Rus xalq o'yini "Yongichlar. O'rta guruh uchun ochiq o'yinlar O'yin yonib ketmaslik uchun aniq yonadi

Yongichlar

(Ushbu o'yinning boshqa nomlari ham bor: "Yorqin yonish", "Ogarishi", "Yugurish", "Ajratish" va boshqalar.)

Bu o'yin juda qadimiy, aftidan hali ham umumiy slavyan kelib chiqishi, chunki u deyarli barcha slavyanlarga o'zlarining asl o'yinlari sifatida ma'lum. xalq o'yini.

Bir necha asrlar davomida "Burnerlar" o'yini rus xalqining eng keng tarqalgan va sevimli o'yinlaridan biri edi. U ko'p joylarda bugungi kungacha saqlanib qolgan. Bu o'yin rus san'atida, ayniqsa adabiyotda tez-tez va yorqin tasvirlangan (A. S. Pushkin, L. N. Tolstoy va boshqalar).

Ular maysazorda, uzunligi kamida 20-30 m (15-25 yoki undan ortiq o'smirlar yoki o'g'il-qizlar) bo'lgan platformada o'ynashadi.

Tavsif. Juftlarga bo'lingan ishtirokchilar (odatda juftlikda - qiz bilan o'g'il yoki qiz bilan o'g'il) qo'llarini birlashtiradi. Juftliklar birin-ketin qatorga (ustun) aylanadi. Oldinda, birinchi juftlikdan 3-5 m masofada, "burner" (etakchi) bor. Hamma bir ovozdan gapiradi:

kuyish, yorqin yonish chiqib ketmasligi uchun. Osmonga qarang, qushlar uchmoqda, qo'ng'iroqlar jiringlayapti.

"Yondiruvchi" qolgan o'yinchilarga orqasiga qarab turadi. “Osmonga qarang” degan so‘zlardan boshlab, tepaga qaraydi. Bu vaqtda oxirgi juftlik qo'llarini ajratib turadi va bir o'yinchi o'ngga, ikkinchisi oldinga ustun bo'ylab chapga o'tadi. "Yondirgich" ga deyarli yetib bo'lgach (1-rasm), ular oxirgi "ring" so'zini kutishadi va undan keyin ular "o'choq" yonidan oldinga yugurishga shoshilishadi. Ularning birortasini orqasidan quvib, yana qo‘llarini qo‘shishdan oldin ushlashga harakat qiladi (qo‘li bilan tegizish kifoya). Kimni "o'choq" ushlasa, bu bilan butun ipdan oldin er-xotin bo'ladi. Va yolg'iz qolgan o'yinchi mashinani boshqaradi. Agar "burner" hech kimni tutmagan bo'lsa, u yana "yoqadi" - u keyingi juftlikni ushlaydi.

Qoidalar.

  1. "Yondiruvchi" orqasiga qarashga va qaysi juftlik uning yonidan o'tib ketayotganini ko'rishga haqqi yo'q. Aks holda, ishlashga tayyorlangan juftlik navbatni boshqa juftlik yoki bir-biri bilan o'zgartirishi mumkin.
  2. Oxirgi "qo'ng'iroq" so'zi aytilgunga qadar hech kim yugurishni boshlamasligi kerak.
  3. "Yondiruvchi" qochganlarni faqat qo'llarini birlashmaguncha yoqib yuborishi mumkin.

O'yin turlari. Agar yoshlar o'ynayotgan bo'lsa, unda o'yinchilar ko'pincha "o'choq" yuguruvchilardan birortasini ta'qib qilmasligi kerakligiga rozi bo'lishadi, lekin har doim yigit va unga etib kelib, qiz bilan juftlashishi mumkin: ushlangan kishi unga boradi. "kuyish". "Yondirgich" dan o'n besh-yigirma metr oldinda, yugurayotgan er-xotin yana qo'l qo'shilmasligi kerak bo'lgan joy oldindan belgilanadi.

Agar o'yinchilar ko'p bo'lsa, siz 8-15 m masofada ikkita ustunda (biri ikkinchisiga qarama-qarshi) juft bo'lib turishingiz mumkin.Ustunlar oldida 1-2 ta "burner" turadi. Signalda 1-2 juft bir vaqtning o'zida yuguradi va o'z juftligi bilan bog'lanishga harakat qiladi va "burnerlar" ishlaydiganlarning har qandayini ushlaydi. Ushbu turdagi o'yin "ikki o'choq" deb ataladi. Ko'pincha, bu o'yin bayramlar va bayramlarda, ko'p odamlar yig'ilganda o'ynaydi.

Keling, Pushkinning yondirgichlarini o'ynaymiz!


