World of tanks blitz koji tenk je bolji. World of tens blitz: detaljan opis tenkova SSSR-a. Besplatni XP i x2

Svaki svjetski igrač tenkova i svijeta Tank Blitz sanja o pumpanju rezervoara nivoa 10 što je prije moguće. Za tankere početnike, ovo je prioritet. Značajan broj bitaka dijeli ih od njegovanog borbenog vozila. Koji je najbrži način za ispumpavanje "vrha" i šta trebamo dalje razmotriti za to.

Prvi koraci

Za početak, vrijedno je odlučiti na koji tenk Tier X će biti usmjereni vaši napori. Osim toga, potrebno je odabrati još nekoliko grana. Ne treba čekati da tenk napusti bitku, bolje je igrati drugu bitku na drugom vozilu.

Kao prvi "vrh" najprikladniji je teški tenk. Igranje na njima zahtijeva manje vještina, a dinamika bitke je niska. Srednji tenkovi i razarači tenkova zahtijevaju više vještine od početnika.

Odlična ideja je nadograditi nekoliko tenkova iz jedne razvojne grane. To je zbog objedinjavanja modula. Nakon pumpanja jedne jedinice na jednu od mašina, ona će biti otvorena na ostalima. Time se štedi vrijeme utrošeno na proučavanje modula.

Proučite stablo razvoja rezervoara. Put do prvih deset može imati prijelaze i grane. Pokušajte smisliti najkraći put

Zapamtite: svaki novi automobil ima svoje karakteristike. Vrijedi proučiti podatke o novonabavljenim rezervoarskim bunarima. Ako znate sve prednosti i nedostatke, lakše je preći na spremnik sljedećeg nivoa. Što spremniji idete u bitku, više iskustva dobijate i brže prelazite na nivo. Učite na greškama drugih, a ne na sopstvenim.

Za prelazak na nivo X potrebno je iskustvo i krediti. Količina razvijenih resursa određena je efektivnošću u borbi. Stoga je vrijedno odgovorno pristupiti svakoj bitci.

Možete ojačati proces sticanja iskustva i srebra na račun voda. Igranje sa iskusnijim igračem će vam pomoći da češće pobjeđujete. Da, i možete steći iskustvo sa ko-platformerom.

Niveliranje u World of Tanks Blitz može se ubrzati za 50% kupovinom premium naloga. Ne može svako priuštiti "prem", ali šta god da uradite da biste dobili nivo 10.

Brže ili bolje?

Sada tanker ima 2 opcije za razvoj situacije: istraživanje sljedećeg nivoa zaobilazeći neke module ili potpuno pumpanje. Prvi je moguć kada istraživanje jedinice ne donosi opipljivo povećanje karakteristika i sljedeći rezervoar se ne može pumpati kroz njega. Ova opcija je upitna, jer je bolje ovaj tenk, korisnije će donijeti u bitci, odnosno, i iskustvo je također veće.

Primjer: Možete uštedjeti 100.000 iskustva na istraživanju vrhunskog oružja, ali ćete morati patiti sa slabim oružjem u bitkama na visokom nivou.

Besplatni XP i x2

Akumulirajte besplatno iskustvo i ne trošite ga uzalud. Može se prenositi i sa premium i elitnih automobila. Nakon što ste akumulirali dovoljno, možete odmah nadograditi top top ili čak preskočiti nivo bez gubljenja vremena na nadogradnju tenka.

Savjet: Koristite promocije i borbene misije. Oprema se može kupiti uz popust, a za izvršavanje zadataka možete dobiti dodatno iskustvo.

Svaki dan steknite dvostruko iskustvo za prvu pobjedu dana. Ne propustite priliku da povučete x3 ili x5, ako ih ima. U jednoj bitci možete dobiti, pored 5000 iskustva, i 250 besplatnih.

Brojite iskustvo i srebro. Kada se istražuje sljedeći rezervoar, a nema dovoljno kredita za kupovinu, vrijedi ga "farmirati". Za ove svrhe, World of Tanks Blitz je pogodan za premium vozila ili pumpane tenkove Tier IV-VI u kombinaciji sa premium računom.

Ako postavite cilj, pumpajte "deset najboljih" u tenkovima za android, a zatim sastavljanjem svih trikova možete uspjeti u prilično kratkom vremenu. A dugo putovanje i mnoge borbe ne izgledaju tako nepremostive.

uspješan prolaz World of Tanks Blitz pružiće vam znanje tajne igre i trikove. Naša baza znanja će vam reći kako igrati ispravno i pobijediti protivnike bez smrti.

Žurba je neprijatelj

Nemojte žuriti dok prolazite gameplay. Svako ko juri naprijed umire dovoljno brzo. I u većini slučajeva nema vremena da svom timu donese barem neku korist.

