Официалната дата на появата на играта novuss. Novuss инвентар Настолни игри в латвийския блог

Ето и първото издание на новата рубрика. Да се ​​запознаем - поредица от интервюта с представители на рускоезичната част от блогосферата, пишещи за настолни игри. Читателите ще могат да се запознаят с информационните сайтове и техните автори, а на базата на отговорите ще попълним картите на съответните проекти.

Нашият гост днес е Владимир Шлапаков, автор на блога за настолни игри в Латвия (и очарователната му асистентка Екатерина Бондарик).

Има ли вашият информационен ресурс характеристики, които го отличават от фона на блогосферата Уникални заглавия, специален подход или дизайн?

Основната разлика на нашия блог е, че той е единственият рускоезичен ресурс в Латвия, изцяло посветен на настолните игри. Когато решихме да създадем блог, преследвахме две цели - да кажем, че ние също играем, развиваме, организираме срещи, локализираме и обичаме настолни игри, също така исках да разширя собствената си игрална клетка по пътя. Не е за нас да преценяваме колко информативен се оказа ресурсът, но новите виртуални и реални запознанства не закъсняха и това е страхотно.

Ако говорим за характеристиките на нашия ресурс, тогава ние се занимаваме с превод на сценарии на Arkham Horror, често задавани въпроси, правила и материали за игри, публикуваме бележки за това как можете да „настроите“ любимата си настолна игра, както и да качваме снимки на ръка- рисувани миниатюри. О, да, понякога измисляме и всякакви викторини за отгатване, също и на настолни компютри, разбира се :)

Можете ли накратко да изброите и опишете заглавията на вашия информационен ресурс? На какво наблягате повече (ревюта, репортажи, новини...)?

Що се отнася до съдържанието на сайта, основните рубрики са „Рецензии“ и „Отчети“. Тук всичко е просто - Кратко описаниеправила, снимки, впечатления, по вид, какво ви е харесало и какво не. Отзивите, между другото, за удобство извадих на отделна страница, за да можете бързо да видите целия списък на това, което прегледахме.

Наскоро започнах да се интересувам от рисуване на миниатюри, така че сега в раздела „Живопис“ ще трябва да съзерцавате моето изкуство.

В "Викторина" този момент 9 мини настолни игри за отгатване. Тези, които се интересуват, могат да се пробват без да гледат коментарите.

Друга отделна страница, която имаме, е т. нар. Live!, където новините от „полетата на масата“ се публикуват на един ред, и „Колекция“, която изброява всичко, с което е пълен игралния ни шкаф.

За какъв тип игри (военни игри, парти игри, евроигри и др.) пишете най-често?

Пиша за почти всички настолни игри, които съм играл, или игри, които все още не са пуснати, но представляват интерес за мен. Катя рядко разваля нашия блог със статии, тя пише само за онези игри, които наистина, наистина харесва. Лъвският дял от статиите е посветен на ameritrash, кооперативни игри и игри с карти, еврото е по-рядко срещано. Има дори няколко бележки за военни игри, бих написал повече, но е трудно да се събере компания за тях на едно място и по едно време. В извън сезона, както например сега, ние обръщаме повече внимание на настолните игри, които лесно можете да вземете със себе си на път, да играете на открито, като цяло по някакъв начин заемате голяма компания.

Какви информационни ресурси за настолни игри четете вие?

Сега основните за мен са Tesera и BoardGameGeek, също така с Катя постоянно гледаме видео ревюта от Tom Vesel и последното шоу на Wil Wheaton TableTop. И, разбира се, следим актуализациите на почти всички рускоезични блогове. Между другото, аз тъжно отбелязах за себе си, че в Runet пишат малко за ameritresh, не в ред!

Какви игри играете по-често и с удоволствие сега?

Ако ми предложат сега, веднага бих се съгласил да играя: Eclipse, Strike of the Eagle, Dungeon Petz, Mansions of Madness, Galaxy Trucker, Last Night on Earth, Claustrophobia, Новото Era, King of Tokyo, Dungeon Fighter, Dice Town, Freitag, The Lord of the Rings: The Card Game, Nightfall.

Имате ли любим жанр, механика?

Както споменах по-рано, предпочитам ameritrash, игри с карти и кооперация. Харесвам Ameritresh заради атмосферата, историята, сценариите, драмата. AT игри на картипривлича изграждането на колода, способността да играете карта различни начини. В европейските игри прави впечатление разполагането на работници, наличието на криза, като вид помощ за действие. За съжаление, не е толкова често възможно да се играят военни игри, този жанр ме привлича с исторически компонент, някакви епични събития или нещо подобно.

Кои игри съставляват вашия "вечен" топ списък, вашите любими ли са? Защо? Какво ви привлича в тях?

Вероятно Arkham Horror, Last Night on Earth и The New Era. В "UA" толкова дълго, току-що свикнах с героите и историите на ужасите на Лъвкрафт, LNoE е класически зомби хорър, може да се каже, пародия на филми за мъртвите, играе добре с всеки актьорски състав, перфектно развеселява нагоре, но обичам The New Era за безброй стратегии и фантастични комбинации от действия.

Има ли игри, които очаквате да пуснете? Ако да, кои и защо?

В момента не очаквам нищо специално, освен Zombicide, на който дарих в Kickstarter. Накратко, това е кооперативна игра за хора, които отново бягат от зомбита. Доведе до 100+ отлични миниатюри. Е, Есен е точно зад ъгъла, мисля, че ще има нови неща, които ще ме интересуват.

Кои са най-новите игри във вашата колекция?

Най-новите бяха игрите с карти Freitag, Fairy Tale и Dragonheart. Реших, така да се каже, да разредя колекцията с пълнители. Е, Катя се сдоби с дългоочакваните кокалчета, подобни на маршмелоу, т.е. маджонг.

Разкажете ни накратко за себе си. Имаш ли хоби освен настолни игри? Ако да, кои?

Владимир Шлапаков. Живея в Латвия, град Рига, работя в областта на финансите. Той започва да се интересува от настолни игри през 2010 г. след игра в Кингсбърг. През 2011 г. стартира блога "Настолни игри в Латвия". Обичам да играя всичко, но предпочитам ameritrash, card and кооперативни игри. В допълнение към игрите на маса, аз се занимавам със спорт: тенис, колоездене.

  • „В Латвия също играят настолни игри!“ („Настолни игри в Беларус“);
  • „Настолни герои № 26-27 - Владимир Шлапаков и Екатерина Бондарик“ (блогът на Юрий Тапилин).

„Няма нищо по-престижно в нашия бранш. Можем само да се надяваме, че някой ден ще повторим този успех.” Става дума за наградата Spiel des Jahresказва един от основателите на латвийското издателство за настолни игримозъчни игри ИздателствоЕгил Грасманис. Неговата играледено охлажданеминалата година официално беше най-добрата детска настолна игра в света. Сега расата на пингвините бързо се разхожда из планетата: в Китай те нямат време печат, първенствата се провеждат в Европа, а в Америка започнаха продават в магазините на втория по големина търговец на дребно -цел. Е, в Рига междувременно работят върху разширяването на Вселенаталедено хладно.

