Данте дяволът може да плаче. О, веднъж, да отново, да много, много повече пъти

Дрю Кумбс ( дяволски майПлачи)
Матю Камински ( Devil May Cry 2)
Рубен Лангдън ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, , , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
на японски:
Тошиюки Морикава ( Devil May Cry: Анимационният сериал, Marvel vs. Capcom 3: Съдбата на Два свята , Ultimate Marvel vs. Capcom 3)
На руски:
Всеволод Кузнецов ( Devil May Cry 4) Анимация
движения
Рубен Лангдън ( Devil May Cry 3, Devil May Cry 4) Допълнителна информация Вид (раса) половин човек половин демон Devil May Cry - Devil May Cry 4)
половин ангел половин демон D.M.C. ДяволМоже да плаче)

Данте е наемник, който е посветил живота си на лов на демони, търсейки смисъла на живота в лов на тези, които са убили майка му и са наранили брат му. Баща му е легендарен Черният рицарСпарда, демон, който се разбунтува срещу принца на подземния свят, Мундус, и победи армията му. Данте има свръхестествени способности, демоничната кръв го прави много силен и издръжлив, освен това Данте може да се превърне в демон за кратко време, губейки човешката си форма, но ставайки по-силен, което заедно с използването на оръжия го прави много труден противник. Героят е проектиран от разработчика на игри Hideki Kamiya, за да отговаря на визията на Devil May Cry да бъдеш „готин“ и „стилен“ като човешко същество. Данте е добре приет от играчите и често е цитиран като един от най-готините герои във видеоигрите.

Концепция

Данте за първи път дебютира във видеоиграта Devil May Cry, която първоначално беше продължение на серията Resident Evil. Данте беше много силен герой, който се биеше с чудовища в готически замък. По-късно тази идея е отхвърлена и вместо Данте се завръща Леон Кенеди. Създателят на сериала Хидеки Камия каза, че Данте е базиран на главен геройМанга Кобра. Дългото червено наметало на Данте трябваше да демонстрира неговата ефектност, а отказът от пиене и пушене, според Хидеки, символизира "хладнокръвие".

Спецификации

Данте е полудемон, получовек, син на Спарда и земна жена. Тъй като е мелез, Данте има способността да бъде във всеки от двата свята. Той е мускулест, има сребристо-бяла коса с дълъг бретон, сини очи и обикновено носи червено кожено наметало. Арсеналът на Данте включва огнестрелни и хладни оръжия, включително два постоянни пистолета „Абанос“ и „Слонова кост“, както и мечове „Въстание“ (руски. Бунтовник) и "Force Edge" (руски. Край на силата). Той има свръхчовешка сила, наследена от баща си, която му дава способността временно да се превръща в демон. В това състояние Данте има голяма сила, висока скорости сръчност. Данте остава уверен, когато се изправя срещу всякакви противници, независимо от техния размер и сила, и често си позволява да им се подиграва преди началото на битката.

Данте е много спокоен и ведър през цялото време. Той винаги е в дългове и не може да ги плати. Любимите му храни са пица и ягодов сладолед, но не обича пица с маслини.

Данте в аниме сериала

Главен геройаниме. Има лош характер, но е умел с оръжия, което често му помага проблемни ситуации. Има особено чувство за хумор. Ангажиран в лов на демони, които са си проправили път в човешкия свят. Обикновено въоръжени с два пистолета: "Абанос" (руски. черен), „слонова кост“ (рус. Бяло), - и мечът "Въстание" (рус. Бунтовник). В храната той предпочита пица и ягодов десерт. Изключително нещастен в хазарт, постоянно губейки от Лейди и Пати.

