Преминаване на холандския владетел. Упътване за Corsairs: Return of the Legend (холандски клон). Сюжет за Питър Блъд

Обобщена дискусия Английска линия за търсене,
като следвате връзката.

В: Как да започна?
О: Вземете патент, като изпълните задачи от същия губернатор или като го купите в пиратско селище. След това на остров Ямайка в Порт Роял при генерал-губернатора Томас Мадифорд.
В никакъв случай не говорете с Джакман (главата на пиратското селище на Бермудите) за работа по пиратска линия. В противен случай английският владетел ще бъде блокиран!

В: Възможно ли е да се мине през английските и пиратските линии?
О: Мога. Първо преминете изцяло през английската линия и след това говорете с Джакман за работа за пиратите.

В: Какви награди могат да бъдат получени чрез изпълнение на тази линия от куестове?
О: Около 2,5 милиона пиастри, наградна кираса, рапира на Морган, златни кюлчета, идоли, оръжия, титлата адмирал.

В: Подминах един национална линия, сега взе патент от Англия, но генерал-губернаторът не иска да ми даде задача, казва, че уж съм работил за разузнавателна мрежа, шпионин и т.н., какво да правя?
О:

В: Къде се намира Fort Orange, просто не мога да го намеря, няма го на глобалната карта?
О: Форт Ориндж се намира в Ямайка в залив, наречен "Нос Негрил", от залива заобикаляме дървото и отиваме в джунглата - на следващото място ще видим входа на града.

В: В шеста задача. Капитан на фрегатата на марката Морис Уилямс. Взех пините, дадох парите, които намерих на кораба, на Морис. Каза ми за кирасата, но забравих къде е?
О: Кирасата се намира в северната част на Мейн и в Залива на обречените, там ще бъдете нападнати от много скелети и същата кираса ще бъде върху трупа на един от тях.
Искате ли още кираса? Прочети [Трябва да се регистрирате, за да видите тази връзка] !

В: В седмото търсене на пиратско съкровище случайно продадох няколко блока, какво трябва да направя, за да ги попълня?
О: Просто ги купете от всеки търговец.

В: В деветата задача отплавах до Ла Вега, там всичко беше разграбено. Не знам какво да правя по-нататък?
О: Отидете в механата. Ще има човек, той ще ви каже какво е станало в селището.

В:
О: Уловете няколко колонии, след това посетете генерал-губернатора и ги предайте на английската корона, той ще ни даде бонус, кандидатствайте отново - рангът на адмирал трябва да е добре дошъл.

Английската линия може да бъде предадена KVL играи в GPC играсамо с инсталиран на него Mod-pack 1.3.2, в играта по подразбиране на GPC английската линия е блокирана. Ако сте взели пиратската линия, докато играете с Mod-pack, тогава английската линия ще бъде блокирана, първо трябва да преминете през нея.

ВАЖНО:
Не вземайте линийката със слабо напомпан главен герой!

Рапирата на Морган, златна (премиум) кираса, злато, 3 милиона пиастри, ранг на адмирал, както и безценен опит и изпомпване.

Английският владетел е взет от генерал-губернатора на Англия Томас Мадифорд на около. Ямайка в Порт Роял след получаване на патент.

1. Патент може да бъде спечелен и получен от всеки губернатор на английски градове, като изпълните около 8 - 9 от неговите задачи; те трябва да бъдат изпълнени от точно един губернатор и не непременно наведнъж, можете да отплавате от острова и да се върнете по-късно. Ако изпълнявате задачи за няколко управители, тогава броячите ще отчитат тези задачи за всеки управител поотделно (т.е. задачите за различни управители не се сумират). Губернаторът, за когото изпълнявате необходимия брой задачи, ще ви издаде патент. Неуспех или изоставяне на мисия нулира брояча, така че не забравяйте да запазите, преди да приемете мисия, в случай че не работи за вас. Задачите се променят след 3-4 дни в играта.
2. Патент може да бъде закупен от дипломат във всяко пиратско селище в таверна, но може да ви бъде отказана продажба, ако вашият GG е слабо напомпан.

Упражнение 1
Ескорт на херцога на Албертал

Генерал-губернаторът сър Томас Мадифорд ви инструктира да доставите своя роднина херцога на Албермал в резиденцията на град Сейнт Джонс, разположен на остров Антигуа. Той ви предупреждава да бъдете изключително внимателни, тъй като испанците искат да заловят херцога. Изкачете се до 2-рия етаж на резиденцията, където ви очаква Albermal, говорете с него и тръгнете по пътя. Курс към остров Антигуа. В крайбрежните води на острова испанска флейта вече ви пази и нетърпелива да ви пусне на дъното, отблъсквайки херцога, но няма да е трудно да го потопите или да го качите. Ако сте слабо напомпани, тогава можете да отидете на бойна картаточно в крепостта и вземете помощта му. След като слезете на брега, последвайте до резиденцията на губернатора, където херцогът на Албермал ще ви помоли да доставите пратка за губернатора на Ямайка. Депешата се оказа рекомендателно писмо, в което херцогът ви хвали по всякакъв начин. Върнете се в Ямайка, предайте изпращането и докладвайте на Мадифорд за изпълнената задача. За тази задача ще ви бъдат платени 50 000 пиастри.

Задача 2
Съгласете се с ръководителите на пиратите да атакуват около. Кюрасао

Генералният губернатор ви инструктира да преговаряте с четиримата главни корсари в Карибите, Едуард Мансфийлд (Ла Вега), Джакман (Беръмди), Хенри Морган (Порт Роял) и Джон Морис (Порт ъф Спейн), за да превземете холандската колония в Кюрасао . Колкото по-бързо изпълните тази задача, толкова по-добра ще бъде вашата награда, ако закъснеете, няма да получите нищо!
Резиденцията на Морган се намира тук, в Порт Роял (къща с колони в задънена улица вляво от пристанището), но когато отидете там, ще разберете от секретаря, че Морган е плавал до Сейнт Джонс на остров Антигуа.
За да започнете, отидете до Испаньола, до селището на пиратите Ла Вега. В резиденцията разговаряте с Мансфийлд, но веднага получавате отказ, тъй като той е холандец по националност и няма да атакува своите сънародници.
Следвайте Бермудите до резиденцията на Джакман, той също отказва да атакува и обяснява, че в този моменттой и неговите пирати не искат да развалят отношенията с Холандия.
След това отидете до Morgan в Антигуа. Къщата му е затворена, можете да влезете в нея през подземието, входът се намира на съседната улица, люк между къщите. Морган, след като изслуша предложението, също отказва, сега има малко сили и ресурси за атака. Хенри ви кани да се срещнете в резиденцията му в Ямайка, той има бизнес за вас.
Последният останал пират, Морис. Плувайте при него в Тринидад и Тобаго, но той също ви отказва, след като научи, че действате по искане на Мадифорд, те имат лоши отношения. И така, отказаха ви всички пирати и не ви е солено, връщате се в Мадифорд. Естествено, той не е много доволен от това, но в крайна сметка се успокоява. Наградата се генерира в зависимост от крайните срокове.

Допълнителна задача (може да се пропусне)
Предложението на Хенри Морган

След като хапнете от Мадифорд и евентуално получите награда, отидете в резиденцията при Морган. Ако е минал по-малко от месец от срещата ви в Антигуа, тогава Морган ще ви предложи доста рискован бизнес за превземане на град Белиз, в Мейн. Неговите шпиони му докладваха, че там има много злато, което трябва да бъде изпратено в Стария свят, а Златният керван все още не е пристигнал за него.
Вашата ескадра трябва да има не повече от два кораба, тогава Морган ще се присъедини към нея на своя кораб с 48l. оръдия, но за да щурмуват крепостта с града, силите все още не са достатъчни. Отново отивате при Джакман на Бермудите и след това при Морис в Тринидад и Тобаго. Имате 50 дни, за да съберете ескадрила. Този път те се съгласяват и са готови да влязат във вашата ескадра, Джакман на корветата и Морис на галеона. Сега имате силна ескадра, състояща се от 4 кораба и достатъчно сили за атака. Плувате до Белиз и започвате да атакувате крепостта с Морган. Корабите на Джакман и Морис са най-добре оставени далеч от крепостта, в противен случай те бързо ще бъдат потопени. След като унищожите определен брой оръдия във форта (в зависимост от вашето ниво на трудност на играта), вие нахлувате във форта и избивате всички войници там с общи усилия, след което превземате града.
Градът е изчистен от войници, можете да отидете до резиденцията. Губернаторът ви казва, че златото е скрито във форта, върнете се във форта, там трябва да говорите с всеки пират. Морган ще ви направи щастливи, те са заловили много злато, той веднага ще предложи да купи вашия дял злато или част от него за 200 злато на брой. Ако целият ви дял се побере в трюма на кораба, тогава не се колебайте да изпратите Морган по дяволите, златото може да се продаде поне два пъти по-скъпо. Всички пирати напускат ескадрилата и ви оставят. Остава само да продадете злато, по-добре е да го направите в пиратското селище Пуерто Принсипе в Куба, като правило има изгодни цени за него.

Задача 3
Проучване в Кюрасао

Получавате нова задача от Мадифорд, трябва да разузнаете ситуацията във Вилемстад на остров Кюрасао. Англия е във вражда с Холандия, така че Мадифорд ви дава лиценз за търговия за 20 дни, с който можете свободно да се движите из града, докато корабът ви трябва да има вдигнат холандски флаг, вземете предимството на флага предварително. При пристигането си в Кюрасао можете да акостирате в пристанището или в залива, така че крепостта да не ви безпокои в бъдеще и да преминете през джунглата към града (в зависимост от задачата, която изпълнявате). Отидете до таверната и говорете с пазача на таверната. Кажете, че трябва да продадете нещо, платете му 1000 пиастри и той ще даде съвет за лихваря. Лихварят си е лихвар, не можете да отидете при него с хиляда, той иска 100 хиляди за информацията, която ви интересува, ще трябва да платите. Лихварят разказва за брига, който стои на рейда в пристанището и се готви да отплава, на него е пратеникът на губернатора с тайна заповед.
Без да напускате глобалната карта, плувайте до брига или се придвижете до него чрез бърз преход и се качете на него, като преди това сте стреляли с сачма. Претърсвайки капитанската каюта, в един от сандъците ще намерите таен орден за холандската колония Форт Ориндж на остров Ямайка. На холандците е наредено спешно да подсилят Форт Ориндж. Отидете в Ямайка и докладвайте на Мадифорд за изпълнената задача. Той ще плати разходите ви (100 000) и ще плати 10 000 отгоре, не много, разбира се, но не сте се напрягали, особено след като трябва да имате отличен бриг с 32 l. пушки, плюс корабна каса от капитанската каюта, добър далекоглед и добро оръжие.

Задача 4
Атака срещу холандското селище Форт Ориндж

Генерал-губернаторът на Ямайка ви инструктира да атакувате Форт Ориндж. Плувайте недалеч, както вече знаете, това селище също се намира на остров Ямайка. Кацнете на нос Негрил и запазете за всеки случай. Отивайки до следващото място, ще стигнете до портите на селището и атаката ще започне. Справяте се с войниците в джунглата пред портата и след това в града. Ако имате малък екипаж, тогава ще ви бъде много трудно, ще трябва да се потите, така че е по-добре да вземете няколко кораба със себе си във вашата ескадра. За да могат екипите от други кораби от вашата ескадра да участват в нападението, вие или вашият боцман трябва да имате отключено предимство „Десантно десантиране на съюзнически кораби“. След това нахлувате в резиденцията и убивате коменданта на селището, между другото, той е добре напомпан, така че внимавайте. Претърсете трупа и сандъците, в един от тях ще намерите холандската кираса (името от пакета Mod?). Върнете се в Madifort и докладвайте за изпълнената задача.

Задача 5
Капитан на фрегатата на марката Морис Уилямс

Мадифорд ви инструктира да говорите с Морис Уилямс, английски капер, чийто кораб е на рейда на Ямайка, и той също трябва да даде разрешение да влезе в пристанището и да продава стоки, от които има много, след като се завърна от успешна кампания. Придвижете се на вашия кораб, използвайки бързо пътуване, до фрегатата Favorit и изпратете лодка до неговия кораб. Дайте разрешение на Уилямсън и се върнете в резиденцията срещу награда от 5000 пиастри. След това се разходете из града, близо до кея ще ви посрещне боцманът от фрегатата Favorit, той ще съобщи, че Уилямс иска да говори с вас в таверната. В таверната се качете на 2-рия етаж до тоалетната, където ви чака Морис. От разговор с него ще се изненадате да научите, че целият товар е конфискуван от него и той смята, че вие ​​сте виновни. Обяснете му, че не знаете нищо за това нито в съня си, нито в духа си и ще се справите с този въпрос. Отидете до резиденцията на Мадифорд и разберете какво става. Той обяснява, че в Европа испанците са се договорили с Чарлз II за примирие и прехвърлянето на конфискуваните стоки е жест на добра воля от Англия към Испания. Върнете се в таверната, където бедният колега Уилямс казва, че лихварят е изкупил дълговете му в размер на 140 хиляди пиастри, така че сега неговата фрегата също е арестувана за дългове. Общо взето излиза, че заради теб е попаднал в тази история и трябва да му се помогне. Разбира се, можете незабавно да върнете дълга му за Морис и да приключите с него, но вие не търсите лесни начини, имате нужда от приключения и всъщност не искате да излагате такава чиста сума от собствения си джоб.
Затова започнете свое собствено изследване на тази тъмна материя. За да започнете, отидете в пристанищната администрация, попитайте там дали испански кораб наскоро е напуснал пристанището, защото конфискуваният товар е прехвърлен в Испания. Шефът на пристанището информира, че вчера pinas Santa Agueda под испански флаг е напуснал пристанището, насочвайки се към остров Пуерто Рико. Вървете в преследване, близо до остров Пуерто Рико ще изпреварите пина, вземете го на борда. При претърсване на капитанската каюта ви очаква приятна изненада, в един от сандъците ще намерите 140 000 пиастри. Върнете се в Ямайка и говорете с капитана в таверната, обещайте да му помогнете, радостен Морис се занимава с работата си. Излизайки на улицата, срещате стар познат, боцман от Фортуна, той разказа неприятна история, че нещастията на Морис Уилямс продължават, той е арестуван и хвърлен в затвора. Отидете до крепостта и говорете с шефа на затвора, оказва се, че капитанът е бил арестуван по заповед на генерал-губернатора. Така че отново трябва да отидете до Мадифорд, той ви насочва към лихваря, по негово обвинение Морис е арестуван. Лихварят е груб и ви праща при дявола, е, не сте виждали такива хора, така че трябва да намерите компрометиращи доказателства за този самоуверен банкер и да го научите на учтивост. Отидете в църквата при свещеника и го попитайте дали знае нещо за лихваря. Отец Бернар ще ви посъветва да говорите с момиче на име Ettenbury, тя може да бъде намерена в пристанището. Момичето ще ви разкаже тъжна история за отношенията между нейното семейство и заложната къща. Наскоро съпругът й отиде извън града в джунглата и изчезна там, трябва да го намерите. Оставете портата и отидете направо от тях, на следващото място вдясно ще има пещера. В пещерата ще намерите съпруга на момичето, отвлечен от контрабандисти, ще ги убиете и ще го освободите. След като разговаряте с Attenbury, ще научите, че лихварят работи с контрабандисти. Върнете се при лихваря. Сега имаш мръсотия по него и знаеш всичко за тайните му сделки с контрабандисти, за които му говориш. Заради мълчанието си изисквате той да свали всички обвинения срещу Морис Уилямс, той няма къде да отиде и се съгласява. В таверната срещате освободения капитан, във версията по подразбиране не можете да му дадете 140 хиляди, той все още ви благодари за помощта и дава съвет към Залива на съдбата (Мейн), където можете да намерите Златната кираса. Ако играете с Mod Pack, тогава парите ще трябва да бъдат върнати, в противен случай няма да получите бакшиш за Golden Cuirass.

Задача 6
Намерете съкровища от известни корсари

В тази мисия Мадифорд ви инструктира да намерите съкровищата на известни пирати и да му ги доставите лично. Съкровищата съдържат 2100 златни слитъци и идоли. Ще трябва да работите малко като товарач, да вземете бордове, за да ви помогне, не все пак да се носите сами.

Следвайте този списък, за да не плувате хаотично, а да обиколите Карибите и да се върнете в Ямайка:

1. Картахена — Уитсън
2. Тринидад и Тобаго - Сварт
3. Доминика — Купър
4. Гваделупа — Блювелт
5. турци - гей
6. Куба - Гудли
7. Кайман — Бранингам

Цялото злато е в пещерите и пещерите на горните острови, всяко съкровище съдържа 150 - 450 слитъци, плюс идоли и други екстри. Първо влачите и поставяте цялото злато от съкровищата в сандъка на кораба и след това го прехвърляте на части в Манфорд. За работата на товарача ще получите 10% от цялото злато, което изобщо не е лошо. Ако предпочитате блясъка на презрения метал и искате да запазите цялото злато за себе си, тогава вместо това ще трябва да платите на Madiford 150 хиляди от собствения си джоб.

Задача 7
На Едуард Мансфийлд за злато

Мадифорд отново ви изпраща за злато, този път то трябва да бъде взето от Едуард Мансфийлд, главата на пиратското селище Ла Вега в Испаньола. Пристигайки в Ла Вега, открихте, че в селището няма никой, изглежда, че някой е нападнал пиратите и е унищожил всички. Претърсете къщите, внезапно някой е оцелял и истината е, че в една от къщите намирате оцелял човек, той разказа за атаката на испанците и смъртта на Мансфийлд. Предполага се, че испанските галеони, които атакуваха селището, се движат към Сантяго в Куба. Започвате преследването, настигате галеоните край бреговете на Куба, качвате ги на борда и грабвате златото от трюмовете им. На флагманския кораб, в кабината на капитана, намерете писмо от Пардал до губернатора на Сантяго. Може да нямате време да настигнете испанците, но по-добре опитайте, в противен случай ще загубите призовото злато, във всеки случай отидете при Мадифорт и му кажете тази неприятна новина.

Задача 8
Атака срещу Сантяго

Ядосан, Мадифорд ви изпраща да атакувате Сантяго и да заловите губернатора Хосе Санчо Хименес. За вас този въпрос няма да бъде труден сега, отплавайте до Сантяго и хванете губернатора, като преди това разбихте града. На връщане, когато тръгвате към морето, срещате ескадрилата на Маноел Риверо Пардал, която ще защити Сантяго. Състои се от четири кораба, мисля, че вече имате достатъчно опит и сила да се справите с него и допълнителните приходи няма да навредят, ако ги вземете на борда. Върнете се в Ямайка, след доклада Madiford ще ви помоли да отидете при Morgan. Хенри е в траур, починалият Мансфийлд му беше като баща, но понеже ти му отмъсти, той ти дава своята рапира. Заслужена награда, рапирата на Морган е най-доброто леко оръжие в играта.

Задача 9
Атаката на испанската ескадра срещу Порт Роял

Очаква ви нова и не лека задача. Мадифорд ви моли да защитите Порт Роял, подходите към които бяха блокирани от испанската ескадра, тя се готви за обсада. Няма кой друг да защитава града, освен теб, Морган и неговият ескадрон тръгнаха на поход. Испанската ескадра се състои от 7 кораба: 3 manowar, 2 бойни кораба и 2 галеона. Използвайте помощта на две крепости, те са добре разположени. Тогава помислете сами какво да правите и каква стратегия да изберете. Потопете всички кораби или вземете на борда, ако е възможно, ако имате достатъчно сили, разбира се. След разгорещена битка и победа Манфорд ви дава 200 000 пиастри.

Задача 10
Превземането на Каракас и Кумана

След испанския опит да превземат Порт Роял, те трябва да отвърнат на удара. Мадифорд ви дава заповед да превземете две испански колонии, Каракас и Кумана, разположени в Мейн. Уловете тези градове и покажете на испанците кой кой е в Карибите.
Ако наистина не се нуждаете от изпомпване, тогава не можете да се забърквате с крепостите, но да уловите градовете от страната на джунглата. Слизате в най-близкия залив, стигате до портата и през мислите в ухото си: „Започнете да превземате града“, започвате да се биете с войниците пред портата, а след това и в града.
Върнете се в Ямайка и докладвайте на генерал-губернатора, че Англия вече има още две колонии в Новия свят.

Задача 11
Изяснете ситуацията в St. John's

След около месец можете да вземете следващия и как ще се окаже последната задача на Madyford. Той ще ви изпрати в Антигуа при Сейнт Джонс с проверка, доклади и документация не са получавани от там от дълго време, ще трябва да разрешите това. Пристигайки в Сейнт Джонс и влизайки в резиденцията, срещате непознат полковник Линч, който подозрително се интересува кой сте вие. След като му обясните целта на посещението си, ще разберете, че Медифорд се оказва измамник, взимащ подкупи и като цяло най-гнусният джентълмен. А на теб, храбри човече, е поверена отговорна задача да арестуваш генерал-губернатора на английските колонии в Новия свят сър Томас Мадифорд. Насочване към Ямайка. Влезте в резиденцията и кажете на Мадифорд, че е арестуван. Ясно е, че някак не му харесва тази перспектива и той вика верните си пазачи. Между другото не са чак толкова зле напомпани, ама вече си стар морски вълк, че за теб има четирима войници с офицер и поне три пъти да ги напомпаш пак ще ги нарежеш на салата като зеле. След това ще бъдете транспортирани до затвор, където бившият генерал-губернатор е зад решетките.

Ако при завръщането си в града войниците станат враждебни и ви нападнат, тогава трябва:
1. Ще се върне към битката в резиденцията, когато генерал-губернаторът бъде арестуван. Вашите бордери трябва да завършат битката, т.е. те са тези, които трябва да напълнят последния войник и в този момент вие трябва да стоите с оръжието си в ножницата. (от Antone2116)
2. Не трябва да имате повече от двама бордюри. (от Faraon67)
Върнете се в резиденцията, Линч, новият генерал-губернатор на английските колонии, ви очаква там. Ще научите от него, че ще се проведе процес над Мадифорд и трябва да се върнете след месец, за да определите бъдещата си съдба.

След месец се явявате пред генерал-губернатора Линч и чакате с интерес да видите какво ще се случи по-нататък. Линч тържествено ще обяви, че сте удостоен с титлата Рицар, ще се наричате сър и ще напишете този префикс преди името. Имате право и на дял от съкровищата, намерени в Мадифорд, което е 2 милиона пиастри. След това говорете отново с Линч и вземете допълнителна титла адмирал. Той също така ще ви информира, че сте изпълнили своето, сега сте напълно свободни и свободни да правите каквото искате.

След преминаване на линията, паузата на света в играта се премахва, всички нации произволно ще сключат мир или неутралитет помежду си, както и ще обявят война една на друга. Сега можете да завладявате колонии за себе си, да ги дарявате или да назначавате свои собствени управители в тях, да събирате данъци и да получавате допълнителен доход, няма повече развитие на колониите.

Преминаване на корсари GPK владетел английски

Взета:
От генерал-губернатора на Англия (Ямайка, Порт Роял) след получаване на патент.

Награда:
Над 2 500 000 пиастри,

800 златни кюлчета, рапирата на Морган (леко оръжие), адмиралско звание.

Задължително:
английски патент.

Разходка:
Чрез законно получаване на английски патент или чрез закупуването му от дипломат в Пиратски селища, английският владетел става достъпен. За да получите задачи, трябва да отплавате до Ямайка, до Порт Роял, да отидете в резиденцията и да говорите с губернатора Томас Мадифорд за работа в полза на короната на Англия.

Задача първа. Придружава херцога на Албертал.

Сър Томас Мадифорд ни дава първата задача, да придружим своя роднина херцога на Албермал до резиденцията на град Сейнт Джонс, на остров Антигуа. Губернаторът също предупреждава, че испанците са открили ловния сезон за херцога, трябва да внимавате. Качваме се на втория етаж на резиденцията и говорим с херцога. След като отплаваме от Порт Роял, отплаваме към остров Антигуа, където се намира град Сейнт Джонс. Запазете, преди да напуснете картата на архипелага Испански флейти ви очакват в крайбрежните води на острова. потопете го. Въпреки че можете да използвате трика и да излезете от картата на архипелага точно близо до Форт Сейнт Джонс, крепостта ще потопи кораба с няколко залпа. След като акостирате в пристанището на Сейнт Джонс, отидете до резиденцията на кмета, където херцогът на Албермал ще ви изпрати пратка за губернатора на Ямайка. Отплаваме до Ямайка, влизаме в резиденцията и информираме Мадифорд, че задачата е изпълнена. Като награда получаваме 50 000 пиастри.

Задача втора. Убедете известни пирати да атакуват Кюрасао.

Губернаторът, след известно време, ни поверява следната задача, да привлечем подкрепата на 4 корсари, Едуард Мансфийлд в селището на пиратите Ла Вега, в Испаньола, Хенри Морган в Антигуа в град Сейнт Джонс, Джакман в Бермудите и Джон Морис на остров Тринидад, за да атакуват холандския град Кюрасао. Плаваме до Испаньола, до селището на пиратите и говорим с Едуард Мансфийлд, но получаваме отказ, той го обяснява с факта, че всъщност е холандец и няма да атакува своите сънародници. След това плаваме до Бермудите, за да говорим с Джакман, но също така получаваме отказ от него, мотивирайки го с факта, че неговите пирати не искат да атакуват холандците. Следващият в нашия списък е Хенри Морган, ние плаваме към Антигуа, но също получаваме отказ от него, той няма достатъчно сила да атакува, но предлага да отиде в резиденцията си в Ямайка по-късно, за някакъв бизнес. Отплаваме до последния корсар Джон Морис в Тринидад, но той също отказва да участва в този случай поради факта, че той и Мадифорд са в лоши отношения. След като получихме отказ от всички пирати, се връщаме при Томас Мадифорд без нищо. Губернаторът не е доволен от това, но се примирява. Наградата в мисията се генерира в зависимост от крайния срок.

