik bilan chetlab o'tamiz, keyingi xonaga - boshqaruv xonasiga boramiz. Xuddi bug'da pishirilgan sabzavotlar kabi - kichik iplar to'plari shamolda chang kabi tarqaladi. Ha, dushmanlar bilan kurashishning yaxshi usuli ularni derazadan uloqtirishdir. Ammo, yodda tuting - ularni qo'lda o'ldirish yaxshiroqdir, chunki siz tajriba va sog'likka ega bo'lasiz

Boshlaylik...

Oxirgi warg xayrlashuv xo'rsinib qo'yganda, biz kuch maydonini qanday o'chirish haqida o'ylaymiz. Biz generatorni sindirib tashlaymiz, bu biz uchun yaxshi yoritilgan. Biz uzoq vaqt davomida sakrashimiz kerak bo'lgan joyda davom etamiz. Ammo yaxshi xabar ham bor - dushmanlar bo'ladi, o'ldirish uchun kimdir bo'ladi, garchi siz buni qilsangiz, ularga kuch bilan turli xil axlatlarni tashlashingiz kerak bo'ladi, yo'l davomida - yo'lingizni tozalash. Shunday qilib... yangi dushman "AT-ST" bilan tanishing, dushman qiyin, lekin baribir biz bu o'yinda eng zo'rmiz. Biz chapga yuguramiz, kokpitga kirish joyi bo'ladi, biz bo'sh tarqalgan bonuslarni yig'amiz va davom etamiz. Nivelirlash sferalarini yig'ish juda muhim, bizning ustuvorligimiz - chaqmoq, parry va kombinatsiyalangan kuchlar, bu uch elementsiz teng sharoitlarda suhbatlashish qiyin bo'ladi. Mana, bizning birinchi boshlig'imiz - general Kota

Chap tomonda kokpitga chiqishingiz mumkin bo'lgan chiqish bo'ladi. Bu yerda qilish uchun hech qanday maxsus narsa yo'q, siz shunchaki bonuslarni to'plashingiz va davom etishingiz mumkin. Natijada, siz birinchi boshliqqa kelasiz, u general Kota bo'ladi. Jangda bir nechta xususiyatlar mavjud. Yashil kuch maydoni, faollashtirish vaqtida - biz o't o'chirish chizig'ini tark etamiz, chunki bu juda og'riqli bo'ladi, bundan tashqari - boshliq bilan biror narsa qilishga urinishning ma'nosi yo'q, chunki u hujumning oxirigacha daxlsizdir. Uning hujum bosqichi tugagach, bizni pichoqlashimiz mumkin bo'ladi. Kota hujumlarga kuchsiz, shuning uchun siz uning shlyapasini ... uh, axlat bilan tashlashingiz kerak. Shu tarzda, biz xo'jayinning hayotini yarmini buzamiz va uni yanada tajovuzkor bosqichga o'tkazamiz. Bu erda hamma narsa oddiy, asosiysi quloqlaringizni qoqib qo'ymaslik, o'z vaqtida hujum chizig'idan o'tish va eng muhimi, jangning oxirida Kotani tugatishdir. Buni barcha boshliqlar bilan qilish kerak, tugatish tugmasi bizning hamma narsamiz.

Umuman olganda, u bilan kurashish oson emas. U kuchning namoyon bo'lishiga zaif, siz unga har xil narsalarni xavfsiz tashlashingiz mumkin. Bularning barchasi uni dahshatli tarzda mag'lub etishi mumkin. Ehtiyot bo'lish kerak bo'lgan yagona narsa - yashil kuch maydoni. Uning faollashganini va quvvat kuchayganini sezganingizdan so'ng, Kota endi sizga hujum qilmoqda. Darhol hujum chizig'ini tark eting. Shuni ham yodda tutingki, bu vaqtda u daxlsiz, shuning uchun siz unga hujum qilishga urinib ko'rishingiz shart emas - "Yulduzli urushlar The Force Unleashed" ning o'tishi kelajakda sizga shunday imkoniyat beradi.

Uning hayoti yarmiga qisqarganida, bitta qiziq voqea bo'ladi, men zavqni buzmayman. Men shuni ta'kidlaymanki, polda qolmaslik yaxshiroq, u qizib ketadi. Ammo siz bu vaziyatni o'zingizning foydangizga aylantira olasiz, xo'jayinni erga qo'yishingiz mumkin va u hayotni yo'qotadi. Nihoyat uni mag'lub qilganingizdan so'ng, tugatish tugmasini bosishni unutmang - bu juda muhim, chunki hayotni nolga qaytarishning o'zi etarli emas (bu keyingi barcha boshliqlarga tegishli).

Rexus Prime

Uch mexanizmni faollashtirib, biz yadroning markaziy qismiga etib borishimiz mumkin, shu bilan birga biz bonusli missiyani bajarishimiz mumkin - o'nta skifni hurda uchun yuboramiz. Yaqin jang barcha muammolarimizni hal qiladi. Biz yana ergashamiz, shiftdagi teshikka sakrab, keyingi joyga o'tamiz.
Biz temir bo'lagini ushlaymiz, uni qalqon sifatida ishlatamiz, biz Sith irodasiga qarshi bo'lganlarning barchasini ota-bobolarimizga yuborib, yo'limizni davom ettiramiz. Yiqilgan temir uyumiga etib borar ekanmiz, biz turbinaning bir qismini topamiz va uning jangovar minorasini tashlaymiz. Minora bizning harakatlarimizni qadrlashi va birdan qulab tushishi bilan biz teshikka sakrab, oldinga shoshilamiz. Katta bo'shliqqa erishib, bizni o'qlar kutib olishiga tayyorlanyapmiz. Dushman otishmalar. Yong'in chizig'ini kesib o'tishimiz bilanoq, biz yaqinlashib kelayotgan eshikni kuch bilan sindirib, qisqa muddatli sahnani kuzatamiz, bu erda biz lazer maydonini o'chirishimiz kerakligini aniq tushunamiz. Aslida qiladigan hech narsa yo'q, qo'llarimiz kimnidir o'ldirish uchun qichishadi, demak biz davom etyapmiz. Lift yordamida biz generatorlarga tushamiz. Qaerdadir biz buni boshdan kechirganmiz, yana takrorlaymiz. Biz kuch maydoniga qaytamiz, biz uni muvaffaqiyatli o'chirib qo'yganimizdan xursandmiz, biz yangi yovuz ishlarga o'tamiz.

Keyin bizni titanning o'zi kutib oladi. Shkaf qanchalik katta bo'lsa, u shunchalik balandroq tushadi. Chaqmoq bilan osongina qovurilishi mumkin bo'lgan noqulay va og'ir ahmoq va ular allaqachon pompalanishi kerak. Titan butunlay sindirilishi bilan biz yana ergashamiz, biz kuch bilan kema terisining bir qismini sindirib, uni ko'prik sifatida ishlatamiz.
Biz kelajakning barcha robototexnikasini mayda bo'laklarga bo'lamiz va biz boshqa titan ko'rinishidagi yangilikka erishamiz. Qiziq shu bilan tugamaydi! Menga Kazdon Paratusni shaxsan tanishtirishga ruxsat bering!
Boss kartondan yasalgan emas, u yaqin jangda o'zini mohirlik bilan himoya qiladi. Har doimgidek... chaqmoq chaqmoqlari, shlyapalar otish. Vaqti-vaqti bilan Qozdon chaqiradi qo‘shimchalar... Bu arzimagan narsa ziyofatimizni totli qiladi, shifo beradi, g‘azabimizni isitadi. Eng yaxshi tomoni shundaki, agar siz xo'jayinning azob-uqubatlaridan etarlicha qoniqmasangiz, uni tugatolmaysiz, keyin ular sizga uni yana tepish imkoniyatini beradi va bu "Yulduzli urushlar" ning o'tishida juda qimmatlidir. Force Unleashed.

Felusiya

Missiya - bu o'yin-kulgi. O'rmon hududi bo'ylab sog'lomlashtirish, savatda bonuslarni yig'ish, yo'lda mahalliy aholini yo'q qilish. Mahalliy aholi haqida gapiradigan bo'lsak, eng zerikarli shamanlar, chunki ularning o'rtoqlari juda ayyor, ular teleportatsiya orqali yaqin janglardan qochishadi. "U yana mendan qochib ketdi, lekin g'isht unga etib boradi ..." - bu bizning usulimiz. Biz og'ir narsani kuch bilan ushlaymiz va o'z dalillarimizni zich shamanning kichkina boshiga keltiramiz. Yoki chaqmoq bilan zarba terapiyasi - hayotdan ham shifo beradi. Jasadlarni orqamizda qoldirib, tunneldan o'tib, tashqariga chiqamiz. Biz to'rtta rancorni salatga aylantiramiz, bu ikkinchi vazifani muvaffaqiyatli bajaradi. Biz davom etamiz, yaxshilik qilamiz va adolat qilamiz, birinchi navbatda - shamanlarni tugatamiz. Keyin - rancors bilan platformada - biz ular bizga qancha berishsa, shuncha maydalaymiz, hamma narsani mazali yig'amiz va shunday bo'lamiz.
Temperamentli Shaak Ti bilan uchrashish vaqti keldi. Boshlang'ich xo'jayin, Star Wars The Force Unleashed filmining bunday o'tishi uchun uyat, asosiysi chiqish zonalariga tushmaslik, qochish, sakrash. Uzoq quvvatli kombinatsiyalarga pul tikmaslik yaxshiroqdir, o'zingizni qisqa seriyalar bilan cheklashga arziydi, xuddi qiz uzoq nutqlarni qisqartirishni yaxshi ko'radi. Ikkinchi bosqich - bu la'natlangan tentacles, shuning uchun biz ulkan chodirlarning qulashidan qochamiz. Yo'naltiruvchi nuqta yerda yotgan tentacle bo'ladi, chunki u erda ta'sirlangan joy harakatlanuvchilar bilan tugaydi. Qadrli tugma bilan xo'jayinni tugatishni unutmang.

Laboratoriya

Shishani sindir, men yig'layapman! Shunday qilib, biz laboratoriyadan chiqamiz, darhol energiya yadrosini, kirishning o'ng tomoniga, keyin tashqariga, himoya idishlarini chetlab o'tamiz. Yo'lakdan o'tib, bizni mini-boss kutadigan xonaga kiramiz. Yaqin jang eng yaxshisi emas eng yaxshi variant, chunki yarador hayvon zarbalarni mukammal tarzda bloklaydi. Chaqmoq, qalpoqlarni tashlash - eng yaxshi variant. Keyin - biz bir nechta EVO ni buzamiz. Esingizda bo'lsin - ular chaqmoqqa qarshi immunitetga ega.

Har bir sevishgan qahramon qalb ayolini qutqarishi kerak. Ammo, birinchi navbatda, Sith sifatida, biz o'z g'azabimizni do'zax olovi bilan yaqin atrofdagi baxtsiz energiya yadrolari va qo'riqchilarning boshiga olib borishimiz kerak. Ular bizni sayr qilishimizga ruxsat berishmaydi, lekin baribir - oxirida bizni bir qiz kutmoqda. O'ldirish uchun hech kim bo'lmasligi sababli, biz Juno bilan suhbatlashamiz.

Bespin

Missiya bonusli vazifa bilan boshlanishi kerak, uning mohiyati janob Freezeni o'ynash - o'nlab Imperiallarni karbonit haykallariga aylantirishdir. Afsuski, muammoni mashhur tarzda hal qilishning iloji bo'lmaydi, chunki siz raqiblar bilan ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'lishingiz kerak, ko'k kiyimdagi yigitlarni sovuq kameraga muloyimlik bilan botirishingiz kerak, chunki siz ularni tasodifan o'ldirishingiz mumkin. Terakota armiyasining o'ziga xos parodiyasini yaratganimizdan so'ng, biz xavfsiz docklarga borishimiz mumkin. Bu erda bizni turli xil raqiblar, droidlar, askarlar, snayperlar guruhi kutib oladi. Ikkinchisidan boshlashga arziydi, chunki jangovar jihatdan eng zararli va yoqimsiz. Yo'l davomida, bonuslarni yig'ib, biz hududni bizga dushman bo'lgan hamma narsadan tozalaymiz, oxirida soya soqchisi yorug'likka qaraydi. Yigit barmoq bilan yaratilmagan, u jangovar hujumlarni mukammal tarzda bloklaydi, eng murakkab kombinatsiyalardan tashqari. Chaqmoq chaqadi, lekin... Qiziqarli odamga qarshi kurashishimiz tez-tez emasmi? Shuning uchun, men sizga shamchiroq bilan tishlashni maslahat beraman - shuning uchun Star Wars The Force Unleashed filmining o'tishi yanada jozibali bo'ladi. Bundan tashqari, dushmanga hurmat ko'rsatishga arziydi, chunki u hujum qilganda, unga gapirishga, manevr qilishga va o't chizig'ini tark etishga ruxsat berish yaxshiroqdir, aks holda, agar siz urishga jur'at etsangiz, siz shunday zo'ravon kichkina boshni olishingiz mumkin. Bundan tashqari, amaki Kuchni o'lchashga qarshi emas. Umuman olganda, dushman qiziq va siz uni birdaniga ikkita tugma bilan tugatishingiz kerak bo'ladi, bu etarli bo'lmasligi uchun, shu daqiqani bosmang.

Imperator Kashyuk

Men sizga quchoqlar tomon oldinga shoshilmaslikni maslahat beraman, lekin chap tomonga qarang, chunki u erda bonus bor, yodda tuting - bu video boshlanishidan oldin olinishi kerak, aks holda u keyin ishlamaydi. Endi siz jasorat bilan oldinga borishingiz mumkin, chunki go'shtning katta olomoni biz tomon harakatlanmoqda, ular bizning qo'limizda o'lishni xohlashadi, garchi ular o'zlarini yo'q qilishni juda xohlasalar ham, shuning uchun yodda tuting. Keyin AT-ST bizdan yuradi. U Xudo mashinasiga tan bersin va davom etsin. Birinchi darvozani engib o'tishimiz bilan biz birinchi bonus missiyasini bajarish, ya'ni aloqa minorasini yo'q qilish imkoniyatiga ega bo'lamiz. Biz panjaralarni sindirib, ikkita generatorni Sith zarba terapiyasi bilan ortiqcha yuklaymiz. Biz olingan bonusdan quvonamiz va darvozadan o'tamiz. U erda bizni zamonaviy qizil zirhli yigitlar kutishmoqda ... To'g'ri, bu hali ham ularni qutqarmaydi. Biz malikani kutishga majbur qilmaymiz - biz ko'k eshiklarga boramiz.
Biz Wookiees-ni ozod qilishga shoshilmoqdamiz, lekin bundan oldin bonuslar uchun snayper uyalaridagi nixga qarashimiz kerak. Bechora ovchilar - po'lat qafaslarda yotgan holda, agar siz ularni qutqarsangiz va ularning asirlarini o'ldirishda siz bilan birga bo'lsangiz, ular juda xursand bo'lishadi. Agar Vukilar yo'lda o'lsa, ko'p tashvishlanmang. Ular qahramonlar o'limi bilan o'lishadi, Valhallaga ko'tarilishadi ... va umuman olganda, bu hech qanday tarzda missiyaga ta'sir qilmaydi. Biz ularni qutqarish emas, balki faqat ozod qilishimiz kerak. Aytgancha, qamoqxonaga kirish joyi soya soqchisi tomonidan qo'riqlanadi. Hech bo'lmaganda dam olish uchun kimdir. Biz o'rtoqni tugatamiz, uni ikkita kalit bilan tugatishni unutmasdan, biz qamoqxonaga kiramiz. Qamoqxonaning o'ziga yoqadigan narsa - bu erda siz qaerga borishni o'ylamasligingiz kerak, doimo to'g'ridan-to'g'ri, doimo oldinga. Rubik kabeli, kuch maydonlarini o'chiring, aytmoqchi, ular bizning raqiblarimiz uchun halokatli, biz boshimizni chayqab, kameralarga qaraymiz, chunki kimdir juda mehribon, ayniqsa biz uchun, u erda bonuslar qoldirgan. Missiya oxirida shon-sharaf uchun chopish imkoniyati bo'ladi. Asosiysi, bir joyda turmaslik, manevr, tezlik bizning asosiy qurolimiz. Aytgancha, ha, yana ettita ustunni yo'q qilish kerak bo'ladi. Menimcha, halokat va qirg'in masalasida - sizga maslahat kerak emas. O'z g'azabingizni, qilichingizni va kuchingizni bo'shating - baxtli sari yo'l oling ... Sizning kelajagingiz!

