Не гладувайте тактиката на играта. Не гладувайте заедно: съвети за оцеляване. Котел или безкрайно съхранение на храна

Основни съвети за оцеляване в Don't Starve Together

  • Не гладувайте заедно: уводно ръководство
  • Не странствайте заедно: ръководство за пещери и руини

Не гладувайте заедно- познат на мнозина, компютърна играв жанра екшън приключение. Всички ресурси, чудовища и т.н. се генерират на случаен принцип при създаването на нов свят на играта. Ще ви дадем основни съвети за оцеляване, събиране на ресурси, създаване на лагер и лов.

Да оцелеем, не гладувайте заедно

За да сме сигурни, че играта няма да свърши на първата вечер, сме подготвили няколко съвета, които ще ви помогнат да оцелеете в режим на оцеляване:

  • През първия ден се опитайте да съберете колкото се може повече разпръснати ресурси- цветя, камъни, горски плодове, клони и трева.
  • Не забравяйте да го направите през нощта източници на огън. Ако не са построени, тогава главен геройще умре. Такива източници могат да бъдат голям огънили факла. Разликата е в едно: запалвайки огън, ще загубите ценно време, което бихте могли да прекарате в търсене на ресурси с факла в ръка. Или запалете огън близо до предмети, с които героят може да взаимодейства (дървета, горски плодове и т.н.). Една факла може да не е достатъчна за цялата нощ, така че се запасете с няколко.
  • Изграждане брадваза обезлесяване и Къркза разбиване на големи камъни (камъни).
  • Не забравяйте за на път съм. Името на играта говори само за себе си - „не гладувайте“. Запасете се с храна, която трябва да се готви на огън, за да е по-ефективна (моркови, семена, горски плодове). Готвенето може да се извършва през нощта, за да спестите време.
  • Да запазя здравия разумсъберете венец от цветя.
  • Храната не само потиска глада, но и възстановява здравни точки. Можете също така да ядете цветни венчелистчета, за да възстановите здравето. Не трябва да пълните цялото си оборудване с храна, тъй като има тенденция да се разваля.
  • Високата трева винаги расте на едно място. След изрязване, той се актуализира в рамките на приблизително три игрови дни.
  • Когато настъпи обезлесяване, е възможно това Ента. Това голямо ходещо дърво няма да ви остави на мира. Засадете няколко иглолистни дървета от събраните шишарки, тогава то ще се вкорени в земята и ще спре да ви преследва.
  • Можете да принудите прасетата да работят с вас, като им дадете парче месо (всякакви видове са подходящи). Не забравяйте, че ако нахраните прасе с четири парчета чудовищно месо, то ще се превърне във върколак. Те също ще помогнат да се преборите с Ent, ако атакува, докато работи.
  • Има няколко начина за събиране на необходимата сума злато: може да се получи чрез разбиване на камъни с кирка или отиване да копае гробове (за предпочитане с прасета). Кралят на свинете с радост ще размени някои от нещата от гробовете за злато. Прясното месо също може да се разменя с краля на прасетата за злато в съотношение 1:1.

Забележка: при изкопаване на гробове можете да намерите не само артефакти, но и главоболиес призраци. Освен това разкопаването на един гроб намалява разума ви с 10 единици.

Прасета на работа

Създаване на лагер

За да поставите лагер, най-добре е да изберете място приблизително в центъра на картата. Не го поставяйте в близост до езера, блата, паяци, кошери или други агресивни същества и празни места. За предпочитане е да се създаде лагер в близост до свинско селище. Те със сигурност не са най-интересните съседи, но могат да бъдат използвани за вашите собствени цели.

След като изберете място, първото нещо, което трябва да направите, е да изградите голям голям огънс камъни (за да се предотврати разпространението на огъня върху други запалими предмети) и научна машина. Докато сте до нея, прегледайте всички налични секции в инвентара си за оцеляване. Сега научната машина ще стои на това място. Ако ви липсват ресурси, съберете ги и се върнете при машината, за да изучавате.

Лагерът изисква наличност котел(котел), за готвене. Намерете няколко отделни дървета и ги запалете (изберете само няколко дървета, защото ако запалите гора, тя ще изгори за няколко минути). Изчакайте дърветата да изгорят и ги съберете въглища.

Други необходими артикули в лагера:

  • Кутия(един или повече) - за съхранение на ненужни елементи в инвентара.
  • Сушилни за месо- ви позволява да получите по-малко нетрайни и по-здравословни месни продукти.
  • Алхимичен двигател- ще ви позволи да научите рецепти за създаване на по-напреднали неща.
  • Гръмоотвод- предпазва запалими предмети от удари на мълния.
  • Термометър (Зимометър) е устройство, използвано за грубо измерване на температурата на околния свят.
  • Дъждомер- устройство, показващо вероятността от валежи. Показва възможността за снеговалеж през зимата.

Можете да опитате да презасадите храсти с горски плодове по-близо до лагера. За това ще ви трябват готови леглаИ тор(може да се замени гнилост). Без тор храстът просто няма да се вкорени. Храстът също е склонен да изсъхне, така че ще трябва да повтаряте тора от време на време.

Ако имате достатъчно нерви, можете да оградите лагера си каменни блокове. За да направите една единица каменен блок, ще ви трябват три единици камъни.

Ограден лагер

На лов

Начини за лов Не гладувайте заедноне много, нека да разгледаме основните:

  • Зайци- за да хванете ушат, трябва да поставите морков до норката или непосредственото й местообитание и да се преместите на кратко разстояние. Когато заекът започне да яде, ние се приближаваме и го удряме между очите (въоръжете се предварително прости оръжияили инструмент). Ако загубите време и изчакате още малко, той ще свърши стръвта и ще избяга.
  • пуйки- принципът на лов е същият. Само вместо моркови, плодовете ще служат като стръв. Най-важното при лова на пуйка е да не го оставите да стигне до стръвта, а да го убиете по пътя към нея.
  • Бенки- обикновен камък ще служи като стръв за къртици. Ако имате нужда от жива къртица и не искате да я убиете, въоръжете се с чук. Това ще зашемети бенката и можете да направите някои неща от него.
  • Птици- постройте бумеранг за лов на птици.
  • Капани- дори в самото начало на играта, след като съберете определено количество ресурси, можете да изградите примитивен капан. С него можете да ловите паяци, жаби и зайци. Може да се използва без стръв, като в този случай шансовете за улавяне на плячка намаляват. Опитайте се да поставите капани близо до непосредственото местообитание на създанието, от което се нуждаете.
  • Капани за птици- по-усъвършенстван капан, за производството на който ще ви е необходима научна машина. Може да се монтира директно в лагера, със или без стръв (семена, пържени семена, каша). Плячката ще ви донесе една от няколко разновидности на пера в играта (гагат, алено, лазурно и шафран) или парче месо.

