Лов на съкровища за плячка. Пълен списък на всички Prey кодове и пароли. Приемане и изпращане

Докато сте тук, отворете шлюза на арборетума. Това е третият шлюз, който сте отключили и ви позволява достъп до дендрариума, хардуерната лаборатория и психотрониката извън Талос I. Совалковият отсек и електроцентралата остават заключени. Можете да продължите към жилищната част, но има няколко други места, които си струва да проверите, преди да напуснете арборетума.

"Огледало"

Излезте от зоната за съхранение на данни и намерете Mirror Station наблизо. Д-р Хауърд е на покрива на тази станция. Разбийте екрана на огледалото, за да разкриете скрита стая, съдържаща комплект за първа помощ. Подхождайте към тази зона с повишено внимание. Точно над комплекта за първа помощ има шахта. Мимиките се плъзгат през тази шахта, приемайки формата на картонени кутии. Елиминирайте мимиките и отидете нагоре през шахтата. Използвайте своето гипсово оръдие, за да създадете стъпала.

Пътека към офиса на Алекс

Обикновено можете да стигнете до офиса на Алекс Ю с помощта на гравитационния асансьор близо до хранилището за данни. Но това гравитационно повдигане е деактивирано, което изисква способността на Hacker IV за отключване. За щастие има и друг начин. Докато все още сте на покрива на Mirror Station, издърпайте се на перваза и потърсете повреден електрически модул, който бълва електрически дъги. Използвайте пистолета си за мазилка, за да запечатате панела, което ви позволява да направите ремонт.

Това ви дава възможност да претърсите тялото на Мариета Киркос, без да бъдете шокирани. Претърсете тялото на Мариета, за да получите пропуск до каютата на Джада Маркс (жилищна част) и нейния препис. Слушайте записа на транскриптора, за да активирате нов допълнителна задача. Продължете по тази пътека, под офиса на Алекс. Следвайте скалистия ръб до парапета, точно до офиса на Алекс.

Кабинетът на Алекс

Влезте в офиса на Алекс и се огледайте. Алекс се свързва с вас, като изразява недоволството си, че сте нахлули в офиса му. Потърсете в масата, за да вземете Neuromod. Комплект за надграждане на оръжия на масата. Терминалът на Алекс е защитен с парола и изисква хакване (Hacker IV). Все още няма нищо интересно на терминала. Вие обаче ще искате да получите достъп до него по-късно.

Пред люка за поддръжка, който води до тайното отделение, съдържащо сейфа на Алекс, има голяма кутия. Кутията може да бъде премахната, ако имате способността Lift II. Можете също да използвате Mimicry I, за да се превърнете в малък предмет, като например чашата за кафе на бюрото на Алекс. Преобразуването в малък предмет ви позволява да се поберете в празнината между чекмеджето и панела за достъп.

След като претърсите офиса на Алекс, излезте и се изкачете по най-близките стълби, водещи до покрива. От тук можете да видите спасителната капсула на Алекс. Ще трябва да стигнете до терминала на Алекс, за да активирате моста, водещ до спасителната капсула. Можете да направите това по-късно, ако решите да следвате директивата от декември и напуснете станцията. Сега се върнете към началото на пътуването си през дендрариума (товарна площадка Sagitta). Време е да направите тора на д-р Хауърд.

Вместо да се насочите направо към жилищните помещения, насочете се към товарната площадка на Sagitta. Тук можете да направите формулата за растеж на д-р Хауърд при производителя и след това да използвате получената торба с тор, за да създадете експериментален домат.

Върнете се в Експерименталната растителна градина, където за първи път намерихте бележката от д-р Хауърд. Взаимодействайте с дистрибутора на торове. Преместете формулата за растеж на д-р Хауърд от вашия инвентар в дозатора за тор. След това активирайте дистрибутора, като натиснете светещия бутон. Това включва системата за управление на спринклера и доставя смес от вода и тор към растението.

Узряването на плодовете ще отнеме точно десет минути. Разгледайте други части на арборетума, докато чакате, или се насочете към жилищната част. Никой няма да открадне вашите плодове и можете да ги вземете по-късно. Ако сте останали, след като са изминали десет минути, вземете отглеждания суперплод на д-р Хауърд, за да изпълните тази задача. Изяждането на суперплода е необходимо, ако искате да отключите постижението/трофея - Transstar Gourmet. Въпреки това, в допълнение към това, ще трябва да опитате всички храни и напитки на борда на Talos 1, за да получите постижението.

JFK пейка

Преди да напуснете дендрариума, разгледайте тази пейка, посветена на Джон Ф. Кенеди, и отделете малко време, за да прочетете книга 4 от поредицата Star Conqueror - това ще ви приближи до спечелването на постижението/трофея Master of the Prism.

Жилищна част: фоайе

Време е да посетите жилищната част в опит да намерите мостри от гласа на Даниел Шоу. Едва след това можете да се върнете в дендрариума и да получите достъп до хранилището на данни. Слезте по стълбите до входа на жилищната част. Тук може да се скита фантом, ако първо не сте го елиминирали. Намерете тялото на Lizzie Colton на пода пред вратата към всекидневната. Изградете план за патрони с размер 12. На пода зад фонтана има и руски палачинки. Когато приключите с търсенето в тази област, влезте през вратата, водеща към жилищната част.

Жилищна част

Фоайе

Веднага след влизане в жилищната част внимавайте и седнете. Няколко членове на екипажа се скитат тук под контрол на ума. Ако бъдете забелязани, тези жертви ще тичат към вас и главите им ще експлодират. Вземете своя Stunner и се опитайте да премахнете тези членове на екипажа, докато се придвижвате до най-близкия медицински отсек. Stunner има много ограничен обхват, така че трябва да се промъкнете доста близо. Веднъж ударени от електрически ток, жертвите остават в безсъзнание, без да представляват риск за вас или самите тях. Докато се движите през фоайето, от високоговорителите се чува глас, който активира нова странична мисия.

