Deus ex ljudska revolucija kompletno uputstvo. Prolazne sporedne zadatke u igrici Deus Ex: Mankind Divided. M10 - Pronalaženje dokaza u Highland Parku

Za početak, nekoliko riječi za rastanak. Prvo, nivoe ove igre možete proći na različite načine. Naravno, finale svih nivoa (s izuzetkom poslednjeg) će biti isto, ali do njih možete doći na različite načine. Postoji samo nekoliko opcija opisanih u ovoj soli, ali radi informacija, ukratko ću govoriti o nekoliko osnovnih načina ulaska u zabranjena područja:

1) Gotovo uvijek pored zatvorenih vrata nalazi se kombinovana brava koja se može razbiti posebnim uređajem - multitool. 2) Osim toga, ne možete provaliti ovaj kod, već ga unijeti, ali prvo ćete morati pretražiti sve obližnje sobe u potrazi za datacub-om "a (mali uređaj sa plavim ekranom) ili kompjuterima na kojima je snimljen. 3 ) Pored ovih opcija skoro uvijek možete doći tamo gdje želite otvaranjem rešetke i korištenjem složenog sistema dimnjaka 4) Ponekad možete dobiti šifru ili lozinku u razgovorima sa raznim znakovima (i prijateljskim i ne baš) 5) U u nekim slučajevima ćete morati da otvorite vrata glavnim ključem (Lockpick) 6) Ponekad je za vrata potreban poseban ključ (nanokey), kada ga dobijete, samo koristite "Key Ring" na takvim vratima (u većini slučajeva ja lično nisam uspio da provalim vrata koja se zatvaraju takvim posebnim ključem). ) Pa, a ponekad se vrata otvaraju samo uz pomoć nekog kompjutera ili kompjuterske konzole (ne brkati se sa kombinovana brava).

Sada o tome kako prodrijeti u većinu računara - za to morate imati ili korisničko ime i lozinku (prijava, lozinka) ili vrlo visoke vještine hakovanja. Preporučio bih vam da povećate ovaj određeni pokazatelj glavnog lika, jer se s neprijateljima možete nositi na različite načine, a ipak je bolje hakirati računare (hakirati), a ne trčati pola dana tražeći odgovarajuće kodove i lozinke . Ne zaboravite da na vrijeme uđete u kompjutere i ugasite sigurnosne kamere i mitraljeze. Usput, možete podesiti mitraljeze da "napadnu sve" i tada će pucati na sve vaše neprijatelje koji su im u vidokrugu. Izliječite i popravite uz pomoć medicinskih i popravnih botova. Osim toga, uz pomoć njih možete instalirati nove sposobnosti (povećavanje) za sebe, samo za to ćete morati prikupiti nekoliko potrebnih predmeta. Ne zaboravite završiti misiju obuke jer ćete tamo moći savladati sve osnovne alate koji će vam ovdje biti potrebni. I uvijek sa sobom imajte veliku zalihu glavnih ključeva i višenamenskih alata (okidač, višenamenski alat) ako ne želite da petljate po svim susjednim prostorijama. Stalno pretražujte leševe svojih neprijatelja - možete pronaći mnogo zanimljivih stvari. Naučite se kretati pomoću kompasa i mapa koje će vam s vremena na vrijeme biti poslane. Svi zadaci koje ćete dobiti snimaju se u posebnom meniju - ne zaboravite provjeriti s njima, a svi razgovori se također snimaju. Tako da uvijek možete skrolovati kroz bilo koji od razgovora koje ste ranije vodili. Uvijek je obavezno izvršiti glavne zadatke (primarni cilj), ali se svi sporedni ponekad mogu izostaviti. Stoga, neću uvijek opisivati ​​obavljanje sporednih zadataka. Uvek se trudite da pravite što manje buke, jer će čuvari uvek trčati do njega i tada je vaša sudbina 90 odsto zapečaćena. Naravno, ako ste nezamislivo kul, onda možete srušiti sve redom i uvijek prolaziti kroz glavnu kapiju, ne bježati ni od koga i vaditi apsolutno svakoga u stilu a la Quakea, ali ovo je samo ako imate dovoljno veštine. Ali ipak ne bih preporučio da se to radi. Na kraju krajeva, pred kraj igre i dalje ćete morati da upadnete u ozbiljne nevolje, htjeli to ili ne.

Razgovarajte s Paulom (on će vam dotrčati) i odaberite jednu od opcija za dodatno oružje koje će vam ponuditi. Pogledajte mapu, sada idite dalje. Razgovarajte sa čuvarom, agent će vas uskoro kontaktirati i reći vam lozinku "Gvožđe i bakar". Idite do sjevernih dokova i razgovarajte s čovjekom tamo, lijevo u kući. On će vam dati fotografiju glavnog teroriste. Razgovaraj sa ženom u uglu, sada treba da odeš do statue i da se popneš na sam vrh. Možete se penjati stepenicama pored kontejnera, kroz glavni ulaz (koristite brave, čitajte datacubs...). sigurnosni sistem, idite u kuću sa velikom antenom i uđite u nju (šifra 0451). Unutra se prijavite na računar (login - satcom, lozinka - unatco_001). Nakon što onemogućite sigurnosni sistem, idite do centralnih vrata i uđite u terminal (login - nsf001, lozinka - smashthestate). Nakon što uđete u kompjuter, isključite kamere, otvorite vrata. Morate doći iza laserskog polja s lijeve strane. Da biste to učinili, ili prođite kroz ventilacijske šahte ili ga isključite višestrukim alatom. Prijavite se na računar (login - nsf001, lozinka - smashthestate). Razgovaraj s Goferom (Gautherom), daj mu svoj pištolj. Nakon toga, popnite se stepenicama do samog vrha, ubijte nekoliko vojnika i razgovarajte sa glavnim teroristom. Povratak u bazu (UNATCO HQ). Razgovarajte s Paulom prije ulaska. Spustite se na drugi nivo i razgovarajte sa svojim šefom - Manderleyem. Prije toga možete razgovarati sa njegovom sekretaricom. Spustite se na treći nivo i razgovarajte sa Semom Carterom i Jaimeom Reyesom. Popnite se i razgovarajte sa svojom novom partnericom Annom Navarre u sobi za odmor. Vratite se Manderlyju i razgovarajte s njim o novom zadatku. Idite do južnih dokova i ukrcajte se u policijski čamac.

Uzmite fotografiju od agentice - proučite je. Uskoro ćete upoznati dječaka koji će vam reći šifru (9183), ali prvo mu dajte nešto za jelo. Ovaj kod ide na mašinu iza vas. Prvo ga otvorite glavnim ključem, a zatim unesite ovaj kod - otvorit će se tajni prolaz u Castle Clinton. Do tamo možete doći na standardniji način. Da biste to učinili, idite dalje, sudjelujte u pucnjavi ispred velike zgrade, razgovarajte s policajcima, s Anom. Sada idite u metro (Subway Station Battery Park) i spasite taoce ovdje. Možete koristiti posebnu granatu koja ometa rad elektronskih uređaja kako biste prešli preko laserskog polja. Ubijte sve teroriste i razgovarajte sa taocima. Vratite se u Castle Clinton i razgovarajte sa svojim partnerom. Uđite unutra, u centralnu kuću unutra. Otvorite vrata bravom ili višenamenskim alatom. Šifra za ploču na zidu je u fioci pored tipa (666). Unesite ovaj kod i kroz vrata lijevo. Uskoro ćete doći u sobu sa zelenim kanisterom (ne morate ga uzeti), dobit ćete novi zadatak. Vrati se i razgovaraj sa Anom. Ako još niste oslobodili taoce u podzemnoj željeznici, učinite to sada. Ulazi u vagon metroa.

Njujork. Paklena kuhinja.

Idite do izlaza i razgovarajte s Paulom Dentonom. On će vam dati ključ od svog hotelskog apartmana, tako da možete tamo potražiti neku opremu. Napustite grad i idite u hotel Hilton. Evo, ubijte teroriste i razgovarajte sa taocem. Popnite se na drugi sprat i razgovarajte sa čovekom. On će vam reći lozinku (pravedno). Idite u besplatnu kliniku i razgovarajte s ljudima tamo. Izađite i idite u tavernu Underworld. Razgovaraj sa pilotom, kupi pivo i ponovo razgovaraj s njim. Daj mu pivo, on će ti reći lozinku koju već znaš. Idite u drugi dio grada gdje se nalazi košarkaško igralište. Iza njega otvorite kontejner sa glavnim ključem i unutra spustite se niz stepenice. Isključite polje sile (štit u ormaru desno), idite naprijed i razgovarajte sa švercerom (Smuggler). On će vam dati ključ i reći lozinku (bloodshot). Sada morate spasiti njegovog prijatelja u kanalizaciji. Izađite van i idite u skladište ("Uvoz"). Kroz vrata desno. Po izlasku iz zgrade, dobićete poruku i sliku. Pogledajte sliku - tu ćete morati da stignete. Premjestite malu kutiju na ljestve koje vise sa krova i popnite se na vrh zgrade. Odatle se krenite po krovovima do platforme sa antenama. Tamo, idi dole i pucaj u generator, popni se nazad na krov. Razgovarajte sa Gopherom i uđite u helikopter.