Критика и отзиви

Бележки

  1. „Devil May Cry 4 Release“
  2. Отчети за продажби
  3. "Роман, част 1"
  4. "Роман, част 2"
  5. "Аниме Devil May Cry"
  6. „Топ десет най-готини игри“
  7. „Интервю с Шинджи Миками на E3 2001“
  8. Интервю с Хидеки Камия
  9. PS2 Новини: CVG отива направо в ада с режисьора на Devil May Cry
  10. „Преглед на IGN на Devil May Cry“
  11. Мат Леоне DMC Preview за PS3, XBOX 360 от . 1UP.com (22 септември 2010 г.). архивиран
  12. Уесли Ин-ПулНов Данте, вдъхновен от рестартирането на Джеймс Бонд. Eurogamer (15 септември 2010 г.). Архивиран от оригинала на 27 февруари 2012 г. Посетен на 25 септември 2010 г.
  13. Дейв МейклехамМислите, че емо Данте е гаден в новия Devil May Cry? Можеше да е без риза с тиранти. GamesRadar (17 септември 2010 г.). Архивиран от оригинала на 27 февруари 2012 г. Посетен на 25 септември 2010 г.
  14. ДжубеСветовните рекорди на Гинес Топ 50 герои от видеоигри. VE3D. IGN (17 февруари 2011 г.). Архивиран от оригинала на 5 февруари 2012 г.
  15. Най-сексапилните нови герои на десетилетието | GamesRadar
  16. 50-те най-велики герои от видеоигри | 38. Данте | империя. www.empireonline.com.
В тази статия ще разгледаме историята на създаването на популярната поредица за слашър Devil May Cry и ще разберем сюжета

През 1999 г., както беше планирано от Capcom, трябваше да започне разработването на нов регистрационен номер. Продуцентът на проекта Шинджи Миками кани Хидеки Камия да стане режисьор. Kamiya вече имаше опит в работата по първите две части. Талантлив японец решава, че проектът се нуждае от свежи идеи.

По време на разработката на Kamiya и всъщност всички служители на Capcom осъзнаха, че са отишли ​​твърде далеч от каноните. заразно зло, и беше решено проектът да стане независим. След промяната в концепцията, играта беше наречена . Така Devil May Cry и Resident Evil имат много повече допирни точки, отколкото може да изглежда на пръв поглед.

Основната идея беше да се направи екшън филм. Не психологически трилър, не хорър, а вълнуващ трилър. Затова ръководителят на проекта реши да направи локациите триизмерни, а камерата динамична, така че да се фокусира върху главния герой. Kamiya "зае" някои ключови елементи на играта от друга игра, която се разработва в Capcom. Това е заотносно .

По време на тестовото изпълнение на Warlords, Kamiya откри грешка - враговете няма да паднат на земята, ако бъдат хвърлени във въздуха с един удар и могат да продължат да бъдат удряни. Директорът на DMC хареса този момент толкова много, че реши да го направи част от бойната система на играта си. В бъдеще бъгът ще се нарича "жонглиране" (от английската дума "жонглиране"). Може би сте чували за тази популярна техника от света на бойните игри.

Предисторията на цялата поредица е следната: демонът Спарда се обърна срещу господаря на подземния свят Мундус, когато се влюби в земно момиче. След като запечата света на демоните с помощта на амулет и своя меч, той раздели амулета на две части, които по-късно отидоха при синовете му - Данте и Вергилий. Този, който свърже амулета заедно, ще получи силата на Спарда. Всъщност това е основният сюжет на сюжета на цялата серия.

Devil May Cry

Данте е главният герой на Devil May Cry. Един прекрасен ден мистериозното момиче Триш идва при него с явното намерение да убие. Данте, разбира се, е твърде корав за нея. Момичето бяга набързо, но съобщава, че Мундус се е върнал и е на отдалечен остров. Главният герой пътува до острова и открива демони и поддръжници на Мундус. Там той среща Вергилий в демоничната форма на Нело Анджело, поробен от злодея, и получава своята част от амулета. Триш се оказва слугиня на господаря на подземния свят, но заради Данте решава да обърне гръб на Мундус. Заедно те побеждават злодея. Какво се случи с Верлиг след поражението е една от основните мистерии, които вълнуват умовете на феновете от дълго време.

Първата част на Devil May Cry беше оценена изключително положително, главно поради стилния и динамичен геймплей. Някои все още я смятат за най-добрата в цялата серия, особено по отношение на дизайна на местоположението.

