Pai daje 2 recenzije igre. Nijanse igre i njen način igranja

Payday 2 je izašao 2013. godine, ali to ga nije spriječilo da bude popularan do danas. S obzirom na veličinu zajednice i količinu informacija o igri, od recenzija do detaljni vodiči u prolazu samo gluvi nisu mogli da čuju za Dan isplate 2. Stoga vam skrećem pažnju na pomalo neobičnu recenziju - "Pregled potrošača".

Do relativno nedavno bilo je moguće kupiti svaki DLC (kojih ima skoro pedeset) zasebno, ali sada su svi DLC-ovi uključeni u Payday 2: Ultimate Edition, što svodi izbor svega na dvije opcije: ili sve ili ništa. Istovremeno, cijena, iako znatno manja nego da ste kupili sve dodatke zasebno, ipak je prilično visoka. Kako mnogi vole da kažu: "Bilo je bolje." Možda se u ovoj situaciji slažem sa njima, ali „imamo šta imamo“.

Šta dobijamo kupovinom Ultimate Edition? Odgovor je do nemogućnosti banalan: "Sve ćemo dobiti." Ali šta je sa onima koji ne mogu/ne žele da troše novac na dodatke igrici? Naravno, postoji potpuno univerzalna opcija - varati / varati, ali ovo je prilično kontroverzna metoda, pa je nećemo razmatrati. Umjesto toga, hajde da shvatimo šta se može "iscijediti". regularna verzija igra i koliko je kompletna.

Počnimo sa razvojem karaktera. Ovdje možete vidjeti potpuni paritet sa Ultimate Edition: broj dostupnih nivoa (uključujući sramotu) i grana stabla vještina je isti. Jedini izuzetak su pogodnosti, kojih je dostupno nešto više od polovine (10 od 18). Da, među zatvorenim, prilično interesantnim i korisnim povlasticama, ali lično mislim da to nije kritično, jer među dostupnim ima i šta za izabrati.


Kod "oruđa rada" situacija očito ne ide u prilog uobičajenoj verziji: u svim kategorijama oružja (osim uparenog oružja) dostupno nam je znatno manje od polovine "oruđa". Najtužnija slika među mitraljezima, snajperskim puškama i jednom specijalnom (i za oba slota). Samo 19 jedinica od 84 se može otvoriti za blisku borbu.Nepristupačnost oružja sa impresivnim oštećenjima (bacači granata, neke puške, lukovi, itd.) izazovni nivoi, ograničava izbor taktike i jednostavno vam ne dozvoljava da se zabavite u potpunosti.


Slična je situacija i s nadogradnjom oružja, pa ću samo rezervirati da nedostupnost nekih vrsta modifikacija, na primjer, načina snimanja, stvara dojam da imamo nešto poput demo verzije, a ne punopravne igra.

Sada za dobre stvari - misije. Da, samo 37 zadataka od 59 dostupno je vlasnicima obične verzije, ali postoji apsolutno legalna prilika za igranje svakog od njih: samo pronađite predvorje sa željenom misijom i pridružite se igri. Ako imate prijatelja/poznanika sa Payday 2 Ultimate Edition, onda je sve jednostavnije - samo ga postavite za vođu lobija i zamolite ga da započne misiju od interesa.

Postoji nekoliko stvari u redovnoj verziji koje nisu u Ultimate Edition.

crveni natpis (ispred većine modifikacija, oružja, itd.) sa sljedećim sadržajem: "Kupite Payday 2: Ultimate Edition za otvaranje"

zlatna stavka menija "Nabavite Payday 2: Ultimate Edition danas"

Ozbiljno, bio sam jako zadovoljan oglašavanjem plaćenog sadržaja - to se ne može nazvati nametljivim. Postoji jasna podjela na standardno oružje i DLC-shnoe; sve nedostupne jedinice se automatski prebacuju na kraj liste i ne "odlažu", osim toga, ne morate dodatno kliknuti da biste provjerili pripadnost određenoj kategoriji - sve je vidljivo i razumljivo odjednom. Isto važi i za misije. Još jedna dobra stvar je nedostatak reklama na ekranima za učitavanje - ne kao kod nekih (neću precizirati, pošto su jubici tražili da ne pričaju o njihovoj The Crew).

