Игра Vanguard Bandits. Vanguard Bandits Игра Vanguard Bandits Secrets

Издателски работни проекти. Оригиналното американско име беше Детонаторна ръкавица(рус. "детонатор на ръкавица"), но поради приликата със съществуващите Ръкавицаимето трябваше да се промени на Авангардни бандити. Като бонус играта дойде с CD с демо версия на играта. Lunar 2: Eternal Blue Завършен. Видеоиграта е направена в средновековна среда, но битките се водят на огромни роботи - "АТАКА"(Английски ATAC).

Действие Авангардни бандитисе развива на континента Ептина (англ. Eptina), където непрекъснато се водят войни между различни кралства. Главен геройигра - млад мъж на име Бастион (англ. Bastion), в оригинала - Ранди, ランディ), който е отгледан от строг и властен войник на име Камордж, бивш телохранител на краля. Bastion се е научил да контролира ATTACK от детството си. Самият той мечтае да стане войн и да се бие срещу империята Унарис. Имперците преследват него и баща му, откакто Бастион се помни.

Процес на игра

Авангардни бандити- тактически ролева игра, чието действие се развива върху изометрична карта, разделена на равни квадрати. Играчът контролира отряд от няколко души, биейки се срещу група вражески АТАКИ - подобна система наподобява Final Fantasy Tacticsи игри от поредицата Предна мисия. Битката се провежда в походов режим; всеки герой може да се движи, да атакува противник или да използва помощни способности на свой ред. Всяко действие изразходва определено количество точки за действие (англ. AP, Action points), освен това използването на атаки увеличава броя на точките на умора (англ. FP, Faint points). Ако стойността на FP достигне 100, тогава героят временно не може да извършва никакви действия и понася повече щети от опонентите. Когато герой атакува или се защитава, той и опонентът му се транспортират до отделно 3D „бойно поле“, където всеки изпълнява избрано действие. Анимацията на битката обаче може да бъде изключена - в този случай играчът ще види само резултата от битката (броя загубени здравни точки). След завършване на битката, която се нарича мисия, обикновено има диалог между героите и по-нататъшно развитие сюжетна линия. Преди да започне следващата мисия, играчът може да провери състоянието на своя отряд, да говори с няколко героя, да смени оборудването за АТАКА или да посети магазина (по време на определени части от играта).

Играта се състои от 56 мисии и има пет различни сюжетни линии.

Парцел

Играта започва по време на нападение от Imperial ATTACKS срещу селото, където живеят Bastion и Camorge. По-нататъшно развитиеварират в зависимост от действията на играча. Първият и най-простият сюжетна линияусловно наречен "кралски", вторият, с голям брой завои и клонове, е "имперски"; третият и най-труден е клонът „руини“. Изборът на клон може да зависи пряко от отговора на въпросите, анализа на нивото на главния герой или състоянието на любовта на героините към Bastion („имперски клон“). "Царски" парцел Авангардни бандитиима два края, добри или лоши (ако Бастионът е под определено ниво), "имперският" сценарий също има два края ( любовна линиясъс Садира или Сесилия). „Руините“ имат един край.

АТАКИ

АТАКИ ( ATAC) са огромни роботи, които приличат на железни рицари, управлявани от хора. Според сюжета Авангардни бандити, тези гигантски машини са намерени в руините на изгубена цивилизация. След откриването на прототипи на тяхна база започва масово производство на АТАКИ за военни нужди. Въпреки това, по отношение на силата, те не могат да се справят с оригиналните АТАКИ, които се контролират от владетелите на държавите и най-добрите воини на континента. Най-мощната АТАКА е легендарният Lost Ultra Shooter ( ултра стрелец).

Всички ATAS-i са разделени на 6 типа:

  • Пехота (пехота) - наричани иначе "обикновени" ATAC, които са доста мобилни. Силно губи мобилност в пустини, снежни райони и скалисти терени. Този тип включва повечето ATAC, включително Ultra Gunners.
  • лека пехота (Лека пехота) - По-мобилен от повечето ATAC, но по-малко брониран. Този тип включва: Дантарий, Фларос и Сарбела на принц Дайър.
  • Тежка пехота (Тежка пехота) са по-бавни и по-малко мобилни от повечето ATAC, но също така с по-висока издръжливост и атака от повечето ATAC. Този тип включва: Акула, Бахамут на херцог Радкот, Ревящ лъв на Маркиз Дион, Зулварн.
  • Кавалерия (Кавалерия) са много бързи на нормален терен, но бавни на всичко останало, особено при условия като сняг или пясък. Тореадорът на херцог Зейра принадлежи към този тип.
  • нинджа (нинджа) - пъргав, със силни атаки и много бързо движение във всички терени, но с намален индикатор за защита. Този тип включва Vedokorban и тайната разработка на Madoc No69.
  • Летлив (Полет) - Притежава отлична подвижност, тъй като в този тип са вградени крила, те се реят над земята и това ги отличава от другите видове. Този тип включва: Корбелан, Силфидата на принцеса Садира и Вайбан на предателя Ганлон.

