Šta daje igra u utvrđenom području. Uporišta: šta su i kako ih igrati. Nagrade za ispunjavanje "Posebnih instrukcija"

"Utvrđene oblasti" - način igre za igrače klana. Dostupan je u klijentu igre i nema nikakve veze sa bitkama i kampanjama na Globalnoj mapi. Uporište je vlasništvo klana, koje se sastoji od komandnog centra, pravca koji vode do njega i dodatnih zgrada. Uporište može besplatno stvoriti komandant klana, ako želi.

Pogrešno je to pretpostaviti novi mod slično običnoj strategiji pretraživača. Sve funkcije moda su besplatne, a resursi se dobivaju isključivo na poljima tenkovskih bitaka.

Bitke u načinu Strongholds

Vodič za utvrđene oblasti kaže da je za razvoj Uporišta i dobijanje bonusa (rezerva) potreban industrijski resurs koji se zarađuje naletima.

Nalet je borba kompanije, sa timovima koji se biraju nasumično među onima koji su u njemu ovog trenutka otišao na put. Svaki igrač može stvoriti četu za sudjelovanje u naletu, ali prije nego što krenete u bitku, morate proučiti vodič Stronghold i odlučiti o vrsti borbe: o tome ovisi maksimalni nivo raspoloživih vozila. U igri postoje tri vrste napada:

  1. Srednje 7 puta 7 (nivoi 1-6).
  2. Šampion 10v10 (nivoi 1-8)
  3. Apsolutno 15v15 (nivoi 1-10).

Bitka se odvija prema standardnim pravilima kompanije. Na osnovu rezultata bitke izračunava se količina industrijskog resursa koju je zaradio svaki igrač i tim u cjelini.

Zgrade i rezervati

Rezultirajući industrijski resurs može se potrošiti na izgradnju i modernizaciju zgrada, koje zauzvrat proizvode rezerve - privremene bonuse u igri koji se primjenjuju na sve borce klana u svim modovima. Svjetske igre tenkova, uključujući nasumične bitke.

Vrsta rezerve Suština bonusa Maksimalni iznos bonusa* Gdje se proizvodi
"Borbene isplate" Povećanje kredita za sve bitke do 50% Finansijski dio
"Taktički trening" Iskusni bonus za sve bitke do 50% Tankodrome
"vojna obuka" Dodatak na besplatno iskustvo za sve borbe do 100% vojna škola
"Dodatna instrukcija" Povećajte iskustvo posade za sve bitke do 100% Edukativni dio
"teški transport" Sortie Povećanje industrijskih resursa do 25% Autotransportni dio
"Rekvizicija" Povećan bonus prilikom pljačke neprijateljskog utvrđenog područja do 50% Trofejna brigada
"evakuacija" Ublažavanje negativnih efekata pljačke do 50% Intendantska služba

U budućim ažuriranjima planirano je dodavanje novih vrsta rezervi.

ured

U trenutnoj verziji igre, rezerva Ureda posebnih uputa je također dostupna za aktivaciju: aktivira se posebna borbena misija za sve članove klana. Mora se završiti u periodu rezerve, odnosno u roku od dva sata. Za izvršenje zadatka, igrač će dobiti nagradu. Veličina i kvalitet nagrade zavisi od nivoa Kancelarije.

"Borbene misije„Kancelarije
1 Uništite 2 neprijateljska tenka u svakoj bitci u 3 uzastopne bitke.
2 Budite među prva 2 među svim učesnicima bitke po iskustvu 2 bitke zaredom.
3 Osigurajte podršku za 4000 štete u jednoj bitci.
4 Nanesite najmanje 4000 štete i blokirajte najmanje 2000 štete oklopom u jednoj bitci, ili nanesite najmanje 2000 štete i blokirajte najmanje 4000 štete oklopom u jednoj bitci.
5 Uočite 6 ili više neprijateljskih tenkova. Prema vašim obavještajnim podacima, trebali bi nanijeti najmanje 1500 štete.
6 Nanesite najmanje 4000 štete. Ispalite više od 15 hitaca štete u jednoj bitci.
7 Nanesite 3000 štete u jednoj bitci sa udaljenosti od najmanje 300 metara.
8 Zaradite 150 bodova za hvatanje baze. U obzir se uzimaju samo one bitke u kojima ste pobedili.
9 Dobijte 2 puta značku razreda "1. stepen" ili "master".
10 Igrajući kao vod, sudjelujte kao vod u uništavanju najmanje 10 neprijateljskih tenkova. Vi lično morate nanijeti najmanje 1500 štete.
11 Uništi 5 tenkova u jednoj bitci.
12 Nanesite najmanje 4000 štete. Preživite i pobijedite. Zadatak se mora izvršiti 3 puta.
13 Blokirajte najmanje 4000 štete oklopom. Dobijte najmanje 10 pogodaka.
14 Nanesite štetu na najmanje 8 neprijateljskih tenkova. Pobedite u borbi.
15 Igrajući u vodu, uništite 8 neprijateljskih tenkova u jednoj bitci kao vod.
16 Budite među prva 3 po šteti nanesenoj 5 puta.
17 Uništi 7 vozila X nivoa u maksimalno 7 bitaka u vozilima najmanje VIII nivoa.
18 Nanesite ukupno 10.000 štete kao vod i pobijedite u bitci

