Ori va ko'r o'rmon. Sehrning rangi. Ori va ko'r o'rmonga umumiy nuqtai o'rmonga

O'yin jarayoni

O'yin butunlay ikki o'lchovli platformadir. O'yinchi Ori (ertak maxluqi) ismli qahramonni boshqaradi oq rang, tulki, sincap va yovvoyi mushuk o'rtasidagi narsa) va uni himoya qiluvchi ruh Sein (eng. Sein) - Ori atrofida aylanadigan energiya to'plami. Sein yordamida dushmanlarga hujum qilinadi, bunda u (sichqonchaning chap tugmachasini, klaviaturadagi "X" tugmachasini yoki geympad tugmachasini bosish orqali) Ruhiy olov zaryadlarini chiqaradi. Bundan tashqari, Sein Ori yaqinidagi barcha dushmanlarni urib, ba'zi ob'ektlarni yo'q qilib, kuchli energiya portlashini (resursni talab qiladi) amalga oshirishi mumkin. Orining o'zi dastlab faqat sakrashni biladi, lekin o'yin davomida u devorlarga chiqishni, suv ostida sho'ng'ishni, havoda uchishni, ikki marta uch marta sakrashni va o'zini otish yoki dushmanlar va narsalarni qaytarish uchun energiya sarflashni o'rganishi mumkin bo'ladi. Yuklab olish Ori o'yin va Torrent orqali kompyuter uchun Blind Forest.

O'rmonning turli qismlarini aks ettiruvchi o'yin xaritasi to'liq yuklangan va o'yinchi xohlagan joyiga borishi mumkin, ammo o'rmonning ushbu qismi uchun belgilangan qobiliyatni ochmasdan, o'yinchi u erga kira olmaydi. nima bo'lganda ham.

Dastlab, o'yinchi nima qilish kerakligini tushuntirmasdan o'yin dunyosiga tashlanadi va sinov va xato orqali o'z-o'zidan yechim topish kerak. O'yinchi Seinni topgandan so'ng, u allaqachon undan maslahatlar oladi.

Ori sog'liqni saqlash paneli va hujayralar sifatida ifodalangan energiya paneliga ega. Dastlab, Ori juda zaif, shuning uchun u faqat uchta sog'liq hujayralari va bitta energiya hujayrasiga ega. Dunyoni o'rganish jarayonida o'yinchi ushbu ko'rsatkichlar uchun qo'shimcha hujayralarni topadi. Bundan tashqari, dushmanlarni o'ldirish va mahorat nuqtalarini topish orqali Ori qobiliyatini yaxshilash mumkin.

O'yinchi o'yinda istalgan vaqtda saqlashi mumkin, bu ham o'yinning bir qismidir, chunki o'yin nazorat punktlari Ular xaritada bir-biridan juda uzoqda joylashgan va o'yin o'lganidan keyin siz oxirgi saqlangan nuqtadan boshlashingiz kerak bo'ladi. O'yinni tejash energiya xujayrasini iste'mol qiladi, shuning uchun o'yinchi o'yin boshida tanlab tejashga majbur bo'ladi. O'yin oxiriga kelib, odatda ko'proq hujayralar mavjud bo'lganda, o'yinni saqlash endi katta muammo emas. Ori and the Blind Forest o'yin rus tilida ro'yxatdan holda yuklab olish.

O'yin syujeti bizga o'z qonunlari bilan yashaydigan sirli ruhlarga to'la sehrli o'rmon haqida gapirib beradi. Ori - bu hayot daraxtining bargi, bo'ronli shamol tomonidan novdasidan uzilib, vatandan uzoqqa olib ketilgan o'rmon ruhi himoyachisi. Yerga yiqilib, barg qor-oq nurli mushukchaga o'xshash maftunkor hayvonga aylandi. Bu shaklda Naru uni Orining asrab oluvchi onasi bo'lgan, xuddi katta, bema'ni ayiqqa o'xshash maxluqni topdi.

Ammo sehrli o'rmonni zulmat qoplagan vaqt keldi. Qorong'u ruh Kuro hayot daraxtidan yurakni o'g'irlab, o'rmonni tezda so'nib, hayotiyligini yo'qotdi. Bir muncha vaqt o'tgach, o'rmonni yo'q qiladigan falokat yuz beradi: suv ifloslanadi, daraxtlar gullashni va meva berishni to'xtatadi, o'rmon esa o'tib bo'lmaydigan tikanlar bilan qoplangan. Ko'p o'tmay, Naru vafot etadi va Ori butunlay yolg'iz qoladi. Uning sahna ortidagi sayohatlaridan so'ng, uning hayoti tugaydi, lekin Ori yaqinida joylashgan Ruh daraxti uni tiriltirish uchun o'z Nurining kuchidan foydalanadi. O'rmon bo'ylab harakatlanayotgan Ori vaziyatni qanday tuzatishni va o'rmonni davolashni biladigan Sein ismli o'rmon ruhini topadi. Biroq, hamma narsa juda oddiy emas: bizning qahramonlarimiz sirli dushman - Kuroning ulkan ruhiga duch kelishadi. Sein birgalikda ular atrofidagi dunyoni o'rganadilar, qurigan bahaybat daraxtlarni tiriltiradilar, ichishga yaroqsiz bo'lgan ko'llar va daryolar suvini tozalaydilar, uylaridan zulmatni haydashadi. Torrent orqali kompyuterga Ori and the Blind Forest o'yinini yuklab oling.

Rivojlanish

Ori va Blind Forest Moon Studios tomonidan 4 yil davomida ishlab chiqilgan. Etakchi ishlab chiquvchilardan biri - Tomas Mahler (ing. Thomas Mahler) - o'tmishda Blizzard Entertainmentda ishlagan. Microsoft prodyuseri Daniel Smitning so'zlariga ko'ra, Moon Studios bir joyda to'planmagan: ishlab chiquvchilar dunyoning turli burchaklarida, masalan, Avstriya, Avstraliya, Isroil, AQSh va boshqa mamlakatlarda joylashgan. Dasturchi Devid Klarkning ta'kidlashicha, "Ori va ko'r o'rmon" - Rayman va Metroid kabi klassik sarguzasht o'yinlariga hurmat.

Syujetni yozishda ishlab chiquvchilar "Qirol sher" va "Po'lat dev" kabi asarlarga asoslanishgan: xususan, Naru vafot etgani va Ori unga motam tutgan, Mufasaning o'limi sahnasini muhim nuqtalarda ko'chirgan va Kuroning fidoyilik "Po'lat dev" filmidagi so'nggi sahnani takrorlaydi. dev". O'yinning o'zi Unity o'yin dvigatelida yozilgan. O'yin harakati bitta katta xaritada o'yin dunyosining qismlarini ko'rinadigan yuklamasdan sodir bo'ladi, shuning uchun o'ynashdan oldin ancha uzoq yuklanish vaqtini kutish kerak. Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, fonda chizilgan hech qanday element takrorlanmaydi.

O'yin birinchi marta E3 2014 da Galen markazidagi taqdimotda namoyish etildi; Aytgancha, E3 barcha ishlab chiquvchilar birinchi marta bir-birlari bilan yuzma-yuz uchrashgan voqea edi. E3 davomida uning ishtirokchilari demoni sinab ko'rish uchun uzun qatorga turishdi.

E3-dan so'ng, Moon Studios 2015 yil boshida o'yinning Xbox versiyasini chiqarishni e'lon qildi. 2014-yil noyabr oyida Moon Studios Xbox 360 platformasi haqida hech narsa aytmagan holda barcha rejalashtirilgan platformalar uchun relizni orqaga surishni rejalashtirayotganini eʼlon qildi.Keyinchalik ular oʻyin tez orada ushbu platforma uchun chiqarilishini eʼlon qildi. Ori and the Blind Forest o'yinni torrent orqali kompyuteringizga yuklab oling.

Sizning e'tiboringizga o'yinning qiziqarli lavhasini taqdim etamiz. Bu kam taniqli studiya tomonidan ishlab chiqilgan platformali o'yin. Syujet Nibel o'rmonining qanday o'lishi haqida hikoya qiladi. Noma'lum kuchli bo'ron bir qator salbiy oqibatlarni keltirib chiqardi va o'yin qahramoni oxir-oqibat bu dunyoda osilgan dushmanga qarshi kurashish uchun o'z jasoratini topishga kirishadi. Siz qahramonga aylanadigan bitta yetim jonzotning hikoyasini o'rganishingiz mumkin.

Bu erda siz quyida keltirilgan o'yinning to'liq va matnli yurishini topishingiz mumkin. Bizning ko'rsatuvimizda siz o'yinning barcha sirlarini topishingiz va ochishingiz mumkin. Agar siz o'yinda qiyin joyni, qiyin jumboqni uchratgan bo'lsangiz yoki hatto tushunarsiz vaziyatga tushib qolgan bo'lsangiz, unda bizning o'yinimiz sizga kichik qahramonning barcha yo'lini bosib o'tishga yordam beradi!

Prolog

Shunday qilib, siz ushbu o'yinning ikkita asosiy qahramoni bilan tanishasiz, bunga qo'shimcha ravishda sizga ularning ajoyib do'stligi haqidagi hikoya ko'rsatiladi. Naru ismli qahramon vafot etgandan so'ng, Ori ko'zlari qaerga qarasa, o'sha erga boradi. Ko'p o'tmay, ruhiy daraxt Origa yangi hayot baxsh etadi va u yangi umidga ega bo'lib, sayohatga jo'naydi.

Eslatma:"Prolog" ni tugatganingizdan so'ng siz "Sayohat boshlanadi" yangi va birinchi yutug'iga ega bo'lasiz.

Sayohatning boshlanishi

Pastki botqoqlar

Eslatma: Agar siz zudlik bilan bir oz oldinga borsangiz va keyin bu erda joylashgan log bo'ylab yugursangiz, biroz uzoqroqda siz yashirin devorni topishingiz mumkin, uning orqasida sizni yaxshi bonus kutmoqda. Birinchi bonusni olganingizdan so'ng siz "Ko'p sirlar" nomli yangi yutuqni olasiz.

S + Shift tugmachalarini bosib pastga tushing. Oldinga intiling. Chapga buriling va keyin daraga sho'ng'ing, bu erda nima bo'ladi. Siz shunchaki bu erda bo'ladigan yagona yo'l bo'ylab harakat qilishingiz kerak (g'arbiy yo'nalish). Bir payt siz birinchi dushmaningiz Kirpi bilan uchrashasiz. Dushman unchalik xavfli emas, shunchaki ularni muvaffaqiyatli chetlab o'tish uchun u sizga qarata o'q uzishiga o'z vaqtida javob berishingiz kerak. Yiqilgan daraxt ostida yangi maxfiy maydon bo'ladi, shuning uchun u erga boring, yangi bonus oling va davom eting.

Tez orada siz uchqun topasiz va u o'sha Ruhiy daraxtning yuragi bo'lib chiqadi va uning ismi Seyn. Sizning yoqimli suhbatingizni yangi dushmanlar, ya'ni maymunlar to'xtatdi! Sakrash sodir bo'lganda, ular ostidan yugurib chiqing va keyin LMB tugmachasini bosib to'xtovsiz o'q uzing. Agar siz barcha dushmanlaringizni mag'lub etsangiz, xaritaga qarang. Xaritani ochish uchun TAB tugmasini bosing. Shunday qilib, siz sharqiy yo'nalishda harakat qilishingiz kerakligi aniq bo'ladi. Bir oz oldin yaratilgan ruhiy aloqangizda siz nihoyat mahorat ballarini sarflashingiz mumkin. Buning uchun tugmachani bosing - E.

Eslatma: Aksincha, mahorat ballaridan foydalaning - ularni sarflang va "Qancha imkoniyatlar" deb nomlangan yangi yutuqga ega bo'ling.

Endi siz keyingi yo'lingizni to'sib qo'yadigan bahslarni yo'q qilishingiz kerak. Ularni yo'q qilgandan so'ng, siz Ruh qudug'ini topasiz, bu sizga tejashga, shuningdek kuchingizni to'ldirishga imkon beradi: ruhiy nuqtalar va sog'liq. Yuqori qismida o'sishdan iborat bo'lgan yangi to'siq bo'ladi, shuning uchun uni yo'q qiling va davom eting. Tez orada siz o'ng tomonga sudralishi kerak bo'lgan toshga duch kelasiz. Buni kalit yordamida amalga oshirishingiz mumkin - Shift + harakat strelkalari. Darhol toshning orqasida siz maxsus eshiklarni ochishingiz mumkin bo'lgan kalitni topasiz. Tepaga chiqing va keyin bu erda osilgan loglarga sakrab chiqing. Qisqa to'siqlardan so'ng siz ikkinchi kalitni topasiz. Endi pastga tushing va u erda ilgari topilgan kalitlar bilan ochilishi mumkin bo'lgan eshiklarni toping. Buni kalit yordamida amalga oshirishingiz mumkin - LMB (siz ikki marta bosishingiz kerak).

Ruh g'ori

Yana pastga va bir oz chapga harakatlaning. Tez orada siz Ajdodlar daraxtiga duch kelasiz. Bu daraxt sizga devorlarga ko'tarilish qobiliyatini beradi. Buning uchun faqat bo'sh joy tugmasini bosish va harakat tugmalari bilan harakat qilish kifoya. Umuman olganda, devorga chapga ko'tarilib, tez orada energiya xujayrasini oling.

