La'natlangan salib yurishi qonli xochga mixlanish. La'natlangan salib yurishi: o'yinni ko'rib chiqish va ko'rib chiqish, tizim talablari, o'tish va saqlash. Avliyo Sofi sobori

Ruscha nomi: La'natlangan salib yurishi
Tuzuvchi: Kyloton Entertainment
Nashriyotchi: Atlus
Rossiyada lokalizator: 1C-SoftClub
Chiqarilgan sana: 2011 yil 7 oktyabr
Rossiyada chiqarilgan sana: 2011 yil 7 oktyabr
Platforma: Kompyuter, XBox360, PS3

Prolog
1) Qishki oqshom

Biz beshta dushmanni o'ldiramiz, biz jangning birinchi asoslarini tushunamiz. Keyin biz videoni tomosha qilamiz va o'z vaqtida o'qlarni bosgan holda O'limdan cherkovga qochib ketamiz (doira o'qga yaqinlashib, oq rangga aylangan vaqtda bosish kerak). Videodan so'ng biz qahramonni yangilash menyusiga o'tamiz. Biz mahorat punktlarini qanday taqsimlashni o'rganamiz (ular kuchga, Templar g'azabiga, qurol/zirh mahoratiga, maksimal sog'likka sarflanadi), mahorat ballari (u yoki bu turdagi qurolni mukammal o'zlashtirishga yordam beradi, yangi kombinatsiyalarni o'rganishga yordam beradi).


1-BOB
1) Biron qal'asiga hujum

Biz Denzada o'ynaymiz, yordamchi sifatida yosh ispaniyalik Esteban bor. Biz oldimizga yopish moslamasini itarib qo'yamiz va kerakli vaqtda, dushman kamonchilari do'l otganida, biz bo'sh joy tugmachasini bosib qopqoqqa yashirinamiz.

Darvozaga etib borganimizdan so'ng, biz kamonni olib, dushman kamonlarini o'qqa tutamiz, boshpanadan chiqib, nishonga olamiz (dushman kesishgan chiziqqa tegsa, u qizil rangga aylanadi) va tugmachani bosib o'q uzamiz. o'ng tugma sichqonlar. Darvoza oldidagi dushman kamonchilari yiqilib tushganda, biz ushbu darvoza portlatilgan videoni tomosha qilamiz.

Biz qal'aning asosiy darvozasiga olib boradigan ko'prikka boramiz. Biz ko'prikning o'ng tomonida ikkita dushman kamonchini o'ldiramiz. Biz qo'chqorga yaqinlashamiz, E tugmasini bosing, shuning uchun biz uning nazorati uchun turamiz. Biz Q tugmasini bosamiz, shuning uchun biz Estebanni yordamga chaqiramiz, shundan so'ng biz kerakli o'qlarni o'z vaqtida bosamiz.

Darvozadagi teshikdan yugurib, soqchilarni o'ldiramiz. Soqchilarning asosiy to'lqini o'ldirilganda, hovli orqasidagi zinapoyada yana uchtasi paydo bo'ladi. Biz ularni krossovkadan o'ldiramiz (buni qilish uchun pastga o'qni bosing, shunda krossovka bizning qo'limizga tushadi). Biz zinapoyaga yuguramiz, E, keyin Q va yana E ni bosing. Shunday qilib, biz Estebanga o'zimizni ko'tarilishi va ko'tarilishiga yordam beramiz. Biz keyingi hovliga kiramiz, u erda soqchilarni o'ldiramiz, uchta sandiqni topamiz (xazinalar bilan qarang). Oldindagi yo'l vagon tomonidan to'silgan. Estebanning yordami bilan biz uni orqaga aylantiramiz va qal'aga yuguramiz.

Biz yuqoriga chiqamiz, u erda biz to'rtinchi ko'krakni topamiz. Keyin biz pastga tushamiz va ko'prik orqali biz qal'aning tomiga yuguramiz, u erda bizni Martin kutmoqda. Biz Martin bilan shug'ullanish vazifasini olamiz. U bilan kurash ikki bosqichda o'tadi: birinchi marta biz uni normal holatda mag'lub qilamiz, ikkinchi marta la'nat holatida mag'lub bo'lamiz. Bu ikki holat unchalik farq qilmaydi, faqat tashqi muhitda va siz baribir sezadigan yana bir nechta tafsilotlar. Jang maydonida beshinchi sandiqni topishni unutmang.

2) Ecri bo'yicha musobaqalar

Bu daraja oddiy va monotondir. Siz janglar orasida mashg'ulotlardan o'tib, arenada to'rt marta jang qilishingiz kerak. Birinchi marta ajoyib zarbani o'rganamiz (sichqonchaning o'rta tugmasi), ikkinchi marta zarbalarni qaytarish va dushmanni muvozanatdan chiqarishni o'rganamiz (dushman ko'k bo'lganda bo'sh joy), uchinchi marta zarbalardan qanday qochishni o'rganamiz (sichqonchaning o'rta tugmasi. dushman to'q sariq), to'rtinchi marta qilichning holatini aniqlashni o'rgatamiz (R tugmasi, agar qilich singan bo'lsa, u qizil rangga ega). Janglar juda oddiy, garchi to'rtinchi marta siz ikkita yugurishda va bir nechta dushmanlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Tanlovda g'olib bo'lgach, biz maqsadimizni bajaramiz va o'yin bizni la'nat menyusiga olib boradi, u erda biz la'natni yangilashimiz mumkin.

3) Oydin tunda quvish

Bizga hujum qilgan dushman otryadini o'ldiramiz. Biz qafas bilan to'sib qo'yilgan xiyobonga etib boramiz, uni uzoqroqqa olib boramiz. Biz kamonchilarni siz ko'tarilishingiz kerak bo'lgan tokchadan oldin o'ldiramiz. Ammo ehtiyot bo'ling, bu erda hali ham ikkita sandiq bor. Biz tokchaga ko'tarilganimizdan so'ng, biz pastga tushamiz va la'nat paytida devordagi zaif joylarni izlashni o'rganamiz.
topamiz zaiflik devorda biz uni buzamiz, biz uydan o'tamiz, biz yana otryadni o'ldiramiz, aravani orqaga qaytaramiz.

Qal'adan yo'lga olib boradigan darvoza oldidagi maydonga tushamiz. Darvozani ochish uchun uni ochadigan mexanizmni tortib olishingiz kerak. Ushbu mexanizm qo'riqchi xonasida joylashgan. Darvozadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, qo'shaloq eshiklar yonida bir sandiq topamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, qo'riqchilar xonasida biz mexanizm topamiz, undan foydalaning. Mexanizmli xonada balkon bor - ko'krak qafasi bor, yuqori qavatga zinapoya ham bor, sandiq ham bor.

Hammasi tugagach, darvozaga tushing.

4) o'rmon yo'llari

Bu missiyaning o'zi uzoq emas. Bizning maqsadimiz baron va uning yordamchilarini o'ldirishdir. Bu jangda hech qanday maxsus narsa yo'q, faqat Estebanga boshqa dunyodan chiqib ketishiga yordam berishingiz kerak bo'lishi mumkin. Ha, va la'natlangan rejimda siz eski baron bilan pichoqlaringizni kesib o'tishingiz kerak bo'ladi.

5) Kabus I

Biz Esteban va Danzning dahshatli tushidamiz. Bu dahshatli tush juda haqiqiy. Missiyaning birinchi qismi, biz faqat oldinga yugurib, birinchi zarbadan halok bo'lgan arvohlarni o'ldirishimiz kerak.

Keyin biz videoni tomosha qilamiz, shundan so'ng biz Curse rejimida (LShift + E) olovni qanday otishni o'rganamiz. Biz bosh shaklida eshikka o't qo'ydik, eshik orqasida barcha arvohlarni o'ldirgandan keyin paydo bo'ladigan dushmanlar to'da va xoch bo'lgan zal bor.

Keyin O'lim paydo bo'ladi, uni ... o'ldirish kerak. Men darhol aytamanki, biz buni qila olmaymiz, lekin siz uni olov bilan otib, qilich bilan urib, uni mayib qilishingiz mumkin.

6) Intermediya

Faqat chayqalish ekrani.


II-BOB
1) Zara minorasi

Biz tepaga ko'tarilamiz. Agar siz darhol devordagi zaif joyga bormasangiz, ko'krak qafasini topishingiz mumkin. Biz devorni zaif nuqtasida sindirib tashlaymiz, biz sharob qabridan o'tamiz. Zalda biz ikkita ballistani topamiz, ular la'nat rejimida olov bilan sindirilishi mumkin. Biz ko'tarilamiz, soqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz, yanada yuqoriga ko'tariladi. Zinapoya ostida biz ikkinchi ko'krakni topamiz. Biz qo'riqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz va ishlatamiz, biz tomga ko'tarilamiz. Biz la'nat rejimiga o'tamiz, biz xochni topamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, yana la'natga boramiz, eshikni portlatamiz, pastga tushamiz va mexanizmni aylantiramiz. Biz yana pastga tushamiz, ikkita dushmanni pichoqlaymiz, shundan so'ng biz asosiy darvozadan chiqamiz.

2) Portda tushirish

Biz qalqon orqasiga yashirinib, oldinga yuguramiz va shunchaki ochilmaydigan kuchli darvozaga etib boramiz. Ular Cursed Fire (LSshift+E) bilan ochiladi. Darvoza yonida sandiq bor. Biz oldinga yuguramiz, Esteban bilan birga darvozani ko'taramiz. Vazifa uchta bo'lak miqdorida barcha ballistlarni yo'q qilishdir. Ular oldingi missiyada bo'lgani kabi, la'natdan olov bilan yo'q qilinadi. Barcha ballistalarni yo'q qilgandan so'ng, videoni tomosha qiling va qo'lni aylantiring.


3) Zaraning eski ko'chalari

Biz oldinga yuguramiz, darvozani ko'taramiz, keyin boshqa kvadrat bo'ylab yuguramiz va boshqa darvozani ko'taramiz (ularning oldida ko'krak bor). Keyingi darvoza ortidagi maydonda siz xoch va sandiqni topishingiz mumkin. Biz yana bir nechta og'ir darvozalardan o'tib, manzilimizga etib boramiz.

4) Yarim orol tomon oldinga

Ushbu missiyaning ma'nosi ballistani ko'prikka olib borishdir. Aslida, vazifa oddiy - biz shunchaki ballistani yaqinlashib kelayotgan dushmanlardan himoya qilamiz, ularni yo'q qilishga yo'l qo'ymaymiz. Balista yopiq darvoza oldida to'xtaganda, biz aylanma yo'l bo'ylab yuguramiz va darvozani boshqa tomondan ochamiz. Missiya oxirida siz askarlardan birining o'rnini o'zgartirishingiz kerak bo'ladi, chunki u o'ldiriladi.

5) mustahkamlangan ko'prik

Missiyaning boshida biz ballistani ko'prikning narigi tomonidagi himoyani yo'q qilish uchun ishlatishimiz kerak. Biz ballistani ularga qaratamiz (masalan yog'och tuzilmalar yuqorida) va otish (to'g'ri nishonga olganimizda, parvoz yo'lining nuqta chizig'i qizil rangga aylanadi). Qal'alarni vayron qilib, biz chap tomondagi zinapoyada joylashgan ko'krakni olib, ko'prik bo'ylab yuguramiz.

Damnationda biz eshikni portlatib yuboramiz, keyingi o'tish joyiga yuguramiz, o'ngdagi burchakka aylanamiz, u erda bizni ko'krak kutmoqda. O'tish joyining chap tomonida, panjarada zaif joy bor, biz uni la'natda bo'lganimizda topamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va o'zimizni qirg'oqda topamiz.

Biz orqaga yuguramiz, ko'krak qafasini topamiz. Biz oldinga yuguramiz, la'natda biz devorni portlatamiz, kanalizatsiyaga kiramiz. Agar siz o'ng tomonga o'tsangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Topganimizdek, biz darhol kanalizatsiyaga kirish joyiga qaytib, boshqa tomonga burilamiz. Chiqib ketdi toza havo, biz o'zimizni xonadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda topamiz, bu erda baronga eshikni ochadigan mexanizm mavjud. Biz dushmanlarni o'ldiramiz, mexanizmdan foydalanamiz, zinapoyaga chiqamiz, bir oz oldinga yuguramiz, yana pastga tushamiz. Ushbu xiyobonda siz ko'krak va xochni topishingiz mumkin. Biz minoraga ko'tarilamiz.

