Пиратско забавление. Преглед на играта LEGO Pirates Of The Caribbean. Пиратско забавление Лего Ревюта на Карибски пирати

Лицензираната поредица от игри LEGO е една от най-разнообразните и същевременно еднакви, в зависимост от вашия възглед за живота. Разликата между LEGO механиката Междузвездни войни, LEGO Batman и LEGO Indiana Jones е приблизително същото като между Mafia, LA Noir и GTA. Всички LEGO игри са доминирани от кооперативния режим и трябва да унищожавате и събирате тухли, за да завършите нивата, но всеки път изглежда различно. Ако LEGO Star Wars Clone Wars се опита да експериментира с RTS жанра за трима, тогава LEGO Пиратина КарибитеВръща се към стила на пъзела LEGO Indiana Jones с няколко промени.

Играта е базирана на историята на четирите части от филмовата вселена "Карибски пирати" с акцент върху героя Джони Деп и странни шеги от разработчиците на играта. И ако лудориите на главните герои с магарета могат да бъдат разбрани, тогава вицовете за моркови и прасета са от типа, ограничен за възприемане от разработчиците и техните семейства. Друго нововъведение в играта са много дългите сюжетни сцени. Героите в тях все още са лишени от човешка реч, но с малки скици неизвестна причинапревърнати в петминутни разкази. Въпреки това, основната механика за LEGO игрите остана същата. Трябва да унищожите лошите герои, да унищожите околната среда и да изградите важни обекти от едни и същи LEGO тухли.

Както в повечето игри от Traveller's Tales, всеки от героите има своя собствена специализация.Някой се бие добре с мечове, други хвърлят добре ножове, могат да местят тежести, да коват стомана и да унищожават предмети, създадени от специални сребърни кубчета.Повечето пъзели, които играта включва взаимодействие на два героя, последвано от унищожаването на един обект и изграждането на нов, необходимо за завършване на ограничено ниво. Понякога героите трябва да търкалят варел, за да активират механизма на вратата.

Предназначен за кооперативен проход, LEGO Pirates of the Caribbean е твърде фокусиран само върху един герой. Джак Спароу е тук главен герой, за което вторият играч е само неволен помощник, донасяйки черупки и отваряйки вратата за Mr. splendor. Джак използва компаса си в специални места на силата, за да намира важни обекти и лесно изминава дълги разстояния с помощта на вързани въжета. Капитан Спароу беше успех за разработчиците от движения до изражения на лицето в междинни видеоклипове, които бяха оскъдни на емоции. Вероятно прекаленото фокусиране върху алтер егото на Джони Деп силно отблъсква други герои, които на фона на главния герой на историята изглеждат избледнели и плоски. Например героят Орландо Блум може да бъде разграничен от Дейви Джоунс (отключен по-късно в играта) само по вида на облеклото. Те се движат и действат по същия начин.

Едно от основните предимства на "Пирати" пред същите Войни на клонираните Междузвездни войни е логиката на историята и, колкото и да е странно, малкият размер на нивата. Именно големите нива на Star Wars Clone Wars разкъсаха мозъците на играчите в кооперативния режим на игра, когато екранът беше постоянно разделен в различни пропорции, променяйки мащабите в зависимост от движенията на героите. На малки нива разделянето е почти незабележимо и е почти невъзможно двама играчи да се изгубят.

Ако говорим за значителните недостатъци на LEGO Pirates of the Caribbean, тогава в допълнение към фокусирането върху един герой, което намалява интереса на втория играч, има два неприятни момента в историята. Първо, това са неуспешни нива на платформа с непослушна камера и неудобни контроли, и второ, не твърде очевидни пъзели с бъчви в началото на играта. Ако можете да преодолеете тези препятствия, тогава LEGO Pirates of the Caribbean ще ви остави най-приятното изживяване. До излизането на следващата част, разбира се.

