Ikkinchi jahon urushi artefaktining nechta darajasi bor. Artifaktni tekislash - artefaktning kuchini yig'ish (hafta). Nur, Temir, Arcane
Artefaktlar legionning eng muhim yangiliklaridan biridir. Ular o'yindagi eng kuchli narsalar bo'ladi va boshqa qurollar shunchaki raqobatbardosh bo'lmaydi. Biroq, sinfingizga mos keladigan barcha artefaktlarni olish unchalik oson emas. Ushbu maqolada biz buni qanday qilishni sizga ko'rsatamiz.
Shunday qilib, keling, birinchi artefaktingizdan boshlaylik. Birinchi marta sizga artefaktni tanlash imkoniyati asosiy Legion kvestining boshida beriladi. Unda siz sinf zaliga kirish huquqiga ega bo'lasiz, ularsiz kelajakda vazifalarni qabul qila olmaysiz. Shuning uchun, birinchi Artefaktni topmaslik juda qiyin va uni olishda siz hech qanday qiyinchiliklarga duch kelmasligingiz kerak.
Ikkinchi artefaktni (uchinchi va to'rtinchi) olish uchun siz 102-darajani olishingiz kerak. Artifact kvestini beradigan NPS sizning qal'angizda joylashgan bo'ladi va to'q sariq undov belgisi bilan ajratiladi. Shuni ta'kidlash mumkinki, ikkinchi Artifakt uchun kvestlar zanjiri birinchisiga qaraganda qisqaroq.
Har bir artefakt uchun vazifalar sezilarli darajada farqlanadi. Tabiblarning artefaktlarini olish uchun siz bir guruh ittifoqchilarni davolashingiz kerak, Tanklar artefakti uchun biror narsani tankga tushirishingiz kerak... Aytgancha, siz Soya ixtisosligida yorug'lik ruhoniysi artefaktini qidirishingiz mumkin, masalan. Garchi bu stsenariylar ma'lum bir mutaxassislikka moslashtirilgan bo'lsa-da.
Ammo barcha artefaktlarni olish - bu faqat boshlanish.
Artefaktlarning kuchi.
Artefaktlarning asosiy xususiyati unda yaratilgan iste'dodlardir. Ba'zi iste'dodlar shunchaki qobiliyatga zarar etkazish yoki tanqidiy zarba berish imkoniyatini oshiradi, boshqalari qobiliyatlarga yangi effektlar qo'shadi. Ba'zi iste'dodlar darajalariga ega (Masalan, "Beqaror jodugarlik" sehrgarining iste'dodi - beqaror jodugarlikning tanqidiy zarbasi ehtimolini nasos darajasiga qarab 2%,4%,6% ga oshiradi).
Ushbu iste'dodlarni o'rganish uchun yangi valyuta kerak - Artifact Power (SA). Uni turli xil harakatlarni bajarish uchun olish mumkin: zindonni tugatish, noyob raqiblarni o'ldirish, muayyan vazifalarni bajarish va hk. Har bir keyingi o'rganish yoki iste'dodlarni takomillashtirish ko'proq SA talab qiladi.
CA sizda jihozlangan artefaktga bog'langanligini bilish muhimdir bu daqiqa! Yaxshiyamki, SA deyarli har doim istalgan vaqtda ishlatilishi mumkin bo'lgan element ko'rinishida tushib ketadi.
Yodgorliklar
Dastlab, siz 750-artifakt darajasidagi elementni olasiz. Ayni paytda bu afsonaviy Arximondaning tajribali o'ljasidan ko'ra ko'proq, ammo Legionda, albatta, bu etarli bo'lmaydi. Artifakt darajasini oshirish uchun siz Artefaktga qo'shimcha xususiyatlar beradigan va shunga mos ravishda uning kuchini oshiradigan Relics-dan foydalanasiz!
Har bir yodgorlikning o'ziga xos elementi (yorug'lik, zulmat, olov, ifloslik va boshqalar) mavjud. Va sizning Artifaktingizda elementga ega uchta hujayra mavjud. Yorug'lik bilan hujayraga faqat yorug'lik qoldig'ini kiritish mumkinligini taxmin qilish oson.
Yodgorliklarni olish mumkin turli yo'llar bilan- zindonlar boshliqlaridan o'lja, reydlar, topshiriqlarni bajarish va hokazo.
Yodgorliklarning o'zi ham element darajasiga ega. Eng yaxshilari reyd boshliqlaridan tushadi.
Artefakt bilimi
Ayni paytda artefaktning rivojlanishi juda sekin. SA juda kichik va u bitta Artifaktga bog'langan, shuning uchun bir vaqtning o'zida bir nechta belgilarni yangilash va ikkita mutaxassislik uchun parallel ravishda o'ynash juda samarasiz bo'ladi. Hamma uchun bir vaqtning o'zida o'ynashni yoqtiradiganlar uchun hayotni biroz osonlashtirish uchun Artefaktlarni bilish tizimi mavjud. Bu xususiyat qabul qilingan CA miqdorini oshiradi. Uni olish uchun siz xarakterni 110-darajaga oshirishingiz kerak. Va multiplikatorni oshirish uchun SA ni oling.
Ammo baribir, eng yaxshi variant darhol mutaxassislik bo'yicha qaror qabul qilishdir.
Biz ushbu yangi turdagi qurolning mexanikasi va tekislashiga to'xtaldik. Ushbu qismda biz qanday o'zgartirish kerakligi haqida gaplashamiz tashqi ko'rinish World of Warcraft: Legion artefaktlari.
7.2 yamoqni yangilang. 7.2-yamada yangi artefakt terilari kiritildi. .
Chiqarish paytida artefaktlar besh xil uslub yoki turga ega bo'lishi rejalashtirilgan (oltinchisi qo'shimchani ishga tushirishda bo'lmaydi, ehtimol u qandaydir yamoqlarda chiqariladi) va har bir uslub o'z rang sxemasiga ega bo'ladi. . Ushbu turdagi va artefakt turining o'zgarishini sizga ochib beradigan bir nechta yo'llar mavjud. Esda tutingki, siz ularni sinflar zalidagi Artifact Forge-da o'zgartirishingiz mumkin.
Bir nechta muhim eslatmalar. Esda tutingki, siz artefaktni boshqa qurol yordamida o'zgartirishingiz mumkin/ Qurolning ma'lum bir uslubi uning turini o'zgartiradi - masalan, VM ovchilari uchun artefakt ham kamon, ham qurol bo'lishi mumkin. Ishga tushirish paytida mavjud bo'lgan dastlabki beshta tur quyida tavsiflanadi:
- klassik ko'rinish: Class Hall bilan bog'liq kvestlar;
- yaxshilangan ko'rinish: sinf zali bilan bog'liq yutuqlar va topshiriqlar, artefakt va arxeologiyani tekislash;
- Jasoratli ko'rinish: PvE Progress (5ppl Dungeons)
- qattiqlashtirilgan ko'rinish: PvP taraqqiyoti (prestij darajalari);
- yashirin ko'rinish: olish yo'li har bir alohida spetsifikatsiya uchun farq qiladi;
- boshqa turlar: ma'lumotlar ishlab chiqaruvchilar tomonidan kashf etilgan, ammo ularni nima uchun olish mumkinligi hali ham noma'lum.
Muayyan uslubning o'zgarishlarini ochish uchun siz avval uning "asosiy ko'rinishini" (Asosiy rang) ochishingiz kerak. Masalan, "yaxshilangan" uslub bo'limiga kirish uchun siz Quvvat balansi kvestlari zanjirini to'ldirishingiz kerak va shundan keyingina boshqa uslublar o'zgarishlarini olish uchun zarur bo'lgan barcha boshqa yutuqlarni bajarishingiz kerak.
Uslub o'zgarishlari har bir alohida belgi uchun ochiladi va barcha belgilarga taalluqli emas hisob- Artifact qurol uslubiga kirish uchun ularning har biridagi yutuqlarni takrorlashingiz kerak bo'ladi. Ushbu qoidadan yagona istisno bu "Legion qahramoniga shon-sharaf" meta-yutug'i bo'lib, u barcha yutuqlarni 5pplda olish uchun beriladi.
Endi ko'rinishga qanday kirish va uning o'zgarishlari haqida ko'proq.
Artefaktlarning ko'rinishini qanday o'zgartirish mumkin
Klassik ko'rinish (Klassik)
asosiy ko'rinish(Pochta rangi): artefakt bilan bog'liq boshlang'ich kvestlar zanjiri tugagandan so'ng qabul qilinadi
Variant 2(Tint №2): Yaratilish ustunlari bilan bog'liq topshiriqlardan birini bajaring. Quyidagi kvestlar ro'yxati:
- Aegis of Aggramar elementi / topshiriq Aegi s / Stormheim manzilini himoya qilish
- Xaz'gorotning bolg'asi elementi / Xaz'gorotning bolg'asi qidiruvi / Tog'dagi joy
- Elune ko'z yoshi / kvest The Tears of Elune / joylashuv Val'sharah
- Golgannet elementining to'lqin toshlari / Golgannetning to'lqin toshi / Azsuna joylashuvi
- Eye of Aman'Thul elementi / Suramar joylashuvi
Variant 3(Tint №3): Heart of Light kvest liniyasini to'ldiring va uni sinflar zaliga qaytaring. Siz quyidagi kvestlar zanjirini bajarishingiz kerak:
Variant 4(Tint №4): Class Hall kampaniyasining birinchi qismini yakunlashni talab qiladi
Uslubda jang: Klassik ko'rinish.
Yaxshilangan ko'rinish (yangilangan)
asosiy ko'rinish(Pochta rangi): Class Hall kampaniyasini to'liq yakunlang (va Jang qilish uchun Forged yutug'ini oling).
Variant 2(Tint №2): Power Manifested yutug'ini qo'lga kiritish orqali barcha artefakt xususiyatlarini (34 ball, 5.216.130 Artifact Power talab qiladi) qulfdan chiqaring.
Variant 3(Tint №3): artefaktning butun tarixini to'liq o'rganing (Tarix parchasi yutug'i), bu sinf zalida artefakt bilimlarini tekislash bilan bog'liq buyurtmalarni bajarish bilan bog'liq. Faqat 110-darajada mavjud.
Variant 4(Tint №4): Ro'yxatdan sakkizta noyob arxeologik ashyoni sotib olib, "Bu tomon yuqoriga" yutug'ini yakunlang. Faqat 110-darajada mavjud.
Barcha uslub oʻzgarishlarini qulfdan chiqarish “Uslubda kurash: Kengaytirilgan koʻrinish” yutugʻini ochadi.
Jasoratli ko'rinish (Valorous)
asosiy ko'rinish(Pochta rangi): 30 ta Sargeras qonini, bir nechta qahramonlik zindonlarini va Emerald Nightmare reydida tushirilgan narsalarni tozalashni talab qiladigan ancha uzun Quvvat balansi kvestini yakunlang.
Variant 2(Tint №2): "Bo'shatilgan HAYVONLAR" yutug'ini talab qiladi (Buzilgan orollarda 10 ta dunyo boshlig'idan 8 tasi baliq ovlash).