Щракнете - и червеният пингвин в преследване на риба прескача стената на трапезарията. Щракване - съученикът му прави впечатляващ пирует и се търкаля в игралната зала по сложна траектория. Щракнете - беглецът е пресрещнат от придружителя: стойте, крила зад главата! Може би Брайън Гомез от Brain Games (зад псевдонима на Брайън се крият Егил Грасманис, Янис Грунте, Едгар Закис и Рейнис Бутанс) измисли не най-високо интелигентната настолна игра, но определено една от най-забавните. Стартиран през 2016 г., IceCool вече спечели престижни награди и се разпространи в Европа, Азия и си проправя път към САЩ.

„Има много издатели, има голяма конкуренция. Хиляди игри се пускат годишно, само няколко от тях попадат в горния слой “, казва съсобственикът мозъчни игрии Издателство за мозъчни игриЕгил Грасманис.

Предприемачите са отсъстващи

Наистина легендарни игрисе появяват рядко. но уместно - те издържат огромни тиражи и оставят следа в културата на народите.

Например Джоузеф Фридрих Шмид опрости правилата на древността индийска игра"parchisi", опакова инвентара в кутия, наречена полученото Mensch ärgere dich nicht (можете да преведете "Не се сърди, приятел"). Оттогава, според някои оценки, са продадени повече от 90 милиона копия на играта (в Латвия е известна като Riču Raču).

В разгара на Голямата депресия безработният Чарлз Дароу мечтае да забогатее достатъчно скоро, за да създаде свой собствен бизнес свят, в който единственият начин да оцелее е да погълне всички конкуренти. Чарлз първо нарисува своя монопол и го продаде сам. И две години по-късно играта му стана най-популярната в света.

Играта Catan или "Colonizers" на Klaus Teuber беше най-новият световен супер хит за настолни компютри - стратегическа игра, в която можете да копаете минерали, да строите пътища, да създавате замъци, да строите пристанища и флоти и да се пазарите с други играчи.

„Тази игра ни беше предоставена през 2003 г. от приятели от Америка.

Оказа се толкова вълнуващо, че с приятелите ми го играхме повече от ден без почивка. Дори не отидох на работа, взех болнични. Catan всъщност действаше като тригер - тогава разбрахме, че искаме да правим настолни игри. Така че историята на нашата компания започна с уникални емоции, с уау ефект“, спомня си предприемачът.

От търговци до издатели...

Така мозъчни игризанимаващи се с търговия на едро. Сега нейни клиенти са всички търговски вериги три страниБалтийските страни и специализирани магазини. След това дойде ред на търговията на дребно: отвориха магазин в Рига на Kr. Baron и за няколко години изгради малка мрежа, която покрива столицата на Латвия, Талин и Тарту. Първият се премести малко по-близо до центъра - вътре в стелажите до тавана, а върху тях стотици настолни игри, кубчета на Рубик всякакви, пъзели, комикси, сувенири. В момента, според собствените си оценки, компанията заема 20-25% от пазара на настолни игри в балтийските страни.

В началото на 2010 г. Егил и неговите спътници решават, че е време да направят нова стъпка.

Невидимата и основна част от бизнеса е съсредоточена в незабележима двуетажна сграда в самия край на улица Тербатас. Ето го офиса Издателство за мозъчни игрииздатели на настолни игри.

Покрай стените на малката стая има рафтове, наредени с цветни кутии и кашони. Някои продукти не могат да бъдат премахнати. Всичко това са прототипи на бъдещи настолни игри. Нещо ще излезе много скоро, нещо - след две години, а нещо - никога. Тук, на Terbatas, е измислено и тествано какво ще играят възрастни и деца.

„От самото начало искахме да публикуваме игри. Но по това време самата публика в балтийските страни беше толкова неразвита, че нямаше автори - нямаше кой да генерира идеи. Е, как? Ако човек е успял да играе само Монополи, няма на какво да разчита. И след няколко години - включително, мисля, благодарение на нашите усилия - хората се запознаха с това, което индустрията предлага днес, хоризонтите им се разшириха и се появиха първите полезни идеи.

Първите ценни идеи бяха донесени от латвийски и естонски автори. И още през 2012г мозъчни игри(от който по-късно се разклони Издателство за мозъчни игри, която се занимава с издателска дейност) представи първите игри на собственото си издателство на международни изложения. Нито един от тях обаче не е оцелял до днес.

… от издатели до творци

Така както не оцеля и Social Network – игра, която Egil and Co. не само пуснаха, но и разработиха сами. Според Е. Грасманис издателствата за игри по света работят почти по същия начин като книгоиздателствата: при тях се носят идеи; повечето бързо се озовават в кошчето, а останалите 10% работят нататък. Но почти никой от тях сам не измисля игри.

Но мозъчни игрирешиха да разбият схемата - пуснаха собствена разработка и ... „Не мина много добре - това е меко казано. Обикновено предпочитаме да не говорим за това“, усмихва се той.

Но още през 2014 г., според предприемача, е имало колективно прозрение, което е превърнало латвийската компания в създател на международен хит.

„В задната част на магазина на Baron Street помислихме кой чипс да изберем за някои нова игра. И сред различните варианти попаднах на малка ванка-встанка. Още повече, че в играта, от която го изкарахме, той изобщо не мръдна - просто стоеше неподвижно някъде на терена. Е, ние и тези чаши уредихме наваксване на масата. Чувствахме, че има нещо тук“, спомня си Егил.

Роден от наваксване необичайна механика, който за две години се сдоби с приятен дизайн, история, правила. Така се роди IceCool - игра за ученици пингвини, които наистина искаха риба и за дежурен офицер, чиято задача е да ги намери и неутрализира, отнемайки училищния им документ.

Беше през 2016 г. Веднага стана ясно, че IceCool се оказа изстрел в очите. Веднага след като се роди, разработката на латвийския издател веднага беше номинирана в няколко категории в конкурса Golden Geek, а във Великобритания спечели титлата най-добрата играза деца на UK Games Expo. А през 2017 г. - две победи: най-добрата детска игра според проучването на Deutscher Spiele Preis сред "аналоговите" геймъри и (казват най-престижната награда в индустрията) Kinderspiel des Jahres - отново най-добрата детска игра на годината, но според авторитетно жури .

„Но ние изобщо не сме го тествали върху деца. Направиха го по такъв начин, че ние, възрастните, го харесахме “, казва един от създателите му.

Нашият могъщ пингвин лети

Всъщност, казва Егил, още преди официалните презентации е било ясно, че училището за пингвини ще „лети“. „Първоначално мислехме да съберем пари за публикуването му чрез Kickstarter, но когато показахме прототипа на партньори на Запад, разбрахме от реакцията, че няма да е необходимо финансиране.“

Млади, възрастни играчи, както и опитни фигури от световната игрална индустрия бяха впечатлени от необичайната механика. Която започва с кутия - тя служи не само за опаковка, но и участва в играта по най-директния начин: образува училище с няколко стаи.

И продължава с чиповете: въртящите се пингвини могат да се движат по всякакъв начин - просто щракнете леко, за да се движат по права линия, можете да ги завъртите, можете да ги изпратите да летят през стени - по произволен маршрут. Това предоставя много възможности за преминаване и съответно чудесна възможност за преиграване.

Първият тираж от 50 000 копия бързо се разпродаде и досега са продадени около 300 000 IceCool. Според Egil играта се продава добре в Германия и други европейски страни, където се говори немски език, в Китай, Гърция, Япония, Полша, Италия, Русия, Украйна. Делът на балтийските страни е изчезващо малък, не повече от 5000 копия на три държави.