6) Zaraning besh qudug'i

Agar siz pastga tushmasangiz va o'ngga burilmasangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Biz pastga tushamiz va chapga yuguramiz, biz xoch va ko'krakni topamiz. Biz xo'jayin bilan jang qilamiz - qo'riqchi-yog' kapitani. U bilan jang ikki dunyoda sodir bo'ladi: la'natlangan va haqiqiy. Kirish uchun haqiqiy dunyo va kapitanni jarohatlashni boshlang (va u la'nat paytida jarohat olgan), siz jang maydonida gandiraklab yuradigan barcha arvohlarni o'ldirishingiz kerak.

7) Zara qal'asi yaqinida

Biz missiyaning boshida yotgan ko'krak qafasini olamiz. Biz oldinga o'tamiz, tuzoqqa tushamiz. Biz kamonchilarni otamiz, ikkinchi qavatga ko'tarilamiz. Biz la'natga o'tamiz, ko'krakni, ikkita arvohni topamiz va eshiklarni yo'q qilamiz. Biz pastga tushamiz, biz tushgan zinapoyaning ro'parasida xochni topamiz. La'natda bo'lib, biz devorda zaif joy topamiz, biz uni buzamiz. Chapda biz ko'krak qafasini qidiramiz, o'ng tomonga yuguramiz, barrelning orqasida yana bir ko'krak bor. Biz o'tishga xalaqit beradigan aravani siljitamiz, biz katta maydonga yuguramiz. Ba'zi katta qo'shaloq eshiklar oldida sandiq bor. Biz barcha kamonchilarni otib, eshikni portlatamiz

8) Zara qulashi

Agar siz to'g'ri va o'ngga borsangiz, ko'krak qafasi va ikkita sharpani topishingiz mumkin. Biz ballistani qaytaramiz, darvozani ko'taramiz. Biz kamonchilarni o'ldiramiz, arvohni topish va o'ldirish uchun darvozani portlatamiz. Biz ko'proq yuguramiz, burchakda biz ko'krakni topamiz. Biz boshqa ballistani itarib yuboramiz, xochni topish uchun darvozani portlatamiz. Biz oldinga yuguramiz, boshqa darvozani ko'taramiz. Biz kesik sahnani tomosha qilamiz va xo'jayin bilan jangga tayyorlanamiz.

Jang taktikasi semiz kapitan bilan bir xil. Agar siz bir nechta arvohlarni o'ldirishingiz shart bo'lmasa, faqat ikkitasini jilovlashingiz kerak.

9) Kabus II

Biz yana dahshatli tushdamiz. Biz nishabga ko'tarilamiz, ikkinchi ko'tarilishdan keyin o'ngga burilib, xochni topamiz. Biz ko'tarilishni davom ettiramiz, kesik sahnani tomosha qilamiz, unda biz aniq o'q otishni o'rganamiz (LShift+LMouse+Spacebar). Biz maqsadli ravishda eshikni bosh shaklida portlatib, unga yuguramiz. Biz yana o'lim bilan uchrashamiz, yana kurashamiz. Jang taktikasi quyidagicha: O'lim tog'da bo'lsa, biz uni olov bilan uramiz (E tugmasi), o'lim tushganda biz uni qilich bilan ham, o't bilan ham uramiz. Shuni ta'kidlash kerakki, O'limni o't ustida turganda olov bilan qovurish faqat barcha arvohlar o'ldirilgandan keyin mumkin (aks holda Esteban arvohlar bilan band bo'ladi va yordam bera olmaydi va uning yordami talab qilinadi).

10) Imperiyani qutqarish

Faqat chayqalish ekrani.

III-BOB
1) Konstantinopol devorlari

Biz kemadan tushamiz, dushman otryadini buzamiz, trebuchetga yo'l topish vazifasini olamiz.

Yo'lda bir sandiq bor, va yana bir ko'krak trebuchetga olib boradigan tosh zinapoyalar oldida yotadi. Biz o'zimizni zinapoyada topamiz, 180 daraja burilib, oldinga yuguramiz, biz ko'krak qafasini topamiz. Biz yana o'girilib, trebuchets tomon yuguramiz. Biz ularni do'zax olovi bilan yo'q qilamiz, shundan so'ng, ikkinchi trebuchetning chap tomonida, devorda biz zaif joy topamiz va minoraga kiramiz. O'ngdagi xonada xoch bor. Yana devorda zaif nuqta topamiz, biz ketamiz. Biz o'ng tomonga yuguramiz.

2) Oltin darvoza

Biz ekran pardasini tomosha qilamiz, unda ular la'nat yordamida ulkan eshikni yo'q qiladi. Keyin, kesilgan sahnadan so'ng, biz eshikni qo'chqor yordamida o'zimiz yo'q qilishimiz kerak. Faqat o'z vaqtida o'qlarni bosing.

Keyin biz qopqoqni sudrab, birinchi topshiriqlarda bo'lgani kabi o'qlardan yashiramiz. Biz shimoliy darvozaga etib boramiz. Biz maqsadli olov yordamida iskalalarni yo'q qilamiz, shuning uchun biz darvozani ochmoqchimiz. Lekin ular ochilmaydi. Biz orqaga o'girilib, teskari yo'nalishda yuguramiz. Minora yonida biz xochni, bu joyning o'ng va chap tomonidagi ko'kraklarni va yana bir sandiqni - zinapoyada, ulkan eshiklar oldida topamiz. Biz janubiy darvoza tomon yuguramiz.

Biz ham qopqoq orqasida turib, oldinga siljiymiz, o'z vaqtida o'qlardan yashirinamiz, keyin kamonchilarni otib, so'ngra qilich bilan soqchilarni o'ldiramiz. Biz sariq rekvizitlarni yo'q qilamiz. Yana darvoza ochilmadi.

3) tuzoqqa tushgan

Missiya boss jangi bilan boshlanadi. Hammasi juda oddiy va oddiy. Biz shunchaki raqibni mag'lub etdik, faqat biz uni o'ldira olmaymiz, chunki u ko'z yosh beradi. Katta vayron qilingan ustunning o'ng tomonida xoch bor. Biz ustun tomon boramiz, ular bizga o'qlar bulutini tashlaganlaridan so'ng, biz Esteban bilan bo'linib, o'ngga boramiz. Biz devordagi zaif joyni qidiramiz, biz o'tamiz. Biz dushmanlar otryadi bilan jang qilamiz, yuqoriga chiqamiz. O'ngga buriling, ko'krak qafasini toping. Biz chapga boramiz va tezda oldinga yuguramiz.

4) Imperatorning o'limi

Keling, videoni tomosha qilaylik.

5) Vlahern devorlari

Biz videoni tomosha qilamiz, unda biz shaharni qamal qilish boshlanganini ko'ramiz. Ikki qamal minorasini nazorat qilib, biz devorlarga qarab harakat qilamiz. Dushman kamonchilar paydo bo'lganda, biz ularni o'qqa tutamiz, aks holda ular minoramizni yoqib yuborishadi. Biz devorga tushamiz, binoga yuguramiz, eshikni sindiramiz. Biz devorning oxirigacha yuguramiz. Biz dushman askarlari zinapoyalarni vayron qilganini ko'ramiz. Biz minoramiz turgan devorga qaytib yuguramiz. Biz keyingi binoga yuguramiz, chapga buriling, ko'krak bor. Biz bu binoning eshigini taqillatamiz, oldinga yuguramiz, qo'shni eshiklarni buzamiz va arbaletchilarni o'ldiramiz. Oxirida biz erga tushamiz. Dushman otryadi bilan kurashish. Darvoza yonida biz xochni topamiz, unda ikki boshli burgut tasvirlangan. Biz arava yaqinidagi ko'krakni topamiz, eshikni ochish uchun mexanizmdan foydalaning.

6) Vlahern bog'lari

Ushbu missiyada biz imperatorni ag'dargan xoinni ovlaymiz. Shunday qilib, biz chap tomonda iskala portlatamiz, biz kamonchilar otryadi bilan ishlaymiz. Biz turamiz, eshikni ochamiz, videoni tomosha qilamiz.

Biz bog'ga kiramiz. Biz dushmanga qarshi kurashamiz. Biz haykallardan birining yonida osilgan xochni topamiz, yaqin atrofda sandiq bor. Biz darvoza tomon yuguramiz, videoni tomosha qilamiz, shundan so'ng biz arvohlar olomoniga duch kelishimiz kerak. Arvohlar olomoni, agar u oqib chiqadigan quduqlar vayron bo'lmasa, hech qachon tugamaydi. Quduqni yo'q qilish uchun unga yuguring, E tugmasini bosing va ustunni yo'q qiling. Biz oxirgi dushmanlarni o'ldiramiz va xoinga ergashamiz.

7) Imperator saroyi yaqinida

Missiyaning boshida biz ko'krakni topamiz. Biz faqat oldinga boramiz, o'yin bizdan talab qilganda dushmanlarga qarshi kurashamiz. Darvozaga etib borganimizdan so'ng, biz la'natga o'tamiz va chap tomonga qaraymiz, u erda bizni xoch kutmoqda. Boss jangi boshlanadi. Biz beadab xoinni ag'darishimiz kerak!

Har doimgidek hamma narsa juda oddiy. Biz dushmanni qilich bilan uramiz yoki uni o'tga qo'yamiz. Himoyada u bizni yoqib yuboradi, ammo uning hujumlaridan qochish oson. Afsuski, bu jangda biz uni o'ldirmaymiz.

8) Blachernae vannalari

Biz hammomdamiz. Yana oldimizda beadab xoin turibdi. Biz unga arbalet bilan o'q uzamiz, keyin esa qarata o'q uzamiz. Keyin o'ngga boramiz, eshikni taqillatamiz. Agar siz to'g'ri ketsangiz, xochni topishingiz mumkin. Shundan so'ng, chapga buriling, keyingi eshikka yuguring, ularni taqillating.

Biz yana xoin bilan uchrashamiz. Biz unga o't ochamiz, u yana qochib ketadi. Biz chapga boramiz, biz eshikni portlatamiz, keyin o'ngga o'tamiz, eshikni portlatamiz. Biz xoin yashiringan xonaga kiramiz. U erda biz dushmanlar guruhini topamiz. Biz oldinga yuguramiz, zinapoyaga chiqamiz, xoinni qilich bilan o'ldiramiz. O'lishidan oldin u sizga bir narsani aytadi.

9) Kapitoliy

Biz chapga boramiz, kamonchilarni o'ldiramiz, aravani itaramiz. Biz o'ngga boramiz va kanalizatsiyaga tushamiz. Biz chapga burilamiz, tokchaga chiqamiz, haykalga chiqamiz. Biz xochni topamiz. Biz kanalizatsiyaga qaytamiz, boshqa tokcha topamiz, zinapoyaga chiqamiz, Kapitoliyga kiramiz. Biz tosh tobutni topamiz. Uning qarshisida, devorda tobut bor. Va uning yonida devorda zaif joy bor. Biz sindirib, ketamiz. Biz ekran pardasini tomosha qilmoqdamiz, unda biz eski yodgorlikning bir qismini - taqdirning nayzasini topamiz. Ushbu yodgorlik uchun endi Markiz Banifasning o'zi bilan jang boshlanadi. Jangning taktikasi oddiy: biz dushmanga o't qo'yamiz va uni maqsadli o'q bilan otamiz. Biroq, uni o'ldirish mumkin emas.

10) Kabus III

Biz yana do'stimizni uchratamiz - O'lim. Bu safar u juda xavfli va siz undan qochishingiz kerak. Biz undan qarama-qarshi tomonga yuguramiz. Ko'prikka etib, biz xochni topamiz. Biz favvora tomon yuguramiz. Yangi qobiliyatni o'rganish - Fire Whirlwind. Uning yordamida siz atrofdagi bir qancha dushmanlarni urishingiz mumkin. Biz gaplashadigan eshikni portlatamiz, ko'prikdan o'tamiz.