Кошмар

Ако не сте срещали Typhon Nightmare в Arboretum, тогава има голям шанс да го срещнете на входа на жилищната част. Изобилието от врагове прави борбата с кошмара тук изключително трудна. Опитайте се да не му позволите да ви забележи и след 20 минути кошмарът ще напусне това място (но ще се върне).

Медицински залив

Вратата към медицинския отсек е барикадирана с каси - можете да ги преместите, ако имате способността Lift I. В противен случай помислете дали да не използвате Mimicry I, за да се превърнете в малък обект, след което се промъкнете през пукнатините в импровизираната барикада. Почистващата граната също може да работи чудесно. Вътре можете да намерите комплект за първа помощ и план за устройство против радиация. Ако сте ранен, свържете се с медицински оператор за лечение, преди да напуснете медицинския отсек.

портиер

Важно:
  • Код: Фитнес център
  • Аудио дневник: Донеси ми храна

Върнете се във фоайето и се опитайте да избегнете всички заразени членове на екипажа. Тук също дебне ефирен фантом. Ако бъдете забелязан, бъдете готови да изтеглите пистолета си K-beam. Промъкнете се зад гишето на портиер, за да получите достъп до терминала за сигурност. Тук можете да изтеглите карта на жилищния участък, както и да съберете информация за допълнителната задача Truth-Teller. Не забравяйте да прочетете имейла, за да получите кода за фитнес центъра.

Пощенска станция

До консиерж гишето има поща. Можете да хакнете вратата, ако имате способността Hacker II. В противен случай намерете кода в живата капсула на Anders Kline, разположена в края на коридора на помещенията на екипажа B. В пощенската стая намерете тялото на Leah Macy и претърсете съседните рафтове. Съберете три невромода, комплект за надграждане на оръжие и няколко кутии с амуниции за пушка.

Развлекателен център

След това внимателно пресечете фоайето, за да влезете в центъра за отдих. Тази двуетажна стая е била използвана като място за почивка и събиране на екипажа на Талос 1. Сега изглежда, че е изоставен. Влезте в оперативния терминал на първото бюро за телеконференции, за да получите аудио дневник от Земята, в който на един от членовете на екипажа се пожелава честит рожден ден.

Продължете да разглеждате центъра за отдих и вземете своя Stunner. Може да има някои заразени членове на екипажа, които се скитат по коридорите тук, така че бъдете готови да ги извадите. Когато се доближите до голям телевизор, екранът започва да трепти и предмети летят във въздуха, което е признак на полтъргайст тифон.

Typhon poltergeists са невидими същества, които се появяват за кратко, когато се използват техните тифонични способности. Сканирайте го с вашия психоскоп, когато се появи. Сканирането на полтъргайст улеснява проследяването му, след като стане невидим. Полтъргайстите могат да нанесат тежки щети, като хвърлят големи предмети и ви вдигат във въздуха със способността си за повдигащо поле. Ако полтъргайст ви хвърли към тавана, използвайте вашата задвижваща система Artax, за да избегнете повреда при падане. Вашият гаечен ключ е най-ефективен срещу полтъргайст. Изчакайте да се появи, след което бързо го ударете няколко пъти. Използвайте психоскопа, за да наблюдавате движенията на Typhon.

След като унищожите полтъргайста, изкачете се по стълбите на центъра за отдих, за да стигнете до втория етаж. Пазете се от мимиките, които се крият тук. Голямата маса е на втория етаж. Изглежда, че играта Doom Fortress е била прекъсната от атака на Typhon. Вземете преписа на Elias Black, за да чуете записа на сесията на играта. Аудиозаписът съдържа извадка от гласа на Даниел Шоу, което увеличава обработката с до 20%. Ще трябва да намерите още образци от гласа на Шоу, за да получите достъп до хранилището на данни. Освен това на масата можете да намерите пропуск за каютата на Абигейл Фой, както и листове с герои, принадлежащи на Елиас Блек, Ема Бийти, Закари Уест и Даниел Шоу. Вземете бележката до транскриптора на Elias Black, за да разкриете картата на съкровището на Mechetyk. Това ще ви бъде от полза, когато започнете страничната мисия „Лов на съкровища“.

Излезте на балкона на втория етаж на центъра за отдих с изглед към фоайето. Тялото на Brett Seidel се намира до счупената кула. Поправете кулата и я вземете със себе си. Прескочете парапета, след което използвайте задвижващата си система, за да забавите спускането си.

Кабини за екипаж B

С купола в ръка пресечете фоайето и влезте в коридора на помещенията на екипажа B. Това е мястото, където се намира кабината на Danielle Shaw, където ще намерите още гласови проби. Разположете кулата на входа на коридора и се придвижете бавно напред, докато забележите фантома, който някога е бил Ivy Song. Отстъпете и оставете купола да елиминира този фантом. Ако е необходимо, осигурете опора с гипсов пистолет, забавяйки движението на фантома. След това проверете останките, за да съберете нещата на Ivy.

Хижата на Йорген Торщайн

Ако сте намерили пропуска на Jorgen Thorstein в хардуерната лаборатория, можете да го използвате тук, за да отидете до кабината на Thorstein (първата врата вляво). Тук можете да намерите чертеж на граната за унищожаване, чип за психоскоп и екзотичен материал.

Хижата на Силвен Белами

Хижата на Хендрик Деврис

Вратата на каютата на Хендрик Деврис е отключена. Влезте вътре и проверете доставките. Тук ще намерите тялото на Матиас Кол, седнал на стол. Разполага с няколко комплекта за ремонт на костюми, инжектор и комплект за първа помощ. На леглото има рисунка на антирадиационно устройство.