Nagrade za ispunjavanje "Posebnih instrukcija"

Nivo Crew Experience Oprema Tank Experience Krediti Premium dani Zlato
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 kom. 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 kom. 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 kom. 10 000 300 000 1 dan -
9 12 000 8 kom. 12 000 450 000 3 dana 500
10 15 000 10 kom. 15 000 600 000 7 dana 1 000

Nedavno smo imali sreće zajedno sa kompanijom Wargaming i poznatom u svijetu Tenkovi po klanu ACES će raspravljati o detaljima novog načina igre - Strongholds - i ocijeniti ga u uzornoj klanskoj igri. kao takav, nove informacije o režimu je bilo malo: tokom svog postojanja on je već bio detaljno proučavan WoT klanovi. S druge strane, materijal će biti od interesa za one koji žele iz prve ruke saznati šta su to utvrđenja općenito i zašto se s njima baviti.

Kompanija Wargaming, prema riječima Dmitrija Grigorova, koji je nadgledao naš događaj, nastoji da "izvuče" igrače iz nasumične kuće i prebaci ih u kolektivna igra. Ideja je vrlo ispravna, jer jednom kada ste doživjeli vitku, kao u šahovska igra, taktika u klanovskim bitkama, samo će rijetki poželjeti da se vrate na “pijesak”. Sa strane ACES-a, naš vodič bio je kapiten Evgeny "Classic" Demyanenko, koji je tada sa svojim timom jasno pokazao kako je to zaista dobro uigrana utakmica.

Funkcionalnost utvrđenih područja ugrađena je direktno u klijenta i najviše liči na igricu pretraživača - na dobar način, naravno. Interfejs je jasan i intuitivan, i potrebno je jedva pet minuta da se shvate sve zamršenosti moda. Cijela stvar se svodi na uređenje baze: počinjete graditi zgrade koje donose određene bonuse, nadograđujete ih zbog dobrog (ako je moguće) nivoa igre i otvarate nove smjerove kojih ima do četiri. Možete graditi zgrade i poboljšati ih koristeći industrijske resurse - posebnu valutu koja je uvedena posebno za režim utvrđenih područja. Na primjer, "Tankodrome", u zavisnosti od nivoa zgrade, donosi od 2% do 50% borbenog iskustva. Svaki igrač klana može odabrati da poveže bilo koju postojeću zgradu na koju će ići industrijski resurs zarađen u bitkama.

Ali lijepo sučelje i fleksibilna funkcionalnost moda samo su paravan za glavnu aktivnost, zbog koje je sve i pokrenuto. Radi se o bitkama klanova. Ako još uvijek vozite u "randomu" i ne razmišljate ni o klanskoj karijeri, onda će vam biti jako teško shvatiti kakve su bitke iskusnih timova.

Za razliku od globalne karte, nema ratne magle. Drugim riječima, iskusan tim će iz protivničke postavke odmah odrediti koju taktiku će neprijatelji najvjerovatnije izabrati. Upravo to nam je demonstrirao ACES tim: kontra juri u drugom pravcu, precizni napadi i koherentnost akcija koja nam jedva staje u glavu. Vjerovatno zbog ovako lijepih i kvalitetnih predstava igrači bi trebali stremiti od "pjeska" do kolektivne igre.

Takozvane borbe dozvoljavaju klanovima da se bore na neutralnim teritorijama za industrijske resurse. Pobjednik dobija većinu novca, a poraženi utješnu nagradu. Ali sposobnost napada i pljačke tuđih utvrđenih područja unosi mnogo ugodniju raznolikost u igru. Uništavanje neprijateljske baze "na nulu" neće uspjeti: to je zbog politike Wargaminga, koji ne bi želio takve negativne posljedice klanskih igara. Neprijateljske zgrade mogu biti djelimično uništene, a kada im trajnost padne ispod 20%, one jednostavno prestaju da funkcionišu dok se ne poprave. U utvrđenim područjima bitke se vode uzastopno u određenim pravcima za svaku zgradu. Naravno, u slučaju uspješnog naleta, možete opljačkati pristojnu količinu industrijskog resursa za njegovu kasniju upotrebu u vlastite svrhe.