Siđite u štab i pred gazdinim vratima prisluškujte razgovor. Nakon toga, razgovarajte s Manderlyjem, u njegovoj vlastitoj kancelariji, razgovarajte s Anom. Spustite se na treći nivo i razgovarajte sa Semom Carterom. Izađite iz štaba i uđite u helikopter.

New York City - Battery Park.

Idite do ulaza u metro, idite dole i razgovarajte sa Harleyjem Filbenom. Popnite se i potražite Curlyja u malim kućama pored. On će vam dati lozinku (6653). Vratite se u metro i unesite ovu lozinku u telefonsku govornicu, ona će se spustiti. Idite hodnikom, gore, popnite se u otvor. Razgovarajte sa "krticom" s lijeve strane. Ovo je Charlie Fann. On će vam dati lozinku (5482) za korištenje na panelu u ženskoj sobi. Ploča se nalazi ispod srednjeg umivaonika. Tajni prolaz će se otvoriti u posljednjem separeu - idite tamo. Ubijte gomilu terorista, razgovarajte sa civilima. Posebno sa Kevinom Bredlijem, koji je pored lula. On će vam reći o tajnom prolazu. Sada pratite tunel prema jugu. Tu, u jednoj od kuća, razbijte kartonske kutije. Iza jednog od njih kliknite na ciglu - otvorit će se tajni prolaz. Razgovarajte sa vođom terorista i on će se predati. Nakon toga uzmite ključ sa stola. Ako terorista počne pucati, samo ga ubijte. Vratite se na stepenice sa kojih ste došli, prođite pored njih u istom smjeru, lijevo. Uskoro dolazite u novi toalet (ovaj put u muški). Otvorite vrata privezkom za ključeve.

Nova lokacija u New Yorku.

Na raskršću idite desno, uz kutije, kroz cijev sa parom. Ubijte teroristu, pretražite njegovo tijelo - mora postojati ključ, otvorite vrata. Lasersko polje se može isključiti ili možete provući kroz ventilacijske šahte. Ako skrenete sa terena, onda ćete proći stazama, oni će se srušiti, a vi ćete se naći u vodi. Plivajte u rupu na podu, zatim uz stepenice, otvorite otvor. Bit će nekoliko malih robota odmah iza blokade, raznijeti ih ili pokušati brzo, brzo proći pored njih. Blizu ste baze. Ubijte neke teroriste u bazi, priđite zelenom kanisteru. Nakon toga, popnite se na drugi sprat, ubijte teroriste u toaletu, uzmite ključ i otvorite zaključana vrata privezkom za ključeve." datacub "e negdje iznad cijevi, pored botova. Spustite se na prvi sprat (ispod sletišta helikoptera) i idite do izlaza (velikim slovima - IZLAZ). Popnite se liftom. Na aerodromu ima dosta botova, malo je vjerovatno da ćete ih sve ubiti, pa ih izbjegavajte ako je moguće. Pogledajte kartu aerodroma i idite u kućicu za čamce. Tamo ćete naći još jedan kanister. Otvorite istočnu kapiju (velika žica) sa privezkom za ključeve "a i uđite u zgradu u centru. Pritisnite ciglu iza stepenica - otvoriće se prolaz u zidu. Uzmite ključ, municiju... Idite na drugi sprat i otvori vrata privezkom za ključeve" ohm. U jednoj od kutija pročitajte kocku podataka (lozinka - 5914). Unesite ga u tablu pored susednih vrata. Naći ćete se u velikom hangaru s Boeingom 747. Razgovarajte s Paulom Dentonom i idite u kokpit Boeinga. Idite na drugi sprat i uzmite ključ od VIP klase. Na repu aviona otvorite vrata sa privezkom za ključeve, razgovarajte sa Lebedevim. Anna će se pojaviti. Ovdje imate izbor - ili ubiti Lebedeva ili ga poštedjeti (onda će ga Ana ubiti). Pročitajte kocku podataka ovdje (šifra - 9905). Pronađite stepenice dole i pronađite da ovaj avion ima zadnji kontejner. Izađite u hangar i idite do heliodroma. Razgovarajte s Gopherom, uđite u helikopter.

Idi u štab i razgovaraj sa Manderlyjem. Na istom mjestu razgovarajte sa šefovom sekretaricom, sa Jamiejem Reyesom, Waltonom, Tell Jaime. Nakon toga razgovarajte sa Semom Carterom i vratite zdravlje u medicinskoj jedinici. Vratite se na lokaciju i uđite u helikopter.

Njujork. Paklena kuhinja.

Idi u hotel Hilton i razgovaraj sa Gilbertom u kancelariji, daj mu pištolj i idi na drugi sprat. Kada počnete da se penjete, pogledajte Joga i pratite ga. Prisluškujte razgovor između Jojoa i Gilberta.Ubijte Jojoa i idite na drugi sprat.Otvorite Paulova vrata sa privjeskom za ključeve i razgovarajte s njim. Pomaknite sliku u stranu i unesite šifru (4321), odnesite sve što vam može doći. Izađite napolje, uz cestu kroz dugi tunel. Razgovarajte sa čuvarima prije ulaska u bazu NSF-a. Uđite u bazu i idite u ženski toalet (ovdje imaju toalet maniju???). Uzmite ključ, u jednoj od kutija možete pronaći zaštitno odijelo. Popnite se na drugi nivo i otvorite vrata glavnim ključem. Pročitajte datacube (login - tjefferson, lozinka - newrevolution). Popnite se na treći nivo, pročitajte kocku podataka u kontrolnoj sobi. Idite u kompjutersku sobu (ne zaboravite da obučete zaštitno odijelo) i pritisnite dugme u uglu ove sobe - ventilacija će se uključiti i prozračiti prostoriju. Koristite terminal i isključite kamere, otvorite vrata podruma. Spustite se na prvi sprat i uđite u otvor pored robota. Na vratima podruma. Ovdje možete pokušati izbjeći lasere ili ih onemogućiti višestrukim alatom. Uđite u terminal (tjefferson, newrevolution) i isključite kamere. U posljednjoj prostoriji otvorite ormarić bravom. Pročitajte kocku podataka na samom vrhu ladice. Stakleni ormarići se ne mogu otvarati, već jednostavno pucati iz pištolja ili nekog drugog oružja. Pročitajte sve datacubs ovdje, unesite sve kompjuterske sisteme. Popnite se uz stepenice i popnite se stepenicama na krov. Idite do kuće na samom krovu. Koristite kompjuterski terminal (login - mcollins, lozinka - revolucija). Pritisnite sve tipke i otvorite vrata U drugoj sobi uđite u kompjuter i unesite šifru (login - napoleon, lozinka - revolucija) Pritisnite dugme da pokrenete prenos Vratite se u hotel (NSF će početi da puca na vas - imaju takav naredi) i razgovaraj s Paulom u njegovoj sobi Kada čovjek u crnom provali unutra, ne slušaj Paula i ubij tog čovjeka. Sada se trebaš ušunjati u Battery Park, ako te ubiju, automatski ćeš se naći u sljedećem misija.Ako preživite, uđite u podzemne tunele (6282), razgovarajte sa Anom. Postoje dva načina - ili će ona ubiti vas ili ćete vi ubiti nju. U Battery Parku razgovarajte sa Gopherom.

Prije nego što krenete u punopravnu kampanju, vrijedi obratiti pažnju na "Trening". Ovdje možete naučiti mehaniku igre, koja će vam biti od koristi kako napredujete. Nakon uvodnog videa, razgovaramo sa Megan i idemo do šefa. Usput proučavamo laboratoriju, a također se vizualno upoznajemo s novim likovima. Razgovor sa šefom prekida alarm izazvan tehničkim kvarom. Idemo direktno na lice mjesta kroz servisni lift s lijeve strane. Ulazimo u šifru 0451 i, ušavši unutra, pritisnemo dugme na ploči lifta. Oružje se pojavilo u našim rukama, ali potreba za njegovom upotrebom postoji ovog trenutka br. Krećemo se hodnicima, čučeći, prolazimo ispod staklene pregrade. Posmatramo scenu pogubljenja laboratorijskog osoblja i skrećemo u prostoriju s lijeve strane. Uklanjamo kutije sa zida, otvaramo rešetku otvora i, skočivši, ulazimo unutra. Nalazimo se na drugoj strani, upravo tamo gdje su ubijeni zaposleni. Krećemo se hodnikom, na kraju će biti vrata. Prodiremo dalje, ali ne zaboravite zatvoriti vrata za sobom. Dakle, dva protivnika silaze niz stepenice. Naš posao je da ostanemo neprimećeni. Postoji nekoliko načina, glavna stvar je odabrati pravi trenutak. Zauzevši sjedeći položaj, krećemo se kroz skloništa. U jednom trenutku, oni će istovremeno zaroniti u tabele. Kada onaj bliži stepenicama počne da odlazi, a na njegovo mesto dođe drugi, moći ćemo neprimećeno da dođemo do stepenica. Idemo gore i krećemo se hodnikom. Protivnike gledamo kroz staklo. Kada počnu da se kreću, možemo ući u prostoriju pritiskom na zid i otvaranjem vrata. Najlakši način da dođete do vrata na drugom kraju sobe je sa desne strane. Na kraju, koristite centralnu kutiju da ostanete neprimijećeni. I konačno, zadnja dvorana je već sa četiri neprijatelja. Ovdje je sve jednostavno: silazimo niz stepenice i koristimo skloništa ispod stepenica. Pogledajmo video. Pobijeni smo i, da tako kažem, obnovljeni uvođenjem implantata. Šest mjeseci kasnije ponovo smo u poslu.