Когато играх за първи път, мога да кажа с увереност, че това страхотна играми напомни за бруталното оцеляване и просто оцеляването за няколко дни беше наистина трудно. Търсенето на храна и светлина, падащ разум, ръцете на нощта, огромен неразбираем свят с куп врагове, които ви убиват с един удар, атаки от хрътки, студ и търсене на храна през зимата, еленът Циклоп, който унищожава първа база под озадачения ви поглед, неистовото движение на паяци и пчели през пролетта с падащи жаби върху главата ви и нереален ад през лятото, когато всичко наоколо, включително и персонажът ви, буквално гори от жега. Изживявайки още един ден, ние му се радвахме като деца и препрочитахме Wiki, срещайки нова опасност...

Когато наивно построих първата си база...

Сега мога да кажа с увереност, че да живеем в Не гладувайте заедно няколкостотин дни е много лесна задача! И основният лайфхак на Тугезка по-стари от света: пригответе шейна през лятото и ендотермичен огън през пролетта.

Това ще бъде пътеводител за сезоните. Ще ви кажа защо сезоните са опасни в DST и как да се справите с тази опасност, без да се налага да стартирате играта отново.

Есен в Не гладувайте заедно

Опасностите на есента:

Няма нито един от тях. Есента е най-доброто времена годината,

Задачи за есента:

Разгледайте картата, намерете beefalo, изберете място за база,

Започнете да изграждате база

Подгответе се за зимата: направете поне едно топло нещо и термичен камък.

Започваме играта през есента и това е най-благоприятното време в Тугезка. Горски плодове и моркови растат на всяка крачка - можете просто да ядете по пътя. Дните са дълги и само една факла е достатъчна, за да оцелее през нощта. Температурата е комфортна, има минимум врагове. Има чувството, че не се занимавате с оцеляване, а релаксирате в курорт.


И така, задачи за есента:

1. Разузнавайте колкото е възможно повече повече карти. Намерете говедото.

Трябва да разгледате картата, за да разберете къде ще се намира базата. Дадох съвети за местоположението и изграждането на база в тази статия.

Повтарям, че основната задача е да се намери говедото. Кравите не само ни осигуряват ценен оборски тор, но също така осигуряват идеална защита от кучешки кучета. Не е нужно три дни да бягаме от кучетата, да мислим по пътя къде да ги загубим, за да ги намерим по-късно в най-неподходящия момент... Просто, когато чуем рев, бягаме при говеждите кучета и изчакайте ги да се справят с хрътките. И с помощта на оборския тор можем да произвеждаме храна на базата.


Освен това трябва да разберем къде е центърът на картата и как да стигнем до ключови места, които ще ни бъдат полезни в бъдеще: гора с паяци, блато, пустиня, село за прасета...

Удобно е да изследваме картата през есента: не е нужно да седим в базата през нощта и дори просто да палим огън. Правим няколко факли и продължаваме да бягаме. Колкото повече знаем за картата през зимата, толкова по-добре.

2. Изградете минимална база.

Базата може да бъде завършена по всяко време на годината, но есента е идеална за начало. През зимата ще бъде по-трудно без основа. Минимална програма: поставете камина и алхимична машина, няколко казана и хладилник (ако намерите оборудване) и за всеки случай няколко сандъка, за да имате къде да поставите ценни ресурси. Ако отборът има няколко играчи, които знаят какво да правят, тогава Тадж Махал може да бъде възстановен през есента. Библиотекарят, например, може да си направи раница и лопата от първия ден и да изкопае храсти по пътя, за да засади в основата; Максуел може да получи повече от 300 трупи през първите 3 дни, докато ентите спят зимен сън. И така нататък ... Основното нещо е да не бързате и спокойно да определите идеалното място: изграждането на база не отнема много време.


3. Подгответе се за зимата.

Тук е по-лесно. Всеки играч трябва да има термичен камък и някакъв топъл предмет за зимата, за да не замръзне твърде бързо. Най-простият (прочетете: ефективен) е да направите шапка от вълна на бифло и паяжина. Разбира се, за това първо трябва да намерите бифло. Качулката с коал слон също е страхотно нещо, но ако играете без модове, ще ви попречи да носите раница и ще бъде много неудобно да пътувате по света. Шапката ще ни дава топлина, а раницата ще сменяме с броня в зависимост от моментната ситуация.

Зимата в Не гладувайте заедно

Зимни опасности:

Студено е, трябва да си на топло през цялото време, за да оцелееш,

Храстите и зеленчуковите градини не растат,

Много дълги нощи

На 30-ия ден Еленът Циклоп идва и разбива основата,

Появяват се щипки, изскачат рязко и можете да разлеете чай върху клавиатурата.

Задачи за зимата:

Загрейте, оцелейте, яжте кюфтета,

Направи си чадър за пролетта

Можете да убиете Клаус и да ловите моржове.

Зимата започва около 20 дни. Температурата бавно пада, нашият герой започва да замръзва, ако не стои близо до огъня, листата на дърветата отлитат, горските плодове и зеленчуковите градини вече не растат, пингвините изскачат. И на 30-ия ден Еленът Циклоп пристига.

Сега подробно за опасностите и как да оцелеем през зимата.

Студът не е най-лошото нещо, което може да се случи на нашия характер. Разбира се, ако сме готови за това. Както писах по-горе, термичният камък се нагрява от огъня и известно време можем да се топлим с неговата топлина. Колкото повече топли дрехи носим, ​​толкова по-дълго ще работи камъкът. Ако камъкът изстине, той ще се счупи с няколко процента и ние ще започнем да замръзваме. Камъкът е абсолютно необходим, защото топлите дрехи в Тугезка не осигуряват топлина, а само забавят замръзването.


Като цяло, въоръжени с камък и шапка, можем да преминем през достатъчно време, за да изпълним всяка задача. Ако трябва да ходите далеч и често, по-добре е да построите няколко огнища по основните маршрути и докато замръзва, просто добавете малко дърва за огрев.

Проблемът с храната изглежда катастрофален, но ако знаете как да играете, той също може лесно да бъде решен. Важно е само в основата да има котел: събирането на моркови по пътя вече няма да е възможно. Но не е нужно да правите никакви извращения: в хрътките и паяците има много чудовищно месо, а ледът често замества плодовете и зеленчуците при готвене. Например, хвърляме месо от чудовище и три леда в котел и получаваме кюфтета. Прочетете повече за готвенето в друга статия.

