Вечно родословие в очакване на чудо. Първи корейски CBT (CBT) Lineage Eternal - цялото налично съдържание. Как да получите ключ в CBT? Описание на магическите способности в Lineage Eternal

Всеки, който е играл поне малко MMORPG, вероятно е чувал за Line (известен още като Lineage). Тази заслужена мрежа ролева играбеше един от най популярни игрив своя жанр - през 1998 г., по време на излизането на първата част, малцина биха могли да му противопоставят нещо. След шест години по-късно излезе втората част, която донесе слава на поредицата в страните от ОНД (но у нас тя официално излезе 4 години по-късно, отколкото в азиатците, още през 2008 г.). Дълги години феновете на поредицата чакаха следващата част и сега, през 2011 г., разработчиците показаха на гладните хора видео с геймплей на третата част. Той показа много необичайни решения, феновете на сериала бяха много вдъхновени и започнаха търпеливо да чакат по-нататък. След 3 години обаче ни показаха ново видео, в което бяха премахнати много интересни решения. Толкова ли е достойно нова частнашето внимание или не? Нека разберем!

Бойна система в Lineage Eternal
Вечен преглед на Lineage. Имате цел да създавате нови възможности MMORPG игри, NCSoft патентова уникална бойна система, наречена Drag and Hold. Реализира се по следния начин: например, задържате един от бутоните на мишката и го държите пред вашия герой. Резултат: Появява се стена от огън или лед. За известно време враговете няма да могат да пробият до вас. Ако имате достатъчно енергия, за да използвате обидно заклинание, тогава бързо движете мишката около вашия герой. В резултат на това онези, които попадат в радиуса на унищожение, понасят щети от огън, лед, духове, които ви служат, или други предметни елементи. Ако вражески боец ​​е наблизо, можете да имате време да го хванете и след това с рязко движение на мишката да го хвърлите обратно в натискащите опоненти. Те ще се разпръснат, смачквайки се един друг.

Игралната зона е пълна различни предмети. С някои от тях можете да взаимодействате във ваша полза. Например, тежък камък с помощта на телекинеза може да бъде повдигнат от магьосник и хвърлен върху нападателите.

Годините, прекарани в разработването на Lineage 3, не бяха напразни. Обещанията на разработчиците бяха напълно оправдани: дори опитни играчи отбелязват разнообразието и необятността на тази игра.

Класове в Lineage Eternal:

Внимателният преглед на Lineage Eternal показва, че играчът има следните класове герои, от които да избира:

рицар. защото този герой е перфектно обучен да се бие с меле оръжия и носи тежка броня - той се чувства уверен в близък бой. Той има бойна кука, която не само нанася щети на враговете, но и ги дърпа под ударите на острието. Същата кука помага за преодоляване на бездните, изкачване на стръмни склонове и стени. Понякога можете да активирате магически щит, който отразява стрелите и увеличава бронята. Режимът на насочена атака се активира при задържане Кликнете с десния бутонначертайте дъга близо до рицаря. По посока на тази дъга рицарят ще се втурне, помитайки всичко по пътя си. Ако враговете се натискат от всички страни, можете да нарисувате кръг, след което героят се завърта рязко, смазвайки опонентите наблизо.

Маг. Той има няколко позиции в арсенала си, които му позволяват да атакува или да мести обекти. Така в режима се използва системата Drag & Hold - играчът рисува линии вертикално или хоризонтално и по тях се образуват огнени стени. За да замръзнат чудовищата и да се разпаднат на парчета лед, се прилага "Огнена стена". "Deadly Touch" образува разрушителна серия от светкавици, които се управляват с мишката. „Транспортната стойка“ използва способността за използване на телекинеза и гравитация. Враговете се издигат във въздуха и се хвърлят на голямо разстояние. Можете също така да хвърляте камъни и трупи по чудовища или да забавяте нападателите.

Ловец на духове - той перфектно владее лъка, а също и духовете на хора и животни, които той призовава да се разправят с враговете, са му подчинени. Възможно е да се използва "градушка от стрели", която удря всички чудовища в радиуса на полета на стрелата, но напълно опустошава колчана. Системата Drag & Hold ви позволява да създадете мощен изстрел в дадена посока, както и експлозивен изстрел, който унищожава щита на врага. Ако ви свършат стрелите в разгара на битка, можете да ги попълните с помощта на духовни съюзници, но за известно време играчът става уязвим, така че трябва да пестите амуниции. Ако съюзник има критична ситуация, тогава може да бъде изпратен дух, който да му помогне.

