Yashirish va izlash - bu rus xalqining ochiq o'yinidir. Beshkinmachoqning beshta yakuni Klassik bekinmachoqni qanday o'ynash kerak


Berkinmachoq

Keling, bolalar, bekinmachoq o'ynaymiz.
Uzoq vaqt oldin bu o'yin "horonushki", "yashirin yashirincha" yoki "horonki" deb ham atalgan. Va mening vaqtimda qizlar uni ko'pincha eski va mehrli tarzda chaqirishdi - "yashirish va izlash".
O'yin oddiy va ko'pchilik uchun tanish. Lekin yigitlardan hozir qanday qilib bekinmachoq o‘ynashlarini so‘raganimda, ular boshqacha o‘ynashi ma’lum bo‘ldi. Ba'zan ular bu o'yin qoidalarini qutqaruvchi bilan aralashtirib, na birini, na boshqasini olishmaydi. Shuning uchun men sizga biz o'ynagan bekinmachoq haqida gapirib bermoqchiman, shunda siz o'zingiz o'ynaganingizni tekshirishingiz mumkin. Va, albatta, men, ehtimol, bu o'yinni o'ynashga majbur bo'lmaganlar uchun yozyapman.
Odatda hovlida bekinmachoq o‘ynaladi. Va o'yinni qiziqarli qilish uchun o'ndan ortiq odam bo'lmasligiga harakat qiling, aks holda hammani izlash qiyin va uzoq. Ammo to'rtdan kam odam ham o'ynamasligi kerak.
Boshlash uchun, har bir kishi birgalikda qaysi joylardan tashqarida yashirish mumkin emasligi haqida kelishib olishlari kerak. Misol uchun, qo'shni uyning orqasidan yoki ko'chaga yugurmang, podvalga chiqmang va hokazo. Siz o'ynaydigan joyning xususiyatlarini hisobga olgan holda o'zingiz qaror qiling.
Keyin hamma birinchi bo'lib kim haydashini hisoblashadi. Siz faqat o'yin boshida hisoblashingiz kerak bo'ladi, keyin hamma narsa o'z-o'zidan ketadi.
Haydovchi devorga yoki biron bir burchakka qaraydi (bu joy "uy" deb ataladi) va yuzini qo'llari bilan yopadi. Va hatto ba'zida biz uning boshini ko'ylagi yoki boshqa narsa bilan qopladik, shunda ko'rish vasvasasi bo'lmasdi. Keyin qolganlari jimgina turli yo'nalishlarga tarqalib, yashirinadi.
Bir-ikki daqiqadan so'ng, haydovchi baland ovozda so'radi: "Ketish vaqti keldi?"
Yashirishga muvaffaq bo'lganlarning hammasi jim, hali javob berishga ulgurmaganlar: "Vaqt emas".
Shunday qilib, haydovchi javob to'liq jim bo'lguncha so'raydi. Keyin u: "Vaqt keldi, vaqt emas, men hovlidan kelyapman!" Va u qidirib ketadi.
U topilganlarning hammasini ismlarini aytib chaqiradi, ular boshpanalarini tashlab, "uy" ga boradilar va oxirgisi topilguncha kutadilar.
Ba'zan shunday bo'ladiki, men hammani topdim, lekin hech qanday tarzda topa olmayapman. Siz hamma joylarga qaraysiz, u yerdan yiqilib tushganga o'xshaydi! Ammo, oxir-oqibat, hamma topiladi. Keyin o'yin yana boshlanadi, lekin birinchi topilgan kishi etakchilik qiladi.
Va agar kimdir shartnomani buzgan bo'lsa va imkonsiz joyda yashiringan bo'lsa, u o'yindan chetlashtiriladi.
Haydovchi qidirayotganda siz bir joydan ikkinchi joyga yugurolmaysiz, shunda u bir joyda bir necha marta qarashga majbur bo'lmaydi. Aks holda, o'yin hech qachon tugamasligi mumkin.
Lekin, odatda, bekinmachoqda uzoq vaqt haydash shart emas, agar kimdir juda ayyorlik bilan yashirmasa.
Bir paytlar qanday yashiringanimni aytaman. O'shandan beri ellik yil o'tdi, lekin hali ham esimda!
Qishloqda edi. Biz uyimiz yonida o'ynadik. Shunday qilib, hammaning oldida kulish uchun yashirinish xayolimga keldi. Qishloq kulbasida burchaklar qanday qilinganini ko'rgan bo'lsangiz kerak - ikkita devorning loglari bir-biridan ko'ndalang chiqib, kichik tashqi burchakni tashkil qiladi. Shunday qilib, men jurnallarning chiqib ketgan uchlari bo'ylab qaldirg'ochning uyasi yopishgan tomga chiqdim. Qo‘llarimga yopishib, shu burchakda turdim. Yuqoridan men hamma narsani juda yaxshi ko'rardim. Va eng muhimi, haydovchi deyarli yaqin joyda, burchakda turardi. U yerdan qidirib ketdi. Ko'p marta u mening ostimga yugurdi, lekin u boshini ko'tarishni o'ylamadi. U hammani topdi, lekin meni topa olmadi. Topilgan yigitlar va qizlar meni ko'rishadi, bir-birlarini ko'rsatishadi, kulishadi, lekin ular unga aytishmaydi.
Xo'sh, keyin u meni topdi, ehtimol u yigitlar qaerga qarab turganini payqagan.
O‘n yoshgacha bo‘lgan qishloq bolalari esa oddiyroq bekinmachoq o‘ynashardi. Va qoidalar osonroq edi. Bu erda asosiy farq shundaki, haydovchi birinchisini topishi bilan darhol uning ismini chaqirdi va keyin baqirdi: "Buzoq bo'lsin, bolalar!" Hamma yashiringan joyidan chiqdi va topilgan kishi haydashi kerak edi. U "uyga" bordi, yana so'radi: "Vaqt keldimi?" - va hamma yana yashirinishga yugurdi.
Ko'rib turganingizdek, bu erda uzoq vaqt izlash shart emas, shuning uchun o'yinchilar soni cheklanmagan. Ammo qayerda yashirish mumkinligi va qayerda yashira olmasligingiz haqida kelishib olish uchun har qanday holatda ham bo'lishi kerak.
Xo'sh, topilmaganlar uchun har safar "bo'tqa ustida" yugurish shart emas. Ulardan mamnun bo'lsalar, o'z joylarini tark etmasliklari mumkin. Va ular yashirinishlari mumkin. Yashirinlar, odatda, yangi haydovchi qayerga yashiringanini ko'ra oladi deb o'ylaydiganlardir.
Va yashirish va qidirish uchun oxirgi eslatma. Agar kimdir uyga chaqirilgan bo'lsa, u o'yinni hamma uchun buzmaslik uchun faqat etakchi o'yinchi o'zgarishi paytida tark etishi mumkin. Shu bilan birga, siz o'yinga va siz bilan yashirincha o'ynashni xohlaydigan boshqalarni qabul qilishingiz mumkin. Ammo yangi qabul qilinganlar birinchi navbatda haydashlari kerak, ular aytganidek - "yangisiga".