(1799 – 1837)

O'yin: "Buvilar" ("Burnerlar")

Maqsad: o'yinning kelib chiqishi haqida o'quvchilarning g'oyalarini shakllantirish: "Burnerlar";
Vazifalar:
o'yin qoidalarini o'rganish;
bu o'yin qaerdan kelganini tushunish;
yaxshi kayfiyat va hissiy ko'tarilish yaratish.
Tushuntirish eslatmasi:
Zaxarovdagi Pushkin bayrami ko'p yillar davomida mavjud bo'lib, uning o'ziga xos yuzi, o'z tarixi bor. Avvalo, u oddiy o‘qituvchilar, olimlar, o‘lkashunoslar – havaskorlar, ijtimoiy faollar tashabbusi bilan dunyoga kelgani uchun. Uning bolalar, o‘yin-kulgi qismi esa bu hududda Pushkin davridan beri mavjud bo‘lgan va Pushkin bayramlari tufayli yana hayotga qaytarilgan xalq o‘yinlari, o‘yin-kulgi, tantanali marosimlarga asoslangan juda qiziqarli. Nega aynan Zaxarovda? Zaxarova - Moskva yaqinidagi bu mulk shoirning buvisiga tegishli edi, Pushkin har yozni singlisi Olga va ukasi - Leo bilan birga o'tkazdi.






Ular o'ynashni yaxshi ko'rishardi turli o'yinlar, lekin sevimli o'yin edi: "Burners". Bugungi bolalarimiz bu o'yinni Pushkin yaxshi ko'rishini bilmagan holda o'ynashadi.


Yongichlar
Bu o'yinda boshqa ko'plab ruscha nomlar mavjud: "Aniq yoqish", "Ogarishi", "Razbegishi", "Ajratish" va boshqalar O'yin deyarli barcha slavyan xalqlari uchun ma'lum va juda qadimiy, hatto umumiy slavyan.
Asrlar davomida burnerlar rus xalqining eng keng tarqalgan va sevimli o'yinlaridan biri bo'lib kelgan. "U o'choq bilan o'ynamasdi", deydi A.S. Pushkin Tatyana haqida, bu qahramonning g'ayrioddiy xarakterini ishonchli tarzda isbotlaydi, deb hisoblaydi. Darhaqiqat, faqat rus adabiyotida burnerlar o'nlab marta tasvirlangan. Ushbu o'yinning rus xalq bayramlari va tantanalarida qayta tiklanishi endi deyarli marosim, ramziy ovozga ega bo'lmoqda.
5 - 25 yoki bir oz ko'proq o'g'il va qiz (o'g'il va qiz) ishtirok etishi mumkin. Bizga maysazor, 20 - 30 metr uzunlikdagi platforma kerak. Haydash uchun "burner" ni tanlang. Qolganlari juftlarga bo'linadi: odatda o'g'il va qiz, o'g'il va qiz juftlikda. Ular qo'llarini birlashtiradi. Juftliklar birin-ketin qatorga (ustun) aylanadi. Oldinda, birinchi juftlikdan 3-5 metr narida, orqasi qolgan o'yinchilarga qarab, "burner" turadi. Hamma bir ovozdan gapiradi:
Yong'in, yorqin yondir


Tashqariga chiqmaslik uchun.
Osmonga qarang
Qushlar uchmoqda
Qo'ng'iroqlar jiringlaydi,
"Osmonga qarang" so'zlari bilan boshlangan "o'choq" yuqoriga qaraydi. Bu vaqtda oxirgi juftlik qo'llarini ajratib turadi va bir o'yinchi o'ngga, ikkinchisi oldinga ustun bo'ylab chapga ketadi. "Yondirgich" ga deyarli yetib bo'lgach, ular oxirgi "qo'ng'iroq" so'zini kutishadi va shundan so'ng ular "o'choq" yonidan oldinga yugurishga shoshilishadi. Ularning birortasini orqasidan quvib, yana qo‘llarini qo‘shishdan oldin ushlashga harakat qiladi (qo‘li bilan tegizish kifoya). Kimni "o'choq" ushlasa, bu bilan butun ipdan oldin er-xotin bo'ladi. Va yolg'iz qolgan o'yinchi mashinani boshqaradi.