PvP в Lineage Eternal
Тези, които обичат да се бият срещу други играчи, също не останаха незабелязани: видеото в Lineage Eternal демонстрира мащабни територии, специално създадени за PvP. Подобно на класическата Lineage, тази MMORPG ще включва обсади и кланова система.

Системни изисквания на Lineage 3:
Цялата информация за Системни изискванияИграта Lineage 3, която написах по-долу, не е официална. Всички данни са спекулативни, ръководих се от втората версия на играта и лично от собствения си опит.

минимум:
Windows - XP, 7.8
RAM- 2 GB
Видео карта - 256 MB
Процесор - 2 ядра
Winchester - SSD, 10 GB
DirectX-10+
Интернет - висока скорост

През ноември 2011 г. рускоезичната общност тихо изнемогваше в очакване на TERA, Blade & Soul и ArcheAge, играейки Lineage 2 и Aion по пътя. Изненадващо, всички тези игри по някакъв начин са свързани с известната компания NCSOFT (XLGAMES и Bluehole са основани от хора от NCSOFT). Никой не очакваше, че през този незабележителен ноември корейският гигант ще обяви следващия си локомотивен проект, базиран на IP Lineage. Представянето на Lineage Eternal: Twilight Resistance беше неочаквано и впечатляващо, но шумът в рускоезичния сегмент бързо намаля, тъй като потокът от информация пресъхна веднага след демонстрацията на изложението G*Star.

Относно играта

Първоначално позициониран като продължение на оригиналния Lineage, Lineage Eternal е преработен няколко пъти преди стартирането на публичните тестови етапи. NCSOFT се осмели да покаже постиженията си в началото на декември 2016 г., когато се проведе първият корейски CBT. Показаното получи смесена реакция от общността, която следеше отблизо хода на PTA. Но нека поговорим за всичко по ред.

Събитията се развиват 70 години след събитията от първата част (първоначално беше планирано действието да се развива 200 години по-късно). Играта е базирана на собствен 3D двигател с фиксирана изометрична камера (Quarter View, 2.5D). Lineage Eternal използва разработки на NVIDIA, включително технологии от пакета Nvidia Gameworks.

Концептуално, Lineage Eternal е традиционна MMORPG „тематичен парк“ с пълен набор от стандартни забавления и основни системи като събиране, изработване и надграждане на оборудване. В бъдеще разработчиците обещават да въведат риболов и собственост на дома. По време на първото тестване не бяха открити елементи на пясъчник. Основните дейности в Lineage Eternal обикновено са "Lineage" фермерски тълпи, куестове и подземия. Последните, между другото, са различни видове: соло, групово и публично с отключен PvP. За да се увеличи възможността за преиграване, някои подземия използват DDS (Dynamic Dungeon System) - динамично генериране, т.е. подземието се генерира на случаен принцип въз основа на определени настройки.

Персонажи и система от герои

Важна иновация и разлика от класическите представители на жанра MMORPG, които се превърнаха в голяма изненада и ябълка на раздора в първата бета, беше системата на героите. Да, чухте правилно: герои, а не герой. Всъщност в Lineage Eternal няма главен герой - вместо това имате екип от няколко героя (Eternals). В зависимост от ситуацията вие или контролирате един герой (например при нормални дейности), като избирате това, което искате от списъка с наличните в движение (с малък период на изчакване), или водите цял отряд от четирима герои, когато играчът контролира директно един герой и дава на останалите три AI команди (тази механика може да се използва в соло подземия и в подземия, където се изисква група). Списъкът с налични герои е голям и ще се състои от няколко десетки до момента на пускане. Всеки от тях има своя роля, умения и качества. Разбира се, има и система за изпомпване, която включва както уникалното развитие на всеки герой, така и развитието на екипните характеристики.

PvP

PvP винаги е играл важна роля в серията Lineage и Lineage Eternal не е изключение. Предлага се в отворен свят, но окончателните PvP/PK правила все още не са определени – те ще бъдат балансирани по време на затворени тестове. Разработчиците показаха и арената (Field Of Honor), където играчите могат да се бият в различни формати, включително 4 на 4. В допълнение, системата на гилдията (Blood Pledge) и обсадите са обявени, надеждна информация за този моментне.

