Анонс на новата актуализация Lineage II Classic: Goddard. Съобщение за нова актуализация Lineage II Classic: Goddard Промени в l2 ruoff

Разработчиците се запознаха с обратната връзка от корейските играчи и взеха предвид как положителни отзиви, както и отрицателни. Както и преди, те ще продължат да се вслушват в мнението на корейските играчи.

Lineage II Classic: Goddard | Агрегиране на сървъри

Най-голямата сървърна интеграция в историята на Lineage II Classic предстои скоро.

Въпреки че разработчиците планират да се развиват Съдържание на родословието II Classic по начин, който ще се хареса на повече играчи, корейските сървъри Gludio, Aden и Giran ще бъдат обединени в 1 сървър, за да се сведе до минимум неудобството от използването на въведеното съдържание на играта. Насладете се на по-оживена игра на Lineage II Classic на споделен сървър.

Lineage II Classic: Goddard | Ловни зони в земите на Годард

В майската актуализация бяха добавени катакомби и некрополи, за да подготвят играчите за приемане на 3 професии. Този път в играта са добавени зони, които са фокусирани върху изравняване след вземане на 3 професии.

Отварят се Земите на Годард, недалеч от земите на Аден. Ще бъдат налични няколко зони за лов за различни стилове на игра.

Играчите ще могат да прекарват времето си в тях както самостоятелно, така и в групи. Също така в тези зони ще бъде възможно да се получи елементарно подобрение в характеристиките на героите, което е нова функция Lineage II Classic.

Lineage II Classic: Goddard | Елементарна система

Към играта ще бъде добавена елементарна система, която ще увеличи силата на героите за тези, които я търсят и искат. Сега няколко думи за промените в бойната система във връзка с въвеждането на елементарни атрибути на героя.

Играта ще има възможност да ловува специални елементарни чудовища, за да придобие специален опит за изпомпване на определен елемент.

Разработчиците решиха да не вървят по трудния път, за да намерят начин да развият герой чрез добавяне на елементарни характеристики. Именно ловът на чудовища е мотивиращият фактор за увеличаване на елементарните способности на героя.

Нивото на елементите се повишава чрез получаване на така наречения елементарен опит. 4 характеристики са налични за подобрение:

  • боен параметър, който увеличава допълнителните елементарни щети
  • боен параметър, който увеличава елементарната защита
  • боен параметър, който определя шанса за критична стойност на елементарни щети
  • боен параметър, който определя силата на критичните елементарни щети

Lineage II Classic: Goddard | Зони за лов на стихии

Елементарни чудовища, с които можете да получите елементарен опит, се появяват в специални зони за лов на елементари. Елементарната система е достъпна след получаване на 3 професии, съответно всички елементарни чудовища от ниво 76 и по-високо. Елементарни ловни зони са следните ловни зони:

  • Подводните градини на Ева (воден елемент)
  • Ковачницата на боговете (огнен елемент)
  • Земя на вятъра (елемент на вятъра)
  • Стена на Аргос (елемент земя).

Зоните са налични за соло играчи и за групи.

Lineage II Classic: Goddard | Промени в уменията

След майската актуализация разработчиците продължиха да работят за подобряване на въведените умения. Работата по класовия баланс ще продължи въз основа на обратна връзка от корейски играчи.

Ева Темплар

  • класът ще получи ново умение Shield Bash, за да може да зашемети целта
  • за подобряване на ефективността на груповите бафове, радиусът на умението Защита на Ева ще бъде увеличен

Финикс Найт

  • за да се подобри ефективността на груповите бъфове, умението Shield of Sacrifice ще бъде подобрено

стрелци с лък

  • Увеличава стойността на избягване на уменията за лека броня

Мошеници

  • шансът за успешно задействане на ефектите на умението Shadow Step е увеличен

Свещеник Шилен

  • Добавено е умението за масово презареждане, за да стане по-ефективно за използване в група
  • Подобрена е ефективността на умението Prophecy of the Wind, когато го използвате по време на битка с рейд босове

Жрецът на Шилен/Жрецът на Ева

  • за да се улесни използването на бафове, времето за охлаждане на Mana Growth е намалено

Деспот/Военник

  • Повишена стойност на усвояване на MP в Weapon Mastery

Призовавачи

  • За да се подобри ефективността на способностите за призоваване, е добавено умението Summon Friend.

