Онлайн игра Изгубени души Играчка. Пъзел игри онлайн Какво е това

Бездомни души

VK.init((apiId: 2396388, onlyWidgets: true)); VK.Widgets.Like("vk_like", (тип: "бутон", височина: 20));

Window.___gcfg = (lang: "ru"); (function() ( var po = document.createElement("script"); po.type = "text/javascript"; po.async = true; po.src = "https://apis.google.com/js/ platform.js"; var s = document.getElementsByTagName("script"); s.parentNode.insertBefore(po, s); ))();

Безплатна онлайн игра Stray Souls без регистрация.

Съпругът на Даниеле, Сам, изчезна мистериозно при много мистериозни обстоятелства. Помогнете й да намери любовника си в мистично търсене със скрити предмети и елементи на ужасите. Отидете в търсене на улики в мрачни изоставени сгради, намерете важни предмети и документи, използвайте намерените инструменти, за да преминете към разгадаването мистично изчезванеСам. Разкрийте тайната, заровена в безвъзвратно отминалото детство на едно момче на име Сам.

Всички действия в мисията "Изгубени души: Играчка" ще извършвате с мишката. За да разберете основите на играта, ви препоръчваме да вземете кратък урок. За да започнете, поканени сте да гледате стилен видеоклип за предисторията на играта. Е, тогава трябва да се потопите в мазето на изоставена къща, за да намерите елементи от списъка.

Внимателно огледайте разхвърляната стая в търсене на микроскоп, лодка, клещи и други, на пръв поглед, случайни неща. Не щраквайте върху всичко подред, в противен случай екранът ще изчезне. Съветите също са по-добре запазени за трудни места. Търсете в тъмните ъгли, опитайте се да намерите правилните обекти по силует.

След завършване на нивото се оказва, че имате нужда само от клещи. С тяхна помощ ще отворите колета, от който ще изскочи парцалена кукла, вашият верен помощник. Тя ще ви каже какво да правите по-нататък. В играта ще срещнете други герои.

Отворете стария скрин с ключа, който сте намерили, и ще направите първата си стъпка към разрешаването на мистерията с изчезването на Сам и ще научите мистичната и ужасна история от детството му. В крайна сметка истината е някъде там, сред стари играчки и прашни предмети.

Мистерията на играчката клоун

Няма да развалям впечатлението от независимо търсене на отговори на въпросите на мисията. Потопете се в стилната атмосфера на лек детективски "ужас", разгадайте тайните от миналото на Сам, разберете какво се е случило в детството му. Търсете предмети в луксозно изрисувани места, наслаждавайте се на стилни кътсцени и решавайте пъзели с помощта на намерени инструменти и предмети. Спокойната и мистериозна музика ще ви помогне да се потопите в атмосферата на мистично приключение.

Играйте онлайн куест на нашия уебсайт безплатно и без регистрация. Размотайте плетеницата от доказателства от миналото. Споделете вашите отзиви за играта "Lost Souls: Toy" в коментарите, обсъдете пасажа, ключа към играчката и напишете за вашите впечатления.

И ако имате нужда от тази игра за компютър, тук можете да го направите на вашия компютър.


Категории:
  • ужас
  • Мисии
  • Скрити обекти
  • Алавар

Оценете играта!

Въведете кода от картинката:

Играта е крива, но ДУША!!11

Колко пъти сме виждали този израз? Една игра с душа в Интернет изглежда се цени повече от всяка друга, но в същото време няма да отворя Америка, като кажа, че идеята за такава игра е много неясна.

Почти всеки играч има за какво да бръкне с пръст. За единия това ще бъде първият KotOR, другият ще каже, че стандартът подобна игра- Mass Effect, третият, който трудно се откъсва от Super Meat Boy, ще види декалитри духовна субстанция в него. Объркване и колебание настъпва в момента, когато тези господа трябва да разберат за какво говорят.

Често критерият за наличието на душа е степента на интерес на разработчиците към тяхното потомство. Като, погледнете безбожния Колда - в името на парите те само орат, Ирод. И Макмилън обича своите играчки, оценява, обмисля всеки детайл, докато Трейарх рисува само следващите експлозии.