Prije početka bitke, vrijedno je shvatiti kakve tenkove ima vaš tim, vidjeti ko napada i u kom pravcu. Također je vrlo korisno proučiti mini-mapu i oznake koje postavljaju vaši drugovi.

Ako primijetite da neko radi u timu, onda je vrijedno dati moguću pomoć u njihovom pravcu, jer su akcije takvih igrača koordinisanije.

Pravilna upotreba odabranog rezervoara

U ovom projekat igre Predviđene su tri vrste tenkova: laki, srednji i teški. Također ovdje ćete naći dovoljan broj protutenkovskih samohodne jedinice(PT-ACS). Njegove glavne karakteristike ovise o "težini" tenka: brzina, oklop i snaga pištolja. Zato je vrijedno odrediti svoju ulogu u bitci, obraćajući pažnju na karakteristike tenka.

Neka bude pravilo da kupujete novi rezervoar, ne žurite u bitku. Prvo pročitajte njegove priručnike, proučite karakteristike da biste razumjeli njegove snage i slabosti. Dajte sve od sebe da dobijete slično znanje o svim tenkovima koji se nalaze na bojnom polju.

Oni su najbolji izviđači na početku igre. Kada igrate ovu vrstu tenka, pokušajte se što prije kretati na neprijateljsku teritoriju i otvoriti skrivene mete za moćnije saveznike. Prilikom izviđanja pokušajte da se ne zaustavite ni na trenutak, jer kada se krećete velikom brzinom vrlo je teško pogoditi vas, a u vašem slučaju to je bolje od bilo kojeg oklopa. Ako se, ipak, bitka nije mogla izbjeći, a neprijatelj je moćniji od vas, pokušajte ga "zaokružiti". Da biste to učinili, morat ćete cijelo vrijeme voziti krugove oko neprijateljskog tenka i istovremeno ga pucati u krmu. U svakom slučaju, pokušajte na sve moguće načine ne pozivati ​​se u razna sela ako je potrebno - vašem tenu će biti mnogo teže manevrirati tamo, što znači da će ga biti mnogo teže braniti. Također je potrebno stalno pratiti kretanje svog tima, jer će izviđanje biti besmisleno u pravcu gdje nema moćnijih drugova.

Imaju određenu sličnost s plućima, ali su naoružani i opremljeni oklopom koji im omogućava da se upuste u bitku i zadrže udarac prilično dugo. Posegnuvši preko visoki nivo razvojem, njihova brzina se povećava do te mjere da su u stanju u potpunosti preuzeti ulogu izviđača od lakih tenkova. U svakom slučaju, tokom bitke na srednjem tenku, morate pažljivo pratiti položaj. Pokušajte da napadnete neprijatelja iz povoljnijeg pravca za vas. Uostalom, niste obdareni takvim oklopom koji bi mogao izdržati frontalnu borbu s teškom opremom.

Oni su najmoćnije oružje sa odličnim oklopom, ali jednostavno odvratnom brzinom kretanja. Dovoljno je lako da teški tenk izdrži čak i protiv nekoliko protivnika. Samo nemojte pretpostavljati da je pogodan za single player je velika greška. Naprotiv, ovo je komandno borbeno vozilo. Na kraju krajeva, teškom tenku je vrlo teško otići teška situacija, i ostavljen sam sa brojnim neprijateljem, na kraju umire. Stalno i pomno pratite napredak svojih drugova, predstavnike bržih vozila treba pustiti naprijed, birajući pogodnije položaje za gađanje. Na primjer, tako da je neka vrsta skloništa vrlo blizu, a istovremeno je velika površina dobro probijena.

Protivtenkovske samohodne topove opremljen dobrom zaštitom i odličnim oružjem. Samo što je prilično komplikovan za upotrebu. Uostalom, samohodni pištolj nema toranj, pa je stoga za vođenje potrebno okrenuti cijelo tijelo, što se događa vrlo sporo. Tokom otvorene bitke, postoji šansa da će vas bilo koji tenk izvrnuti. Zato se trudite da delujete tako da uvek imate priliku da mirno ciljate na neprijatelja. Odnosno, najbolje je biti na samom kraju borbenih formacija i uvijek zauzeti neku vrstu zaklona, ​​iz kojeg onda možete raditi na neprijatelju.

Bolje je zaboraviti na automatsko ciljanje

Vrijedno je pribjeći pomoći automatskog cilja samo tijekom bitke u pokretu, pa čak i u ovom slučaju, njegovu upotrebu treba svesti na minimum. Čak i na samom početku prolaska igre, vrijedi posvetiti puno pažnje ciljanju kako biste dobro naučili. Uđite u naviku da čekate pun pogodak topa. Vježbajte da preuzmete vodstvo i uspješno pronalazite slabe tačke trup neprijateljskog tenka.