Variant 3(Tint №3): O'zingizning kalitingiz yoki boshqa birovning kaliti yordamida 15 yoki undan yuqori darajadagi Mythic zindonni bajarishingizni talab qiladi.
Variant 4(Tint №4): Afsonaviy Dungeon qiyinligida Legion Qahramoni shon-shuhratini ochish uchun zarur bo'lgan 26 ta yutuqni bajarish uchun talab qilinadi.
Uslubning barcha variantlarini ochganingizdan so'ng, siz "Uslubda kurash: Jasur ko'rinish" yutug'ini ochasiz.
Qattiqlashtirilgan ko'rinish (urushda yirtilgan)
Legion kengaytmasi taqdim etadi yangi tizim PvP darajalari. Ushbu turdagi qurollarni tegishli darajadagi obro'ga ega bo'lish orqali ochish mumkin.
asosiy ko'rinish(Pochta rangi): Viktorning o'ljalari bo'yicha topshiriqni bajaring, 1-darajadagi obro'ga ega bo'ling va 50-darajaga ega bo'ling.
Variant 2(Tint №2): 5-obro' darajasiga erishing (faqat Legion PvP 2-mavsumida mumkin).
World of Warcraft: Legion uchun so'nggi yamoq ko'plab yangi tarkib va xususiyatlarni qo'shdi. Eng e'tiborga molik o'zgarishlardan biri bu yangi artefakt statistikasini ochish va bilimlarni 25 dan 50 gacha oshirish qobiliyatidir. Shuningdek, Broken Shore uchun yangi kvestlar va yangi fraktsiya mavjud. Qanday qilib sizga haqiqatan ham kerak bo'lgan narsani o'tkazib yubormaslik kerak? Keling, yangi qo'llanmani tushunishga harakat qilaylik.
Oldin sizda 35 yoki undan yuqori darajadagi qurol va Artifakt bilimi kamida 25 bo'lishi kerak. Shundan so'ng, bir nechta topshiriqlarni bajarib, maqsadingizga erishishingiz mumkin.
Broken Shore qulfini oching
Avval siz Broken Shorega borishingiz kerak. Siz bu kvestni Dalarandagi Xadgardan boshlashingiz mumkin. Shuningdek, siz zindon jurnalini ochishingiz va agar tizimga kirganingizda uni ko'rmasangiz, kvestni tanlashingiz mumkin. Uni ishga tushiring va u sizni Broken Shorega olib boradi.
Shundan so'ng, siz yo'qolgan bilimlarni topishingiz kerak bo'lgan "Yo'qotilgan bilimlarni izlash" nomli boshqa kvestni ochishingiz mumkin. Ular Aalgen nuqtasi yaqinida joylashgan. Buni amalga oshirish uchun siz shimolga bir oz borishingiz kerak, so'ngra qiyalikdan toqqa chiqishingiz kerak. Ularni ochish uchun siz sharpali boshni bosishingiz yoki har bir joyda qidiruvdan o'tishingiz kerak.
World of Warcraft qulfini ochish: Legion Lore artefaktlari
Barcha uchta joyni olganingizdan so'ng, Qutqaruv nuqtasida Xadgarga qayting. Siz o'zingizni sinfingizning buyurtma xonasida topasiz va boshlashingiz mumkin yangi qidiruv, bu 26 ta Lore artefaktini va barcha 50 ta qulfni ochish uchun ko'proq topshiriqlarni olish qobiliyatini beradi.
Yangi artefakt statistikasini ochish
Bilim artefaktini qo'lga kiritganingizdan so'ng, o'yin endi sizga hech qanday vazifa bermasligini sezasiz. B yana Qutqaruv nuqtasida Xadgarga qaytishi kerak. U erda siz yangi missiyani boshlashingiz mumkin" Buzilgan Shor: tergov legion". Buyumni Broken Shore-da topishingiz kerak. Buning uchun uni ko'rmaguningizcha barcha dushmanlarni o'ldiring.
Endi nihoyat qurol qidirishni boshlash mumkin bo'ladi. Keyingi topshiriq sizni Oltilik Kengashi bilan gaplashish uchun Dalaranga qaytishingizni talab qiladi. Qisqa suhbatlardan so'ng siz har bir mutaxassislik uchun individual kvestlarni tanlashingiz kerak bo'ladi. Ular faqat kamida 35 darajali qurollar uchun mavjud bo'ladi va ularning har biri alohida to'ldirilishi kerak.
Qurolni olganingizdan so'ng, uni faollashtirish uchun Dalaranga qaytishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun siz katta aylanada turishingiz, qurolingizni ko'tarishingiz va "Extra Action" tugmasi paydo bo'lishini kutishingiz kerak. Kvest tugaydi, sizning qurollaringiz va artefakt kuchingiz yana tiklanadi.
World of Warcraft: Legion - bu mashhur World of Warcraft uchun oltinchi kengaytma. Syujet avvalgisining oxiri bilan boshlanadi - ork shamani Guldan Draenordan qochib, Buzilgan orollarga panoh topdi va Sargeras qabrida yashiringan portalni ochib, jinlar to'dasini ozod qildi. O'yinchilarning vazifasi yovuz kuchlar g'alaba qozonishidan oldin shamanni to'xtatishdir. O'yinda ko'plab yangi zindonlar va topshiriqlar, darajani oshirish uchun artefaktlar va butun izdoshlar armiyasi mavjud.
Asosiy ma'lumotlar:
Har bir sinfning har bir ixtisosligi uchun artefakt mavjud - shuning uchun Legionda 36 ta jangovar artefakt mavjud. Bu juda kuchli qurol.
37-artifakt baliq ovlash bilan bog'liq - bu baliqchilar uchun qarmoq.
Artefaktni olish uchun siz o'zingizning mutaxassisligingiz bo'yicha qidiruv zanjirini to'ldirishingiz kerak. Topshiriqlarni bajarib, sinfingizning taniqli a'zolari haqida ko'p ma'lumotlarni bilib olasiz.
Artifakt - Legiondagi xarakteringizning asosiy quroli. Bundan kuchli qurol yo'q.
Artifakt xususiyatlari/talantlari (Xususiyatlar) - sinfingizning qobiliyatlarini yaxshilang.
Yodgorliklar - bu ma'lum iste'dodlarni oshirish va buyumning umumiy darajasini (va shunga mos ravishda uning xususiyatlarini) oshirish uchun artefaktga kiritilishi mumkin bo'lgan narsalar.
Artefakt kuchi ortib borar ekan. Bu yangi iste'dodlar va qoldiqlarni ochadi.
Artifact Knowledge - bu o'yinchilarga ikkinchi va uchinchi mutaxassisliklar bo'yicha artefaktlarni tezroq olish imkonini beruvchi maxsus tizim.
Sinfingizning barcha artefaktlarini sinf zali kampaniyasi orqali olish mumkin.
Artefaktlar turli xil uslub va ranglarda bo'ladi, ularni muayyan harakatlar orqali ochish mumkin. Artefaktni boshqa qurolga aylantirish mumkin (Legion transmog qoʻllanmasiga qarang), lekin qurolni artefakt shakliga aylantirib boʻlmaydi.
Barcha artefaktlar WOW Legion + qo'llanmalar
O'yinda jami 36 ta jangovar artefakt mavjud - har bir mutaxassislik uchun bittadan.
Barcha WOW Legion artefaktlari bilan jadval + ushbu artefaktlar uchun qo'llanmalarga havolalar:
Qon DC |
La'natlangan og'iz |
Qon, zulmat, temir |
|
Frost DC |
Yiqilgan shahzodaning pichoqlari |
2x Muz, qorong'i |
|
Anholy DK |
Apokalipsis |
Olov, zulmat, qon |
|
Retri tushib ketdi |
Ashbringer |
hidoyat |
2x yorug'lik, olov |
Holi tushdi |
Kumush qo'l |
2x yorug'lik, hayot |
|
Prot yiqildi |
haqiqat posboni |
hidoyat |
Nur, Temir, Arcane |
Arms var |
Strom'as tinchlikparvar |
hidoyat |
Temir, qon, zulmat |
fury var |
Valarjarning jangovar qilichlari |
hidoyat |
Temir, bo'ron, olov |
Prot var |
Yer qo'riqchisining qobig'i |
Temir, qon, olov |
|
Surv ov |
Yirtqich tirnoq |
Bo'ron, temir, qon |
|
bm ov |
Titanlarning qudrati |
hidoyat |
Bo'ron, Temir, Arcane |
MM ov |
Thasdora, shamolchilarning merosi |
hidoyat |
Bo'ron, qon, hayot |
Enkh shaman |
Doom bolg'asi |
hidoyat |
Olov, temir, bo'ron |
Element sham |
Ra-denning mushti |
2x bo'ron, muz |
|
Restoran soxta |
Azshara tayog'i |
2x Hayot, Muz |
|
Monk |
|||
pivo ishlab chiqaruvchi |
Fu Can |
Hayot, bo'ron, temir |
|
Mistweaver |
Sheilun, Tumanlar xodimlari |
Hayot, bo'ron, muz |
|
Raqs. shamol bilan |
Osmon mushtlari |
2x Bo'ron, Temir |
|
yovvoyi mushuk |
Ashhide tishlari |
Muz, qon, hayot |
|
yovvoyi tank |
Ursokning tirnoqlari |
hidoyat |
Olov, qon, hayot |
Restoran Dru |
G‘anir, ona daraxti |
2x Hayot, Muz |
|
Dru balansi |
Elun o'roqi |
2x Arcane, Hayot |
|
Muti shoxlari |
Sog'inch va qayg'u |
Zulmat, temir, qon |
|
bezori |
Dahshatli pichoqlar |
Qon, temir, bo'ron |
|
SD shoxi |
Yutuvchining tishlari |
2x ifloslik, zulmat |
|
Demon Hunter |
|||
Tank |
Aldrachi Warglaives |
Temir, Fel, Arcane |
|
DD |
Firibgarning qo'sh pichoqlari |
hidoyat |
2x ifloslik, zulmat |
olov sehrgar |
Felo'melorn |
2x olov, sirli |
|
sovuq sehrgar |
qutb kechasi |
hidoyat |
2x Muz, Arcane |
Arcane sehrgar |
Alunet |
2x Arcane, Muz |
|
Afli lok |
Ulth'halesh |
2x qorong'u, qon |
|
Yo'q qilish |
Sargeras tayog'i |
2x ifloslik, olov |
|
Demonolog |
Man'arining bosh suyagi |
Zulmat, olov, Fel |
|
muqaddas ruhoniy |
Tuure, Naaru nuri |
2x yorug'lik, hayot |
|
DC ruhoniysi |
Nurning g'azabi |
2x yorug'lik, qorong'i |
|
ShP ruhoniysi |
Qorong'u imperiyaning pichog'i |
hidoyat |
2x qorong'u, qon |
WOW Legionidagi artefakt kuchi
Artifact iste'dodlarini Artifact Power yordamida oshirish mumkin. Shu bilan birga, Artifact Power valyuta emas (uni to'plash va sarflash mumkin emas), balki tajribaga o'xshaydi: Artifact Power-ni olish orqali siz qurolingizning iste'dodlar daraxtida yangi iste'dodlarni ochasiz.
