Strelište SAU u svijetu tenkova. Koja grana razarača tenkova je najbolja u World of Tanks? Francuska grana artiljerije

Budući da je igra World of Tanks daleko od nove, naš članak ćemo započeti detaljnom analizom artiljerije Tier VI, VII i VIII. Ako želite znati zašto je stalno mijenjanje pozicija od velike važnosti, da li bi bilo preporučljivo pucati na tracere i kakve razlike ima umjetnost različitih frakcija.

Umjetnost u World of Tanks: osnove taktike

Ali prvo, hajde da to shvatimo kako igrati umjetnost u World of Tanks.

Prvo morate razumjeti šta je tracer. Ovo je putanja leta projektila ispaljenog artiljerijom, koju ćete vidjeti nekoliko sekundi nakon ispaljenja određenog metka. Najuočljivija putanja će biti za vozila s puškama velikog kalibra. Zahvaljujući tome, igrač koji kontrolira umjetnost moći će lako izračunati lokaciju takvog borbenog vozila.

Ako želite da preživite, onda je preporučljivo da promenite položaj nakon skoro svakog hica. Možete voziti naprijed i nazad ili dijagonalno. Ali i tu ima nekih problema. Ako se artiljerija nalazi u šumi ili u blizini objekata koji se mogu uništiti, ako je aktiviran režim haubice, kretanje će biti otežano.

Predlažemo da se upoznate s vodičem, koji detaljno govori o tome kako ubijati tragačima:

Ako želite da postanete idealan tanker, pogotovo ako volite da kontrolišete artiljeriju, onda svakako zapamtite svaku sitnicu na zemlji - polomljeno drveće, neprobojne ograde, zgrade. Prije nego što pucate, obratite pažnju na sve ovo i odmah isplanirajte put povlačenja kako ni u kom slučaju ne biste pogodili ništa. Za izvođenje takvog manevra, ovisno o konkretnom artiljerijskom vozilu, trebat će otprilike 10-20 sekundi.

BILJEŠKA. Zanimljivo je da se artiljerija s vremenom punjenja većim od 20 sekundi ne kreće nauštrb brzine paljbe. Stoga je minimalno vrijeme punjenja daleko od onoga što biste trebali ciljati.

Da li je relevantno pucati u tracer sa World of Tanks umjetnošću?

U sljedećem dijelu članka pokušat ćemo s vama shvatiti da li je danas aktualno pucati na tragove koje ostavljaju granate neprijateljskih topova.

Ako želite da oborite artiljerca, onda je svakako najbolje pucati na trasere. Ali činjenica je da ćete u ovom slučaju uništiti samo najlijenije protivnike. Ali iskusniji borci će svaki put mijenjati pozicije. Zbog toga ćete takvim pucanjem izgubiti mnogo dragocjenih stvari - od vremena do granata. Štoviše, takve akcije će početi štetiti vašem timu!

Razlog tome leži u sljedećem. Dakle, pretpostavimo da ste primijetili putanju ispaljenog projektila iz neprijateljske artiljerije. Najvjerovatnije je u ovom slučaju artiljerijsko vozilo pogodilo saveznika i nanijelo mu ozbiljnu štetu. Ako ne uspijete ubiti neprijateljsko vozilo, ispaljeni projektili, kao i vrijeme utrošeno na nišanjenje, gube se. Zamislite da ponavljate svoje pokušaje, ciljajući na tragače. Artiljerija nastavlja napadati vaše saveznike, mijenjajući lokaciju nakon svakog hica. Na taj način joj ne nanosite nikakve neugodnosti, već joj dozvoljavate da uništi svoje saveznike.

Sumirajući gore navedeno, možemo sa sigurnošću reći: pucanje na tragače je korisno samo u onim slučajevima kada nema drugih neprijateljskih ciljeva u direktnom vidokrugu.

Svaka borba će ti dati određenim trenucima kada je potrebno što prije prebaciti gađanje sa kvadrata A na kvadrat B. Za to će biti potrebno fiksiranje pušaka. Držite RMB, a zatim rotirajte tijelo same artiljerije pomoću tipkovnice. Paralelno, morate voditi kameru nakon nišana. Čim se tijelo okrene u željenom smjeru, vratite kursor na ciljnu tačku. U početku vam se ova metoda može učiniti teškom i neefikasnom, ali uz to iskustvo igranja doći će do razumijevanja da je ovo jedna od najpraktičnijih metoda hitnih informacija.

Arta u World of Tanks nivou 6

Najjači topovi su opremljeni sa dva samohodna topa nivoa 6 - SU14 i SAU 51. Ovi topovi su sposobni da nanesu 1850 prosječne štete. Istovremeno, rasprostranjenost fragmenata granata, koja iznosi 6,5 metara, prilično je široka.

Ali za takve prednosti morate puno platiti - mašine imaju smanjenu dinamiku i vrlo dugo vrijeme punjenja. Opskrba školjkama je daleko od idealne. U dugotrajnim borbama 12 granata za SU 14 i SAU 51 nisu ništa. Iz tog razloga, ove mašine će odgovarati iskusni igrači koji nisu navikli da žure i hladne glave donose odluke.

Posljednja artiljerija njemačkog ogranka SPG je borbeno vozilo GW Panther. Ima pristojne uglove ciljanja u horizontalnoj ravnini, zahvaljujući čemu njezino oružje kontrolira ogroman sektor lokacije. S druge strane, šteta od oružja je mnogo manja u odnosu na iste mašine sovjetske vojske. Opet, u poređenju sa njima, nemački "tenk" ima veću vatrenost i preciznost.

M12 - Američko artiljerijsko vozilo na šestom nivou odlikuje se velikom brzinom vatre i malom oštećenošću u odnosu na sovjetska vozila, što ga čini blizankom njemačkog "Pantera" (GW Panther).

Lorraine 155 50

Najbrži SPG na nivou 6 je Lorraine 155 50. Maksimalna brzina je 60 km/h s najbržim ubrzanjem. U nekim slučajevima ovo vozilo može prestići ne samo srednje, već i lake tenkove (šta možemo reći o teškim tenkovima?). Bolje je koristiti ovo borbeno vozilo kako biste stalno mijenjali položaj na karti, ostali skriveni od neprijatelja i odmah odabrali drugi smjer vatre. Ali ovdje postoje i nedostaci - najmanja šteta za artiljeriju šestog nivoa, koja broji samo 960 jedinica. Da biste uništili oklopne mete, morate pogoditi nekoliko puta.

Arta sedmog nivoa u WoT-u

Na sedmom nivou, obratimo pažnju na "Objekat 212". Ovo borbeno vozilo dobilo je top od 203 mm sa povećanom preciznošću i brzinom paljbe od svojih prethodnika. Prednost se može nazvati i činjenica da tokom bitke vjerojatno nećete imati vremena da iskoristite cijeli borbeni set samohodnih topova. Iz tog razloga, vlasnik ovog uređaja moći će sa sobom nositi i druge granate, a da ne ošteti normalno pucanje.