Всъщност „ефектът IceCool“ върху бизнеса на латвийския издател се отрази повече от видимо: ако през 2015 г. оборотът Издателство за мозъчни игривъзлиза на едва 120 хил. евро, след това през 2016 г. - вече 700 хил., а миналата година - 1,8 млн. евро (от които повече от половината са осигурени от тумблери)

Ice Cool вече има шампионати. Тази година турнирите ще се проведат в 20 държави. А световният финал - през есента в Рига. А през октомври ще има видео състезание за трик клик сред феновете. Главната награда е пътуване до Антарктида, при пингвините.

Преди известно време IceCool дойде и в Америка, а отскоро се продава и в нея цел- една от най-големите търговски вериги в САЩ. „Сега за нас САЩ е основният пазар. AT последно времеСъсредоточавам се само върху него. Мащабът е огромен и ние току-що започнахме да се обръщаме там“, казва Егил.

Отчасти това е причината първите продажби на продължението на хита IceCool 2 да се състоят там: онзи ден екипът на Brain Games се завърна от големия форум за игри Gen Con в Индианаполис, където показа финална версияновото му въображение.

Какъв е смисълът на тази игра?

За да бъдем точни, IceCool 2 е едновременно продължение и разширение на първото "училище за пингвини": кутиите от стария и новия IceCool могат да бъдат събрани, така че да получите много голяма детска площадка, зад която не четирима души могат да се бият , но осем.

Междувременно в мозъчни игрите вече мислят за ново продължение (макар и не много скоро) и може би дори за пускането на IceCool като игра за смартфони, за собствените си нови разработки и пускането на игри от автори на трети страни. „Сега професионални автори от цял ​​свят ни изпращат идеи – искат да ги публикуваме. Планът е заложен за цялата следваща година, наскоро подписахме игра, която ще пуснем едва през 2020 г.“, обяснява Егил.

И в същото време компютрите и джаджите, които изглежда са установили монопол върху нашето внимание, ни най-малко не пречат на „аналоговата“ индустрия и по-специално на Brain Games.

Според Егилс Грасманис глобалният пазар на настолни игри не усеща никаква криза и нараства с около 10% всяка година, докато балтийският пазар, поради ниската си база, е дори по-бърз.

„Много хора смятат, че настолните игри са по-ниски от компютрите и телефоните, но в действителност едното не пречи на другото, а дори помага. Сега, например, има една компания, която просто става популярна компютърни игрии ги носи на масата. А от друга страна всеки класически десктоп рано или късно се сдобива с електронен вариант.

Но все пак, ние продаваме алтернатива - вид свободно време в компанията на приятели и роднини, качествено прекарване на времето, забавление. Смисълът на настолните игри е именно в това – в живото общуване между хората.

Официалната дата на появата на играта Novus е 1927 г. П. Тютенков пише за това в първите правила на играта от 1932 г. Първоначално Novus се появява в балтийските страни. Моряците, посещаващи английските пристанища в малки таверни, играеха там подобна игра. И тогава, според скиците, направени в Англия, първата маса е направена в Латвия. Отначало се появиха маси в пристанищата на Вентспилс, Лиепая
и Рига.

В Естония тази игра (известна като „Корона“) също се развива първоначално в пристанищните градове. И все пак в Латвия Novuss спечели фенове много по-бързо и скоро се превърна в национален спорт. Първото професионално състезание се провежда в Рига през 1932 г., Алберт Раминш става шампион. Латвийската федерация Novus е създадена на 6 декември 1963 г. От 1964 г. се провеждат републикански индивидуални първенства, а от 1966 г. - отборни първенства. Сформирани бяха мъжки и женски отбори. Значението на играта се доказва и от факта, че професионалните играчи на Novus са удостоени със званието „майстор на спорта“. От 1971 г. това звание са получили 82 спортисти и 45 спортисти.

През 1980 г. в секциите на Novus има 55 000 души. В момента се провеждат регионални, градски, републикански и международни състезания. Интересно е да се отбележи, че от 1993 г. играта Novus е един от трите най-популярни спорта в Латвия. Играта е разработена в Америка, Канада, Австралия, Англия, Германия, Нова Зеландия и други страни. Периодично се провеждат международни състезания между Латвия и Естония. От 1993 г. се провеждат световни състезания по Novus, в които участват отбори от всички страни, където Novus е широко разпространен.

Novus, историята на Novus

Всичко започна с факта, че моряците, пристрастени към билярда, решиха да вземат любимата си игра със себе си на морето. И всичко щеше да е наред, ако билярдната маса не беше толкова обемиста. Но находчивите деца на морето не загубиха главата си и направиха квадратна маса, метър на метър.

Но както се оказа по-късно, размерът на масата не е единственият проблем на билярда на кораба. Непослушни топки се търкаляха около масата дори при пълно спокойствие, отидете го докажете, топката се движеше „сама“ или вие я докоснахте, а моряците нямаха друг избор, освен да режат топките от двете страни и да играят с получените чипове.
Може би този аспект е една от основните причини за появата на самата игра.

Смятате ли, че след като е преживял такива промени, билярдът е харесал по-малко моряците? Въобще не! В края на краищата играта „слизане на брега“ не беше забравена, а разработена и след известно време беше трудно да си представим моряк, който не може да играе новус (от латински - нов). Спортът, обозначаван с този термин, се оформя в Латвия и Естония като настолна игра още през 20-те години на миналия век.

В Естония играта се наричаше корона. Играта, която получи национално признание, се радваше на все по-голяма популярност.

В ранните години на формирането на този спорт не е имало единни правила. Според някои правила печели този, който вкара повече чипове в джобовете за ограничено време, според други - който вкара всички чипове при по-малко удари. Беше невъзможно да се сравняват уменията на спортистите. Различни варианти бяха комбинирани в единни правила и за първи път се появиха в Латвия през 1932 г. П. Тютеников ги публикува. Първото професионално състезание се провежда в Рига през 1932 г. През 1940 г. спортните секции Novuss и Coroon бяха в повечето висши учебни заведения в Талин и Рига, както и в много големи промишлени предприятия.
Първата федерация Novuss е създадена в Латвия през 1963 г. В същото време новус беше включен в регистъра на спортовете на СССР като латвийски национален спорт. Сформирани бяха мъжки и женски отбори. Титлата "майстор на спорта" започва да се присъжда през 1971 г. През 1980 г. 55 000 души играят в новус клубове в цяла Латвия. В момента се провеждат регионални, градски, републикански и международни състезания. Интересно е да се отбележи, че от 1993 г. новусът остава в топ три най-популярни спортове в Латвия и Естония.
Заедно с имигранти от Естония и Латвия, играта започна активно да се развива в Америка, Канада, Австралия, Англия, Русия, Грузия, Германия, Финландия, Швеция и Израел, а от 2005 г. и в Украйна.
Всяка година има международни състезания между Латвия и Естония Русия. От 1993 г. се провеждат световни първенства Novuss, в които участват отбори от всички страни, където е разработен новuss.
От 2000 г. международният турнир за купата на Санкт Петербург се провежда ежегодно през март. Взема участие най-добрите играчиЛатвия, Естония и различни градове на Русия.