Трета задача. Предложението на Хенри Морган.

След като получи награда от губернатора за предишни задачи, бивши в Ямайка, отидете до резиденцията на Хенри Морган, която се намира в задънена улица вляво от пристанището. Ако е минал по-малко от месец от срещата със собственика на къщата, Морган ще предложи рисковано начинание за превземане на град Белиз, в Мейн. Според него има информация, че има злато за изпращане в Стария свят. И така, Морган на мощен кораб с 48-фунтови (!!) оръдия е част от нашата ескадра. Ако имаме повече от 1 спътник в последния, трябва да ги оставим на пристанището. Тъй като трябва да щурмуваме града, трябва да попълним силите си. Трябва да отидете при Джакман на Бермудите и при Джон Морис в Порт ъф Спейн, в Тринидад. Готови са и чакат само появата ни, за да се присъединят към нас. За всичко за всичко имаме срок от петдесет дни. Първо плаваме за Бермудите при Джакман, той се присъединява към нас на корветата, сега плаваме до Тринидад при Морис и той също се присъединява към нас на галеона. Сега нашата ескадра е напълно оборудвана и се състои от 4 кораба. Отплаваме до Белиз, унищожаваме форта (по-добре е да изпратим Джакман и Морис, защото корветата може да бъде унищожена, а основните ни сили се съдържат в галеона) и превземаме града. Екип от нашите спътници ще ни подкрепят в нападението. След залавянето на Кумана отиваме в резиденцията на губернатора, който казва, че златото е скрито във форта, преместваме се във форта, където говорим с всеки пират. Когато говори с Морган, той няма да ви каже колко успешна е била операцията и предлага да купи цялото (или част) от златото от нас на 200 злато на брой, ако всичко се побере в трюма на нашия кораб, ние отказваме такова предложение, защото златото може да се продаде на висока цена. Сбогува се с нас и напуска ескадрилата като другите двама членове на експедицията. Сега остава да продадем заловеното злато.

Четвърта задача. Проучване в Кюрасао.

След известно време отиваме при Томас Мадифорд за нова задача, която е да разузнаем ситуацията в Кюрасао. За да улесни задачата, той ни дава лиценз за търговия с Холандия за период от 20 дни (за да го активирате, трябва да вдигнете холандския флаг). Плаваме до Кюрасао и акостираме в пристанището, можете да отидете през джунглата до града. Там влизаме в таверната и говорим с кръчмаря, казваме му, че трябва да продадем нещо, той (за 1000 пиастри) ни насочва към лихваря. Питаме лихваря за въпроса, който ни интересува, той ни предлага да купим информация от него за 100 000 пиастри, ние му даваме парите и той дава бакшиш на бригадата, стояща на рейда в пристанището на Кюрасао и готова да плавам. Излизаме в морето и вземаме брига ЗА АБОРДАЖ, претърсваме капитанската каюта и в един от сандъците намираме тайна заповед за Форт Ориндж. Въз основа на текста на холандците се нарежда спешно да укрепят Форт Ориндж. Задачата е изпълнена, отиваме в Ямайка за награда. Томас Мадифорд ни дава само 110 000 пиастри.

Задача пета. Атака срещу холандското селище Форт Ориндж.

Почти веднага получаваме нова задача от губернатора на Ямайка: да атакуваме холандското селище в Ямайка, наречено Форт Ориндж. Ние акостираме в залива Rocky Coast или минаваме през джунглата и веднага щом влезем в мястото с портите на селището, атаката ще започне. Превземаме портата, след това града и влизаме в резиденцията, където комендантът (изпомпван) на Форт Ориндж ни чака, убиваме го, претърсваме трупа и сандъка, стоящ в ъгъла, където, наред с други неща, лежи Холандска кираса. Сега отиваме при губернатора на Ямайка и докладваме за изпълнението на задачата.

Шеста задача. Капитан на фрегатата на марката Морис Уилямс.

Получаваме нова задача от Мадифорд. Целта на който е разговор със завърналия се от успешен поход английски частник Морис Уилямс. Получаваме разрешение да пуснем фрегатата на Уилямс в Порт Роял, за да продаваме стоки. Излизаме в открито море и плуваме до фрегатата Фаворит, изпращаме лодка и предаваме заповедта на губернатора на Уилямсън. Той приема предложението и се връщаме за награда, която е 5000. След като получихме наградата, отиваме на пристанището, където към нас се приближава Саймън Бърд, боцманът от кораба Фаворит. Той ни дава съобщение от капитана, според което Морис ни чака в таверната. Преместваме се в таверната, качваме се на втория етаж и говорим с Морис Уилямс. Обвинява ни, че са му конфискували товара. Казваме му, че ще го разберем и отиваме в резиденцията на Мадифорд. Но губернаторът ни информира, че някъде в Европа Чарлз II се е договорил с испанците за примирие. Прехвърлянето на стоки е жест на добра воля от Англия и Испания. Отиваме в таверната, където Уилямс почти се нахвърля върху нас, той казва, че местният лихвар е изкупил всичките му дългове (140 000) и сега корабът на частника е в пристанището под арест, а стоките са конфискувани. Наше задължение е да му върнем стоката или да платим щетата в брой, тъй като той се забърка в тази история заради нас. Отиваме при началника на пристанището и го питаме дали е дошъл испански кораб последно време. Научаваме за pinas Santa Agueda, който тръгна вчера за Сан Хуан. Трябва да настигнем кораба и да се качим на него. Излизаме в морето и се насочваме към Пуерто Рико. Близо до острова вземаме пинака за абордаж и в капитанската каюта откриваме 140 000 пиастри. Връщаме се в Ямайка и отиваме в таверната и казваме, че ще му помогнем. Той ще отиде по работа и когато напусне таверната, боцманът с Фаворита отново ще се приближи до нас. Той съобщава, че шапката му е арестувана, екипът се разотива. Нашият път лежи до коменданта на затвора в Порт Роял, от разговор с него научаваме, че Морис е бил затворен по заповед на Мадифорд. Отиваме при Мадифорд за среща, но той ни праща при заложната къща. Лихварят, грубо казано, ни изпраща. Време е да посетите църквата на отец Бернар и да го попитате за лихваря. Свещеникът ще препоръча да говорим с J. Attenbury, тя може да бъде намерена в пристанището. Намираме едно момиче на пристанището и я питаме за лихваря, тя разказва плачевна история за лихваря и тяхното семейство. Съпругът й изчезна, трябва да го разберем, тя каза, че съпругът й е излязъл извън града и не се е върнал. Излизаме от града (място църква) и вървим направо през цялото време, докато стигнем до пещерата. Отиваме в пещерата и се борим с бедния човек от контрабандистите. От разговор с Атънбъри научаваме, че лихварят е свързан с контрабандисти, сега имаме мръсотия по него! Връщаме се в града и отиваме при лихваря, казваме, че знаем всичко за връзките му с контрабандистите и за мълчание изискваме да оттегли обвиненията срещу капитан Морис Уилямс. Той се съгласява. Отиваме в механата, където частникът ни благодари.

Задача седма. Намерете съкровища от известни корсари.

Следващата задача е много досадна, Мадифорд ще ни каже, че трябва да намерим съкровищата на известни пирати, те се състоят от златни кюлчета, както и идоли. Ето списъка
1. Уитсън-Картахена
2. Сварт - Тринидад
3. Гей турци
4. Купър - Доминика
5. Бранингам-Кайман
6. Гудли – Куба
7. Blywelt - Гваделупа
Общото злато трябва да бъде 2100 кюлчета (.) и цялото злато трябва да му бъде доставено лично. Златото ще бъде в пещери, всяко съкровище ще се състои от златни кюлчета от 150 до 450 и лични вещи на пирати (идоли, оръжия и др. боклуци). Златото трябва да се търси в пещерите на съответните острови. Цялото злато трябва да бъде доставено на губернатора. Тъй като не можете да вземете цялото злато със себе си, то трябва да бъде прехвърлено в кабината на части, съответно, след това от кабината към губернатора. За труда ще получим идолите, които намерихме, и 10% от златните кюлчета, равняващи се на 70 000 пиастри.

Задача осма. На Едуард Мансфийлд за злато.

Целта на следващата задача, която Мадифорд ще даде, ще бъде да достави голямо количество златни кюлчета от селището Ла Вега на Испаньола. Златото ще трябва да бъде взето от главата, Едуард Мансфийлд. Плаваме за Испаньола до селището Ла Вега. Влизайки в крепостта, не намираме никого там. В една от къщите откриваме единствения оцелял, след разговор с пирата научаваме, че селището е било нападнато от испанците, Мансфийлд е убит, половината от пиратите са убити, половината са отишли ​​в джунглата. Предполага се, че галеоните се насочват към Сантяго. Трябва да ги настигнем. Отплаваме до Куба и се качваме на галеона, в капитанската каюта намираме писмото на Пардал за губернатора на Сантяго. Трябва да докладваме това на губернатора. Ако не сте стигнали до Сантяго навреме, тогава всичко е наред, просто плувайте до Мадифорд и му кажете „добрите“ новини.

Задача девета. Атака срещу Сантяго.

Следващата задача, която Мадифорд ще даде е да превземе град Сантяго, единственото от което се нуждае Мадифорд е губернаторът - Хосе Санчо Хименес. Отплаваме до Сантяго и превземаме града, вземаме губернатора като пленник. Преди да излезете в морето, спасете се, тъй като ескадрата на Маноел Риверо Пардал, който бързаше да спаси Сантяго, ще ви чака, ескадрата се състои от четири кораба, ако има сили, тогава отблъснете атаката, ако не, отплувай. След като отплавате до Ямайка, отидете при губернатора и докладвайте за изпълнението на задачата, а Томас също ще ни каже да отидем при Хенри Морган. Отиваме при Хенри, той казва, че починалият Мансфийлд му е бил като баща и в знак на благодарност ще ни даде РАПИРАТА СИ!

Задача десета. Атаката на испанската ескадра срещу Порт Роял.

Отивайки в Мадифорд, вземете следващата задача от него, той ще каже, че Порт Роял е под обсада от испанската ескадра, 7 линейни кораба блокираха колонията. Те избраха времето за атака възможно най-добре, тъй като всички частници отидоха на кампания с Морган. Спестете, преди да се отправите към морето. Колонията беше атакувана от 2 галеона, 2 военни кораба и три мановара. Потопете всички кораби и се върнете при губернатора за награда от 200 000 пиастри.

Задача единадесета. Превземането на Каракас и Кумана.

Следващата задача ще бъде отговор на атаката на испанците, ние сме инструктирани да превземем градовете Каракас и Куман. Градовете са разположени един до друг в основния, в долния десен ъгъл на картата. Отплаваме до Каракас и го превземаме, след което правим същото с Кумана. Градовете не могат да бъдат превзети веднага, първо можете да превземете единия, а след това другия. След превземането на градовете се връщаме при сър Томас Мадифорд и му казваме, че двете колонии са започнали да принадлежат на Англия не без нашата намеса, след което говорете с него за задачата и той ще ви похвали.

Задача дванадесета. Изяснете ситуацията в St. John's.

Следващата задача ще ни бъде дадена след месец, губернаторът ще каже, че отдавна не е получавал документация от Сейнт Джонс, ще трябва да се справим с това. Отплаваме за Антигуа, акостираме в пристанището на Сейнт Джон и отиваме в резиденцията. Там ни посреща полковник Линч и ни пита кои сме. Обясняваме целта на нашето посещение. Полковникът ни поверява задачата да арестуваме губернатора на Ямайка, Мадифорд, позовавайки се на факта, че той е подкупник, злоукрасител и престъпник. Отплаваме до Ямайка и отиваме в резиденцията, където е желателно да останем, тъй като Мадифорд разбира, че сме пристигнали да го арестуваме, той ще извика стражите, много напомпани. Убиваме четирима войници и един офицер. Транспортират ни в затвора, бившият губернатор е зад решетките. Връщаме се в резиденцията, където ни чака полковник Линч, новият губернатор. Казва, че Мадифорд ще бъде съден и ни казаха да се върнем след месец, когато изслушването приключи. Връщаме се след месец и говорим с губернатора Линч, той ще ни каже, че сме удостоени с титлата Рицар, сега ще има префикс сър пред името ни, той също ще каже, че сме успели да намерим скритото състояние от Мадифорд и ни е отпусната част от тези пари, ние ги заслужаваме. Получаваме 2 000 000 пиастри. Не забравяйте да говорите отново с полковника, за да получите чин адмирал!

Преминаване на корсари GPK владетел английски

Обобщена дискусия Испанска линия за търсене,
можете да гледате инструкциите на нашия уебсайт,
минавам покрай [Трябва да се регистрирате, за да видите тази връзка]връзка.

Преди да зададете въпроси, прочетете отговорите на често задавани въпроси за испанския национал. владетел:

В: Как да започна?
О:Вземете патент, като изпълните задачи от същия губернатор или като го купите в пиратско селище. След това в Хавана (Куба) при генерал-губернатора.

В: Какви награди могат да бъдат получени чрез попълване на този ред?
О:Пари около 3 милиона пиастри, добри и отлични оръжия за меле (включително танат), мускети, Богът плъх, кираси (холандски, испански, премиум), кръст на Антонио де Суоса (+30 към късмет, +20 към власт, +10 търговия ), идоли, артефакти, ранг на адмирал.

В: След като получих патента, генерал-губернаторът ми каза, че не може да разчита на мен. Казват, че съм тясно свързан с крайбрежното братство, какво означава това?
О:Национален идеално е да преминем линията в момента, когато Морган (по пиратската линия) предлага да решим държавните въпроси, преди да отидем в Панама - в този момент отиваме и вземаме линията, все още можете да отидете пред пиратската линия, но не можете да преминете по време и след преминаване на пиратската линия - генерал - губернаторът ще ви откаже и след това пълен проходпиратска линия, вече няма да можете да започнете повече от един национал.

В: Минах през една национална линия, сега взех патент от Испания, но генерал-губернаторът не иска да ми даде задача, казва, че уж съм работил за разузнавателна мрежа, шпионин и т.н., какво да правя?
О:Нищо - за играта можете да преминете само през една национална линия, с изключение на пиратската, вече не можете да го направите, защото. линиите се припокриват плътно. Просто започнете нова игра.

В: Във втората задача къде е необходимо да се събере индулгенция от трима граждани, как да се получи скъпа кираса и кръста на Антонио де Суоза?
О:Когато напуснете инквизитора, човек ще дойде при нас и ще изнесе лекция защо не е необходимо да се убиват търговци, така че веднага след речта отиваме и докладваме това на инквизитора - ще получим луксозен кръст с големи плюсове . И скъпа кираса може да се получи, като занесете библията на инквизитора в края на мисията и не следвате искането

В: Как да примамя пратеника в кръчмата в Тортуга, той не иска да отиде и вдига тревога, куп войници притичват, а голяма ескадра чака в пристанището?
О:След като сте информирани, че пратеникът сега се насочва към кораба, отидете при един от пияниците (ще го намерите, като напишете) и го помолете да извика пратеника в кръчмата за награда и там тихо изнудваме писмо от него, без да вдига много шум

В: Минах през цялата линия, защо не ми дадоха адмирал?
О:Уловете няколко колонии, след това посетете генерал-губернатора и ги предайте на испанската корона, той ще ни даде бонус, кандидатствайте отново - рангът на адмирал трябва да е добре дошъл.

И така, получаваме холандски патент и отплаваме до Кюрасао във Вилемстад при генерал-губернатора за първата задача.

Доставете янсенисткия лидер Чумакейро във Вилемстад.

Първата задача на ген. губернаторът ще ни инструктира да доставим гореспоменатия Chumaqueiro на Вилемстад. Живее в Мариго. То трябва да бъде придружено до резиденцията във Вилемстад. Насочване към Сан Мартин! В таверната, Marigot влезе в таверната и попита бармана за обекта на търсенето. Той ще ни отговори, че е намерил къща за него под наем и че вече са питали за него днес (това не е случайно.) Намираме правилната къща, влизаме и виждаме няколко вида гангстерски външен вид. След кратък диалог убиваме всички. На втория етаж намираме главата на янсенистите. Той ще ни благодари, че го спасихме. Това е направено! отплуваме обратно към Вилемстад и тъпчем към резиденцията. Там Чумачейро ще ни даде 30 000 за нашите усилия. Губернаторът ни благодари за успешната работа и ни изпраща у дома.

Купете пратка от стоки във Форт Ориндж и доставете всичко до Вилемстад.

Тази задача е една от най-лесните. Инструктирани сме да закупим пратка кафе, черно, махагон и сандалово дърво във Форт Ориндж и да доставим всичко в Кюрасао. Срокът за доставка е 2 месеца. Общият продукт трябва да бъде 6800 центнера, така че имаме нужда от няколко големи кораба (като цяло ще бъде чудесно, ако GG има бог на плъхове, в противен случай ще трябва да купите повече за ваша сметка за повреда на стоките. Ние плаваме до Ямайка във Форт Ориндж Първо влизаме в резиденцията, даваме документи, получени от генерал-губернатора, за да получим отстъпки.

Получете информация за плановете на британците във връзка с търговската война.

Честито! сега си разузнавач!) трябва да разберем за плановете на британците. За да направим това, трябва да отидем при главата на пиратското селище Ла Вега, на Испаньола, който е довереник на ген. Губернатор на Англия и едновременно с това холандец по националност. И за да не ни закачат на косъм ген. губернаторът ще ни даде писмо за главата на пиратите. Отплаваме до Ла Вега и тропаме до резиденцията. Въпреки това ни очаква фиаско: Мансфийлд (т.е. ръководителят на Ла Вега) не знае нищо за плановете на Мадифорд (който е генерален губернатор на Англия), но пратеник от него дойде при него с предложение за атака Кюрасао. Мансфийлд и останалите пиратски лидери отказаха това събитие. Мансфийлд ще ни предложи да отидем при Хенри Морган, може би той знае нещо. Плаваме към Порт Роял. Влизането в този град е доста лесно в сравнение с други, тъй като таверната се намира до изхода към джунглата. Сменяме флага на приятелски, кацаме в залива близо до Порт Роял и под прикритието на нощта се отправяме към града. След като прекарахме нощта в таверна, отиваме в къщата на Хенри Морган. Секретарката му ще ни каже, че Морган сега е в дома си в Антигуа. Насочва се към Чарлстаун! Къщата на Хенри е затворена, затова я заобикаляме и намираме люк в мазето, през който можете да стигнете до Морган. След като разговаря с нас, Хенри се съгласява да помогне в замяна на услуга, която е да разбере как живее Пиер Пикар, тъй като Морган има подозрение, че той е удържал част от плячката от него. Съгласяваме се и видяхме на tortuga, където обикаляме последователно следните места: магазин, корабостроителница, банка, таверна, публичен дом, питайки за Пикардия. В резултат на обхода научаваме, че Пикардия наистина е плъх, тъй като разпръсква пари надясно и наляво. Връщаме се в къщата на Морган по същия начин. Казваме му за резултатите от проверката, в замяна получаваме информация за английски войник, който има ценна информация. Проблемът е, че той е осъден на смърт и лежи в затвора. Влизаме в крепостта до затвора. Сваляме охраната, откриваме необходимата информация и освобождаваме войника. Според войника британците ще атакуват Форт Ориндж! Плаваме за Кюрасао и докладваме на ген. губернатор за това. Като награда получаваме 50 000 монети.

Защитете Форт Ориндж от предстояща британска атака.

Няколко дни по-късно се връщаме в резиденцията и получаваме задачата да спасим Форт Ориндж. Времето е ограничено, така че плаваме с пълни платна за Ямайка. Препоръчително е да имате няколко кораба, така че екипите да са поне 700-800, в противен случай ще трябва да се поизпотите. Край нос Негрил срещаме три английски кораба. Удавяме се, след което кацаме в залива и унищожаваме английските войници близо до града. Мисията изпълнена! Връщаме се и получаваме 100 000 от ген. Губернатор.

Ескортирайте три флейти до селището на пиратите La Vega и обратно.

Следващата задача е да придружите три флейти до селището на пиратите Ла Вега. След като продадете стоки там, трябва да закупите 7000 хиляди центнера провизии и да ги доставите обратно. Насочване към Испаньола! Слизаме в залива и отиваме в града, където научаваме за смъртта на Мансфийлд от ръцете на испанците. Отиваме в магазина, извършваме необходимите операции и можете да се върнете на кораба. Преди да тръгнете, спасете, защото испанската ескадрила от репички вече ни очаква! Трябва да спасим всички кораби, затова им даваме заповед да отплават или спускаме платната - вижте ситуацията. Потопяваме всички кораби и се връщаме във Вилемстад. Докладваме смъртта на Мансфийлд и предаваме корабите. Получаваме награда.

Възмездие за смъртта на Мансфийлд.

Тази задача е, че холандците са гладни за отмъщение. И действаме като инструмент за отмъщение. Трябва да посетим Морган отново. Отплаваме за Ямайка до нейната резиденция. Морган ще каже, че атаката е организирана от губернатора на Сантяго Хосе Санчо Хименес. Нашата мисия е да разберем дали губернаторът ще бъде в града в близко бъдеще.Плуваме до Сантяго, влизаме в града и стъпваме в таверната. Говорим с бармана за Хименес, разбираме всичко, от което се нуждаем, но в последния момент барманът ще ни разсекрети и ще извади испанските оффове за разглобяване. Намокряме ги и ги сваляме от града. В града е празник, което означава, че Хименес ще бъде в града, за да не пропусне алкохола. Отплаваме до Ямайка и докладваме на Морган какво сме научили. Мисията е изпълнена, можете да се върнете във Вилемстад. ген. губернаторът ни дава 20 000 тугрика като награда.

Изпратете писмо до губернатора на Тортуга Бертран д'Ожерон.

Сега трябва да предадем секретна депеша на ген. Губернаторът на френските колонии Бертран д'Ожерон, в Тортуга. Плуваме до посоченото място, даваме писмото. Бертран ни моли да се върнем след два часа за отговор. Два часа по-късно се връщаме в d'Ogeron, получаваме отговор и напускаме резиденцията .. на улицата един пич ще изтича до нас и ще каже, че пратеник от гена ни чака в таверната. Губернатор на Холандия. Отиваме в механата, в стаята на горния етаж, качваме се на главата и губим съзнание. Събуждайки се, откриваме загубата на таен пакет. Тичаме до резиденцията и докладваме това на Бертран. Той ни изпраща до пристанищните власти. Отиваме там и откриваме, че пристанището наскоро е напуснало затвора „Ла Рошел“ в Пуерто Рико. Намираме желания бриг близо до този остров, качваме се на него и разбираме от капитана, че човекът, който е откраднал пратката, се е качил на кораба Изабела, който плава към Санта Каталина. Убиваме капитана и моряците, които пристигнаха навреме, за да му помогнат. Насочване към Санта Каталина. Настигаме "Izaballa", качваме се. В кабината вземаме пратката си от крадеца и се връщаме във Вилемстад. Задачата е изпълнена, получаваме 150 000.

Командировка на разположение на Арън Мендес Чумакейро.

Ние сме на разположение на Арън Мендес Чумакейро, когото така героично спасихме в първата задача. Той ще даде задача да намери древна библия. Наскоро някакъв английски частник се опита да я бутне на Бермудите. Наградата е висока. Тръгваме за Бермудите и тръгваме към резиденцията на Джакман. Махмурлукът Джакман си спомня малко, но ще каже, че книгата е спомената в публичен дом в Мартиника. Ние, съответно, там. В публичния дом питаме всички проститутки. Един от тях, срещу малка сума, ще ни каже, че пичът, който се е опитал да продаде книгата, се казва Лоран де Граф, който живее в Тортуга. Курс към Тортуга! В таверната барманът ще ни каже, че Лоран се мотае близо до Картахена вече две седмици. Близо до този град ще открием кораба на Лоран, който се бие с испанската ескадра. Удавяме всички, покривайки де Грааф от снаряди по пътя. След като стъпим на кораба до Лоран и започнем диалог с него. де Грааф предлага да купи от него карта на съкровището, където той, заедно с всичко останало, постави книгата, която търсеше, за 235 хиляди. Ние сме съгласни. Съкровище на остров Търкс. Плуваме, намираме книгата и събираме други съкровища. Плаваме обратно към Кюрасао до Чумакейро. Даваме му книгата и получаваме за нея 1 235 000. След това тъпчем към резиденцията, където ген. губернаторът казва, че цялата янсенистка общност е почти на ръба на оргазъм от нашата работа =)

Уловете четири първокласни бойни кораба.

ген. Губернаторът на Холандия се оказа много хитър тип! Той ни инструктира да вземем 4 manowar за холандската флота. Задачата не е лесна, тъй като такива кораби не плават сами. Ще трябва да се работи. За всеки мановар получаваме 50 000. Не много, но трябва да го направим. Времето не е ограничено, така че се запасете с картеч и оръжия и тръгнете на мисия! Обикновено manowars могат да бъдат намерени в големи търговски каравани. Ние улавяме и довеждаме във Вилемстад един по един. В резултат на това приходите ни са 200 000.

Отблъснете атаката на испанската ескадра на Кюрасао.

Испанската ескадра атакува Кюрасао. Трябва да проведем операция за защита на града. За такава операция ни трябват поне няколко мощни кораба. (въпреки че всичко зависи от сложността на играта и опита на играча)
Един съвет: ако се борите с големи кораби, купете няколко платноходки от малък клас от корабостроителницата и ги заредете с барут. С подходящо корабно умение те могат да бъдат използвани като камикадзе. Добра помощ в битката: например бриг, добре зареден с барут, може да унищожи мановар при експлозия на витлова камера, а ако наблизо има повече кораби, те също могат да причинят значителни щети.
След като се справихме с вражеските кораби, се връщаме за награда, която е 200 000.

