Глави за мрачен месия на мощта и магията. Измами Dark Messiah of Might and Magic. Битка и магия


Глава 1 - Портата Стоунхелм

Всички тайни започват в края на първа глава, тоест след битката с циклопа. Отиваш в града...

След като излезете навън, вървете малко напред и надясно в уличката между къщите. Погледни нагоре. На балкона на една от къщите се обляга боен жезъл (+2 атака). Може да се приема само с телекинеза.

На площада при портата към имението на Менелаг, където ви очаква Лила, стълба е облегната на покрива на една от сградите. Изкачете се по него и преминете по покрива на тази къща, след това по дъската и след това се изкачете в прозорците на следващата къща. Там, в кутия с рисунка на дракон, има отвара за пълно изцеление.

Вътре в богатата къща се качете на втория етаж. В края на стаята има свещник.

Издърпайте го и ще се отвори люк с въже. Издигнете се нагоре.

На тавана има сандък, вътре в който има отвара за пълно излекуване и кинжали „Изкормвач“, които са великолепни в началото (+4 атака, + 4% критичен удар)

Глава 2 - Блясъкът на студената стомана

1 - Пръстен за цев

За да стигнете до къщата на Менелаг, трябва да преминете през мазето, обикаляйки къщата в кръг. В самото мазе, веднага щом екранът за зареждане изчезне, преминете през вратата вдясно. Ще има малка винарска изба. В далечната му част, до огромна бъчва с вино, има бъчви.

Хвърлете или унищожете тези варела с оръжия и зад тях има пръстен на фехтовач (+2% към критични удари).

2 - Тайник в мазето

Преминете нагоре по нивото. Ще излезете в друга част на мазето, където двама войници говорят за своя господар некромант.
Слезте надолу и близо до далечната стена щракнете върху камъчето. Стената наблизо ще падне, отваряйки пътя към изоставената част на мазето. Внимавайте, там има три малки паяка. Не си цапайте обувките ;)

В три драконови кутии ще намерите: еликсир от каменна кожа, противоотрова, лечебен еликсир.
В края на кеша ще видите сандък. ВНИМАНИЕ! Пред сандъка има капан.

Самият сандък съдържа отвара за пълно изцеление.

3 - Камина

Излизайки от мазето в голямата зала (където все още можете да развържете полилея), не се качвайте горе, а отидете направо през полуотворените големи врати. Там Лична зонаМенелаг. Погледнете внимателно камината.

Вземете свещника отляво (ще бъде добавен към инвентара) и го поставете вдясно от камината (вижте екранната снимка).

Тази тайна ще ви даде +1 точки за умения. Влезте в камината и намерете в сандъка: отвара за пълно изцеление, два свитъка огнена топка и пръстен на мъдреца (+10 към мана).
Между другото, намек за тази тайна е в библиотеката. Това е любовна бележка от слуга до жена му, в която се казва, че мошеник е намерил това скривалище и бавно краде парите на собственика от него.

От библиотеката се изкачете по стълбите до зоната, покрита с разрушими дъски. В стената има малък люк.

Отворете го и отидете по гредата на тавана до малка зона в далечината. Има малък сандък с две отвари за мана.

В един от ъглите на библиотеката (срещу входа на стълбите на предишния секрет) са подредени рафтове с книги, така че да образуват малък таен кабинет. Можете да влезете в него отгоре. В другия край на стаята има лост, който отваря люк с въже. Изкачете се и след като отидете до далечния край покрай гредите, скочете покрай рафтовете с книги в тази стая.

Там ще намерите интригуваща обстановка и книга Ton Manuscript за череп на дракон. Това е малка следа към истинското призвание на Менелаг. Полезните елементи включват свитък с огнена топка, свитък за омагьосване и отвара от каменна кожа.
Между другото, можете да стигнете до върха, ако издърпате лампата в края на нивото.

Ключът към следващата тайна е във втората част, а самата тайна е в третата част на главата.

6 - Кулата на Менелаг
Изкачвайки витата стълба, която води до библиотеката, до самия връх ще намерите бележка от Менелаг до прислужницата, която тя ще почисти в главата му и ключа за същата тази кула.
Излез от нивото. В третата част на главата ще се озовете на покрива. Използвайте ключа, за да отворите вратата към кулата.

Това място не се смята за тайна, но няма да е излишно да го споменем. Горе, в сандъка има свитък за пълно отслабване, свитък за омагьосване и отвара за пълно изцеление.

Глава 3 - По стъпките на мъртвите

В тази глава няма тайни като такива, защото цялата първа част няма да зависи от вас за тайни. Въпреки това има няколко интересни места (всички те във втората част на вашите приключения, тоест в бараката и околностите й).

Пред бараката, където е избягал таласъмът, ще има зона, в която ходят враговете (човек има ключа за същата барака). Там ще видите отворен анекс. Трябва да отидете на втория етаж. Това може да стане от вътрешността на плевнята през вратата или като скочите върху кладенеца, скочете върху веригата и от нея на втория етаж на разширението.
Вътре има много кутии. Не ги чупете! Погледни нагоре. Там, на гредите, лежи труп на жена, издърпайте го за удобство на видимостта на трофеите. Тялото затваря пръстена.
Поставете три неразрушими малки каси, както е показано на екранната снимка.

За да ги спуснете нормално, натиснете десния бутон на мишката. За да плъзнете кутиите върху голямата кутия по този начин, трябва да я замените с друга малка кутия. Скочете върху него и след това можете да върнете товара си на място. Качете се върху пирамидата от кутии, след това върху гредата на стената и там вече е лесно да стигнете до трофеите. Ще намерите късия меч, който уби жената, пръстена на феникса, отварата за пълно изцеление и отварата от каменна кожа.

Не е точно тайна. Можете обаче да влезете в тази врата само ако сте подобрили умението Lockpicking.

Тази къща е вдясно от прозорците, от които ще трябва да скочите в началото на нивото.
Разбийте вратата с главни ключове (няма друг начин) и влезте. В сандъка ще намерите още един пръстен с феникс и отвара за пълно изцеление.

Глава 4 - Кърваво море

Малка, но богата глава. Следователно в него няма никакви тайни. Просто бъди внимателен. Въпреки че има едно място, което е много лесно да се пропусне.

След като влезете в кораба и го изчистите от врагове, не бързайте да спускате стълбата. Огледай се. На носа на кораба има люк, който не може да се отвори.

Оставете люка и спуснете стълбата. Лила ще се приближи до вас и ще ви помоли да защитите подходите към кораба от врагове. Самата млада магьосница ще каже, че ще отиде да освободи екипа. Става дума само за заключения люк.
След като убиете всички врагове, не бързайте да последвате Лиана в стаята. Качете се и слезте през услужливо отворения люк. Там ще намерите пръстен на феникса, а в кутия с дракон, отвара за мана и отвара за пълно изцеление.