Федерацията Novuss в Санкт Петербург е основана през 1999 г. от група ентусиасти, предимно от тези, които са запознати с тази игра от детството.
Първите състезания сред всички желаещи се проведоха в SKK през март 2000 г. Гости от Рига и Москва дойдоха да се срещнат с нас на тези състезания: президентът на латвийската федерация Novuss Янис Пиебалгс, играч с повече от 60 години опит, президентът на федерацията Novuss в Рига Юрис Кирикс, президентът на федерацията Novuss в Москва Александър Raver.

На 10 декември 2000 г. в SCC "Peterburgsky" се проведе първата купа на Novus в Санкт Петербург и вече пет години състезания от различни нива се провеждат редовно, веднъж месечно. На 24 март 2001 г. в SCC за първи път в Русия се проведе международният турнир за Купата на Novus "Купата на Санкт Петербург". При нас дойдоха най-добрите играчи от Москва и Латвия. Тогава, в напрегната борба, играч от Санкт Петербург все пак спечели - Сергей Платов, сега многократен шампион на града, кандидат за майстор на спорта в новус. И сега всяка година, традиционно през март, се провежда такъв турнир, който привлича най-добрите играчи от Русия, Латвия и Естония. През 2002 г. купата отиде в Естония, Герт Муил стана собственик. През 2003 г. при нас дойде легендата на латвийския новус, 32-кратен латвийски шампион Гунтарс Бралитис. Той спечели купата. През 2004 и 2005 г. Купата беше взета от същия Гунтарс Бралитис. През 2006 г. Купата замина за Естония. Негов собственик стана Каспар Райдлеп, сребърен медалист от Второто европейско първенство.

Федерацията Novuss представи своя спорт както на закрито (SKK "Peterburgsky", Михайловски манеж, Централна изложбена зала на площад "Св. Исак", Спортен дворец SKA, Спортен дворец "Юбилейный", Спортен дворец "Зенит") на изложби и събития от различни профили, и в градовете на открити площи (Дворцовия площад, парк Екатерингоф, крепостта Петър и Павел, стадион С.М. Киров, стадион Петровски, град Пушкин, Зеленогорск, Стрелна, Петродворец, Ломоносов).

Федерацията продължава своето развитие, редовно се провеждат турнири. Създадени са клубове, където можете да научите играта безплатно:
"Клуб на балтийския билярд" ДК "Рибацки", пр. Рибацки, 2.

Дом на творчеството на младия Приморски район, бул. Авиаконструкторов, 35

Военно-патриотичен клуб "Рубин", Витебски пр. 41

Кириши, Ленинградска област, младежки клуб "Витяз", ул. Строители, 10

Кириши, Ленинградска област, младежки клуб "Ровесник", ул. Енергетиков, 23

Броят на любителите на новус се умножава, броят на клубовете расте. Федерацията им помага при закупуването на екипировка, учи ги на основните правила, съдейства за провеждането на състезания.

Най-добрите ни играчи намират време и възможност да пътуват редовно до международни състезания. Там те придобиват безценно игрово изживяванеи умения, намерете нови приятели. Всяко такова състезание е радост от срещи, нови знания, нови впечатления. Разширява се кръгът от страни, в които се създават новус федерации. Ние се опитваме да ги подкрепим в това начинание и от своя страна сме готови да споделим целия си опит, да идваме на турнири и с нетърпение очакваме да ги приветстваме да ни посетят!

За първи път от складове в Москва, Санкт Петербург, Красноярск можете да закупите настолна игра Novuss от ЛАТВИЯ

Като всяка друга игра, "пътешестваща" по света, играта NOVUS има много имена, родени през изминалия век: нус, корона или корона, фиш, чарабашка, билярдна игра с чипове, балтийски билярд, морски билярд, капитански билярд, корабен билярд, плажен билярд, латвийски билярд, скандинавски билярд, билярд Чапаевски, дамски билярд.

В допълнение към името на самата игра, благодарение на развитието на този спорт, се появи и терминология, обозначаваща класа на производителност на оборудването. Така че днес можете да закупите Novuss в Москва, Санкт Петербург, Красноярск, Смоленск, Нижни Новгород, Липецк, Череповец и други руски градове.
Инвентарът за Novuss може да бъде закупен в три основни версии:
Маса за игра Novus - МАСОВА или ЛЮБИТЕЛСКА
Игрална маса Novus - ТРЕНИРОВКА или СТАНДАРТ
Игрална маса Novus - СЪСТЕЗАТЕЛНА или ПРОФЕСИОНАЛНА или ПРОФ

Комплект за настолна игра в Novuss, като билярд на маса, обикновено се състои от следните елементи:
Маса, която от своя страна се състои от плот и подрамка - опори
Пешки или чипове или кости, 8 бр. червени и черни цветове
Накрайници, шайби, майки, дядо, 1 бр. за всеки играч
Щеки, 1 бр. за всеки играч, се различават по дължина, обикновено от 1 до 1,6 м и спортно ниво, игра, маса.
Борна киселина на прах, предназначена да подобри плъзгането на пешки и бухалки по масата
Novuss не е без причина в сравнение с билярд, по-лесно е да си купите вид билярд Novuss, отколкото билярд в пълен размер.

Фирма "А Спорт" е официален спонсор Федерация Novus от Санкт Петербург. Помощта при провеждането на турнири, организирането на пътувания до международни състезания и друга подкрепа вече се превърна в по-тясно сътрудничество - нашата компания има удоволствието да ви предложи да закупите оборудване за тази прекрасна игра, разказвайки за това на нашия уебсайт.

Novus в процеса на своето развитие в Русия придоби няколко други имена, едно от които е " Балтийски билярд“, което ни показва външната прилика с билярда.

Novuss е игра, която се появява много по-късно от билярда, което може би е причината, а също и с оглед на простотата на инвентара, забележима дори за неопитен зрител, по-малките размери на масата, аскетизма на нейната декорация, използването на пешки вместо топки, изглежда, че Novuss е някакво опростено поколение билярд. Очевидно произходът на билярда и новуса е един и същ - Китай и Югоизточна Азия. Моряците донесоха джобни "азиатски" настолни игри без щеки в Европа, а изобретателните европейци добавиха щеки и създадоха първо билярд, а след това новус. Заслугата на моряците в този процес, особено за новуса, е повече от очевидна. Между другото, новус се нарича още " морски билярд“, очевидно поради своята „приспособимост” към естествените условия на игра на кораби и устойчивост на накланяне.

За играта ви трябва квадратна дървена маса със страни. В ъглите на масата има 4 джоба. Повърхността на масата е разделена чрез маркировка на няколко зони. Всеки играч има 8 пешки (дървени шайби, подобни на обикновените пулове, само с дупка в центъра), едната е червена, а другата черна; един бит (шайбата е голяма като тегло и размер) и щека. След като постави пионките, играчът, който е получил правото да започне играта чрез жребий, удря бухалката с реплика по такъв начин, че след като удари пионките, тя ще закара колкото се може повече от своите пионки в джобовете. В играта има редица ограничения и наказания. Играта се състои от 6 или 7 сета. Обикновено се играе по двойки, но може да се играе и по двойки.

Правилата на играта са прости, изучаването на основните техники на удари, дори и за тези, които преди това не са държали щека в ръцете си, се провежда в една или две игри.