Detroit. M1 - Nazad u sedlo.

Idemo na drugi sprat u tehničku laboratoriju, da se nađemo sa Pritchardom da popravimo retinalni displej. U komunikacijskoj niti odaberite "Zanemari". Zatim dolazimo do heliodroma do našeg šefa Sharifa. Razgovaramo s Faridom i biramo odgovor s lijeve strane. Tokom leta komuniciramo sa Sharifom i biramo odgovore - nesmrtonosno oružje za meleu.

M1 - Čišćenje fabrike Sharif.

Dolaskom na mjesto ulazimo u zgradu i na kraju hodnika srećemo policajca. Nakon razgovora sa njim, biramo napolju. S lijeve strane je stepenište koje vodi dolje. Prišunjajte se prvom neprijatelju i omamite. Može se pretraživati, obavezno sakriti tijelo nakon neutralizacije. Pred nama su još tri. Omamljujemo teroristu koji nam stoji leđima okrenut u trenutku kada se neprijatelj koji patrolira kraj označenih vrata počinje da se udaljava. Sakrivamo tijelo i krećemo prema sljedećem cilju. Isto radimo s njim. Suočavanje s ovim potonjim nije teško. Ulazimo u zgradu. Idemo pravo dok ne naiđemo na vrata. Ova soba sadrži kompjuter i stepenice koje vode prema gore. Budući da smo na vrhu, skačemo dole do kutija. Desno je neprijatelj, kopa u nešto. Neutrališemo ga, a onda još jedan koji patrolira u blizini. U blizini je još jedan sa kojim se bavimo kada se patrola okrene. Odlazimo na drugi kraj i, nakon što pazimo na neprijatelja koji patrolira, omamljujemo ga i bavimo se kopanjem po kutijama. Imamo tri staze - to su dvoja vrata i jedno stepenište u uglu koje vodi do ventilacionog okna. Pratićemo to. Da bismo uspješno skočili do rudnika, zamjenjujemo kutiju koja leži u blizini, sjednemo i istovremeno pritisnemo skok + naprijed. Nakon prolaska kroz tunel, nalazimo se u svlačionici. U ormarićima može biti korisnih stvari, pa nemojte biti lijeni da ih pregledate. Sljedeća vrata su zaključana i zahtijevaju lozinku, pa ih moramo provaliti. Prolazimo dalje, gdje se u hodniku nalaze četiri neprijatelja. Pažljivo se spuštamo stepenicama dok se razgovor između njih ne završi. Kada se raziđu, neutraliziramo najbliže od njih. Sakrivamo tijelo i omamimo još jedno blizu stola. Ostala su dvojica koji patroliraju u krug. Prvo ćemo se pozabaviti ekstremom, a zatim onim u centru. Ispred je hodnik sa nadzornom kamerom. Lako ga je zaobići, samo prođite ispod njega i ne padajte na njegove zrake. Otvorite druga vrata i prođite. Ne obazirući se na razgovor protivnika, skrećemo lijevo i ispod stepenica vidimo kutije koje blokiraju ventilacijski šaht. Nakon prolaska kroz nju, nalazimo se u drugoj prostoriji i omamljujemo jedinu patrolu. Tiho stižemo do lifta. Stigavši ​​na željeni sprat, odmah na izlazu biramo praksu. Njime možemo poboljšati naše implantate, pošto smo odabrali stealth mod, nadograđujemo odgovarajuće grane. A na uglu vidimo ventilacioni otvor na zidu sa desne strane. Ona će nas odvesti pravo do pravih vrata, zaobilazeći nadzornu kameru.

M2 - Neutralizirati vođu terorista.

Nakon videa dolazimo do lifta. Penjemo se stepenicama i vidimo dva divergentna patrola. Najbolje ih je neutralizirati, a zatim otići lijevo od stepenica. U posljednjoj prostoriji nalazit će se ventilacijski šaht koji će nas dovesti do prvog sprata. Odatle lako možemo doći do sljedećeg stepeništa. Nakon što smo ustali, otvaramo vrata i gledamo video. Imamo izbor. Pokušavam osloboditi Josie. Da bismo to učinili, stalno biramo granu "Suosjećaj".

M3 - Evakuacija.

Odlazimo na heliodrom za Malik.

M4 - Završetak posla.

Nakon što je malo pitamo, krećemo do Pritcharda kako bi on proučavao Tajfun. Zatim šefu Sharifu da dobije novi zadatak i ispriča detalje o tome šta se dogodilo u fabrici.

M5 - Istraga samoubilačkog napada.

Nakon što smo pristali na novi zadatak, odlazimo u policijsku stanicu. Ulazimo unutra i razgovaramo sa Wen Haasom u prozoru. Stalno biramo granu "Oprosti". Nakon što smo dobili pristup mrtvačnici, pregledamo tijelo i izvučemo neuralni čvor. Idemo kući, i spojimo ga na kompjuter.

M6 - Posjeta poliklinici PROTEZ.

Po dolasku u kliniku saznajemo da dodatne injekcije nisu potrebne. Istovremeno, ovdje možemo kupiti predmete za povećanje energije, kao i važniji resurs - Praxis.

M7 - Onemogući prijenos.

Krećemo prema sirotinjskim četvrtima, gdje moramo hakovati antenu koja prenosi signale. U slamove možete ući na različite načine. Najlakši način je kroz vrata. Međutim, tamo je put blokiran velikim kutijama koje se mogu odmaknuti odgovarajućim implantom. Drugi način je kroz krov na koji se možete popeti na požarne stepenice u uličici. Zatim se penjemo uz izbočinu i dolazimo na suprotnu stranu. Silazimo niz stepenice. Prodiremo u zgradu i pratimo patrolu. Još dvoje stoje i razgovaraju. Nakon što smo se pozabavili ovim, idemo desnom stranom čučeći. Zatim se krećemo lijevom stranom iza kontejnera. Istovremeno, slušamo razgovore protivnika. Uđemo u drugu zgradu, ubijemo patrolu. Dva neprijatelja sjede na kauču i gledaju TV. Nakon što smo saslušali njihov razgovor, vrlo pažljivo se krećemo do stepenica s lijeve strane. Podignuvši se, vidimo mine na zidovima. Podižemo cijev i bacamo je duž lociranih mina. Tako ćemo ih sve uništiti. Naravno, neprijatelji će se uzbuniti, pa ćemo sačekati i krenuti dalje. Nakon što smo se pozabavili njima, prelazimo na hakovanje sistema. Isključujemo antenu i čekamo Faridu u blizini heliodroma.

M9 - Transfer.

Dolaskom u prostor ulazimo u zgradu kroz vrata i nakon malo prolaska gledamo video.

M10 - Potražite dokaze u Highland Parku.

Otvaramo vrata i izlazimo. Zaobilazimo lijevom stranom skrivajući se iza kontejnera. Možete potpuno bez zapanjujućih protivnika. Da bismo to učinili, krećemo se samo s lijeve strane, uklanjamo kontejnere i šunjamo se do vrata. Prodiremo u zgradu, s desne strane će biti ventilacijski šaht. Nastavljamo do lifta. Ovdje neutraliziramo patrolu dok stražar na vrhu ne vidi. Sakrivamo tijelo i, zaobilazeći kameru za nadzor, dolazimo do lifta. Nakon što se spustimo na njega skrećemo desno i skačemo u određenu rupu. Uklanjamo kutiju i penjemo se naprijed duž ventilacijske osovine. Budući da smo u drugoj jami, čekamo neprijatelja i obračunavamo se s njim. Robot patrolira prostorom, pa kad ne pogleda, izlazimo iz jame i idemo dalje kroz vrata. Dva vojnika razgovaraju ispred. Neutralisaćemo jednog od njih kada dođe do nas. Penjemo se uz stepenice. Dolazimo do sobe sa vratima sa obe strane. Biramo lijevu stazu. Bavimo se patrolom na centralnom mostu. Na lijevoj strani je prostorija u kojoj se nalazi ventilacijski otvor u blizini kompjutera. Na njemu ulazimo u susednu prostoriju, a odatle je najlakše doći do stepenica koje će nas dovesti do prvog sprata. Ako je potrebno, neutralizirajte patrolu. Liftom se spuštamo još niže, gdje se susrećemo sa prvim šefom. Potrebno je moćno oružje da ga se ubije. Trčimo od kolone do kolone, štaviše, pokušavamo namamiti neprijatelja na eksplozivne objekte. Ne zaboravite izbjeći neprijateljske granate i baciti vlastite jer je Barret ranjiv na njih. Korisni predmeti su razbacani, uključujući oružje. Nakon pobjede skupit ćemo ostatke i vratiti se u Malik.

M11 - Šapat o zavjeri.

Hajdemo prvo posjetiti Pritcharda, jer želi da nam kaže nešto važno. Saznavši nove detalje, idemo u Sharif. U prijemnoj sobi srećemo Billa Taggarta. U dijalogu odaberite grane "Keep Calm" i "Ask". U razgovoru sa Sharifom koristimo granu “Justify”. Zatim ponovo razgovaramo s njim i, nakon što smo dobili novi zadatak, odlazimo u Malik, na let za Kinu.