© Кей Овалд

Статията ще бъде актуализирана. Ако искате да помогнете - отпишете се

DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC

Стартирайте играта, отидете на опции, отидете на раздела Клавиатура, щракнете върху бутона Разширени и поставете отметка в квадратчето Активиране на конзолата за разработчици. Натиснете тилда (~) и въведете главния код sv_cheats 1, за да активирате режима за измама. Сега въведете някой от следните кодове:

бог – безсмъртие;

notarget - враговете ви игнорират;

noclip - преминаване през стени;

mm_player_add_skillpoints X - дава X точки за умения;

mm_player_add_adrenaline 100 - пълен адреналин гащи;

mm_player_add_gold X - дава X златни монети;

mm_player_time_to_add_mana_0 - безкрайна мана;

arrows_unlimited 1 - безкрайни стрелки;

give X - дава артикул с името X;

map X - зарежда карта с име X.

Списък с елементи, които могат да бъдат получени с помощта на give X cheat:

item_loot_bar_gold

item_loot_bar_silver

item_loot_brace_gold

item_loot_brace_silver

item_loot_emerald

item_loot_emerald_big

item_loot_emerald_small

предмет_плячка_бокал_злато

item_loot_goblet_slver

предмет_плячка_огърлица_аметист

предмет_плячка_огърлица_изумруд

предмет_плячка_огърлица_оникс

предмет_плячка_огърлица_сапфир

item_loot_ring_copper

item_loot_ring_gold

предмет_плячка_пръстен_сребро

item_loot_ruby_big

item_loot_ruby_small

item_loot_sapphire

item_loot_sapphire_big

item_loot_sapphire_small

item_loot_scroll_charm

item_loot_scroll_cure

item_loot_scroll_empty

item_loot_scroll_fire_trap

item_loot_scroll_fireball

item_loot_scroll_flame_arrow

item_loot_scroll_freeze

item_loot_scroll_inferno

item_loot_scroll_lightning

item_loot_scroll_magic_reflection

item_loot_scroll_shrink

item_loot_scroll_telekynesis

item_loot_scroll_wizard_eye

item_potion_cure_poison

item_potion_empty

item_potion_full_life

item_potion_life

item_potion_mana

елемент_отвара_камък

заклинание_ЕЛЕКТРИЧЕН_ДЪХ

spell_fire1_missile

заклинание_невидимост

spell_missileshot_5

Списък с великденски яйца и кодове за игри. 2012

Вижте също тълкувания, синоними, значения на думата и какво е DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC на руски в речници, енциклопедии и справочници:

  • МЕСИЯ
    Направо в играта натиснете Esc , след което въведете следното: ucantkillme - безсмъртие; fleshnblood - деактивира предишния код; braindead - деактивира...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 5
    Коя седмица мислите, че всеки герой в играта не може да чака? Отговорът е очевиден – хамстер седмици! Вижте описанието...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 5: LORDS OF THE NORTH в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    Първо трябва да активирате конзолата. Прави се така. В папката с играта отидете в директорията профили, там намерете файла ...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 5 в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    Отидете на \profiles\ и намерете файла autoexec.cfg там. Направете резервно копие (за всеки случай) и след това го отворете в...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 4: WINDS OF WAR в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    По време на играта натиснете Tab и напишете кодове: nwcValhalla - спечелете сценария; nwcAmbrosia - 200 000 злато и 300 единици от всички ...
  • HEROES OF MIGHT AND MAGIC 3: СЯНКАТА НА СМЪРТТА в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    Стремежът на New World Computing да вмъкне заглавия и имена от съвременни филми в чийт кодовете на своите игри продължава. Този път - …
  • HEROES OF MIGHT & MAGIC 4 в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    По време на играта натиснете TAB и въведете следните кодове: nwcAmbrosia - много ресурси и много пари; nwcAres - победа в ...
  • CRUSADERS OF MIGHT & MAGIC в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    Натиснете Enter направо в играта и след това въведете кода (под - означава минус): - EMBIGGENME - безсмъртие; - ЛУД ЧОВЕК - ...
  • BLACK ASPER ИЗЛИЗА НАПРЕД в Wiki Quote.
  • BLACK ASPER (ТВ СЕРИАЛ) в Wiki Quote.
  • ВЪЛШЕБНА ДОБРОТА в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    Ако напишете „Гуди е глупак“ в реда за превод и накарате Гуди да го каже, тогава той ще каже „самият глупак“. Това е, не...
  • СЛЕД ЗАЛЕЗ СЛЪНЦЕ в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    After Dark 4.x Ако използвате тази версия на програмата като приложение, отговарящо за скрийнсейвъри, изберете скрийнсейвъра Fish World. Щракнете...
  • ОСТРИЕТА И МАГИЯ 3D в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    В главното меню, в About (за играта), въвеждаме 24328, появява се надписът Cheats Enabled. По време на играта натиснете # и 1...
  • МЕЖДУЗВЕЗДНИ ВОЙНИ РИЦАР ДЖЕДАЙ ТЪМНИ СИЛИ 2 в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    На петото ниво, където първо трябва да преплувате през каналите, за да стигнете до крепостта, плувайте в града. Влез там...
  • ТЪМНО ВЛАСТВАНЕ в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    1. Скрито ниво. След като преминете ниво 12, щракнете върху спиралите в прозореца за избор на ниво, за да играете скритото ниво на смъртта ...
  • ЗОВЪТ НА КТУЛХУ ТЪМНИТЕ КЪТЧЕТА НА ЗЕМЯТА в Директорията на Тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца.
  • SIMS ПРАВЯТ МАГИЯ в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    Натиснете + +[C] и в прозореца, който се появява, въведете move_objects on. Сега можете да местите използвани предмети и дори герои! Кога …
  • ФИНАНСИСТЪТ (РОМАН) в Wiki Цитат.
  • WARHAMMER 40.000: DAWN OF WAR - DARK CRUSADE в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    Кодовете работят в режим Skirmish. Когато си играете с настройките на играта, не забравяйте да поставите отметка в квадратчето до Allow Cheats, в противен случай ...
  • ГОТИКА 3 в списъка с великденски яйца и кодове за игри.
  • УЧЕНИЦИ 2: ТЪМНО ПРОРОЧЕСТВО в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    По време на играта натиснете Enter и въведете следните кодове: moneyfornothing - добавете 9999 единици злато и мана всяка; роден да тича- …
  • DARK REIGN 2 в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    За да играете която и да е мисия, трябва да отворите свойствата на прекия път към Dark Reign 2 и през празнината в колоната „Обект“ следното: ...
  • САМ В ТЪМРА: НОВИЯТ КОШМАР в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    В свойствата на прекия път на играта, в колоната "Обект" добавете параметъра -wizardmaster, разделен с интервал. В играта, в прозореца, където са предметите, ...
  • СИТОС в Указателя на героите и култовите предмети на гръцката митология.
  • УДСУОРТ в Литературната енциклопедия:
    1) КРИСТОФЪР (1774-1846).-Биограф и т.н., беше по-малък брат на поета, _ed._ в Camb., прие заповеди и стана капелан на ...
  • ТЕЙЛЪР в Литературната енциклопедия:
    1) BAYARD (1825-1878).-Поет, _b._ в Пенсилвания от квакерски произход, започва да пише, когато е на 12. Чиракува при...
  • ШЕКСПИР в Литературната енциклопедия:
    УИЛЯМ (1564-1616).-Драматург и поет, _b._ в Стратфорд-он-Ейвън, Уорикшър, на 22 или 23, и кръстен на 26 април 1564 г. На неговия...
  • СКОТ в Литературната енциклопедия:
    1) АЛЕКСАНДЪР (1525?-1584?).-Шотландски поет. Почти нищо не се знае за живота му, но се смята, че е прекарал по-голямата част от...
  • ЧОСЪР в Литературната енциклопедия:
    ДЖЕФРИ (1340?-1400).-Поет, бил _b._ в Лондон, _s._ на Джон С., лозар на улица Темза, който също имал …
  • VIM в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    Vim (Vi Improved) Отговорът за смисъла на живота. Отворете подобрения vi: (напр. като напишете vim в конзолата) След това въведете ":help 42" Дъглас...
  • МАЙКРОСОФТ ДОСТЪП в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    Magic Eight Ball Малка шега вмъкнаха в програмата и авторите на Microsoft Access. Вярно е, че за да стигнете до него, трябва да работите малко. …
  • RESIDENT EVIL 2 в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    1. Начало на скрити костюми нова игравсъщност високо нивотрудности. Отидете в полицейския участък, без да убивате никого. Влез вътре...
  • ЕРАТА НА ИМПЕРИИТЕ в Директорията на тайните на игри, програми, оборудване, филми, великденски яйца:
    всичко Великденски яйца AoE се активират, подобно на кодовете, чрез чат. Стартирайте играта и напишете една от следните думи и...
  • НАЙ-СКЪПИТЕ КОСТЮМИ; "ДАМАТА В НОЩТА"
    Рокля от норка с пайети на Edith Head, носена от Джинджър Роджърс в Lady in the Dark (...
  • НАЙ-ВИСОКО ВРЕМЕ В КЛАСАЦИЯТА ЗА НАЙ-ДОБЪР АЛБУМ, "PINK FLOYD" в Книгата на рекордите на Гинес от 1998 г.:
    Албумът на Pink Floyd Dark Side of the Moon е в класациите на Billboard повече от 1000 седмици, 741 от които е бил в Billboard.
  • НАЙ-ЧЕСТО ЕКРАНЗИРАН ИСТОРИЯ; "ПЕПЕЛЯШКА" в Книгата на рекордите на Гинес от 1998 г.:
    Има 95 филмови продукции на Пепеляшка, включително анимационни, хореографски и порнографски, от Добрата фея (Fairy Godmother, Великобритания, 1898) до The Magic Riddle (The…
  • СВЕЩЕНАТА КНИГА НА ВЪРКОЛАКА в цитата на Wiki.
  • НА КРАЯ НА ВСЕЛЕНАТА в Wiki Quote.
  • ЛЪВКРАЙФТ, ХАУЪРД ФИЛИПС в Wiki Цитат:
    Дата: 2009-08-26 Време: 02:51:30 Howard Phillips Lovecraft ft (англ. "" Howard Phillips Lovecraft "", 20 август 1890 г., Провидънс, Роуд Айлънд, САЩ - 15 март ...
  • Лъвкрафт в Wiki Цитат:
    Дата: 2009-08-05 Време: 16:53:18 Howard Phillips Lovecraft ft (англ. "" Howard Phillips Lovecraft "", 20 август 1890 г., Провидънс, Роуд Айлънд, САЩ - 15 март ...
  • ДОНИ ДАРКО (ФИЛМ) в Wiki цитат.
  • ДВАМА ДУШИ И ПОЛОВИНА в Wiki Quote.
  • АНГЛИЙСКИ ПОСЛОВИЦИ в Wiki Цитат.
  • NIGHTWISH в Wiki Цитат.
  • CORSAIRS 3 в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    Докато пътувате по море, натиснете клавишите Ctrl + Z и въведете кодовете: имайте живот - поправете кораба; извини ме...
  • CORSAIRS в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    Когато сте в морето, натиснете Ctrl + Z и въведете някой от кодовете: на живо - ремонтиран кораб, екипът е пълен; …
  • КРАДЕЦ 2: МЕТАЛНАТА ЕРА в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    Ctrl + Alt + Shift + End - спечелете мисията. Направете копие на файла dark.cfg, след което отворете оригинала с произволен текст...
  • МЕЖДУЗВЕЗДУЗДНИ ВОЙНИ: РИЦАРИТЕ ОТ СТАРАТА РЕПУБЛИКА 2 - ГОСПОДАРИТЕ НА СИТИТЕ в списъка с великденски яйца и кодове за игри:
    Основната директория на играта съдържа файла swkotor.ini. В него под параметъра въведете реда EnableCheats=1 . Сега …

Проходка DarkМесия на Може иМагия:

Пролог

В края на коридора тръгнете наляво. Вземете ключа от печката и го използвайте, за да отворите вратата със знака на паяка. В съседния коридор натиснете лоста, разположен в лявата стена, след което бързо преминете през отворената врата в края на коридора. След това слезте в ямата, там с ритник счупете дървената опора. След това се изкачете нагоре по веригата и скочете от нея до перваза. От там се качете до платформата и отидете наляво до стената. Там разглобете запушването от кутиите и след това счупете дъските, които блокират преминаването към следващата стая. За да "видите светлината", използвайте заклинанието на котешкото око (клавиш 1 по подразбиране), след което скочете надолу и напуснете залата през дупката в дясната стена. След като излезете в коридора, вземете меча от кутията, с който трябва да прережете въжето, което държи ковчега, окачен на тавана. Отчупвайки се, той ще счупи дъските, които затварят прохода към далечната част на коридора. Там ще срещнете зомби, което трябва да ритнете с крак, така че да падне в дупката. След това скочи долу и го довърши. След това ще трябва да тренирате още малко в способността да боравите с меча, след което вашият ментор ще отвори вратата, водеща към голямата зала.
След като убиете черните стражи, преминете през повдигнатата решетка в следващата стая. Веднъж там ще получите 1 точка за умения, която можете да използвате по свое усмотрение. Можете също така да счупите кутията с изрисувания орел на стената, откъдето ще вземете отварите за здраве. След като направите всичко това, изкачете се по веригата и отидете до залата, където се съхранява кристалът.