Novus развива око, развива яснота и координация на движенията, бърза реакция, находчивост - в края на краищата, същата подредба на пешки почти никога не се повтаря на масата. Постепенно играчът е свикнал с търпение и спокойствие. В същото време игралното поле е практически учебник по геометрия и физика. истинска иградоставя удоволствие както на партньорите, така и на зрителите, следователно в него има и естетически момент. Новус е незаменимо средство за релаксация. Снема натрупаното нервно напрежение в първите минути. Играчът е почти напълно разсеян от ежедневните дреболии и се предава на вълнуващо състезание.

Novus балансира емоциитеи развива редица качества, необходими на човек в живота. Той учи да печели, напрягайки цялата сила на волята, за да преодолее съпротивата на врага, а истинският играч възприема победата без злорадство и неприлично ликуване. Novus учи как да губите - без да се паникьосвате и без да губите вяра в себе си. Добрите новусицисти не падат духом и не губят хладнокръвие в трудни моменти, а ако претърпят провал, го правят с достойнство и хумор. Истинският играч предпочита да загуби, отколкото да наруши правилата, а в живота това се нарича честност и почтеност.

Novus е достъпен по всяко време на годината. Дейността им не зависи от метеорологичните условия. Поради тези причини много семейства имат новус маса в европейските страни. в него стари и млади играят, мъже и жени, дядовци и внуци. Масата Novuss е центърът на комуникация между семейството и семейните приятели.

Играйте новус, говорете с децата си по време на играта, общувайте повече и децата няма да ви оставят да търсите други дейности и опасни игрина улицата!

Ирена Ивина, президент на Федерацията Novus на Санкт Петербург.

Голям интерес към играта на новус, придирчиви купувачи и увеличени продажби на инвентара за спортна игра in novuss позволи да се увеличи гамата от инвентар новuss, предлаган за продажба.

Сега можете да закупите маса за новус (нус) от складове в Москва, Санкт Петербург, Смоленск, Красноярск, има комплекти за игра на новус и техните компоненти. Можете да закупите новус от Латвия, произведен в съответствие със строгите латвийски изисквания за това оборудване.

Маси латвийско производство на склад. Вековните традиции в производството на маси, европейската производствена култура гарантират: развитието на всяко малко нещо, което може да повлияе на точността на удара, проверената геометрия на всяка маса, стабилност и лекота на монтаж. Тези маси са напълно идентични с масите, избрани за международния новус турнир в Москва от 35-кратния шампион на Латвия Гунтарс Бралитис. За първи път в историята на международните състезания в Русия Имантс Блумс стана шампион на този турнир и собственик на Купата на центъра.

Можете да закупите готови комплекти за игра на новус в Санкт Петербург и Красноярск на цените, посочени по-долу *

Име Цена
(рубли с ДДС)

Novus или Baltic билярд или морски билярд или coroon, масивна маса, плот покрит с полимерно фолио, цвят на дъската - тъмен, цвят на фолиото и шарка върху него по избор на доставчика, САМО ТОП, може да се оборудва с щеки ASPORT9505, 9503, 9504 , пешки ASPORT9506, битове ASPORT9502 , 9511, 9531, подвижни опори ASPORT9507-1 и ASPORT9507-2, бр. ASPORT9532


4720 рубли.

Novus или Baltic билярд или морски билярд или coroon, масивна маса, страничен цвят - тъмен с подобрен финиш на плота (дебелината на покритието и финишното полиране са увеличени), САМО РАБОТЕН ПЛОТ, може да бъде оборудван с щеки ASPORT9505, 9503, 9504, пешки ASPORT9506, битове ASPORT9502, 9511, 9531, подвижни опори ASPORT9507-1 и ASPORT9507-2, бр. ASPORT9500


4720 рубли.

Билярд Novus или Baltic или морски билярд или coroon, тренировъчна маса, цвят на страните - тъмен, САМО РАБОТЕН ПЛОТ, може да се оборудва с щеки ASPORT9505, 9503, 9504, пешки ASPORT9506, битове ASPORT9502, 9511, 9531, подвижни опори ASPORT9507, бр. ASPORT9501

7729 рубли.

Novus или балтийски билярд или морски билярд или корона, състезателна маса с увеличена дебелина на плота, с подобрен финиш на плота (увеличена дебелина на лака и финишно полиране), страните са покрити с безцветен лак (цвета на страните е цветът на дърво), САМО ГОРНИЦАТА, може да се оборудва с щеки ASPORT9505, 9503, 9504, пионки ASPORT9506, битове ASPORT9502, 9511, 9531, подвижни опори ASPORT9507, бр. ASPORT9509, бр.

9027 рубли.

Novus или балтийски билярд или морски билярд или корона, състезателна маса. РАБОТЕН ПЛОТ ASPORT9520 с UNDERSTAND ASPORT9519 с увеличена дебелина игрище, с подобрен финиш на игралното поле (увеличена дебелина на лака и финишно полиране), с подобрен финиш на страните и долната част, страни покрити с безцветен лак (цвят на дъските и долната рамка - цвят дърво) с кутия за аксесоари, може да се окомплектова с щеки ASPORT9505, 9503, 9504, пешки ASPORT9506 битове ASPORT9502, 9511, 9531, бр. ASPORT9518

14868 рубли.

Аксесоари Novusa - бит (шайба, "дядо") бреза, бр. ASPORT9502.

59 търкайте.

Аксесоари Novusa - бит (шайба, "дядо") бук 14-15 гр., бр. ASPORT9511

159,3 рубли
Аксесоари Novusa - бит (шайба, "дядо") бук 14-15 гр., бр. ASPORT9512

236 търкайте.
Аксесоари Novusa - щека за игра 1.2м, безцветно лаково покритие (цветът на цялата щека е цвят на дърво), възможна е резба в областта на дръжката, бр. ASPORT9504 531 търкайте.
Аксесоари Novusa - масова щека от 1м до 1,15м, безцветно лаково покритие (цветът на цялата щека е цвят на дърво), гладка повърхност без резба, бр. ASPORT9503 413 търкайте.
Аксесоари Novusa - комплект пионки от 16 бр. (8 черни + 8 червени), комплект ASPORT9506

531 търкайте.

Аксесоари Novusa - опори от дървесен материал, за плотове ASPORT9500, ASPORT9532, черни, регулируеми, подвижни, сгъваеми, със закопчалки, бр. ASPORT9507-1

1121 търкайте.

Аксесоари Novusa - подпори от масивен бор, тъмен цвят, за плотове ASPORT9500, ASPORT9532, регулируеми, подвижни, сгъваеми, със закопчалки, бр. ASPORT9507-2

1121 търкайте.

Аксесоари Novusa - регулируеми подвижни метални опори, комплект 4 бр. с крепежни елементи, до-т. ASPORT9507

1003 рубли.

Аксесоари Novusa - ДОБЪД с подобрено покритие, безцветно лакирано покритие (цвят на опорите - цвят дърво) с чекмедже за аксесоари, бр. ASPORT9519

3894 рубли.

Аксесоари Novusa - професионални правила, брошура, бр. ASPORT9508

118 търкайте.

