O'yin sharhi «Ko'chmanchilar Online. O'yin sharhi «The Settlers Online Settlers o'yinini ko'rib chiqish

Jadvallarni portlatib yubordi, taqdirlarni buzdi (qurilish qancha vaqt ketganini bilasiz qirollik saroyi?) va strategik formatning oxirgidan oldingi g'alabali yurishiga rahbarlik qildi; kamdan-kam hollarda, monitorda aravada baliq olib yurgan qozonli odamlarning hayoti aks etmaydi. Bir nechta ixtiyoriy o'yinlardan so'ng, Ko'chmanchilar boshlangan metamorfozlar - seriyaning uchinchi qismi ildizlardan kuchli ravishda uzoqlashdi va keyingilari asl kontseptsiyaga umuman aloqasi yo'q edi - ular bolalarning kontseptsiyasiga o'xshardi. Warcraft. Shu bilan birga, sanoat o'zgarib bordi: qiyin, monoton iqtisodiy strategiyalar yuz million dollarlik otishmalarga yo'l berib, chekkaga chekindi. Qisqa nostaljik harakatdan keyin ( Ko'chmanchilar 10 yilligi, glorious ning remeyk Ko'chmanchilar 2, taxminan 2007), seriyaga chek qo'yish mumkinligi aniq bo'ldi - har qanday madaniy birlik postmodernizmga etib kelganida, boshqa rivojlanish variantlari qolmaydi. Bu allaqachon barcha mashhur media formatlarida sodir bo'lgan: kino, adabiyot yoki, men bilmayman, teatr san'ati - bu o'yinlarga faqat bitta janr doirasida kelgan. Biroq, nemislar Moviy bayt ular chiqish yo'lini topdilar - agar kimdir omadli bo'lsa, bu haqda ko'plab aqlli kitoblar yoziladi, ammo endi biz balzamlangan seriyaning muvaffaqiyatli reenkarnatsiyasi haqida gapirishimiz mumkin.

Nima mashhur bo'lganini eslang Ko'chmanchilar: O'yinchi bir guruh ko'chmanchilarni o'z qo'liga oldi va ularni texnologik taraqqiyot yo'lidan olib bordi. Infratuzilma va iqtisodiyot bilan bog'liq tashvishlar "bilvosita nazorat" bilan murakkablashdi - siz kulba qurish uchun shaxsan kichkina odamni yubora olmadingiz; qurilish uchun sharoit yaratish va hamma narsa to'g'ri bajarilganiga umid qilish kerak edi. Meditatsiya jarayoni yuvilmagan banditlar va tajovuzkor cho'chqalar tomonidan to'xtatildi - ular o'z bizneslarini tashlab, qishloqni saqlab qolishlari kerak edi. Ko'rib turganingizdek, mexanika onlayn o'yin-kulgi uchun deyarli idealdir: boshqa foydalanuvchilar agressiv cho'chqalar bo'lishi mumkin, bemalol rivojlanish MMO ning asosini muvaffaqiyatli tashkil qiladi - kuniga yarim soat. Va shunga qaramay, Internetga kirish qarori muvaffaqiyatli tarzda shakllantirildi Qo'rg'on qirolliklari; Qizig'i shundaki, bir vaqtlar bu asl nusxa edi Ko'chmanchilar ilhomlantirgan gulxan qal'aning simulyatorida - g'alati bumerang o'n yil davom etadigan yoyni tasvirlab berdi, ammo doira yopildi.

Biz qurdik, qurdik

Ko'chmanchilar onlayn foydalanuvchi va o'yin o'rtasida deyarli hech qanday to'siq yo'q: siz kam mijozni yuklab olasiz, "avatar" ni tanlaysiz (ularning barchasi ahmoq, uzoq vaqt o'ylamang) va ajoyib nom yozasiz - voila, siz allaqachon o'yindasiz. o'yin. Avvaliga siz juda cheklangansiz - sizning ixtiyoringizda faqat bir parcha er, shahar hokimiyati, ikki hovuch resurslar va o'nlab ko'chmanchilar mavjud. Hech qanday gipermaqsad yo'q - siz shaxsan birinchi o'ringa qo'yasiz va vazifalarni tayinlaysiz. Shuni unutmangki, "bilvosita nazorat" yo'qolmadi; asosiy narsa besh yuz ming oltinni to'plash emas, balki ishlab chiqarish zanjirlarini samarali optimallashtirishdir. Bu qurilish ustalari ishlariga bir haftacha vaqt ketadi - hammasi eski kunlardagidek.

Asosiy binolarni (arra tegirmoni, dengizchilar kulbasi, fohishaxona) qurgandan so'ng, resurslarni qazib olishga e'tibor berish vaqti keldi, chunki ular mavjud. Ko'chmanchilar onlayn- juda ko'p. Tabiat in'omlari bir-biri bilan o'zaro aloqada bo'lib, "biokimyogarlar" bitiruvchilari hech qachon orzu qilmagan tizimni tashkil qiladi - masalan, o'rmonlarni kesishdan boshlab, siz qanday keng ishlab chiqarish zanjiriga asos solganingizni tez orada bilib olasiz. Yog'och ko'mir, bronza va mis ishlab chiqarishda kerak; ular, o'z navbatida, qurol-yarog', pul va yana yuzga yaqin strategik ahamiyatga ega narsalarni yasash uchun kerak. Resurslarning barcha turlari bir necha turlarga bo'linganligini unutmang. Masalan, qoraqarag'ali taxtalar emandan ko'ra yomonroq, emanlar baobabdan past va ular birgalikda lichinkaga beriladi. Ammo temir, bronza va marmar ham bor - ularning ierarxiyasi ham bor. Rostini aytsam, har bir binoning menyusiga o'rnatilgan "tafsilotlar" yorlig'i bo'lmasa, Ko'chmanchilar avtobus konduktorlariga qaraganda ko'proq bosh og'rig'ini rag'batlantiradi.

ijtimoiy tushuncha

Ayniqsa, dangasa va sekin aqlli bo'lganlar uchun kichik indulgentsiya mavjud - katta MMORPG tarzida afsunlarning o'ziga xos analogi. Binoni sehrlash orqali siz uning ishini yaxshilaysiz: novvoyxonalar nonni ikki baravar tez ishlab chiqaradi, temirchi kuchliroq qurollar bilan ta'minlaydi, baliqchi esa bir metr uzunlikdagi baliqlarni doimiy ravishda tortib oladi. Sehr-jodu uy ishlarini muvaffaqiyatli olib borish yoki faol ijtimoiy hayot uchun beriladi - shuning uchun o'tirmang.

Shahar rivojlanishi bilan xarakter tajribaga ega bo'ladi va yangi binolar va missiyalarga kirish huquqiga ega bo'ladi. Rivojlanish juda ayyorlik bilan amalga oshiriladi: dastlabki o'n etti darajaga tezda erishiladi, ammo keyin qahramon umuman rivojlanishni to'xtatadi - go'yo u botqoqga tushib qolgandek. Bu tajribaga ega bo'lgan oqimlarning keskin qisqarishi bilan bog'liq - endi siz bitta tegirmon qurish uchun sovg'alar bilan to'lib ketmaysiz; Bundan buyon siz faqat faol harbiy harakatlar orqali o'sishingiz mumkin. Qabul qilish, albatta, moxli (biz barcha fantaziya MMORPG-larni eslaymiz), lekin u samarali: 17 darajadan keyin siz o'yinga ko'nikishga vaqtingiz bor va undan chiqish unchalik oson emas.