Devil May Cry 2

Получи ниски оценки от играчи и критици. Голяма част от това се дължи на бизнес стратегията на Capcom. Камия не игра играта. Процесът на разработка беше изключително труден. По официални данни режисьор е бил Хидеаки Ицуно, който досега не се е занимавал с подобни неща. Itsuno започна да работи по проекта, когато оставаха 4 месеца преди издаването и все още не е известно кой е бил дизайнерът на играта на DMC 2 по време на основния период на разработка.

Сюжетът на втората част е интересен, защото във финала Данте отиде да завладее ада. Много преди това героят среща момиче на име Лучия, което моли за помощ, за да победи бизнесмен на име Арий. Злодеят иска да завладее света с помощта на демонична сила. Самата Лусия обаче се оказва изкуствено същество, създадено от Арий. След като го побеждава, момичето моли Данте да я убие, но те са прекъснати от внезапно отворените порти към ада. Данте решава да ги затвори отвътре. В резултат на това той е принуден да остане там, докато намери пътя обратно.

Във финалната сцена виждаме Лусия да чака завръщането на героя. Чувайки рева на двигателя, момичето изтичва навън в очакване да се срещне с Данте. Но играчът няма да бъде показан кой е пристигнал.

В DMC 2 играчите се скараха на почти всичко. Вергилий не е, за женското начало второстепенен персонажникой друг не помни. Злодеят е скучен, Данте е твърде мрачен, бойна системапренаситени с абсолютно ненужни сърми. От положителните аспекти беше отбелязан само увеличеният мащаб на действието. Но това не беше достатъчно.

Devil May Cry 3: Пробуждането на Данте

е една от най-успешните части от поредицата. Тя вече беше изцяло поверена на Хидеаки Ицуно. Той реши да се върне към корените, да забрави за втората част и да подобри всичко, което беше в първата. Сложността беше увеличена и бойната система беше припомнена. Но най-често играта се помни с безумната продукция на сюжетни сцени, в които Данте, под акомпанимента на демоничен рок, язди врагове като скейтборд и ги прегазва с мотоциклет.

Сюжет DMC 3 е предистория на цялата поредица. Брат Данте се опита да овладее силата на баща си и да отвори портал към света на демоните с помощта на древна кулаТемен-ни-гру. За тази цел той се обедини с определен Arkham, който каза на Данте за плановете на Вергилий. Като манипулира братята, Arkham искаше да спечели силата на техния баща, демона Sparda.

В допълнение към поредицата видеоигри, има едноименна аниме поредица. Действието се развива между първа и четвърта част и разказва за ежедневието на агенцията Devil May Cry.

По време на пасажа Данте среща Лейди, дъщерята на Аркхам, която се стреми да изтрие баща си от лицето на земята заради убийството на майка й. И по-късно самият Върджил осъзнава, че е просто марионетка и също се присъединява към героя.

Данте и Вергилий успяват да победят Аркхам, който не успя да контролира силата на Спарда. След като победиха общ враг, братята вече се бият помежду си, а Данте е по-силен. Вергилий решава да остане в ада и се озовава в самите дълбини. Отслабен от битката си с Данте, но запазвайки своята част от амулета, той среща Мундус в ада. Както знаем от първата част, Вергилий не можа да се справи с владетеля на ада и беше поробен.

Данте, заедно с Дамата, отваря офис, наречен Devil May Cry.

Пробуждането на Данте е икона на жанра. Имаше всичко, за което е обичайно да обичаме слешърите. Вихрова бойна система, омагьосващи босове, комбинация от оръжия за близък и далечен бой и оригинален саундтрак, издаден по-късно отделно. Започвайки от нулата, Ицуно направи всичко както трябва.

Devil May Cry 4

Сюжетът се развива след събитията от първата част. Триш и Лейди, заедно с Данте, управляват бизнес и убиват демони по поръчка. Главният герой на тази част е някакъв Нерон - ученик на Ордена на меча, който се състои от рицари, които се покланят на Спарда и използват силата на ангелите, за да се борят с демони. Но в действителност се оказва, че силата им е от демоничен произход.