Кабината на Даниел Шоу

Вратата на каютата на Даниел Шоу е отключена. Прочетете бележката. Това е съобщение от Абигейл Фой относно някои от нещата на Даниел. Въз основа на тази бележка и много други намерени вътре, Даниел Шоу е била в любовна връзка с Абигейл Фой. Вземете Neuromod на масата, след което влезте в терминала. В раздела Файлове изтеглете архивирания разговор, за да получите достъп до аудио дневника на Даниел, което допълнително подобрява прогреса на гласовия синтез. Прочетете имейл съобщенията на терминала, за да разберете паролата на д-р Калвино и също така да получите нова незадължителна задача. Има и писмо от Скай Бракстън, което споменава транскриптор, намиращ се в жилищната капсула на Скай - това може да си струва да се провери.

Счупеният препис на Даниел лежи на пода до леглото. Поправете преписа, за да получите два аудио дневника, всеки от които съдържа гласа на Danielle. Слушайте и двата записа (Dear Future 1 и Dear Future 2), за да съберете повече гласови проби.

Хижата на Абигейл Фой

Използвайте пропуска, който сте получили в центъра за отдих, за да влезете в кабината на Абигейл Фой. Вътре можете да събирате neuromods и някои флексипенови стрелички. Проверете под бюрото на Фой, за да получите бележка с нейната парола. Използвайте паролата си, за да влезете в терминала. В раздела "Файлове" можете да изтеглите дизайна на дартс, както и аудио дневника.

Слушайте аудиото на "Get Out", за да получите друг пример от гласа на Даниел. Бележката на бюрото на Абигейл е покана за събитие в Yellow Tulip, разположено на втория етаж. Очевидно Даниел и Скай Бракстън са участвали там.

Кабината на Лоренцо Калвино

Използвайте пропуска, който сте получили от работилницата на д-р Калвино, за да влезете в квартирата му. Влезте в терминала и изтеглете четири отделни аудио дневника. Записите съдържат лични бележки, които описват халюцинациите и влошената памет на лекаря. Чуйте третия запис, за да получите кода за сейфа на Калвино. Сейфът се намира зад екрана на огледалото (изключете огледалото, за да го намерите). Счупете екрана с вашия регулируем гаечен ключ, за да получите достъп до сейфа, който съдържа три Neuromods вътре. Можете също така да намерите EM заряд на масата до леглото.

Код на фитнес център

Ако все още нямате кода за фитнес центъра, можете да го намерите в края на коридора в Crew B. Потърсете бележката на пейката в тоалетната.

Живи капсули на екипажа

Сглобете кулата си и я преместете в стаята с капсулата за обитаване в края на коридора. Незабавно разположете кулата близо до вратата и наблюдавайте за паранормална активност. Изчакайте полтъргайстът да се разкрие и след това открийте огън с пушката си. Кулата най-вероятно ще бъде атакувана от полтъргайст, така че бъдете готови да преместите кулата, ако е необходимо. Като се има предвид комбинираната огнева мощ на купола и вашия пистолет, полтъргайстът няма да издържи дълго.

След като полтъргайстът бъде унищожен, претърсете жилищните капсули. Започнете с блока Anders Kline (табелките с имена са прикрепени до всяка капсула). Тук ще намерите бележка, която разкрива кода на пощата, разположена до портиера. Ако още не сте претърсили пощата, направете това място приоритетно - там ви очакват три невромода.

В капсулата на Skye Braxton вземете преписа, за да изтеглите аудио дневника (I Can Sight Play), съдържащ гласа на Danielle. Това е записано преди тяхното музикално изпълнение в Yellow Tulip. Скай използва Neuromod, за да се научи да свири на музикален инструмент в подготовка за партито на Алекс. Слушането на записа ви отвежда една стъпка по-близо до пълното синтезиране на гласа на Danielle.

Подарък за любовник

Описание на целта: Лорънс Бакстър остави подарък за любимата си Ели Голд под скалите близо до дървото, в което той издълба инициалите им в дендрариума. Този подарък си струва да се намери - може би там има нещо полезно. Търсенето на Ели чрез терминала за сигурност може да ме отведе на правилното място.

Капсулата на Лорънс Бакстър се намира точно над капсулата на Скай. За да стигнете до него, използвайте вашето гипсово оръдие, за да създадете гипсови стъпала на стената точно срещу Baxter Pod. Ще намерите препис в капсулата, съдържащ разговор между Ellie Gold и Lawrence Baxter. Слушайте аудио дневника (среща за рожден ден), за да задействате тази допълнителна задача. Можете да се върнете към задачата, след като се върнете в арборетума.

Отидете до последния ред капсули за обитаване и потърсете тук провизии и интересни предмети. Можете да намерите листа с героя Doom на Emma Beatty в нейната капсула, но няма и следа от нейната карта на съкровищата. Капсулата на Харли Грейнджър съдържа интересен запис в дневника, който описва миналото му като професионален бейзболен играч. Има и доста тревожна бележка от Redgina Sellers - детето й сънува кошмари за тифони. Преди да напуснете тази зона, не забравяйте да претърсите различните шкафчета, за да съберете провизии, включително амуниции и храна.

Кафене

Върнете се във фоайето и отидете до кафенето. Не носете кулата със себе си в кафенето, тъй като вътре има няколко заразени членове на екипажа. Не искате тези жертви да попаднат в кръстосания огън. Преди да влезете, потърсете телата на Patricia Wang и Joseph McSorley близо до входа. Зашеметителят се намира до тялото на Патриша Уанг. Може да има Ethereal Phantom близо до кафенето, така че бъдете готови да вземете K-Beam Gun.