Mavjud Artifact Powerning joriy miqdori tajriba paneli ustida ko'rsatiladi. Uning ustiga sichqonchani olib kelsangiz, keyingi iste'dodni ochishdan oldin sizga qancha Artifakt kuchi kerakligini ko'rsatadi.
Legiondagi artefakt kuchini bir qadah Dalaran sharobi yoki Asrlarning qisqacha tarixi kabi iste'mol qilinadigan narsalardan foydalanish orqali olish mumkin.
Artifakt quvvatini beradigan narsalarni turli yo'llar bilan olish mumkin:
Xazina qidirish;
Sinf zalidagi missiyalar;
Jang maydonlari va arenalarda PvP g'alabalari;
Katta kvestlar yoki dunyo vazifalarini bajarish;
Bir qator mahalliy kvestlarni bajarish uchun sandiqlar (bitta fraktsiya uchun 4 ta vazifa uchun);
Ochiq dunyoda qo'shimcha maqsadlar va bonus vazifalari;
Kamdan-kam hollarda, Legion zindonlarida va reydlarda bosslar, dunyo boshliqlari;
Oddiy va qahramonlik qiyinchiliklarida tasodifiy zindonlardan o'tish;
Bu erda Artifact Power beradigan barcha elementlarning ro'yxati.
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Artefakt kuchi
110
Har xil (sarflanadigan)
Ushbu elementlardan birini olganingizda, belgi ustida jihozlangan artefaktga kuch qo'shish uchun ustiga bosing.
Agar siz artefakt kuchini inventarizatsiyangizdagi qurolga (boshqa mutaxassisligingiz uchun artefakt) qo'shmoqchi bo'lsangiz, sarflanadigan buyumni ishlatishdan oldin avval ushbu artefaktni jihozlashingiz kerak.
Artefaktlarning kuchi har bir qurol uchun alohida hisoblanadi. Ya'ni, agar siz hozirgi Artifaktingizga 10 000 ta artefakt quvvatini qo'shsangiz, u boshqa mutaxassisliklaringiz uchun qurollarga hech qanday ta'sir qilmaydi.
Shu kabi iste'mol qilinadigan narsalardan olingan artefakt quvvati miqdori Artifact Knowledge yordamida oshirish mumkin. Bu haqda ko'proq ma'lumot bizning qo'llanmamizning tegishli bo'limida yozilgan.
Har safar artefaktning iste'dodlarini oshirishga kuch sarflaganingizda, keyingi iste'dodlarni ochish narxi sezilarli darajada oshadi. Birinchi iste'dodni pompalash uchun sizga 100 birlik kuch kerak bo'ladi, keyin esa bu raqam 5 000 000 gacha ko'tarilishi mumkin.
Artifakt qobiliyatlari (xususiyatlari)
Artefaktning xususiyatlari (yoki iste'dodlari) - Bu artefakt yangilanganda ochiladigan maxsus ko'nikmalar. Har bir iste'dodni o'rganish uchun sizga kerak Artefakt kuchi, va bitta qurolda ko'proq iste'dodlarni darajaga ko'targaningizda, keyingi iste'dodlar ko'proq va ko'proq Artifakt kuchini talab qiladi.
Iqtidorlarning to'liq ro'yxati
Har bir artefakt quroli bitta bepul iste'dodga ega (birinchi qurol) uni yangilash uchun hech qanday resurslarni talab qilmaydi va sizga kuchli sinf qobiliyatini beradi. Odatda birinchi iste'dodning qobiliyati faol bo'lib, sizning qobiliyatlar panelida paydo bo'ladi, lekin ba'zi sinflar va mutaxassisliklar uchun u passiv bo'lishi mumkin.
Foydali havolalar:
Artifakt iste'dod kalkulyatori (vohhead)
Yangi artefakt iste'dodlarini qanday ochish mumkin
Artifakt iste'dodlari asosan passiv ko'nikmalar bo'lib, ular sinfingizning ma'lum qobiliyatlarini oshiradi (masalan, qobiliyatning shikastlanishi yoki effektni qayta tiklash imkoniyati).
Iste'dodlar daraxtini ko'rish uchun artefaktingizni bosing. Siz FAQAT o'z sinf zalingizdagi maxsus ustaxonada yangi iste'dodlarni yangilashingiz mumkin.
Iste'dodlar 1 dan 3 gacha ko'tarilish darajasiga ega. Xususiyatlar darajasini oshirish uchun siz Artifact Power sarflashingiz kerak - bu qurolni yanada kuchliroq qiladi.
Keyingisiga kirishni ochish uchun bitta iste'dodning barcha darajalarini (1-3) to'plash kerak.
Yodgorliklar iste'dodlar uchun bonus darajalarini qo'shishi mumkin (agar uchta yodgorlik bir xil iste'dod uchun bo'lsa, 6 darajagacha). Yodgorliklardan bonus darajalarini oshirish uchun Artifact Power talab qilinmaydi. Yodgorliklar haqida ko'proq ma'lumot Legiondagi artefaktlar bo'yicha qo'llanmamizning tegishli bo'limida yozilgan.
Barcha iste'dodlar uchun umumiy darajalar soni 34 tani tashkil qiladi(birinchi bepul qobiliyat bundan mustasno). Ushbu darajada barcha artefakt iste'dodlari mavjud bo'ladi va yangilanadi. Shu bilan birga, siz iste'dodlarni har qanday tartibda pompalashingiz mumkin (u iste'dod daraxti tomonidan taqdim etilganicha).
Ba'zi iste'dodlarning atrofida oltin ajdaho chegarasi bor. Bunday iste'dodlar alohida vizual effektlarga ega va oddiy iste'dodlarga qaraganda o'yinga sezilarli ta'sir ko'rsatadi.
Artefaktning barcha 34 darajali iste'dodlarini yangilaganingizdan so'ng, 20 darajali "bonus" xususiyatiga kirish ochiladi. U, shuningdek, Artifact Power tomonidan pompalanadi, lekin faqat zarar / shifo / zirhni to'g'ridan-to'g'ri oshiradi (xarakterning ixtisosligiga qarab).
20-darajali maksimal bonus qiymatlari: +15% zarar / +15% shifo / +29% zirh.
Artefakt qobiliyatlarini tiklash va qayta taqsimlash
Siz istalgan vaqtda mavjud iste'dodlaringizni qayta tiklashingiz va ma'lum miqdorda Artifact Power to'lash orqali ularni yangi usulda qayta tarqatishingiz mumkin. Qayta tiklash qiymati joriy iste'dodlar tartibida keyingi darajani oshirish narxiga teng.
Masalan, siz 18 darajani oshirdingiz va iste'dodlar tartibini o'zgartirishga qaror qildingiz. Bu Artifact Powerning narxi 19-darajali darajaga teng bo'ladi (Legion WOW beta versiyasida 24000 CA).
Qayta tiklash orqali siz o'zingiz tanlagan har qanday iste'dod uchun 18 darajani qayta taqsimlashingiz mumkin.
E'tibor bering: sizga Artifact Power to'lovi qaytarilmaydi; Siz shunchaki har qanday iste'dod uchun 18 darajani ko'tarishingiz mumkin.
Artefakt iste'dodlarini qayta tiklash va qayta taqsimlash ushbu operatsiyaning yuqori narxi tufayli tavsiya etilmaydi. Bundan tashqari, oxirida siz hali ham mavjud bo'lgan barcha iste'dodlarni kashf etasiz va pompalaysiz.
Iste'dodlarni tiklash uchun sinf zalida artefakt tog'i yonidagi qahramon bilan gaplashing.
Saflardan zarar va chidamlilikni oshiring
Artefakt uchun berilgan darajalarning umumiy soni chidamlilik va etkazilgan zararning oshishiga ta'sir qiladi (barcha iste'dodlar o'rganilganda 34-o'ringacha).
Shifokorlar va tanklar har bir daraja uchun +0,75% chidamlilik va +1% zarar oladi (to'liq yangilangan qurollar bilan +25,5% chidamlilik va +34% zarar);
DC Priests, zarar sotuvchilar va tabiblar gibridi sifatida, har bir daraja uchun +0,75% chidamlilik va +0,5% zarar (maksimal +25,5% chidamlilik va +17% zarar) oladi;
DPS har bir daraja uchun +0,75% chidamlilikni oshiradi (maksimal +25,5% chidamlilik).
Iste'dodni oshirish narxi
Quyidagi jadvalda hozirgi darajaga qarab iste'dodlarni oshirish xarajatlarining o'sishi ko'rsatilgan. E'tibor bering, keyingi darajalarni ochish narxi eksponent ravishda oshadi.
SA = Artefakt kuchi.
№
SA narxi
Jami SA
№
SA narxi
Jami SA
1
100
100
18
18620
66470
2
300
400
19
24000
90470
3
325
725
20
30600
121070
4
350
1075
21
39520
160590
5
375
1450
22
50880
211470
6
400
1850
23
64800
276270
7
425
2275
24
82500
358770
8
450
2725
25
105280
464050
9
525
3250
26
138650
602700
10
625
3875
27
182780
785480
11
750
4625
28
240870
1026350
12
875
5500
29
315520
1341870
13
1000
6500
30
417560
1759430
14
6840
13340
31
546000
2305430
15
8830
22170
32
718200
3023630
16
11280
33450
33
946660
3970290
17
14400
47850
34
1245840
5216130
Bonus xususiyati
Artefaktning bonus xususiyati artefakt maksimal darajaga yetganda, ya'ni uning barcha iste'dodlari o'rganilganda mavjud bo'ladi. Bonus iste'dodi 20 darajaga ega va shifo / zarar / zirhni oshiradi (spesiyaga qarab).
Bonus iste'dodlari safini oshirish xarajatlari ko'rsatilgan jadval:
№
Bonus darajasi #
AC narxi
Bonus uchun jami CA
Jami SA (barcha darajalar)
Zarar / shifo
Qurol
35
1
1,635,200
1,635,200
6,851,330
5%
10%
36
2
1,915,000
3,550,200
8,766,330
6%
11%
37
3
2,010,000
5,560,200
10,776,330
6%
12%
38
4
2,110,000
7,670,200
12,886,330
7%
13%
39
5
2,215,000
9,885,200
15,101,330
7%
14%
40
6
2,325,000
12,210,200
17,426,330
8%
15%
41
7
2,440,000
14,650,200
19,866,330
8%
16%
42
8
2,560,000
17,210,200
22,426,330
9%
17%
43
9
2,690,000
19,900,200
25,116,330
9%
18%
44
10
2,825,000
22,725,200
27,941,330
10%
19%
45
11
2,965,000
25,690,200
30,906,330
10%
20%
46
12
3,115,000
28,805,200
34,021,330
11%
21%
47
13
3,270,000
32,075,200
37,291,330
11%
22%
48
14
3,435,000
35,510,200
40,736,330
12%
23%
49
15
3,605,000
39,115,200
44,331,330
12%
24%
50
16
3,785,000
42,900,200
48,116,330
13%
25%
51
17
3,975,000
46,875,200
52,091,330
13%
26%
52
18
4,175,000
51,050,200
56,266,330
14%
27%
53
19
4,385,000
55,435,200
60,651,330
14%
28%
54
20
4,605,000
60,040,200
65,256,330
15%
29%
Iste'dod haqida xulosa
Foydali eslatmalar:
Birinchi 34 daraja uchun tekislash narxi eksponent ravishda oshadi va bonusli iste'dodni tekislash uchun u chiziqli ravishda oshadi (oldingi daraja narxining taxminan +5%).