O'yin: "Buvilar" ("Burnerlar")


"Yongichlar"
Agar "burner" hech kimni tutmagan bo'lsa, u yana "yoqadi" - u keyingi juftlikni ushlaydi.
Qoidalar:
1. “Yondiruvchi” orqasiga qarashga va qaysi juftlik uning yonidan o‘tib ketayotganini ko‘rishga haqqi yo‘q. Aks holda, yugurish uchun tayyorlangan juftlik navbatni boshqa juftlik yoki bir-biri bilan o'zgartirishi mumkin.
2 Oxirgi "qo'ng'iroq" so'zi aytilgunga qadar hech kim yugurishni boshlamasligi kerak.
3. "Belner" yuguruvchilarni faqat qo'llarini birlashtirmaguncha yoqishi mumkin.
4. Har safar yugurgan juftlik ustundan oldinga chiqadi.
O'yin turlari
Ba'zi joylarda, agar yoshlar o'ynashsa, ko'pincha "o'choq" yuguruvchilarning hech birini ta'qib qilmasligi kerak, lekin har doim yigit va unga etib kelib, qiz bilan juftlashishi mumkinligi haqida kelishib olindi. Qo'lga tushgan kishi "kuyish uchun ketadi".
Ba'zan, "burner" dan 15-20 metr oldinda, ular yugurayotgan er-xotinning qo'llarini birlashtirmasligi kerak bo'lgan joyni belgilaydilar.
Ikki tomonlama yondirgichlar
Agar burnerlarni o'ynayotgan odamlar ko'p bo'lsa, unda siz 15-20 m masofada ikkita ustunda (biri ikkinchisiga) juft bo'lib turishingiz mumkin.Ustunlar oldida, ya'ni. ular orasidagi masofaning o'rtasida, har biri o'z ustuniga orqa tomoni bilan ikkita "o'choq" turadi. "... qo'ng'iroqlar jiringlayapti" degan so'zlar bilan, har bir ustundagi oxirgi juftlik qo'llarini ajratib, qarama-qarshi ustundagi o'yinchilarga qarab yugurib, ular bilan yangi juftliklar yaratishga harakat qiladi. "Burnerlar" yuguruvchilarning har qandayini ushlaydi. Juftsiz qolganlar yangi "yondiruvchilar" ga aylanadi.
Qoidalar an'anaviy burnerlarda bo'lgani kabi. Eng muhimi, bu o'yin ommaviy bayramlar va bayramlar uchun javob beradi.

Galina Prusova
Rus xalq o'yini "Burnerlar"

Qadimgi bolalar o'yinlarining aksariyati jamoaviydir. Bu an'anaviy ekanligi bilan bog'liq rus oila ko'p farzandli edi. Jamiyatdagi bolalar birgalikda tarbiyalangan, tengdoshlari bilan ko'p vaqt o'tkazgan. Har biri oyin marosim bo'lib, tabiat kuchlarining ramzi bo'lgan o'ziga xos chuqur yashirin ma'noga ega edi.

« Yongichlar» - eng mashhurlaridan biri, ammo, afsuski, unutilgan Rus eski o'yin-kulgi. 19-asrda unda 16-18 yoshli yoshlar qatnashgan. O'yin davomida yoshlar bir-biriga qarashdi, hamdardlik ko'rsatdilar, e'tibor belgilarini ko'rsatdilar. Keyinchalik oyin sof bolalar o'yiniga aylandi. Bu 5-7 yoshli bolalar uchun qiziqarli.

O'yinning maqsadi: jamoani yig'ish; bolalarda diqqatni jamlash, tezlik va epchillik qobiliyatini rivojlantirish; muloqot qobiliyatlarini shakllantirish.

O'yin jarayoni

Ishtirokchilarning toq soni, optimal 7-13 kishi to'planadi. Qanchalik ko'p bolalar bo'lsa, shunchalik quvnoq.

Har bir inson bir ovozdan har qanday hisoblash qofiyasini talaffuz qiladi, unga oxirgi so'z aytiladi - u va haydovchi - « Burner» (qadimda haydash so'zini mehnat so'zi ham deb atashgan).

Qolganlari juftlik hosil qiladi va qo'llarini ushlab turadi. Qadim zamonlarda, yoshlar o'yinda ishtirok etganda, yigit qiz bilan juftlashgan. Endi bu qoidaga rioya qilinmaydi.

Juftlar birin-ketin qator ustunda turishadi. « Burner» boshqa bolalardan yuz o'giradi. Endi siz chiziq chizishingiz kerak. U rahbardan 5-10 metr masofada joylashgan bo'lishi kerak. Yoshi qanchalik yosh o'ynagan bolalar, etakchidan masofa qanchalik qisqa bo'lsa « burnerlar» qatorga qadar.

Barcha ishtirokchilar juft bo'lib qo'llarini ushlab, bir ovozdan kuylashadi Qo'shiq:

"Yon, yorqin yondir,

Yo'qolmaslik uchun.

Pastki qismida qoling

Maydonga qarang

Karnaychilar bor

Ha, ular kalachi yeyishadi.

Osmonga qarang:

Yulduzlar yonmoqda

Turnalar qichqirmoqda.

Bir, ikkita, o'tkazib yubormang

Olov kabi yugur!"