Осъзнавайки колко далеч може да стигне това, Данте, Триш и Дамата работят, за да сложат край на поръчката. Всичко започва с начална сцена, в която Данте прониква в светая светих на ордена и убива неговия водач Санктус. След това играчът, контролиращ Nero, ще трябва да се бие с главния герой на всички предишни части. Страхотен ход на сценаристите. Данте успява да избяга и новият герой започва преследването.

В хода на историята Нерон осъзнава какво се случва. А самият той разбира колко опасен е бил флиртът на ордена с демоничните сили и се обединява с Данте. По-късно той получава меча на Вергил, наречен Ямато, който му позволява да отвори портите към Ада. Героите успяват да победят Санктус, който оцелява след атаката на Данте и се слива с огромна статуя на Спарда.

Играта не посочва изрично, че Нерон е син на Вергилий и внук на Спарда. Също така в четвъртата част, нов женски характер— Кайри. Тя е оперната певица на Ордена и любовта на Нерон.

Ремастериран за PS4 и Xbox OneЗа Вергилий има отделна кампания. Времевата рамка е преди събитията от DMC 3. Играчите са забелязали, че демоничната форма на Върджил, Нело Анджело, е пряка препратка към главния герой от четвъртата част. Когато се превеждат от японски, буквите "R" и "L" са взаимозаменяеми, така че можем да предположим, че веднага се занимаваме с Nero Angelo, което се превежда от италиански като "черен ангел". И италианският не е без основание - DMC се превърна в най-фриволната адаптация на "Божествена комедия" на Данте Алигиери.

DMC 4 беше посрещнат топло, но без особен ентусиазъм. Нерон е новият главен герой, по отношение на играсе оказа много добър, но феновете искаха още епизоди за Данте. Capcom обеща да посвети точно половината от играта на неговите приключения, но всъщност геймърите получиха само една трета. В резултат на това продажбите бяха ниски и Devil May Cry трябваше да бъде забравен за известно време.

DmC Devil May Cry

През 2013 г. Capcom подновява поредицата с . Проектът е разработен от Ninja Theory (и). Анонсът на играта предизвика много недоволство поради актуализирания външен вид на Данте. Това не беше пепелявокос неудържим корав герой, а брюнетка и тийнейджър, който току-що беше открил силата си.

Mundus отново стана главният злодей, но в DmC той, под прикритието на обикновен човек, се опита да получи пълен контрол над град Limbo City. Данте, подобно на Вергилий, е полудемон, полуангел в човешка форма, т. нар. нефилим. Както е планирано от Ninja Theory, героите, за разлика от канона на Capcom, се борят срещу демоните заедно и като цяло имат сходни възгледи.

Но след общата победа над Мундус, самият Вергилий иска да управлява човечеството. Данте, разбира се, беше по-силен. Едва в самия край Ninja Theory намекна, че в главния герой може да се събуди демонично същество.

Играта получи положителни отзиви. Британското студио знае как да прави слашъри и DmC не беше изключение. Играта имаше свой собствен стил, интересни босове. Продажбите обаче не бяха толкова високи, колкото Capcom се надяваха, и най-вероятно никога няма да видим продължение на тази история.

Devil May Cry 5

Разработено от Hideaki Itsuno. Нека да видим какво видяхме в трейлъра от E3 2018.

Играта се развива няколко години след края на четвъртата част. Дебютният трейлър показва Неро, който работи за собствената си агенция за убиване на демони. С каноничното име Devil May Cry. Героят няма демонична ръка, както и мечът Ямато. Всички очи са насочени към третия игрови характер, което току-що лиши Нерон от дясната му ръка.

Името на новия герой е V, а неговото основна характеристика- призивът на импровизирани демони. Хидеаки Ицуно вече намекна, че уликата за самоличността на V е в музикалното видео на Devil Trigger, което се пуска в трейлъра на DMC 5.

Феновете вече откриха изображения на жена и нейното дете, както и едва забележим надпис „Нямам име“. Точно това каза дамата, когато Данте я попита за името в третата част. Всичко това предполага, че V е свързан по някакъв начин с Дамата. Може би той е нейният син. Но буквата V директно подсказва, че Вергилий също е свързан с този мистериозен герой.

