Преминаване на гробницата на ездача на кораба. Разходка Tomb Raider. Планински храм Lara Croft Tomb Rider (2013). Разходка

Преминаване на гробниците в Игра за издиганена Tomb Raider не е задължителен, но е изключително интересен и също така дава приятен бонус към уменията на Лара Крофт. Всеки от тези девет пространствени пъзела пита играча "как да стигна до съкровището?" и позволява на героинята да премине от екшън сцени и търсене на предмети за изпомпване към основната си дейност - ограбване на гробници.

Първа гробница "Леден кораб"намира се в локацията "Ледена пещера", вляво от главната пътека. За разлика от други гробници, невъзможно е да я пропуснете, тъй като в кът-сцената Лара привлича вниманието ви към гръцкия кораб, замръзнал в леда.

Бонус за грабеж:

Лара ще може да изстреля две последователни стрели, без да се налага да ги вади от колчана си. Няма да има пауза между ударите.

Преминаване на гробницата:

За да получите този бонус и много други ценни предмети, трябва да направите следното:

  • Скочете на мачтата на кораба и се изкачете до яркия златен механизъм. Разгледайте внимателно това място, тук има няколко колекционерски предмета.

  • Механизма е задръстен, запали го с брадва, така ще свалиш десния кардан.

  • Изкачете се по мачтата покрай стената вляво от механизма, отидете покрай мачтата до окачването и скочете върху него. Чрез силата на нейната и неговата гравитация Лара ще счупи леда на дясната стена и дървените греди ще бъдат открити.

  • Изкачете се по гредите до лоста. Този лост е свързан с левия кардан, стартирайте го, като завъртите брадвата за лед наляво. Внимание:ти временноспуснете левия кардан, след няколко секунди той ще започне да се издига обратно.

  • Изкачете се по мачтата и скочете върху кардана, когато е приблизително на същата височина като Лара. Лара няма нужда да се ускорява, има достатъчно време за спокойно преминаване. Понякога Лара не се придържа към кардана, в който случай опитайте да направите допълнителен скок, когато Лара докосне кардана. Когато окачването удари стената и счупи леда, слезте долу и използвайте ледените брадви, за да се изкачите нагоре по стената.

Започваме играта. Първо ще бъдете помолени да гледате уводно видео. След завършването му се появявате в пещера, висящи с главата надолу. Освен това ръцете са здраво вързани. За да се освободите, трябва да се залюлеете и да запалите чантата. От торбата ще падне скелет, но не спираме, докато не се запалим. След като падне на пода, върху тялото на Лара ще се появи друга рана.

Вървим напред, вземаме факла от стената, подпалваме тъканта, която е отпред. Докато преминава през водата, факлата ще изгасне, но се запалва, когато влезе в контакт с източник на огън. Все още ще ни трябва.

Проходка на Tomb Raider 2013 - начало

Продължаваме да активираме "Инстинкта за оцеляване". Позволява ви да видите значими подчертани обекти. Необходимо е да запалите факла, да се изкачите и да запалите тъканта. От него огънят ще отиде в цевта. Когато настъпи експлозия, можете да продължите. Неизвестен ще се опита да грабне Лара. Необходимо е често и бързо натискане на бутоните наляво и надясно.

След като преминем потока, отново запалваме факела, за да запалим две пръчки с кърпа. Качваме се, за да скочим на платформата. Клетката ще се напълни с кутии, трябва да се приближите до нея, да я запалите и да я бутнете. Излизаме от пещерата, но на изхода падаме.

Tomb Raider 2013, преминаването на играта, включва извършване на постоянни скокове, бързо бягане. Така че след падането трябва да продължим да бягаме, прескачайки бездната. Тук отново ще се появи неизвестен човек, за да се опита да ни залови. Също така често и бързо натискайте бутоните за движение. Когато бутонът се появи на екрана, щракнете върху него. Тичаме по стената, използвайки съответните бутони. Ако е необходимо, отклонете се от падащите отгоре павета.

Упътване за Tomb Raider 2013 - Признаци на живот

След като сте на върха, следвайте пътеката. На брега ще има лодка, в която може да има живи хора. Ще бъде необходимо да преминете по дънер и да не паднете. Трябва да стигнем до разбилия се самолет. Изкачваме се в самолета. За да прескачате препятствия, трябва да задържите бутоните за движение + скок. Когато се катерите по стени, докоснете два пъти бутона за скок. Трябва да намерим раница, в която първото ни оборудване е уоки-токи. Време е да разположим лагера.

Упътване за Tomb Raider 2013 - жена в дивата природа

Сутрин. Време е да се погрижим за храната. Следвайки пътеката, можете да намерите тяло, висящо на дърво. От каменната конструкция можете да стигнете до клона и там вече до тялото. Трябва да съберем възможно най-много стрели, да намерим елена и да го убием. Нека започнем да взаимодействаме с огъня. Това помага за разпределянето на точки за умения. Ще имаме възможност да изберем способността от списъка. Ще трябва да се направи избор. Тогава Конрад Род ще бъде по радиото. Той трябва да бъде информиран за местоположението и да разбере за оцелелите.

Упътване за Tomb Raider 2013 - Продължете напред

Следва пътеката, влизаме в открита конструкция. Там вземаме факла, слизаме. Когато стигнем от другата страна на реката, трябва да подпалите тъканта отляво, влезте в стаята. Там намираме кирка и пробиваме вратата към нея. Това става по следния начин: натиснете желания бутон, често и бързо го натискайте, докато скалата се напълни. Отваряме друга врата, отиваме по водата. Когато стигнем до задънена улица, скочете нагоре по стълбите, за да стигнете до върха.

Тръгва по пътеката към Сами. Там ще трябва да се срещнем с Матиас. Ще започне завладяваща история, под която Лара ще заспи. При събуждане и двете ще изчезнат. В тяхното търсене ние ще попаднем в капан. И точно в този момент вълците ще започнат да се прокрадват до нас. Когато атакуваме вълци, ги удряме с лък. Ако включите бавния режим, тогава прицелването е много лесно. Когато няколко вълка бъдат убити, ще се появят съюзници, за да помогнат да се измъкне от капана.

След почивка край огъня настигаме Уитман. По пътя Лара отново среща глутница вълци. Този път няма да има бавно темпо и всичко ще трябва да се направи по-бързо. За да предотвратите нараняването на вълците, можете да използвате пристрастия отстрани. Приближавайки се до портата, ще разберем, че са заключени.

Упътване за Tomb Raider 2013 - задънена улица

Намираме пет кутии, счупваме ги. Това е добив на резервни части. За да улесните търсенето, можете да използвате "Инстинкт за оцеляване". Има огън на портата. Съдържа модифицирана кирка. С него можете да отваряте големи кашони, за да има повече резервни части. Отваряме портата, често и бързо правим досаден бутон.

Упътване за Tomb Raider 2013 - Среща в планината


Следваме Уитман, стигаме до глутницата на Пимико. Лара е нападната от неизвестни хора. Тогава се появяват съюзници и някои бягат след битката. Бавно отива зад каменното покритие. На върха ни чака следващият заслон. Изчакваме известно време и отива малко вляво. Тъй като враговете се движат към вас, трябва да се преместите надясно. Ако враговете се появят отляво, отиваме в тесния проход, който е пред нас. Когато бандитът ни открие, трябва да му се противопоставим, като натискаме бутоните своевременно. След често и бързо натискане на бутоните за движение надясно - наляво. Пистолетът се цели в главата на бандита, стреляме.

Не забравяйте да вземете лък със себе си и отидете по-нататък по пътеката. Придвижваме се нагоре, там врагът може да ни удари със стрела. Взимаме патрони и на забавен каданс побеждаваме двама бандити. Не забравяйте да вземете резервни части от труповете. Когато се озовем в сградата, враговете веднага ще я подпалят. На екрана ще се появи бутон, като щракнете върху който можете да избиете дъските. След като излезем, отиваме надясно, прескачаме пропастта. Малко по-нататък, за да видите врага. Той трябва да бъде убит възможно най-тихо. Повечето най-добрият вариант- удари главата.

Упътването за Tomb Raider 2013 е способността да стреляте точно и бързо. Изкачваме стената, използвайки трамплина, скачаме до укреплението. По пътя ще срещнем трима врагове, които ще трябва да бъдат убити. Телата си заслужават търсенето.

Вървим напред, издигаме се, пресичаме моста. Там трябва да се скриете зад прикритие, да стреляте по стената. Стреляме от дясната страна на врага. Когато врагът е разсеян, убиваме първия и този, който е разсеян.

Изкачваме се по стената, за да влезем в сградата. Там стреляме по лампата, за да запалим огън. Отваря се проход, в който трябва да преминете бавно, за да унищожите врага без шум.

Издигаме се, за да се плъзнем по кабела оттам. След това тръгваме напред към тесен проход, където отново трябва да се изкачим, помагайки с натискане на бутона напред.

Рот ни чака там, току-що успял да се пребори с глутница вълци. Той ще ви разкаже за раницата, която беше отнесена от вълците. Имаше неща, необходими за оцеляване.

Упътване за Tomb Raider 2013 - Помощ

След като си починете край огъня, отидете за важна раница. Вървете напред, скочете нагоре по хълма и от него на покрива на сградата. От покрива скачаме до друга сграда, за да се изкачим до самия връх. Излизаме от другата страна, минаваме през останките на самолета.

Движим се по централната част на самолета, скачаме до перваза. Там трябва да се изкачите и да влезете в пещерата, където да съберете всички най-ценни неща и веднага да си тръгнете. На тъмно при нас ще излязат вълци, с които трябва да се справим в режим QTE. Връщаме се в лагера, за да излекуваме Rott.