Šangaj. M1 - Lov na hakera.

Pred nama je novi grad i, shodno tome, novi dio parcele. Svi dodatni zadaci koje nismo imali vremena obaviti u Detroitu su automatski izgarani i neće se moći vratiti njihovoj realizaciji. Dolazimo do penthausa, ali nam nije dozvoljen ulazak. Stoga prolazimo dalje, gdje će u uglu biti ventilacijski šaht. Nakon što prođete kroz njega, skrenite desno i idite do kraja. Na zidu desno će biti još jedna ventilacija. Odatle otvorite vrata koja vode van. Ne naginjamo se dok patrole ne završe razgovor. Onda dolazimo do lifta. Silazeći liftom, ispred sebe vidimo automate sa pićem. Jedan od njih je blokirao ventilacijski otvor. Kroz njega ćemo stići pravi kompjuter. Preporučljivo je neutralizirati neprijatelje u blizini. Nakon hakovanja kontaktiramo Malika i vraćamo se istim putem kojim smo i došli. Zatim krećemo u noćni klub "Uley". Do tamo možete doći kroz glavni ulaz, ali u ovom slučaju ćete morati platiti 1000 kredita. Postoji lakši način: lijevo u uličici je ventilacijski šaht koji će nas uvesti unutra. Razgovaramo sa barmenom i učimo o Tongi. Na drugom spratu razgovaramo sa menadžerom, birajući filijalu „Privucite pažnju“. Sada možemo otići u Tongu i saznati gdje je Van Bruggen. Na putu ćemo sresti Malik, što će se pokazati vrlo čudnim, i pažljivo ćemo je pitati o tajnama. Nije potrebno završiti zadatak koji će Malik dati, pa idemo dalje.

M2 - Pristup Tai-Yun-Medical-u.

Nakon razgovora s Bryggenom u stambenim područjima, odlazimo u bordel i pokušavamo ukrasti karticu zaposlenika. To je vrlo jednostavno učiniti: prodiremo u susjednu sobu, a odatle kroz balkon ulazimo u željenu sobu. Vraćamo se u Van Brugger da nam prepravi podatke. Nakon snimka, predajemo oružje Van Bruggeru i počinjemo bježati iz ovog područja. Krećemo do stepenica i spuštamo se na kat ispod. Skrećemo desno, ulazimo u prvu prostoriju, gdje su dva protivnika. Nakon što ih neutraliziramo, tražimo ventilacijski otvor koji će nas dovesti do izlaza. U susednoj prostoriji je patrolni, kao i kamera za nadzor. Preporučljivo je da ih ne uznemiravate, već se, uhvativši trenutak, provući. To je vrlo lako učiniti, jer se kamera uopće ne pomjera. Posljednji toalet ima ventilacijski šaht. Izašavši iz njega sa druge strane, vidimo kupolu ispred sebe i dva protivnika sa desne strane. Prošavši pored njih, našli smo se u tuš kabini. S jedne strane blokira struju, s druge, rudnike. Zgrabimo kutiju i bacimo se uz ove mine. Dok neprijatelji bježe, mi ćemo već imati vremena da otrčimo u veš. Ovdje su još dvije, s njima ćemo se pozabaviti kad obojica budu pored nas. Zatim, nakon spašavanja, naginjemo se iza ugla i vidimo uobičajene i teško naoružane borce. Ne možete se samo provući, pa ih morate neutralizirati. Jedan od njih će gledati u nas, dok će se drugi okrenuti u drugom smjeru. Kada se okrene, brzo se pomaknite do noćnog ormarića ukoso. Čeka se pravi trenutak da skrene lijevo. Sakrivamo se iza ivičnjaka s desne strane. Čekamo neprijatelja, omamimo ga i dokrajčimo teško naoružanog. Zatim napuštamo zgradu i odlazimo do voza koji će nas odvesti do "Tai Yun Medical".

Tai Yun Medical. M1 - U potrazi za dokazima.

Idemo uz stepenice i provaljujemo vrata. Zaustavlja nas zaposleni koji se davi u zaključanoj prostoriji. Da biste ga spasili, morate razbiti obližnja vrata i odvrnuti ventil. Zatim ulazimo u sobu sa zaposlenikom, uklanjamo kutije i puzimo do njega. Nakon razgovora s njim, idemo dalje. U server sobi nas zaustavlja stražar. U dijalogu biramo "Spomeni Lija", a on nas rado preskače. U sredini otvaramo konzolu i idemo u sobu s lijeve strane. Penjemo se uz stepenice, gdje prvim mostom ulazimo u sobu. Odabiremo džepnu sekretaricu, u kojoj se nalazi šifra iz pumpne sobe. Vraćamo se u sobu sa serverima i silazimo niz stepenice na nivo ispod. Prolazimo pored prve kamere. Zatim prođemo drugu, ali tamo skrećemo desno. Iza kontejnera je ventilacijski otvor koji će nas dovesti do pravih vrata. Koristimo lift, ostavljamo ga, razvaljujemo vrata ostave sa desne strane. Isključujemo struju i idemo u susjednu sobu. Popnite se na strukturu s desne strane. Penjemo se stepenicama i dolazimo do drugog lifta. Po savjetu Pritcharda, sakrićemo oružje i uputiti se u laboratorij. Tamo nam nije dozvoljeno, pa tražimo drugi način. Na primjer, u prostoriji s desne strane nalazi se ventilacijski otvor. Do njega možete doći razbijanjem vrata. Nakon što prođete kroz rudnik, skrenite desno. Ima protivnika preko cijele sobe. Bavimo se njima i na izlazu iz sobe skrećemo desno do stepenica. Na drugom spratu neće biti problema. Vratićemo se ponovo u bezbednu zonu. Strogi čuvar nas neće pustiti, pa skrećemo desno i, spuštajući se malo niže niz stepenice, hakamo konzolu dok niko ne vidi. Izrađujemo neaktivne lasere. Kada se stražar s druge strane počne odmicati, sustižemo ga i neutraliziramo. Ispred su još dva i ima onaj u centru tajni kod za željena vrata. Međutim, ista vrata mogu biti probijena. U prostoriji sa laserima krećemo prvo lijevo, pa desno. Desno je mala prostorija, a iza kutije u ovoj prostoriji je ventilacijski šaht. Ona će nas odvesti u sobu sa čuvarima. Neutraliziramo čuvara koji sjedi za kompjuterom, a zatim i preostala dva. Nakon otvaranja vrata čekamo dok laser ne ode i brzo se krećemo udesno. Prolazimo pored boksova i ulazimo u lift da nas kamera ne primijeti.

M2 - Ulaz u zmajevu jazbinu.

Nakon scene, prođite kroz vrata lijevo od lifta. Ispred je hodnik kojim patrolira teško naoružani vojnik. Zaobilazimo ga desnom stranom, gdje neutraliziramo drugu, koja stalno stoji na jednom mjestu. Sakrijte tijelo i nastavite dalje. Krećemo se hodnikom u desnu sobu. Ovdje je sve pokriveno nadzornom kamerom. Hajdemo bliže stojeći kompjuter i saznaj šifru za vrata. Preporučljivo je da u ovom trenutku isključite kameru. Idemo liftom do Zhaoa. Nakon snimka pokušavamo pobjeći od stražara koji su se pojavili. Silazimo desnim stepenicama. U kutu se nalazi ventilacijski šaht koji vodi na prvi kat. Biće teže izaći iz nje, pa ćemo prvo otvoriti vrata rudnika, to će namamiti stražare. Kad se smire, možemo izaći i postepeno doći do izlaza. Liftom ćemo se spustiti u hangar, gdje trebate neutralizirati dva robota. Ovo se može uraditi korišćenjem EMP granata ili hakovanjem računara u blizini. Završivši s njima, otvaramo kapiju, koristimo dugme na tornju i sjedamo u spasilački helikopter.

Montreal. M1 - Sastanak sa Elizom Kassan.