Промъкнете се в кафенето, без да бъдете забелязани. Използвайте зашеметяващия елемент, за да деактивирате заразени членове на екипажа, които се приближат твърде много. Всички те са под контрола на телепат. В кафенето главният готвач Уил Мичъл казва през високоговорителя, че ще говори с вас, ако премахнете всички заплахи.

Молбата на Кук (продължение)

Ако искате да продължите това странично търсене, ще трябва да унищожите всички врагове в кафенето. Вместо да проследявате всеки член на екипажа под контрол на съзнанието, съсредоточете вниманието си върху телепата. Вземете K-beam пистолета и го презаредете (използването на всякакви налични подобрения на оръжия също ще помогне). Останете скрити и дръжте главата си наведена, докато го направите добър прегледтелепат. Открийте огън с K-Beam Thrower и концентрирайте поток от нестабилни частици в телепата, докато той експлодира. След като убият телепат, всичките му жертви ще загубят съзнание.

Сега, след като в кафенето няма Typhons, отидете до прозореца в кухнята, за да говорите с Will Mitchell. Въпреки вашия успех, готвачът все още е скептичен. Но той ще ви пусне в кухнята, ако донесете наградата от кабината му. Вземете пропуска за каютата на Will Mitchell и се върнете във фоайето. Помещенията на готвача се намират в помещенията на екипажа, крило A.

Кабини за екипаж А

Вземете кулата и отидете до коридора на помещенията на екипажа A. Кабината на Will Mitchell се намира в самия край. Разположете кулата си на входа на коридора и започнете да изследвате. Обърнете внимание на голямата кутия от лявата страна, която частично блокира канала, водещ към каютата на Sarah Elazar. Ако имате способността Lift II, можете да местите кутията. Като алтернатива използвайте Mimicry I, за да се трансформирате в малък предмет, като например кърпа на близката количка. Това ви позволява да се пъхнете в малката междина между чекмеджето и канала.

Хижата на Сара Елазар

Следвайте малкия канал до каютата на Sarah Elazar и преминете през стъклото зад декоративното дърво, за да влезете. Вземете пистолета със заглушител и пушката от оръжейния шкаф до леглото. Също така намерете комплект за надграждане на оръжие и амуниции, скрити в куфар до масата. Ако имате способността Hacker II, можете да получите достъп до терминала на Sarah. Тук можете да изтеглите план за комплект за надграждане на оръжие. Има и някои интересни имейли на терминала, включително един от Алекс относно Екатерина Илюшина. Алекс се страхува, че тя представлява риск за сигурността и не иска да я пусне близо до лабораториите. Когато приключите с претърсването на кабината, отворете вратата и се върнете в коридора.

Хижата на Джейда Маркс

Хижата на Джада Маркс се намира точно срещу тази на Сара Елазар. Използвайте пропуска, който сте получили от Marietta Kirkos в арборетума, за да отключите вратата. Вътре можете да получите амуниции за пистолет, както и чип за психоскоп. Тук има и сейф, който може да бъде хакнат, ако имате способността Hacker IV. Или просто използвайте кода, предоставен в преписа на Мариета Киркос.

Кабината на Ханс Келструп

След това влезте в кабината на Hans Kelstrup, като използвате пропуска от тялото му, намерен в психотрониката. Освен стръв Typhon, няколко петриеви панички и някои закуски, тук няма какво да вземете. Странно, но кабината на Келструп е пълна с много съдове, съдържащи органи. Някои букви на неговия терминал показват, че Келструп е имал някакво споразумение с Уил Мичъл относно консервирани круши. Какво става тук?

Хижата на Дайо Игуе

Вратата на каютата на Dayo Igwe е отключена. Влезте вътре и намерете невромод и чип за костюм. Ако имате способността Hacker II, можете да получите достъп до терминала на Igwe. В раздела „Файлове“ качете чертежа на инжектора.

Кабината на Екатерина Илюшина

Вратата на кабината на Екатерина Илюшина е разбита, но можете да влезете. Използвайте способността Mimicry I, за да се трансформирате в малък предмет, като например чашата или чашата от каютата на Dayo Igwe. Това ви позволява да се промъкнете през дупката на вратата. Писмата на терминала на Илюшина показват, че тя е била в контакт с Аналиса Галегос. Вероятно затова Алекс беше подозрителен към нея. Други съобщения в пощата показват, че тя е имала затруднения с достъпа различни части"Talos-1" поради недостатъчно високо ниво на пропускане. Илюшина се интересуваше от доброволци в психотрониката, което я направи вероятен съучастник на Аналиса Галегос.

Лов на духове

Преди да влезете в кабината на Will Mitchell, вземете кулата си и я занесете до тоалетната в края на коридора. Тук се заселиха два полтъргайста. Разгънете кулата си и заредете пушката си. Полтъргайсти скоро ще се разкрият. Гледайте как крановете се отварят и вратите се отварят и затварят. Открийте огън веднага щом полтъргайстите се покажат и се опитайте да ги сканирате с вашия психоскоп, докато са видими. Ако се окажете издигнати във въздуха, не забравяйте да активирате задвижващата си система, за да забавите спускането си.

Кабината на Уил Мичъл

Кабината на Уил Мичъл е точно срещу тоалетната. Използвайте пропуска, даден от Mitchell, за да отворите вратата. Вземете преписа от масата, за да получите аудио дневник (оператор Frying Pan), съдържащ гласа на Danielle Shaw. Просто трябва да намерите още един образец, за да синтезирате гласа на Шоу. Хакнете терминала на Mitchell и прочетете писмата му, за да получите кода за апартамента на директора. С негова помощ активирате гравитационния лифт, водещ до апартамента на Морган и Алекс.