Ловец на глави

  • Добавено е ново умение, Thorn, което увеличава P. Atk. при използване на клубове

майстор

  • Добавено е ново умение Temper, което увеличава P. Def. когато носите тежка броня

Lineage II Classic: Goddard | Промяна на правилата на Световната олимпиада (от значение за корейските сървъри)

Олимпиадата е система, която ви позволява да избирате герои чрез състезание. По време на битката на Олимпиадата обаче е възможно да се използват оръжията на героите, както и носът на героя, което дава неоправдано предимство на тези, които са успели да получат титлата герой през изминалия сезон.

Съответно, считано от августовската актуализация, вече не е възможно да използвате горните елементи по време на битката на Олимпиадата.

В края на 2007 г. Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael беше официално пуснат на американски и европейски сървъри. Ключовата промяна, която играчите очакваха с нетърпение, беше въвеждането на нова раса. Според историята на Lineage 2, тя е съществувала дори преди елфите да бъдат разделени на тъмни и светли. И сега Камаел се появи в просторите на Елмореден. Външно те се различаваха поне по това, че всеки представител на тази раса имаше едно крило. Те също бяха ограничени в получаването на подкласове и професии.

Представителите на расата Камаел използваха оръжия, различни от познатите ни. Всеки камаел, след получаване на първата професия, придобива умение, което превръща меч, меч с две ръце или лък съответно в рапира, древен меч или арбалет. Такива оръжия имаха параметри, малко по-различни от оригиналните и не можеха да се използват от герои от друга раса.

Във версията на Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael, разбира се, не беше без нови територии. В допълнение към родното село на Камаел - Островът на душите - в света на играта се появиха крепости, които клановете можеха да превземат по същия начин като замъците.

Разработчиците са се погрижили за начинаещите, добавяйки някои бонуси, които намаляват времето, прекарано в изпомпване.

Още един елемент е добавен към системата за статистика на персонажа: елементарна защита. Възможно е да се вмъкнат специални елементарни камъни и камъни на святостта / тъмнината в броня от ранг S и по-горе.Оръжията, които при атака придобиват един или друг атрибут, в зависимост от инсталираните камъни, също могат да бъдат подсилени. Например, вмъкването на камъни на тъмнината в меч би нанесло на оръжието допълнителни щети от тъмнината. В случай на броня, ефектът беше обратен, камъните със същия атрибут намаляват щетите от атаки с противоположния елемент:

  • тъмнина – святост
  • огнена вода
  • вятър - земя

Естествено възниква въпросът какво, освен бронята S-Rank, може да бъде подобрено нова версия. Недостъпна по-рано броня и ранг на оръжие - S80. Бяха въведени цели комплекти оборудване за всички раси и класове, включително Kamael.

В тази версия на Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael графиките са подобрени: детайли, изобразяване на сенки, светлинни ефекти. Сега красивите пейзажи от света на Lineage 2 станаха още по-цветни, по-сочни и по-приятни за окото.

От самото начало на разработката на играта нейният интерфейс почти не се е променил. От една страна, беше удобно, тъй като играчите не трябваше да се обучават отново с появата на нови версии, но от друга страна бяха необходими изменения и подобрения. В Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael беше извършена такава работа и интерфейсът се промени много, разбира се, към по-добро, стана по-удобен и интуитивен.

Беше само Първи етапразвитие на Saga II, което беше обичано от играчи по целия свят, но свършената работа не можеше да не се радва и всички разбраха, че интересните новости в Lineage 2 не свършват дотук.

Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound

На 23 април 2008 г. всички сървъри преминаха към новата версия на Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound. NCSoft свърши сериозна работа и играчите получиха още една порция "вкусни" нови продукти:

  • малки промени в интерфейса. Например, в прозореца на уменията на героя (извикване с клавишната комбинация Alt+K), пасивните умения бяха поставени не в отделен раздел, както в старите версии на Lineage 2, а в удобен подраздел, който се свиваше и разгъваше;
  • сега герой, който е прекратил съществуващ съюз, може да го създаде отново не след 10 дни, както преди, а след 24 часа;
  • работата върху уменията в тази версия беше насочена главно не към добавяне на нови, а към коригиране на тези, които са били налични преди това. Тези изменения взеха предвид въведената по-рано система от атрибути;
  • появиха се много нови куестове и за герои от различни нива;
  • в Lineage 2 трансформациите все още бяха новост, играчите тепърва започваха да ги разбират, но с прехода към версията Lineage 2 Hellbound се появиха нови изяви на прераждания и куестове за тях;
  • нов домашен любимец Фенрир. Те могат да се превърнат във вълк, изпомпван до ниво 70.