Barcha asosiy binolar qurilgach, iqtisodiyot barqaror, jarayonlar optimallashtirilsa, siz yelkalaringizni rostlab, o‘rganilmagan, umuman olganda, orolga g‘urur bilan qaraysiz: qora “urush tumanlari” ortida nima bor? Asl nusxada Ko'chmanchilar kengaytirish uchun geolog va skautlar mas'ul edi; Bu erda tosh biluvchi sichqonchani bosish bilan tuproqni o'rganuvchi fantomga aylandi, ammo Boy Skautlar butun shon-shuhratida taqdim etilgan. Ular orolni kashf etadilar, urush tumanlarini tozalaydilar va topshiriqlarga ega bo'lishadi - ehtimol bu orolga yagona yangi qo'shimcha. Ko'chmanchilar onlayn. Kvestni qabul qilish uchun - mehnatkashni uzoq mamlakatlarga yuboring va uning maxsus karta bilan qaytishini kuting. Bir nechta oddiy vazifa bo'ladi: qishloqni qaroqchilardan tozalang yoki garovga olinganlarni qutqaring.

Mana, abadiy muammo keladi Ko'chmanchilar- janglar. Askarlar nafaqat o'z generallarisiz hech qaerga bormaydilar (kim bitta va undan ortiq emas), balki ular resurslarning yarmini ham yeyishadi - qalqon va pivoda sindirib ketishadi. Siz haqiqatan ham harbiy harakatlarni ko'rmaysiz: kichkina odamlar bir-birlariga manjetlar berishadi, qilichlarini kulgili tarzda silkitadilar va mag'lubiyatga uchragan taqdirda g'oyib bo'lishadi. Janglar general tomonidan boshqariladi, siz o'n oltinchi qatordan tomoshabin sifatida harakat qilasiz. PvP janglari yo'q, lekin ishlab chiquvchilar va'da berishadi - garchi men uning qanday ko'rinishini bilmayman.

Agar siz xotirangizni zo'rlashtirsangiz va oxirgi qismlar haqida biror narsani eslashga harakat qilsangiz Ko'chmanchilar xayolingizga kelgan birinchi narsa yaxshi grafika. Haqiqatan ham: seriya bilan qanday kataklizmlar sodir bo'lishidan qat'i nazar, texnik jihatdan u har doim ajoyib ko'rinardi - ayniqsa, fasllarning ajoyib o'zgarishi bilan. Onlayn versiya brendni saqlaydi va, ehtimol, eng ko'p deb atash mumkin chiroyli o'yin brauzerlar uchun. Korporativ uslub saqlanib qoldi: yumaloq, sekin yuradigan kichkina erkaklar, qozonli, CRT monitorlari kabi, uyda, kulgili, tajovuzkor bo'lsa ham, yovvoyi cho'chqalar. Harakat bir soniya ham to'xtamaydi - tegirmonlar aylanmoqda, qarag'aylar qulayapti, tulkilar yugurib, baliqlar suzmoqda; Qadimgi ko'chmanchilar aynan shunday ko'rinishga ega edi, faqat shadersiz to'lqinlar.

Bu erda, har qanday brauzer o'yinida bo'lgani kabi, pullik valyuta mavjud - u "qimmatbaho toshlar" deb ataladi. Ular sizga resurslarni, bezaklarni, qo'shimcha ko'nikmalarni, darhol qurilishni va umuman, hamma narsani sotib olishga imkon beradi. Agar siz o'girish uchun pul ishlatishga umid qilgan bo'lsangiz Ko'chmanchilar oddiy o'yin-kulgiga - behuda. Deyarli barcha buyumlar - qurol-yarog', oziq-ovqat, xom ashyo mustaqil ravishda ishlab chiqariladi va qayta ishlanadi; hech kim sizning o'rningizga aytib o'tilgan zanjirlarni qurmaydi. Oxir-oqibat, qimmatbaho toshlar jarayonni biroz tezlashtirish, bosim o'tkazishning bir usuli, ammo barcha kasalliklar uchun davo emas. Bu eng yaxshisi uchun - butun nuqta Ko'chmanchilar Bu aniq yo'llar, pivo zavodlari va zarbxonalarni mashaqqatli yotqizishdan iborat edi; uni yo'qotish, hatto o'z qo'li bilan ham ahmoqlikdir.

Moviy bayt uzoq vaqtdan beri birinchi marta ular o'zlariga kerak bo'lgan narsani qildilar: ular mexanikani qulay yo'nalishda harakatga keltirdilar, tendentsiyalarga rioya qildilar, iqtisod va qurilishni biroz soddalashtirdilar, nostaljik tuyg'ularni ustalik bilan o'ynadilar, nihoyat. Siz belgilashingiz mumkin (va kerak). Ko'chmanchilar onlayn ibtidoiy ijtimoiy jihatlar bo'yicha, PvP yo'qligi va kulgili janglar - ayniqsa, yamoq buni tuzatmaydi. Lekin kimga qiziq qachon ... garchi, men sizga aytayotgan narsa - o'zingiz hamma narsani yaxshi tushunasiz.

Onlayn o'yin sharhi Ko'chmanchilar onlayn

Ko'chmanchilar - brauzer onlayn o'yin harbiy janrda iqtisodiy strategiya, uning mohiyati bir bino va ko'chmanchilar guruhi, kuchli davlat o'yin boshida iborat kichik aholi punktini rivojlantirish hisoblanadi.
Harbiy iqtisodiy strategiyaga mos keladigan bo'lsak, "Ko'chmanchilar" onlayn o'yinida o'yinchi bir-biriga bog'langan sanoat tarmoqlarini rivojlantirish orqali aholi punkti iqtisodiyotini ko'tarishi va o'z qirolligi chegaralarini kengaytirish uchun harbiy operatsiyalarni o'tkazishi kerak bo'ladi.

The Settlers onlayn o'yinida xususiyatlari va qobiliyatlari bilan farq qiluvchi to'qqiz xil jangovar birlik mavjud. Onlayn o'yindagi janglar o'yinchining bevosita ishtirokisiz o'tadi. Jang natijasi hisobotda ko'rsatilishi kerak. Shunga qaramay, har bir jangning natijasi o'yinchining harakatlariga bog'liq,va aniqrog'i, qo'shinlar jang oldidan jang maydoniga qanday joylashtirilishi haqida.Janglar bosqichma-bosqich boradi - qo'shinlar navbatma-navbat ketadi, shuning uchun natijani ba'zan oldindan aytib bo'lmaydi.




The Settlers onlayn o'yini hech kimni befarq qoldirmaydi, chunki bu erda faqat qiziqarli o'yinlar mukammal birlashtirilgan. o'yin jarayoni, noyob harbiy-iqtisodiy komponent va ajoyib grafika! Jangda omad!

Onlayn o'yin bo'yicha boshqa materiallar Ko'chmanchilar onlayn:

O'yin uchun video Ko'chmanchilar onlayn :

"Ko'chmanchilar onlayn" - qurilish bo'yicha qo'llanma. Yangi boshlanuvchilar uchun yordam.

1. Qurilishni qaerdan boshlash kerak:
"The Settlers online" o'yin dunyosida bir marta, barcha taklif qilingan topshiriqlarni bajaring - ularning shartlarini bajarib, siz tajriba ballari va oltin olasiz. Biroq, esda tutingki, kvestlar sizga qanday qilib to'liq o'ynashni o'rgatmaydi, masalan, ular sizga ma'lum turdagi qancha binolarni qurishingiz kerakligini, jangga qancha qo'shin yuborish kerakligini va qaysi manbalar qimmatroq ekanligini ko'rsatmaydi.
O'yin davomida sizga 3 ta muhim manba kerak bo'ladi - tosh, archa taxtalari va asboblar.
Geologning xizmatlaridan foydalanib, siz foydali qazilmalarni (tosh, ko'mir, marmar va boshqalar) topishingiz mumkin. Tosh konini topganingizda, tosh kesuvchi bino qurishni boshlang.