Tomb Raider 2013, пасажът изисква да сте внимателни към партньора си. Рот не може да се изкачи до самия връх на радио кулата, за да изпрати сигнал. Лара ще трябва да направи всичко. Не бързайте веднага да се заемете с работата, но първо проверете оборудването. Когато се качим горе, ще забележим символите, които са изписани пред моста. Това означава, че наблизо има гробница. Слизаме до водата и минаваме вдясно. След това трябва да се изкачите по стената, където ще видим входа на гробницата. Запалете факлата в гробницата и скочете върху централната структура. Трябва да запалите всички торби, да се изкачите и да бутнете клетката. След като стигнем до златния сандък и напуснем пещерата.


След като преминете през моста, трябва да се изкачите по стената от дясната страна. Упътването за Tomb Raider 2013 изисква да прескочите бездната, за да се вкопчите в стената там. Убиваме двама бандити, които са отляво и един, който се е скрил отдясно. Минаваме вляво, където ни очаква дървена конструкция. Изкачваме се по него. Намираме количка, скачайки от която, можете да се качите на стената. Той скача от стената на скалата, вървим по моста, който постепенно се руши. За да не паднете, включете бавния режим и скочете на стената, вкопчете се в нея. Вървим напред и се спускаме по въжето. Скриваме се зад прикритие и започваме да стреляме по врагове. Ако е необходимо, той ще се оттегли в друго убежище. След като трябва да стигнете до огъня.

Tomb Raider 2013 упътване до базата. Отиваме към базата. Врагът, който е ударен пръв, трябва да бъде убит, като се приближи отзад. След това убиваме втория, движейки се надясно. Убиваме третия, като се движим наляво.

Когато влезем в сградата, ще падне четвъртият враг, който също трябва да бъде убит и да се качи горе.

Tomb Raider 2013, преминаването на играта изисква често да стреляте и убивате врагове. Затова минаваме по коридора, за да намерим прохода към съседната сграда. Унищожаваме враговете, скачаме от другата страна, изкачваме стената отсреща. Слизаме по въжето. Минаваме през водата, намираме вентила и го развиваме, за да спрем подаването на отровни газове. Отворът в стената е преход към друга стая. Там трябва да убиете враговете. Трябва да внимаваме, защото можем да бъдем нападнати от противници, които са пробили вентилационната решетка. По-добре го простреляйте в крака, за да го забавите.

Прескачаме през отвора, за да влезем в следващата стая. Намираме вентила и също го завъртаме. След това трябва да се върнете в предишната стая, за да хвърлите лампа в стаята с вентила. Когато се случи експлозията, продължете и вземете автоматична пушка. Враговете ще се опитат да ни заслепят, така че си струва да ги застреляте на забавен каданс. Tomb Raider 2013, преминаването се улеснява от функцията за забавен каданс.

В коридора намираме вратата, водеща към стаята за облъчване. Чупим го, но виждаме, че дистанционното е счупено. Имаме нужда от друго дистанционно, което се намира в горната част на радио кулата. Продължаваме напред, стреляйки по врага. Качваме се на покрива на сградата, който е от лявата страна. Правим изстрели по цевта, убиваме няколко врагове. Слизаме по кабела, отиваме от другата страна. Виждайки бандита от щитовете, ние се приближаваме до него, за да го убием. За да направите това, трябва да се приближите, да го избягвате, докато се отвори и да стреляте.

Разходката на Tomb Raider 2013 изисква внимание и бърза реакция. Влизаме вътре в сградата и излизаме на покрива. С помощта на кабел се проправяме към кулата. На самия връх намираме дистанционното управление и работим с него. Трябва да завъртите превключвателя, докато се улови желаният сигнал. След това натиснете показания бутон и завъртете съседния превключвател, за да подобрите сигнала. След кратка пауза Лара влиза в ефир. Спасителният съвет се свърза с нас. Претърсванията се водят дълго време, но никой не знае къде точно да се търси.

Слизаме с помощта на кабел, вървим по пътеката. Той влиза в сградата отдясно, вземаме стоманата от рафта. Връщаме се към резервоарите, развийте крана. Необходимо е да запалите факла и да я използвате, за да запалите горивото. Самолетът ни забеляза и лети в нашата посока, но изведнъж запали. Огнената маса лети към нас. Трябва да се плъзнете надолу по хълма, да избягвате препятствията, за да не се нараните. След това натиснете бутона и задръжте на перваза.

Упътването за Tomb Raider 2013 е много нива, изпълнени с приключения и неочаквани обрати на събитията. Ние само разгледахме Първи етапза да разберете как да продължите. Действайте по аналогия и можете да излезете победител. Преминаването на Tomb Raider 2013 може да отнеме няколко седмици, но ще се почувствате като истински герой!

Константин, един от водещите членове на "Тринити", нещо като "генерал", отговорен за изпълнението на най-важните заповеди на ръководството на ордена - главният антагонист в Rise of the Tomb Raider, става финалният бос на играта. Напада Лара Крофт в Стаята на душите и отнема всички оръжия за далечно разстояние.

Две пълноценни атаки с ледена брадва са достатъчни, за да се справи с него. Но Лара няма да може открито да атакува Константин, тя определено ще понесе много щети и атаката няма да достигне целта си. Следователно можете, криейки се зад заслони, да стигнете до най-близкия пиедестал и бързо да се изкачите върху него. Врагът не мисли да погледне нагоре и това ви дава отлична възможност да се доближите до него отгоре, скачайки от пиедестал на пиедестал и да атакувате в точното време.

За втори удар тази тактика може да не проработи, Константин се учи от грешките си и бързо разрушава пиедесталите.

Вашата задача е да активирате инстинкта и да намерите кутиите. Играта предполага, че те могат да се използват за отвличане на вниманието на врага, но е по-добре да задържите средния бутон на мишката (по подразбиране), да поставите експлозиви в буркана и да ги хвърлите, насочени към Константин.

Експлозията ще го зашемети, над главата му ще се появи знак с череп - време е да го довършите с шип за лед.

Това е най-простият и бърз начинзавършете последната битка: просто намерете две кутии, зашеметете врага два пъти с експлозия и завършете с шип за лед.

Характеристика Минимални изисквания Препоръчителни изисквания
процесор Intel Core2 Duo 1,8 GHz
AMD Athlon64 X2 2.1 GHz
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
RAM 1 GB RAM 4 GB RAM
видео карта Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600XT
512 MB, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 GB DirectX 11
12 GB 12 GB
Операционна система Windows 32-битова: XP / 7 / 8.1 Windows 64-битова: 7 / 8.1

Съвети за играта:

1. Не всички места и тайни могат да бъдат научени при първото посещение на мястото. В някои случаи ще ви трябва ново оборудване, което можете да получите по-нататък в историята. Можете да се върнете към предварително изследваната зона, като използвате централния бутон "Бързо пътуване" в лагери, които са маркирани на картата с икона на палатка.

2. Съберете резервни части според картата. Някои каси съдържат модификации на оръжия.

3. Когато посетите място за първи път, можете да спечелите опит чрез лов на животни. AT определен моментще получим съобщение, че по-нататъшният лов в този регион ще донесе по-малко ползи. Ловът на големи животни носи повече точки опит.

4. Сандъците със съкровища в гробниците съдържат карти на съкровища. На тях са отбелязани всички места за събиране на колекции.

5. Първо, струва си да изучите клона "Оцеляване", по-специално уменията, свързани с ускореното натрупване на опит. В бъдеще ще имате възможност да надградите всички други умения.

Преминаване на локации

Главният герой е млада археоложка Лара Крофт, която отиде на експедиция до един от малките острови на Южна Япония в търсене на останките от древна цивилизация. Но нещата не вървят по план, когато експедицията достига до участък от океана, наречен от местните "Триъгълника на дракона". Корабът "Endurance" попадна в жестока буря и се разби, а ние само по чудо успяхме да оцелеем. На брега виждаме други оцелели, но неизвестното ще ни зашемети и ще ни завлече в пещера.

1. Леговище на чистачи
Tomb Raider (2013)


Воля: Намерете изход

Идваме на себе си. Ние сме вързани и обесени с главата надолу в пещера с олтари. За да излезете, завъртете се от една страна на друга. Така че ще бутнем съседната висяща чанта върху свещите и тя ще светне. Огънят ще се разпространи към съседния лъч, сега се завъртаме в другата посока, за да докоснем този лъч и да подпалим въжетата си. Разбира се, това ще завърши с падане и то върху остър метален прът, който трябва да бъде отстранен чрез бързо натискане на бутона "E".

Минаваме през пещерата. По пътя ще намерим Факел, с негова помощ изгаряме дървена бариера по пътя. Нашата факла беше угасена от вода, ние я запалихме отново на лампата. Можем да инспектираме всички активни елементи в стаята (клавиш Q). Качваме се на дървената платформа отляво, подпалваме плата и от него цевта от другата страна ще експлодира. Пълзим в дупката. Нападнати сме от дивак, бием се с него, като натискаме наляво и надясно.


Пъзел: горящи кутии. Необходимо е да взривявате варели и мини, опасно е да го правите наблизо, а ако подпалите кутиите отдалеч, водопадът ги гаси. Решение:

1. Подпалихме стълба с въже, за да освободим висящата клетка.

2. Качваме се в клетката, тя ще падне, а в горната част на кофата кутиите ще паднат в клетка на хълм.

3. Подпалихме кутиите в дясната клетка.

4. След това натиснете дясната клетка. Горящи отломки ще се търкалят покрай водопада и ще подпалят бъчвите.