Едно от най-значимите „поправки“ в лова на чудовища беше промяна в механиката на изпомпване на герой с копие. Ако по-рано беше възможно да се съберат десетки чудовища „под копието“ и герой от съответната професия можеше да ги убие, без да изпитва затруднения, като по този начин изпомпва по-слаби герои, сега тази схема стана много по-сложна.

Вместо това условията за изравняване на група върху единични чудовища бяха променени, ярък пример е Островът на ада.

  • нови елементи, най-известният от които несъмнено е оръжието на Icarus Grade S80;
  • ново местоположение Подземен Колизеум. Героите могат да се регистрират със специален NPC и да влязат в тази територия, където се провеждат битки без правила.

В играта се появиха принципно нови зони за лов - инстанции. Играчите, попаднали в тях, поотделно или в група, в зависимост от първоначалните условия, трябваше да изпълнят задачата за определено време. Заедно с тях никой друг не можеше да влезе в същата зона и след определено време играчите принудително напуснаха тази територия. В допълнение към вече съществуващия Rift са добавени следните:

  • инстанцирани зони в замъци и крепости;
  • камалока и лаборатории.

Естествено, това не са всички промени, които Lineage 2 версията на The 1st Throne: Hellbound донесе, например, парад на чудовища се появи на Острова на мечтите и много други малки неща, които са по-малко забележими, но не по-малко важни в игра.

Lineage 2 Вторият трон: Грация

Актуализацията на Lineage 2 Gracia се състои от няколко пълноценни части, които бяха инсталирани на свой ред на официалните сървъри: Част 1, Част 2, Финал и Плюс (Епилог).

В първата част, стартирана в Корея на 12 август 2008 г., както обикновено, бяха направени достатъчно промени:

  • Опростяване на живота за начинаещи: сега отне само няколко часа, за да получите първата професия, а не ден или два, както в предишните версии.
  • промениха се и условията за придобиване на втора професия. Разбира се, беше възможно да завършите мисията както преди, прекарвайки дни в играта, но в Gracia Part 1 стана достъпна възможността да закупите специални печати за желаната професия. Сега играчът трябваше само да реши: да похарчи 3 милиона адена или дълго време, за да изпълни много задачи. Повечето потребители харесаха иновацията, тъй като търсенето, според мнозина, е твърде сложно и разтегнато.
  • С актуализацията на Lineage 2 до Gracia Part 1, енергийната система се появи в играта. Той е предназначен за факта, че потребителят поне понякога ще се отдалечи от компютъра. Енергията влияе върху придобиването на опит и SP за убиване на чудовища. Общо героят има три нива на енергия и съответно 3 различни коефициента. Колкото повече чудовища победи играчът, толкова повече пада нивото. Заедно с него пада коефициентът на придобиване на опит и SP. Енергията се попълва, когато играчът е извън играта (офлайн). Средно са необходими около 9 часа за попълване на 1 енергийно ниво.

Lineage 2 Gracia Part 2 стартира в Корея през октомври 2008 г. Това е може би най-малката актуализация, която е направила най-малко промени в играта. Основните неща, които са добавени, са нови зони на екземпляри: Cube of Kratea, Labyrinths of the Abyss и Pailaka. Имаше, разбира се, някои незначителни подобрения и промени, но толкова незначителни, че дори не си струва да се споменават.

Но още през април 2009 г. беше пусната част 3, в която много бяха преработени и добавени - Lineage 2 Gracia Final.

Имаше и ново оборудване. Първо, това са специални наметала за герои от високо ниво, които по-скоро показват състоянието на играча, развявайки се красиво на вятъра, вместо да повишават производителността. Второ, колани. Те не се показват на играчите, но са много по-полезни, освен това системата им ще бъде доразвита.

По отношение на териториите, Lineage 2 Gracia Final въведе широкомащабна система от битки за територии с много функции. Като награда за победа, играчите могат да получат нови умения, които повишават производителността и полезни предмети (оръжия, броня, свитъци, талисмани).

Въведени са повече от 30 куеста, както за герои от ниско ниво (15-50), така и за по-високи нива (60-78).


Добавяне на умения. Появи се специална система за герои, принадлежащи към класа на лечителите. След ниво 76 те вече могат да придобиват нови умения. Освен това всички умения вече са подобрени не за точки опит, а изключително за Adena плюс определено количество SP. Добавени умения за трансформация. Силовата стойност на някои умения също се е променила.

Куестовата линия на Седемте печата се разрасна. Много от предишните мисии също са променени.