Kako postaviti rezervoar

Čelo je najzaštićenije mjesto u tenku, ali su mu bokovi i krma znatno manje oklopljeni. Sudeći po ovim parametrima, odluka da se neprijatelju okrene čelom samo moli, ali to nije baš ispravna odluka. Najbolja pozicija tenka prema neprijatelju je romb. Postavite tenk tako da su čelo i jedna strana okrenuti prema neprijatelju. Zbog toga postoji veća vjerovatnoća da projektil može rikošetirati i da neće nanijeti veliku štetu.

Pravilna upotreba poklopca

Da biste uspješno završili World of Tanks Blitz, zapamtite prvo jednostavno pravilo - ako je moguće, nemojte zaustavljati tenk na otvoreni prostor. Izuzetak može biti trenutak kada imate pogodan trenutak da pucate na neprijateljske položaje. U suprotnom, uvijek uzmite neki odgovarajući pokrivač prije zaustavljanja.

Takođe, ne zaboravite da je tokom kretanja moguće koristiti i skloništa. Na primjer, na brdovitom terenu, možete se približiti neprijatelju krećući se po obrnutoj padini brda. Dok se vozite gradom, vrijedi "odsjeći" skretanja kako bi vaše borbeno vozilo napustilo ugao sa dijamantom. Stoga je vrijedno postaviti spremnik čak i kada se trebate skloniti iza ugla.

Brda su dobra zaštita

U bilo kojem tenku, pištolj se može skretati okomito i prema dolje (ugao obrnutog deklinacije) i prema gore. Pokušajte postaviti svoj tenk na vrh brda na padini na način da se vidi samo gornji dio trupa, ali da ste u isto vrijeme pod zaklonom.

Ispravno manevrisanje tokom bliske borbe

Prilikom pokušaja izvrtanja neprijatelja, vrijedi koristiti jedan jednostavan trik - okretanje kupole i trupa u istom smjeru. Takvim jednostavnim manevrom možete ubrzati rotaciju cijevi pištolja tenka.

Napadnite sa svojim timom

Ako se negdje predviđa bitka velikih razmjera, onda je u ovom slučaju vrijedno zapamtiti jednu jednostavnu istinu - cijeli tim ide u napad, i to u prilično jednostavnoj formaciji. Ovdje je sve jednostavno: ako vaš tim ima još barem jedan tenk u službi, onda postoji velika vjerovatnoća da ćete pobijediti neprijatelja zahvaljujući dodatnom oružju i oklopu, koji će preuzeti dio štete koju je nanio neprijatelj. U slučaju da taj dodatni tenk ostane negdje u zaklonu, tada u najvažnijem trenutku sukoba jednostavno neće imati vremena da djeluje na neprijatelja.

  • Zapamtite jednostavnu istinu - gotovo svaki spremnik u svom izvornom stanju (odmah nakon kupovine) uopće nije dobar. Borbeno vozilo možete procijeniti tek nakon pumpanja glavnih modula. A tokom igre obratite pažnju i na njihove karakteristike, neke od njih bez velike potrebe.
  • Od samog početka pasusa naviknite se na preciznu igru. Nemojte se odvojiti od svog tima tako što ćete prvo progurati neprijateljsku zastavu, nemojte se upuštati ni u jednu bitku sa neprijateljem koji je jači od vas. Ako je potrebno, pozovite svoje saveznike u pomoć, za to postoji SOS dugme.
  • Pažljivo birajte položaje na kojima postoji dobra pokrivenost. Ovo je posebno istinito ako igrate vrlo mobilan tenk slab oklop. Stalno gledajte u mini-mapu kako se neprijatelj ne bi prikrao neprimijećen s boka ili sa strane.
  • Posvetite veliku pažnju dobrom i detaljnom proučavanju karte kako biste na njima odredili povoljnije tačke za paljbu i pouzdana skloništa. U World of Tanks Blitz-u, na svakoj mapi već postoji nekoliko tipičnih ruta koje timovi mogu pratiti, također ih trebate uzeti u obzir.
  • Posjetite specijalizirane forume gdje se nalaze informacije o vašim tenkovima i glavnim tenkovima neprijatelja. Naučite kako pravilno koristiti oklop svoje ratne mašine (na primjer, bolje je igrati od jaka kula) i tačno znaju gdje je bolje pucati na protivnika (na bokove iznad gusjenice, krme, grotla i mitraljeskih gnijezda sprijeda). Uvijek postavite tenk u dijamant ako je opremljen barem nekim značajnim ili rikošetnim oklopom.
  • Na donjem nivoi igre prednost treba dati visokoeksplozivnom pištolju. Ima, naravno, slabu preciznost i potrebno je dosta vremena da se napuni, ali neprijatelji nivoa 1-3 mogu se uništiti čak i bez nišana. Da, i na petom nivou, ovaj alat može biti vrlo koristan. Zbog nedostatka visokoeksplozivnog pištolja u arsenalu, možete uzeti pištolj, samo obratite pažnju na njegove pokazatelje probojnosti oklopa, što su oni veći, to bolje, naravno.
  • Ne gubite svoje besplatno iskustvo. Uz njega možete kupiti pre-top ili top-end topove, bez kojih je gotovo nemoguće uživati ​​u igranju na nekim tenkovima.