Държави

Авангардни бандитисе фокусира върху взаимодействията между страните и хората на континента Eptina. В конфликта участват седем държави:

  • Кралство Фарастия, също просто „Кралство“, са останките от някогашна велика армия, чиито бойци се бият, за да възвърнат предишната слава на Фарастия. Съюзник с Княжество Авалон. Формално сюжетната линия за Кралството е изобразена като положителна. Кралството е въвлечено в дългогодишна война с Империята, която завладява част от Кралството, включително столицата му.
  • Империя Унарис (Юнарис) - е създаден от император Дегал, който се противопоставя на войната за територии. Дегал обаче беше покварен от силата, която бе спечелил. Неговата армия, водена от пресметливия генерал Фокнър, и Империята като цяло са позиционирани като зъл, антагонистичен елемент в играта. Особено армията често се свързва с ограбване и ограбване на невинни градове, дори техните собствени (въпреки че Кралството, оказва се, също се вижда в подобни зверства).
  • Княжество Авалон- тази малка страна е създадена от херцог Зейра и се намира в трудна ситуация. Авалон подкрепя кралството, но в същото време е зает със собствения си конфликт със страната Муспел на юг.
  • нордилия (нордилска гора) - голяма странабогата на обширни гори. Управляван от бруталния воин херцог Логан. Той се съюзява с Империята, вярвайки, че я използва в своя полза. В конфликт е с херцогство Хиберния.
  • Маспел (Muspel Nation) - страна в пустинята, която се обогатява с нейните ресурси и суровини. Въпреки че твърди, че е неутрален, той постоянно атакува Авалон и е тайно съюзник с Империята. Смятан за беден от повечето нации, докато неговият деспотичен, коварен водач, херцогът на Редкот, живее в собствения си дворец, осуетявайки всеки опит за бунт.
  • Херцогство Хибернияе покрита със сняг страна на север, управлявана от човек, известен като Лорд Алдън „Леденият вълк“. Първоначално Хиберния е създадена от крал Фарастия, който откъсва част от територията си и я дава на един от братята си. Целта на Hibernia е да следи събитията в кралството и, ако е необходимо, да се намеси. В началото на играта Хиберния не участва в конфликта, въпреки че това в крайна сметка води до война с Империята.
  • Дион Лайън, Дион Лайън (Дион-Леве) - тази страна се управлява от наемни воини, които са готови да предоставят услугите си на всяка страна. Въпреки че нямат официални съюзи в началото на играта, те са във война с Империята. Техният водач, маркизът на Дион, е един от най-могъщите и мощни воини на континента.

Игрови герои

Основните герои

  • Принц Бастион- Отдавна изгубеният принц на кралството, главният герой на играта. Когато Империята превзе столицата на Кралството, Алугард избяга с Бастион (тогава само дете) и го отгледа като свой син, като го научи на изкуството на битката. На шестнадесет години Бастион се завръща, за да стане водач на битката на Кралството срещу Империята. В началото на играта Алба контролира ATAC-та, наследена от Alugard, в хода на играта той се променя на легендарния Ultra Shooter или TIK-TAK, в зависимост от сюжета.
  • Принцеса Садирае красива принцеса на Империята и сестра на Дуайър, един от възможните романтични интереси на Бастион. Импулсивен, следва принципа „първо действие, после говори“ по отношение на враждебността и несправедливостта. Конфликти с генерал Фокнър. Управлява Sylph, син ATAC с големи крила.
  • Генерал Фокнър- Генералът на империята, антагонистът на играта. Фокнър е зъл, коварен човек, който ще направи всичко, за да постигне целите си. Огорчен срещу целия свят за смъртта на баща си и други зверства на воюващите по време на войната. Бащата на Фокнър, Саваро, е измамен от император Дегал да вярва, че кралството е отговорно за смъртта на жена му. Саваро и кралят загинаха, биейки се помежду си, имперската армия влезе в столицата. Фокнър външно показва уважение към членовете на императорското семейство, като ги използва за собствените си цели. Първоначално той контролира Solaris, който е получил от баща си, но по-късно се трансплантира в легендарната и полярна противоположност на Ultra Gunner, мощния ATAC Zulvarn или прототипа на Madoc #69 в зависимост от сюжета.