Разбира се, възразявайки срещу такава забележка, човек не може да не се обърне към разбирането за това как протича процесът на творчество като цяло. Трябва да разочаровам неимоверно както издателите, така и техните опоненти – но парите в случая имат само косвено значение. Ако EA имаха шанса директно да обработят богатството си в крайния продукт, нямаше да има Medal of Honor: Warfighter. В действителност за всяка експлозия, за всеки модел има не просто часове работа, които могат да бъдат прекарани като скучна двойка, а идеи. Живи човешки решения, които изискват активна намеса от разработчика. И ако не е в подходящо настроение - сбогом, коне в Black Ops 2. Той просто не би се сетил за такова нещо.

Игра с какво? С душа, казвате? ..


Игра с какво? С душа, казвате? ..

Явленията, които описвам, са напълно познати на всеки, който някога е писал статии и може би дори коментари - понякога е толкова тъжно в сърцето, че мислите не си отиват, творчеството не си отива и ако в този момент ви предложат милион долара за искрена линия, тогава трябва да останете с носа.

И какво, разработчиците на игри не са хора, какво ли? Да, те работят върху своите творения по същия начин, те мислят по същия начин за проклетите многоъгълници, които не искат да бъдат начертани правилно, те избират от идеите си тези, които наистина пеят в сърцата им, и нищо друго. Или създаваш и обичаш това, което си създал, или изобщо не създаваш - от това трябва да започнеш.

Но коригиран за възможността за ръчна изработка. Строго погледнато, майсторът не създава нищо качествено ново - той само компилира познати елементи в позната последователност. Подобно на изчислителна машина, която минава през опции, той може да попадне на нещо уникално, но едва ли ще почувства тази уникалност, за разлика от човек, който го изважда от себе си. Занаятчията може да обича тихото си занимание, но едва ли ще усети пламенната страст на твореца, освен ако не се случи нещо уникално.

Разбира се, парите са от голямо значение като стимул – но само в психологически смисъл, ако говорим за самото творчество. Освен това познатите на всички нас шарашки ограничаваха хората във всички посоки, с изключение на една – творческата. И процесът беше още по-активен и по същество в създаването бяха включени както учени от СССР, така и техните колеги от чужбина, където всичко беше наред с материалните награди. Креативността обаче остава непроменена.

Помислете за разработчиците на инди игри, всеки от които извайва своя занаят с почти детска наслада, но само от време на време резултатът от тяхната работа е наистина достоен за внимание. Каква душа.

Игра с какво? С душа, казвате? ..


Игра с какво? С душа, казвате? ..

Така че е просто невъзможно да не вземете активно участие в разработката, особено ако говорим за толкова изобретателен по отношение на лудостта франчайз като Call of Duty. Вярно е, че игрите от тази серия рядко служат като примери за проекти с тази много неуловима душа. „Това е релса, кинцо с ниски текстури, продукт!“ - викат ни от галерията. И ако приемем тези забележки, ще се окаже, че нито една от тях не отменя същата тази душа. Баба печеше баници. Вкусни, люти, а когато влязат в устата, човек си спомня нейното нервно суетене на фурната. Направих го с душата си - и това чувство ще се усети, докато ги поглъщаме. Но ако тя също ги продава - на пазара, дори и там, където много хора са й познати (за по-голяма идилия), тогава тук не можете да се откажете от простото икономическо определение - „продукт“. Може да бъде висококачествено и некачествено, но и с душа ... Не, изглежда и такова определение лични- и си струва да го запомните.

Така това, което просто се консумира, трудно може да се нарече нещо повече от себе си. И точно това правим, когато говорим за игри. сдуша. Това странно препятствие ни изправя нова силакогато говорим за филми с душа. Все пак какво прави публиката в залата? Изглежда, че просто консумира, в най-добрия случай се фокусира върху случващото се и нищо повече. С други думи, той абсорбира продукта на нечие творчество, много вероятно създаден с много любов (поради факта, че изобщо е създаден), което изобщо не прави този продукт висококачествен.