Кухня

Прескочете тезгяха в кафенето и влезте през съседната врата, за да получите достъп до малка стая. Обърнете внимание на следите от кръв по пода и стените. Нещо не е наред тук. Вратата на кухнята все още е затворена, но можете да чуете как Мичъл се суетя вътре. Изчакайте няколко секунди, след което влезте.

Кухнята съдържа, както се очакваше, много хранителни артикули, но също и други артикули, включително кула и няколко гранати за обезвреждане. Тук се намира и производителят на жилищната част. Мичъл е подпомаган в кулинарните си задължения от персонален оператор на име Фрайинг Тиган. Докато оглеждате кухнята, Уил Мичъл се оплаква от счупения регулатор на налягането на водата.

След като поправите регулатора на водното налягане, Уил Мичъл ще се съгласи да ви даде достъп до фризера. Но нещо не е наред с този човек. Изчакайте Мичъл да отвори вратата на фризера, за да получите кода. Но не влизай още. Извадете своя Stunner и стреляйте с него срещу Will Mitchell. Ще си благодариш по-късно. Претърсете тялото на Mitchell, за да вземете два Neuromods и пропуск за кухнята.

Готвач-претендент

Както разбирате по-късно, този „готвач“ всъщност е измамник. Ако влезете във фризера, той ще ви заключи вътре и след това постоянно ще ви се подиграва през високоговорителите, докато изследвате Talos 1. За да влоши нещата, той поставя капани от гранати за еднократна употреба из цялата станция. Така че е по-добре да го спрете точно в кухнята. Гривната за проследяване на истинския Уил Мичъл е в кървавата кутия във фризера.

Фризер

Отворете плъзгащата се врата към следващата зона за съхранение за ново шокиращо откритие. Тук ще намерите телата на Клои Бърджис и Кевин Сабиан, очевидни жертви на измамника. В този трезор вземете малко амуниции K-Beam Thrower, чип за костюм и три Neuromods, преди да излезете.

Намерете последното отделение за съхранение във фризера. Тук лежи тялото на Абигейл Фой, друга жертва на фалшивия готвач. Претърсете тялото на Foy, за да получите препис, съдържащ запис (Knock on the Window) от Danielle Shaw. Тъй като не може да се свърже с Абигейл, Даниел я моли да дойде във фитнес центъра. Ако сте хванати във фризер, люкът за поддръжка в тази стая зад ледения блок е вашият изход. Отворете люка и след това използвайте способността Mimicry I, за да се превърнете в една от близките кутии за пица. Това ви позволява да се промъкнете в пролуката между ледения блок и отворения канал. Като алтернатива можете да премахнете блок, блокиращ прохода, ако имате способността Climb II. Третият вариант е да използвате граната за обезвреждане. Но най-лесният начин е да стреляте по газовата тръба в ъгъла. Огънят ще разтопи ледения блок, след което можете да се върнете в кухнята.

Фитнес център

Излезте от кухнята и се насочете към входа на фитнес центъра. Въведете кода, който сте извлекли от терминала на консиерж гишето. Подобно на кафенето, фитнес центърът е пълен с членове на екипажа под контрола на телепат. Използвайте шокера Stunner, за да обезвредите хората, които ви атакуват.

Телепатът най-вероятно се намира до басейна. Когато получите добър преглед, използвайте K-Beam Thrower и фокусирайте лъча върху Typhon, докато експлодира. След убийството всички членове на екипажа, контролирани от телепата, ще загубят съзнание.

IN Плячка (2017)Има една и половина до две дузини странични куестове. Повечето от тях са доста прости и основната трудност е в тяхното активиране, а не в пътуването от един маркер до друг. Но има няколко трудни задачи, в които никой няма да ви води „за ръка“. Една от тях е задачата „Лов на съкровище“.

Как да предприемете мисията „Лов на съкровища“?

За да направите това, трябва да посетите мястото „Жилищна секция“ и да отидете до две крила с кабини за членове на екипажа. Ще посетите хижата на Даниел Шоу като част от история мисиякогато записвате стандартите на нейната реч. На терминала в кабината на Shaw погледнете имейла и прочетете писмото със същото име.

Къде мога да намеря всички карти?

Първата част от задачата ще бъде относително лесна за тези играчи компютърни игри, които търсят всеки ъгъл на света на играта. Трябва да намерите общо четири карти на съкровища:

  • Първият от тях може да бъде намерен, преди да активирате мисията. Трябва да потърсите трупа на Zacharias Vesta в местоположението на Arboretum. Слезте с гравитационния асансьор до входната врата на друго място, Data Warehouse. Трупът лежи точно пред вратата.
  • Картата на Елиас Блек се намира в "Жилищна част" на базата за отдих, на втория етаж. Лежи на масата с много други предмети.
  • Картата на Ема Бийти можете да намерите при посещение на фитнес центъра в Жилищната част. Когато го отворите, отидете по коридора вдясно и претърсете трупа зад завоя, в средата на огъня.
  • Картата на Даниел Шоу трябва да бъде изтеглена от нейния личен терминал в нейния офис. Акаунтът се намира в “Data Warehouse”. Качете се горе и заредете картата от файловете.
  • Как да изучаваме карти на съкровища?

    Веднага щом намерите карти, ще се появят други цели. Те са свързани с изучаването на тези карти. Трябва да погледнете картите и да разберете какво пространство е изобразено на тях. Всяка карта води до стена, изобразяваща определено число. Всички числа образуват четирицифрения код „1365“. Но! За да завършите мисията, ТРЯБВА да намерите тези пространства. Това е единственият начин да спечелите заслуги. Между другото, на всяко от тези места трябва да стоите няколко секунди, докато задачата се актуализира (докато гледате към номера на стената).