Аксесоари Novusa - средство за полиране на маса "borka" 100 g, комплект. ASPORT9510

35,4 рубли

Аксесоари Novusa - състезателна МАСА с увеличена дебелина на игралното поле, с подобрен финиш на игралното поле (увеличена дебелина на лака и финишно полиране), с подобрен финиш на страните, безцветно лаково покритие (цвят на страните - дървесен цвят), бр. . ASPORT9520

7845 рубли.

Аксесоари Novusa - транспортна опаковка - плот за селска маса (превръща маса новус в маса за хранене) без декоративна обшивка, под мушама, бр. ASPORT9500-2

1475 рубли.

Аксесоари Novusa - транспортни опаковки (дърво - фазер), бр. ASPORT9500-3

601,8 рубли

Аксесоари Novusa - транспортна опаковка (дървесен фазер) за подрамник ASPORT9519, бр. ASPORT9519-1

1003 рубли.

*посочените на тази страница цени не са публична оферта и са само за информация. В случай на текуща стойност, цените са НА ЕДРО и са валидни за закупуване на стоки в размер на най-малко четиристотин хиляди (400 000) рубли.
Посочете реални цениНа страницата
Ако има промоция, някои стоки могат да бъдат закупени на дребно на цени на едро, проверете тази възможност с мениджърите.

TU 961129-001-56255249-2008 са предназначени да определят параметрите на оборудването за възпроизвеждане на новус в проектната и конкурентна (тръжна) документация при поръчка на доставка на стоки, извършване на работа, предоставяне на услуги за държавни и общински нужди.

За подобряване на качеството и външен вид, тази наредба допълнително одобрява техническите условия, съгласно текста на TS и изискванията за производство на оборудване за игра на новус.

Тези ТУ се прилагат за комплекти за спортната игра новус. Комплектите могат да се използват в спортни зали, в жилищни помещения, както и при всесезонно изпълнение на открито при температури от -40 до + 40 °C.

1. Технически изисквания

1.1. Комплектите трябва да отговарят на изискванията на тези технически спецификации, както и на одобрените стандартни образци международна федерация novusa, наричана по-долу FINSO, своевременно.

1.1.1. Дизайнът на масата, комплект за игра на новус, се състои от плот, който е фиксиран по един или друг начин върху регулируеми опори с различни дизайни.

1.1.2. Основните параметри на компонентите на комплекта трябва да отговарят на изискванията за инвентар, регламентите на правилата на играта, одобрени от FINSO.

1.1.3. Условия на работа - закрито, открито, тежкотоварни - вандалоустойчиви.

1.2. Класификация

1.2.3. Комплектите, в зависимост от качеството на плота, параметрите на опорите и дизайнерското и конструктивно решение, се класифицират на:

Конкурентни

обучение

маса

1.3. Пълнота

1.3.1. Комплектът включва;

Плот - плоча за игра със страни и джобове;

Подпори с различни дизайни;

Пешки (обикновено 8 червени и 8 черни, или за двойки 16 червени и 16 черни)

Бухалката е индивидуална (обикновено всеки играч има своя)

Щеката е индивидуална (обикновено всеки играч има своя собствена)

2. поддържа

2.1. Структурата на опорите и връзката им с плота на масата не трябва да се клати, т.е. масата не трябва да се движи повече от 0,5 mm във всяка посока, когато се докосне с разумна сила от ръката на играча.

3. маркиране

3.1. Маркировката трябва да отговаря на посочените размери и параметри маса 1.

3.2. Разрешено е поставянето на лога на състезания и лога на спонсори върху игралното поле. Приложените лога не трябва да се прилагат в ярки цветове (за да не се сливат с пешките), да не се пресичат с линиите за маркиране, да не носят негативна информация, да не пречат на движението на пешките и бита.

4. дъски

4.1. За конкурентнимаси. Дъските са изработени от масивна дървесина. От вътрешната страна на дъските не трябва да има чипове, възли и други дефекти в дървото. Вътрешната страна на дъските е покрита с прозрачен лак и не е тонирана. Външната част на дъските може да бъде тонирана в различни цветове, страничната външна част на дъската може да бъде с декоративна обшивка, както в равнината на дъската, така и в обема.

4.2. За обучениемаси. Дъските са изработени от всякакви твърди материали. От вътрешната страна на страните не трябва да има недостатъци под формата на издатини, вдлъбнатини, стави и други нееднородности. Вътрешната страна на страниците и външната част на страниците могат да бъдат тонирани в различни цветове, страничната външна част на страницата може да бъде с декоративни обшивки, както в равнината на страната, така и в обема.

4.3. За масивнамаси. Параметрите на платките не са стандартизирани.

5. игрище

5.1. За конкурентнимаси. На лицевата страна на шперплата на игралното поле не се допускат: възли, закърпвания на възли, пукнатини, тъмни петна и линии от естествен произход, контрастиращи с фона, които засягат яснотата на разпознаване на позицията на пешка или бухалка спрямо линии за маркиране. Шперплатът, за производството на игралното поле, трябва да бъде в ярки цветове. Шперплатът на игралното поле е покрит с няколко слоя лак. Предната страна на игралното поле трябва да е шлайфана и полирана, да няма грапавини и неравности.

5.2. За обучениемаси. На лицевата страна на игралното поле, изработена от материал, който осигурява здравина и равна повърхност, не се допускат: фуги, фиксиране на крепежни елементи, тъмни петна и линии, контрастиращи на фона, които влияят на яснотата на разпознаване на позицията на пешка или бухалка спрямо маркиращите линии. Голяма част от игралното поле трябва да е в ярки цветове. Игралното поле може да бъде направено от произволен брой слоеве от различни материали. Предната страна на игралното поле трябва да е шлайфана и полирана, да няма грапавини и неравности.

5.3. За масивнамаси, само маркировката на игралното поле е нормализирана в съответствие с изискванията на правилата.

6.1. Върху конструкциите на опорите и отстрани е разрешено да се прилагат лога и информация, които не противоречат на духа на спорта, насърчаването на здравословния начин на живот и рекламата на играта Novus.

7. Основни основни параметри

Основните основни параметри на професионални и любителски маси са дадени в маса 1. Снимки, илюстриращи параметрите на инвентара, са дадени в Приложение 1.

Изискванията само за аматьорски таблици са обозначени с отделен параграф чрез тире, например 4-1.

маса 1

Група по двойки

Име на параметъра

Мерна единица

Значение

Пределно отклонение

височината на плота от горната част на страните до основата (пода), върху която е монтирана масата

размер на игралното поле, ширина, дълбочина

разликата между размера на диагоналите на игралното поле

дебелина на игралното поле

дебелина на игралното поле за тренировъчни маси

не е регулиран

ширина на ръба от горната страна на плота

ъгълът между повърхността на игралната чиния и повърхността на дъската, обърната към центъра на масата

височината на дъската от повърхността на игралното поле до горния ръб на вертикалната част на дъската, обърната към центъра на масата

диаметър на джоба

разстояние между ръба на най-близкия до дъската джоб и дъската

радиус на фаска на ръба на джоба от горната и долната страна на игралната плоча

разликата в диаметъра на джоба, измерена в произволни две посоки

ширината на маркиращите линии на игралната плоча, които са направени в цвят, контрастиращ с цвета на основното поле на игралната плоча за тренировъчни маси

разстояние от ръба на маркиращата линия, най-близо до страната до страната

диаметър на кръга в центъра на масата, измерен по външния ръб на маркиращата линия

ъгълът между линиите, които разделят кръга в центъра на масата на четири равни сектора и които са начертани успоредно на страните на масата

разстояние от центъра на кръга и пресечната точка на линиите, които го разделят отстрани

обхват на регулиране на опорната структура на плота за тренировъчни маси

не е регулиран

отклонение на предната повърхност на плочата за игра от равнината, измерено във всяка точка на плочата за игра спрямо всяка друга точка на плочата за игра

външен диаметър на бита

дебелина на бита

диаметър на отвора за битове

пешка външен диаметър при условие, че закръгляването на страничната повърхност с радиус 25±2 mm

дебелината на пешката, при условие че краищата на пешката имат намаление към центъра с 0,5 ± 0,4 mm от всеки край

диаметър на заложната дупка

теглото на накрайника, при условие че е изработен от твърдо масивно дърво и няма покритие, чужди включвания и надписи и рисунки, които не могат да бъдат премахнати

дължината на тънкия край на щеката, при условие че е изработена от обла дървесина и диаметърът на тънкия край на щеката е 6-10 мм.