Филмът е железопътен инкарнат и ако си купил билет за него, почти сигурно е продукт на пазара, да не говорим, че е кинцо. Може ли обаче да се каже, че масов ефектима по-малко от душата, която търсите от "Изкуплението Шоушенк"? Напротив, мнозина ще изразят възмущение и ще кажат, че космическата опера от Bioware дори не се е доближила до филма - въпреки факта, че първият има ясна интерактивност. Тук вече не е необходимо да казваме, че отношението на създателя към МЕН може да бъде много условно - в крайна сметка играчът всъщност се движи през хитър лабиринт, правя. И следователно едва ли е възможно да се намери специално отношение към сътвореното, към душата, само в интерактивността.

Игра с какво? С душа, казвате? ..


Игра с какво? С душа, казвате? ..

В крайна сметка, ако първоначалната мисъл ни доведе до факта, че активното участие на играча, неговото съвместно създаване в игрова ситуацияможе да придаде на играта същата любовна привлекателност, която придобива в очите на разработчика (който не се радваше на своите сгради в Minecraft?), сега изглежда, че сме се сблъскали с непроницаема стена. В крайна сметка Майнкрафт няма душа, ако възхищението ни към него е съсредоточено само върху плодовете на труда му. Играта се превръща в инструмент, това е всичко. Цялата ни грешка обаче беше, че решихме, че филмите не се изискват участиезрител.

Наистина, играта с душа има едно ясно качество в очите на всеки, който спомене тази фраза - тя хваща. Тя докосва определени струни на човешкото сърце, комуникира с тях по някакъв начин и затова образите в нея стават не просто демонстрирани, далечни, а лични. Всеки път, когато гледаме филм, преминаваме през една и съща операция, без да го забелязваме, никога не виждаме само това, което ни се показва. Картината на ябълка, дори нейните части, се превръща в ябълка за нас. Човешки профил - човек. И тази трансформация става още по-силна, ако авторът е успял да открие тази черта в образа, която ни е била смътно позната. Да предположим, че на екрана вали през май. Главен геройскача през локвите с непокрита глава, усмихва се на хората с чадъри, върти глава, гледа към света, който бърза нанякъде. Сцената продължава около пет минути и само един човек в залата не може да откъсне очи, спомняйки си вълнението, което самият той изпита през май, когато валеше дъжд. И картината с движещия се малък човек става за него продължение на собствените му чувства, стремежи. Продължение на душата му.

Игра с какво? С душа, казвате? ..


Игра с какво? С душа, казвате? ..

Всъщност е невъзможно да се предаде неизразимото - можете само да го намекнете в игра, филм или книга. В живописта и музиката. Тези съвети са разбираеми само за онези, които активно се опитват да ги разгърнат или вече са получили ехо от чувствата, за които говори създателят. Следователно е невъзможно да бъдете напълно разочаровани от игрите с душа - ако те наистина са, тогава всеки път, като ги обмисляте, играчът ще открива все повече и повече нови значения, неговите промени и метаморфози по чудо ще променят произведенията, с които се е занимавал .

В крайна сметка, надниквайки в игрите с душата, той всъщност ще надникне в себе си.

Материалът е подготвен от обществеността

Въведение:

На различни изложения за игри често се появяват различни шедьоври на разработката на игри, които в крайна сметка достигат до Android. наречена Lost Toys е наистина необичайна пъзел игра, която има невероятна атмосфера, която ви кара да мислите за много и в същото време самите разработчици не подчертават никакви специални мисли за размисъл, а просто предоставят един вид основа, върху която всеки играч може изгради нещо тогава негово. Тази игра наистина има „душа“ и когато я играете, получавате разбиране за нещо специално, въпреки че това до голяма степен се улеснява от много атмосферен саундтрак, който е направен с помощта на класически музикални инструменти. Пъзелите в играта са доста прости, но в същото време перфектно развиват пространственото мислене, а висококачествената 3D графика значително допринася за това.