Редактор и персонализиране

Персонализирането на персонажа или по-скоро липсата му в CBT (с изключение на избора на няколко лица и прически) също предизвика редица оплаквания от страна на играчите. Очевидно вместо мощен редактор, играчите ще могат да купуват и отглеждат „изяви“, които са мигрирали тук направо от жанра MOBA. Въпреки това, след първата бета версия, разработчиците обещаха да работят върху редактора на герои и да разширят броя на опциите.

Разработчици

В заключение бих искал да кажа няколко думи за екипа за разработка, техническа странапроект и график. Екип от специалисти работи върху играта, която по стара традиция на NCSOFT получи специално име - Team Eternal (преди това имаше Team Bloodlust, Team Aion и др.). В края на 2014 г. екипът имаше около 100 души, но през последните две години размерът му значително нарасна (както се подсказва от периодични съобщения в раздела за свободни работни места на уебсайта на NCSOFT). Тази група се ръководи от човек с богат опит - директор по развитието и продуцент Jae Hyun Bae, който започва работа в NCSOFT по време на създаването на първия Lineage (беше продуцент и директор по развитието на Lineage - 1998-2001, Lineage 2 - 2001-2004 , Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011-до днес).

дата на излизане

Играта беше отменена през май 2017 г. Разработките по него бяха прехвърлени на нов екип, работещ върху Project TL (работно заглавие) - нова MMORPG от серията Lineage, базирана на Unreal Engine 4.

Новата част на Lineage ще бъде продължение на сюжетапърва част - събитията в нея се развиват в същия свят 200 години по-късно. Тъмният император превзе страната с помощта на безброй орди от орки, всички се предадоха на неговата мощ, с изключение на шепа герои, които смело предизвикаха ордите на мрака. Епичните и цветни битки присъстват в изобилие, както в много азиатски MMORPG. Хубавото е, че ще можете да го играете както на компютър, така и на Android от един и същи акаунт.

lineage 3 ролева система

Трябва да играете като герой от един от петте класа, за съжаление, по време на затворения бета тест бяха показани само героите от човешката раса. И така, имаме избор от 5 класа - магьосник, елементалист, стрелец-призовател, убиец и рицар. Всеки от тях има 8 основни умения, всяко от които може да се развие в три различни клона. Има и 4 нива на надграждане за всяка линия на умения и едно допълнително надграждане на герой при текущото максимално ниво от 50. Освен това параметрите на героя са разделени на: атака (отговорна за всички видове щети), оцеляване (отговорна за всички защитни характеристики), ресурси (определят количеството живот, мана и скоростта на тяхното възстановяване), имунитет (устойчивост на различни отрицателни влияния). Директно бойна системамного подобен на аналога в друга азиатска MMORPG Острие идуша.

Оборудване и плячка на Lineage 3

В новия състав герой може да оборудва само оборудването, което отговаря на неговия клас. По време на CBT има 4 нива на рядкост на предметите (бели, зелени, сини и лилави предмети). Последните имат уникални ефекти (например лилавият свещен меч подпалва врага). Що се отнася до бронята и бижутата, ще можете да облечете и облечете героя в: лигавник, ботуши, ръкавици, шлем, 2 пръстена, 2 обеци и амулет. Интересното е, че цялото оборудване ще бъде обвързано или с PvP режим, или с PvE. Така ще трябва да имате няколко комплекта оборудване за различни поводи.

Кооперативна линия 3 и набези

В новата част на поредицата чакаме масивни набези на босове (някои могат да бъдат унищожени само след унищожаване на издръжливостта, а след това и самите запаси от животи). Разработчиците също обещават красиви и зрелищни битки между кланове със стотици участници едновременно. Какво ще кажете за директно PvP (с други думи, пълнене-муцуни-играчи), тогава ще бъде възможно да се биете на арената в различни режими - както в дуел, така и 4 на 4. Светът, показан ни от разработчиците, не изглежда особено голям, но за удобство на играчите ще ни позволи да се движим не само пеша, но и с помощта на телепорти. Това е логично, защото светът не е безпроблемен, а се състои от отделни зони, всяка от които може да побере до 500 играча наведнъж. Подземията, тоест подземията, се събират в тях на случаен принцип, но според определени алгоритми - парче по парче.

Дата на пускане на Lineage Eternal в Русия

През април 2016 г. беше планиран третият затворен бета тест на играта, а по-късно, през същата година, OBT. Разработчиците не съобщават никаква информация за точната дата на пускане на новостта.