Iako je Payday 2 kooperativna igra, ali je i višekorisnički. Za ovu kategoriju, problem varanja je veoma akutan. Lično, mislim da je ovo odlično. Da, ima varalica i ima ih dosta, ali oni se zapravo ne miješaju s drugim igračima iz dva razloga: 1. Svi se bore na istoj strani, tako da je varanje protiv drugih glupo. 2. Vrlo je lako riješiti se varalica, i ne morate nigdje pisati, niti čekati talase banova, koji nisu predviđeni u ovoj igrici. I ovo je još jedan plus za poštene igrače, jer oni neće biti banovani zbog varalica ili grešaka i nećete morati da kupujete novu kopiju igre, kao što biva sa nekima (neću ponovo precizirati, pošto ne možete pisati o GTA 5).

Još jedan bonus: bez obzira na verziju igre, može ispasti skupa stvar koja se može prodati na tržištu. U ekstremnim slučajevima, za obične predmete možete nabaviti nekoliko zvučnih novčića, koji će vam svakako dobro doći na sljedećoj prodaji.

Ishod: Da li platiti dodatno za Ultimate Edition je lična stvar svakoga. Da, gledajući dobrote iz DLC-a, pojavljuje se određeni talog, ali uglavnom nije kritičan, pa se Payday2 sa sigurnošću može nazvati "must have" igrom za ljubitelje co-op-a, bez obzira na verziju.

Lično mi se sviđa Payday2 zbog raznolikosti opcija za prolaz i emocija koje dobijete u procesu. Programerima želim daljnji kreativni uspjeh.

Taktička pucačina iz prvog lica, stealth akcija i kooperativni simulator pljačke spojeni u jedno. Igrači će moći sklopiti ugovor za pljačku banke, odabrati nivo težine i razmisliti o taktici pljačke. Ako avantura bude uspješna, igrači će moći dobiti novac, iskustvo i nasumične nagrade.

Opće informacije

Poznato iz prvog dijela, četvorica pljačkaša dolaze u okrug Washington, u potrazi za novim ugovorima i zaradom. Što će tim imati uspješnije pljačke, to će im biti ponuđeni složeniji i visoko plaćeni zadaci. Postepeno, zahvaljujući sistemu prilagođavanja i mogućnosti nadogradnje oružja, likovi će moći postati pravi virtuozi. Igra je usmjerena na kooperativni prolaz, praktično nema šta da se radi samo u tome.

Kao iu prvom dijelu, bavit ćete se pljačkama. Ponekad, za promjenu, igra će ubaciti originalne misije: izvršiti vandalski čin u hipermarketu, a zatim tiho pobjeći s mjesta zločina. Za takve zadatke dobit ćete svježe novčanice.

zadruga

Igranje samostalno, nažalost, neće uspjeti. Saučesnici botova ispadaju glupi, kao panjevi, dovoljni su samo za trčanje i pucanje. Ako vam mogu pomoći u najlakšim misijama, onda njihova umjetna inteligencija očito nije dovoljna za složenu i promišljenu pljačku.

Proces igre

Bićete u mogućnosti da savladate kasu na dva suprotna načina. Ili ćete uz buku i prasak upasti u banku, dogovoriti zaglušujuću paljbu i prisiliti osoblje da se povinuje vašim zahtjevima, ili - sve uredno i čisto. Ako niste ljubitelj rasuđivanja, onda, naravno, možete odabrati prvi put, ali imajte na umu: glava će morati odgovarati za nedostatak zavoja.

Da se suprotstave igračima će biti čitava gomila policije i specijalnih snaga. Počeće da se guraju u talasima, penju se na prozore, iskaču kroz kapije, padaju sa plafona, sakrivaju se od snajperske puške na krovovima susjednih kuća. I ovim momcima nedostaju zvijezde s neba, ali su već sposobni za najjednostavnije taktičke akcije. Mogu, na primjer, da puste dim ili plin kako se život pljačkašima ne bi činio kao med. Ako igrač ozbiljno ozlijedi bota, može se sakriti i dugo sjediti u zaklonu. Morat ćemo ga popušiti uz rizik po život lika.