Kelgan joyga qaytib, keyin g'arbga yo'l oling. Bir nuqtada, siz yana toshni chap chetiga sudrab olishingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng yuqoriga ko'tarilib, sizni yana bir bonus kutadigan yangi maxfiy hududga kiring. Yuqoriga ko'tarilgach, siz aylanayotgan zarbdan o'tib ketadigan boshqa toshni topasiz. Oldinga borish uchun yaqin atrofdagi toshdan foydalaning va keyin tutqichni tushiring. Endi biroz oldinga boring va tez orada siz tosh xaritaning bir qismini ko'rasiz. Shundan so'ng, pastga tushing va o'ng tomonga o'ting. Ilgari topilgan tosh xaritaning bir bo'lagi, endi uni butun tosh xaritaga kiriting va natijada siz kalitni biroz o'ngga olishingiz mumkin bo'lgan parchani ochasiz. Yuqoriga qayting va gullar yaratadigan zarbalardan qoching. Keyin, allaqachon ikkita kalitni oling. Daraxt tanasidan o'tib ketganingizda, ehtiyot bo'lishga harakat qiling. Oxir-oqibat, siz chap tomonda biroz balandroq joylashgan boshqa kalitni olishingiz mumkin bo'ladi.

Davom eting va bu safar siz Ruhiy daraxtning ajoyib ko'rinishiga ega bo'ladigan katta maydonga boring. Ushbu nuqtada kesilgan sahna bo'lib o'tadi va undan keyin sizga tabiatda bo'lishi kerak bo'lgan muvozanatni qanday tiklashingiz mumkinligi aytiladi. Shunday qilib, boshlash uchun siz yorug'likning uchta elementini yoqishingiz kerak, bu esa o'z navbatida Ruhiy daraxtni oziqlantiradi. Xo'sh, tabiatga yordam berish vaqti keldi, shuning uchun o'ng tomonga o'ting va tez orada o'zingizni "Upper Bog" deb nomlangan joyda toping.

Suv elementi uchun qidiruv

Yuqori botqoq

Avvalo, bu joyda siz quyidagilarni qilishingiz kerak bo'ladi: maymunni bo'shashgan erga jalb qiling, shunda u sizning yo'lingizni buzadi, so'ngra maymundan keyin pastga tushing va o'ng tomonga o'ting. Tez orada siz qo'lni topasiz. Tutqichni aylantiring va natijada log tushadi.

Endi janubi-g'arbiy tomonga boring va tez orada boshqa ajdodlar daraxtini toping. Uning yonida siz portlashlarni yaratishingiz mumkin bo'lgan yangi mahoratga ega bo'lasiz. Portlash yaratish uchun kalitni ushlab turing - LMB va keyin qo'yib yuboring. Shunday qilib, endi tepaga qayting va yuqoriga chiqing. Siz bu erda osilgan loglar ustidagi tepaga ko'tarilishingiz mumkin. Yodda tutingki, shlyuzlar sizni tepada kutishadi. Slugs bilan siz jang qilishingiz yoki ularning yonidan o'tishingiz mumkin.

Eslatma: Agar siz ulkan slugni bir marta yo'q qilsangiz, u darhol bir necha bo'laklarga bo'linadi. Ayni paytda siz portlashni zaryad qilishingiz kerak bo'ladi, keyin devorni pastga ag'daring va uning ustiga sakrab o'ting, so'ngra kalitni qo'yib yuboring - LMB. Natijada, sizning portlashingiz darhol bir nechta dushmanlarni yo'q qiladi va siz "Uchib ketadigan o'lim" deb nomlangan yangi yutuqni olasiz.

Tez orada siz devorga duch kelasiz, uni yangi qobiliyat - portlash yordamida yo'q qilishingiz mumkin. Keyinchalik borganingizdan so'ng, siz katta bo'lak to'rni ko'rasiz. Unda ham portlashdan foydalaning va uni urib tushiring. O'ng tomonda siz boshqa devorni yo'q qilishingiz va hayot uchun qo'shimcha hujayra olishingiz mumkin. Pilla yaqinida siz yangi dushman - o'rgimchakni uchratasiz. O'rgimchak vaqti-vaqti bilan sizga o'q uzadi va siz navbat bilan uning hujumlaridan qochishingiz kerak bo'ladi. Qisqa jangdan so'ng, kichik bir bo'lak o'rgimchak to'riga tushing va chap tomonga o'ting - bu erda siz ruh uchun qo'shimcha hujayra topasiz.

Endi sharqqa ko'lga boring. O'zingizni uning yonida topsangiz, undan o'ting va bir vaqtning o'zida turli xil qo'ziqorinlarga sakrab o'ng tomonga o'ting. Yangi tosh xaritasi yonida siz yana bir yangi dushmanni uchratasiz. Bu safar sizning dushmaningiz qurbaqa. Qurbaqa bilan kurashayotganda, undan masofani saqlashga harakat qiling va vaqti-vaqti bilan uning zarbasidan qochishga harakat qiling. Qurbaqa bilan shug'ullanayotganda, tepaga ko'tarilib, u erda bo'ladigan barcha bahslarni yo'q qiling, so'ngra bo'shliqda joylashgan xaritaning bir qismini oling (birozdan keyin u siz uchun foydali bo'ladi). Shunday qilib, xuddi shu tarzda o'ng tomonga o'tishda davom eting va tez orada siz "Spiny Swamp" deb nomlangan yangi hududga erishasiz.

Tikanli botqoq

Aylanadigan bolg'achalar ortida siz yangi ruhiy quduqni topishingiz mumkin. Toshni bir oz orqaga suring va keyin yuqoriga ko'taring. Shu nuqtada kesilgan sahna ro'y beradi, shundan so'ng siz o'g'rini ta'qib qilishingiz kerak.

Eslatma: Gumo ismli qahramonni birinchi marta uchratganingizdan so'ng, siz darhol "Qaytib keling!" Degan yangi yutuqni olasiz.

Ta'qib qilishda siz yangi dushman mavjudotni - Soyani uchratasiz. Soya bilan kurashda siz uning maqsadli hujumlaridan qochishingiz va doimo harakatda bo'lishingiz kerak. Bu dushmanga faqat ular paydo bo'lganda hujum qilish kerak. Qorong'i jonzotni quvib, tez orada uning tosh eshiklar orqasida yashiringanini ko'rasiz. Bu joyda vayron bo'ladigan novdalar va hatto toshlar bo'ladi. Siz ushbu ob'ektlar ustida turishingiz kerak va keyin soyani sizga otish uchun qo'zg'atishingiz kerak. Siz faqat o'z vaqtida ketishingiz kerak. Shuni ham yodda tutingki, soyalar boshqa soyalarning uyalarini va boshqalarni eshiklarga yo'q qiladi. Siz hali ham xuddi shu tarzda eshiklarni yo'q qilishingiz mumkin, soyani qo'zg'atadi. Shundan so'ng, sayohatingizni davom ettiring.

Oy g'ori

Qisqa video lavhadan so'ng ta'qib davom etadi. Noma'lum jonzot porlayotgan massalarni uloqtirayotgan keyingi sahnaga kirganingizdan so'ng, o'ng tomonda Ruh qudug'ini topishingiz mumkin. Oxir-oqibat, noma'lum jonzot sizni pastga tashlaydi va siz allaqachon "Gumoning panohi" deb nomlangan joydasiz.

Gumoning boshpanasi

Ushbu noma'lum joyda, darhol o'ng tomonga va keyin pastga yuguring. Gorizontal ustunlar bir-biriga suriladigan joyda xaritaning yangi qismi yotadi. Bundan tashqari, siz o'sha erda Shadow Mini-Boss bilan uchrashasiz. U sizning boshingizdan sakrab o'tadi va faqat bir marta sizga qarata o'q uzadi. Ayni paytda siz nafaqat turishingiz kerak, balki binafsha rangning chaqnashini ko'rganingizda, undan qochishingiz kerak va keyin u sakrash paytida Soyaga o'q uzing. Soya ostida yuguring va otishni davom eting, chunki bu xavfsizroq bo'ladi, yo'l davomida binafsha rang miltillashdan qoching.

Yana bir g'alaba qozonganingizdan so'ng, eshiklar siz uchun ochiladi va eshiklar uchun kalit eshiklar ortida. Yuqoriga qaytib, sharqiy tomonga o'ting. Tez orada siz yangi to'siqni - harakatlanuvchi ustunlarni engishingiz kerak bo'ladi. Bir qator to'siqlardan o'tib ketganingizdan so'ng, siz ikkita ustun va undan ko'p tikanlar bilan bir qatorda kalitni topasiz. Eshiklarni ochish vaqti keldi va barcha tikanlardan o'tib, o'ng tomonga o'ting. Tez orada siz yangi ajdodlar daraxtini topasiz va ikki marta sakrash mahoratiga ega bo'lasiz. Ikki marta sakrash uchun tugmachani bosing - Bo'sh joy (ikki marta).

Tishli ustunlarga qayting va o'sha joyda tepaga sakrab chiqing. Buning uchun siz devorlardan uzoqlashishingiz kerak. Oxir-oqibat, yuqoriga ko'tarilib, siz energiya uchun qo'shimcha hujayra topasiz. Endi tosh xaritaga g'arbga qarab harakatlaning va unga yaqinlashganingizda uni faollashtiring. O'ng tarafdagi devorga sakrab chiqing va tikanlar ustidan sakrab o'tish va qarama-qarshi tomondagi logga erishish uchun tepada ikki marta sakrang. O'zingizni boshqa tomonda ko'rsangiz, pastga tushing va keyin hovuzdan chapga o'ting. Bu vaqtda kichik kesma-sahna sodir bo'ladi va undan so'ng siz yana noma'lum mavjudotni ta'qib qilishingiz kerak bo'ladi. Ta'qib qilishda siz tikanlar ustidan haydab chiqadigan ustunlardan o'tishingiz kerak. Ehtiyot bo'lishga harakat qiling. Bir nuqtada, noma'lum jonzot qulashni boshlaydigan va siz qulagan toshlardan qochishingiz kerak bo'lgan yangi kesilgan sahna bo'ladi. Oxir-oqibat, tepaga chiqing va tez orada sizning haqiqiy do'stingizga aylanadigan Gumo ismli jonzotni qutqaring.

Eslatma: Gumo-ni birinchi marta saqlaganingizdan so'ng, siz "Keling, do'st bo'laylik" nomli yangi yutuqni olasiz.

Shunday qilib, Gumo tez orada sizga o'g'irlangan suv tomirlari sharini beradi. Endi siz xaritangizda ko'rsatiladigan tepaga qaytishingiz kerak. Adashib qolmaslik uchun o'ng tomonda chetga yaqin turishga harakat qiling va doimo xaritangizni tekshiring.

Sizga ko'rsatilgan nuqtaga etib borganingizdan so'ng, suv tomirini daraxtga soling. Sizning harakatlaringiz natijasida tez orada siz uchun "Ginzo uyasi" deb nomlangan yangi hudud ochiladi.

Ginzo daraxti

Eslatma: Ginza daraxtiga kirganingizdan so'ng siz Rotten Within nomli yangi yutuqni olasiz.

Endi ko'tarilishni boshlang. Birinchi vilkada, chap tomonda teleportni tanlang. Sizni kichik bir sir kutmoqda. Tepaga chiqing va gul bilan birga yog'och dumni pastga tashlang, so'ng uni chap tomondagi portalga suring va gul chirigan ildizlarni yo'q qilish vaqtini kuting.

Biroz uzoqroqda sizni yangi Mini-Boss kutmoqda, darvoqe Shadow ham. Umuman olganda, xuddi shu taktikani qo'llaydigan eski do'st, lekin bu safar sakrash o'rniga u teshiklaridan chiqib ketadi. Odatdagidek, siz otishingiz va qochishingiz kerak bo'ladi. Ushbu dushmanni mag'lub qilganingizda, keyingi maydonda ikkita kalitni olishingiz mumkin. Ularni olganingizda, chap tomondagi portaldan o'ting.

Eslatma: Bu xonada ko'proq kalitlar osilgan teleportdan teleportga o'ting, beshta ikki marta sakrab chiqing va teleportlardan foydalaning. Oxir-oqibat, siz "Aviator" deb nomlangan yangi yutuqni olasiz.

Keyingi maydonda yana ikkita kalitni oling va eshiklarni oching. Biroz oldinga borib, siz ajdodlar daraxtini uchratasiz va urishingiz mumkin bo'lgan yangi mahoratga ega bo'lasiz. Uni qo'llash uchun tugmani bosing - RMB. Endi yuqoriga ko'taring va yangi mahoratingizdan turli vaziyatlarda foydalaning. Ushbu bosqichda eskirgan yog'och bo'laklarini yo'q qilish uchun mahoratdan foydalaning: zarbani teleporterga yo'naltiring va shundan so'ng zarbadan keyin yuguring va yana keyin ularni to'g'ri tuzatish uchun yo'naltiring.

Keyin siz yangi Mini-Bossni uchratasiz, lekin bu safar bu energiya to'pi bo'ladi. Shunday qilib, bu dushman sizning barcha o'qlaringizni unga aks ettiradi va uni mag'lub etish uchun siz birinchi o'q paytida sakrashingiz va chap yoki o'ng tarafdagi devorga yopishib olishingiz kerak, yiqilib tushmaslik va aks ettirmaslik muhimdir. zarbalar. Dushmanni mag'lub qilganingizda, o'ng tomonda Ma'naviy quduqqa olib boradigan eshik ochiladi. Keyin shimolga qarab davom eting.