Nakon slijetanja na heliodrom ulazimo u zgradu i prelazimo u sobu 404. Pošto su vrata blokirana, obilazimo. Nakon razgovora sa Elizom, saznajemo da smo zarobljeni. Napustite sobu i skrenite desno. Sljedeća prostorija ima ventilacijski šaht. Idemo pravo duž nje i nakon slušanja razgovora protivnika. Izađite i skrenite lijevo. Krećemo se između stolova, a zatim silazimo niz stepenice. Skrenite lijevo i pratite hodnik. Da nas kamera ne bi otkrila, brzo se sakrivamo iza sofa s desne strane dok nas neprijatelji ne vide. I odatle ulazimo u lift. Krećemo se hodnikom, ispred vidimo dva. Ulazimo u prostoriju s lijeve strane i odatle dolazimo do drugog sprata, gdje uništavamo patrole jednog po jednog. With poleđina Silazimo dole i šunjamo se do desnih vrata. Poželjno je neutralizirati teško naoružanog vojnika. Silazeći stepenicama, krećemo do uspinjače. Odmah neutralizirajte dvojicu koji nam stoje leđima okrenuti. Neće se moći direktno prići uspinjači, pa pomičemo automat koji se nalazi u blizini i kroz ventilacijski šaht ulazimo u prostoriju s uspinjačom. Penjemo se uz stepenice i, mameći protivnike ovamo, neutraliziramo ih. Dolazimo do dugmeta koje poziva uspinjaču. Ipak, ne žurimo s pritiskom: postavićemo kontejnere blizu vrata lifta kako bismo se iza njih sakrili. Uostalom, uspinjača neće uskoro stići, a protivnici će se u ovom trenutku motati ovdje. Naš zadatak je izdržati po svaku cijenu. Spuštamo se uspinjačom i, skrećući desno, šunjamo se ispod kamere. Iza sofa čekamo pojavu obezbeđenja. Nakon međusobnog razgovora, jedan od njih će se vratiti. U ovom trenutku izlazimo iz skloništa i slijedimo ga. Na taj način možemo bezbedno proći pored promenljivih lasera. Na kraju ćemo omamiti neprijatelja da nas ne ometa da se mirno krećemo kroz kompleks. Skrenite desno i uđite na prva vrata. Drugi ostavljamo kada se neprijatelj udalji. Ošamutimo ga i sakrijemo tijelo u prostoriju. Sljedeći je dugačak hodnik, na čijem kraju je odaja. Prije nego što ga obiđemo, pogledajmo u drugu prostoriju. Pronalazimo pristupni kod na računaru. Iza ugla je još jedna prostorija sa skladištem municije. Otvaramo sljedeća vrata kada se neprijatelj udalji i skrećemo lijevo. Pošavši malo naprijed, silazimo niz stepenice i sakrivamo se iza kolone. Pošto smo uhvatili trenutak, šunjamo se do vrata. Silazimo niz stepenice i idemo dalje kada se teško naoružani vojnik okrene. Na lijevoj strani su vrata u sobu kroz koja ćemo proći i naći se na drugoj strani. Skrećemo desno, gdje će biti mala prostorija sa dva patrola. Ponašamo se veoma pažljivo, kotrljamo se s jedne prepreke na drugu i stalno gledamo u kameru. Dalje u hodniku je još jedna kamera za nadzor, prolazimo ispod nje i puzimo po ventilacionom oknu. Prije nego krenete u borbu sa drugim šefom, pogledajmo u sobu s lijeve strane. Evo teškog mitraljeza sa dosta municije. Vođa plaćenika je možda najmoćniji neprijatelj u igri. Ona koristi veoma moćno oružje i može postati nevidljiva. Ovo su preporuke za borbu. Ako je ugrađen EMP Protection implant, možete bezbedno trčati okolo tokom njenih napada u najdužem krugu, pokušavajući da izazovete eksploziju njenih mina u blizini specijalnih uređaja na zidu. To će uzrokovati širenje struje jer je pod prekriven slojem vode. Iskorištavajući njegovo usporavanje, brzo napadamo iz svega što imamo. Druga opcija je sljedeća. Trčimo oko drugog kruga, odnosno onog manjeg i pokušavamo da napadnemo što preciznije, istovremeno bežeći i izbegavajući njene napade. U slučaju da vam ponestane municije, uvijek je možete pronaći u velikim zidnim ormarićima. Kada je neprijatelj nevidljiv (punjiv), može napasti iznenada i bez upozorenja našeg AI asistenta (Eliza Kassan). Stoga, u ovom trenutku morate biti u najmanjem, centralnom krugu. Da biste vidjeli njenu lokaciju, morate koristiti sposobnost da vidite kroz zidove. Konačno, nakon što smo se obračunali sa šefom, pregledat ćemo leš u potrazi za korisnim predmetima, kao i cijelu dvoranu, napustiti zgradu i doći do helikoptera za spašavanje.

Detroit. M1 - Razgovor sa Sharifom.

Idemo u naš stan da razgovaramo sa Sharifom.

M2 - Pronađite Isaiah Sandoval.

Dobijamo VIP propusnicu i idemo u konferencijski centar. Kad smo tamo puknuli, ulazimo u dijalog s Tagartom. U razgovoru odaberite granu "Konflikt". Nakon što smo ga uspješno nagovorili da otkrije lokaciju Sandovala, odlazimo u backstage. Nakon ponovnog razgovora s njim, dolazimo do Grand River Roada. U stan se može ući kroz požarne stepenice. Primetivši dvoje ljudi koji pričaju na stepeništu, čekamo da odu i ulazimo u željeni stan. U susjednoj sobi je Zeke Sanders. Otvaramo vrata i brzo se nosimo sa tim. Uklanjamo kutije i odlazimo u kupatilo. Također uklanja kutije i aktivira električnu ploču na zidu. Otvoren je tajni bunker u kojem se vjerovatno krije Sandoval. Silazimo malo niz stepenice, pa skačemo na bačve, idemo malo uz konstrukciju i skrećemo lijevo. Skočimo dole, a odatle idemo naprijed i opet se spuštamo niz stepenice. Idemo naprijed i sakrijmo se iza kutije s lijeve strane. Sačekajmo dok patrola ne ode i prođimo u prolaz na zidu s lijeve strane. Neutraliziramo sljedećeg čuvara kada stane između lasera. Sakrivamo leš i vrlo polako se šunjamo pored jedne jedine mine. U razgovoru sa Sandovalom odaberite granu Cruel Mercy. Izlazimo na površinu i dolazimo do krova naše kuće, gdje će nas čekati Malik.

Detroit. M1 - Stari dugovi.

Pritchard nije u kancelariji, ali je tražio da posjeti Sharifa. Nakon videa, vraćamo se na heliodrom da se vratimo u Hengšu i pronađemo predajnik Vasilija Ševčenka, a možda i njega samog.

M2 - Pronađite predajnik Vasilija Ševčenka.

Nakon što smo se srušili, oboreni, iskoristit ćemo Malikovu ometanje i krenuti u potragu za odašiljačem. Skrećemo desno, skačemo dole i šunjamo se kroz zgradu dok nas protivnici ne primete. Prije nego što helikopter eksplodira, imat ćemo vremena da stignemo do lifta. Kada smo u Lower Hengsha, nastavljamo našu potragu. Usput dobijamo savjet od Pritcharda da posjetimo lokalnu kliniku PROTEZ kako bismo nabavili novi biočip. U blizini klinike nalazi se neprijatelj kojeg treba neutralizirati da bi išao dalje. Silazimo do podzemne željeznice i vozimo se vozom do područja Yuzhao. Vrata koja su nam potrebna pažljivo su čuvana. U traci nailazimo na otvor za kanalizaciju i spuštamo se. Morate ići na desnu stranu, mnogo je sigurnije. Prvo se pozabavimo patrolom, a onda i onim koji sjedi na stolici. Tijela se bacaju u vodu. Prolazimo dalje kroz centralna vrata. Ovde, naprotiv, prvo neutrališemo sedećeg, a onda brzo patrolu. Prolazimo dalje iza kutija. Na kauču sjede dvije osobe i sigurno će nas primijetiti ako krenemo na otvoreno. Rolovima, prvo lijevo pa desno, dolazimo do vrata. Ušunjamo se iza sofe, a zatim iza zarđalih automobila. Na kraju uklanjamo kutije i ulazimo na desna vrata.

M3 - skrivača.

Nakon razgovora sa Tongom, krenuli smo prema luci zvonika. Izašavši na površinu, prolazimo dalje od glavne kapije, gdje uklanjamo kutiju i prodiremo u teritorij. Prolazimo naprijed i, promašivši robota, silazimo niz stepenice. Pratimo patrolnog i neutraliziramo ga kada se približi. Sakrivamo tijelo i probijamo se ispod kamere. Ponovo idemo sledećim stepenicama. Skrivajući se iza kamiona, idemo naprijed, glavno je da nas snajperist na vrhu ne primijeti. Ispred je kamera i patrola. Pažljivo prolazimo iza kontejnera, po mogućnosti tako što ćemo neutralizirati patrolu, koji, inače, pored kamere ima džepnu sekretaricu sa šifrom za vrata. Ulazimo u pravu sobu i neutraliziramo usnulog čuvara. Otvaramo vrata i uzimamo svežanj iz ormarića. Vraćamo se u ćeliju, odnosno do vrata pored ćelije. Otvaramo ga sa primljenim kodom. Ulazeći u skladište, skrenite desno i idite do kraja. Sačekajmo da stražari završe razgovor i idemo dalje. Kad smo na drugoj strani, dižemo se na drugi sprat. Penjemo se metalnim stepenicama do samog vrha i kroz prolaz na plafonu skačemo u sobu. Postavljamo eksploziv i gledamo video.

Singapur. M1 - Spasiti Megan i njenu grupu.