Imperator Felusiya

Biz ehtiyotkorlik bilan oldinga intilyapmiz, darajadagi bonuslar juda ko'p, asosiysi ko'rish. EVO kanyonida ular bizdan nimanidir bilishni xohlashadi, beadab odamlar bilan qanday gaplashish kerak - sizga allaqachon o'rgatilgan. Bundan tashqari, AT-ST bizga keladi - biz kanyonning narigi tomoniga shoshilamiz, tosh devorda o'zimiz uchun o'tish joyini buzamiz va keyingi joyga boramiz. Yana bir bonus vazifasi mahbusni ozod qilishdir. Delov nimadir - uni ushlab turgan uchta zanjirni kesish. Biz uchta generatorni faollashtirishimiz bilanoq, biz o'zimizni zohavan Sarlaakni topamiz. Xo'sh, bu erda faqat mahalliy aholi bor, ular bilan hech qanday muammoga duch kelmaysiz. Yirtqichning og'zini chetlab o'tish kerak, buning uchun biz generatorni zaryad qilamiz va Sarlaak uni yopganda og'zidan yashirinib o'tamiz. Biz kloaka orqali toza havoga chiqamiz.
Oh, jang maydoni, bundan yaxshiroq nima bo'lishi mumkin? Ammo bizning vazifamiz g'orga kirishdir, u erda bizni oxirida ikkita boshliq kutmoqda. Rancor va Maris "Yulduzli urushlar" The Force Unleashed filmidagi jasadlarga nomzodlar. Xo'sh, biz rancorni yuvib, dumalab o'ldiramiz, u og'ir va og'ir yigit, siz tinker qilishingiz kerak, bu erda faqat zerikish xavfi bor. Ammo Maris... Asosiysi, jangovar jangni joriy qilish va buning uchun eng yaxshi taktika - chaqmoq chaqib, yaqinlashish. Bosishni unutmang!

Imperial Rexus Prime

"Esingizda bo'lsin, o'g'lim, shamchiroqdagi asosiy narsa pichoq qayerdan kelishini aniqlashdir!" - deb nasihat qildi Palpatin talabasi. Darth Maul o'yladi va ikki qirrali qilich yasadi ...

Nihoyat, biz sayr qilishimiz mumkin! Chop, o'ldirish, o'tga qo'yish, boshini kesish, sindirish, maydalash - bu shior ostida darajadagi sherning ulushi o'tadi. Afsuski, vazifa zavqlanish emas, balki har doimgidek dunyoni qutqarishdir. Siz imperator qo'nish bazasiga borishingiz kerak, keyin biz liftga sakrab chiqamiz, asosiy xonada men sizga bonus topshirig'ini bajarishingizni maslahat beraman. Har doimgidek - yo'q qilish uchun biror narsa, ichida bu daqiqa- minora va qo'nish nuri bilan. Buning uchun biz besh dona miqdorida boshqaruv panellarini ortiqcha yuklashni tashkil qilamiz. Tabriklaymiz, davom etaylik. Biz kuch maydonining ikkita generatorini yoqamiz va liftga shoshilamiz, pastga tushamiz. Biz tubsizlikdan sakrab o'tamiz va yaqinlashib kelayotgan raqiblarga ozgina jon beramiz. Bizning eski o'rtoqimiz Proki o'zini xo'jayin sifatida sinab ko'rishga qaror qildi, aytmoqchi, bu juda g'oya - u Maris, Shaak You, soya soqchilariga aylanib, doppelganger rolini o'ynaydi. Nusxani yengish uchun - asl nusxalar bilan nima qilganimizni eslang. Bu sizni tinchlantirmaslik uchun. Jang o'rtalarida bizni kutilmagan voqea kutmoqda - proksi eski Darth Maulga aylanadi. Qiziqarli, ammo ayni paytda oddiy, qisqa jang - asosiysi zarba bermaslikdir, chunki bu o'rtoqning hujumlari ikki baravar zarar keltiradi, yodda tuting. Kuch, kombinatsiyalar - barchasi sizning ixtiyoringizda, kambag'al proksi
Proksi hamma narsa bo'lishi bilanoq, biz qayta yuklaymiz nazorat punktlari, ulardan to'rttasi bor, monorelsli qurolda va biz o'z vaqtida kelganlarning barchasini tugatamiz. Bundan tashqari, biz nihoyat nafratlangan T-Fighters "lardan qasos olishimiz mumkin, shunchaki ularni chaqmoq bilan qovuring! Epos lahzasi keladi! Biz! SOLOni yo'q qilamiz!!! Butun Yulduzli Destroyer !!! Va biz buni yordamida qilamiz. Kuch va ... Generalni tinglashga arziydi, chunki u bu maydalagichni qachon sindirishni yaxshiroq biladi. Keyin yana jangchilar bilan jang bosqichi, keyin yana Kreyser bilan jang bosqichi. Oddiy, ammo epik.

O'lim yulduzi

Qon to'kilishi davom etmoqda! Endi qirg'in assortimentida biz ko'rgan raqiblarning aksariyati, shuning uchun hech qanday kutilmagan hodisalar bo'lmaydi, faqat qirg'in! Snayperlar, droidlar va soya soqchilari bor. Afsus bilma! Faqat g'azab, faqat halokat! Omon qolganlar qolmasa, olovli quvurlarga sakrab tushing. Biz energiya nuridan qochib, xarita bo'ylab yuramiz, chiqishda bizni ikkita muammo kutmoqda, lekin hech qanday muammo bo'lmaydi, asosiysi hushyorlikni yo'qotmaslik va doimo harakat qilishdir. Keyingi - uchta santrifüj halqalari, ularga bir tegish - o'lim. Shunday qilib, bolalar va qizlar, siz yashil energiya nurining ishida tanaffusni kutishingiz kerak bo'ladi. Ba'zi sabablarga ko'ra, Jedi-Sith mavzusidagi o'yinlarning aksariyati ushbu Death Star mega disintegrator nuriga ega. Bu allaqachon klişemi? Shunday qilib, nur to'xtatilishi bilan biz halqalarni kuch bilan to'xtatamiz va xonaning boshqa tomoniga shoshilamiz. Va biz o'lim nurining qorniga tushamiz, u erda barcha bunday nurlar olamlarni vayron qiluvchiga to'plangan.

Ikkita AT-ST yaqin atrofda, ularning o'choqida o'tiribdi! Keyinchalik, biz tortishish platformasini hayotga olib keladigan generatorni quvvatlaymiz. Endi bonuslar uchun barcha xonalarni kursoriy tekshiruvdan o'tkazadi. Bizning maqsadimiz - kuzatish platformasi, afsuski, u erda dushmanlar juda kam. Shunday qilib, biz keksa Veydar bilan jangni kutmoqdamiz. To'g'ri taktika - keksa odamni kuch bilan uloqtirish, qo'shni xonadan xafa bo'lib chiqmaguncha ichki buyumlar bilan to'ldirish, u erda eski Anaken bizni hayratda qoldirib, markazga tashlaydi, u erda bizning taktikamiz o'zgarmaydi. hali ham Veydarni har xil axlat bilan to'ldiring. Antagonist yiqilib tushishi bilan, chiziqli bo'lmagan lahzalar keladi, biz Yulduzli urushlar tarixini, ya'ni biz kimligimizni - yovuz Sith yoki mo'ynali Jedini buzish uchun qanday murakkablashishni tanlaymiz. Ammo, bu g'ayrioddiy va tanish, ammo biz QANDAY tanlaganimiz xafa va umidsizlikning ildizidir. Agar biz hali ham qunduz va Jedi bolalari uchun bo'lsak, Palpatinni buzamiz. Agar biz haqiqiy yovuz bo'lsak - biz Darth Veidar bilan gaplashamiz. Ya'ni, Lukas bobo hech qachon eshitmagan Starkiller butun Yulduzli urushlar dostonining ikkita asosiy boshini o'ldiradi! Kabus... va biz o'ynayotgan narsamiz! Ammo Yulduzli urushlar The Force Unleashed filmining o'tishi juda qiziqarli boshlandi!

Palpatin - shunday, jun, murabbiy emas. U ortiga yashirinib, biz shifo topayotganimizni, zerikarli chaqmoq bilan hujum qiladi va bizni kuch bilan itarib yuborishga harakat qiladi. Ammo bunday isteriya tugashi bilanoq, u sust va zaif bo'ladi, shuning uchun qilich va yaqin jang uning mavjudligiga chek qo'ydi.

Qadimgi Dart Veyder qiziqarli raqib. Siz chalg'ituvchi manevrlarsiz hech narsa qila olmaysiz, shuning uchun ochiq jangga kirishga urinib ko'rishning hojati yo'q, Veidar qilichni mukammal ushlab turadi, zarbalarimizni to'sadi va qarshi hujumga o'tadi. Bundan tashqari, tajribali xo'rsinchi sifatida u bizni sakrashda ushlaydi, shundan so'ng u juda og'riqli tarzda erga qaytadi. Unda, Vaderning o'zida, aytmoqchi, bunday hiyla ajoyib ishlaydi! Va keyin - jang, qilich va kombinatsiyalar! Darth Veidarni o'ldirish orqali biz Palpatinning yangi talabasi bo'lamiz. Ammo, o‘ylab ko‘rsangiz... Veydarning o‘zidan zaifroq ustozni ko‘rmoqchimisiz? Zo'rg'a...

To‘g‘risini aytsam, bunday o‘yinchoqlarni o‘tkazib yuborishda qiynaladiganlarni hech qachon uchratmaganman, chunki bu yerda ko‘ryapsizmi, ko‘p o‘ylashning, kesishning, o‘ldirishning, kuyishning, ba’zan o‘tkazib yubormaslik uchun ko‘zingni ochiq tutishning hojati yo‘q. boshqa bonus. Ha, bonuslarsiz ham, bu erda hamma narsa yaxshi, hammasi yaxshi ketmoqda, har qanday o'tkazib yuborilgan arzimas narsa halokatli bo'lishi mumkin bo'lgan vaqt o'tdi ... Bunday sarguzashtlar sizga yordam berishi mumkin bo'lgan yagona narsa - bu syujet. Ammo agar siz barcha syujet bosqichlari, dialoglar, hududning tavsiflari, subkulturalar va boshqa zavqlarni o'z ichiga olgan to'liq yo'l-yo'riq yozsangiz, u 12 shriftda 7 varaq bosma matn emas, balki 3 ming so'zdan uzoqda bo'lgan kichik roman bo'lib chiqadi. lekin juda ko'p. Shuning uchun, men sizga maslahat beraman, shunchaki o'ynang, o'ylang, zavqlaning, g'oyalarning syujeti va burilishlarini o'zingiz oching, chunki bu erda hech qanday murakkab narsa yo'q. Ammo, agar biron bir vaqtda ko'zlaringiz charchagan bo'lsa, qo'lingiz titrasa yoki boshqa achchiqlik paydo bo'lsa, siz hali ham o'zingiz uzoqqa bora olmaysiz - faqat bu holda sizga bunday kelishlar kerak bo'ladi.
O'yindan zavqlaning, sevgi, mehribonlik, tushunish! Kuch siz bilan bo'lsin! =)

O'lim yulduzidan qo'rqmang. Galaktikaning yarmi o'lsin, ikkinchi yarmi esa Galaktika imperiyasida yashaydi.

Yulduzli urushlar The Force Unleashed bir qator missiyalarni ketma-ket bajarishdan iborat bo'lib, ularning yakuniy qismi, qoida tariqasida, Jedi yoki Sith bilan jangdir. Bosh qahramon- Darth Vader talabasi turli joylarga tushadi, ko'pincha bitta maqsad - Jedini topish va yo'q qilish, lekin asosiy vazifaga qo'shimcha ravishda, o'tish paytida qo'shimcha maqsadlar mavjud: har qanday uskunaning bir nechta qismini yo'q qilish, gol urish. ma'lum miqdordagi ballar va Jedi holokronlarini toping.

Ushbu yon topshiriqlarni bajarish yangi kuch harakatlarining sharlari, rangini o'zgartiradigan va zararni oshiradigan yorug'lik qilichining turli kristallari, shuningdek bosh qahramon uchun turli xil kiyimlar ko'rinishidagi bonuslarni beradi, shuning uchun qo'shimcha vazifalarni bajarishni e'tiborsiz qoldirmaslik kerak. vazifalar.

Missiyaning o'tishi 1. Kashyyyk.
Jedi zohidini toping va yo'q qiling.

Qo'shimcha vazifalar: mavjud emas.

Galaktika zulmatga botish arafasida. Galaktika imperiyasi eski respublikani vayron qildi, son-sanoqsiz olamlar qo'rquv changalida siqildi. Deyarli barcha Jedi ritsarlari yo'q qilindi, ulardan faqat bir nechtasi imperator kuchlaridan qochib, galaktikaning kengligida yashirinishga muvaffaq bo'ldi. Imperatorning josuslari Kashiyik sayyorasida yolg'iz Jedi ritsarini topdilar va Dart Veyder uni yo'q qilish uchun yuborildi ...

Vader Kashyyyk ustida

Bu kirish missiyasi, siz Vader rolida o'ynagan muqaddima turi. Bu darajadagi hech qanday yon kvestlar yoki holokronlar mavjud emas. Biz ekranning yuqori chap burchagida joylashgan mini-xaritadagi strelka yo'nalishi bo'yicha harakatlanayotgan yo'ldan pastga tushamiz. Darvozada biz Wookiees - himoyachilardan xalos bo'lamiz. Biz yog'och darvozani quvvat tugmasi ("y" tugmasi) yordamida sindirib tashlaymiz, biz ko'prik bo'ylab o'tamiz, keyingi darvozani sindirib, keyin liftga o'tamiz va yuqoriga ko'taramiz. Biz keyingi ko'priklardan o'tamiz va nihoyat isyonchilar emblemasi tushirilgan binoga etib boramiz. Biz zohid bilan ishlaymiz, videoni tomosha qilamiz ...

Missiyaning o'tishi 2. Nar Shaddaa. Jangchi zavodi. General Kotani toping va yo'q qiling.

Qo'shimcha vazifalar:
1) 5 ta jangchini yo'q qiling

3) 15 ta holokron yig'ing

Qo'ngandan so'ng, biz koridor bo'ylab harakatlanamiz va birinchi eshikni taqillatamiz (quvvatni surish). Golokronlarni olishni unutmang: qizil - ular sizning mahoratingizni, kuchingizni va hokazolarni qisqacha oshiradi, biz ularning tavsifini doiradan tashqarida qoldiramiz. bu parcha; oq - kuch nuqtalari, kuch harakatlari va qobiliyatlari doiralari, yorug'lik qilich uchun kristallar va turli xil kiyimlar. Biz angardagi barcha ishchi kuchini va shu bilan birga shiftga osilgan 5 ta jangchini yo'q qilamiz - bu qo'shimcha vazifa.

Angarda siz ko'priklarda ikkita oq Jedi holokronini topishingiz mumkin (skrinshotlarga qarang), ular 10 000 quvvat nuqtasi va chiroq uchun sariq kristall beradi. Ikkinchi holokronli yuqori ko'prikka halokatga uchragan moki dumidan ikki marta sakrash orqali erishish mumkin (bo'shliq, fazo, shift+c).

Biz angarning qulflangan eshigiga yaqinlashamiz, qulfning ikkita mandalini quvvat tutqichi yordamida ochamiz - yo'l aniq. Uchuvchingizdan general Kota ko'prikni egallab olgani haqida xabar olganingizdan so'ng, biroz oldinga boring va yopiq eshik ortida uchinchi Jedi Holokron (10 000 ball) bo'ladi.

Liftga chiqishdan oldin va liftga chiqishdan keyin qutilar orqasida yashiringan to'rtinchi holokronni (kuch qobiliyatlari doirasi) olishni unutmasdan davom etamiz - liftdan o'ng chiqish, chapga, beshinchi kubni (sfera). kuch qobiliyatlari) ham qutilar orqasida yashiringan. Qarama-qarshi tarafdagi yo'lga borganingizda, oltinchi joyni (10 000 quvvat nuqtasi) oling.

Keyinchalik o'tish zalni ko'plab isyonchilar bilan to'ldirgandan so'ng faollashtirilgan lazerli himoya devori bo'lgan dumaloq zalga qiyinchilik tug'dirmaydi. Dushmanlar bilan ishlagandan so'ng, energiya blokini devordagi rozetkadan quvvat tugmasi bilan tortib, mudofaani o'chiring ( o'ng tugma sichqonlar).

Chap devordan ko'k yoritilgan qurilma chiqib turgan joyga etib borganingizda, uni kuch yordamida o'ngga surib, qadam sifatida ishlatishingiz kerak. Shundan so'ng, xuddi shu tarzda, oldingizda ko'prikni tushiring va unga sakrab chiqing.