Част 1 (The 2nd Throne Gracia)

На 12 август 2008 г. на всички официални сървъри стартира добавката Gracia Part 1. Тя донесе доста промени, но ключовите бяха: специална магическа поддръжка, както и оборудване), промени в получаването на втора професия .

По-подробно, дори стремежът за получаване на втора професия беше толкова променен за всички раси, че преминаването му започна да отнема не няколко дни, а 1-2 часа. И това даде възможност на играчите бързо да поемат по пътя на герои от високо ниво.

Енергийната система също беше нещо като връхна точка на разширението Gracia Part 1. За да направи изравняването на герой по-лесно, енергията увеличи стойността на опита и (CP), въпреки че беше изразходвана и отне време за възстановяването ѝ. Възстановяването настъпи, когато играчът напусна света на Lineage 2.

Тази система беше доста добре приета, въпреки че някои играчи, които прекарват много време в играта, се оплакаха, че енергията просто няма време да се възстанови и коефициентът на опит е нисък. Но този проблем също беше решен в следващите допълнения към Lineage 2. И следващата беше Gracia Part 2.

Част 2 (The 2nd Throne Gracia)

С пускането на Gracia Part 2, и това се случи на 27 октомври 2008 г., имаше много възмущение от игралните общности различни сървъри. Целият смисъл на проблема беше, че добавката излезе в съкратена форма. Нищо наистина ново не е добавено. С изключение на новите инстанцирани зони: Пайлаку, лабиринта на Бездната и Куба на Кратей.

Но дори и това не повлия толкова много на играчите. И фактът, че в Корея на официалните сървъри са въведени така наречените мениджъри на витамини. Инсталирани са комплекти тарифни планове. В зависимост от тарифния план, различен брой нови елементи за поддръжка бяха достъпни за играчите. Естествено, мнозина бяха недоволни. Особено като се има предвид, че така или иначе почти всички сървъри са платени. И най-вече недоволство проявиха играчите на северноамериканските и европейските сървъри, защото и това ги нямаше.

Като цяло актуализацията на Gracia Part 2 послужи като следваща стъпка в развитието на Lineage 2. По един или друг начин това допълнение беше и до известна степен все още имаше положителен ефект. Поне фактът, че в бъдеще създателите не са направили никакви въведения като Vitamin Managers.

И след известно време разстроените играчи напълно забравиха за оплакванията - защото дойде време за следващото допълнение, което вече не разочарова.

Lineage 2 The 2nd Throne: Gracia Final

В тази версия светът значително се разшири, игровата механика за героите от високо ниво се промени, а сюжетът стана още по-интригуващ и динамичен.

Континентът Грация се намира на запад от Елмореден. Използвайки кораба, играчите ще могат да влязат в пристанището на новия континент. В Gracia Final летящите кораби са налични само като превозни средства, но системите за въздушен бой се планира да бъдат въведени в бъдещи актуализации.

Имаше и ново оборудване. Първо, това са специални наметала за герои от високо ниво, които по-скоро показват състоянието на играча, развявайки се красиво на вятъра, вместо да повишават производителността. Второ, колани. Те не се показват на играчите, но са много по-полезни, освен това тяхната система ще бъде доразвита.Коланите се получават чрез мисия по време на битката за земите (ще ги обсъдим по-долу) и се подобряват със специални декорации. Подсилените колани увеличават собственика на един от параметрите:

  • атакуваща сила и атакуващи умения;
  • защита срещу прости атаки и умения;
  • регенерация на MP и HP;
  • броя на слотовете за инвентар или носещия капацитет на героя.

Клановата система е променена в Gracia Final. Нови пасивни умения станаха достъпни за техните членове. Максималното ниво на кланове е увеличено до 11, но можете да го получите само ако притежавате територията.

По отношение на териториите, Lineage 2 Gracia Final въведе широкомащабна система от битки за територии с много функции. Като награда за победа, играчите можеха да получат нови умения, които повишават производителността и полезни предмети (оръжия, брони, свитъци, талисмани. Участвайки в Битките за определен град, герой можеше да получи специални бижута с уникални свойства. Всеки град имаше свои собствен набор от свойства Носителят на такива бижута се защитава от вражески атаки и укрепва уменията си:

  • парализиращо;
  • сънотворно;
  • оглушителен;
  • обездвижване и др.

Териториалните бижута бяха подобни на династическите бижута, можеха да бъдат омагьосани, унищожени, разбити на кристали. Въпреки това беше невъзможно да се изхвърли, продаде, прехвърли на когото и да било, както и да се подобрят свойствата му с камъните на живота.