Blitz Twister Cup bitke su zamrle. Emocije su splasnule, vrijeme je da analiziramo šta sviraju najbolji igrači svijet u World of Tanks Blitz. Neka selekcija bude mala (odigrano je samo 16 borbi na turniru), ali to je dovoljno da se odredi koji automobili dominiraju u igri.

Blitz Twister Cup 2016. u New Yorku dominirali su srednji tenkovi (ST), predvođeni Objektom 140 i T-62A. Teški tenkovi (TT) i protutenkovske samohodne topove (PT) povremeno su se susretali u postavkama. Tokom godine meta igre se pomerila ka TT, a CT je postao najnepopularnija klasa vozila. Za više vizuelne statistike, Bat.-Chatillon 25t, koji je laki tenk, će se nazivati ​​ST, pošto je uloga ST i LT u borbi slična.

Teški tenkovi dominiraju igrom. Moraju nešto platiti za dobru alfa štetu i oklop, na primjer, upravljivost i vidljivost, ali čak i sa ovim parametrima mnogi TT-ovi dobro rade. Slijedi PT. Iznenađujuće, ima ih više u turnirskim postavkama nego CT-a, koji ponekad uopće nisu u timu.

7 najpopularnijih tenkova Blitz Twister Cup.

IS-7 je najpopularniji tenk ne samo na turniru, već iu igrici. Ima najbolji oklop i brzinu od srednjeg tenka. 2,5 tenka u prosječnoj postavci na turniru je upravo IS-7. U nekim borbama, od 14 igrača, 8 je bilo na sovjetskom teškom. Ako Maus, Object 268 i IS-4 među najpopularnijim tenkovima nisu iznenađujući, onda je pojava Bat.-Cahtillon 25t na rang listi na petoj liniji iznenađenje. Vatrena moć Francuza ostavlja mnogo da se poželi, ali uz pravilnu upotrebu može efikasno da igra za tim.

Od 24 Tier X tenka, 8 nikada nije viđeno u turnirskim postavkama: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) i Object 263. Svi ovi tenkovi imaju bolje parnjake sa boljim performansama. Šteta što je T-62A sa svojim sovjetskim kolegom Object 140 - od najčešće susrećenih tenkova, pretvorili su se u autsajdere. Objekat 140 je, inače, samo jednom uveden u igru.

Na osnovu statistike, univerzalna postavka za zakrpu 4.4 izgleda ovako: IS-7, IS-7, IS-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, Objekat 268.

Dominacija pramenova može se različito tretirati. Čak se i lideri esport zajednice ne slažu.

iLucique, osvajač srebrne medalje na BTC 2017: „Nadmoć, po mom mišljenju, treba odigrati barem polovinu CT postava. Mobilan je, brz i što je najvažnije nije dosadan. Ali sadašnji CT se ne mogu boriti protiv TT-a na ravnopravnoj osnovi."

dmitri_inside[-V-], igrač VENDETTE: „Više sam nego zadovoljan trenutnim stanjem stvari. CT-ovi bi trebali djelovati kao podrška, a TT-ovi i PT-ovi bi trebali igrati glavnu ulogu pucanja.

Igra ne miruje, bilansna datoteka je preokrenula igru ​​u nekoliko zakrpa. Objekat 140, koji je tada užasavao protivnika, sada skuplja prašinu u hangarima igrača. IS-7 je nekoliko puta ponerfovan, u jednom od najnovija ažuriranja njegov oklop u bedemu je odsečen, ali tenk je i dalje najbolji po mišljenju mnogih igrača.

Swarov5ki, kapiten ekipe C4: „Deda 7 [IS-7] se ne sme dirati. Ako se prekine, svi će se prebaciti na IS-4. Ovo će učiniti igru ​​sporijom. Općenito, bolje je ne dirati kablove. Moramo dovesti nove ljude u igru."

KyKaPeK, kapiten face2face tima: “Bilo bi lijepo spustiti pogled na TT. Potpuno je pogrešno kada TT-ovi imaju istu vidljivost kao ST-ovi.

World of tanks Blitz je dobro poznata igra koja se smatra jednom od najpopularnijih u Runetu. Osvaja svakoga, bez obzira na godine, pol, profesiju, društveni status. Radi se o o jedinstvenom stimulansu, predstavljenom u obliku tenkovske akcije. Igra se čini realističnom zbog spektakularnog autentičnog zvučnog zapisa: igrači čuju urlik motora, bukvalno osjećaju kako drobljeni metal puca. Veoma promišljena geografska raznolikost pejzaža, veliki izbor karte sa zanimljivim reljefima omogućavaju vam da uronite u vojne operacije. Istovremeno, interfejs je jasan (rusifikovan), meni je jednostavan.