Yurish tankini yo'q qiling va TIE jangchilarining qanotlari ko'tarilgan xonaga borganingizda, yuqoridagi to'r o'tish joyida joylashgan ettinchi va sakkizinchi ikkita holokronni olishni unutmang (har biri 10 000 quvvat nuqtasini bering), ular orqada joylashgan. qutilar va uyingizda chap tomonda.

Yana ikkita holokron, ketma-ket to'qqizinchi (10 000 ball) va o'ninchi (kuch kristalli - rubat) xuddi shunday xonada, ammo jangchilarning qanotlari ko'tarilmaydigan joyda, siz faqat ular orqali etib borishingiz mumkin. maqsadlar, o'ng va chap bo'shliqlarda ikkinchi ichiga yotgan qanotlari, kiritish so'ng. Yuqori holokron sizga zararni oshiradigan qilich kristalini beradi, uni o'yin menyusi yordamida chiroqqa kiritishni unutmang.

Biz liftga chiqamiz va ustaxonaga kiramiz, u erda siz generatorni yo'q qilishingiz va izolyatsion maydonni o'chirib qo'yishingiz kerak, shundan so'ng chap tomonda o'n birinchi holokronni (10 000 ball) ko'prik ostidagi tokchada topamiz, o'n ikkinchi ( shuningdek, 10 000 ball) generatorlar zalidagi o'ng tokchada va chap to'rtta generatorlar orasidagi o'n uchinchi (quvvat qabul qilish sohasi) zalida.

Blokni uyadan tortib olib, biz maydonni o'chirib, qiruvchi samolyotlarni yig'ish sexining keyingi bo'limiga kiramiz, u erda o'ng burilish orqasida o'n to'rtinchi va o'ng tomonda ko'prik ostidagi o'n beshinchi holokronlar joylashgan. har biriga 10 000 kuch ball bering. Shunday qilib, 15 ta holokron to'plandi - qo'shimcha vazifa bajarildi.

Biz liftga ko'tarilib, sayyoramizning ajoyib manzarasini kuzatamiz va general Kota bilan uchrashamiz ...

Missiyaning o'tishi 3. Raxus Prime. Chiqindixona. Kazdan Parathusni toping va yo'q qiling.

Qo'shimcha vazifalar:
1) 10 ta axlat transportini yo'q qilish
2) 250 000 quvvat nuqtasini oling
3) 15 ta holokron yig'ing

Endi siz ushbu axlatxonada yotgan reaktorlarni faollashtirish uchun kerak bo'ladigan chaqmoqlardan foydalanishingiz mumkin (ular ko'k rang bilan ta'kidlangan). Chaqmoq chaqqanda, reaktor ishga tushadi, uchib ketadi va devorga teshik ochadi, siz unga borishingiz kerak. Uchta reaktorni ishga tushiring va yo'l aniq. Chap tomonda zaharli chiqindilar daryosi orqasidagi ko'prik ostidagi tokchada joylashgan 10 000 quvvat nuqtasini beradigan birinchi Holokronni olishni unutmang.

Chiqindilarni chaqmoq bilan yaqin masofada yo'q qilishga harakat qiling. Shuttles darajasining bu qismida paydo bo'ladi - to'rt marta. Giperdrive ichida siz ikkinchi holokronni (kuch doirasi) topasiz, devordagi teshikka kirganingizdan so'ng, ikkita qutini bir-birining ustiga qo'yib, unga o'tishingiz yoki markaziy qismi bo'ylab ko'tarilishingiz mumkin. hyperdrive va quvurlardan platformaga sakrab o'ting.

Bundan tashqari, o'zingizni eritilgan metall yomg'iridan himoya qilish uchun siz metallning yopishgan qismlarini kamar hosil qilish uchun egish uchun kuch ishlatishingiz kerak. Ochiq maydonga chiqishga etib borganingizda, sakrashga shoshilmang - chap tomonda uchinchi holokron joylashgan. berilgan daraja(sizga 10 000 ball beradi) va agar siz o'zingizni uning o'rniga qo'ysangiz, yana to'rtta axlat mashinasini yo'q qilish uchun chaqmoqni ishlatishingiz mumkin. Konsentrlangan qizil kristalni o'z ichiga olgan to'rtinchi holokron sizning oldingizda qarama-qarshi tomonda.

Endi siz uchadigan reaktorni tutib, uni chaqmoq bilan faollashtirishingiz kerak, avval uni darajaning ushbu qismining boshida sizga ko'rsatilgan yarim sharsimon lyukga yo'naltirishingiz kerak - bu boshqa yo'l, lekin avval siz katta platformani ko'tarishingiz kerak va undan lyuk tomon sakrab chiqing. To'rtta tozalovchi bilan tanishing va oxirgi ikkita tozalagichni platformaning chetidan yo'q qiling, siz beshinchi holokronni (10000 quvvat nuqtasi) ham ko'rasiz. Tunneldan o'ting, u erda javalar sizga portlovchi moddalarni tashlaydi va uning oxirida 10 000 ball bilan yana oltinchi oq o'ladi.

Biz oldinga boramiz, darvozani ochamiz, kiramiz, uchayotgan reaktorlarni ushlaymiz va ularni chaqmoq bilan faollashtiramiz - yomon qobiqlar olinmaydi, biz yana ikkita holokron topamiz - ettinchisi kuch sferasi bilan va sakkizinchisi oltin kristall bilan harakatlanadi. darajada, ular saytning o'ng va chap tomonida joylashgan.

Biz liftdan tushamiz, ochiq maydonga chiqamiz va tomning o'ng tomonida biz to'qqizinchi holokronni topamiz, unda konsentrlangan sariq kristall bor. Keyingi o'ninchi kuch doirasi bilan harakat qiladi, siz uni elektr stantsiyasi bilan platforma ostida topasiz. Jeneratör blokini chap holatga o'tkazing va generator yo'q qilinadi.

Biz liftga ko'tarilib, generatorning portlashi natijasida hosil bo'lgan yoriqga sakrab tushamiz. Keyingi, ketma-ket o'n birinchi, holokron (10 000 ball) o'ng balandlikda. Chap balandlikning oxirida turbina chaqmoq bilan va o'ng balandlikdan ishga tushirilishi kerak, yuqoriga ko'tarilgan uzun metall parchasini kuch bilan pastga tushiring va yiqilgan bo'lak bo'ylab chap balandlikdan yoriqni kesib o'ting. Axlat soqchilaridan xalos bo'ling va o'ng devordan chiqadigan metall qismini to'g'rilang, ustiga sakrab chiqing (c, bo'sh joy, bo'sh joy, smena) va xuddi shu tarzda undan oldingi platformaga sakrab chiqing. Bundan tashqari, chap tomonda, tishli ko'rinishdagi tokchada, keyingi o'n ikkinchi holokron (Sit xalati bilan), siz ularni egilmagan holda metall bo'laklardan sakrab o'tishingiz mumkin.

Biz oldinga siljiymiz, darvoza bilan joylashgan joyga sakrab chiqamiz, axlat titan bilan shug'ullanamiz, darvozani taqillatamiz va oldimizda o'n uchinchi oq kub va ko'priklar orasida osilgan firkrann kristalli bor. Siz ko'prikga yaqin atrofda joylashgan piyoda tankining boshidan chiqishingiz mumkin. Yana biri chap tomonda, darvoza yaqinidagi o'n to'rtinchi (10000), oxirgisi esa o'ng ko'prikning oxiridagi o'n beshinchi (shuningdek, 10000 quvvat nuqtasi). Faqat Kazdan Paratus bilan shug'ullanish qoladi ...

Missiyaning o'tishi 4. Felusiya. Shaak-ti toping va yo'q qiling.

Qo'shimcha vazifalar:
1) 4 ta rancorni yo'q qiling
2) 375 000 quvvat nuqtasini oling
3) 15 ta holokron yig'ing

Missiyaning boshidan bu joydan o'tish qiyinchilik tug'dirmaydi, hamma narsa oddiy, biz mini-xaritadagi o'q yo'nalishi bo'yicha harakat qilamiz. Birinchi holokron (10 000 ball) sathning eng boshida yo'lning o'ng shoxchasida, ikkinchisi - shuningdek, 10 000 ball - kirish ostidagi g'orda.

Uchinchi holokron (10 000 ot kuchi) birinchi osilgan piyola darajasidagi spiral qirralarning birida, to'rtinchisi 10 000 ot kuchi bilan ikkinchi idishda, beshinchisi yuqori idishda va beqaror qizil kristallni o'z ichiga oladi. Biz g'orni tark etamiz, jang qilishda yomon bo'lmagan bir nechta mahalliy aholi bilan gaplashamiz. Avvalo, siz etakchini urishingiz kerak, qolganlari esa balandlikdan erga otishni yoqtirmaydilar, agar siz uni uchinchi darajaga tushirgan bo'lsangiz, chaqmoqni ishlatish ham yaxshi.

G'orni tark etgandan so'ng, siz mahalliy jangchilar bilan shug'ullanishingiz kerak va o'ng tomonda, katta qo'ziqorin-o'simlikning oltinchi raqamli holokron ostida, u 10 000 ballga ega.

Keyingisi ketma-ket ettinchi bo'lib, 10 000 ta quvvat nuqtasiga ega, xuddi shu joyda, banan shaklidagi o'simlik ostida yashiringan, agar siz keyingi g'orga kirishdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, bu o'simlikning yuqori qismini olib tashlasangiz, buni ko'rishingiz mumkin. . Agar siz qaysi o'simlik ostida topa olmasangiz, barcha o'simliklarni yulib oling va siz uni albatta topasiz. Bundan tashqari, keyingi manzilga kirish joyidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, chap tomonda g'or shaklidagi shoxcha bor - u erda siz sakkizinchi holokronni va unda konsentrlangan oltin kristallni topasiz.

G'orga kiring va kirishdan so'ng darhol daraxtning vilkalarida siz kuch doirasini o'z ichiga olgan to'qqizinchi holokron harakatlanayotganini ko'rasiz. G'or bo'ylab qadimgi klon jang maydoniga boring, pastga sakrab tushing va sizning robotingiz sizni yaqin atrofingizdagi yirik mavjudotlar haqida ogohlantiradi - bular rankorlar ( qo'shimcha vazifa- bu jonzotlardan to'rttasini o'ldiring). Bu joylashuvda keyingi o'ninchi holokron ko'zga tashlanadi va 10 000 quvvat nuqtasiga ega.

Ko'plab mahalliy jangchilar bilan shug'ullaning, lekin birinchi navbatda lider bilan shug'ullanganingiz ma'qul va keyingi g'orga kirganimizdan so'ng biz yana holokronni ko'ramiz - 10 000 kuchga ega o'n birinchi.



Tor daradan o'tganimizdan so'ng, biz juda keng g'orga kiramiz, yana uchta rancor bilan shug'ullanamiz (qo'shimcha vazifa bajarildi) va yana o'ng kosalarda ikkita holokronni ko'ramiz, o'n ikkinchi (10 000 ball), o'n uchinchi (kuch qobiliyatlari doirasi) va yana ikkita o'n to'rtinchi (kuch doirasi) kosada o'ngda va o'ngda ikkinchi qalin daraxtning orqasida o'n beshinchi (10 000 ball). Ushbu darajadagi barcha holokronlar yig'iladi. Shaak-ti bilan uchrashishdan oldin qobiliyatingizni oshirishni unutmang.

Missiyaning o'tishi 5. Tajribachi. Kemadan qochish.

Qo'shimcha vazifalar:
1) barcha qutqaruv modullarini (kapsulalarni) yo'q qiling
2) 150 000 quvvat ball olish
3) 5 ta holokron yig'ing

Kameradan chiqish uchun stakanni sindirganingizdan so'ng, siz uchun halokatli gaz chiqib ketadi. Xonaning tashqi perimetri uyasida o'ng tomonda joylashgan energiya blokini tortib, uning ta'minotini o'chiring. Birinchi holokron (ko'k kristall) siz chiqishingiz kerak bo'lgan eshik orqasida bo'ladi, o'tib ketmang. Ikkinchi holokron, kuch doirasi bilan harakatlanadi, siz mahbuslar uchun silindrsimon kapsulalar bilan zalda, ulardan birining ichida topasiz.

Uchinchi holokron sizga kuch qobiliyatini beradi, u ikkinchi holokronni topgan zalning pastki qavatidagi eshiklardan birining orqasida yashiringan. Quvvat maydoni bilan yoritilgan eshikni taqillating va zaldan yo'l bepul. Keyingi xonada bo'ronchilar bilan shug'ullaning va barcha qochish podkastlarini chaqmoq bilan faollashtiring - bu qo'shimcha vazifadir. Oxirgi kapsulaning orqasida siz to'rtinchi holokronni ko'rasiz, unda kuch harakati sohasidagi yaxshilanishlar mavjud.

Ushbu darajadagi beshinchi va oxirgi holokron, Lorrdian kristalli, kemaning qo'mondon ko'prigiga boradigan yo'lda, koridordagi bochkalar orqasida joylashgan. U erda sizni bir nechta og'ir imperator jangchilari, bo'ronchilar va qo'mondonlik xodimlari kutib olishadi. Quvvat maydonini o'chirish uchun markaziy ko'prikning ikkala tomonida ikkita blokni tortib olishingiz kerak. Uchuvchingizni qutqaring va missiya shu erda tugaydi.

Missiyaning o'tishi 6. Bulutli shahar. General Kota bilan shahardan qoching.

Qo'shimcha vazifalar:
1) Karbonitda 10 ta imperialni muzlatib qo'ying
2) 200 000 quvvat ball olish
3) 5 ta holokron yig'ing

Darajaning boshida siz karbonit muzlatgichli konteynerlar yonida turibsiz, qo'shimcha vazifani bajarishni boshlang: ehtiyotkorlik bilan ushbu konteynerlarga imperator bo'ronini joylashtiring. O'nlab muzlatish - qo'shimcha vazifa bajarildi. Aytgancha, chiqish yo'lidagi ikkinchi idishda birinchi holokron - beqaror oltin kristalli. Agar siz birinchi ko'prikdan orqaga qaytsangiz, barning tomida ikkinchi holokron - ruusan kristalini topasiz.

Uchinchi (kuch sferasi) va to'rtinchi (10 000 quvvat) holokronlar keyingi xonadagi ko'prikdan aniq ko'rinadi. Turg'un bo'lmagan sariq kristalli beshinchi holokron ham qattiq kamuflyajlanmagan, uni harakat yo'nalishi bo'yicha dumaloq platformadan ko'rish mumkin, u yuqoridan ko'prikni kesib o'tuvchi nurda joylashgan. Barcha holokronlar to'plangan. Endi ikkita piyoda yuk ko'taruvchi bilan shug'ullanish va shattl kelganidan keyin soya qo'riqchisi bilan ishlash qoladi.

Missiyaning o'tishi 7. Imperial Kashyyyk. Imperator bazasini tekshirish.

Qo'shimcha vazifalar:
1) imperator aloqa minorasini yo'q qilish
2) 360 000 quvvat nuqtasini oling
3) 15 ta holokron yig'ing

Missiyaning boshida, eski kulbaga o'tishga shoshilmang, siz birinchi holokronni olishingiz mumkin - u chap tomonda, qo'nish joyidan bir necha metr uzoqlikda, u konsentrlangan ko'k kristalni o'z ichiga oladi. Endi isyonchilarning emblemasi bo'lgan eski kulbaga kiring, videoni tomosha qiling va yangi joyni yuklaganingizdan so'ng, chapga buriling, daraxtning orqasida kento xalati bilan ikkinchi holokron bor.

Uchinchi holokron va 10 000 nuqta yo'ldan bir oz pastroqda, yuqori o'ng tomonda, daraxt orqasida, o't o'chirgichlar bilan yondirgichlar joylashgan. Ular bilan, keyin piyoda tank va pulemyotchilar bilan muomala qilganda, yaqin atrofda joylashgan katta toshlar yordamida katta darvozalarni urib qo'ying yoki ularni qo'lga olish bilan oching. Chapdagi metall konstruktsiyadagi darvoza ortida to'rtinchi holokron (10 000 quvvat nuqtasi) joylashgan.

Oldinda, shuningdek, chap tomonda, metall konstruktsiyaning tepasida siz 10 000 quvvat nuqtasiga ega beshinchi holokronni topasiz. Metall ko'prik bo'ylab harakatlaning va aloqa minorasining asosiy generatorini himoya qiluvchi panjarani yirtib tashlang, u sizning o'ng tomoningizda bo'ladi va generatorni chaqmoq bilan o'chiring. Katta darvozadan o'ting, zinapoyadan o'ngga chiqing va aloqa minorasi atrofidagi ko'prikka ko'tarilganingizda, kuch sharini o'z ichiga olgan oltinchi holokronni ko'rasiz.