Промените също се отразиха Олимпийски игри. Във финала на Gracia е въведен нов тип битка: 3 срещу 3. Игра с 3 играчи трябва да бъде регистрирана от нейния лидер при мениджъра на олимпиада. Когато се наберат 9 групи, битките започват.

Също така в Lineage 2 Gracia Final има много нови умения. В по-голямата си част - за герои от 81+ нива. Модификацията на уменията също се промени малко. Разходите за опит за заточване са намалени 10 пъти и са добавени нови видове заточване за някои умения.

Въведени са повече от 30 куеста, както за герои от ниско ниво (15-50), така и за по-високи нива (60-78).

Бяха въведени много нови елементи, като оръжия и броня от клас S-84.

Както обикновено, разработчиците са направили оръжията по-достъпни от бронята. Оръжията с ранг S-84 бяха получени в инстанционни зони, достъпни за почти всеки. В същото време бронята S-84 (броня Венера) е получена изключително чрез убиване на най-мощните епични рейд босове - Антарас и Валакас. Цената на такова оборудване беше сравнима с цената на епичните бижута и отиваше изключително при най-силните играчи на водещите съюзи. За по-голяма яснота може да се изясни, че първият тежък набор от Venus е сглобен на сървъра на Cadmus дори преди в съюза да се появи достоен герой с подходящо ниво.

Направени са и промени в механиката на Gracia Final - сега магическа атака може да бъде отразена от щита на рицарите, което значително увеличи ролята на последните в групата. Силата на магическите критични удари също е намалена (до *2,5).

Lineage 2: Gracia Plus (Епилок)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) стартира на официалния руски сървър на 3 ноември 2009 г. Както в предишни актуализации, новата версия има много интересни неща.

Ново местоположение: Edge of Reality. Насочен е към играчи над ниво 80. Освен това има много промени в старите местоположения.

Въведена пощенска система в играта. Сега стана възможно да изпращате писма до други играчи с прикачени файлове (предмети, пари, само съобщения) и наложен платеж. Това допълнение беше едно от най-очакваните от играчите.

Добавяне на елементи. В Gracia Epiloque системата за разделяне на наметала на класове герои (тежки, леки, магически) беше премахната. Добавени са нови колани с ранг A и S. Описанията на броните Apella са леко променени.

Добавяне на умения. Появи се специална система за герои, принадлежащи към класа на лечителите. След ниво 76 те вече могат да придобиват нови умения. Освен това всички умения вече се подобряват не за точки опит, а изключително за адена плюс определено количество SP. Добавени умения за трансформация. Силата на някои умения също се промени.

Куестовата линия на Седемте печата се разрасна. Много предишни куестове също са станали различни.

Промените засегнаха и енергийната система. Сега на нива 3 и 4 (за герои 76+ - на всяко ниво), той се изразходваше по-бавно, отколкото в предишните хроники.

Lineage 2 Вторият трон: Фрея

В актуализацията Lineage 2 The 2nd Throne: Freya, инсталирана на официалния руски сървър на 6 юли 2010 г., играчите ще могат да предизвикат Снежната кралица Freya, тази, която е по-студена от Северния полюс! Тя чака среща със смели воини в своето царство, скована от лед. Тези, които успеят да победят този Raid Boss в Enhanced Mode и го документират, ще бъдат въведени в Залата на славата на Russian Lineage 2.

Естествено, това не е единствената иновация. Тази версия на играта добави недостъпни преди това ловни полета, групови (рейдови) мисии, оръжия от високо ниво и три вида броня. Също така бяха допълнени правилата за провеждане на обсади, въведена е система за класифициране на обекти, допълнения и промени в залите на клана и временните зони.

Като цяло промените в тази версия бяха от широкообхватен характер: всичко беше засегнато - от добавянето на предишни недостъпни социални действия до въвеждането на нови домашни любимци и слуги и повишаване на нивото на някои чудовища.

В PvP механиката, една от най-значимите промени беше способността да се подобрява всяка част от бронята с три атрибута едновременно. По този начин, давайки възможност на всеки играч значително да подобри защитата на своите атрибути. Естествено, тази възможност има някои ограничения:

  • едно нещо не може да бъде подсилено от същия атрибут повече от веднъж;
  • едно нещо не може да бъде подсилено от атрибутите на противоположния елемент.

В комбинация с нова броня, тази иновация значително повлия на хода както на единични, така и на масови битки. Позволява на играчите да експериментират по-свободно с атрибути на атака и защита, както и да преразглеждат изострянето на някои умения.