World of Tanks Blitz- jedinstvena igra, što je odličan primjer dobro osmišljenog vojnu strategiju. Ima mnogo fascinantnih karakteristika zbog kojih naprežete mozak, iskusite razne emocije. Ova igra razvija taktičke vještine. Tenkovska bitka ne oprašta greške. Čim dođete na bojno polje, odmah ćete shvatiti da od mape, brzine tenka i oružja zavisi da li će biti moguće pobijediti neprijatelja.

Mnogo je borbenih vozila u prodavnicama i radionicama. Njihov broj zavisi od toga koliko dugo igrate tenkove. Netko je već uspio postići puno poboljšanja, a neko samo mora odabrati tenk, oružje itd.

Koji timovi su nepobedivi? Taj tim dobiva pobjede (a njegovi igrači novac i medalje), u kojima igraju upućeni tankeri. Iskusni igrači su svjesni kako i gdje ciljati, kako bi proračun leta projektila bio uspješan, kako se ne bi odbio od neprijateljskog oklopa i ne bi izazvao eksploziju vlastitog automobila. Sve mora biti pod kontrolom, inače možete ugroziti cijelu posadu. Ne želite izgubiti? Zatim posebno pažljivo pristupite izboru rezervoara.

I kakav veliki izbor tenkova! I mladi i iskusni igrači Imam samo jedno pitanje: šta su oni? najbolji tenkovi Blitz?

Zašto postoji velika sumnja u odabir najboljeg sovjetskog ili njemačkog tenka? Stvar je u tome da doslovno svako borbeno vozilo ima svoje prednosti i mane. A ipak, od pravi izbor tenk uvelike zavisi od ishoda tenkovske bitke.

Osnovne informacije o tenkovima

  • Laki tenkovi. Njihova prednost: brzina, upravljivost. Nevjerovatno su okretni i brzi. Njihov minus: lakoća oštećenja, slab oklop. Lake tenkove treba koristiti kao izviđače. Oni su pravi pomagači svom timu. Uz njihovu pomoć, tako je lako pronaći neprijateljske tenkove. Da, ovi tenkovi se lako probijaju, ali zahvaljujući svojoj manevarskoj sposobnosti, mogu preživjeti i u teškim situacijama tenkovske bitke. Nijedan teški tenk ne može sustići laki trkač. To znači da neprijateljski tim nema mnogo šanse da ubije laki tenk ako imate iskustva u kontroli.
  • Srednji tenkovi. Riječ je o tenkovskoj opremi koja se može koristiti u različite svrhe: za ubijanje protivnika, pronalaženje protivnika i "svijetljenje" za svoje saborce. Srednji tenkovi su univerzalni, zbog čega ih mnogi ljudi toliko vole. Ali oni koji ih izaberu moraju biti stalno na oprezu: laki tenkovi mogu ih nadmudriti, prestići, teški tenkovi mogu ih oštetiti jednim udarcem.
  • Teški tenkovi. Takve mašine mogu uzrokovati ozbiljnu, nepopravljivu štetu. Njihov minus: prespora brzina. Ali oni imaju neuporedivu moć. Uloga ovog tipa tenka je da zaštiti vaše prijatelje, igrače od tima, snažno pucajući na sebe.
  • Tenkovi razarača. Razarači tenkova - vozila ubice. Za početnike ova tehnika može izgledati komplicirano. Ako želite da ga koristite, morate mnogo da vežbate. Zadatak igrača koji odluči da odabere ovaj automobil je da ostane iza, pronađe sigurno mjesto i izvrši ciljano pucanje na protivnike. Praksa pokazuje da ishod utakmice zavisi od toga koliko je tenk snajperist lociran.

Ako tek počinjete da igrate World of tanks Blitz, izaberite najjednostavnije tenkove. I nakon sticanja iskustva, prijeđite na složenije mašine.

Koji tenk odabrati na početku igre?

Hajde da analiziramo neke od najpopularnijih i najpovoljnijih opcija za odabir početnog rezervoara:

  1. Za početnike Svjetske igre tenkova, tenk SSSR MC-1 je savršen, s kojim možete brzo razjasniti situaciju s razumijevanjem igre u cjelini. Prednost sovjetskih tenkova je mobilnost, mala veličina i velika šteta. Što se tiče srednjih tenkova, mnogi igrači vole T-34, zahvaljujući velika brzina i dodatni oklop zbog rikošeta.
  2. Također, nemojte uskratiti pažnju na granu njemačkih tenkova, koji su na nivou 7 prepoznati kao jedan od najmoćnijih. Počnite sa modelima kao što su PzKpfw2 i PzKpfw3 Aust A. Ova osnova će vam omogućiti da dođete do Tigra bez mnogo truda.