Aloqa minorasining zaxira generatorini o'chiring, siz uni birinchisining tepasida topasiz, minoraning qarama-qarshi tomonida, uning oldida, quvurning yonida ettinchi raqamli holokron osilgan, u 10 000 ballga ega. Keyingi katta darvozaga qaytib boring, uni taqillating yoki oching, himoya bilan shug'ullaning va dumaloq zalda, tog'lar bilan kubok ustida, sakkizinchi holokronni, shuningdek, 10 000 quvvat nuqtasini oling.

Darvozadan tashqariga chiqib, snayperlar haqida ogohlantirish olganingizda, o'ngdagi tosh orqasidagi qizil golokronni oling, bu sizga yengilmaslikni beradi, dushmanlardan tozalanadi va snayper ilgari bo'lgan dumaloq maydonda - to'qqizinchi holokron bilan. hokimiyat doirasi harakat qiladi. Bu platformaga Vukilar qamalgan qafasdan sakrashingiz mumkin, darvoqe, agar siz qafasning uchini chiroq qilich bilan ursangiz, qafas eshiklari ochiladi va ozod qilingan Vukilar sizga yordam beradi. Ushbu hujayralardan birida, o'ngdagi bu joyning oxiridagi birida, o'ninchi holokron (10 000 ball) yashiringan.

O'n birinchi holokron so'nggi raund snayper maydonida joylashgan bo'lib, u 10 000 ta quvvat nuqtasiga ega. Katta toshni undan bu hududga sakrash uchun harakatlantiring. ga o'ting hujayra bloki. Bo'limlar orasidagi maydonni o'chirish uchun yuqori chapda osilgan energiya kabelini ketma-ket o'chiring. Barcha kameralarni oching va ulardan birida siz kuch qobiliyati doirasiga ega o'n ikkinchi holokronni, oxirgi kamerada esa o'n uchinchi va 10 000 ballni topasiz.

Osmonga yo'naltirilgan traktor nuri bilan kompleksga chiqing va o'ng tomonda binafsha rangli kristall bilan o'n to'rtinchisini va 10 000 quvvat nuqtasiga ega o'n beshinchini ko'rasiz, holokronlar. Missiyani bajarish uchun siz nurni o'chirish uchun majmuaning perimetri atrofida joylashgan barcha tayoqlarni tortib olishingiz kerak.

Missiyaning o'tishi 8. Imperial Felucia. Senator Bail Organani toping va qutqaring.

Qo'shimcha vazifalar:
1) Starluckni qo'yib yuboring
2) 425 000 quvvat nuqtasini oling
3) 15 ta holokron yig'ing

Birinchi holokron sathning boshida darhol ko'rinadi, sathni yuklaganingizdan so'ng siz harakat qilishingiz shart emas - u sizning oldingizda jang ketayotgan jarlikning pastki qismida joylashgan, u kuch doirasiga ega. qobiliyatlar, ammo u etarlicha baland bo'lib turadi va agar siz imperatorlar, sandiqlarni tashish atrofida yotgan er-xotinni bir-birining ustiga qo'ysangiz, unga sakrashingiz mumkin. To'g'ri g'orda ikkinchisini toping va chiroq uchun yashil kristall oling.

Uchinchi holokron (10 000 quvvat nuqtasi) banan o'simligi ostida, jarlikning eng chekkasidagi ko'prikning o'ng tomonidagi novdada yashiringan. Ko'p sonli energiya qalqonlari bilan ko'prikdan o'ting, lekin pastga sakrashga shoshilmang. O'ngdagi ko'prikdan so'ng darhol yuqori shimgichli o'sishda siz konsentrlangan binafsha kristalli keyingi, to'rtinchi holokronni topasiz.

Beshinchi holokron kuch doirasini ochadi, u devorning o'ng chuqurchasida, imperator pulemyotchisi sizga qarata o'q uzgan. Bir oz ko'proq o'ngga, bu erda yo'l 10 000 ball bilan oltinchi holokronni toraytira boshlaydi. Siz kanyonning pastki qismidan beshinchi holokronga sakrab o'tolmaysiz, shuning uchun avval oltinchi holokron bilan o'ng g'orga sakrashingiz kerak, keyin esa u orqali beshinchi g'orga o'ting ...

Starlak atrofida qurilgan majmuaga etib boring, bu erda uchta generatorni - elektr stantsiyalarini chaqmoq yordamida yoqish orqali liftni faollashtirish zerikarli bo'ladi. Starlakni ozod qilish uchun ixtiyoriy izlanish uchun uning chodirlarini ushlab turgan zanjirlarni shamshir otish bilan uzishni unutmang. Vexstal quvvat kristalli ettinchi holokron o'ng elektr stantsiyasining tepasida va 10 000 ballga ega sakkizinchisi bu elektr stantsiyasining ostida joylashgan.

O'ng elektr stantsiyasining generatorini ishga tushirgandan so'ng, ko'prik bo'ylab liftga o'ting va chap tomonda siz to'qqizinchi holokronni ko'rasiz, u 10 000 ballga ega. Uchta generatorni ishga tushiring va liftni starlakning oshqozoniga tushing. Liftdan chiqqandan so'ng, o'ng tomonda o'ninchi holokron joylashgan bo'lib, u sizga 10 000 quvvat nuqtasini ham beradi.

Starlakning oshqozonidagi katta bo'shliqning markazida siz 10 000 quvvat nuqtasiga ega o'n birinchi golokronni topasiz. Unga o'tish uchun ikki marta sakrash ("bo'shliq", "bo'shliq") va "c" + "y" + "shift" dan foydalaning. Pastga sakrab tushing, tor o'tish joyidan o'ting va shamol esadigan joyga o'ting va siz vertikal qismlar orqasida yashirinishingiz kerak, o'n ikkinchi holokron (10000 ball).

Sizning oldingizda ochiq bo'shliqqa "tupurganingizdan" so'ng, yuqoridan o'n uchinchi holokron kuch doirasi bilan harakatlanadi. O'ng tarafdagi qo'ziqorin qopqog'idan unga o'tishingiz mumkin. Imperatorlar va rancorni mag'lub qiling va siz podshoning ustidagi o'n to'rtinchi holokronni ko'rasiz, unda beqaror ko'k kristal bor.

Missiyaning o'tishi 9. Imperial Raxus Prime. Orbital doklarni yo'q qiling.

Qo'shimcha vazifalar:
1) imperator minorasini nur bilan yo'q qiling
2) 500 000 quvvat nuqtasini oling
3) 15 ta holokron yig'ing

O'ng chetiga sakrab o'ting va undan sharsimon metall buyum joylashgan chap platformaga platforma bo'ylab oldinga, chapga va pastga sakrab chiqing - bu erda kuchli kristalli birinchi holokron - muhr mavjud. Biz Rodians va Yavalarni bostirib, davom etamiz. Chap novdada, yo'l ko'tarila boshlashdan oldin, biz ikkinchi holokronni va unda 10 000 quvvat nuqtasini topamiz.

Yoriqni tor metall chiziq bo'ylab kesib o'tganingizdan so'ng, sizga qarama-qarshi eshik orqasida, siz taqillatishingiz kerak bo'lgan uchinchi holokron kuch doirasi bilan harakatlanadi. To'rtinchi holokrondan o'tish qiyin - u aylanma o'tish markazida yo'lda, biz keyingi 10 000 ballni olamiz.

Juda katta ochiq joyga etib borganingizdan so'ng, konsentrlangan yashil kristalli beshinchisiga va 10 000 Holokron nuqtasiga ega oltinchisiga e'tibor bering, ular pastga sakrashdan oldin aniq ko'rinadi. Keyinchalik, siz yurish tankini, Imperials va Rodiansni yo'q qilishingiz kerak, shundan so'ng siz devordagi teshikka narvon shaklida devordan chiqib ketadigan metall qirralar bo'ylab sakrashingiz kerak. Yurish tanki qo'nganida rodiyaliklar qochib ketgan g'orda yashiringan ettinchi raqamni (10 000 ball) unutmang.

Sizning yo'lingizdagi teshikda 10 000 ballga ega sakkizinchi golokron bor. To'rtburchaklar koridor bo'ylab bir necha burilishdan keyin - boshqa ochiq joyga chiqish. U erda, snayperlar bo'lgan saytlardan birining o'ng tomonida, to'qqizinchi holokron va shuningdek, 10 000 ball.

Angarga yaqinlashganingizda, u ochiladi va undan yurish tanki, bir nechta imperator esminetlari va bir nechta hujum samolyotlaridan iborat armatura paydo bo'ladi. Keyingi, o'ninchi holokron angarning tomi ostida osilgan bo'lib, unda kuch qobiliyatlari doirasi mavjud. Angarning eng chekkasiga tushadigan liftga o'tirganingizdan so'ng, siz qo'nish platformasiga o'tasiz, uning oxirida lift bor, ustiga ko'tarilib, orqaga buriling, chap balkonda o'n birinchi holokron bor. va unda 10 000 quvvat nuqtasi.

Katta dumaloq xonada, markazda siz traktor nurlari bo'lgan minorani ko'rasiz, uni o'chirish qo'shimcha vazifadir, minorani o'chirish, uning perimetri bo'ylab chiqadigan barcha beshta transport quvurlarini chaqmoq bilan yo'q qilish. Xonaning tashqi aylanasi bo'ylab ko'tarilib, devorga kuch bilan teshik oching, siz harakat yo'nalishi bo'yicha unga qarshi turasiz - bu erda beqaror binafsha kristalli o'n ikkinchi holokron mavjud. Ulardan dumaloq elementlarni chiqarib, ikkita generatorni o'chiring va liftni pastga tushiring. Markaziy ko'prikning chap tomonida, chap nurning eng chekkasida, o'n uchinchi holokron bir qator kuch harakatlari bilan ko'rinadi, siz kombinatsiyalangan harakat yordamida nurga kirishingiz mumkin: ikki marta sakrash va siljish + "y ".

Eshikning o'ng va chap ochilish mexanizmlarini yuqoriga ko'taring va keyingi halqa shaklidagi koridorda, agar siz kirishning o'ng tomoniga va kirishning chap tomoniga o'tsangiz, har birida 10 000 ta quvvat nuqtasi mavjud bo'lgan oxirgi ikkita holokronni topasiz. . Keyin yana lift va turli xil ko'rinishdagi Proksi bilan qiziqarli jang. Endi siz to'rtta chaqmoq bilan ortiqcha yuklashingiz kerak nurli qurollar tezlatkich. Shundan so'ng siz saytda bo'lasiz. Sizga jangchilar hujum qiladi va siz imperator qirg'inini yo'q qilishingiz kerak. Taxminan saytning markazida joylashgan strukturaning orqasida jangovar olovdan yashirining. Jangchilar zarar ko'rgan hududga etib kelganidan so'ng, sakrab o'tiring va ularni chaqmoq bilan yo'q qiling. Hamma narsani yo'q qilganingizda, siz kuch bilan burni sizga qaragan qirg'inchini o'rnatishingiz va uni erga tortishingiz kerak. Vaqt oz bo'ladi, chunki jangchilarning navbatdagi bo'g'ini yaqinlashmoqda. Jangchilar kelgandan so'ng, hayot baringizni kuzatib boring, u juda kamayganda, jangchilarga g'amxo'rlik qiling va keyin qirg'inchini tortib olishni davom eting. Buni ikki yoki uch bosqichda qilishingiz mumkin.

Missiyaning o'tishi 10. O'lim yulduzi. General Kota va isyonchilar ittifoqining asoschilari toping.

Qo'shimcha vazifalar:
1) 500 000 quvvat nuqtasini oling
2) 15 ta holokron yig'ing

Angarda juda ko'p imperator kuchlari bilan kurashish qiyin va snayperlar juda ko'p, ammo o'qitilgan Jedi uchun imkonsiz narsa yo'q. Imperator kuchlari bilan shiddatli jangdan so'ng, katak quvvat kristalli birinchi holokron uchun liftni ko'prikka olib borishingiz mumkin. Ko'prikdagi angarning qarama-qarshi tomonida xuddi shu joyda, lekin 10 000 ball bilan ikkinchi holokron joylashgan.

Endi siz angarning markazidagi katta eshikni egib, milga sakrashingiz mumkin. Mini-xaritadagi o'q yo'nalishi bo'yicha mina bo'ylab harakatlaning va cho'ntakdagi ikkinchi tunnelda o'lim yulduzi nuridan yashirinib, eshikni oching va 10 000 quvvat nuqtasiga ega uchinchi holokronni oling.

Chap shoxchadagi uchinchi tunnelda liftni ko'taring va tunnelning tepasida nur bilan birga o'tadigan nurga sakrab chiqing. U erda siz to'rtinchi (10 000 ball) va beshinchi, beqaror yashil kristall, holokronlarni topasiz. O'ng filialga o'ting, eshik qulfini kuch bilan yuqoriga ko'tarib, eshikni oching. Ikkinchi eshik yonida yuklanadi yangi qism darajada va keyingi eshik ortida imperatorlar sizni kutmoqda, shuningdek, oltinchi holokronning o'ng tarmog'ida - kuch qobiliyatlari sohasida.

Biz to'g'ridan-to'g'ri yo'lak bo'ylab boramiz, biz imperiyaning ikkita pulemyotchisini abadiylikka va 10 000 quvvat nuqtasiga ega ettinchi raqamli holokronning keyingi o'ng cho'ntagiga yuboramiz. Biz chap chiqishga, o'lim yulduzi nurlari bilan milga chiqamiz, albatta, u o'chganda va qarama-qarshi tomonda biz sakkizinchi holokronni va 10 000 ballni olamiz.

Nihoyat, biz aylanuvchi halqalar tizimiga keldik va ular bilan birinchi xonada kuch doirasi bilan golokron ketma-ket to'qqizinchi o'rinni egallaydi. Halqalar bilan keyingi bo'limga o'tish uchun, nur o'chgandan so'ng, uchta halqani birma-bir to'xtatib, ularni nur yoqilgan paytdagi holatda mahkamlang. Shundan so'ng, siz keyingi bo'limga sakrab o'tadigan ko'prik cho'ziladi. Ko'priklar orasidagi yo'lda 10 000 quvvat nuqtasi bo'lgan o'ninchi holokron bo'ladi.

Aylanadigan halqalar bilan zallardan o'tib, biz o'zimizni O'lim yulduzining lazer nurlari birlashadigan katta zalda topamiz. Siz ushbu zalning eng pastki qismiga sakrab o'tishingiz va liftlarni ishga tushirishingiz kerak, buning uchun ko'k rang bilan belgilangan katta blokni uyaga suring, ammo ular sizning ichingizda ikkita yurish tankini joylashtirishga harakat qilishadi. Axborot zalining markazida joylashgan halqada 10 000 quvvat nuqtasiga ega holokron o'n bir osilgan. Agar siz energiya liftini eng yuqori platformaga olib chiqsangiz, yorug'lik qilichining qora kristalli holokron o'n ikkini ko'rishingiz mumkin, u eng yuqori linzaning tepasida joylashgan.

Keyingi o'n uchinchi holokron yuqori o'ng sohadagi eshik ortida joylashgan bo'lib, u 10 000 quvvat nuqtasini beradi. Konvergentsiya zalining yon tomonlarining ikkinchi darajasida, aniqrog'i chap tomonda (agar siz yaqinlashuvchi nurlarga qarasangiz) 10 000 ball bilan o'n to'rtinchi holokronni topasiz. Endi siz yuqori nuqtadan konverging linzalari qarshisida joylashgan platformaga sakrashingiz kerak. Ushbu saytda sizni yordam bilan soya soqchisi kutib oladi. Ular bilan shug'ullangandan so'ng, ob'ektiv tomon buriling va boshqaruv panellari tomonidan tashkil etilgan doira ichida o'ng tomonga buriling, oxirgisi - kuch doirasi bilan o'n beshinchi holokron.

Biz eshik qulfini soat yo'nalishi bo'yicha ochamiz va Veyderni koridorda uchratamiz, aniqrog'i, u siz bilan uchrashadi. U bilan jang qiling va imperator general Kota bilan shug'ullanadigan vaqt keladi. Sizda ikkita yo'l bor: birinchisi - sakrash, Vaderni tugatish va ikkinchisi - imperatorga hujum qilish. Tanlov sizniki...