Izašavši iz kapsule u kojoj smo boravili nekoliko dana, izlazimo iz zgrade kroz vrata pored crvene kapije. Skrećemo desno i slušamo razgovor patrolara koji se kriju iza buradi. Jedan od njih će otići do nas, a mi ćemo ga neutralisati, a zatim odvući tijelo. Tu je prolaz pravo. Skidamo kontejner sa staze i kroz prozor se penjemo u zgradu. Ovdje je vrlo lako neutralisati sve. U posljednjoj prostoriji hakujemo centralni računar i na taj način izvršavamo dodatni zadatak . Sada je mnogo lakše navigirati. Izlazimo odavde kroz dvostruka vrata i skrećemo desno. Zaobilazeći terasu, pratit ćemo patrolu i neutralizirati ga. Nakon što smo sakrili tijelo, ulazimo u zgradu s desne strane. Nakon sterilizacije nalazimo se u centralnoj sali. Desno od komore nalazi se ventilacijski otvor. Pažljivo pratite neprijatelja i ušunjajte se tamo. Izlazimo na drugu stranu i penjemo se stepenicama. Podignuvši se, skrećemo desno i pratimo dugi hodnik, eliminišući redom stražare, sve dok se ne nađemo na vratima na kojima se drži jedan od službenika. Hakirajte ga dok ga kamera ne vidi. Nakon razgovora sa Niom Colvin, krenuli smo da spašavamo ostale članove grupe. Dolazak do sljedećeg naučnika, koji je u laboratoriji na trećem spratu, je malo lakši. Penjemo se stepenicama u centralnom holu i skrećemo lijevo, naravno, kada patrola ne vidi. Ulazimo na vrata s desne strane i krećemo se hodnikom. Prolazimo kroz lasere koristeći čuvara, koji povremeno hoda naprijed-nazad. Razgovaramo s Ericom Kossom i izlazimo iz laboratorije koristeći lift koji se nalazi u susjednoj prostoriji. Nakon spuštanja liftom, izlazimo iz sobe i skrećemo desno. Zatim ponovo skrenite desno na prvom skretanju. Ispred stražara, uhvativši trenutak, brzo se penjemo stepenicama desno. Prolazimo kroz centralna vrata lijevo i silazimo niz stepenice. Hakirajte terminal da isključite lasere. Silazimo liftom pravo do sljedećeg naučnika - Declana Fahertyja. Nakon razgovora s njim, vraćamo se do lifta. Ostaje spasiti glavnu osobu - ovo je Megan. Faherty nam je dao virus koji treba preuzeti na glavni kompjuter koji se nalazi izvan kompleksa. Ovaj virus će onemogućiti Belltoweru da nadgleda naše naučnike. Napuštamo zgradu onako kako smo došli. Desno od izlaza je neprijatelj uparen sa kupolom, kao i patrola koja se kreće naprijed-natrag. Kada se skupe u gomilu, bacamo ih na njih, držeći se za zid EMP-om ili dimnom bombom. Dakle, sa svima ćemo se obračunati bez podizanja uzbune. Ne treba bacati dimnu bombu u područje koje gleda kupola, jer će brzo otkriti „neprijatelja“ i pokrenuti neprekidnu vatru, što prirodno dovodi do neželjenih posljedica. Idemo dalje, a ispred nas čekaju dvije kamere i robot. Neće ih biti teško zaobići. U prostoriji sa glavnim računarom preuzimamo primljeni virus u čitač diskova, pored računara. Nakon razgovora sa Pritchardom, čekamo dok patrola koja se pojavi ne ode, i idemo do lifta kroz otvorenu kapiju. Gledamo video i nastavljamo u bitku sa sljedećim šefom - Johnom Ramirom. Odmah nakon snimka bacili smo na njega granatu i pogodili ga najmoćnijim oružjem koje imamo. Naši implanti su pokvareni, tako da ne možemo koristiti funkcije kao što je Typhoon, itd. Sa svake strane centralnog stakla postoji mjesto gdje se možemo maziti i obraniti od neprijatelja. Ako baci granate da nas ispuši, brzo trči na suprotni poklopac. Džon je posebno ranjiv kada preskače staklo. Napadamo je dok se potpuno ne uništi. Konačno dolazimo do Megan. Nakon videa idemo u hangar da otvorimo krov i tako se pripremamo za evakuaciju. Gledamo kroz staklo spašavanje zaposlenih, a zatim brzo trčimo do Leovog šatla da idemo do Panhee. Neprijatelje koji nam stane na put omamljujemo jednostavnim udarcima.

Panchea. M1 - Zaustavi prenos.

Dobivši upute od Pritcharda, krećemo prema kuli. Fokusiramo se na svjetionik na ekranu. Skočimo dole i nakon malo prolaska nailazimo na elektrificiranu vodu. Skočimo na cijev s desne strane i krećemo se po njoj. Uklonimo posudu i ponovo skočimo na cijev s lijeve strane. Nakon prolaska ugla, pucamo u kutije i prodiremo u ventilacijsko okno. Unutra možete vidjeti minu, koja se lako uništi pucnjem. Kada uđete u sobu, isključite struju i izađite kroz vrata. Skrećemo desno i krećemo se hodnikom. Skreni desno, idi uz stepenice. Najteži dio je završen, ostaje samo doći do lifta. Krećemo se hodnicima do centra kule. U razgovoru s Hughom Darrowom, odaberite granu "Kritizirati". Nakon što smo dobili pristupne kodove, vraćamo se nazad do lifta. Moraćemo da se probijemo kroz gomilu izbezumljenih zaposlenih. Ne zaboravite da su brzi, uzrokuju ozbiljnu štetu čak i jednu po jednu, ali što je najvažnije, ne mogu preskočiti ni najjednostavnije prepreke. Na putu do finalne borbe možemo spasiti Sharifa i Taggarta. Oni neće biti označeni na mini-mapi, pa ćete ih morati sami potražiti. Dakle, spustili smo se teretnim liftom do samog dna. Konačni šef je Zhao Yunru. Verovatno najlakša borba ikada. Prvo, aktiviramo tri dugmeta i ubijemo tri klona, ​​respektivno. Mitraljezi se kreću u krugu iznad. Najlakši način da ih izbjegnete je da pratite jednu od njih, a pritom uspjete aktivirati dugme i pucati na platformu. Zombi protivnici će se pojaviti iz soba, au tim istim sobama nalaze se korisni predmeti. Nakon što smo završili sa klonovima, prelazimo na Zhao. Kako roboti ne bi mogli doći do nas, ulazimo u jednu od prostorija i, držeći se za zid, pucamo izdaleka na šefa. Preporučljivo je to učiniti od snajperska puška, koji se također nalazi u jednoj od prostorija. Završivši s tim, idemo dalje i donosimo konačan izbor od kojeg zavisi završetak utakmice.

Deus Ex: Ljudska revolucija počinje prologom, u kojem igrač uči zaplet radnje i istovremeno uči osnove igre. U prologu nema poteškoća, pa pređimo na radnju.

Prvo poglavlje: Detroit

Prošlo je šest mjeseci od događaja iz prologa - glavni lik se vraća na mjesto šefa sigurnosti u Sariff Industriesu, i to u ozbiljno "modificiranom" obliku.

Ulazimo u zgradu kompanije i odmah dobijamo kratak poziv od šefa koji nas poziva da uđemo. Ne biste trebali bezglavo trčati do šefa - prvo morate otići do Pritcharda i popraviti mrežni zaslon.

Šef traži da se obračuna s radikalima koji su zauzeli tvornicu kompanije. Odlazimo do heliodroma, razgovaramo sa ličnim pilotom Faridom, a onda letimo na misiju. Usput, moramo odlučiti da li želimo da završimo misiju prikriveno ili silom. Izbor utječe na primljeno oružje: pištolj s tabletama za spavanje ili jurišna puška / revolver. Odlučite sami koja vam opcija najviše odgovara, iako bismo početnicima savjetovali da prođu na silu - ovaj način je lakši, a sa stealth sistemom još uvijek možete to shvatiti usput.

Slijećemo na postrojenje i idemo naprijed uz nju, čisteći neprijatelje i ne zaboravljajući spasiti taoce. Gledamo kratku scenu sa hakerom koji mu je zabio metak u glavu, a zatim prelazimo do Zekea Sandersa, koji drži taoca. Zeke se može upucati ili razgovarati - u drugom slučaju, on će osloboditi taoca, ali sam pobjeći. Opet, na vama je da odlučite - takve odluke će uticati na neke nijanse u budućnosti, ali će glavni obris radnje biti otprilike isti kao što je opisano u ovom tekstu.

Po dolasku gledamo Pritcharda, skrećemo sa kapije, a onda idemo do gazde. Ovoga puta zadatak je suptilniji - ubijeni haker imao je u glavi ugrađen neuronski čvor za koji je naš šef veoma zainteresovan. Šef nije ništa manje zainteresiran da se pobrine da čvor ne padne u ruke vlasti. Generalno, krećemo se prema gradskoj mrtvačnici, gdje se sada nalazi tijelo.

Možete otići pravo u mrtvačnicu ili prošetati ulicama Detroita. grad -

jedna od najotvorenijih zona u igri, gdje ima mnogo dodatnih zadataka. Stoga vam preporučujemo da odvojite vrijeme i umiješate radnju dodatnim misijama, od kojih su neke vrlo zanimljive.

Mrtvačnica se nalazi zajedno sa policijskom stanicom, tako da ulazak unutra neće biti lak. Postoji nekoliko opcija. Prvo, možemo pokušati razgovarati Waynea Hinesa na kapiji tako da nas pusti da prođemo. Drugo, pronađite ulaz u kanalizaciju, prođite kroz nju, ubijajući bandu pankera, a zatim se popnite stepenicama na krov policijske stanice i odatle uđite u mrtvačnicu.

Malo je poteškoća u samoj mrtvačnici - doktor će nas uzeti za detektiva i pustiti nas do tijela. Kontaktiramo šefa, uspostavimo mu komunikacijski kanal i onda odlazimo. Gledamo kući, gdje se povezujemo sa neuralnim čvorom.