Sada vas vjerovatno očajnički muči pitanje: zašto su nam potrebna utvrđenja ako postoji globalna karta? Činjenica je da su utvrđenja igra nižeg ranga. Ulazni prag je ovdje mnogo niži (počevši od šestog nivoa tehnologije), postoje pojednostavljenja igranja, kao što je odsustvo magle rata - i nagrade su, respektivno, manje značajne.

Troškovi rada su također niži: nisu svi u stanju stvarno „farmiti“ na globalnoj mapi, a u utvrđenim područjima treba samo regrutirati malu grupu prijatelja i pozvati u bitke ako nema dovoljno ljudi, legionarskih plaćenika. Naravno, bit će manje ozloglašenog "zlata" iz utvrđenih područja, ali dobro poznate poteškoće globalne karte mogu se izbjeći. Dakle, ne morate čuvati svoje utvrđeno područje 24 sata dnevno u slučaju napada neprijateljskih klanova: posebno za to možete odabrati sate odbrane u režimu tokom kojeg će vaš klan moći braniti, a utvrđeni područje će biti otvoreno za napad. U skladu s tim, što više sati odbrane dodijelite, više sati napada ćete imati da opljačkate tuđa utvrđena područja.

Mora se priznati da je, uz svu svoju jednostavnost, novi režim ispao izuzetno radoznao. Ovdje je i značajno veći kvalitet bitaka, kada se ne sastaju timovi regrutirani od slučajnih igrača, već manje-više uigrani klanovi. I opipljive nagrade za koje se zaista vrijedi boriti. I, naravno, nedostatak visoke složenosti globalne karte. Utvrđena područja će biti zanimljiva kako novopridošlicama u klanovskim ratovima, koji se odavno žele testirati u igri višeg ranga u odnosu na nasumične, tako i veteranima Građanskog zakonika, koji imaju punopravni konstruktor za razvoj . Osim toga, utvrđena područja omogućavaju svim članovima klana da učestvuju u igrama moda, a ne samo odabranim borcima koji brane čast tima na glavnom bojnom polju, što je također opipljiva prednost.

Naravno, odluka da li ćete ući u nivo klanske igre je na vama, ali s utvrđenim područjima postalo je mnogo lakše proučavati ovaj dio World of Tanks i pridružiti mu se. Sretno u bitkama!

Stronghold je način igre u kojem klanovi grade strukture i pripremaju klanske rezerve u njima. Klanovi koriste pripremljene rezerve da povećaju zaradu svojih igrača u bitkama.

Klan dobija utvrđenu oblast na raspolaganju odmah nakon stvaranja. Stoga, nije važno koliko igrača ima vaš klan i koliko ste bitaka vodili - možete razviti moćno Uporište i primati bonuse iz rezervi od prvog dana postojanja klana.

Da odete do vašeg Uporišta:

  1. Idite na karticu CLAN u Garaži. Prikazaće se ekran klana.
  2. Na ekranu klana kliknite na Stronghold .

Čemu služi utvrđeno područje?

Priprema klanskih rezervi je glavni cilj klanova u Uporištu. Klanske rezerve su podijeljene u dvije grupe: dugoročne rezerve i rezerve za borbu.

Dugoročne rezerve omogućiti svim igračima klana, osim rezervista, da zarade više kredita i iskustva u bitkama.

Rezervirajte "Battle Payments"

10-150% na kredite u klanskim i turnirskim bitkama i +5-30% u nasumičnim i rangiranim bitkama.

Rezerva "Taktička obuka"

5-100% za borbeno iskustvo na osnovu rezultata bilo koje bitke.

Rezervirajte "Dodatni brifing"

50-400% na iskustvo posade u klanskim i turnirskim bitkama i +25-300% u nasumičnim i rangiranim bitkama.

Rezerva "Vojne vježbe"

50-500% na besplatno iskustvo na osnovu rezultata bilo koje bitke.

Prije korištenja rezerve, ona mora biti pripremljena. Kako bi pripremili rezerve, klanovi podižu strukture u svojim Uporištama (za više detalja pogledajte dolje). zgrade).

Nivo izgrađenosti je važan pokazatelj razvoja utvrđenog područja, koji određuje nivo pripremljene rezerve. Što je viši nivo rezerve, to donosi više bonusa. Za pripremu rezervi visokog nivoa potrebno je nadograditi zgrade – odnosno povećati njihov nivo.