Na primjer, lako možete uzeti zlatne visokoeksplozivne fragmentacijske granate s povećanim radijusom disperzije. Uz njihovu pomoć možete lako uništiti neprijatelja koji se krije iza zaklona. Zbog oklopnih granata, koje takođe možete ponijeti u borbu sa sobom, svoje samohodne topove moći ćete spasiti jednim precizan udarac, ako se slučajno nađete blizu neprijatelja.

Njemačka umjetnost GW Tiger ponijela je lovorike najsporijih samohodnih topova na sedmom nivou. Minimalna brzina okreta dovela je do činjenice da će vas, kada se približi, bilo koji neprijatelj izvrnuti i okrenuti oko prsta, a vi čak nećete moći ništa učiniti. Bez obzira koliko je iskusan igrač koji kontroliše "Tigra". Ali tu je i značajna prednost - umjetnost nanese 2000 štete po udarcu, što je najbolji pokazatelj u svom nivou. Cijena za to nije bila samo niska manevarska sposobnost, već i produženo nišanjenje, loša preciznost u odnosu na ostatak samohodnih topova sedmog nivoa, kao i minimalni uglovi pri horizontalnom navođenju.


GW Tiger

Američki samohodni topovi M40 43 - moglo bi se reći najsvestranija umjetnost. Puške su slične onima na sovjetskom objektu 212 i nanose istu štetu od 1850. Glavna prednost u odnosu na druge ACS na nivou su najveći nišanski uglovi u horizontalnoj ravni. Arta pokriva najveći sektor! Veća i dinamika u odnosu na sovjetske i nemačke kolege.

Francuska umjetnost Lorraine 155 51 praktički se ne razlikuje od samohodnih topova ove nacije na drugim razinama. Ovo je i dalje isti dinamičan i brz automobil, sa maksimalnom brzinom od 60 km/h, opremljen motorom od 850 konjskih snaga i relativno male težine - 32 tone.Važna prednost je da ako vam se neprijatelji približe, tada nećete imati problema sa ovom samohodnom puškom koju možete sakriti od njih, daleko od opasnosti. Ona ima najviše najbolja tačnost na sedmom nivou. Najbolje i miješanje, ali postoji minus - slaba šteta jednaka 1250 jedinica.

Umjetnost u World of Tanks nivou 8

Osmi nivo je prava kruna za čitavu granu artiljerijskih vozila. U ovom slučaju, bit će ogromna razlika između svakog ACS-a.

Počnimo sa sovjetskom umjetnošću "Objekat 261". Ovo borbeno vozilo značajno se izdvaja od svojih prethodnika. Ako su bili spori i nespretni, onda je "Objekat 261" postao jedan od najjačih najbolja umjetnost World of Tanks u smislu dinamike i preciznosti u igri u okviru osmog nivoa. S druge strane, šteta je smanjena - prosjek je 1700 bodova. A ovo je najniža postavka u igri! Ali zbog povećane preciznosti i nenadmašne brzine paljbe, možete koristiti čak i oklopne granate. Ova artiljerija se lako može sakriti od protivnika, kao i pokriti stražnji dio svog saveznika.

Nemački GW TIGR art opremljen je potpuno istim pištoljem kao i GW Tiger P, ali sa manjim izmenama. Prvo, povećana je brzina paljbe, a drugo, povećana je preciznost i brzina nišana. S druge strane, to je najnepokretnija opcija na osmom nivou, pa je racionalno koristiti ove samohodne topove u borbama na globalne karte ili kompanije, gdje će ostati pod stalnom zaštitom.

T92 karakterizira najsnažnija šteta, koja iznosi 2250 jedinica. Maksimalno širenje fragmenata za visokoeksplozivne granate je također - 9 metara za obične i 13 za zlatne. Zahvaljujući tome, moći ćete uništiti protivnike koji se kriju iza bilo kakvih prepreka. Za tako veliku vatrenu moć, artiljerija se plaćala dugim vremenom punjenja - 40 sekundi, kao i dugim miješanjem, zbog čega ne postoji mogućnost trenutnog prijelaza s boka na bok.


T92

Francusko artiljerijsko vozilo Bat Chatillon 155 jedinstveno je u svojoj vrsti. Ona ima bubanj sa vremenom punjenja od preko jedne minute. Ali za jedno takvo ponovno punjenje dobijate 4 projektila, od kojih svaki nanosi 1250 štete. Vrijeme ispaljivanja između ovih projektila je 5 sekundi. Zahvaljujući tome, moći ćete nanijeti ogromnu količinu fokusirane vatre na neprijateljske ciljeve.

Njegova kupola se okreće za 360 stepeni - drugi samohodni top u igri nakon SS 26. Ovo osigurava brzo miješanje i kontrolu nad svim bokovima. Kao iu slučaju drugih francuskih SPG-ova, Bat Chatillon 155 ima visoku sposobnost manevrisanja, što mu omogućava da mijenja položaje što je brže moguće tokom bitke.

Najbolja World of Tanks umjetnost na svakom nivou

A sada ćemo pokušati da izdvojimo jedan od najvažnijih najbolja umjetnost u World of Tanks unutar svakog nivoa. Ali ovdje morate napraviti rezervaciju: za pojedinog igrača može se pokazati da je drugačiji samohodni pištolj bolji, jer će za njega, na primjer, dinamika miješanja biti važnija od povećane štete. Trudili smo se da spojimo sve prednosti svake umetnosti i da vam istaknemo one samohodne topove koji su imali najveći broj pluseva.

Na drugom nivou preferiramo T57

Što se tiče prednosti, izdvajamo veliku zalihu granata za jednu bitku (40 komada), visoku manevarsku sposobnost, koja vam omogućava da promijenite lokaciju nakon jednog hica (također spriječite neprijatelja ako se spremao zaokružiti T57), ogroman dimenzije koje vam omogućavaju nabijanje neprijatelja, ugao ciljanja od 320 m, snažan prednji oklop, visoka preciznost.

Naravno, postoje i nedostaci, ali oni su manji - mala alfa šteta, kao i prisustvo otvorene kabine, zbog koje vaši neprijatelji lako onesposobe članove posade. Ali s obzirom na to da govorimo o drugom nivou, tada će, najvjerovatnije, ova artiljerija biti uništena brže nego što će se posada demontirati.

Na trećem nivou ćemo istaknuti World of Tanks M7 Priest art

Prednosti:

  • Visoka dinamika i upravljivost - možete promijeniti svoju lokaciju što je brže moguće, a da pritom ostanete sigurni od kontra udaraca.
  • Snažan pištolj sa pristojnom preciznošću i velikom brzinom paljbe.
  • Odličan NLD oklop.
  • Ugao horizontalnog ciljanja je u rasponu od "-12" do "+26".
  • Opterećenje municije uključuje 69 granata. Dovoljno za svaku, najdužu borbu. Možete pucati nemilosrdno i bez oklijevanja.

Nedostaci:

  • Ranjiv na visokoeksplozivne granate, jer je kabina ovdje otvorena.
  • Niska stopa prodiranja s visokoeksplozivnim fragmentacijskim granatama. S druge strane, to se izravnava nedostatkom "masnih" rezervoara na prvim nivoima.