Biz o'lim bilan kurashamiz. Uning hujumlaridan qochib, unga qarata o'q uzing. Siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, ba'zida Estebanga yordam berishingiz kerak. Keling, videoni tomosha qilaylik.


4-BOB
1) Feodosiya forumi

Biz maydonda turibmiz, u erda besh daqiqa oldin ittifoqchilarimiz bo'lgan bo'linmalar bizga hujum qilishadi. Biz darvoza tomon yuguramiz. Biz yuguramiz va ularni uramiz. Biz chapga yuguramiz, keyingi darvozaga boramiz. Biz tuzoqqa tushamiz. Biz ustunni ushlab turadigan rekvizitlarni yo'q qilamiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri yuguramiz, keyin chapga, dushmanlar bilan ishlaymiz. Agar siz o'ng tomonga o'tsangiz, aravaning yonida siz xochni topishingiz mumkin. Biz devorga boramiz va o'ngga burilamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

2) Konstantin forumi

Biz oldinga boramiz, keyin ikki marta o'ngga buriling. Biz dushman otryadi bilan jang qilamiz. Biz yog'och panjara ortida ko'krakni topamiz. Ikki marta chapga buriling, ustunga yuguring, dushmanlarni o'ldiring. Biz boshqa panjara orqali o'tamiz. Ko'krak chap tomonda. Biz o'ngga boramiz, aravani suramiz. Biz yog'och panjara ortida xochni topamiz. Biz ko'plab dushmanlarni o'ldirib, oldinga yuguramiz. Biz bir guruh dushmanlar bilan kurashayotgan odamning oldiga yuguramiz. Biz unga yordam beramiz.

3) Saroyga boradigan yo'l

Biz dushmanlarni o'ldiramiz, maydonga ketamiz. Undagi xoch temir darvoza yonida, devor qarshisida joylashgan. Cheksiz ko'p sonli dushmanlarni toping, biz darvozadan o'tamiz, krossovkachilarni o'ldiramiz, keyingi darvozadan o'tamiz. Boss jangi boshlanadi, bu qalqonli dushmanlarning ko'pligi bilan murakkablashadi. Biz birinchi navbatda ular bilan shug'ullanamiz, keyin xo'jayinni o'ldiramiz. Haqiqat va do'zax.

4) Ma'bad galereyasi

Biz hovlida soqchilarni o'ldiramiz, Esteban yordamida biz darvozani ko'taramiz va o'tamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik. Biz oldinga boramiz, devorga chiqamiz, boshqa videoni tomosha qilamiz. Dushmanlarni o'ldirish, biz keyingi darvozaga etib boramiz va ularni ko'taramiz, biz o'tamiz. Hovlida biz dushmanlar bilan jang qilamiz va yog'och darvozaga etib boramiz.

Biz arvohlar tuzog'iga tushamiz. Biz ularni o'ldiramiz, keyin ritsarlarni o'ldiramiz. Biz yana tuzoqqa tushamiz. Biz ularni ham o'ldiramiz, darvozani ko'taramiz, keyingi hovliga kiramiz. Biz chapga yuguramiz. Biz uzoq videoni tomosha qilamiz, unda Baniface topilgan qoldiq yordamida jinni chaqiradi. Endi biz bu iblis bilan kurashishimiz kerak.

Taktika: Biz jinni boshini egmaguncha oyog'iga uramiz. Keyin boshga olov bilan o'q uzamiz.

6) Ayasofya hovlisi

Dushmanlar darhol bizga hujum qilishadi, biz ularni o'ldiramiz. Biz o'ngga boramiz, toshlarga chiqamiz. Aravani bosganimizdan so'ng, o'ngga buriling. Biz ritsarlarni o'ldiramiz, orqaga o'girilib, iskala portlatib yuboramiz. Ularda biz devorning boshqa tomoniga o'tamiz.

Favvora ustidagi hovlida xoch bor. Biz dushmanlarni o'ldiramiz va o'tish joyiga kiramiz. Xonada biz soborga eshiklarni ochadigan mexanizmni topamiz.

7) Ayasofya

Men hozir aytaman, kifoya. qiyin missiya. Bir vaqtning o'zida uchta jinni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Yaxshiyamki, ular birin-ketin hujum qilishadi. Bir jin bizga hujum qilsa, qolgan ikkitasi olovli doiralarda qamoqqa olinadi. Ularning yonida yana doiralar bor, ularning tepasida ulkan qandil osilgan. Shunday qilib, biz jinni aylanaga jalb qilamiz, uning ustiga qandil osilgan, biz jinni oyoqlariga urib, bu qandilni tushirish uchun mexanizmni tortamiz. Biz buni uch marta qilamiz. Oxirgi iblis mag'lub bo'lishi bilanoq, kesilgan sahna boshlanadi.

8) Bosforga

Keling, videoni tomosha qilaylik.

9) Parchalangan imperiyani tark etish

Va yana bir video...


5-BOB
1) qal'a

Biz videoni tomosha qilamiz, uning oxirida zombi bizga hujum qiladi. Biz ularni o'ldiramiz va oldinga boramiz. Vaqti-vaqti bilan biz la'natga tushib qolamiz. Chiqish uchun siz barcha arvohlarni yo'q qilishingiz kerak. Biz zinapoyaga chiqamiz, yuqoriga ko'tarilib, ko'krak qafasini topamiz.
Biz oldinga qadam qo'yamiz, balkonda biz xochni topamiz.

Biz ikkita zinapoya bo'lgan joyga etib boramiz: yuqoriga va pastga. Biz pastga tushadigan zinapoyadan tushamiz. Biz vino qabrlariga tushamiz, biz uni tark etganimizda, biz dushmanlar bilan muomala qilamiz va chapga burilamiz. To'g'ridan-to'g'ri do'zax eshiklari tomon.

Ularni yo'q qilish taktikasi quyidagicha: Esteban ko'pchilik dushmanlarni chalg'itadi va bu vaqtda biz olov yordamida darvozalar bilan kurashamiz. Darvoza yopilganda, biz xonani ko'zdan kechiramiz. Devorning eng chap qismida biz zaif joyni topamiz, uni buzamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

2) Epilog

O'yin yakunidan zavqlanamiz, davom etishiga umid qilamiz.

Maqola saytdan olindi

Boshqalar shunchaki umid qilishdi yaxshi qiruvchi. Aslida, agar siz bu haqda o'ylab ko'rsangiz, ularning barchasi qisman to'g'ri, chunki ichida Jinlarning ruhlari jinlar asosiy ot va ichida "La'natlangan salibchi" ularsiz qilolmaydi. DA Assassin, shuning uchun, umuman olganda, vaqt davrlari deyarli bir xil va slasher janrini nashrdan oldingi videolarda ko'rilgan qirg'in va qon daryolari tufayli osongina bog'lash mumkin. Ammo bular allaqachon falsafa toifasidagi fikrlardir va ularni o'rganmaslik uchun, ehtimol, o'yinning o'zi haqidagi hikoyaga o'tamiz.

Bu 1199 yilda Masihning tug'ilishidan boshlab edi. Uchinchi salib yurishi shovqinli bo'ldi va kuchlar to'rtinchisiga to'planishdi. Ko'p imonlilar gunohlarning kechirilishini olish umidida yoki oddiygina foyda olish uchun urushga to'planishdi. Ammo bizning bosh qahramonlarimiz tegishli bo'lgan uchinchilari bor edi. Denz de Bulay va Esteban Novembre- bu ikki nugget taqdir taqozosi bilan uchrashdi, har biri o'z maqsadlariga intildi. Aqlli, aqlli va jasur ritsar Denz oilaviy qal'ani saqlab qolish uchun otasini topishi kerak va kanonik qaroqchi Esteban ko'proq pul topishni xohlaydi. Turli maqsadlarni ko‘zlab, ular oxir-oqibatda o‘limga olib kelgan irsiy la’natdan, do‘zax tubida mangu azobdan, boshidagi bir juft shoxdan va boshqa nojo‘ya ta’sirlardan qutulish uchun bir jamoaga birlashadilar.

Umuman olganda, syujet o'yinni sotib olish foydasiga eng katta motivatsiyalardan biridir. Eng boshidanoq 15 daqiqalik kirish videosini ko'rib, siz biroz zerikishni boshlaysiz, lekin shu bilan birga ishlab chiquvchilar voqeani haqiqatan ham qiziqarli tarzda aytib berishni xohlaganligini tushunasiz, aslida ular buni qilishdi. Ular ikkita xarizmatik qahramonni yaratdilar, bu ikkalasining hayotini olishni kutayotgan ruhlar o'roqchisi bilan umidsiz kurashni qo'shdilar. Ular yaxshi stsenariy yozdilar va Denzning sherigining hazil-mutoyiba so'zlari bilan sodir bo'layotgan voqealarning jiddiyligini susaytirishdi, bu hatto futbolchining yuziga tabassum ham keltirdi.

Va biz o'n bobga bo'lingan ko'plab vazifalar uchun tabassum qilamiz. Ulardan o'tib, biz bir necha bor qal'alarni bosib o'tamiz va parallel dunyolarda yuramiz. Lekin shu bilan birga, biz yugurishdan va sovuq qurollarni silkitishdan bir daqiqa to'xtamaymiz, yo'lda dushmanlarimizdan har xil a'zolarni kesib tashlaymiz. O'yin juda xilma-xil, ammo ayni paytda sodda jangovar tizim, oddiy zarbalar, bloklar, parrylar va hayratlanarli hujumlar asosida qurilgan, ammo ular monoton sichqonchani bosish va qochish uchun to'g'ri vaqtni kutishga tushadi. Barcha hujumlar bir qator kombinatsiyalarda qo'shiladi, ular uchun ballar o'yin oxirida seriyadagi bir xil modelga muvofiq beriladi. Bundan tashqari, deyarli har bir zarbalar seriyasi dushmanning ajoyib tarzda tugashi va qonning chayqalishi bilan yakunlanadi. Va o'yinchi tez orada bu tomoshadan charchamasligi uchun ishlab chiquvchilar ko'p sonli zarbalarni qo'shdilar, ularning animatsiyasi tanlangan qurolga bog'liq. Ikkinchisi orasida oddiy bolta va qilichlar, shuningdek, nayzalar, to'qmoqlar, qalqonlar va hatto arbalet bo'ladi.

Deyarli barcha turdagi qurollarni birlashtirish mumkin, shuning uchun ikkala qo'lda qilich oling va dushmanlarni ikki baravar kuch bilan kesib tashlang. Lekin asosiysi, olib ketmaslikdir, chunki ularning har birining o'z yaroqlilik muddati bor va istalgan vaqtda buzilishi mumkin. Bunday holda, siz hayajon bilan yangi pichoqni qidirishingiz yoki dushmanni ozgina foyda keltiradigan dumaloq bilan urishingiz kerak. Ushbu yondashuv juda qiziqarli va o'yinga biroz keskinlik kiritadi, chunki o'nta jangchi bilan kurashish va shu bilan birga yangi qurollarni izlash qiyin.

Bunday vaziyatlar ko'pincha do'stning yordamisiz qilolmasligiga olib keladi. Va bu ikki asosiy qahramon ishtirokidagi o'yinlarda sodir bo'lganidek, ular o'rtasida hamkorlik aloqalarisiz bo'lmagan. O'yin asosan o'yinchilarning o'zaro ta'siriga qaratilgan. "Menga yordam bering" yoki "Menga ko'tarilishga yordam bering" standartidan tashqari, bizning sherigimiz dushmanni qo'lga olishi mumkin va biz shunchaki uning boshini chiroyli tarzda kesib tashlashimiz kerak. Agar biz tengsiz jangda to'satdan yiqilsak, u har doim hayotimizni saqlab qolishi mumkin. Va eng yoqimli narsa shundaki, u jangda haqiqatan ham foydali va dushmanlarni bajonidil o'ldiradi. Agar siz hamkasbingizga ishonchsizlik his qilsangiz, do'stingizni, qarindoshingizni yoki boshqa birovni o'ynashga taklif qilishingiz mumkin. Tarmoqda ham, rejimda ham o'ynash mumkin bo'ladi ajratilgan ekran, lekin qo'shma o'tish ozgina zavq keltiradi. Gap shundaki, onlayn sherik topish juda qiyin, chunki kam odam o'ynaydi va kooperativning ko'p jozibalarini bot sherigi bilan o'ynash mumkin.