Nakon klinike, događaji će se početi ubrzavati, pa ako se ne osjećate sigurni u bitkama, potražite dodatne misije za podizanje nivoa i prikupljanje novca za poboljšanu opremu. Sve ovo će biti potrebno vrlo brzo.

Nakon klinike, Pritchard stupa u kontakt, koji nas zamoli da posjetimo sirotinjske četvrti i isključimo odašiljač koji je postavila mafija. Ovo je već ozbiljna misija, pa vam prvo savjetujemo da napunite municiju i, ako je moguće, nabavite bolje oružje. Međutim, možete završiti misiju u skrivenom načinu rada.

Idemo u sirotinjske četvrti i idemo naprijed, razbijajući bandite. Posebna pažnja vrijedi obratiti pažnju na mine, čije prisustvo upozorava karakteristično škripanje. Pažljivo dolazimo do krova, isključujemo odašiljač i čekamo dok nas Farida ne pokupi.

Prije sljedeće misije kupujemo par elektromagnetnih bombi. Zatim ulazimo u zgrade tvornice tekstila, koja je jazbina sljedećih razbojnika. Nakon nekog vremena, ispostavilo se da se radi o istim momcima koji su prije šest mjeseci napali ured Sariff Industries - pa situacija postaje sve zanimljivija.

Čistimo fabriku, spuštamo se liftom. Kada naiđemo na moćnog mehaničkog robota, koristimo elektromagnetnu bombu da se nosimo s njim. Druga bomba se može potrošiti na kupolu. Zatim idemo naprijed i gore dok ne sretnemo prvog šefa u igri - plaćenika "Bika". Ovo je prilično ozbiljan neprijatelj, kao i glavni lik, opremljen brojnim borbenim implantatima.

Za početak bacamo dimne bombe na Bika (ako ih ima), a dok je on dezorijentiran, bacamo eksplodirajuće bure. Ostatak vremena, bolje je ne sresti Bika u otvorenoj borbi - on napada direktno i brzo. Bježimo od njega po obodu prostorije, koristeći stubove kao zaklone i tražeći trenutke za nadolazeće napade. Nakon nekog vremena, Bik će odustati i dati nam potrebne informacije, a onda će izvršiti samoubistvo.

Vraćamo se u kancelariju, biramo kome je skoro - Pritchardu ili šefu. Šef sugerira da iza napada na ured Sariff Industries stoji konkurentska kompanija. Kako bismo saznali sve detalje, morat ćemo otići u Kinu.

Drugo poglavlje: Hengsha

Prateći trag hakera, preletimo pola svijeta i nađemo se u kineskom gradu. Za početak, malo proučavamo grad - pored glavnog priča u njemu, kao iu Detroitu, ima dovoljno dodatnih zadataka.

Haker koji nam je potreban živi u hotelu u kojem se sada nalaze borci privatne vojne korporacije Belltower - to su vrlo ozbiljni momci obučeni u desetine operacija širom svijeta. Postoji nekoliko načina za ulazak u zgrade. Prvi je jednostavno očistiti sve neprijatelje. Najbrže je kroz krov. Uklonivši patrole, idemo do lifta, ulazimo u stan u vlasništvu Van Bruggena, tamo eliminišemo još tri neprijatelja, a zatim se penjemo u željeni kompjuter. Konačno, možete se popeti kroz ventilaciju čiji se ulaz nalazi desno od glavnog ulaza u hotel.

Po dobijanju informacija kontaktiramo Faridu, koja nam daje koordinate kluba Hive. Ulaz košta 1000 kredita, ali se klupska kartica može ukrasti iz javne kuće. Možete proći i kroz ventilaciju - rupu iza palice - ali tada se čuvajte čuvara koji će pokušati da napadnu glavnog lika.

U baru razgovaramo sa barmenom, koji nas prosljeđuje svom kolegi. Potrebno je razgovarati s kolegom da bi se dobio pristup Tracer Tongu. Dobijamo pristup - i saznajemo da je Tong barmen s kojim smo upravo razgovarali. Ličnost je prilično važna - on je taj koji vodi lokalnu mafiju. Razgovaramo sa Tongom i ipak iznuđujemo od njega adresu Van Brugena - hotela za siromašne "Alice Garden", kapsula 301.

Odlazimo na adresu, u kapsuli odmah nalazimo Van Bruggena, koji nam kaže da trebamo doći do Tai Yun Medical, za šta nam je potrebna službena kartica. Možete ga nabaviti u bordelu Honghua, gdje se jedan od zaposlenika Tai Yuna voli opustiti. Zainteresovani smo za sobu na četvrtom spratu, gde će biti kartica. U sobu možete ući tako što ćete otvoriti bravu. Sa karticom se vraćamo u Van Bruggen.

Nakon bijega iz hotela, razgovaramo sa Faridom, a zatim idemo u Tai Yun, gdje ulazimo u metro i odlazimo na sljedeći zadatak. Vrijedi napomenuti da je ured Tai Yun prilično teška lokacija (mnogo teža od bitke s Blacktowerom koja se upravo odigrala), pa ako još uvijek imate zadatke treće strane, bolje je da ih završite kako biste dobili više iskustva i novca za opremu. Obavezno se opskrbite elektromagnetnim granatama - uskoro će biti vrlo korisne. I uzmite barem jednu plinsku granatu - dobro će vam doći na samom kraju putovanja.

U "Tai Yun" se uzdižemo iznad, pomažemo laboratorijskom asistentu koji je upao u nevolju, a zatim se suočavamo sa čuvarom. Samo blefiramo kao odgovor na njegova pitanja i idemo dalje. Nakon sigurnosnog mjesta krećemo se vrlo oprezno, brzo uništavamo protivnike i pokušavamo spriječiti da se alarm uključi - inače će biti jako loše. Tako dolazimo do lifta i penjemo se do Pangua.

U Pangeu se skoro odmah nalazimo u prostoriji sa kutijama na koje se možete popeti. Zatim na stepenice - i u malu "mirnu" zonu. Evo, za sada skidamo oružje - neko vrijeme će se moći igrati bez dosadnog pucanja.

Idemo naprijed, posiječemo dva stražara, a onda se obračunavamo sa još jednim njihovim kolegom. To je to, morate ponovo nabaviti svoje oružje i pucati na stražare, kao i opremu koja ih podržava. Uzmite si vremena - mnoga područja se mogu zaobići ventilacijom, bez trošenja municije, vremena i živaca. Kao rezultat toga, naš cilj je terminal s kojeg možete dobiti informacije o Megan Reed, voljenoj protagonistici, koja je nestala na samom početku igre.

Da biste saznali gdje se tačno nalazi Megan, morate ići još dalje - do stanova šefa kompanije, koji se vrlo pažljivo čuvaju. Ovo je cijeli četverospratni penthouse, čiji je svaki sprat pun neprijatelja. Pa, počinjemo se kretati naprijed, pokušavajući odsjeći dio ventilacijske rute i češće koristeći skrivenost kako ne bismo poremetili alarm. Otvorite sve trezore i terminale na putu. Tako dolazimo do četvrtog sprata, a onda - do šefove kancelarije.

Ovo je zamka - gospođa nas je nadmudrila i uključila alarm, pozivajući pojačanje. Bit će više od desetak neprijatelja s kojima se najbolje boriti gasnom granatom. Zatim, uz tuču, prelazimo na žičaru koja će nas odvesti do hangara. Ne morate odmah pritisnuti dugme da biste ga pozvali - bolje je hakirati terminal kako biste dobili kontrolu nad kupolom. Zatim pritisnemo dugme - to će pozvati stražu, s kojom će se mnogo lakše nositi uz podršku kupole. Onda možete ići uspinjačom.

To nije sve - na mjestu dolaska junak će se suočiti s dva borbena robota odjednom. Ako imate dobru vještinu hakovanja, onda ih možete odsjeći u jednoj od soba na katu. Zatim pronađemo dugme koje otvara vrata - to će omogućiti Faridi da uleti unutra. To je to - sljedeća stanica je Montreal.

Treće poglavlje: Montreal

Vrlo kratka epizoda sa jednim zadatkom - susret sa Elizom Kassan.

Ostavljamo helikopter, trčimo do vrata, biramo pristup zamku i onda se nalazimo unutar Peak Industries. Zgrada je prazna - oglasio se požarni alarm, nakon čega su svi zaposleni evakuisani. Dobra je ideja trčati po prostorijama u potrazi za vrijednim plijenom koji će vam vrlo brzo dobro doći. Zatim idemo na tačku misije, gledamo video i pripremamo se za bitku sa pristiglom jurišnom grupom. Obezbjeđenje će zauzeti pozicije u predvorju, tako da ćemo imati vremena da izaberemo opciju i rutu prolaska. Nakon uništenja glavne grupe stražara, ne biste se trebali opustiti - u sljedećim sobama bit će neprijatelji. Dižemo se više dok ne budemo mogli kontaktirati Pritcharda. On će vas posavjetovati da odete do uspinjača, gdje možete izvesti već poznati trik razbijanja kupole, koji će se rado pobrinuti za pristigle straže. Mi sami sjedamo u žičaru i idemo dalje.

Malo iznenađenje: Elizabeth Cassan je superkompjuter dizajniran da manipuliše umom javnosti. Nakon kratkog razgovora, u hodniku se pojavljuje Praying Mantis - još jedan plaćenik natrpan implantatima.