Новите локации също заслужават специално внимание:

  • Долината на гущерите;
  • Skyshadow Meadows;
  • Манастир Тишина;
  • Семето на разрушението.

Ако първите три имат някои новости, но като цяло не се различават много от стандартните ловни полета, тогава Seed of Destruction е хитът на тази актуализация. Това местоположение съдържа може би най-мощните групови чудовища, които не всички групи от високо ниво могат да убият. Наградата за тях обаче е необичайна и щедра.

Историята на развитието на играта не свършва дотук: предстоят още много нови версии, което означава нови умения, задачи, приключения и възможности.

Предстои нова актуализация на клиента на Lineage 2 New Project - Goddess of Destruction.

За някои тази актуализация е като глътка свеж въздух, но за някой е пробождане.

И все пак това предстои, следователно трябва да сме готови, четем :)

В актуализацията ще видим:


- Пълен NPC търг (NPC пратка)
- Въвеждане на оръжия, които могат да бъдат хвърлени
- Подклас до 85 лв
- 2 епични мисии 7 печата
- 3 епични мисии 7 печата
- 370 нови оръжия
- 70 нови брони
- Актуализирана системата за ниво на умения
- Система за пробуждане (система за информираност)
- Нов тип дъждобрани
- Промяна на структурата на света
- Смяна на системата за заточване

Промяна на системата за търсене

Максимално ниво на персонажа - 90

Нов РБ

Нови чудовища



Нова система за събуждане :
- Укрепва способностите на героите, прави възможно развиването на уникални умения.
Бойни промени :
- Нови динамични умения.
- Подобрен двигател (по-натуралистична визуална среда)
Промени в играта :
- 34 нови ловни зони.
- Над 60 нови рейд босове.
- Над 400 нови оръжия и брони.
- Нови опции за взаимодействие на играча (социални действия)
- Нов начин героите да се движат между зоните.


Нова, по-привлекателна графика - това е добре! На мнозина може да изглежда, че lineage 2 ще стане подобен на Aion и WoW, да, ще ви се стори правилно ... Наистина всичко върви към това, но ние ще запазим надеждата в сърцата си до последно;), че това няма да стане.


Това е фактът, че ще има много интересни куестове - огромен плюс. Ще стане още по-лесно да се люлее, макар и много по-лесно?) Нашите азиатски момчета ни представиха видео, което просто показва преминаването на един от куестовете (Система за прераждане. Получаване на силата на гиганти). Всичко би било наред, но фактът, че омагьосването се получава по време на мисията MegaEpikShmot и убива тълпи с почти едно попадение, не е особено обнадеждаващо... Вижте сами:



Както можете да видите във видеото, графиката и визуализацията на бойните ефекти са се справили доста добре, но са станали по-подобни на aion. Е, може би това е най-доброто (само ако европейската версия на клиента нямаше тези ужасни номера на щети от режийни след всеки удар)..


Както бе споменато по-горе, ще ни бъде осигурено нов терен- нови локации. Ще има къде да седнете и да гледате залеза под дърво;) Новите локации, съдейки по екранните снимки, не вдъхват много оптимизъм - розово-жълти дървета, лилава река, рай за любителите на всякакви сладки розови неща, но уви, не и за нас геймърите със сурово втвърдяване на c4-interlude! .


Сега нека поговорим за самите класове! Да, промениха се! В първия видеоклип на тази статия същите тези класове са представени накратко. На този моментима подробна информация за всички класове, по-долу е посочено напълно:


- имат добра защита високо нивоздраве и основно играят ролята на танкове.
- Ефективна защита срещу вражески атаки. Носят тежки доспехи, оръжия с една ръка и щитове.

Те задържат агресивността на враговете върху себе си, могат да ги привлекат към себе си и да не ги пускат.
-може да използва 2 умения: издърпайте целта към целта си и "Златен лъв" (асистент в битка).


- са известни със силното си тяло и носят тежка броня. Водят се кървави битки на фронтовата линия.
- могат да увеличат своите бойни способности, използвайки вътрешна енергия, а също така умело да боравят с всякакъв вид оръжие.
- с викове

нито може да стане много по-силен. И също така стават неуязвими в критични ситуации.
- използва тежка броня, движи се бързо, умее да нанася бързи удари.

:

- Тъй като има ниски показатели за физическа атака и защита, той е принуден да използва различни умения, за да държи врага на голямо разстояние. Способен незабавно да възстанови мана.

Основната му роля е да нанася повече щети. Използване на магията на четирите елемента - огън, вятър, земя, вода.