Na četvrtom nivou odaberite Sturmpanzer II

Prednosti:

  • Povećana preciznost pištolja, dobra brzina paljbe, velika snaga.
  • Među svim SPG-ovima četvrtog nivoa, maksimalna stopa penetracije - to ubrzava uništavanje debelih tenkova.
  • Dinamika iznad prosjeka.
  • Dobra kamuflaža zbog malog profila.

Sturmpanzer II

Nedostaci:

  • Low UGN.
  • Slab domet - ne više od 500 metara.

Na petom nivou odaberite Rešetka

Prednosti:

  • Ako neprijateljski tenk nije veći od 4-5 nivoa, tada ćete uz pomoć pušaka ovog samohodnog topa poslati bilo kojeg neprijatelja na odmor za prvi uspješan pogodak.
  • Osim toga, topovi ovih samohodnih topova nanose ogromnu štetu tenkovima šestog nivoa. Ali ako uspijete da udarite HEAT projektilom, onda ćete sigurno poslati i tenk Tier 6 kući.
  • S obzirom da projektili lete na zglobnoj putanji, moći ćete pogoditi neprijateljske mete tako što ćete pogoditi njihov krov. Ali tu je najniži oklop!
  • Ovaj samohodni top ima odličnu radio stanicu. Ovaj modul za umjetnost je možda jedan od najvažnijih!

Nedostaci:

  • Zbog malih nišanskih uglova nećete moći pogoditi brze mete koje se nalaze u blizini artiljerije.
  • Dugo vrijeme ponovnog punjenja.

Na šestom nivou odaberite FV304

Kako kažu, ovo je pravi IMBA na šestom nivou!

Prednosti:

  • Ovaj samohodni top je dinamičniji, manevarskiji i brži od mnogih lakih tenkova u igri!
  • Pištolj ima visoku stopu paljbe i puca duž zglobne putanje. Dakle, protivnici koji se nalaze u skloništima neće moći pobjeći od vaših hitaca.
  • Zbog malih dimenzija na ovoj umjetnosti lako se sakriti od protivnika.
  • Municije je dovoljno za najduže borbe.
  • Veliki horizontalni ugao.

Nedostaci:

  • Projektili lete na relativno malim udaljenostima.

Na sedmom nivou izdvojićemo World of Tanks G.W. pantera

Prednosti:

  • Odlična dinamika, omogućavajući artiljeriji da se sakrije od progonitelja što je brže moguće ili čak u zasjedi srednjih tenkova.
  • Visoka paljba, što je prednost u borbi sa brzim francuskim vozilima.
  • Toranj koji vam omogućava da ciljate na bilo kojeg neprijatelja.

G.W. pantera

Nedostaci:

  • Slaba šteta.
  • Mala disperzija fragmenata, što u većini slučajeva čini besmislenim napade na teške tenkove tipa Slipper.

Na osmom nivou odaberite M40/M43

Prednosti:

  • Male dimenzije, nedostatak njuške kočnice, zbog čega je SPG jedan od najkamufliranih tenkova u igrici.
  • Visoka dinamika, koju je arte naslijedio od tenka M4.
  • Snažan top koji šalje tenkove 7. nivoa u hangar jednim udarcem, kao i većinu francuskih vozila do lvl 9.
  • Ugao ciljanja je 18 stepeni. Možete juriti metu bez trzaja. Udobnost prilikom igranja za ove samohodne topove je zagarantovana!

Nedostaci:

  • Prisustvo otvorene kabine.
  • Niža brzina paljbe i veće širenje pri pomicanju trupa u odnosu na druge vještine nivoa 8.

Na devetom nivou odaberite M53/M55

Prednosti:

  • Visoka dinamika, koja vam omogućava da se sakrijete ne samo od srednjih, već i od lakih tenkova.
  • Zbog prisustva tornja, ugao ciljanja je 29 stepeni.
  • Odlično oružje sa velikom štetom, nenadmašnom preciznošću i dobrom brzinom paljbe.

Nedostaci:

  • Pogled je samo 350 metara.
  • Velika veličina, zbog čega je maskiranje minimalno.

Na desetom nivou odaberite G.W. E 100

Prednosti:

  • Debeli oklop po cijelom perimetru spašava čak i od neprijateljskih artiljerijskih hitaca.
  • Oružje je maksimalno uravnoteženo. Putanja leta je zglobna, zahvaljujući čemu bacate granate iza zaklona.
  • Glatko donji stroj za smanjenje rasipanja pri kretanju.
  • Velika zaliha granata za jednu bitku.
  • Visok HP za sve mašine.

G.W. E 100

Nedostaci:

  • Velike ukupne dimenzije, što olakšava isticanje umjetnosti.
  • Mala upravljivost, što ima svoje prednosti - pročitajte o glatkoj šasiji iznad.

Pozdrav dragi tankeru, danas ćemo pogledati najbolju samohodnu artiljeriju

Kao što svi znaju, artiljerija je prilično opasna klasa u igri i u sposobnim rukama može nanijeti ogromne gubitke protivničkoj ekipi. Lista je sastavljena upoređivanjem glavnih karakteristika samohodnih topova potrebnih za kompetentnu podršku saveznika i nanošenje značajne štete neprijateljskom timu - to je sposobnost samohodnih topova da prežive (kamuflaža, dinamika) i da podrže tim sa vatrom (oštećenje, prskanje, preciznost paljbe i brzina paljbe). Pa da pređemo na recenziju...


II nivo - T57. Dobar oklop i dobra brzina paljbe olakšavaju uništavanje malih i okretnih LT-ova. I zajedno sa malim dimenzijama samohodnih topova, ima odlične maskirne performanse.



Među prednostima:
● velika municija za 40 metaka;
velika brzina, možete se skloniti i otkotrljati nakon svakog udarca, kao i odlična upravljivost (nije tako lako okretati);
● najteži tenk drugog nivoa, koji, u kombinaciji sa dobrom dinamikom, omogućava da uspešno nabijete neprijatelja;
dobra recenzija na 320 metara;
● odličan prednji oklop, odlična preciznost.

Među nedostacima:
● mala alfa oštećenja;
● otvorena seča, članovi posade se lako onesposobljavaju, iako je, s obzirom na naš LVL, veća vjerovatnoća da ćemo biti uništeni nego da osakatimo posadu.

M7 Sveštenik. III nivo imamo M7, koji ima znatno povećani DPM i domet projektila u odnosu na prethodne samohodne topove. Takođe je dobar, neobičan za artiljeriju, sa oklopom. Važno je napomenuti da većina igrača puca na NLD, a NLD ovog vozila ima oklop, uzimajući u obzir nagib u području od 120-130 mm.



Među prednostima:
● dobra dinamika koja vam omogućava brzu promjenu položaja;
● smrtonosni top sa dobrom preciznošću i brzinom gađanja;
● iznenađujuće dobar NLD oklop;
● dobri horizontalni nišanski uglovi (od -12 do +26);
● municiju koja se sastoji od 69 granata, koju nećemo moći potrošiti do kraja bitke, čak i ako počnemo pucati lijevo i desno do kraja bitke;

Među nedostacima:
● zbog otvorene kabine veoma smo ranjivi na visokoeksplozivne granate;
● nije najbolji prodor nagaznih mina, međutim, nema toliko "debelih" tenkova na nivoima 3-5, tako da nema posebnih problema.