Затова най-разпространеното зимно забавление е цепене на дърва и чупене на лед с кирка.


Зимни забавления

Между другото, зимата в Тугезка носи не само проблеми, но и интересни възможности.

Първо, през зимата моржовете излизат от колибите си. Къщата на моржа се охранява от сини хрътки, а самият той стреля със стрелички от тръба, така че е трудно да се доближите до него сам. Но ако вие двамата бързо убиете хрътките и подгоните моржа, той ще бъде толкова боец ​​- просто ще започне да бяга, докато не срещне смъртта си. Моржовете често изпускат редки ресурси: шапка tem-o-shanter, която затопля и подобрява разума, и бивник, от който се прави бастун. След като убиете моржа, той ще се появи отново в колибата след 4 дни. И ако намерите 3-4 колиби, тогава отглеждането на моржове ще бъде от голяма полза.

Второ, през зимата се появява торба със стоки, която може да се отвори с падащ от елен рог. Ако се опитате да го отворите, ще трябва да убиете Клаус, което не е лесно, но наградата ще си заслужава. Наистина има достатъчно доброта в торбата.


Така че можете не само да се страхувате от зимата в Тугезка, но и да я очаквате с нетърпение, защото през зимата има много по-малко опасности като такива, отколкото възможности. Най-неприятното нещо на зимата са дългите нощи, които постоянно ви карат да губите ума си. Но това също не е голям проблем - няколко нощувки в спален чувал и можете да продължите да оцелявате отново.

Пролет в Не гладувайте заедно

Опасностите на пролетта:

Чести дъждове, предмети се намокрят и разумът пада,

Всички пчели са червени, има много повече паяци, появяват се цветя на очите,

Сега е размножителният сезон за говеждите соколи - те са агресивни,

Появяват се гъски-лосове,

Няколко пъти през пролетта се случва дъжд от жаби: нереално голям брой жаби падат от небето и унищожават всичко по пътя си. Гъските-лосове също...

Задачи за пролетта:

Не умирай, не забравяй за чадъра,

Когато започне да вали жаби, бягайте към подземието или просто тичайте като луди,

Подгответе се за лятото: направете си термичен камък, чадър и летни дрехи,

Ако е възможно, монтирайте ендотермична огнище и снегопочистваща машина (5 броя) в основата.

След зимата започва любимото ми време в Тугезка - най-забавното и най-опасното. Нищо на пръв поглед ужасно не се случва през пролетта, но ако играете за първи път, оцеляването ще бъде по-трудно, отколкото през зимата.


Първо започват постоянни дъждове. Първото нещо, което трябва да направите, е да дадете на всеки играч чадър, а ако Еленът Циклоп бъде убит, чадър за очи. Ако се окажем под дъжда без чадър, нашата скала за влажност започва да се пълни и предметите в инвентара ни се намокрят. Когато достигнем определена влажност, ние просто внезапно замръзваме и мокрите предмети не само горят по-зле и се развалят по-бързо, но и намаляват разума ни с катастрофална скорост.


Второ, всичко наоколо става враждебно. Броят на паяците се увеличава, периодично се появяват паяци-майки, всички пчели стават червени и ядосани, размножителният сезон започва за beefalos и те удрят всеки, който се приближава, понякога се появяват цветя-примамки и се разпространяват толкова бързо, че нямате време да ги пазите песен. През пролетта играта се превръща в такава бъркотия, че остава само да ходи тихо и да събира разкъсаните лапи. Зайците се оказват най-умните в Тугезка, така че през пролетта се крият в дупки и не излизат.

Трето, Geese-Moose се събужда. Няма нищо особено опасно в тях, дори могат да се използват за защита от хрътки, жаби или други глупости. Те само допълнително допълват пролетната атмосфера.


И четвърто, понякога през пролетта валят жаби. Това е моментът, когато жабите започват да падат от небето по време на нормален дъжд. Напомням, че жабите в Dont станаха агресивни към всичко живо и дори избиват предмети от ръцете ви, а когато около вас има десетки такива, става наистина забавно. Вие просто бягате и маневрирате като луди, опитвайки се да намерите някой шеф, който поне за известно време да поеме удара, наоколо има разпръснати предмети на други играчи, примесени с техните трупове и тонове жабешки бутчета. Няма път към базата - там е същото и всеки, към когото бягате за помощ, се оказва малко побит.


Има само две ефективни начиниоцелей в жабешкия дъжд:

  1. Минете под земята, ако сте ги активирали. Там жаби няма.
  2. Насочете жабите към босовете, които отдавна искате да убиете, и свършете работата с техните лапи.

Иначе няма нищо сложно в действията на играча през пролетта. Направи си чадър и не го забравяй, когато вали, върви внимателно и внимателно, не си навличай неприятности, с които не можеш да се справиш...

Трябва също така да направим ендотермична огнище и машина за хвърляне на сняг! За предпочитане в няколко екземпляра. Това е важен елемент от подготовката за лятото.

Машината е направена от лед, който първо трябва да бъде нарязан на огромни количества и предавки. Той ще защити избраната от вас зона на базата от пожари през лятото. Отоплява се с дърва за огрев. Ако можете да обградите базата си с такива машини и да защитите всички сгради, ще прекарате лятото с удоволствие.

Ендотермичният огън е огън, който охлажда. За това ще ни трябва много селитра. По-добре е да направите няколко такива огнища по основните маршрути, в противен случай ще бъде горещо през лятото.

Лято в Не гладувайте заедно

Опасностите на лятото:

Много е горещо, може случайно да се изгорите,

Светът около вас постоянно се самозапалва, основата може да изгори,

Мравешкият лъв си прави шеги.

Летни задачи:

Минете под земята

Ако не сте слезли под земята, тогава седнете в основата и изчакайте есента, понякога гасете базата.

Но тук започват трудните неща! На първо място, през лятото е горещо. Топлината в Тугезка по принцип е същата като студа. Когато температурата е по-висока от нормалната, екранът става червен и след известно време нашият герой започва да понася щети и бързо умира. Вярно е, че топлината е по-опасна от студа, защото когато е студено, можете просто да запалите огън. Тук ще ви трябва ендотермичен огън, който изисква резерви от селитра.