Yuqoridagi barcha chiplarga qo'shimcha ravishda, biz hali haqida gapirmadik asosiy xususiyat o'yinlar. Shoxlar va abadiy azob-uqubatlardan tashqari, la'nat ham dushmanlarga nisbatan sezilarli ustunlik keltiradi. Jin shkalasining etarli darajasiga erishgandan so'ng, o'yinchi solaryum rejimiga kirishi mumkin, atrofdagi hamma narsa porlashni boshlaganda, dushmanlar sekin skeletlari yoki zombilarga aylanadi va o'yinchi, aksincha, kuchliroq, tezroq bo'ladi. va hatto muqaddas olovga o'xshash maxsus qobiliyatlarga ega bo'ladi. G'oya yanada qiziqarli bo'ladi, chunki agar siz jin tarozi darajasiga rioya qilmasangiz, unda uning ortiqcha yoki ortiqcha sarflanishi yaqin o'limga olib kelishi mumkin va u bilan birga o'roqchi bilan boshqa uchrashuvga olib kelishi mumkin. faqat muqaddas olov bilan kurashish mumkin.

Lekin bu hammasi emas. O'yin bitta kooperativ tomonidan yashamaydi. Nasos tizimi ham uni chetlab o'tmadi. Har bir jang oxirida biz "g'alaba ochkolarini" olamiz, buning uchun bizga nasos agregatlari hisoblangan. O'yinda qahramon darajasiga hech qanday bog'lanish yo'q. Siz ma'lum bir turdagi qurolga ega bo'lishni ham, ba'zilari hatto zirh elementlarini ham qo'shadigan maxsus xususiyatlarga ega bo'lishingiz mumkin.

Ammo bularning barchasida juda katta kamchilik bor. Birinchidan, bu grafika. Negadir, ekranda ko'rganlarim menda surat bilan bog'lanishga sabab bo'ldi, lekin agar 2005 yilda bu to'g'ri bo'lsa, hozir bu bir qator salbiy fikrlarni keltirib chiqarmoqda. Eskirgan dvigatelga har xil "tushunmovchiliklar" qo'shiladi, masalan, qonning bevaqt chayqalishi. Ikkinchidan, boshqaruv. Bu erda biz konsollarga, aniqrog'i, o'yinni kompyuterlarga bemalol ko'chirishga rahmat aytishimiz kerak. Gap shundaki, o'yin sichqonchani boshqarish uchun deyarli moslashtirilmagan va uni engish uchun siz kamida yarim soat o'ynashingiz yoki aniqrog'i geympadni ulashingiz kerak.

Shunday qilib, u ulkan salohiyatga ega edi, ko'plab g'oyalarni ishlab chiquvchilar hali ham to'g'ri amalga oshirishga qodir edi. Ammo bu hali ham janglar vaqt o'tishi bilan zerikarli bo'la boshlaganini yashirmaydi, vaqt o'tishi bilan siz grafikaga, shuningdek boshqaruvga ko'nikasiz, ammo bu birinchi taassurotni hech qanday tarzda o'zgartirmaydi va yagona sizni ekranga yaqin tutadigan narsa bu syujetdir.

Grafika san'ati: 3.0
O'yin jarayoni: 4.0
Syujet: 4.6
Ovoz va musiqa: 3.0
Kooperativ: 3.8

Harakat-sarguzasht o'yinlari juda katta muxlislar bazasiga ega. Dunyo bo'ylab o'yinchilar kechayu kunduz bunday kvestlardan o'tishga tayyor. Ammo, afsuski, ma'lum bir janrda muvaffaqiyatga erishish uchun ishlab chiquvchilar syujet, grafika va o'yin sifatini unutishadi. Bunday voqea Cursed Crusade o'yini bilan sodir bo'ldi.

Tavsif

La'natlangan salib yurishi Kylotonn loyihasidir. Frantsuzlar ko'plab mintaqalardagi noshirlar bilan hamkorlik qilishgan. Evropada bu DTP Entertainment AG, Yaponiyada - Ubisoft, Amerikada - Atlus va Rossiyada - 1C-SoftKlab/Snowball Studios edi.

Loyihada juda ko'p odamlar ishlaganiga qaramay, u umidlarni oqlamadi va butunlay umidsizlikka aylandi. O'yin 2011 yilda ish stoli kompyuterlari, PS3 va Xbox 360 uchun chiqarilgan.

Asosiy hikoya

"La'natlangan salib yurishi"ni ko'rib chiqishni boshlashga arziydi hikoya chizig'i. O'yin bizni uchinchi voqealarga olib boradi salib yurishi. Unda nasroniylar mag'lub bo'lishdi. Qonli janglar bo'lgan hududlar hali yong'in va janglardan o'zini tiklagani yo'q. Ammo umid va ularnikini olish istagi bilan to'ldirilgan yangi kampaniya tayyorlanmoqda.

Templiyerlarning la'nati uzoq vaqtdan beri qabul qilingan ikki jangchi o'z omadlarini sinab ko'rishadi. Templar Denza va yollanma Esteban o'z omadlarini sinab ko'rishni va og'ir yuk va la'natlangan ruhdan xalos bo'lishni xohlashadi.

Bosh qahramonlar ko'p narsalarni boshdan kechirishlari kerak. Geymer ularni 5 ta bo'limda boshqaradi, ularda jami 38 ta missiya mavjud. Denza va Esteban jousting turnirini tomosha qilishadi, Biron qal'asiga bostirib kirishadi va Zara qamalida qatnashadilar. Ular Konstantinopolni zabt etishga va Krak des Chevaliersdan salibchilarga tashrif buyurishadi.

Tizim talablari

"La'natlangan salib yurishi" 2011 yilda chiqarilgan. Tizim talablarini ko'rib chiqish hozirda bir nechtani hayratda qoldiradi, ayniqsa ishtiyoqli o'yinchilar. O'yin uchun oldindan o'rnatilgan sichqoncha, klaviatura kerak operatsion tizim Windows XP, Vista yoki 7. O'yin 8,3 GB oladi bo'sh joy vinchesterda.

Minimal talablar:

  • markaziy protsessor Intel Core 2 Duo yoki AMD Athlon 64 X2 chastotasi 2 gigagertsli;
  • Operativ xotira 2 GB dan;
  • nVidia GeForce 8600 yoki ATI Radeon HD 2600 video kartasi.

O'yin jarayoni

Loyihaning eng zaif nuqtalaridan biri bu The Cursed Crusade o'yinidir. Uni ko'rib chiqish bir necha oddiy qadamlardan iborat. O'yinchi dushmanlar orqali o'z yo'lini "hack" qilishi, narsalarni itarish va sirlarni qidirishi kerak. Bu bepul dunyo bo'lgan o'yin emas va siz xohlagan narsani qilishingiz mumkin. Bu erda hamma narsa ancha sodda.

Yomon emas ishlab chiquvchilar fextavonie tizimini o'ylab topdilar. Va agar o'yin boshida dushmanlar olomonidan o'tish juda oson bo'lib tuyulsa, vaqt o'tishi bilan to'dalar qochishni va qarshi hujumni boshlaydilar. Bir necha soat o'tgandan so'ng, o'yinchi dushmanlar soni va ular bilan jangning murakkabligi ortib borayotganini seza boshlaydi. Bu erdan siz yana jang uslubini tanlashingiz va boshqaruvga o'rganishingiz kerak.

O'yin sizga nafaqat qilichlar, to'qmoqlar yoki boltalardan foydalanishga imkon beradi, siz kamon yoki kamonni olishingiz mumkin. Bundan tashqari, ba'zi vazifalar bunday jangni albatta talab qiladi. Uzoq masofali jang o'yinni sezilarli darajada diversifikatsiya qiladi va sizga yaqin janglardan qochish imkonini beradi.

O'yin shuningdek, bosh qahramonni pompalashni o'z ichiga oladi. Darajadan o'tib, o'yinchi xarakterni yaxshilashga sarflanishi mumkin bo'lgan qo'shimcha tajriba ballarini oladi. Shunday qilib, uning jangovar samaradorligini oshirish yoki yangi qobiliyatlarni ochish mumkin.

Qahramonning yo'lida nafaqat tanish askarlar, balki ba'zi sehrli mavjudotlar ham bo'lganligi sababli, o'liklarni engish uchun tegishli ko'nikmalarni egallash kerak bo'ladi.

Asosiy vazifa - janglar

Tezroq ko'rib chiqsangiz ko'rib chiqish The La'natlangan salib yurishi, janglar geymer uchun asosiy o'yin-kulgi ekanligi ayon bo'ladi. Shuning uchun hamma narsani bilish va jang qilish tamoyillarini tushunish muhimdir.

Misol uchun, agar siz bitta quroldan foydalansangiz yoki uni boshqasi bilan birlashtirsangiz, siz butunlay boshqa jangovar kombinatsiyalarni olishingiz mumkin. Shunday qilib, janglar taktikasini o'ylash uchun ularni diqqat bilan o'rganishingiz kerak. Maqsadli zararni eslash ham muhimdir. Zarar tananing turli qismlariga taqsimlanadi.

Sparringda shuni yodda tutish kerakki, bir vaqtning o'zida ikkita pichoqni urish odatda ikkita qahramonni teng pozitsiyaga qo'yadi. Bunday holda, dushmanni darhol orqaga qaytarish uchun uni tezda itarib yuborish muhimdir. Lekin shuni yodda tutish kerakki, raqib ham shunday qila oladi.

La'natlangan salib yurishidagi o'yinning o'ziga xos xususiyati shundaki, dushmanlarni shunchaki bosish ishlamaydi. Ayniqsa, sizga qarshi xarakter ancha kuchliroq bo'lsa yoki ularning bir nechtasi bo'lsa. Siz dumaloq zarbalar qilishingiz, to'g'ri qadam tashlashingiz va qochishingiz kerak bo'ladi. Parrying haqida unutmaslik va har bir harakatni o'ylab ko'rish muhimdir.

Yo‘l-yo‘riq

Avval aytib o'tganimizdek, yurish La'natlangan salib yurishi besh bobdan iborat. Ularning har birida yana 5-7 ta vazifa bor. Prologdan keyin geymer Jan de Bayl haqida bilib oladi. Birinchi bobda u bizga Templar bo'lishga qaror qilgan o'g'li haqida gapirib beradi. Birinchi bobda siz qaroqchilarga qarshi kurashishingiz kerak va keyin Soul Reaperdan cherkovga qochishingiz kerak.

Keyinchalik, o'yin bizni Biron qal'asiga olib boradi. Bu yerda futbolchi Esteban bilan uchrashadi. Ikkala jangchi ham qal'ani qamal qilishda qatnashadi. Ushbu vazifada siz yo'lda uchrashadigan har bir kishi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Ushbu voqealardan so'ng, qahramonlar sayohatlarini davom ettiradilar va jangovar mahoratlarini oshirishlari mumkin bo'lgan ritsarlik turnirida yakunlanadi. Bu Boniface qaroqchilari bilan kurashish va keyin sobiq qo'mondon Baudouindan qutulish uchun keyingi missiyada yordam beradi.

Hikoya rivojlanishi

Ikkinchi bobda siz Zara shahriga hujumda ishtirok etishingiz kerak. Birinchi missiyada siz ko'p narsalarni o'ldirishingiz kerak o'yin qahramonlari. Shundan so'ng siz portga tushishingiz kerak bo'ladi. Bu erda siz o'qlardan qochishingiz, barrikadani buzishingiz kerak. Zara shahrida siz shaharning asosiy darvozalarini topishingiz va ularni ochishingiz kerak. Ikkinchi bobning oxirida o'yinchi Zara qulashini kutmoqda va juda qiziqarli ma'lumotlar qahramonning otasi haqida.

Yangi bobda siz Konstantinopol qal'asi hududiga kirishingiz kerak bo'ladi. Keyin siz Oltin darvoza yaqinida kutib turgan Boniface va Boduin bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Tez orada bo'ladigan uzoq va qiyin jangga tayyorlaning. Bu qahramon jangda o'rgatgan barcha jangovar mahoratni ko'rsatishi kerak.