Pushkin yashagan davrda bu o'yin "kulyuchki" deb nomlangan va uni nafaqat bolalar, balki yigit va qizlar ham o'ynashgan. O'shanda ham u "ajdodlarimizning maishiy o'yin-kulgilari qatoriga kiradi" deb hisoblangan va quyidagicha tavsiflangan:
“O'yinchilardan biri burchakda o'tiradi - urmoq; boshqalar uning yuzini, ko'zlarini, hamma narsani o'zi - ro'molcha, turli ko'ylaklar bilan yopishadi va u tezda yig'laydi:

Ajoyib, zo'r - ayol!
Ko'zlaringizni o'chirmang
Ko'z politsiyada
Ikkinchisi tuz qutisida.
Vaqt keldi, shunday emasmi?

Bu vaqtda boshqa barcha o'yinchilar o'zlarini barcha mumkin bo'lgan, ko'zga ko'rinmas joylarda yashirishadi. Qachon eshitishadi: "Vaqt keldimi yoki nima?" - ular unga faqat javob berishadi: "Yo'q!" Qichqiriq yana boshlanadi, yana savol: "Vaqt keldimi yoki nima?", Yana javob: "Yo'q!" Bu barcha o'yinchilar yashirinishga ulgurmaguncha, uch martagacha, ba'zan esa ko'proq davom etadi. “Vaqt keldimi yoki nima?” deganiga javob olmay, qidiruvga tushadi. Birinchi topgani uning o'rnini egallashi kerak. Ko'pincha o'yinchilar Kulyuchkani har birini izlashga majbur qiladilar.
Bu yerda Kulyuchka o‘z jumlasini shunchaki aytmaydi, qo‘rqitadi: qara, deyishadi, bir ko‘zim mening tokchamda, ikkinchisi esa tuzli idishda – hammasini ko‘rib turibman! Ammo yashiringanlar uchun foydali bo'lgan yana bir ma'no bor - u shunday g'o'ldiradi, ular yashiringan joyda uning o'zi kamroq eshitiladi.
Ko'rib turganingizdek, oradan qancha yillar o'tdi! - va o'yin qoidalari unchalik o'zgarmadi. Va siz ham, agar xohlasangiz, eski odat bo'yicha uyda o'ynashingiz mumkin ...


Material saytdan ko'chirildi.

Hide and Seek - bu ba'zi o'yinchilar yashiringan, boshqalari esa ularni topishga harakat qiladigan o'yin. Bu juda oddiy, lekin yillar davomida ko'p narsa paydo bo'ldi. turli xil turlari. Qaysi birini tanlasangiz (va biz bir nechtasini ko'rib chiqamiz), sizga faqat bir nechta do'stlar, yashirinadigan joylar va josuslik qobiliyatlari kerak bo'ladi.

Qadamlar

1-qism

o'yin qoidalari
  1. O'yinchilarni tanlang.“Bekinmachoq”da eng muhimi, o‘ynashni xohlovchilarni topishdir. Ulardan kamida ikkitasi bo'lishi kerak. Garchi, qancha o'yinchi bo'lsa, shuncha yaxshi.