Отблъснете испанската атака срещу Сан Мартин.

Следващата задача е подобна на предишната, само атаката вече се извършва на Сан Мартин. Отплаваме до острова възможно най-бързо, излизаме в морето по-близо до крепостта и започваме битката срещу испанските кораби. След като потопихме всички, се връщаме към ген. губернатор и вземете 200 000.

Следващата задача ще бъде отговор на испанските кучета. (тоест „око за око, око за око“). Трябва да превземем Маракайбо, испанския град на Мейн. Плуваме до града. Можете да отидете челно - разбийте крепостта и разтоварете войски. Но ако не искате да разваляте лодката, тогава кацаме в най-близкия залив и стъпваме пеша до портите на града. Нападаме, залавяме, връщаме на работодателя. Мустаци!) Линията от куестове за Холандия е завършена!

Холандската линия може да бъде завършена в играта GPC и в играта KVL.

ВАЖНО:
Не вземайте линийката със слабо напомпан главен герой!

1. Патент може да бъде спечелен и получен от всеки губернатор на холандски градове, като изпълните около 8 - 9 от неговите задачи; те трябва да бъдат изпълнени от точно един губернатор и не непременно наведнъж, можете да отплавате от острова и да се върнете по-късно. Ако изпълнявате задачи за няколко управители, тогава броячите ще отчитат тези задачи за всеки управител поотделно (т.е. задачите за различни управители не се сумират). Губернаторът, за когото изпълнявате необходимия брой задачи, ще ви издаде патент. Неуспех или изоставяне на мисия нулира брояча, така че не забравяйте да запазите, преди да приемете мисия, в случай че не работи за вас. Задачите се променят след 3-4 дни в играта.
2. Патент може да бъде закупен от дипломат във всяко пиратско селище в таверна, но може да ви бъде отказана продажба, ако вашият GG е слабо напомпан.

Упражнение 1
Ескорт на началника на янсенистите Аарон Мендес Чумакейро

Генерал-губернатор Питър Ставез ще ви инструктира да намерите ръководителя на янсенистката общност, Аарон Мендес Чумакейро, на остров Мариго в Сейнт Мартин и да го придружите до Кюрасао. При пристигането си в Marigot отидете до таверната и говорете със собственика за Chumaqueiro. Оказва се, че Арън го е помолил да му намери къща под наем и той му е помогнал. Собственикът на механата обясни къде се намира къщата, а именно вдясно от резиденцията и добави, че вие ​​сте вече вторият човек, който днес се интересува от нея. Това е подозрително, така че трябва да сте нащрек. Така е, вашите предчувствия не ви излъгаха, след като намерихте къщата и влезете в нея, вие се натъквате на две мерзки лица, които се опитват да изкарат духа от вас. Ще трябва да ги научим на учтивост и да ги пратим по дяволите. На втория етаж намерете Чумакейро, той ще каже, че е бил нападнат от обикновени бандити, вземете го и отидете в Кюрасао. Доставяйки Аарон в резиденцията, ще получите 30 хиляди от него, а генерал-губернаторът ще ви благодари и ще ви покани да го посетите по-късно за нова задача.

Задача 2
Купете стоки във Форт Ориндж

Вие сте инструктирани да закупите във Форт Ориндж абанос и махагон, сандалово дърво и пратка кафе на намалени цени за Кюрасао. Ще ви бъдат дадени документи губернаторът да предостави специални цени и необходимата сума пари за това. Товарът ще отнеме 6800 центнера, така че се погрижете за корабите с вместими трюмове. За всичко за всичко ти дават два месеца, това време ще ти стигне за очите. Преместете се в Ямайка, след като я стигнете, хвърлете котва в залива Негрил, преминете през джунглата до града. В резиденцията предайте документите на губернатора и отидете до магазина, за да купите необходимите стоки. Тези специални цени на артикулите ще останат в магазина на Fort Orange след мисията, така че можете да се възползвате от тях по-късно. След като натоварите стоките, се върнете в Кюрасао. Ако сте успели да доставите стоките навреме, тогава ще ви бъдат платени 75 хиляди.

1. Ако сте напуснали свободно мястов трюмовете можете да спечелите допълнителни пари, като заредите левия артикул евтино и го продадете, преди да предадете мисията.
2. Ако нямате плъх бог, тогава плъховете могат да погълнат стоките и ще трябва да ги купувате допълнително на експортни цени. За да не се случи това, когато плавате по глобална карта, тогава в десния ъгъл на екрана имате компас, който показва смяната на деня и нощта. Всички събития в играта се актуализират в 12 часа сутринта, така че просто запазете преди падането на нощта чрез бързо запазване (F6), ако плъховете са изяли стоките, след това рестартирайте (F9), ако не, след това повторете запазването след ден. Така ще доставите стоките без повреди, здрави и здрави.

Задача 3
Получете информация за плановете на Англия

Този път ще трябва да направите малко разузнаване и да разберете за плановете на Англия за Холандия. Вашият път лежи в пиратското селище Ла Вега в Испаньола. Говорете там с ръководителя на пиратите, Едуард Мансфийлд, до когото имате препоръчително писмо от Stavezan. Той е холандец по националност, а Мансфийлд също е довереник на генерал-губернатора на Англия Мадифорд в атаките срещу испанците, така че можете да получите надеждна и необходима информация от него. В момента той не знае нищо за плановете на Мадифорд, но наскоро имаше пратеник от генерал-губернатора и поиска помощ при атаката на Кюрасао. Едуард го отказа и доколкото той знае, другите пиратски глави също не го направиха. Той съветва да говорите с Хенри Морган в Ямайка, той е най-информираният корсар в целия Кариб. Англия е враждебна, така че ще ви трябва знамето на Англия или приятелска Франция и лиценз за търговия. Можете да влезете в града през джунглата, оставяйки кораба в залива или на фара, след 12 през нощта няма часови на портата. Проправете си път покрай пазачите на улицата до механата, прекарайте нощта там, а през деня можете почти спокойно да се движите из града, но все пак се опитайте да не хванете окото на войниците. Къщата на Морган с бели колони, разположена вляво от пристанището в далечна алея. Няма да го има, секретарката ще каже, че е в Антигуа. Отправяйки се към Антигуа, използвайте горните методи, за да проникнете в града. Къщата на Морган е затворена, можете да влезете в нея през подземието, входът се намира на съседната улица, люк между къщите. Морган, както винаги в своя репертоар, печели от всичко, той се съгласява да помогне, но в замяна на една услуга. Има подозрения, че спътникът му Пиер Пикарди го е подгрял с дял от плячката. Трябва да разберете дали това е вярно, отидете в Тортуга. Пристигайки в колонията, започнете да обикаляте всички градски институции и навсякъде всички единодушно ви казват, че Пиер хвърля пари надясно и наляво, без да ги брои. Върнете се обратно при Морган по същия начин и разкажете за всичко, което сте научили. Самият Морган не знае плановете на Мадифорд и дава сигнал за офицера, но той е в затвора. Офицерът знае точно какво е планирал Мадифорд. Трябва бързо да бъде освободен, иначе утре ще го обесят. Отидете до крепостта и слезте в затвора, където ще трябва да се занимавате с пазачите, унищожавайки всички, да освободите затворника в замяна на информация. Научавате, че Англия планира да атакува Форт Ориндж. Излезте от затвора, не се бийте с войниците на форта, те все още не могат да бъдат унищожени, веднага бягайте към кораба.
Връщайки се във Вилемстад и докладвайки всичко на генерал-губернатора, получаваме 50 хиляди.

Задача 4
Защита на Форт Ориндж от английска атака

Трябва спешно да прихванете английската ескадра и да защитите Форт Ориндж. Затова, плавайте с вятъра и бързо към Ямайка! В крайбрежните води на острова ще срещнете ескадра от три кораба: фрегата, корвета и барк, по-добре е да се качите на борда им, ще намерите много вкусни неща в сандъците. Кацнете в залива Негрил, ще имате гореща битка с английския десант на брега и на следващото място при портата. След победата не забравяйте да говорите с губернатора, както и със собствениците на механата и магазина. Сега се върнете в Stevezant, докладвайте и получете заслужена награда от 100 хиляди.

Задача 5
Съпровод на флейта

Peter Stevesant ви поверява ескорта на три флейти със стоки до Ла Вега в Испаньола. Там ще е необходимо да продадете стоките, с тези пари да закупите провизии в размер на 7 хиляди центнера и да ги доставите в Кюрасао. Отидете до пристанищната администрация, там ще получите флейти, които ще влязат във вашата ескадрила, отправете се към La Vega. Хвърляйки котва в залива, отидете до магазина. В селището ще научите, че испанците са нападнали Ла Вега, много пирати са били убити, включително Едуард Мансфийлд. Това е новината, може би магазинът не работи, но не, всичко е отворено. В магазина продавате всичко от трюмовете и купувате необходимите провизии. Можете да се върнете, но испанската ескадра ви чака в залива, състояща се от военен кораб, два тежки галеона и каравела. Трябва да запазите всички флейти, вашата награда ще зависи от това. На борда или удавете испанците и се върнете във Вилемстад. Кажете на Stavesant за смъртта на Мансфийлд, след траур ще получите 60 хиляди като награда за задачата, при условие че сте запазили всички флейти здрави и здрави.

Задача 6
Възмездие за смъртта на Мансфийлд

Вие сте изпратени до Хенри Морган за информация относно атаката срещу Ла Вега, холандците искат да отмъстят за смъртта на Мансфийлд. Пристигайки в Ямайка, проникнете в града и намерете Морган в резиденцията му. Той ще съобщи, че нападението е организирано от испанския губернатор на Сантяго Хосе Санчо Хименес. Трябва да разберете дали дон Хосе ще бъде в Сантяго скоро. Отидете там за разузнаване, оставете кораба на фара. В града отидете в таверната и попитайте нейния собственик за губернатора, окачете юфка на ушите му, че искате да влезете в службата, но бдителният кръчмар ще ви разбере и ще извика войниците. Е, вие сами поискахте, убийте ги и бързо изтръгнете ноктите си от града, защото тревогата вече е обявена. Вече разбрахте всичко необходимо, скоро ще има празник в града и губернаторът ще присъства на него. Върнете се при Morgan и го информирайте за извлечените данни. Те ще атакуват града и ще отмъстят без вас, а вие отивате в Кюрасао за заслужена награда от 70 хиляди.

Задача 7
Депеша за губернатора на Тортуга

Ставесант ви инструктира да доставите писмо до генерал-губернатора д'Огерон в Тортуга. Когато пристигнете на местоназначението си, дайте тайното писмо на d'Ogeron, той ще ви помоли да се върнете след няколко часа за отговор.
По това време можете да отидете при заложната къща и да вземете задача да намерите камък, да играете в таверна или да влезете в публичен дом с момичета. Върнете се след няколко часа за отговор. Документът е строго секретен и в никакъв случай не трябва да попада в ръцете на врага. На пристанището пратеник ще дойде при вас и ще ви каже, че пратеник от Ставесант ви чака в таверната. Какво е това за завой? Добре, може би плановете са се променили, качете се в стаята на втория етаж на механата и ... се събудихте с главоболие и без таен пакет. Както би казал един скаут: "Това е провал!" Бягайте при д'Ожерон, покайте се и разкажете за кражбата! Той ви изпраща до пристанищните власти (въпреки че на теория трябваше да ви изпрати по дяволите), за да можете да разберете кои кораби наскоро са напуснали пристанището. Там ще научите, че преди няколко часа бригът "Ла Рошел" е напуснал пристанището в посока Пуерто Рико. Бързо преследване! В Пуерто Рико ще настигнете брига, ще се качите на него и ще научите от капитана, че Антонио, който е откраднал пакета, се е качил на галеона Isabella в открито море и се е насочил към Санта Каталина в Мейн. Е, каква бъркотия! И тогава моряците дотичаха, за да помогнат на капитана, от разочарование, бързо да попълнят цялата компания и с пълно платно, уловени от попътен вятър, отново в преследване. Ако не настигнете галеона, проваляйте задачата. След като изпревари Изабела, вземете я на борда, в кабината, вземете пакета от Антонио, изпращайки го в следващия свят. Сега можете да се приберете. Доставяйки пакета до резиденцията, вие ще получите 150 хиляди пиастри за работата си!

Задача 8
Мисия Аарон Мендес Чумакейро

Stavesantu ви изпраща при Aaron Mendez Chumaqueiro, когото спасихте в самото начало, той живее до резиденцията. Chumakeyro ще ви помоли да намерите древна книга, тя е много важна за Янсенистката общност. от последна информация, неизвестна английска марка се опита да го продаде на Бермудите. Отидете до Бермудите, хвърлете котва в пристанището, отидете до резиденцията на Джакман, той ще даде бакшиш на публичен дом във Форт дьо Франс на Мартиника. Отправяйки се към Мартиника, след пристигането си отидете в публичния дом и интервюирайте всички момичета, едно от тях ще разкаже срещу заплащане за корсаря Лоран дьо Граф, който искаше да продаде книгата, но отплава за Тортуга. На Тортуга отидете в таверната, ще научите от собственика, че Лоран преди няколко седмици е отишъл на рейд до Картахена на Мейн. След като отплавате до Картахена, ще видите Лоран да се бие с испанската ескадра. Помогнете му, но гледайте корабът му да не е потънал. След битката изпратете лодката до кораба на де Граф. Лоран ви казва, че книгата е скрита в съкровище и предлага да купи карта на това съкровище за 235 000 пиастри. Разбира се, би било по-добре да стиснете тази карта безплатно, добре, няма пробна версия, ако не можете, тогава я купете. Съкровището е скрито на един от необитаемите острови (произволно генерирани), отидете на този необитаем остров. Отваряйки сандък в пещерата, ще намерите книга и много екстри, включително Бога на плъховете, няколко идола, златни дрънкулки, 200 златни кюлчета и най-важното, златна (премиум) кираса. Върнете се при Chumaqueiro, давайки му книгата, ще получите един милион пиастри и ще ви бъдат възстановени 235 хиляди, които сте похарчили за закупуване на картата, това наистина е награда! След това отидете в резиденцията и докладвайте на Stevezant за изпълнената задача.

Задача 9
Превземането на Manowars

Холандия се нуждае от мощни кораби, за да подсили флота. Ставесант иска да доставиш Manowar 4 до пристанището. Не е необходимо да влачите четири кораба наведнъж, можете един по един. Намирането им е лесно, отидете на глобална картаи погледнете най-големите икони на кораби, като намерите такъв, запазете и отидете на бойната карта, ако няма manowar в ескадрилата, след това презаредете и така нататък в кръг, докато се появи корабът, от който се нуждаете. Удавете всички в ескадрилата или ги качете, за да погледнете в трюмовете и вземете допълнителна награда, всичко зависи от вашия опит. След това стреляте преди manowar с картечница и абордаж, за опитен корсар, нищо сложно. След като доставите manowar на Кюрасао, първо продавате товара от него и отстранените оръжия и едва след това го прехвърляте на Stevezant. За всяка manowar той ще ви плати 50 хиляди, разбира се не много, корабите могат да се продават много по-скъпо в корабостроителницата, но в последната задача сте получили максимума. След това всички заловени мановари ще бъдат изпратени в Стария свят.

Задача 10
Защита на остров Кюрасао

Испанската ескадра, състояща се от 8 кораба, атакува Кюрасао, вие сте инструктирани да защитите острова. След като излезете в морето, веднага ще влезете в битка, използваните тук тактики са най-разнообразни, решете сами и действайте според ситуацията. Можете да потопите всички кораби или да ги вземете на борда, можете да намерите ценни неща в сандъците и техните трюмове не са празни, отново всичко ще зависи от вашия опит. След като унищожите ескадрилата, върнете се в резиденцията и получете награда от 200 хиляди пиастри.

Задача 11
Защита на остров Сан Мартин

Този път испанците атакуваха Сан Мартин, Ставесант ви нарежда да последвате защитата му. Побързайте, ако закъснеете, испанците ще превземат острова. Както при последната атака, испанската ескадра се състои от 8 кораба, вече знаете какво трябва да направите. След като отблъснете атаката, върнете се в Willemsatd за награда от 200 000 пиастри.

Задача 12
Атака на Маракайбо

Генерал-губернаторът иска да отвърне на удара на Испания, испанците са загубили много кораби и няма да могат да окажат адекватна съпротива. Ставесант ви нарежда да превземете испанската колония Маракайбо в Мейн за Холандия. Ако е необходимо, съберете ескадрила и отидете за улавяне. Форт Маракайбо е оборудван със 70 оръдия, нокаутирането им не е трудно, броят на унищожените оръдия ще зависи от нивото на трудност на играта. Изрязвате войниците във форта, а след това и в града. Можете да пропуснете крепостта и да превземете града от страната на джунглата. Слизате в най-близкия залив, стигате до портата и чрез мисли на глас: „Започнете превземането на града“, започвате да се биете с войниците пред портата, а след това и в града. В резиденцията обявете на губернатора, че Маракайбо вече принадлежи на Холандия. Върнете се при Стивент и му докладвайте, че Холандия има още една колония, в знак на благодарност ще получите 300 хиляди пиастри. Генерал-губернаторът ще ви информира, че сте излежали присъдата си, вече сте напълно свободни и свободни да правите каквото си поискате.

След преминаване на линията, паузата на света в играта се премахва, всички нации произволно ще сключат мир или неутралитет помежду си, както и ще обявят война една на друга. Сега можете да завладявате колонии за себе си, да ги дарявате или да назначавате свои собствени управители в тях, да събирате данъци и да получавате допълнителен доход, няма повече развитие на колониите.

Холандска линия корсари GPK

Линийката се взема по един от двата начина:

1. В Бермудите говорете с главата на селището Джакман. Той ще даде съвет, че в пиратското селище Пуерто Принсипе в Куба има определен капитан Гудли, който има работа за вас.

2. Можете веднага да отидете в Пуерто Принсипе. На улицата намерете герой под формата на пиратски офицер (PGG), ако минете покрай него, той ще говори с вас и ще ви покани в таверната за по-нататъшен разговор.

Ако си играете с Modpack 1.3, тогава е невъзможно да завършите мисията едновременно с пиратската линия Съпровод на флейта "Орион"Преминете през тях на свой ред, в противен случай Morgan ще спре да дава инструкции по линията.

Единствен по рода си бриг "Морски вълк", пари, бижута, полезна плячка, безценен опит и изпомпване.

1. Запознаване с Морган

В таверната на Пуерто Принсипе капитан Гудли ви моли да доставите определен Джон Болтън в Порт Роял на остров Ямайка, той трябва да се срещне със самия Хенри Морган, адмиралът на Крайбрежното братство. Вие се съгласявате да предоставите тази услуга, може би Морган ще ви обърне внимание и ще предложи работа. Следвайте кораба си, пред лодката ще се срещнете с Болтън и ще го вземете на борда като пътник.

Ако имате лоши отношения с Англия и стелтът не се изпомпва, тогава купете търговски лиценз на английската West India Company от дипломата в таверната на Пуерто Принсипе.
Пристигайки в Порт Роял, ескортирайте Джон Болтън до Морган, отидете от кея вляво докрай, след това отидете по ръба на мястото покрай къщите и отново завийте наляво, от лявата страна ще видите къща с колони - това е резиденцията на Хенри Морган. Малко преди да стигнете до резиденцията ще бъдете посрещнати от патрул. Полицаят обяснява, че задържа вас и вашия спътник по подозрение за връзки с Крайбрежното братство. Попадате в затворническа килия, вече си мислите „какво, по дяволите, отидох за хляб“, когато Морган се появява пред решетките, той казва, че е дал откуп за това недоразумение и ви чака при себе си. местожителство. Може би все пак Хенри иска да ви предложи работа, след като напусне затвора, веднага го последвайте до резиденцията.

Морган наистина ви предлага да работите за него и ви дава първата задача, да доставите и предадете черния знак на Едуард Лоу, който живее в пиратското селище Льо Франсоа на остров Мартиника. Пристигайки в селището, отидете до таверната и попитайте собственика дали познава Едуард Лоу, той ви обяснява, че Лоу живее до таверната. Срещнете се с Лоу в къщата му и предайте черния знак, но Лоу дори не мигна окото, той ви обяснява, че всички проблеми с Хенри отдавна са решени и черният знак трябва да бъде върнат обратно. Вие не сте солено да сърбате обратно към кораба, да се чудите какво толкова и дълго, Морган ви откара до такова разстояние.

Ако си играете с Modpack 1.3, тогава Лоу ще вземе черната маркировка и ще обещае да дойде при Морган в точното време, но това не влияе на преминаването.
Върнете се в Ямайка и в резиденцията на Морган му кажете за това недоразумение с Черния знак. След като ви изслушва, Хенри ядосано ви обяснява, че сте били измамени като последния издънка.

AT Мод-пакет 1.3Лоу просто не се появява при Морган в определеното време.
Така че това вече не е пропуск, а ваша грешка и тя трябва да бъде коригирана, в противен случай. иначе е по-добре да не мислиш. Морган ви нарежда да намерите Лоу и да го изведете без никакви церемонии с черния знак. Летете с пълни платна до Le François, но Едуард Лоу вече не е у дома, той не е глупак и си е тръгнал отдавна. Както винаги, последвайте обиталището на слуховете - таверната, собственикът й ви казва, че Лоу наскоро е оставил нещата си за него и е заминал в неизвестна посока. Отидете до магазина и попитайте търговеца за Lowe. Едуард го посети и попита откъде може да купи добър кораб. След това трябва да посетите най-близката корабостроителница във Форт дьо Франс. На вашия кораб през "Fast Pass" се преместете от Le Francois до пристанището на Fort-de-France.
Собственикът на корабостроителницата ви казва, че Лоу е искал да купи брига, но не е имал достатъчно пари и Едуард е отишъл при лихваря за заем, но никога не го е върнал, вероятно не е могъл да вземе пари на заем.
Отивайки при лихваря, той обяснява, че Лоу наистина е дошъл при него, но той му е отказал заем, защото даването на пари на човек с такава чаша и външен вид е все едно да ги хвърлите в кошчето. Заложната къща няма представа къде Лоу е отишъл след това.
Изглежда, че това е задънена улица, но не, тъй като той не е купил кораба си, това означава, че той трябва да отплава от острова като пътник и затова трябва да отидете до пристанищната администрация. Началникът на пристанището се интересува защо търсите Лоу, закачете му юфка на ушите, за болна майка, че Лоу е ваш най-добър приятели той спешно трябва да съобщи новината. Трябва да изберете точно тази опция за диалог, в противен случай ще провалите мисията!Шефът на пристанището се подвежда на тази глупост и дава информация, че Лоу е плавал за Бермудите.

В преследването имате шанс да пресрещнете Лоу на Бермудите. В пиратското селище говорете със собственика на таверната, той казва, че Лоу е бил с него и след това отиде в местната корабостроителница. В корабостроителницата говорете с капитан Алексус за Лоу, но по някаква причина капитанът започва да ви пита кой е Едуард за вас и защо имате нужда от него. Не лъжете Алексъс и му кажете истината, че искате да уредите сметки с този нахалник, ако лъжете, тогава в бъдеще ще бъдете нападнати в резиденцията на Джакман.
Оказва се, че Алексъс е направил брига на морския вълк по поръчка на Джакман, с уникални характеристики, и хорът Low, подмамиха Алексъс да получи този затвор за себе си, като фалшифицираха подписа на Джакман. Когато отидете при Jackman, ще го намерите в ярост, той ви моли да намерите и убиете Low, предавайки му своите поздрави от него. Вече двама уважавани хора в Крайбрежното братство молят за една услуга, тя е само във ваша полза, като убиете един, ще получите награда от двама. Това, разбира се, е добре, само че все още не знаете къде отиде Лоу този път, сега на откраднатия си затвор.
Върнете се в таверната и говорете със собственика за Low, може би той ще си спомни нещо друго. Собственикът ви съветва да говорите с един човек и посочва маса в залата, на която седи ... капитан Гудли. Това е срещата! Goodley ви дава съвет за Low, той е отишъл при Cumana. Говорете отново със собственика на таверната (можете да говорите във всяка таверна), той ще ви разкаже за слуховете, че атаките срещу малки пощенски кораби напоследък са зачестили в района на Кумана, най-вероятно Лоу е замесен в това, много прилича на неговия почерк.

Може да се окаже, че Гудли няма да е в таверната, тогава определено нямате късмет, т.к. за да продължите сюжета, ще трябва да вземете слух за загубата на кораби в района на Кумана от други герои и за това ще трябва да пътувате из Карибите, опитайте се да общувате с всички колкото е възможно повече, особено в таверните .
Така че трябва да го вземете за жива стръв, за това ще ви е необходим кораб от клас 6, например лугер или шлюп и не трябва да има ескадра, в противен случай Лоу никога няма да ви атакува. Докато сте на Бермудите, можете не само да намерите подходящия кораб за себе си, но и да изпомпвате размера на екипажа от него, защото Лоу няма да е лесно да го вземе.