Hot Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Imperiya g'azabda. Qo'zg'olon uchun qorong'u vaqt keldi. O'lim yulduzi yo'q qilingan bo'lsa-da, imperator qo'shinlari isyonchi kuchlarni yashirin tayanchlaridan siqib chiqarib, ularni galaktika bo'ylab ta'qib qilishdi. Qo'rqinchli Imperator flotidan qochib, Lyuk Skywalker boshchiligidagi ozodlik uchun kurashchilar guruhi uzoq, muzli Xot sayyorasida yangi maxfiy bazani o'rnatdilar. Obi-Van Kenobi ruhiga tayangan holda, Skywalker Jedi jangchisi sifatida o'z mahoratini to'liq rivojlantiradi va Imperial Sith qotili Starkiller bilan so'nggi jangiga tayyorlanmoqda.

Asosiy vazifa: Echo bazasida isyonchi kuchlarni yo'q qilish.

Qo'shimcha vazifalar:
2) 5 ta holokron yig'ing

Xotaning qor bilan qoplangan kanyoni bo'ylab oldinga boring, g'orga kiring. Wampa u yerda sizga hujum qiladi. Ushbu jonzotlar bilan quyidagi taktikalarni qo'llagan holda birma-bir kurashish yaxshiroqdir: kuch yordamida ko'taring va havoda ushlab turing, unga yorug'lik qilichini tashlang, uni erga tashlang va keyin yiqilgan Vampani chaqmoq bilan tugating. Agar bir nechta Wamplar bo'lsa, avval chaqmoqni ishlatib, keyin har bir jonzotni chiroq bilan tugatish yaxshiroqdir. Keyinchalik g'orning bu qismida siz yana ikkita Vampani uchratasiz. G'orning uzoq burchagida, o'tish joyini yopadigan muzni kuch bilan itarish yordamida sindirib tashlang va keyingi g'orga o'ziga xos ko'prikni tashkil etuvchi beqaror muz platformalari bilan kiring. Ushbu platformalar siz ularga qo'nganingizdan keyin bir necha soniya ichida yo'q qilinadi, ammo bu safar yana bir sakrash uchun etarli. Power Jump va Double Power Jump yordamida g'ordan o'ting. G'orning narigi tomonida sizni ikkita Vamp kutmoqda, ular siz yaqinlashganda sizga qor bloklarini tashlaydilar.

Keyingi shunga o'xshash g'orda yo'lning o'rtasida joylashgan o'ng platformalardan birida birinchi holokron va g'orning oxirida sizni uchta Vamp kutmoqda. Keyingi g'orda sizga avtomatik minoralar hujum qiladi, ularni birma-bir chaqmoq bilan yoqib yuboring, g'orning markazidagi vertikal muz qatlamlari orqasiga yashirinib, ularning orqasidan hujum qilasiz. Quvvat qalqoni bilan yopilgan o'tish joyiga o'ting. Uning chap tomonida yon o'tish joyiga kirishni yopadigan muzni sindirish uchun kuch ishlating, bu erda maydonni o'chirish uchun energiya elementini rozetkadan tortib olishingiz kerak. Uyada qizil Sith golokroni bo'ladi, bu sizga sog'likni singdirish aurasini beradi. O'tish joyiga qayting va isyonchilar bilan muomala qiling.

Echo bazasining koridorlari bo'ylab o'lik oxirigacha harakatlaning. U erda muz o'ziga xos zinapoyani hosil qildi, u bo'ylab siz koridorlarning yuqori darajasiga sakrab chiqasiz. Siz o'zingizni saytda topasiz, to'g'ridan-to'g'ri kuch maydoni bilan yopilgan o'tish joyi bo'ladi, chap tomonda esa qo'zg'olonchilar va Wamps bilan juda katta g'or bor. G'orning markazidagi shift ostida zararni oshiradigan Sith holokroni joylashgan. Eng o'ng burchakdagi bu g'orda o'tish joyining kuch maydonini oziqlantiradigan generator mavjud. Jeneratör qopqog'ini orqaga egib, yaqin atrofdagi qutini tashlang. Jeneratorni yo'q qilishdan oldin, platformaga sakrash va paydo bo'lgan snayperlardan qochish uchun katta idishni bo'sh turgan liftga qo'ying. Keyingi koridorda: qo'zg'olonchilar va bir nechta Vamplar va koridorning oxirida kuch bilan taqillatish kerak bo'lgan eshiklar mavjud. Eshiklarning orqasida pastki darajaga o'tish uchun muzdan o'tish kerak bo'lgan xona mavjud. Siz orqaga qaytishingiz mumkin, quti olib keling va ular muzli zaminni sindirib tashlashadi yoki muzdan sakrab o'tishadi va erga tushganda qilich bilan pichoqlashadi. Pastki qavatga tushgandan so'ng, oldinga boring, yana pastga sakrab, orqaga o'girilib, ikkinchi holokronni ko'ring

Dumaloq xonada sizga maslahat beriladi - zalning markazidagi platformani kuch bilan ko'tarib, ustiga sakrab, platformadan yuqori darajaga chiqishingiz kerak. Yuqori qavatda cheksiz energiya beradigan Sith holokronini oling, o'nlab isyonchilar bilan kurashing, yopiq eshiklarni tepib, o'tish joyidan pastga tushing. Keyingi - Lyuk Skywalker bilan birinchi uchrashuv. U bilan qilich bilan kurashish juda oson, lekin u eshikni ochadi va sizga uchta Vumpa hujum qiladi. Endi siz asosiy angarni topishingiz kerak. Eshikni tepib qo'ying, keyingi katta xonada ko'plab isyonchilar bo'ladi, ammo bo'ronchilar yorib o'tib, sizga yordam berishadi. Chap tunnelda uchinchi holokron bo'ladi va o'ng tunnel sizni yiqitish kerak bo'lgan eshiklarga keyingi o'tish joyiga olib boradi. Kvadrat xonada to'rtburchaklar blokni xizmat ko'rsatish tunnelidan tortib, natijada paydo bo'lgan o'tish joyiga sakrash uchun kuch ishlating. Yo'lda zaryadsizlangan parallel va perpendikulyar quvurlar bo'ladi, ammo ular qilich otish yoki chaqmoq bilan osongina yo'q qilinadi.

Xizmat tunnelidan siz faqat snayperlardan ehtiyot bo'lishingiz kerak bo'lgan o'tish joyiga tushasiz. Ushbu parchada to'rtinchi holokron bo'lgan eshiklari taqillatilgan chap novda mavjud. Keyinchalik, sizni isyonchilar va bir nechta Vamplar to'sib qo'yishadi, aytmoqchi, Vamps, sog'liqni singdirish aurasi bo'lgan Sith holokroni joylashgan xonada. Biz keyingi eshikni taqillatamiz, chapga burilamiz, o'tish joyining muz devorini sindiramiz, beshinchisini olamiz, bu ham oxirgi, holokron va Echo bazasining keyingi koridoriga kiramiz, u erda biz Vampa bilan ishlaymiz. Ushbu parchadan keyin biz o'zimizni asosiy angarda topamiz. U erda biz bir nechta Sith holokronlari yordamida qarshilikni yo'q qilamiz va Mingyillik Falconga o'tishni himoya qiluvchi qo'sh energiyali maydon generatoriga erishamiz. Bir nechta qutilar yordamida biz generatorning ikkala qismini yo'q qilamiz va Skywalker bilan uchrashamiz. Biz uni chaqmoq va boshqa nayranglar yordamida qilich zarbasi bilan mag'lub etamiz...

Tatooine Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Mo'rt umid. Bu fuqarolar urushi davri. Yashirin bazadan zarba bergan qo'zg'olonchilar kemalari Galaktika imperiyasining yovuzliklariga qarshi birinchi jangida g'alaba qozonishdi. Jang paytida isyonchi ayg'oqchilar imperatorning halokatli quroli, butun sayyorani yo'q qilish uchun etarli kuchga ega bo'lgan zirhli kosmik stansiya - "O'lim yulduzi" ning maxfiy rejalarini o'g'irlashga muvaffaq bo'ldi. Tatuinga qaytish rejalarini kuzatib, imperator Dart Veyderni yo'q qilgan sith qotili Starkillerga isyonchilar ittifoqi galaktikaga erkinlikni qaytarishdan oldin ularni qaytarib olishni buyuradi...

Asosiy maqsad: o'g'irlangan rejalar bilan droidlarni qo'lga olish.

Qo'shimcha vazifalar:
1) 600 000 quvvat nuqtasini oling
2) 5 ta holokron yig'ing

Imperator Palpatinadan ko'rsatmalar olgandan so'ng, yo'l bo'ylab tog'lar bo'ylab harakatlaning. Olisda siz ko'prikda tiqilib qolgan va yo'lingizni to'sib qo'ygan sandmobilni ko'rasiz. Unga boradigan yo'lda sizga portlovchi moddalarni tashlaydigan javalardan xalos bo'lishingiz kerak, shuningdek, vaqti-vaqti bilan javalar paydo bo'ladigan ko'k yoritilgan kulbalarni yo'q qilish tavsiya etiladi. Sanderga yaqinlashganingizda, to'rtta Jawa gvardiyasi droidi paydo bo'ladi, ammo sizning arsenalingizda barcha ko'nikmalar va kuchlar mavjud bo'lgani uchun ularni urish qiyin bo'lmaydi. Qumlagichni kuch bilan tubsizlikka surib qo'ying va Jabba the Hutt saroyiga o'tish mumkin bo'ladi. Ko'prikdan o'tgandan so'ng, xaritaga e'tibor bering: chap tomonda birinchi holokron yashiringan kichik g'or ko'rinishidagi filial bo'ladi.

Keyinchalik, yo'lni kesib o'tadigan xandaqning chetida to'xtab, chap tomondagi tog'ning tepasidan barcha toshlar tushishini kuting. Ikki ariqni kesib o'ting va Jabba saroyining o'ng va chap tomonidagi tepaliklarda joylashgan Toskana bosqinchilarining hujumiga tayyor bo'ling. Asosiysi, bosqinchiga tezda yaqinlashib, u sizni ushlamaguncha va sakrashda uni chaqmoq bilan uring. Jabba saroyining eshigini ochish uchun har bir chiqadigan elektron ko'zga chaqmoq uring. Eshik ochilgandan so'ng, qizil Sith holokroni osilgan zalning markaziga yuguring, u sizga salomatlikni singdirish aurasini beradi va bu holokron orqasidagi quvurga sakrab o'ting. Quvurda siz Jedining ikkinchi holokronini topasiz va agar siz trubaning chetida tursangiz, u holda aura yugurib kelgan Gamorrea soqchilari bilan o'z ishini bajaradi. Pastga sakrab, qolgan soqchilarni tugating.

Jabba the Hutt bilan qisqa suhbatdan so'ng, siz rancorni tugatishingiz kerak bo'ladi. Rankor chuqurida bir nechta Sith holokronlari mavjud. Uzoq masofani bosib o'tib, qisqa muddatli yengilmaslikni ta'minlab, siz g'azabni boshqa dunyoga osongina yuborishingiz mumkin. Eshikni kuch bilan ko'taring va chuqurdan qamoqxonaga chiqing. U erda koridor bo'ylab harakatlanish yoki qamoqxona kameralarining devorlarini sindirish uchun shiftdagi elektr zaryadlarining generatorlarini yirtib tashlashni unutmang. Bo'limlar orasidagi eshiklar saroyga kirish bilan bir xil tarzda ochiladi. Uchinchi holokron birinchi chap kamerada sayohat yo'nalishi bo'yicha o'nta qamoqxona kamerasi bo'lgan xonada va cheksiz energiyaga ega Sith holokronlari qarshisidagi kamerada yashiringan. Bu xonaning oxirida lazerli qurol va eshikli ikkita Weekwai qo'riqchisi bor.

Keyingi pastga tushgandan so'ng, o'ngda sog'liqni singdirish aurasi bo'lgan holokron va chap tomonda yarim doira yo'lak bo'ladi. Yana bir nechta eshik va siz droid qiynoqlar xonasidasiz, u erda o'tish joyini yopadigan kuch maydonini o'chirish uchun o'tish joyining chap tomonida joylashgan silindrsimon generatorni ko'tarib, bo'shatish kerak. Keyingi sarg'ish o'tishning oxirida - xuddi shunday holat bino ichida dumaloq shakl darhol yuqori chuqurliklardan biriga sakrab o'tish va Vukuay qo'riqchilari bilan shug'ullangandan so'ng, sakrab tushmasdan buzilgan bo'ronchilarni - likvidatorlarni qabul qilish yaxshiroqdir. Bu erda, pastki chuqurlikda, to'rtinchi holokron. Harakatlanuvchi ikkita juft eshikni to'xtating va pastga sakrab tushing.

Qo'ngandan so'ng, o'choqqa o'tadigan konveyerdan sakrab tushing, Jawas bilan muomala qiling va robotni xonaning burchagidagi sharsimon skanerga olib keling. Ushbu qadamlardan so'ng, maydalash mexanizmi o'chadi va siz o'choqqa kirishingiz mumkin. Olovga tegmaslik uchun konveyerning o'ng yoki chap tomonida to'xtab, pechning oxiridagi chap teshikka yo'l oling. Teshik oldida turing va beshinchi holokron oxirgidan oldingi olov oqimining orqasida ko'rinadi. Orqaga qayting va o'tish joyiga o'ting. Angarga kirganingizdan so'ng, siz Boba Fettni mag'lub qilishingiz kerak. Raketani otish va uni yo'q qilish uchun chaqmoqni ishlatish uchun sizdan etarlicha uzoqlashishiga yo'l qo'ymang. Keyinchalik Mos Eisleyda siz Obivan Kenobi va uning ruhini uchratasiz. Ikkalasi ham yaxshi kurashadi, lekin bu erda bizga chaqmoq va chaqmoq chaqishi yordam beradi.

Jedi Temple Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Siz o'lgan otasi haqida ma'lumot izlash uchun Jedi ibodatxonasiga borishga qaror qilgan yosh Jedisiz...

Asosiy vazifa: Jedi ibodatxonasining sirlarini ochish.

Qo'shimcha vazifalar:
1) 600 000 quvvat nuqtasini oling
2) 10 ta holokron yig'ing

Jedi ibodatxonasi xarobalariga yaqinlashganingizda, quyida joylashgan Imperator garnizoni kuchli qarshilik haqida proksi ogohlantirishini olasiz, shuning uchun jangga kirishdan oldin kuchlaringizni, harakatlaringizni, kombinatsiyalaringizni yaxshilang va shamchiroq kristalini o'zgartiring. Kemadan pastdagi platformaga sakrab chiqing va har tomondan hujumga tayyor bo'ling. Sizga bo'ron qo'shinlari, uchuvchi va soyali qo'shinlar va imperator qiruvchi droid hujum qiladi.

Jedi ibodatxonasining eshigini ochish uchun siz eshik oldidagi o'ng va chap haykallarning chiroqlarini ko'tarish uchun kuch ishlatishingiz kerak. Zal bo'ylab haykallar joylashgan zalga o'ting, u erda siz cheksiz energiyaga ega Red Sith Holokronini olishingiz mumkin - bu sizga ushbu zalda Imperator kuchlari bilan kurashishga yordam beradi. Ushbu zalga kirishga eng yaqin bo'lgan o'ng burchakda Jedining birinchi holokroni kuch texnikasi sferasida, ikkinchi holokron esa qarama-qarshi o'ng burchakda joylashgan bo'lib, u kuch qobiliyatini beradi. Katta haykalning boshi ko'prik bo'ylab keyingi yo'lni to'sib qo'ygan ma'badning markazida ko'plab uchadigan bo'ronchilarni yo'q qiling.

Haykallar bilan zalning markaziga qayting va kuch yordamida o'ng eshikni ko'taring. Eshik tushishidan oldin, o'tish joyidan o'ting va Padavan mashg'ulot xonasiga o'ting. Trening zaliga kirganingizda, mashg'ulot mexanizmlari ishga tushadi va zal turli xil dushman droidlar bilan to'la boshlaydi. Balkonga sakrab chiqing, vaqtincha cheksiz energiya beradigan Sith holokronini oling va bu mexanizmlarni imkon qadar tezroq yo'q qilishga harakat qiling - ko'k rang bilan ta'kidlangan katta raqamlar, zalning perimetri bo'ylab va balkonning perimetri bo'ylab kichik raqamlar. mashg'ulot zali. U erda, balkonda siz kuch qobiliyatiga ega uchinchi holokronni topasiz. Barcha mexanizmlarni yo'q qilgandan so'ng, mashg'ulot zalining balkonidagi eshik ochilib, tashqi balkonga tor o'tishga olib keladi. Ochiq balkonga chiqqandan so'ng, bo'ronchilarning uchib ketishidan ehtiyot bo'ling. Ushbu balkondan siz o'ng tomonda deyarli vertikal ravishda osilgan ko'prikning vayron bo'lgan qismini ko'rasiz. Uni gorizontal holatga ko'tarish kerak, shundan so'ng siz mashg'ulot xonasiga qaytishingiz mumkin. Zaldagi taxta plitalari ochiladi va sizga so'roqchi droidlar hujum qiladi. O'zgartirilgan pol plitalari ostida to'rtinchi Jedi golokroni mavjud bo'lib, u kuch harakatiga ega.