Пещерата ще започне да се срутва от експлозията, бързо тичайте през тунела към светлината. Прескачаме пропастта по пътя. Веднага щом чистачът ни грабне отново, ние се съпротивляваме (наляво, надясно) и след това го ритаме (натискаме бутона "F" навреме). След това се изкачваме по склона, избягваме камъните, летящи отгоре. Излязохме на повърхността.

Добре дошли в Tomb Raider.

2. Крайбрежна гора


Признаци на живот: Потърсете следи от други оцелели

Вървим по брега, минаваме по дънера. Ще видим заседнал самолет от времето на войната, качваме се върху него от другата страна (местата, за които можете да се придържате, са маркирани в бяло). Изкачваме се на висок перваз, отблъсквайки се от стената (всички места за такъв двоен скок също са осветени в бяло). Ще влезем в празния лагер, където останаха оцелелите, тук в раницата, която ще намерим видеокамера, кибрит, уоки-токи.


Признаци на живот: Намерете подслон от бурята

Бурята още не е свършила, затова се крием от дъжда на сухо място под скала, където устройваме първия си собствен лагер. Лара ще запали огън и ще гледа видео за началото на експедицията.


Жена в дивата природа: Намерете храна

В търсене на храна слизаме до горската поляна. Ще видим скелет, висящ на дърво с лък на гърба. Качваме се на покрива на бункера, скачаме по хълмовете, от клона на дървото можем да стигнем до скелета. Така че получаваме домашен лък.

След като получихме оръжие, можем да започнем да ловуваме местни животни. Нашата плячка са птици, зайци и елени. С помощта на "Инстинкта за оцеляване" (клавиш Q) можете да подчертаете обектите, които ни интересуват. След като застреляте дивеча, трябва да се приближите и да вземете месото. Също така в поляната можете да събирате допълнителни стрели и плодове по храстите.

След успешен лов се връщаме в лагера, където Рот ще се свърже с нас. Той ще съобщи, че събира оцелели в дълбините на острова и трябва да напреднем към него. Сега вратата към бункера ще бъде отворена, преди да влезете, можете да ловувате допълнително или да търсите артефакти.

Тайна. В сечището на гората, както на всяко друго място, има много различни видове тайни: документи, артефакти, скривалища. Можете да ги потърсите точно сега, но е много по-лесно първо да подобрите уменията си за „оцеляване“, а след това ще видим всички тайни на картата. Поради това обичайните тайни не са описани в инструкциите, можете лесно да ги намерите сами.

Проба "Аврор"(Ловец на духове)

В допълнение към обичайните тайни в играта има и тестове. Това е събирането или унищожаването на необичайни предмети. Местоположението на тестовите елементи не е показано на картата, дори и с всички умения. Търсим ги сами. В крайбрежната гора трябва да намерите и застреляте 10 висящи езически тотема под формата на слънце:

1. Още преди първия лагер, отстрани на пътеката.

2. В югозападната част на поляната, до камъка.

3. На юг, пред хълм с няколко стъпала.

4. В североизточната задънена улица, под дървото на моста.

5. На едно дърво пред бункера.


Намерете Rott: Намерете пътя си от гората

Слизаме в катакомбите на бункера. Натъкваме се на заключена врата. За да го отворим, изгаряме блокажа наблизо и намираме Кърк. С негова помощ отваряме вратата (натискаме E много пъти) и излизаме в северната част на гората.

Ще намерим японската ни приятелка Саманта и непознатия Матиос. Сами ще започне да говори за императрицата, чийто потомък е, а в това време ние ще заспим до огъня.

Събуждайки се от гръм, намираме лагера празен. Изтичаме в търсене на наскоро открити приятели и веднага попадаме в капан. Това е помрачено от факта, че сме били надушени от вълци. Подготвяме лъка, изчакваме хищниците да изскочат от храстите, след което стреляме по тях. Веднага щом 3 вълка паднат победени на земята, екипът на Endurance ще ни намери. След кратък разговор екипът се разделя на две групи, едната отива да търси Саманта с нейния приятел, а ние с Уилсън отиваме да се срещнем с Рот.


Намерете Рот: Хванете Уитман

Имаме нова зона за лов и изследване. Но трябва да внимавате, защото сега вълци ще ни преследват. В битка с тях трябва да избягвате в момента на атака, като натиснете "Shift", след което веднага натискаме отново, за да направим хвърляне. Също така, сега с помощта на кирка можем да отваряме дървени кутии с резервни части, те са необходими за подобряване на оръжията. Събираме 50 резервни части, отиваме на огъня, подобряваме кирката, така че да може да се върти с механизми.

Проба "Аврор"(Ловец на духове)

6. Тотемът виси под централния мост.

7. Малко на север от централния мост.

8. Близо до източния счупен мост.

9. На западния хълм, близо до стената.

10. Вдясно от портата с механизми.

Гробница за изтегляне - Гробницата на пътника

Намира се в крайбрежната гора в южната задънена улица. В гробницата намираме самолет, който се е забил в дърветата. Съкровището се намира на последния етаж на храма. За да стигнете до там, изпълнете следните стъпки:

1. Подпалихме лявата опора с бяла кърпа. За да направите това, стреляйте по окачена лампа.

2. Отдясно стреляме по лампата над дъските, където виси скелетът. Бутаме платформата към самолета.

3. Изкачете се по хълма отпред. Взимаме преносим фенер, хвърляме го във висящата част на самолета от долната страна и кутиите вътре ще изгорят.

4. Преминаваме през празното тяло на самолета нагоре, по опашката се изкачваме на покрива на сградата.

Ще получим 250 опит, 1 точка за умения, карта с тайни в цялата локация.

3. Планински храм
Lara Croft Tomb Rider (2013). Разходка


Среща в планината: Уверете се, че бягството ви не е забелязано

След като отворим вратите на храма, попадаме в капана на бандити. Докато те ще хванат останалите оцелели, ние бягаме с вързани ръце. Те ни търсят с фенерчета, криейки се от врагове зад убежища.

Сядаме пред малка каменна стена. Веднага след като първият враг премине, ние се издигаме по-високо. Има още двама бандити по пътя, но щом се обърнат, можем да избягаме покрай тях вляво. След това отиваме вдясно в дървена сграда. Изчакваме бандита да слезе от планината, след което се изкачваме по склона. Влизаме в съседната сграда.

Един от главните сектанти все пак ще ни намери и ще се опита да ни убие. Съпротивляваме се (натискаме F, F, стреляме от пистолет, избягваме наляво и надясно, натискаме E много пъти и правим още един изстрел). Така че ще убием първия човек и ще получим оръжието Стар пистолет, но засега без патрони.


Среща в планините: Бийте се с жителите на острова

При следващия сблъсък ще бъдем забелязани, но ще намерим клип и ще можем да отвърнем на стрелбата. След престрелката продължаваме да се движим по-високо. По пътя ще ни научат как да убиваме безшумно отзад (клавиш „F“, след това „E“ за удушаване). Тихите убийства дават повече опит.


Запознайте се в планината: Издигнете се още по-високо

Изкачваме скала по дълга стълба, влизаме в изоставен храм. Близо до водопада можем да скочим в реката и да намерим проход към пещерата там, вътре има карта на тайните на това място. Тук има още няколко бандити, можете да ги елиминирате безшумно. Накрая тръгваме на изток, изкачваме се по тесен процеп между скалите.

4. Планинско село


Помощ: Намерете раницата на Rott

На върха ще срещнем ранения Рот - водачът на експедицията, кракът му беше ухапан от вълци. Успява да съобщи, че вълците са взели раницата му и припада. В раницата има комплект за първа помощ, необходим за ранения командир, и уоки-токи, с което можете да се обадите за помощ.

Отдалечавайки се от лагера, виждаме как вълк вие на склона и продължаваме натам. Селото е централно място, ще се връщаме тук повече от веднъж, така че не обръщаме внимание, че много пътеки все още са затворени за нас, просто се изкачваме по равнината до пещерата на запад.

Влизайки в тъмната пещера, внимателно достигаме до огромна купчина кости, вдигаме раницата. На изхода ще ни нападне огромен вълк. Ние се съпротивляваме (ляво-надясно, удар с клавиша F, след това натиснете E).


На помощ: Изкачете се до източника на водопада

Слизаме при Рот, лекуваме раната му. Когато дойде на себе си, ще съобщи, че не може да отиде. Ние сами трябва да се изкачим по-високо и да подадем сигнал за помощ. За да направим това, Рот ще ни даде своята кирка за лед. Сега с негова помощ можем да се катерим по неравни стени. Точно това ви трябва, за да стигнете до самия връх на селото до прохода до пътя за базата.

Гробницата на презрения

Намира се в местността "Планинско село", на средна височина, в близост до два водопада. Гробница, построена в чест на жриците Пимико.

1. Скачаме на платформата отляво и веднага от другата страна, запалваме факлата.

2. Подпалихме три торби на висящата платформа отляво.

3. Сблъскваме кутията, стояща на перваза вдясно.

4. Платформата ще се издигне по-високо, сега можем да скочим върху нея до неравна стена. С помощта на ледена брадва се изкачваме до върха.

Тест "Осветление"(осветление)

Трябва да запалите 10 лампи в ръцете на статуите. Първоначално е невъзможно да го направите докрай, без да имате запалка. Ще го направя при следващо посещение.

Пробен "Nest Buster"(Бракониер на яйца)

Имате нужда от 5 птичи гнезда със златни яйца. Обикновено се намира на покриви и на високи скали:

1. Къща в дъното на селото.

2. Голяма къщав самолета.

3. Източен връх, от страната на скалата.

4. В центъра на остров между водопади.

5. Голяма къща, югоизток.