Второстепенни герои

  • Камордж (Алугард)Осиновителят на Бастион и бивш бодигард на крал Фарастия. Той избяга от горящата столица с Бастион по заповед на краля и за да се скрие от империята, промени името си от Алугард на Камордж. Barazaf контролира ATAC в началото на играта.
  • Милеяе осиновената сестра на Bastion и потенциален романтичен интерес за главния герой. Родителите й са убити от имперските сили, когато е била малка, и Камордж, който е приятел на семейството, я приема. Тя готви и върши домакинска работа за отряда Bastion. В крайна сметка той се научава да контролира ATAC.
  • пакетМалкият приятел на Bastion и изключително опитен механик на ATAC. Носи огромни очила. Има известна способност да контролира ATACs, по-специално улавя Zulvarn в един от сценариите.
  • Галвас- По-големият брат на Алугард и командващ настоящите сили на Кралството. Има голямо самоуважение и мечтае за деня, в който Кралството ще се върне към предишната си слава. Галвас е изключително упорит и няма чувство за хумор. Управлява ATAS на Serat.
  • Принц Дуайър(Duyere) е пряк наследник на императорския трон. Е нагъл, незрял, наивен и некадърен командир. Генерал Фокнър го използва като пешка за плановете си. Баща му, император Дегал, предишният владетел на империята Унарис, е убит по заповед на Фокнър, оставяйки своя лесно повлиян Дуайър да се възкачи на трона. Дуяр има много сериозно съперничество със сестра си Садира. Наследява ATAC на баща си - Sarbelas.
  • Херцог Олдън- Сивокосият и бледокож владетел на Хиберния. В постоянно състояние на война с херцог Логан. Вярва, че е най-добрият шахматистна континента (въпреки че в една от сюжетните линии Milea го побеждава във втората игра и получава правата върху неговия ATAC за две седмици). Неговият ATAC е Altagrave. Дясната ръка на Алдън и единственият човек, на когото херцогът се доверява безусловно, е женският пилот на ATAS Амфизия. Мелиор. Тя управлява делата на Хиберния по време на отсъствието на Алдън.
  • Херцог Зейра- Владетел на Княжество Авалон. Помага на народа на Кралството в битката срещу Империята, въпреки че е оставил част от войските, за да защити хората. Неговият ATAC, Тореадор, има вид на кентавър.
  • Андрю- един от основните подчинени на маркиз Дион, нинджа, склонен към злоупотреба с алкохол и жени. Има голямо самочувствие по отношение на бойните си умения и способността да съблазни дама. Управлява Ведокарбан.
  • Сесилия- Момиче нинджа, което е работило под ръководството на принцеса Садира. Сесилия е възможен романтичен интерес за Bastion. Също двоен агентГенерал Фокнър, който я използва, за да шпионира Садира. Управлява Ведокарбан.
  • Клеър- Дъщерята на херцог Логан с тъмночервена коса. Въпреки че изглежда като досадно дете, тя всъщност е силен войн. Съперник със Садира от дните му в академията. Управлява Einlager.
  • Барлоу- Гръмният приятел на Давлин. Вечно гладен, пълничък пилот, който често придава комично облекчение на ситуациите. Той твърди, че е засегнат от липсата на желязо в организма, което вероятно му дава ненаситен апетит. Първоначален ATAS - Ratatoskr.
  • Давлин- Нахален млад мъж със силно чувство за дълг. Избухлив, не може да търпи проливането на невинна кръв. Брат на Мелиора. Първоначален ATAS - Ratatoskr.
  • Маркиз Дион- владетелят на Дион-Лева, маркизът на Дион - груб стар войн. Семейството му беше натоварено да пази Gracia, камъкът, необходим за активиране на Ultra Gunner. Неговият ATAC е Roaring Lion.
  • херцог Логан- Владетел на Нордилия. Смел човек, винаги търсещ битка и много агресивен. Въпреки това понякога може да се държи изключително подло. Той контролира пурпурния Crimson ATAC.
  • Франко- Един от бодигардовете на Садира, кротък старец. Франко действа като баща на младата принцеса, тъй като истинският й баща няма нито време, нито желание да бъде баща. Управлява Корбелан.
  • Халак- Един от бодигардовете на Садира, сериозна възрастна жена. Халак е точно обратното на Франко в начина, по който се опитва да повлияе на Садира. Докато Франко предпочита Садира да се учи свободно от собствените си грешки, Халак предпочита да контролира младата принцеса. Тя е майката на император Дегал (и, по-нататък, баба на Дайър и Садира). Управлява Корбелан.
  • И тя- Близък приятел и другар на Рейна. Заради нея външен видможе да се сбърка с мъж. Barazaf контролира ATAC в началото на играта. Нейният баща Кайдул, член на Корпуса за отбрана на Авалон, ядосан от ангажимента на Авалон да помага на кралството, за сметка на собствения си народ, започва държавен преврат, подстрекаван от агенти на Империята. Caidul контролира ATAS на Haizuron.
  • Рейна- Енергично момиче с руса коса, което се бие за отбранителния корпус на Авалон. Khorol контролира ATAC в началото на мача.
  • Заков- Наглият, некомпетентен командир на императорската армия. Той има ужасен немски акцент (в оригиналната и английската версия), което осигурява известно комично облекчение. Заков непрекъснато убеждава Мадок да му даде най-новите разработки на ATACs. Първоначален ATAS - Einlager.
  • херцог Редкот- дебелият диктатор на страната Маспел. Той се стреми да превземе целия континент и е готов да работи както за империята, така и за кралството, атакувайки в гръб, само за да постигне това, което иска. Той контролира ATAC Bahamut, който има чертите на дракон.
  • Мадок- дизайнер на много ATAC на империята, включително Sharkings. Той е дядото на Puck, инженера на Bastion. На Мадок липсва уважение към човешкия живот и това е отразено в неговите дизайни на ATAC, чиято основна способност е да унищожава вражески пилоти, а не превозни средства.
  • НанаДъщеря на херцога на Редкот. Открадва ATAC на баща си, след като е убит от човека на генерал Фокнър. Нана има странен домашен любимец на име Q-Q.
  • Ганлон- Командирът на армията на Кралството, който предава страната си в името на място в армията на Империята. Често заеква и заеква. Когато се бие за кралството, той контролира ATAC Waiban.
  • Шион- Слугата на херцог Логан, озадачен да се грижи за Клеър. Той е педантичен и професионален мъж с тайна страст към Клеър. Правила Рахабор.
  • Томсън- един от генералите на Кралството, роден град - Аса, заедно със семействата на войниците е заловен от Фокнър, за да принуди Томсън да сътрудничи на Империята. Управлява Хайзурон.