Biz haykallar bilan zalga chiqamiz va qarshisidagi o'tish joyiga kiramiz. O'tish joyini to'sib qo'ygan vayronalarni sindirish uchun kuch ishlating, agar u bo'ronchilar bilan jang paytida siz tomonidan yo'q qilinmasa va yiqilgan ustunlar orasidan o'ngdagi eshikka o'ting. Imperator kuchlari tomonidan urilib ketmaslik uchun o'zingizni eshikning yon tomoniga qo'ying va eshikni kuch bilan ko'tarib oching. Eshik pastga tushmaguncha, keyingi xonaga kiring. Chapdagi zinapoyaning orqasida, zararni oshiradigan Sith holokronini oling va birinchi navbatda, balkonlardagi to'rtta rang-barang urna va snayperlarni, shuningdek, balkonlar ostidagi plitalarni yo'q qiling. Boshqacha qilib aytganda - yo'q qilingan hamma narsani yo'q qiling! Quvvat qobiliyati doirasi bo'lgan beshinchi holokron kirish zinapoyasining chap tomonida joylashgan bo'lib, oltinchi holokronni kuch doirasi bilan olish uchun siz ushbu xonaning markazida osilgan sayyoraning katta modelini siljitishingiz kerak. .

Ettinchi holokron xuddi shu zalning eng chekkasidagi haykal ostidagi keshda joylashgan. Haykalni Power bilan ko'taring va Power Combo Orb Holocron mavjud bo'ladi. Keyin uzoqdagi balkon ostidagi o'tish joyiga, so'ngra ustunlar yiqilgan yo'lakka kiring va poldagi tanaffus orqasida sakkizinchi holokronni kuch doirasi bilan oling. Bir necha qavat pastdagi bo'shliqqa sakrab chiqing, keyingi balkonga o'ting, u erda siz haykalni kuch bilan yo'q qilasiz va oldingi xonaga qaytasiz. Balkon ostidagi o'tish joyi yaqinida sizni balkonda va chiqishdan oldin zinapoyada ikkita qirg'inchi droid va snayperlar kutib oladi. Haykallar bilan zalga qayting.

Endi siz vayron bo'lgan ko'prikning bir qismidan ikkinchisiga tubsizlikdan sakrab o'tishingiz va yo'l davomida to'qqizinchi holokronni olishingiz kerak, bu esa kuch harakati sohasida yaxshilanish imkonini beradi. Kombo texnikasi yordamida sakrab o'tishingiz mumkin, buning uchun siz "w" tugmasini bosishingiz kerak - oldinga siljish, keyin "bo'shliq" tugmasini ikki marta - ikki marta sakrash va keyin havoda "w" tugmachasini bo'shatmasdan, "shift + e" tugmasini bosing. oldinga siljish. Yo'lak bo'ylab piyoda ustidagi aylanadigan holokronga oldinga siljiting. Otangiz bilan gaplashganingizdan so'ng, siz Jedi sinovlaridan o'tishingiz kerak bo'ladi.

Birinchi sinovni yakunlash uchun siz kuch bilan ushlab, yorug'lik to'pini o'ng haykalning qo'lidan chap qo'liga o'tkazib, yorug'lik chizig'i bo'ylab harakatlantirishingiz kerak. Bir xil turdagi uchta topshiriqni ortib borayotgan qiyinchilik bilan bajarganingizdan so'ng, siz ko'prikning bo'laklarida tubsizlikni kesib o'tishdan iborat bo'lgan ikkinchi sinovga o'tasiz. Bu bo'laklarni sakrab o'tish uchun ularni tabiiy ochiq jigarrang rangga aylantiradigan joyga ko'chirish kerak. Mana, oxirgi - bir qator kuch harakatlariga ega o'ninchi holokron. Ko'prik parchalari bilan uchta g'ordan o'tib, siz nihoyat Sith bilan uchrashasiz, uni mag'lub qilasiz va Jedi ibodatxonasidan o'tish tugallanadi ...

Yulduzli urushlar haqida aniq bo'lmasdan nima deya olasiz? Men hech narsa deb o'ylamayman. Hammasi allaqachon xabar qilingan.

Vader va Luqo bilan tanish bo'lmagan odamlar yo'q, lekin to'satdan, Tibet tizmalari orasida 6000 metr balandlikda, bunday baxtsiz odamlar bor, shuning uchun ular zarar ko'rmaydilar va ularga muhtoj emaslar. Qolganlar uchun Star Wars Force Unleashed deb nomlangan kuchning yangi namoyon bo'lishini aniqlash juda qiziqarli bo'ladi. Men janjalni to'xtatib, lazerli pichoqni ishlatishni taklif qilaman va agar iloji bo'lsa, sizga yordam berishga harakat qilaman.

Shunday qilib, biz ichki o'tishni boshlaymiz.

Tailand qiruvchi zavodi

Xo'sh, o'rganishni boshlaylik. Thai Fighter angaridan boshlab, sizga pichoqni qanday tutish, qanday jang qilish va qanday kuch ishlatish kerakligi o'rgatiladi. Dastlab, siz dushmanlarning ikki guruhini er yuzidan yo'q qilishingiz kerak, ular orasida, albatta, hujum samolyotlari bo'ladi. Ular tugagach, bonus missiyasini bajaramiz.

Buning uchun siz beshta galstuk jangchini er yuzidan o'chirib tashlashingiz kerak. Kuch bilan siz ularni relslardan itarib yuborishingiz mumkin va ular portlab ketadi.

Endi angardan chiqish uchun eshik yonidagi ikkita almashtirish tugmachasini faollashtirish uchun ularni kuch bilan ishlating. Eshik faqat ikkala kalit yoqilganda ochiladi. Shundan so'ng, tashqariga chiqing va boshqaruv minorasiga boring.

Ko'prikdan o'ting va bir darajaga chiqing. Shundan so'ng, oldinga boring. Sizning maqsadingiz uzoqdagi qorong'u eshikdir.

U orqali o'tsangiz, nazorat punkti faollashadi.

Bu erda siz galstuk jangchilaridan qochishingiz kerak bo'ladi, chunki siz ularni hali yer yuzidan o'chira olmaysiz. Sizda chaqmoq otishga kuchingiz yo'q.

Keyingi joy - nazorat xonalari. Bu erda hamma narsa juda oson. Davom eting, ehtiyot bo'ling, siz bir nechta og'ir qurollangan dushmanlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

Derazalarni sindirish orqali siz dushmanlarni tortib olinayotganda osongina o'ldirishingiz mumkin, ammo agar ular siz ularga zarar etkazmasdan oldin o'lsa, siz hech qanday bonus olmaysiz. Bundan tashqari, ular lazer maydoniga tashlanishi mumkin.

Vargs bilan shug'ullanganingizdan so'ng, siz maydonni qanday o'chirish haqida o'ylashingiz kerak. Buni amalga oshirish juda oson, siz generator bilan shug'ullanishingiz kerak, u ta'kidlanadi, shuning uchun uni osongina topishingiz mumkin. Davom etish.

Bu xonada siz sakrashingiz kerak bo'ladi, lekin ko'tarilishni boshlashdan oldin, keling, yuqoridagi dushmanlarni yo'q qilaylik. Buni turli xil narsalarga kuch qo'llash orqali amalga oshirish juda oson. Ularni itarib yuborish va dushmanlarga tashlash mumkin, shuning uchun siz yo'lingizni tozalaysiz.

Chap tomonda kokpitga chiqish mumkin bo'lgan chiqish bo'ladi. Bu yerda qilish uchun hech qanday maxsus narsa yo'q, sizda bonuslar olish va davom etish imkoniyati mavjud. Natijada, siz birinchi boshliqqa kelasiz, u general Kota bo'ladi.

Ixtisoslashgan bo'lmaganda u bilan kurashish shabadadan osonroqdir. U kuchning namoyon bo'lishiga zaif, siz odatda unga har xil narsalarni tashlash qobiliyatiga egasiz. Bularning barchasi uni dahshatli tarzda mag'lub etishi mumkin. Xavotirlanadigan yagona narsa - yashil kuch maydoni. Uning faollashganini va quvvat kuchayganini ko'rsangiz, bu Kota hozirda sizga hujum qilayotganini anglatadi.

Darhol hujum chizig'ini tark eting. Bundan tashqari, shuni yodda tutingki, endi u daxlsiz, shuning uchun siz ham unga hujum qilmaslik imkoniyatiga egasiz.

Uning umri yarmiga qisqargan paytda, bitta qiziq voqea sodir bo'ladi, men zavqni buzmayman. Men shuni ta'kidlaymanki, polda qolmaslik yaxshiroq, u qizib ketadi. Ammo sizda bu vaziyatni o'z foydangizga aylantirish, xo'jayinni polda qolishga majburlash imkoniyati bor va u hayotdan mahrum bo'ladi.

Uni qanday qilib to'liq mag'lub qilganingizdan so'ng, tugatish tugmasini bosishni unutmang - bu juda muhim, chunki nolga qadar hayot etarli emas (bu keyingi barcha boshliqlarga tegishli).

Rexus prime

Yadroning markaziy qismiga kirishingiz kerak, buning uchun uchta mexanizmni faollashtirish kifoya, ular belgilangan, shuning uchun siz o'tkazib yubormaysiz. Bu erda, bundan tashqari, bonusli vazifa bor - o'nta skifni yer yuzidan yo'q qilish. Ularni Jedi qilich bilan engil kesib oling va siz baxtli bo'lasiz.

Darajani ko'tarish sohalarini yig'ish ancha jiddiyroq. Bonuslarni chaqmoq otish, mudofaa va kuch kombinatsiyalariga qo'ying.

O'tish joyini ochib, ichkariga kiring va shiftga e'tibor bering, bu joyda teshik bor. Agar siz barcha bonuslarni to'plagan bo'lsangiz, u orqali keyingi manzilga o'tish imkoniyati mavjud.

Bir parcha temir plastinka oling, u sizni eritilgan metall parchalaridan himoya qiladi. Keyin, agar siz metall uyumiga erishmoqchi bo'lsangiz, dushmanlar bilan ozgina kurashishingiz kerak bo'ladi. Bu erda siz turbinani topishingiz mumkin, uni minoraga tashlang. Faqat bu ishlaydi, ikkinchi narsani tashlash ma'nosizdir.

Teshikdan oldinga sakrab o'ting. Endi oldinga, filiallar bo'lmaydi, shuning uchun yo'qolmang.

Katta yorilishga kirganingizda, ehtiyot bo'ling, dushman o'qlari sizni kutmoqda. Siz uni ehtiyotkorlik bilan kesib o'tishingiz kerak. Eshik oldida paydo bo'lganda, o'tish joyini ochish uchun kuch qo'llang.

Kichkina videoda sizga yaqinlashib kelayotgan marshrut ko'rsatiladi. Lazer maydonini o'chirish uchun siz shu yo'nalishda borishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun liftdan generatorlarga tushing.

Siz allaqachon maydonni bir marta o'chirib qo'ygansiz, biz bundan tashqari harakat qilamiz. Kuch ishlatib, siz vazifani osongina engishingiz mumkin. Quvvat maydoniga qayting, u erda siz uning o'chirilganligini sezasiz.

Oldinga keling.

Bu hududda sizni mini-boss - titan kutmoqda. Unda hech qanday qiyin narsa yo'q. Joyning chap tomoniga qayting va chaqmoqni ishlating (agar ular mavjud bo'lsa).

Jangdan oldin, bir oz oldinga yugurib, zarar uchun bonusni olish ham yaxshi, shuning uchun siz dushmanni osonroq engishingiz mumkin. Oldinga siljiting va ko'prik o'rniga moslashish uchun kemaning bir qismiga kuch qo'llang.

Oldinga boring, yo'lda droidlarni o'ldiring. Ehtiyot bo'ling, chunki oldingi qatorlarda sizni boshqa mini-boss kutmoqda, xuddi siz jang qilganingiz kabi. U bilan jangda maksimal taqdirni saqlashga harakat qiling, chunki shundan so'ng siz haqiqiy xo'jayin bilan jang qilasiz.

Kazdon Paratus general Kota kabi murakkab emas. U bilan kurashish qiyinroq, chunki u sizning deyarli barcha hujumlaringizni o'zining lampochkasi bilan to'sib qo'yadi. Uni kuch bilan yo'q qilish kerak bo'ladi. Unga turli xil narsalarni tashlash yoki chaqmoq bilan urish mumkin. Oxirgi variant mukammaldir, lekin agar siz kuchni tiklashni pompalasangiz, u holda bu oson bo'lmaydi.

Ob'ektlarni uloqtirish unchalik samarali emas, ammo bu uning himoyasini yorib o'tadi. Bundan tashqari, u ba'zan qo'ng'iroq qiladigan droidlarni kuzatib boring, ular katta miqdordagi muammolarni etkaza olmaydi, lekin ular sizni asosiy maqsaddan chalg'itadi.

Haqiqatan ham, doimiy ravishda paydo bo'ladigan mustahkamlashning bir yaxshi tomoni bor. Dushmanlarni o'ldirish orqali siz hayotni tiklaysiz va busiz jangda omon qolishingiz mumkin. Ha, albatta, oxirida tugatish tugmasini bosishni unutmang, aks holda siz yana jang qilishingiz kerak bo'ladi.

Bu juda kichik vazifa va bundan tashqari juda oddiy. Shunday qilib, bonuslarni qidirishni unutmang, o'rmon bo'ylab yo'l oling. Minoraga kiring, u erda bundan tashqari bir nechta bonuslar bo'ladi.

O'rmonda yana paydo bo'lguningizcha oldinga boring.

Ehtiyot bo'ling, siz birinchi navbatda shamanlarni er yuzidan yo'q qilishingiz kerak, oddiy dushmanlar bilan chalg'itmang. Shamanlar asosiy maqsaddir. Yodda tutingki, siz ularga yaqinlashganingizda, ular sizdan uzoqroq joyda teleportatsiya qilishadi.

Siz ularni chaqmoq bilan otishingiz kerak bo'ladi - bu eng yaxshi variant.

Tunneldan o'ting va tashqariga chiqqaningizda darhol to'rtta rancorni o'ldiring, bu ushbu vazifa uchun qo'shimcha vazifadir. G'orlar bo'ylab yo'l oling, ahmoqlardan qoching va siz uchrashadigan barcha shamanlarni yo'q qiling. Rankorlar bilan platformada bo'lganingizda, bonus tuzilmasini bajarish uchun qancha kerak bo'lsa, o'chiring.

Bonuslarni yig'ish uchun hududni o'rganing, shundan so'ng davom eting.

Boss jangi - Shaak Ti, agar siz diqqatli bo'lsangiz, juda oson bo'ladi. U sizni itarish uchun o'z kuchini ishlatishni va shu bilan hujumingizni buzishni va, albatta, sizga zarar etkazishni yaxshi ko'radi. Zarba hududiga kirmaslik uchun engil sakrash orqali bu hujumlardan qochish kerak.

Salomatlikni asta-sekin kamaytirib, uni bosing.

Jangning ikkinchi qismi biroz qiyinroq bo'ladi, chunki siz ulkan chodirlarga hujum qila olasiz, asosiysi erda yotgan narsaga oldinga yugurish, shunda siz boshqalardan zarar ko'rmaysiz. Agar siz bunday hujumga duchor bo'lsangiz, siz deyarli barcha sog'lig'ingizni yo'qotasiz yoki ehtimol, . Jang oxirida o'ldirish tugmasini bosib xo'jayinni tugatishni unutmang.

Laboratoriya

Stakanni sindirish orqali laboratoriyadan chiqing. Lazer bilan himoyalangan chiqishning o'ng tomonidagi energiya yadrosiga kuch qo'llang. Tashqariga chiqing va himoya idishlari yonidan o'ting.

Yo'lakka chiqing va eshik tomon oldinga siljishda davom eting. Mini xo'jayin bilan uchrashish uchun ichkariga kiring. Qilich bilan jang qilish mantiqiy emas - bu uzoq va qiyin, chunki. u aksariyat hujumlarni muvaffaqiyatli bloklaydi.