  • За да намерите числото „1“, отидете на местоположението SAGITTA. В същото време е най-добре да преминете към него само от арборетума. Когато направите това, летете до самото дъно на мината, буквално през няколко завоя, докато видите входа на съоръжението за съхранение на гориво. Ще има стая с обикновена гравитация. Прескочете разрушения мост, за да се озовете пред вратите към залива на совалката. Вдясно от вратите, в ъгъла срещу гравитационните асансьори, ще намерите число (на стената).
  • За да намерите числото „3“, отидете до отделението „Life Support“ и отидете до станцията за пречистване на водата. Тук отидете в далечния ляв ъгъл (отдолу) и намерете номера на стената.
  • Номер "6" е в "Жилищна част". След като го подминете, изкачете се по стълбите вляво и завийте в лявата врата, където се намира рециклаторът (2-ри етаж). Ще има номер на стената от страната на изхвърлянето (отляво).
  • Цифрата "5" се намира в товарното отделение. Пресечете го откъм електроцентралата и веднага завийте наляво. Тук има контейнер. На стената зад контейнера има номер.
  • След като всички числа са събрани (като цяло, всички точки от задачата са маркирани като завършени), върнете се в „Жилищната секция“ и отидете до кабината на Абигейл Фой. На терминала отидете на Помощни програми и въведете закупения код в Treasure Hunt. Съкровището ще се зареди автоматично. И заслугата ще бъде план за чипа "Adventurer's Arsenal", който увеличава определени характеристики. Направете го, за да разберете какво точно прави.

    Време е да отидете на ново място. От арборетума преминете покрай офиса на охраната и слезте долу. Отключете вратата и отидете на следващото ниво.

    Веднъж на мястото, убийте няколко заразени. Вървете напред и чуйте монолога на готвача. Ще започне допълнителното търсене „Молбата на готвача“.

    Междувременно отидете до стаята вдясно, до центъра за отдих. Тук убийте Полтъргайста и нормалния враг. Можете да отидете по-високо, но няма нужда да бързате. Върнете се обратно, застанете с гръб към началото, има стълба вляво. Отидете вдясно от него, преместете чекмеджетата и се озовете в медицинското отделение.

    Събирайте полезни предмети, след което смело се изкачвайте по същите стълби. В стаята отляво има фантом - Regina Sellers. Така че, след като я убиете, по време на търсене ще можете да намерите ключовата карта „Ограничени лекарства“. Ако си спомняте, тази затворена стая се намира в местоположението „Hall of Talos-1“ или „Neuromod Department“.

    Вратата към желаната стая с плячка

    В същата стая вляво можете да намерите комплект за надграждане на оръжия и код за достъп до гравитационните асансьори в апартаментите на директорите.


    Директорски апартаменти

    Молбата на Кок

    Следвайте маркера и унищожете Technopath. Извадете останалите врагове и след това отидете до щорите, за да говорите с готвача. Той ще ви даде карта с ключ за апартамента му и ще ви помоли да намерите наградата.


    готвач

    Отидете на посоченото място, но внимавайте - на пода в коридора има вода, а отпред ви чака електрически фантом. Примамете го, без да се приближавате твърде много, и го убийте. Отидете в стаята на Mitchell и чуйте записа от транскриптора, който лежи на масата. Вие ще обработите 10% от вота на Шоу в мисията „Събиране на гласове“!

    Разгледайте компютърния терминал, който съдържа паролата за апартамента на директорите (асансьор). Вземете наградата за най-добър готвач, лежаща на нощното шкафче, и след това се върнете при Mitchell в кафенето. Дайте наградата и влезте вътре - той ще отвори вратата отстрани. След като говорите, ще получите нова задача. Моли да поправи крана за вода. Необходимата част се намира на мястото на Дендрариума, в оранжерията. Ще трябва да убиете Technopath и заразените. Освен това, за да влезете вътре, ще трябва да хакнете терминала.


    Награда за най-добър готвач

    След като направите това, върнете се и сменете частта, като я поставите там, където сочи маркерът. Изчакайте Мичъл да отвори хладилника и влезте вътре. Направете няколко крачки напред, за да бъдете нападнати от засада.

    След като се събудите, ще трябва да напуснете капана. Погледнете в страничните охладители, за да намерите нови оръжия, невромодове и други предмети. Отворете лявата камера и претърсете тялото. Слушайте записа на транскрибера, за да напреднете до 30% в обработката на гласа на Shaw като част от мисията Collecting Voices, както и да започнете новата задача, Danielle Shaw.

    Преместете ледените блокове (второ ниво). Ако не можете, стреляйте по тръбата отляво - огънят ще разтопи леда. Можете също да използвате граната за изхвърляне. Пропълзете през вентилацията и излезте в кухнята. Това ще завърши този мисия.


    Леден блок, препречващ пътя

    Изчезващ труп (завършване)

    Просто отидете до каютата на Белами, за да изпълните задачата. Вътре можете да намерите чип и 3 невромода. Като прочетете имейлите, ще отключите ново псионично умение.

    Търсач на истината

    Следвайте маркера до всекидневните за служители и претърсете трупа на момичето от службата за сигурност. Слушайте записа на транскриптора, разположен наблизо.

    Отидете в началото на местоположението. От страната на неработещия асансьор, на ъгъла, има консиерж гише. Това е охранителната точка на жилищната част. Изтеглете картата на местоположението и след това прослушайте записа от подслушвателното устройство и прочетете доклада. Следващата стъпка е товарното отделение, така че ще го разгледаме по-късно.

    Събиране на гласове (продължение)

    Ако сте направили горното, следвайте маркера до хижата на Danielle и проучете всичко тук. Слушайте записа на транскрибирача и прегледайте пощата на компютъра. Ето как започва ново търсене- „Лов на съкровища“ (по избор).


    Как да вземете мисията „Лов на съкровища“

    Трябва да търсите различни карти.