Ако си играете с Modpack 1.3тогава нормандският пощенски багажник от мисията е идеален за лов на Лоу "Опасно добри"
След като изберете правилния кораб за себе си, последвайте Куману на брега на Мейн. В крайбрежните води потърсете брига Sea Wolf, можете да го видите през „Fast Pass“. Битката няма да е много лесна, опитайте се да нокаутите възможно най-много от вражеския отбор с картечница, докато Лоу не се качи на вашия кораб. Ако сте слабо напомпани и имате малко опит в играта, използвайте помощта на крепостта. Примами Лоу под огъня на оръдията му, просто се увери, че крепостта няма да потопи кораба на Лоу, обработи го под прикритието на сачми и се качи на него.
По време на разговор в каюта с Едуард научавате от него, че Морган няма дълго да бъде адмирал на Крайбрежното братство, след което убивате Лоу, изпълнявайки задачата на двама уважавани корсари. Трябва да ги уведомите за това.
Първо иди при Джакман на Бермудите, той от радост, че си пратил Лоу по дяволите, ти дава бригата на Морския вълк. След това последвайте Морган и му докладвайте за смъртта на Едуард Лоу. Не получавате награда, тъй като сте коригирали грешката си, но не сте загубили местоположението на пиратския адмирал, което означава, че в бъдеще ще намерите работа, която се заплаща добре.

3. Перлени занаяти

Хенри Морган ви дава съвет за ловците на перли, които ловят риба на остров Търкс в Норт Бей. По негова информация ловците вече са събрали поне 1000 малки и 500 големи перли, точно толкова и не по-малко трябва да му ги доставите. Печалба съответно наполовина.

За тази задача ще ви трябва бърз и малък кораб. Побързайте, защото гмуркачите на перли след месец ще отплават на друго място оттам. При пристигането при турците, спрете в Южния залив и спасете там, като ако не съберете необходимото количество перли, тогава Морган ще ви ругае, след което бързо се преместете в Северния залив. Когато ловците на перли ви видят, те бягат в различни посоки, трябва да настигнете всеки тартан, внимателно да се подредите един до друг, след което перлата автоматично ще се премести във вашия инвентар. Тартаните са много крехки, внимавайте да не ги смачкате, докато не вземете перлите. След като съберете всички перли и като правило, ако наваксате всички тартани, тогава ще имате повече от нормата, върнете се при Морган и му дайте точно половината от ЦЯЛАТА плячка.

Тъй като перлата автоматично влиза в инвентара, ще имате претоварване и няма да можете да бягате. Строго е забранено прехвърлянето на излишни перли в гърдите, т.к. измамникът Морган по някакъв начин знае точно колко перли сте събрали и дори да му донесете точното количество (1000 малки и 500 големи), той пак ще ви обвини в плъхове, след което мисията ще се провали.
4 Ловец на глави

След като сте споделили перла с Морган, вече очаквате с нетърпение да я продадете и да се забавлявате, но мечтите ви са разрушени от капитан Гудли, който ви среща близо до резиденцията на Морган. Той ви кани да станете ловец на глави и щедро да плащате за услугите си. Добре, почивката може да почака, можем само да мечтаем за мир, приемате предложението на капитана и получавате задачата - да елиминирате Джон Ейвъри. За последно е видян в град Вилемстад на остров Кюрасау.

Селищата могат да бъдат произволни.
Пристигайки във Вилемстад, отидете при лихваря, той съобщава, че Джон е бил тук, но в момента вече не е в града.
След това започва перфектният пандиз, в търсене на този хороняки ще трябва да изгребвате целия Карибски басейн.
Заложната къща изглежда е чула, че Джон е отишъл в град Порт ъф Спейн на остров Тринидад и Тобаго. Отплавайте, насочвайки се към Порт ъф Спейн.
В Порт ъф Спейн отново общувате с лихваря, той ще ви каже, че Ейвъри е работил за него, след което е отишъл в град Маракайбо на брега на Мейн.
В Маракайбо заложната къща казва, че Джон е бил в града, но е напуснал отново и според слуховете е отишъл в град Порт-о-Пренс на остров Испаньола.

Вече си изхабен, като Боби, който се втурва из Карибите в търсене на този "неуловим Джо", т.е. Джон, така че когато излезеш на брега в Порт-о-Пренс, решаваш да си намокриш гърлото в таверна. След като пиете ром в топлата компания на местни пияници, ще научите от тях, че Avory е пил тук наскоро и е убил измамник на карта. След това отидете при лихваря, оказва се, че Джон е работил за него и също така успешно, според последните данни, Avori се е върнал във Вилемстад, където сте започнали търсенето.

Във Вилемстад лихварят ще ви каже, че е наел Джон Ейвъри да намери крадеца, който му е откраднал 50 хиляди. Лихварят ви предлага същата работа и обещава да плати 5000 на първия човек, който донесе откраднатата сума, той също така съобщава, че Ейвъри се е насочил към Бермудите.

На Бермудите първо отидете в таверната и. О ЧУДО! Собственикът на таверната съобщава добрата новина - в момента Джон Ейвъри е на острова, а именно в къщата на Ори Брус. Желаната къща се намира близо до таверната, влизайки в нея, виждате как Ори Брус и Джон Ейвър се сблъскват. Прекъснете "сърдечния" разговор и ги уведомете, че не им остава дълго да живеят, защото сте били инструктирани да ги убиете. Изпратете и двамата на предците и претърсете труповете, с изключение на кифлите, вземете 50 хиляди от трупа на Ори Брус.
Накрая тази задача е изпълнена, отидете при работодателите за отчет и получете награда. Лихварят във Вилемстад, както е обещал, плаща 5 хиляди за вашата помощ по този въпрос, след което последвайте до Порт Роял, където Гудли ще ви плати в таверната.
Влезте в резиденцията на Morgan и му разкажете за подвизите си.

След вашата история, Хенри ви обяснява, че отново сте се провалили напълно, оказва се, че Джон Ейвъри е бил негов довереник и сте го убили напълно напразно. Морган се обажда на Гудли, за да потвърди, че това е негова поръчка и да докаже вашата невинност. Капитан Гудли, който се появи в резиденцията, заяви: „Аз не съм аз и колибата не е моя“, той не е давал никакви заповеди и не знае нищо. Това е развод и ръцете ме сърбяха да превъртя няколко допълнителни дупки в него. Според законите на крайбрежното братство, Морган назначава дуел, който победи, е прав. С много чувство нарязвате този хороняк на салата, като по този начин доказвате правотата си, най-накрая справедливостта възтържествува.

Вече има достатъчно задръствания, време е да се подобри, така че приемате друга задача от Morgan. Трябва да докладвате на Джакман за смъртта на капитан Гудли. Пристигайки на Бермудите, отидете в резиденцията на Джакман, който ви съобщава невероятна новина - оказва се, че ВИЕ сте заловили неговия капитан Сид Боне и сте го предали на испанците. Пак нагласа, ама какви са тия неща! Трябва да разберете тези недоразумения, за това, по сигнал от Джакман, трябва да намерите Джон Лийдс, капитанът на фрегатата Антверпен, който спря в залива Козумел на брега на Мейн.
След като пуснете котва в залива на Козумел, вземете лодка до кораба на Линс. Джон разказва, че след кратък бой е потопил корветата, чийто екипаж, воден от капитана, успява да кацне в залива. Така че този капитан, едно към едно, прилича на вас, очевидно поради това е станало объркване.
На брега ви посреща екип на корвета и то съвсем не с цветя. След като претърсите труповете след гореща битка, не намирате никой, който дори малко да е като вас, така че трябва да продължите да търсите капитана. На следващото място ще се изправите срещу себе си, сякаш е ваш брат близнак. След като говорите с него, убийте го, без да се съгласявате с никакви условия, нямате нужда от допълнителни настройки, след това унищожете останките от екипа на вашия двойник.

Ако си играете с Modpack 1.3, тогава рапирата на Морган може да бъде извадена от трупа на двойника, тя се счита за една от най-добрите в класа леки оръжия.
Върнете се на Бермудите при Джакман и разкажете за случилото се, след което той ще ви изпрати при Морган с доклад.

6 План на Ричард Сокинс

Получавате задача от Морган да настигнете корсара Стив Линей, който отиде на задачата си в пиратското селище Ла Вега на остров Испаньола, за да разбере какви странни и странни неща се случват в Крайбрежното братство.

Пристигайки в Ла Вега, говорете със собственика на таверната, той ще ви каже, че не е виждал Стив Линей напоследък, но приятелят му наскоро отиде на море. Бягайте до вашия кораб и бързо потърсете кораба на този приятел в крайбрежните води, след което изпратете лодка. Приятелят на Стив разказал странна история, той видял Стив Линей с двама непознати, с които отишъл някъде и изчезнал, а шхуната му "Лястовица" се говори, че се продава в корабостроителницата на Санто Доминго. Но това, което е странно и подозрително е, че Стив обичаше своята шхуна толкова много, че никога не би я продал доброволно, така че нещо се случи с него. Трябва да проверим тези слухове дали „Лястовицата“ наистина се продава в корабостроителницата.

Можете да стигнете до Санто Доминго през джунглата или с лодка чрез бързо преминаване, съветвам ви да изберете последния вариант. В корабостроителницата собственикът й каза, че сделката с „Лястовицата“ е била много успешна, купил я е евтино и бързо я е продал с добра печалба. И един непознат му продаде шхуна, той дори не се представи, но слугата на собственика на корабостроителницата видя как този непознат отиде при фрегатата Леон. Всичко това беше наскоро, така че имате шанс да настигнете фрегатата, докато все още сте в крайбрежните води. Побързайте до кораба и отидете до глобалната карта, близо до острова ще видите кораб с лилави платна, това е фрегатата Leon, отидете до бойната карта и се качете на него.

След качването искате да разпитате капитана на Леон за непознат и вместо необходимата информация чувате пълна ерес. Капитанът предлага да преминете на страната на адмирал Ричард Сокинс, защото. има нужда от смели момчета като теб. Тогава той съобщава, че Хенри Морган се оказва измамник, защото никой не го е избрал за адмирал Береговой. Капитанът също така казва, че Стив Линей отдавна е отишъл да храни рибите и трябва да се търси на дъното на морето. Разумно преценявайки, че капитанът изглежда е полудял, вие го пращате с чиста съвест на дъното при същата риба.

Върнете се при Морган и му разкажете тази странна история. След като изслушва историята ви, Морган ви изпраща в пиратското селище Пуерто Принчипе на остров Куба. Според него има "адмирал" Ричард Сукинс, който е планирал неизвестна операция срещу испанците. Трябва да разберем какъв вид операция е това и да я прекъснем, като по този начин съсипем репутацията на Ричард.
След като пуснете котва в пристанището на Пуерто Принчипе, отидете до таверната и говорете със собственика, попитайте го за слуховете за операцията срещу испанците. От него ще научите, че наистина се планира някаква операция, но всичко се пази в дълбока тайна, а самият Сноукинс постоянно седи у дома и следи секретни документи. Силно интересна информация, тъй като той цени тези документи толкова много, тогава трябва да ги вземете назаем от него.

Има три варианта за кражба на документи:

1. Влезте в къщата на Soukins, нагло грабнете документи от масата и бързо излетете от резиденцията и пиратското селище. Не се бийте с никого, просто вземете краката си на кораба си и спешно отидете в морето, защото времето ви сега е ограничено.

2. Ще ви трябват два пръстена, един с рубин и един с изумруд. След като научите информация за документите от собственика на механата, говорете със сервитьорката. Тя, за този чифт пръстени, ще даде информация, че е по-добре да крадете документи през нощта, като използвате стълба, която можете да вземете в селището и да се изкачите по нея през прозореца от задната част на резиденцията. През нощта намерете стълбите, те са зад втората къща вляво от портата и влезте в резиденцията. Документите са на масата, спокойно ги вземете и излезте през главния вход, но след това, както в първия случай, побързайте към кораба. (от Duke Lexx)

3. Отидете до къщата на Soukins и изчакайте там нощта - 24:01, след това запазете и презаредете. Soukins ще изчезне и можете да вземете списанието и бързо да го последвате до кораба. (от sergey26)

Ако четете тази инструкция, тогава нямате нужда от сервитьорка и можете да спестите няколко позвънявания, защото вече знаете за стълбите, те се генерират в началото на мисията, така че можете веднага да ги вземете. (от Old_Nick)
Документите се оказаха корабния дневник, който съдържаше план за операция. Според Сукинс испанците решили да транспортират голяма пратка бижута от Панама и за да не привличат вниманието към това събитие, бижутата ще бъдат изпратени с един боен кораб.
Ричард и неговата ескадра ще се срещнат с този кораб край холандския остров Сан Мартин след две седмици. Трябва да прихванете испанския кораб преди Soukins, така че побързайте. Съветвам ви да останете на кея преди да отплавате, ако нямате време, можете да преиграете.

След като получите списанието, трябва незабавно да отплавате, без да ходите никъде, нито в таверната, нито в къщите, нито дори в собствената си каюта. Играта има ограничение за броя на „промените на местоположенията“ и ако получите повече от ограничението, ще получите запис в SJ: „Останах твърде дълго на брега. ". (от Dim10)
След като отплавате до Сан Мартин, плавайте точно под острова на глобалната карта и изчакайте кораб с лилави платна, ако не се появи, значи сте закъснели, повторете. След като изчакате испанците, отидете на бойната карта и ги вземете на борда, няма да има особени трудности, но в кабината ви очаква изненада.

В сандъка на капитанската каюта ще намерите огромно количество скъпоценни камъни, с цялото си желание няма да можете да носите целия товар върху себе си, така че преди да се качите, премахнете всичко излишно от себе си и вземете само леки оръжия и няколко лечители.
Ако сте инсталирали Мод-пакет 1.3, тогава е необходимо да се освободи място в инвентара СТРИКТНО преди качване, а не предварително, в противен случай скриптът ще работи и изобщо няма да стигнете до кораба. Многократно проверено, това е нещо като античит, защото не можете да знаете предварително, че там ще намерите куп бижута. (от Old_Nick)
съвет:
Ако си играете с Modpack 1.3, тогава не продавайте скъпоценни камъни, ще ви трябват за Alexus, когато плащате за подобрения на кораба в Бермудите.

Сега можете да се върнете при Морган и да докладвате за свършената работа. Разбира се, той ще те пита какво и как, той има нюх към плячката, но ти не му казвай за бижута, нека това си остане твоята малка тайна и голям късмет.

ВАЖНО:
След този мисия и преди да отидете в Панама, можете да преминете през всяка национална линия, ако не сте я преминали преди Пиратската линия. След завършване на мисията „Пътуване до Панама“ ще бъде невъзможно да вземете националната линия. Самият Хенри Морган ще ви предложи да си гледате работата.
7. Поход до Панама

Време е за големи неща и големи пари! Морган е разработил план за атака на Панама и вие не сте последният в този план. Първо трябва да превземете град Порто Бело в Мейн и след това през джунглата да стигнете до Панама. Хенри ви дава 20 дни за подготовка, трябва да си намерите добър кораб, за предпочитане manowar с голям екипаж, да съберете опитен екип, ако имате ескадра, тогава допълнителните кораби трябва да бъдат поставени в пристанищната администрация. Морган също не губи време и събра ескадра от четири кораба от първи клас.

След като поведете ескадрилата, унищожете крепостта Porto Bello и победете града, след това отидете до резиденциите и говорете с губернатора.

Ако не се нуждаете от изравняване или не искате да се забърквате с крепост, тогава Porto Bello може да бъде превзет от сушата чрез кацане в Mosquitos Bay. За да направите това, екипажът на вашия кораб трябва да бъде повече от 500 души, т.к. придружаващите екипи на мисии не се броят.
Оказва се, че губернаторът е знаел за плана на Морган за превземане на Панама, но не е имал време да отговори на незабавната ви атака срещу Порто Бело. Хубер, в безсилен гняв, се изплъзва, че ви очаква засада в джунглата и ще умрете там.
След като разговаряте с Морган, който влезе в резиденцията, разбирате, че предателят Ричард Сукинс е този, който е казал на испанците за плана за превземане на Панама. Морган предлага да се разделите на два отряда, вие и един от тях трябва да кацнете в залива Дариен и да преминете през джунглата към Панама. Ще вземете Soukins във вашия отряд и по време на битката тихо ще го убиете, така че хората му да не се бунтуват, предателят трябва да бъде наказан.

В резиденцията на губернатора, след като говори с вас, Морган ще отиде до камината, в този момент можете да го убиете и да вземете 50 хиляди и Морган (рапирата на Морган) от трупа, но трябва да го убиете с един удар, ако той получи оръжие, той ще стане безсмъртен. Можете да използвате "Berserk" и кълцане. Тогава той щастливо ще възкръсне и ще ви посрещне на входа на Панама.
Ако сте преминали през английски владетелв който Морган ви даде рапирата си, тогава няма да можете да я премахнете от трупа му, ще има само пари. (от Old_Nick)
съвет:
Заредете амуниции и лекувайте, преди да кацнете в залива Дариен. Препоръчвам да вземете леко или средно оръжие, ще трябва да се люлеете много, а енергията не е гумена. Можете да опаковате пансионерите си, те няма да участват в битката, но между битките можете да попълвате боеприпасите си чрез тях.

Ако имате версия на играта под 1.2, тогава превземането на Панама трябва да се извършва СТРОГО през деня, в противен случай е възможна грешка с сандък, съдържащ пари.
Качете се на кораба си и пътувайте бързо до залива Дариен. Soukins ще ви посрещне на брега и ще се присъедини към вашия екип. Трябва да преминете през четири локации в джунглата, във всяка от които ще ви очакват многобройни отряди испанци, подсилени от местни жители.

Лично вие не е нужно да убивате Сукинс, в джунглата по пътя към Панама ще има такава месомелачка, че самият той ще умре от ръцете на някой испанец. Ако си играете с Modpack 1.3, тогава не забравяйте да претърсите трупа му, можете да премахнете ценни неща от него. Ако Soukins остане жив, ще провалите мисията.
В първата локация целият ви екип ще бъде с вас, с който можете да се справите с испанците без никакви проблеми. Опитайте се да се грижите за вашия екип, колкото повече хора оцелеят, толкова по-лесно ще бъде за вас в бъдеще.

Второто място е голямо, има къде да бягате, защото ще ви е трудно и вашият екип най-вероятно ще умре тук. Трябва да се биете с голям отряд испанци и индианци. Използвайте въртящи се атаки на обезумял сред враговете, за да нанесете възможно най-много щети, след това обикаляйте и стреляйте, докато възстановите енергията с обезумяване. След тази битка можете да попълните своите боеприпаси, за това трябва да отидете до лявата страна, вашите бордове ви чакат там.

По всяка вероятност ще стигнете до третото място сами, вашият екип е унищожен. Там ще ви очаква отряд испански мускетари, но те са доста лесни за убиване. Трябва да се въоръжим с добро огнестрелни оръжияи на входа на местоположението веднага изтичайте до скалата, която стои в центъра на местоположението и се скрийте зад нея. След това скочете от едната страна на скалата, стреляйте по мускетарите и се скрийте отново, докато унищожите всички. От другата страна на скалата ви очаква друг редовен отряд войници, няма да е трудно да ги убиете, отново се движите около скалата. Ако трябва да попълните отново боеприпасите си, след това се върнете на предишното място, вашите бордери ви чакат там.

Чакам те последната биткапред вратите на Панама. На това място ще ви бъде малко по-лесно, защото вторият отряд на Морган ще дойде на помощ, въпреки че не е многоброен, той ще хвърли своите пет цента в касичката на победата. Местоположението е голямо, така че бягайте по-често и се опитайте първо да унищожите мускетарите. След битката Morgan ще ви намери и ще ви даде задачата да намерите губернатора на Панама.

На входа на портата вашите пансионери ще се присъединят към вас, няма да има битка в града, той е празен, всички испанци умряха в джунглата. Ще намерите губернатора в една от стаите на резиденцията. След разпит той ще съобщи, че цялото злато е в сандъка, който е в стаята, но е затворен и комендантът на крепостта Панама има ключа за него. Отидете до крепостта Панама (от градската порта вдясно), не я бъркайте с крепостта Порто Бело. Ще срещнете Morgan близо до резиденцията и ще му кажете какво сте научили от разпита на губернатора. Той ви заповядва да намерите ключа, сякаш не го знаете без него.

След като стигнете до крепостта, слезте в затвора, вземете ключа от сандъка на масата на коменданта и се върнете в резиденцията. Когато отворите сандъка, ще намерите в него чиста сума от 50 милиона! Веднага щом затворите сандъка, Морган ще дойде при вас и ще вземе всички пари, обяснявайки, че първо трябва да съберете всички трофеи и вечерта да ги разделите според законите на Крайбрежното братство.

Ако си играете с Modpack 1.3, тогава можете веднага да изцедите 50 милиона от Morgan. За да направите това, предварително, преди да влезете в резиденциите, отстранете вашите пансионери от постовете им и преди да отворите сандъка в стаята, ги върнете обратно. Когато отворите сандъка, след това чрез интерфейса за търсене, прехвърлете всички пари на бордера, като затворите сандъка, уж ще дадете парите на Морган, но всъщност той ще получи дупка за поничка.
Морган дава друга задача, според него губернаторът, който почина от мъчения, призна, че има друг сандък със злато, който се намира от дясната страна на крепостта на улицата, трябва да го намерите. Възможно е веднага да се разбере, че никой няма да съхранява злато извън крепостта, а не вътре, но умното мислене винаги идва след това, или по-скоро, когато намерите напълно празен сандък.
С най-лоши предчувствия се връщате в Панама, моряк ви пресреща пред портата и потвърждава подозренията ви. Той съобщи, че този най-презрял Морган е събрал цялото злато, натоварил го е на кораб и е отмил в неизвестна посока. Това е настройка, така че настройка, особено той хвърли всички! Екипажът се разбунтува и отказа да се върне, решавайки да ограби Панама докрай, така че ще трябва да отидете до залива само с бордюри. В джунглата ще бъдете нападнати от друг отряд испанци, не е ясно откъде идва, с вашите смели пансионери, бързо ги изпратете в друг свят. Ако вече сте уморени от битките, тогава можете просто да изчезнете от тях.

Разбира се, не сте наивни, но надеждата умира последна, така че отплувайте до Порт Роял и отидете до резиденцията на Морган. Естествено, той не е там и секретарят съобщава, че Морган е в Лондон и ще дойде на Карибите само година по-късно.

След разговор със секретаря, паузата за мир в играта се премахва, всички нации произволно ще сключат мир или неутралитет помежду си, както и ще обявят война една на друга. Сега можете да завладявате колонии за себе си, да ги дарявате или да назначавате свои собствени управители в тях, да събирате данъци и да получавате допълнителен доход, няма повече развитие на колониите.
След година намерете Морган и поискайте своя дял. Само Морган ви окачва куп юфка на ушите, че сега е обикновен плантатор, Крайбрежното братство се е разпаднало и той е похарчил всички пари за петиция за помилване за себе си и всички останали пирати. Накратко, разведоха те като последен издънка.

Куестовете в "Завръщането на легендата" са сложни и интересни, форумите просто се пръскат с въпроси относно преминаването на определени куестове. В тази статия ще намерите преминаването на испанската и холандската сюжетна линия. Надяваме се, че тези съвети ще ви помогнат да изпълните трудните задачи на генералните губернатори на Карибските острови.

Испански сюжет

Мисия 1: Спасяване на испанските граждани

Първата задача на испанската линия. Генерал-губернаторът на Орегон и Гаскон ни инструктира да спасим благородни испанци от затвора в Порт Роял. Всичко би било наред, но има война с Англия и в Порт Роял, е, няма да се зарадват на нашата поява. Трябва тихо да проникнете в острова и да стигнете до крепостта.

Важно е:можете да влезете в Порт Роял с английски търговски лиценз. Фортът няма да атакува корабите, но след освобождаването на гражданите ще направи решето от тях.

Най-добре е да кацнете на нос Негрил. През джунглата стигаме до портите на Порт Роял. Не е нужно да влизаме в града, завийте надясно и отидете до крепостта. Входът на крайбрежното укрепление се охранява от двама войници, плюс още един или двама могат да патрулират пътя. Ако ви видят, веднага ще атакуват. Това трябва да се използва. Изчакайте патрула да се отдалечи от крепостта и я унищожете. Сега остава малкото - да влезе в самия затвор.

Важно е:няма смисъл да се биете с войниците на крепостта. Те се "раждат" на място.

Просто бягаме покрай охраната на входа и бягаме към центъра на залата. Там има вита стълба. Ние долу. И не забравяйте да приберете оръжията си. В боен режим не можете да влезете през вратата. В самия затвор има само петима войници, ние се справяме с тях и тичаме по коридора до самия край - нашите съграждани са държани в голяма килия там. Говорете с тях и те магически ще бъдат транспортирани до кораба. Връщаме се в Куба. Мисията е завършена.

Това е съветът:след всяка мисия ни се дава време за почивка. Не прекарвайте дните си в таверна или в хижа - по-добре е да изпълните няколко произволни задачи или да търгувате.

Мисия 2: Инквизиция

След като спасим гражданите, ще бъдем изпратени в Сантяго. Сега сме на разположение на някой си Антонио де Соуса, голяма католическа фигура и главен инквизитор на Испания. Намирането на негово превъзходителство е лесно, отидете до църквата и говорете със свещеника. Той ще каже, че Инквизицията е под църквата, но вътре няма врати. Входът на дясната стая е от улицата, точно зад стълбите към църквата.

Антонио де Соуса ще нареди да отиде до Вилемстад и да събере данък от местните търговци. Прошката на църквата е скъпа, всеки има право на 50 хиляди пиастъра.

Разбира се, не можете да събирате пари просто така. Лихварят Йозеф ще ви изпрати банално, но има начин да изтръскате парите. Отиваме в механата и хващаме сервитьорката там. Тя ще ви разкаже, че синът на Джоузеф се присъединил към пиратите, качил се на лодка с „Весел Роджър“ и отплувал. Успешен обрат на събитията, излизаме в морето и намираме пиратски лугер, той плува около острова. Вземаме кораба на борда и отвеждаме сина на търговеца обратно във Вилемстад. Като откуп за сина си Йозеф ще ви даде необходимата сума.