Lineage Eternal , чиято разработка и обработка, от гледна точка на феновете на линията, които очакват с нетърпение продължението на любимата си MMORPG, отнема неприлично дълго време. За това обаче има обективни причини.

Lineage Eternal не беше напълно и безвъзвратно елиминиран дори след неуспешен CBT и вълна от критики. Разработчиците прехвърлиха всичко добро, което беше в LE, в Project TL, но прехвърлиха играта на двигателя, така че графиката да отговаря на съвременните изисквания. На играчите се обещава красива картина, дълбоко потапяне в геймплея, промени в пейзажа и времето, разрушими среди и реалистична физика.

Елементи, запазени в Project TL игра, за който милиони геймъри се влюбиха: безмилостният геноцид на чудовища, изчистването на подземия и битките останаха на мястото си. Разработчиците от работиха усилено, за да направят битката динамична и уменията грандиозни.

Проектът TL все още трябва да се приема като нова игра, а не преработка на LE. Така че първоначално разработчиците планираха да се отдалечат от MMORPG стандартите, по-специално от класова система. Предполагаше се, че играчът няма да контролира един главен герой, а ще има на разположение цяла група герои, между които ще е възможно да превключвате. Въпреки това, такъв подход в рамките на проекта беше счетен за неподходящ и те решиха да се върнат към класиката на жанра.

NCsoft обещава да стартира играта на всички платформи, включително конзоли и мобилни устройства, но версията за компютър все още е приоритет.

Така че скоро The Lineage ще възкръсне от пепелта на починалия Lineage Eternal – това е името, което ще носи наследникът на легендарната поредица, оттам и TL в работното заглавие на проекта. Точната дата на излизане на играта все още не е известна дори на самите разработчици. През втората половина на 2018 г. планират да проведат вътрешен затворен тест, ако резултатите са успешни, ще имаме шанс да играем The Lineage още през 2019 г.

16 април 2013 г




На 30 ноември 2016 г. стартира първата фаза на Lineage Eternal CBT, достъп до която получиха няколко късметлии и няколко представители на големи сайтове за игри. В очакване на предстоящия тест, разработчиците (момчетата от NcSoft) ни предоставиха информация за предстоящото събитие (събитие), макар и на корейски. Подготвили сме ви пълен превод. Но, като за начало, веднага ще направя резервация за тези, които наистина искат да влязат в корейската CBT Lineage Eternal и са нетърпеливи да намерят ключа:

Как да получите ключ в CBT (CBT) Lineage Eternal? Как да вляза в CBT?

Датата на излизане на Lineage Eternal все още не е обявена и кога OBT ще бъде също неизвестна. Затова всичко, което трябва да направите, е да гледате множество видеоклипове за играта в youtube или да се опитате да влезете в CBT (CBT) теста на Lineage Eternal, който се провежда в корейския регион, за да я играете сами. За да влезете в CBT (Close Beta Test, съкр. CBT) Lineage Eternal, ще трябва да изберете или да регистрирате акаунт под корейските паспортни данни, които трябва да посочите по време на регистрацията, и да го използвате и прокси, за да се регистрирате в участвайте в бета версията и изчакайте да пристигне ключът, който може да не дойде, или купете акаунт, вече разрешен в бета версията от ръцете на същите корейци.

Купуване от ръцете на Lineage Eternal акаунт: За да получите ключа, ще трябва да потърсите в различни борси в интернет вече разрешен акаунт, който предприемчив кореец продава за ваша употреба. Да, има „проверени“ ресурси, но във всеки случай правите всички такива покупки на свой собствен риск и риск, защото много често този най-предприемчив кореец след продажбата след известно време ще пише на службата за поддръжка за „ предполагаемо откраднат акаунт” и той ще му бъде върнат (тази операция се нарича recall). Той ще направи това, за да се опита отново да продаде същия акаунт.

Как да получите паспортни данни за регистрация в Lineage Eternal beta:купувате ги всички от едни и същи корейци, можете да търсите подробности за тази операция в други ресурси в Интернет. От всички данни ще се интересувате от така наречения KSSN (уникалният "сериен" номер на всеки корейски гражданин), който ще се изисква от вас при регистрация на акаунт. Цената на паспортните данни (доколкото знам) е около $100. Отново ще направите всичко това на свой собствен риск.