Qisqa lavhadan so'ng, chap tomonga o'ting va tepaga ko'tarilish uchun sizga sakrab tushgan dushmanlar bilan birga otishmalardan foydalaning. Shundan so'ng, o'ng tomonda allaqachon vayron bo'lgan devorni yo'q qilish uchun o'rgimchak zarbalaridan foydalaning va chap tomondagi barcha o'sishni yo'q qiling. Natijada siz pastga yo'l ochasiz. Endi o'ng tomonga o'ting va bu erda bo'ladigan barcha kirpilarni o'ldiring. Endi yana otishni o'rganishdan foydalaning, lekin allaqachon gul va asta-sekin uni osilgan stumpsga yo'naltiring. Shundan so'ng, keyingi uchish. Endi gul zarbasini yuqoridagi chap tomondagi devorga urib qo'ying. Keyinchalik, barcha o'sishni yo'q qiling va pastga tushing. Bu vaqtda Seina sizga aytayotgan gaplarni diqqat bilan tinglang. Bu joyda Ginzo daraxtining oxirgi tozalanishi sodir bo'ladi va tez orada toshqin sodir bo'ladi. Bu joyni imkon qadar tezroq tark etishingiz kerak bo'ladi. Qochish uchun chiroqlar, o'qlar va dushmanlaringizdan foydalaning.

Eslatma: Muvaffaqiyatli qochish uchun siz "Ip ustida" deb nomlangan yangi yutuqni olasiz.

Shamol elementi uchun qidiruv

Tikanli botqoq

Kesilgan sahna o'tgandan so'ng, Gumo sizni kutilmaganda qutqaradi. Siz xavfsiz tarzda sho'ng'ishingiz mumkin, lekin o'lmaslik uchun havo zaxiralarini to'ldirishingiz kerakligini unutmang. Ko'lning ostida, chap tomonda, kalit bo'ladi va siz xaritaning bir qismi bilan birga yana ikkinchi kalitni olish uchun o'ng tomonga suzishingiz kerak. Oxir-oqibat, sirtga chiqing va sharqiy yo'nalishda harakatlaning. Siz ochilishi kerak bo'lgan eshikka kelasiz.

Eshiklarni ochgandan so'ng, yangi hududga boring va unga boring yangi er, o'sha erda siz Ajdodlar daraxtini ham topasiz. Ushbu daraxtdan siz yangi Stomp qobiliyatini olasiz. "Stomp" mahoratidan foydalanish uchun tugmachani bosing - Space + S. Yuqoriga ko'tarilib, sharqiy qismga o'ting. Bu joyda, yaqinda olingan mahorat yordamida, nurda haydash. Pastki qismida siz boshqa Mini-Bossni uchratasiz, u Taran bo'lib chiqadi. Ushbu dushmanni mag'lub qilish uchun, u sizga hujum qilganda - sakrab chiqing va darhol tugmachani bosing - RMB. Natijada, siz uni erga mixlab qo'yasiz va ayni paytda siz yangi mahoratdan foydalanishingiz kerak. Buni g'alaba qozonguncha bir necha marta takrorlashingiz kerak bo'ladi. G'alaba qozonganingizdan so'ng, siz uchun eshiklar ochiladi, u orqali o'tib, yana ko'lga qaytishingiz mumkin. Yana ko'lga sho'ng'ing va pastga suzing. Siz chap tomondagi birinchi o'tish joyiga suzishingiz kerak, u erda bomba yordamida xalaqit beradigan logni yo'q qiling. Endi sirtga qayting va g'arbga boring, u erda siz tosh xaritaning yonida topasiz. Ushbu yangi topilgan tosh kartani faollashtirish kerak. Kartani faollashtirgandan so'ng, siz ushbu kartaning chap tomonida bir oz yuqorida joylashgan bonusni olishingiz mumkin. Bonus sifatida siz qo'shimcha mahorat ball olasiz. Shunday qilib, biz asosiy yo'ldan og'ib ketmaymiz: o'tish joyidan pastga tushing va keyin o'zingizni allaqachon tanish hududda topmaguningizcha chap tomonga o'ting. Xaritangizda bo'ladigan belgiga ergashing va doimo g'arbga yo'l oling. "Yuqori botqoqlar" joyiga o'tish joyiga etib borganingizdan so'ng, Kuro ishtirokida yangi video ekran pardasi paydo bo'ladi.

Ruhiy daraxt panoramasiga chiqing va chap tomonda yo'lda davom eting. Tez orada siz keyingi yo'lni to'sib qo'yadigan devorni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Ushbu to'siqni yengib o'tganingizdan so'ng, oldingizda yangi dushman - Kichik Boyqushni uchratasiz. Agar siz RMB tugmachasini bosib qochishga muvaffaq bo'lsangiz, bu dushman zararsizdir. Kichkina boyo'g'li bilan uchrashuv o'tayotganda, boshi berk ko'chaga chiqmaguningizcha g'arbga boring. Buning ortidan chiroqlar ustida ko'p sonli sakrashlar kuzatiladi. Shundan so'ng, o'ng tomonda harakatlaning va o'rgimchaklar yaqinidagi tepaga chiqing. Natijada siz "Tumanli o'rmon" deb nomlangan yangi joyga chiqasiz.

Tumanli o'rmon

Endi siz faqat Shamol vodiysi deb nomlangan joyning bir qismini bosib o'tishingiz, ko'proq Kuroni chalg'itishingiz va o'rmonga yo'l ochishingiz kerak. Shuning uchun vaqtni boy bermang va oldinga intiling. Sakrash uchun chiroqlar va kichik boyqushlardan foydalaning, keyin "Stomp" mahoratidan foydalaning, shundan so'ng Kuro uchib ketadi va faqat bitta patni qoldiradi. Uning patini olish sizga yangi "Havoda uchish" qobiliyatini beradi. G'arb tomon harakatlaning va tez orada o'zingizni Tumanli o'rmon deb nomlangan joyda toping.

Avvalgidek bir xil yo'nalishda yurishni davom eting. Siz tutun manbasidan o'tasiz. Tez orada siz kalitni topasiz. Uni olganingizda, orqaga buriling va pastga tushing. Bu joyda boshqa kalitni oling. Endi yangi o'tish joyining o'ng tomoniga boring va tez orada devor orqasida Torch otsu borligini sezasiz.

Chap tarafga o'ting va daraga sho'ng'ing, u erda tikanlar bo'ladi. U erda bir zumda o'lmaslik uchun soyali suratlardan foydalaning. G'arbga yo'l oling va siz tez orada Ajdodlar daraxtiga etib borasiz, u erda siz yangi toqqa chiqish qobiliyatini olishingiz mumkin. Ushbu qobiliyat tufayli siz devorlar bo'ylab yugurishingiz mumkin va buni Shift tugmachasini bosib ushlab turishingiz mumkin. O'ng tomonga o'ting va yo'qolib borayotgan qo'ziqorin bo'lgan yangi turdagi to'siqni yengib chiqing. Bu joydan o'tayotganda, eng muhimi, shoshilmaslik va vaqti-vaqti bilan kichik pauza qilishdir. Tez orada siz boshqa kalitni topasiz. Endi orqaga qayting va o'ng tomonning pastki qismida yangi yo'l oching. To'g'ridan-to'g'ri nurlarga o'ting, qo'ziqorinlar, o'z navbatida, sizni qoplashi mumkin. Uchinchi qo'ziqorindan oldinga o'tishingiz mumkin, lekin esda tutingki, siz sakrab o'tolmaysiz - Shift tugmachasini bosib ushlab turing va keyingi qo'ziqoringa o'ting. Umuman olganda, siz oxirgi kalitni topmaguningizcha harakat qilishingiz kerak.

Endi yangi parchaga qaytish vaqti keldi. Bu erda bo'ladigan tikanlarni tortishish bilan siljiting va tepaga chiqing. O'ng tomonga uchib ketadigan platformalarga boring. Ushbu platformalarda qo'ziqorinlar ham bo'ladi. Umuman olganda, bu qo'ziqorinlarga chapga sakrab o'ting.

Bu joyda siz ikkita arvoh bo'lgan boshqa Mini-Bossni uchratasiz. Har bir arvohga qarshi taktika bir xil: zarbalarni burish qobiliyatidan foydalaning. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, jang tez orada tugaydi. Bu arvohlar yonidan o'tganingizdan so'ng, eshiklarni oching va eshik ortidagi Torch otsuni olib tashlang. Topilgan buyumni barcha o'qlar va barcha dushmanlar yonidan o'ng tomonga olib o'tish kerak bo'ladi (uni olib yurganingizda, siz ham otishingiz mumkin).

Eslatma: Ko'rsatilgan "chiroq" ga Torch otsu qo'yganingizdan so'ng, siz "Rasmni tozalash" deb nomlangan yangi yutuqni olasiz.

Gumon Seal deb nomlangan buyumni oling va Shamol vodiysi deb nomlangan joyga singan ko'prikning o'ng tomoniga o'ting va pastga sakrab tushing. Chap tomonda xaritaning bir qismini oling va o'ng tomonga o'ting va tez orada siz tutqichga duch kelasiz. Ushbu tutqichni torting va pastga sakrab, chap tomonga yopishib oling. Quyida, yirtqich hayvonning yordami bilan devorni o'ng tomonda va biroz pastroqda sindirib tashlang (u erda siz xaritaning boshqa qismini topishingiz mumkin). Jonivorni pastga tushiring va u erda uchinchi devorni buzing, uning orqasida tosh xarita bo'ladi. Endi qo'chqorning afzalliklaridan foydalaning va tepaga to'g'ridan-to'g'ri tutqichga sakrab chiqing va keyin eshiklarni oching. G'arbga qarab, Gumon muhri bilan eshiklarni oching.

Forlorn xarobalari

Nur kemasini oling. Uni olib, endi siz tuzilmalarning shag'allarini faollashtirishingiz va hatto issiq tuzilmalarda yurishingiz mumkin. Aytgancha, siz uni yo'qotishingizdan qo'rqishingiz shart emas, chunki u doimo siz bilan bo'ladi.

Umuman olganda, yuqoriga ko'taring va har qanday qiyin joylarga duch kelganingizda Shift tugmasi bilan yorug'lik kemasini qo'yib yuborishni unutmang. Bundan tashqari, yo'lda siz tez orada kalitni olishingiz va issiq kubning yonida joylashgan ikkinchi kalitni olishingiz mumkin bo'ladi: bu issiq kubning oldida (shiftda) turing va sharingizni qo'yib yuboring. Sizning harakatlaringiz natijasida siz havoda suzishingiz mumkin bo'ladi, lekin ehtiyot bo'ling va erga tushing. Jumperda turganingizda, undan sakrab chiqing va natijada siz tosh blokga tushasiz. Shundan so'ng, yonayotgan keyingi kubga o'ting. Unga chiqing - ya'ni pastki va keyin, o'ng tomonga boshqa kubga sakrab o'ting, u allaqachon uyingizda bo'ladi. O'ng tomonda turing va chapga sakrab chiqing - ya'ni yuqoriga ko'taring va keyin Ruhiy quduqni faollashtiring.

Xuddi shu printsipga ko'ra, siz boshqa to'siqlardan o'tishingiz kerak. Nihoyat, ikkita kalitni oling. Topgan kalitlaringiz bilan qurbongohga olib boradigan eshiklarni oching. Nur idishini ushbu qurbongohga qo'ying. Shundan so'ng, yuqoriga chiqing va Gumo yordamida u erda mexanizmni faollashtiring, u sizga yordam berishga qaror qiladi. Natijada, majmua qulab tusha boshlaydi.

Eslatma: Nibel shamollarini tiklash sizga "Solid Ground" deb nomlangan yangi yutuqni olish imkonini beradi.

O'zingizning qobiliyatingizdan foydalaning, uning yordamida siz havoda uchib, tepaga juda ehtiyotkorlik bilan uchishingiz mumkin. Bir nuqtada katta toshlar sizning ustingizga tusha boshlaydi, shuning uchun siz ulardan qochishga harakat qilishingiz kerak. Agar siz chetlab o'tsangiz, ular sizning yo'lingizni buzadi.

Mo''jizaviy tarzda qochib ketganingizdan so'ng, siz o'zingizni Kuro uyasi deb nomlangan joyda topasiz. Yangi intro videoda siz Kuro va Ruhiy daraxt o'rtasidagi adovatga nima sabab bo'lganini bilib olasiz. Shundan so'ng ona o'z uyiga qaytadi va Ori tezda bu erdan ketishi kerak. Oxir-oqibat, siz o'zingizni "Shamol vodiysi" deb nomlangan yangi joyda topasiz.

Yong'in elementi uchun qidiruv

Shamollar vodiysi

Aksincha, o'ng tomonga yuguring va yaqin atrofdagi chiroqni ushlang va keyin singan daraxtga yashirinib oling. Endi o'rgimchakning zarbasidan foydalaning va daraxt qulab tushdi. Tepaga chiqing va bu erda o'tirgan qo'ng'izni tortib oling (u sizning ostingizda). Qo'ng'iz chiqqanda, keyin o'ng tomonda joylashgan devorni sindirish uchun foydalaning. Pastga sakrab, jurnalning orqasiga yashirin. Endi bu jurnalni o'ng tomonga suring va keyin g'orga qoching. G'orda shimolga harakatlaning. Xaritaga qarang va "G'am darasi" deb nomlangan joyni qidiring, chunki u erga borishingiz kerak bo'ladi. Aytgancha, bu joyda siz bir marta Kuroga tosh otgansiz.