Как можете да се разхладите в Don't Starve през лятото:

Ендотермичен огнище и термичен камък, който задържа студа, както и топлината. Просто се превръщаме в камък и се доближаваме до ендотермичния огън. Камъкът, докато се охлажда, става син и за известно време не можем да се страхуваме от прегряване.

Специално лятно облекло: лятна жилетка, сламена шапка и чадър. По принцип, ако сте въоръжен и с трите неща, можете да вървите доста дълго дори без огън и камък. Но е по-добре да не се намесвате в битка - без броня всяко чудовище случайно ще ни убие с два удара.

Застанете близо до голямо дърво. Ако е средата на лятото и температурата е висока, това, разбира се, няма да работи, но ако лятото тепърва започва или комбинираме охлаждане под дърво с други методи, можем да оцелеем доста добре.

На практика, за да оцелеете през лятото, препоръчвам да си направите свежа жилетка и термо камък и да носите каска на главата. Ако е горещо, вземете чадър, ако обидите, вземете копие. Така ще запазим деликатния баланс между комфорт и безопасност. Ако още ни е горещо, тичаме под дърво с чадър. Ако това не помогне, дръжте със себе си селитра, за да направите охлаждащ огън. Ако инвентарът е пълен с непознати неща и няма достатъчно място за селитра... Като цяло други играчи вероятно ще ни възкресят...

Вторият проблем на лятото е, че всичко наоколо гори. Ще обясня по-подробно: всичко в радиуса на екрана от плейъра има шанс да се запали с всички последствия. Можете да гасите основата си с ръцете си, получавайки малко щети, с лед... или предварително да изградите машини за хвърляне на сняг и да ги използвате за защита на най-важните обекти, например градина с храсти и трева. Ако няма ресурси за автомобили, много по-безопасно е просто да оставите базата на няколко екрана и да изградите там допълнителна малка временна база, която нямате нищо против да загубите. Между другото, хрътките също ще бъдат огнени през лятото.


Третият проблем е мравунякът, за който обикновено всички забравят. И периодично създава земетресения, които разрушават сгради. Веднага щом нашият герой усети, че нещо не е наред, ние просто се отдалечаваме и избягваме кръговете под краката си.


Като цяло всички тези недостатъци на лятото могат да бъдат избегнати, ако имате включени пещери. Просто отиваме под земята, където температурата е добра и нищо не гори. И се опитваме да оцелеем там 20 дни до края на лятото. Можете дори да построите втора база под земята. Има само един проблем - животът под земята причинява редица други проблеми, характерни за подземието, но това е друга история...

Не гладувайте - вълнуваща играв жанра оцеляване. Колкото по-успешно го играете, толкова повече налични герои с уникални умения и способности ще отключите. Вашият първи герой ще бъде Уилсън, джентълмен учен, заключен в този див свят от демона Максуел. Същността на играта е да оцелеете, като намерите храна и се защитите от враждебните обитатели на околния свят, след което се върнете у дома.

стъпки

Част 1

Как да оцелеем първия ден

    Съберете клонки (клони) и окосете трева (трева).Да, играта не е преведена на руски, така че свикнете с нея. И така, в началото на играта трябва да съберете достатъчно клонки, за да можете да режете дървета. Но клоните могат да се вземат и от земята. Освен това съблечете цялата трева, за да получите възможно най-много окосена трева.

    • Клонката се използва за направата на брадви и факли.
    • Клонките, наред с други неща, също са източник на гориво.
    • Окосената трева е необходима за капани, факли, лагерен огън и първоначална броня - но това не е първият ден.
  1. Съберете кремък, камък и дърво.Докато се скитате из света, тук и там ще намерите кремък и камъни - съответно Кремък и Камъни. По-късно ще можете да ги копаете от калдъръмени камъни, но това е по-късно, когато имате кирка.

    • 1 клонка и 1 кремък правят брадва.
    • Щракнете с десния бутон, за да изберете брадвата от менюто, след това щракнете с десния бутон върху дървото - това ще започне да го сече.
    • От отсечено дърво ще получите шишарки (шишарки, засадете ги и ще пораснат нови дървета) и дърво (дърво). Пламъкът на дървото гори по-дълго от всяко друго гориво.
    • Силата на брадвата е 100 единици, а като оръжие нанася 27,2 единици щети на враговете.
    • 2 клонки и 2 кремъка правят кирка.
  2. Събирайте храна.Храната е много важен аспект на играта, защото, както подсказва името, не трябва да оставате гладни. За щастие наоколо има много храна, която просто трябва да вземете: горски плодове (горски плодове), моркови (моркови), зайци (зайци) и жаби (жаби).

    • Ако искате да оцелеете първия ден, вземете 5-10 зрънца.
    • Параметърът Глад спадна ли до 80%? Яжте. Ако гладът ви е над 80, тогава не яжте.
    • Направете капан с 6 окосени треви и 2 клонки. Поставете капана близо до заешка дупка или близо до езерце съответно за зайци и жаби. Можете да продължите да напускате капана, основното е да го посещавате от време на време, за да проверите дали някой е паднал в него. Ако бъде хванат, капанът ще се разклати и вие ще можете да го вдигнете заедно с уловеното животно.
    • За да получите месо, плъзнете плячката от колана на менюто на земята. Животното ще замръзне за няколко секунди - това трябва да е достатъчно, за да го убиете с брадва.
    • Между другото, храната се разваля, така че събирайте храна само когато запасите са на изчерпване.
    • Само те не се развалят следните продукти: Яйца на опашка, мандрагора, очни ябълки на елен и рог на пазител.
    • Всяка храна може да се яде сурова, но сготвената засища по-добре и възстановява повече здраве.
  3. Изградете лагерен огън.Това е основата на оцеляването. Огънят е светлина, той е топлина, той е огнище за готвене! Запалете огън, когато започне да се стъмва; когато падне мрак, останете в кръга на светлината, защото нощта е тъмна и пълна с ужаси.

    • За лагерния огън ви трябват 2 дърва и 3 окосена трева. Не забравяйте, че не трябва да държите запалими предмети близо до огъня, нито да палите огън близо до тях. С други думи, никакви дървета, храсти или трева в близост до огъня!
    • Лагерният огън гори само 2 минути и 15 секунди, ако не добавите дърва към него. Основното нещо е да не прекалявате, в противен случай храсти, дървета и трева, растящи наблизо, ще се запалят и това може да доведе до горски пожар!
    • Огънят от типа Fire Pit ще бъде по-безопасен, но по-скъп от гледна точка на материалите.
    • Факла (факел) също е полезна като източник на светлина през нощта, но, уви, ще продължи само минута, след което ще бъдете обгърнати от тъмнина и чудовищата ще сложат край на играта за вас.
  4. Събирайте злато (злато).На сутринта продължете да събирате храна и провизии. Разбийте калдъръмени камъни с кирка в търсене на злато, отидете на гробища - между другото, те са трудни за пропускане - има мъгла и зловеща атмосфера.