Poteškoće

Međutim, ni tiho proći misiju nije lako. Nesrećna nesreća je dovoljna da osoblje podigne uzbunu: zaboravili su odgovoriti mrtvom policajcu na voki-tokiju - upoznajte policijsku jedinicu; nisu sakrili leš u kantu za smeće - evo grupe specijalaca za vas. Da, i sa partnerima ne može biti sreće. Praktično možete okrenuti slučaj do trenutka kada neko izgubi živce i počne pucnjava.

Razvoj

Za ozbiljan i profitabilan posao trebat će vam napumpani likovi koji u svom arsenalu imaju razne trikove. Počećete sa nespretnim nespretnim koji jedva drži pištolj i, kao budala, sat vremena krade bravu. Kako budete stjecali iskustvo, otkrit ćete nove sposobnosti u sebi: pomoću kružne pile otključavate vrata sefova, te raznim uređajima isključite alarm, otvarate vrata trezora pomoću C4 i još mnogo toga.

Moj prvi skoro uspješan napad bio je na zlataru. Prvi je gotovo uspješan – znači da je masakr sa policijom završen, ali nije počeo; do ove tačke, sa slučajnim partnerima, od samog početka sam bez ikakve gužve sekao kroz planine leševa. Sada smo efektivno nokautirali dvojicu čuvara, sve kupce-prodavce koordinisano stavili na pod, vezali im ruke i brzo odvukli vreće dijamanata do auta. Ali ispao sam idiot.

Na putu do poslednje torbe, odlučio sam da, pošto je sve već bilo gotovo, ne mogu da se okupam, i krenuo sam kroz staklenu vitrinu. Naravno, čim se pokvario, alarm se oglasio, a naš kamionet je odmah bačen na sigurno mjesto, ostavljajući me sa tri najvjerovatnije nezadovoljna saučesnika i gomilom agresivnih botova.

Do sada je bio moj najbolja zabava u Payday 2. Postojao je i jedan dobar početak čišćenja umjetničke galerije slika, ali tu je farsa počela ne na pola puta, i bez moje krivice.

Nekako mi se desilo da me prođe prvi Payday. Mogli smo čuti glasan početak pucanja, nikome nepoznat do samog dana izlaska, ljudi su se igrali iz zabave, na mreži su se redovno pojavljivali razni videi, ali vlastitim rukama nisam nešto osjetio .

Drugi dan isplate je već očekivan, a tu nikako ne možete proći, morate pokušati, istovremeno nagazivši na grablje koje su svi morali naučiti zaobići iz prvog dijela.

Već sa praga je jasno da igrač voli projekat. Prvi zadatak je obilazak vašeg novog ličnog skloništa za kriminalce, gdje se, između ostalog, nalazi bankovni sef u kojem se možete diviti istreniranim kubnim metrima novca, te štandovi sa kolekcijama maski i raznih oružja. Osim za narcizam, ovaj kutak uopće nije potreban ni za šta - normalan učinak u lokalnim misijama može se postići samo u lokalnim misijama - ali kako je lijepo s vremena na vrijeme posjetiti svoj podrum s dolarima! Ostaje samo naučiti kako primiti ove dolare.

Generalno, PD2 je takva ljevica za mrtve, samo o banditima umjesto maroderima-preživjelima protiv policajaca umjesto zombija. Imamo tim od četiri razbojnika koji treba da rade različite stvari, a vrlo je poželjno da sve to radimo zajedno. Ako je sve urađeno kako treba, onda možete dramatično povećati svoju platu i izbjeći turobne okršaje, ako ne, onda dobrodošli u zombieland, gdje također imaju mitraljeze.