Геймплей и контроли:

Същността на играта е, че всички играчки, които можете да видите на конците, са счупени. Разбити от деца, които са живели тук преди и не са мислили за факта, че играчките трябва да бъдат защитени. Вашата задача е да поправите тези играчки. Всяка играчка се състои от специален въртящ се механизъм, който може да се върти основно само в две посоки. За да ви е по-лесно, можете да завъртите играчката, както искате, за да разберете как правилно да я поправите. Играта има два режима на игра - стандартен и неограничен. Има само една разлика между двата режима: в първия режим имате ограничен брой действия, които можете да извършвате с играчката, докато във втория нямате. Също така в първия режим имате съвети, абсолютно безплатни, които могат да ви покажат почти всички стъпки за поправяне на играчката, но последна стъпкаще трябва да го завършите сами. Най-важното е, че след преминаване стандартен режим, не натискайте римската цифра 1, освен ако не искате да започнете отначало. За да продължите да играете по-нататък, кликнете върху надписа "Продължи ...". Контролите на играта се основават на прости жестове: задръжте пръста си върху която и да е част от екрана, за да завъртите играчката, и след това докоснете въртящите се части на играчката, за да ги обърнете. Ако трябва да ги обърнете на другата страна, опитайте да промените изгледа на камерата.


Графика и саундтрак:

Графично играта е просто безупречна, всичко е нарисувано най-високо ниво, гладка анимация и отлична оптимизация, което е много приятно. Саундтракът е извън всякаква похвала, той и играта са едно и това радва. За да обобщим: Lost Toys е невероятна атмосферна пъзел игра, която ще ви зарадва с умерено прости пъзели, както и с невероятна атмосфера и саундтрак. Това е отличен или смарт телефон. Приятна игра!

Всеки може да прекарва свободното си време в игри, въпреки че постоянната активност и простото забавление не могат да донесат пълно удовлетворение. Ето защо, за да разнообразите забавлението си, ви предлагаме да обърнете внимание на раздела за игри, който представя безплатни онлайн пъзел игри. Сега ще имате възможност да покажете своето интелектуално развитие, да се опитате да решите десетки различни задачи и просто да се насладите на тези забавления. Вярно е, че не ви препоръчваме да бързате, защото всяка грешка може да се превърне в пълна загуба. Бъдете внимателни и спазвайте всички условия, които ви предлагат игрите.

Логическо мислене и внимание

Не е тайна, че за да играете успешно Пъзел игри, трябва да имате добро внимание и логическо мислене. Но като се има предвид нашия широк спектър от дейности, все пак трябва да демонстрирате добрата си концентрация върху основните задачи на приключението, да се опитате да съпоставите детайлите на околната среда и дори да запомните някои прости знания за света около вас. Но не се притеснявайте, в процеса на преминаване на играта ще бъдете придружени от съвети, които ви позволяват да разберете условията на играта.

И ако не знаете откъде да започнете тези приключения, тогава ви препоръчваме преди всичко да обърнете внимание на поредицата от игри „Танцувайте за пари“. Това е история за двама братя, които решават да избягат от затвора. Единият е малък и пъргав, а вторият е голям и силен. Комбинирайки техните характеристики, трябва да преминете през много тестове, да решите дузина различни задачи и да се опитате да постигнете успех. Вярно е, че не забравяйте, че всеки път задачите ще стават по-сложни и трябва да използвате елементите на околната среда. Като друго интересно забавление предлагаме поредицата от игри Cut the Rope. Този път трябва да направите всичко, за да нахраните главния герой на играта. Той обича да яде сладкиши и вие трябва да организирате процеса на преместване на сладкиши от склада до главния герой.

Както виждаш Онлайн игри"Пъзелите" на руски основно изискват да обмисляте внимателно всяко свое действие. Вече имаме голяма колекция от различни проекти за игриче ще ви хареса и ще тренирате добре мозъка си. Желаем ви добро настроение и успех в игрите!

Характеристики на играта

  1. Игровото забавление се основава на решаването на различни проблеми.
  2. Добра модерна графика.
  3. Разнообразието от задачи ще ви позволи да се развивате в различни посоки.
  4. Повечето игри имат своя собствена история.
  5. Има както прости забавления, така и сложни.

Всеки път, когато играете друга аркадна игра или шутър, вие се пренасяте психически в виртуален свят. Изненадващо, максималното потапяне в процес на играсе случва точно по време на решаването на пъзели и преминаването на трудни нива. Подсъзнателно изкривяване на времето, пространството и промяна в представата за реалния святще даде 11 най-добрите пъзелиот App Store . Стегнете акъла и имайте търпение.