Qayg'u darasi

Bu joyda, birinchi navbatda, siz shamolga minishingiz mumkin bo'lgan tuklardan foydalaning. Buni qilganingizda, keyin tepaga uching. O'ng tomonda yumaloq joy bor va u erda siz xaritaning bir qismini va tosh xaritaning o'zini topishingiz mumkin (unga borish uchun qurbaqa zarbasidan foydalaning). Keyin, sizdan unchalik uzoq bo'lmagan uchta kalitni oling (bu erda xaritada diqqat bilan harakatlaning). Yodda tutingki, kalitlardan biri ko'rinmas devor orqasida yashirinadi. Bu joyni biroz chuqurroq qazish vaqti keldi. Tez orada siz yana bir nechta kalitlarni topasiz (va qo'shimcha ravishda sizda to'rtta qo'shimcha kalit bor, ular sizga qavatsiz eshiklarni ochishga yordam beradi - buni eslang). Bundan tashqari, bu joyda ko'rinmas eshiklar juda ko'p ekanligini unutmang. Shunday qilib, keling, davom etaylik: kichik bir bo'lak yog'ochni olib, uni eshiklargacha itaring, keyin pastga tushing va sizni bezovta qiladigan nurni yopish uchun bir xil bo'lakdan foydalaning; keyingi bo'lak allaqachon havo oqimi ostida almashtirilishi kerak. Buni qilayotganda, keyin uni yuqoriga ko'taring va keyin, takozda bolg'acha va bir bo'lak bilan, o'z navbatida, o'ng tomonda nur.

Endi polni yorib o'ting va shamolga yo'l oching. Yo'lda o'ng tarafdagi ikkita kalitni olib, g'arbga qarab harakatlaning. Oxir-oqibat, siz yana ikkita kalitni topasiz va bu ikkita kalitdan biri odatdagidek ko'rinmas devor orqasida yashirinadi. Bundan tashqari, eshiklar orqasida o'ng tomonda Ajdodlar daraxti joylashgan bo'lib, u sizga yangi qobiliyat, kuchli sakrashni beradi. W va Space tugmachalarini bosib kuchli sakrashdan foydalanishingiz mumkin. Yangi qobiliyat devorlardan o'tishga yordam beradi (va bu gorizontal va vertikal devorlarga ham tegishli). Biroz oldinga borganingizdan so'ng, siz Ruh qudug'ini topishingiz mumkin. Bu joyda, shuningdek, devorni yo'q qilish uchun o'rgimchak zarbasidan foydalanish kerak bo'ladi (siz ikki marta otishni o'rganishingiz kerak bo'ladi: birinchisi - orqada, ikkinchisi - o'ngda). Shunday qilib, endi polni yo'q qiling va tepaga chiqing.

Eslatma: Quyosh toshiga da'vo qila olgach, siz "Dunyoning tepasi" deb nomlangan yangi yutug'ingizni olasiz.

Endi "Upper Bogs" deb nomlangan eski joyga qaytib, u yerdan sharqqa qarab harakat qilish vaqti keldi.

Yuqori botqoqlar

Nurlar bo'ladigan mini-hovuzdan o'ting. Keyin shimoliy yo'nalishda harakatlaning. Siz eski daraxtga borishingiz kerak, u erda siz xaritaning bir qismini topdingiz. O'sha joyda siz tepaga ko'tarilishingiz va g'arbiy tomonga, ya'ni chap tomonga o'tishingiz kerak bo'ladi. Yo'lda siz yana bir yangi dushmanni uchratasiz - Energiya Bolt: u sizni yoqib yubormoqchi bo'lgan paytda uning yonidan yugurib o'ting, oxirida u bitta zarbani otishni boshlaydi va agar siz ulardan foydalansangiz, dushmanni osongina engishingiz mumkin. . Shundan so'ng, siz faqat qo'ng'iz yordamida vayron bo'lishi mumkin bo'lgan devorga qoqilib ketasiz, shuning uchun yaqin atrofdagi qo'ng'izdan foydalaning va keyin stomp mahorati bilan nurni bolg'a bilan uring. Natijada siz yangi o'tish joyini ochasiz. U orqali o'tgandan so'ng, tepaga o'ting va keyin yana devorni qo'ng'iz bilan (o'ng tomonda) sindirib tashlang. Endi oxirgi Ruh qudug'ida saqlang.

Eslatma: Barcha Ruh quduqlarida saqlaganingizdan so'ng, siz "Xavfsiz" deb nomlangan yangi yutuqni olasiz.

Endi g'arbga, ulkan darvoza tomon harakatlaning.

Eslatma: Shunday qilib, o'tishning ushbu bosqichida o'yin allaqachon yakuniy qismiga yaqinlashayotganini yodda tuting. “Xoru tog‘i” degan joyga kirgan zahoti orqaga qaytolmaysiz. Shunday qilib, agar siz hali biror narsa qilmagan bo'lsangiz, unda o'yindagi barcha biznesingizni tugatish vaqti keldi.

Horu tog'i

Eslatma: Horu tog'i deb nomlangan joyga kirganingizdan so'ng, siz darhol yangi "Olovga" yutug'iga ega bo'lasiz.

Eng tepaga chiqing va u erdan o'ng tomonga o'ting. Bu erda, qo'ng'iz yordamida, boshqa devorni sindirib tashlang. Davom etish. Siz o'zingizni yangi joyda topasiz, u erda beqaror tosh bo'ladi. Tez orada Sein uni buzadi va siz uchun yangi yo'l ochiladi. Yiqilgan toshning yonida, yuqorida, yana bir maxfiy joy joylashgan bo'ladi. Liftlarni pastga tushiring va orqaga qaytish uchun ulardan foydalaning.

Keyingi o'tish joyiga g'arbga o'ting. Yangi platformani chaqirish uchun tutqichdan foydalaning va keyin tutqichni yana bosing. Tez va ehtiyotkorlik bilan harakat qiling, shunda siz chiqish platformasiga sakrashga vaqt topasiz. Kengaytirilgan sakrashni amalga oshirishingiz mumkin bo'lgandan keyin yuqoriroqda joylashgan platformaga sakrab chiqing.

Orqaga chiqing va sharqiy qismida bir oz pastroqda joylashgan keyingi o'tish joyiga o'ting. Xuddi shu xonada siz o'z zarbalari yordamida kichik energiya to'plamlarini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, havoda suzish imkonini beruvchi qobiliyat haqida unutmang. Oxir-oqibat, siz toshga yana bir takozni haydashingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng u o'z navbatida tushadi va lava oqimini to'sib qo'yadi va shu bilan siz uchun yo'l yaratadi. Endi chiqing va g'arbiy tomonga yo'l oling. Yangi qismga o'ting. Bu erda siz boshqa takozda bolg'acha urishingiz kerak bo'ladi, tez orada nurli to'p aylana boshlaydi. Ayni paytda siz tezda o'ng tomonga yugurishingiz kerak, u erda devordan itarib, to'pga sakrashingiz kerak. Shundan so'ng, chap tomonga o'ting va tosh orqasiga yashiring. Nur o'tib ketganda, iloji boricha tezroq toshni tashlang va xuddi shu toshning orqasiga yashirinib, uni itaring. Oxir-oqibat, siz ushbu tosh bilan boshqa lava oqimini to'sib qo'yasiz.

Orqaga chiqing va sharqqa qarab harakatlaning va yangi o'tish joyiga bir oz pastga tushing. Tutqichga tegmaguningizcha, yangi maydonga chuqur o'ting. Unga bosganingizda, platformaga yopishib oling va qarama-qarshi tomondan nurning orqasiga yashirining. Yuqoriga ko'tarilib, toshni pastga tashlang. Endi orqaga chiqing va g'arbiy tomonga yo'l oling.

Ushbu parchada siz yangi to'siq yo'lini engib o'tishingiz kerak, so'ngra boshqa toshni yiqitish uchun Seindan foydalaning. Shundan so'ng, orqaga qayting va o'ng tomonga o'ting, keyin bir oz pastga tushing. Oldinga intiling. Oxir-oqibat, siz lava bilan sug'oriladigan toshni topishingiz mumkin. RMB tugmasidan foydalanib, uni orqaga qaytarishingiz va keyin tepaga tashlashingiz kerak. Shundan so'ng, o'ng tomonga o'ting va oldingi kabi bir xil toshni yaqin atrofdagi lava oqimiga tashlang. Natijada, siz devor bo'ylab ko'proq yugurishingiz mumkin bo'ladi va oxirida qo'lni bosing. Endi siz platformaga tosh tashlashingiz kerak bo'ladi.

Eslatma: Ushbu platformadan toshni besh marta tashlang, shu bilan birga tosh polga tushmasligiga harakat qiling. Agar siz hamma narsani muvaffaqiyatli bajarsangiz, siz "Jangler" deb nomlangan yangi yutuqni olasiz.

Shunday qilib, tosh oting. cho'qqiga o'zingiz bilan olib borgansiz. Toshni lava oqimiga tashlash uchun yana Seindan foydalaning. Endi chiqing va g'arbga yangi o'tish joyiga boring. O'ng tomonga bu joyning yangi maydoniga o'ting. Bu yerga xanjar haydab, so'ngra boshiga qayting. Pastga olib boradigan yangi yo'lni oching va u erga yana bir xanjar torting. Shundan keyin qaytib keling.

Pastga tushing. Bu joyda siz yangi Mini-Boss - Shadow bilan jang qilishingiz kerak. Shunday qilib, asosiy xo'jayinga asosiy dushmanning chekkasida joylashgan kichik minionlar yordam beradi, ammo aks holda siz bir necha marta mag'lub bo'lgan bir xil soya bo'lib qoladi, shuning uchun siz hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmasligingiz kerak. Avvalgi kabi taktikadan foydalaning. Ushbu Mini-Bossni o'ldirishingiz bilanoq, siz uchun pastga yo'l ochiladi.

Eslatma: Sein bilan gaplashing va u tez orada olovni yoqadi, shundan so'ng siz "Issiqlikning qayta tug'ilishi" yutug'ini olasiz.

Final

O'yinning ushbu bosqichida Kuro keladi. O'ng tomonga yuguring. Endi siz bir qator to'siqlarni engishingiz kerak: birinchi navbatda siz suv omborini engishingiz kerak bo'ladi - sho'ng'in va suzish; keyin patingizni ishlating va o'ng tarafdagi to'siqda yashirinib oling, Kuro esa yaqin atrofda uchadi; Endi kuchaytirilgan sakrashingizdan foydalaning va yo'l bo'ylab mayda toshlardan sakrab tepaga ko'tarilishni davom eting.

Tez orada kesilgan sahna bo'lib o'tadi, unda Ori Ma'naviy daraxtga uchish uchun qo'lidan kelganicha harakat qiladi, lekin to'satdan Kuro uni ushlab qoladi!

Eslatma: Naru Ori shahriga yaqinlashganda, ushbu uchrashuv davomida siz "Sevgi" deb nomlangan yangi yutuqni olasiz.

Oxir-oqibat, Kuro jo'jasini saqlab qolish uchun o'z hayotini qurbon qiladi va keyin Ruhiy daraxt sifatida qayta tug'iladi. Natijada, hayot, tabiiy muvozanat bilan birga, tiklana boshlaydi.

Eslatma: Oldin kreditlarni tugatish siz "Yo'lning oxiri" deb nomlangan yana bir yutuqga ega bo'lasiz.

Bu ajoyib o'yinning oxiri. O'yin tugadi. Quyida siz o'z maslahatlaringiz va taassurotlaringiz bilan o'rtoqlashishingiz mumkin, sharhlaringizni kutamiz!

Tarixni hikoya qiluvchi kirish lavhasidan so'ng, boshqa tarafga o'ting va pastga tushing. Biroz uzoqroqda suv bilan to'ldirilgan yoriq bo'ladi - siz u erga borasiz. Birinchi dushmanning o'qlaridan qochib, suzuvchi yog'och bo'laklari bo'ylab harakatlaning. Rangli parchalarni to'plang va tegishli tugmachani bosib o'yinni saqlang.

Topilmalar haqida

Bonus ob'ektlari uchun barcha darajalarni o'rganing. Ba'zan ular eng kutilmagan joylarda bo'lishadi. Misol uchun, ba'zi narsalar salomatlikni oshiradi, boshqalari ma'noni tiklaydi.

Keyingi dushman bilan jangda, dushman qahramonga yaqinlashguncha kuting va o'z vaqtida chetga o'ting. Jurnalga chiqing va Sein bilan uchrashing, u sizga keyingi qadamlar haqida aytib beradi. Keyin u bilan birga yangi kelgan dushmanlarga qarshi kurashing.

Jangdan keyin xaritani oching va keyingi belgiga o'ting. Yo'lda, o'tishga to'sqinlik qiladigan o'simliklarni yo'q qiling. Yuqoriga ko'tarilib, toshni siljiting, uning orqasida kerakli kalitlarni topasiz. Bir qator akrobatik stuntslar yordamida boshqa tomonga o'ting va ikkinchi kalitni oling. Orqaga qayting va eshiklarni oching.

Oldinga boring va keyingi joyga borishdan oldin, qiyaliklarga qanday ko'tarilishni o'rganing. Qisqa darslikdan o'tgandan so'ng, vilkaga o'ting va barcha bo'laklarni to'plang. Shundan so'ng, Ruh daraxti hayotining uchta elementi haqida gapiradigan videoni tomosha qiling.