Qo'shiqning oxirgi qatori ekstremal juftlikdagi bolalarning faol harakati uchun signaldir. Ular qo'llarini ajratib, tezda sevimli chiziqqa yugurishadi. Rahbar juftlikdan birining qo'lini ushlashi kerak. Muvaffaqiyatli bo'lsa, u o'zi yetmaganlar bilan juftlashadi. Qopqoqqa tushgan bolaga aylanadi « burner» . Agar hech kimga etib borishning iloji bo'lmasa, rahbar o'zgarmaydi. Juftlash "qochdi" o'yinchilar chiziq orqasida birlashadilar, keyin umumiy ustunning boshida turadilar. Agar a « burner» tez emas va epchil emas, u uzoq vaqt davomida etakchi rolida qoladi va boshqalar uni xursand qiladi. Ammo uch juft tutilmaganidan keyin haydovchi o'zgartirilsa, yana sanash qofiyasiga ko'ra to'lash tavsiya etiladi.

DA « burner» bolalar mumkin etarlicha uzoq o'ynang. Kollektiv oyin- bu nafaqat qiziqarli va kulgili, balki ibratli. Bunday o'yinlar bolalarning sog'lig'iga ham, hissiy kayfiyatiga ham katta foyda keltiradi.

Tegishli nashrlar:

"Rus xalq o'yinchoqlari" loyihasi Loyiha “Rus xalq o'yinchog'i"Loyihaning dolzarbligi: Zamonaviy bola G'arb mamlakatlari o'yinchoqlariga e'tibor qaratadi va yetarlicha egalik qilmaydi.

Har qanday bola uchun foydali sevimli mashg'ulot - bu teatr faoliyati. U hissa qo'shadi umumiy rivojlanish; qiziqish ko'rsatish.

Maqsad: Xalq qo'g'irchog'i tarixi orqali rus xalqining madaniyati va hayoti haqida g'oyalarni shakllantirish, rus xalq o'yinchoqlari bilan tanishish.

NOD konspekti "Rus xalq ertaki" Masha va ayiq " Qo'llaniladigan zamonaviy ta'lim texnologiyalari: o'yin. Maqsad: "Masha va ayiq" ertakini o'rganishni davom ettirish. Vazifalar: rivojlantirish.

"Oltin darvoza" rus xalq ochiq o'yini master-klassi Maqsad: bolalarning kognitiv va aqliy faoliyati bilan yaqin aloqada bo'lgan motor faoliyatini faollashtirish va rivojlantirish.

GCD. Rus xalq o'yini "Oyna" To'g'ridan-to'g'ri mavhum - ta'lim faoliyati 1 da kichik guruh. Mavzu: Rus xalq o'yini "Oyna" Bezlyudnaya Larisa Sergeevna.

Maqsad: Bolalarni xalq an'analari va urf-odatlari, rus xalqining xalq amaliy san'ati va hunarmandchiligi bilan tanishtirishni davom ettirish. Kengaytma.

Marina Timeryanova
Mobil uchun o'yinlar o'rta guruh

"Oshpaz va mushukchalar" mobil o'yini

Maqsad: bolalarni turli xil yurish yoki yugurish turlarida mashq qilish, sezgirlik, epchillik va so'zga e'tibor qaratish qobiliyatini rivojlantirish.

O'yin tavsifi: Sanoq qofiyasiga ko'ra, halqada yotgan narsalarni - "kolbasa" ni qo'riqlaydigan oshpaz tanlanadi. Oshpaz halqa ichida yuradi, shnur - "oshxona". Bolalar - mushukchalar aylana bo'ylab harakat qilishadi har xil turlari yurish, yugurish, matnni aytish:

Koridorda yig'layotgan mushuk

Mushukchalar katta qayg'uga ega:

Ayyor oshpaz kambag'al mushuklar

Kolbasa ushlashga ruxsat bermaydi.

Oxirgi so'z bilan "mushukchalar" kolbasa olishga harakat qilib, "oshxonaga" yugurishadi. Oshpaz yugurib kirgan o'yinchilarni yiqitishga harakat qilmoqda. Mag'lub bo'lgan futbolchilar o'yindan tashqarida. O'yin barcha kolbasalar oshpazdan o'g'irlanmaguncha davom etadi. G'olib mushukcha oshpaz bo'ladi.

Vaqtdan oldin aylanaga yugurib bo'lmaydi. Oshpaz mushukchalarni ushlashi mumkin emas, faqat tuz, u doiradan tashqariga chiqishi mumkin emas. Bir vaqtning o'zida 2 yoki undan ortiq narsalarni olish taqiqlanadi.