5. Път до базата
Tomb Raider. 2013 игра

Помощ: Намерете бункера

Спираме до огъня, гледаме през видеокамерата, научаваме повече за останалите оцелели. Отиваме до радиоточката, където трябва да изпратите сигнал за помощ. Намира се на изоставена база, охранявана е от местни бандити. На входа на базата ще има прожектори, които могат да бъдат заобиколени, ако действате мълчаливо и внимателно.

6. Планинска база


Помощ: Намерете радио дистанционно управление

В бункера стигаме до заключената врата. За да го заобиколим, трябва да затворим клапана, който ще бъде отляво. След това газът ще спре да тече в прохода отдолу и ще можем да проникнем в следващата стая. Бандитите ще говорят в коридора, който може да бъде майсторски взривен със стрелба по варел.


Пъзел: Стая зад стъкло

1. Качваме се в дупката на върха;

2. Отваряме газта с кран;

3. Излизаме отзад, хвърляме лампа в прозореца. Газът ще експлодира, убивайки бандита и унищожавайки стъклото. Отнемаме старата картечница от починалия враг.


В съседната стая ще ни нападнат засада. В момента на забавяне на времето можем да застреляме повечето врагове от картечницата. Унищожаваме прожекторите, за да могат враговете да се виждат по-добре. Не бързаме да вървим напред, тъй като подкрепления вече тичат зад ъгъла. След победата можем да се изкачим на 2-рия етаж, по протежение на дясната стена, за да поставим лагер там.

Отиваме в радио стаята. Както се очакваше, той е унищожен. Но от Рот научаваме, че сигналът може да се подаде от инженерната конзола, която се намира на самата антена. Качваме се в прохода с нажежени тръби.

7. Околностите на базата
Как да преминете Tomb Raider


Помощ: Изкачете се на радио кулата

Навън вали сняг. На моста сектант ще се опита да ни хване, бързо го ритаме. След това трябва да участвате в няколко схватки. В последния ще срещнем голям мъж, който използва щит. Трябва да избегнем удара му (натиснете shift и настрани) и след това да стреляме по него, докато е все още отворен.

След победата отиваме до кулата и започваме да се изкачваме до самия връх. Стигайки до дистанционното управление, свързваме радиото и започваме да въртим двата превключвателя, за да премахнем смущенията в ефира и да намерим международната SOS вълна. Веднага щом връзката бъде установена, Лара ще извика спасителите, но те не могат да кацнат, докато не бъде даден сигнал от земята.


Помощ: запалете сигнален огън

Слизаме по кабел до бензиностанцията. Намираме кремък и стомана в склада, сега можем да получим огън навсякъде. Изсипваме бензин от резервоара и го запалваме.

Експлозията ще привлече вниманието на самолета, но веднага щом влезе за кацане, гръмотевичен облак ще долети и ще удари самолета със светкавица. Останките от самолета падат на земята и са на път да ни изпреварят. Започваме да се плъзгаме надолу по склона, избягвайки огради и колове. Така бързо се спускаме към селото.

8. Село на скалите


хлъзгаво хлъзгаво: намерете своя път към планинското село

Местоположението е много крехки сгради, построени над бездната. Виждаме как един от пилотите, спускайки се с парашут, се забива в клоните на дърво близо до една от сградите. Придвижваме се към него през сградите. Трябва да направите това бързо, тъй като сградите започват да се срутват.

Стигайки до пилота, виждаме как той отчаяно се опитва да се измъкне, но бандит с щит го настига и го убива. Отмъщение за пилота.


Хлъзгав наклон: Присъединете се към Rott

В селото ще паднем в капан, ще ни обесят с главата надолу. В тази позиция стреляме от трима врагове и след това стреляме по блока, който ни държи.

От този капан вземаме въже и сега ще можем да пуснем "Комети" - стрели с въжета. С тяхна помощ можете да стреляте по места, които са вързани с въжета, за да ги придърпате към вас и да ги свалите или преместите.

Ако заснемем "Кометата" близо до белия стълб, тогава Лара ще направи въжен кабел, с който можете да преминете от другата страна.

9. Планинско село. 2 посещение
Tomb Raider (2013). Как да мина през гробницата


Вина: Стигнете до маяка

Връщаме се при ранения Рот. Лара ще започне да се обвинява за провала на експедицията и самолетната катастрофа. За да се поправим, отиваме да спасим втория пилот, той кацна малко на изток.

Сега, благодарение на въжетата, високопланинската част на локацията е достъпна за нас. Изкачваме се все по-високо, прокарвайки нови въжени пътеки. На върха на източната скала ще открием входа на гробницата.


Гробница. Зала Възнесение

Намира се в огромно дефиле, поради което тук духа най-силният вятър. Влизайки в храма, виждаме два лоста. Единият повдига платформата, а другият затваря капаците на прозорците. Нашата задача:

1. Преместете щорите наляво, бягайте към друг лост;

2. Все още не правим нищо. Изчакваме, докато първият капак се отвори от вятъра, едва тогава започваме да въртим механизма;

3. На лявата дървена конструкция бързо се изкачваме на повдигнатата платформа, тя бавно ще слезе;

4. Когато и трите капака са избити, вятърът ще ни вдигне и ще се залюлее към дясната стена, в този момент скачаме и се придържаме към перваза.

Получаваме 1250 опит, 1 точка за умения, тайна карта „Планинско село“.

След като преминем през ждрелото, стигаме до местността „Проход“, която води до планинския манастир. Пилотът лежи ранен в подножието на храма, ние се опитваме да изтичаме до него. Но всичко това се оказва капан за Матиос. Бандитите ни зашеметяват и ни вземат в плен.

10. Планински манастир


Нов проблем: Намерете изход

Събудете се в неопределеност, сред купчина трупове. Люлеем се наляво-надясно, след което късаме въжетата. Качваме се в пролуката и го правим точно навреме, когато един от японските демони Они влиза в стаята ни. Минаваме през руините, в един от труповете в ръцете ще намерим стара пушка. Може да се използва за разрушаване на дървени барикади.

Да влезем в гробницата на императрицата, където лежи нейното мумифицирано тяло. От рисунките научаваме, че има определен ритуал на възнасяне, при който жената се предава на огъня. Това е един вид трансфер на власт. Забелязват ни, има сбиване с група бандити.

Можете да почивате в лагера. По-нататъшният път минава покрай стената на храма над бездната. Дървени конструкциисе срутват и трябва бързо да стигнем до входа на светилището.


Пъзел: звънец

Вътре, след битката с бандитите, трябва да направим проход в пода, за това използваме звънеца:

1. Отворете един от двата капака, използвайте кометата, за да завъртите товара и счупете една от опорите на камбаната.

2. Затваряме един капак, отваряме друг. Отново завъртаме товара, сега той ще бъде издухан от другата страна и ще счупи втората опора.

3. След като победите група противници, отворете и двете щори на прозорците, завъртете товара, той ще удари директно върху камбаната. Цялата конструкция ще се срути, следваме да скочим там.

Сградата ще започне да се руши и ние трябва бързо да се измъкнем от там. Избягвайки препятствията, тичаме по коридора. В края се движим надолу по склона, по пътя трябва да пробиете оградите с изстрели от пушка. Падаме във водата.


Приятел в беда: Намерете своя път до базата за стипендии

Веднага щом стигнем до малкия остров, Саманта ще се свърже с нас. Тя е в плен в базата на братството, където те искат да извършат "Ритуал на огъня" върху нея. Трябва да я спасим.

Върнахме се на централната локация "Mountain Village", но вече от източната страна. Придвижваме се до барикадирания параклис. В него Саманта отново ще се свърже с нас, но разговорът ще бъде кратък, тъй като тя ще бъде разкрита. Спускаме се по въжето и се натъкваме на друга група бандити. След като ги победим, трябва да прекосим реката. Ще трябва да преминете.

11. Планински склон
Tomb Raider (2013). Wiki


Приятел в беда: Слезте до базата на дружествата

Няма да успеем да преминем от другата страна, ще ни отнесе течението. По време на спускането по реката избягваме препятствия и, където е необходимо, стреляме по барикади с пушка.

Накрая ни очаква водопад, на който е заседнал стар бомбардировач. Да паднем вътре върху предното стъкло, под нас ще започне да се напуква. Успяваме да хванем парашута, а стъклото не се изправя. В момента на падането отваряме парашута, но той не работи, след което дърпаме отново, за да отворим резервния. От втория път успяваме, а вятърът ни подхваща и започва да ни носи между дърветата. Трябва да избягвате големи клони по пътя. При приближаване до бедните квартали ни очаква твърдо кацане.

12. Бедняшки квартали


Отворени рани: Намерете комплект за първа помощ

Лара е ранена, скоковете и превъртанията й причиняват адска болка. Трябва да намерим комплект за първа помощ. Влизайки в бедняшките квартали, виждаме катастрофирал хеликоптер, започваме да се движим към него. За целта минаваме през канализацията под къщата, където чуваме как бандитите измъчват един от оцелелите.

Когато излезем, ще се срещнем с тези бандити. Необходимо е да стреляте точно, тъй като здравето на Лара сега е ниско. Проправяме път към хеликоптера, по пътя се отърваваме от настъпващите врагове.

След като стигнахме до хеликоптера, стреляме с "комета" в стойката и отваряме товарното отделение. В самолета има аптечка, но в нея няма нужните ни лекарства. Претърсваме трупа на пилота и намираме запалката. С негова помощ обгаряме рани. Сега можем да използваме Fire Arrows.