Притежава светкавично бързо движение. За съжаление е много уязвим от голямо разстояние.

Незабавно се телепортира зад гърба на враг и нанася смъртоносен удар. Ударът в гърба е силната страна на измамника, но битката лице в лице е слабата му страна.

Способен да призовава двойници. Основната цел е нанасяне на физически щети.

Перфектно владее техниката за отслабване на врага - различни отрови. Както и незаменимо умение Изчезване.

:

Има силна атака от дистанция. Лесно зашеметява и отслабва врага, оставяйки танка по-малко работа.

Проектиран да нанася щети отдалеч. Използването на ястреба атакува или зашеметява врага. Има висока степен на оцеляване.

Бързо охлаждане на уменията, извикан ястреб, способност за отскачане от врага. Както и бързо използванестойка, дава на стрелеца големи предимства в битка!


:

Голямото познаване на магията позволи на Веню да призове помощници, благодарение на които той става почти неуязвим.

Призовава 3 вида помощници: мрачен изкормвач, умна мечка, саблезъба пума.

Може да се превърне в негов слуга. Незаменим в групови битки. Целта му е да атакува врага.


Е Enchanter:

Притежава песни и танци, както и аури, подобни на аурите на рицаря Сигел.

Способен да превърне врага в пеперуда или прасе. В критичен момент може да скрие противници.

Основната цел е да се подобрят бойните способности на другите играчи. Както и възстановяване на техния CP. Има малък брой атакуващи умения.


Лечител Алгиз (Eolh Healer):

Може незабавно да увеличи скоростта на магията до максимум. Може да блокира лечението за други играчи.

С помощта на Дървото на живота може да предотврати отслабването на съюзниците. Основната цел е възстановяване на HP, MP и укрепване на членовете на групата с помощта на специални заклинания.

Може да призове Слуга, който е доста ефективен при убиването на чудовища.

Какво чудо ни очаква в близко бъдеще! Да видим какво ще бъде, може би корейците ще направят нещо ново и невероятно интересно, но уви, не бива да възлагате големи надежди на това. 400 нови оръжия със сигурност са забавни, но малко прекалено дори за freeshard.

Очакваме нова информация, господа играчи! И се надяваме на най-доброто!

18.07.2011 г. - започна актуализиране на публикацията, добавено нова информация.


UPD: (информация за новия геймплей)

Има нова информация за геймплея, който ни очаква в Goddess of Destruction. Явно няма да има скокове!Но нещо подобно ще бъде приложено в инстанционните зони. Нормалното управление с помощта на клавишите ASDW е почти реализирано. Видеото ще ни даде възможност да разберем напълно какво ни очаква. Гледайте и се наслаждавайте!

В новата актуализация Lineage II Classic Saviors 2.0: Antharas, първият класически дракон, разработчиците са добавили катакомби и некрополи към играта.

Катакомбите и некрополите са открити зони за лов, където богинята на смъртта Шилен е поглъщала жизнената енергия на различни същества. Това доведе до факта, че известно време никой не живееше в тях, катакомбите и некрополите бяха затворени. В миналото тези зони са били сцена на битка между революционната армия на изгрева и монарсите на залеза, сега те са се превърнали в зони за лов, където можете да получите опит и различни награди.

Официалният старт на новата глобална актуализация на Antaras на всички класически сървъри е насрочен за 14 ноември 2017 г.!!!

предлага:
- Епичен бос - земен дракон Антарас.
- Нова локация на високо ниво „Забравен остров“.
- Новоотпечатани катакомби и некрополи.
- Арена на клана.
- Нови и променени умения за някои класове.

| Повече ▼ Подробно описаниеиновации можете да прочетете в новата статия -

И това е само малка част от вълнуващото съдържание! В деня на пускането на актуализацията потърсете информация на официалния форум 4gameforum.com

Lineage II Saviors 2.0 - Antharas | Характеристики на ловните зони

Катакомбите и некрополите са открити зони за лов от типа на подземия, до които можете да стигнете, като преминете през подземен проход и се телепортирате вътре чрез специален NPC Ziggurat. Вътре зоната е сложна структура, където малки и големи стаи са свързани с различни проходи. Всяка стая съдържа голям брой чудовища.

В тези ловни зони можете да бъдете както сам, така и като част от група. Радиусът на агресия на чудовищата обаче не е много голям, така че няма да работи за събиране на големи групи чудовища.