    Ушийте раница.Раницата увеличава вашия инвентар с цели 8 слота. За тези, които все още не са решили местоположението на базата, раница е просто необходима.

    • Раницата е ушита с помощта на Science Machine, 4 окосени треви и 4 клонки.
    • От своя страна изграждането на научна машина изисква 1 злато, 4 дърво и 4 камъка.

    Част 2

    Конструкция на основата
    1. Намерете червеева дупка.Червеевите дупки са живи тунели, свързващи две точки на света. Приличат на уста, стърчащи от земята, отварящи се, когато се приближите до тях. След като скочите в червеевата дупка, веднага ще се озовете от другата страна на тунела.

      • Често дупките на червеи свързват два напълно различни биома - да речем гора и савана.
      • Изграждането на база близо до червеева дупка ще бъде мъдро решение, тъй като това отваря възможността за бързо пътуване по света и ще бъде по-лесно да избягате от MacTusk (моржове) или голямо стадо хрътки (хрътки) и Deerclops (циклопи -елен), атакуващ вашия лагер. След това можете да се върнете и да убиете всички, особено ако имате два лагера - в двата края на червеевата дупка.
      • Прескачането през червееви дупки намалява параметъра Здравеомислие. Берете цветя или наредете на героя да спи през нощта.
      • Има и болни дупки - и това са еднопосочни билети. Те са... за еднократна употреба, умират след преместване. Можете да ги различите от здравите по жълтеникавия или зелен оттенък на устните им.
    2. Изградете огнище (огнище).Камината е безопасен източник на светлина и топлина за вашата база, нищо няма да се запали до нея.

      • Можете също да готвите там, а Fire Pit използва гориво наполовина по-бързо от лагерния огън.
      • Огнище = 2 трупи и 12 скали.
    3. Направете копие.Нанася 34 щети, може да се използва 150 пъти и е ефективно и просто оръжие в ранните етапи на играта. Ловувайте паяци с копие, за да получите коприна, занаятчийски ресурс.

      • Копие = 2 клонки, 2 въжета и 1 кремък, изисква се научна машина.
      • Въже = 3 окосена трева.
      • Можете също така да убивате жаби с копие, ако ви мързи да поставяте капани.
    4. Направете костюм от трупи (дървена броня).Имате оръжие, сега имате нужда от броня, за да оцелеете в битка. Дървената броня е най-простата, направена е от 8 трупи и 2 въжета с помощта на Science Machine.

      Направете сандък (сандък).Вече носите толкова много със себе си - би било неприятно случайно да загубите всичко, нали? Разбирате, че ако умрете, тогава всичко, което е било върху вас, и вие ще свършите на земята. Този проблем може да бъде решен чрез поставяне на ракла върху основата.

      • Сандък = 3 дъски, изисква се научна машина.
      • Дъски = 4 Woods, изисква се научна машина.
      • Можете да построите няколко сандъка.
      • Можете да съхранявате храна в сандъка, но тя пак ще се развали.
    5. Изградете палатка.Ако не спите през нощта, чакайки разсъмване, разумът ви ще намалее. Тук на помощ идва сенникът! Използването на палатката възстановява 50 разум и 60 здраве. Вярно, не е безплатно - ще похарчите 75 гладни единици. Дори когато се използва, сенникът затопля максимално персонажа. Границата на издръжливост на сенника е шест употреби.

      • Палатка = 6 коприни, 4 клонки и 3 въжета, изисква изграждане на алхимична машина.
      • Ако все още нямате Alchemy Engine, тогава можете да спите в Straw Roll (спален чувал със слама).
      • Straw Roll е нещо за еднократна употреба, но като цяло принципът му на действие не се различава от тента.
      • Ролка със слама = 6 окосени треви и 1 въже, необходима е научна машина.
      • Straw Roll възстановява 33 Sanity на цената на 75 Hunger.

    Част 3

    Създаване на нови изобретения
    1. Направете Crock Pot (бавна готварска печка), за да приготвите по-добри ястия.Колкото по-дълго играете, толкова по-трудно е да оцелеете, тъй като Cooked Morsel (пържено месо), Frog Buts (жабешки бутчета) и горски плодове вече няма да ви бъдат достатъчни. Събраните продукти, освен това, бързо се влошават и здравето почти не се възстановява. За да разрешите този проблем, имате нужда от Crock Pot.

      • С Crock Pot можете да комбинирате съставки в една рецепта.
      • Глинен съд = 3 дялани камъка, 6 дървени въглища и 6 клонки, изисква се научна машина.
      • Изрязани камъни = 3 скали, изисква научна машина.
      • Въглен може да се получи от изгорели дървета. Ако няма такива наблизо, можете да ги запалите - но не ги изгаряйте голяма гора, изгорете малка горичка, стояща в покрайнините! Самият акт на палеж може да бъде извършен с факла.
      • Какво е игра за оцеляване без ферма?! Запомнете обаче - ако оръжия, брони и всичко това може да се направи и получи веднага, тогава с ферма всичко е различно. Имате нужда от семе и търпение.
        • Въпреки това, голяма и бързо узряваща реколта може да бъде получена от Подобрената ферма, която изисква 10 окосена трева, 6 тор и 4 камъка, както и машина за алхимия.
        • Тор може да се намери в близост до стада Beefalo Field, пасящи в подбиома Beefalo Field. Стадата биволи не са агресивни (освен ако не бъдат провокирани) и живеят в саваната.
        • Оборският тор също е тор за вашите ферми.
        • Фермите ще растат... всеки път нещо ново и произволно, но като цяло - ядливи плодове и зеленчуци.
    2. Изграждайте, изследвайте и събирайте.Обяснихме ви основите, сега можете да издържите по-дълго в играта. Не забравяйте да изградите стени около основата си, запасете се с храна в хладилника. Открийте и изследвайте нови земи, събирайте нови предмети, създавайте нови брони и оръжия. И да, преход към ново нивоозначава загуба на всичко, което остава на предишното ниво!

- игра с доста проста механика. Разбира се, в началото може да изглежда трудно, но ако играчът следва това ръководство, неговият герой ще живее много дълго време.