Stonecutter juda ko'p resurslarni talab qiladi, shuning uchun dastlabki bosqich o'yinda siz ushbu turdagi 3 tadan ko'p bo'lmagan binolarni qurishingiz kerak. Toshkorlar shahar hokimiyati va tosh konlari o'rtasida joylashgan bo'lishi kerak (keyingi binolarni qurish uchun joyni tejash maqsadida konlarga yaqinroq bo'lishi kerak), bu qurilish jarayonini iloji boricha tezlashtiradi.

Ikkinchi muhim manba - qoraqarag'ay. Muvaffaqiyatli, muvozanatli archa taxtalarini olish uchun siz rioya qilishingiz kerak bunday sxema: 2 ta o'rmonchi uchun 3 ta o'rmonchiga buyurtma bering (o'rmonchi daraxt ekadi, keyin yog'och kesadi) va 2 ta quring.arra tegirmonlari (loglardan yasalgan taxtalardan ishlab chiqariladi). Olingan taxtalardan boshqa binolar quriladi. O'yinning dastlabki bosqichida 2 ta o'rmonchi, 3 ta o'rmonchi va 2 ta arra tegirmoni etarli, chunki siz asboblarni ishlab chiqarishga imkon qadar tezroq erishishingiz kerak.

Asboblarni qazib olish ancha murakkab ishlab chiqarish zanjirini talab qiladi, lekin uni tashkil qilish kerak, chunki asboblar The Settlers onlayn-dagi barcha binolarni qurishda qo'llaniladi va binolar qanchalik rivojlangan bo'lsa, ular shunchalik ko'p asboblarni talab qiladi. Bu zanjir shaxtalarda mis rudasini qazib olishdan boshlanadi - konni faqat geolog tomonidan topilgan mis konida qurish mumkin. Kondan keyin ruda eritish zavodiga kiradi, ko'mir bilan qo'shilib, mis ingotiga aylanadi. Ko'mir olish uchun siz ko'mir yoqgichni qurishingiz kerak, buning uchun 2 ta yog'ochni talab qiladi (log'larni etkazib berish). Ko'mir yoqgichida loglar ko'mirga aylanadi. Asboblar asbob-uskunalar sexida mis quymalarini eritish orqali olinadi. O'yinning dastlabki bosqichida 2 ta asbob-uskunalar do'konini qurish tavsiya etiladi.


2. "Ko'chmanchilar onlayn" da binolarni joylashtirish bo'yicha maslahatlar:
Ishlab chiqarish binolari omborga yoki shahar hokimiyatiga yaqinroq joylashtirilishi kerak.
Omborlardan uzoqroqda uylar, uylar quring, chunki ular juda ko'p joy egallab, ishlab chiqarish jarayonlariga xalaqit beradi.
Bir xil turdagi binolarni bir-biriga yaqinroq quring - ularni kuzatib borish ancha qulayroq bo'ladi. Bundan tashqari, kelajakda bir xil turdagi binolar uchun binolaringiz yonida joy qoldiring.
O'yinning dastlabki bosqichida ko'plab omborlarni qurmang - har bir sektor uchun bittadan etarli bo'ladi. (Keyinroq, 36-darajada sizga birinchi orolda, qurilish uchun ko'p sonli zonalar mavjud bo'lgan joylarda qo'shimcha ravishda 4-5 ta ombor kerak bo'ladi).
Omborlarni shunday quringki, ular atrofida iloji boricha yaqinroqda 6-10 ta bino qurilsin. Siz 3x3 tomonlari bo'lgan kvadratni tashkil qilishingiz mumkin va shu bilan birga omborning yon tomonlarida binolar uchun yana ikkita joy qoldirishingiz mumkin.

Sizga ko'proq tosh kerak bo'lganda, toshbo'ronchilarni ko'proq quring, lekin esda tutingki, toshbo'ronchilarni faqat mis ruda konlari ustiga qurish mumkin bo'lgan mis konlaridan farqli o'laroq, xohlagancha qurish mumkin.
1-darajali marmar/eman to'sarga ega bo'lish 2-darajali tosh kesuvchi/nozik kesuvchiga qaraganda foydaliroq bo'ladi. Xuddi shu tarzda, 2-darajali marmar/eman kesuvchi 3-darajali toshbo'ronchi/yalang'och kesuvchi va hokazolardan ko'ra foydaliroqdir.
Bino takomillashtirilayotganda, u ishlamaydi, resurslar ishlab chiqarmaydi. Shu bilan birga, 3-dan 4-darajagacha binoning obodonlashtirilishi bir kunda, 4-dan 5-darajagacha esa butun haftada amalga oshiriladi.
Suv quduqlarini qurish uchun ma'lum bir joy ajrating - kelajakda sizga juda ko'p kerak bo'ladi va ularni omborga yaqin joylashtirmang. Buning uchun 70 ga yaqin ishlaydigan quduq kerak bo'ladi, shuning uchun ularni xarita bo'ylab tarqatishdan ko'ra ularni bir joyga qo'yish ancha qulayroqdir, chunki ular tezda quriydi, bu doimiy ravishda yangi quduqlarni qurishni nazarda tutadi.
Quduq qulagandan / tugatilgandan so'ng, suvni chiqarib yuborgan ishchi erkin ko'chmanchiga aylanadi - uni boshqa narsalar uchun ishlatish mumkin.

"Ko'chmanchilar onlayn" - aholi punktini rivojlantirish bo'yicha qo'llanma. O'yin uchun foydali ma'lumotlar, maslahatlar.

Bunday qo'llanma sizga maslahatlar va yaxshi maslahatlar bilan yordam berishi mumkin.

Agar siz kon asboblarini qazishni boshlagan bo'lsangiz, unda siz tosh va taxtalar ishlab chiqarishni ko'paytirishingiz kerak.Asboblar, toshlar va taxtalar o'yinda asosiy resurslardir.

17-darajaga etganingizda, sizga non va baliq kamroq kerak bo'ladi, bir oz keyinroq non kerak bo'ladi. Hozircha siz qurol-yarog'larga mis yetkazib berish va ishlab chiqarish haqida g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Kamonchilarga juda ko'p jurnallar kerak bo'ladi, lekin siz ularga e'tibor qaratishingiz shart emas, 60-90 ta otishni o'rganish uchun etarli bo'ladi va keyin zavodni o'chiring yoki uni butunlay buzib tashlashingiz mumkin.

Siz yo'qotishlarga odatlanishingiz kerak, "Settlers onlayn" o'yinida qo'shinlarni tiriltirish yoki shifolashning iloji yo'q. O'z askarlaringizning umumiy soni raqiblarnikidan 2 baravar ko'p bo'lishi uchun siz raqiblarga hujum qilishga harakat qilishingiz kerak. Jang kalkulyatoridan ham foydalanishingiz mumkin.