Yuqori botqoqlar

Birinchi dushmanga yetguningizcha, chakalakzorlar bo'ylab oldinga boring. Maymunni tuzoqqa olib boring, so'ngra ochilgan o'tish joyiga tushing. Daraxtning boshqa qobiliyatini bilib oling, bu sizga portlash yordamida turli to'siqlarni bartaraf etishga imkon beradi. Moviy yonbag'irda yangi mahoratdan foydalaning, so'ngra tutqichni torting va davom eting.

Qiziqarli joylar haqida

O'yinda aql bovar qilmaydigan sonli maxfiy xonalar va o'tish joylari mavjud. Har bir burchakni tekshirishni va ingichka devorlarni, chakalakzorlarni va yog'och eshiklarni yo'q qilishni unutmang.

Nurlarga chiqing va ularga e'tibor bermasdan, ikkita jonzotning yonidan o'ting. Yo'lni to'sib qo'ygan toshda yana portlash qobiliyatidan foydalaning. Bir oz oldinda veb bilan ham xuddi shunday qiling. O'rgimchakni zararsizlantiring va oldinga siljiting. Yog'och platformada sakrash orqali ko'lni kesib o'tishingiz mumkin.

Atrof-muhit elementlaridan foydalangan holda oldinga siljiting. Keyingi dushmanga yaqinroq yaqinlashmaslik, balki masofani saqlash yaxshiroqdir. Vaqti-vaqti bilan siz otishmalardan qochishingiz kerak va keyin javoban darhol hujum qilishingiz kerak. Jangni tugatgandan so'ng, yuqoriga chiqing va parchani oling, so'ngra keyingi joyga boring.

igna botqog'i

Toshni yon tomonga siljiting va tuzoqlardan qochib, oldinga boring. Qisqa lavhani tomosha qiling va ta'qib qiling. Yo'lda yangi turdagi dushmanlar bilan kurashing. Ushbu jonzotni mag'lub qilish uchun siz uning zarbalaridan o'z vaqtida sakrashingiz va darhol bir qator zarbalar uchun yaqinlashishingiz kerak.

Qobiliyatlar haqida

Har bir yangi joylashuv bilan siz bitta qobiliyatga ega bo'lasiz. Ularning har biridan foydalanishni mashq qiling, chunki kelajakda bu ko'nikmalarsiz o'yinni o'tkazish imkonsiz bo'lib qoladi.

Keyingi joy - kichik mini-o'yin. Qopqonlar qo'yilgan koridordan o'tishingiz kerak. Qachonki, qahramon ulardan birida tursa, qolganlari otishni boshlaydilar. Bu tuzoqlarni bir-birini o'ldirish va yo'lni tozalash uchun foydalaning. Ushbu bosqichdan o'tgandan so'ng, keyingi joyga o'ting.

oy g'ori

Spot yorug'lik nurlaridan qochib, pastga tushing. Keyin baland qoyaga chiqing va qisqa videoni tomosha qiling. Zindon bo'ylab oldinga siljiting, oldingizda yo'lni tozalang. Keyin ko'prikdan o'tishga harakat qiling, ammo bu tuzoq bo'lib chiqadi. Yiqilganingizdan so'ng, o'rnidan turing va chiqish yo'lini qidiring.

Gumoning boshpanasi

Vertikal haykallar orqali oldinga boring va g'orga tushing. Unda siz juda kuchli dushman topasiz. Soyani mag'lub qilish uchun siz dushmanning harakatlarini diqqat bilan kuzatib borishingiz va erda pushti dog'ni ko'rganingizda darhol orqaga chekinishingiz kerak bo'ladi. Zarbadan qochib, darhol qarshi hujumga o'ting va dushmanni tugating.

Nasos haqida

Ko'nikmalar yorlig'ida yangi boshlanuvchilarga ikkinchi filialni yangilash tavsiya etiladi. Birinchisi, ayniqsa, kerak emas, chunki dushmanlar sizga ko'p muammo keltirmaydi. Ammo turli jumboqlar va topishmoqlar sizni hatto terlashi mumkin tajribali futbolchilar. Ko'nikmalarning ikkinchi tarmog'i darajalarni boshqarishga va qiziqarli joylarni topishga yordam beradi.

Ochilgan eshikdan o'ting va nurlarga chiqing. Oldingizdagi yo'lni tozalang va chakalakzorlar bo'ylab oldinga boring. Shundan so'ng, qadimgi daraxtga boring va boshqa qobiliyatni o'rganing, bu sakrash tugmachasini ikki marta bosganingizda, yuqoriga ko'tarilishingizga imkon beradi. Fragmanga o'tish va uni faollashtirish uchun ushbu texnikadan foydalaning.

Devor va devordan o'tish uchun yana ikki marta sakrashdan foydalaning. Shundan so'ng, oldingi joydan belgini kuzatib boring. Tosh qulashi boshlangandan so'ng, yo'lda aylanuvchi toshlardan qochib, tepaga chiqing. Gumo bilan gaplashing va undan sovg'a oling. Suhbatdan so'ng keyingi joyga boring.

Ginzo daraxti

Butun daraja bir necha joylarga bo'lingan daraxtdir. Birinchi qavat qahramondan akrobatika mo''jizalarini namoyish etishni talab qiladi. Oldinga borish uchun atrof-muhit va ikki marta sakrashdan foydalaning. Ikkinchi darajada, teleporterga o'ting, boshqa tomonga o'ting va kerakli nuqtaga borish uchun teleporterdan yana foydalaning.

Uchinchi qavatga chiqqandan so'ng, yo'lda to'siqlarni yo'q qilishni unutmang, shunchaki butun joydan o'ting. Shundan so'ng, dumni teleportga suring. Keyin o'simlikning suratlari daraxtdan va yo'lning birinchi qismidan aks ettiriladi. Ikkinchi dum bilan ham xuddi shunday qiling, shundan so'ng yo'l bepul bo'ladi.

Beshinchi va oltinchi qavatlarda hech qanday to'siq bo'lmaydi, faqat to'rtta bo'lakni olish kifoya. Ettinchi darajada, oldingizda yo'lni tozalab, chakalakzorlardan o'ting. Keyin qadimgi daraxtga boring va yangi mahoratni o'rganing. Keyingi qavatdagi dushmanlarda mahoratni mashq qiling, keyin davom eting.

Soya bilan kurashda, eng kichik imkoniyatda qarshi hujumga o'tib, mavjudotning zarbalariga tegmaslikka harakat qiling. Tez-tez manevr qilish uchun harakatlanuvchi platformalardan foydalaning. Ochilgan yo'lakdan o'ting va keyingi qavatdagi dushmanlar bilan kurashing. Darhol qadimgi daraxtning o'sishiga xalaqit beradigan sporalarni yo'q qilishga o'ting.

Oxirgi qavatda atrof-muhit va sakrashlardan foydalanib, yaqinlashib kelayotgan suv toshqinidan qoching. Bundan tashqari, aynan shu vaqtda dushmanlar paydo bo'ladi, ular sizni tashqariga chiqishingizga xalaqit berishga harakat qilishadi. Dushmanlarni yo'q qilish va oldinga yo'l topish uchun sakrashlar orasidagi kichik tanaffuslardan foydalaning.

igna botqog'i

Qisqa lavhadan so'ng, chuqurroq sho'ng'ing va pastki qismdan ikkita bo'lakni oling. O'ng tarafdagi eshikni ochish va boshqa qobiliyatni o'rganish uchun ulardan foydalaning. Uyani qo'zg'atish va yiqilgan tayoqni olish uchun foydalaning. Dushmanlar bilan kurashing va ochilgan yo'lak orqali hovuzga qayting. Yana bir marta pastga sho'ng'ing va suv osti g'origa suzing, so'ngra quruqlikka chiqing va oldinga boring.

shamol vodiysi

Bu joyni navigatsiya qilish juda oson. Siz faqat oldingizda yo'lni tozalab, oldinga intishingiz kerak. Qoyaga urilgan zahoti, atrof-muhit elementlaridan sakrab o'tib, yuqoriga ko'taring. Qushni chalg'itish uchun siz eng baland joyga ko'tarilishingiz va Kuroni qo'rqitish uchun yangi mahoratdan foydalanishingiz kerak. Shundan so'ng, tushgan patni oling va davom eting.

Tumanli o'rmon

Endi sizda qalamni vaqti-vaqti bilan ishlatishga imkon beradigan qobiliyatingiz bor. O'tkir tikanlar bilan jardan sakrash uchun ushbu qobiliyatni sinab ko'ring. Parchani oling, keyin pastga sakrab, ikkinchi qismini oling. Ko'lning narigi tomoniga o'ting, so'ngra qandaydir shaffof devorlar bo'ylab yugurishga imkon beradigan keyingi mahoratni o'rganing.

G'ordan o'tish va uchinchi bo'lakni olish qobiliyatidan foydalaning. Shundan so'ng, boshlang'ich pozitsiyasida o'tish joyi ochiladi, u orqali siz oxirgi kalitni olishingiz mumkin. Shundan so'ng siz ikkita kuchli dushman bilan kurashishingiz kerak. Dushmanlarning o'qlaridan qochishga harakat qiling va keyin darhol ularga hujum qilish uchun mahoratingizdan foydalaning.

Jangdan so'ng, chakalakzorlardan o'ting va muhrni oling. Keyin oxirgi yirtqich hayvonlar bilan shug'ullaning va tepaga chiqing. Bir oz narida yana bir dushman paydo bo'ladi, siz shunchaki oldinga intishingiz va shu bilan birga yo'lingizni tozalashingiz mumkin. Tutqichni torting, so'ngra yangi topilgan kalit bilan o'tish joyini oching.

shamol vodiysi

Siz yaqinda joylashgan joyga qaytishingiz kerak bo'ladi, lekin u juda ko'p o'zgargan. Daraja hech qanday muammosiz o'tadi. Boshlash uchun, qushning ko'rish maydoniga kirmasdan daradan o'ting. Ba'zan siz tirelardan foydalanishingiz mumkin, ammo dushman sizni tuta olmasligi uchun juda qisqa vaqt ichida.

Atrof-muhit elementlaridan foydalanib, yuqoriga ko'taring va barcha dushmanlarni o'ldiring. Keyin o'tish joyini tozalash uchun kerakli ob'ektga o'q uzing. Pastga tushing, so'ngra daraxtni itarib yuboring, yo'l davomida uning orqasida dushmanlardan yashiring. G'orga kiraverishda o'zingizni topishingiz bilanoq, ichkariga kiring va uzoqroqqa boring.

Qayg'u darasi

O'yin tugaydi, shuning uchun darajalar qiyinlashadi. Harakatlaringizda ehtiyot bo'ling, shuningdek, qobiliyatingizdan oqilona foydalaning. Yuqoriga chiqish uchun qalamdan foydalaning, so'ngra hududdagi barcha bo'laklarni to'plang. Yupqa devorni vayron qiling, so'ngra toshni siljiting.

Iloji boricha balandroq bo'lish uchun geyserdan foydalaning. Undan oldin, o'tishga xalaqit beradigan halokatli nurni to'sib qo'ying. To'siqlarni yo'q qiling va parchalarni to'plang, keyin qadimgi daraxtga boring va jismoniy kuch yordamida turli to'siqlarni engib o'tishga imkon beradigan yangi mahoratni o'rganing. Keyingi bosqichga olib boradigan orqadagi yog'och devorda mahoratni sinab ko'ring.

Yuqori botqoqlar

Shunga qaramay, siz allaqachon o'tgan joyga qaytishingiz kerak bo'ladi. Shuningdek, u biroz o'zgartiriladi, shuning uchun birinchi o'yinni unuting. Endi qahramon suzishi mumkin, shuning uchun boshqa tomonga suzib o'ting. Dushmanlar bilan kurashish uchun o'z mahoratingizdan foydalaning va keyin zaif to'siqni yo'q qiling. Shundan so'ng, faqat olovli oqimlar yordamida harakatlanadigan lava hovuzlaridan qoching.

Horu tog'i

Yo'lni tozalash uchun siz yaqin atrofda joylashgan har bir eshikni faollashtirishingiz kerak. Birinchi xonaga kiring va tuzoqlardan qochib, qaytib kelishingizga imkon beradigan liftlarni yoqing. Keyin tutqichni torting, platforma yaqinlashguncha kuting va kalitni yana aylantiring, so'ngra darhol platformaga sakrab chiqing.

Keyinchalik, o'simliklar bilan ularga qarshi zarbalar yo'naltiring. Keyin toshni lava daryosiga tashlang, yo'lning bir qismi bo'shatiladi. Endi lazer mashinasini faollashtiring, so'ngra tezda yuqoriga ko'tarilib, toshni daryoga suring. Keyingi joyda ham xuddi shunday qiling, faqat bu safar tosh qo'l bilan tushiriladi.

Keyingi bosqichda Sein keyingi toshni tashlashga yordam beradi. Lekin buning uchun siz chakalakzor va tuzoqlardan o'tishingiz kerak. Shundan so'ng, oxirgi toshni oling, keyin uni tashlang, lava daryosining yana bir qismini yoping. Nihoyat, oxirgi kalitni yoqing, so'ngra bo'shatilgan o'tish joyiga tushing.

Final

Kelayotgan Kurodan yashirinib, keyin boshqa tomonga suzib o'ting. Tog'ga chiqish uchun bir qator ko'nikmalardan foydalaning, so'ngra qushga e'tibor bermay, balandroq va balandroq ko'taring. Buni amalga oshirayotganda qalamdan foydalanishni unutmang, bu sizga to'siqlarni engishga yordam beradi. Shundan so'ng, qadimgi daraxtga boring va yakuniy videoni tomosha qiling.

Tabriklaymiz, Ruh daraxti saqlanib qoldi!