Najpopularniji tenkovi: pregled

Pozivamo vas da se upoznate s tenkovima koji su najpopularniji među skupim iskusnim igračima.

Uz nedavne dobre vijesti da WoT Blitz izašla na PC (iako samo za Win10), odlučio sam da napravim vizuelno poređenje naše klasične verzije igre WOT With Blitz "ohm, kao i da razgovaraju o igrama i njihovim problemima u igri. Za početak ću iznijeti svoje mišljenje o obje igre.

Obični rezervoari za "krompir". ne volim. Ova igra kvari živce i ne donosi zadovoljstvo. Pošto ne mogu da izdržim da sam istražim i kupim sve tenkove u igrici (zbog nedostatka ravnoteže i prisustva takvih kaktusa u istraživačkim granama da želim da plačem), igrao sam na testu verzije 9.15.

Ova verzija je mali iskorak u dobrom smislu, jer su promjene u njoj sve pozitivne (osim nerve vol. 54) i nadam se da će daljnji zakrpi biti samo bolji. Ali ono što je tužno - glavno problemi u igri 9.15 ne rješava. Gdje je obećana nerf umjetnost? Gdje je ap za kaktus tenkove kao što su M5 Stuart, M7, AMX40?

Nakon testiranja tenkova za koje sam imao srca (kao što su STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), shvatio sam da je bolje da zaboravim ovu igru ​​do boljih vremena.


Sada o luci Wot Blitz na PC-u- jednostavno je sjajno!

Sviđa mi se apsolutno sve u ovoj igrici. Ima sitnica koje su dosadne, ali u suštini igra je jednostavno čudna! I tu je saldo, i početni bonus, i nove kartice. Mogu hvaliti igru ​​jako dugo, ali nećete biti puni riječi. Dakle, ako imate Win10, idite u trgovinu i preuzmite WoT Blitz besplatno. Nećete požaliti.

Poređenje igara će biti po svim kriterijumima, uprkos činjenici da je WoT Blitz luka mobilna igra na računaru. Svaku utakmicu ću ocijeniti prema kriterijima na vlastitoj skali od 5 bodova, nakon čega ću napraviti tabelu plusa i minusa za svaku utakmicu.

1. Grafika

WOT

Naravno, grafika originalnog WoT-a je iznad onih u Blitzu. Dobri shaderi, DirectX11 podrška u 9.15, HD modeli nekih tenkova - sve se radi na dobar nivo. 4 od 5 jer HD mape (koje su već na Xbox360 verziji) nemaju HD skyboxove ili nove efekte.

WoT Blitz

U Blitzu je grafika znatno lošija (u odnosu na realizam kojem teži WoT). Ali ne mogu to nazvati lošim. Da, nema HD modela, nema tako detaljnih senki, nema takvog osvetljenja i odsjaja itd. Ova grafika je iz druge kategorije. Poput grafike u Borderlandsu, Torchlight 2 i slične igre: izgleda pomalo crtano. Nešto igračka. I čak mi se sviđa, jer originalni WoT nikada neće doći do realizma. Vizuelni dio Blitza oduševljava, vrlo ugodna i meka slika. Općenito, WoT Blitz grafiki dajem 3 od 5, jer će biti objektivnija. Ali što se tiče senzacija - obje igre su ugodne za oko.

2. Fizika igre

WOT

U 9.14 (ili možda ranije, ne sjećam se više) uveli su novu fiziku i novi fizički motor. U 9.15 su ga manje-više doveli u ravnotežu (pošto su se u 9.14 vozila vrlo često prevrtala, kao da su od šperploče, a uklanjali su i zalijepljenost tenkova jedno za drugo). Generalno - fizika na 9.15 (test) je prijatna. Ali postoje sitnice koje su jako neugodne. Kao nematerijalne cijevi topova, trzajući tenkovi u daljini, neprijateljska mehanika rasvjete. Fiziku ocenjujem sa 4,5 od 5.

WoT Blitz

U WoT Blitzu, fizika je, kao iz verzije 9.0 konvencionalnih tenkova, vrlo poznata, bez ikakvih iznenađenja. Nisam primetio nikakvu razliku, u najmanju ruku. Sviđa mi se i ovakva fizika, jer u ovom slučaju ima pozitivan učinak na gameplay, dakle 4 od 5 poena.

3. Igranje

Opći tip igranja u ovim igrama je sličan: tenkovske bitke s vremenskim ograničenjem na različitim malim mapama. Ali postoje ključne razlike o kojima ću sada govoriti.