Тествана версия за ексбокс 360

Бих искал да започна този текст с момент на фантазия. Представете си игра LEGO Titanic: Ди Каприо, изпотен, държи пластмасова Кейт Уинслет за лирична симфония, фигурка на Кейт пада на долната палуба под акомпанимента на смях извън екрана и звук от разпадащи се монети Лего. Представете си ЛЕГО триона: самообладаващ, безименен пластмасов герой нарязва собствения си крак, за да се освободи от задръжките си и да остане жив, едва тогава осъзнава, че всички крайници на лего човека могат лесно да бъдат отделени без помощта на трион. LEGO Matrix: куклата Нео, осъзнавайки себе си като Избрания, за забавление започва да превръща агент Смит в R2D2 дроид от " Междузвездни войни”, Шорти от Индиана Джоунс или Доби от Хари Потър. И това, честно казано, не е толкова смешно, колкото страшно: защото, съдейки по това, всичко това може да стане реалност в близко бъдеще.

От 2005 г. съотношението на пластмасови части и повече или по-малко реалистични гърбове се измести донякъде. И това е плюс.

Разкази на пътешественикаоказа се игрална индустриянещо като Кърт Кобейн - измислиха цял жанр лего игри, в които се разиграват филмови опери с многомилионни бюджети под формата на пени пантомима на пластмасови човечета. Но нещо са измислили, но май няма кой да развива и популяризира жанра, освен самите Traveller's Tales. И ако в случая с основателя на грънджа това беше предотвратено от изстрел с пушка в главата, то в случая с ТТ те са възпрепятствани само от собствения си мързел, страх от кардинални промени и плътен работен график, който не оставя време за креативност.

празнота LEGO Карибски пиратиособено остър поради скорошното освобождаване LEGO Star Wars 3. Предлагат ни да купим същата игра, само с променен пейзаж: вместо светлинни мечове, героите трескаво размахват обикновени, вместо бластери - допотопни пистолети, вместо футуристични превозни средства като AT-ST - магарета и кози. Понякога усещането за дежавю просто ви подлудява: 2005 г. се усеща в лудориите на героите, които отдавна са ви отегчили, и в почти непроменената механика, и в същия звук, с който милиард малки монети Lego пълнят вашите виртуални портфейли.

Калипсо явно не се вписва в шаблоните на лего човечетата.

И всичко това може да бъде простено, ако Traveller's Tales направи поне някои опити да разработи поредица от свои собствени игри Lego. Въпреки това, от LEGO Pirates of the Caribbean, шестгодишен кехлибар мирише от километър. С всеки нова играот TT рецензиите на техните игри са като кратък списък с онези микроскопични промени, които разработчиците са имали смелостта и времето да направят. И така, тук се появиха нива, където героите трябва да плуват под вода, Джак Спароу може да използва своя компас, за да намери скривалища на някои етапи, а Уил Търнър може да хвърля брадви. Честно казано, понякога сравнение на две най-новите игри Traveller's Tales е по-пристрастяваща от пъзела за детска градина „открийте разликата“.

Най-досадното е, че в този списък с промени отчаяно липсва нещо, от което сериалът наистина се нуждае. Това е особено остро при липса на мрежа кооперативен режим. Изключително важно е да играете Lego игри не в прекрасна изолация, а с приятел до вас. А липсата на онлайн кооперативна поддръжка, дори в светлината на разделения екран, който дебютира в LEGO Star Wars 3, е много досадна: в края на краищата не винаги вашият партньор се озовава в една стая с вас, за да премине няколко часа на същата клавиатура или пред същия телевизор с конзолата.

Въпреки това, цялото това мърморене не трябва да ви оставя с грешна представа за LEGO Pirates of the Caribbean. Все пак това е игра на Lego, направена според всички стандарти GOST на Traveller's Tales: има прости пъзели със сглобяване и разглобяване на оборудване Lego; има пристрастяваща колекция от милиарди лего монети и стотици нови герои; има прост и сърдечно приятен платформинг, използващ функции уникални герои. Накрая е Джони Деп, който скача в устата на огромен Кракен не с меч в ръце, а с четка за зъби.

Но все пак това не е достатъчно. Една шега, повторена два пъти, не става два пъти по-смешна и механика на играта, който се експлоатира почти без промяна от шест години, че и повече.