Lineage II Saviors 2.0 - Antharas | Актуализирани катакомби

Катакомбите са открити ловни полета близо до селото на ловците. В зависимост от нивото на чудовищата, живеещи там, те се класифицират за играчи на ниво от края на 60-те - началото на 70-те. Повечето от чудовищата, живеещи там, не са социални, което позволява както соло, така и групов лов.

Зоните са предназначени да получат много опит.

Катакомбите на забранения път


Катакомби на вещици


Lineage II Saviors 2.0 - Antharas | Актуализирани некрополи

Некрополите са открити ловни зони от типа на тъмницата, разположени при Церемониалния олтар Тъмни елфи. В зависимост от нивото на чудовищата, живеещи там, те се класифицират за играчи на ниво от края на 60-те - началото на 70-те. Повечето от чудовищата, живеещи там, не са социални, което позволява както соло, така и групов лов.

Зоните са предназначени да приемат голямо количество адена.

Предлагат се следните ловни зони:

Въстанически некропол


Молитвен некропол


В откритите катакомби и некрополи събитието на Седемте печата не се случва и също няма мамони.


Приятели!
Днес рафтовете на нашия магазин за игри ще бъдат обновени със сезонни кутии Freya, които традиционно, за четвърта година, предшестват новогодишни празницив Елмореден. И тази година за първи път тя ще ни посети Снежната кралицаФрея, която ще предложи да закупите различни полезни и козметични артикули, включително чисто нови редки костюми!


По време на промоцията, специални пакети с Парцалени пазарски чанти за Freya . Изборът е представен 4 комплекта с различен брой торбички.

При закупуване на комплект от 10 чанти получавате бонус - 1 Леден кристалфрея !

При закупуване на комплект от 50 чанти получавате бонус - 10 Ледените кристали на Фрея !

При закупуване на комплект от 200 чанти получавате бонус - 50 Ледените кристали на Фрея + 1 Агатионският сандък на Фрей !

Подробно описание на Agathion Freya

При отваряне Парцалната пазарска чанта на Freya можете да получите следните елементи:

Ако имате късмет, ще получите Зимна картичка със снежен човек , Сираили фрея. Картите съдържат голямо разнообразие от елементи. Най-редките от тях Зимна картичкаФрея, крие най-ценните награди!

Когато отворите кутията, ще получите един от следните артикули:

Когато отворите кутията, ще получите един от следните артикули:

За срока на промоцията в Шутгартще се появи Снежната кралица Фрея , който ще обмени вашите ледени кристали, получени от платнени торбички.

1. Свържете се с Freya и изберете диалоговия елемент "Искам да получа подарък от съдбата" да опитате късмета си и да получите рядка награда с определена вероятност. В замяна Фрея ще поиска 10 свитъка от вятъра на Фрея + 1 леден кристал на Фрея .
2. Свържете се с Freya и изберете диалоговия елемент „Искам да разменя ледения кристал на Фрея“ за обмен на кристали със 100% шанс.

Фрея ще остане в Шутгартдо 16 януари 2018 на годината . побързай вземете редки костюми и други полезни предмети, докато има уникална възможност! Всички предмети, получени чрез обмен от Freya, ще останат при играчите дори след края на промоцията.

От Freya можете да закупите абсолютно нови предмети , които не са били в играта преди промоцията! В допълнение към новите продукти, Freya ще предложи и други артикули, които вече са познати на мнозина. По-долу е описание на повечето стоки от магазина на Freya (описание на зимните карти е налично по-горе).


Под спойлера по-долу има няколко екранни снимки плюшено мече , в който героят се трансформира, когато използва отварата на харизмата на Фрея :


Когато завършите мисия за която и да е фракция, последният диалог на NPC ще покаже артикула Дайте с жетон за приятелство на фракция, избирайки кой ще получите повече опит, SP и фракционни точки за доверие, отколкото ако сте завършили мисията без Friendship Token. Под спойлера има екранна снимка на последния диалог на NPC Master Githon за мисията „Memory of the Wind“ (фракция „Извънземни от друго измерение“).








Известни грешки

1. В описанието на предмета на Зимната карта на Sirra, предметът "Freya's Stone: Enchant Weapon (R)" се споменава два пъти сред съдържанието. Всъщност не можете да получите повече от един скъпоценен камък на оръжие.
2. В описанието на артикула "Тениска Magic Reflection +7 (1 ден)" е посочен грешен бонус: получен физически. Крит. щети -12%. Действителният бонус е полученият магьосник. Крит. щети -12%.
3. Има правописна грешка в описанието на предмета от зимната карта на Freya: Saiha's Talsiman Chest Lv. 7.