Авангардни бандити("Бандити в авангарда", известен също като " Кръстоносци") е тактическа ролева видео игра, разработена от Human Entertainment за платформата PlayStation. Издаден в Япония като エピカ・ステラ, той е локализиран в САЩ през 2000 г. от Working Designs. Оригиналното американско име беше Детонаторна ръкавица("Gauntlet-detonator"), но поради приликата със съществуващите Ръкавицаимето трябваше да се промени на Авангардни бандити. Като бонус играта дойде с CD с демо версия на играта. Lunar 2: Eternal Blue Завършен. Видеоиграта е направена в средновековна среда, но битките се водят на огромни роботи - "АТАКА"(ATAC).

Действие Авангардни бандитисе развива на континента Ептина, където има постоянни войни между различни кралства. Главният герой на играта е млад мъж на име Bastion (първоначално - Randy, ランディ), който е отгледан от строг и властен войник на име Kamorj, бивш бодигард на краля. Bastion се е научил да контролира ATTACK от детството си. Самият той мечтае да стане войн и да се бие срещу империята Унарис. Имперците преследват него и баща му, откакто Бастион се помни.

Разходка с коментари на играта Vanguard Bandits (Epica Stella) на Sony Playstation. Минаваме през всички клонове! Континентът е във война. Империята Унарис граби и...

Процес на игра

Авангардни бандити- тактическа ролева игра, чието действие се развива върху изометрична карта, разделена на равни квадратчета. Играчът контролира отряд от няколко души, биейки се срещу група вражески АТАКИ - подобна система наподобява Final Fantasy Tacticsи игри от поредицата предна мисия. Битката се провежда в походов режим; всеки герой може да се движи, да атакува противник или да използва помощни способности на свой ред. Всяко действие изразходва определен брой точки за действие (AP, Action Points), освен това използването на атаки увеличава броя на точките на умора (FP, Faint Points). Ако стойността на FP достигне 100, тогава героят временно не може да извършва никакви действия и понася повече щети от опонентите. Когато герой атакува или се защитава, той и опонентът му се транспортират до отделно 3D „бойно поле“, където всеки изпълнява избраното от тях действие. Анимацията на битката обаче може да бъде изключена - в този случай играчът ще види само резултата от битката (броя загубени здравни точки). След завършване на битката, която се нарича мисия, обикновено има диалог между героите и по-нататъшно развитие на сюжета. Преди да започне следващата мисия, играчът може да провери състоянието на своя отряд, да говори с няколко героя, да смени оборудването за АТАКА или да посети магазина (по време на определени части от играта).