Eslatma: iste'dodlarni oshirish xarajatlari 13-o'rindan keyin sezilarli darajada oshadi- 14-daraja birinchi 13 darajaga (6500) qaraganda ko'proq Artifakt quvvatini (6840) talab qiladi. Agar siz uzoq vaqt davomida boshqa ixtisoslikda o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, birinchi navbatda ikkinchi artefakt uchun 13 darajani ko'tarish mantiqan to'g'ri keladi va shundan keyingina birinchi qurol uchun 14-darajali ko'taring.
Darajaning umumiy qiymati:
Birinchi 13-o'rinni olish uchun:
1 artefakt: 6500 SA
2 ta artefakt: 13000 SA
3 ta artefakt: 19500 SA
Barcha iste'dodlarni to'liq tekislash:
1 ta artefakt: 5 216 130 SA
2 ta artefakt: 10 432 260 SA
3 ta artefakt: 15 648 390 SA
Bonus iste'dodlarining 20-darajali darajasi: 60,040,200 SA
Barcha asosiy iste'dodlar + 20/20 bonus iste'dodlari: 65 256 330 SA
Bunday katta raqamlardan qo'rqmang: Artifact Knowledge tufayli kunlik qabul qilingan SA miqdori sezilarli darajada oshadi. Bilimning maksimal darajasida (25) olingan Artifact Power miqdori 24000% ga oshiriladi. Bu haqda ko'proq qo'llanmaning Artifakt bilimiga bag'ishlangan bo'limida yozilgan.
Artefakt qoldiqlari
Legiondagi artefakt qoldiqlari oldingi World of Warcraft kengaytmalaridagi qimmatbaho toshlarga o'xshaydi. Yodgorliklar rozetkaga joylashtirilgan va ikkita maqsadga xizmat qiladi:
Ob'ekt darajasini oshirish (shuningdek, asosiy va ikkilamchi xususiyatlar).
Ular ba'zi artefakt iste'dodlariga "bonus" unvonini berishadi.
Wowhead-da siz o'yinda mavjud bo'lgan qoldiqlarning to'liq ro'yxatini ko'rishingiz mumkin.
Yodgorliklar haqida ko'proq
Artefakt qurollarida 3 ta relikt uyasi mavjud:
Qurolni olgandan so'ng darhol 2 ta uyalar mavjud;
1 slot bloklanadi va faqat sinf zalida aksiya tugallangandan keyin ochiladi.
Bir necha turdagi qoldiqlar mavjud; Har bir artefakt, o'z navbatida, ushbu qurol bilan bog'liq noyob rozetkalarga ega.
Masalan, Shadow Priest qurolida 2 ta soya qoldiqlari va 1 ta Blood relikt uyasi, Frost Mage artefaktida esa 2 ta muz qoldiqlari va 1 ta Arcane qoldiqlari uyasi mavjud.
Jami 10 turdagi qoldiqlar mavjud: Muz, Qon, Fel, Nur, Olov, Temir, Hayot, Zulmat, Bo'ron va Arcane;
Hamma mutaxassisliklar ham ma'lum bir qoldiqdan bonus olishlari mumkin emas: bu ushbu spetsifikatsiyaning qurolida mavjud bo'lgan slotlarga bog'liq.
Yodgorliklar ham sifat jihatidan farq qiladi - kam uchraydigan, noyob va epik yodgorliklar mavjud. Siz ularni quyidagi yo'llar bilan olishingiz mumkin:
dunyo tushishi
Zindonlar va reydlardagi boshliqlar, dunyo boshliqlari.
Agar yodgorlik kvest mukofoti bo'lsa, u topshiriq tugagandan so'ng "Umumiy"dan "Nodir"ga ko'tarilish imkoniyatiga ega bo'ladi; nodirdan epikgacha.
Ba'zi qoldiqlar (hunarmandchilik va dunyo tomchilari) shaxsiy emas va kim oshdi savdosida sotilishi mumkin.
Ushbu qoldiqlar, ular tushgan belgi darajasiga qarab, turli xil element darajalariga (ilvl) ega bo'lishi mumkin.
Masalan, qoldiqning darajasi Nar'thalasning auktsiondagi qo'lyozmasi 670 dan 780 gacha bo'lishi mumkin.
Shu bilan birga, daraja talablari ham o'zgaradi: 670 darajali relikt 100+ belgilar darajasida ishlatilishi mumkin; 731-darajali relikt faqat 105+ belgilar tomonidan ishlatilishi mumkin.
Kim oshdi savdosida bunday narsalarni Toshlar > Artefakt qoldiqlari yorlig'ida topish mumkin.
Shaxsiy o'lja yoki topshiriq mukofotlari sifatida oladigan qoldiqlar har doim hozirgi mutaxassisligingizga mos keladi. Bundan tashqari, ular har doim sizning artefaktingizga mos keladi (ya'ni ular qurolingizdagi uyalar bilan bir xil).
Artefaktga kiritilgan yodgorlikni qaytarib bo'lmaydi: faqat yo'q qilinadi yoki yangi qoldiq bilan almashtiriladi. Siz foydalanmaydigan narsalarni savdogarga sotishingiz yoki Enchanting yordamida sehrdan chiqarishingiz mumkin.
Relikt effekti №1: element darajasi yuqori
Har bir relikt ma'lum bir element darajasiga ega - beta-da u 670 dan 895 gacha bo'lgan.
Reliktning darajasi qanchalik baland bo'lsa, u artefaktga shunchalik ko'p daraja qo'shadi.
Masalan, Soul Fibril (lvl 805, crafting) qurolga +31 ilvl qo'shadi va Flickering Spark of Time (lvl 850, reydlarda pasayish) +43 ilvl qo'shadi.
Zindonlarda, reydlarda va dunyo boshliqlarida tashlangan qoldiqlar tushib ketganda +5 darajaga ko'tarilish imkoniyatiga ega. Barcha qiyinchilik variantlarini hisobga olgan holda, ushbu qoldiqlar uchun maksimal element darajasi 895 ni tashkil qiladi.
Barcha artefaktlarning boshlang'ich darajasi 750 ni tashkil qiladi va rozetkaga kiritilgan har bir qoldiq bu darajani oshiradi. T19 kontentida overclock qilish mumkin bo'lgan maksimal artefakt darajasi 918 ni tashkil qiladi(895-darajali uchta takomillashtirilgan qoldiqlar bilan).
Buyum darajasini oshirish uchun artefaktga yodgorliklarni kiritish mumkin. Har bir relikt, shuningdek, artefaktning bir xususiyati darajasini oshirishga imkon beradi.
Quyidagi jadvalda olingan manbaga qarab qoldiqlarning darajalari ko'rsatilgan:
Manba
Daraja
Darajani oshirish
Izohlar
Muntazam kvestlar va dunyo kvestlari
670-815
+2-33 ilv
Kvest mukofotlari o'yinchi topshiriqda aylanganda darajasiga qarab o'zgaradi.
World Quest mukofotlari 805+-darajada (yangilanganlar bajara oladi)
Oddiylar
700-805+*
+2-31 ilv
Buyum darajasi yirtqich hayvonni/bossni o'ldirish vaqtidagi belgi darajasiga bog'liq.
hunarmandchilik
805
+31 ilv
Hunarmandchilik qoldiqlarini Obliterium bilan boshqa hunarmandchilik buyumlari kabi yangilab bo'lmaydi
Qahramonlik
825+*
+36 lvls
Reydlar (LFR)
835+*
+39 lvls
Afsonaviy zindonlar
840+*
+40 lvls
Reydlar (normal)
850+*
+43 lvls
Dunyo boshliqlari
860+*
+46 lvls
Reydlar (qahramonlik)
865+*
+48 lvls
Reydlar (afsonaviy)
880+*
+52 lvls
Maksimal daraja
895
+56 lvls
* Yulduzcha bilan belgilangan qoldiqlar tushib ketganda tasodifiy yangilanishi mumkin. Ushbu qo'llanmadagi jadval ular uchun minimal element darajasini ko'rsatadi.
Relikt effekti №2: iste'dodlar uchun bonus darajalari
Har bir relikt o'ziga xos artefakt iste'dodini yaxshilaydi. Vauhda, bunday iste'dodlar ro'yxatini relikt sahifasidagi "Yangilash" yorlig'ini tanlash orqali ko'rish mumkin. Shunday qilib, agar siz artefaktda ma'lum bir iste'dodni yoritmoqchi bo'lsangiz, maxsus yodgorliklarni izlashingiz kerak.
Relikt darhol qo'shimcha daraja beradi va uni oshiradi. Agar u 0/3 bo'lsa, u 1/4 bo'ladi.
Yodgorliklar iste'dod tizimini aldashga imkon bermaydi: agar qoldiq 0/1 talantni 1/2 talantga aylantirsa, iste'dodlar daraxtini yanada yuqoriga ko'tarish uchun siz hali ham bir daraja ko'tarilishingiz kerak bo'ladi.
Bitta iste'dodni 6/6 darajaga chiqarish mumkin. Bunday holda, artefakt uyalaridagi uchta relikt bitta iste'dodni yaxshilashi kerak.
WoW Legion-da artefaktni qanday olish mumkin
Legiondagi birinchi artefaktni 100-darajada olish mumkin.
Barcha sinflar o'zlarining artefaktlarini kirish kvestlari zanjiri yakunlanishi orqali oladilar. Bunday holda siz o'zingizning mutaxassisligingizning noyob qobiliyatlaridan foydalanishingiz kerak bo'ladi.
Misol uchun, omon qolish ovchilari tuzoqlardan faol foydalanadilar va suiqasd buzuvchilari Stormwind atrofida ayyorlik rejimida harakat qilishadi.
Topshiriqlar oxirida siz sinf zaliga kirish huquqiga ega bo'lasiz, shuningdek, zaldagi missiyalar uchun artefakt va buyruqlar jadvalini qanday boshqarishni o'rganasiz.
Ikkinchi, uchinchi, to'rtinchi artefaktni olish
102-darajaga erishganingizdan so'ng, sizning xarakteringiz sinfingizning barcha xususiyatlari uchun artefaktlarni olishi mumkin bo'ladi. Ko'pchilik uchun bu 3 ta artefakt, Demon Hunters uchun - 2, druidlar uchun - 4.
Ikkinchi artefaktni olish uchun siz sinf zaliga qaytib, artefaktni tanlash vazifasini bajarishingiz kerak. Keyin o'yin sizni ushbu qurol uchun qidiruv zanjirini bajarishingizni taklif qiladi.
Ikkinchi artefaktni olgandan so'ng, uchinchisini (va keyin druidlar uchun to'rtinchisini) olish uchun zanjir mavjud bo'ladi.
Artefaktni olish uchun zanjirlar videosini ko'rish mumkin Youtube.
Eslatma:
Har bir artefakt uchun zanjir ixtisoslashuvni hisobga olgan holda yaratilgan: tabiblar guruhni davolashlari kerak, tanklar yirtqich hayvonlarni qabul qilishlari kerak, zarar sotuvchilari narsalarni yig'ish / yirtqich hayvonlarni o'ldirish uchun standart topshiriqlarni bajarishlari kerak.