Пътят към ада: Достигнете до портата под моста

Свързваме се с Рот, информираме го, че се придвижваме към укрепения дворец. В този момент ни открива голям отряд бандити. Трябва да стреляме в отговор, стоейки на балкона и използвайки нови видове стрели. Стреляме по локви с бензин, червени варели и укрепления с плат. Всичко това може да възпламени и да създаде проблеми на противниците. След победата можете да си починете в лагера наблизо и след това да започнете да изследвате цялото това място.

Тест "Мълчание"(заглушител)

Трябва да унищожите 4 механични аларми с дръжки:

1. Близо до западната локва.

Тест "Почивай в мир"(Положен за почивка)

Необходимо е да унищожите плюшени животни с бял плат. Първо изстрелваме огнени стрели към тях, след което пускаме стълба, закачайки го с въжена стрела.

1. Северно от хеликоптера.

2. Точно на юг от хеликоптера.

3. Близо до входа на гробницата "Кладенецът на сълзите".

4. Близо до западната локва.

5. Зад източната централна сграда.

Гробница. кладенец от сълзи

Преди да влезем в гробницата, ние сме хванати в капан, хващайки въже за крака. Трябва да стреляме обратно, висейки с главата надолу. В края на битката стреляме по приспособлението за въжето, за да се освободим.

След това хващаме въжето на "кометата" на пода, за да отворим тунела надолу. В кладенеца ще намерим висока висяща платформа и 4 кутии. Решение:

1. Взимаме кутии и ги хвърляме върху платформата, която ще започне постепенно да се спуска от тежестта им;

2. Веднага щом е долу, отиваме на платформата и изхвърляме кутиите от нея;

3. Бързо се изкачваме на съседната сграда, прескачаме до издигащата се платформа. Докато тя отново не потъна под тежестта ни, скачаме на перваза, зад който ще ни чака съкровището.


Пътят към ада: Намерете своя път през портата

Когато стигнем портите на бедняшките квартали, ще бъдем изправени пред засада. Борбата ще е дълга. След това трябва да отворим портата: изгаряме тъканта на портата, след което завъртаме механизма.


Пътят към ада: Направете си път към двореца

Отваряйки портата, се озоваваме във втората част на бедните квартали. Слизаме и минаваме през малко езерце, след което виждаме сектанти, които тичат след Грим. Тичаме след.

По пътя към кулата сектантите ще ни намерят и ще отрежат пътя към останалите оцелели, като взривят стълбите. Седейки в прикритие, стреляй в отговор. Веднага щом нападението спре, се изкачваме по кабела. Трябва да стигнем до кабинковия лифт, водещ до Грим.

Изкачвайки се, вървим покрай конструкциите до гарата. Ще се срещнем със сектанти. Използваме лък и картечница. В близост до гарата ще бъде входът на гробницата.

Тест "Мълчание"(заглушител)

2. Аларма на сградата южно от езерото.

3. На сградата северно от езерото.

4. На северната сграда с висящи сепарета.

5. Зад сградата на североизток от езерото.

Тест "Почивай в мир"(Положен за почивка)

6. Плашило на север от езерото.

7. На най-южната сграда.

8. На запад зад разрушения мост.

9. На изток в края на северната река.

10. Северно от сградата с висящи кабини.

Гробница. Съдебна зала

Наоколо има няколко балкона с бидони. В центъра на пода има метален лист, който се люлее от една страна на друга.

1. Събираме 4 кутии, унищожавайки балкони под тях. Хвърляме допълнителни кутии отляво и платформите няма да издържат натоварването. Отдясно люлеем товара на въжето;

2. Поставяме кутиите върху люлеещ се лист, по-близо до изхода;

3. След като създадем противотежест, можем да тичаме нагоре по наклонения лист и да скочим от него на скалата. С помощта на ледоразбивача ще се изкачим нагоре.


Освободител: Намерете път към Грим

След като се качихме в гарата, сядаме във всяка кабина. Ще вземем лифта до следващата платформа. При пристигането ще видим, че старецът Грим е заловен от врагове, принудени сме да хвърлим оръжията си. Но Грим отказва да се предаде и започва битка, в резултат на което и бандитите, и той ще паднат от скалата. Няма време да го оплакваме, защото отново сме обсадени от бандити.

След победата те ще се опитат да грабнат оцелелите, но Рот ще се намеси навреме снайперска пушка. Сега, под прикритието му, трябва да стигнем до входа на двореца на Братството.


Ние не оставяме своите: Намерете входа към цитаделата на братството

Катерим се по конструкции. Стигайки до моста, решаваме да пропълзим под него. Движим се докато започне стрелбата. По време на престрелката слушаме командите на Рот по радиото, той ще каже кога можете да продължите. Мостът ще започне да се срутва, бързо ще скочи върху гредите и в резултат ще стигнем до входа на пещерата.

13. Входът на пещерата
Tomb Raider (2013). Разходка

Ние не оставяме своите: Освободете затворниците от Издръжливостта

В пещерата минаваме в залата, в която тълпа от сектанти вече извършва церемонията по жертвоприношението на Саманта. Опитваме се да предотвратим това, но враговете имат числено превъзходство, бързо сме зашеметени и обезоръжени. Те се опитват да изгорят Саманта, но вятърът я спасява. Отвеждат ни в тъмницата. По пътя избухваме и скачаме от моста в езерото с кръвта на жертвите, излизаме на брега.

14. Пещери


След като загубихме всички оръжия, успяхме да върнем лъка. С него можете да преминете през потока газ, за ​​това трябва да изстреляте горяща стрела. След експлозията пътят ще бъде свободен за известно време.

В пещерите се озоваваме в част, където култистите държат пленници. Затворниците вече са полудели и изяждат всички новодошли. Струва си да си припомним, че всички оръжия ни бяха отнети и сега имаме малко стрели. Но тук ще срещнем само няколко противници, с които можете да се справите с помощта на ледена брадва или комета. За да излезете, трябва да счупите газовия хидрант и да взривите газа. Експлозията ще избие решетките.

В близост до лагера има сграда с решетки на върха, можете да се изкачите там по дъските на страничната стена, на върха има карта на местоположението.

По пътя ще се натъкнете на сектанти, от които можете да се отървете безшумно. Използваме стрели, за да отклоним вниманието, и газ, за ​​да се отървем от групи врагове, особено на мястото, където се молят на тотема.

В края на пътеката с "комета" обръщаме стълба с въжето, така че клетката да е по-близо до газа. Взривяваме газа с огнена стрела, клетката ще излети и ще пробие вратите.


Пъзел: Спасяване на колеги

В последната пещера ще намерим членовете на екипа на Endurance, те са заключени в окачен самолет. Веднага след като се отървем от пазачите, ще трябва да ги изведем оттам.

1. Разбиваме клапана под клетката, изстрелваме огнени стрели в газа.

2. Така освободихме платформата, качваме се върху нея и оттам до клетката със затворниците.

3. Необходимо е да се подкопаят два източника на газ, последователно. Първо стреляме по близкия газ, след това веднага по далечния. Окачена клетка ще бъде отнесена настрани от експлозии и ще събори голям противотежестен снаряд. Да летим по-високо заедно с корпуса на самолета.

4. Изкачваме се на горната платформа, счупваме още 2 клапана. Тук те трябва да се взривят едновременно с един изстрел. За да направите това, заставаме в ъгъла отдясно, така че и двата източника на газ да са на една и съща линия, стреляйте. Оцелелите са спасени и ние се изкачваме на платформите.

15. Крепостта на Братството
Tomb Raider (2013). Сайт с инструкции


В ада: Намерете Сами

След като излезем от пещерите, ще се озовем в крепостта на култа. Тук е възникнал пожар от експлозии в пещерите. Проправяме си път през рушащите се сгради, по пътя стреляйки по сектанти. В една от стаите ще имаме време да вземем записите от церемонията.

След като преминем през всичко това, ще се срещнем с главния археолог Уитман, който обикаля свободно из вражеския дворец. Нямаме време да говорим с него и преминаваме тронна залакъдето държат Саманта.


Into the Hell: Преживей засадата

Като убием пазача Дмитрий, ще си върнем всичките оръжия. Веднага след това групи от врагове ще започнат да ни щурмуват. Скриваме се зад колоните. В края на битката при нас ще излязат бронирани култисти. Те могат да бъдат убити чрез унищожаване на бронята на тялото.


В ада: Бягство от ада

Саманта напусна опасно място, ние тръгваме след нея. Щом излезем навън, Николай ще ни види и ще открие огън от неподвижна картечница. Тичайки от корица до корица, ние я приближаваме.

В края се изкачваме на балкона, слизаме по кабел директно към врага. Николай ще ни събори и ще започне да стреля с пистолет. Вземете паднал гранатомет на пода, стреляйте от него и врагът ще умре. След победата монтираме гранатомет на нашата картечница. С него можем да взривяваме метални барикади и стрелбата с врагове ще стане много по-лесна.

След следващия лагер стигаме до стената на крепостта. Щом друга картечница ни забележи, тичаме от прикритие до прикритие. Стигаме до затворения балкон вдясно, оттам стреляме с гранатомет за вражески укрепления и картечникът ще бъде убит.

16. Крепостна кула


Стигнете до хеликоптера: Пресечете мостовете

След като говорим със Сами, се изкачваме по стената и слизаме по кабела до моста. Матиас ще започне да стреля с оръдия, за да разруши мостовете и да ни попречи да стигнем до спасителния хеликоптер. Тичаме напред. Мостът ще започне да се руши. Сектант ще грабне за нас, ние го изхвърляме с помощта на ледена брадва. Продължаваме да бягаме и избягваме експлозиите.

След като сте в кулата, трябва да се изкачите по-високо. Катерим се по гредите и външните стени. На самия връх тичаме и скачаме в хеликоптера.