Barcha ilg'or binolarda sizga foydali bo'ladigan eman taxtalarini, shuningdek, marmarni qazib olishni boshlaganingizda, siz binoni 2 va 3-bosqichga ko'tarish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Men sizga uylarni 3-darajaga ko'tarishni maslahat bermayman. Siz shunchaki vaqt va resurslaringizni behuda sarflaysiz, shuningdek, 2-darajaga ko'tarasiz. Buning sababi shundaki, barcha uylar "saroylar" bilan almashtiriladi. Mana, qasrlar va yaxshilash. Shu bilan birga, siz ko'p sonli taxtalar va marmarni tejaysiz.

17-darajaga etganingizda, siz bino qurishingiz kerak - Savdogarlar Gildiyasi. Ushbu bino bilan siz o'yinchilar bilan almashish uchun juda ko'p resurslarni olishingiz mumkin.

Shuni ham unutmangki, yangi kelganlarga bajarilgan vazifalar uchun oltin beriladi va oltin bozorda juda yaxshi baholanadi. Shunday qilib, o'zingizga kerakli darajada ko'p marmar va taxtalarni osongina sotib olishingiz mumkin.

17-darajaga erishgandan so'ng, vazifalar deyarli bir xil bo'ladi - qaroqchilarni yo'q qilish. Axir, bu yagona yo'l 26-darajagacha tajribaga ega bo'ling. - Bandit lagerlarini o'tkazib yubormang (avval oddiy lagerlarni, keyin esa asosiy boshliq chodirini o'ldirishingiz kerak), chunki siz xo'jayinni o'ldirganingizda, siz o'tkazib yuborgan oddiy lagerlardan o'lja ololmaysiz, ular shunchaki yo'qoladi. O'lja tasodifiy tushadi, siz 100-300 oltin olishingiz mumkin.



Bozordan mustaqil bo'lishga harakat qiling, ishlab chiqarish zanjiridagi havolalarni o'tkazib yubormang yoki etishmayotgan bo'g'inni hal qilmang. Bundan tashqari, bozor inqirozi tufayli bankrot bo'lishingiz mumkin. Siz bozorda qo'shin sota olmaysiz yoki sotib olmaysiz.

Bu erda asosiy maslahatlar. O'yinda omad tilaymiz!

Brauzeringizda klassik real vaqt strategiyasi!

Resurslar uchun urushlar, o'zlarining kichik tsivilizatsiyalarini qurish va rivojlantirishni o'z ichiga olgan onlayn o'yinlar orasida haqiqatan ham yuqori sifatli va qiziqarli loyihalar unchalik ko'p emas.

Ba'zilar ochiqdan-ochiq gunoh qiladilar zaif grafika va sizning oldingizda doimo ushlab turishingiz kerak bo'lgan raqamlar bilan katta hajmli jadvallar. Boshqalar, aksincha, o'yinchilarni o'zlarining hayoliy grafikalari bilan xursand qilishga urinib, yuklab olish uchun yuzlab megabaytlarni talab qiladigan katta hajmli mijozlarni yaratadilar.

Ammo bugun men sizga batafsil aytib beradigan The Settlers Online brauzer o'yini ulardan biri emas.

Dastlabki soniyalardan boshlab o'yin hamma narsani va hamma narsani puxta o'rganish bilan hayratda qoldiradi. Flash texnologiyasidan foydalangan holda yaratilgan interfeys va grafikalar faqat ijobiy his-tuyg'ularni uyg'otadi.

Binolardan tortib birliklarga qadar hamma narsa juda ehtiyotkorlik bilan chizilgan. Men bunday chiroyli strategiya o'yinlarini faqat oflayn loyihalarda ko'rganman.

Bu erda hamma narsa eski harbiy-iqtisodiy strategiyalardagi kabi, faqat hozir siz nafaqat tekislik bilan shug'ullanasiz. sun'iy intellekt, balki jonli raqiblar bilan ham.

Aks holda, hamma narsa bir xil: siz qishloq xo'jaligini va resurslarni qazib olishni rivojlantirasiz, topshiriqlarni bajarasiz, hududni, uyma-uy o'rganasiz, asta-sekin o'rta asrlar imperiyangizni qurasiz. O'yin real vaqtda o'ynaladi, u bepul, kompyuter resurslarini talab qilmaydi va sizni hech narsa yuklab olishga majburlamaydi.

O'yinda siz teng darajada osonlik bilan do'stlar va dushmanlar orttirishingiz mumkin. Konchilik va savdo bilan shug'ullaning, ittifoq tuzing, shohliklaringiz kuchida boshqalar bilan raqobatlashing, yutuqlaringizni ko'rsating, foydali ma'lumotlar almashing. Mashhur nemis strategiyasi "Ko'chmanchilar" - bu butun dunyo onlayn tarzda o'tkaziladi. Endi u minglab jonli o'yinchilar tomonidan istiqomat qiladi, bu esa uni nihoyatda tirik qiladi.

Agar siz hech qachon bunday strategiyalarni o'ynamagan bo'lsangiz, siz ko'p narsani yo'qotdingiz. Agar siz o'ynagan bo'lsangiz, unda siz hatto Settlers-ni sinab ko'rishingiz kerak, chunki bu loyiha boshqalardan yaxshi tomonga keskin farq qiladi, umid qilamanki, ushbu sharh sizni ishontiradi. Shunday ekan, ketaylik.

Tavsif

Orzularingizdagi shaharni quring!

"Ko'chmanchilar" nomi "Settlers" deb tarjima qilingan bo'lib, bu o'yin ruhiga mos keladi. Germaniyaning Ubisoft kompaniyasining dunyoga mashhur ushbu seriyani ishlab chiquvchilari o'yinni iloji boricha klassik strategiyani eslatib turishga harakat qilishdi. Dastlab, o'yinchiga bir hovuch ko'chmanchilar va faqat bitta zerikarli bino - Merning uyi joylashgan orol beriladi. Keyin hamma narsa bo'lishi kerak: siz yerlaringizni kengaytirasiz, resurslarni qazasiz, yangi binolar qurasiz, qurasiz istehkomlar, askarlarni yollash va boshqalar.

Muxtasar qilib aytganda, o'yin jarayonini quyidagicha ta'riflash mumkin - siz kichik bir qishloqdan boshlaysiz, uni asta-sekin kenglik va balandlikda rivojlantirasiz, u juda murakkab va murakkab infratuzilmaga ega ulkan shaharga aylanguncha. Shu vaqt ichida siz ishlab chiqarish zanjirlari tizimini to'g'ri tashkil qilish uchun aql va mahoratdan foydalanishingiz kerak.

Ushbu tizim ushbu o'yinning haqiqiy xususiyatidir. Settlers-dagi oddiy o'yinlarda ahamiyatsiz hal qilinadigan har qanday vazifa butun ishlab chiqarish klasterlarini qurishni talab qiladi. Masalan, yog‘ochni yig‘ishtirib olish uchun avvalo daraxt ekish uchun o‘rmonchining uyi, so‘ngra yog‘och yetkazib berish uchun o‘rmonchining uyi, keyin yog‘och kesish uchun arra tegirmoni kerak va hokazo.

Resurslarni qazib olishni o'rnatganingizdan so'ng, ishlab chiqarish ustaxonalarini qurish haqida o'ylashingiz kerak. Masalan, qilich yasashni boshlash uchun avval ruda konini, keyin yog‘ochni qayta ishlash zavodini, so‘ngra eritish zavodini va nihoyat qurol-aslaha omborini qurish kerak. Bundan tashqari, har bir turdagi qurol o'z qurol-yarog'iga ega (Damashq qilichlari, kamonlari, uzun kamonlari, arbaletlari, to'plari va boshqalar) Qurollardan tashqari, sizga tegishli ustaxonalarni qurishingiz kerak bo'lgan yana ko'p vositalar kerak bo'ladi. Umuman olganda, qazib olishdan yakuniy mahsulotgacha bo'lgan yo'l juda qiyin, ammo bu o'yinni yanada qiziqarli qiladi.