Siz fermuarlardan foydalanishingiz kerak, bu eng oson yo'li. Bundan tashqari, "EVO" bo'ladi, ular er yuzidan o'chirilishi kerak. Faqat ular chaqmoqqa sezgir emasligini yodda tuting, siz ikkinchi turdagi kuchdan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

Junoni saqlab qolish uchun siz uni ushlab turgan lazer maydonini o'chirib qo'yishingiz kerak. Maydonni o'chirish uchun siz ko'prik yonida ikkita energiya yadrosini o'chirishingiz kerak. E'tibor bering, ular qo'riqlanadi.

Maydon o'chirilgan paytda, bonuslar uchun hududni qidirib toping. Junoga yaqinlashganingizda, missiya tugaydi.

Bespin Bonus vazifasini darhol boshlashga arziydi. Karbonitda o'nta Imperialni muzlatishingiz kerak. Yoningizda ikkita muzlatgich joylashgan. Ochiq ko'k zirhdagi jangchilarga e'tibor bering. Ehtiyotkorlik bilan, kuch bilan, ularni o'tkazing va muzlash joyida polga tushiring.

Ehtiyot bo'ling, agar siz ularni o'ldirsangiz, vazifa hisoblanmaydi. Dushmanlar tugamaguncha muzlatishni takrorlang. Endi dockga borish mumkin.

Dockga chiqing, bu erda siz haqiqiy pistirmani topasiz. Oldinga borish qiyin bo'ladi, chunki sizga nafaqat jangchilar, balki snayperlar ham hujum qiladi. Avvalo, snayperlarga g'amxo'rlik qiling, ular katta tahdidni anglatadi.

Yuqorida siz bonuslarni topishingiz mumkin, ularni o'tkazib yubormaslikka harakat qiling. Oxirida siz soya soqchilariga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Bu juda qo'rqinchli yigit.

Saber bilan oddiy hujum bilan uni yorib bo'lmaydi, u o'zini mukammal himoya qiladi. Murakkab kombinatsiyalardan foydalanishni aytish mumkin emas, lekin ular har doim ham ishlamaydi. Eng yaxshi chiqish yo'li chaqmoqni ishlatishdir, bu eng oson yo'l bo'ladi.

Ammo shuni yodda tutingki, u sizga hujum qilganda, otish emas, balki o'zingizni himoya qilish yaxshiroqdir. Uning hujum chizig'idan chiqing. Yodda tutingki, u ham sizga qarshi kuch ishlatishi mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Jang oxirida siz uni tugatishingiz kerak bo'ladi, lekin oldingi boshliqlardan farqli o'laroq, bu erda siz ikkita turli tugatish tugmachalarini bosishingiz kerak bo'ladi.

Ehtiyot bo'ling, paydo bo'lish momentini o'tkazib yubormang.

Imperator Kashyuk

Missiya boshlanganda, chapga buriling va bonus tomon yuguring. Siz uni faqat kesilgan sahna boshlanishidan oldin olishingiz mumkin. Shundan so'ng, siz oldinga borayotgan dushmanlar bilan kurashishingiz kerak, ehtiyot bo'ling, ular portlashadi. Shundan so'ng, sizga "AT-ST" hujum qiladi, u chaqmoq yordamida yer yuzidan o'chirilishi kerak.

Endi oldinga siljish uchun hamma narsa mumkin.

Birinchi darvoza ortida paydo bo'lganingizda, siz ushbu missiyaning bonusli vazifasini bajarishingiz mumkin bo'ladi. Siz aloqa minorasini yo'q qilishingiz kerak. Barlardan xalos bo'ling va keyin ularni haddan tashqari yuklash uchun ikkala generatorga ham elektr tokini torting.

Natijada, siz xohlagan narsangizga sarflashingiz mumkin bo'lgan bonusga ega bo'lasiz.

Keyingi darvozadan o'ting va qizil zirhdagi qo'riqchi bilan muomala qiling. Bonuslar uchun hududni qidiring va malika bilan uchrashish uchun ochiq ko'k eshik oldiga boring.

Ushbu joyda siz snayper uyalarini qidirishingiz kerak, u erda bonuslar bo'lishi mumkin va shundan so'ng Wookiees-ni qo'yib yuboring. Buning uchun ularning temir qafaslarida engil pichoq bilan kesishingiz kerak. Dushmanlar bilan kurashing, Wookiees sizga yordam beradi. Agar ular o'ldirilgan bo'lsa, tushkunlikka tushmang, davom eting. Wookiee koloniyasi, xuddi biz o'ldirganimiz kabi, soya soqchilari tomonidan himoyalangan. o'tgan missiya. Oldingi missiyadagi kabi bir xil taktikadan foydalaning.

U bilan muomala qilgandan so'ng, koloniyaga kiring.

Osonlik bilan oldinga siljiting. Lazer maydonlarini o'chirish uchun quvvat kabellarini yo'q qiling. Yodda tutingki, bu dalalarga dushmanlarni tashlash mumkin, bu o'ldirishning eng oddiy usuli.

Ha, ba'zi palatalarda bonuslarni topish mumkin, shuning uchun agar xohlasangiz, qidirib topishingiz mumkin.

Missiyaning yakuniy qismida ko'p sonli dushmanlar bo'ladi va siz hali ham er yuzidan ettita qo'llab-quvvatlovchi ustunni yo'q qilishingiz kerak. Yagona ortiqcha narsa shundaki, ularning orqasida dushman o'qlaridan yashirinish mumkin. Umuman olganda, bu qism sizning reaktsiyangiz uchun rejalashtirilgan, joyida bo'lmaslikka harakat qiling va tez-tez kuch ishlating.

Imperator Felusiya

Ko'prikning oxiriga boring va u bilan tosh devor o'rtasida to'xtang. Bonusga erishish uchun ikki marta sakrashni bajaring. Shundan so'ng, kanyonga boring, u erda ko'p sonli EVO dushmanlari bo'ladi, lekin siz ular bilan qanday kurashishni allaqachon tushungansiz, hamma narsa yaxshi bo'ladi.

AT-ST sahnada paydo bo'lganidek, boshqa tomondan paydo bo'lish uchun kanyonni kesib o'ting. Tosh devorga teshik oching va siz keyingi joyga kirishingiz mumkin.

Bonus kvest mahbusni ozod qilishdan iborat. Buni amalga oshirish uchun siz uni ushlab turgan uchta zanjirni kesib olishingiz kerak. Shundan so'ng, uchta generatorni ishga tushiring. Natijada siz o'zingizni Sarlaakada topasiz. U erda faqat Felucians bo'ladi, shuning uchun siz hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmasligingiz kerak. Siz qandaydir tarzda ochiq og'izdan o'tishingiz kerak, buning uchun generatorni osongina elektr toki bilan quvvatlang va u yopilganda og'izdan o'tib keting.

Marraga boring va kanalizatsiya orqali Sarlaakdan chiqing.

Tashqarida paydo bo'lganingizda, siz jang maydonini kesib o'tishingiz kerak bo'ladi. Sizning maqsadingiz birinchi o'rinda - bu g'or. Tunnel oxirida sizni boshliq kutadi, shuning uchun hayotingizni behuda o'tkazmaslikka harakat qiling, keyin uni qaytarish qiyin bo'ladi.

Sizni darhol ikkita boshliq kutmoqda. Xo'sh, birinchisi - rancor - bilan kurashish juda oson, sabrli bo'ling, siz shamshir otish bilan hujum qilishingiz kerak. Bu eng yaxshi taktika. Ammo Maris bilan kurashish unchalik oson emas. Bu erda siz yaqin jangga kirishga harakat qilishingiz kerak.

Elektr toki yordamida siz yaqinlashib, ishni pichoq bilan tugatishga vaqt topish uchun uni zarba berishingiz kerak.

Imperial Rexus Prime

Bir qatorda hammani osongina yo'q qiling va oldinga siljiting. Qolaversa, bu yerda qanday maslahat berishni bilmayman. oldingi o'rinda, sizni aniq rubilovo kutmoqda.

Hech qanday hiyla-nayrang yo'q, hamma ketma-ket va ba'zan biz kuch ishlatamiz. Siz Imperial qo'nish bazasiga borishingiz kerak. Eshiklar ochilishi uchun kirish eshigi oldida hammani o'ldiring.

Ichkariga kiring, bundan oldin bonuslarni yig'ishni unutmang va liftga chiqing. Bonuslarni to'plang va shundan so'ng asosiy xonaga o'ting. Bu yerda sizda bonusli vazifani bajarish imkoniyati mavjud. Siz qo'nish nuri minorasini yo'q qilishingiz kerak. Buning uchun beshta qizil boshqaruv panelini elektr toki bilan yoqish kifoya.

Liftga tushing va pastga tushing. Bu erda siz katta bo'shliqdan sakrab o'tishingiz va keyin dushmanlarni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng darhol siz xo'jayin bilan janjallashasiz.

Proksi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Proksi Maris, Shaak Ti, soya soqchilari shaklida bo'ladi. Siz hushyor bo'lishingiz va kurashishingiz kerak. Asl nusxalar bilan qanday kurashganingizni eslang, bundan tashqari, nusxalar bilan ham qilish mumkin. Jangning o'rtasida bir joyda, dushman Darth Maul qiyofasini oladi.

Uning hujumlari ikki barobar zarar keltiradi, shuning uchun zarba bermaslikka harakat qiling. Bu erda eng yaxshi yondashuv - kuch bilan ushlash, keyin uni biror joyga tashlash. G'alabadan keyin keyingi xonaga o'ting.

Temir yo'l qurolidagi to'rtta nazorat nuqtasini elektrlashtiring va qolgan dushmanlarni o'ldiring. Keyin tailandlik jangchilar bilan kurashishimiz kerak. Siz ularni chaqmoq bilan yo'q qilishingiz kerak. Shundan so'ng, siz Yulduzli Destroyerni er yuzidan o'chirishingiz kerak, buning uchun uni kuch bilan qo'lga kiritishingiz kerak bo'ladi. Hujum qilish vaqti Kota tomonidan tavsiya etiladi, shuning uchun diqqat bilan tinglang. Bir nuqtada yangi o'g'ri jangchilar paydo bo'ladi va sizga hujum qiladi.

Orqaga yuguring, qopqoqqa yashirinib, ularni yo'q qilishni boshlang. Shundan so'ng, Star Destroyerni er yuzidan o'chirmaguningizcha, hammasini qayta-qayta takrorlang.

O'lim yulduzi

Boshida siz hamma bilan ajoyib jang qilasiz. Imperator jangchilari, snayperlar, boshliqlar va soya urushlari bo'ladi. Jang oson bo'lmaydi, lekin siz, xayriyatki, siz bu dushmanlarning barchasiga allaqachon duch kelgansiz, shuning uchun ularni qanday yo'q qilishni tushunasiz.

Jang oxirida olov quvurlariga sakrab tushing.

Siz bu erda bir muddat qolishingiz kerak bo'ladi, shuning uchun men maslahat beraman, hech narsa uchun energiya nuriga tegmang - bu yuz foiz o'lim. Har doim xaritaga murojaat qilib, oldinga siljiting. Siz bu tunnellardan chiqish tomon harakat qilishingiz kerak.

Chiqishga yaqinroq ikkita dushman bo'ladi, lekin siz ularni osongina mag'lub qilishingiz kerak.

Keyingi xonada siz uchta uzukni ko'rasiz. Agar ular harakatlanayotganda ularga tegsangiz, o'lasiz. Energiya nuri erga tushguncha kuting.

Shundan so'ng, kuch bilan, halqalarni to'xtating va tez orada boshqa tomonga yuguring.

Ammo bu xonada nurlar dahshatli narsani, to'g'rirog'i, sayyoralarni parchalaydigan nurni rejalashtirmoqda. Albatta, agar siz kamida bitta nurga tegsangiz, o'lasiz. Boshida siz er yuzidan ikkita "AT-ST" ni yo'q qilishingiz kerak. Gravitatsiyaviy liftni yoqish uchun generatorni yoqing. Endi sizda bonuslarni yig'ish uchun xonaning barcha qavatlarini o'rganish imkoniyati mavjud. Sizning vazifangiz - bir nechta dushmanlar bo'ladigan kuzatuv platformasiga chiqish.

Ularni o'ldiring va boshliqlar bilan kurashish uchun eshikdan o'ting.

Bu erda o'yin butun kinematografiya tarixini butunlay buzadi, buning uchun menga yoqmadi. Oxiri shunday, sizni ishontirib aytamanki. Biz to'ldirishimiz kerak yoki Darth Vader yoki Palpatine.

Vader bilan jang boshlanganda, uni kuch bilan tashlang va u keyingi xonaga ko'chib o'tishga qaror qilgunga qadar uning hayotini qisqartiring. Unga ergashing. Bu erda u sizni avtomatik ravishda hayratda qoldiradi va markaziy platformaga tashlaydi.

Undan siz turli xil narsalarni Vaderga uloqtirish qobiliyatiga egasiz - bu eng samarali taktika. Tugatish tugmachasini qanday bosganingizdan so'ng, siz qaror qabul qilishingiz kerak bo'ladi.

Agar siz Jedi bo'lishni istasangiz, borib Palpatinni o'ldiring, agar sizning elementingiz Sith bo'lsa, maqsadingiz - Vader.

Sizga aytamanki, Palpatinni o'ldirish juda oson. Bu yordamga olib keladi, shuning uchun sog'lig'ingizni osongina tuzatishingiz mumkin. U sizga chaqmoq bilan hujum qiladi va sizni kuch bilan itarib yuborishga harakat qiladi.

Kuch ishlatgandan so'ng, u juda zaif, shuning uchun siz uni shamchiroq bilan osongina o'ldirishingiz mumkin.

Ammo Vader yorilishi juda qiyin yong'oq. U bilan muomala qilish oson emas. Ha, sakrab tushmaganingiz ma'qul, u sizni havoda ushlab, biror joyga uloqtirishi mumkin.

Battlefield kompyuter o'yini har doim ajoyib multiplayer va bitta o'yinchi qismiga to'liq e'tibor bermaslik bilan ajralib turardi. Umuman olganda, yaqin vaqtgacha bu to'g'ri emas edi. Bunday…

The Force Unleashed ning birinchi qismi tanqidiy e'tirofga loyiq emas edi, lekin u etarlicha katta tirajda sotildi va ishlab chiquvchilar davom eta boshladilar. O'shandan beri o'yin oldinga hech qanday qadam tashlamadi, u hali ham maxsus effektlarga ega va hech qanday maxsus g'oyalarsiz bir xil harakat filmi. Ammo birinchi qismdagi janglar sizga yoqqan bo'lsa, ikkinchisi sizni befarq qoldirmaydi.

Mantiqsiz hikoya

Yulduzli urushlar: Bo'shatilgan kuch 2 voqealari birinchi qism tugaganidan bir necha oy o'tgach, "Yangi umid" boshlanishidan ancha oldin sodir bo'ladi. Bosh qahramon Starkillerning kloni, Jedi tomoniga o'tishga muvaffaq bo'lgan Dart Veyderning beparvo talabasi. Yo'qotilgan sevgi haqidagi xotiralar bilan qiynalib, u klon fabrikasini tark etadi, ko'r generalni qutqaradi, imperiya bazasiga isyonchilar hujumini uyushtirishga yordam beradi va o'z yaratuvchisi bilan yuzma-yuz keladi.

The Force Unleashed 2 tarixi muxlislar uchun spektakldir. Agar bosh qahramonlarning raqamli modellari jonli aktyorlar bilan almashtirilsa, bu festival maskarad va eski moda filmining aralashmasi bo'lar edi. Mashhur ilmiy fantastika yozuvchisi Robert Soyer o'zining g'azablangan murojaatida Jorj Lukas ilmiy fantastika tushunchasini yo'q qilganini va undan tanqidiy ijtimoiy xabarni abadiy yo'q qilganini aytdi.

Qadim zamonlardan beri yomg'ir patosning in'ektsiyasiga hissa qo'shadi.

Force Unleashed 2 narsalarni tuzatishga urinmaydi. O'zining shunchaki klon, qayta tarbiyalangan Sithdan olingan iz qog'ozi ekanligini anglab yetgan qahramon haqidagi jiddiy drama o'rniga bizni yorqin sahnalar va kult qahramonlarining yuzlaridan iborat bo'tqa ko'rishadi. Dart Veyder har ikkinchi kadrda miltillaydi, Boba Fett o'zining kosmik kemasida ko'zni qamashtiradi, Master Yoda istamay asriy donolik bilan o'rtoqlashadi. Mualliflar Lukasning qahramonlarini haddan tashqari tarqatib yuborishadi, ular aytganidek, xarakterga ega bo'lmagan izohlarni og'ziga solib qo'yishadi. Beixtiyor Jedi Outcast-ning kanonik syujet qo'shimchalari esga olinadi, bu erda har bir sahnada asl trilogiyaga hurmat ko'rinardi.