краят на тънкия край на щеката не трябва да има чужди включвания, чипове и нехомогенности. Формата на дупето трябва да е възможно най-близо до кръг. Размер на лицето във всеки две оси

пешката трябва да бъде изработена от бреза и покрита с боя / импрегнация без образуване на гланцов слой, цвят червен и черен

накрайникът не трябва да има никакво покритие и трябва да е направен от дърво и да не съдържа чужди включвания

теглото на пешката, при условие че е направена от масивна бреза, няма чужди включвания на надписи и рисунки

След приемането на Правилника за техническите условия (TU) към конкурентниинвентаризация, Президиумът на FINSO определя датата, от която ще се провеждат всички официални състезания на FINSO конкурентниинвентар, който отговаря на техническите спецификации (TU).

Настоящият регламент влиза в сила от момента на приемането му на заседание на Президиума на FINSO и публикуването му на официалния уебсайт на FINSO.

таблица 2



Дава се разрешение за използване на всякакви текстови и графични материали от този сайт, като тези, които са използвали такава информация, оставят правото на създателите на този сайт подобно право да използват всякакви материали от техните уеб ресурси.

Реших да разширя обхвата на публикациите в блога си и да започна да интервюирам интересни според мен хора. Първата ми "жертва" беше Владимир от Латвия. Поддържа собствен блогwww.boardgameslv.wordpress.com. Той пише интересно, вкусовете ми за игри съвпадат с него, имам добро отношение към Латвия, така че защо да не се опознаем по-добре. Освен това той е активен човек в интернет, много хора го познават и се надявам това интервю да е интересно не само за мен.

Здравей Владимир! Реших да не чакам до сайтаwww.boardgamer.ru ще има нов „герой на борда“, който да прочете есето си за себе си и да зададе въпрос в коментарите. Все още не съм те виждал в този списък, но всичко, което пишеш, винаги го чета и забелязвам активността ти в други сайтове. Освен това сте и от Латвия, която е в настолен святзасега слабо представени. И така, нека да стигнем до първия въпрос:

Е, за да влезете в списъка на Tabletop Heroes, трябва, както се казва, да спечелите място под слънцето: да пишете блестящи статии, да сте експерт по проблемите на игрите, да организирате клуб, разработчик на игри и т.н. Аз пък съм обикновен средностатистически последовател на това хоби, който преди година стигна до самия блог и продължава да пише дребни бележки. Ето защо за мен беше двойно изненадващо да получа предложение да дам интервю, но с удоволствие ще се опитам да отговоря на въпросите ви и да ви разкажа за живота на един суров бордист от Латвия 🙂

1. Трудно ли е да си производител на маси в Латвия? Наличието на клубове, хора, наличието на игри, магазини и др.

Тук не е трудно да си настолен играч, трудности възникват при закупуването на игри, но смятам, че този проблем засяга не само Латвия. Част от игрите трябва да се поръчват от чужбина и с наскоро въведените мита върху колети от Америка трябваше напълно да премина към немския amazon и английския ebay.

Що се отнася до магазините, има около три специализирани (не онлайн), но мисля, че това е напълно достатъчно, тъй като асортиментът там е забавен, но все още се актуализира. отворени клубовеприблизително толкова, но съдейки по посещаемостта им, има достатъчно любители на настолни игри дори в малка Рига.

Между другото, лично в нашата компания наскоро възникнаха проблеми, за да се съберем Голям бройстава трудно, затова реших да създам група на Facebookда разширим нашата клетка за игри и да привлечем нови адепти!

2. Как започна вашето пътешествие в света на настолните игри? От само себе си или някой ви е подтикнал към това. И като цяло смяташ ли се за маниак в същото време или това е просто едно от хобитата ти?

Не си спомням да съм играл „подозрително“ много настолни игри като дете. Спомням си шах, цирк и игра на монополи на някакъв рожден ден.

Бях пристрастен в края на 2009 г., след като се запознах с Кингсбърг благодарение на приятел - бях толкова заинтересуван, след това дълго време мислех за случилото се в очакване на следващата среща и ново парти в Кингсбърг. Тогава разбрах, че нямам нищо против да играя нещо друго. Всичко се свеждаше до липса на информация и така се запознах с нашия магазин, най-големия уебсайт на Boardgamegeek, блога на Юрий Тапилин и дайджеста Pronastolki.ru, който впоследствие ме отведе до други сайтове и блогове. По време на периода на запознанство прочетох всички ресурси на Runet от кора до кора. Исках всичко наведнъж, но след като купих няколко игри, които откровено не работеха в нашата компания, започнах да обръщам повече внимание на прегледите и правилата. Така по метода проба-грешка се оформи вкус, който ме спаси от ненужни разходи.

Не мога да се нарека маниак - дори не разбирам наистина всички тези механики и термини, не ми е интересно да се гмуркам в това и няма да има достатъчно време за маниак, бих искал да намеря час за любимата ми игра. Статиите, между другото, обикновено трябва да се пишат през нощта 🙂

3. Смятате ли, че настолните компютри имат адекватна парична стойност или цената не винаги отговаря на качеството на продукта? Как бихте искали да видите цените на самите игри или може би всичко ви подхожда и не мислите колко струва?

Ако харесам играта, тогава съм готов да платя 50 и 70 евро за нея, но само като се вземе предвид фактът, че качеството, дизайнът и съдържанието на кутията ще бъдат на ниво. Например: ако кутията за 30 евро съдържа само тесте карти и куп картонени жетони, тогава играта ще премине задълбочен анализ и ще влезе в колекцията само ако изглежда, че си струва. Не ми харесва много, когато се правят пари от почти нищо на вече популяризирана марка, но такива са нашите бизнес реалности. Ако не ви харесва, не го купувайте и това е 🙂

4. Можете ли да посочите тези настолни компютри, без които не можете, в добрия смисъл на думата, разбира се =) Т.е. дори след 5-10 ще ви е интересно да ги играете.

Толкова е зле без настолни игри, надявам се да не го направя, но след около 2 години все още искам да играя Arkham Horror, Ghost Stories са първите ни кооперативни игри. Разбира се, искам да отдам почит на издателите и феновете, които непрекъснато подхранват интереса към тези игри, пускайки нови допълнения, сценарии и т.н.