"Settlers Online" o'yinining yana bir xususiyati - Universal Workshop bo'lib, unda siz mavjud resurslardan turli xil bonuslarni yaratishingiz mumkin. Misol uchun, siz piknik savatini yaratishingiz mumkin. Agar siz uni marmar kareridagi ishchilarga ovqatlantirsangiz, bu 6 soat davomida hosildorlikni ikki baravar oshiradi. Ustaxonaning o'zi, har qanday boshqa binolar kabi, yaxshilanishi mumkin. Misol uchun, agar birinchi darajali ustaxonada bir krujka pivo 15 daqiqada ishlab chiqarilsa, ikkinchi darajaga ko'tarilgan ustaxonada xuddi shunday krujka 7,5 daqiqada ishlab chiqariladi.

G'allachilik.

Setlersdagi barcha binolar tugatilishi va kengaytirilishi mumkin va kerak. Albatta, har bir yangilanish bilan bino tashqi ko'rinishini o'zgartiradi, sovuqroq, kattaroq va chiroyli bo'ladi. Shunday qilib, kamtarona merning uyi asta-sekin hashamatli shahar hokimiyatiga, kichik pivo zavodi esa pivo zavodiga aylanishi mumkin.

O'yin juda tez o'ziga qaram qiladi, chunki har bir yangi daraja bilan siz tobora ko'proq resurslar va texnologiyalar turlarini, yangi turdagi binolar va qo'shin turlarini, binolarni yaxshilash uchun yangi imkoniyatlarni va boshqa narsalarni ochasiz. Shu bilan birga, har bir kelajak darajasi yanada qiziqarli xususiyatlarni masxara qilishni to'xtatmaydi, shuning uchun o'yindan voz kechish deyarli mumkin emas.

Iqtisodiy va iqtisodiy tarkibiy qism harbiy sohaga bevosita bog'liq - axir, ma'lum bir nuqtadan boshlab, armiyasiz siz iqtisodiyotni rivojlantira olmaysiz va iqtisodiyotsiz armiyani rivojlantira olmaysiz. Shohligingizni saqlab qolish va kengaytirish uchun sizga ko'proq va ko'proq resurslar kerak bo'ladi, ularni qo'shnilaringizning shaharlariga bostirib kirish orqali olish oson. Lekin, birinchi navbatda, siz o'zingizning xavfsizligingiz haqida o'ylashingiz kerak, buning uchun siz doimo mudofaa ustida ishlashingiz kerak. Mavjud ittifoq yoki klanlardan biriga qo'shilish foydali bo'ladi, chunki dushmanlarga birgalikda qarshilik ko'rsatish ancha oson.

Strategiya o'yinlari odatda qiyinchilik va yuqori kirish to'siqlari bilan to'la bo'ladi, ammo The Settlers Online yangi boshlanuvchilar uchun tashvishlanadigan hech narsa yo'q. O'yindan maksimal darajada yordam olasiz. Birinchi darajalarda ko'plab maslahatlar interfeysni tezda tushunishga imkon beradi va yordamchi vazifalar sizni darhol o'yinning mohiyati bilan tanishtiradi. Barcha kerakli bilimlarni qanday o'zlashtirganingizni sezmaysiz. Va keyin boshqa o'yinchilar bilan ittifoqda birlashish va ularning mulklarini birgalikda kengaytirish, boshqa odamlarning shohliklariga hujum qilish va tashqaridan bosqinchilarga qarshilik ko'rsatish mumkin bo'ladi.

Resurslar hech qachon kam bo'lmasligini doimiy ravishda kuzatib borish kerak, chunki bu katta muammolarga olib keladi. Omborlarda oziq-ovqat etishmasligi ko'chmanchilarning yo'q bo'lib ketishiga, qurilish materiallarining etishmasligi binolarning qulashiga olib keladi va hokazo. Resurslar doimo ko'p bo'lishini ta'minlash uchun siz ko'p kurashishingiz kerak. Va buning uchun katta va yaxshi jihozlangan armiya kerak bo'ladi.

Sizga har qanday holatda ham qo'shinlar kerak bo'ladi, chunki o'yinning asosiy maqsadi oroldagi hududingizni kengaytirishdir. Va faqat janglarda qatnashish uchun siz orzu qilingan tajribaga ega bo'lishingiz mumkin, ularsiz rivojlanish mumkin emas.

Orol to'qqiz qismga bo'lingan, siz ularni qo'lga olishingiz kerak. Buni qilish oson emas, chunki orol shunchaki kuchli rahbarlar boshchiligidagi qaroqchilar bilan to'lib-toshgan. Siz u yoki bu hududni faqat qaroqchilardan qaytarib olish orqali egallab olishingiz mumkin. Bundan tashqari, hudud resurslarga qanchalik boy bo'lsa, uni qaytarib olish shunchalik qiyin bo'ladi. Buning uchun siz generalni yollashingiz, qurol yaratish uchun zarur bo'lgan barcha ishlab chiqarish zanjirlarini qurishingiz va rivojlantirishingiz va askarlarni yollashingiz kerak.

Qo'shinlarni jangga olib borish uchun zarur bo'lgan generaldan tashqari, sizga temir, tosh, ko'mir va titan konlarini qidirish uchun geolog, shuningdek, uzoq hududlarni o'rganish, xazinalarni qidirish va josuslik qilish uchun skaut kerak bo'ladi. dushman.

Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, unda sinchkovlik bilan butun orolni nazorat qilish qiyin bo'lmaydi. Ammo zavq endi boshlanmoqda. Orolingiz bilan bog'liq muammolarni hal qilgandan so'ng, siz boshqa o'yinchilarning orollaridan foyda olishni xohlaysiz va bunda hech qanday jinoyat yo'q. Qo'shin to'plang va qo'shnilaringizga jasorat bilan hujum qiling. Ha, siz qon dushmanlarini shu tarzda qilishingiz mumkin, ammo bu holda qanday onlayn strategiya mavjud?

Qo'shinlar

Ko'mir, mis va temir rudalarini qazib olish.

Settlers Online dunyosida siz yolg'iz emassiz. Atrofingizda ko'plab qo'shnilar bor, siz kabi do'stona va unchalik xushmuomala bo'lmagan o'yinchilar, ular o'z mulklarini kengaytirish va resurslarga boy erlarni egallashni xohlashadi. Albatta, ertami-kechmi sizga tegishli hududlar kimningdir yaqindan qiziqishi obyektiga aylanishi mumkin. Bunday vaziyatda nima qilish kerak, degan savolga bitta javob bor - imkon qadar tezroq armiya yaratish va rivojlantirish. Askarlar yaxshiroq jang qilishlari uchun ular turli xil bonuslar bilan xursand bo'lishlari kerak, masalan, ular juda yaxshi ko'radigan pivo ichish.

Setlerlarda to'qqiz turdagi qo'shin mavjud: Ishga qabul qilish, kamonchi, uzun kamonchi, militsiya, otliq askar, askar, elita askar, o'q otishchi, to'pchi. Jangovar bo'linmalarning qo'shimcha turi katta berta- Bular dushman istehkomlarini mag'lub etish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan qurollar.