Не бих ви препоръчал да използвате някой от предложените методи, тъй като рискът от измама е голям. Сигурен съм, че много скоро играта ще бъде тествана в европейския регион, така че ви съветвам да бъдете търпеливи, като периодично загрявате интереса с различни статии за очакваната игра, например на нашия уебсайт 😉

От друга страна, предлагам на вашето внимание част от видеото, за да се запознаете със съдържанието на партито - можете да си съставите собствено мнение за играта:

Преминаване на подземия (подземия) за 4 играчи в Lineage Eternal:

Събитие (събитие) в отворения свят в Lineage Eternal:

Битка с босове в Lineage Eternal:

Eternals в Lineage Eternal - кои са те и как да ги отворите?

Вечните са нашите главни герои. Да, в тази игра няма да имате нито един герой, който да защитавате и цените - ще трябва да водите група от 4 вечни. Или по-скоро превключвайте между тях от време на време. Тези, които са играли Guild Wars 2, могат да си представят аналог на елементарно превключване в елементалист (Elementalist). Играйте като един герой (вашата база), след това използвайте клавишните комбинации F1-F4 за бързо превключване между тях. Текущият герой изчезва и се появява таймер (на този CBT е ~20 секунди), през който няма да можете да превключите обратно към същия герой. Но това е само в първите няколко игри. Когато влизате в различни подземия (например Кулата на Оман), вие ще контролирате отряд от всичките си четирима Eternals, като едновременно контролирате един от тях, а компютърът ще работи след останалите (все още можете да превключвате между тях). Ще получавате нови Eternals, докато покачвате ниво и за специални предмети.

Смятам, че този подход към играта е неуспешен, защото в играта няма да има хора с уникални класове, необходими за предаване на съдържание. „Но какво ще кажете за разнообразието от настройки игрови герои?!" - ти питаш. Без значение колко голям е броят на комбинациите игрови класовевъв вашата група все още ще има една най-мощна настройка и всички останали или напълно безполезни групи от герои. И сега, тъй като няма хора, които играят за лечители, танкове, dps (всеки играе за всеки), тогава тези конкретни хора няма да бъдат търсени, няма нужда от стриктно сътрудничество и игра на конкретна роля - смисълът на MMO се губи и Lineage се превръща в Diablo и всеки управлява една и съща (или две или максимум три) различни групи от герои. Ето как го виждам, хм, но се отклоняваме - обратно към съдържанието на CBT.

На етапа на създаване на героя бях помолен да избера 2 Eternals от: Хектор (танк, 2-ри отляво на снимката по-горе), момичето Джийн (магьосник), елфът стрелец Офелия (5-ти отляво) и щетите на елфите Кай (3-ти отдясно). Също така ни се предлага да извършим тяхната малка персонализация (изберете за всеки Eternal един от 3 вида външен вид и един от 3 кожи за оръжие). При достигане на нива 20 и 30 ще отключите още една кожа за вашите вечни. Всички други козметични подобрения на този етап могат да бъдат получени само чрез магазина в играта. Когато избираме нашите Eternals, трябва да дадем приоритет кой от тях ще бъде първи (главен) и кой ще бъде втори. В бъдеще ще можете да отворите още повече Eternals за избор във вашия отбор. По-нататъшното им изпомпване ще бъде изяждането на специални жълти буркани с опит, които могат да бъдат получени при преминаването на разривите. Нивото на Eternals не може да бъде по-високо от нивото на вашия главен герой.

Ето как изглеждат уменията, присвоени на десния или левия бутон на мишката (само два от тях могат да се използват едновременно):

Началото на играта Lineage Eternal. Обзор - първите локации и събития.

Историята започва върху пейзажите на обсадените крепостни стени, познати ни от многобройни трейлъри, по време на които косим орките, които ни приближават от всички страни. Можете да видите това място в 2:50 на следния трейлър:

Всъщност този трейлър представя накратко цялото налично съдържание на първия PTA. И така, въоръжени с умения за RMB и LMB (десен и ляв бутон на мишката) и 20 слабости, ние тръгваме да месим враговете и да се борим за справедливост!

В резултат на движение по сюжета, дракон ни атакува и замразява нашия характер. С други думи, за да "замръзнем" сме принудени да превключваме между Вечните, което ни налага необходимостта от такава настройка.

Ето как изглежда нашият панел с герои:

На него можете да видите мини-иконите на вечните и името на съответните им "превключватели" F1-F4, както и панела с животи и умения (skills).