Sturmpanzer II. njemački SPG Tier IV poznat po udobnosti igre i odličnoj recenziji. Važno je napomenuti i nizak profil vozila, koji povećava njegovu kamuflažu i otežava neprijateljima da ga pogode, ali ima i nedostatke, uključujući mali broj granata u municiji, što se kompenzira dobra preciznost pištolja, zahvaljujući kojoj će doslovno svaka čaura uz pravilno miješanje postići svoj cilj.



Među prednostima:
● odličan top sa odličnom preciznošću, brzinom paljbe i velikom snagom;
● najbolji nivo prodora među samohodnim topovima, što nam olakšava uništavanje teških tereta neprijatelja;
● dobre maskirne performanse zbog niskog profila;
● dobra dinamika;

Među nedostacima:
● mali UGN;
● mali domet pištolja (projektil leti oko 500 metara).

Nivo V - Rešetka. Drugi po snazi, ali ne i po svestranosti auto 5 nivoa. Ima odlične štete, dobru dinamiku i tražen je u srednjim preduzećima. Lako može uništiti neprijateljski tenk do nivoa 6, ali glavni nedostatak za nas su mali uglovi ciljanja, koji nisu pogodni za borbu protiv lakih tenkova.



Među prednostima:
● top koji jednim pogotkom šalje bilo koji tenk do nivoa 4-5 u hangar i nanosi ogromnu štetu tenkovima nivoa 6, ako uspete da dobijete direktnu vatru kumulativnim projektilom, onda je ovaj hitac, očekivano, često kritično za rezervoar nivoa 6;
● putanja projektila je montirana, stoga će većina pogodaka biti na krovu tenka, gdje ima najtanji oklop;
● odlična radio stanica (važan modul za artiljeriju);

Među nedostacima:
● loši uglovi ciljanja ne dozvoljavaju efikasno pogađanje okretnih neprijatelja iz blizine;
● prilično dugo punjenje.

FV304. Imba Nivo VI, savijač pijeska i samo dobre samohodne topove. Ako nije u stanju da nanese dovoljno štete neprijateljskom tenu, onda će izvesti psihološki napad na "Ura!". Kritiranje modula svakih 10 sekundi i nanošenje 60-100 štete čudovištima poput 8,8 cm Pak 43 Jagdtigera će ga definitivno uništiti. Moralno.



Među prednostima:
● brzina, samo vrijedi napomenuti da je brža od većine LT-ova u igri;
● brzometni top sa dobrom putanjom leta projektila, čak ni iza zaklona neprijatelj ne može pobjeći od tuče projektila koji lete na njega;
● male dimenzije daju odličnu kamuflažu plus;
● velika količina municije;
● odlični horizontalni uglovi ciljanja.

Među nedostacima:
● mali domet projektila.

G.W. Panter - Tier VII. Imajući Panter bazu, ovo vozilo ima odličnu dinamiku, protivavionski top sa velikim uglovima nišana i dobru brzinu paljbe. Kada igrate na ovom samohodnom pištolju, treba imati na umu da naše granate ne lete duž putanje na šarkama, stoga nećemo moći slobodno bacati granate kroz zaklone. Međutim, ravan let projektila omogućit će mu brži dolazak do neprijateljskog tenka.



Među prednostima:
● odlična dinamika, koja nam omogućava da brzo pobjegnemo na našem nivou u slučaju znakova opasnosti ili napadnemo neprijateljski CT koji napada našu bazu;
● dobra brzina paljbe pištolja, što je vrlo korisno protiv brzih Francuza;
● prisustvo tornja, zahvaljujući kojem možemo gađati tenk protivnika bez žestokog širenja;
● uz odgovarajuću vještinu može donijeti mnogo problema neprijateljskom timu.

Među nedostacima
● nisko oštećenje i raspršenost fragmenata, što neće dozvoliti bez problema udaranje teških tenkova poput „Tapke“.

Nivo VIII - M40/M43. Vrlo snažan samohodni top, koji se odlikuje prilično snažnim pištoljem, dobrom dinamikom zahvaljujući bazi Sherman i malim dimenzijama. Mašina je takođe jedinstvena po svom ogromnom UGN-u. U bliskoj borbi ne oseća se tako loše, u poređenju sa svojim drugovima iz razreda.



Među prednostima:
● dobar faktor prikrivanja nam je dostupan zbog relativno malih dimenzija i odsustva njuške kočnice;
● dobra dinamika naslijeđena iz osnove tenka M4;
● moćno oružje sposobno da jednim udarcem pošalje u hangar skoro svaki tenk nivoa 7 i većinu francuskih kartonskih tenkova do nivoa 9;
● uglovi nišanja od 18 stepeni u svakom smeru omogućiće nam „poteru“ za metom bez trzaja, kao i udobnu igru.

Među nedostacima:
● otvorena sječa neće spasiti od neprijateljske nagazne mine;
● Nešto sporija brzina paljbe i veće širenje pri kretanju tijela od drugova iz razreda.

M53/M55. američko SPG Tier IX, koji ima odlične uglove ciljanja zbog prisustva kupole s prilično preciznim topom i dobrom dinamikom.



Među prednostima:
● odlična dinamika će vam omogućiti da brzo napustite poziciju po dolasku neprijateljskog CT ili LT, ili da nas ne pustite da se vrtimo ako nas iznenadi;
● toranj, zahvaljujući njemu imamo 29gr. horizontalni uglovi ciljanja;
● dobro oružje sa prilično dobrim parametrima oštećenja, preciznosti i brzinom paljbe.

Među nedostacima:
● slaba vidljivost na 350 metara;
● dimenzije šupe, zahvaljujući kojima nemamo gotovo nikakvu masku.

G.W. E 100 - X nivo. Ima odličnu pušku, ekrane, dobar oklop, što se, međutim, plaća slabom dinamikom. Iako zbog slabe agilnosti imamo slabu disperziju u kretanju, što je dodatni novčić u kasici-prasici ovog automobila.



Među prednostima:
● debeli ekrani i dobar oklop mogu spasiti čak i od neprijateljskih samohodnih topova koji su eksplodirali blizu;
● balansirana puška sa zglobnom putanjom leta projektila će nam omogućiti da bacimo projektil iza zaklona;
● glatka šasija, pri okretanju koje nam pogled lagano zaluta;
● ogromna municija;
● najveća količina HP među svim artiljerijama.

Među nedostacima:
● ogromne dimenzije, zbog kojih nas je vrlo lako „zasvijetliti“;
● slaba pokretljivost (ima svoje prednosti opisane gore).

Tu se naša recenzija završava i, kao rezultat, želim to napomenuti Sve navedeno je mišljenje autora., Vaše mišljenje i mišljenje drugih igrača mogu se značajno razlikovati od ovu recenziju. Hvala svima na pažnji i sretno!