Механика на играта:

Здраве:
Показва колко щети може да издържи даден герой. Довеждането на този индикатор до 0 ще доведе до смърт или прераждане (ако са изпълнени определени условия).

Глад:
Показва колко пълен е стомахът на героя. Когато този брояч достигне 0, героят започва бавно да губи здраве.

причина:
Показва нивото на психическото състояние на героя. Колкото по-нисък е този показател, толкова по-странни неща се случват. Например, екранът започва да се тресе и през нощта нечии очи гледат играча от тъмнината. При много ниски стойности се появяват Shadow Creatures.

Борбата с чудовища, пътуването през червееви дупки, яденето на сурово месо или развалена храна влошава здравия разум на героя, докато яденето на готвена храна, брането на цветя и т.н. го подобрява.

Складова наличност:
Инвентарът, който има 15 слота, както и 3 слота за оборудване, съхранява различни неща. Можете да разширите инвентара си, като оборудвате раница.

Оборудване:
Ръце: инструменти, оръжия, магически предмети.
Тяло: броня, дрехи, амулети, раници.
Глава: шапки, каски, слушалки.

Ако храната лежи на земята, тогава скоростта на нейното разваляне се удвоява, но когато е в хладилника (за създаването му са необходими: 1 дъска + 1 зъбно колело + 2 златни кюлчета; намира се в раздела с иконата на морков) , скоростта на разпад се намалява наполовина.

Ръководство за оцеляване

Играчът започва без абсолютно никакви елементи. Основните му врагове ще бъдат гладът и тъмнината.
1 ден:
Какво да правим през деня:
1. Намерете кремъци и клони, за да изработите кирка и брадва (раздел с икона на инструменти в панела за изработка).
2. Съберете трева и отсечете дървета със създадената брадва (не можете да го направите с ръцете си), за да можете да запалите огън през нощта.
3. Събирайте моркови и горски плодове. По-добре е да ги приготвите през нощта или вечерта.
4. Продължавайте в този дух и преди свечеряване следвайте една от следните пътеки:
намирам добро мястои запалете огън. В панела за изработка може да се намери в раздела с иконата на огън. От време на време ще трябва да добавяте към огъня трева, борови шишарки или цепеници, за да не изгасне. Можете да прекарвате нощта, като сечете дървета, добивате камъни или готвите (готвената храна възстановява повече точки на глад и също така продължава по-дълго), основното нещо е да не отивате в тъмнината, за да избегнете загубата на разума или дори живота си.
Уверете се, че имате достатъчно ресурси, за да създадете няколко факли (те са изработени от същия раздел като огъня). Когато падне нощта, ще трябва незабавно да оборудвате факла. Осигурява достатъчно светлина, за да продължите да изследвате света и да събирате ресурси. Освен това, ходейки с факла, ще разберете, че нощта не е толкова опасна, колкото изглежда. Ако стоите далеч от блатата, единствените ви врагове ще бъдат паяците, които обаче лесно могат да бъдат избягани. Ако имате няколко факли в инвентара си, когато едната изгасне, другата ще бъде оборудвана автоматично.

Опитайте също:
1. Събирайте всичко, което попада в полезрението ви. Обърнете специално внимание на цветята, тъй като венец от цветя (изисква 12 части; намира се в раздела с иконата на цилиндър) възстановява здравия разум на героя.
2. Опитайте се да поставите огън близо до големи дървета, за да ги отсечете през нощта, като по този начин използвате времето си доста ефективно. Можете също да направите факли и да запалите дървета. В същото време не трябва да правите това с големи групи коледни елхи (или каквото там растете), а изберете само тези, които са разположени на разстояние около 2 плочки една от друга. Изгорелите дървета могат да бъдат отсечени за производство на дървени въглища.

Какво ТРЯБВА ДА НАПРАВИТЕ:
1. СТРУВА СИ да съберете възможно най-много шишарки, те ви позволяват да засадите нови дървета, което ще ви спести от необходимостта често да бягате в гората. Те също са полезни за успокояване на ентите.
2. Струва си да създадете лагера си близо до прасета или говеда, тъй като те произвеждат тор, който е много ценен ресурс. Имайте предвид обаче, че бифало са агресивни по време на размножителния период, а прасетата се превръщат във върколаци по време на пълнолуние. В бъдеще ще бъде възможно да се направи шапка от кожа на бифло, която ще ви помогне да се предпазите от студа през зимата.
3. Струва си да опитате да атакувате птици. Въпреки че вероятно няма да можете да ги убиете, птиците може да оставят някои семена на земята, които са полезни за вашата градина.

Какво НЕ трябва да правите:
1. НЕ нападайте паяци или техните гнезда. Те са много опасни за зле екипиран персонаж. Също така си струва да запомните, че след като ударите гнездо на паяк, всичките му жители ще станат агресивни към вас.
2. НЕ нападайте пчелите или техните кошери.
3. НЕ нападайте високи птици и не крадете яйцата им. Атаките на тези същества причиняват много щети и е много трудно да се избяга от тях.
4. НЕ нападайте бифало, тъй като те са производители на тор и са доста опасни за начинаещи.
5. НЕ влизайте в блатата: там живеят много опасни чудовища.

Атакувайте съществата отгоре само ако сте добре екипирани. Например копие, дървена броня и футболен шлем. Също така би било добре да се запасите с нещо, което може да ви излекува преди битката.

Блатото е много опасно място, но също ще трябва да се проучи, защото в блатата растат само тръстики. Пипалата са едни от най-опасните тълпи, така че в блатото трябва да следите земята: преди да се появят тези същества, обикновеносе движи с туберкули.

2-6 дни:
Направете всичко както през първия ден, но се опитайте да изследвате възможно най-много територия едновременно.

Ако по някакъв начин получите чудовищно месо, тогава не бързайте да го ядете - по-добре е да го използвате, както следва:
Дайте го на прасетата, за да ги превърнете във върколаци, което ще ви позволи да получите повече плячка.
Гответе в казан заедно с други продукти, за да премахнете негативните ефекти от този вид месо.
Изчакайте, докато месото изгние, и след това го използвайте като тор.

Играчите могат да се сприятеляват с прасета, като им дават месо (всякакъв вид). В замяна те ще помогнат при изсичането на дървета и защитата срещу чудовища. Но не забравяйте за пълнолунието!