WOT

U običnom WoT-u, u smislu igranja, sve je jako, vrlo dosadno. Promjenjivost igre gotovo da nema, karte su stvarno dosadne. Već ćutim kako se jadno iznova i iznova iskopavaju, ili generalno uklanjaju dobre karte iz igre. Ono što je iznenađujuće - radnja igre je ista! Glavni problemi u igri su artiljerija, karte i ravnoteža. I pun vagon neprijatnih sitnica. Ovi faktori su ključni problemi u igri kojih ljudi u kancelariji WG izgleda nisu svjesni.

Kako se sve dešava u igrici? Borbe 15 vs 15 tenkova na mapi 600m \ 1km. Hajde da pogledamo karte.

To je problem, ponekad zaista nema dovoljno prostora za tenkove. Da, i same karte - neke od njih su tako krivo napravljene da nema balansa u smislu ponovnog pojavljivanja. Čak i prema statistici - 45% iz jednog i 55% iz drugog mrijesta.

Na primjer, uzmimo Ruinberg . Centralna ulica je nagnuta prema gornjem mrijestu, na njemu su leđa glavna ulica u sefu. S druge strane, nije. Zašto? Uzimamo drugu kartu: Lasville . Od donjeg mrijesta puca se cijeli grad i crkva, budući da je okrenuta prema ovom mrijestu. Ovo je veoma neuravnoteženo! Više pitanja o karticama: šta za 2 identične kartice Fire Arc i Prokhorovka ? Zašto uklonjeno Zmajeva kičma i Overlord ? Bilo je dobrih karata, što se mene tiče, iako je bilo varijabilnosti igre.

Drugi problem - a to je indirektno povezano sa karticama. Ovo je artiljerija. Uopšte ne bi trebalo da postoji, a ako postoji, onda mora postojati lek protiv toga. Ovo je najneuravnoteženija, najstrašnija i najjadnija klasa igre. Artiljerija jednostavno ne dozvoljava drugim klasama da igraju normalno, pogotovo sa trenutnom preciznošću u igri. Čak i najteži TT-ovi ne mogu tenk granate koje lete odozgo. Zbog toga je relevantnost mnogih mašina, varijabilnost igre jednostavno poništena. Kako vam se sviđa tenk art na mapi Robins na E100, na primjer? Uglavnom, puno se govorilo o artiljeriji, dosta monitora je polomljeno itd. Mislim da ste svi već razumeli, pa idemo dalje.

Treći problem igre je balans. Ali o tome ćemo govoriti malo niže, u posebnom dijelu. Sada želim da obratim pažnju na sitnice u igri, koje ponekad smetaju.

Počeću od potrošnog materijala. U WoT-u - 3 slota za potrošni materijal svih vrsta. Kada koristite potrošni materijal, on se ne obnavlja u borbi, a to je nezgodno. Imate samo 1 priliku, na primjer, da popravite harfu ili nešto drugo, i mjesta za dodatnu kupovinu. nema potrošnog materijala. S obzirom na artiljeriju (skoro uvijek obara harfu, a ako je nivo 6 FV, do TT-a nećete stići živ) - ovo je posebno nezgodno.

Drugi problem je mogućnost teamkill-a. Uopšte ne bi trebalo da bude, stvarno ometa igru. Slučajno je udario mog i ubio ga. A ponekad ima takvih saveznika - oni sami testiraju pištolj. Obično se završava odvodom.

Opšti zaključak: ravnoteža 2 od 5 bodova.

WoT Blitz

A evo kompletnog reda. Bitke su 7 na 7, karte su male veličine, ali za 7 tenkova - to je ono što vam treba. I ono što je izvanredno - samo 3 karte iz originalne igre, ostale su nove! Ukupno ima 16 karata, ali je na njima prisutna varijabilnost igre. Nikada ne znate kuda će saveznici ići, a sami ste slobodni da birate svoj pravac. Sve karte su vrlo izbalansirane, svaka karta ima svoja "riblja" mjesta. Općenito - potpuna sloboda.

Ono što je najvažnije, Blitz nema artiljeriju kao klasu, i to je najveća prednost u odnosu na originalnu igru. Preostale 4 klase su rebalansirane i igraju se u savršenoj harmoniji, ali više o tome u nastavku.

Od karakteristika igranja - vrlo zgodan nišan sa indikatorom neprijateljskog oklopa, punjenje (90s) svih potrošnih materijala tokom bitke, posebni slotovi za dodatne. potrošni materijal kao što je dodatno lemljenje (oprema) i za municiju. Veoma zadovoljan novi sistem sa posadom: to je zajedničko za sve tenkove. Kupio sam novi tenk - naučite posadu da ga vozi, ali vještine se ne gube.

Između ostalih pogodnosti i sitnica koje su me jako razveselile - promjena tipa projektila bez ponovnog punjenja (ovo je vrlo zgodno), ulivanje besplatnog iskustva u iskustvo posade (omjer 1 prema 2), početni bonus od 2 dana PA, 1800 zlato, stalno ažurirani X2 bonusi i borbeni zadaci uz dobre nagrade (ponekad čak daju PA).