Shuningdek, maxsus bo'linma mavjud - umumiy. Generalning vazifasi qo'shinlarni jangga olib borishdir. Shu bilan birga, har bir general ikki yuzdan ortiq jangchini boshqarishga qodir, shuning uchun sizga kattaroq armiya kerak bo'lsa, sizga ko'proq generallar kerak bo'ladi.

Boshida sizning armiyangiz qaroqchilar bilan jang qiladi. Ularning lagerlarini yo'q qilish orqali siz turli xil kuboklardan foyda olishingiz, shuningdek tajriba ortishingiz va resurslarni qazib olish uchun zarur bo'lgan hududni zabt etishingiz mumkin.

Jang boshlanishidan oldin o'yinchi jang maydoniga qo'shinlarni joylashtirishi kerak. Buni oqilona qilishingiz kerak, ayniqsa siz jangning borishini endi nazorat qila olmaysiz, shuning uchun jangning natijasi qo'shinlar qanday joylashtirilganiga bog'liq bo'lishi mumkin. Jang oxirida siz jang natijalari, qurbonlar soni, qo'lga kiritilgan resurslar va boshqalar haqida batafsil hisobot olasiz.

Iqtisodiyot

Turli ishlab chiqarish va qayta ishlash korxonalari.

Uning eng muhim tarkibiy qismi - iqtisodiyotning tavsifisiz to'liq bo'lmaydi.

Har qanday o'yinda bo'lgani kabi, "Ko'chmanchilar" da iqtisodiyot resurslarga asoslangan. Resurs turlari bu erda kamida to'plangan. Men ularning bunday ko'p sonini boshqa strategiyada ko'rmaganman. Bu erda gap eng tipik tosh, yog'och, baliq va boshqalar bilan cheklanmaydi. Har bir resurs, haqiqatda bo'lgani kabi, ko'plab kichik turlarga ega. Misol uchun, daraxt ko'proq yoki kamroq qimmatlidir, u eman, archa yoki mahogan bo'lishi mumkin. Qurilishda ishlatiladigan tosh ham qiymat jihatidan farq qiladi, u oddiy tosh, marmar yoki granit bo'lishi mumkin. Metalllar haqida nima deyishimiz mumkin, ular bu erda oddiygina o'lchanmaydi: mis, oltin, po'lat, hatto titan. Hammasini sanab bo'lmaydi. Ammo o'yinda eng muhimi, eng oddiydan tortib to juda mazali taomlargacha bo'lgan taom turlari mavjud: suv, kvas, pivo, non, go'sht, kolbasa va boshqalar.

Qirollikdagi iqtisodiyot murakkab va murakkab bo'lishiga qaramay, uni boshqarish hayratlanarli darajada oddiy. Yorliqlarni bosish orqali siz tegishli mahsulotlarni ishlab chiqarish uchun qancha vaqt ketishini, ishlab chiqarish tugagandan so'ng mahsulot qaerga ketishini va hokazolarni darhol ko'rishingiz mumkin. Sizning shahringizdagi iqtisodiy faoliyatning barcha jabhalari bo'yicha to'liq statistik ma'lumotlar sizning xizmatingizda.

Siz aniq nima qurilishi kerakligini tezda aniqlaysiz bu daqiqa, ma'lum resurslarning ko'payishi va kamayishi ma'lumotlariga asoslanadi. Masalan, non ishlab chiqarish sizning ehtiyojlaringizni qondirmayotganini ko'rsangiz, qo'shimcha tegirmon quring. Biroq, tegirmonlarni xomashyo bilan ta’minlash uchun ko‘proq bug‘doy maydonlari kerak, bug‘doy yig‘ib olinishi uchun qo‘shimcha dehqon uylari qurish kerak. Nihoyat, non ishlab chiqarishni ko'paytirish uchun novvoyxonani ko'paytirish kerak bo'lishi mumkin.

Umuman olganda, o'yinda iqtisodiy tarafkashlik juda rivojlangan. Foydani hisoblashni boshlash uchun oddiy strategiyalarda shaxtalar va arra tegirmonlarini boshqarish kifoya. Bu erda, hayotda bo'lgani kabi, hamma narsa muhim - nafaqat u yoki bu narsani ishlab chiqarish vaqti, balki ishchining omborga etib borishi va kerakli materialni olib kelishi, keyin esa tayyor mahsulotni omborga olib borishi uchun zarur bo'lgan vaqt. . Bu barcha kichik nuanslarni hisobga olish kerak.

Binolar va qurilish

Koʻchmanchilarda 4 xil turdagi binolar mavjud – standart, ilgʻor, takomillashtirilgan va mahoratli. Birinchi binolarga eng zarur bo'lgan binolar, ya'ni turar-joy binolari, arra zavodlari, karerlar, o'rmonchilar uyi, arra tegirmonlari va boshqalar kiradi. Bundan tashqari, bu binolar juda arzon baholanadi. Yaxshilangan bino nonvoyxonalar, tegirmonlar, konlarni o'z ichiga olishi mumkin. Qolgan binolar guruhlariga faqat mohir materiallarni yaratish, eng kuchli jangchilarni o'rgatish va yangilanishlarni o'rganish imkonini beradigan tuzilmalar kiradi.

Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu strategiyadagi binolar juda tez va real vaqt rejimida quriladi, qurilish uchun navbatda turishi mumkin bo'lgan eng ko'p binolar esa atigi uchtadir.

Har bir bino qurish uchun ma'lum resurslarni talab qiladi. Turli binolar har xil miqdordagi resurslarga muhtojligi aniq, shuning uchun siz resurslaringizni nimaga sarflayotganingizga ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki ularni olish jarayoni juda sekin.

Video

O'ynashga arziydimi?

Oltinni qazib olish va qayta ishlash.

Shunday qilib, keling, xulosa qilaylik ko'rib chiqish The Settlers Online, ushbu o'yinning barcha ijobiy va salbiy tomonlarini tavsiflaydi.

Menimcha, eng katta ortiqcha - bu grafika. "Ko'chmanchilar" ni haqli ravishda brauzerga asoslangan eng chiroyli strategiya deb atash mumkin. Ikkinchi plyus - bu juda rivojlangan iqtisodiy tizim, bu o'z imperiyasining rivojlanishi uchun eng boy imkoniyatlarni beradi. Uchinchi plyus - bu boshqa o'yinchilar bilan birgalikda qo'shma vazifalarni bajarish qobiliyati, bu yolg'iz harakat qilishdan ko'ra qiziqroq.

Kamchiliklardan men o'yinning namligini ajratib ko'rsataman. Ishlab chiquvchilar juda muhim elementni - PvPni (o'yinchiga qarshi o'yinchi) joriy etishga va'da berishadi, ammo hozircha hamma narsa va'dalar bilan cheklangan. Yana bir minus - bu irqlarning yo'qligi, bu esa Settlersni Travian yoki My Lands kabi taniqli brauzer strategiyalaridan juda farq qiladi. Bir tomondan, bu sizga o'yinni yaxshiroq muvozanatlash imkonini beradi, boshqa tomondan, o'yinni irqiy xilma-xillikdan mahrum qiladi. Biroq, sizning qirolligingizni rivojlantirish uchun moslashuvchan imkoniyatlarni hisobga olgan holda, bu minus juda kechirilishi mumkin.

Siz Setlers Onlineni istalgan brauzerda, istalgan brauzerda o'ynashingiz mumkin operatsion tizim, bepul va mijoz o'rnatmasdan. O'yin to'liq rus tiliga tarjima qilingan. Har kim hozir sinab ko'rishi mumkin. Buning uchun faqat loyiha veb-saytida qisqa ro'yxatdan o'tish kerak. Ana xolos. Sharhlar yozing va MMOGlobus yangiliklarini kuzatib boring!