Друг длъжник може да се намери в магазина на града, той е по-сговорчив и готов да плати за себе си и за другар, но изчезна някъде в Панама. Жоао ще поиска да намери Джейкъб, в замяна той обещава да плати цялата сума за де Соуза. Съгласни сме да помогнем на търговеца и да отплаваме.

Това е съветът:вземете стоки от Вилемстад, за да ги продадете в Порто Бело, те са на път и няма допълнителни пари.

Джейкъб - липсващият спътник - трябваше да договори сделка с търговец от Панама, така че веднага отиваме в магазина. Собственикът на магазина ще ви каже, че видял Яков съвсем наскоро, отишъл при него, уговорили се за работа и обещал да дойде на следващия ден, но така и не се появил. Необходимо е да се претърсят всички къщи в града, в една от тях бандитите държат Яков.

Важно е:внимавайте, в малка стая няма къде да избягате. Не забравяйте да вземете пистолет със себе си и за предпочитане хоросан, това ще ви даде предимство: щетите от изстрел са много големи.

Спасяваме затворника и се връщаме в Кюрасао, взимаме останалите 100 хиляди пиастри и задачата на Антонио де Соуза е изпълнена. Въпреки това, все още има какво да спечелите в тази мисия. Вземете задачата от Джейкъб да намерите древна християнска реликва. Тя изчезна на Бермудите.

Ако е необходимо, попълнете запасите, не забравяйте да купите няколко лечебни отвари и отидете до корабостроителницата. Вляво от масата на корабостроителя има врата към подземието, но не можете просто да отидете там. Платете на корабостроителя и се пригответе за битка със скелетите. Светилището се намира в един от сандъците на подземието, вземете го - и обратно в Кюрасао. Наградата за мисията ще бъде милион пиастри! Сега можете да посетите де Соуза, плаваме за Сантяго.

Мисия 3: Бразилски рок

Известен пират влезе в служба на Франция, трябва да го хванем и да го предадем на Светата инквизиция, за, така да се каже, изкупление за греховете. Въпреки че най-вероятно говорим сине за изкуплението, а за съкровищата на Скалата. Както и да е, опасно е да се намесвате в делата на Инквизицията, веднага ще се окажете на кладата.

Бразилецът се втурна към французите ... Е, основната колония на Франция е в Тортуга и ние отиваме там.

Това е съветът:лиценз за търговия ще ви бъде даден безплатно, но той не е вечен, тъй като вече сте получили задачата, след това незабавно я изпълнете.

Най-доброто мястоза събиране на информация за който и да е остров - таверна и първо трябва да се посети. Разговаряйте с бармана, сервитьорката, като цяло с всички - и ще разберете, че Бразилецът Рок е тръгнал на рейд на испански кораби. За паркинг той избра залива Гуахира, недалеч от Марокайбо.

Сега целта е ясна, поемаме курс на юг. Не забравяйте, че в никакъв случай не трябва да потъвате Corvette Roca, както и да напускате битката с него, така че запазете играта предварително.

Качваме се на корветата, грабваме капитана и отплаваме за Сантяго, при монсеньор Антонио, трябва да предадем пирата в ръцете на инквизицията. След това отиваме в Хавана, където генерал-губернаторът на Орегон и Гаскон ще ви каже, че де Соуза е успял да открие местоположението на съкровището на Рока, но сега трябва да го намерим.

Общо съкровищата съдържат 500 хиляди пиастри, те се намират в Куба, Испаньола и недалеч от Белиз. Ако обаче не искате да търсите съкровища, тогава можете да платите 500 хиляди от джоба си, да получите процент и да преброите задачата.

Мисия 4: разследване

Губернаторът на Хавана ни инструктира да направим напълно необичайно нещо - детектив. Факт е, че комендантът на града и четирима от неговите слуги бяха смело убити точно в къщата му, само помислете! Освен това съпругата на Дон Рамирес де

Лейва, Дона Анна. Нещо странно се случва и ще трябва да забравим за морските пътувания за известно време и да се облечем като детективи.

Като начало, нека претърсим старателно къщата на Рамирес де Лейва: разгледайте всички сандъци, малки неща като пръстени и фигурки могат да бъдат продадени. Отиваме в спалнята и търсим малкото нощно шкафче вляво от леглото, там ще има писмо от Дона Анна до нейния съпруг, комендант Рамирес де Лейва. Тя съобщава, че в града е пристигнал мъж, за да я заведе при някого. Най-вероятно Дон Хосе намери писмото преди време и реши да посрещне госта топло, но не пресметна силата си и плати за това с живота си.

Все още има твърде малко информация, отиваме в механата, определено има някакви слухове за този случай. Ще говорим със сервитьорката, тя ще ви каже, че е дала пръстена на Дона Анна, след което комендантът е убит и Анна изчезна. Освен това тя ще запомни, че човекът, който връчи пръстена, изглеждаше като ладон. Тъй като Франция се намеси в случая, трябва да посетите генерал-губернатора и да разберете какво да правите по-нататък. Той ще ни издаде лиценз за търговия и ще ни изпрати в Тортуга, най-близката френска колония.

Намираме Дона Анна в резиденцията на генерал-губернатора и научаваме от нея името на убиеца на коменданта. Номерът е да го намерите. Той може да бъде в една от къщите или просто да се скита из града, можете да го разберете по бандана.

Ние го притискаме в ъгъла и го убиваме, задачата е изпълнена, убиецът е наказан, а Дона Анна изглежда щастлива, няма смисъл да я връщаме обратно.

Мисия 5: бизнес пътуване до Сантяго

Орегон и Гаскон ни дава на разположение на губернатора на Сантяго Хосе Санчо Хименас, според генерал-губернатора ни предстои някаква сериозна военна операция.

Хименас нарежда нападение срещу селището на пиратите на остров Испаньола и избиването на всички. Испаньола трябва да е изцяло собственост на Испания!

Обичайното нападение над града, нищо забележително. Просто съберете възможно най-много отбори в таверните и отидете до La Vega.

Важно е:за да щурмувате града ви трябват поне 500 души.

В града няма крепост, така че няма да има битка в морето, кацаме на брега, приближаваме се до градските порти и превземаме града. Това става с помощта на менюто "мисли на глас", просто активирайте опцията "започнете да заснемате най-близкия град".

След битката с губернатора Ла Вега ще отиде в наша лична употреба, ние се връщаме в Сантяго и прехвърляме превзетото селище в ръцете на Испания. Мисията е изпълнена, като награда получаваме 100 хиляди пиастри.

Мисия 6: Прехващане

Испания знае за тайния съюз между Франция и Холандия. Последните доставят стоки на французите и спонсорират войната в Европа, но няма доказателства за участието на Холандия, необходимо е да ги получите. Необходимо е да се открадне дипломатическата кореспонденция на генерал-губернаторите на Холандия и Франция. Обратно в Тортуга!

Важно е:ще получите лиценз за търговия от губернатора, не е необходимо да го купувате, само не забравяйте да вдигнете френския флаг, когато влизате в пристанището.

Първата стъпка е да отидете в механата и да говорите с бармана, той ще ви каже, че наскоро е видял санитаря, но не знае къде точно. Безполезно е да го измъчваме повече, така че отиваме направо при пристанищните власти, те трябва да знаят за кораба с дипломат на борда. И със сигурност мениджърът ще ви каже, че същият кораб редовно се появява на Тортуга и следващия път, когато акостира, ще изпрати някой да ни информира. Отиваме в таверната и почиваме, докато пристигне пратеникът.

Сега има два варианта:

- нагло го убийте и избягайте от острова;

- примами пратеника в капан.

Първият метод е прост и ясен, изтичваме до пратеника точно на улицата и го убиваме, премахваме писмата от тялото и бягаме от града. Ако обаче сте оставили корабите в пристанището на Тортуга, можете веднага да се сбогувате с тях. Форт и цяла ескадра Френски корабите бързо ще ви пуснат да отидете на дъното, но ако оставите корабите в залива, тогава има шанс да излезете победител от битката.

Вторият начин е много по-интересен. Запознайте се с пратеника и не бързайте да се срещнете с пратеника, има и човек, който ще заведе пратеника до стаята на механата срещу символична такса. Разправяме се с него тихо и сякаш нищо не се е случило се връщаме в Хавана.

Мисия 7: Помощ

Трябва да стигнем до английския остров Антигуа възможно най-скоро. Там, наблизо, нашият сънародник, славният частник Маноел Риверо Пардал, е на лов за британците. Французите обаче възнамеряват да помогнат на Англия и да заловят Пардал, това не може да бъде допуснато.

Задачата е ограничена във времето, запишете незабавно с губернатора, в противен случай можете да "прецакате" цялата линия.

Основното нещо е да хванете попътен вятър, опитайте се да плавате с вятъра, дори и малко в грешна посока, увеличаването на скоростта компенсира неточния курс.

Стигаме до Антигуа, излизаме в морето и „плуваме“ през менюто до Пардал. Сега трябва да неутрализирате тежки кораби възможно най-скоро, за предпочитане от оръдия, тъй като при качване ще загубите много екипаж и най-вероятно няма да можете ефективно да продължите битката.

Опитайте се първо да потопите всички тежки кораби и след това да се качите на борда на по-малките. И помнете, Пардал трябва да оцелее, независимо от цената.

След спасяването се връщаме обратно в Хавана за награда.

Мисия 8: Кумана

Изглежда, че французите, обидени от поражението при Антигуа, са решили да си отмъстят.

В осмата мисия трябва да се качим на този кораб отпред.
Заедно с Англия те наели цяла орда пирати, качили ги на кораби и ги изпратили да заловят Кумана! Трябва да стигнем до града възможно най-бързо и да го защитим.

Още една изключителна бойна мисия. Съберете най-силната ескадра и максималния екип за всички кораби, всеки човек ще струва теглото си в злато. Уверете се, че не сте забравили нищо, запасете се с много храна и отплавайте.

Докато пристигнем, френско-британската ескадра вече щурмува града. Атакувайте най-много големи кораби, най-добре е да ги вземете на борда, а с малките ще се справят оръдията на форта.

Това е грешка:корабите могат да плуват вътре в острова, всичките им мачти ще се счупят и те ще бъдат безпомощни. Но от вътрешността на острова ядрата излитат, но обратното - не.

Мисията е достатъчно лесна. Ако сте успели навреме, можете също да спечелите добри пари в допълнение към стандартната награда за изпълнение на задачата.

Интересно е:един от тежките кораби е пълен със съкровища, цял милион пиастри. Това стока се намира в капитанската каюта, в шкафче.

Мисия 9: Златни галеони

Генерал-губернаторът на Орегон и Гаскон ще ни насочи към Порто Бело. Местният губернатор ни инструктира да ескортираме четири галеона, натоварени със злато, до остров Кайман. Според него сега там, а не в Белиз, е мястото за среща с испанския флот. Страхотно, най-важното е да не срещнете никакъв наказателен ескадрон по пътя ...

За да получите галеоните на ваше разположение, ще трябва да се отървете от вашите кораби, ако ги имате. Най-лесният начин е да го депозирате в пристанищните власти.

Важно е:само три кораба могат да бъдат предадени на една пристанищна власт, ако имате ескадра от пет, ще трябва да отплавате до друга колония.

Правим място за галеоните, качваме ги и отплаваме. Избягвайте срещи с пирати и наистина с враждебни кораби в морето, тези галеони са твърде крехки.

На остров Кайман, вместо испанската флотилия, ще ни чакат пирати! Пет кораба под Jolly Roger, всички превъзхождащи златния керван по клас. Бойната тактика е следната - първо унищожете тежки кораби, те причиняват неприлично големи щети, след това преминете към малки кораби. Няма смисъл да вземете никого на борда, всички клетки за кораби са заети от галеони.

Справете се с пиратите и се върнете в Куба, в Хавана. Губернаторът на Порто Бело най-вероятно е предател, но това не е наша работа.


Мисия 10: Маракайбо

Новата ни задача е да защитим град Маракайбо от евентуална инвазия. До генерал-губернатора бяха достигнали слухове за голяма ескадрила от англичани, плаващи в тези води, и тъй като Маракайбо беше по-слабо защитен от други колонии, най-вероятно беше да бъде нападнат.

Съберете колкото се може повече кораби, въоръжете всички с бомби и наемете максимален екипаж, битката при Маракайбо ще бъде наистина трудна.

Английската ескадра има няколко кораба от първи клас, върху тях трябва да концентрирате огъня, а фортът ще ви помогне да се справите с дреболията.

Интересно е:каютата на капитана на един от корабите от първи клас крие около милион и половина пиастри.

Предпоследната задача е изпълнена, сега трябва да стигнете до Хавана и да получите последната задача в редицата.

Мисия 11: разруха

Сега имаме доказателства, че Холандия помага на Франция с всички сили. Трябва да прекъснем „реката от пари“, която извира тук, в Карибите. За да направите това, трябва да плячкосате две Холандски градове- Сан Мартин и Вилемстад. За краля!

Може би най-трудната и продължителна мисия в цялата линия. Щурмуването на крепост е дълъг и най-важното опасен бизнес. Съветваме ви да оборудвате само един кораб, например manowar с оръдия калибър 42. Ескадрата само ще се намеси, фортовете в KVL са твърде силни и упорити, просто ще загубите цялата ескадра. Затова ще приемем трика. Излезте в морето близо до острова и бавно плувайте до крепостта. Оръдията са разположени главно по стените, по-малко са по кулите. Вашата задача е да се изправите така, че оръдията от стената да не ви достигнат, а останалите бързо ще унищожите.

Важно е:не забравяйте да се запасите с дъски, спешните ремонти в битката с крепостта ще ви бъдат полезни повече от всякога.

Унищожихме крепостта - кацаме на брега и унищожаваме гарнизона, говорим с губернатора на опустошения град, така че задачата да бъде зачетена.

Това всъщност е всичко, върнете се при генерал-губернатора и докладвайте за успехите. Сега сте свободни да действате както желаете, например да превземате градове за себе си и да назначавате управители в тях.

Холандски сюжет

Мисия 1: Арън Мендес Чумакейро

Постъпихме на служба при генерал-губернатора на холандските колонии Питър Стювесант. Първата му задача е да достави главата на янсенистката общност, Аарон Мендес Чумакейро, във Вилемстад. Можете да го намерите в Marigot на остров Сан Мартин.

Проста задача, просто трябва да намерите къщата на Чумакейро и да убиете бандитите, които са планирали да го ограбят. Чудя се къде са гледали пазачите? Но това не е наша работа, завеждаме Аарон на кораба и отплаваме обратно за Вилемстад. Мисията е завършена.

Мисия 2: търговски набег

Новата задача на Стейвсънт е да стигне до Форт Ориндж, на остров Ямайка, и да достави от там пратка стоки - кафе, черно, махагон и сандалово дърво. Всеки продукт трябва да бъде закупен в 400 единици, между другото, Негово превъзходителство ще издаде писмо, което гарантира специална цена за тези продукти. Общото тегло на пратката е 6800 центнера, а товарът трябва да бъде доставен до Вилемстад след два месеца.

Не е нужно да се притеснявате за пари, отстъпката за стоки ще бъде наистина впечатляваща, но обемът на товара може да изисква закупуването на друг кораб. Ето защо, преди да поемете тази задача, вижте дали имате достатъчно място в трюма.

Това е съветът:разтоварете всички стоки от корабите, оставете само 30-60 единици провизии и уволнете целия екипаж. Не е нужно да се биете с никого, защо тогава да плащате пари на отбора и да заемате трюма с провизии, ром и ядки? Между другото, оръжията също могат да се продават.

Форт Ориндж се намира от дясната страна на Ямайка, на нос Негрил. Просто излезте в джунглата и отляво ще видите градските порти. Първо отидете при губернатора и му дайте документите, иначе няма да има специална цена. След това отидете до магазина и купете стоки. Не забравяйте да запазите преди отплаване, плъховете могат да развалят стоките, докато плуват, по-добре е да натоварите и да опитате да плувате отново, отколкото да донесете не всички стоки.

Мисия 3: шпионаж

Британците обявиха търговска война на Холандия, никой не знае в какво може да се превърне. Опасно е да се враждувате с най-силната морска сила и Питър Стивънсънт не иска да излага влиянието на Холандия в Карибите на удар. Трябва да разберем плановете на британците, може би шефът на пиратите на Ла Вега, Мансфийлд, знае нещо.

Тръгваме за Ла Вега, това е в северната част на Испаньола.

Пътят е дълъг, пазете се от пирати, в Ла Вега няма корабостроителница и няма да има къде да се ремонтира.

Губернаторът на Ла Вега, Едуард Мансфийлд, ще каже, че не знае нищо за плановете на британците, но ще го изпрати с препоръка при Хенри Морган, да, при този много велик пират. Отправяме се към Ямайка и не забравяйте да си купите английски търговски лиценз в таверната.

Хенри Морган няма да бъде там, секретарката му ще каже, че е в резиденцията си в Антигуа, добре, ще трябва да отплава там.

На Антигуа веднага отидете в подземието на града, входът е между къщите недалеч от изхода към джунглата, вратата на къщата на Морган не се отваря отвън и единственият път до къщата му е през мазето . Подземието на града е огромна мрежа от пещери, в които е лесно да се изгубите, отидете от дясната страна и на последния завой завийте наляво, там ще видите пролука в тухлената стена, това е мазето на Морган. Изкачете се по стълбите и говорете с легендарния пират.

Морган ще ви инструктира да съберете информация за определен Пиер Пикар. Морган подозира, че Пиер го е измамил при разделянето на плячката, но са необходими доказателства. Тръгваме за Тортуга, там отскоро живее Пикардия.

В Тортуга общуваме със собствениците на таверна, корабостроителница, публичен дом, магазин и с лихвар, научаваме от тях, че Пикардия хвърля пари надясно и наляво, това е доказателството, от което се нуждае Морган, време е да се върне до Антигуа.

Морган ще ви каже, че английски офицер е държан в затвора на Антигуа, за някои престъпления той е осъден на смърт, така че имаме много малко време. Веднага отиваме на пристанището и пренареждаме корабите в някой тих залив, връщаме се в града и отиваме до крепостта. Затворът е на долния етаж, слизаме долу, изрязваме пазачите и бягаме до най-отдалечената килия, нашият офицер трябва да е в нея. От него научаваме, че Мадифорд, губернаторът на Ямайка, подготвя нападение срещу Форт Ориндж. Обратно в Кюрасао, мисията е изпълнена!

Важно е:ако в килията няма офицер, това не е грешка, просто не сте имали време и офицерът е бил екзекутиран.

Мисия 4: Защита на Форт Ориндж

Сега, знаейки плановете на британците, можем да имаме време да помогнем на Форт Ориндж. Генерал-губернаторът ще ни помоли да защитим малък град във враждебна Ямайка.

Британците подготвят десант на амфибия в нос Негрил, нашата задача е да унищожим корабите, преди да имат време да разтоварят достатъчен брой войници. Съберете ескадрата, която е най-ефективна в морето, оставете търговските кораби, като флейти, в пристанищната администрация на Вилемстад, те могат да бъдат качени или просто потопени в разгара на битката.

След битката акостираме на нос Негрил и излизаме в джунглата, където вече ни чакат незавършените британски войски. Ние отблъскваме атаката - и това е всичко, връщаме се в Кюрасао, задачата е изпълнена.

Мисия 5: три флейти

Проста заявка за търговия: трябва да ескортирате три флейти до Ла Вега и обратно, освен това трябва да закупите 7000 центнера провизии и да ги доставите в Кюрасао.

Нормалната търговска мисия ще се превърне в бойна веднага след посещението на La Vega. Градът е опустошен от испанците, губернатор Мансфийлд е убит, а испанска ескадра вече ни чака близо до острова. Желателно е за тази мисия да има флагман поне от втори клас, а най-добре от първи, флейтите не са предназначени за морски битки и няма смисъл да се разчита на тях.

Важно е:за да поемете контрола над флейтите, трябва да предадете всичките си кораби. Тоест, при максимален размер на ескадрилата от пет кораба, не можете да оставите две и да вземете три флейти, ще трябва да депозирате всички кораби.

Не е нужно да купувате провизии, задачата все още ще се брои, само наградата ще бъде по-малка, но не е страшно - можете да спечелите десетки пъти повече при търговия. Върнете се във Вилемстад и кажете на генерал-губернатора за събитията в Ла Вега. Мисията изпълнена!

Важно е:не забравяйте да купите провизии след изпълнение на задачата, губернаторът взема всички доставки от всички кораби, без да пита.

Мисия 6: Възмездие

Едуард Мансфийлд е убит от испанците, генерал-губернатор Ставесант иска отмъщение, но Холандия не може открито да убие губернатора на испанската колония. Въпреки това Крайбрежното братство също иска да отмъсти на Хименас, така че трябва да се срещнем с Хенри Морган и да разберем какво е намислил.

Морган се върна в дома си в Ямайка, той ни поверява мисията на разузнавач: трябва да разберем дали Хименас ще отплава някъде от острова. Ние сме неутрални спрямо Испания, така че не е необходим търговски лиценз, просто отплавайте до Сантяго и оставете корабите в някой залив.

Важно е:не оставяйте кораби близо до фара и в пристанището. И там, и там крепостта ще може да вземе вашите кораби, а това е сигурна смърт.

Преминете през джунглата към града и веднага отидете в таверната, говорете с бармана и той ще изложи всичко, от което се нуждаете. Внимавайте, той ще ви заподозре, че сте шпионин и ще го предаде на двамата офицери, които влязоха в кръчмата така злощастно за нас. Има само двама противници, но какви! Пистолети, отлични умения за владеене на мечове и цял куп лечебни еликсири.

След битката веднага излезте от града, целият град е въоръжен, всички ви търсят. Върнете се при Морган, мисията е изпълнена!

Мисия 7: доставка на пратка до Тортуга

Нова задача от Ставесант, необходимо е да се достави свръхсекретно писмо до Тортуга до генерал-губернатора на френските колонии d "Ogeron. Ситуацията е толкова важна, че ако бъдем нападнати по пътя, е наредено да унищожим опаковайте веднага.

Тази задача е отражение на испанското „прихващане на пратеници“, само че сега ще бъдете в ролята на дипломат. Отидете в Тортуга и веднага отидете в резиденцията на губернатора, той ще вземе пратката от вас и ще поиска два часа, за да проучи документа. Във всеки случай трябва да вземете отговора на d "Ogeron обратно, така че трябва да изчакате.

Това е съветът:изчакайте на морето, там можете бързо да "превъртите времето"

Вземете писмото за отговор и отидете до пристанището, по пътя ще бъдете приближени и ще ви информират, че човек от Ставесант чака в таверната с много спешен въпрос. Ще трябва да отидете до таверната, просто излизане в морето няма да работи според плана на задачата.

В таверната се качете на втория етаж и там ви чака определен Антонио, който след няколко минути ще зашемети героя, вземете отговора d "Портокал и ще бъде така. След това трябва да действате бързо , отидете при бармана, попитайте го за този Антонио, той ще каже, че е отплавал преди около час. След това отиваме при генерал-губернатора и му разказваме за случилото се, след това отиваме при началника на пристанището и научаваме името на кораба - "Ла Рошел", той отиде в Сан Хуано, в Пуерто Рико. "Ла Рошел" - бриг, така че ви съветваме да си купите някаква маневрена лодка точно на Тортуга, като лодка или барк, не можете потопете беглец, просто го вземете на борда, в противен случай задачата няма да бъде зачетена.

Плувайте до Пуерто Рико и излезте в морето до острова, желаният кораб ще се появи до вас, от вас зависи да го вземете на борда.

След битката капитанът на "Ла Рошел" ще ви каже, че е качил Антонио на военния галеон "Изабела", който се е насочил към Санта Каталина. Непременно трябва да настигнем този галеон, насочваме се към Мейн!

Излезте в морето някъде близо до града, но не много близо, за да не попаднете под крепостта. Целевият кораб трябва, както предишния, да се появи наблизо. Качваме се на него и след кратък диалог с крадеца връщаме обратната пратка. Сега можете да се върнете в Кюрасай. Мисията изпълнена!

Важно е:въпреки че описанието на мисията казва „боен галеон“, корабът на Антонио може да е военен кораб, боен кораб или дори линеен кораб.

Мисия 8: търсене на реликва

Питър Ставесант ни предоставя на разположение на Арън Мендес Чумакейро,

лидери на янсенистката общност на Кюрасао. Няма нужда да плавате никъде, посоченият човек живее в къщата си във Вилемстад и няма да е трудно да го намерите.

Той ще разкаже, че на Бермудите някакъв пират се е опитал да продаде древна християнска книга на непознат език, най-вероятно това е отдавна изгубена втора версия на Евангелието. Ако успеем да намерим тази реликва, наградата ще бъде много щедра. Да се ​​отправим към Бермудите!

В пиратското селище на Бермудските острови веднага отидете в таверната, говорете с бармана и след това отидете при лидера на пиратите Джакман. Той ще ви каже, че са се разхождали в компания в публичен дом във Форт дьо Франс и изглежда, че един от бандитите се е опитвал да продаде библията. Е, ще трябва да отплавам до Мартиника, за да разбера в някой публичен дом какво е какво.

Срещу символичната сума от хиляда пиастри момиче от публичен дом ще назове името на флибустия - Лоран дьо Граф, между другото, също е холандец. Обикновено той живее в Тортуга и там трябва да го потърсите.

Собственикът на таверната в Тортуга ще ви каже, че Лоран де Граф е тръгнал на рейд до Картахена, той обикаля някъде близо до града в търсене на самотни испански кораби, трябва да стигнете до там и да говорите с него.

Изглежда, че Лоран дразни испанците с нещо, фрегатата му попадна в голяма бъркотия, той беше атакуван от испанска ескадра от пет кораба. Бъдете внимателни и спестявайте рано, испанците ще имат поне два първокласни тежки кораба.