Sama igra se može ocijeniti kao aktivna, raznolika i zanimljiva. A možete i tankirati, i okretati TT i PT, i pucati iz daljine. Općenito, ocjenjujem igru ​​sa 4,5 od 5 poena. Napravio sam minus zbog činjenice da je (iz nekog razloga) nišan u snajperskom modu malo pamuk, i osjećaj da se toranj jedva okreće, a još jedna neugodnost je interfejs u hangaru. Ne sviđa se svima, nadam se da će ga optimizirati.

4. Balans igre

O stanju karata u WoT-u sam pisao gore, evo ponovit ću nešto.

WOT

Ukratko, balansa gotovo da i nema. Postoji privid ravnoteže, koji se dobija zbog činjenice da u timu ima i rakova i savijača. Ako je tenk kaktus, ali tenk vozi statista, on može nekoga upucati, ali to ne znači da se tenk uklapa u igru. Problem balansa je +- 2 nivoa borbe, a to je jako uznemirujuće za određena vozila.

Najjača promjena bilansa u igri je uvođenje zlata za srebro. Uvođenje nove (kao što je sada) preciznosti je također dosta promijenilo balans igre. Oklop je izgubio svoju ulogu ovog trenutka postoji vrlo malo tenkova u igri koji tenkiraju svoje drugove iz razreda. Vidite TT - natovario zlato i uništio ga. Možeš da tenkiš na nešto, ali tankovanje zlata je druga stvar.

Ako opišete sve specifične aspekte ravnoteže, onda biste trebali početi s tenkovima. Mislim da je trenutno polovina tenkova neuravnotežena. Pravilo 3 kalibra treba potpuno ukloniti, to je samo neka divljina. Rikošet 170mm AP projektila može biti i od oklopne ploče od 40mm.

Što se tiče zdravlja i oklopa tenkova. Jaz između 3-4-5 nivoa je ogroman. Kada 3 dođe do nivoa 5, to je jako loše. Ako si vješt, možeš izaći, ali obično si topovsko meso. Kao i većina 7s sa 9s, i 6s sa 8s.

Šteta od rezervoara je takođe često nesrazmerna nivou. Hatzer od 270ks ima 350 oštećenja sa kumulativnim od haubice. Skoro u svakom slučaju, to je jednokratna slika druga iz razreda, a da ne spominjemo nivo 3.

Igra ima puno "kaktusa" poput M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50, itd. Skratili bi nivo bitaka i apnut.Problem sa klasama je sto treba da skinete visok nivo LT bitaka. I tako je tehnika slaba, pa i baca jedan nivo više. Kakva je ovo radost? I tako se praktički ne savijaju, a ko zna igrati na LT-u. Neću slikati sve ostalo, pročitajte o problemima tenkova u WoT-u na mom blogu.

Ako govorimo o mapama - mnoge mape se ne mogu igrati zbog nedostatka spasa od artiljerije. Na Malinovka kako se skrivaš? I dalje Prokhorovka ? Dobre kartice se uklanjaju, nove se ne dodaju. Sve je loše generalno sa karticama.

Moj konačni rezultat je 2 od 5 bodova. Neću staviti 1, ima i nešto dobro.

WoT Blitz

Ravnoteža je Blitz-ova jača strana. Sve je u ovoj igrici divno, kao što sam rekao. Najvažnija odluka je +-1 borbeni nivo. To je jednostavno divno! Nikada nećete patiti u ovoj igrici, a s obzirom na način rada 7 po 7, lako ga možete prevući sami.

Postoji balans u HP-u i šteti - šteta i dpm su smanjeni, hp je povećan (ovo se odnosi na nivoe 1-6). Oklop u igri se osjeća, malo ljudi koristi zlato zbog super praktičnog prizora. BB pauza je skoro uvek dovoljna, sve zavisi od vaše veštine, a ne od zlata.

Stanje karata je dostupno - sve se igra vrlo brzo, nema "savijanja" ili obrnuto ponovnog pojavljivanja. Uvijek možeš pobjeći, tenk, i uvijati se.

Ako govorimo o časovima tehnologije - svi su igrani i svi su zanimljivi. Nikada nije bilo tako nešto da tenk nije mogao ništa protiv neprijatelja.

Općenito - 5 od 5 bodova za ravnotežu, stvarno mi se sve sviđa i za sada ne vidim nikakve probleme.

Rezultati

Ukupno bodova: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Zaključak

Kao zaključak, evo šta mogu reći - WoT Blitz se prebacio originalna igra. Potpuno sam prešao na Blitz, što vam savjetujem da probate. Čekam uvođenje novih grana, igram se i zabavljam. I ne patim od artiljerije. Kako je divno! probaj!

Ako nađete grešku/grešku u testu - napišite u komentarima.