Подобряване на оръжията и уменията на Вечните в Lineage Eternal

За да изпомпвате уменията на един от нашите Вечни, ще трябва да фармите малко скъпоценни камъни. В момента следните скъпоценни камъни са достъпни за отглеждане (тук всичко е просто - просто подобно на Diablo 3):

Отляво надясно: Рубин, Изумруд, Топаз, Диамант, Аметист

Но ние няма да подобрим оръжията с тези камъни, а нашите умения (умения). Между другото, в панела с герои, който цитирах по-горе, можете да видите в горния десен ъгъл на всяко умение иконата на скъпоценния камък, с който е омагьосан. Силата на това или онова увеличение зависи от качеството на самия камък, което също варира. В момента увеличаването на силата на вашия герой от висококачествени камъни е доста значително.

Тези камъни ни се дават като награди за мисии или се отглеждат в Кулата на Оман.

Що се отнася до оръжията, всеки вечен притежава свой собствен тип (меч, персонал, месингови кокалчета ... Като цяло, нищо необичайно). Предметите в Lineage Eternal са разделени на стандартни типове по рядкост: бели (много често), зелени, сини (редки), лилави (предмети с епично качество), оранжеви (легендарни оръжия). Тези цветове са имената на съответното оборудване. Предметите (по време на първия CBT) не са обвързани с героя.

Преди да създадете необходимото оборудване, ще трябва да направите списък с необходимите съставки за производството му. Можете да получите ресурси чрез събиране:


Освен това, за да улесните намирането на правилните съставки или да печелите доходи от продажбата на различни неща, Lineage Eternal има търг, който може значително да ви помогне в изработката. Купуването на нещата, от които се нуждаете, от други играчи или пускането на плячката ви за продажба ще направи живота ви много по-лесен. Ето как изглежда таблото на търга:

Така че, след като сте събрали всички необходими съставки, можете да продължите директно към създаването на оборудване или други полезни неща. Ето как изглежда панелът за занаяти:

Налични за създаване на: оборудване, бижута, скъпоценни камъни или консумативи. Можете да получите достъп до панела за изработка от следните NPC:

  • Ковач: създава оръжия като кинжали, мечове, боздугани, кокалчета и от броня - пластинчати доспехи и щитове;
  • Шивач: създава кожена (за стрелеца/кинжала) и тъкан (за магьосника и лечителя) броня;
  • Гравьор: създава скъпоценни камъни и бижута (пръстени и обеци), както и далекобойни оръжия като лък/арбалет и магически стрели за тях;
  • Алхимик: Създава магически оръжия (пръчка или жезъл), както и отвари/еликсири или руни.

Lineage Eternal locations - къде да изтеглите?

В момента Lineage Eternal предлага следното места за игриза изпомпване на подходящите нива:

1) Говорещият остров: Lv. 1-10; 2) Гирански земи: Lv. 11-20; 3) Зона на конфликт: Lv. 21-30; 4) Битката за Аден: Lv. 31-35; 5 - Wasteland of Aden: lvl. 36+

Докато покачвате ниво, традиционно ще срещнете NPC, от които можете да вземете куестове. Наборът от задачи може да бъде както следва:

  • Основен сюжетна линия— ще ви даде достъп до подземията;
  • редовните куестове убиват X тълпи;
  • задачи с таймер (куестове с ограничение във времето) или автоматично задействани (различни събития);
  • убиване на шеф, който може да се появи в произволна точка в света или подземието.

Подземия (подземия) в Lineage Eternal

В момента в играта има 5 различни подземия:

  • Tower of Insolence (TOI), 20 етажа: Нормално соло подземие. Също така е динамичен - всяко ново влизане в него ще промени чудовищата и пейзажа (a la Diablo);
  • Forgotten Graveyard: подземие за един до четирима играчи. Приказно подземие;
  • Лабиринтът на лудостта: подземие за един до четирима играчи. Приказно подземие;
  • Всекидневната на Taora: Подземие за един до четирима играчи. Приказно подземие;
  • Screaming Quarry: Епично подземие с максимален капацитет от двеста души. То генерира случайни събития(събития). Тук също е възможно да убивате други играчи (PC).


Lineage Eternal има кланова система(което не е изненадващо за всяка MMO). Всеки може да създаде свой собствен клан срещу 10 000 адена. Ако сте били изхвърлени от клана или сте го напуснали сами, тогава за определено време няма да можете да се присъедините към нов клан.

Това е всичко! Очаквайте още новини и ръководства за MMORPG Lineage Eternal!