Основната тема в текстовете на Devil Trigger е желанието на демона да се отърве от тялото си. Нека направим основното предположение: Вергилий е в тялото на сина на Дамата и е лишил Нерон от ръката му, за да върне меча му. Да, той осакати сина си, но Вергилий никога не се отличаваше с желание да се грижи за другите.

Павел Роден

Търговско дружество capcomпредстави първите подробности за новата част от слешър поредицата Devil May Cry. Играта ще бъде директно продължение Devil May Cry 4, и ще върне любимите на феновете герои в играта.

Devil May Cry 5 се развива няколко години след края на предишната игра. Според сайта Нерон е получил неонов знак „Devil May Cry“ от Данте и е създал собствена агенция за унищожаване на демоните. В това му помага майсторката Нико, нов геройсерия, която знае как да конструира смъртоносно оборудване и също така участва в битки. Общо в DMC 5 геймърите ще играят като Неро, Нико и остарял Данте.

Самият Nero загуби демоничната си ръка, но получи протеза Devil Breaker от Нико, която добавя разнообразие към бойната система. Всеки от героите на Devil May Cry 5 ще има свой собствен боен стил, но като цяло геймплеят ще бъде най-бързият в поредицата и ще ви позволи незабавно да се движите в пространството и да правите комбо вериги. Нова играразработен на RE Engine и поставя нова лента за качеството на графиките за франчайза.

Според Gamebomb.ru, дяволска игра May Cry 5 ще бъде пусната през пролетта на 2019 г. на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Capcom реши да представи сина на Sparda на съвременните конзоли и да пренесе първите две части на компютъра. Прилично ли се получи или пълен пас? Нека разберем!

Хазарт https://www.site/ https://www.site/

Прав текст

За своята богата седемнадесетгодишна история сериалът Devil May Cryуспя да израсне от твърде смело продължение Resident Evil 2в независима игрална линия, спечелете култов статус, спечелете демонично огромна армия от фенове, разочаровайте ги няколко пъти и вземете ремастър с подобрена графика за предишното поколение конзоли.

И така capcom- от най-добри намерения, разбира се, - реших да запозная сина на Спарда с модерните конзоли и да пренеса първите две части на компютъра. Феновете на Данте са доволни, издателят готви торби за следващата порция сметки, а някъде вече споделят клюки за новата част на DMC.

Какво може да се обърка?

О, веднъж, да отново, да много, много повече пъти...

Миналата година като цяло беше богата на всякакви преиздания и пренасяне на игри. Гори с демонична кръв гибели снежно Skyrimпоказаха на какво са способни Nintendo Switch. Двойна глобаразточена Пълна газс допълнително съдържаниеи възможност за връщане на снимката по всяко време, както през 1995 г. И моят любим Crash Bandicoot N. Sane Trilogy… Можете да прочетете повече за последните най-добри преиздания в нашето обобщение за 2017 г.

Както показа практиката, ремастерът страхотна игра, а още повече от значима за индустрията поредица, може да разчита на успех. Дори не изисква допълнително съдържание в играта. Достатъчно е да актуализирате графиката и да приведете картината в съответствие със съвременните стандарти.

Благодарните фенове отново ще преживеят приключенията на любимите си герои с удоволствие, ще изследват добре познати вселени, накрая просто ще благодарят на разработчиците още веднъж с твърди пари и ще оставят играта да стопли душата, лежаща на рафта на Пара.

Devil May Cry HD колекцияне беше изключение. Е, само помислете - хиляда рубли за игри от последното десетилетие. Но те са три! На конзолите цената обикновено е два пъти по-висока, грях е да се оплаквате ...