Kuchli odam

Ishlab chiquvchilar ta'm etishmasligini diqqatga sazovor maxsus effektlar va qahramonning transsendental imkoniyatlari bilan maskalashadi. Starkiller - bu robotni bir qo'li bilan urib yuborishi, kosmik qiruvchini qalayga maydalashi va bir necha kilometrga uchishi mumkin bo'lgan haqiqiy xudo. Realizmning zarracha ishorasi ham yo‘qligi bizni “Bo‘shatilgan kuch 2” filmini ertak, kinoga hech qanday aloqasi bo‘lmagan bema’ni tush sifatida qabul qilishga majbur qiladi. LukasArts serialning barcha sarguzashtli sarguzasht mohiyatidan qanday voz kechib, faqat yorqin qobiqni qoldirib ketayotganini ko'rish juda achinarli.

Eng muhimi, "kuchli harakatlar" ni amalga oshirish - Starkiller arsenalidagi ajoyib fantastik afsunlar. Urush xudosidagi qandaydir Kratos singari, qahramon birinchi daqiqalardanoq dushmanlari bilan kamtarin Kayl Katarn orzu qilmagan narsalarni qiladi. Starkiller kuchlar yordamida raqiblarini itarib yuboradi va bo'ronchilar pin bilan uchib ketishadi, devorlarga belanchak bilan urishadi, tor ko'priklardan yiqilishadi yoki futuristik dvigatelning tegirmon toshlarida o'lishadi. O'zining buyuk ustozi sifatida qahramon o'z dushmanlarining ongini bulut qilish qobiliyatiga ega. Qahramonning ta'siriga tushib qolgan baxtsizlar ittifoqchilarga o'q uzib, o'z-o'zidan tubsizlikka sakraydi.

Bir qarashda, Starkillerning kuch harakatlari ko'proq dekorativ funktsiyani bajaradi, lekin davom etadi yuqori darajalar ularsiz murakkablikdan qochib bo'lmaydi.

Lazer qilichlari dushmanlarning oyoqlari va qo'llarini kesib tashlaydi, quvurlarga sho'ng'iydi, olov favvoralarini chiqaradi va hatto Disney multfilmlaridagi qushlar kabi Starkiller atrofida uchib, beixtiyor egasiga yaqinlashib qolgan hamma narsani mayda chiplarga aylantiradi. Ehtimol, hech qachon "Yulduzli urushlar" o'yinida pichoqlar bunchalik ajoyib ko'rinishga ega bo'lmagan. O'lchangan shovqin o'tkir hushtak tovushlari bilan to'xtatiladi, miltillovchi uchqunlar sharsharasi ekranni to'ldiradi, devorlarda keng chandiqlar qoladi va yorqin yorug'lik nurlari robotlarning metall ramkalarini teshib o'tadi. Qilich va kuch bilan o'ynash ham qiziqarli, chunki o'yinchilarga qahramonning mahoratini mustaqil ravishda oshirish va uni mukammal o'ldirish mashinasiga aylantirishga ruxsat beriladi.

Jiringlash bo'sh

Bu sirk spektaklini yon tomondan tomosha qilish juda yoqimli. Yana bir narsa - unda ishtirok etish. Boshqarish vositalari ancha sezgir va aniq bo'lsa-da, ular mukammallikdan yiroq. Bu, ayniqsa, jumboqlarni hal qilish kerak bo'lgan kamdan-kam hollarda o'tkirdir.

Ishlab chiquvchilar loyihaning ikkinchi qismini yanada rang-barang, ko‘p qirrali qilib, nafaqat to‘xtovsiz harakat muxlislarini, balki miya yuvish ishqibozlarini ham quvontirmoqchi bo‘lishdi. Agar asl nusxada qahramon doimiy ravishda jang qilgan bo'lsa, endi u ba'zan Jedi zukkoligini ko'rsatishi kerak. Topishmoqlar juda oddiy va tushunarli: Kuch yordamida kosmik dvigatelning aylanadigan yig'ilishini to'xtating, uning markaziga dumaloq metall blok qo'yib, energiya elementining ishini to'xtating, mag'lub bo'lgan robotning ramkasini siljiting, yirtib tashlang. isyonchilar bazasidan dushman desantlarining qo'shimchalari. To'xtovsiz janglardagi kichik pauzalar faqat The Force Unleashed 2 ga foyda keltirdi.

Robotlarni o'z qurollari bilan o'ldirish mumkin.

Hech qanday g'ayritabiiy narsa yo'q, lekin bu oddiy to'siqlar bilan ham ko'pincha qiyinchiliklar paydo bo'lishi mumkin. Ob'ektni to'g'ri yo'naltirish va to'g'ri yo'nalishda yuborish uchun sichqonchani stol atrofida uzoq vaqt harakatlantirishga tayyor bo'ling - va chaqqon Starkiller kichkina platformadan yana sirg'alib tushganda dunyodagi hamma narsani la'natlang.

Shu bilan birga, mualliflar o'yinchilarni dunyoni o'rganishga undashga harakat qilishdi va darajalar megalomaniyaning haqiqiy yodgorliklariga aylandi, bu moyillikni LucasArts uzoq vaqtdan beri namoyish etgan. Bu shunga mos ravishda tafsilot darajasida namoyon bo'ladi.

The Force Unleashed 2 ni vizual jihatdan yomon yoki xunuk deb o'ylamang. Unda rassomning ishini qo'l san'atidan ajratib turadigan nozik narsalar va mazali nozikliklar etishmaydi. Boshqa tomondan, quvurlar, generatorlar, chiroqlar va devorlarni ko'rib chiqishga hali vaqt yo'q va ba'zi joylarda o'yin tom ma'noda ko'zni qamashtiradi va "Yulduzli urushlar" ning ajoyib harakat filmini yaratishga bo'lgan barcha urinishlarni yelka pichoqlariga qo'yadi.

Eslatmada: kompyuter versiyasi yuqori sifatli teksturalarni o'rnatish qobiliyatiga ega bo'lib, Starkillerning sarguzashtlarini Klonlarning hujumi yoki Sithning qasosi filmlaridan ko'ra yaxshi (va ba'zan undan ham yaxshiroq) qiladi.

Ishlab chiquvchilar qimmat litsenziyani xavf ostiga qo'yishni xohlamaydilar va qurilishga nisbatan konservativ qarashlarga ega o'yin. Inqiloblar va kashfiyotlar muxlislari uchun LucasArts va Aspyr Media ishi hech qanday yangi his-tuyg'ularni bermaydi. Chiziqli darajalar, nochor raqiblar, hayotdan mahrum bo'lgan syujet va boshqaruvni amalga oshirishdagi xatolarni ortiqcha deb yozib bo'lmaydi. Aslida, o'yinning asosiy afzalligi shaytoncha jozibali janglardir. Afsuski, ulkan Yulduzli urushlar olami uzoq vaqtdan beri navbatdagi klonlangan jangovar filmdan ko'ra ko'proq narsaga muhtoj edi.

Imkoniyatlar

Starkiller ixtiyorida bir nechta kuch harakatlari bor, ularning har biri uch marta yangilanishi mumkin. Qobiliyatlaringizni yaxshilash uchun ballar dushmanlardan yoki turli xil narsalardan olinadi.

Majburiy surish. Qahramon dushmanlar tomon energiya portlashini yuboradi, bu kichik raqiblarni yiqitadi va kattaroqlarga jiddiy zarar etkazadi. Agar siz E tugmachasini bosib tursangiz, zarba kuchi sezilarli darajada oshadi.

Quvvatni tortib olish nafaqat jangda, balki oddiy jumboqlarni hal qilishda ham qo'llaniladi. Uning yordamida siz har qanday axlat va portlovchi bochkalarni havoga ko'tarib, ularni yovuzlarga tashlashingiz yoki yovuzlarning o'zlari tomonidan tashlashingiz mumkin.

qilich otish dushmanga bir vaqtning o'zida ikkita shamshir otish imkonini beradi. U nafaqat nishonlarni uzoqdan yo'q qilish uchun, balki ajoyib repressiya uchun ham qo'llaniladi. Misol uchun, siz raqibni ushlagich bilan ko'tarib, darhol uni pichoqlar bilan teshishingiz mumkin.

Ba'zan oldinga yo'lni tozalash uchun ham kerak bo'ladi. Qilich tushirildi - sug'urta o'chirildi - platformalarni tushirdi yoki qulflangan eshikni ochdi.

Stormtroopers. Dushmanning eng keng tarqalgan turi. Qoida tariqasida, ular portlovchi qurilmalar bilan qurollangan va alohida xavf tug'dirmaydi.

Stormtrooper snayper. Qoidaga ko'ra, ular balandlikda o'tirishadi va sizni plazma miltiq bilan o'qqa tutishga harakat qilishadi. Otish juda oson, chunki tortishish yo'nalishi lazerli boshqaruv tizimi tomonidan beriladi. Bundan tashqari, futuristik snayper miltiqlarini qayta yuklash juda uzoq vaqt talab etadi.

Sith Enforcers. Jangda faqat kuch harakatlaridan foydalanadigan yangi boshlanuvchilar. Ularga qarshi, Kuch befoyda, siz eski uslubda, qilich bilan harakat qilishingiz kerak.

Droidni muzlatish. Muz to'pi va o'tib bo'lmaydigan metall qalqon bilan qurollangan yuradigan muzlatgich. Uni mag'lub qilish uchun siz avval qalqonni kuch bilan tortib olishingiz kerak. Shundan so'ng, uslubiy ravishda qilich bilan zarba bering va muzlatish qurolining o'qlaridan qoching. Agar sizda "muzlik" paydo bo'lsa, tezda "eritish" uchun E tugmasini bosing.

O'yinda ham shunga o'xshash narsa bor o't o'chiruvchi droid - muzlash droidining egizak ukasi, faqat olov sharlari bilan qurollangan. Xuddi shu tarzda vayron qilingan.

Eslatmada: qahramon kiruvchi olov yoki muz to'pini ushlab, uni orqaga tashlashi mumkin.

o'rgimchak robotlari. Ular katta guruhlarda hujum qilishadi. Ular qahramonning orqasiga sakrab, uning hayotini so'rib olishlari mumkin. Ular bilan kurashishning eng yaxshi taktikasi - bu munosib radiusda kichik qovurdoqlarni osongina yo'q qiladigan kuch to'lqinidan foydalanish.

Katta yurish tanki AT-ST. Imperiyaning yuradigan urush mashinalari kuchli plazma to'plari bilan qurollangan. Hujumlarni kuch va pichoqlar bilan birlashtirib, ularni uzoq vaqt mag'lub qilishingiz kerak. Boshlash uchun siz ulardan zirhni kesib olishingiz kerak va keyin uni tugatishingiz kerak. Bu zerikarli, lekin hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi.

TIE Fighter. Ular qahramon bilan to'g'ridan-to'g'ri qarama-qarshilikka kirishmaydi, lekin kamdan-kam hollarda ular jumboqlarni hal qilish uchun ishlatiladi. Quvvat tutqichlari bilan qahramon ularni kub shaklida maydalab, tashlab yuborishi mumkin.

Bosslar

Yo'lda Starkiller to'rtta boshliqni uchratadi. Janr qonunlariga ko'ra bo'lishi kerak bo'lganidek, har biri individual yondashuvni talab qiladi.

jangovar kosmik kema ko'r Jedi generalini ozod qilganingizda sizni Katoy Neimoidia sayyorasida kutib oladi. Siz u bilan bir necha marta jang qilishingiz kerak bo'ladi.

Birinchi uchrashuv ko'prikda bo'lib o'tadi, u erda siz unga qarshi tura olmaysiz. Biz raketa zarbalaridan qochib, tezda qochishimiz kerak.

Ikkinchi marta futuristik poyezdda ketayotganingizda u sizni quvib o‘tadi. Bu erda ayniqsa ehtiyot bo'ling, chunki siz nafaqat Starkillerning sog'lig'ini, balki transport vositasining holatini ham kuzatishingiz kerak bo'ladi.

Shuttle bilan kurashish uchun sizga o'z vaqtida uchib ketayotgan raketalarni urib tashlang. Ba'zi hollarda, dushman bir vaqtning o'zida bir nechta snaryadlarni otadi, shuning uchun poezdning eng dumida eng qulay - ularni aks ettirish uchun ko'proq vaqt.

Uchinchi uchrashuv ko‘prikdagi barrikadalar vayron qilingandan keyin bo‘lib o‘tadi. Shuttle hujumning yangi turiga ega bo'ladi: o'z vaqtida qochishingiz kerak bo'lgan lazer. Raketalar, avvalgi jangda bo'lgani kabi, aks ettirilishi kerak.

Shuttlega uching lazer qilichlari, uni quvvat ushlagichi bilan ushlang va avval chap, so'ngra o'ng dvigatellarni sindirib, kemani ustunlarga belanchak bilan urib qo'ying.

Katta metall o'rgimchak. Yirtqich hayvon isyonchilarni qutqarish kemasi reaktori yonida yashaydi. U yo'q qilinishi kerak bo'lgan energiya maydoni bilan himoyalangan. Buning uchun siz reaktor atrofida bir nechta metall pinlarni ko'tarishingiz kerak bo'ladi. Kuchli energiya ko'tarilishi kuzatiladi va o'rgimchakdan himoya pasayadi. Qalqon tiklanmaguncha xo'jayinni va kichik robotlarni uring.

Endi siz sigortalarni xonaning perimetri atrofida joylashgan teshiklarga kiritishingiz va ularni chaqmoq bilan zaryad qilishingiz kerak. Yana bir energiya ko'tarilishi sodir bo'ladi, qalqon yana tushadi. Dushmanni butun hayotiy kuchini yo'qotmaguncha uring, keyin boshiga o'tiring va to'g'ridan-to'g'ri reaktorga boring. U erda u yonadi va uning yonib ketgan ramkasi oldinga siljish uchun platforma bo'lib xizmat qiladi.

Goʻrogʻ. Kata Neimoidia arenasida uchrashadigan ulkan titan. Hayvonning kattaligi sizni qo'rqitmasligiga yo'l qo'ymang, u bilan kurashish oson emas, lekin bu juda mumkin.

Avval boshga kuchli zarbalar bilan uring. G'azablangan yirtqich hayvon mushtlari bilan erga uriladi, shundan so'ng siz uning chap va o'ng qo'llaridagi kishanlarga chaqmoq otib, uni ikki magnit zanjirga surish bilan bog'lashingiz kerak. Keyin shunga o'xshash protsedurani bosh bilan aylantirish kerak.

Bularning barchasi Go'rog'ning hayotiy energiyasining yarmini yo'qotmaguncha bir necha marta takrorlanishi kerak. Shundan so'ng, uning boshiga sakrab, yirtqich hayvonning peshonasidan metall plastinkani yirtib tashlang. Tepaga chiqqaningizda, g'azablangan yirtqich hayvon sizni ta'qib qiladi. Uning boshiga va qo'llariga urib, yo'lda bo'ronchilarni yo'q qiling.

Platformalarni ustunning eng yuqori qismiga ko'taring va Go'rog'ning qo'llarini urishda davom eting. Keyin keyingi ustunga chiqing va yirtqich hayvon sizga yetib borishini kuting. Uni panjasiga uring va mo'rt ko'prik bo'ylab keyingi ustunga yuguring. Go‘ro‘g o‘ziga kelgan xoinni yeb biroz chalg‘itadi, keyin yiqilib tushadi. Uning orqasidan sakrab, zarbalar va toshlardan qochib, havoga uring. Yirtqich hayvon baxtsiz general Kotani ezib tashlamasligiga ishonch hosil qiling.

Darth Vader. Siz finalda Starkillerning sobiq o'qituvchisi bilan to'qnash kelasiz. Vader bilan platformaga sakrab chiqqandan so'ng, u klonlarni qo'yib yubormaguncha uni uring. Ular bilan muomala qiling va Sithga qayting. Uni chaqmoq va qilich bilan urishda davom eting, zarbalardan va uchuvchi parchalardan qochish.

Bir platformadan ikkinchisiga sakrab, Vaderni ta'qib qiling. U sizga sharlarni otishni boshlaganida, ularni ushlab, orqaga tashlash kerak. Keyin klonlar bilan yana bir kurash keladi.

Zavod xarobalari bo'ylab oldinga yuguring va balon hiylasini takrorlang. Oxirida siz kuchning yorug' yoki qorong'i tomonida turish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Tanlov sizniki.

1 2 Hammasi