Стая две

Жанр: Игри, пъзел
Издател: Fireproof Studios Limited
Версия: 1.0.3
iPhone + iPad: 186 рубли [Изтегляне от App Store]

Първата част на The Room излезе през 2012 г. Хиляди изтегляния, възторжени отзиви от клиенти и играта става най-добрата в App Store. Тези, които вече са преминали през всички лабиринти, сложни коридори няколко пъти, успяха да отворят десетки гениални кутии, брави и тайни механизми, очакваха с нетърпение втората част.

Между миналото и бъдещето има не само момент, но и цяло поле за творчество на талантливи разработчици. Сюжетът на играта ще се хареса на онези, които, гледайки iPhone, понякога си мислят, че машината на времето в никакъв случай не е измислица.

Симпатичен стар изобретател (който лично на мен ми напомня повече на ветеран пилот) се озова в разрушен свят от миналото. За щастие той намира часовник, който му позволява да пътува във времето. Редувайки миналото с бъдещето, проправяйки си път през препятствията, които ви очакват на всяка стъпка, вие трябва да „оправите“ настоящето и да се върнете у дома. Отлична графика, подхождана с любов и страхопочитание, допълнена от пристрастяващ геймплей.

Contre Jour

Жанр: Игри, пъзел
Издател: Chillingo Ltd
Версия: 1.31
iPhone + iPad: 62 RUB [Изтегляне от App Store]

Първият поглед към играта на "светлина и сянка" ... И веднага си спомням малко страховито. Това е мястото, където приликата между представителите на жанра „Имало едно тъмно време“ свършва и незабавно пленява с музика, страхотна графика, обмислени нива и приказен свят.

Все още не сте изтеглили? След това няколко думи за сюжета: трябва да се почувствате на мястото на сладко същество с големи очи, което е изправено пред трудна задача - да събере лъчи светлина, за да отвори портала и да премине на следващото ниво. Целият заобикалящ свят може да бъде променен (нещо да се смачка, нещо да се пренареди). Десетки други създания с големи очи също ще реагират на докосването ви. На някои нива ще трябва да си разбиете добре главата, но едно нещо радва - всички действия се поддават на разумните закони на физиката. Разбирането на това ще бъде ключът към успеха.

Жанр: Игри, пъзел
Издател: Полутаен софтуер
Версия: 1.45
iPhone + iPad: 318 RUB [Изтегляне от App Store]

От името на играта е лесно да се досетите, че в този пъзел ще трябва да се справите с числа. Целта на играта е да спечелите 100 точки, но това няма да е толкова лесно. Всяко ниво има определен брой кръгове, докосвайки които стартирате брояча на резултатите.

Броячът клони към сто, кръгът бързо се увеличава в диаметър ... Бам, и загубихте! В никакъв случай нарастващ кръг не трябва да докосва съседните. На някои места ще трябва да използвате два, три или четири пръста. С всяко ниво сложността нараства и вие започвате да гледате на привидно примитивна минималистична игра по различен начин.

Долината на монументите

Жанр: Игри, пъзел
Издател: ustwo
Версия: 2.2.3
iPhone + iPad: 242 RUB [Изтегляне от App Store]

Искате ли да знаете какво е истински шедьовър в света на пъзелите за платформата iOS? Чувствайте се свободни да изтеглите. Принцеса Ида ще има трудно пътуване през лабиринтите на привидно добродушен замък.

Използвайте лостовете, натискайте бутоните, местете блоковете - направете всичко възможно да измъкнете принцесата от приказната джунгла. Играта е доста кратка - има само 10 нива, но са осигурени няколко часа вълнуващо пътуване.

черен

Жанр: Игри, пъзел
Издател: kunabi brother GmbH
Версия: 1.3
iPhone + iPad: 186 рубли [Изтегляне от App Store]

Протозои геометрична фигура- точка. Никога не съм си представял, че мога да прекарам часове в опити да свържа множество точки с произволно начертана крива. Не, не, играта няма нищо общо с математиката черенНе.

Пред вас са само точки с различни цветове и вашата задача е да свържете цветните и да заобиколите черните, като за това ще трябва сами да нарисувате „правилната“ крива, която циклично ще повтаря контура, който сте измислили и ще се движите по него игрищекато змия. За да разберете „как работи“, силно препоръчвам да тествате визията си за двуизмерно пространство, като играете на Blek.