Denza va Esteban Konstantinopolga hujum qilishda ishtirok etishlari kerak. Shu bilan birga, yovuz Murzufl bilan muammoni hal qiling.

Konstantinopolda ishlar tugagach, qahramonlar yana o'zlarini yangi joyda topadilar. Birinchidan, biz malika va uchinchi yodgorlikni qidirmoqdamiz. Shundan so'ng, Boduin bilan jang qilish va nihoyat, uni tugatish imkoniyati bo'ladi. Bir nechta kichik vazifalardan so'ng siz uchta ulkan jin bilan uchrashishingiz kerak bo'ladi.

To'rtinchi bobning oxiri qayg'uli: hammasi qahramon xohlagandek bo'lmadi. Ba'zi qahramonlar halok bo'ldi va o'lishi kerak bo'lganlar qochib ketishdi. Ammo bosh qahramonning yaxshiroq ishlari bor.

Final

Yo‘l-yo‘riq o'yinlar Beshinchi bobdagi la'nati salib yurishi bizni Krak des Chevaliers qal'asiga olib boradi. Aynan shu erda Denzaning otasi joylashgan bo'lib, u fitnaga ko'ra Rabbiyning yodgorligining qo'riqchisi bo'lib chiqdi. Asosiy vazifa - yer osti dunyosining eshiklarini yopish.

Ko‘rib chiqish

O'yin eng yaxshisi bo'lmadi. Buni etakchi o'yin nashrlarining sharhlari va The Cursed Crusade o'ynash imkoniyatiga ega bo'lgan o'yinchilarning o'zlari tasdiqlaydi. Nima xato ketdi?

"Qimor" o'yinda zerikarli janjallardan boshqa narsa yo'qligini qat'iy ta'kidladi. Va bu bilan bahslashish juda qiyin. Joylar tor va xo'jayinlar deb ataladiganlar aslida kattalashgan ritsarlardir. Ko'pgina o'yinchilarning fikriga ko'ra, jinlar va la'natlar bilan boshqa dunyoning mavjudligi yaxshi fikr edi. Ammo uning amalga oshirilishi tartibsiz bo'lib chiqdi.

Ammo ba'zi geymerlar uchun loyihaning texnik qismi zaif nuqta bo'lib chiqdi. Ha, va "La'natlangan salib yurishi" haqidagi sharhlar buni tasdiqlaydi. Ba'zi kamchiliklarga qaramay, mualliflar ko'p fikrlarni o'ylab topdilar: hamkorlik rejimi, qiyin qilichbozlik, turli xil variantlar zarbalar va sehrdan foydalanish.

Ssenariy ham juda yaxshi bo'lib chiqdi: ota va o'g'il haqidagi hikoya, la'nat va boshqa dunyo haqiqatan ham qamrab oladi. Lekin ichida ma'lum bir daqiqa noqulay boshqaruvlar, "kulrang" darajalar va g'alati jumboqlar tufayli hamma narsa qulab tushadi. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, do'stingiz bilan la'natlangan salib yurishidan o'tish yaxshidir.

Saqlaydi va aldaydi

Butunlay dangasa yoki qiyin janglar tufayli atmosferaga kira olmaganlar uchun The Cursed Crusade uchun hiylalar mavjud. Misol uchun, siz xarakterning to'liq rivojlanishiga ega bo'lgan saqlashlarni o'rnatishingiz mumkin, lekin ayni paytda asosiy syujetni saqlab qoladi. Shuningdek, siz o'tishni soddalashtiradigan xitlar bilan fayllarni yuklab olishingiz mumkin. Bir marta bosish bilan siz qahramonga o'lmaslikni ta'minlashingiz, la'nat kuchini kamaytirishingiz va hokazo.

1) Qishki oqshom

Biz beshta dushmanni o'ldiramiz, biz jangning birinchi asoslarini tushunamiz. Keyin biz videoni tomosha qilamiz va o'z vaqtida o'qlarni bosgan holda O'limdan cherkovga qochib ketamiz (doira o'qga yaqinlashib, oq rangga aylangan vaqtda bosish kerak). Videodan so'ng biz qahramonni yangilash menyusiga o'tamiz. Biz mahorat punktlarini qanday taqsimlashni o'rganamiz (ular kuchga, Templar g'azabiga, qurol/zirh mahoratiga, maksimal sog'likka sarflanadi), mahorat ballari (u yoki bu turdagi qurolni mukammal o'zlashtirishga yordam beradi, yangi kombinatsiyalarni o'rganishga yordam beradi).

1) Biron qal'asiga hujum

Biz Denzada o'ynaymiz, yordamchi sifatida yosh ispaniyalik Esteban bor. Biz oldimizga yopish moslamasini itarib qo'yamiz va kerakli vaqtda, dushman kamonchilari do'l otganida, biz bo'sh joy tugmachasini bosib qopqoqqa yashirinamiz.

Darvozaga etib borganimizdan so'ng, biz kamonni olib, dushman kamonlarini otib, boshpanadan chiqib, mo'ljalga olamiz (dushman shpalga tegsa, u qizil rangga aylanadi) va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib o'q uzamiz. Darvoza oldidagi dushman kamonchilari yiqilib tushganda, biz ushbu darvoza portlatilgan videoni tomosha qilamiz.

Biz qal'aning asosiy darvozasiga olib boradigan ko'prikka boramiz. Biz ko'prikning o'ng tomonida ikkita dushman kamonchini o'ldiramiz. Biz qo'chqorga yaqinlashamiz, E tugmasini bosing, shuning uchun biz uning nazorati uchun turamiz. Biz Q tugmasini bosamiz, shuning uchun biz Estebanni yordamga chaqiramiz, shundan so'ng biz kerakli o'qlarni o'z vaqtida bosamiz.

Darvozadagi teshikdan yugurib, soqchilarni o'ldiramiz. Soqchilarning asosiy to'lqini o'ldirilganda, hovli orqasidagi zinapoyada yana uchtasi paydo bo'ladi. Biz ularni krossovkadan o'ldiramiz (buni qilish uchun pastga o'qni bosing, shunda krossovka bizning qo'limizga tushadi). Biz zinapoyaga yuguramiz, E, keyin Q va yana E ni bosing. Shunday qilib, biz Estebanga o'zimizni ko'tarilishi va ko'tarilishiga yordam beramiz. Biz keyingi hovliga kiramiz, u erda soqchilarni o'ldiramiz, uchta sandiqni topamiz (xazinalar bilan qarang). Oldindagi yo'l vagon tomonidan to'silgan. Estebanning yordami bilan biz uni orqaga aylantiramiz va qal'aga yuguramiz.

Biz yuqoriga chiqamiz, u erda biz to'rtinchi ko'krakni topamiz. Keyin biz pastga tushamiz va ko'prik orqali biz qal'aning tomiga yuguramiz, u erda bizni Martin kutmoqda. Biz Martin bilan shug'ullanish vazifasini olamiz. U bilan kurash ikki bosqichda o'tadi: birinchi marta biz uni normal holatda mag'lub qilamiz, ikkinchi marta la'nat holatida mag'lub bo'lamiz. Bu ikki holat unchalik farq qilmaydi, faqat tashqi muhitda va siz baribir sezadigan yana bir nechta tafsilotlar. Jang maydonida beshinchi sandiqni topishni unutmang.

2) Ecri bo'yicha musobaqalar

Bu daraja oddiy va monotondir. Siz janglar orasida mashg'ulotlardan o'tib, arenada to'rt marta jang qilishingiz kerak. Birinchi marta ajoyib zarbani o'rganamiz (sichqonchaning o'rta tugmasi), ikkinchi marta zarbalarni qaytarish va dushmanni muvozanatdan chiqarishni o'rganamiz (dushman ko'k bo'lganda bo'sh joy), uchinchi marta zarbalardan qanday qochishni o'rganamiz (sichqonchaning o'rta tugmasi. dushman to'q sariq), to'rtinchi marta qilichning holatini aniqlashni o'rgatamiz (R tugmasi, agar qilich singan bo'lsa, u qizil rangga ega). Janglar juda oddiy, garchi to'rtinchi marta siz ikkita yugurishda va bir nechta dushmanlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Tanlovda g'olib bo'lgach, biz maqsadimizni bajaramiz va o'yin bizni la'nat menyusiga olib boradi, u erda biz la'natni yangilashimiz mumkin.

3) Oydin tunda quvish

Bizga hujum qilgan dushman otryadini o'ldiramiz. Biz qafas bilan to'sib qo'yilgan xiyobonga etib boramiz, uni uzoqroqqa olib boramiz. Biz kamonchilarni siz ko'tarilishingiz kerak bo'lgan tokchadan oldin o'ldiramiz. Ammo ehtiyot bo'ling, bu erda hali ham ikkita sandiq bor. Biz tokchaga ko'tarilganimizdan so'ng, biz pastga tushamiz va la'nat paytida devordagi zaif joylarni izlashni o'rganamiz.
Biz devorda zaif joy topamiz, uni buzamiz, uydan o'tamiz, yana otryadni o'ldiramiz, aravani orqaga qaytaramiz.

Qal'adan yo'lga olib boradigan darvoza oldidagi maydonga tushamiz. Darvozani ochish uchun uni ochadigan mexanizmni tortib olishingiz kerak. Ushbu mexanizm qo'riqchi xonasida joylashgan. Darvozadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, qo'shaloq eshiklar yonida bir sandiq topamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, qo'riqchilar xonasida biz mexanizm topamiz, undan foydalaning. Mexanizmli xonada balkon bor - ko'krak qafasi bor, yuqori qavatga zinapoya ham bor, sandiq ham bor.

Hammasi tugagach, darvozaga tushing.

4) o'rmon yo'llari

Bu missiyaning o'zi uzoq emas. Bizning maqsadimiz baron va uning yordamchilarini o'ldirishdir. Bu jangda hech qanday maxsus narsa yo'q, faqat Estebanga boshqa dunyodan chiqib ketishiga yordam berishingiz kerak bo'lishi mumkin. Ha, va la'natlangan rejimda siz eski baron bilan pichoqlaringizni kesib o'tishingiz kerak bo'ladi.

5) Kabus I

Biz Esteban va Danzning dahshatli tushidamiz. Bu dahshatli tush juda haqiqiy. Missiyaning birinchi qismi, biz faqat oldinga yugurib, birinchi zarbadan halok bo'lgan arvohlarni o'ldirishimiz kerak.

Keyin biz videoni tomosha qilamiz, shundan so'ng biz Curse rejimida (LShift + E) olovni qanday otishni o'rganamiz. Biz bosh shaklida eshikka o't qo'ydik, eshik orqasida barcha arvohlarni o'ldirgandan keyin paydo bo'ladigan dushmanlar to'da va xoch bo'lgan zal bor.

Keyin O'lim paydo bo'ladi, uni ... o'ldirish kerak. Men darhol aytamanki, biz buni qila olmaymiz, lekin siz uni olov bilan otib, qilich bilan urib, uni mayib qilishingiz mumkin.

6) Intermediya

Faqat chayqalish ekrani.
II-BOB

1) Zara minorasi

Biz tepaga ko'tarilamiz. Agar siz darhol devordagi zaif joyga bormasangiz, ko'krak qafasini topishingiz mumkin. Biz devorni zaif nuqtasida sindirib tashlaymiz, biz sharob qabridan o'tamiz. Zalda biz ikkita ballistani topamiz, ular la'nat rejimida olov bilan sindirilishi mumkin. Biz ko'tarilamiz, soqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz, yanada yuqoriga ko'tariladi. Zinapoya ostida biz ikkinchi ko'krakni topamiz. Biz qo'riqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz va ishlatamiz, biz tomga ko'tarilamiz. Biz la'nat rejimiga o'tamiz, biz xochni topamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, yana la'natga boramiz, eshikni portlatamiz, pastga tushamiz va mexanizmni aylantiramiz. Biz yana pastga tushamiz, ikkita dushmanni pichoqlaymiz, shundan so'ng biz asosiy darvozadan chiqamiz.