нещастно дете

Но тревожните новини не закъсняха. Седмица преди пускането, първата част от колекцията (не Steam версията) беше дадена безплатно на абонатите на Twitch Prime и съобщи за множество проблеми. Освен това разпространението трябваше да започне на 27 февруари, но беше отложено поради технически затруднения. Съвпадение? Да, разбира се…

В крайна сметка се оказа, че вместо пълноценно преиздаване на HD, разработчиците от Capcom просто пренесоха ремастера на същите игри за Xbox 360 и PS3, разтегнаха картината до 1080p и увеличиха честотата на кадрите до шестдесет . В същото време някои от текстурите бяха останали от последното преиздаване - между другото преди шест години!

Разбира се, някои стени, строителни модели, повърхности изглеждат добре: без ъглови преходи и замъглени шарки. Но неактуализираните текстури и модели, които избухнаха на екрана направо от началото на 2000-те, изглеждат още по-небрежни на техния фон.

И повишеният FPS излезе извън контрол, сякаш самите те попаднаха под влиянието на неземни сили. При честота над 60 скоростта на играта се увеличава правопропорционално на увеличаването на кадрите. Колкото по-мощно е желязото, толкова по-бърза игра. И повярвайте ми, в слашър игра, където плавността на движението, скоростта на реакцията и времето на анимацията играят основна роля в играта, ускорението на играта разваля целия процес. Поради това цялото впечатление от играта се разваля.

Други „късметлии“ имат обратната ситуация: действието се забавя много, особено в битка. Проблемът с рамката може да бъде коригиран чрез активиране вертикална синхронизация, но няма такава функция в менюто за изграждане. При три игриобщ стартер, но можете да зададете само разделителната способност, режима на показване на прозореца и езика в него. Видеоклиповете на двигателя на играта и менюто изобщо не са пипани. Изглеждат неестетични и дори вървят в стария формат 4:3. Трябва ли да пояснявам, че този „лаунчер“ е просто меню за стартиране, отделен прозорец, от който можете да отваряте други прозорци с действителните игри? Някои проблеми могат да бъдат решени с помощта на контролния панел на NVIDIA и други подобни приложения - но само част.

Но това не е всичко! Самото качество на играта не само остана същото, но и се влоши! Текстурите на кръвта са обрасли с пиксели, губейки част от разделителната способност. При изстрел изчезначаст от ефектите. Изображението и субтитрите в кътсцените вече не съответстват на звука. Звукът като цяло пострада много - цикличните звукови ефекти се наслагват неточно и общата честота е спаднала.

Управлението също не е толкова лесно. Някои контролери не се разпознават от играта. И ако възнамерявате да играете някоя игра от този комплект без геймпад (въпреки че аз лично не бих пожелал това на врага си), можете да се отпуснете - контролите на клавиатурата не са изострени, всички икони на бутоните са направо от Xbox контролер.

За обективност отбелязвам, че последният опит да се сприятелим с третата част от поредицата и персоналните компютри беше още по-лош. Максималната резолюция е 1024x768, сривове и други радости в Devil May Cry 3: Специално издание не подмина незабелязано играчите. Има с какво да се сравнява.

да и технически проблемине всички от тях се намират в новата колекция. Steam номер отрицателни отзивис оплаквания относно кривия порт съставляват приблизително 25% от всички оценки. И не бих се съсредоточил върху това, ако лично не срещнах проблеми. В крайна сметка успях да отстраня повечето от проблемите и да доведа колекцията до състояние за игра.

Разбира се, всички негативи се отнасят до качеството на повторното издание и може би издателят скоро ще реши проблемите с кръпка. Няма оплаквания за самите игри. Въпреки внушителната си възраст, Данте весело смазва опонентите - и самият той е не по-малко ефективно пронизан с остри предмети.

Режисурата е издържала изпитанието на времето, в това отношение видеоклиповете изглеждат по-добре от другите съвременни кина (особено видеоклиповете от третата част). За тези, които са пропуснали началото на историята на Demon Hunter, това е добра възможност да наваксат. Да, и ветераните от поредицата ще се заинтересуват отново да почукат по главата на тщеславен брат. През годините само сюжетът неизбежно остаря и изглежда изтъркан.