"Voevoda" mobil o'yini

Maqsad: bolalarni dumalab olish, otish va to'pni ushlash, harakatni so'z bilan muvofiqlashtirish, e'tiborni, epchillikni rivojlantirish.

O'yin tavsifi: O'yinchilar to'pni aylana bo'ylab biridan ikkinchisiga aylantirib:

Olma dumaloq raqs doirasiga aylanadi,

Uni kim ko'targan bo'lsa, u hokim ...

Bu vaqtda to'pga ega bo'lgan bola gubernator hisoblanadi. U aytdi:

Bugun men harbiy qo'mondonman.

Men dumaloq raqsdan yuguraman.

Doira bo'ylab yuguradi, to'pni ikki o'yinchi o'rtasida polga qo'yadi. Bolalar xorda aytadilar:

Bir, ikkita, qichqirmang

Va olov kabi yugur!

O'yinchilar aylana bo'ylab qarama-qarshi yo'nalishda yugurib, sherigidan oldin to'pni ushlashga harakat qilishadi. Birinchi bo'lib yugurib, to'pni ushlab olgan kishi uni aylanaga aylantiradi. O'yin davom etmoqda.

To'pni faqat yaqin atrofdagi o'yinchiga aylantiring yoki tashlang. Siz aylana bo'ylab yugurayotgan o'yinchiga aralasha olmaysiz. To'pga birinchi bo'lib teggan kishi g'alaba qozondi.

"Yashirin joyni top" mobil o'yini

Maqsad: xonada yoki saytda harakat qilishni o'rgatish, signal bo'yicha harakatlarni bajarish.

O'yin tavsifi: Bolalar devor bo'ylab turishadi. O'qituvchi ularga biror narsa ko'rsatadi va uni yashirishini aytadi. O'qituvchi bolalarni devorga burilishni taklif qiladi. Bolalarning hech biri qaramasligiga ishonch hosil qilgandan so'ng, u ob'ektni yashiradi, shundan so'ng u: "Vaqt keldi!" Deydi. Bolalar ob'ektni qidira boshlaydilar.

Mobil o'yin "O'rmondagi ayiqda"

Maqsad: Bolalarni turli funktsiyalarni navbatma-navbat bajarishga o'rgatish (qochib ketish va ushlash).

O'yin ta'rifi: Ayiqning uyasi (sayt oxirida), ikkinchisida esa bolalar uyi aniqlanadi. Bolalar o'rmonda sayr qilishadi va xorda aytadigan oyat bo'yicha harakatlar qilishadi:

O'rmondagi ayiqda,

Qo'ziqorinlar, men rezavorlar olaman,

Ayiq uxlamaydi

Va bizga baqiradi.

Bolalar she'rni aytib bo'lgach, ayiq o'rnidan turib, bolalarni ushlab oladi, ular uyga yuguradilar.

"Top va jim bo'l" mobil o'yini

Maqsad: zalda harakat qilishni o'rgatish. Chidamlilikni, zukkolikni tarbiyalash.

O'yin tavsifi: O'qituvchi bolalarga ob'ektni ko'rsatadi va ular ko'zlarini yumgandan keyin uni yashiradi. Keyin u qidirishni taklif qiladi, lekin uni olishni emas, balki qaerda yashiringanini qulog'ingizga aytishni taklif qiladi. Keyingi o'yinda kim birinchi va etakchini topsa

"Tulki tovuqxonada" mobil o'yini

Maqsad: bolalarda chaqqonlik va signal bo'yicha harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish, qochish, ushlash, toqqa chiqish, chuqur sakrash mashqlari.

O'yin tavsifi: Saytning bir tomonida tovuqxona chizilgan. Perchdagi tovuqxonada (skameykalarda) tovuqlar bor, bolalar skameykalarda turishadi. Saytning boshqa tomonida tulki teshigi bor. Qolgan joy hovli. O'yinchilardan biri tulki bo'lib tayinlanadi, qolgan tovuqlar - ular hovli bo'ylab yurib, yugurishadi, donalarni terishadi, qanotlarini qoqib qo'yishadi. "Tulki" signali bilan tovuqlar tovuqxonaga qochib ketishadi, perchga chiqishadi va tulki perchga chiqishga ulgurmagan tovuqni sudrab olishga harakat qiladi. U uni uyiga olib boradi. Tovuqlar perchdan sakrab, o'ynashni davom ettiradilar.

Tulki tovuqlarni tutishi mumkin, tovuqlar esa faqat o'qituvchining "Tulki!" ishorasi bilan perchga chiqishlari mumkin.

"Quyon va bo'ri" mobil o'yini

Maqsad: bolalarda signal bo'yicha harakatlarni bajarish, yugurishda mashq qilish, ikki oyoqqa sakrash, cho'zilish, ushlash qobiliyatini rivojlantirish.