2) Portda tushirish

Biz qalqon orqasiga yashirinib, oldinga yuguramiz va shunchaki ochilmaydigan kuchli darvozaga etib boramiz. Ular Cursed Fire (LSshift+E) bilan ochiladi. Darvoza yonida sandiq bor. Biz oldinga yuguramiz, Esteban bilan birga darvozani ko'taramiz. Vazifa uchta bo'lak miqdorida barcha ballistlarni yo'q qilishdir. Ular oldingi missiyada bo'lgani kabi, la'natdan olov bilan yo'q qilinadi. Barcha ballistalarni yo'q qilgandan so'ng, videoni tomosha qiling va qo'lni aylantiring.

3) Zaraning eski ko'chalari

Biz oldinga yuguramiz, darvozani ko'taramiz, keyin boshqa kvadrat bo'ylab yuguramiz va boshqa darvozani ko'taramiz (ularning oldida ko'krak bor). Keyingi darvoza ortidagi maydonda siz xoch va sandiqni topishingiz mumkin. Biz yana bir nechta og'ir darvozalardan o'tib, manzilimizga etib boramiz.

4) Yarim orol tomon oldinga

Ushbu missiyaning ma'nosi ballistani ko'prikka olib borishdir. Aslida, vazifa oddiy - biz shunchaki ballistani yaqinlashib kelayotgan dushmanlardan himoya qilamiz, ularni yo'q qilishga yo'l qo'ymaymiz. Balista yopiq darvoza oldida to'xtaganda, biz aylanma yo'l bo'ylab yuguramiz va darvozani boshqa tomondan ochamiz. Missiya oxirida siz askarlardan birining o'rnini o'zgartirishingiz kerak bo'ladi, chunki u o'ldiriladi.

5) mustahkamlangan ko'prik

Missiyaning boshida biz ballistani ko'prikning narigi tomonidagi himoyani yo'q qilish uchun ishlatishimiz kerak. Biz ballistani ularga qaratamiz (yuqoridan shunday yog'och konstruktsiyalar) va otamiz (to'g'ri nishonga olsak, parvoz yo'lining nuqta chizig'i qizil rangga aylanadi). Qal'alarni vayron qilib, biz chap tomondagi zinapoyada joylashgan ko'krakni olib, ko'prik bo'ylab yuguramiz.

Damnationda biz eshikni portlatib yuboramiz, keyingi o'tish joyiga yuguramiz, o'ngdagi burchakka aylanamiz, u erda bizni ko'krak kutmoqda. O'tish joyining chap tomonida, panjarada zaif joy bor, biz uni la'natda bo'lganimizda topamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va o'zimizni qirg'oqda topamiz.

Biz orqaga yuguramiz, ko'krak qafasini topamiz. Biz oldinga yuguramiz, la'natda biz devorni portlatamiz, kanalizatsiyaga kiramiz. Agar siz o'ng tomonga o'tsangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Topganimizdek, biz darhol kanalizatsiyaga kirish joyiga qaytib, boshqa tomonga burilamiz. Toza havoga chiqib, biz o'zimizni mexanizm joylashgan xonadan uzoqda topamiz, bu esa baronga eshikni ochadi. Biz dushmanlarni o'ldiramiz, mexanizmdan foydalanamiz, zinapoyaga chiqamiz, bir oz oldinga yuguramiz, yana pastga tushamiz. Ushbu xiyobonda siz ko'krak va xochni topishingiz mumkin. Biz minoraga ko'tarilamiz.

6) Zaraning besh qudug'i

Agar siz pastga tushmasangiz va o'ngga burilmasangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Biz pastga tushamiz va chapga yuguramiz, biz xoch va ko'krakni topamiz. Biz xo'jayin bilan jang qilamiz - qo'riqchi-yog' kapitani. U bilan jang ikki dunyoda sodir bo'ladi: la'natlangan va haqiqiy. Haqiqiy dunyoga kirish va kapitanni mayib qilishni boshlash uchun (va u la'natda bo'lganida) siz jang maydonida aylanib yurgan barcha arvohlarni o'ldirishingiz kerak.

7) Zara qal'asi yaqinida

Biz missiyaning boshida yotgan ko'krak qafasini olamiz. Biz oldinga o'tamiz, tuzoqqa tushamiz. Biz kamonchilarni otamiz, ikkinchi qavatga ko'tarilamiz. Biz la'natga o'tamiz, ko'krakni, ikkita arvohni topamiz va eshiklarni yo'q qilamiz. Biz pastga tushamiz, biz tushgan zinapoyaning ro'parasida xochni topamiz. La'natda bo'lib, biz devorda zaif joy topamiz, biz uni buzamiz. Chapda biz ko'krak qafasini qidiramiz, o'ng tomonga yuguramiz, barrelning orqasida yana bir ko'krak bor. Biz o'tishga xalaqit beradigan aravani siljitamiz, biz katta maydonga yuguramiz. Ba'zi katta qo'shaloq eshiklar oldida sandiq bor. Biz barcha kamonchilarni otib, eshikni portlatamiz

8) Zara qulashi

Agar siz to'g'ri va o'ngga borsangiz, ko'krak qafasi va ikkita sharpani topishingiz mumkin. Biz ballistani qaytaramiz, darvozani ko'taramiz. Biz kamonchilarni o'ldiramiz, arvohni topish va o'ldirish uchun darvozani portlatamiz. Biz ko'proq yuguramiz, burchakda biz ko'krakni topamiz. Biz boshqa ballistani itarib yuboramiz, xochni topish uchun darvozani portlatamiz. Biz oldinga yuguramiz, boshqa darvozani ko'taramiz. Biz kesik sahnani tomosha qilamiz va xo'jayin bilan jangga tayyorlanamiz.

Jang taktikasi semiz kapitan bilan bir xil. Agar siz bir nechta arvohlarni o'ldirishingiz shart bo'lmasa, faqat ikkitasini jilovlashingiz kerak.

9) Kabus II

Biz yana dahshatli tushdamiz. Biz nishabga ko'tarilamiz, ikkinchi ko'tarilishdan keyin o'ngga burilib, xochni topamiz. Biz ko'tarilishni davom ettiramiz, kesik sahnani tomosha qilamiz, unda biz aniq o'q otishni o'rganamiz (LShift+LMouse+Spacebar). Biz maqsadli ravishda eshikni bosh shaklida portlatib, unga yuguramiz. Biz yana o'lim bilan uchrashamiz, yana kurashamiz. Jang taktikasi quyidagicha: O'lim tog'da bo'lsa, biz uni olov bilan uramiz (E tugmasi), o'lim tushganda biz uni qilich bilan ham, o't bilan ham uramiz. Shuni ta'kidlash kerakki, O'limni o't ustida turganda olov bilan qovurish faqat barcha arvohlar o'ldirilgandan keyin mumkin (aks holda Esteban arvohlar bilan band bo'ladi va yordam bera olmaydi va uning yordami talab qilinadi).

Prolog 1) Qish oqshomi Biz beshta dushmanni o'ldiramiz, jangning birinchi asoslarini tushunamiz. Keyin biz videoni tomosha qilamiz va O'limdan cherkovga qochib ketamiz, o'z vaqtida o'qlarni bosamiz (doirani bosish kerak ...

Prolog
1) Qishki oqshom

Biz beshta dushmanni o'ldiramiz, biz jangning birinchi asoslarini tushunamiz. Keyin biz videoni tomosha qilamiz va o'z vaqtida o'qlarni bosgan holda O'limdan cherkovga qochib ketamiz (doira o'qga yaqinlashib, oq rangga aylangan vaqtda bosish kerak). Videodan so'ng biz qahramonni yangilash menyusiga o'tamiz. Biz mahorat punktlarini qanday taqsimlashni o'rganamiz (ular kuchga, Templar g'azabiga, qurol/zirh mahoratiga, maksimal sog'likka sarflanadi), mahorat ballari (u yoki bu turdagi qurolni mukammal o'zlashtirishga yordam beradi, yangi kombinatsiyalarni o'rganishga yordam beradi).

1-BOB
1) Biron qal'asiga hujum

Biz Denzada o'ynaymiz, yordamchi sifatida yosh ispaniyalik Esteban bor. Biz oldimizga yopish moslamasini itarib qo'yamiz va kerakli vaqtda, dushman kamonchilari do'l otganida, biz bo'sh joy tugmachasini bosib qopqoqqa yashirinamiz.

Darvozaga etib borganimizdan so'ng, biz kamonni olib, dushman kamonlarini otib, boshpanadan chiqib, mo'ljalga olamiz (dushman shpalga tegsa, u qizil rangga aylanadi) va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib o'q uzamiz. Darvoza oldidagi dushman kamonchilari yiqilib tushganda, biz ushbu darvoza portlatilgan videoni tomosha qilamiz.

Biz qal'aning asosiy darvozasiga olib boradigan ko'prikka boramiz. Biz ko'prikning o'ng tomonida ikkita dushman kamonchini o'ldiramiz. Biz qo'chqorga yaqinlashamiz, E tugmasini bosing, shuning uchun biz uning nazorati uchun turamiz. Biz Q tugmasini bosamiz, shuning uchun biz Estebanni yordamga chaqiramiz, shundan so'ng biz kerakli o'qlarni o'z vaqtida bosamiz.

Darvozadagi teshikdan yugurib, soqchilarni o'ldiramiz. Soqchilarning asosiy to'lqini o'ldirilganda, hovli orqasidagi zinapoyada yana uchtasi paydo bo'ladi. Biz ularni krossovkadan o'ldiramiz (buni qilish uchun pastga o'qni bosing, shunda krossovka bizning qo'limizga tushadi). Biz zinapoyaga yuguramiz, E, keyin Q va yana E ni bosing. Shunday qilib, biz Estebanga o'zimizni ko'tarilishi va ko'tarilishiga yordam beramiz. Biz keyingi hovliga kiramiz, u erda soqchilarni o'ldiramiz, uchta sandiqni topamiz (xazinalar bilan qarang). Oldindagi yo'l vagon tomonidan to'silgan. Estebanning yordami bilan biz uni orqaga aylantiramiz va qal'aga yuguramiz.

Biz yuqoriga chiqamiz, u erda biz to'rtinchi ko'krakni topamiz. Keyin biz pastga tushamiz va ko'prik orqali biz qal'aning tomiga yuguramiz, u erda bizni Martin kutmoqda. Biz Martin bilan shug'ullanish vazifasini olamiz. U bilan kurash ikki bosqichda o'tadi: birinchi marta biz uni normal holatda mag'lub qilamiz, ikkinchi marta la'nat holatida mag'lub bo'lamiz. Bu ikki holat unchalik farq qilmaydi, faqat tashqi muhitda va siz baribir sezadigan yana bir nechta tafsilotlar. Jang maydonida beshinchi sandiqni topishni unutmang.

2) Ecri bo'yicha musobaqalar

Bu daraja oddiy va monotondir. Siz janglar orasida mashg'ulotlardan o'tib, arenada to'rt marta jang qilishingiz kerak. Birinchi marta ajoyib zarbani o'rganamiz (sichqonchaning o'rta tugmasi), ikkinchi marta zarbalarni qaytarish va dushmanni muvozanatdan chiqarishni o'rganamiz (dushman ko'k bo'lganda bo'sh joy), uchinchi marta zarbalardan qanday qochishni o'rganamiz (sichqonchaning o'rta tugmasi. dushman to'q sariq), to'rtinchi marta qilichning holatini aniqlashni o'rgatamiz (R tugmasi, agar qilich singan bo'lsa, u qizil rangga ega). Janglar juda oddiy, garchi to'rtinchi marta siz ikkita yugurishda va bir nechta dushmanlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Tanlovda g'olib bo'lgach, biz maqsadimizni bajaramiz va o'yin bizni la'nat menyusiga olib boradi, u erda biz la'natni yangilashimiz mumkin.

3) Oydin tunda quvish

Bizga hujum qilgan dushman otryadini o'ldiramiz. Biz qafas bilan to'sib qo'yilgan xiyobonga etib boramiz, uni uzoqroqqa olib boramiz. Biz kamonchilarni siz ko'tarilishingiz kerak bo'lgan tokchadan oldin o'ldiramiz. Ammo ehtiyot bo'ling, bu erda hali ham ikkita sandiq bor. Biz tokchaga ko'tarilganimizdan so'ng, biz pastga tushamiz va la'nat paytida devordagi zaif joylarni izlashni o'rganamiz.
Biz devorda zaif joy topamiz, uni buzamiz, uydan o'tamiz, yana otryadni o'ldiramiz, aravani orqaga qaytaramiz.