Други съвети:
Създайте кирка (раздел с иконата на инструменти) и разбийте камъни с нея, за да получите злато, което по-късно може да се използва за създаване на научна машина (раздел с икона на атом).
Създайте въже (раздел с икона на диамант). Полезен е за създаване на броня и оръжия.
Намерете говедото (те живеят в саваната). Тези същества произвеждат тор, който е много полезен в земеделието.
Изградете своята база близо до мястото, където живеят бифало. Но не и твърде близо, тъй като бифало стават агресивни по време на размножителния период.
Когато хрътките се приближат, трябва да изтичате по-близо до паркинга за бифло. Те ще ви защитят от чудовища.
Намерете краля на свинете. Ще бъде много полезно за търговия.
Избягвайте опасни врагове като пипала и паяци войни, докато не получите амулет или чучело от месо, използвано за съживяване на вашия герой.
Не забравяйте, че бронята и оръжията ви могат да се счупят. Следете нивото на силата им.
Създайте капани и ги поставете близо до заешки дупки. Не забравяйте периодично да проверявате тези капани.
За да възстановите здравето, можете да ядете венчелистчета и паякови жлези.
Преди да създадете дългосрочен лагер, опитайте се да проучите колкото е възможно повече от района. Добро място е това, което е достатъчно близо до скали, дървета, олтар, прасета (ще бъде много добре, ако намерите техния крал), бифло, много трева, заешки дупки, ягодоплодни храсти, а също и червеева дупка. Места като блата, пещери, пчелни кошери, високи птичи гнезда и т.н. не трябва да бъдат приоритет, докато не стигнете до момента, в който вече не е нужно да се тревожите за здравето, глада, разума или основните ресурси на вашия герой.
Ако не можете да намерите добро място за къмпинг през следващите няколко дни, опитайте се да пътувате колкото е възможно повече през деня и през нощта, като не забравяте да съберете ресурси, за да създадете поне временен лагерен огън. Колкото повече територия изследвате, толкова по-лесно ще намерите идеалното място. Най-добре е да се движите по картата по пътища - по този начин можете да избегнете територията, заета от тълпи. Не забравяйте да разгледате картата (отваря се с натискане на бутона за раздел).

6+ ден:
След като желаното място бъде намерено, инсталирайте постоянен огън за готвене и научна машина за напреднали занаяти.

Постоянният огън е много по-добър от обикновения огън, защото:
осветява голяма площ;
гори по-дълго;
остава видим на картата дори след като изгасне.

Сега е време да помислим за създаването на лагера:
Можете да създадете няколко лехи (раздел с икона на морков) и да засадите няколко семена в тях.
Създаването на котел (същият раздел като създаването на градинско легло) ще позволи на играчите да готвят храна, която възстановява повече точки за глад и здравина.
С помощта на лопата (раздел с иконата на инструменти) можете да изкопаете ягодоплодни храсти, разсад и тревни храсти и след това да ги засадите близо до вашата база.
Играчите обаче трябва да помнят, че по време на гръмотевична буря светкавицата може да подпали храсти и дървета, така че изграждането на гръмоотвод (раздела с иконата на атом) е добра идея.
Кошери с диви пчели, намерени по време на изследване на света, могат да бъдат унищожени и от техните компоненти можете да създадете свои собствени кошери недалеч от основата (раздел с икона на морков).
Ако намерите свински цар, можете да обмените месо с него за злато, което ще бъде полезно за напреднали занаяти.
Ако селото на прасетата е много далеч и искате да сте по-близо до тях, просто унищожете няколко от къщите им с чук и след това ги съберете отново недалеч от лагера.

Продължете да изследвате околността, не се колебайте да разкъсате всеки гроб по пътя си, тъй като можете да намерите амулет на живот в тях, който може да ви спаси от смъртта. Но помнете! Всеки изкопан гроб намалява разума ви с 10 единици, така че не се увличайте твърде много с него.

Хрътките ще атакуват вашия лагер на всеки няколко дни, но с оборудване като дървена броня и копие можете лесно да се справите с тях. В крайни случаи можете да прибягвате до помощта на прасета или говеждо месо.

Около 16-ия ден можете да започнете да създавате плашило за месо (раздел с червена икона на череп), което еднократно ще възкреси героя след смъртта. Мисля, че вече ще имате ресурси като дъски и пържено месо, но има още една „съставка“ - коса от брада, която може да се получи по два начина:
1. За – подстрижете брадата си. За да направите това, ще ви трябва самобръсначка (раздел с иконата на инструменти).
2. За други герои - убийте заешки бради заради брадите им. Всички зайци в околността се превръщат в това създание, ако разумът на героя падне под 40% от нормалното.

Все пак си струва да запомните, че всяко създадено плашило намалява максималната стойност на здравето на героя с 30.

И ако намерите амулет, опитайте се винаги да го носите със себе си. Но помнете: амулетът ще съживи героя само ако е оборудван.

Това приключва това ръководство. Надявам се, че ви даде някои основни умения за оцеляване.

Една вечер във входящата ми кутия падна писмо от приятел, което се оказа покана за бета тест на играта. Не гладувайте. За моя изненада в браузъра Google Chrome се появи пряк път към играта. Екранните снимки не направиха никакво впечатление, а липсата на мултиплейър режим беше тъжна. Но буквално минута след старта разбрах, че ако проектът не беше изоставен наполовина, тогава от Don’t Starve ще излезе нещо много интересно.

Не гладувайте

Жанрсървайвъл хорър
Платформи Windows
Разработчик Klei Entertainment
Издател Klei Entertainment
уебсайт www.dontstarvegame.com

Степен

Стилизирани графики; голям брой рецепти; богат свят; постоянни актуализации

Някои играчи ще намерят Don't Starve твърде трудна

Друг добра играот Klei Entertainment

За съжаление, статичните изображения не са в състояние да предадат атмосферата Не гладувайте. Важното тук е анимацията, звуците и общото настроение, което възниква благодарение на талантливите ръце на разработчиците. Феновете на „графиката“ могат да спрат да четат на този етап – Don’t Starve не е за тях. Има невероятна ръчно рисувана анимация, кукленски движения на чудовища и отличен звук. Не помня къде другаде звуците на музикални инструменти са били използвани като гласове на герои. Играта е сложна и неразбираема в началото, привлича вниманието и желанието да се разбере какво се случва в мистериозния свят, където злият гений Максуел изпраща героя - джентълмена и учен Уилсън. Уилсън обаче е само началото.

Определете епоха или направете аналогии с периоди от време на човешката цивилизация Не гладувайтеЕдва ли е възможно, тук е невероятна смесица от стиймпънк, „добрата стара Англия“ и може би деветнадесети век. От самото начало героят е изоставен в непозната местност, а ужасният и коварен Максуел се изпарява при първите движения на Уилсън. Попадаме в непознат свят, където, въз основа на името („не умирай от глад“), трябва да оцелеем.