Očigledno nevjerovatno: pokušaj da se udobno smjestite na PD2 lokacijama s botovima u partnerima je greška i gubljenje vremena. Lutke ne rade ništa: glupo trče okolo i pucaju na bilo koga. Misije naše igre – ako se potrudite na dobar način – one su, između ostalog, veoma, veoma vezane za zajednički rad, sposobnost da sve uradimo sinhrono i/ili na vreme, kao i poznavanje trenutnog scenarija mapu.

I evo ja pljačkam banku sa botovima. Donesite sami bušilicu, sami otvorite sef, sami spakujte torbe, sami ih odvucite do auta. Ali kako bi sve bilo: ekipa dolazi odnekud sa krova ili sa servisnog ulaza, brižljivo uklanja tri čuvara odjednom, onemogućava kamere, brzo splete sedam posetilaca i dve blagajnice, uzima džekpot i uživa u životu.

U stvari, nećete moći to učiniti sa živim partnerima iz prvog pokušaja, ali s botovima je to općenito beskoristan cirkus. Osim ako ne vidite kartu. Stoga je bolje odmah preći na normalan internet, čak i ako nikada niste igrali original. Biće neravnina, biće ih mnogo, ali vjerujte, biće i korisnije i zabavnije.

Štaviše, to je samo zabava u PD2 više nego dovoljno. Pogotovo ako imate kompaniju s kojom biste mogli dogovoriti veliku planiranu raciju, brutalno prekinuti u jednu i po etapu, a zatim taksirati misiju na poštenu opscenu riječ na Skypeu. Ali generalno, ovaj put će doći slučajni saučesnici sa interneta.

Dešava se da uđete u nasumično predvorje, a predvorja nikad nije bilo, već dugotrajan scenario, polovina civila je upucano, u zgradu su upali specijalci, dva od tri bandita kopaju po ćelijama banke , a iza njih umire treći, koji je ubačen u tri policajca odjednom, a još pet poređanih u red do svježe ilegalne krvi. Istovarite čitav magacin svog kalašnjikova u hodnik, stavite umirućeg na noge, bacite dodatne patrone na pod i upravo tada prva dvojica skupe depozit za tri vreće slatkiša - vrijeme je za polazak; wow kakav moćan pokretač!

I sve ovo vrijeme iz zvučnika i dalje zvuči napeta elektronska muzika, da se niko ne opusti. Ton je dobro postavljen, kažem vam.

Događa se, međutim, upravo suprotno, kada su noobovi u blizini, u chatu su samo uvrede, a igrači dolaze i odlaze sa servera svaka dva minuta, ali prvo se dešava mnogo češće.

Moj sef: još nije debeo.

Nakon uspješnog završetka misije, PayDay 2 počasti igrače poslasticama. Vjerojatno se dobra trećina zabave igre krije u procesu njihove distribucije.

Dakle, postoji stabilna količina gotovine, plus bodovi vještina. Kombinacijom prvog sa drugim, možete dobiti neke nove korisne pogodnosti. Ali isti novac se može potrošiti i na oružje i maske, i tu počinju čuda.

Kako ste sretni kada dobijete epski pad šefa u nekom primjeru nekog popularnog MMO-a... oh, ovaj generator brojeva radi kao jednoruki bandit. Kada otvorite škrinju u Borderlands 2, kada slomite Diablove rogove, kada dođete do kraja tamnice u Eloni... Dakle, u PayDay 2 ruletu slučajni brojevi, prvo, to se dešava nakon svake mape, drugo, to je win-win, i treće, dostupno je čak i van mreže!

Humor je da prije nego što možete potrošiti svoj loše zarađeni novac na bilo šta osim podizanja nivoa, prvo ga morate otvoriti u lokalnoj mašini za Draw Card. Zapravo, puške se u trgovini pojavljuju jednostavno s novim nivoom, ali evo nadogradnje za njih, plus nove maske, plus boje za maske - sve će to prvo trebati izvući iz automata.

Osjećaj zadovoljstva nakon uspješnog kruga pogađanja je poput otvaranja kutije Team Fortress 2 i izvukao neobičan šešir za svoj omiljeni razred. Ili specijalnog kurira iz Dote 2. I sva ova zabava ovdje se poklanja besplatno, uh-uh!