On ovog trenutka in igra Svijet tenkova ima pet punopravnih artiljerijskih rodova koji obuhvataju vozila od drugog do desetog nivoa. Artiljerijsku granu posjeduju SSSR, Njemačka, SAD, Francuska i Velika Britanija. Kina i Japan ih nemaju, iako programeri planiraju ispraviti ovaj nedostatak u dalekoj budućnosti. Ipak, novajlija u World of Tanks teško da je spreman nadograditi svih pet (pa čak i više) grana artiljerije koje trenutno postoje (i još više u budućnosti) samo da bi otkrio koja je još uvijek najbolja.

Koja grana artiljerije ili koja nacija dostupna u World of Tanks je prava za vas, koji kriterijumi za odabir vozila za preuzimanje i na kraju, koju granu artiljerije preferirati? Odgovori na ova pitanja nalaze se u ovom vodiču.

Artiljerija u World of Tanks - koju granu odabrati?

U sovjetskoj grani vozila prvo vrijedi spomenuti SU-26 (treći nivo), koji ima kormilarnicu koja se rotira za 360 stepeni. Nekada je bio izuzetno popularan automobil, ali se nakon niza nerfova pretvorio u solidnog srednjeg ranga. Slijedi SU-5, koji nema ni kabinu ni prihvatljiv domet gađanja, ali ima vrlo strmu putanju, što mu omogućava da baca granate preko prepreka.

Na petom i šestom nivou nalaze se prilično obični automobili bez primjetnih prednosti i nedostataka. Ali situacija se dramatično mijenja na sedmom nivou, na kojem SSSR ima dva samohodna topa odjednom (jedna se otvara s KV-2). Opremljeni su izuzetno snažnim topovima za svoj nivo, sa 102 mm prodiranjem visokoeksplozivne granate i 1850 oštećenja po metku. Direktan pogodak u krov može poslati teški tenkčak i nivo više odmah do hangara.

Sovjetska vozila rijetko pucaju, često promašuju, ali kada pogode, nanose ogromnu štetu.

Sovjetski svet artiljerije tenkova nanosi ogromnu štetu, ali je potrebno mnogo vremena da se napuni. Izvor: wikimedia

Ali to dolazi po cijenu strašne preciznosti i vremena ponovnog punjenja od otprilike 50 sekundi. Na osmom i devetom nivou pištolj ostaje isti, samo su karakteristike malo poboljšane. Ali gornja grana (Vol. 261) je velika promjena koncepta. Sa oštećenjem od 1700 jedinica pri prodoru od 102 mm, već je teško nekoga iznenaditi, to su slabi pokazatelji za deseti nivo, ali dobra brzina ciljanja (6,5 sekundi) raduje, a preciznost je jedna od najboljih. A dobra mobilnost vam omogućava da brzo promijenite položaj, što se ne može reći za prethodne mašine grane.

Općenito, sovjetska grana se ne može nazvati monotonom. Ali većinu vremena morat ćete igrati na sporim automobilima koji pucaju izuzetno rijetko, često se razmazuju, ali direktnim udarcem nanose ogromnu štetu. Istovremeno, osrednji horizontalni uglovi nišanja sa dugim nišanjem tjeraju vas da trošite mnogo vremena na nišanjenje, a dugo ponovno punjenje uvelike povećava cijenu svakog promašaja.

nemački artiljerijski ogranak

Ni njemačka grana artiljerije se ne može nazvati monotonom. Na primjer, horizontalni uglovi ciljanja se stalno mijenjaju, najbolji su na sedmom nivou, ovaj stroj se općenito odlikuje dobrom preciznošću i prihvatljivom brzinom paljbe. Ali to se nadoknađuje prosječnom štetom (1200 jedinica) i prodorom (88 mm) visokoeksplozivnog projektila. Ali dobra mobilnost vam omogućava da držite korak sa saveznicima i držite se na optimalnoj udaljenosti od neprijatelja.

Njemačka vozila odlikuju se dobrim balansom između preciznosti i brzine paljbe, ali su ogromna i imaju užasnu dinamiku.

Generalno, do sedmog nivoa, uključujući, njemačka vozila su udobna u igri i imaju dobar balans između preciznosti, oštećenja i brzine paljbe. Na osmom nivou šteta je ozbiljno povećana (do 2000 jedinica za visokoeksplozivni projektil), a prodor je 105 mm. Slično oružje se postavlja i na vozila devetog i desetog nivoa. Ali to morate platiti jednostavno ogromnom veličinom i strašnom dinamikom. Kretanje s boka na bok može potrajati nekoliko minuta, a često se za to vrijeme bitka jednostavno završava bez vašeg učešća. Međutim, za pasivnu igru, kada stojite negdje blizu baze, idealna je njemačka artiljerija visokog nivoa.

Američka grana artiljerije

Što se tiče američke grane vozila, odmah u oči upada gornja grana (T92), koja ima maksimalnu štetu od 2250 jedinica (!) za visokoeksplozivni projektil pri prodoru od 120 mm. Ali tačnost je jedna od najgorih u igri, raspon je 0,92. Međutim, čak i prskanje može odnijeti 500 ili više zdravstvenih bodova na slabo oklopljenim ciljevima. Ali ostale mašine iz branše se ozbiljno razlikuju po konceptu.

Američki automobili visoki nivo gotovo identičan predstavnicima sovjetske grane

Samo vozila osmog i devetog nivoa imaju značajna jednokratna oštećenja, ovdje su gotovo identična predstavnicima sovjetske grane. Automobili koji su im prethodili su solidni mid-rendžeri, prilično su izbalansirani po pitanju štete, brzine punjenja i ciljanja, ali, s druge strane, nedostaju im blistave prednosti, pa se teško sjećate da ste ih igrali. Ali, na primjer, američki SPG osmog nivoa smatra se jednim od najboljih upravo zbog udobnosti igranja na njemu.

Francuska grana artiljerije

Grana francuskih samohodnih topova razlikuje se po tome što su gotovo sva vozila u njoj napravljena u okviru jednog koncepta. Nema naglih prijelaza, tako da je malo vjerovatno da ćete morati potpuno ponovo učiti prilikom podizanja nivoa. Ali važno je napomenuti da na vrhu grane ima bubanj za punjenje za 4 granate, ovo je jedinstven slučaj u World of Tanks, nema druge artiljerije sa bubnjem za punjenje.

Francusku tehniku ​​odlikuje dobra preciznost i brzo miješanje, kao i odlična dinamika, što vam omogućava brzu promjenu položaja.

Ali bubanj se puni dugih 80 (!) sekundi, tokom kojih vaš tim lako može izgubiti. Ili pobijedite, ništa ne zavisi od vas tokom ovih 80 sekundi. Tužna je i najmanja šteta od pojedinačnih metaka među samohodnim topovima desetog nivoa (1250 jedinica) sa osrednjim prodorom (95 mm), ali možete pucati četiri puta za 18 sekundi. Sva ostala vozila grane utovarnog bubnja su uskraćena, ali niska jednokratna šteta u odnosu na druge jednostepene samohodne topove tipična je za gotovo svu francusku artiljeriju.