Играта се състои от 56 мисии и има пет различни сюжетни линии.

Авангардни бандити

Сюжет: 7
Графични изкуства: 7
Игра: 7
Звук: 6
Оригиналност: 8
Общо: 35
Сложност: ниско
Основна перспектива: изометрия
Бойна перспектива: 3D
Тип битка: стъпка по стъпка
свят: Слабо изразена научна фантастика и фентъзи
жанр: Тактическа ролева игра

Би било изключително несправедливо да обвиняваме първия PS за липсата на тактически ролеви игри, но, както често се случва, само няколко от тях достигнаха западната публика (въпреки че, заслужава да се отбележи, малкото далеч не са най-лошите). И изглежда още по-изненадващо, че добре познатата преводаческа група Работни проектиобърна внимание на една доста обикновена на пръв поглед тактика Епика Стела, който не доби голяма популярност у нас. Както и да е, WD все пак публикува играта в Америка, където получи името Авангардни бандити(по мое мнение, по-подходящ за нея от оригинала) и намери, макар и не луд, но все пак успех. Разбира се, някои другари приписват това на гореспоменатата липса на тактика на PS1, но наистина ли е толкова просто? Във всеки случай, на пръв поглед толкова изтъркан и неоригинален VB всъщност разполага с цял арсенал от дискретни, но не по-малко интересни находки в склада си, които ще разгледаме в следващата статия.

Сюжетът на VB е подобен на двуликия Янус: от една страна, сюжетът му е банален до скърцане със зъби и откровено патетичен, от друга страна, той е пълен с хумор и подигравка с клишета. Да, да, чухте правилно, създателите на играта доста уместно се подиграват на стереотипите на играта и, най-важното, те могат да се смеят на себе си, което е особено забележимо в един от сценариите ... но първо . И така, като връзка, имаме доброто кралство Фарастия и лошата империя Юнарис (да, както виждате, клишетата вече започват с това). Във Фарастия живее с баща си, момичето Милия и момчето механик Пуке, млад, горд и смел младеж Бастион, който е нетърпелив да се бори с империята. Такава възможност се предоставя, когато група войници атакуват село. Момичетата Рейна и Йоне идват на помощ на Бастион, подчинени на някой си Галвас, който дължи нещо съответно на бащата на Бастион, за да го спаси от императорски плен и нашата новоизсечена група тръгва. Ще кажа веднага: в тази игра има три много различни сценария (или разклонения), така че по-нататък всеки ще бъде обсъден отделно. Основният може да се счита за така наречения „кралски клон“, в който Бастион научава за истинския си произход (наистина ли си помислихте, че е обикновен селски човек?), Води Фарастия и, след като си осигури подкрепата на няколко херцогства, започва свещена война срещу империята и в частност генерал Фокнър. Трябва да кажем няколко думи и за самия Фокнър: за игра от такова ниво, това е изненадващо логичен и сложен злодей, с мотиви, доста разбираеми за играча. Без съмнение този сценарий може да се нарече най-клишираният и скучен от всички, но той е спасен от голямо количество хумор, както и ярки, запомнящи се герои: жизнерадостната оптимистка Рейна, дебелият сладколюбец Барлоу, момичето Нана влюбен в Бастион, сприхавият красавец Девлин, чаровният женкар Андрю, невероятно коректен и затова Галвас е толкова комичен. По време на играта те ще взаимодействат помежду си, създавайки поле за много шеги и дори такива сериозни герои като херцозите на Зейра и Алдън трябва периодично да пробват комични роли. Има два края за този сценарий: лош и добър, което ще зависи от това колко често героите са умирали на бойното поле и колко често говорите с тях между битките. Клонът на империята е поглед към същата история от другата страна, където трябва да се биете срещу онези, които иначе може да са ваш съюзник. Тук Бастион се присъединява към принцесата на империята, Садира, която подозира, че нещо не е наред с Фокнър, и тук можете да наблюдавате дуализма на играта: империята изобщо не е абсолютно зло и Фарастия също има от какво да се срамува . Между другото, тук също има два края, които зависят от това кое от момичетата сте предпочели по време на играта: Садира или сладката механика (въпреки че тя изобщо не е толкова проста) Сесилия. И накрая, така нареченият клон на руините, който може да бъде отворен само ако сте завършили кралския сценарий с добър край и не е изненадващо, защото това по същество е неприкрита закачка над него, чиято същност е трудно се преразказва на човек, който не е играл. Нека само да кажа, че е наистина смешно, повярвайте ми.