Това е съветът:излезте в морето по-близо до брега, но далеч от самия град. В този случай всички кораби ще се появят един до друг, ако имате manowar или военен кораб - това е най-добрият вариантза битката. Един залп отстрани - и вражеският кораб отива на дъното.

След битката отплавайте с лодка до кораба на Лоран и говорете с него, купете книга от него и се върнете във Вилемстад, при Чумакейро. Наградата за тома ще бъде милион пиастри! Мисията завършена.

Това е грешка:може да се случи дори след победата над испанската ескадра де Граф да не говори с вас. Ще твърди, че има бой, въпреки че бой няма.

Мисия 9: Уловете четири бойни кораба

В момента Холандия има затруднения с изграждането на големи военноморски кораби, така че трябва да заловим четири линейни кораба и да ги предоставим на Питър Стювесант.

Доста проста задача, предайте корабите си на началника на пристанището и отидете в морето. Потърсете големи кораби на морската карта, тъй като са отбелязани или големи групи от кораби, например търговци с охрана, или наказателни ескадрили. Вашата задача е да намерите такава наказателна ескадра, да унищожите всички малки кораби и да се качите на големия. Между другото, запазете направо на морската карта, ако намерите ескадра: факт е, че може да няма желан кораб. Стартирайте отново и наборът от кораби ще се промени.

Това е съветът:не се колебайте да се качите и да потопите корабите на Франция и Холандия, можете да възстановите отношенията със силите във всяка пиратски град.

Уловете необходимия брой кораби и ги предайте на Вилемстад. Мисията завършена.

Мисии 10 и 11: Защита на Мариго и Вилемстад от испанците

Тези мисии са отражение на испанската линия, но този път ние сме на отбранителната страна. Няма смисъл да ги рисувате, вече сте защитили Форт Ориндж, тук всичко е същото, само корабите са по-големи и оръдията са по-големи. Иначе нищо забележително.

Мисия 12: Превземете Маракайбо

Последната мисия, за съжаление, също не се различава от тези в Испания, просто трябва да превземете града. Ние унищожаваме крепостта, приземяваме войски, превземаме и във Вилемстад прехвърляме града на Стивент. Всичко, сюжетната линия на Холандия е завършена, вече сте свободен корсар и можете да правите каквото си поискате ...



Запознахме се с две сюжетни линии, има още две - за Франция и Англия. Но това не е всичко, има ги любовна история, и мистериозно приключение, свързано с древни индийски артефакти, и накрая, историята на Летящия холандец! За всичко това ще говорим следващия път. Карамба!

Версия за печат на страницата:
Прочетете всичко най-ново за игрите и разгледайте
Играта може да се играе като трима героя: Питър Блъд, Иън Стейс и Диего Еспиноза, всеки със своя собствена уникална история.

Сюжет за Питър Блъд

Появявате се в имението на Огълторп, Англия. В двора на 1 януари 1665г. Слугата Джереми Пит ви информира, че лорд Джилда е ранен. Влезте в къщата, говорете със слугата Andrew James и продължете към спалнята, в западното крило на втория етаж. Приближете се до леглото с умиращия лорд. Ще се появи слуга и ще съобщи, че е донесъл всичко необходимо за лечение.Озовавате се във вашия кабинет. Говорете с Андрю Джеймс. Вторият слуга, Джеръми Пит, ще се появи и ще съобщи, че кралските драгуни скачат тук. Той ще ви посъветва да вземете меч от балкона и да избягате, за да се скриете. излезте от офиса, вземете ключа от масата вляво и се качете на втория етаж. Отворете сандъка на балкона и вземете меча, пистолета и амунициите на Brett. Капитан Гобарт скоро ще се появи и драгун ще ви нападне. Ако го убиете, още двама ще ви нападнат. Не можеш да убиеш всички. Веднага след като те победят, ще бъдеш заловен и според сюжета ще бъдеш затворен.

Ще се появиш на тежък труд. 1 април 1665 г. Джереми Пит ще ви каже, че полковник Бишоп иска да ви види. Излез от стаята. Говорете с полковник Бишъп. Прибирай се, може да намериш нещо полезно. Но не вземайте оръжие - пазачите ще ви го отнемат при среща. Напуснете плантацията и тичайте по пътеката вдясно. Намерете се по улиците на град Бриджтаун. Насочете се към резиденцията на губернатора. Говорете с губернатора, който седи на масата, преминете през вратата до него и се качете на втория етаж до спалнята на жена му. Говорете с г-жа Steed. Говорете с губернатора. Кажете му, че сте тръгнали да търсите г-н Дан и имате нужда от пари, за да си купите лекарства. Вземете 1000 пиастри. Излезте навън и завийте надясно. Там ще намерите къщата на г-н Дан. Самият Дан не е в него, но има вашият конкурент - д-р Вакер. Той ви моли да дойдете на следващия ден в механата за важен разговор. Излезте от къщата и ще срещнете г-н Дан. Кажете му, че сте дошли за лек от жената на губернатора. Той ще ви го даде абсолютно безплатно. Върнете се в резиденцията и дайте лекарството на г-жа Steed.

Ще се появиш в таверната на следващия ден. Г-н Вакер го няма. Попитайте собственика на механата къде можете да намерите Dr. Wacker. Насочете се към стаята на таверната. Там ще намерите д-р Вакер, който обещава да ви даде заем от двадесет хиляди пиастри, за да ви помогне да организирате бягството си. Върнете се в плантациите и намерете Jeremy Pitt. Кажете му, че той е единственият навигатор и съдбата на бягството зависи от него. След като той се съгласи, ще трябва да намерите трима роби: Hagthorp, Ogle и Nicholas Dyke.

Никълъс Дайк ще ви каже, че полковник Бишоп иска да го продаде. Говорете с полковник Бишъп. Ще го намерите в неговата резиденция в плантацията. Отидете до таверната и изпийте едно питие с един от пияниците. Той ще ви каже, че важен търговец, приятел на полковник Бишоп, наскоро е пристигнал в града. Вероятно е Върнън. Намерете дома му. Излезте от таверната вдясно, преминете покрай къщата на лихваря, трябва да - следващата. Изчакайте Върнън да се качи по стълбите и да претърси сандъка, който е точно под нея. Вземете всичко, което има в него и излезте навън. Говорете с Nicholas Dyke и го информирайте, че сделката няма да се осъществи и той може безопасно да се подготви за бягство.

Намерете също роб в петниста бандана - Levays Moyer. Той ще се оплаче от главоболиеи ви моли да му донесете лекарство. Върнете се в града до къщата на г-н Дан. Той не съществува в момента. Отидете на втория етаж и вземете лекарството в кутията до везните. Върнете се и дайте лекарството на Levays. В замяна той ще ви даде лека кама, която пазачите няма да могат да открият.

Сега намерете едноокия роб Ned Ogle в една от къщите. Върнете се в града, намерете къщата на лихваря и му платете дълга от 5000 пиастра.

Говорете с Pitt и докладвайте, че сте намерили оръжие и екип.

Ще се озовете на следващия ден във вашата колиба. Отидете до таверната и говорете с д-р Вакер. Вместо обещаните 25 000 пиастъра, той ви даде само 18 000. Останалото трябва да се вземе отнякъде. Отидете при лихваря, той има бизнес за вас. След като говорите с него, върнете се в таверната и говорете със собственика му. Дайте му 500 пиастъра, иначе ще откаже да говори. Насочете се към корабостроителницата. Говорете с измамника. Кажете му, че той е ваш стар длъжник.

Той ще се уплаши и ще даде 55 000 пиастри вместо 30 000, въпреки че това ще се отрази негативно на вашата репутация. Сега можете или благородно да върнете парите на лихваря, или да ги оставите за собствените си нужди. Сега, когато имате необходимата сума на ръка, върнете се в таверната и говорете с дърводелеца на една от масите. Излезте от таверната. Войник ще дойде при вас и ще ви нареди да отидете до плантацията. Върнете се в плантацията. По пътя Натаниел Хагторп ще ви срещне и ще ви информира, че Пит е бил заловен от пазачите. След разговора ще се озовете пред портите на нощния град.

Бягайте към плантацията. Ще трябва тихо да се промъкнете покрай пазачите до края на плантацията и да вземете оръжия от сандъка. Моля, обърнете внимание, че всеки пазач има своя собствена патрулна зона. Зоната на видимост в тъмното е малка, така че основното нещо е да не минавате директно по пътя им. Стигнете до най-дългата бяла сграда. В близкия ъгъл на плантацията ще видите куп трупи и дъски. Сред тях има сандък с оръжия. За съжаление ще трябва да се задоволите само със сабя и няколко лечебни отвари. Борбата с охраната е почти безполезна. близо до къщата на полковника ще видите заловен Пит и двама пазачи близо до него. Ще видите пазачите някъде зад ъгъла и ще се справите с тях. След това говори с Пит. Той ще каже, че Натал е избягал на вашия шлюп.

Сега напуснете плантацията покрай пазачите, опитвайки се да не ги въвличате в битка. Влез в града. убийте всички испански пазачи, изтегляйки ги един по един и една дама ще дойде при вас, за да ви благодари, че сте я спасили. Тя ще ви каже, че испанците са превзели града. Насочете се към корабостроителницата. Плувайте около корабостроителницата откъм морето и намерете своите другари. Плувайте до кораба. Качете се върху него и убийте пазачите. След това отидете в кабината и се бийте един на един с капитана. Корабът е твой. Излезте от кабината и говорете с Pitt. Говорете с екипа. Само Ogle ще се съгласи да ви служи вярно, останалите ще бъдат помолени да бъдат разтоварени на първото пристанище. Това е мястото, където уникалността на сюжета на Блъд свършва.

За да започнете национална сюжетна линия в играта, трябва да получите писмо за марка (ако искате да играете пиратска линия, трябва да говорите с Морган в Порт Роял). За да направите това, трябва да изпълните около 10 малки задачи от губернатора на града, принадлежащи към линията, от която се нуждаете. Описано по-долу възможни вариантитези задачи.

1) Унищожете банда главорези в джунглата. Бягайте през джунглата, намерете няколко бандити, унищожете ги, скоро ще се натъкнете на главата на бандата. След като го победите, можете да се върнете при губернатора за награда.

2) Търсете вражески инфилтратор в града. Потърсете го в къщите. Веднага щом влезете в желаната къща, веднага ще се проведе разговор с него, след което ще започне битката. След като убиете скаута, можете да се върнете при губернатора за награда.

3) Унищожете контрабандистите.

4) Влезте във вражеската крепост (град) и вземете документите от пратеника. Задачата не е лесна. Ще трябва да си проправите път под прикритието на тъмнината, от най-близкия плаж през джунглата. Войниците в тъмното виждат само пред себе си и не много далеч. Следователно имате шанс да преминете незабелязано.

Холандски национален сюжет.

Генерал-губернаторът на Холандия, от когото ще приемате задачи, се намира в град Вилемстад.

1) Първата задача е да достави главата на янсенистите Чумакейро в Кюрасао, в момента той е на остров Сан Мартин. След като отплавате до острова, отидете при таверната и попитайте за Чумакейро, той казва, че е взел къща за себе си, която се намира близо до резиденцията на губернатора. Веднага щом влезете в къщата, двама души ще ви нападнат. След като ги убиете, влезте в стаята на втория етаж, където стои Chumakeyro. Сега отплавайте за Кюрасао, където в резиденцията на Питър Стезант, Чумакейро ще ви даде 30 000 пиастри.

2) Втората задача е да закупите пратка кафе, черно, червено и сандалово дърво от Fort Orange за Кюрасао. Ще ви бъдат дадени документи за закупуване на стоки на специална цена и парична сума. Целият товар ще отнеме 6800 центнера, бъдете готови за това. Стоките трябва да бъдат доставени на Ставсант в рамките на 2 месеца. Отплавайте до Ямайка, акостирайте на нос Негрил и отидете до Форт Ориндж. Първо отидете при губернатора и дайте документи за получаване на преференциални цени, след това отидете до магазина. След като закупите стоките, върнете се. За изпълнение на задачата ще получите 75 000 пиастри.

3) Третата задача е да се получи информация за плановете на британците по отношение на Холандия във връзка с търговската война. Отидете до Hispaniola и говорете с главата на град La Vega. Главата е Едуард Мансфийлд, но всъщност фамилията му е Мансвелт, той е холандец по националност. Той е и довереник на Модифорд в грабежите на испанците. Но Мансфийлд не може да каже на Вашет за плановете на британците, но наскоро английски пратеник от Модифорд дойде при него с предложение да атакува Кюрасао, естествено Мансфийлд отказа. Едик също ще каже, че плановете на Вашет за британците се научават най-добре от великия и ужасен Хенри Морган. Отидете в Ямайка и там ще разберете, че Морган е в Антигуа. Отиди там и говори с него. Той ще каже, че ако ти му помогнеш, значи и той ще ти помогне. Трябва да разберем дали спътникът му Пиер Пикар е честен. Той се намира в Тортуга, след това попитайте лихваря, собственика на корабостроителницата, собственика на магазина, в таверната и в публичния дом. Оказва се, че е похарчил много пари. Сега отидете при Morgan, той казва, че Vaschet не знае нищо за плановете, но един от неговите служители, който е бил затворен, знае за плановете на Modiford, отидете до затвора, убийте пазачите. Ще научите, че британците искат да атакуват Форт Ориндж. Плувайте до генерал-губернатора и той ще плати 50 000 пиастри.

4) Четвъртата задача е да пресрещнете британците и да спасите Форт Ориндж от разруха. Отплавайте до Ямайка възможно най-бързо. Малка ескадра, състояща се от 3 английски кораба, ще кръстосва около острова. Потопете ги и кацнете в залива. Убийте всички англичани в залива и на следващото място. Мисията завършена. Можете да отидете при Stevesant, той ще плати 100 000 пиастри.

5) Петата задача е да ескортирате три флейти до пиратското селище Ла Вега и обратно. Плувайте до Ла Вега, слезте. Оказва се, че испанците са нападнали селището и са убили Мансилд. Купете провизии и отидете на море. Колкото повече кораби оцелеят, толкова по-голяма е наградата. Ако всички кораби оцелеят, ще бъдат 60 000 пиастри.

6) Шестата задача е да намерите Морган и да го информирате, че холандците искат отмъщение. Плувайте до Ямайка, промъкнете се в града и отидете до резиденцията на Морган. Хенри ще каже, че нападението е организирано от испанския губернатор на Сантяго Хосе Санчо Хименес и трябва да извършим разузнаване, за да разберем дали Дон Хосе ще бъде в града в близко бъдеще. Отплавайте до Сантяго и акостирайте на фара. Влезте в града и отидете до таверната. Попитайте собственика за губернатора, под претекст, че искате да влезете в услугата. Ще влязат няколко испански офицери. Убийте ги и бягайте към кораба. Задачата е изпълнена, научихте, че скоро идва празник в града и губернаторът трябва да присъства на него. Върнете се в Ямайка при Морган. Мисията е завършена Отплавайте до Кюрасао при губернатора и вземете 200 000 пиастри.

7) Седмата задача е да доставите пратка на губернатора на Тортуга Бертран д'Ожерон. Отплавайте до Тортуга, за да доставите пратката на д'Ожерон, след което той ще ви помоли да вървите два часа, докато напише писмо до Stezzant. След два часа ще получите писмо. На пристанището пратеник ще ви посрещне и ще ви каже, че пратеник от губернатора на Холандия ви чака в таверната. Отидете до таверната и се качете до стаята, след това ще бъдете зашеметени и писмото ще бъде отнесено.напусна пристанището в близко бъдеще.Оказва се, че бригът La Rochelle е напуснал пристанището, което отива в Сан Хуан.Насочете се там и се качете на кораба край брега на Сан Хуан. Капитанът ще каже, че Антонио, който е взел писмото от вас, е напуснал кораба и се е преместил на галеона Изабела, който отива към Санта Каталина. Настигнете галеона, качете се на него и Антонио ще се предаде. Вземете писмото и се отправи към Stezzant, той ще издаде 150 000 пиастри.

8) Осмата задача е командировка на разположение на Арън Мендес Чумакейро. Къщата му се намира в града, недалеч от резиденцията. Арън ще даде задача да намери древна книга, която някакъв английски частник се е опитал да продаде в пиратско селище на Бермудите. Отидете до Бермудите и отидете до резиденцията на Джакман. След като поговорите с него, плувайте до Мартиника, до местния публичен дом. Попитай всички момичета там, едно ще ти даде нова информация, срещу заплащане, флибустерът, който искаше да продаде книгата, на неразбираем език се казваше Лоран де Граф, той обикновено живее в Тортуга. Плувайте до Тортуга. В местната таверна ще разберете, че сега де Граф е на рейд до Картахена вече две седмици. Плувай там. Близо до Картахена, Лоран, се бие срещу превъзхождащите сили на испанците. Потопете вражеската ескадра, без да й позволите да потопи кораба на французина. Изпратете лодка до кораба на Laurent de Graaf. Попитайте го за предмета, който търсите, той ще предложи да купите карта на заровено съкровище от него за 235 000 злато. Платете необходимата сума. Съкровището е скрито на остров Търкс. Плувайте до турците, влезте в пещерата и намерете сандъка. Там ще намерите свещена книга, както и пистолет, няколко добри пистолета, скъпа кираса, 200 златни кюлчета, пръстени, брошки и няколко идола, включително много полезен идол - бога на плъха. Отплавайте до Кюрасао при Чумакейро и му дайте библията. Като награда ще получите 1 000 000 пиастри. След това отидете в резиденцията, за да докладвате за успеха на мисията.

9) Деветата задача е да улови четири бойни кораба от първи клас, а именно мановари. Обикновено се намират в големи търговски кервани, военни ескадрони и златни кервани. За всеки кораб ще ви бъдат дадени 50 000 пиастри.

10) Десетата задача - защитата на Кюрасао от атаката на испанската ескадра, състояща се от 8 кораба, включително manowars. Отидете до пристанището и излезте в морето, там крепостта вече се бие с нашествениците, помогнете му да победи испанците. След като последният испанец потъне под водата, мисията за защита на Кюрасао ще бъде завършена. Върнете се в резиденцията за награда от 200 000 пиастри.

11) Единадесетата задача е да отблъсне атаката на испанците на Сан Мартин. Излезте в открито море и отплавайте до Мариго възможно най-бързо. Когато стигнете до Сан Мартин, присъединете се към битката срещу 8 вражески кораба. След като потопите флота им, върнете се във Вилемстад и получете отново награда от 200 000 пиастри. Генерал-губернаторът казва, че е време да се предприемат ответни действия срещу Испания.

12) Дванадесетата задача - превземането на Маракайбо. Фортът там не е толкова мощен и няма да е трудно да го разбиете. След като завладеете колония за Холандия, ще получите 300 000 пиастри и възможността да завземете английски и испански колонии за себе си или за Холандия.

Френски национален сюжет

1) Първата задача е да ескортира френския капер Пер Льогран, който залови военен галеон с богата плячка на багажник и сега иска да се върне във Франция. Отидете в таверната и говорете с Pierre, той ще стане наш пътник. Сега се насочете към остров Мартиника, залива Льо Марн. Пет бандити, които се нуждаят от златото на Legrand, ще ви чакат на брега. Влезте в битка с тях, опитвайки се да спасите Пиер. След като ги победите, ще получите обещаната награда от 20 000 пиастри. Плувайте до Тортуга и докладвайте за мисията.

2) Втората задача е да предаде писмо до генерал-губернатора на Холандската република, Peter Stezzant. След като пристигнете в Кюрасао, отидете до резиденцията на губернатора. Ще бъдете затворен, погрешно с един от пиратите, убили пратеника D'Ogeron. След известно време тъмничарят ще премине в затвора. Говори с него. Оказва се, че негов роднина е един от офицерите в тази колония. Убедете го да помоли негов роднина да претърси нашия кораб, където има френски патент за корсар. Тъмничарят ще иска да вземе някои неща от кораба в замяна на помощ. Peter Stezzant ще дойде и ще се извини. Сега трябва да разберем Vaschet за тази история с пиратите по-подробно. Отидете в механата. Там ще чуете разговор между двама души в таверна. След това трябва да ги следвате. И така, достигайки до залива, се оказва, че това изобщо не са пирати, а моряци от испанския галеон, които под пиратски флаг ограбиха кораби в местните води. Следва двубой с испанците. Сега отидете на пристанището. Там ви очаква испански галеон. Вземете го на борда, тогава капитанът на кораба при смъртта ще ви разкаже всичко. Отидете при Stezzant и кажете за това, че флибустиите не са виновни за нищо, ще получите 20 000 пиастри. Отидете в Тортуга, разкажете всичко на губернатора и вземете титлата командир на френския флот.

3) Третата задача е да намерите начин да доведете Donna Anna в Tortuga. За тази мисия ще ви бъде даден испански търговски лиценз и пръстен, по който съпругата на коменданта на форта ще разбере, че ние сме пратеникът на Д'Огерон. Има три начина да влезете в Хавана. Първо. След като издигнете флаг, приятелски настроен към Испания, влезте в пристанището и акостирайте. Второ. Кацнете на фара и след това отидете в града. трето. Ако лицензът е изтекъл, отидете в града през нощта, като кацнете на фара. След това отидете до таверната и помолете прислужницата да занесе пръстена на Donna Anna. След 3-4 дни прислужницата ще каже, че е взела пръстена и Дона Анна ще ви чака през нощта, отваряйки вратата. Влезте в къщата и убийте войниците, които ви чакат. Отидете в спалнята и говорете с Donna Anna. Сега бягайте към кораба и отплавайте за Тортуга. И там ще получите 25 000 пиастри.

4) Четвъртата задача е да ескортира първокласен боен кораб до остров Доминика. Говори се, че испанците вече търсят този кораб, в 3-4 галеона, под командването на Хуано Галено. Близо до Доминика корабът трябва да се свърже с ескадрата на остров Гваделупа. Отидете до пристанищната администрация и поемете командването на Soleil Royal. Сега вашият курс е към Доминика. Близо до Доминика ще ви чакат 4 галеона, но няма да има френска ескадра. След потъването на ескадрилата на Хуано Галено, трябва да отидете в Гваделупа и да разберете защо обещаната ескадра не ви посрещна. Губернаторът на град Бас-Тер ще се оправдае, че е получил писмо за номинацията на вашата ескадрила едва вчера и не е имал време да подготви нищо. Той ще вземе кралската мановара и ще ви благодари за извършената мисия. Върнете се при генерал-губернатора. Като награда ще получите 28 000 пиастри. Също така говорете с d "Ogeron отново и получете повишение.

5) Петата задача е да защити Дона Анна. Оказва се, че близките на убития комендант на Форт Хавана искат отмъщение. Отидете в Хавана, за да разберете подробностите за отмъщението на Вашет от приятелката на Дона Анна, Инес де Лас Сиерас. Кацнете близо до фара и бягайте към града, там възможно най-бързо бягайте към къщата на Инес, игнорирайки пазачите. Оказва се, че роднините отиват някъде в джунглата. Ще ги намерите на фара, последвани от битка с роднини. След това отплавайте до Тортуга, където ще получите 5000 пиастри от D'Ogeron, в същото време отидете при Дона Анна и ще получите благодарност от нея.

6) Шестата задача е да предадете писмо на Франсоа Олон. При никакви обстоятелства писмото не трябва да попада в неподходящи ръце и ако изпаднете в беда, преди да умрете, първо трябва да унищожите пакета. Излезте в морето и се насочете към Гваделупа. На подхода към Гваделупа ще бъдете нападнати от испански военен кораб. След като се справите с кораба, акостирайте в пристанището и отидете до къщата на френския флибустер, която се намира почти срещу резиденцията на губернатора. Първоначално Франсоа няма да ви приеме по най-добрия начин, но веднага щом разбере целта на вашето посещение, отношението му ще се промени. След това можете да изберете една от опциите:

1) Откажете да атакувате Кумана и получете обещаната награда от 10 000 пиастри.

2) Съгласете се да участвате в предложеното приключение за участие в атаката срещу Кумана, но има едно условие, трябва да има само 1 кораб във вашата ескадра.

Ескадрата ще включва вашия и още 3 кораба, фрегата и две корвети. Продължавайте към Кумана и побързайте. След като победите крепостта, земя и след битка в града, отидете до резиденцията и поискайте пари от местния управител. Тогава можете или да споделите всичко честно и да получите законен дял, равен на 50 000 пиастри, или да запазите парите за себе си, но тогава ще трябва да се биете с Олоне и неговите другари. Сега се насочете към Тортуга и говорете с губернатора.

7) Седмата задача е да освободите Бразилеца Рок от затвора. Той се съхранява в Сантяго. Кацнете при фара, след това отидете до църквата, попитайте свещеника за Vaschet of the Inquisition, след това излезте от църквата. Под стълбите има врата. Влезте там, след това попитайте затворниците къде се намира Rock the Brazilian и убийте пазачите, след което заедно с Rock, който не може да държи оръжия, напуснете града. Отплавайте до Тортуга, където генерал-губернаторът ще ви даде 30 000 пиастри, а Рок ще намекне, че има нещо скрито в Мартиника, а именно скъпа кираса, която може да издържи 35% от ударите.