Глава 1

След като станете на крака, излезте в двора и бягайте към издигащия се мост. След това завийте надясно и бягайте по улицата към къщата, от прозореца на която гражданин ви маха. Изкачвайки се по веригата, тичайте след човека до тавана. От там скочете до платформата на бастиона с висящото въже. След кацане бягайте надясно до вратата. Вляво от него има лост, който трябва да се натисне, за да се блокира пътя за духовете, които са нахлули в крепостта. След това последвайте пазача до балиста. С него можете да се справите с циклопа. Три успешни изстрела ще бъдат достатъчни, за да победите чудовището.
След битката вземете бележката от масата и вземете хляба, който лежи на пейката близо до балистата и на далечната маса, след което слезте по стълбите до задната стая. Вземете книга от масата, от която можете да научите за съществата, които обитават света и как да се справите с тях, след това счупете кутията, за да получите лечебна отвара, и излезте от стаята, повдигайки решетката с колелото. Във втората стая вземете тоягата, облегната на стената, ако имате нужда от нея, след това слезте на долния етаж. Там ще намерите щит, лък, къс меч, ками (в сандъка) и храна (от сандъка).
След като излезете от улицата, отидете наляво до каменната стена. Там, под арката, е входът на механата, откъдето можете да си набавите храна. Завийте наляво от таверната, изкачете се по стълбите, завийте надясно и продължете напред. В тъмния проход ще намерите две кутии, от които също можете да извлечете храна. Продължавайки по-нататък, завийте надясно в прохода и излезте на следващата улица. Оттам тръгнете наляво, за да влезете в къщата, разположена срещу голямата порта. Качете се там на втория етаж. В сандък на пода близо до парапета ще намерите „отвара за лечение“, в гардероб има „отвара за мана“, а на масата срещу шкафа ще намерите „свитък за замразяване“. След това излезте навън и отидете до голямата порта, където ще ви посрещне племенницата на магьосника. Но преди това отидете до последната къща вдясно по улицата и се изкачете до покрива й по стълбите, облегнати на стената. Оттам отидете на покрива на съседната къща и се изкачете на тавана през прозореца. От кутията, която стои там, можете да извлечете "Отварата за пълно изцеление".

Глава 2

След като скочите от леглото, тичайте нагоре по стълбите, за да срещнете Черния пазител, който се опитва да ви атакува. След "разборки" с него вземете храна и бутилка мана от скрина, след което слезте долу. В стаята един етаж по-долу вземете храната от шкафа и дървената тояга от стената (ако е необходимо), след това излезте през вратата към двора.
След като се справите с пазачите, претърсете кутиите и преминете през двора зад ъгъла на замъка, за да излезете в задния двор на сградата. Там отидете наляво, унищожете черните гвардейци и минете под арката. След това се изкачете по стълбите и отидете покрай стената на сградата до вратата, водеща към мазето.
След като слезете долу, преминете през вратата вдясно от стълбите. Вътре в малката стая счупете два сандъка, за да получите храна и противоотрова. След това излезте от стаята и отидете по коридора до голямата зала, където говорят двама пазачи. Имате две възможности: или да ги убиете, или да се промъкнете тихо до заключената врата, разположена в левия ъгъл. Можете да го отворите с помощта на лоста, разположен до стената. Изкачвайки се по стълбите, разправете се с няколко мародери, след това претърсете стаята и накрая излезте от нея в трапезарията през вратата в далечния десен ъгъл. Там ще намерите още няколко злодеи, които трябва да бъдат унищожени, след което излезте от стаята в главната зала на замъка, където води вратата, разположена в лявата стена.
Изкачете се по стълбата до колоната и отрежете въжето, прикрепено към нея. След това се присъединете към битката с Черните пазители. След като завършите битката, преминете през първата врата вляво и отидете наляво, за да преминете през прохода, близо до който има вражески стрелец. След това се качете по стълбите до края. На горната платформа ще намерите ключа за стаята на магьосника, която се намира в кулата. След това слезте в библиотеката и се справете с войниците, които охраняват района. След това отидете вляво от входа на стената и ще видите лост, след натискането на който ще падне въже от тавана. Изкачете се по него и скочете надолу до гредата. След това отидете по него до стената, след което скочете надолу лавица за книги, откъдето можете да слезете до тайния килер, където ще намерите свитъци със заклинания, отвара и ръкопис. След като съберете нещата, напуснете кътчето и отидете до парапета. На пода до тях ще намерите любовно писмо, от което ще научите как да отворите тайника на Менегал. След това се върнете към тронна зала, слезте по стълбите и преминете отворена врата. Така ще се озовете в кабинета на магьосника. Вътре в него ще видите огнище. Вляво от него има свещник, вземете го и го преместете от другата страна, за да отворите тайна врата. Вътре в огнището ще намерите сандък, съдържащ „Пръстена на мъдреца“, няколко свитъка със заклинания и „Отвара за пълно изцеление“. Също така в кабинета можете да вземете мантията на магьосника и отвара за възстановяване от рафтовете, като отворите сандъка до вратата.
Връщайки се в библиотеката, изкачете се по стълбите до покрива, разположен срещу входа. Кога ще излезеш на Свеж въздух, ритнете пазача от стената и след това влезте в кулата - имате ключа за вратата. В стаята на Менегал има сандък, съдържащ два свитъка със заклинания и голям флакон със здраве. След това се върнете долу, отидете наляво покрай покрива на покрива до следващата сграда и скочете надолу до прозореца, през който ще влезете в тавана. Там хвърлете варел по пазачите, които говорят близо до стената, след това слезте долу и отидете по коридора. Когато стигнете до стаята, където Черният пазач стои близо до прозореца, изритайте злодея от прозореца с ритник. След войника, който излетя, сами се изкачете през прозореца и отидете покрай стената до платформата в далечния десен ъгъл на двора. Оттам се изкачете по стълбите до прозореца, поради което се чуват гласове и се изкачете в стаята. Няма да можете да се намесите в случващото се вътре в стаята, т.к. некромантът ще има време да ви замрази и вие ще трябва само да гледате смъртта на Менегал. След като сланата ви освободи, тичайте през покривите след вампира, който е откраднал кристала.