    След слушане на аудиозаписа прогресът на обработката ще достигне 30%. Ще се появят нови задачи, свързани с търсенето на записи на Шоу на други места в хола.

    Качете се на втория етаж и намерете киното. Преминете през него. Отляво има две киносалони. Погледнете отзад и на втория ред под седалките, намерете транскриптора. Чуйте записа на разговора на Шоу.


    Кино зала

    На втория етаж намерете бар Жълто лале с изключено захранване. В най-десния ъгъл има люк, водещ към вентилация. Използвайте панела, за да включите захранването. Върнете се в бара и отидете в малката стая вляво от сцената. Чуйте записа на песента, която Даниел пее. Трябва да изчакате таймера да изтече. Убивайте враговете. Остават да се намерят още два рекорда - в центъра за отдих и в капсулата Sky.

    Отидете до центъра за отдих и се качете на втория етаж. На масата намерете картата-ключ за каютата на Абигейл Фой. Следвайте маркера и отворете кабината. Погледнете през терминала и изберете най-долната буква, за да разберете къде другаде можете да търсите гласова проба - от Еми Бийти. В същия терминал чуйте аудиозаписа на разговора. Това вече е 90%.


    Ключовата карта на кабината на Абигейл Фой

    Отделението за настаняване на екипажа разполага с няколко отделни легла. Трябва да обърнете внимание на тези, разположени в горната част. Отидете до тях и намерете преписа на Lawrence Baxter на рафта на един от тях. Чуйте записа, като го отворите в инвентара си (секция „Данни“). Ще научите, че Лорънс е подготвил подарък за своята любима. Това ще започне мисията „Подарък от любовник“ (странична мисия).


    Преписвач Лорънс Бакстър

    Върнете се в центъра за отдих и се качете горе. На същата маса намерете транскриптора и чуйте записа. Вие сте обработили 100% от гласа на Danielle Shaw. Имайте предвид, че на масата има и картата на съкровищата на Elias Black. Намерих картата на съкровището на Веста в дендрариума.


    Карта на съкровището на Блек

    Кой си ти, "Декември"? (продължение)

    За да стигнете до апартамента на брат си, трябва да въведете паролата за гравитационния асансьор на първия етаж, във фоайето. Паролата вече е била срещана преди. Влез в него и се качи горе. Отидете до апартамента на Алекс и ударете глобуса на нощното шкафче. Именно под него е скрит пропускът от спасителната капсула. Махнете го. Това не е краят на търсенето!


    Скрит пропуск

    Сега можете да се върнете в арборетума, да се изкачите на покрива на офиса на Алекс и да скочите върху металната конструкция. Тук ще трябва да работите усилено, за да стигнете до капсулата за бягство. Съберете полезни предмети и можете да отлетите. Това обаче е фалшив край, така че играта веднага ще ви подкани да започнете от последното си запазване.

    Търсене на съкровища

    • Картата на Vesta се намира близо до трупа в дендрариума (погледнете през терминала за сигурност).
    • Картата на Елиас се намира в развлекателния център на жилищната част, на втория етаж - лежи на масата.
    • Картата на Ема Бийти е върху трупа на момичето - погледнете през терминала за сигурност на гишето за портиер, на първия етаж на жилищната част.
    • Последната карта ще бъде намерена в терминала на Danielle Shaw в хранилището за данни.

    Събиране на гласове (край)

    Вече трябва да имате код за достъп до залата за обучение. Отидете там и убийте враговете край басейна. Отидете до прозореца и изчакайте Danielle Shaw да се появи. Тя ще каже, че готвачът не е този, за когото се представя. Това ще прекрати тази мисия и ще актуализира мисията на Danielle Shaw. Сега трябва да убиете готвача, но къде да го търсите?


    Среща с Даниел Шоу

    Подарък за любовник

    Върнете се в дендрариума и отидете до мястото, където тече водопадът (илюзия). С гръб към него, погледнете наляво и вижте дебело дърво вдясно от пътеката - то е единственото. Ще има инициали върху него.


    Правилното дърво

    Под дървото намерете камък, който може да се мести - 2 нива. Вземете картата-ключ от складова стая A2 и отидете до нея. Вратата на складовото помещение се намира срещу охранителната точка, където се намира картовият терминал. Влезте там и убийте фантома. Събирайте полезни предмети. Това ще завърши мисията.

    Админ

    Плячка | 2017-05-17

    Докато напредвате през Prey, ще имате достъп до различни допълнителни куестове. Повечето от тях не би трябвало да ви създават затруднения, тъй като трябва само да следвате маркирания маркер на картата и да изпълните специфичните изисквания. Има обаче куестове, като например Търсене на съкровища, където вие сами трябва да намерите правилните решения. Става дума за преминаване на това търсенеи ще бъдат обсъдени в днешната статия.

    За да вземете мисията „Лов на съкровища“., отидете на местоположението Жилищна част. Тук трябва да намерите каютите на членовете на екипажа. Ако следвате сюжетна линия, тогава ще трябва да запишете образци от речта на Даниел Шоу. В каютата на Даниел проверете имейла си на терминала. След като прочетете съответното писмо, ще започнете задачата.


    Къде да търсим карти на съкровища

    1. За да намерите първата карта, трябва да отидете до Arboretum и да потърсите тялото на Zechariah West. Много играчи, включително и аз, намират тази карта, преди да започнат мисията, защото трупът лежи по пътя към Жилищната секция. В Арборетума трябва да слезете до изхода до мястото за съхранение на данни, тялото ще лежи близо до вратата.
    2. Ще намерите картата на Елиас Блек в центъра за отдих на втория етаж на Жилищната част. Ще лежи на масата.
    3. Докато сте в жилищната част, отидете до фитнес центъра, за да намерите картата на Emma Beatty. След като влезете в центъра, следвайте коридора вдясно и след това намерете и потърсете тялото близо до огъня.
    4. За да намерите картата на Danielle Shaw, отидете в Data Warehouse. Горе ще намерите нейния офис с терминал, картата се зарежда директно от него.