8) Осмата задача е да отидете на разположение на маркиз Bonrepos. Мосю Бертран д'Ожерон ви моли да докладвате в Гваделупа, при военноморския командир на Франция, маркиз Бонрепо. Отплавайте за Гваделупа и акостирайте в Бас-Тер. Отидете в резиденцията и говорете с маркиза. Той ще ви посвети на подробности за политиката и ви дава собствена задача.Тя се състои в убеждаване на добре известни пирати (в Ямайка, Джакман на Бермудите и Морис в Тринидад и Тобаго) да не участват във войната срещу холандците.Средствата за тази операция ще няма да ви бъде дадено. Отплавайте до Бермудите, до Джакман, той дори нямаше да се намесва в този въпрос. Отплавайте още до Джон Морис, до Тринидад и Тобаго, кажете му за предстоящите събития. Той не обича да атакува Холандски, но за това той ще изисква от вас да изпълните малка задача вместо него - да му доставите бордовия дневник на капитан Гей. Отплавайте до Ямайка и отидете до местната таверна, попитайте собственика къде да намерите капитан Гей. Той наема стая. Влезте в стаята и убийте капитан Гей. Претърсете тялото и вземете корабния дневник и лични вещи. Влезте в резиденцията, за да Хенри Морган, но той не е там. Слугата ще каже, че е в къщата си в Антигуа и ще предупреди, че къщата на Морган винаги е затворена. Сега се върнете при Морис, дайте му корабния дневник и в замяна вземете това, което се изисква от него, съгласието му да не напада холандците. Време е да отидете в Антигуа, да посетите известния английски пират Хенри Морган. Вратата на къщата е заключена, обиколете жилището му, зад къщата има люк към мазето на Морган. Отидете в къщата му и говорете за ненападение срещу испанците. Хенри не иска да атакува холандците и ще поиска 250 000 пиастри. Дай му парите. Задачата е изпълнена, време е да отидете при маркиза на Bonrepos. Вместо жълта награда, получавате баронска титла. Върнете се в Тортуга, където ще получите поздравления от Bertrand d'Ogeron и следващата титла.

9) Деветата задача е да отблъсне атаката на испанците срещу Порт-о-Пренс. За тази задача ще ви бъде даден Soleil Royal, но той трябва да остане на повърхността. Следва битката с испанските кораби. Отидете в Тортуга, където ще получите 5000 пиастри.

10) Десетата задача е превземането на Санто Доминго и прехвърлянето му във владение на Франция. Отплавайте до Испаньола, победете крепостта и разтоварете войските. След битката в града, отидете до резиденцията и прегърнете испанската колония с французите. Върнете се в Тортуга и получете награда от 40 000 пиастри.

11) Единадесетата задача е превземането на Санта Каталина. Градът е разположен на Майн и контролира индустрията за перли в Новия свят. След като победите крепостта и десантните войски, след като се справите с войниците в града, отидете в резиденцията и обявете Санта Каталина за френска колония. Върнете се при генерал-губернатора Bertrand d'Ogeron. Като награда ще получите всичко, което сте ограбили в Санта Каталина. Сега трябва да се върнете в Гваделупа при маркиза на Bonrepos.

12) Дванадесетата задача е среща с маркиз Бонрепо. Отправете се към Гваделупа, където ще разберете, че е сключен мир с Испания, Soleil Royal се изтегля от вашата ескадрила, Лувърът знае за вас и това е. Не забравяйте да посетите D'Ogeron, той ще ви направи адмирал и сега можете да завземете колонии за себе си или за Франция.

Испански национален сюжет.

1) Първата задача е да освободите трима испански граждани, които са били пленени от Хенри Морган, известен английски пират. За освобождаването на затворниците той иска сума от 500 000 монети. От вас се изисква да проникнете в затвора Порт Роял и да освободите испанците. Срокът е един месец. Плувайте до Ямайка и акостирайте в залива Портланд, след това през джунглата, проправете си път до вражеската крепост, ако имате английски търговски лиценз и знамето на приятелска нация към Англия, спокойно преминете през охраната до затвора. Ако не, ще трябва да пробиете с битка или просто да избягате малко. В затвора убийте всички войници и освободете пленниците. Пътят обратно ще бъде лесен, ако избягате от затвора и избягате до залива. Връщане в Хавана. Oregon-and-Gascon ще ви благодари за успешно изпълнената задача и ще ви даде 50 000 пиастри.

2) Втората задача е работа за Светата инквизиция. Смисълът на задачата е следният: на архипелага пристига високопоставен йезуит Антонио де Суоса. Вие сте изпратени при него. Отидете в Сантяго, резиденцията на инквизицията се намира под сградата на църквата. Намерете Suoza и получете данни от него за втората задача. Това е следното: трябва да съберете индулгенция, която е 50 000 пиастри от трима търговци: Жоао Илайо, Йозеф Нунен и Якоб Лопес де Фонсека, ако те откажат, тогава трябва да ги убиете. Можете да ги намерите в Кюрасао. Те организират там секта, наречена Janensints. В пристанището свещеник ще дойде при вас и ще каже, че е крайно нежелателно да ги убивате. Отидете в Кюрасао. Първо отидете до таверната и попитайте собственика за тримата Jansenists. Получете информация от него, че Joao Ilhayo и Jacob Lopez управляват магазина, а Josef Noonen е лихвар. Отиди първо до магазина и говори с Joao. Той ще каже, че няма толкова пари, а на въпрос къде е партньорът му Джейкъб Лопес ще отговори, че не знае. Той ще предложи сделка. Ако намерите Лопес, техните семейства ще съберат 100 000 пиастри и ще могат да си купят индулгенции. Съгласен. Отидете до Панама, отидете до магазина и попитайте за Лопес. Оказва се, че той е трябвало да дойде преди месец, но така и не дойде. Сега се разходете из къщите на Панама и се натъкнете на бандити в една. Убийте ги и се качете на втория етаж, където ще намерите изчезналия.Той ще ви помоли да му направите услуга, а именно да потърсите откраднатото евангелие на Юда Искариотски. За последно крадецът е видян в корабостроителница на Бермудските острови, откъдето никога не се е върнал. Това искане не е задължително. Но ако сте се заели с екзекуцията, отплавайте до Бермудите, отидете в корабостроителницата. Говорете с Alexus, той ще ви отвори вратата. След това отидете в подземието, убийте няколко скелета. В един от сандъците ще намерите съкровище и евангелие. Сега се върнете в Кюрасао при Жоао Илхайо. Той ще даде обещаната сума от 100 000 пиастри, ще му разкаже за евангелието за Яков. Той ще издаде награда от 1 000 000 пиастри. Отидете сега при лихваря, той ще откаже да говори с вас. Отидете в механата. Попитайте сервитьорката за сина на заложната къща. Оказва се, че той е отплавал за пиратство близо до Ямайка, до Форт Ориндж. Плувайте там, качете се на неговия кораб, вземете сина си в плен и дайте сина си срещу откуп под формата на индулгенция, сега задачата е напълно изпълнена. Плувайте до Suosa и вземете награда, която зависи от момента на изпълнение на задачата. След това докладвайте на генерал-губернатора.

3) Третата задача е да хванете Рок Бразилеца и да го предадете на инквизицията. Рок живее в Тортуга. плувайте там, промъкнете се в града и отидете в таверната за информация. Оказва се, че сега не е на Тортуга, а пиратства край Маракайбо. Продължавайте към Маракайбо. Качете се на неговия кораб, Бразилецът Рок ще се предаде. Отведете го в ръцете на Светата инквизиция, при монсеньор де Суоса. Антонио ще ви изпрати при генерал-губернатора. Орегон и Гаскон ще ви каже да дойдете при него след няколко дни. Върнете се в резиденцията след няколко дни и получете задачата да намерите съкровищата на бразилската скала, които се намират в Куба, Испаньола и близо до Белиз, в Мейн. Точното местоположение на съкровищата е неизвестно. Първият ще бъде съкровище, намиращо се в Куба. Плувайте до залива Ана Мария, акостирайте, след това завийте наляво и след това направо, влезте в пещерата и отворете сандъка, който съдържа 150 000 пиастри и няколко идола. След това отплавайте до Испаньола, до залива Самана, отидете направо и намерете кладенец, който служи като вход към пещерата, намерете в него сандък със съкровище, което ще възлиза на 150 000 пиастри, диаманти, златни кюлчета, златни пръстени, златни брошки. Сега се насочете към Мейн, към Белиз. Акостирайте на пристанището, излезте от градските порти, завийте наляво и след това надясно, влезте в пещерата и потърсете сандъка, който ще съдържа 150 000 пиастри. Върнете се при Дон Франциско и му дайте парите, 500 000 пиастри (ще трябва да отделите повече, отколкото беше в сандъците) и вземете 100 000 пиастри.

4) Четвъртата задача е да се разследва убийството на коменданта на Хавана, Хосе Рамирес де Лейва. Отидете до къщата на коменданта, след това на втория етаж в стаята ще намерите недовършено писмо, след това отидете до механата, където ще разберете от сервитьорката, че е дала писмото на съпругата на коменданта от някакъв вид ладон. Сега отидете в Орегон и Гаскон, вземете лиценз за търговия. След това плувайте до Тортуга, говорете със собственика на таверната. След като говори, той ще разкаже за страстта на D'Ogeron, испанка по националност Дона Анна, един от доверените служители на генерал-губернатора Анри д'Естре, я доведе. След това отидете в къщата на Анри. Слугата ще каже, че собственикът говори близо до къщата, тогава Анри ще изтича и тича след него в подземието в залива, където ще ви спре и ще ви попита защо го гоните, след което ще убие ладона. Сега към генерал-губернатора за награда от 120 000 пиастри.

5) Петата задача е командировка до Сантяго. Отидете в Сантяго и отидете в резиденцията от името на местния губернатор. Задачата ще бъде да се унищожи напълно пиратското селище Ла Вега на Испаньола. Плувайте до Испаньола, акостирайте в залива Ла Вега, отидете на следващото място, нападението ще започне, убийте всички пирати и влезте в града, където клането ще продължи. След като унищожите всички в селището, отидете до резиденцията, там ще трябва да се биете с лидера на флибустиите на Ла Вега, Едуард Мансфийлд. Убийте го и излезте от резиденцията. Задачата е изпълнена, можете да се върнете при Хосе Хименес. Дон Хименес ще връчи награда от 100 000 пиастри. Върнете се при генерал-губернатора и получете благодарност от него.

6) Шестата задача е да прехванете генерал-губернатора на Холандия в Тортуга. Ще ви бъде издаден лиценз за търговия. Отидете в Тортуга, отидете до пристанищните власти там, шефът ще се съгласи да изпрати пратеник, когато пристигне холандският куриерски кораб, след това наемете стая в таверната за една седмица, изчакайте няколко дни, след което ще бъдете информирани, че Холандецът пристигна. След това примамете санитаря в стаята на таверната, където вземете пратката от него. Получете награда от 50 000 пиастри.

7) Седмата задача е да помогнете на Мануел Риверо Пардал. Трябва спешно да отидем в Антигуа, за да помогнем на испанския корсар Мануел Риверо Пардал, който търси британски търговски кораби във водите на острова. Френски флибустии отидоха да го пресрещнат под командването на Мозес Воклен. Отплавайте до Антигуа възможно най-бързо и се присъединете към битката между неравни сили испански корсари френски пиратски ескадрон. След като потопите последния кораб, отидете за награда от 25 000 пиастри.

8) Осмата задача е да защити Кумана от атаката на комбинирания френско-английски ескадрон от пирати. Плувайте до Кумана, потопете вражеската ескадрила и вземете 100 000 пиастри в Хавана.

9) Деветата задача е задачата на губернатора на Порто Бело да ескортира корабите. Отплавайте до Порто Бело, където губернаторът Кабрал ще ви информира подробно. Трябва да доставите 4 галеона, натоварени със злато на пустинен островКайман, където е необходимо да се прехвърли ескадрата към мощния испански флот, изпратен в Европа. Поемете командването на ескадра от 4 галеона, натоварени с 10 000 кинтала злато. Край Кайман, вместо испански кораби, ще ви чакат пиратски кораби. Поверените ви галеони трябва да останат на повърхността, за да получат максималната награда. След като потопите последния пират, се отправете към Хавана, където разкажете на генерал-губернатора за странните събития, които са ви се случили. Той изобщо не може да разбере защо мястото на срещата е Кайман, ако е необходимо да се ескортират кораби до Белиз. Той ще обещае да разгледа тази ситуация и да ви възнагради за спасяването на всички галеони в размер на 220 000 пиастри.

10) Десетата задача е да защити Маракайбо от нашествието. Дон Франциско ще каже, че проблемите в предишната задача са резултат от непоследователни действия, това няма да се повтори. И трябва да отидете в Маракайбо, за да отблъснете вражеските атаки. Насочете се към Маракайбо, отидете при местния губернатор и след това излезте на улицата, където ще срещнете испански офицер, който носи лоши новини: английски пиратски ескадрон е нападнал града. Отидете отново при губернатора, той ще заповяда да започнете да отблъсквате атаката. Излезте в открито море и започнете битка срещу 8 кораба, сред които ще има няколко manowar. На ваша страна ще има крепост. След като потопите всички кораби, акостирайте и отидете до резиденцията, където ще получите награда от спасения град в размер на 70 000 пиастри. Върнете се в Куба, където ще получите благодарност от генерал-губернатора.

11) Единадесетата задача е разрушаването на холандските колонии. Връщайки се след известно време, Дон Франциско ще попита дали сте готови да атакувате укрепените градове. Задачата ще бъде да се разграбят 2 холандски колонии в архипелага, на островите Кюрасао и Сан Мартин. Отплавайте първо до Кюрасао, победете крепостта и превземете града. След това атакувайте Сан Мартин. След като превземете града, можете да се върнете в Хавана. Наградата ще бъде цялата плячка, плячкосана от вас. Орегон и Гаскон ще поиска да го види след около месец.

12) Дванадесетата задача - превземането на Порт-о-Пренс. След месец ще ви бъде възложено да превземете френския Порт-о-Пренс. Всички трофеи са ваша собственост, времето за задачата не е ограничено. След като разрушите крепостта и убиете френските войници във крепостта и града, отидете до резиденцията и обявете колонията за испанско владение. Върнете се към генерал-губернатора Франсиско Орегон и Гаскон. Всички задачи са изпълнени и можете да действате в интерес на Испания.

Пиратски сюжет

Отплаване до Бермудите. Там се свържете с Джакман с предложение за работа. Джакман ще каже, че в момента няма задачи, но капитан Гудли, който в момента е в Пуерто Принсипи, в Куба, се нуждае от помощ и ще предложи да се срещне с него и да обсъдят подробностите.

Отидете в Куба в Пуерто Принсипи и намерете капитан Гудли в таверната. Когато говорите с него, се оказва, че трябва да вземете един тип на име Джон Болтън, който чака в пристанището на Пуерто Принсипи, до Порт Роял в Ямайка при Хенри Морган. Съгласете се, казвайки, че да служите с него е чест за вас. Отидете до пристанището на Пуерто Принсипе и се срещнете с Джон Болтън там, вземете го на борда и се отправете към Ямайка.

В Порт Роял, Ямайка, ескортирайте Джон Болтън до къщата на Морган (къщата на Морган с колони е от лявата страна на града, ако отидете от пристанището). По пътя към къщата ви спират английски войници. Командирът на войниците казва, че вие ​​и Джон Болтън сте обвинени в пиратство. Вкарват ви в затвора до изясняване на обстоятелствата. Вие обаче сте освободен от самия Морган, който казва, че е платил откуп за вас и ви чака в резиденцията си, след което си тръгва.

В резиденцията Морган инструктира Едуард Лоу, който живее някъде в Мартиника, да предаде черната марка. Насочете се към Мартиника в Le Francois. При пристигането си попитайте собственика на таверната за Едуард Лоу. Оказва се, че собственикът на таверната познава Лоу и той живее недалеч от таверната. Излезте от таверната и отидете надясно до пансиона, където живее Lowe. Влезте в къщата и когато говорите с Едуард, дайте му черната точка. Лоу ще каже, че всички проблеми с Морган вече са решени и ще поиска да върне черната точка обратно на Хенри Морган. Върни се в Ямайка при Морган.

След като изслушва историята, Морган се ядосва и казва, че Лоу те е измамил. За да поправи ситуацията, Морган ви инструктира да проследите и да се справите с Лоу лично без никакви черни следи. Затова бързо се върнете при Le Francois и отидете до къщата на Edward Low. Той обаче вече бил напуснал къщата в неизвестна посока. Отидете при собственика на таверната и го попитайте за Lowe. Собственикът ще потвърди, че Едуард наскоро е напуснал селището, оставил е неща за своята безопасност и къде може да отиде самият той, собственикът на таверната не знае. Отидете до магазина и попитайте за Lowe. Търговецът казва, че Едуард е дошъл, интересувал се е от място, където би било възможно да закупи кораб, но негова работа е да търгува със стоки, а не с корабите, които се продават в корабостроителницата. Няма корабостроителница в Le Francois, най-близката корабостроителница е във Fort-de-France. Или отидете там пеша през острова, или кацнете на кораб на пристанището на Форт дьо Франс.

Първо отидете до корабостроителницата и попитайте собственика дали Lowe е дошъл. Оказва се, че Лоу наистина е влязъл и е искал да купи кораб (бриг), но е нямал пари за такъв кораб и Едуард е отишъл при лихваря. Оттогава собственикът на корабостроителницата Лоу не е виждан повече.

Насочете се към лихваря. Той ще каже, че Едуард Лоу наистина е влязъл и се е опитал да вземе пари назаем, но лихварят веднага вижда мошеници и измамници и затова Лоу не е дал заем. Къде отиде Едуард Лоу след това - той не знае.

От лихваря се насочете към пристанищните власти. Задайте въпрос за Едуард Лоу на началника на отдела. Той пита защо се интересувате от Едуард Лоу. Отговорете, че Лоу е ваш близък приятел и трябва да го информирате за сериозното заболяване на майка му, но просто не можете да настигнете Едуард. Шефът на пристанищната администрация се заяжда с този трик и казва, че Лоу се е качил на минаващ кораб, който е отишъл до Бермудите.

В селището на Бермудите се насочете към таверната, където нейният собственик казва, че Лоу е бил тук и се е интересувал от местната корабостроителница. Отидете в корабостроителницата при господаря Алексус. На въпроса на господаря кой сте вие ​​на Low, отговорете, че искате да го настигнете, за да уредите сметки с него. Майсторът започва да се оплаква, че измамникът Лоу е фалшифицирал подписа на Джакман и той (Алексъс) е дал на Лоу кораб - бригът Sea Wolf с уникални характеристики, който е построен по поръчка на Джакман. Отиди при Джакман. Той е в състояние на тих гняв от случилото се и иска само едно нещо, когато убием Лоу, да му предадем поздрави от Джакман. Но къде е отишъл Лоу с откраднатия затвор, не е известно.

Попитайте хората в таверните на архипелага за слуховете, докато някой не ви каже, че атаките срещу пощенски кораби са зачестили в района на Кумана, който се намира в Мейн. Насочете се към Кумана. Ако корабът е по-мощен от клас 6, той трябва да бъде паркиран в пристанищната администрация на Кумане и всеки кораб от клас 6 може да бъде закупен в корабостроителницата. След това на този кораб отидете в морето и отплавайте до района на Тринидад и Тобаго. Там ще срещнете Лоу на затвора. Качете се на затвора, говорете с Low, който казва, че силата на Morgan скоро ще се промени. Убий го. Отидете при Morgan с отчет за свършената работа.

Морган предлага да проведе операция, резултатът от която ще засенчи всички случаи на Шарп. А именно Морган предложи да ограби ловците на перли, които на тартани ще събират перли в продължение на месец на остров Търкс в Норт Бей. Морган предложи да достави поне 1000 малки и 500 големи перли. Печалба - наполовина.

Стигнете до Северния залив на турците. Там ловците на перли вече ловят на тартани под пиратски знамена. При вида ви те бягат във всички посоки. Трябва да ги настигнете и да се наредите рамо до рамо с всеки тартан, след което перлите ще бъдат автоматично презаредени в инвентара ви. Съберете необходимата сума и се върнете в Порт Роял при Морган, където ще предадете половината от плячката.

На изхода от резиденцията на Морган ви посреща капитан Гудли и ви предлага работа като ловец на глави срещу добра награда. Целта е Джон Ейвъри, който е видян последно във Вилемстад (остров Куроросау). Отидете там и отидете при лихваря. Заложната къща потвърждава, че Джон Ейвъри е бил тук наскоро, но вече не е в града. Той чу, че Джон отива в Порт ъф Спейн, в Тринидад и Тобаго. Отиди там. Там се свържете с лихваря. Лихварят на Порт ъф Спейн казва, че Ейвъри е работил за него в града, но след като го е напуснал, той е напуснал града и е отишъл при испанците на Мейн в град Маракайбо. Заложната къща на Маракайбо потвърждава, че Джон е бил в града, но според слуховете, които е чул в публичния дом, Ейвъри е отишъл при французите в град Порт-о-Пренс, в Испаньола. В Порт-о-Пренс първо отидете в таверната. Собственикът на таверната казва, че Джон е бил тук преди няколко дни и е убил картата по-остро. Трябва да посетите лихваря. Заложната къща ще ви каже, че Ейвъри е свършила работа за него. Но къде Джон отиде след това - може само да се гадае. Въпреки че лихварят има предположение, че Джон може да отиде във Вилемстад, т.к. там наскоро беше ограбен лихвар. Лихварят от Вилемстад все още преживява случилото се, но това не е изненадващо, защото неизвестен открадна от него 50 000 пиастри. Той наел Джон Ейвъри да открие крадеца. Лихварят също така ще обещае да ви плати 5000 пиастри за това, че сте първият донесъл злато на лихваря. Самият Джон Ейвъри отиде на Бермудите. Собственикът на таверна на Бермудските острови потвърждава, че Джон Ейвъри сега е на острова или по-скоро в къщата на Ори Брус, очевидно това е крадец лихвар. Къщата е до механата, отидете там. В къщата ще срещнете Джон Ейвъри и Ори Брус, които подреждат нещата. Кажете им, че имате заповед и за двамата, след това ги убийте и вземете ценни неща от труповете, а също така вземете 50 000 пиастри от Ори Брус. Можете да се върнете за награда при лихваря и да докладвате на капитан Гудли за изпълнената поръчка.

Дайте пари на лихваря от Вилемстад, той ще ви плати 5000 пиастри в замяна. Ще намерите капитан Гудли в таверната на Порт Роял и ще получите награда от него, също така му кажете, че сега ще отидете да докладвате на Морган за вашите успехи, на което Гудли само се усмихва. Отидете до резиденцията на Morgan.

След като чу историята, Морган казва, че Джон Ейвъри е бил негов довереник и вие сте го довършили. Обяснявате, че това е заповед на капитан Гудли. Морган незабавно се обажда на капитана, за да разреши ситуацията. Гудли, който дойде, казва, че не ви е давал никакви заповеди. За да разбере какво се е случило, Морган назначава дуел между вас и капитан Гудли. Убийте Гудли. Морган казва, че сте доказали невинността си в този случай.

Хенри Морган ще ви помоли да отидете при Джакман на Бермудите и да разкажете за смъртта на Гудли.

Когато Джакман ви вижда, той е много изненадан и казва, че уж сте заловили и предали на испанците неговия капитан Сид Боне. Ще трябва да разбера това. Джакман ви насочва към залива Козумел, в Мейн, където Джон Лийдс е хвърлил котва на фрегатата Антверпен, с когото трябва да говорите. Насочете се към залива Козумел.

Там ви посреща Джон Лийдс на неговата фрегата. Пуснете лодките във водата и се качете на неговия кораб. След разговор с Лийдс се оказва, че екипажът и капитанът на потопената от Лийдс корвета са кацнали в залива Козумел. Между другото, капитанът на корветата е много подобен на вас и, съответно, всички грехове на този капитан са обвинени във вас. Следователно трябва да се справите с вашия двойник. Кацнете в залива, където унищожавате част от екипажа на потъналата корвета, но капитанът не е сред тях. Отидете до следващото място от залива и срещнете там капитан, който наистина прилича на вас. Двойникът казва, че ще разкаже всичко, ако той и екипът бъдат освободени от обкръжението и им бъде позволено да си тръгнат тихо. Убийте него и останалата част от екипа му.

След това се върнете на кораба и продължете пътя си към Бермудите при Джакман. Джакман, след като изслуша историята, ви изпраща при Морган с доклад за случилото се. Докладвайте ситуацията на Морган.

Морган ще ви изпрати да настигнете пирата Стив Линей, когото изпрати в Ла Вега, в Испаньола, за да разберете поредица от странности, които се случват напоследък в Крайбрежното братство. Отидете в Ла Вега.

При пристигането си се обърнете към ханджията за помощ. Казва, че не е виждал Стив Линей от известно време, но приятелят му току-що е отишъл на море. Трябва да го заловиш. Излезте в морето и настигнете приятеля си Линей, който наистина нямаше време да отиде далеч, и се качете на борда. При разговор с приятеля на Стив се разкрива странна история. Според него наскоро Стив е тръгнал с двама непознати в неизвестна посока и е изчезнал. И неговата шхуна "Лястовица" изглежда е продадена в корабостроителницата на Санто Доминго. Линей, според един приятел, никога не би продал кораба си по собствена воля. Затова един приятел на Линей вдигна котва и отиде в морето, за да не се повтори историята на Линей с него. Във всеки случай трябва да проверите корабостроителницата на Санто Доминго.

Собственикът на корабостроителницата Санто Доминго каза, че сделката за продажбата на „Лястовица“ е най-успешната, тъй като му е дадена на безценица. Под известен натиск собственикът казва още, че е купил "Лястовицата" от тип, който не се е представил, но слугата на собственика на корабостроителницата го е видял да излиза в морето с фрегатата "Леон". Според собственика на корабостроителницата фрегатата все още трябва да плава във водите на Испаньола. Излезте в морето, на глобалната карта ще видите там кораб с лилави платна - това е фрегатата Леон, качете се на него.