Ovo se nadoknađuje dobrom preciznošću i brzim mešanjem. Dodajte ovdje i odličnu dinamiku, na primjer, gornja grana je sposobna za brzinu od 62 km / h, što vam omogućava izuzetno brzu promjenu položaja. Općenito, francuska artiljerija uključuje aktivnu igru, koliko je to moguće na samohodnim topovima. Potrebno je češće mijenjati položaj kako bi se neprijateljima pucalo u stranu ili čak u krmu. To će se morati učiniti, jer niska penetracija i jednokratna šteta ne dozvoljavaju da ozbiljno oštetite većinu protivnika kada se udari u čelo.

Britanska artiljerija

Konačno, britansku artiljerijsku granu karakterizira najstrmija putanja u World of Tanks, koja vam omogućava da bacate eksploziv čak i preko relativno visokih prepreka. Ali tu se završava sličnost između mašina cijele grane. Na niskim nivoima postoje samohodne topove, koje se ne ističu ničim izvanrednim, to su jaki srednji. Ali na šestom nivou nalazi se čuveni FV304, možda najneobičniji samohodni top u igrici.

Britanska vozila su minijaturna, brzo pucaju, ali jednokratna oštećenja i penetracija su niski. Kako se nivo povećava, šteta se povećava, ali preciznost pogotka ostaje relativno niska.

Odlikuje se dobrom dinamikom, minijaturnom veličinom (poput lakog tenka) i izuzetno slabom, ali brzom puškom. Ispaljuje otprilike svakih 13 sekundi, ali jednokratna šteta (450) i prodor (57 mm) visokoeksplozivnog projektila su izuzetno mali. Štaviše, domet gađanja je toliko ograničen da se morate stalno kretati iza savezničkih tenkova kako biste nanijeli štetu. No, putanja projektila je takva da vam omogućava da "zadimite" protivnike zbog položaja izvan kojih ih druga artiljerija ne može dosegnuti.

Vozilo sedmog nivoa je jak prosečan auto, jedina njegova karakteristika je veća brzina unazad nego unapred, ali se na to naviknu u par borbi. A mašine od osmog do desetog nivoa odlikuju se velikom jednokratnom štetom sa osrednjom preciznošću. Vrhunska grana po jednokratnoj šteti (2200 jedinica) i prodoru (117 mm) visokoeksplozivne granate je neznatno iza T92, a preciznost mu je još lošija (razmak je čak 1,1). Vjerojatno takva strašna preciznost kompenzira, između ostalog, strmu putanju, koja vam omogućava da bacate granate čak i iza kuća.

Tvoj izbor?..

Dakle, koju granu artiljerije treba nadograditi? Teško je odgovoriti, mnogo zavisi od ličnih preferencija. Ako tek počinjete da igrate World of Tanks, onda su njemačka i sovjetska grana vjerovatno najpogodnija, one su naj "klasičnije", možete savjetovati i američku granu, iako je vrh prilično specifičan zbog strašne preciznosti.

Počnite s "klasikom" - njemačkim ili sovjetskim ograncima tenkova i artiljerije. Ali kasnije pređite na francusku artiljerijsku granu.

Ako ste dugo u World of Tanks, dobro razumijete mehaniku igre, onda možete savjetovati Francuze, najmanje zavise od VBR-a, a odlična dinamika vam omogućava brzu promjenu položaja, što uz dobro poznavanje karata, omogućava vam da zauzmete pogodne pozicije. Britanci su generalno prilično specifični, strma putanja, naravno, omogućava vam da bacate granate iza visokih pokrivača, ali njena obrnuta strana je najviše veliko vrijeme let projektila, nije lako gađati olovom.

Pregleda postova: 11 810

Kada njuška ovih čudovišta pogleda vaš tenk, možete osjetiti naježivanje na čeličnom oklopu, gusjenice počinju popuštati, a stalak za municiju se postepeno smoči. Malo njih je preživjelo nakon što su bili na meti junaka ovog članka.

Danas ćemo pogledati najmoćnije topove u igri, i, naravno, vozila na koja se montiraju. Nećemo obraćati pažnju na brzinu paljbe, preciznost i probojnost oklopa. Odredite tenkove sa maksimalnom jednokratnom štetom - to je naš cilj danas. Na svakom nivou, od prvog do desetog, odabrat ćemo najsmrtonosniji tenk. Također ćemo posebno rangirati najmoćnije samohodne topove.

1 nivo

vickers Srednje Mark. I (maksimalna šteta 71-119 jedinica)

Jedini srednji rezervoar na prvom nivou, radikalno se razlikuje od svojih kolega. Britanac je najmasovniji i gotovo najsporiji među kolegama iz razreda. On takođe nema skoro nikakav oklop... ali šta je tu, možemo reći da je oklop Vickers Medium Mk. I ne sve. Pucajte gdje god želite, teško je ne pogoditi tako veliku lešinu, a još je teže ne probušiti je ili odbiti.

Ali s druge strane, engleski tenk može topom zapaliti sve rivale u pješčaniku QF 6- pdr 8 cwt Mark. II.

Postoje tri vrste granata koje možete izabrati: dvije oklopne i jedna eksplozivna fragmentirana.

Upravo nagazne mine imaju rekordnu štetu od 71-119 jedinica, sa samo 29 mm proboja oklopa, ali na prvom nivou to nije problem. Najoklopniji kolega (MS-1) ima samo 18 mm na čelu.

2 nivo

T18 (maksimalna šteta 131-219 jedinica)

nizak nivo Američki razarač tenkova T18 nema veliku ponudu zdravstvenih bodova, ali ima najdeblji frontalni oklop na drugom nivou i dobru pokretljivost.

Dodajte tome moćan pištolj 75 mm Haubica M1 A1 - i dobićete PT koji može drsko izaći na neprijatelja, nanijeti mu ogromnu štetu, a sama dobiti samo ogrebotine.

Eksplozivne granate, kao i obično, razlikuju se po rekordnoj šteti od 131-219 jedinica. Sa takvom snagom možete jednim udarcem ubiti neprijatelja nivo iznad sebe, ali samo pod uslovom da projektil pogodi nezaštićeni dio trupa. Ako je neprijatelj okrenut prema vama, slobodno napunite "zlatnu" kumulativnu municiju, njihova šteta je nešto manja, ali je prodor oklopa višestruko bolji.

ArtiljerijaSturmpanzer I Bison (maksimalna šteta 225-375 jedinica)

Ova samohodna puška s pravom zauzima mjesto "pješčane" kraljice. Ako je neprijateljska ekipa imala takvu artiljeriju, pazite na svoje glave. Na prvi pogled ova slabašna mašina ne predstavlja opasnost, ali ako iz nje izleti projektil, neće se činiti dovoljno.

Bizon ima samo jedan top, tako da nema izbora. HEAT školjke za njega su veoma skupe, mogu se kupiti za 12 zlata ili 4800 srebrni novčići za jedan komad, ali vrijede. Zbog ogromnog (za svoj nivo) oštećenja od 225-375 jedinica i odličnog prodora oklopa od 171-285 mm, čak i teški tenkovi petog nivoa mogu patiti od jedne male artiljerijske granate.