    • Agar o'yinchilar turli yoshdagilar keyin buni hisobga oling. Yoshlar har qanday joyga sig'ishi mumkin, lekin ular har doim ham eng yaxshi o'rindiqlarni tanlay olmaydilar va diqqatni jamlaydilar.
  2. O'yin qoidalarini muhokama qiling. Agar bu bajarilmasa, o'yin o'rniga shunchaki xaotik yugurish, singan haykalchalar bo'ladi yoki kichiklaridan biri kir yuvish mashinasiga yopishib qoladi. Yoki haydovchi qidira boshlaganda hamma uydan qochib ketadi. Oilaviy va shaxsiy narsalar saqlanadigan barcha xonalarni yoping - chodirlar va ota-onalarning yotoq xonalari. Yoki u erda faqat ma'lum sharoitlarda yashirinishga ruxsat bering: "hamma narsani teskari aylantirmang va to'shakka sakrab tushmang".

    • Hamma xavfsiz va sog'lom bo'lishiga ishonch hosil qiling. Hech kim daraxtlardan yiqilmasligi yoki tomga chiqmasligi kerak. Faqat ikki kishi sig'adigan joyda yashirishni qoidaga aylantiring.
    • Tez orada siz o'yin turlari haqida bilib olasiz. Endi faqat eng asosiy narsalarni muhokama qiling - kim yashirinadi, kim etakchilik qiladi, qaerga yashirish kerak, qancha vaqtni hisoblash kerak va hokazo.
  3. To'g'ri joyni toping. Tashqarida bu qiziqroq, ammo yomg'ir yog'ayotganda, uyda o'ynash yaxshiroqdir. Hech kim uzoqqa yugurmasligi uchun o'yin uchun erning chegaralarini belgilash muhimdir. Bu marafon emas, bekinmachoq o'yini!

    • Agar siz ota-onangiz bilan o'ynasangiz, ular nima bo'layotganidan xabardor bo'lishlari kerak. Ular sizning garajda, ayvon tagida yoki dushda yashirinayotganingizni, orqangizdan sakrashga majbur bo‘layotganingizni bilishsa, hayajonlanmaydi.
    • Har safar turli joylarda o'ynashga harakat qiling. Agar siz buni doimo bir joyda qilsangiz, hamma ko'proq narsani biladi yaxshi joylar va siz tezda topasiz.

    2-qism

    o'yin boshlanishi (an'anaviy versiya)
    1. Kim "etakchi" ekanligini aniqlang. Kim "etakchilik qilishini" hal qilishning ko'plab usullari mavjud, masalan: eng kichigi birinchi bo'lib etakchilik qilishi mumkin; yaqinda tug'ilgan kuni bo'lgan yoki "Bir kartoshka, ikkita kartoshka" qofiyasi. Bundan tashqari, shlyapadan raqamlar bilan kartalarni chizishingiz mumkin - birinchi bo'lib 1-raqamli "etakchi" bo'ladi.

      • Agar o'yinchilardan biri kattaroq bo'lsa, uni "etakchi" qilish yaxshiroqdir. O'yinning yosh ishtirokchilari bunday tajribaga ega emaslar. Yoshga qarab e'tibor hajmi o'zgaradi va yoshi kattaroq o'yinchilar yosh raqiblarni osongina mag'lub etishadi.
    2. O'yinni boshlang. Kim "etakchi" ekanligi aniqlangandan so'ng, u ko'zlarini yumib, 10 gacha sanashni boshlashi kerak. Yoki 20, 50 yoki 100 gacha; Shuningdek, siz qo'shiq kuylashingiz yoki she'r o'qishingiz mumkin. Vaqtni o'ldirishi mumkin bo'lgan har qanday narsa hamma yashiringan paytda amalga oshiriladi! Eng muhimi, har kim qancha vaqt qolganini biladi!

      • "Haydovchi" aldamasligiga ishonch hosil qiling! Ko'zlarni qo'llar bilan yopish va boshni burchakka burish kerak. Qarash yo'q!
    3. Tezroq yashiring!"Etakchi" bo'lmaganlar tarqab ketishlari va u hisoblayotgan paytda tanho joy izlashlari kerak. "Haydovchi" kim qayoqqa yugurganini kuzatishga haqqi yo'q. Yashirinayotganda shovqin qilmaslikka harakat qiling, aks holda "rahbar" quloq bilan yo'nalishni aniqlay oladi.

      • Boshpanaga kirganingizdan so'ng, iloji boricha jim o'tiring. O'zingizni tashlab ketmang! Agar siz shovqin qilsangiz, hatto eng tanho joy sizni qutqarmaydi.
    4. Qidirishni boshlang. Hisob tugashi bilan, "Kim yashirmagan, men aybdor emasman" degan so'zlardan so'ng darhol qidiruvni boshlang. Buning uchun ko'zlaringizni ishlating va quloqlar. Biror kishini ko'rganingizdan so'ng, uni qoralashga shoshiling.

      • Ixtiyoriy ravishda yashirin o'yinchilar mumkin joylarni o'zgartirish. qaerda ekanligingizni yashiring allaqachon qidirilgan- juda yaxshi fikr. Bu deyiladi strategiya.
      • Agar qidiruvdan keyin kimdir topilmasa va u uyga qaytmasa, "haydovchi" o'yin tugaganligi haqida aniq signal berishi kerak. Baqir - va shundan keyin siz chiqishingiz mumkinligi aniq bo'ladi.
        • Shuningdek, siz "Hammasi bepul" yoki "Alle, Alle auch sind frei" deb baqirishingiz mumkin, bu tarjimada "Chiqish" degan ma'noni anglatadi.
    5. "Haydovchi" ni o'zgartirish vaqti keldi. Ular birinchi bo'lib topilganlar bo'ladi. Siz birinchi topilgan o'yinchidan so'ng darhol yangi turni boshlashingiz yoki avval hammani topib, keyin yana boshlashingiz mumkin.