Глава 3

След като избягате от кулата до покрива, изкачете се на тавана през прозореца и изтичайте надясно, за да видите бягащия дух. След това тичай след него, скачайки от покрив на покрив. Когато крадецът започне да се изкачва от вътрешната страна на стената, изтичайте на балкона, счупете дъските, приковани към стелажите, и преминете към ръба на покрива, по който трябва да изтичате надясно до края и да скочите върху покрива на съседната къща. Оттам трябва да отидете по дъските до полуразрушена зона. Докато сте там, ще видите вампир, който е стигнал до тавана на близката къща. Следвайте го, без да изпускате от поглед. Когато излезете през прозореца на покрива, бъдете внимателни, защото. повърхността му е много хлъзгава и можете да паднете. След това отново скочете до най-близкия покрив и се изкачете през прозореца до тавана. След като преминете през него до другата страна на къщата, скочете върху веригата, изкачете се по нея и след това скочете върху дървените пътеки. На тях ще излезете на каменна платформа, върху която трябва да прескочите и да отидете наляво, за да скочите от ръба й до втората верига. Оттам няма да ви е трудно да скочите до ръба на покрива на близката къща и да стигнете до строителното "скеле". Те ще ви отведат до стената, където ще трябва да се изкачите по первазите и да стигнете до ъгловата платформа, откъдето можете да влезете в кулата.
След като слезете по стълбите, отидете направо в малката стая. Там изкачете се през прозореца до перваза, който минава по стената. Вървете по него вдясно до края и скочете върху кутията, която стои до оградата. След това трябва да счупите дъските в оградата и да преминете през дупката в алеята. След като стигнете до края му, се качете в канализацията през люка, разположен на земята. Подземието ще ви отведе в голям склад, в който се помещават няколко некромантични поддръжници. Когато излезете от люка, преминете през вратата, довършете пазача, седнал на масата, и след това излезте в голямата зала. Там ще трябва да се справите с няколко войници. Още трима черни пазители ще дотичат от улицата под шума на вашата битка и вие ще трябва да защитите правото си на живот. След битката вземете ключа от Арсенала и ключа от люка от труповете, който се намира точно там в склада. Но не бързайте да се катерите там, а излезте на двора. Там се изкачете по дългата стълба, облегната на стената, до балкона. След като убиете стрелеца, който стои на стълбите, отидете наляво. В края на балкона има малка стая, където ще намерите дълъг лък и "дрехи на убиец", които могат да ви добавят броня. След като съберете необходимите неща, върнете се в склада и се качете в люка.
Когато стигнете до мястото, където има две големи бъчви до стената, завийте наляво и излезте в пещерата. След като убиете двама войници, преминете през вратата, разположена вляво. В малка стая ще намерите пръстен на мечоносец, верижна риза и копринен меч на Naga, плюс сандък с колчани стрели и противоотрова. След това излезте от стаята и отидете наляво по стената. Зад втората врата е винарска изба, където ще намерите отровни ками и отвари, които са в сандък. След като съберете нещата, върнете се при варелите и преминете през вратата, разположена вдясно от тях. Ще се озовете в ковачница, където можете да направите свой собствен меч. За да направите това, трябва да вземете чук от наковалнята, ще намерите стоманен прът на масата, който стои срещу дясната стена. Там ще намерите и книгата Dragon Forge, от която ще научите как да изковате меч. Поставете блока в казана и завъртете колелото, за да го поставите над въглищата. След това използвайте духалото, за да раздухнете огъня и да разтопите метала. Когато това се случи, завъртете колелото отново и стоманата ще потече във формата. Сега трябва да охладите детайла, за да направите това, дръпнете лоста, разположен в стената. След това вземете получената част и я сложете върху въглищата, за да я загреете до червено. След като доведете детайла до желаното състояние, прехвърлете го върху наковалнята и, въоръжени с чук, изковайте меч. След това остава само да направите дръжката. Всичко необходимо за това ще намерите на масата до стената.
След като получите дългия меч, разглобете блокажа вдясно от вратата. Зад него ще намерите таен проход, през който ще стигнете до голям тунел. Продължете надясно и ще стигнете до голяма пещера, където Aranthir изпълнява своя ритуал. За да отвлечете вниманието на пазачите от мястото, където е инсталиран кристалът, отворете клетките, в които се държат жителите на града. Когато кристалът е в ръцете ви, върнете се в тунела, от който сте дошли и отидете до мястото, където заповедта за пазачите е прикрепена към гишето. Решетките, блокиращи входа на канализацията, ще бъдат отворени и можете да влезете в тунела.

Игра: Платформа: PC Жанр: екшън Дата на издаване: 24 октомври 2006 г. Разработчик: Arkane Studios, Kuju Entertainment Издател: Ubisoft Entertainment Издател в Русия: Buka Entertainment / Hunt Мощ и магияиздател Ubisoftзапочна да възстановява популярността на една малко позабравена вселена. Тази година хард дисковете ни бяха посетени за пети път Heroes of Might and Magicот Руски разработчициот Нивал, и докато четете този текст, трябва да има добавка за тази невероятна игра по рафтовете на магазините. И този проект не беше достатъчен за издателя. Студио Арканвместо да продължите вашето Arx Fatalis, по поръчка Ubisoftзапочна да създава нов принципал в тази вселена на Might and Magic. Тъмен Месия изглеждаше като безупречен проект. Добра графикаблагодарение на мощността на Source двигателя, широкото въвеждане на физика, интуитивна система за изпомпване, интелигентна и сложна бойна система с изобилие от трикове - като цяло ни беше обещано почти всичко, а медиите се увеличиха още повече. Колко тъжно беше да видим вместо шедьовър и главния номиниран за „игра на годината“ обикновена екшън игра изключително във фантастична вселена с всички произтичащи от това последствия. Но няма да отворим всички карти и да разкажем за всичко по ред.

Това, което искахте, не го получихте

Първата неприятност, която чака надеждния играч, е RPG компонентът Тъмен Месия. Да, обещаха ни месо и агресивен екшън, но фактът, че помпането ще бъде точно такова, не се сетиха достатъчно хора. Би било по-правилно да се каже не „изравняване“, а „липса на изравняване“, тъй като точките опит се разпределят само след изпълнение на определена задача и нищо друго. С други думи, изглежда, че не сте опитвали и не стенели, но просто няма да можете да направите героя по-силен от другия играч.

Бойната система е отчайваща. Изглеждаше, че ето го, по-специално този, който играчите очакваха след освобождаването на известния Острието на мракано това е илюзия. Да, контролите са удобни. Да, анимацията е добра. Но няма достатъчно криминални удари и никой не е чувал за всякакви суперкомбинации тук. Освен стандартната атака, силна атака, "убождане" и блок, има адреналин и правилни удари. След като накълцате достатъчно чудовища, параметърът "адреналин" на вашия протагонист се увеличава; след като е въвел най-високата му стойност, главният герой започва да създава заклеймени зверства. Тук играчът ще види апетитното отрязване на главата на противника и други висящи части от тялото, но е малко вероятно да изпълнява такива специални движения без адреналин. Любопитно е, че потъвайки на земята, трупът губи възможността да ампутира нещо, без значение как го режете с най-масивното острие.
Като цяло, да играеш на специфично едностранчиво развит войн се оказва най-скучната задача: просто знай, че размахваш острието. От плюсовете трябва да се отбележи достатъчната интензивност на битките. Просто не можете да въртите сабята си надясно и наляво (можете бързо да атакувате), така че трябва постоянно да поставяте блокове и да се възползвате от грешките на враговете.