17. Планинска гора
Конник на гробницата (2013). Всички гробници


Самота: Намерете своя изход от гората

За съжаление хеликоптерът също е ударен от буря и ние попадаме в гората. Лара припада. Рот е първият, който идва на себе си и се опитва да издърпа Лара. В този момент култистите атакуват. Рот застреля почти всички, но нямаше достатъчно патрони за Матиас. Матиас хвърля брадва и Рот затваря Лара с тялото си от него.

Възстановяваме се след смъртта на приятел и продължаваме пътуването си през планинската гора. В голяма долина ще се натъкнем на много бандитски патрули. Можете внимателно да ги премахнете един по един. В случай на вдигане на шум, ще трябва да се биете с голяма група сектанти.

Тест "Тих лов"(Обзор на Червената шапка)

Трябва да намерите 10 гъби в гората. Расте само на трева

1. Вдясно от първия разклон на гората.

3. По тясна пътека към централната поляна.

4. При северната стена на централната поляна.

5. Близо до северния мост, точно под моста.

6. На западния бряг на реката, близо до два острова.

7. В югозападната част на поляната, върху скала.

8. На южната граница на поляната.

9. На изток под счупения мост.

10. На запад, вдясно преди да напуснете поляната.

Гробница. Храмът на пазителите

Намира се в северната част на Планинската гора.

1. Подпалихме блокаж от дървени отломки с помощта на огнени стрели;

2. Зад запушването детонираме газа с огнени стрели;

3. Бързо тичаме нагоре, изкачваме се с помощта на ледоразбивач.


Самота: Избягайте от гората през леговището на вълка

Стигаме до пещера, където сектанти отглеждат вълци. Изкачвайки се на платформата, използвайте "кометата" върху висящия елен, два пъти, така че да обърнем стълба и да прескочим до стълба и върху следващата стена.

След като напуснем пещерата, ще влезем в горното ниво на бедните квартали. Движим се по кабелите до голям лифт, който води до брега. Качваме се във всяка кабина и слизаме.

18. Кабинков лифт


Ускорено спускане: Достигнете лагера на оцелелите

Нашата платформа ще спре, преди да стигне до края. Използваме "кометата", за да стигнем до най-близката опора. Оттам се придвижваме до китоловен кораб, висящ над бездната.

Тук трябва да проведем гореща битка, в края на която картечница ще започне да стреля по нас. Избягвайки изстрелите, ние се катерим покрай срутващия се кораб. В резултат на пожара корабът най-накрая ще започне да пада. Хващаме се за няколко кабела на свой ред, плъзгаме се между дърветата. Трябва да скочим от един кабел на друг навреме, за да не попаднем в останките. Слизаме до реката, след което излизаме на брега.

19. Бряг на скръбта
Tomb Raider (2013). Не мога да премина


Пиратски живот: Достигнете галеона

След като стигнахме до лагера, научаваме, че оцелелите ще напуснат острова, остава само да поправим лодката. Програмистът Алекс отиде за инструменти на останките на Endurance, а ние трябва да намерим такелажа на галеона, за да свалим двигателя от лодката. Хайде да отидем там.

Тичаме покрай останките на южния кей, скачаме в дървен кораб. По пътя стреляме по бандитите. Стигайки до носа на кораба, се изстрелваме нагоре към котвата. Така получаваме такелаж, с който можете да теглите тежки товари. На падналата мачта излизаме назад.

(Кейрн)

Необходимо е да се унищожат 5 долмена - шлемове на малки пръчици.

1. Вдясно от входа на водата поставяме два резервоара, прескачаме ги до скалата, на върха унищожаваме първия долмен.

2. На хълм южно от входната пътека.

3. На източния хълм.

Тест "Разминиране"(миночистач)

Трябва да изстреляте 10 стари морски мини под формата на топки с шипове. По-добре е да стреляте от пушка, само най-отдалечените се подкопават от изстрели на картечница. Те са на повърхността на водата, няколко парчета са изхвърлени на пясъка.

1. На източния пясъчен склон.

2. На югоизточния бряг.

3. В началото на южния кей.

4. Зад втория фрагмент от южния кей.

5. На южния кей, вляво от останките на дървен кораб.


След като стигнем до лагера, ще се срещнем с главния археолог Уитман, който уж по чудо се е откъснал от враговете. Алекс все още не се връща, така че тръгваме да го търсим. Ловецът Йона ще ни даде композитен лък, с негова помощ можем да закачим "комети" за неравни скали. Проправяме си път още на изток покрай останките от кораби. След като вървим по брега, се качваме на кулата, а оттам по кабелите до прехода към бункера.


Тест "Развалините на долмените"(Кейрн)

4. На югоизточната пътека, на второто голямо корабокрушение.

5. На планината на изток от предишното място.

Тест "Разминиране"(миночистач)

6. По югоизточната пътека, близо до първите големи отломки.

7. На югоизточната пътека, близо до второто корабокрушение.

8. Южно от второто корабокрушение.

9. На планината на изток от втория фрагмент.

10. В източната поляна.

Гробница. Наводнен кеш

Тайникът е изоставена лаборатория.

1. Първо включете захранването отгоре, след това отворете входната врата.

2. Влизайки вътре, виждаме, че водата е под напрежение, което идва от лампа, окачена на тавана. Откачаме платформата, която стои наблизо.

3. Заставаме отдясно, пробиваме дъските, използваме "кометата", за да издърпаме сала по-близо до нас, прескачаме го до десния бряг.

4. Използвайте "кометата" върху окачената тежест, която държи лампата. От това лампата ще се издигне, течението във водата временно ще изчезне, ние бързо бягаме от другата страна. Лампата бавно ще се спусне обратно във водата.

5. Трябва отново да повдигнете лампата и след това да издърпате сала точно под нея. Лампата ще падне върху сала и повече няма да докосва водата. Можем спокойно да минем през водата до стълбите зад ъгъла.

20. Бункер на скалата
Tomb Raider (2013). Как да спася Алекс


Липсва: Достигнете издръжливостта

От тук виждаме нашия кораб, който се разглобява от сектанти. Използваме "кометата", изкачваме се на противоположната страна в бункера. Ще има много бандити, с които ще се справим, докато се придвижваме нагоре. През платформата излизаме в дупката на тавана. Сега трябва да се спуснем по въжетата до нашия кораб.


Шеф: Груб. Откриваме един от братята руснаци на кораба, който използва Zhumar за автоматично затягане на въжетата. За да го победите, трябва да използвате Dodge (shift) и контраатака (клавиш F), след като го ударите в лицето с шип за лед. Победили, слизаме.


Пъзел: Спаси Алекс

След като разгледахме нашата кабина, отиваме в задната част на кораба. Намираме Алекс, който беше смазан от отломки. Пътят към него блокира включеният генератор. За да отворите пътя, трябва да преместите куката под тавана. С jumar можем да го движим напред-назад и той се движи надясно и наляво, ако се изкачите по страничните му стълби. Решение:

1. Трябва да поставим куката в най-дясната позиция, там можем да я преместим към централната напречна релса. След това се изкачваме на куката отдясно и тя ще се претърколи до централните стълби. Качваме се под тавана, там откъсваме тръбата, която ни пречи.

2. Трябва да преместим куката по-близо до изхода, където можем да я преместим към централната надлъжна релса. Оттам дърпаме куката към Алекс, препятствието ще бъде счупено. Издърпайте куката назад, за да преминете.


Когато стигнем до Алекс, ще видим, че той е получил много. Той успя да намери инструмента, но атакуващите бандити не му дават възможност да му помогнат. Алекс решава да се пожертва, за да спаси Лара. Бягство от потъващия кораб. На кабела, използвай jumar, за да се изкачиш автоматично по въжето. Сега трябва да се върнем.

21. Бряг на скръбта. Обратният път
Tomb Raider (2013). Какво да правя


Липсва: Върнете се на брега, в лагера на оцелелите

Сега с помощта на jumar можем да унищожим здрави барикади (бяло въже върху стоманени врати). На входа дърпаме заедно тежък товар, за да пробием пода и да се върнем в бункера. Вътре отваряме здрави врати, за да съберем останалите тайни. Връщаме се на пясъчния плаж.


Преследване на вятъра: Започнете изкачването

Докато Рейс ремонтира лодката, ние отиваме в научната станция, за да разберем причината за тези бури. Вляво от лагера отваряме пътя към асансьора, изкачваме се по скалата. Движим се по кабелите до кабинковия лифт, от който можете да се изкачите на скалата, където се намира тази станция. Предстои голямо изкачване.

22. Научна станция


Преследване на вятъра: Разгледайте древна гробница

Стигайки до входа на бункера, влизаме в лабораторията. Стигаме до асансьора, който не може да слезе. Трябва да счупим всичките 4 зъбни колела, които движат асансьора. За да направите това, издигаме асансьора на различни етажи и счупваме зъбните колела през дупките.


Пъзел: Асансьор

1. Обаждаме се на 2-рия етаж, унищожаваме екипировката, стояща на кутията.

2. Обаждаме се на 3-тия етаж.

3. Обаждаме се на 3-тия етаж, изкачваме се по вертикалните стълби.

4. Спускаме се до 3-тия етаж. Като натиснем бутона за повикване на 4-ти, скачаме в асансьора, прескачаме до неравна скала. Веднага щом последната предавка бъде унищожена, асансьорът ще се срути и ще отвори пътя за нас по-нататък.


На долния етаж можем да се изкачим над кутиите, за да вземем тайни в задънени улици, картата на всички тайни е скрита по същия начин. Да влезем в древната гробница, където командирът на гръмотевичната стража направи сепуку. От бележката научаваме, че това мумифицирано тяло на императрицата не прави възможно бягството от острова.