      • Buni ham nazorat qilish mumkin. Agar "rahbar" uchta urinishdan keyin hech kimni topa olmasa, uni almashtirgan ma'qul. Hammaga yashirish imkoniyati bo'lsin!

    3-qism

    har xil turdagi o'yinlar
    1. Asosiy o'yin. Endi yashirinish va qidirish qiyinroq. Haydovchi va o'yinchilar bir xil, lekin siz nafaqat yashirishingiz, balki vaqtingiz ham bo'lishi kerak bazaga qaytish. Va qo'lga tushmang! Haydovchi ularni izlayotgan paytda ular tavakkal qilib, boshpanadan chiqib ketishlari kerak bo'ladi. Bu yanada kuchli versiya.

      • Yashirin atrofda nima bo'layotganini bilmaydi. Ularning hammasi orqaga qaytishlari kerak oldin ular qanday qilib qoralangan. Yoki ular yo'qotishadi!
    2. Bir nechta haydovchilar bilan o'yin. Topilgan yashiringanlar ham qidiruvga yordam berishlari kerak. Va o'yin oxirida 4 kishi allaqachon oxirgi o'yinchini qidirmoqda!

      • O'yin, shuningdek, bir "lider" bilan boshlanadi, unga boshqalar asta-sekin qo'shiladi.
      • Birinchi bo'lib "tozalangan" o'yinchi, hamma topilgandan so'ng darhol boshlanadigan keyingi bosqichda boshqalarni qidiradi.
    3. Qamoqxonadagi tanaffus. Bu yanada ko'proq ziravorlar qo'shadi. O‘ynamoqchi bo‘lganlar “qamoqxona”ga borishi kerak. Odatda bu faqat xona yoki kirish joyi. Haydovchining maqsadi hammani qamoqqa tashlashdir. Ammo ozod bo'lganlar boshqalarni qamoqdan ozod qilishlari mumkin! Buning uchun siz u erga kirishingiz va qo'lga tushmasligingiz kerak.

      • Ozod bo'lganlar yana yashirinishlari yoki shunchaki yangi topgan erkinligidan bahramand bo'lishlari mumkin. Agar kimdir qamoqda bo'lsa va kimdir yashiringan bo'lsa, xuddi shu tamoyillarga amal qiling. Agar xohlasangiz, boshqa ajoyib narsalarni qo'shing!
    4. Sardina. Bular yashirincha yashirincha. Faqat yashirish bitta o'yinchi, qolganlari uni qidirmoqda. Kim uni birinchi bo'lib topsa, u bilan yashirinadi. Keyin ularni topadigan keyingi kishi ularga qo'shiladi, keyin qolganlari navbat bilan. Oxirgi o'yinchi boshqalarga qo'shilganda o'yin tugaydi. Odatda bu vaqtga kelib ular chindan ham sardalya qutisiga o'xshaydi!

      • Sardalya ko'pincha qorong'uda o'ynaydi. Do'stingizni qo'lga olish va "Sen sardalyamisan?" Agar u ha deb javob bersa - qo'shiling!
    5. Istalgan. Bu o'yin jailbreakga o'xshaydi, lekin u ko'proq guruh variantidir. Ikkita jamoa o'ynaydi (afzal 4 kishi yoki undan ko'p), har birining o'z bazasi bor. Har bir jamoa bazada yashirinishi kerak boshqa buyruqlar, boshqasi esa ular asos. Dushman bazasiga yo'qotishlarsiz tezroq yugurgan jamoa g'alaba qozonadi.

      • Ushbu o'yin parklarda o'ynash uchun yaxshi. Kechqurun ham yaxshiroq! Yangi boshlanuvchilar uchun, hech kim yo'qolmasligi uchun bir-biringiz bilan aloqada bo'lishingizga ishonch hosil qiling. Odamlar o'yin qachon tugashini bilishlari kerak!
Ushbu o'yinning kelib chiqish tarixi bilan bog'liq afsonalar juda xilma-xil va qiziqarli. Masalan, Turkiyada u “Qo‘shnini sevasanmi?”, Fransiyada “Kash-kashe”, AQShda esa “Bekinmachoq” deb nomlanadi. Albatta, biz mutlaqo taniqli va haqida gapiramiz mashhur o'yin"bekinmachoq" deb ataladi. Endi bu o'yin-kulgi uchun o'yin, lekin uzoq vaqt oldin u butunlay boshqacha maqsadda edi.

Angliyada o'yin qadimiy urf-odatlardan kelib chiqqan, o'g'il va qizlar bahor kelganiga ishonch hosil qilish uchun dalada qushlarni qidirish va gul terish uchun ketishgan. Keyin topilgan narsalarni qishloqqa olib kelishdi, shunda hamma bahor kelganini ko'rishi mumkin edi.