Za izgradnju i nadogradnju zgrada, kao i za pripremu rezervi, klanovi troše industrijske resurse (). Industrijske resurse možete zaraditi boreći se u specijalnim borbenim modovima Strongholda - Sorties and Advances.

U Sorties and Advances, također možete zaraditi kredite i iskustvo.

Nalet je standardna bitka protiv nasumično odabrane jedinice. Cilj Sortie-a je pobijediti u bitci kako bi se zaradio što više industrijskih resursa (za više detalja pogledajte dolje).borbe ).

Ofanziva je niz bitaka za granice i Citadelu neprijatelja.

Glavni cilj ofanzive je zauzimanje Citadele. Ako Citadela ne bude zauzeta, pobjeđuje klan s najviše linija pod kontrolom.

Klanovi zarađuju industrijski resurs i za svaku odigranu bitku i za osvojene granice. Što više granica zauzme klan, to je veća nagrada na osnovu rezultata ofanzive (za više detalja, pogledajte ispod).Ofanzivno ).

Da bi zaradili više industrijskih resursa u naletima i napredovanju, klanovi koristerezerve za borbu.


Rezervišite "Teški transport"

Rezerva "Rekvizicija"

5-200% industrijskim resursima za rezultat ofanzive.

Rezerva "Airstrike"

5-200% industrijskih resursa za nalet i bitku u ofanzivi.

Rezervat "Artobstrel"

5-200% industrijskih resursa za nalet i bitku u ofanzivi.

Nivo razvoja Stronghold-a direktno ovisi o tome koliko industrijskih resursa klanovi dobiju u bitkama. Što više industrijskih resursa klanovi ulažu u Uporište, to su veći bonusi iz rezervi i zarade u narednim bitkama.

Kako zaraditi zlato u Strongholdu

Možete zaraditi zlato učestvujući u Ratnim igrama.

Ratne igre su turnir u Uporištu, nagradni fond koji se sastoji od zlatnih i klanskih rezervi najvišim nivoima, XI i XII. Svake subote možete se okušati na Ratnim igrama.

U Ratnim igrama, klanovi zarađuju bodove za određena postignuća, na primjer, za svako uništeno neprijateljsko vozilo. Prema rezultatima zarađenih bodova, klan zauzima mjesto u rejtingu - to određuje koliko zlata i rezervi će klan dobiti kao nagradu. Klan koji zauzme prvo mjesto na ljestvici uzima glavnu nagradu, na primjer, 10.000 i osam dugoročnih rezervi XII nivoa (za više detalja pogledajte ispod). ratne igre).

Koje moći imaju igrači klana u Stronghold-u

Zapovednik klana i njegovi zamenici su odgovorni za razvoj Uporišta - oni su ti koji grade i modernizuju zgrade.

Moći svih igrača klana u Stronghold-u možete pronaći u tabeli.

Ovlasti
Gradite i nadogradite zgrade
Pripremite rezerve klana
Aktivirajte dugoročne rezerve
Postavite rezerve za bitke u prozoru odreda prije naleta ili napredovanja (morate biti vođa odreda)
Oslobađajte komandovanja odredom u Sorties i Advances bilo koje igrače klana, uključujući i one na višim pozicijama
Primajte bonuse iz dugoročnih rezervi
Primajte bonuse od rezervi za bitke
Koristite rezerve zračnih napada i artiljerije u borbi (morate biti vođa odreda)
Kreirajte jedinice u Sorties and Advances
Pogledajte skladište industrijskih resursa i dnevnik

Stronghold nije jedini način igre za klanove.

Ako ste spremni izgraditi jake saveze s drugim klanovima, osvojiti nove teritorije i braniti svoje posjede, okušajte se u tome.

A ako ste novi u svijetu klanova, pogledajte odjeljak POMOĆ na klan portal. Tamo ćete naučiti kako se pridružiti postojećem klanu ili stvoriti vlastiti klan i regrutirati odgovarajuće borce u njega.

Wargaming je predstavio Strongholds - novi mod u World of Tanks

U budućnosti Svjetska ažuriranja tenkova za sve klanove sa više od 20 igrača, otvara se novi način igre - Strongholds. Šta je to i šta može ponuditi igračima ovaj način rada, razmotrićemo dalje.

Raskomotite se, jer previše bukafa, ljubiteljima strategija bi se trebalo svidjeti.

Šta su Uporišta?