Както и да е, Capcom пусна крив порт на последното преиздание със затегната резолюция и честни шестдесет кадъра. Трудно е да се нарече такъв хак ново и пълноценно преиздание. Ако нямате късмет с грешки, ще има причина да ви благодарим отново клапанза бутона за възстановяване. Ако сте един от онези късметлии, които са били пощадени от проблеми с производителността, това е вашият шанс да се върнете към вълнуващите приключения на Данте, включително на компютър. Легендите на жанра и в наше време се играят адски добре. Това най-добрите игриот неговите години. плюс Devil May Cry 2.

Данте е измислен герой от поредицата видеоигри Devil May Cry на японската компания Capcom. Героят на Данте е неразделна част от неговата серия, която включва четири видеоигри, продадени в над девет милиона копия. Той също така участва в няколко от романите, мангата и анимето на Devil May Cry от 2007 г.
Данте е наемник, който е посветил живота си на лов на демони, търсейки смисъла на живота в лов на тези, които са убили майка му и са наранили брат му. Баща му е легендарният тъмен рицар Спарда, демон, който се разбунтува срещу принца на подземния свят, Мундус, и победи армията му. Данте има свръхестествени способности, демоничната кръв го прави много силен и издръжлив, освен това Данте може да се превърне в демон за кратко време, губейки човешката си форма, но ставайки по-силен, което заедно с използването на оръжия го прави много труден противник. Героят е създаден от разработчика на игри Hideki Kamiya, за да отговаря на визията на Devil May Cry да бъдеш "готин" и "стилен" като човешко същество. Данте е добре приет от играчите и често е цитиран като един от най-готините герои във видеоигрите.
Данте за първи път направи своя дебют във видеоиграта Devil May Cry, която първоначално беше продължение на Резидентска сериязло. Създателят на сериала Хидеки Камия каза, че Данте е базиран на главния герой от мангата Кобрата. Дългото червено наметало на Данте трябваше да демонстрира неговата ефектност, а отказът от пиене и пушене, според Хидеки, символизира "хладнокръвие".
Спецификации:
Данте е полудемон, получовек, син на Спарда и земна жена. Тъй като е мелез, Данте има способността да бъде във всеки от двата свята. Той е мускулест, има сребристо-бяла коса, сини очи и обикновено носи червено кожено наметало. Арсеналът на Данте включва огнестрелни и хладни оръжия, включително двата неизменни пистолета „Абанос“ и „Слонова кост“, както и мечове „Въстание“ (рус. бунтовник) и „Острие сили“ (рус. ръб на силата). Той има свръхчовешка сила, наследена от баща си, която му дава способността временно да се превръща в демон. В това състояние Данте притежава голяма сила, висока скорост и ловкост, както и голям запас от здраве. Данте остава уверен, когато се изправя срещу всякакви противници, независимо от техния размер и сила, и често си позволява да им се подиграва преди началото на битката.
Данте е много спокоен и ведър през цялото време. Той винаги е в дългове и не може да ги плати. Любимите му храни са пица и ягодов сладолед.
Данте има брат близнак - Вергилий. И двамата братя са отгледани от майка си на име Ева, обикновен човек. Докато Спарда отсъства, семейството е нападнато от демоните на Мундус, по време на което Ева умира. Това събитие повлия на избора на основното занимание на Данте, който избра пътя на ловец на демони. По-късно Данте често се среща с брат си Вергилий в ожесточени битки. Причината за това е изборът на Върджил на различен път в живота - той решава да стане господар на демони, търсейки това знание за баща си и неговия меч Edge of Power. По време на събитията от Devil May Cry 3: Пробуждането на Данте, братята се разделиха за дълго време - Вергилий беше победен в друга битка с Данте (битката се проведе в света на демоните) и скочи в бездната. Главният герой се опита да не позволи на брат си да падне и дръпна ръката му, за да го хване, но в отговор на това Вергилий ранява Данте със замах на меча си, като по този начин разрязва ръкавицата. В края на историята Вергилий, подобно на баща си преди, става затворник в света на демоните, където влиза в битка с принца на мрака Мундус. Докато излизаше, Данте проливаше сълзи. Това доказва, че брат му е бил скъп за него, в памет на което е останала само скъсана ръкавица ...