Gollandiyada bekinmachoq o'yini yoshlar qayta tug'ilish kechasi kelganiga ishonch hosil qilish uchun o'rmonga borganlarida boshlangan deb hisoblashadi. Shuning uchun, o'yinchilar qushlarga taqlid qilishdi, ovchidan qochib, qanotlarini qoqib qo'yishdi. Va agar haydovchi uzoq vaqt davomida o'yinchilarni topa olmasa, ular qaerga yashiringanligini bilish uchun qushlarning ovoziga taqlid qilib, hushtak chalishdi. Demak, bahorning ilk alomatlarini izlash, diniy marosimlarga rioya qilish bekinmachoq o‘yinining boshlanishi bo‘ldi.

Rus tilida o'yin "horonushki", "yashirin sirlar" yoki "ukoronki" deb nomlangan va har doim yaramas bolalar uchun "hovli" o'yini hisoblangan. Pushkin davrida bekinmachoq o'yini "ku-luchki" deb nomlangan va uni nafaqat bolalar, balki yosh o'g'il-qizlar ham o'ynashgan. Qoidalarga ko'ra, bitta o'yinchi burchakda o'tirdi, yuzi sharf yoki ko'ylak bilan qoplangan. Hamma yashiringanida, mezbon tilni o'girdi:

Ajoyib, zo'r - ayol!
Ko'zlaringizni o'chirmang
Ko'z politsiyada
Ikkinchisi tuz qutisida.
Vaqt keldi, shunday emasmi?

Yashirinlar unga “vaqt keldi” yoki “yo‘q” deb baqirdilar. Mezbon topgan birinchi futbolchi uning o'rnini egalladi.

O'yin qoidalari

Bugungi kunda o'yin qoidalari biroz o'zgardi, ammo o'yinning mohiyati o'zgarmadi.
O'yin boshida yig'ilishni istagan har bir kishi. Devorga yoki daraxtga qarab turgan haydovchi baland ovoz bilan yuz yoki boshqa kelishilgan raqamni sanaydi. Qolganlarning hammasi bu vaqtda yashiringan.

Haydovchi hisoblab bo'lgach, barcha o'yinchilarni qidirishga ketadi va undan oldin baland ovoz bilan "Bir - ikki - uch - to'rt - besh, men hammangizga boraman" dedi.
qidiring!”, “Vaqt keldi – vaqt emas, men hovlidan kelayapman!” yoki "Kim yashirmagan, men aybdor emasman!".

Yashirinayotgan odamni ko'rgan rahbar birinchi bo'lib qidiruvni boshlagan joyga yugurishi va unga qo'li bilan tegishi va turli mintaqalarda bir-biridan farq qiladigan kelishilgan so'zlarni ("cheka", "sehrli tayoqcha", "paly") aytishi kerak. -vyry”, “tra-ta- ta”, “kuly-kuly”, “knock-knock”, “nock-knock”, “o'zing uchun taqillamoq”, “ban-baraban o'zing uchun”, “o'zing uchun taqillamoq”, “taqillamoq” -ta”, “pali-taqillatdi” , “Men taqillatib yiqildim”, “tuki-bucks”, “tulle-ya”, “tayoq taqillatdi I”). Yashirinayotgan har bir kishi birinchi bo'lib xuddi shunday qilishga harakat qiladi.

Keyingi haydovchi birinchi bo'lib yashiringan yoki "tekshirilgan" va hech kim ko'rinmagan bo'lsa, oxirgi marta xuddi shunday. Siz orqangizga yoki haydovchining yoniga yashirolmaysiz. Ba'zan, variant sifatida, oxirgi o'yinchi hammaga yordam berishi mumkin.

O'yin davomida bepul o'yinchilar hali topilmaganlarga yordam berishlari mumkin, masalan: "Balta, o'g'ri kabi o'tir va hovliga qaramang" - bu tashqi ko'rinish uchun vaqt juda noqulay yoki "Arra" degan ma'noni anglatadi. -ko‘rgan, o‘qdek uchib ket” – teskari ma’nosi: haydovchidan o‘zib ketish mumkin, ya’ni yashiringan joydan sakrash vaqti keldi.

Bekinmachoq o'yinining ko'plab variantlari bilan bir qatorda, "sardalya" yoki "teskari yashirinish va qidirish" o'yini mavjud. O'yindan oldin sayt chegaralari aniqlanadi, undan tashqarida qochish taqiqlanadi. Keyin haydovchi tanlanadi, u keyinchalik ko'p odamlar sig'adigan joyga mohirlik bilan yashirinishi kerak. Bu vaqtda qolgan o'yinchilar devorga o'girilib, kelishilgan raqamga hisoblashadi va keyin ular xorda kuylashadi: "Bir, ikki, uch, to'rt, besh - biz sizni qidiramiz! Siz yashirmadingiz - biz aybdor emasmiz! ” Shundan so'ng hamma tarqalib, yashirin o'yinchini qidiradi. Uni topgan birinchi o'yinchi qolganlarga hech qanday signal bermaydi va yashirin haydovchining yonida jimgina o'tiradi / yotadi / turadi. Shunday qilib, uchinchi, to'rtinchi, beshinchi, oltinchi va boshqa o'yinchilar o'z navbatida ularga qo'shilishadi. Mag'lubiyatga uchragan kishi sudda oxirgi bo'lib qoladi va yo'qolgan do'stlar guruhini hech qanday tarzda topa olmaydi. Ko'proq qiziqish va hayajon uchun, ko'p odamlar zulmatda yashirincha qidirishning ushbu versiyasini o'ynashni afzal ko'rishadi.