Malo uvoda jer je "preko potrebno... Programeri su napravili mnogo grešaka u monetizaciji u prošlosti i naći ćete mnogo negativnih/starih recenzija za to. Međutim, monetizacija (jedan paket-kupi-sve- DLC) je trenutno u redu i prilično jeftino.

Pros:
- Zaista sjajno, zabavno iskustvo igranja većinu vremena.
- Dosta ljudi i dalje igra ovo, i čini se da je stabilno.
- Možete igrati solo ili sa prijateljima, ili čak ni javni lobiji nisu loši, pod uslovom da koristite neke filtere (više o tome kasnije).
- Tone modifikacija, neke dobre a neke loše. Oni se kreću od očitih varalica (FU) do prilagodljivog HUD-a i nekih ispravki igranja (ovo su<3).
- Neverovatna raznovrsnost oružja, i mislim to, ima toliko oružja koje možete izabrati da ću imati sreće ako igram pola od njih u igri od 600h+. Želite Mosin Nagant i ponovo se osećate kao u Drugom svetskom ratu? Možete to imati Želite minigun i osjećate se kao u GTA San Andreasu?
- Dostupno je *mnogo* mapa i pljački, od kojih se neke mogu završiti skriveno ili glasno.
- Da li voliš da trčiš okolo sa vatrenim oružjem? Možete svirati glasno.
- Volite da se prikrivate i sveukupno igrate sneaky cheeki breeki? Možete igrati stealth.
- Prilično neograničeno (vjerovatno milijarde) različitih opcija prilagođavanja maski, ako volite takve stvari.
- Biće vam poteškoća, bez obzira da li nikada ranije niste dirali strijelca ili imate stvarno dobar cilj. Samo... Smiri se, molim te. Evo kratkog sažetka za poteškoće:
Normalno-> Mislim da jednostavno ne možete umrijeti, policajci ne nanose gotovo nikakvu štetu.
Teško-> Neka vas ime ne zavara, stvarno trebate poželjeti umrijeti i jako se truditi da ne uspijete u ovoj teškoći, policajci i dalje ne nanose gotovo nikakvu štetu.
vrlo teško-> Za novog igrača postoji mali jaz između Hard i Very Hard. Možete umrijeti na ovoj teškoći, ali je i dalje super lako.
OVERKILL-> Evo prve velike praznine u odnosu na prethodnu poteškoću, ovdje općenito prestajete previše petljati (osim ako nemate stotine sati i znate šta radite).
Zločin-> Još jedna velika razlika u odnosu na prethodnu poteškoću, policajci nanose mnogo više štete i srušit će vas u nekim udarcima.
želja za smrću-> Ne preveliki razmak od Mayhem-a, policajci prave malo više štete i to je poteškoća na kojoj uglavnom igram, gdje je igra teška, ali nije glupo teška i na sreću da se završi.
Smrtna kazna-> Ovo je teškoća trola, glupo teška gdje te obore za 1/2 pogotka bez obzira na oklop ti si nošenje. Veoma je glupo, mnogo puta ćete se osloniti na RNG koji će vam pomoći da završite nivo. Ovaj način može biti stvarno frustrirajući i ograničava količinu održivih buildova koje možete masovno koristiti.
smrtna kazna (jedna dolje)-> Isto kao i prije, ali još gore jer možete biti oboreni jednom i drugi ideš u pritvor. najteži mod.

Protiv:
- Bube. Neki od njih se mogu popraviti modovima, neki će biti smiješni. Samo se moram suočiti s tim, igra nije savršena kao bilo koja druga igra pretpostavljam.
- Varalice. Ja *toplo* preporučujem da omogućite auto-kick funkciju za varalice i instalirate neke modifikacije kao što je NGBTO (google it) kako biste dodatno povećali sigurnost vašeg lobija ako ste u hostingu, jer će se varalica prije ili kasnije pridružiti vašem lobiju .
- Sporadični sudari. Igraće se povremeno rušiti, neki modovi pomažu da se još više ruši, tako da morate obratiti pažnju na evidenciju grešaka ako se to dogodi.