Sobiq "tinch-multfilm" kursida.

DA klassik o'yinlar seriyasida, o'yinchi bir guruh ko'chmanchilarni o'z qo'liga oldi va ularni texnologik taraqqiyot yo'liga olib chiqdi. Infratuzilma va iqtisodiyot haqidagi tashvishlardan tashqari (juda real - uzoq ishlab chiqarish zanjirlari keyinchalik qarzga olingan, masalan, seriyalar), qishloqni himoya qilish tashvishlari ham uning boshiga tushdi.

Tegishli Stronghold va tarmoqqa hujum qilganda, "Ko'chmanchilar" Internetga kirmadilar va undan ham ko'proq brauzerlarda. Ushbu kamchilik asl seriyaning doimiy mualliflari tomonidan tuzatildi, Moviy bayt, chiqarish "Ko'chmanchilar onlayn", eng birinchi "Ko'chmanchilar" g'oyalarining davomchisi.

Manufaktura ishlab chiqarishning nozik tomonlari

O'yin boshida bizni chiroyliroq avatar va jozibali, bo'sh ism tanlash taklif etiladi va bir daqiqadan so'ng biz yovuz mahalliy aholi tomonidan ishg'ol qilinmagan shaxsiy orolimizning kichik bir qismiga tushamiz.

Dastlab, o'yinchining ixtiyorida ma'lum miqdordagi oddiy resurslar va beshta ko'chmanchi bo'lgan shahar hokimiyati bor. Biz ularni shaxsan boshqara olmaymiz - faqat binolarni qurish uchun buyurtma berishimiz mumkin. Asosiy vazifa – ko‘proq boylik to‘plash emas, balki ulardan imkon qadar samarali foydalanish, qudratli sanoatni yaratish va ishlab chiqarish ishlab chiqarish cho‘qqisiga chiqishdir. Shuning uchun, dastlabki ikki soat davomida biz o'zimizni usta sifatida quramiz va arra tegirmoni yoki baliqchi kulbasi kabi asosiy inshootlarni metodik ravishda quramiz.

Oddiy RTS dan urush tumaniga o'xshaydi. Skaut uni bosqichma-bosqich tarqatib yuborishi kerak.

The Settlers Online-da juda ko'p manbalar mavjud. Ishlab chiqarish va resurs zanjirlari o'yinning butun iqtisodiy modelining asosidir. To'plash jarayonini qoraqarag'ayni oddiy kesish bilan boshlaganingizdan so'ng, siz tez orada qanday keng ishlab chiqarish zanjiriga asos solganingizni bilib olasiz. Ko'mir ishlab chiqarish uchun archa kerak bo'ladi, bu esa, o'z navbatida, misni bronzaga aylantirish uchun, keyin esa - bronza qilichlarni ishlab chiqarish uchun kerak bo'ladi. Xuddi shu yog'ochdan uylar qurish uchun ham foydalanish mumkin, uni ilgari arra tegirmonida qayta ishlagan.

Rivojlanayotganda siz yanada ilg'or manbalar turlari bilan ishlaysiz. Masalan, archa taxtalari oxir-oqibat eman daraxtiga, marmar tosh o'rniga, temir bronza o'rniga va hokazo. Qiyinmi? Faqat boshida.

O'yinning o'zi u yoki bu tuzilmadan qanday qilib samaraliroq foydalanishni taklif qiladi. Binoni bosish orqali biz "Batafsil" yorlig'ida ishlab chiqarilgan tovarlar qaerga ketishini va material birligini ishlab chiqarish uchun qancha vaqt ketishini o'qishimiz mumkin. Deylik, dehqon daladan o‘n ikki daqiqalik oraliqda bug‘doy o‘rib oldi. Tegirmonchi esa bu hosilni olti daqiqada maydalaydi. Shuning uchun samaradorlikni oshirish uchun tegirmonda ikkita bug'doy maydoni va ikkita fermer xo'jaligi bo'lishi kerak.

Ammo un don san'atining cho'qqisidan uzoqdir. Nonvoyxonani qurganingizdan so'ng, undan non uch daqiqa oraliqda pishirilganini ko'rasiz. Non ishlab chiqarish bo'sh turmasligi uchun novvoyxona allaqachon ikkita tegirmon bilan ta'minlanishi kerak, ya'ni to'rtta fermer xo'jaligi va to'rtta bug'doy maydoni. Va yaxshi ma'noda, ishchi ishlab chiqarilgan tovarlarni tashish uchun zarur bo'lgan vaqtni hisobga olishingiz kerak. Ko'rib turganingizdek, nuanslar son-sanoqsiz va agar siz kuchli va barqaror iqtisodiyotni qurmoqchi bo'lsangiz, ularni kechiktirmasdan o'rganishingiz kerak.

MMORPG sehrlarining o'xshash turlari mavjud - maxsus ustaxonada ishlab chiqarilgan kuchaytirgichlar. Ular qisqa vaqt ichida barcha binolarning ishlab chiqarishini ikki baravar oshiradi. Va agar do'stingiz sizga shu tarzda yordam berishga qaror qilsa, xuddi shunday ta'sir ikki baravar uzoq davom etadi.

Qishloqning rivojlanishi bilan o'yinchi tajribaga ega bo'ladi va yangi binolar va topshiriqlarni ochib, darajani oshiradi. Dastlabki o'n yetti daraja tezda erishiladi va keyin narsalar to'satdan to'xtaydiki, siz hayron bo'lasiz: "Qanday qilib men bir kunda 17 darajaga yetdim va yana uchtasida 18 darajaga yetdim?" Tuz bor ma'lum bir daqiqa Ilgari "tegirmon qurish" kabi oddiy vazifalar uchun daryo kabi oqadigan tajriba faqat jangovar turlar uchun beriladi. Va keyingi kampaniya uchun etarli qo'shin yig'ilguncha kutishingiz kerak bo'ladi.

Katta uchlik va gildiya ishlari

Orol aholisi faqat ko'chmanchilar bilan cheklanmaydi. Baza binolarini qayta qurishdan ko'p o'tmay, bizning ixtiyorimizda geolog. Biz uni jonli ko'rmaymiz, vizual ravishda uning sarguzashtlari hech qanday tarzda namoyish etilmaydi. Geologning yordami bilan biz resurslarni qidiramiz - buning uchun biz unga "yuz" buyrug'ini berishimiz kerak va bir muncha vaqt o'tgach, uning muvaffaqiyati haqida bizga xabar beriladi. Avvaliga, albatta, bu mehnatkash tosh konlaridan boshqa hech narsa topa olmaydi. Ammo asta-sekin geologning qidiruv qobiliyati, masalan, titan yoki selitrani topishga imkon beradigan darajaga ko'tariladi.

Qishloqning yana bir "qahramoni" - umumiy, bizning aholi punktimizning rang-barang mudofaa kuchlarini boshqarayotgan u hech qayerga yashirinmaydi va uni atrofdagi erlarni qaroqchilardan tozalash uchun unga tayinlangan chaqiruv bo'linmalari bilan birga xarita bo'ylab harakatlantirish mumkin (va kerak). Generalsiz, dangasa askarlar barmoqlarini ko'tarmaydilar, garchi ularni o'rgatish unchalik oson bo'lmasa ham - sizga kazarmalar, quyish zavodlaridan qurol, pivo zavodlaridan pivo va bu erdan kelib chiqadigan tog'li xom ashyo zanjirlari kerak.