Bugungi kunda, bolalar, asosan, haqiqiy do'stlar bilan virtual muloqotni afzal ko'rishsa va kompyuterda tobora ko'proq o'tirgan holda harakatsiz turmush tarzini olib borishganda, o'yinning har qanday o'zgarishidagi foydalari juda katta. Bolalar nafaqat jamoada o'ynashni o'rganadilar, balki ko'p vaqtlarini ham o'tkazadilar toza havo. Ammo bu yaxshi jismoniy shakl, salomatlik va ajoyib ishtahaning kalitidir!

Ochiq manbalardan olingan fotosuratlar

Ko'pchilik bu dunyoda odamni qanday g'ayritabiiy dahshatlar kutayotganini bilishi mumkin. Biroq, nafaqat dahshatli jahannam yovuzligi har birimizni hayratga solishi mumkin. Ba'zan kundalik hayotning o'rtasida, kundalik hayotda siz kutmagan joyda mistik va qo'rqinchli narsa sodir bo'ladi. Va bunday holatlar haqida o'qish qiziq va qo'rqinchli emas. Misol uchun, bu dahshatli hikoyada biz ko'p yillar oldin boshlangan va, ehtimol, hali tugamagan "oddiy" bolalar bekinmachoq o'yini haqida gapiramiz. Buni World Wide Web foydalanuvchilariga ma'lum bir rus aytdi. Keling, uni Pol deb ataymiz. (veb-sayt)

Ochiq manbalardan olingan fotosuratlar

Pavelning so'zlariga ko'ra, bolaligida uning sevimli mashg'ulotlaridan biri otasi bilan bekinmachoq bo'lgan. Kech kirgach, erkak o'g'lini bog'chadan olib ketar va uyga qaytgach, bolaning onasi ham ishdan kelguniga qadar u bilan bir muddat o'ynab yurardi. Bu oila Xrushchev tomonidan qurilgan uyda ikki xonali kvartirada yashagan. Bunday cheklangan makonga qaramay, ota ba'zan juda mohirlik bilan yashiringan va bola uni izsiz topa olmadi. Bunday hollarda erkak o'g'liga maslahat berish uchun jimgina yo'talay boshladi. Qahramonimiz ohang kelgan tomon ehtiyotkorlik bilan yurar va har gal otasi o‘z yashiringan joyidan yig‘lab sakrab chiqib, kichkintoyni bir-ikki soniya cho‘chitib yuborardi. Bola bir lahzalik qo'rquvdan zavqlanib kuldi va har doim ota-onasidan o'yinni takrorlashni iltimos qildi.

Rusning mistik yo'qolishi

Shunday oqshomlarning birida alacakaranlık endigina tusha boshlagan, chiroqlar hali yoqilmagan edi. Erkak o'g'liga bu safar ham avval yashirgandek yashirinishini va shuning uchun uni topish juda qiyin bo'lishini aytdi. Pavel koridorga chiqdi, old eshik oldida turib, o'ngacha sanab, qidira boshladi. Biroz vaqt o'tgach, bola nimadir noto'g'ri ekanligini tushundi. Ota hali ham yo'q edi, garchi kichkina haydovchi allaqachon butun kvartirani qidirib topdi. Odatiy yo'tal ham eshitilmadi: na xonalardan, na oshxonadan, na hammomdan, na oshxonadan. Bola qo'rqib ketdi va otasini chaqira boshladi, lekin u hech qachon paydo bo'lmadi.

Ochiq manbalardan olingan fotosuratlar

Onasi qaytib kelganida, yig'layotgan Pavel unga nima bo'lganini aytib berdi. Avvaliga u bunga ishonmadi va o'zi kvartirani ko'zdan kechirdi, keyin o'g'lidan otasi qayerda g'oyib bo'lganini uzoq vaqt so'radi. Kechqurun ayolga eri g'oyib bo'lgani ma'lum bo'ldi. Albatta, u politsiyaga bordi. Huquq-tartibot idoralari xodimlari surishtiruv ishlarini olib bordi, biroq odam o‘g‘irlash izlarini topmadi. Natijada, qonun himoyachilari erkak oiladan qochib ketgan degan xulosaga kelishdi va uni qidirishni to'xtatdilar. Biroq, g'alati narsa: Pavelning otasi o'zi bilan hech qanday kiyim-kechak, pul ham, hujjatlar ham olib ketmagan. U hatto kalitni ham olmadi, garchi bolaning onasi uyga kelganida eshik yopiq edi. Yo'qolgan erkak to'rtinchi qavatning derazasidan sakrab chiqolmagani va xotirjamlik bilan yechinib keta olmagani aniq. U shunchaki kvartiraga g'oyib bo'lganga o'xshaydi.

Otangiz bilan bekinmachoq hali tugamadimi?