5. Какви игри никога не бихте играли? И защо?

6. Харесвате ли игрите, произведени от руски компании? Можете да маркирате някои от тях. И какво липсва на руските настолни игри и какво имат, напротив, но игрите от други страни не?

От руските настолни игри играх Evolution, Potions, Jam, Gobba, Leonardo's Riddle, Ordonance, Coronation. От всичко това ми харесаха Potions and Ordonance - добри леки пълнители на карти.

Струва ми се, че говорим за това, което е Руски игри, а какво не е, твърде рано. Засега няма толкова много игри, но има най-важното - развитие и движение напред. Надявам се, че скоро основните характеристики на руските настолни игри ще ми станат ясни и ще говорим не само за функции, но ще имаме предвид цяла школа, както сега говорим за немски, американски, френски, полски.

7. Има ли латвийски настолни игри? Колко развито е всичко в Латвия?

Срещнахме само много детски, няколко икономически и образователни игри. Засега свързвам всичко това само с локализации на популярни настолни игри (Citadels, Power Grid, Settlers of Katana) и отделни ентусиасти. Да се ​​надяваме, че в близко бъдеще някой ще стреля и аз ще разбера за това и ще пиша.

8. Ако имахте възможността да получите играта на мечтите си на мига (която все още не е налична в момента), какво би било? Настройка, механика, за какво става въпрос в играта?

Вече помислих за това 🙂 Трябва да бъде ролева играс тонове сценарии, хубави фигурки и може би дори 3D терен. За да можете да играете както в отбор, така и сами, както срещу играта, така и с овърлорд. Сценариите могат да бъдат избрани в зависимост от времето, целта и сложността. Е, разбира се, подготовката за играта трябва да бъде около 5 минути, а след играта всичко спретнато сгънато в самата кутия 🙂

9. Имате собствен блог. Носи ли ви удоволствие от факта, че го водите? За кого мислиш, че пишеш, на кого ще му е интересно?

Носи удоволствие, но как, та отдавна да съм го зарязала. Съдейки по обратната връзка, моите статии помогнаха на някой да разбере правилата, някой да вземе решение за покупка. Благодарение на блога се запознах с много интересни хора.

Статиите се раждат по няколко причини - когато узрее мнение за играта (доклади, рецензии, първи впечатления), правя нещо със собствените си ръце (кули със зарове, рисуване) и материалите се появяват в процеса на опознаване на играта (преводи на правила, сценарии, карти, ЧЗВ -ov). Да вземем например правилата на Ангела на Смъртта, написани са меко казано ужасно и за да ги овладея трябваше да се разровя в 60 страници публикации в BGG. Помогна ми да разбера играта, така че защо да не помогна на другите?

10. Ако не се интересувате от настолни игри, тогава какво?

Спорт. По-добре е да ги комбинирате заедно. Аз самият постоянно играя тенис, карам колело и ходя на фитнес, така че разтегнете костите 🙂

11. KKI ще умре или не? LCD ще заеме ли мястото на KKI?

Добре, че наскоро, преди да купя Властелинът на пръстените, специално прочетох какво е CCI и LCD 🙂

LCD формата ми допада повече, на мен лично не ми е ясен далаверата да хвърлиш много пари заради прасе в джоба. Но тъй като KKI все още е жив, това означава, че има търсене за него. Въпреки че съм съгласен, че сега пускането на нови игри на живо се чува предимно, следователно разговорите за упадъка на CCI не са безпочвени. гибел? Едва ли.

12. Имате късмет, че вашата приятелка Катя споделя вашата страст с вас. Какво мислиш, че би се променило, ако Катя презираше хобито ти и се опитваше да те плени с кръстосани шевове? =) Знам, че не всички съпруги и приятелките споделят страстта на другите си половинки, така че вероятно имате късмет с това =)

Имах голям късмет с Катя 🙂

Имам приятели, чиито половинки не споделят това хоби, но това не им пречи да играят. Компетентният подход и взаимното разбиране помагат да се намери компромис в такива ситуации и това изобщо не е за настолни игри.

13. Играете предимно с другата си половина, за това избирате игри за двама. Каква е причината за това? Нямате приятели, които се интересуват? Нямате клубове за настолни игри? Или за вас е много важно опонентът ви да ви харесва на първо място и само ако не искате да играете с някого?

Тук всичко е просто. През седмицата мога да играя само с Катя, т.к. през делничните дни всеки има какво да прави, работи. Затова за мен е важно колекцията да съдържа игри за двама, защото намирането на добра настолна игра за голяма компания не е проблем. И така през уикендите редовно се събираме у дома или в клуб.

14. Мислите ли, че е лесно да привлечете новодошъл в света на настолните игри? Успяхте ли да направите това?

В света има много различни хобита именно защото хората намират за себе си това, което им е по-близо. Същото е и с настолните игри, някои хора се интересуват от тях, а други ги възприемат като чисто детско забавление. Нямам цел да привлека някого, постигнах целта си - успях да набера най-важния новодошъл, Катя 🙂 Просто искам да покажа какво представляват настолните игри. отвън "този свят" изглежда като някаква подземна организация, където хората тайно се събират през нощта.

15. Ще посетите ли Есен тази година? А преди имаше ли? И като цяло на какви конгреси присъствахте на съответните теми?

След като мина Есен, едва разбрах какво е. Тази година сериозно се замислих за пътуването, но поради много обстоятелства не се получи. Затова планирам следващата година да отида в Германия и да посетя изложбата по същото време.

16. Мислили ли сте някога, че някой ден ще дойде такъв момент, в който осъзнаете, че сте надиграли всичко и трудно ще ви изненадат с нещо? Или светът на настолните компютри е толкова многостранен, че това едва ли ще се случи?

Другите ми хобита са все още с мен, така че за момента не мисля да изоставям плотовете. Ако нещо ме покрива, значи е за дълго 🙂

17. Когато получите нова кутия с игра, след като я отворите, какво може да ви зарадва много и какво може да ви разстрои?

Моля - удобен органайзер, разстроен - непълни или повредени компоненти. Веднага се сетих за пакета, когато вместо добавка към Ghost Stories, която търсих от няколко месеца, ми изпратиха базовата игра. Бях много разстроен, но всичко завърши добре.

18. Това е всичко, беше приятно да поговорим, пожелавам ти успех, а ти можеш да кажеш последните думи, да добавиш нещо и може би да пуснеш снимка на себе си с Катя, за да опознаем с очите си латвийската майсторка на маса. Или можете да нарисувате себе си. Или каквото и да е. За да го публикувам и подпиша - това е Владимир, това е Катя, радвам се) Благодаря!

Благодаря за интересните въпроси. Оказа се, че е много по-трудно да пиша за себе си, отколкото за игрите – никога преди това не бях давал интервю. Желая ви успех в развитието на собствен блог, а на всички останали - играйте игри, интересно е! 🙂

Успех на вас, Владимир и Катя!

P.S. : защото нямаше въпрос какво играем сега, можете просто да поставите нашите топ 5 в момента (ако искате) 🙂

хОчу-искам =) Затова вмъквам =)

Топ 5 от Катя:

  1. Arkham Horror
  2. Кондотиер
  3. Картахена
  4. 51-ви щат
  5. Неурошима Хекс!

Топ 5 от мен:

1. Именията на лудостта