Agar muammoga duch kelsangiz yurish Ori, siz har doim bizning maslahat va ma'lumotlarimizdan harakat qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni yakunlash uchun bajarishingiz kerak bo'lgan qadamlarni batafsil bayon qilamiz. Ori va ko'r o'rmon. Eng qiyin joylarda sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Ori va ko'r o'rmon bizning veb-saytimizda o'qing.

Prolog

Videoni tomosha qiling, unda Ruhlar daraxtidan barg tushadi. U uchadi va keyin Ori ismli himoyasiz mavjudotga aylanadi. U Naru bilan uchrashadi, ularning do'stlik hikoyasini ko'radi. Bir muncha vaqt o'tgach, Naru vafot etadi va Ori uyni tark etadi. Ruh daraxti ko'radi bu hikoya, Origa yangi kuch beradi va oxirida u sayohatga chiqadi.

Sayohat boshlanishi

Pastga tushing, yo'lni chapga tuting, yoriqdan o'ting. Jurnallar bo'ylab yuguring, binafsha suvga sakrab o'ting. Oldinga boring, siz birinchi jiddiy raqibingiz Kirpi bilan uchrashasiz. U ba'zan sizga tikanlar otadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Yo'lda davom eting, sharni oling, uning yordami bilan qutqaring. Keyin sizga yo'lidagi hamma narsani qo'chqor qilishni yaxshi ko'radigan yirtqich hayvon hujum qiladi. Devorga qarshi turing, bir oz kutib turing va dushman ustidan sakrab o'ting. Qobiliyatlar menyusini oching, sizga xarakteringizni qanday yaxshilash va yangi xususiyatlarni ochish haqida o'rgatiladi. Jurnalga chiqing, Sein ismli Ruh daraxtining yuragi bilan sahnani tomosha qiling. U bilan gaplashing, keyin maymunlar sizga hujum qiladi, ularning ostiga o'tadi va yorug'lik bilan otishni boshlaydi. Mini-xaritani oching, sharqqa yo'lni davom eting. Yo'lingizda yo'lingizni to'sib qo'yadigan sporalarni yo'q qiling. G'orga kiring, kuchingizni saqlab qolish va tiklash uchun ruh bilan yaxshi munosabatda bo'ling. Gulga sakrab chiqing, oldingi to'siqni buzing. Hali ham bir oz to'g'ri boring, pastga tushing va toshni harakatga keltiring. Yuqoriga sakrab, tosh kalitni oling. Osilgan loglar yordamida yuqoriga ko'taring, qo'llaringizga boshqa Tosh kalitini oling. Ruh eshigiga boring, uni ikki marta bosish bilan oching. Belgiga boring, pastga tushing va chapga boring, siz Ajdodlar daraxtini topasiz. Endi siz devorlarga ko'tarilishingiz va ulardan sakrashingiz mumkin. Agar xohlasangiz, yaqin atrofdagi kichik xonalarni o'rganishingiz va o'z qobiliyatlaringizni mashq qilishingiz mumkin, bonus sifatida siz energiya zarralarini olasiz. Orqaga qayting, jurnalga chiqing va g'arbiy yo'lni davom eting. Yo'lda siz tikanli tayoqni ko'rasiz, toshni siljiting va qirg'oq bo'ylab yuqoriga ko'taring. Boshqa toshni siljiting, oldinga sakrab, Tosh kalitini oling. Jurnalni tushirish uchun tutqichdan foydalaning, uning ustiga sakrab o'ting va Xarita fragmentiga kirish huquqiga ega bo'ling. O'ngga o'ting, pastga tushing va parchani xaritaga kiriting. Siz butunlay ochiq joyni ko'rasiz, boshqa tosh kalitni oling. Yuqoriga chiqing, o'tish joyini oching. Yuqori chapdan kalitni oling, ko'tarilishni davom eting, o'simliklardan ehtiyot bo'ling, shuning uchun bir devordan ikkinchisiga sakrab o'ting, to'rtinchi kalitni oling (buni amalga oshirish uchun shpiklar bilan chuqurga tushing). O'ngdagi jurnalning orqasidagi oxirgi kalitni oling. Xaritani oching, Ruh daraxtiga qayting yorliq. Tabiatdagi muvozanatni tiklash uchun siz uchta elementni to'plashingiz va ularni birlashtirishingiz kerakligini bilib olasiz. Shunda Ruhlar daraxti avvalgi kuchiga qaytadi va dunyo gullab-yashnaydi. O'ngga va yuqoriga boring, siz birinchi elementga borasiz va yo'l sizni Upper Bogs orqali olib boradi.

Suv elementi uchun qidiruv

Maymunni bo'sh yuzaga torting, u sizga yo'lni ochib beradi. Pastga tushing, chapga o'ting va Explosion Maker qobiliyatini o'rganing. O'ngga boring, toshni portlatib yuboring. Tutqichni bosing, jurnalni tushiring. Jurnallarga ko'taring, aylanib yurgan dushmanlarni chetlab o'ting. Oldinga boring, yangi qobiliyatingiz bilan ko'k devorni yo'q qiling. Oldinda siz vebni uchratasiz, saqlash yaxshiroqdir. To'rni zaiflashtirish uchun portlashdan foydalaning, shunda bo'lak pastga tushadi. O'rgimchak sizdan norozi bo'ladi, shuning uchun unga jang qiling, hasharotlarning hujumlaridan qoching. Sharqqa yo'l tuting, yog'och ustunlardan sakrab o'ting. Endi o'ngga boring, qo'ziqorin va gullarga sakrab chiqing. Toaddan ehtiyot bo'ling, uni o'ldirishga harakat qiling va keyin yuqoriga chiqing. Sporalarni yo'q qiling, chapga sakrab chiqing, kartani oling. Spiny Swampga boring. Toshni orqaga suring va keyin yuqoriga ko'taring. Videoni tomosha qiling, o'g'rining orqasidan yuguring. Keyinchalik, siz Soya bilan uchrashasiz, uni doimo chetlab o'tasiz. Jonivorga ergashing, u eshikdan chiqib ketadi. Shoxlar va toshlarni sindirish uchun dushmanlarni ko'paytiring. O'tish joyini va uyalarini yo'q qiling, eshikka yetib boring. Uni Shadows bilan yo'q qiling. To'g'ri va pastga tushing, xarita bo'lagini oling. Siz Shadow boshlig'i bilan uchrashasiz. U havoda bo'lganda unga hujum qiling. Dushmanni mag'lub qiling va kalitni oling. Platformalarga chiqing, Sharqqa yo'l oling. Ustunlar bo'ylab harakatlaning, boshoqlarga tushishdan ehtiyot bo'ling. Eshikdan o'ting, Double Jump yangi mahoratini o'rganing. Endi ustunlarga qayting, yuqoriga qarab davom eting. G'arbga qarab davom eting, ustunlar va loglardan sakrab o'ting, hovuzga boring va undan keyin chapga buriling. Videoni tomosha qiling, undan keyin jonzotni kuzatib boring. Chiziqlar va ustunlar ustida sakrash. Boshqa videoni tomosha qiling, u qulashni ko'rsatadi. Gumo bilan suhbatlashing, u bilan do'stlashing, undan suv tomirini oling. Xaritani oching, sirtga qayting. Daraxtga yaqinlashing, unga suv tomirini kiriting. Sizning oldingizda Gnizo daraxtiga o'tish joyi ochiladi. Keyingi harakatlar pollar bilan bo'yaladi

1-qavat: Jurnallar va teleportlar orqali yuqoriga ko'taring, tepada saqlang.
2-qavat: o'ngdagi teleportga kiring va chap tomondan o'zingiz chiqing. Orolchalarga chiqing, tikanlardan ehtiyot bo'ling. Yana o'ng teleportdan o'ting, chapdagi orolga boring.
3-qavat: Birinchi vilkada chap teleportga o'ting. Bonuslarni olish uchun devorlar bilan o'zaro aloqada bo'ling.
4-qavat: Yuqoriga ko'tarilish, dumni pastga tushirish. Uni chap tarafdagi portalga suring, ikkinchi dum paydo bo'lguncha kuting. Birinchi dumni o'ngdagi teleportga suring, ikkinchisini esa gul ostiga qo'ying. Keyin qadamlarni teskari tartibda takrorlang. Natijada, guldan snaryad ikkita teleporter orqali uchib ketadi va devorni yo'q qiladi va shu bilan keyingi o'tish joyini ochadi. Shadowni o'ldiring.
5-qavat: ikkita kalitni oling, yuqori o'ng portalga o'ting.
6-qavat: Yana ikkita kalitni oling, eshikni oching.
7-qavat: Daraxtga yaqinlashing, zarba berish qobiliyatini o'rganing.
8-qavat: Ehtiyotkorlik bilan yuqoriga ko'taring, yangi qobiliyat yordamida dushmanlarni yo'q qiling. Shoxlarni yo'q qiling va keyin teleporterni otib tashlang. Rasmlaringizni to'g'rilang.
9-qavat: Siz bu qavatda xo'jayinga qarshi kurashishingiz kerak bo'ladi. Dushmanni mag'lub qilish uchun, birinchi o'qdan so'ng, chap yoki o'ng devorga sakrab o'ting, zarbani aks ettiring. Dushmanni mag'lub qilgandan so'ng, Ruh qudug'ida saqlang.
10-qavat: Kesma sahnani tomosha qiling, so'ngra chapga buriling, otishmalardan chetga chiqing va yuqoriga ko'taring. O'rgimchak hujumidan foydalaning, o'ngdagi devorni yo'q qiling. Daraxtning yuragiga boring, o'simtalarni kesib tashlang, shunda siz uchun pastga yo'l ochiladi. Endi o'ngga boring, ikkita kirpi o'ldiring. Gul hujumini chap burchakka olib keling. Cho'qqilar orasidan yuqoriga ko'tarilib, otish. Yana bir nechta o'sishni yo'q qiling, Sein bilan gaplashing. Qalblaringizni poklang, amallaringiz tufayli toshqin boshlanadi.
11-qavat: Suv daraxtni to'ldirishga yaqin, shuning uchun siz yuqoriga ko'tarilishingiz kerak. Chiroqlardan uzoqlashing, so'ngra maymundan chapdagi teleportga sakrab chiqing. Yo'lda soyani uchrating, uning zarbasidan ketma-ket ikki marta sakrab chiqing. Moviy bahor gullariga sakrab chiqing. Devorlar bo'ylab tikanlar orqali harakatingizni davom ettiring. Ikki marta sakrashni bajaring, so'ngra barcha yo'nalishlarda o'q uzing. Natijada siz o'zingizni daraxtning tepasida topasiz. Endi siz ikkinchi elementni topishingiz kerak bo'ladi.

Shamol elementi uchun qidiruv

Kuro sizga hujum qiladi, siz botqoqqa yiqilasiz, ammo najot Gumodan keladi. Endi siz toza suvda suzishingiz mumkin, unga sho'ng'ishingiz mumkin, shunchaki esda tutingki, har qanday vaqtda havo tugashi mumkin. O'ngga suzing, yo'lda siz xarita va ikkita kalitni olasiz, so'ngra qirg'oqqa qayting. Sharqqa yo'l tuting. Yangi joyga chuqurroq kiring, Daraxtni toping va Stomp qobiliyatini o'rganing. Uning yordami bilan nurni oling, keyin siz Tyrant ismli yirtqich hayvon bilan kurashishingiz kerak. Uning sakrash hujumlarini chetlab o'ting, xo'jayinni Stomp bilan erga uring. Ko'lga qayting va xaritani faollashtiring. Markaziy qismga sho'ng'ing, chapdagi birinchi o'tish joyiga suzing. Bomba bilan jurnalni yo'q qiling. Orqaga qayting, g'arbga Shamol vodiysiga boring. Qarg'a Kuro ishtirokidagi videoni tomosha qiling. Chapga boring, yo'lda devorni buzing. Boyqushlarni chetlab o'ting, chirigan daraxtni sindirib tashlang, uning ostida mahorat nuqtasini oling. G'arbga, boshi berk ko'chaga boring, keyin yuqoriga chiqing. Chapga yo'lda davom eting, Double Jump va Feather yordamida tutundan sakrab o'ting. Oxirigacha etib boring, kalitni oling va orqaga qayting, joy o'zgardi. Tuklar bilan pastga tushing, yangi o'tish joyiga o'ting va mash'alni toping. Tikanlar bilan teshikka sakrab, soya zarbalari yordamida omon qoling. G'arbga boring, daraxtga yaqinlashing va Climb deb nomlangan qobiliyatni o'rganing. Keyinchalik, siz qo'ziqorinlardan sakrab o'tishingiz kerak bo'ladi, faqat to'g'ri borishingiz kerak, avval joyida bir nechta sakrashni amalga oshiring va keyin oldinga sakrab chiqing. To'g'ridan-to'g'ri oxirigacha sakrab o'ting, tosh kalitni oling va orqaga qaytish uchun parashyutdan foydalaning. Keyinchalik, siz yashil nurlarga duch kelasiz, siz yana qo'ziqorinlardan sakrab o'tishingiz kerak bo'ladi. Uchinchi qo'ziqorindan keyin siz faqat tez yugurishingiz mumkin, ehtiyot bo'ling. Yangi yo'ldan pastga tushing, qo'ziqorin platformalariga etib boring va keyin chapga siljiting. Siz ikkita arvoh bilan kurashishingiz, ularning hujumlaridan qochishingiz va o'z vaqtida hujum qilishingiz kerak bo'ladi. Mag'lub bo'lgach, Atsu mash'alini yig'ing. O'ngga boring, dushmanlarga e'tibor bermang va mash'alni olib yuring, uni o'chmasin. Gumon muhrini oling, vayron bo'lgan ko'prikka boring, Shamol vodiysiga boring va Tuklar bilan pastga tushing. Xaritaning bir qismini oling, tutqichni torting, pastga sakrab tushing. Yirtqich hayvonning yordami bilan devorlarni yorib o'ting, so'ngra tutqichni yoqing va eshikka muhrni qo'ying. U orqali o'ting. Yorug'lik idishini oling, uning yordami bilan siz yarim dumaloq tuzilmalarni faollashtirishingiz va qizil-issiq mexanizmlar bo'ylab harakat qilishingiz mumkin. Yuqoriga chiqing va keyin olovli toshlarga sakrashni boshlang. Shiftga chiqing. Kublarga sakrab chiqing, joyni o'rganing, uchta tosh kalitni to'plang. Lazerga boring, kubik sakrashlari bilan uni chetlab o'ting, qurbongohga boring. Unga yorug'lik idishini joylashtiring. Videoni tomosha qiling, Gumo bilan gaplashing, mexanizmni faollashtiring. Butun kompleksni yo'q qilish boshlanadi. Muzlar, ko'chkilar va muz oqimlaridan qochish. Joydan qoching, toshlardan keyin hosil bo'lgan teshikka sakrab chiqing. Kuro uyasiga boring, qush tuxumini tekshiring. Videoni tomosha qiling, u sizga Ruh daraxti Kuroning jo'jasini jarohatlaganini aytadi, shuning uchun u sizni to'xtatmoqchi. Qarg'a uyaga qaytadi va siz oxirgi elementni qidirishga borishingiz kerak.