Zanjir bo'ylab mutaxassislikni o'zgartirishingiz mumkin. Ya'ni, agar siz barcha dushmanlaringizni guruhingizni yo'q qilishdan oldin o'ldirgan bo'lsangiz, dd-specdagi tabibni zanjirlashingiz mumkin. Biroq, bu eng oson ish bo'lmaydi.
Agar sizda bir nechta artefaktlar bo'lsa, mutaxassislikni almashtirganingizda ular avtomatik ravishda jihozlanadi. Siz hozirgi mutaxassisligingizga mos kelmaydigan artefaktni jihozlay olmaysiz.
Artefaktlarni yo'q qilib bo'lmaydi. Esda tutingki, har bir olingan artefakt har doim inventarda bitta katakchani egallaydi.
Sinfingiz uchun mavjud bo'lgan barcha artefaktlarni olish muvaffaqiyat bilan taqdirlanadi Ta'sirchan arsenal .
Artefakt bilimi
Artifakt bilimi vaqt o'tishi bilan narsalardan oladigan artefakt kuchini oshirishga xizmat qiladi.
Artefakt bilimlari 110-darajada mavjud bo'ladi. Buyurtmalarni bajarish bilan bog'liq ikkita vazifani olasiz:
Yashirin tarix - Azeroth bo'ylab tarqalgan 4 jildli ilm-fanni qayta tiklang.
Kitoblarda qazish - ish buyurtmasini to'ldirish.
Ikkala topshiriq bajarilgandan so'ng, Artefakt ma'lumotlari bo'yicha topshiriqlarni bajarishda davom etishingiz mumkin, bu sizning Artifact bilim darajasini oshiradi.
Legionning boshida Artifact Data uchun bitta buyurtmani bajarish 5 kun davom etadi. Shu bilan birga, yangi qo'shimchada maxsus tizim joriy etiladi, bu Legion ishga tushirilgan kundan boshlab kunlar sonini hisoblaydi va bu raqamga asoslanib, buyurtma berish muddatini 4 kun, 3 kun va hokazolarga qisqartiradi.
Ushbu tizim o'yinni Legionning chiqarilgan sanasidan ancha kechroq boshlaydiganlar uchun mo'ljallangan.
Legion Artefact Notes uchun har bir buyurtma 500 ta buyurtma resursiga tushadi (Legiondagi buyurtma zali resurslarini qayerdan olish mumkin bo'lgan maqolani o'qing).
Har bir artefakt maʼlumotlari elementi artefakt bilimi darajasini 1 ga oshiradi. Yangilanishi mumkin boʻlgan artefakt bilimlarining maksimal miqdori 25 ta:
Shunday qilib, dastlab siz har 5 kunda bilim darajasini 1 marta oshirasiz.
Artifact Power bonusining oshishi 1-darajada 25% dan 25-darajada 24000% gacha.
Har bir daraja xarakterning sarflanadigan narsalardan oladigan artefakt quvvati miqdorini oshiradi.
Shu bilan birga, Artifact Knowledge quyidagi elementlarda CA ni oshirmaydi:
Inventarizatsiyadagi har qanday ob'ektlar Artifakt bilimining joriy darajasiga yetishidan oldin olingan.
Barcha kvestlar mukofotlari (faqat tekislash kvestlari uchun amal qiladi, dunyo kvestlari uchun emas).
Barcha xazina buyumlari.
Shunday qilib, artefakt bilimi darajasini oshirgandan so'ng SA ni oshirish umidida Artifact Power bilan narsalarni oldindan to'plashdan foyda yo'q.
Artifakt bilim darajasi bir belgining barcha mutaxassisliklari uchun bir xil. Bu, ayniqsa, artefaktlarni ikkinchi spetsifikatsiyaga tekislash uchun foydali bo'ladi. Xuddi shu hisobdagi individual belgilar uchun Artifact Knowledge darajasi alohida to'planishi kerak.
Artifakt bilimlari darajasiga qarab SA o'sishini hisoblash misoli:
Bilim darajasi 0: +200 CA (+0%).
Bilim darajasi 5: +600 SA (+200%).
Bilim darajasi 15: +5900 CA (+2850%).
Bilim darajasi
SA uchun bonus
Bilim darajasi
SA uchun bonus
1
25%
14
2250%
2
50%
15
2850%
3
90%
16
3600%
4
140%
17
4550%
5
200%
18
5700%
6
275%
19
7200%
7
375%
20
9000%
8
500%
21
11300%
9
650%
22
14200%
10
850%
23
17800%
11
1100%
24
22300%
12
1400%
25
24900%
13
1775%
Stealth filialining yolg'on artefakti:
Artefaktlarning ko'rinishi
Legion boshlanishida har bir World of Warcraft artefaktida 5 ta ko'rinish uslubi, har biri 4 ta rang bo'ladi. Boshqa uslub keyingi yamoqlarda paydo bo'ladi (7.1 yoki 7.2).
Har bir ko'rinish opsiyasi boshqacha tarzda ochiladi. Muayyan artefakt terisi qulfdan chiqarilgandan so'ng, uni sinf zalidagi artefakt pechining yonida faollashtirishingiz mumkin.
Ikkinchi jahon urushidagi artefaktlarning ko'rinishi haqida eslatmalar:
Artefakt qurollari avvalgidek bir xil sharoitlarda boshqa har qanday qurolga aylantirilishi mumkin (masalan, qurol turi bir xil bo'lishi kerak).
Ba'zi terilar artefakt turini o'zgartiradi (masalan, ovchi terilaridan biri qurol turini "qurol" dan "kamon" ga o'zgartiradi).
Legionning boshida 5 ta uslub mavjud bo'lib, ularning har birini olish o'yinning ma'lum bir jihati bilan bog'liq:
Klassik teri: Class Hall kampaniyasi;
Yaxshilangan ko'rinish: sinf zali, artefakt, arxeologik topilmalar;
Jasur yuz: PvE taraqqiyoti;
Harbiy ko'rinish: PvP taraqqiyoti (prestij);
Yashirin ko'rinish: sinf va mutaxassislik asosida olingan;
Oltinchi teri: ishga tushirilgandan so'ng darhol mavjud bo'lmaydi, lekin keyinroq paydo bo'ladi.
Bunday holda, ushbu uslubning boshqa ranglariga kirish uchun avval terining o'zini (ya'ni, ushbu uslubdagi "asosiy rang") qulfini ochishingiz kerak bo'ladi.
Masalan, siz Unleashed Monstrosities yutug‘idagi ranglardan birini olishingiz mumkin, biroq u “Quvvat balansi” topshiriqlar zanjiri orqali o‘sha jildning asosiy rangini ochmaguningizcha mavjud bo‘lmaydi.
Siz ochadigan barcha tashqi ko'rinish opsiyalari bitta belgining barcha mutaxassisliklari uchun mavjud bo'ladi. Boshqa tomondan, yangi terilarni ochish butun hisob bo'yicha emas - siz boshqa belgilardagi terilarni alohida ochishingiz kerak bo'ladi.
Istisno - bu bir xil hisobdagi barcha belgilar uchun mos artefakt ko'rinishini ochadigan Legion qahramoni shon-sharafi. Ammo yana, bu teridan foydalanish uchun, avvalo, "Kuch balansi" zanjirini to'ldirib, butun uslubni "ochishingiz" kerak.
WoW-da barcha artefakt terilarini qanday ochish/ochish
1. Klassik ko'rinish
Tegishli yutuq: , Uslubda jang: Kengaytirilgan ko'rinish .
2.1. Asosiy bo'yoq: Kampaniyani sinf zalida yakunlang.
Aslida, siz muvaffaqiyatga erishishingiz kerak Jang uchun soxtalashtirilgan .
2.2. Rang №2: barcha artefakt iste'dodlarini oching.
Muvaffaqiyat: Mujassamlangan kuch. Ushbu rangni olish uchun siz artefakt iste'dodlaridagi barcha 34 darajani ochishingiz kerak (bonus iste'dodi bundan mustasno). Barcha darajalarni ochish uchun sizga 5,216,130 Artifact Power kerak bo'ladi.
2.3. Rang №3: sinf zalida artefaktning to'liq tarixini bilib oling.
Artifakt bilimiga buyurtmalar bilan bog'liq ikkita topshiriqni bajarishingiz kerak (ular haqida bizning artefakt qo'llanmamizning tegishli bo'limida o'qishingiz mumkin). Kvestlar faqat 110-darajada mavjud. Muvaffaqiyat: Hikoya takomillashtirish .
2.4. Rang №4: yutuqni yakunlang Bu tomon yuqoriga .
Arxeologiya bilan bog'liq yagona artefakt rang sxemasi. Uni olish uchun siz Legionda 8 ta noyob arxeologik loyihalarni to'plashingiz kerak.
E'tibor bering, Legionda noyob topilmalar boshqa kengaytmalarga qaraganda boshqacha tarzda olinadi. Har ikki haftada arxeologiya bo'yicha trener (Dariness the Learned) sizni noyob loyiha bilan taqdirlaydigan topshiriqga ega bo'ladi. Arxeologiya o'qituvchisining topshiriqlarini bajarish uchun sizga 110-daraja kerak.
3. Jasoratli ko'rinish
Barcha 4 ta teri uchun yutuq: Uslubda jang: Jasoratli ko'rinish .
3.1. Boshlang‘ich qo‘llanma: Quvvat balansi kvestini yakunlang.
Bu sizning sinf zalingizda 110-darajadan boshlanadigan va ko'p bosqichlarga ega bo'lgan juda uzun zanjir. Boshqa narsalar qatorida, siz 30 ta Sargeras qoni olib kelishingiz kerak bo'ladi (WOW-da Sargerasning qonini qanday olish mumkinligini o'qing), bir nechta qahramon zindonlarni to'ldiring va Emerald Nightmare reydidan narsalarni oling.
3.2. Rang №2: yutuqni yakunlang Bo'shatilgan HAYVONLAR .
Muvaffaqiyatga erishish uchun siz singan orollarda 10 ta legion dunyosi boshliqlaridan 8 tasini o'ldirishingiz kerak.
3.3. Rang №3: 15-darajali kalit yordamida qiyinchilik rejimi zindonini yakunlang.
Ushbu rangni ochish uchun siz 15 qiyinchilik darajasida afsonaviy zindonni bajarishingiz kerak. Siz o'zingizning yoki boshqa birovning kalitidan foydalanishingiz mumkin.
3.4 Rang №4: yutuqni yakunlang Legion qahramoniga shon-sharaflar .
Ushbu meta-yutuq sizdan Mythic qiyinchilikdagi 10 ta Legion zindonida 26 ta yutuqni bajarishingizni talab qiladi. Yutuq har bir hisob uchun taqsimlanadi va artefakt uchun berilgan ko'rinish bir xil.
4. Qattiqlashtirilgan ko'rinish
Yutuq: (O'rda) / Uslubda kurash: qotib qolgan ko'rinish(Alyans).