3 nivo

cruiser Mark. II (maksimalna šteta 278-463 jedinica)

I opet Britanci. Ovaj laki britanski tenk može se pohvaliti maksimalnom štetom, koja je dovoljna da neprijatelja jednim hitcem pogodi nivo ili čak dva više od sebe. U principu, to je sve, nema više čime da se pohvali. Brzina je odvratna, oklop slab, punjenje tako-tako, ali o preciznosti uglavnom ćutim. Projektil leti vrlo sporo, a idite shvatite kada je pogodio metu i da li je pogodio uopće. Dešava se da se spustite do stojećeg neprijatelja, ispalite salvu sa iščekivanjem i gledate kako vaš projektil leti iznad neprijatelja u podrugljivom luku.

Ali uprkos svemu tome, lično sam napustio Cruiser Mk. II u svom hangaru. Da li znaš zašto? Ovo je veoma zabavan tenk! Možda je sporo, nespretno i koso, ali kada jednim udarcem skinete sve zdravstvene poene neprijatelja visokog nivoa, prožete vas istinskom ljubavlju prema cruiser mk. II.

Da biste postigli maksimalnu smrtonosnost, morate instalirati oružje 3.7- inch Haubica. Ovom pištolju isporučuju se samo dvije vrste municije - "zlatna" kumulativna i konvencionalna visokoeksplozivna fragmentacija. Premium HEAT granate imaju odličnu penetraciju oklopa, ali HE nanose ogromnu štetu (ako se na njih puca slabe tačke), čak 278-463 jedinice.

ArtiljerijaLorraine39 L AM

Minijaturna, dinamična i dalekometna artiljerija sa dugim vremenom punjenja, ali ogromna šteta za svoj nivo. Zahvaljujući zglobnoj putanji projektila, male francuske samohodne topove mogu doprijeti do neprijatelja koji se kriju iza niskih zaklona.

U svom arsenalu ima dva oružja: četvrti i peti nivo. Uprkos istoj šteti, "šajka" se dulje puni, a granate iz njega lete nekako sporo.

Visokoeksplozivna fragmentirana municija ima najveću štetu od 308-513 jedinica, ali protiv teških tenkova petog i šestog nivoa bolje je koristiti "zlatne" HEAT granate.

Imati istu štetuM 37 iWespe .

4. nivo

Hetzer (maksimalna šteta 308-513 jedinica)

Njemački razarač tenkova u "top" konfiguraciji ulijeva strah i užas svojim protivnicima. Ne samo to Hetzer ima nizak trup, rikošetne uglove oklopa i dobru pokretljivost, takođe ima odlična oštećenja.

Jedan od njegovih "top" topova 10,5 cm StuH 42 L/28 može ispaliti oklopne, kumulativne i visokoeksplozivne fragmentacijske granate. Nagazne mine donose - 308-513 štete, ali su dobre samo za slabo oklopljene protivnike. Protiv teških tenkova i razarača tenkova najbolje je koristiti "zlatne" kumulative.

Ima ista oštećenjaSomua SAu -40 i T40 .

ArtiljerijaGrille (maksimalna šteta 510-850 jedinica)

Najpopularniji samohodni topovi u srednjim kompanijama i, možda, najbolja artiljerija na svom nivou. Ali nemojte misliti da ćete nakon kupovine "Grill" odmah početi ubijati neprijatelje u serijama. Ova mašina zahteva poseban pristup i navikavanje. Prvo, ima vrlo slabe horizontalne uglove nišanja, što znači da ako samo malo pomerite nišan udesno ili ulevo, moraćete ponovo da sačekate potpuno nišanjenje. Srećom, sa najnapumpanijom posadom i "pojačanim pogonima za nišanjenje" Grille prilično brzo konvergira na metu, tako da ne pucajte iz ruke, pokažite malo strpljenja.

Još jedna pozitivna karakteristika "Grill"-a je dobar domet projektila. Za razliku od sovjetskog pandana, mala njemačka artiljerija na gotovo svakoj lokaciji može poslati projektil s jednog kraja karte na drugi.

I, naravno, najveća šteta je na četvrtom nivou (510-850 jedinica), što više nego isplati dugo hlađenje. U arsenalu postoje dvije vrste granata: visokoeksplozivne fragmentirane i kumulativne. Obje vrste municije imaju istu štetu, ali kumulativi prodiru u deblji oklop, žrtvujući štetu fragmentacijom u procesu. S obzirom na slabu preciznost ove artiljerije, odabir vrste projektila nije lak zadatak.

5. nivo

KV-1(maksimalna šteta 338-563 jedinica)

Nakon cijepanja legendarnog HF za dva rezervoara KV-1 i KV-2) oba nova vozila zauzela su prvo mjesto na 5. i 6. nivou rangiranja najubojitijih vozila u World of Tanks.

KV-1 u "top" konfiguraciji ima dobro oklopljenu kompaktnu kupolu, koja mu omogućava nekažnjenu vatru zbog zaklona i nabora terena.

Ovaj tenk ima širok raspon topova Tier 5 i 6, ali samo HE ima maksimalnu štetu (338-563 HP) 122 mm U-11. Takav pištolj može biti napunjen nagaznim minama ili kumulativnim "zlatnim" granatama.

Visokoeksplozivna fragmentirana municija, unatoč velikoj deklariranoj šteti, neće biti od male koristi ako pucate u snažno čelo razarača tenkova i teških tenkova njihovog nivoa, ali laki tenkovi i artiljerija doslovno eksplodiraju gotovo od prvog pogotka.

Ima ista oštećenja SU-85.

ArtiljerijaM41

Američki SPG nivoa 5 poznat je po tome što osim odlične štete, ima odlične horizontalne uglove nišana i dobru brzinu paljbe.

Isto M41 može ubrzati do 56 km/h, ali zbog slabog motora to traje dosta vremena.

"Top" pištolj 155 mm Gun M1918 M1 može ispaliti dvije vrste visokoeksplozivnih granata - standardne i premium. Obje vrste municije imaju istu štetu (713-1188 jedinica), ali "zlatne" granate malo bolje probijaju oklop i raspršuju svoje fragmente dalje tokom eksplozije.

Imati istu štetuHummel iAMX 13 F 3 AM .

6. nivo

KV-2

Vrlo opasan tenk u bitkama na šestom i sedmom nivou. Zahvaljujući pištolju 152 mm M-10, koji je u narodu dobio nadimak "shaitan-pipe", KV-2 može nanijeti 683-1138 štete, ali samo ako je oklop probijen HE. Ako se suočite s tenkom debele kože, onda ima smisla isprobati oklopne ili kumulativne granate.

Za razliku od svog prethodnika, KV-2 Ima impresivan trup i masivnu kupolu, što znači da je prilično teško sakriti se na njemu. Pokušajte izbjeći otvoreni prostor i ostanite blizu gradskih zgrada, gdje možete uhvatiti neprijatelje u uskim ulicama. Razlog je očigledan: ovaj tenk ima problema s preciznošću, pucanje na udaljene ciljeve je samo gubitak granata. Gradske zgrade također dobro dolaze za povlačenje radi ponovnog punjenja, koje traje oko četvrt minute.