Що се отнася до бойната система, тя е проста и неусложнена като картоф. Тук имаме походова битка и гигантски роботи (донякъде странно изглеждащи в средновековна обстановка), предоставени от ATAS. Всъщност всеки ATAS има свои собствени характеристики, така че ако някои са специализирани в грубата сила, други са по-сръчни и т.н. В допълнение, ATAS са разделени на такива, които могат да се променят между героите (и да надграждат оборудването им), и такива, които принадлежат на конкретен герой. Между другото, при достигане на ново ниво ви се дават три точки за подобряване на представянето ви и това се прави ръчно, което лично мен много ме зарадва. Самите атаки са различни видове: силни, но не точни и обратно (въпреки че някои все още комбинират тези качества), както и далечни. За разлика от много други тактики, във VB няма глупава ответна контраатака, тук вие (и вашият опонент) можете да изберете как да се държите, когато сте атакувани: всъщност контраатакувате, защитавате се или се опитвате да избягвате (риск, но си струва в някои случаи). Тук също е много важно от коя страна идва атаката - най-успешният вариант е, разбира се, отзад: от него не можете да се защитавате и контраатакувате. Друга интересна функция е параметърът fp, който е необичаен за други ролеви игри, което означава нивото на паника по време на атака. Всъщност той се изразходва за всички ваши действия, независимо дали е по време на ваша или вражеска атака, и ако fp достигне 100, вече няма да можете да се защитавате и избягвате и можете само да се надявате на късмет. Като цяло това ви кара да мислите за тактика, но въпреки това играта остава изключително проста и бърза за завършване. Що се отнася до дейностите извън битките, те се свеждат до случайно пазаруване в магазини и интервюта с герои.

Графично играта е така: основната перспектива не изглежда много добре, типична е за игри от този жанр и не представлява нищо интересно. Битката един срещу един, направена в 3D, вече изглежда много по-добре и въпреки че ми е трудно да кажа нещо за дизайна на механизма, изглежда много прилично. Сцените извън битките също са безинтересни и могат да задоволят само много голям брой портрети на брат. Отделно бих искал да отбележа много приличен аниме видеоклип в самото начало.
Няма много музика и качеството й оставя много да се желае. Въпреки че е трудно да се намери недостатък в самите мелодии, те не дразнят ухото, но въпреки това могат бързо да се отегчат, което обаче не може да се постави в минус на композитора. О, и не забравяйте невероятната песен с женски вокал, която свири на заглавния екран.

Заключение? Всъщност ми е трудно да кажа нещо определено, не е така трябва да имаили нещо подобно, но ако сте привлечени от всичко, което е написано по-горе, тогава определено си струва да опитате. И във всеки случай: дори тези, които не са проникнати от самата игра, могат просто да играят кратка и проста тактика и е напълно възможно да им хареса.

Написано от: Tais

Описание на играта

Авангардни бандитие тактическа ролева игра в обстановка, която съчетава меха със средновековно фентъзи, в домашната среда също известна с неправилния псевдоним „кръстоносците“. Отрядът на играча контролира мехове под формата на огромна рицарска броня, наречена ATAC "s (All Terrain Armored Combatant). Меховете са въоръжени с мечове, копия, брадви и подобни класически оръжия, които съответстват на техния размер. В допълнение към нормалните физически атаки, меховете могат използвайте магията на един от шестте елемента поради силата на техните източници на енергия - скъпоценни камъни.

Парцел

Ролята на главния герой се играе от петнадесетгодишно момче на име Bastion, чиято история и важна мисия ще научите по време на играта. Бастион живееше с баща си и приятели в село, което един ден се оказа на фронтовата линия на две враждуващи държави, поради което те трябваше да го напуснат. В своето пътуване през света Bastion ще намери нови приятели и съюзници, ще срещне любовта си и, Може би, ще успее да победи заклетия си враг.

Чрез поведението в битките и отговорите в диалозите вие ​​избирате един от двата клона на сюжета - игра за Кралството или за Империята, по един "добър" и "лош" край за всеки - както и странен трети клон, който отваря след завършване на двете основни, в които Bastion решава да заеме позицията на антигерой. Играта никога не е скучна поради наличието на хумор, колоритни герои, уютна атмосфера и любезна подигравка на подобни клишета. игри с приказки, което е особено изобилно в гореспоменатия клон на Руините.

Геймплей

Vanguard Bandits разполага с изометричен изглед, 3D местоположения и 2D спрайтове на герои. Геймплеят е познат на жанра: сюжетните сцени на игровия двигател са осеяни с продължителни TRPG битки.