Strongholds - novi način igre direktno u klijentu za klanove sa više od 20 igrača, koji neće biti povezani sa Svjetskim ratom i raznim kampanjama na Globalna karta. Ovo je svojevrsni odraz imovine klana - vojna baza sa centralnim štabom i susjednim teritorijama, raznim zgradama i još mnogo toga.

Čemu služe Uporišta?

Razvoj Strongholda će omogućiti izgradnju zgrada u bazi, što će igračima, zauzvrat, donijeti privremene bonuse, kao što je povećana profitabilnost vozila ili ubrzani razvoj posade. Bonusi zavise od odabranog strateškog plana razvoja.

U budućnosti će klanovi, na određenom nivou razvoja, moći sami da pljačkaju druge utvrde i odbijaju napade. Jedinstvene sposobnosti poput artiljerijske podrške, minskih polja i još mnogo toga pomoći će u tome.

Kako razviti Stronghold?

Prije svega, morate razumjeti od čega se sastoji Uporište, a to su:

  • komandni centar- glavna zgrada, čiji nivo određuje nivo Uporišta u cjelini. Nivo omogućava izgradnju određenih objekata, obim skladišta i vreme i količinu transportovanog resursa neophodnog za razvoj baze;
  • Industrijski resurs- glavni resurs Uporišta. Zarađuje se u bitkama za nadogradnju baze i stvaranje bonusa;
  • Upute- načini razvoja utvrđenog područja. Određuje se odlukom komandanta klana na osnovu obračuna 1 preporuka na 20 članova klana, odnosno, ako želite razviti nekoliko područja, morate povećati broj klana. Uputstva služe i za vojne operacije protiv drugih klanova;
  • Mjesto za gradnju- slobodno mjesto na kojem možete graditi zgrade. Svaki odabrani smjer daje dva slobodna mjesta za izgradnju;
  • zgrade- same zgrade na kojima se treba graditi slobodna mjesta određene upute za stjecanje odgovarajućih bonusa. Iznos bonusa zavisi od nivoa zgrade koji se podiže za Resurse. Zgrade imaju izdržljivost i skladištenje resursa.

Zgrade i njihovi bonusi

Glavne zgrade:

  • Finansijski dio- daje bonuse srebru;
  • Tankodrome- bonusi za iskustvo;
  • vojna škola- bonusi za besplatno iskustvo;
  • Edukativni dio- bonusi za iskustvo posade;
  • Autotransportni dio- bonusi na Industrijski resurs primljen u naletima.

Posebne zgrade (za ratove između klanova):

  • Intendantska služba- ublažava posljedice pljačke;
  • Trofejna brigada- povećanje bonusa prilikom pljačke neprijateljskog utvrđenog područja.

Kako graditi zgrade?

Igrač treba da odabere mjesto za izgradnju i vrstu zgrade koja je potrebna. ako su ispunjeni svi uslovi, Fondacija Do kojeg će se resurs transportirati.

Šta su bonus rezerve?

To su bonusi proizvedeni u zgradama koji se mogu pohraniti u skladište i aktivirati u pravo vrijeme. Postoje sledeće rezerve:

  • Borbeno – granatiranje, avijacija itd.;
  • Neborbeni - bonusi za iskustvo, krediti itd.

Sve rezerve imaju svoj nivo od 1 do 10, određen nivoom zgrade u kojoj se proizvodi. Odnosno, možete povećati nivo, akciju i druge parametre rezerve podizanjem nivoa zgrade.

Bitke u Uporišta

Svaki igrač u klanu formira Garnizon. Jedan garnizon = 20 igrača. Igrač ima pravo da promijeni svoj garnizon.

Postoje 3 vrste borbi:

  1. sortie;
  2. Napad na neprijateljsko uporište;
  3. Odbrana vašeg utvrđenog područja.

U svim bitkama, igrači osvajaju industrijski resurs, koji se računa na osnovu iskustva stečenog po bitci. Resurs je pohranjen u zgradi kojoj pripada.

Kako bolji igrači bore, brže se razvija njihovo Uporište.

Borba zaslužuje posebnu pažnju - borba 15 protiv 15 između nasumično odabranih timova koji idu u nalet. Prije nego krenete na nalet, morate odabrati njegovu vrstu:

  • Srednji (1-6 nivoa);
  • Šampion (1-8 nivoa);
  • Apsolutno (1-10 nivoa).

Borbe se odvijaju prema pravilima Kompanije, na osnovu kojih se izračunavaju industrijski resursi koje svaki igrač zaradi.

Nadamo se da vam je ovaj tekstualni vodič otvorio veo tajni pred budućim modom i podgrijao vaše interesovanje za njega.