Artiljerija S-51(maksimalna šteta 1388-2313 jedinica)

S-51 ili "Pinokio" je skoro uvek želeo artiljeriju u šampionskim četama. Neka stopa paljbe ovog samohoda bude najniža na šestom nivou, ali sa "top" 203 mm B-4 ona nanosi 1388-2313 štete nagaznim minama pri uspješnom pogotku.

U poređenju sa svojim kolegom SU-14, ova artiljerija je mnogo pokretljivija, što joj omogućava da na vrijeme promijeni položaj kada postoji opasnost od otkrivanja.

Ima ista oštećenja SU-14.

7. nivo

SU-152(maksimalna šteta 683-1138 jedinica)

Na sedmom nivou, sovjetska vozila zadržavaju svoje vodstvo u pogledu štete. Najmoćnije oružje SU-152 praktički se ne razlikuje od visokog eksploziva na teškom tenku KV-2. Pištolj 152 mm ML-20 također ispaljuje oklopne, HEAT i visokoeksplozivne fragmentacijske granate, koje najviše štete nanose slabo oklopljenim ciljevima - 683-1138 jedinica.

Ne zaboravite da sa visokoeksplozivnim pištoljem žrtvujete preciznost i brzinu paljbe. Neće vam dozvoliti da sjedite u grmlju i precizno pucate u neprijatelje na velike udaljenosti, najbolja opcija je otići iza neprijateljskih linija i, iskoristivši trenutak kada vam nije dorastao, implementirati impresivan alfa udarac.

ArtiljerijaGW Tiger (maksimalna šteta 1500-2500 jedinica)

Masivna i spora artiljerija sa dugim vremenom punjenja, ali sa smrtonosnim visokoeksplozivnim granatama koje nanose 1500-2500 štete. Čak i ako nagazna mina ne probije oklop, bilo koji neprijatelj će se i dalje osjećati neugodno. Ko zna, možda će sljedeći put uletjeti oklopna granata koja, uz naklonost VBR-a, može da pogodi gotovo svaki automobil u igrici?

GW Tiger odlično za timska igra u vodu. Sa tako ogromnom štetom, ne treba juriti "fragove". Prepustite promjenu i „nestašicu“ svojim saveznicima, vaš primarni cilj su teški tenkovi i razarači tenkova visokog nivoa.

8 nivo

ISU-152(maksimalna šteta 713-1188 jedinica)

I opet je SSSR u prednosti. Poboljšani model prethodnog razarača tenkova, ISU-152, posjeduje oružje desetog nivoa 152 mm BL-10, koji može nanijeti 713-1188 štete HE granatama. Međutim, mnogo je efikasnije pucati s oklopima: njihova šteta je nešto manja, ali prodor oklopa olakšava probijanje čak i najtežih protivnika desetog nivoa. Upotreba "zlatnih" čaura sa ovim pištoljem nema mnogo smisla. A bez njih se lako možete probiti kroz svakog neprijatelja.

ISU-152 sa "vrhom" topom ima podnošljivu preciznost, što vam omogućava da ne upadnete u gustu bitke, već da pokrijete saveznike sa sigurne udaljenosti.

Artiljerija T92(maksimalna šteta 1688-2813 jedinica)

Najsmrtonosnija i najbeskorisnija artiljerija osmog nivoa. Premium HE granate nanose 1688-2813 štete i imaju ogroman radijus eksplozije od preko 11 metara.

u svemu ostalom, T92 total cons.

Prvo, to je užasno nagnuta artiljerija. Čini se da s ogromnim radijusom fragmentacije nije potrebna posebna preciznost. Pa, projektil nije pao na glavu neprijatelja, ali pored njega, svejedno, protivnik će biti zakačen fragmentima. Ali šta ako se neprijateljski i saveznički tenkovi sukobe na istoj čistini? U ovom scenariju možete staviti i jedno i drugo, a ostaje da se vidi ko će više zakačiti i da li će vam ekipa nakon toga biti zahvalna.

osim toga, T92 treba jako dugo da se napuni. Prilikom ponovnog punjenja, neprijatelj neće imati vremena samo da popravi polomljene tragove, već će i lako nestati iz vidokruga.

I na kraju - još jedan veliki minus ove artiljerije. Potpuno mu nedostaje negativan ugao vertikalnog nišanja. Zamislite da se laki tenk probije do vaše baze, priđe vam blizu čela, a vi tu ništa ne možete učiniti. Pištolj T92 samo ne pada ispod nulte linije, što znači da tenkovi niskog profila mogu mirno da vas gađaju iz neposredne blizine.

9. nivo

T30(maksimalna šteta 713-1188 jedinica)

Glavne prednosti T30- snažan toranj koji se slobodno vrti i maksimalna šteta od 713-1188 jedinica.

Među nedostacima su slab oklop trupa, dugo vrijeme punjenja i nepredvidiva preciznost.

Najveću štetu nanose visokoeksplozivne fragmentacijske granate, ali najudobnije je igrati, naravno, s oklopnim ili podkalibarskim granatama.

U igri T30 može se ponašati kao teški tenk (u početku je bio takav). Ako ste umorni od sjedenja u grmlju, slobodno idite na mjesto neprijateljstava. Glavna stvar je ne penjati se na divljanje, pokrivati ​​slabo tijelo i pokazati neprijateljima samo svoju jaku kulu.

Imati istu štetu Objekat 704 i T95.

nivo 10

FV215 b (183) (maksimalna šteta 1313-2188 jedinica)

Nema ništa strašnije od susreta licem u lice sa optuženim FV215 b (183) . Od pomena ovog razarača tenkova, čak se i "miševi" kriju u svojim rupama, jer jednim uspešnim rafalom britansko čudovište je u stanju da prepolovi svoje zdravlje. Možete li zamisliti šta će se dogoditi sa ostatkom tenkova kada projektil iz FV215 b (183) ?

"Premijum" granate daju ludu štetu (1313-2188 jedinica), ali ako HESH obično imaju vrlo nisku penetraciju oklopa, onda specijalne britanske HESH HESH mogu probiti od 206 do 344 mm oklopa. Ovo dolazi po cijenu užasne preciznosti i velikog vremena ponovnog punjenja.

općenito, FV215b (183) se veoma razlikuje od svojih drugova iz razreda ne samo po šteti, već i po šteti izgled. Ovaj razarač tenkova ima oblik "papuče", odnosno kupola se nalazi iza trupa, a kako biste pažljivo pogledali iza ugla, morat ćete neprijatelju pokazati cijeli svoj ogromni trup. Takozvani "obrnuti dijamant" tu neće mnogo pomoći, sa strane FV215b (183) samo 50 mm oklopa.

Morate se naviknuti na ovaj PT i naučiti ne samo da kompetentno vozite iza ugla, već i da se vratite na vrijeme za dugo ponovno punjenje. Pokušajte da ne jašete sami, najbolje je da u vodu imate partnera debele kože i rikošeta koji može odvratiti protivnike dok ponovo punite.