Yong'in elementi uchun qidiruv

Kuro sizni ovlashda davom etmoqda, shuning uchun narsalar orqasiga yashirinib, qisqa vaqtga ochiq joyga chiqing. O'ngga yuguring va keyin yana fonardan o'ngga sakrab o'ting. O'rgimchakning yordami bilan tok daraxtini yiqitib, qo'ng'izni tortib oling va keyin o'ngga sakrab chiqing. Pastga tushing, jurnalning orqasiga yashiring va uni g'orga olib boring. Qayg'u darasiga boring, Kuroda toshlarni suring. Shamolda yurish, tepaga chiqish va joylashuv xaritasini olish uchun qalamdan foydalaning. Pastga tushing, uchta tosh kalitni oling. Yon tomonga o'ting, undan dushmanga o'ting. Yana bir nechta tosh kalitlarni yig'ing, so'ngra yog'och bo'lagini olib, eshik tomon suring. Pastga tushing, zararli nurni bo'lak bilan yoping. Havo oqimiga yana bir bo'lak qo'ying, yuqoriga chiqing, o'ngdagi yana bir nurni yoping. Zaminni sindirib tashlang, bu shamolga yo'l ochadi. Ikkita kalitni oling, g'arbiy tomonga qarab, yana ikkita kalitni oling. O'ng tarafdagi eshikka yaqinlashing, uni oching va "Kuchli sakrash" deb nomlangan yangi qobiliyatni o'rganing. Uning yordamida siz endi turli devorlarni sindirib, teshishingiz mumkin. Ruhga yaqinlashing, qutqaring. Devorni sindirib, keyin uning qoldiqlariga yopishib oling va sakrab chiqing. Shamol uchun yana bir qavatni buzing, yuqoriga ko'taring. Quyosh toshini oling. Yuqori botqoqlarga qayting, Sharqqa yo'l tuting. Suv tanasini kesib o'ting, keyin shimolga yo'nalishni o'zgartiring. Qadimgi daraxtga boring, u erda siz xaritaning bir qismini topasiz. Keyin boshni yuqoriga va chapga buring. Siz dushmanning yangi turini uchratasiz - Energiya. U shunchaki sizni yoqishga harakat qiladi, tezda uning yonidan yuguradi. Devorni sindirish uchun xatodan foydalaning, nurni sindirish va o'tish joyini ochish uchun Stompdan foydalaning. Ruhlar qudug'i yonida saqlang, issiq toshlardan pastga sakrab chiqing. Keyin katta darvozaga boring, G'arbga boring. Eng tepaga chiqing va keyin o'ng tomonga yo'lni davom eting. Sizni bosib o'tishga harakat qiladigan lavani yopish uchun yon eshiklarga tashrif buyuring. Yuqoridagi devorni sindirish uchun qo'ng'izdan foydalaning. Lavani to'xtatish uchun barcha eshiklarni ziyorat qiling, keyin toshni yuqoriga tashlang. Lavaga boshqa toshni tashlash uchun Sendan foydalaning. Oxirgi ikkita eshikni ziyorat qiling va keyin Sena bilan gaplashing. U alangani o'chiradi va siz "Issiqlik tiklanishini" olasiz.

Final

Siz uchta elementni tikladingiz, endi siz Ruh daraxtiga borishingiz kerak. Hamma uchun kutilmaganda Kuro paydo bo'ladi, u sizni ovlashni boshlaydi. Ikki yiqilgan tosh orqali g'orga kiring. Pastga tushing, o'ngni sindirish uchun chap devorni itaring. Yonayotgan barglardan pastga sakrab tushing, hatto sekin ham foydalanishingiz mumkin, lekin tez-tez emas. Hovuzga sho'ng'ish uchun stompdan foydalaning. Yuqoriga qayting, yuqoriga chiqish uchun ruchkadan foydalaning va o'ng tomoningizda joylashgan tokchaga o'tiring. Kuru uchib ketadi va sizni sezmaydi. Kuchli sakrash, kichik toshlar ustidan sakrash. Videoni tomosha qiling, unda Kuro sizga hujum qiladi. Kuro muvozanat uchun o'zini qurbon qilgan sahnani tomosha qiling. Yakuniy sahnani tomosha qiling, bu yurishni yakunlaydi, Tabriklaymiz!

Umumiy ma'lumot:

Muvaffaqiyatga erishish qiyinligi: 6/10

Oflayn: 50 (1000 )

Onlayn: 0 (0 )

1000 olish uchun taxminiy vaqt: 30-35 soat

O'tkazib yuborilgan yutuqlar: Ha (“Tosh ochilmagan / Har bir tosh ostida”, “Xavfsiz va Ovoz / Xavfsiz”, “Powerhouse / Power player”)

Qiyinchilik muvaffaqiyatga ta'sir qiladimi: Yo'q

Erishib bo'lmaydigan yutuqlar: Yo'q

Muvaffaqiyatsiz yutuqlar: Ha (quyida o'qing)

Ixtiyoriy uskunalar: Talab qilinmaydi

Kirish:

Ori va Blind Forest - bu ba'zi RPG elementlariga ega Metroid va Castlevania uslubidagi platforma. Agar siz Xbox 360-da Shadow Complex yoki Dust: An Elysian Tail-ni o'ynagan bo'lsangiz bu o'yin ularga juda o'xshash. O'yin bor katta xarita ko'p sonli joylar bilan va yangi qobiliyatlarni ochganingizda, yashirin sirlar va narsalar uchun o'rganilishi mumkin bo'lgan qo'shimcha joylarni ochish uchun oldingi joylarga qaytishingiz mumkin. O'yin ajoyib vizual uslubga va yuqori sifatli platforma bilan to'ldirilgan ajoyib saundtrekka ega. o'yin. Yaxshi o'yin va GOTY uchun birinchi da'vogarlardan biri.

Muvaffaqiyatsiz yutuqlar:

O'yinchilar ba'zi xato yutuqlari haqida xabar berishmoqda. Ko'pincha bu birinchi sir va birinchi xarita bilan, shuningdek, maxfiy joylarni qidirish bilan erishilgan yutuqlarga to'g'ri keladi. Yaxshiyamki, bu muammoni hal qilish qiyin emas. Ko'proq o'qing "Hech qanday tosh ochilmagan / Har bir tosh ostida" ushbu mavzu bo'yicha ko'proq ma'lumot olish uchun. Kichik muammo ham bor " Elita / Elita", Ikkinchi bosqichdan oldin bu haqda ko'proq o'qing.

1-qadam: 100% bajarish

Birinchi o'yin sizning asosiy o'yiningiz bo'ladi. O'lim va vaqt haqida o'ylamang, o'yindan zavqlaning, butun xaritani oching, barcha narsalarni to'plang va barcha qobiliyatlarni yangilang, shuningdek, barcha jangovar yutuqlarni nokaut qiling.

O'yinda to'rtta joy bor, ularni qaytarib bo'lmaydi, shuning uchun ulardan birontasini o'tkazib yuborish xavfini oldini olish uchun ularda to'plangan narsalarni to'plang. Bu joylar: Ginso daraxti, Tumanli o'rmonlar, Ko'rmagan xarobalar va Horu tog'i (qaytib bo'lmaydigan nuqta). Sekin-asta bu joylar bo'ylab harakatlaning va qo'lingizdan kelganini to'plang. Shuningdek, joylashuv ma'lumotlarini tark etishdan oldin saqlash faylingizni yangi uyaga nusxalashni tavsiya qilaman. Agar sizga barcha kolleksiyalar bilan video qo'llanma kerak bo'lsa, men sizga buni maslahat beraman. Ushbu xaritada siz maxsus belgi bilan belgilangan barcha kolleksiyalarni ko'rishingiz mumkin:

Ogohlantirish: Ikkinchi bosqichga o'tishdan oldin, faqat bitta o'yinni qoldirib, HAMMA saqlashlarni o'chiring. Saqlangan ma'lumotlarni to'g'ridan-to'g'ri o'yin markazidan o'chirishingiz mumkin, bu ularni bulutli xotiradan ham o'chiradi. Qo'shimcha qobiliyatlarga ega bo'lmasdan bajarish uchun yutuq biroz xato, o'yin sotib olingan qobiliyatlar mavjudligi uchun barcha yutuqlarni qidiradi, shuning uchun barcha saqlashlarni o'chirib tashlasangiz, siz bunday muammoga duch kelmaysiz.

2-qadam: Qobiliyatsiz o'tish

Buni tezkor yugurish va o‘limsiz yurishdan alohida bajarish yaxshidir. Qo'shimcha qobiliyatlarni sotib olishingiz shart emas. Agar xohlasangiz, albatta, bu qadamni uchinchisi bilan birlashtira olasiz, ammo bunday vazifa oson bo'lmaydi.

3-qadam: O'limsiz tez yugurish

Ushbu o'yin davomida siz saqlash tizimiga tayanib, uni iloji boricha tez-tez ishlatishingiz kerak bo'ladi. Agar siz qayta tug'ilishdan oldin o'yinni tark etsangiz, o'lim siz uchun hisoblanmaydi. Saqlashlaringizni ham nusxalashga harakat qiling - agar siz oxirida vafot etsangiz yoki vaqtingiz tugasa, erta saqlashdan foydalanish qayta urinishni sezilarli darajada kamaytirishi mumkin. Har bir qismni 15-20 daqiqada bajarishga harakat qiling. Aksariyat o'yinchilar ikki soat ichida o'zlarini saqlab qolishga muvaffaq bo'lishdi.

4-qadam: tugatish

Shu nuqtada, sizda hech qanday talab qilinmagan yutuqlar qolmasligi kerak. Aks holda, qolganlarini tugating va sovuqqonligingizdan zavqlaning.

Sayohat boshlanadi 20

Muqaddas so‘zni to‘ldiring.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Qadimgi mavjudot / Qadimgi 20

Qadimgi bilan tanishing.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Bu yerga qayt! / Qaytish! 20

Soyada qahramonni toping.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Do'st bo'laylik / Do'st bo'laylik! 40

Kutilmagan do'st toping.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Rotten Inside 20

Ginzo daraxtiga kiring.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Hayotingiz uchun yuguring 60

Ginzo daraxtining qalbini tozalang.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Qo'ng'iroqni yoping / Xavfli vaziyat 20

O'zingizni xavfdan saqlang.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Aniqlik olish 30

Tumanli o'rmonni tumandan tozalang.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Qattiq zamin 60

Nibel shamollarini tiklang.


Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Yana bir kun yashash uchun kurashing 20

Jang jangi.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Yuqorida dunyo/ dunyoning tepasi 40

Nibel cho'qqisiga chiqing.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Olovga / Olovga 20

Xora tog'iga kiring.

Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Qayta yoqish / Issiqlikni tiklash 60

Olovni yoqing.


Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Sevgi SEVGI 20

Sevganning qasami.


Sm. " Sayohat tugadi /Oxirisayohatlar".

Sayohat tugadi 100

O'yinni yakunlang.

Siz oldinga siljish orqali bu va oldingi barcha yutuqlarga erishasiz hikoya chizig'i o'yinlar.

Hayotni qutqaruvchi / qutqaruvchi 10

50 ta ruhiy havolalarni yarating.


Saqlash va yangilash paytida ruhlar zanjiri ikki baravar ko'payadi. Zanjirni yaratish uchun siz oz miqdorda ruhiy energiya to'plashingiz kerak (ekranning pastki qismidagi ko'k sharlarni to'ldiradi), so'ngra bosib ushlab turing. xavfsiz joyda. Shunday qilib, siz bitta sharni sarflaysiz va zanjir yaratasiz. O'tish paytida siz ushbu funktsiyadan tez-tez foydalanasiz, natijada yutuq avtomatik ravishda nokaut qilinadi.

10

Bitta kuchli olov bilan bir vaqtning o'zida 4 ta dushmanni o'ldiring.