Светът около нас може да изглежда спокоен и приятен за живеене, но в действителност всичко е много по-сериозно. И инструментите, и храната ще трябва да бъдат получени независимо и това трябва да се прави постоянно, така че определен моментНе падайте от изтощение. IN Не гладувайтеВремето играе огромна роля - часове, дни, дни. През първия ден основната задача е да извлечете ресурси за огъня, защото нощта в играта е смъртоносно време на деня, в което не можете да останете на тъмно. Невидими чудовища се опитват да погълнат Уилсън, който по невнимание остана в тъмнината повече от няколко секунди.

Когато първият шок премине, трябва да се погрижите за храната. Първоначално ще се ядат горски плодове и други нискокалорични храни, но след това ще стане ясно, че няма да стигнете далеч по този начин и си струва да се развивате по-нататък. След като получи на свое разположение брадва, кирка и лопата, Уилсън ще може да изгради изследователски машини, с помощта на които да изобретява различни устройства и инструменти, които улесняват живота в суров свят. Трябва да търсите ресурси с изключително внимание - тези места гъмжат от различни същества, чиито намерения не винаги са прозрачни.

Хубавата лудост и сюрреализъм на случващото се едва ли ще помогнат в интуитивното изучаване на света. Тук само част от нещата се подчиняват на здрава логика, останалите ще накарат нормалния човек да се усмихне. След известно време героят ще срещне странни къщи в гората, в която живеят... прасетата са напълно интелигентни същества, ходят на два крака, консумират месо и са готови да служат вярно на Уилсън за това. Или, например, жаби, които живеят близо до езера и са способни да нокаутират оръжия и неща от героя с лепкавия си език. След като общият подход стане по-ясен, ще бъде по-лесно за играча да приеме странности, като например сандък, който тича наоколо с изплезен език или елен циклоп.

Няма съмнение, че животът на Уилсън ще свърши много бързо първите няколко пъти. Ще бъде тъмнина, която ще ви изненада, луди кучета, идващи на светло, произволна разходка през блато с пипала, банален глад или зима. Има и по-изтънчен начин да се сложи край на живота - лудостта. Само тук чудовищата, които започват да се появяват наоколо, в никакъв случай не са плод на въображението, а съвсем реална опасност.

Поради това героят трябва да следи нивото на „адекватност“ и този параметър става не по-малко важен от здравето или ситостта. Събираме цветни венци, прекарваме време в компанията на прасета, не ходим в тъмното, не прекаляваме с месни ястия, направени от чудовища - и всичко ще бъде наред. Веднага щом разумът започне да пада, пригответе се светът около вас да се промени. Зайците и птиците ще се превърнат в неразбираеми черни същества, зрението ви ще се замъгли, а през нощта, отвъд границите на светлината от огъня, крайниците на ужасни мрачни създания ще започнат да се протягат към вас. И ако в началото са просто плашещи, тогава с по-нататъшно намаляване на умствените способности поведението им ще стане доста агресивно.

Подобряване на дома в Не гладувайтее свързано с определени трудности. Първо, тук все още няма безопасни сгради, като в Minecraft, където можете да се скриете в каменна къща зад желязна врата. В играта няма къщи и ми се струва, че няма да се появят. В Don't Starve героят винаги се чувства незащитен, въпреки че може да облече броня и да се въоръжи с меч или щука. Основното тук е борбата за оцеляване, а не опитите за избягване на лишенията. Можете да инсталирате хладилник и казан, които ще ви помогнат да приготвяте по-питателни ястия и да съхранявате храна за дълго време, но да се криете зад каменна стена - не, ако искате, оцелеете. Освен това в играта има стени, но все още няма врати, така че преградите могат да ограничат фронта на атаката на враждебни същества, но няма да защитят напълно.

С течение на времето „пясъчната кутия“ става по-сложна, струва си да чакате гости на определени интервали. Освен това всеки път ще има повече гости или те ще бъдат по-силни от преди. Дори прекомерната консумация на месо може да причини нежелани ефекти. Тук почти всичко има значение. И колкото по-дълго героят изследва света и изгражда своя дом, толкова по-трудно ще му бъде да се раздели с всичко, което е придобил в случай на смърт. В крайна сметка в Не гладувайтеняма записвания в обичайната форма - играта помни състоянието всяка сутрин, така че можете да продължите по-късно, но смъртта в повечето случаи е постоянна. С изключение на различни магически устройства, които могат да възкресят играча веднъж.

Не напразно споменах термина "пясъчна кутия". IN Не гладувайтеИма и алтернативен режим, който е органично вплетен в играта. Не се извиква като отделен елемент от менюто, не. Когато изградите всички необходими механизми, придобиете собствена ферма за отглеждане на зеленчуци и започнете да се отегчавате, започнете да сглобявате части от портала, водещ към режима на приключенията. Само един скок ще промени всичко. От този момент започва домашният участък, щафетното състезание до дома на Максуел, който ще положи всички усилия, за да гарантира, че пътят до него не е толкова прост. Режимът „приключение“ включва шест нива, за да се движите между които трябва да събирате части отново. В същото време Максуел всеки път генерира ниво, в което специални условия очакват играча. Например дъждове от жаби или постоянна зима, липса на ресурси и блокиране на територии с камъни. Има и опция, когато Максуел се опитва да успокои играча и да го спре в един вид „рай“ - там няма зима, има много вкусна храна и като цяло този злодей ви се е предал!

Не гладувайтее една от онези игри, в които се влюбвате от пръв поглед. Има някаква магия, която те привлича към проекти, върху които си работил с душата си. Това не е случаят с годишните усилия „защото е необходимо“ или насилствените игри с изтъркани сюжети и псевдофилософии – тук можете да усетите връзката, която възниква между създателите и играчите. Всеки пиксел, всяка нотка на гласова игра е доказателство за таланта, вложен в Don’t Starve.

Започвайки като браузър игра, играта постепенно спечели слава и публика, която й помогна да си проправи път през джунглата на Steam Greenlight. Разработчик - известен на този моментсъс своите платформинги Klei Entertainment, които пуснаха такива прекрасни игри като Eets и Mark of the Ninja. На всеки две седмици създателите добавяха ново съдържание към проекта, представяйки го с оригинални ръчно рисувани плакати, изобразяващи герои, ситуации и предмети. Следващият пластир е точно зад ъгъла, Не гладувайтеви очаква.