Три в Auchan, без да броим Xana

Три класа герои са включени в трибунала на играча. След като сте избрали пътя на воините, ще трябва да разтърсите живота и различни силови свойства. Огромни остриета и сравнително тежка броня са добре дошли. Щитът, между другото, също е наличен.
магьосници в Тъмен Месияизглеждат почти като супергерои. Огромен брой огнени заклинания, замразяване, телекинеза, намаляване на врага до размера на плъх - това е само непълен списък на уменията за магьосничество. Освен това магьосниците действат с колове, които от своя страна се оказват не толкова слабо оръжие. Един проблем с нашите магьосници е краткият живот (всичко зависи от натрупването), така че основното нещо е да не позволявате на противниците да стигнат на достатъчно разстояние, за да атакуват и тихо и мирно да ги заливат с огън отдалеч. Но магьосникът има и много недостатъци. Така последната пламенна мистика (на стойност цели 10 точки) се оказва пълно недоразумение. Щетите се разпространяват на малко разстояние и тази инфекция изяжда много мана.
Замразяването също не е особено полезно. Заклинанието продължава за малък интервал от време, което в битка с няколко противници води до практически нулеви резултати. Можете да замразите не само живи същества, но и например да покриете пода с лед, като по този начин създадете травматична ситуация за опонентите. Несъвършенства, но има и тук. Невъзможно е да замразите или поне да изгасите огън с помощта на магия.
Крадецът предпочита бързи саботажни атаки. За това е предвидено специално изпомпване и съответния инструмент. Изборът на крадеца са дълги кинжали и "тиха броня". Има много скрити места на нивата, така че е удоволствие да сечеш самотни врагове а ла Сам Фишър. Дори да попадне в истинска месомелачка от 3 или дори 5 врагове, крадецът може просто да ги победи само с ками. Друга завладяваща способност на тази „професия“ е способността да отваряте ключалки: по нивата са разпръснати подходящи сандъци, в които са скрити неща, необходими за домакинството.
Между другото, никой не забранява да се направи експлозивна смес от няколко класа герои. Магьосник по душа, но в действителност воин? Моля те. Крадлив магьосник? Естествено. Основното нещо е да знаете какво точно трябва да изпомпвате - никой няма да ви даде допълнителни точки, за да създадете резервоар убиец, както беше споменато по-горе.
Най-гнилото, оказва се, е, че целта на играча е практически една и съща - да унищожи всичко, което се движи. С други думи, без значение какъв герой играете, нелинейността е само в това какъв метод да унищожите враговете. Говорейки за методи. Изобщо не е необходимо да размахвате острие или да правите барбекю от противниците. Можете да ритнете врага на пламтящ огън или на остри шипове, или можете глупаво да го хвърлите в бездната. На нивата има различни предмети, които могат да бъдат хвърлени върху нищо неподозиращи опоненти. Полилей, например, или няколко бъчви, фиксирани отгоре. Донякъде поразителен е фактът, че тези най-допълнителни методи за убиване са нахално разпръснати из нивото в индустриални количества - много натрапчиви.

Изкуственият ум оставя два вида спомени. В битка опонентите ловко избягват масивни удари, заключват се с щитове, нахално щурмуват с приятелска маса и след като са получили тежка рана, се опитват да се изплъзнат. Но това е битка. В ежедневните ситуации враговете са просто непроницаемо глупави. На едно от първоначалните нива се промъкнах до следващия рицар, стоящ близо до ръба на стълбите. Нямаше нужда да избира и под силата на доблестния ритник в задника смелият воин полетя с шум надолу, пробивайки слабите дървени дъски под себе си. След като кацна, рицарят стана, извика нещо и започна да се изкачва към мен. Без да се замислям, ритнах нашия глупак още един път. Бягство, пращене на дърва, удряне в пода, отново звук от стъпки по стълбите, ритник. Третият опит за преодоляване на стълбите приключи, както и последните два. От съжаление просто довърших с лък вече куция враг. Не е ясно защо дори от третия тест воинът не предприе поне нещо ново, а глупаво продължи напред.

Месия в Ашан, без да броим Ксана

Изобилие от описание на местния геймплей, трябва да кажете няколко печатни за сюжета. Как би бил свързан с Вселената Мощ и магия, но действието на играта се развива на континента на непознатия континент Ашан, което свежда до нищо ентусиазма на феновете на поредицата Heroes. Играем ролята на Сареф, сираче, станало ученик на могъщия магьосник Фенриг. Магьосникът учеше подрастващите младежи на различни изкуства в името на някаква величествена цел. След като получи всички необходими знания и умения, нашият герой се заема с обикновена задача, която, както вече се досещате, ще бъде решаваща за Auchan. За всичко е виновен онзи Черен Месия (Dark Messiah), който ще потопи света в непрогледен мрак.
Нашият герой ще бъде придружен от две прекрасни (всяко по свой начин) творения. Първият номер е Леана - добра и съвестна магьосница, която между другото има добри външни данни. Втората героиня е демоната Xana, която живее ... в тялото на нашия герой. Дяволът често прави вулгарни и много безсрамни коментари за случващото се (особено важи за красивата Леана), но от време на време тя дава на Сарет и полезни съвети. Като цяло Ксана разведрява престоя си в Ашан, защото без нейното бодливо бърборене би било наистина тъжно.

Местният свят е пълен с различни опасни същества, добре, просто гадни личности и мошеници. Мъртвите, орките, обикновените воини, злите магьосници, паяците, които от време на време се стремят да отровят Сареф, големите циклопи, пламтящите в огън дракони и много други обитатели на Ашан просто мечтаят да унищожат смелия герой. Малките гоблини заслужават отделна линия. Досадните същества са весело анимирани и поведението им, освен усмивка, не предизвиква. Между техните атаки от време на време се чува просто „pleaaaz“ (може да се преведе като „с ваше разрешение“ или „моля“) и след като са получили солидни щети, гоблините губят оръжието си и се крият в ъгъла, питайки за милост.

Но с нещо, така че с графика Тъмен Месиявсичко е наред. Двигателят Source от Valve работи с гръм и трясък: да, картината не е следващо поколение, но това не е важно. Моделите на героите не страдат от липсата на полигони, текстурите на нивата са перфектно съчетани, а локалните ефекти са достойни за дълги овации. Когато вашият герой прави заклинание за замразяване, ръцете му стават естествено ледени, което изглежда невероятно. Е, ако използвате "огнени топки", тогава просто не можете да откъснете очите си. Малостта разваля HDR картината - някои нива просто са пълни с тонове сироп. AT Тъмен Месиязабавлява дори не броят на трудни за произнасяне технологии, а вниманието към детайла. Тук-там птици излитат във въздуха, а риби плуват във водата. Без вашата намеса повечето от опонентите си вършат работата.

Заедно с това Тъмен Месияпълен с бъгове, гадни бъгове и просто недостатъци. Оптимизацията също не е забавна. Играта обича да се забавя дори на най-модерните машини и да се срива при зареждане на запис в главното меню. Собствениците на графични адаптери без поддръжка за шейдъри на трети страни ще се възхищават на различни странни ефекти, докато използват магия. От недостатъците бих искал да отбележа криво работещия режим на нощно виждане. Например, докато е във водата, той просто не иска да се изключи, което е доста досадно.