Maqsadga erishish uchun videoni tomosha qiling " uchishG'azab/ Uchuvchi o'lim”.

O'limga olib keladigan og'ish 10

25 ta dushmanni o'ldiring va ularga snaryadlarni yo'naltiring.


Strike qobiliyati Ginso daraxtida ochilgan. chimchilashingiz mumkin raqiblar, snaryadlar va nayzalar yaqinida siz yo'naltirilgan tomonga shoshiling. Ammo snaryadni burish uchun siz teskari yo'nalishni nishonlashingiz kerak. Misol uchun, agar sizga pushti olov shari uchib ketsa va dushman pastda tursa, siz yuqoriga intishingiz kerak.

Yangi yo'l 10

Empowered Flames bilan yo'lni 5 marta qisqartiring.


Zaryadni qulfdan chiqarganingizda, kichik portlashni yaratish uchun o'zingizning olov mahoratingiz ( ), siz yoriqlari bo'lgan katta ko'k ustunlarni yo'q qila olasiz. Ular shunday ko'rinadi:

Tanlovlar Tanlovlar / Qancha imkoniyatlar 10

Birinchi mahorat nuqtasidan foydalaning.


Sariq ruhlarni (tajriba) yig'ish uchun sizga mahorat ballari beriladi. Ekranning pastki qismidagi sariq doirani to'ldiring. Ko'nikma balliga ega bo'lganingizda, ruhlar zanjirini yaratish va uni bosish orqali kiritish orqali oshirish menyusidagi qobiliyatni oshirishingiz mumkin. . Yangilanish daraxtidan qobiliyatni tanlang va yutuq qulfdan chiqariladi.

Deadly Dash 10

Kuchli sakrash bilan 5 ta dushmanni o'ldiring.


Power Jump Sorrow Pass-da qulfdan chiqariladi va ushlab turish orqali amalga oshiriladi va sakrab o'ting xuddi oddiy sakrash kabi. Siz baland sakrab, orqangizda kichik energiya to'lqinini yaratasiz, bu esa raqiblarga zarar etkazadi. Ushbu muvaffaqiyatga erishish uchun beshta dushmanni toping. Qisqich va ular yaqin joyda to'planishlarini kuting, so'ng bosing sakrash va ularni o'ldirish.

Juda ko'p sirlar / Juda ko'p sirlar 5

Birinchi sirni toping.

Sm. "".

Tajribali Explorer / Tajribali Explorer 10

Barcha sirlarning 50 foizini toping.

Sm. " Ochilmagan tosh yo'q / Har bir tosh ostida”.

Ochilmagan tosh yo'q / Har bir tosh ostida 25

Barcha sirlarni toping.

Ushbu yutuqni ochish uchun siz barcha joylarni o'rganishingiz, soxta devorlar orqasida yashiringan va illyuziyalar bilan qoplangan barcha maxfiy joylarni topishingiz kerak. O'yinda biroz vaqt o'tgach, siz sakrashingiz mumkin bo'lgan shaffof nuqtalarni ko'rish qobiliyatini ochasiz. Hammasi bo'lib 43 tasini topish mumkin.

O'yinda shuningdek, to'rtta zona mavjud bo'lib, ularni tark eta olmaysiz. Moru Horuga kirishdan oldin, kollektsiyalar hisoblagichingiz 90% da ekanligiga ishonch hosil qiling. Buni amalga oshirishdan oldin saqlash faylidan nusxa oling.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

Bu yutuq noto'g'ri, lekin topilgan sirlar hisoblagichini to'ldirish uchun xuddi shu joyda bir xil sirni ochib, bu hiylani sinab ko'rishingiz mumkin.

Yo'lni belgilash 5

Birinchi tosh xaritani tiklang.

Sm. "".

Yarim yo'lda 10

Barcha tosh kartalarning 50 foizini tiklang.

Sm. " Dunyo oyoqlaringda / Butun dunyo oyoqingda”.

Dunyo oyoqlaringda / Butun dunyo oyoqingda 25

Barcha tosh xaritalarni tiklang.

Yo'l toshlari - kulrang tosh shakllari bo'lib, ularda bo'rttirma joyi yo'q (sariq rangda porlayotgan kichik parcha). O'yinda jami 8 ta shunday tosh mavjud. Sharh quyidagicha ko'rinadi:

Shardni topganingizda, siz asosiy toshni topishingiz va parchani uyaga kiritishingiz kerak bo'ladi - bu elektr ta'minotini tiklaydi va xaritangizdagi ma'lumotlarni yangilaydi.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

Yaxshi ko'z / hushyor 10

Tumanli o'rmonda yo'qolgan koridorni toping.

Bu o'rmonda shamolni tiklaganingizdan so'ng kirish mumkin bo'lgan maxfiy maydon yoki agar siz uni ochishga muvaffaq bo'lsangiz, uch marta sakrashdan foydalaning.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

Xavfsiz va sog'lom 20

Har bir Ruh qudug'ida saqlang.

Ruhiy portallar (Ruh quduqlari) bu darajalar bo'ylab tarqalgan saqlash nuqtalari bo'lib, agar siz o'zingiz ruhlar zanjirini yarata olmasangiz foydalanishingiz mumkin.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

Magistr o'rmon/ o'rmonchi 10

Xaritaning 100% ga tashrif buyuring.

Xaritani ochganingizda, har bir joyning ostidagi foiz har bir zonada qancha ochganingizni ko'rsatadi. Yashirin joylar muvaffaqiyat uchun" Ochilmagan tosh yo'q / Har bir tosh ostida” taraqqiyotni hisobga olmang ochiq karta shuning uchun 100% uchun siz maxfiy joylarni izlashingiz shart emas. Horu tog'iga borishdan oldin barcha joylarda 100% olganingizga ishonch hosil qiling, chunki keyin qaytib kela olmaysiz. Shuningdek, Ginso daraxti, Tumanli o'rmonlar, Forlorn xarobalari va Horu tog'i joylashgan joylarda ehtiyot bo'ling - siz ularga faqat bir marta tashrif buyurasiz.

Power Player 15

200 ta energiya parchasini to'plang.

Energiya parchalari - bu ekranning pastki qismidagi ko'k sharlarni to'ldiradigan kichik ko'k kristallar. O'tish jarayonida siz etarlicha kristallarni to'playsiz.

Ruh ustasi / Ruhiy usta 15

Malakalar daraxtidagi barcha samarali ko'nikmalarni egallang.

Sm . “Fenom / Iqtidorli”.

Utility Master / Function Master 15

Malakalar daraxtidagi barcha funktsional ko'nikmalarni o'zlashtiring.

Sm . “Fenom / Iqtidorli”.

Jang ustasi 15

Ko'nikmalar daraxtida barcha jangovar mahoratni o'zlashtiring.

Sm . “Fenom / Iqtidorli”.

Fenom / Iqtidorli 25

Malakalar daraxtidagi barcha ko'nikmalarni o'zlashtiring.

Hammasi bo'lib siz 28 ta qobiliyatni ochishingiz kerak. O'yindan 100% o'tib, siz etarli miqdordagi tajribaga ega bo'lasiz. Dushmanlarni o'ldiring, barcha ruhlarni to'plang va siz barcha ko'nikmalarni ochasiz.

Powerhouse / Power player 20

Barcha energiya hujayralarini to'plang.

Energiya xujayralari katta ko'k sharlarga o'xshaydi, bu sizning Soul Orbingizning maksimal hajmini oshiradi. Hammasi bo'lib siz 15 ta hujayrani topishingiz kerak.

Master Guardian / Haqiqiy Guardian 20

Barcha hayot hujayralarini to'plang.

Salomatlik hujayralari katta yashil sharlarga o'xshaydi va ular sizning maksimal sog'lig'ingizni oshiradi. O'yinda jami 12 ta sog'liqni saqlash hujayralari mavjud.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

Jongl ustasi / jonglyor 5

Toshni erga tegmasdan 5 marta havoga tashlang.

Toshlarni Qayg'u dovonida va Horu tog'idagi zonalardan birida topish mumkin. Ular qahramonni ta'sirlardan himoya qilish uchun qo'yish kerak bo'lgan jumboqlarda qo'llaniladi. muhit. Toshni olish uchun siz tayoqni pastga qaratib, Bash qobiliyatidan foydalanishingiz mumkin. Urganingizdan so'ng siz erga tushasiz, siz tezda o'rnidan sakrab, yana bir zarbani qilishingiz kerak bo'ladi - toshning erga tushishiga yo'l qo'ymaslik uchun buni 4 marta takrorlang.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

Bash ustasi 5

Dushmanlarni erga tegmasdan ketma-ket 10 marta uring.

Bash-dan foydalanish (ushlab turingdushman yaqinida), siz sog'lig'ingiz etarli bo'lgan dushmanni topishingiz yoki kichik dushmanlarga bo'lingan pushti pufakchalarni urishingiz kerak. Buning eng oson yo'li - karkidonlar bilan. 45 daraja yuqoriga mo'ljallang va qo'nganingizda urishni davom eting.

O'lik Dodge 5

Raqibni boshqa raqibni 5 marta o'ldirishga majburlash.

O'yinning boshida siz beshta pushti o'simlikni topasiz, ular sizga tikilgan to'plarni tupuradi. Ularga qadam bossangiz, ular yerga yashirinadi, lekin siz uzoqlashishingiz bilan ular yana tashqariga chiqib, tupurishni boshlaydilar. Bir-birining yonida turgan ikkita o'simlikni toping va biriga qadam qo'ying, ikkinchisiga maqsad qo'yishga imkon bering. O'simlik snaryadni qo'yib yuborishi bilan ikkinchi o'simlikdan sakrab chiqing. Buni beshta raqib bilan takrorlang.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

Flying Fury 5

3 ta dushmanni erga tegmasdan o'ldiring.

Ushbu yutuqni bir vaqtning o'zida olish osonroqdir " O'lik portlash / halokatli portlash". Bitta katta pushti pufakni toping. U to'rt qismga bo'linganida, olovni quvvatlang va parvoz paytida portlashni amalga oshirish uchun havoga sakrab chiqing. Portlash to'rtta dushmanni o'ldiradi va siz ikkala muvaffaqiyatga erishasiz.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

O'z-o'zini yo'q qilish 5

Dushmanni o'zini o'ldirishga majbur qiling.

Sm. " MaydalashPuflamoq/ Annihilating Strike ”.

Ezuvchi zarba 5

Qo'chqorni uring.

Ushbu yutuqni bir vaqtning o'zida ochish mumkin."o'zinihalokat/ o'z-o'zini yo'q qilish ”.

Stomp Master / Stomp 10

50 ta dushmanni oyoq osti qiling.

Stomp - Ori mahorati, unda u erga yiqilib, uning atrofida zarba to'lqinini yaratadi. Bu qobiliyat Rhino tipidagi dushmanlarning qurol-yarog'ini yorib o'tishga qodir. Bu boshqa turdagi dushmanlarga juda ko'p zarar etkazadi.

Blast Master / Demoman 10

100 ta dushmanni kuchli olov bilan o'ldiring.

Empowered Flame - bu standart tugmachani bosish orqali "Ruhiy olov" mahoratingizning takomillashtirilgan versiyasidir., kichik portlashga olib keladigan bo'shatish. Bu hujum pushti pufakchalarga qarshi foydalidir.

Olov ustasi / Fakir 10

500 ta dushmanni ruhiy olov bilan o'ldiring.

Bu keng tarqalgan hujum, siz o'yinning ko'p qismi uchun foydalanasiz. Yo'lda uchragan hamma narsani va hamma narsani o'ldiring.

Supersonik / Super tezlik 25

O'yinni 3 soatdan kamroq vaqt ichida yakunlang.

Sm. " Elita / Elita”.

Havodan / uchuvchi 10

Erga tegmasdan ketma-ket 5 ta qo'sh sakrashni bajaring.

Ushbu muvaffaqiyatga erishishning bir necha yo'li mavjud, ammo eng oson yo'li - Ginso daraxtiga chiqish. Siz topish uchun oltita teleporter va ikkita kalitli xonaga kirasiz. Endi siz ekranning o'ng tomonidagi portallar orasiga o'tishingiz va har safar ikki marta sakrashingiz kerak bo'ladi. Beshta ikki marta sakrashdan so'ng, muvaffaqiyatni ochish uchun o'rta platformaga tushing.

Video qo'llanmani ko'rishingiz mumkin.

O'lmas / O'lmas 25

Bir marta o'lmasdan o'yinni yakunlang.

Agar siz o'lsangiz, oxirgi saqlashni shunchaki qayta yuklash befoyda, chunki o'yin sizning o'limingizni tuzatadi. Ammo agar siz qayta tug'ilishdan oldin o'yinni tark etsangiz, o'lim hisobga olinmaydi. O'limlar sonini yuqori o'ng burchakdagi pauza menyusida ko'rishingiz mumkin. Agar bir vaqtning o'zida siz ham bir muddat o'yinni engishga harakat qilsangiz, har bir vazifani 15-20 daqiqadan ko'proq vaqt talab qilmaslikka harakat qiling.

Elita / Elita 25

Hech qanday mahorat nuqtalaridan foydalanmasdan o'yinni yakunlang.

Buning uchun o'yinni o'ynashdan oldin barcha saqlanganlarni o'chiring. Muvaffaqiyat biroz g'alati bo'lib, sizni boshqa seyflardagi ko'nikmalar bilan ta'minlashi mumkin. Yangilash menyusidan yangilanishlarni xarid qilmang.

Tarjima - CAH4E3. Tahrirlash - Madnfs