Ето го и него, главният герой на LEGO Pirates of the Caribbean: видеотоИгра

Име на играта: LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
жанр:Аркада
Разработчик:Разкази на пътешественика
Издател:Интерактивни студия на Дисни
Подобни игри:ЛЕГО Индиана Джоунс, ЛЕГО Междузвездни войни
Платформи: PC, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS, N3DS
Дата на излизане: 12 май 2011 г
Официален сайт: http://www.lego.com/piratesofthecaribbean/

"...защото пиратът пие джин..."
m / f "Островът на съкровищата"

Ковач на собственото си щастие...

В продължение на повече от 60 години няколко поколения деца от всички националности, радостно писукащи, свързват тухлите на най-известния дизайнер в света, създавайки нови светове, развивайки въображението и изобретателността си по пътя. Малко по-късно компанията LEGO Gruppen започна да произвежда намалени комплекти от своите дизайнери, посветени на сензационни филми или просто в рамките на популярни тенденции. Фантазията в този случай вече беше подложена на ограничение - децата бяха директно препоръчани какво да играят и много от тях, въпреки пълната съвместимост на комплектите, вече бяха твърде мързеливи, за да измислят нови приключения за себе си. Появата компютърни игри LEGO серияпредложи ново нивокомфорт: сега добрите производители също обясняват подробно как да играете на комплектите, препоръчани за покупка.

Граждани, защо не пляскаме по чаша?

В този случай "печеливши сокове" започнаха да се изстискват от известната филмова поредица на Дисни - "Карибски пирати". Екипът на Traveller’s Tales се зае сериозно с тази задача и положи много усилия, за да гарантира, че играчите остават по-дълго в пластмасовата кожа на игровите герои. Но те трябваше да действат, изглежда, в строгите рамки на маркетинговите условия, така че крайният резултат може би не е изцяло на тяхната съвест.

Изглежда ще удари...

Сюжетът на игровото въплъщение на "Пирати" не изненадва и се основава на всичките четири филма от поредицата наведнъж. На първо място, вие сте поканени да участвате в историята на Проклятието на Черната перла, след което вече сте свободни да преминете през епизодите в произволен ред. Традиционно за LEGO игрите, сценарият избягва моменти на насилие, понякога ги заменя с шеги, както можете да видите, като гледате поне въвеждащото видео за играта. Представянето на сюжета е донякъде противоречиво: героите не могат да говорят, те само изразяват емоциите си с кратки монотонни звуци и изражения на лицето, които от своя страна напълно не могат да обяснят възходите и паденията на историята на играчи, които не са запознати с първоизточника. Би било логично, ако играта не беше изчислена върху тях, но, както винаги, има едно „но“, което ще бъде обсъдено по-късно. Всеки филм-епизод е разделен на няколко локации, в които действат героите под ваш контрол. Принципът е прост, познат от зората на компютърните игри и не претендира за иновативен.

По някаква причина виниите също са неразделна част от LEGO Pirates of the Caribbean: the Video Game

Отговаря на описанието игра, бих искал да повторя написаното в началото на статията: натрапчиво ни обясняват как да играем на конструкторите от серията LEGO. Игрови герои, състоящ се, разбира се, от пластмасови части, минавайте през нивата и решавайте прости пъзели, което води до сглобяване на различни, но напълно еднакви механизми, всички от едни и същи части и тухли. Като опция - търсене на ключове (зъбни колела, чаши и др.) С последващото им комбиниране със съответното устройство. О, да, все още можете да завъртате лостове със саби и да удряте цели с огнестрелни и метателни оръжия. Сложността на тези "пъзели" не нараства с преминаването на играта, така че играчът може да бъде сигурен, че ако е успял да премине първото ниво, тогава ще може да премине през цялата игра до края. Интригата се крие във факта, че някои "тухли" са подчинени само на определени герои, според техните умения. И основната интрига е следната: с цялото си желание, когато преминете играта за първи път, няма да видите дори половината от местоположенията, да не говорим за колекцията от ценности. Защото навсякъде на нивата ще срещнете механизми, които не са готови да взаимодействат със сюжетните герои и те ще разкрият своите тайни само в режим „свободна игра“, когато се върнете на „местата на военната слава“ с герои, които не са предвидени в оригиналния сценарий. От една страна идеята не е лоша, от друга страна е ясно, че за повторно преминаване нива на игрататрябва да сте запален фен на филми за измамни пирати и LEGO комплекти: носител на награди събрани артефактище ви бъдат сервирани нови костюми, аксесоари и радостта на колекционера - лодки в бутилки.