    Изследване на карти на съкровища

    Мисията обаче не се ограничава до намирането на карти. След като ги намерите, трябва да познаете кое място е показано на картите. Всяка карта показва път към стена с едно от 4 числа върху нея. След като всички числа са намерени, трябва да получите кода „1365“.

    Забележка: Наградата може да бъде получена само ако вие лично намерите тези места на картата. Всяко число трябва да се сканира с психоскоп.

    1. Ще намерите числото „1“ в местоположението на SAGITTA, в Склада за гориво (инженерно ниво B). От товарния тунел следвайте до най-отдалечената стая, номерът ще бъде изобразен в ъгъла срещу гравитационните асансьори.
    2. Числото „3“ се намира в местоположението на Life Support. Ако погледнете картата, номерът е вдясно от най-долния кръг в пречиствателната станция.
    3. Ще намерите числото „6“ в секция Жилищни. Ако погледнете картата, номерът е в най-лявата стая (с рециклатора) от „Жълтото лале“. За да направите това, изкачете се по стълбите и завийте наляво.
    4. За да намерите числото „5“, отидете до товарното отделение. Ако погледнете картата, номерът е в долния ляв ъгъл на товарната площадка SAGITA.

    След като всички числа са намерени, отидете в Жилищната секция. Тук намерете кабината на Абигейл Фой, където трябва да въведете получения код в помощните програми на терминала. Като награда ще получите чертеж на чипа Adventurer's Arsenal, след производството на който ще получите добри характеристики.

    Търсенето на съкровища е незадължителна цел в Prey. Включва намирането на четири карти на съкровища, които могат да бъдат получени от членовете игрална групаФатална крепост, водена от Абигейл Фой. Всяка карта има подсказка - когато разберете към какво сочат и посетите правилните места, ще можете да получите специална награда. Картите не се намират лесно, а уликите са още по-трудни за дешифриране. Затова решихме да напишем ръководство за местоположението на всички карти на съкровищата в играта и дешифрирането на уликите.

    За да започнете тази задача, трябва да проверите компютъра на Daniel Shaw, който се намира в Crew Bay. Той съдържа имейл, озаглавен „Лов на съкровища“, който разказва предисторията на играта. След това ще имате съответната задача в дневника на вашите мисии.

    Картата на съкровищата на Закари Уест (Hordinbuffly)

    Местоположение: Тази карта може да се намери в местоположението на Arboretum. Намира се на първи етаж в близост до портала. За да стигнете до там, вземете асансьора Deep Vault на основното ниво. Щом сте на правилното място, ще намерите тялото на Закари Уест. Потърсете го и намерете картата. Уликата сочи към стая с три кръгли предмета в средата.

    Решение: Уликата сочи към залива за поддържане на живота. На второ подземно ниво (B2) има пречиствателна станция. Мястото, към което сочи картата, е стена с числото „3“, написано върху нея. Увеличете мащаба на числото (увеличете мащаба на вашия изглед), докато част от него се запише в дневника ви на мисии.


    Картата на съкровищата на капитан Стъбфелоу (Елиас Блек)

    Местоположение: Картата на Elias може да бъде намерена в Crew Quarters, която се намира в центъра за отдих на 2-ро ниво. След като стигнете там, ще видите голяма маса с огромен екран, показващ Fatal Fortress. Картата е на масата недалеч от листа хартия с таблицата с характеристиките на героя Captain Stubfellow.

    Решение: Точно тук е в жилищната част. Отидете до стаята за рециклиране, разположена на ниво 2 западно от Жълтото лале. Когато влезете тук, ще видите голямо число "6" на стената до изхвърлянето. Сканирайте го, за да завършите задачата.


    Картата на съкровищата на Розалийн Суифт (Ема Бийти)

    Местоположение: Тази карта се намира точно до Ема. Тя все още е жива и можете да я намерите на ниво 1 в помещенията на екипажа. Погледнете в коридора срещу съблекалнята на фитнес центъра. За съжаление, момичето ще бъде под контрола на някой друг, така че ще трябва да се справите с нея по един или друг начин.

    Решение: За да намерите уликата на Rosalina, ще трябва да отидете до товарния отсек. След като сте там, направете своя път до ниво 1 и се насочете към товарния отсек GUTS, разположен в югозападния ъгъл на картата. Ще намерите числото 5 на стената близо до контейнера. Сканирайте го, за да уловите уликата.

    Картата на съкровищата на Мелиндра Шади (Даниела Шоу)

    Местоположение: Картата на Danielle се намира на нейното работно място на ниво 2 на Deep Vault. Терминалът, от който се нуждаете, се намира в командния център, но ще бъде охраняван от няколко мимика и огнен фантом. Наблизо има кула, която може да ви помогне в битка.

    Решение: Картата на Melindra ще сочи към GUTS. Нейната улика се намира в стаята за съхранение на гориво до асансьора и входа на залива на совалката. Насочете камерата към числото "1", написано на стената, за да го запишете в дневника.

    Награда за мисията "Лов на съкровища"

    След като решите всички пъзели, върнете се в помещенията на екипажа. Можете да намерите наградата си в кабината на Абигейл Фой. Можете да отворите сейфа, като използвате комбинацията 3165. В някои случаи обаче кодът 1365 работи.

    Важно е да знаете: не се опитвайте да мамите! Ако се опитате да въведете кода, без да намерите всички улики от картите на съкровищата, ще получите неприятен дебъф, който ще намали скоростта на сканиране и ще намали интензивността на фенерчето.