Преследване на вятъра: Напуснете научната станция

Веднага в залата започват да ни нападат сектанти. След като сме победили всички, можем да се измъкнем. По радиото ще чуем, че лагерът е бил нападнат. Бързо се връщаме там по въжета.

В лагера ще намерим само ранените Рейс и Йона. Както се оказа, археологът Уитман ни предаде и по време на нападението на бандитите той заведе Саманта при сектанта Матиас. Лодката е готова, но на нея няма да избягаме от острова, а ще тръгнем нагоре по реката, за да спасим нашия приятел.

23. Пас
Игра Tomb Raider

Връщане: Влезте в манастира

Стигайки до мястото, се изкачваме до входа на цитаделата. От разстояние ще видим как Матиас изпрати Уитман да се срещне с гръмотевичната стража. Разбира се, древните японци не можаха да го разберат и го убиха хладнокръвно. Матиас се възползва от това като развлечение и изтича в манастира със заложника Сами. Следваме го, но мостът ще се срути, затова използваме кабела на скалата вдясно.

24. Цитаделата


Връщане: Намерете Саманта в манастира

След като в цитаделата виждаме живи гръмотевични пазачи, можете да опитате да убиете първите двама. Веднага щом стигнем до церемониалната стая, се движим тихо, има твърде много врагове. Вървим напред по стената, отгоре се преместваме от другата страна по гредата, те няма да ни видят. След това пълзим по перваза до центъра на залата. Ще ни забележат, но ще имаме време да се измъкнем през прозореца.

Тичаме по горящия коридор, скачаме в двора. По пътя ще срещнем няколко пазачи, това са обикновени воини, облечени в броня. Застрелваме ги с оръжия и избягваме атаките им.


Връщане: Спасете Саманта от Матиас

Да излизаме на открита площ. Тук ще трябва да щурмуваме няколко линии на защита на крепостта, срещу нас има цяла армия от пазачи. Отначало само стрелци на кулите, след това ще свалят колоната и самураите ще влязат в близък бой срещу нас. На главния вход ще бъдем посрещнати от главния ловец на самураи, но този път ще избегнем битката, врагът ще бъде издухан от мощен поток от вятър. Използваме тази възможност и проникваме в храма.

25. Храм над ждрелото
Tomb Raider (2013). Как да получите


Пъзел: Клетка

Няколко артефакта могат да бъдат намерени в храма. В съседната стая ще намерим клетка, окачена на верига, и няколко механизма наблизо. Решение:

1. Завъртете механизма отдясно, за да отворите клетката на пода;

2. Механизмът отляво ще повдигне клетката;

3. Ставаме пред входа, с помощта на джумар дърпаме клетката към нас. Тя ще пробие скалата отпред;

4. Затворете решетката с правилния механизъм;

5. Спуснете клетката с левия механизъм;

6. Изкачваме се на балкона на горния етаж. Издърпайте клетката към себе си, скочете върху нея. По инерция ще ни носи до пролома, а когато сме близо, скачаме в пролома на скалата. Тук научаваме, че императрицата е сама и че използва жрици като съдове за душата си.


(Играта ни плаши в „точката, от която няма връщане“, преди да влезем последен храм, но това е само докато преминем през играта до края. След като завършите историята, можете да се върнете на всяко място и да продължите да събирате тайни).

26. Зикурат


Пред нас е покритата със сняг гробница на кралица Пимико. Матиас отвежда Саманта вътре и трябва да намерим заобиколно решение. Изкачваме се по външната стена на храма. Пътеката ще бъде блокирана от порта със счупени щори, трябва да дръпнем камбаната, висяща наблизо. Вятърът ще го вдигне и ще го изпрати към портата. Изкачвайки се по-високо, ще видим гръмотевични пазачи на моста, които бяха задържани от Рейс и Йона, те тичат към храма. Изкачваме се по-високо.

На самия връх ритуалът вече започва - душата на Пимико бавно се премества в тялото на Сами. Пътят към центъра е блокиран от буря, трябва да се движим около олтара, стреляйки по култистите. След две схватки демоните убиват бандитите и сега трябва да се справим с тях.

Шеф: Пазител-Сталкер. За да го победим, ние избягваме ударите му отгоре надолу навреме, стреляме в незащитен гръб. След като отслабне, ние го бием по лицето с нож за лед. След третия такъв удар той ще бъде победен.

Шеф: Матиас. Влизаме в центъра на олтара. С култиста Матиас битката ще се проведе само във формата на бързо натискане на бутон. Първо ще стреля с нашия лък, после ще се опитаме да го ударим с пистолет, но той ще ни събори на земята. Изхвърляме Матиас с пикап за лед, след което грабваме пистолета му и стреляме с две ръце наведнъж (тук започва да се разпознава Лара Крофт от предишни игри в поредицата). Няколко удара и Матиас ще падне от скалата.

Потапяме факела в мумията на императрицата и тя ще се пръсне на парчета, преди да успее да се премести в Сами. Веднага след смъртта на Пимико, бурята над острова ще започне да утихва и слънчевите лъчи ще пробият небето. Малък екип от четирима души напуска този остров на лодка.

Това е само началото на приключението.

Постижения . Въпроси - отговори.

бедняшки квартал
Озовавайки се на това място, ще видите как хеликоптер със спасителна експедиция кацна близо до ръба на Крепостта. Трябва бързо да стигнете до него. Когато стигнете до въжето, пълзете по него до моста, на който трябва да скочите. Възможно ли е някой да ви нападне отзад? Не, Матиас вече е мъртъв, освен ако не го направи неизвестният му брат близнак. Бързо бягайте през порутения мост, в противен случай ще падне. Съветвам ви първо да бягате назад, отблъсквайки атаката на врага по пътя, а след това просто да скочите на този стар мост.

крепостна кула
Ще се плъзнете надолу и ще гледате как хеликоптерът започва да отлита в неизвестна посока. Когато преминавате през това място в играта "Tomb Raider", трябва да се изкачите до самия връх на кулата по доста трудна, смъртоносна пътека под формата на гигантско спирално стълбище. Ще направите обход около кулата, който ще бъде изпълнен с множество препятствия. В крайна сметка ще трябва да направите епичен скок в летящ хеликоптер, когато се озовете на покрива на падаща кула.

След като влезете в пилотската кабина на хеликоптера, ще видите Рот и японския пилот. Що се отнася до всички останали членове на експедицията, те се бият с островитяните отдолу. Малко по-късно става ясно, че пилотът дори не мисли да ги вземе. След това светкавица ще удари хеликоптера и ще го накара да падне на земята. След непредвидено твърдо кацане Рот ще се събуди пръв. Той се чувства много по-добре от Лара Крофт, която е в безсъзнание и едва диша. Тук Рот ще започне да прави изкуствено дишане от уста на уста. След това ще се събудите и веднага ще трябва да отблъснете атаката на противниците, водени от Матиас. Брадва ще лети в Рот, след което той все пак ще се опита да елиминира няколко врагове, но, уви, няма да издържите дълго с брадва в гърба си. В по-нататъшния пасаж на „Tomb Raider“, след като отец Матиас си тръгне, останалите членове на експедицията ще пристигнат навреме за вас, с изключение на Уитман. Те ще се погрижат да построят погребална клада за Рот. Тогава вие ще останете в прекрасна изолация, докато други ще се занимават с ремонт на неразбираема лодка. Съветвам ви да се включите в ремонтните дейности, тъй като ще можете да влезете в "ритуалната зала", която видяхте, когато разгледахте открадната карта на отец Матия от офиса в Крепостта.

Глава 18

планинска гора
Когато минавате през това място в "Tomb Raider", разположено близо до бедните квартали, не забравяйте да побързате да настигнете групата. Положителното е, че ще преминете през гората, където можете да ловувате и да се наслаждавате на природата до насита, като по този начин си почивате от мрачни пещери и горящи къщи. Но, разбира се, не забравяйте за вълците, преминавайки през гората в играта "Tomb Raider". Но пред тях ще се появят патрулни ловци, които са по-лесни за премахване с пистолет със заглушител, така че да няма шум. Ако искате, изкачете се на дърво и се полюбувайте на гората отгоре.

Продължавайки по-нататък, от лявата страна ще видите скала, където има пещера, която е гробница. Тук ще бъде основното препятствие - непрогледният мрак, който може да бъде разсеян с помощта на инстинкта. Ако намерите боклук, просто го запалете.

В по-нататъшното преминаване на това ниво в "Tomb Raider" трябва да се върнете в ловното село. След като го преминете, ще преминете към следващия контролно-пропускателен пункт, който се патрулира от вълци и ловци. Струва си да се отбележи, че въпреки че пещерата се нарича леговището на вълка, тя очевидно не е без човешко участие, защото клетки с вълци, врати и стълби са навсякъде. Сигурно е някаква детска стая. Уловете момента, докато животните са заключени и ги унищожете с пистолетен изстрел по всяко едно. След като се справите с тях, придобийте опит. Когато стигнете до висящия елен, ще трябва да го издърпате нагоре с въже, така че той да премести напречната греда от мястото й. Отидете до него и продължете да преминавате този тест в играта "Tomb Raider". След като преминете до края, ще се озовете в тази част на пещерата, в която никой не е бил от дълго време. И ще се срещне стадо прилепи гостът.

бедняшки квартал
След като излезете от пещерата, ще се озовете обратно в бедните квартали. След това ще трябва да слезете надолу с помощта на въжето, опънато над водопада.

Глава 19

По някаква причина ще трябва да поправите лодката, но всъщност механикът, Полетът. Но това може да е най-доброто, защото те трябва да ви чакат. И напред ще видите много повече кабели, които обещават да завършат с финалната игра.