O'yin tavsifi: O'yinchilardan biri bo'ri sifatida tayinlangan, qolganlari quyonlarni ifodalaydi. Saytning bir tomonida quyonlar o'z joylarini konuslar, toshlar bilan belgilaydilar, ulardan doiralar yoki kvadratlar yotqizilgan. O'yin boshida quyonlar o'z joylarida turishadi. Bo'ri saytning qarama-qarshi uchida - jarlikda. O'qituvchi aytadi: "Quyonlar yashil o'tloqqa sakrab, hop - hop - hop. Ular o'tni chimchishadi, bo'ri kelyaptimi yoki yo'qmi, tinglang. Quyonlar aylanalardan sakrab chiqib, sayt bo'ylab tarqalib ketishadi. Ular 2 oyoqqa sakrab, o'tirishadi, o'tlarni tishlaydilar va bo'ri qidirib atrofga qarashadi. O'qituvchi "Bo'ri" so'zini talaffuz qiladi, bo'ri jardan chiqib, quyonlarning orqasidan yugurib, ularni ushlab, teginishga harakat qiladi. Quyonlar har biri o'z joyiga yuguradi, u erda bo'ri endi ularni bosib o'tolmaydi. Bo'ri tutilgan quyonlarni jarlikka olib boradi. Bo'ri 2-3 ta quyonni tutgandan so'ng, boshqa bo'ri tanlanadi. Quyonlar so'zlarni eshitib yugurib ketishadi - quyonlar sakrashadi. Siz o'z joylaringizga faqat "Bo'ri!" So'zidan keyin qaytishingiz mumkin.

Siz quyon ona panjasini bergan quyonlarni ushlay olmaysiz. Kublarni yo'lga qo'ying - ular atrofida dumlar, quyonlar yugurishadi. 2 ta bo'rini tanlang. To'siqdan sakrash uchun bo'ri - oqim.

"Turmush top" mobil o'yini

Maqsad: Bolalarda signal bo'yicha harakatlarni bajarish qobiliyatini rivojlantirish, so'z bo'yicha, tezda juft bo'lib quriladi. Yugurishda mashq qilish, ranglarni aniqlash. Tashabbuskorlik va zukkolikni rivojlantiring.

O'yin tavsifi: O'yinchilar devor bo'ylab turishadi. O'qituvchi hammaga bitta bayroq beradi. O'qituvchining signali bilan bolalar o'yin maydonchasi bo'ylab tarqalib ketishadi. Boshqa signalda yoki "O'zingizga juftlik toping!" So'zida bir xil rangdagi bayroqlar bo'lgan bolalar o'zlari uchun juftlik topadilar, har bir juft bayroqlardan foydalanib, u yoki bu figurani yaratadi. O'yinda toq sonli bolalar ishtirok etadi, 1 nafari juftliksiz qolishi kerak. O'yinchilar: "Vanya, Vanya - esnamang, tezda juftlikni tanlang!".

O'yinchilar juft bo'lib, o'qituvchining signaliga (so'ziga) tarqaladilar.

Har safar o'yinchilar juftlikka ega bo'lishlari kerak.

Bayroqlar o'rniga ro'molchalardan foydalaning. Bolalarning juft bo'lib yugurishlariga yo'l qo'ymaslik uchun cheklovchini kiriting - tor yo'l, oqimdan sakrab o'ting.

"Qushlarning parvozi" mobil o'yini

Maqsad: og'zaki signallarga javobni rivojlantirish. Gimnastika zinapoyasiga chiqishni mashq qiling.

O'yin tavsifi: Bolalar zalning bir chetida turishadi, ular qushlar. Zalning boshqa uchida minora (gimnastika devori) joylashgan. O'qituvchining signalida: "Qushlar uchib ketishdi!" Qushlar qanotlarini yoyib uchadi. "Bo'ron!" signalida. - qushlar minoraga uchib ketishadi - daraxtlardagi bo'rondan yashirinish. "Bo'ron to'xtadi" degan so'zlardan keyin qushlar yana uchib ketishadi.

Mobil o'yin "Cho'pon va suruv"

Maqsad: o'yin qoidalari bo'yicha o'ynash qobiliyatini mustahkamlash. Zal bo'ylab to'rt oyoqda emaklashda mashq qilish.

O'yin tavsifi: Cho'ponni tanlang, unga shox va qamchi bering. Bolalar podani (sigirlar, buzoqlar, qo'ylar) tasvirlaydi. O'qituvchi so'zlarni aytadi:

erta tongda

Cho'pon: "Tu-ru-ru-ru".

Va sigirlar unga mos keladi

Qattiqlashtirilgan: "Moo-mu-mu".