Bu o'n besh yil oldin sodir bo'lgan. Pavel Xrushchevdagi o'sha kvartiralarni meros qilib oldi va hozir yolg'iz yashaydi. U, onasi, barcha qarindoshlari va uning atrofidagilar, qahramonimizning nomussiz otasi uning oilasini juda aqlli ravishda taqlid qilib, oilasini tark etishga qaror qilishdi. mistik yo'qolib ketish(ko'rinishidan, u qochishga jiddiy tayyorgarlik ko'rayotgan edi). Hikoya tugaganga o'xshaydi, shunday emasmi? Biroq, ichida yaqin vaqtlar Pavel otasi ... hali ham bu kvartirada, degan fikrga moyil bo'la boshladi. Haqiqat shundaki, qorong'i tusha boshlaganida va yorug'likni yoqishga hali erta bo'lsa, unda bolaning bolaligida eshitganiga juda o'xshash sokin soxta yo'tal eshitiladi. Pavel bir kun qarimagan otasi to'satdan shkafdan yoki to'shak ostidan yig'lab sakrab tushishidan qo'rqadi. Yoki bu holda o'zini otasidek ko'rsatadigan biror narsa ...

Ba'zi Runet muntazamlari bu voqeaga kinoya bilan munosabatda bo'lishdi. Aytaylik, qahramonimizning otasi nihoyat o'g'li allaqachon voyaga etganida ko'rinishga qaror qildi va endi aliment to'lashning hojati yo'q. Biroq, ko'pchilik sharhlovchilar buni juda qiziqtirdilar sirli hikoya Bu esa umurtqa pog'onasini titraydi. Kimdir aytadiki, rus otasi qanday qilib ko'chib o'tishni bilgan va o'g'li bilan yashirinib, boshqa o'lchamda qolib ketgunga qadar bu qobiliyatdan ehtiyotkorlik bilan foydalangan. Boshqalarning fikriga ko'ra, qandaydir o'zga dunyo mavjudoti o'shanda odamni uning oldiga sudrab kelgan va endi o'g'lining oldiga borishga harakat qilmoqda. Boshqalar esa Pavel o'ziga juda ko'p yoqimsiz xotiralarni olib kelgan joyda eshitish gallyutsinatsiyalarini boshdan kechiradi, deb hisoblashadi.

Ochiq manbalardan olingan fotosuratlar

Va nihoyat, ma'lum bir Alekseyning ushbu hikoyasiga yana bir juda qiziqarli qo'shimcha:

Otam bilan men ham xuddi shunday bekinmachoq o'ynadik, oqshom chog'ida onamni ishdan kutardik, faqat bu Vladimir viloyatidagi xususiy uyda sodir bo'ldi. Otam ham yashiringan joyidan sakrab meni qo‘rqitdi, yashirinib yurganimda uzoq vaqt ataylab topmadim, dahshatli ovozda har xil dahshat hikoyalarni aytib bera boshladim, shu sababdan oxir-oqibat men karavot ostidan yoki shkafdan sudralib chiqdi, chunki u erda o'tirish allaqachon dahshatli edi. Va keyin bir kuni men shifonerga kiyim orasiga yashirindim va dadam qachon meni qo'rqitishni intizorlik bilan kuta boshladim (bir vaqtning o'zida ham qo'rqinchli, ham qandaydir shirin edi), lekin negadir u bu safar jimgina yurib ketdi va Hatto hech narsa demadi, keyin umuman boshqa xonaga kirib, tinchlandi. Va men o'sha zig'ir shkafida jimgina uxlab qoldim. Onam meni uyg'otib, yashirganim va uni o'limga qo'rqitganim uchun tanbeh berdi: u allaqachon butun uyni qidirib topdi, u allaqachon qo'shnilariga yugurishni xohladi. Men unga otam bilan bekinmachoq haqida gapirganimda, u menga uzoq vaqt g‘alati qarab turdi-da, so‘ng og‘ir xo‘rsindi: “Qanday ota, sen hali taglikka o‘ralib turganingda vafot etdi”. Shunday qilib, men otamni boshqa hech qachon ko'rmadim, uning fotosuratlari va mahalliy cherkov hovlisidagi qabridan tashqari. Garderob ajablanib bo'lganga o'xshaydi. Men ming marta (agar ko'p bo'lmasa) dadamning qaytib kelishiga (aniqrog'i, u tirik bo'lgan dunyoga qaytishimga) umid bilan yashirindim, lekin men hech narsani o'zgartira olmadim ...

Mobil o'yini "Bekinmachoq" juda qadimiy xalq o'yini. Ko'p asrlar davomida (aniqrog'i, ming yillar davomida) bu mashhur bolalar o'yin-kulgi bo'lib kelgan. Bekinmachoq nafaqat vaqtinchalik, balki geografik chegaralarga ham ega emas. Dunyoning istalgan nuqtasida siz bekinmachoqning u yoki bu variantini ishtiyoq bilan o'ynaydigan bolalarni uchratasiz. Va ajablanarli joyi yo'q! Axir, yashiring va qidiring va - aniq qadimiy o'yinlar yer yuzida, ularning kelib chiqishi bilan insonning tabiiy, ovchilik mohiyatidan.
Yashirish va izlash nafaqat qiziqarli, qimor balki foydali. Bu zukkolik va chidamlilikni rivojlantiradi, jamoada ishlashga o'rgatadi. 8-12 kishidan iborat jamoada "Bekinmachoq" xalq ochiq o'yinini o'ynash qiziqroq, lekin siz ham buni birga qilishingiz mumkin. Siz hamma joyda yashirinishingiz va qarashingiz mumkin - uyda ham, ko'chada ham. Asosiysi, o'yin boshlanishidan oldin qaerda va qaerda yashira olmasligingizni aniqlang. Odatda, shart sifatida, siz nafaqat uzoqqa yugura olmaysiz, balki aksincha, haydovchining orqasida turolmaysiz yoki "uy" ga juda yaqin yashirinishingiz mumkin emas.