По време на битки, първо всички ваши единици се редуват, след това всички вражески единици и т.н. Всеки път, когато се извърши атака на бойното поле, екранът ще превключи на 3D изглед, което го демонстрира доста красиво. Можете да деактивирате тези анимации, ако желаете. Преди всяка атака трябва да изчислите силата си, сравнявайки силата и шансовете за поразяване на различни видове атаки с вашата цел. Запазването на играта по време на мисии не е предвидено, така че често трябва да поемате рискове и да губите. Трябва да се помни, че движението и атаките консумират механична енергия, която не се попълва толкова бързо, колкото бихме искали. Когато бъдете атакувани от враг, можете да изберете едно от няколко действия: отмъщение, блокиране - гарантирано понасяне на щети, но в намалено количество - или опит за избягване - рискът да получите всичко или нищо. Когато нямате силата или способността да отмъстите, вие просто мълчаливо понасяте щети. Всичко това важи и за опонентите ви, така че има смисъл първо да използвате леки атаки, които отнемат енергия от враговете, и след това да разбиете техните неподвижни механизми без риск за себе си.

Докато натрупвате опит, вие развивате характеристиките на меховете и увеличавате шансовете си за успех, въпреки че опонентите ви, разбира се, стават по-силни. Механизмите също могат да бъдат надградени чрез закупуване на нови оръжия, аксесоари и по-мощни скъпоценни камъни от магазините. Самите мехове не могат да бъдат купени или продадени: те само идват (и понякога си тръгват) с пилотите, въпреки че могат да бъдат разменени един с друг. Има няколко уникални механизма, които могат да се контролират само от определени герои.

Музика

Саундтракът на играта е набор от прости, но приятни 16-битови мелодии, допълнени от няколко красиви песни, едната от които може да бъде чута в началото, а другата в главното меню.

Видео

старо описание

Мехове, зли генерали, светлина и тъмнина... Изглежда, че първоначално играта е пълна, блести от посредственост.
Всъщност всичко не е така и тя получи още по-голяма непосредственост след локализирането на работните дизайни ..

Слотове
1-ви символен слот:
Промяна на картина: 300B7964 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B7965 00FF | 800B7966 01F4
Промяна на нивото: 800B7966 ????
Промяна на амулета: 300B7968 00??
Промяна на името на героя: 300B7969 00??
Макс. парфюм: 800B796A 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B796C 0020
Макс. параметър "POWER": 300B796D 0020
Макс. параметър "UMN": 300B796E 0020
Макс. параметър "LVK": 300B796F 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7970 0020
Макс. параметър "ORZH": 300B7971 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B796C 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B7978 00??

Слот за 2-ри символ:
Промяна на картина: 300B799C 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B799D 00FF | 800B799E 01F4
Промяна на нивото: 800B799E ????
Промяна на амулета: 300B79A0 00??
Промяна на името на героя: 300B79A1 00??
Макс. алкохол: 800B79A2 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B79A4 0020
Макс. параметър "POWER": 300B79A5 0020
Макс. параметър "UMN": 300B79A6 0020
Макс. параметър "LVK": 300B79A7 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B79A8 0020
Макс. параметър "ORZH": 300B79A9 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B79A4 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B79B0 00??

Слот за 3-ти символ:
Смяна на картина: 300B79D4 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B79D5 00FF | 800B79D6 01F4
Промяна на нивото: 800B79D6 ????
Промяна на амулета: 300B79D8 00??
Промяна на името на героя: 300B79D9 00??
Макс. парфюм: 800B79DA 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B79DC 0020
Макс. параметър "POWER": 300B79DD 0020
Макс. параметър "UMN": 300B79DE 0020
Макс. параметър "LVK": 300B79DF 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B79E0 0020
Макс. параметър "ORG": 300B79E1 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B79DC 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B79E8 00??

Слот за 4-ти символ:
Промяна на картината: 300B7A0C 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B7A0D 00FF | 800B7A0E 01F4
Промяна на нивото: 800B7A0E ????
Промяна на амулета: 300B7A10 00??
Промяна на името на героя: 300B7A11 00??
Макс. алкохол: 800B7A12 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B7A14 0020
Макс. параметър "POWER": 300B7A15 0020
Макс. параметър "UMN": 300B7A16 0020
Макс. параметър "LVK": 300B7A17 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7A18 0020
Макс. параметър "ORZH": 300B7A19 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B7A14 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B7A20 00??

Слот за 5-ти символ:
Смяна на картина: 300B7A44 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B7A45 00FF | 800B7A46 01F4
Промяна на нивото: 800B7A46 ????
Промяна на амулета: 300B7A48 00??
Промяна на името на героя: 300B7A49 00??
Макс. дух: 800B7A4A 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B7A4C 0020
Макс. параметър "POWER": 300B7A4D 0020
Макс. параметър "UMN": 300B7A4E 0020
Макс. параметър "LVK": 300B7A4F 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7A50 0020
Макс. параметър "ORZH": 300B7A51 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B7A4C 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B7A58 00??