Bolalar so'zlar ostida harakatlarni bajaradilar, keyin cho'pon podani dalaga haydaydi (kelishilgan maysazorga, hamma uning atrofida aylanib yuradi. Biroz vaqt o'tgach, cho'pon qamchini uradi, podani uyiga haydaydi.

Mobil o'yin "Sichqoncha qopchasi"

Maqsad: bolalarda chidamlilikni, harakatlarni so'zlar bilan muvofiqlashtirish qobiliyatini, epchillikni rivojlantirish. Yugurish va cho'zilish, aylana bo'ylab qurish va aylana bo'ylab yurish mashqlari.

O'yin ta'rifi: o'yinchilar ikkita teng bo'lmagan jamoaga bo'lingan, kattasi aylana hosil qiladi - "sichqonchaning tuzog'i", qolganlari sichqonlar. Sozlar:

Oh, sichqonlar qanday charchagan,

Hamma ovqatlandi, hamma ovqatlandi.

Firibgarlardan ehtiyot bo'ling

Biz sizga yetib boramiz.

Sichqoncha tuzoqlarini o'rnatamiz

Keling, hozir hammani yig'amiz!

Keyin bolalar qo'llarini pastga qo'yishadi va aylanada qolgan "sichqonlar" aylana bo'ylab turadi va sichqonchani ko'paytiradi.

Mobil o'yin "Yon, yorqin yondir!"

Maqsad: bolalarda chidamlilikni, kosmosga yo'naltirishni rivojlantirish. Tez yugurishni mashq qiling.

O'yin tavsifi:

O'yinchilar juft bo'lib saf tortadilar. Ustun oldida 2-3 qadam masofada chiziq chiziladi. Bu chiziqda "tutish" turadi. Hamma aytadi:

Yong'in, o'chmasligi uchun yorqin yondiring.

Osmonga qarang, qushlar uchmoqda

Qo'ng'iroqlar jiringlayapti! Bir, ikki, uch - yugur!

"Yugurish" so'zidan so'ng, oxirgi juftlikda turgan bolalar ustun bo'ylab yugurishadi (biri chapda, ikkinchisi o'ngda, qo'llarini ushlamoqchi bo'lib, oldin juftlikdan birini ushlashga harakat qiladilar. Bolalar uchrashish va qo'llarini birlashtirish uchun vaqtlari bor.Agar ushlovchi muvaffaqiyatga erishsa, u juftlik hosil qiladi va ustun oldida turadi, qolganlari esa ushlaydi.

Mobil o'yin "Doiradan tuzoqlar"

Maqsad: bolalarda harakatlarni so'zlar bilan muvofiqlashtirish qobiliyatini rivojlantirish. Ritmik yurish, qochish va ushlash, aylana qurishda mashq qiling

O'yin tavsifi: bolalar qo'llarini ushlab, aylanada turishadi. Qopqon - aylananing markazida, qo'lda bandaj. O'yinchilar aylana bo'ylab harakatlanadilar va aytadilar:

Biz, kulgili bolalar, yugurishni va sakrashni yaxshi ko'ramiz.

Xo'sh, bizga yetib olishga harakat qiling. Bir, ikki, uch - tuting!

Bolalar tarqab ketishadi, tuzoq esa yetib oladi. Vaqtinchalik chetga qadam tashladi. O'yin tuzoq 2-3 bolani ushlamaguncha davom etadi. Davomiyligi 5-7 daqiqa.

Mobil o'yin "Ariqdagi bo'ri"

Maqsad: jasorat va epchillikni, signal bo'yicha harakat qilish qobiliyatini rivojlantirish. Uzunlikka sakrashda yugurishni mashq qiling.

O'yin tavsifi: maydonda 80 - 100 sm masofada ikkita parallel to'g'ri chiziq chiziladi - "xandaq". Saytning chetlari bo'ylab "echkilar uyi" tasvirlangan. O'qituvchi bitta o'ynagan "bo'ri", qolganlari - "echkilar" ni tayinlaydi. Barcha echkilar saytning bir tomonida joylashgan. Bo'ri ariqga kiradi. O'qituvchining "xandaqdagi bo'ri" signalida echkilar saytning qarama-qarshi tomoniga yugurib, ariqdan sakrab o'tishadi va bo'ri ularni ushlashga (tegishga) harakat qiladi. Tutilganlar xandaq burchagiga olib ketiladi. O'yinning davomiyligi 5-7 daqiqa.