Qal'adan yo'lga olib boradigan darvoza oldidagi maydonga tushamiz. Darvozani ochish uchun - ularni ochish uchun mexanizmni tortib olishingiz kerak. Ushbu mexanizm qo'riqchi xonasida joylashgan. Darvozadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, qo'shaloq eshiklar yonida bir sandiq topamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, qo'riqchilar xonasida biz mexanizm topamiz, undan foydalaning. Mexanizmli xonada balkon bor - ko'krak qafasi bor, yuqori qavatga zinapoya ham bor, ko'krak ham bor.

Hammasi tugagach, darvozaga tushing.

4) o'rmon yo'llari

Bu missiyaning o'zi uzoq emas. Bizning maqsadimiz baron va uning yordamchilarini o'ldirishdir. Bu jangda hech qanday maxsus narsa yo'q, faqat Estebanga boshqa dunyodan chiqib ketishiga yordam berishingiz kerak bo'lishi mumkin. Ha, va la'natlangan rejimda siz eski baron bilan pichoqlaringizni kesib o'tishingiz kerak bo'ladi.

5) Kabus I

Biz Esteban va Danzning dahshatli tushidamiz. Bu dahshatli tush juda haqiqiy. Missiyaning birinchi qismi, biz faqat oldinga yugurib, birinchi zarbadan halok bo'lgan arvohlarni o'ldirishimiz kerak.

Keyin biz videoni tomosha qilamiz, shundan so'ng biz Curse rejimida (LShift + E) olovni qanday otishni o'rganamiz. Biz bosh shaklida eshikka o't qo'ydik, eshik orqasida barcha arvohlarni o'ldirgandan keyin paydo bo'ladigan dushmanlar to'da va xoch bo'lgan zal bor.

Keyin O'lim paydo bo'ladi, uni ... o'ldirish kerak. Men darhol aytamanki, biz buni qila olmaymiz, lekin siz uni olov bilan otib, qilich bilan urib, uni mayib qilishingiz mumkin.

6) Intermediya

Faqat chayqalish ekrani.

II-BOB
1) Zara minorasi

Biz tepaga ko'tarilamiz. Agar siz darhol devordagi zaif joyga bormasangiz, ko'krak qafasini topishingiz mumkin. Biz devorni zaif nuqtasida sindirib tashlaymiz, biz sharob qabridan o'tamiz. Zalda biz ikkita ballistani topamiz, ular la'nat rejimida olov bilan sindirilishi mumkin. Biz ko'tarilamiz, soqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz, yanada yuqoriga ko'tariladi. Zinapoya ostida biz ikkinchi ko'krakni topamiz. Biz qo'riqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz va ishlatamiz, biz tomga ko'tarilamiz. Biz la'nat rejimiga o'tamiz, biz xochni topamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, yana la'natga boramiz, eshikni portlatamiz, pastga tushamiz va mexanizmni aylantiramiz. Biz yana pastga tushamiz, ikkita dushmanni pichoqlaymiz, shundan so'ng biz asosiy darvozadan chiqamiz.

2) Portda tushirish

Biz qalqon orqasiga yashirinib, oldinga yuguramiz va shunchaki ochilmaydigan kuchli darvozaga etib boramiz. Ular Cursed Fire (LSshift+E) bilan ochiladi. Darvoza yonida sandiq bor. Biz oldinga yuguramiz, Esteban bilan birga darvozani ko'taramiz. Vazifa uchta bo'lak miqdorida barcha ballistlarni yo'q qilishdir. Ular oldingi missiyada bo'lgani kabi, la'natdan olov bilan yo'q qilinadi. Barcha ballistalarni yo'q qilgandan so'ng, videoni tomosha qiling va qo'lni aylantiring.

3) Zaraning eski ko'chalari

Biz oldinga yuguramiz, darvozani ko'taramiz, keyin boshqa kvadrat bo'ylab yuguramiz va boshqa darvozani ko'taramiz (ularning oldida ko'krak bor). Keyingi darvoza ortidagi maydonda siz xoch va sandiqni topishingiz mumkin. Biz yana bir nechta og'ir darvozalardan o'tib, manzilimizga etib boramiz.

4) Yarim orol tomon oldinga

Ushbu missiyaning ma'nosi ballistani ko'prikka olib borishdir. Aslida, vazifa oddiy - shunchaki ballistani kiruvchi dushmanlardan himoya qiling, ularni yo'q qilishga yo'l qo'ymang. Balista yopiq darvoza oldida to'xtaganda, biz aylanma yo'l bo'ylab yuguramiz va darvozani boshqa tomondan ochamiz. Missiya oxirida siz askarlardan birining o'rnini o'zgartirishingiz kerak bo'ladi, chunki u o'ldiriladi.

5) mustahkamlangan ko'prik

Missiyaning boshida biz ballistani ko'prikning narigi tomonidagi himoyani yo'q qilish uchun ishlatishimiz kerak. Biz ballistani ularga qaratamiz (yuqoridan shunday yog'och konstruktsiyalar) va otamiz (to'g'ri nishonga olsak, parvoz yo'lining nuqta chizig'i qizil rangga aylanadi). Qal'alarni vayron qilib, biz chap tomondagi zinapoyada joylashgan ko'krakni olib, ko'prik bo'ylab yuguramiz.

Damnationda biz eshikni portlatib yuboramiz, keyingi o'tish joyiga yuguramiz, o'ngdagi burchakka aylanamiz, u erda bizni ko'krak kutmoqda. O'tish joyining chap tomonida, panjarada zaif joy bor, biz uni la'natda bo'lganimizda topamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va o'zimizni qirg'oqda topamiz.

Biz orqaga yuguramiz, ko'krak qafasini topamiz. Biz oldinga yuguramiz, la'natda biz devorni portlatamiz, kanalizatsiyaga kiramiz. Agar siz o'ng tomonga o'tsangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Topganimizdek, biz darhol kanalizatsiyaga kirish joyiga qaytib, boshqa tomonga burilamiz. Toza havoga chiqib, biz o'zimizni mexanizm joylashgan xonadan uzoqda topamiz, bu esa baronga eshikni ochadi. Biz dushmanlarni o'ldiramiz, mexanizmdan foydalanamiz, zinapoyaga chiqamiz, bir oz oldinga yuguramiz, yana pastga tushamiz. Ushbu xiyobonda siz ko'krak va xochni topishingiz mumkin. Biz minoraga ko'tarilamiz.

6) Zaraning besh qudug'i

Agar siz pastga tushmasangiz va o'ngga burilmasangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Biz pastga tushamiz va chapga yuguramiz, biz xoch va ko'krakni topamiz. Biz xo'jayin bilan jang qilamiz - qo'riqchi-yog' kapitani. U bilan jang ikki dunyoda sodir bo'ladi: la'natlangan va haqiqiy. Haqiqiy dunyoga kirish va kapitanni mayib qilishni boshlash uchun (va u la'natda bo'lganida) siz jang maydonida aylanib yurgan barcha arvohlarni o'ldirishingiz kerak.

7) Zara qal'asi yaqinida

Biz missiyaning boshida yotgan ko'krak qafasini olamiz. Biz oldinga o'tamiz, tuzoqqa tushamiz. Biz kamonchilarni otamiz, ikkinchi qavatga ko'tarilamiz. Biz la'natga o'tamiz, ko'krakni, ikkita arvohni topamiz va eshiklarni yo'q qilamiz. Biz pastga tushamiz, biz tushgan zinapoyaning ro'parasida xochni topamiz. La'natda bo'lib, biz devorda zaif joy topamiz, biz uni buzamiz. Chapda biz ko'krak qafasini qidiramiz, o'ng tomonga yuguramiz, barrelning orqasida yana bir ko'krak bor. Biz o'tishga xalaqit beradigan aravani siljitamiz, biz katta maydonga yuguramiz. Ba'zi katta qo'shaloq eshiklar oldida sandiq bor. Biz barcha kamonchilarni otib, eshikni portlatamiz

8) Zara qulashi

Agar siz to'g'ri va o'ngga borsangiz, ko'krak qafasi va ikkita sharpani topishingiz mumkin. Biz ballistani qaytaramiz, darvozani ko'taramiz. Biz kamonchilarni o'ldiramiz, arvohni topish va o'ldirish uchun darvozani portlatamiz. Biz ko'proq yuguramiz, burchakda biz ko'krakni topamiz. Biz boshqa ballistani itarib yuboramiz, xochni topish uchun darvozani portlatamiz. Biz oldinga yuguramiz, boshqa darvozani ko'taramiz. Biz kesik sahnani tomosha qilamiz va xo'jayin bilan jangga tayyorlanamiz.

Jang taktikasi semiz kapitan bilan bir xil. Agar siz bir nechta arvohlarni o'ldirishingiz shart bo'lmasa, faqat ikkitasini jilovlashingiz kerak.

9) Kabus II

Biz yana dahshatli tushdamiz. Biz nishabga ko'tarilamiz, ikkinchi ko'tarilishdan keyin o'ngga burilib, xochni topamiz. Biz ko'tarilishni davom ettiramiz, kesik sahnani tomosha qilamiz, unda biz aniq o'q otishni o'rganamiz (LShift+LMouse+Spacebar). Biz maqsadli ravishda eshikni bosh shaklida portlatib, unga yuguramiz. Biz yana o'lim bilan uchrashamiz, yana kurashamiz. Jang taktikasi quyidagicha: O'lim tog'da bo'lsa, biz uni olov bilan uramiz (E tugmasi), o'lim tushganda biz uni qilich bilan ham, o't bilan ham uramiz. Shuni ta'kidlash kerakki, O'limni o't ustida turganda olov bilan qovurish faqat barcha arvohlar o'ldirilgandan keyin mumkin (aks holda Esteban arvohlar bilan band bo'ladi va yordam bera olmaydi va uning yordami talab qilinadi).

10) Imperiyani qutqarish

Faqat chayqalish ekrani.

III-BOB
1) Konstantinopol devorlari

Biz kemadan tushamiz, dushman otryadini buzamiz, trebuchetga yo'l topish vazifasini olamiz.

Yo'lda bir sandiq bor, va yana bir ko'krak trebuchetga olib boradigan tosh zinapoyalar oldida yotadi. Biz o'zimizni zinapoyada topamiz, 180 daraja burilib, oldinga yuguramiz, biz ko'krak qafasini topamiz. Biz yana o'girilib, trebuchets tomon yuguramiz. Biz ularni do'zax olovi bilan yo'q qilamiz, shundan so'ng, ikkinchi trebuchetning chap tomonida, devorda biz zaif joy topamiz va minoraga kiramiz. O'ngdagi xonada xoch bor. Yana devorda zaif nuqta topamiz, biz ketamiz. Biz o'ng tomonga yuguramiz.

2) Oltin darvoza

Biz ekran pardasini tomosha qilamiz, unda ular la'nat yordamida ulkan eshikni yo'q qiladi. Keyin, kesilgan sahnadan so'ng, biz eshikni qo'chqor yordamida o'zimiz yo'q qilishimiz kerak. Faqat o'z vaqtida o'qlarni bosing.

Keyin biz qopqoqni sudrab, birinchi topshiriqlarda bo'lgani kabi o'qlardan yashiramiz. Biz shimoliy darvozaga etib boramiz. Biz maqsadli olov yordamida iskalalarni yo'q qilamiz, shuning uchun biz darvozani ochmoqchimiz. Lekin ular ochilmaydi. Biz orqaga o'girilib, teskari yo'nalishda yuguramiz. Minora yonida biz xochni, bu joyning o'ng va chap tomonidagi ko'kraklarni va yana bir sandiqni - zinapoyada, ulkan eshiklar oldida topamiz. Biz janubiy darvoza tomon yuguramiz.

Biz ham qopqoq orqasida turib, oldinga siljiymiz, o'z vaqtida o'qlardan yashirinamiz, keyin kamonchilarni otib, so'ngra qilich bilan soqchilarni o'ldiramiz. Biz sariq rekvizitlarni yo'q qilamiz. Yana darvoza ochilmadi.