Слот за 6-ти символ:
Промяна на картината: 300B7A7C 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B7A7D 00FF | 800B7A7E01F4
Промяна на нивото: 800B7A7E ????
Промяна на амулета: 300B7A80 00??
Промяна на името на героя: 300B7A81 00??
Макс. алкохол: 800B7A82 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B7A84 0020
Макс. параметър "POWER": 300B7A85 0020
Макс. параметър "UMN": 300B7A86 0020
Макс. параметър "LVK": 300B7A87 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7A88 0020
Макс. параметър "ORZH": 300B7A89 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B7A84 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B7A90 00??

Слот за 7-ми символ:

Промяна на амулета: 300B7AB8 00??
Промяна на името на героя: 300B7AB9 00??
Макс. алкохол: 800B7ABA 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B7ABC 0020
Макс. параметър "МОЩНОСТ": 300B7ABD 0020
Макс. параметър "SMN": 300B7ABE 0020
Макс. параметър "LVK": 300B7ABF 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7AC0 0020
Макс. параметър "ORZH": 300B7AC1 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B7ABC 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B7AC8 00??

Слот за 8-ми знак:
Смяна на картина: 300B7AB4 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B7AB5 00FF | 800B7AB6 01F4
Промяна на нивото: 800B7AB6 ????
Промяна на амулета: 300B7AF0 00??
Промяна на името на героя: 300B7AF1 00??
Макс. дух: 800B7AF2 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B7AF4 0020
Макс. параметър "POWER": 300B7AF5 0020
Макс. параметър "UMN": 300B7AF6 0020
Макс. параметър "LVK": 300B7AF7 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7AF8 0020
Макс. параметър "ORG": 300B7AF9 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B7AF4 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B7B00 00??

Слот за 9-ти символ:
Смяна на картина: 300B7B24 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B7B25 00FF | 800B7B26 01F4
Промяна на нивото: 800B7B26 ????
Промяна на амулета: 300B7B28 00??
Промяна на името на героя: 300B7B29 00??
Макс. парфюм: 800B7B2A 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B7B2C 0020
Макс. параметър "POWER": 300B7B2D 0020
Макс. параметър "UMN": 300B7B2E 0020
Макс. параметър "LVK": 300B7B2F 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7B30 0020
Макс. параметър "ORZH": 300B7B31 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B7B2C 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B7B38 00??

Слот за 10-ти символ:
Промяна на картината: 300B7B5C 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B7B5D 00FF | 800B7B5E01F4
Промяна на нивото: 800B7B5E ????
Промяна на амулета: 300B7B60 00??
Промяна на името на героя: 300B7B61 00??
Макс. алкохол: 800B7B62 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B7B64 0020
Макс. параметър "POWER": 300B7B65 0020
Макс. параметър "UMN": 300B7B66 0020
Макс. параметър "LVK": 300B7B67 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7B68 0020
Макс. параметър "ORZH": 300B7B69 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B7B64 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B7B70 00??

Слот за 11-ти символ:
Смяна на картина: 300B7B94 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B7B95 00FF | 800B7B96 01F4
Промяна на нивото: 800B7B96 ????
Промяна на амулета: 300B7B98 00??
Промяна на името на героя: 300B7B99 00??
Макс. дух: 800B7B9A 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B7B9C 0020
Макс. параметър "POWER": 300B7B9D 0020
Макс. параметър "UMN": 300B7B9E 0020
Макс. параметър "LVK": 300B7B9F 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7BA0 0020
Макс. параметър "ORZH": 300B7BA1 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B7B9C 2020 г
Оборудвана АТАКА: 300B7BA8 00??

Слот за 12-ти символ:
Промяна на картината: 300B7BCC 00??
Макс. ниво и хит точки: 300B7BCD 00FF | 800B7BCE01F4
Промяна на нивото: 800B7BCE ????
Промяна на амулета: 300B7BD0 00??
Промяна на името на героя: 300B7BD1 00??
Макс. дух: 800B7BD2 03E7
Макс. параметър "OSN": 300B7BD4 0020
Макс. параметър "POWER": 300B7BD5 0020
Макс. параметър "UMN": 300B7BD6 0020
Макс. параметър "LVK": 300B7BD7 0020
Макс. Параметър "PROT": 300B7BD8 0020
Макс. ORG параметър: 300B7BD9 0020
Макс. опит: 50000302 0000 | 800B7BD4 2020 г
Оборудвани АТАКИ: 300B7BE0 00??
_______________________________________________
"??" към Име\Снимка.