Снаждане: Дървото на живота

Жанр: Игри, пъзел
Издател: Cipher Prime Studios
Версия: 1.0.1
Ай Пад: 242 RUB [Изтегляне от App Store]

Никога не съм харесвал биологията. Метаболизъм, тичинки, плодници, клетки, деление ... Процесът на клетъчно делене (учените го наричат ​​​​ужасна дума - митоза) формира основата на необикновен пъзел Снаждане: Дървото на живота. Разработчиците ни предлагат да отидем в света под микроскоп и не само да наблюдаваме как се размножават клетките и бактериите, но и да вземем пряко участие в този сложен биологичен процес.

Целта на играта е да отгледате многоклетъчно същество от една клетка, повтаряйки дадения контур-структура. Всичко е просто, но да се каже не означава да се направи. Можете да преминавате от ниво на ниво само в компанията на най-добрите си приятели: интелигентност, изобретателност и късмет.

Устройство 6

Жанр: Игри, пъзел
Издател: Simogo AB
Версия: 1.1
iPhone + iPad: 242 RUB [Изтегляне от App Store]

„Старият замък. Нито една жива душа наоколо. Мамка му, май нищо не помня... Къде съм? Как стигнах до тук? ”, - това е историята, която главният герой на играта, Анна, ще ви разкаже. Уви, момичето има частична амнезия и от вас зависи да разплетете сложната детективска история. Сюжетът на играта се развива на страниците на книга, пълна с гатанки.

Не забравяйте да включите звука и да се подготвите за безкрайно завъртане на таблета - текстът ще бъде написан под различни ъгли, ще трябва да четете много и познаването на английски е абсолютно необходимо. В играта има и снимки, и видео фрагменти, и аудио записи. Оригиналността на Device 6 е извън мащаба, а що се отнася до геймплея, зависи от вас.

Светът на Goo

Жанр: Игри, пъзел
Издател: 2D МОМЧЕ
Версия: 1.5
iPhone + iPad: 186 рубли [Изтегляне от App Store]

Ако в детството не сте играли достатъчно с конструктора, но не сте имали време да построите планирания брой високи кули от кубчета, когато осъзнаете, че сте пораснали, вълнуващ пъзел Светът на Gooза теб. Пред нас са десетки лепкави топки, които приличат на масло по консистенция.

Спазвайки всички закони на физиката, трябва да създадете импровизирано водоснабдяване от тях и да преместите останалите топки към главната тръба. По принцип това е целият смисъл на играта, но е достатъчно да отваряте с радост World of Goo отново и отново с надеждата да преминете друго ниво.

Simian.интерфейс

Жанр: Игри, пъзел
Издател: Chillingo Ltd
Версия: 1.0.75
iPhone + iPad: 62 RUB [Изтегляне от App Store]

Представете си, че вашият iPad е сфера, въртенето на която ... ще ви позволи да преминете следващото ниво в играта Simian.интерфейс. Красива графикаи друго плод на въображението на известни разработчици от Chillingoпонятията са несъвместими. Процъфтява примитивизмът на геометричните форми.

Всичко, което играчът ще види, са различни форми, които ще трябва да се комбинират чрез завъртане на таблета. добър тестпроизводителност на акселерометъра на iPad, отличен треньор за очи и контрол на стабилността на вашата нервна система.

Жанр: Игри, пъзел
Издател: loveshark
Версия: 1.0.0
iPhone + iPad: 318 RUB [Изтегляне от App Store]

Философите често отбелязват, че целият ни живот е дълъг и продължителен филм с предварително зададен сценарий. Някой получава екшън филм, някой "премахва" в мелодрама. Компания Lovesharkреши да даде възможност на играча да се почувства в ролята на режисьор, който създава живота на необикновен герой.

Главният герой е агент, който се крие от служителите на реда в най-тъмните улички. Пред вас са няколко анимирани слайд кадъра, които трябва да подредите в логическа верига в такъв ред, че главният герой да не бъде уловен. Без дубликати и място за грешка.

сайт Наистина