кабинков лифт
Не го мислете, когато минавате дадено нивов "Tomb Raider" трябва да си проправите път през къси въжета. Не, въжената линия е добре смазан механизъм, който се движи отдолу нагоре и обратно, малки кабини с липсващ покрив над красива виеща се планинска река. Започнете спускането си, когато има гъста мъгла, която постепенно ще се разсее, след което кабинковият лифт ще спре. По-добре излезте от кабината възможно най-бързо. Трябва да хвърлите въже наблизо стояща кула. След като сте там, намерете стълбите, водещи нагоре, и се изкачете по тях. Изкачвайки се, ще видите въже. Но вероятно някой ви е забелязал, защото движението на кабинковия лифт е спряно. След това, когато влезете в кораба, окачен високо над земята, ще бъдете масово атакувани от врагове. Дори не е нужно да излизате от прикритието, защото новопристигналите врагове, спускащи се по въжетата, ще се унищожат един друг, оставяйки планина от трупове в средата. Напомня ми за игра за "леминги", само обратното. Продължавайки преминаването на този етап в играта "Tomb Raider", най-умният от враговете ще се сети да застане близо до картечницата и да стреля през кабелите, които държат кораба. Разбира се, корабът се накланя рязко надолу и вие ще бъдете хвърлени рязко в парапета, в който ще ударите гърба си много силно. След това веднага се опитайте да се изкачите, но трябва да внимавате, защото корабът все още ще падне надолу и ще се озовете на платформата. Тук ще видите много въжета, които трябва да прескочите, за да стигнете до реката. Поздравления, стигнахте до брега. Изглежда, че завинаги се радва на ски курортите.

Бряг на скръбта
На това място са разпръснати огромен брой останки от морски кораби. Заслужава да се отбележи, че тук също няма да е скучно и можете да намерите подводни гуми и резервоар. Но засега Лара Крофт реши да си вземе почивка.

Глава 20

Тази глава не е озаглавена така, защото ще отпечатате фалшиви дискове. Напротив, ще трябва да вземете такелажа, за да поправите лодката. И можете да направите това, ако ограбвате кораби. За да започнете пътя към кораба, трябва да отидете до разрушения кей. В по-нататъшното преминаване на това ниво в "Tomb Raider" намерете кулата и използвайте въжето, за да стигнете до галеона. Веднъж там ще видите двама свидетели, които са ви видели да се приземявате върху останките. Трябва да ги убиете, тъй като те могат да ви добавят проблеми. След като се справите с тях, отидете до носа на кораба. За да падне анкерната стойка (такелаж), просто трябва да стреляте по нея. Тогава мачтата ще бъде на палубата. Сега вдигнете такелажа и се върнете при другарите си.

С викове на атака внезапно се появява Уитман. Но врагът все още не се вижда. Става ясно, че преследването е инсценирано. Да предположим, че Уитман е бил освободен от плен или просто е бил освободен да шпионира? Все още не е ясно. Няма да се налага да мислите дълго, защото Грейс ще пристигне навреме, която ще ви помоли да й правите компания в търсене на Алекс, като ви предостави композитен лък. Сега ще имате достъп до такъв нов вид оръжие като "напалмови стрели", чиято характеристика е, че те могат да запалят всяка повърхност.

Глава 21

В по-нататъшното преминаване на играта "Tomb Raider" Алекс ще отиде за инструменти до Endurance. Присъединете се към него, толкова е интересно да видите как изглежда корабът сега. За да започнете пътуването си до него, тръгнете на изток. Ако трябва да направите нови въжета, тогава използвайте композитен лък, пробивайки каменни стени. Между другото, можете да опитате да го направите сега, защото вече трябва да стигнете до целевия маркер. Тук по радиото Алекс ще предаде, че вече е на кораба и търси инструменти. За да направите успешно преминаване към следващата цел в "Tomb Raider", трябва да преминете през много нелинеен път. Ще видите двама пазачи, които ще общуват помежду си, обсъждайки ви. След като стоите и подслушвате разговора им, ще разберете, че Борис и неговите бойци са вътре този моментна издръжливостта. Какво? Хванаха ли Алекс? Сега се изкачете нагоре, непрекъснато скачайки от едно парче на друго. След това погледнете нагоре и вижте въже, по което можете да се спуснете.

В по-нататъшното преминаване на този етап в играта "Tomb Raider" ще се натъкнете на двама опоненти, които пазят входа на гробница, скрита от любопитни очи. Там, зад вратата, има военен бункер, вътре в който има лаборатория за изследване на местни бури. Внимавайте, когато искате да стъпите на пода - той е под високо напрежение. Първо трябва да запалите стойката на сала, след това да вземете пушка и да разрушите барикадата, така че издърпайте сала два пъти, за да го прехвърлите на противоположната страна. След това изстреляйте въжето към стойката, която служи за повдигане на източника на ток, и след това спокойно пристъпете през водата към противоположната страна. Сега трябва да повдигнете източника на ток обратно, само първо издърпайте сала под него. Всеки с премерена стъпка се насочва към стълбите покрай водата и рови в сандъка.

Сега си струва да се върнете на брега на скръбта. Не забравяйте да използвате нов лък, за да забиете въжета в стените. Когато стигнете до отсрещната страна, там ще намерите проход към пещерата.

Бункер на скалата
Когато сте от другата страна, ще намерите къмпинг и страхотна гледка към това, което е останало от Endurance, докато местните жители бавно го разкъсват, и кабинков лифт. Когато преминете този етап в играта "Tomb Raider", трябва да прикрепите въжето към стената. След като преодолеете стената, ще стигнете право до военното оръдие, което има изкривена цев. След това ще трябва да преминете през тръбите, за да стигнете до стаята, в която местното население е заето да ремонтира нещо. Техният брой ще бъде попълнен чрез спускане по кабелите, идващи от голям кран. Ако направите преминаването на "Tomb Raider" отдолу, ще стигнете до стълбите, охранявани от няколко противника. След това се качете горе и елиминирайте атаката на бойците, което ще бъде малко по-трудно. Тук враговете имат отлична броня и включват добре насочени Demomen. След като се изкачите до третия етаж, ще трябва да се качите на мотокара, от който можете да се качите на покрива. Ще има прекрасна гледка към залеза, но това означава, че мракът скоро ще обгърне този остров. Сега трябва да направите въже, за да слезете до парче земя, от което стърчи стълб с кабел, водещ към кораба. Ще паднеш върху тръбите и ще се търкаляш надолу, но никой няма да забележи. Когато се приближите до Endurance, ще видите един голям човек, който помага на останалите да разглобят кораба. Разбира се, когато преминете този тест в "Tomb Raider", ще трябва да влезете в битка с тях. Съветвам те да застреляш побойника в главата, защото това е единственото му слабо място. Когато го зашеметите, изтичайте и довършете това, което сте започнали, с шип за лед. Сега го потърсете и намерете "жумара" - това е такова устройство, което позволява да се носят на въже онези предмети, които преди са били извън тяхната сила. Сега той ще вземе един предмет и с помощта на jumar ще го хвърли на палубата, пробивайки го, като по този начин ще отвори проход към трюма.

Когато влезете в трюма, ще видите куп отломки с боклук. Не е ясно как жителите на острова са успели да причинят такива щети на кораба. След като се разходите малко по коридора, ще видите в какво ужасно състояние е кабината на Саманта. А какво да кажем за средата на кораба със счупена кърма, създава впечатлението, че някакво чудовище просто е отхапало парче от кораба. В по-нататъшното преминаване на това ниво в "Tomb Raider" трябва да стигнете до машинното отделение по кабел. Сега ще се озовете във водата и ще чуете как Алекс, смачкан от останките, ще даде глас. Но не можете да се доближите до него, защото има пречка под формата на голо окабеляване. Трябва да простреляте крана с въжето, след което да използвате jumar, за да го придърпате по-близо. Кранът има две стълби: дълга и къса. Трябва да се изкачите върху тях и да започнете да бутате крана до края на другата страна. Но първо трябва да се изкачите по стълбата, която е по-къса, да дръпнете въжето и да се изкачите по дългата стълба. По този начин можете да се качите в люка, който се намира на тавана. Продължавайки през това предизвикателство в играта "Tomb Raider", счупете тръбата, която пречи на крана. След това отворете прохода, като повторите същите стъпки като с предишния кран, като го върнете в първоначалното му положение. Ще видите Алекс прикован, но лош късмет, опонентите са точно там. В крайна сметка той ще остане сам и ще подкопае всички, а след това корабът ще потъне. Намерете гаечния ключ и отвертката, след което бързо избягайте от Endurance. Струва си да се отбележи, че с помощта на jumar можете да се изкачите по въжетата толкова бързо, колкото можете да слезете. Алекс е някъде назад и трябва да продължите по пътя си, връщайки се към бункера по кабелите.

Здрачът свърши и луната вече се вижда. Товарът, който намерите на върха, го дръпнете надолу. Така таванът ще бъде счупен и можете да скочите надолу. Когато видите дневника, отидете до него и прочетете, че учените са отишли ​​в манастира, но какво се е случило след това не е известно. Когато преминете през вратата, ще влезете в стая, в която вече сте били. Освен това някои местоположения вече са достъпни, тъй като имате джумар в арсенала си. Стигнете до мястото, където стои оръдието, защото оттам можете да излезете по кабела. И пред вас е преминаването на "Tomb Raider" през тунела.

Бряг на скръбта
Можете да стигнете до приятели, като се върнете по същия път. Но ако има желание, тогава приложете jumar, за да създадете нов. По-нататък ще видите огън, до който можете да стигнете, като скачате от един кабел на друг.