Окончателни коментари:

След като преминете Тъмен Месиязапочвате да осъзнавате защо Valve винаги отлага датата на пускане. Да, да, по-специално същото усърдие да доведе проекта до безупречното състояние на Arcane Studios. Оттук и следният резултат: много добри мисли и идеи не са намерили правилно приложение. Балансът на магиите все още трябва да бъде приведен в разумен смисъл, бойна системазначително разширяване и разреждане на геймплея с огромен брой нелинейни части. Ако разработчиците от Arcane Studios бяха прекарали допълнителни седем месеца зад своето творение, може би щеше да излезе шедьовър и това е просто добра екшън игра в добре познатата вселена на Might and Magic.

Игра: Екшън с RPG елементи. Три професии и хиляда и един метод за елиминиране на врага.
Графика: Енджинът Source е способен на почти всичко. Живописни нива, отлични детайли и прекрасни ефекти.
Звук: Епична музика с добро качество и висококачествена гласова актьорска игра. Има ли нужда от нещо друго?
Завинаги ли е?: Не звучи абсурдно, интересно е да играеш за различни професии, така че преминаването през Dark Messiah отново не е толкова срамно нещо.

Игра: Платформа: PC Жанр: екшън Дата на издаване: 24 октомври 2006 г. Разработчик: Arkane Studios, Kuju Entertainment Издател: Ubisoft Entertainment Издател в Русия: Buka Entertainment / Hunt Проходка Dark Messiah of Might and Magic:

Пролог

В края на коридора тръгнете наляво. Вземете ключа от печката и го използвайте, за да отворите вратата със знака на паяка. В съседния коридор натиснете лоста, разположен в лявата стена, след което бързо изтичайте през отворената врата в края на коридора. След това слезте в ямата, там с ритник счупете дървената опора. По-късно се изкачете нагоре по веригата и скочете от нея до перваза. Оттам се изкачете до платформата и отидете наляво до стената. Там разглобете запушването от кутиите, след което счупете дъските, които затварят прохода към съседната стая. За да "видите светлината", използвайте заклинанието на котешкото око (бутон 1 по подразбиране) и по-късно скочете надолу и напуснете залата през дупката в дясната стена. След като излезете в коридора, вземете острието от кутията, с което трябва да прережете въжето, което държи ковчега, окачен на тавана. Отчупвайки се, той ще счупи дъските, които затварят прохода към далечната част на коридора. Там ще срещнете зомби, което трябва да ритнете с крак, така че да падне в дупката. След това скочи долу и го довърши. След това ще трябва да тренирате още малко в умението да боравите с острието, след което вашият ментор ще отвори вратата, водеща към голямата зала.
След като убиете Тъмните пазители, преминете през повдигнатата решетка в съседната стая. Веднъж там ще получите 1 точка за умения, която можете да използвате по свое усмотрение. Можете също така да счупите кутията със сокол, нарисуван на стената й, откъдето можете да вземете отвари за здраве. След като направите всичко това, изкачете се по веригата и отидете до залата, където се съхранява кристалът.

Глава 1

След като станете на крака, излезте в двора и бягайте към издигащия се мост. По-късно завийте надясно и бягайте по улицата до къщата, от прозореца на която градски жител маха с ръка. Изкачвайки се по веригата, тичайте направо след човека до тавана. От там скочете до платформата на бастиона с висящото въже. След кацане бягайте надясно до вратата. Вляво от него има лост, който трябва да се натисне, за да се блокира пътя на вампирите, които са нахлули в крепостта. След това последвайте пазача до балистата. С него можете да се справите с циклопа. 3 успешни изстрела ще бъдат достатъчни, за да победите чудовището.
След битката вземете бележката от масата и вземете хляба, който лежи на пейката близо до балистата и на далечната маса, след което слезте по стълбите до задната стая. Вземете книга от масата там, от която можете да разберете за съществата, които обитават света, и как да се биете с тях, по-късно счупете кутията, за да получите лечебна отвара, и напуснете стаята, повдигайки решетката с колелото . Във 2-ра стая вземете тоягата, облегната на стената, ако имате нужда от нея, по-късно слезте на долния етаж. Там ще намерите щит, лък, малко острие, ками (в сандъка) и храна (от кутията).
След като излезете, преместете се наляво до каменната стена. Там, под арката, е входът на механата, откъдето можете да си набавите храна. Завийте наляво от таверната, изкачете се по стълбите, завийте надясно и продължете напред. В черния проход намерете две кутии, от които също можете да извлечете храна. Продължавайки по-нататък, завийте надясно в прохода и излезте на следващата улица. От там отидете наляво, за да влезете в къщата, разположена срещу огромната порта. Качете се там до 2-рия етаж. В сандъка, който стои на пода близо до парапета, ще намерите „лечебната отвара“, в гардероба е „отварата за мана“, а на масата срещу шкафа намерете „свитъка за замразяване“. След това излезте навън и отидете до огромната порта, където ще ви посрещне племенницата на магьосника. Но преди това отидете до последната къща, застанала вдясно по улицата и се изкачете на покрива й по стълбите, облегнати на стената. Оттам отидете на покрива на съседната къща и се изкачете на тавана през прозореца. От кутията, която стои там, можете да извлечете "Отварата за пълно изцеление". Глава 2