4.1. Boshlang'ich Liversiya: Prestij 1, 50-darajada Viktorning la'natini to'ldiring.
Yangi Legion PvP tizimi orqali siz obro'ning birinchi darajasiga chiqishingiz va yana 50-o'rinni egallash sharafiga ega bo'lishingiz kerak. Yutuq: Prestij (O'rda) / Prestij (Alyans).
4.2. Rang №2: 5-darajadagi obro'ga erishing va Qahramonlik nishonini oling.
Ushbu teri qulfini ochish uchun siz hurmat ballari yordamida obro' darajasini 5 marta oshirishingiz kerak. Ushbu teri variantini faqat Legion PvP 2-mavsumida ochish mumkin(birinchi mavsumda obro'ning maksimal darajasi 4 ga teng).
Yutuqlari:
Qahramonlik cho'qqisi (O'rda)
Qahramonlik cho'qqisi (ittifoq)
4.3. Rang №3: 9-darajadagi obro'ga erishing va qirg'in belgisini oling.
Legionda faqat uchinchi PvP mavsumida olinishi mumkin (ikkinchi mavsumda maksimal obro' darajasi 8).
Yutuqlari:
WOW Legion-da maxfiy artefakt terisini qanday olish mumkin
5.2. Rang №2: Yashirin artefakt terisi variantidan foydalanib, 100 ta zindonni to'ldiring.
5.3. Rang №3: Yashirin teri olamidagi 200 ta artefakt topshiriqlarini bajaring.
5.4. Rang №4: Yashirin artefakt terisi yordamida 1000 ta dushman o'yinchini o'ldiring.
6. Oltinchi teri (Legion yamoqlaridan biri)
Legion artefaktlari uchun ko'rinishning oltinchi variantini qanday olish haqida hozircha hech narsa ma'lum emas. Ma'lumot keyingi yamoqlardan biriga yaqinroq ko'rinadi (7.1, 7.2 va boshqalar).
Har bir sinf va ixtisoslik bo'yicha barcha artefakt ko'rinishi variantlari uchun, wowheaddagi artefakt kalkulyatoriga qarang ("Tashqi ko'rinish" yorlig'ida).
Muqaddas o'lim ritsarining artefakti:
Legion artefaktining yashirin effektlari
Legiondagi artefaktlar turli xil yashirin effektlarga ega bo'lishi mumkin.
WOW Legion-ni ishlab chiquvchilardan biri bu haqda nima dedi:
"Legionda o'yinchilar oladigan ba'zi artefaktlar kabi kuchli narsalar bilan ishlashda qanday sirli narsalar sodir bo'lishi mumkinligini hech kim bilmaydi."
Legionda yashirin artefakt effektlari qanday bo'lishi mumkinligi haqida bir nechta taxminlar mavjud:
Hunter's Celerity, Yirtqich Druid: Ashhidening tirnoqlari hayvonlarning qoni bilan to'ldirilgan bo'lib, 3% harakat tezligini ta'minlaydi. Druid jangga kirishganda ta'sir o'chiriladi.
Valkyrning nigohi, G'azablangan Ward: Agar jangchi effekt boshlanganidan keyin 8 soniya ichida dushmanni o'ldirsa, u sog'lig'ining 50% tiklanadi.
Ashbringer, Retreat Paladin: Ashbringer qahramon yaqinidagi kichik jinni yoki o'lmaganlarni darhol o'ldirishi ehtimoli bor.
Burgutlarni chaqiring, ovchi: Ovchining sog'lig'i 40% dan pastga tushganda, burgut 10 soniya davomida yordamga keladi; har uch daqiqada bir martadan ko'p bo'lmagan yong'in.
Ba'zi artefaktlar o'z egalari bilan gaplashishi mumkin (masalan, sehrgar uchun Alunet yoki sehrgar uchun Man'ari bosh suyagi) va dunyo bo'ylab sarguzashtlar paytida bir necha marta pichirlashi mumkin.
kosmetik effektlar
Artefaktlar o'yinda ular bilan bog'liq ba'zi kosmetik effektlarga ham ega:
Paladinlar Dalarandagi jinlarni Vahiy Nur bilan ko'rishlari mumkin.
Stormheim joylashuvidagi havo elementarlari Elementlar filialining shamanlariga do'stona munosabatda bo'lishadi.
Ba'zi sinflarda Cheklangan maqomi uchun maxsus animatsiya mavjud (frost dk, druidlar va shifo shamanlari).
Ba'zi NPClar artefakt bilan xarakterga munosabat bildirishadi. Misol uchun, Dalarandagi elf temirchi Felo'Melornga (olov o'chiruvchilarning artefakti) qoyil qoladi.
Artifakt haqida tez-tez so'raladigan savollar
Artefakt qo'llanmasining ushbu bo'limi Legionning asosiy qurollari haqida eng ko'p beriladigan savollarni to'playdi.
1. Artefakt sumkada qancha joy egallaydi?
Ikki qo'lli artefaktlar aniq bir hujayrani egallaydi. Qizig'i shundaki, qo'shaloq artefaktlar (masalan, Fist + Shield) sumkada faqat bitta joyni egallaydi. Qabul qiling, bu joyni tejash juda yaxshi, ayniqsa siz bir nechta mutaxassisliklar uchun artefaktlarni to'plasangiz.
2. Transmogrifikatsiya artefaktlar bilan qanday ishlaydi?
Siz artefaktni boshqa qurolga o'tkazishingiz mumkin, lekin siz Artefakt shaklini boshqa qurolga o'tkaza olmaysiz. Artefaktning turli qismlari uchun turli xil transmogrifikatsiyalardan foydalanishingiz mumkin (masalan, o'ng va chap qo'llar uchun xanjar).
3. Iste'dodlarni, qoldiqlarni yoki artefaktning ko'rinishini istalgan joyda o'zgartira olasizmi?
Yodgorliklarni har qanday joyda qurolga kiritish mumkin. Tashqi ko'rinishini o'zgartirish va yangi iste'dodlarni (darajani) faollashtirish uchun siz sinf zalingizdagi maxsus tog'ning yonida bo'lishingiz kerak. Artefaktdagi iste'dodlarni qayta taqsimlash uchun siz sinf zalida tog'ning yonida turgan NPC bilan gaplashishingiz kerak.
4. Agar men noto'g'ri artefakt tanlagan bo'lsam, eski qurolni sotgan bo'lsam va boshqa spetsifikatsiyada 102-darajaga ko'tarilishni xohlasam nima qilishim kerak?
Sizning sinf zalingiz kvartalmasteri 740-darajali qurollar, qo'lsiz qurollar va qalqonlarni har biri 100 oltinga sotadi. Siz ularni 102-darajaga yetmasdan oldin artefaktni almashtirish sifatida sotib olishingiz mumkin.
5. WoW da artefaktni yo'q qilish mumkinmi?
Kvestlar zanjirini bajarib, artefaktni qo'lga kiritganingizdan so'ng, siz uni yo'q qila olmaysiz yoki uni savdogarga sota olmaysiz.
6. Boshqa o'yinchilarning artefakt qobiliyatlari darajasini qanday ko'rish mumkin?
World of Warcraft-ning standart interfeysida siz boshqa qahramonlarning artefakt iste'dodlarining tartibini ko'ra olmaysiz, ammo buyumning darajasini ko'rishingiz mumkin.
7. Legiondan keyin transmog uchun artefakt terilaridan foydalanish mumkinmi?
Katta ehtimol bilan, ha - artefaktlar paydo bo'lishining barcha variantlari Legiondan keyin (keyingi kengayishda) transmogrifikatsiya qilinishi mumkin. Bunday holda, terilar Legion davrida qulfdan chiqariladi, ammo kengaytirilgandan keyin olinmaydi. Bu druidning yangi shakllariga ham tegishli (Mushuk va Ayiqning ko'rinishi artefaktdan o'zgaradi).
8. PvP da artefaktlardan foydalanish mumkinmi?
Artefaktlar va ularning effektlaridan barcha PvP vaziyatlarda foydalanish mumkin: arenalar, jang maydonlari, ochiq dunyo.
9. Artifact Knowledge butun hisob bo'yicha bo'ladimi?
Yo'q, Artifact Knowledge hisob bilan bog'lanmaydi. Ushbu tizim muqobil ixtisosliklar uchun artefaktlarni tezroq olish imkonini beradi, lekin muqobil belgilar uchun emas.
Ushbu material tarjimadir katta qo'llanma wowhead-ga joylashtirilgan Legion artefaktlari asosida. Asl nusxasini ushbu manzilda o'qishingiz mumkin. Shuningdek, beta-versiyada bo'lish tajribasidan ba'zi tafsilotlar qo'shildi.
7.2 yamoqni yangilang. 7.2 yamog'ida artefakt tizimi ba'zi o'zgarishlarga duch keldi. .
7.3 yamog'ini yangilang. 7.3 yamog'ida artefakt tizimi yana bir bor yangilandi. .
Kirish
Etti yil oldin Blizzcon 2009 da Cataclysm e'lon qilindi. O'yinchilarni kutayotgan barcha yangiliklar orasida "Titanlar yo'li" e'lon qilindi, xarakterni rivojlantirishning yangi tizimi. eng yuqori daraja. Ko'rsatilgan kam narsa turli vazifalarni, shu jumladan arxeologiya bilan bog'liq ishlarni bajarishda ochilgan iste'dodlar daraxtlari (aniqrog'i, doiralar) haqida gapirdi. Uzoqroq o'ynaganlar hammasi qanday tugaganini eslashadi. Titanlarning yo'li o'yinga uchinchi kengaytmaning chiqarilishidan to'xtatildi.
Ko'rinishidan, ishlab chiquvchilar, albatta, ba'zi tuzatishlar bilan xarakterni rivojlantirishning qo'shimcha tarmog'i mavzusiga qaytishga qaror qilishdi. Haqiqatan ham, bizda ishlab chiqilishi kerak bo'lgan "yopiq" iste'dodlar daraxti bor. Bu iste'dodlar kuchaytirilishi mumkin bo'lgan ba'zi maxsus qobiliyatlarni kafolatlaydi. Umuman olganda, ba'zi jihatlarda kontseptsiya davomini oldi.
Artefaktlar haqida asosiy narsa:
- har bir spetsifikatsiya o'zining artefakt qurolini oladi (baliq ovlash artefaktidan tashqari, hamma uchun mavjud bo'ladi);
- sinfingizning o'ziga xos xususiyatlarini ochib beradigan va dunyodagi muhim belgilar haqida aytib beradigan topshiriqni bajarib, artefakt olishingiz mumkin;
- artefakt - bu Legiondagi asosiy qurolingiz, sizda boshqasi bo'lmaydi (aniqrog'i, sizda, faqat Buzilgan orollardagi boshlang'ich stsenariyni va birinchi artefaktni olish uchun topshiriqlarni bajarish uchun);
- artefakt xususiyatlari turli sinf qobiliyatlarini oshiradi, qoldiqlar esa ba'zi xususiyatlarni yaxshilaydi va qurol ilvlsini oshiradi;
- artefaktlarning kuchi Artifact Power (AP) orqali oshiriladi, qurollarda mavjud bo'lgan rozetkalarga o'rnatilishi mumkin bo'lgan xususiyatlar va qoldiqlarni topish;
- Artifact Knowledge (AK) - bu o'yinchilarga tashqi ko'rinishdagi artefaktlar bilan tezroq rivojlanishiga yordam beradigan tizim. Siz Strongholdda sinfingiz uchun barcha artefaktlarni olishingiz mumkin;
- artefaktlar turli xil ko'rinish va rangga ega bo'lib, ular orqali ochilishi mumkin turli tadbirlar. Siz artefaktni o'zgartirishingiz mumkin, ammo boshqa qurollar artefaktning shakli va rangiga kira olmaydi;
- artefaktni tekislash sinf zaliga qattiq bog'langan, shuning uchun artefakt haqidagi bilimlarni oshirish uchun siz zalda tegishli manbaga buyurtma berishingiz kerak.