3) tuzoqqa tushgan

Missiya boss jangi bilan boshlanadi. Hammasi juda oddiy va oddiy. Biz shunchaki raqibni mag'lub etdik, faqat biz uni o'ldira olmaymiz, chunki u ko'z yosh beradi. Katta vayron qilingan ustunning o'ng tomonida xoch bor. Biz ustun tomon boramiz, ular bizga o'qlar bulutini tashlaganlaridan so'ng, biz Esteban bilan bo'linib, o'ngga boramiz. Biz devordagi zaif joyni qidiramiz, biz o'tamiz. Biz dushmanlar otryadi bilan jang qilamiz, yuqoriga chiqamiz. O'ngga buriling, ko'krak qafasini toping. Biz chapga boramiz va tezda oldinga yuguramiz.

4) Imperatorning o'limi

Keling, videoni tomosha qilaylik.

5) Vlahern devorlari

Biz videoni tomosha qilamiz, unda biz shaharni qamal qilish boshlanganini ko'ramiz. Ikki qamal minorasini nazorat qilib, biz devorlarga qarab harakat qilamiz. Dushman kamonchilar paydo bo'lganda, biz ularni o'qqa tutamiz, aks holda ular minoramizni yoqib yuborishadi. Biz devorga tushamiz, binoga yuguramiz, eshikni sindiramiz. Biz devorning oxirigacha yuguramiz. Biz dushman askarlari zinapoyalarni vayron qilganini ko'ramiz. Biz minoramiz turgan devorga qaytib yuguramiz. Biz keyingi binoga yuguramiz, chapga buriling, ko'krak bor. Biz bu binoning eshigini taqillatamiz, oldinga yuguramiz, qo'shni eshiklarni buzamiz va arbaletchilarni o'ldiramiz. Oxirida biz erga tushamiz. Dushman otryadi bilan kurashish. Darvoza yonida biz xochni topamiz, unda ikki boshli burgut tasvirlangan. Biz arava yaqinidagi ko'krakni topamiz, eshikni ochish uchun mexanizmdan foydalaning.

6) Vlahern bog'lari

Ushbu missiyada biz imperatorni ag'dargan xoinni ovlaymiz. Shunday qilib, biz chap tomonda iskala portlatamiz, biz kamonchilar otryadi bilan ishlaymiz. Biz turamiz, eshikni ochamiz, videoni tomosha qilamiz.

Biz bog'ga kiramiz. Biz dushmanga qarshi kurashamiz. Biz haykallardan birining yonida osilgan xochni topamiz, yaqin atrofda sandiq bor. Biz darvoza tomon yuguramiz, videoni tomosha qilamiz, shundan so'ng biz arvohlar olomoniga duch kelishimiz kerak. Arvohlar olomoni, agar u oqib chiqadigan quduqlar vayron bo'lmasa, hech qachon tugamaydi. Quduqni yo'q qilish uchun unga yuguring, E tugmasini bosing va ustunni yo'q qiling. Biz oxirgi dushmanlarni o'ldiramiz va xoinga ergashamiz.

7) Imperator saroyi yaqinida

Missiyaning boshida biz ko'krakni topamiz. Biz faqat oldinga boramiz, o'yin bizdan talab qilganda dushmanlarga qarshi kurashamiz. Darvozaga etib borganimizdan so'ng, biz la'natga o'tamiz va chap tomonga qaraymiz, u erda bizni xoch kutmoqda. Boss jangi boshlanadi. Biz beadab xoinni ag'darishimiz kerak!

Har doimgidek hamma narsa juda oddiy. Biz dushmanni qilich bilan uramiz yoki uni o'tga qo'yamiz. Himoyada u bizni yoqib yuboradi, ammo uning hujumlaridan qochish oson. Afsuski, bu jangda biz uni o'ldirmaymiz.

8) Blachernae vannalari

Biz hammomdamiz. Yana oldimizda beadab xoin turibdi. Biz unga arbalet bilan o'q uzamiz, keyin esa qarata o'q uzamiz. Keyin o'ngga boramiz, eshikni taqillatamiz. Agar siz to'g'ri ketsangiz, xochni topishingiz mumkin. Shundan so'ng, chapga buriling, keyingi eshikka yuguring, ularni taqillating.

Biz yana xoin bilan uchrashamiz. Biz unga o't ochamiz, u yana qochib ketadi. Biz chapga boramiz, biz eshikni portlatamiz, keyin o'ngga o'tamiz, eshikni portlatamiz. Biz xoin yashiringan xonaga kiramiz. U erda biz dushmanlar guruhini topamiz. Biz oldinga yuguramiz, zinapoyaga chiqamiz, xoinni qilich bilan o'ldiramiz. O'lishidan oldin u sizga bir narsani aytadi.

9) Kapitoliy

Biz chapga boramiz, kamonchilarni o'ldiramiz, aravani itaramiz. Biz o'ngga boramiz va kanalizatsiyaga tushamiz. Biz chapga burilamiz, tokchaga chiqamiz, haykalga chiqamiz. Biz xochni topamiz. Biz kanalizatsiyaga qaytamiz, boshqa tokcha topamiz, zinapoyaga chiqamiz, Kapitoliyga kiramiz. Biz tosh tobutni topamiz. Uning qarshisida, devorda tobut bor. Va uning yonida devorda zaif joy bor. Biz sindirib, ketamiz. Biz ekran pardasini tomosha qilmoqdamiz, unda biz eski yodgorlikning bir qismini - taqdirning nayzasini topamiz. Ushbu yodgorlik uchun endi Markiz Banifasning o'zi bilan jang boshlanadi. Jangning taktikasi oddiy: biz dushmanga o't qo'yamiz va uni maqsadli o'q bilan otamiz. Biroq, uni o'ldirish mumkin emas.

10) Kabus III

Biz yana do'stimizni uchratamiz - O'lim. Bu safar u juda xavfli va siz undan qochishingiz kerak. Biz undan qarama-qarshi tomonga yuguramiz. Ko'prikka etib, biz xochni topamiz. Biz favvora tomon yuguramiz. Yangi qobiliyatni o'rganish - Fire Whirlwind. Uning yordamida siz atrofdagi bir qancha dushmanlarni urishingiz mumkin. Biz gaplashadigan eshikni portlatamiz, ko'prikdan o'tamiz.

Biz o'lim bilan kurashamiz. Uning hujumlaridan qochib, unga qarata o'q uzing. Siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, ba'zida Estebanga yordam berishingiz kerak. Keling, videoni tomosha qilaylik.

4-BOB
1) Feodosiya forumi

Biz maydonda turibmiz, u erda besh daqiqa oldin ittifoqchilarimiz bo'lgan bo'linmalar bizga hujum qilishadi. Biz darvoza tomon yuguramiz. Biz yuguramiz va ularni uramiz. Biz chapga yuguramiz, keyingi darvozaga boramiz. Biz tuzoqqa tushamiz. Biz ustunni ushlab turadigan rekvizitlarni yo'q qilamiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri yuguramiz, keyin chapga, dushmanlar bilan ishlaymiz. Agar siz o'ng tomonga o'tsangiz, aravaning yonida siz xochni topishingiz mumkin. Biz devorga boramiz va o'ngga burilamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

2) Konstantin forumi

Biz oldinga boramiz, keyin ikki marta o'ngga buriling. Biz dushman otryadi bilan jang qilamiz. Biz yog'och panjara ortida ko'krakni topamiz. Ikki marta chapga buriling, ustunga yuguring, dushmanlarni o'ldiring. Biz boshqa panjara orqali o'tamiz. Ko'krak chap tomonda. Biz o'ngga boramiz, aravani suramiz. Biz yog'och panjara ortida xochni topamiz. Biz ko'plab dushmanlarni o'ldirib, oldinga yuguramiz. Biz bir guruh dushmanlar bilan kurashayotgan odamning oldiga yuguramiz. Biz unga yordam beramiz.

3) Saroyga boradigan yo'l

Biz dushmanlarni o'ldiramiz, maydonga ketamiz. Undagi xoch temir darvoza yonida, devor qarshisida joylashgan. Cheksiz ko'p sonli dushmanlarni toping, biz darvozadan o'tamiz, krossovkachilarni o'ldiramiz, keyingi darvozadan o'tamiz. Boss jangi boshlanadi, bu qalqonli dushmanlarning ko'pligi bilan murakkablashadi. Biz birinchi navbatda ular bilan shug'ullanamiz, keyin xo'jayinni o'ldiramiz. Haqiqat va do'zax.

4) Ma'bad galereyasi

Biz hovlida soqchilarni o'ldiramiz, Esteban yordamida biz darvozani ko'taramiz va o'tamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik. Biz oldinga boramiz, devorga chiqamiz, boshqa videoni tomosha qilamiz. Dushmanlarni o'ldirish, biz keyingi darvozaga etib boramiz va ularni ko'taramiz, biz o'tamiz. Hovlida biz dushmanlar bilan jang qilamiz va yog'och darvozaga etib boramiz.

Biz arvohlar tuzog'iga tushamiz. Biz ularni o'ldiramiz, keyin ritsarlarni o'ldiramiz. Biz yana tuzoqqa tushamiz. Biz ularni ham o'ldiramiz, darvozani ko'taramiz, keyingi hovliga kiramiz. Biz chapga yuguramiz. Biz uzoq videoni tomosha qilamiz, unda Baniface topilgan qoldiq yordamida jinni chaqiradi. Endi biz bu iblis bilan kurashishimiz kerak.

Taktika: Biz jinni boshini egmaguncha oyog'iga uramiz. Keyin boshga olov bilan o'q uzamiz.

6) Ayasofya hovlisi

Dushmanlar darhol bizga hujum qilishadi, biz ularni o'ldiramiz. Biz o'ngga boramiz, toshlarga chiqamiz. Aravani bosganimizdan so'ng, o'ngga buriling. Biz ritsarlarni o'ldiramiz, orqaga o'girilib, iskala portlatib yuboramiz. Ularda biz devorning boshqa tomoniga o'tamiz.

Favvora ustidagi hovlida xoch bor. Biz dushmanlarni o'ldiramiz va o'tish joyiga kiramiz. Xonada biz soborga eshiklarni ochadigan mexanizmni topamiz.

7) Ayasofya

Darhol aytishim kerakki, bu juda qiyin missiya. Bir vaqtning o'zida uchta jinni mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Yaxshiyamki, ular birin-ketin hujum qilishadi. Bir jin bizga hujum qilsa, qolgan ikkitasi olovli doiralarda qamoqqa olinadi. Ularning yonida yana doiralar bor, ularning tepasida ulkan qandil osilgan. Shunday qilib, biz jinni aylanaga jalb qilamiz, uning ustiga qandil osilgan, biz jinni oyoqlariga urib, bu qandilni tushirish uchun mexanizmni tortamiz. Biz buni uch marta qilamiz. Oxirgi iblis mag'lub bo'lishi bilanoq, kesilgan sahna boshlanadi.

8) Bosforga

Keling, videoni tomosha qilaylik.

9) Parchalangan imperiyani tark etish

Va yana bir video...

5-BOB
1) qal'a

Biz videoni tomosha qilamiz, uning oxirida zombi bizga hujum qiladi. Biz ularni o'ldiramiz va oldinga boramiz. Vaqti-vaqti bilan biz la'natga tushib qolamiz. Chiqish uchun siz barcha arvohlarni yo'q qilishingiz kerak. Biz zinapoyaga chiqamiz, yuqoriga ko'tarilib, ko'krak qafasini topamiz. Biz oldinga qadam qo'yamiz, balkonda biz xochni topamiz.

Biz ikkita zinapoya bo'lgan joyga etib boramiz: yuqoriga va pastga. Biz pastga tushadigan zinapoyadan tushamiz. Biz vino qabrlariga tushamiz, biz uni tark etganimizda, biz dushmanlar bilan muomala qilamiz va chapga burilamiz. To'g'ridan-to'g'ri do'zax eshiklari tomon.

Ularni yo'q qilish taktikasi quyidagicha: Esteban ko'pchilik dushmanlarni chalg'itadi va bu vaqtda biz olov yordamida darvozalar bilan kurashamiz. Darvoza yopilganda, biz xonani ko'zdan kechiramiz. Devorning eng chap qismida biz zaif joyni topamiz, uni buzamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

2) Epilog

O'yin yakunidan zavqlanamiz, davom etishiga umid qilamiz.