След като скочите от леглото, изтичайте до стълбите, за да срещнете Dark Guard, който се опитва да ви унищожи. След "разборки" с него вземете храна и бутилка мана от сандъка, след което слезте долу. В стаята, разположена един етаж по-долу, вземете храната от килера и дървената тояга, стояща до стената (ако е необходимо), след това излезте през вратата към двора.
След като се справите с пазачите, претърсете кутиите и преминете през двора зад ъгъла на замъка, за да отидете в задния двор на сградата. Там отидете наляво, унищожавайки Тъмните пазители и минете под арката. След това се качете по стълбите и отидете покрай стената на сградата до вратата, водеща към мазето.
След като слезете долу, преминете през вратата вдясно от стълбите. Вътре в малката стая счупете два сандъка, за да получите храна и противоотрова. След това излезте от стаята и отидете по коридора до голямата зала, където двойка пазачи обсъждат. Имате две възможности: или да ги унищожите, или тихо да се промъкнете до заключената врата, разположена в левия ъгъл. Можете да го отворите с лоста, разположен до стената. Изкачвайки се по стълбите, справете се с няколко мародери, по-късно претърсете стаята и накрая излезте от нея в трапезарията през вратата в далечния десен ъгъл. Там ще намерите още няколко злодеи, които трябва да бъдат убити, след което излезте от стаята в главната зала на замъка, където води вратата, разположена в лявата стена.
Изкачете се по стълбата до стълба и отрежете въжето, прикрепено към него. По-късно влезте в битка с Тъмните пазители. След като приключите битката, преминете през първата врата вляво и отидете наляво, за да преминете през прохода, близо до който стои вражеският стрелец. След това се качете по стълбите до края. На горната платформа ще намерите ключа към стаята на магьосника, която се намира в кулата. След това слезте в библиотеката и се справете с войниците, които охраняват района. По-късно отидете вляво от входа на стената и вижте лост, след натискането на който ще падне въже от тавана. Изкачете се по него и скочете надолу до опората. След това отидете по него до стената, след това скочете надолу до библиотеката, откъдето можете да слезете в скрития развъдник, където ще намерите свитъци със заклинания, отвара и ръкопис. След като съберете нещата, напуснете кътчето и отидете до парапета. На пода до тях ще намерите любовно писмо, от което ще научите как да отворите тайника на Менегал. След това се върнете в тронната зала, слезте по стълбите и влезте през отворената врата. Така ще се озовете в офиса на магьосника. Вътре в него ще видите огнище. Вляво от него има свещник, вземете го и го пренаредете от другата страна, така че тайната врата да се отвори. Вътре в огнището ще намерите сандък, съдържащ „пръстена на мъдреца“, няколко свитъка със заклинания и „пълна отвара за изцеление“. Също така в офиса можете да вземете мантията на магьосника и отвара за възстановяване от рафтовете, като отворите сандъка до вратата.
Връщайки се в библиотеката, изкачете се по стълбите до покрива, разположен срещу входа. Когато излезете на най-чистия въздух, ритнете пазача от стената с ритник и по-късно влезте в кулата - имате ключа от вратата. В стаята на Менегал има сандък, съдържащ два свитъка със заклинания и голям флакон със здраве. След това се върнете долу, отидете наляво покрай покрива на покрива до съседната сграда и скочете долу до прозореца, през който ще влезете в тавана. Там хвърлете варел по пазачите, които говорят на стената, след това слезте долу и отидете по коридора. Когато стигнете до стаята, където Тъмният пазител стои близо до прозореца, изритайте злодея от прозореца с ритник. След боеца, който излетя, излезте сами през прозореца и отидете покрай стената до платформата в далечния десен ъгъл на двора. Оттам се изкачете по стълбите до прозореца, поради което се чуват гласове и се изкачете в стаята. Няма да можете да се намесите в случващото се вътре в стаята, т.к. некромантът ще има време да ви замрази и вие просто трябва да гледате смъртта на Менегал. След като сланата ви освободи, тичайте през покривите точно след таласъма, който е откраднал кристала.

Глава 3

След като изтичате от кулата до покрива, изкачете се на тавана през прозореца и изтичайте надясно, за да видите бягащия вампир. След това тичай след него, скачайки от покрив на покрив. Когато крадецът започне да се изкачва от вътрешната страна на стената, изтичайте на балкона, счупете дъските, приковани към стелажите, и преминете към ръба на покрива, по който трябва да изтичате надясно до края и да скочите върху покрива на съседната къща. Оттам трябва да отидете по дъските до полуразрушена зона. Докато сте там, ще видите таласъм, който е стигнал до тавана на къща наблизо. Следвайте го, без да изпускате от поглед. Когато излезете през прозореца на покрива, бъдете внимателни, защото. повърхността му е много хлъзгава и можете да паднете. След това отново скочете до най-близкия покрив и се изкачете през прозореца до тавана. След като преминете по него до другата страна на къщата, скочете върху веригата, изкачете се по нея и след това скочете върху дървените пътеки. На тях ще излезете на каменна платформа, върху която трябва да прескочите и да отидете наляво, за да скочите от ръба й до втората верига. Оттам няма да ви е трудно да скочите до ръба на покрива на близката къща и да стигнете до системата "скеле". Следвайте ги, за да стигнете до стената, където трябва да се изкачите по первазите и да стигнете до ъгловата платформа, откъдето можете да влезете в кулата.
След като слезете по стълбите, отидете направо в малката стая. Там излезте през прозореца до перваза, който минава покрай стената. Следвайте го надясно до края и скочете върху кутията, която стои до оградата. След това трябва да счупите дъските в оградата и да излезете на алеята през образувалата се дупка. След като стигнете до края му, се качете в канавката през люка, разположен на земята. Подземието ще ви отведе в огромен склад, който приютява няколко некромантични поддръжници. Когато излезете от люка, преминете през вратата, довършете пазача, седнал на масата, и след това излезте в голямата зала. Там ще трябва да се справите с няколко бойци. Още трима тъмни пазители ще дотичат от улицата под шума на вашата битка и вие ще трябва да защитите правото си на живот. След битката вземете ключа от Арсенала и ключа от люка от труповете, който се намира тук в склада. Но не бързайте да се катерите там, а излезте на двора. Там се изкачете по дългите стълби, облегнати на стената, до балкона. След като убиете стрелеца, който стои на стълбите, отидете наляво. В края на балкона има малка стая, където ще намерите дълъг лък и „облекло на убиец“, което може да ви добави броня. След като съберете необходимите неща, върнете се в склада и се качете в люка.
Когато стигнете до мястото, където има две огромни бъчви срещу стената, завийте наляво и излезте в пещерата. След като убиете 2 бойци, преминете през вратата, разположена вляво. В малка стая ще намерите пръстен на мечоносец, верижна броня и копринено острие на Naga, плюс сандък с колчани стрели и противоотрова. След това излезте от стаята и отидете наляво по стената. Зад втората врата е винарска изба, където ще намерите отровни ками и отвари, които са в сандъка. След като съберете нещата, върнете се при варелите и преминете през вратата, разположена вдясно от тях. Ще се озовете в ковачница, където можете да направите острие за себе си. За да направите това, трябва да вземете чук от наковалнята, ще намерите метален прът на масата, който стои до дясната стена. Там ще намерите и книгата на Dragon Forge, от която ще научите как да изковате острие. Поставете блока в казана и завъртете колелото, за да го поставите над въглищата. След това използвайте духалото, за да раздухнете огъня и да разтопите метала. Когато това се случи, завъртете колелото отново и стоманата ще потече във формата. Сега трябва да охладите детайла, за да направите това, дръпнете лоста, разположен в стената. По-късно вземете получената част и я сложете върху въглищата, за да се нажежи до червено. След като приведете детайла в подходящо състояние, прехвърлете го върху наковалнята и, въоръжени с чук, изковайте острие. След това остава само да направите писалка. Ще намерите всичко необходимо за това на масата до стената.
След като сте получили дълго острие, разглобете блокажа вдясно от вратата. Зад него ще намерите таен проход, през който ще стигнете до огромен тунел. Продължете надясно и ще стигнете до голяма пещера, където Aranthir провежда свой собствен ритуал. За да отвлечете вниманието на пазачите от мястото, където е инсталиран кристалът, отворете клетките, които съдържат жителите на града. Когато кристалът е в ръцете ви, върнете се в тунела, от който сте дошли и отидете до мястото, където заповедта за пазачите е прикрепена към гишето. Решетките, блокиращи входа на канализацията, ще бъдат отворени и можете да влезете в тунела.