Artefaktni qanday olish mumkin?
Hammasi juda oddiy. Buzilgan orollarda bo'lib o'tadigan stsenariydan so'ng sizga darhol Dalarandagi topshiriq beriladi. Men uni ovchi sifatida o'tkazdim. Artefaktni tanlagandan so'ng, stsenariyni bajarish uchun yana bir topshiriq qabul qilindi va birinchi bosqichda biz Alleria Windrunnerni saqlab qolishimiz kerak edi. Stsenariy oxirida belgilarsiz kamonni "tayyorlash" berildi. Oxirgi bosqichda meni artefakt o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lgan sinf zaliga yuborishdi. Hech qanday maxsus narsa yo'q, faqat ko'rsatmalarga rioya qiling.
Artefaktlar va mutaxassisliklar
Artefaktlarning tashqi ko'rinishi taqdim etiladi.
O'lim ritsar
- Qon: la'nati yutuvchi (ikki qo'lli bolta);
- Muz: Yiqilgan shahzodaning pichoqlari (qilichlar);
- Muqaddas: Apokalipsis (ikki qo'lli qilich);
Demon Hunter
- Xavoc: yolg'onchining qo'sh pichoqlari (Glaives);
- Qasos: Aldarachian Warglaives (glaives);
Druid
- Balans: Scythe of Elune (xodimlar);
- Yirtqich: Ashhide Fangs (xanjarlar);
- Guardian: Ursokning tirnoqlari (musht quroli);
- Shifolash: G'Hanir, Primordial daraxt (xodim);
Ovchi
- Otishma: Thas'dora, Shamol yuguruvchilarning merosi (kamon);
- Omon qolish: Ravenous Claw (polearm);
- Beastmaster: Titanlarning qudrati (qurol);
Sehrgar
- Muz: Polar Night (xodimlar);
- Olov: Felo'melorn va Feniks Heart (qilichlar);
- Arcane: Aluneth (xodimlar);
Monk
- Brewmaster: Fu Zan, sayohatchining hamrohi (xodimlar);
- Mistweaver: Sheilun, Tumanlar xodimlari (xodimlar);
- Windwalker: Osmon mushtlari, Alra'ed va Al'burk (musht qurollari);
Paladin
- Nur: Kumush qo'l (ikki qo'lli to'r);
- Himoya: Haqiqat qo'riqchisi va qasamyodkor (qalqon va qilich);
- Qasos: Ashbringer (ikki qo'lli qilich);
Ruhoniy
- Intizom: Nurning g'azabi (xodimlar);
- Nur: T'uure, Naaru nuri (xodim);
- Zulmat: Xal'atath, qorong'u imperiyaning pichog'i va tubsizlik sirlari (xanjarlar);
Firibgar
- Suiqasd: Shohlarning qotillari, iztirob va qayg'u (xanjarlar);
- Outlaw: Dreadblades, Fortune va Fate (qilichlar);
- Yashirinlik: Yutuvchining tishlari, Akaari vasiyatnomasi va Bloodfang (xanjarlar);
Shaman
- Elementlar: Ra-den mushti va Oliy qo'riqchi qalqoni (musht quroli + qalqon);
- Kengaytirish: Doomhammer va Rok onaning g'azabi (Ikkala qo'l uchun moza);
- Shifolash: Sharas'dal, suv toshqini tayoqchasi va dengizchining qalqoni (to'r va qalqon);
Yovvoyi odam
- Sehrgarlik: Ulthalesh, o'lik shamolni yig'uvchi (xodim);
- Demonologiya: Manari bosh suyagi va Talkiel umurtqasi (xanjarlar);
- Yo'q qilish: Sargeras tayog'i (xodim);
Jangchi
- Qurollar: Stromkar, tinchlikparvar (ikki qo'lli qilich);
- G'azab: Valarjarning jangovar qilichlari, Odinning g'azabi va Helyaning g'azabi (ikki qo'lli qilichlar);
- Himoya: Yer qo'riqchisining shkalasi va qobig'i (qalqon va qilich);
Artefaktlarni tekislash va moslashtirish
Artefakt kuchi
Xususiyatlar Artifact Power (keyingi o'rinlarda AP deb yuritiladi) olganingizda mavjud bo'ladi. Bu siz to'playdigan va sarflaydigan valyuta emas, u ko'proq ekspluatatsiyaga o'xshaydi. Uni olganingizda, siz undan yangi artefakt xususiyatiga kirishni ochish uchun foydalanasiz. Artefakt quvvatini ishlatiladigan turli xil narsalar orqali olish mumkin (masalan, Dalaran vino stakanlari, Aeonlarning qisqacha tarixi, Asrlarning qisqacha tarixi).
UIda (tajriba satrining tepasida) keyingi xususiyatni ochishga qanchalik yaqin ekanligingizni ko'rsatadigan chiziq mavjud.
Artifakt quvvatini olishga imkon beruvchi elementlar quyidagi yo'llar bilan olinadi:
- asosiy kvestlar / dunyo kvestlari;
- dunyo kvestlari sandiqlari;
- yashirin xazinalar;
- oddiy va qahramon qiyinchilikdagi tasodifiy zindonlar;
- zindonlarda bosslardan tushish, reydlar, dunyo boshliqlari, nodirlar;
- sinf zali missiyalari;
- jang maydonlarida g'alabalar;
- arenadagi g'alabalar;
Bunday elementni qo'lga kiritganingizdan so'ng, hozirda qo'llanayotgan qurolingizga Artefact Power qo'shish uchun ustiga bosing. Agar siz boshqa artefakt quroliga kuch qo'shmoqchi bo'lsangiz, avval uni jihozlashingiz kerak va shundan keyingina elementdan foydalaning. Artifact Power - bu ma'lum bir qurolga bog'langan va boshqa xususiyatlar uchun artefaktlarga taalluqli emas. Artifact Knowledge atribut bo'lib, uni darajaga ko'tarish va natijada ko'pgina manbalardan Artifact Power olish tezligini oshirish mumkin.
Artefakt xususiyatlari
Artefakt xususiyatlari - bu artefakt qurollarida vaqt o'tishi bilan ochiladigan maxsus qobiliyatlar. Har bir xususiyat ma'lum miqdordagi artefakt kuchini talab qiladi. Har bir keyingi xususiyat ko'proq va ko'proq Artifact Power talab qiladi. Har bir qurol, odatda, kuchli ta'sirga ega bo'lgan qo'shimcha afsunni ochadigan artefakt qobiliyatiga ega. Ulardan ba'zilari passivdir, lekin ko'pchilik spetsifikatsiyalar uchun ular ishlatilishi mumkin bo'lgan faol afsunlar bo'ladi. Bu afsunlar har bir artefakt ustidagi ma'lumotlar sarhisobida ko'rsatiladi.
Xususiyatlar, asosan, sinfingizning qobiliyatlarini kuchaytiradigan passiv qobiliyatdir. Aytaylik, ular X qobiliyatining zararini ma'lum miqdorda oshiradi. Sizning artefaktingizga qanday xususiyatlar xosligini ko'rish uchun artefakt qurolingizdagi Shift-clie kombinatsiyasini o'ng tugmasini bosing. Esda tutingki, qurollaringiz uchun yangi xususiyatlarni tanlash faqat sinflar zalidagi Artifact Forgeda amalga oshirilishi mumkin.
Xususiyatlar 1 dan 3 gacha darajalarga ega. Yangi darajaga ega bo'lish uchun xususiyatga Artifact Power investitsiya qilish kerak. Yodgorliklar ma'lum artefakt xususiyatiga "bonus" darajalarini qo'shadi. Bu xususiyatni 6 darajagacha oshirish mumkin. Yodgorliklarni qo'shadigan qo'shimcha artefakt darajalari Artifact Powerni talab qilmaydi.
Xususiyatlar qulfini ochishda davom etish uchun xususiyatni maksimal darajada oshirishingiz kerak (3-darajagacha). Artifact Trait Tree-ga sarmoya kiritish uchun jami 34 ball mavjud va xususiyatlarni ochish uchun siz tanlagan yo'l sizning tanlovingizga bog'liq. Oxir-oqibat, barcha 34 ballni olganingizda, artefakt qurolingizdagi barcha xususiyatlarni maksimal darajada oshirasiz. Bir nechta belgilar oltin ajdaho shaklida chegaraga ega. Bu xususiyatlar sizning sinf qobiliyatingizni sezilarli darajada oshiradi (oddiy xususiyatdan ko'proq).
Qurolingiz uchun barcha 34 ballni olganingizdan so'ng, siz 20 darajali "bonus" xususiyatga ega bo'lasiz. Ushbu bonusli xususiyat zararni oshiradi. Ushbu xususiyat haqida ko'proq ma'lumot quyidagi kichik bo'limda tasvirlangan.
Belgilangan nuqtalarni tiklash va qayta taqsimlash
Siz o'zingizning xususiyatlaringizni (ballarni qayta o'rnatish va qayta belgilash orqali) narxga hurmat qilishingiz/qayta taqsimlashingiz mumkin. Respec sizning xususiyatlar daraxtiga sarmoya kiritish uchun keyingi nuqta bilan bir xil miqdordagi Artifact Powerga tushadi. Misol uchun, siz artefakt daraxtiga 18 ball kiritdingiz va ularni qayta o'rnatish va qayta tayinlashni xohlaysiz. Buni amalga oshirish uchun siz belgilar daraxti uchun 19-nuqtani - 24000 Artifact Powerni sotib olish uchun qancha Artifact Power berishingiz kerak. Ushbu protsedura sizga 18 ballni tiklaydi, siz ularni belgilarga sarflashingiz mumkin. Shuni esda tutish kerakki, siz Artifact Powerni tiklamaysiz, faqat ballar.
Artefakt qurollaringizni qayta tiklash narxi yuqori bo'lgani uchun u unchalik foydali bo'lmaydi. Va nihoyat, siz artefaktingizning barcha xususiyatlarini ochasiz. Buni qaysi tartibda bajarishingiz muhim emas.
Xususiyat imtiyozlari
Siz olgan xususiyat darajalarining umumiy soni etkazilgan chidamlilik +/- zarar miqdorini oshiradi (artefakt xususiyat daraxtingizning 34-bandiga qadar). Healer va tank xususiyatlari har bir ochilgan xususiyat uchun 0,75% + 1% zarar oladi (25,5% chidamlilik va 34% maksimal artefakt qurollariga etkazilgan zarar). Itoatkor ruhoniylar gibrid zarar/shifokor sifatida har bir xususiyat uchun 0,75% chidamlilik va 0,5% zararga ega bo'ladilar, natijada to'liq yangilangan artefakt quroliga chidamlilik 25,5% va 17% ga oshadi. Zarar sotuvchilar har bir xususiyat uchun 0,75% chidamlilikni oladi, bu esa to'liq yangilangan artefaktda chidamlilikni 25,5% ga oshiradi.