Afsuski, janglar generalning ixtiyorida. O'yinchi uchun jang biz ko'rganimizdan unchalik farq qilmaydi: qo'shinlar zarbalar va o'qlar almashishadi, biz esa faqat tomosha qilamiz. Harakatlar va hujumlar ketma-ketligi qat'iy qonunlarga bo'ysunadi (masalan, jangovar qo'shinlar kamonchilarga hujum qila olmaydi, boshqa jangovar qo'shinlar esa dushman otryadida qoladi), ammo g'alaba qozonish uchun faqat bitta universal retsept mavjud - ommaviy. Kimning jangchilari qalinroq va ko'p bo'lsa, u g'alaba qozonadi. O'yinda hali PvP janglari yo'q, ammo ishlab chiquvchilar ularni tez orada va'da qilmoqdalar. Ehtimol, jangovar o'zgarishlar bilan.

Geolog va general bilan deyarli parallel ravishda u bizning xizmatimizga kiradi skaut. U orolni o'rganadi, urush tumanini tarqatadi, xazinalar topadi va eng muhimi, Sarguzasht- original kvestlar, The Settlers Online-ning asoslaridan biri. Sarguzasht topish uchun biz bu biznes uchun skaut bilan pora evaziga shartnoma tuzamiz - u xuddi geolog kabi bizga yuzini ko'rsatmaydi. Bu o'rtoq qayerda gandiraklaydi - faqat Xudo biladi, chunki global xarita dunyo bu erda emas, lekin u har doim sarguzasht kartasi bilan qaytadi. Keyinchalik, biz qo'shinlarni o'z manziliga tushiramiz va hududni asosiy yo'ldan vahshiylar va boshqa romantiklardan tozalaymiz, mukofot sifatida resurslar va tajribaga ega bo'lamiz. Ba'zi sarguzashtlarni do'stlar bilan o'ynash mumkin - ayniqsa xavfli bezorilarni to'da bo'lib yo'q qilish osonroq.

Yangi "Ko'chmanchilar" da, har qanday o'zini hurmat qiladigan onlayn o'yinda bo'lgani kabi, gildiyalar mavjud. Ularda o'yinchilar resurslarni va ishlab chiqarilgan kuchaytirgichlarni almashishlari mumkin. Yaqin kelajakda "klan" o'yinchilariga ba'zi imtiyozlar beradigan yangilanish chiqariladi - maxsus binolar, kuchaytirgichlar va maxsus sarguzashtlar.

O'yin yaxshi ko'rinadi, ayniqsa brauzer uchun. "Ko'chmanchilar" ning korporativ o'ziga xosligi hech qaerga ketmadi: yumaloq, dov-daraxt odamlar, qozonli binolar va kiyiklar, bo'rsiqlar va boshqa tirik mavjudotlar sizning mulkingiz atrofida xijolat bilan yuradilar. Ovoz dizayni ham barqaror: geolog va skautning axlatni qichqirayotgani va ishlaydigan ustaxonadan kelayotgan shovqin, agar siz uni sichqoncha bilan tanlasangiz, uzoq to'qsoninchi yillar uchun o'tkir nostaljini uyg'otadi.

* * *

Ishlab chiquvchilar ulardan talab qilingan narsani aniq bajarishdi. Biz mexanikani biroz soddalashtirdik, iqtisodiy modelni biroz engillashtirdik va keyin yangilangan Settlers-ni brauzerlarimizga ehtiyotkorlik bilan o'tkazdik. Albatta, o'yin boshida multiplayer komponentining virtual yo'qligi yoki pastki chap burchakdagi chat oynasidan tashqari yoki sozlash va rivojlanishning haddan tashqari sekinligi bilan The Settlers Online-ning burnini siqib qo'yish mumkin. Ammo bu o'ziga ishonib topshirilgan vazifani qattiq "yaxshi" bilan bajargan o'quvchiga zararli o'qituvchining nit-terlashi bilan bir xil.

O'yin qiziqarli: 7/10

Grafika, vizual uslub: 9/10

Turli xil taktikalar 6/10

Atmosfera: 8/10

Interfeys, boshqaruv: 8/10

o'ychanlik o'yin mexanikasi: 9/10

The Settlers onlayn o'ynang

Dastlab, 1993 yilda The Settlers sifatida yaratilmagan onlayn strategiya. Cultures va Stronghold kabi o'yinlar o'z turlarining eng yaxshisi hisoblangan. Ammo BlueByte stereotiplarni buzdi va kultning davomi bo'lgan The Settlers Online brauzer o'yinini chiqardi. Seriya Ko'chmanchilar. Aynan onlayn loyihani yaratishning kechikishi uning rivojlanishiga katta hissa qo'shdi. O'yin ajoyib chiqdi.

O'yin jarayoni

Boshida, barcha o'yinlarda bo'lgani kabi, biz ham pastdan boshlaymiz. Bizda faqat asosiy bino bor - shahar hokimiyati, kichik er uchastkasida, ba'zi manbalar va bir nechta ko'chmanchilar. Bundan katta va qudratli davlatni rivojlantirishimiz kerak bo'ladi. Ammo bizning maqsadimiz ahmoqona resurslar to'plami emas, balki ularni qishloqni rivojlantirish uchun muomalaga kiritishdir. Bundan tashqari, biz qanchalik ko'p rivojlansak, biz shuncha ko'p resurslarni olamiz va o'yinda ularning soni juda ko'p, menga ishoning.

O'yindagi har bir resurs turi ma'lum bir zanjirni tashkil qiladi. Masalan, archa - ko'mir - bronza - qurollar. Ko'ramiz, yog'ochni kesish orqali biz undan ko'mir hosil qilamiz va u, o'z navbatida, bronza eritish uchun kerak bo'ladi, biz oxir-oqibat qurol yasay olamiz. Rivojlanish bilan biz boshqa resurslarga ega bo'lamiz, masalan, biz archadan emas, balki emandan yog'och yasash uchun kuyamiz. Va bronza o'rniga temirdan foydalaning.

Maqolani o'qib, siz "... dahshatli o'yin, qurish va qurish, hech qanday harakat, urush yo'q ... Men Panzar yoki Ettinchi elementni o'ynashni afzal ko'raman ..." deb o'ylay boshlaysiz. Ammo bu erda ham ishlab chiquvchilar bizni hayratda qoldirishdan to'xtamaydilar. O'yin juda rivojlangan harbiy iqtisodiyotga ega. >Askarlarni yollash uchun bizga pivo kerak. Ha, ha, pivo. Shuning uchun bir nechta pivo zavodlarini qurishni unutmang. Avvaliga siz o'zingizga mos keladigan har qanday odamni razvedkaga yuborishingiz mumkin (masalan, eng dangasa). Xo'sh, siz allaqachon yirtqich hayvonlar bilan koloniyalarga duch kelganingizda, eng yaxshisini tanlang. Vaqt o'tishi bilan siz general va geologni boshqarishingiz mumkin, ammo skautni emas. Bu yigit sizsiz ham o'z ishini biladi. U sizga xazina kartalari va kvestlarni olib keladi.

xulosalar

Xulosa qilib aytishimiz mumkinki, o'yin ajoyib, ko'chmanchilarning uslubi hamma joyda seziladi, har doim ish qidirishda miltillovchi kulgili mehnatkashlar, rang-barang va jonli tabiat, o'ziga xos binolar. Nemis ishlab chiquvchilari sifatini darhol his qilishingiz mumkin, buning natijasida The Settlers onlayn o'yini raqobatchilar orasida o'zining mustahkam o'rnini egalladi.