"Kuluchki" - rus xalq bekinmachoq o'yini

Bu bekinmachoq o'yinining oddiy versiyasi. Har qanday haydovchini tanlang. Haydovchi devorga qarab turadi va ko'zlarini yumadi. Haydovchi o'yin boshida turgan joy uning "uyi" hisoblanadi. Siz shunchaki haydovchini saytning markazida qoldirib, boshini katta sharf yoki ko'ylagi bilan qo'yishingiz mumkin. Boshqa barcha o'yinchilar yugurib yashirinishadi va haydovchi bu so'zlarni aytadi:

Kulu-kulu-baba, ko'zingizni o'yib tashlamang!
O'g'il deraza tagida, cho'chqa savat ostida!
Vaqt keldi, shunday emasmi?

Siz boshqa har qanday so'zni tanlashingiz mumkin, masalan:

Kulu-kulu-kulichi, pechka ustida o'tirma!
Men shaharni aylanib chiqaman, hamma Pasxa keklarini topaman!
Men dalaga chiqaman. Qidiruv vaqti keldimi?

Haydovchining savoliga yashirinishga ulgurmagan kishi: “Yo'q!” deb qichqiradi. Keyin rahbar savoliga javob jim bo'lgunga qadar yana so'zlarni gapira boshlaydi. Shunday qilib, barcha bolalar yashirinishdi va siz ularni qidirishingiz mumkin. Haydovchi yigitlardan birini payqab qolsa, qo'li bilan unga ishora qilib, ismini aytib chaqirishi kerak. Agar bu haqiqatan ham topilgan o'yinchi bo'lsa, u haydab ketadi. Hamma yashiringan joylaridan chiqadi va o'yin yana boshlanadi. Agar haydovchi xatoga yo'l qo'ygan bo'lsa va o'yinchini noto'g'ri nomlagan bo'lsa, u qidiruvni davom ettiradi. Haydovchini chalg'itish uchun o'yinchilar "harbiy hiyla" dan foydalanishlari mumkin - kiyimni almashtirish.

"Tayoqcha-stukalochka" - rus xalq bekinmachoq o'yini

Bunday yashirish va qidirish ko'cha uchun ochiq o'yin. O'yin boshlanishidan oldin joy tanlanadi - "uy". Keyin o'yinchilardan biri tayoqni oladi va uni iloji boricha uzoqroqqa tashlashga harakat qiladi. Haydovchi tayoq ortidan yugurib, uni olib, "uy" ga qaytarishi kerak. U bularning barchasini bajarayotganda, qolgan bolalar yugurib, yashirinishadi. To'qmoq tayoq "uy" ga qaytarilishi bilan haydovchi o'yinchilarni qidirishni boshlaydi. Kimnidir ko‘rgan haydovchi baland ovozda ismini baqiradi va “uy” tomon yuguradi. Axir o'yinchini topishning o'zi etarli emas, uni "taqillatish" ham kerak. Buning uchun haydovchi tayoqni oladi, u bilan taqillatadi va aytadi: "Taq-taqillat, tayoqcha! Borya jim! (topilgan o'yinchining nomi chaqiriladi). Endi "taqillatgan" barcha o'yinchilar topilmaguncha yoki u "qutqarilmaguncha" "uy" yaqinida bo'lishi kerak. Hali “nokaut”ga uchramagan har qanday futbolchi yordam berishi mumkin. U "uy" ga kirib, haydovchidan oldin tayoqchani egallashi kerak. Shundan so'ng, siz birinchi navbatda tayoq bilan urishingiz kerak: “Taq-taqillat, tayoq! Menga yordam bering!" Agar vaqt qolsa, unda siz qolgan "asirlarni" "qutqarishingiz" mumkin. Buning uchun siz barcha ismlarni navbat bilan talaffuz qilishingiz kerak: “Knock-knock, tayoqcha! Borya, Lyuda, Ninaga yordam bering ... "Ammo siz haydovchi" uyga" yetib borguncha yordam berishingiz mumkin. Bu sodir bo'lishi bilanoq, tayoq imkon qadar uzoqroqqa tashlanadi va haydovchi uni "uyga" qaytarayotganda, barcha "qutqarilgan" o'yinchilar tarqalib, yashirinishadi. Albatta, agar o'yinchi uni topib olgan haydovchi bilan birga "uy"ga yugurib borsa, unga oz vaqt qoladi - o'zini "qutqarish" uchun vaqt topadi. Ammo “uy”dan uzoqda yashiringan futbolchi haydovchi uzoqqa ketayotgan paytdan foydalanib, yashiringan joyidan sakrab chiqib, barcha safdoshlarini “qutqarishi” mumkin. Haydovchi barcha o'yinchilarni ushlab, "taqillatishga" muvaffaq bo'lganda, o'yin tugaydi.
***
Xuddi shunday ko'ring