Защо не се преквалифицира в рибар?

Нещо обаче може да се купи за банални монети, най-скъпите от които изобщо не са златни, а по някаква причина сини. По отношение на щедрото им разпространение в нивата, играта може да се конкурира с тях супер Марио: пари се леят дори от експлодиращи фойерверки. Между другото, има и определен критерий за пиратска алчност: след като сте събрали определен процент от всички монети в местоположението, получавате титлата „истински пират“ (с, ъъъ ... пиастри) и, очевидно, дълбок морално удовлетворение.

Това е къщата, която Джак би построил ... Ако не беше пират

Използването на уменията на различни герои е ключовият момент в играта. Без помощта на другарите си капитан Д. Спароу не може дори да напусне подземието на първоначалното място. Между другото, самият той може да получи само прекрасен компас от широките си панталони, безпогрешно сочещи съкровища, скрити под земята. Останалите обаче също не учудват с разнообразие от умения: някой притежава ковашки чук като ковач, някой знае как да копае (тези умения са просто съвместими), „въоръжените“ герои могат да се катерят по панели, специално предназначени за тази цел, всякакви мистици предизвикват магьосничество, а няколко дами притежават въже с „котка“ на края. Всяко умение има приложение, всички професии са важни.

И покрай пътя мъртвите стоят ...

Някои сюжетни противници не искат да се разпаднат след няколко удара с широк меч и изискват специално отношение: играта има система за дуел. Привидно любопитно в началото, бързо става скучно поради монотонността си: гледахме неангажиращи напади и парирания от тях, изчакахме сабите да се кръстосат, след което (когато се появи индикаторът) бързо натиснахме бутона „B“; "преодоля" противника - следвайте екрана по-нататък: на него ще се появят последователно три бутона, които трябва да натиснете. Ако това успее, вашият герой удря врага и всичко се повтаря отново. Две-три рани - и сега краката на злодея се разделят и той се разкайва за грехове. Загубата на дуел е почти невъзможна.

Кутия със злато ... Банална, но игра за пирати

Мини-игрите добавят малко разнообразие към процеса, участието в някои от тях дори е задължително за преминаване. Можете например да карате лодка сред шамандурите (нещо като „змия“ при преминаване на шофьорски изпит в КАТ), да стреляте с оръдие по дървени кутии или, да речем, да се нацупите в костите (вие сте пират или някой, в крайна сметка?). И понякога играта ще бъде съживена от нашите по-малки братя - куче, папагал или маймуна. За да привлечете тяхната подкрепа, ще трябва да осигурите на животните хранителна база, след което те ще се изпълнят с доверие във вас и ще се оставят да бъдат напълно контролирани, получавайки необходимите артефакти от труднодостъпни места. Забавно е. Особено забавен е папагалът, който освен реално да лети, може и да се движи по земята, правейки забавни подскоци.

Двубой на живот и смърт...

Графиката в играта е доста утилитарна, предвид големия брой платформи. От една страна, пластмасовите пирати, меко казано, няма да удивят със своите красоти и ефекти, от друга страна, малките мъже, събрани от комплекта LEGO, трябва да изглеждат ъглови и прости, няма да подкопаете. Същото важи и за други обекти в околната среда. Последните, между другото, са интерактивни и в по-голямата си част се поддават на унищожаване, оставяйки след себе си всякакви полезни gizmos. Когато играете на платформата Nintendo 3DS, можете да се възхитите на псевдо-триизмерната картина, която е много добре изпълнена.

Удобно ли е да се яде с пипала на брадичката?...