Капитанът на "Леон" ви предлага да преминете на страната на НЕГОВИЯ адмирал. Това е Ричард Сукинс. Той също така казва, че тяхното братство има нужда от хора като теб, а самият Хенри Морган е повишен в адмирал на Крайбрежното братство и никой не го е избрал. Освен това капитанът на Леон съобщава, че Стив Линей вече е на дъното на морето. Откажете предложението на капитана и го убийте. Насочете се към Morgan.

След доклада Морган ви насочва към Пуерто Принсипе, където според слуховете Ричард Сукинс планира някаква операция срещу испанците, която трябва да бъде осуетена. Това ще навреди на репутацията на Сокинс сред пиратите.

В Puerto Principe отидете до таверната и попитайте собственика на таверната за операцията. Той ще отговори, че сега наистина се планира нещо, но Сокинс пази всички подробности в най-строга тайна дори от близките си сътрудници и седи вкъщи почти без почивка. Трябва да влезете в къщата на Richard Soukins и да откраднете документи. Отидете до къщата на Soukins, вземете документите от масата и избягайте от селището. Защото всеки става враг. Документите на Сукинс излагат план за предстоящата операция срещу испанците. Сукинс научил, че испанците са започнали транспортирането на най-голямата пратка скъпоценни камъни от Панама. За да извършат тази операция, испанците изоставиха сухопътната доставка на бижута от Панама до Порто Бело и плаването по карибите. Само един кораб от линията трябва да заобиколи нос Хорн, да се изкачи до четиридесетия паралел, след това да завие надясно и да стигне до Лисабон по права линия.

Сукинс събира ескадрила и ще се срещне с испанеца след две седмици в Сан Мартин. Трябва да ги изпреварим и да пресрещнем този кораб под Сан Мартин, да го потопим или да го качим. Излезте в открито море и отплавайте до Сан Мартин.

След две седмици в Сан Мартин се появява кораб с лилави платна - това е вашата цел. Качете се на кораба. В сандъка, в капитанската кабина, ще намерите голям брой скъпоценни камъни. Това е всичко, мисията е изпълнена, можете да докладвате на Морган.

Морган ще попита за подробностите на операцията, но избягвайки отговора, кажете, че на кораба не е имало нищо особено интересно.

Морган ще ни предложи да направим пътуване до Панама. Планът на Морган е да превземе Порто Бело и да стигне до Панама по суша. Испанците определено няма да дочакат това. Морган предлага да вземе по-мощен кораб (ако ескадрилата се състои от повече от един кораб, тогава останалите трябва да бъдат поставени в пристанищната администрация) и дава 20 дни за подготовка. През тези дни наемете хора, купете провизии, лекарства, оръжия, гюлета, бомби, барут и се върнете обратно в Морган до уговорената дата.

Оказва се, че по това време Морган вече е събрал ескадра от 5 мощни кораба от 1-ви клас. Той ви дава задача да говорите и незабавно да вземете Porto Bello. Придвижете се към Porto Bello, атакувайте крепостта и превземете града. Отидете до къщата на губернатора и говорете с него. Губернаторът вече е наясно с плана за поход към Панама и беше готов за вашата атака срещу неговия град и затова беше много изненадан, че превзехте града толкова бързо. Освен това каза, че ще умреш в джунглата на път за Панама. Кажете тази новина на приближаващия Морган. Той вярва, че Ричард Сукинс е успял тайно да предупреди испанците за плана за поход към Панама. Морган няма да откаже кампанията и предлага да се разделят. Вие ще командвате втория отряд, който ще включва Сокинс. Инструктиран сте да кацнете в Дариенския залив в рамките на два дни и да продължите към Панама. По пътя към Панама трябва тихо да застреляте Сокинс, защото. Морган не иска да го види край градските стени.

Излезте в морето и стигнете до залива Дариен. Остави там. Soukins ще дойде при вас и ще каже, че е готов за предстоящата операция.

По пътя към Панама вашият отряд ще бъде атакуван три пъти от испанците и местното население.

Последната битка ще бъде при стените на Панама. Морган идва и дава задача да намери губернатора на Панама, т.к. испанските сили бяха изтощени от засади в джунглата, след което никой не беше останал в града.

Отидете до къщата на губернатора на Панама, намерете го в съседната стая и го разпитайте. Според него златото на Ескориал е в затворен сандък в същата стая, но ключът е при коменданта на Панама, който е участвал в защитата на града и най-вероятно е загинал. Трябва да намерим ключа. Когато напуснете къщата на губернатора, ще срещнете Morgan. Той дава заповед да се намери ключа и отива да разпита губернатора.

Отидете до крепостта Панама. Там в затвора на масата на коменданта лежи желан ключ, вземете го и се върнете в къщата на губернатора. Отворете сандъка - там е златото на Escorial (50 000 000 пиастри). В този момент Морган идва и взема златото с думите, че сега ще събере златото от всички моряци, а вечерта ще го раздели, според законите на Крайбрежното братство. Той също така казва, че управителят не издържал на мъченията и починал, но успял да разкаже за друг сандък, който се намира от външната страна на крепостта. Морган ви изпраща там, за да проверите дадените думи. Отидете до крепостта. Пред крепостта има тясна пътека, която я заобикаля отвън. Следвайте го, в края на пътеката наистина има сандък, но в него няма нищо ценно. Върнете се в града.

На входа на града ви среща моряк и ви казва, че Морган е събрал злато от всички, натоварил го е на галеон в пристанището и тайно е напуснал Панама в неизвестна посока. Моряците отказват да се върнат с вас и продължават да ограбват града, така че ще се върнете на кораба сам.

По пътя към Дариенския залив ще бъдете нападнати от испанците, но не е необходимо да се биете с тях, можете да бягате около тях.

Качете се на кораба и се отправете към Порт Роял, резиденцията на Морган. Секретарката на Морган казва, че самият Морган е в Лондон и ще пристигне едва година по-късно. Върнете се година по-късно при Морган и поискайте своя дял от плячката. Морган обаче казва, че Крайбрежното братство е приключило, самият той вече е плантатор и е купил прошката си и прошката на други оцелели пирати от английската корона за златото на Ескориал. Край на пиратския сюжет.

основен мисия

За да започнете основното търсене на играта - търсенето на играта Градът на изгубените кораби, първо трябва да завършите така нареченото търсене за убиване на просяци. Снима се в главния град на страната, чийто гражданин е героят. (например за Ян Спейс това е Вилемстад).

Oliver Trust ще ви спре на улицата и ще ви предложи да убиете всички просяци в архипелага срещу награда от 1 000 000 пиастри. Можете или да се съгласите, или да откажете предложението, това няма да има голям ефект върху по-нататъшната развръзка. Сега трябва да потърсите просяци (човек в дрипи, обикновено седи на земята, може да се движи из града) в градовете и да говорите с тях, да разберете защо ги преследват. Трябва да интервюирате поне трима просяци. Един от тях ще ви изпрати при скитник, който живее на един от островите на архипелага. Ако не е в града, пренощувайте в някоя механа, скоро ще го намерят. Скитникът предполага, че генерал-губернаторът на Кюрасао Питър Стивесант е бил замесен в този случай. Насочете се към Кюрасао, към колонията Вилемстад.

Влезте в резиденцията и влезте в стаята (вратата срещу входа), отидете до сандъка близо до кръглата маса. Сандъкът е заключен и вие нямате ключа. Напуснете резиденцията и отидете до таверната. Попитайте собственика за пазителя на ключовете, пазачът на таверната ще ви каже да се свържете с производителя на ключовете, Hill Corner, който седи на маса близо до бара. Майсторът на ключовете ще се съгласи да направи копие на ключа от сандъка в резиденцията срещу прилична сума пари, ще се съгласи с предложението му и ще изчака 2 нощувки в механата. След това отидете в къщата при ключаря. Влез в къщата. Ще дойдат офицер и 2 войници, ще ги убият и ще се качат на втория етаж и ще вземат ключа от масата. Сега отидете в резиденцията до сандъка. Когато войникът се обърне, отворете сандъка и вземете цялото му съдържание, писмото (кореспонденцията на Stavesant с Dutch West India Trading Company) и съкровището. Върни се при просяка.

Оказва се, че Тийзър Дан наистина е посетил Острова на справедливостта. Ти отново трябва да се върнеш във Вилемстад, при Стивент и да говориш с него. Пристанете в потта на Вилемстад, отидете в таверната и попитайте таверната за Тийзър, къде е изчезнал Ден, собственикът на таверната не знае, освен това той ще ви посъветва да не се намесвате в делата на генерал-губернатора и холандците West Indies Company. Сега отидете до резиденцията и започнете диалог със Стейвсън. Но веднага щом споменете името на Тийзър, губернаторът ще стане рязко нащрек. Кажете, че пишете книга, но няма да можете наистина да научите нищо. Трябва да намерим представител на Холандската западноиндийска компания на архипелага.

Стигнете до най-близката пиратска колония. Когато стигнете до най-близкия дипломат, попитайте го за представителя, но дипломатът отказва да даде местоположението на представителя на холандската търговска компания. Дайте на агента името Оливър Тръст и той ще каже, че клиентът може да бъде намерен в Сан Мартин. Плувайте до този остров.

След като акостирате в един от заливите на Сан Мартин, отидете до Маригот и отидете до къщата на Оливър, която се намира точно срещу местния лихвар. След кратък диалог убийте Thrust, претърсете трупа и вземете писмото от масата. От писмото ще научите къде се намира точно онзи митичен остров на Справедливостта, който се оказва, че съвсем не е митичен. Върнете се на кораба и плувайте до познатия просяк.

Скитникът ще ви даде ключа на Diffindur, който ще ви бъде полезен в бъдеще.

Преди да се отправите към града изгубени кораби, оставете кораба си на пристанищната администрация и го сменете с тартан. Дайте парите на лихваря. Настанете офицерите на лодки и ги оставете в началото на пристанището. Тъй като ще загубите всичко, когато влезете в града.

Плувайте до горния ляв ъгъл на картата. Ще излезеш в морето. След командата „плуване“ ще се възпроизведе видео и след това героят се озовава в града. Морето бушува, дива буря. Местен жител на име Джордж Стоукс идва при вас и казва, че е видял смъртта на вашия кораб. Ти си единственият, който оцеля. Той ще ви насочи малко. Градът се състои от множество разрушени кораби, свързани по неразбираем начин. Вие сте на галеона "Веласко", който е обитаван от един от установените престъпни кланове - нарвали. На барка "Сан Габриел" има втори клан - Касперс. Нито едните, нито другите не щадят всеки, който дръзне да ги безпокои. Стоукс също ще каже, че трябва да посетите началника на това забравено от Бога място, адмирал Чад Капър, на военния кораб Сан Августин преди края на бурята. Както се оказа, това е същият изчезнал частник, който излезе преди три години за наградата и изчезна безследно. А сега е адмирал и началник на града.

Обърни се и скочи във водата. Имате нужда от флейтата на Fernando Diffindur, която съдържа самия сандък, който се отваря с ключа Diffindur. Корабът има пукнатина приблизително в средата. След като намерите кораба, плувайте около него и отидете в пролуката. Гърди отдясно. Сложете всичките си неща там и спокойно отидете при адмирала.

Ще бъдете официално обявени за „Гражданин на града“. Градът има почти всичко, което е присъщо на едно обикновено пристанище: таверна, магазин, църква, лихвар. Заложната къща има друга история. Всеки ще ви каже, че той е ужасен, ужасен човек, магьосник. Длъжникът ще бъде длъжен да му върне пет пъти по-голяма сума от тази. Оказва се, че Брамс е дал душата си на Миклантлекутли, ацтекският бог на мъртвите. Ако дългът не бъде изплатен, след известно време, когато се преместите на всяко място, ще бъдете транспортирани до жертвения храм, до Теночтитлан. Бог ще дойде при вас и ще поиска парите ви обратно. Ако ги нямаш, няма да излезеш оттам. Това ще се случи дори след като излезете от Града.

Сега отидете до каравелата "Fleron", до собственика на таверната Hill Brunner и го попитайте за Teaser Dan (същия липсващ просяк). Всички смятат, че се е удавил. Хил ви моли да мълчите за факта, че Тийзър успя да стигне до континента, защото адмиралът в никакъв случай не трябва да знае за това. Законът на града казва, че никой не може да строи салове и лодки, за да отплава Хил ще ви помоли да го посетите по-късно, той трябва да обмисли получената информация.

След известно време се върнете при Хил. Той ще ви уговори среща след дванадесет часа през нощта във винарската си изба (това е една от каютите на същия кораб, трябва да отидете на палубата и да отидете на кърмата на кораба). След разговора ще трябва да посетите флейтите на Fernando Diffindur, където Teaser често плува. Хил се нуждае от доказателство, че си прав.

Сега вашата задача е да намерите Андре Лабор, дърводелец, в града. Според Брунър именно той е помогнал на Дан да построи плувно съоръжение. Трудът ви назначава среща в кабината на корветата Protector. Дърводелецът те предава. Той води със себе си полицай. Убий ги. Кажете на Хил за случилото се. Той предлага да прикрие следите от престъплението и да замени един от клановете, а именно "нарвалите". За да направите това, трябва да зачакате един от „нарвалите“ в носа на тяхната база (галеона „Веласко“), да вземете амулета на клана от него и да го занесете на адмирала и по този начин да предотвратите подозрението за убийство от теб. След като направите това, ще бъдете инструктирани да унищожите всички „нарвали“. Служителите ще бъдат на разположение за помощ. След като убиете всички, отидете до бъчвите срещу входа. Между тях лежи обикновен ключ за сандъци. Докладвайте на адмирала за успешното завършване на мисията. Сега се върнете при Hill Brunner и му кажете какво се е случило. Той ще ви помоли да дойдете при него по-късно. Прекарайте нощта в таверната за няколко дни, след което отидете на Хълма. Той казва, че днес в полунощ в механата ще има среща на Капер с определен човек. Трябва да подслушвате разговора, като се скриете зад колона във винарската изба (застанете настрани и не мърдайте или ще бъдете открити). Информацията се оказа наистина важна. Оказа се, че Капер и лидерът на клана Касперов (и той беше той) бяха в една група. Оказва се, че не сте вие, адмирале, а той ви заобикаля около пръста си. С твоите ръце унищожих "нарвалите". Освен това те споменаха определен механик. Докладвайте всичко на Брунър. Той ще изрази мислите си по този въпрос и ще се опита да си спомни кой вече е живял тук преди него. Това е необходимо, за да разберете кой е този механик.

Няма да научите нищо повече от Хил. След известно време той е убит. Сервитьорката в таверната Армо Дюлин ще ви каже, че е намерила трупа на Брунер във винарската изба и отбелязва, че преди смъртта си той й е задавал въпроси за човека, който е живял тук преди него.

Отидете при адмирала. Той ще ви каже да не се намесвате в този въпрос. Опитайте се да намерите най-старите жители на града. Една от тях е Сесил Галард, която живее в галеона Ева. Отивайки при нея, ще видите трима "Caspers", които се опитват да убият нещастната жена. Убийте ги и ще получите информация за механика като благодарност (ако не успеете да спасите възрастната жена, Aurelie Bertin ще разкаже всичко). Името му е Хенрик Ведекер и именно той измисли метода за осигуряване на корабите на града. Изглежда, че адмиралът го е изолирал на барката Сан Габриел, базата на клана Каспер. Трябва да стигнеш до него. Ще трябва да унищожите целия клан сам.

Говорете с Хенрик. Оказва се, че градът се крепи само на три скелета от кораби и може да бъде унищожен от всяка буря. За щастие той има кораб, с който да отплава от тук. Но: първо, той ще ви го продаде, и то само за милион и половина, и второ, корабът все още трябва да бъде освободен от останките. Но това може да стане само с екипировката, която Хенрик пусна във водата. Вашата задача е да слезете във водата в специален костюм (можете да направите това само от 10.00 до 19.00) и да вземете екипировката. Запасът от въздух в костюма е само шест минути и ужасни ненаситни същества са се навили под Града.

Костюмът виси на стената вътре в платформата Phoenix. Той се облича (и събува) автоматично, просто трябва да се приближите до него.

Слезте под водата. Местоположението на екипировката се генерира на случаен принцип. Ще трябва да се биете с огромни раци. Можеш да се биеш само със сабя. Вие също няма да можете да бягате, а времето е само шест минути.

След като намерите екипировката, върнете се при механика. Корветата трябва да бъде снабдена с всички необходими стоки за плаване. Това са гюлета, сачми, ножове, бомби, платна, лекарства, дъски, провизии, барут и оръжия. Отидете при сервитьорката в механата Armo Dulin. Така че черупките за оръжия могат да бъдат получени от домакини. Това са Леа Турс, Орели Бертен, Алис Тейлър и Елиза Калво. Elise ще се нуждае от лютня, 10 чепки грозде и 3 бутилки вино, Lea - 10 торби сол. Провизии, дъски и платна можете да закупите от собственика на магазина. Отец Анхел ще ви даде лекарство. За барут и оръжия трябва да се свържете с полицай Джон Уоркман. Той ще помогне с условието: вземете го със себе си.

Остава да се набере екип от поне 15 човека. След като завършите комплекта, отидете при механика, бурята вече е започнала. Но Капър го арестува. Трябва да спасим учения.

Отидете до резиденцията. Тук няма механик. Той е в затвора на Тартара. Бягайте там възможно най-бързо. За съжаление няма да е възможно да освободите Ведекер - той е в клетка и няма време да търсите ключа. Механикът ще ви изпрати до втората мачта на флейтата на Fernando Diffindur, точно до мястото, където Teaser Dan е скрил гърдите си.

След като стигнете до посоченото място, излезте в открито море през иконата "отворено". Мисията завършена.

следва продължение...

Мисия първа. Доставете янсенисткия лидер Чумакейро във Вилемстад.

И така, генерал-губернаторът на холандските колонии ни дава задача да доставим главата на янсенистите Чумакейро в Кюрасао, в момента той е на остров Сан Мартин. След като отплаваме до острова, отиваме при таверната и питаме за Чумакейро, той казва, че е взел къщата за себе си, която се намира близо до резиденцията на местния губернатор. Влизайки в къщата, виждаме двама души, които ще ни нападнат, след това ги изрязваме, след това влизаме в стаята на втория етаж, където Чумакейро е цял и здрав, оказа се, че тези нагли хора са били бандити, които са искали да го ограбят . Сега плаваме за Кюрасао, където в резиденцията на Питър Стезант, Чумакейро ще ни даде 30 хиляди пиастри.

Мисия втора. Купете пратка от стоки във Форт Ориндж и доставете всичко до Вилемстад.

Тук в този мисия е желателно да разполагате с просторен трюм на кораба, тъй като Peter Stezzant ще ни помоли да закупим 6800 центнера на намалени цени (всички стоки са, но трябва да доставите сандалово дърво, абанос и махагон и нещо друго и всичко трябва да бъдат доставени след два месеца След закупуване на стоки се връщаме в Кюрасао и за нашата операция ще получим до 75 хиляди пиастри (за да стигнете до Форт Ориндж, трябва да акостирате в залива Негрип, Ямайка и да излезете на джунгла и ето ни пред портите на града).

Мисия трета. Получете информация за плановете на британците във връзка с търговската война.

Трябва да научим за плановете на британците по отношение на Холандия. В Испаньола има пиратско селище Ла Вега, чийто ръководител е Едуард Мансфийлд, но всъщност фамилията му е Мансвелт, той е холандец по националност. Той е и довереник на Модифорд в грабежите на испанците. Но Мансфийлд не може да каже нищо за плановете на британците, но наскоро английски пратеник от Модифорд дойде при него с предложение да атакува Кюрасао, естествено Мансфийлд отказа. Едик също ще каже, че е по-добре да научите за плановете на британците от великия и ужасен Хенри Морган. Отиваме в Ямайка и там научаваме, че Морган е в Антигуа, както знаете още от преминаването на френската линия, тогава ще трябва да минете през мазето на Морган. Освен това той ще каже, че ако ние му помогнем, тогава и той ще ни помогне. Като цяло трябва да разберете честно (тъй като той смята, че е скрил част от плячката) дали неговият спътник е Пиер Пикар. Той се намира в Тортуга, след това питаме лихваря, собственика на корабостроителницата, собственика на магазина, в таверна и в бордей питаме. По-нататък се оказва, че той е разхвърлял пари специално. Сега отиваме при Морган, той казва, че не знае нищо за плановете, но един от неговите офицери, който е бил в затвора, знае за плановете на Модифорд, след това отиваме в затвора, прекъсваме пазачите и разбираме, че британците искат да атакуват Форт портокал. Сега отплаваме до генерал-губернатора и получаваме 50 000 пиастри.

Мисия четири. Защитете Форт Ориндж от предстояща британска атака.

Като цяло бързо отплаваме до Ямайка, удавяме английската ескадра, състояща се от три кораба, кацаме по-нататък в залива Негрип и унищожаваме групата за десант. Форт Ориндж е спасен.

Мисия пета. Ескортирайте три флейти до селището на пиратите La Vega и обратно.

Като цяло е необходимо да закупите 7 хиляди центнера провизии в местен магазин. Плаваме до Ла Вега, слизаме и се оказва, че проклетите испанци са нападнали селището и са убили Мансилд, добре, защо все още трябва да купуваме провизии. След като купихте провизии, съветвам ви да се спасите, тъй като испанската ескадра ще ни чака в морето, флейтите трябва да бъдат спасени, защото нашата награда зависи от това колко флейти остават на повърхността. Ако всички кораби оцелеят, тогава ще получим 60 хиляди пиастри.

Мисия шест. Възмездие за смъртта на Мансфийлд.

Като цяло трябва да отидете при Морган и да кажете, че холандците са гладни за отмъщение за смъртта на Мансфийлд. Морган ще каже, че атаката е организирана от губернатора Сантяго Хименес и е необходимо да се извърши разузнаване дали той ще бъде в града. Е, тогава кацаме на фара, след което питаме пазача на таверната за губернатора, като казваме, че искаме да влезем в услуга на губернатора Хименос и да разберем, че той ще бъде на най-близкия празник. И тогава испански офицер и неговите войници влизат, е, време е да изтичаме до корабите и да кажем на Морган, че сме разбрали, че британците ще щурмуват града. Връщаме се в Stezzant и получаваме 200 хиляди пиастри.

Мисия седма. Изпратете писмо до губернатора на Тортуга Бертран д'Ожерон.

Тръгваме за Тортуга, за да предадем писмо на д'Ожерон, след което той ще ни помоли да се разходим два часа, докато напише писмо до Стезан. Времето може да се изразходва за наемане на моряци, закупуване на стоки в магазин и т.н. След това получаваме писмо със строг ред, писмото не трябва да попада в чужди ръце, защото е тайно. В пристанището ще ни посрещне посолство и ще ни каже, че в таверната ни чака безчестие от губернатора на Холандия. Отиваме в таверната и се качваме в стаята, тогава ще бъдем зашеметени и писмото изчезна, като тичаме до губернатора d'Ogeron. Той ще ни каже да разберем от пристанищните власти кои кораби напускат пристанището в близко бъдеще. Оказва се, че бригът La Rochelle е напуснал пристанището, което отива в Сан Хуан и се качва на борда на кораба край бреговете на Сан Хуан. Капитанът ще каже, че Антонио, който взе писмото от нас, напусна кораба и се качи на галеона Изабела, а след това се втурнаха двама моряци, които ще трябва да бъдат заклани, който отива в Санта Каталина, като доплува до галеона, вземе той е на борда и Антонио се предава и получаваме изпращане, след което отплаваме до Stezzant и получаваме цели 150 хиляди пиастри като награда.

Мисия осма. Бизнес пътуване на разположение на г-н Аарон Мендес Чумакейро.

Аарон ще ни каже, че има нужда от рядка книга, след това отплаваме до Бермудите, където говорим с Джакман, той ни насочва към публичния дом на Мартиника, казват, че е загубил книгата там, след това отплаваме до там и питаме всички жители на публичен дом и един за награда ще каже, че книгата Лоран де Граф, който често се мотае на Тортуга. След това отиваме в таверната Tortuga и разбираме, че Лоран е отишъл в Картахена, за да ограби. След това отиваме в Картахена, където Лоран се бие срещу превъзхождащи сили и ние се опитваме да не удавим кораба му. Освен това, след унищожаването на ескадрата, изпращаме лодка до кораба на Лоран, той се съгласява да ни продаде карта с местоположението на книгата за 235 хиляди пиастри. Съкровището се намира на Кайман, самото съкровище вече е великолепно, добро оръжие, скъпи неща и много други. От Аарон Чумакейро получаваме 100 000 пиастри за книгата и 235 000 пиастри за картите.

Мисия девета. Уловете четири първокласни бойни кораба.
Е, като цяло мисията е скучна, трябва да заловите четири manowar за Холандия. Manowars обикновено се намират в карвани на златния флот, в големи търговски кервани, в наказателни експедиции и ескадрили. За всеки мановар ще ни бъдат дадени 50 000 пиастри. И заловените мановари няма да се използват в колониите, но напразно ще ни дадат тези мановари, тогава ще бъде лошо за испанците и британците.

Мисии десет и единадесет. Защитавайте Кюрасао и Сан Мартин от испанската агресия.

Реших да комбинирам описанието на тези куестове, тъй като те са от един и същи тип, просто трябва да потопят корабите на испанците и да получат 200 хиляди пиастри като награда за защита на Кюрасао и 200 хиляди пиастри за Сан Мартин.

Мисия дванадесета. Превземането на Маракайбо.

Сега трябва да превземем Маракайбо за великата република, крепостта по принцип не е толкова мощна там и няма да е трудно да я разбиете. Като цяло, след превземане на колония за Холандия, ще получим 300 хиляди пиастъра награда и възможност за улавяне на английски и испански колонии за себе си или Холандия.