"Uysiz quyon" mobil o'yini

Maqsad: bolalarda kosmosda orientatsiyani rivojlantirish. Tez yugurishni mashq qiling

O'yin tavsifi: o'yinchilar orasidan ovchi va uysiz quyon tanlanadi. Qolgan o'yinchilar - quyonlar o'zlari uchun doira chizadilar - "o'z uylari". Uysiz quyon qochib ketadi, ovchi esa unga yetib boradi. Quyon har qanday aylanaga yugurib ovchidan qochib qutulishi mumkin; keyin aylanada turgan quyon uysiz quyonga aylanadi. Agar ovchi ushlasa, ular rollarni almashtiradilar. O'yin davomiyligi 5-7 daqiqa

"Boyo'g'li" mobil o'yini

Maqsad: bolalarda inhibisyon, kuzatish, signal bo'yicha harakatlarni bajarish qobiliyatini rivojlantirish. Bolalarni yugurishga majbur qiling.

O'yin tavsifi: 80 - 100 sm masofada ikkita to'g'ri chiziq chizilgan - bu "xandaq". Chegaradan bir-ikki qadam narida “echki uyi” chizilgan. Barcha echkilar saytning bir tomonida joylashgan. Bo'ri ariqga kiradi. "Ariqdagi bo'ri" signalida echkilar qarama-qarshi tomonga yugurib, ariqdan sakrab o'tishadi, bo'ri esa echkilarni ushlaydi. Tutilganlar xandaq burchagiga olib ketiladi. Davomiyligi 6-8 daqiqa.

"Mashq qilish uchun o't o'chiruvchilar" mobil o'yini

Maqsad: bolalarda kollektivizm tuyg'usini, signal bo'yicha harakatlarni bajarish qobiliyatini rivojlantirish. Toqqa chiqishda va ustunda qurishda mashq qiling.

O'yin tavsifi: bolalar 3 - 4 ustunda 5 - 6 qadam masofada gimnastika devoriga qaragan holda qurilgan. Har bir ustunga bir xil balandlikda qo'ng'iroq osilgan. "1, 2, 3 - yugur" signalida turgan bolalar birinchi navbatda devorga yugurishadi, ichkariga chiqishadi va qo'ng'iroqni chalishadi. Keyin ular pastga tushib, ustunining oxirida turishadi. O'yinni 6-8 marta takrorlang.

Hozirgi kunda ushbu ajoyib, ammo biroz unutilgan o'yinni saytida topish mumkin bayram keng Maslenitsa yoki Ivan Kupala kuni. Ko'pchilik bu o'yinni biladi " Kuyish-kuyish-ochiq!»

O'yin qoidalari "Burnerlar"

O'yinda 11 kishi ishtirok etadi. O'yinchilar soni toq bo'lishi muhim. O'yin uchun katta kliring yoki joy hovli. Tanlangan haydash- u qiladi "kuyish".

Boshqa barcha o'yinchilar juftlarga bo'linadi va orqada turishadi "yonayotgan" undan 3-4 metr masofada. O'yinchilar kuylashadi:

"Yon, aniq yondir,
Tashqariga chiqmaslik uchun.
Osmonga qarang
Qushlar uchmoqda
Qo'ng'iroqlar jiringlayapti!"

Ular qo'shiq aytishni tugatgandan so'ng, oxirgi er-xotin qo'llarini bo'shatadi va yugurish ustun bo'ylab, biri chapda, ikkinchisi o'ngda.

Haydovchiga yetib olishlari bilan unga baqiradilar:

"Bir, ikki, qarg'a qilmang, olovdek yuguring!"

Shundan so'ng, ular haydovchini chetlab o'tishga harakat qilib, uning oldida turishadi va yana qo'llarini siqishadi. Haydovchi, o'z navbatida, ularni bosib olishga yoki ushlashga harakat qiladi. Agar u o'yinchilardan birini mag'lub etishga muvaffaq bo'lsa, u bilan ustun oldida turadi va qolgan o'yinchi bo'ladi " yonayotgan».

Agar haydovchi hech kimni ushlamagan bo'lsa, u haydashni davom ettiradi va qochib ketgan o'yinchilar ustunning boshida juft bo'lib turishadi.

Siz charchaganingizcha o'ynashingiz mumkin!

Qo'shiq variantlari

"Yon, yorqin yondir,
Tashqariga chiqmaslik uchun.
Pastki qismida qoling
Maydonga qarang
Karnaychilar bor
Ha, ular kalachi yeyishadi.
Osmonga qarang
Yulduzlar yonmoqda
Turnalar yig'laydilar:
- Gu, gu, men qochib ketaman.
Bir, ikkita, qichqirmang,
Olov kabi yugur!"

yoki bu variant

"Yon, yorqin yondir,
tashqariga chiqmaslik.
Etakda turing, dalaga qarang:
Rooks yurib, kalachi yeydi.
Qushlar uchmoqda, qo'ng'iroqlar jiringlayapti!
»