Xususiyat narxi
Quyida xususiyat nuqtalarining narxini ko'rsatadigan jadval mavjud. Artifakt kuchi miqdorining ortishi eksponent hisoblanadi.
№ AP Jami AR 1 100 100 2 300 400 3 325 725 4 350 1075 5 375 1450 6 400 1850 7 425 2275 8 450 2725 9 525 3250 10 625 3875 11 750 4625 12 875 5500 13 1000 6500 14 6840 13340 15 8830 22170 16 11280 33450 17 14400 47850 18 18620 66470 19 24000 90470 20 30600 121070 21 39520 160590 22 50880 211470 23 64800 276270 24 82500 358770 25 105280 464050 26 138650 602700 27 182780 785480 28 240870 1026350 29 315520 1341870 30 417560 1759430 31 546000 2305430 32 718200 3023630 33 946660 3970290 34 1245840 5216130 Bonus xususiyati
Agar siz asosiy artefakt quroli uchun barcha 34 ball olgan bo'lsangiz, bonus xususiyat mavjud bo'ladi. Yuqorida aytib o'tilganidek, Bonus 20 darajaga ega va unga investitsiya qilish zararni, shifo va zirhni oshiradi (spesiyaga qarab). Tizim umuman Diablo III-dagi "paragonlar" ga o'xshaydi.
Nuqta Bonus xususiyat darajasi AR Jami bonusli xususiyat narxi Jami AR narxi Zarar uchun bonus Shifolash bonusi Tank uchun zirh bonusi (qalqon) Tank salomatligi bonusi (qalqonsiz) 35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5% 36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6% 37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6% 38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7% 39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7% 40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8% 41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8% 42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9% 43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9% 44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10% 45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10% 46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11% 47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11% 48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12% 49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12% 50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13% 51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13% 52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14% 53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14% 54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15% 14-xususiyatni olish uchun katta miqdordagi AP (6480) talab qilinadi - oldingi o'n uchta (6500) dan ko'proq. Agar siz ikkinchi o'yinni muntazam ravishda o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, buni yodda tuting. Asosiysini tekislashni davom ettirishdan oldin ikkinchi artefaktni tekislashni tanlashingiz mumkin. Artefaktlarni yangilash uchun zarur bo'lgan AP soni:
Asosiy daraxtdagi dastlabki 13 ball:
- bitta artefakt uchun - 6500 AP
- ikki kishi uchun - 13 000 AR
- uchtasi uchun - 19 500 AR
- to'rtta uchun - 26 000 AR
Hammasi 34 ball
- bitta artefakt uchun - 5 216 130 AP
- ikki kishi uchun - 10 432 260 AR
- uch uchun - 15 648 390 AR
- to'rt uchun - 20 864 520 AR
Bonus artefaktlari uchun barcha darajalar 1-20: 60 040 200
To'liq qurollar: 65,256,330Artifact Knowledge kuniga olishingiz mumkin bo'lgan Artifact Power miqdorini oshiradi, bu esa tekislash vaqtini sezilarli darajada kamaytiradi. Artifakt bilimining maksimal darajasida artefakt kuchi miqdori 6850% ga oshiriladi. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun "Artifact Knowledge" bo'limiga qarang.
Artefakt qoldiqlari
Relikt - bu eski metastonlar qanday ishlaganiga o'xshash ishlaydigan element. Relikt artefakt rozetkasiga kiritilganda u ikkita funktsiyani bajaradi:
- artefakt ilvlni oshiradi (birlamchi va ikkilamchi statistikani oshiradi);
- ma'lum bir artefakt xususiyatiga bonus qo'shadi.
Artefakt uchta relikt uyasiga ega, ulardan ikkitasi qurolni olganingizdan so'ng darhol mavjud. Uchinchi slot dastlab yopiladi va Class Hall kvestlar zanjirini bajarganingizdan so'ng ochiladi.
Yodgorliklarning bir nechta turlari mavjud va har bir artefakt ma'lum bir mavzu bilan bog'liq bo'lgan o'ziga xos uyalar kombinatsiyasiga ega. Masalan, Shadowprizma qurollarida ikkita Shadow va bitta Blood relic uyasi, Frostmage qurollarida ikkita Ice slot va bitta Arcane mavjud. Hammasi bo'lib o'nta turdagi qoldiqlar mavjud:
- sirli sehr;
- Qon;
- ifloslik;
- Yong'in;
- Temir;
- yorug'lik;
- Hayot;
- soya;
- Bo'ron.
Barcha xususiyatlar ma'lum bir qoldiqdan foyda ko'ra olmaydi - barchasi qurolingizda qanday uyalar mavjudligiga bog'liq. Sifatiga ko'ra, qoldiqlar buyumlar bilan bir xil tarzda bo'linadi - g'ayrioddiy, noyob va epik. Ular topshiriqlarni bajarish uchun mukofot sifatida berishadi, to'dadan tushib ketishadi ochiq dunyo va barcha turdagi zindonlardagi xo'jayinlardan, 5ppl dan reyd va dunyogacha. Bundan tashqari, yodgorliklar tayyorlanishi mumkin. Ko'pincha kvestlar g'ayrioddiy va noyob sifatga ega bo'lgan yodgorliklarni beradi, ular tasodifiy ravishda yuqoriroq sifatga ega bo'lish imkoniyatiga ega, masalan, noodatiy o'rniga siz noyob yodgorlikni olasiz. Worlddrop bilan bog'liq ba'zi hunarmandchilik qoldiqlari BoE bo'lishi mumkin va shunga mos ravishda ular kim oshdi savdosida sotilishi mumkin, bu erda ular uchun maxsus yorliq mavjud.
Relikt talablari farq qilishi mumkin. Aytaylik, 670 darajasiga ega bo'lgan element 100 dan yuqori darajani talab qiladi va 730 darajali relikt faqat kamida 105 darajali belgi tomonidan ishlatilishi mumkin. Umuman olganda, yodgorliklar 670 dan 895 gacha.
Shaxsiy o'lja sifatida tushadigan qoldiqlar sizning sinfingiz va xususiyatlaringizga mos keladigan statistika to'plamini kafolatlaydi.
Yodgorliklarni olib tashlab, qaytarib bo'lmaydi. Xuddi shunday qimmatbaho toshlar, ular olingan yoki almashtirilganda yo'q qilinadi.
Har bir yodgorlik o'ziga xos illvlga ega. Qo'shimchaning boshida u 670-895 oralig'ida o'zgarib turadi. Reliktning darajasi qanchalik baland bo'lsa, u artefakt darajasini oshiradi. Masalan, 850-darajali relikt sizning artefaktingizni 43 darajaga, 805-darajali hunarmandchilik relikti esa artefaktingizni 31 darajaga oshiradi. Bosslardan tushgan qoldiqlar tasodifiy artefaktning mumkin bo'lgan darajasiga +5 qo'shimcha ball to'plashi mumkin. Har qanday Titanforged elementi o'z darajasini 15 balldan ko'proq oshirishi mumkin.
Artefaktning boshlang'ich darajasi 750 ni tashkil qiladi va agar siz qoldiqlarni rozetkalarga joylashtirsangiz, bu daraja oshadi. Artefakt qurollarining maksimal mumkin bo'lgan darajasi - 918.
Manba ilvl qoldiqlari Artefaktni kuchaytirish Eslatmalar Kvestlar 670-815 +2-33 ilv Mukofotlar bayramni yakunlagan qahramon darajasiga qarab belgilanadi Jahon kvesti mukofotlari 805-darajani tashkil qiladi va tasodifiy darajaga ko'tarilishi mumkin Oddiy qiyinchilik zindonlari 700-805+ +2-31 ilv Belgilar darajasiga qarab oddiy zindonlar o'lchovlarini tushiring hunarmandchilik 805 +31 ilv Crafting Relics Obliterium bilan yangilanmaydi Qahramonlik zindonlari 825+ +36 lvls Zumrad kabus va tungi tungi (LFR) 835+ +39 lvls Afsonaviy zindonlar 840+ +40 lvls Zumrad kabus va tungi tush (oddiy) 850+ +43 lvls Dunyo boshliqlari 860+ +46 lvls Zumrad kabusi va tungi tungi (qahramonlik) 865+ +48 lvls Zumrad kabusu + Tungi tungi (afsonaviy) 880+ +52 lvls Titanforged buyumlarining maksimal mavjud darajasi 895 +56 lvls Artefakt bilimi
Artifact Knowledge har kuni olishingiz mumkin bo'lgan Artifact Power (AP) miqdorini oshiradi. Kundalik AP miqdorini oshirish faqat 110 darajaga etganidan keyin mumkin. U erda siz sinf zalida Artifact Lore Bounties ochishga imkon beradigan ikkita topshiriq olasiz. Topshiriqlar, shuningdek, artefaktlar tarixi haqida ham ma'lumot beradi - siz oldinga siljish bilan sizga bu ochiladigan kitoblar kerak bo'ladi.
Chiqarish paytida bitta Buyurtma mavjud bo'lib, u 5 kun davomida bajariladi. Biroq, keyinchalik bu muddat qisqartiriladi va u ham xarakterning qanchalik rivojlanganligiga bog'liq bo'ladi. Buyurtmani bajarish narxi 500 birlik Stronghold resurslarini tashkil etadi. Boshqacha qilib aytganda, har besh kunda Artifakt bilimini 1 darajaga oshirish imkoniyati paydo bo'ladi. Hammasi bo'lib 25 ta daraja mavjud. Har bir daraja turli manbalardan olingan mavjud AP miqdorini oshiradi. Birinchi daraja APni 25% ga, 25-darajada esa 24.000% ga oshiradi. Shuni ta'kidlash kerakki, APni oshiradigan narsalarni yig'ish bunga loyiq emas. Buyumni olish vaqtida amalda bo'lgan artefakt bilimlari darajasi uchun siz o'sish olasiz. Artifakt bilimi barcha qurollar uchun ishlaydi, bu ularni tashqi ko'rinish uchun tekislashni osonlashtiradi. Bunday holda, ushbu qoida butun hisob uchun emas, balki faqat bitta belgi uchun amal qiladi.
Artifakt bilimining ma'lum darajasida AP qancha oshirilishini ko'rsatadigan jadval quyida keltirilgan.
Artefakt bilim darajasi Artifact Power (AP) bonusi Artefakt bilim darajasi Artifact Power (AP) bonusi Artefakt bilim darajasi Artifact Power (AP) bonusi Artefakt bilim darajasi Artifact Power (AP) bonusi 1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200% 2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800% 3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300% 4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900% 5 200% 12 1400% 19 7200% 6 275% 13 1780% 20 9000% 7 375% 14 2250% 21 11300% Umuman olganda, hammasi shu. Artefaktlarning ko'rinishini qanday o'zgartirish haqida maqolada tasvirlangan.