Ne biste se trebali odmah upustiti u bitku s djevojkom - prvo izbjegnemo njene napade, prolazeći kroz sve kešove koji su na nivou. Biće tu i mitraljez, kao i neke elektromagnetne granate i mine. S takvim arsenalom, pobjeda postaje stvar tehnike - prvo omamimo neprijatelja elektromagnetom, a zatim joj izvadimo zdravlje iz mitraljeza. Onda idemo do heliodroma i idemo u Detroit.

Četvrto poglavlje: Ponovo Detroit

U Detroitu je lagana pobuna, a ulice su nemirne - mnogo nemirnije nego tokom naše posljednje posjete. Inače, u gradu se pojavilo nekoliko novih zadataka - tako da ima smisla šetati ulicama i razgovarati sa lokalnim stanovništvom.

Naš glavni cilj je Isaiah Sandoval. Idemo do njegove kuće, gdje možemo razgovarati sa Sharifom. Nakon razgovora s njim, odlazimo na "Front čovječanstva", gdje će nam reći da se Isaija sakrio na sigurno mjesto. Tamo nas neće tretirati baš prijateljski, tako da se možete svađati sa Tagartom. Na kraju spora dobićemo tačnu adresu Isaije.

Put do cilja leži preko teritorije razbojnika, tako da se opet morate malo boriti. Sa ulice se penjemo stepenicama koje vode do otvorena vrata. Zatim kroz hodnike dolazimo do Isaijinog stana. Vlasnik sam neće biti tamo, pa samo proučavamo sobe i javljamo Pritchardu. Tada ćete se morati boriti sa borcima koji su stigli na mjesto - nekoliko će provaliti u stan, ostali će čekati na izlazu. Jedan od boraca će imati šifru za isključivanje lasera - bit će potrebna pri daljem prolasku. Budite oprezni s minama - one mogu biti detonirane iz daljine ako ste oprezni. Na kraju rute, konačno se nalazimo u drugom Isaijinom uredu i gledamo video. On će nam reći kako da tražimo Megan - ispostavilo se da je prate senzori koji rade na posebnoj frekvenciji.

Povući će se i Malik - gazda opet hoće nešto od nas. Idemo do našeg stana, ali ne ulazimo unutra, nego tražimo put do krova, gdje će nas pokupiti helikopter. Odletimo u ured i u Sharifovom uredu imamo zanimljiv razgovor sa izumiteljem implantata. Zatim ponovo nastavljamo putovanje poznatom rutom - nakon Detroita, opet nas čeka Hensha.

Peto poglavlje: Opet Hensha

Signal odašiljača Vasilija Ševčenka, naučnika iz grupe Megan Rid, pronađen je u Henšu, pa je vredno doletjeti i provjeriti. Udoban let, kao prošli put, neće uspjeti - Faridin avion je oboren na putu do grada, a onda ga pokušavaju dokrajčiti na zemlji. Možete se potajno odšunjati, ostavljajući partnera da umre, ili možete pokušati spasiti Faridu - za to se daje postignuće i vaša će duša biti mirnija. Ako odaberete drugu opciju, onda se pripremite za možda najtežu bitku u igri. Ima puno protivnika, ali na mapi možete pronaći nekoliko skloništa odakle se lako čisti teritorij.

Nakon skidanja sjedamo u lift - tokom putovanja, Pritchard će nas kontaktirati i otkriti preciznije koordinate signala. Ovo je područje Chongzhao u Donjem Hengsha. Po dolasku tamo, uočavamo čudnu sliku - ljudima koji su opremljeni implantatima nešto počinje da se dešava. Problem dolazi do glavnog lika - sistemi ugrađeni u njega počinju da deluju.

Pritchard ponovo stupa u kontakt, koji savjetuje da ode u kliniku Protez kako bi zamijenili biočip. Slijedite ovaj savjet, a zatim nastavite ići ka cilju. Neprijatelji na ulazu se mogu eliminisati, ali ako ne želite, penjemo se na krov, a odatle ulazimo u ventilaciju. Zatim prodiremo na parking - može se proći i tajno, glavna stvar je ne dozvoliti neprijateljima da uključe alarm. Pa idemo niz parking dok ne stignemo do Tonge. Ševčenko nije ovdje - postoji samo njegova ruka sa ugrađenim čipom. Tong priznaje da ga je kupio od boraca na zvoniku. On također zna gdje se nalazi Meganina grupa, ali podijelit će informacije s nama samo u zamjenu za kontra uslugu - moramo dići u zrak zgradu Belttowera.

Idemo do zgrade, usput ne propuštamo trgovca - on tradicionalno treba da kupi elektromagnetne granate. Nakon penjanja uz stepenice, ne propuštamo džepni računar – u njemu će se nalaziti ključ od kompjutera, biće nam potreban vrlo brzo. Tada možete otvoriti glavnu kapiju - ali tada se morate malo boriti. Ili postoji opcija da se popnete u otvor u ogradi, koji će biti desno od stepenica. Tu je važno eliminisati čuvara što je prije moguće.

Kao rezultat, stižemo do samog kompleksa, gdje možete pronaći bombu koju je ostavio Tong. Idemo dalje do gola, morat će se razbiti brava sa vrata. Ulazimo unutra - robot će priskočiti u pomoć protivnicima, pa je vrijeme da upotrebimo elektromagnetnu bombu i proklizamo dalje. Na putu će biti i kupola - postupajte pažljivo. Pronađemo ulaz u ventilaciju (gore, morate se popeti stepenicama), dođemo do kancelarije i položimo je. Gledamo video i selimo se u Singapur.

Usput, mali nagoveštaj: mladi Tong je Tracer Tong od samog početka Deus igre Pr.

Šesto poglavlje: Singapur

Budimo se u krio-komori, a nakon toga odmah kontaktiramo Pritcharda, koji traži da se isključi ometač signala koji mu onemogućava rad. Ako imate dobru vještinu otvaranja brava, tada će se pored nje nalaziti brava sa sigurnosnim nivoom "5", iza koje se nalazi vrlo pristojan arsenal oružja. Zatim izlazimo napolje, ne zaboravljajući da eliminišemo nekoliko plaćenika. Od jednog preuzimamo džepni računar u kojem će biti lozinka.

Zatim idemo uz stepenice i slušamo razgovor još par protivnika - u razgovoru možete čuti nagoveštaj gdje se nalazi ometač signala. Nakon razgovora, stražari će se razići, kako bi ih jedan po jedan tiho nokautirao. Takođe, ne zaboravite da isključite sigurnosni sistem.

Penjemo se stepenicama, hakujemo još jedan sigurnosni sistem, a nakon njega nalazimo ometač. Sječemo ga - i obnavljamo rad predajnika.

To nije sve. Glavni zadatak je spasiti Meganinu grupu. Prvo morate pronaći tri njene kolege - Nia Colvin, Eric Koss i Declan Foherty. Pregledavamo markere na mapi, možete početi od najbližeg. Biće zgrada, dižemo se u nju, borbom probijamo prvu halu, pa gore, još jedan okršaj sa čuvarima, nakon čega će biti moguće pronaći pristupni ključ laboratoriji u kojoj se nalazi Nya.

Nya pristaje da nam pomogne da napravimo malu tutnjavu u bazi lansirajući virus u njenu kompjutersku mrežu - ali tek nakon što se ostatak naučnika oslobodi. Sa ovog mjesta idemo na uspon - potreban nam je treći sprat, gdje se krije dr Koss.

Zatim idemo u salu i idemo drugim putem, koji takođe vodi gore. Isključujemo zaštitni sistem i idemo do lifta - vodi do Declana. Sada možete napraviti sabotažu unošenjem virusa u računarsku mrežu. Tražimo ventilacioni otvor koji vodi napolje, a onda idemo do kompjutera, ne postavljajući se ispod kamera, da ne padnemo pod vatru. Ako ne uspije, onda se morate pripremiti za borbu s dva robota odjednom - pa vam savjetujemo da se opskrbite elektromagnetnim granatama.

Tako upadamo u prostoriju sa kompjuterom u koji učitavamo virus. Skrivamo se blizu ormarića - vojnici će dotrčati na signal za uzbunu, odavde ih je lakše napasti. Možete to potpuno zanemariti - vojnici će trčati dalje, tako da će biti vremena da se iskrade. Trčimo do lifta, sjedamo u njega i odlazimo.

Na izlazu će nas čekati još jedan šef - Zmija. Ovo je nevidljivo, što je, međutim, prilično lako uočiti - budući da je i sam nevidljiv, Zmija nastavlja da baca svoju sjenu. Otkrijte njegovo kretanje i bacite granate na ovo mjesto - elektromagnetne ili plinske. Kada šef ispadne iz stealth moda, samo ga upucajte.

Nakon pobjede, idemo koridorom i srećemo Megan. Nakon dijaloga, evakuišemo naučnike, a zatim letimo u Pancheu.

Sedmo poglavlje: Panheja

Slučaj ide ka zatvaranju. Hugh Darrow je cijelom svijetu počeo prenositi poseban signal koji onemogućuje implantate, a naš zadatak je da ga spriječimo. Iako se događaji na kraju mogu preokrenuti na razne načine - sve ovisi o odluci protagonista.

Za početak trčimo naprijed i silazimo niz stepenice. Tada će biti vode, na koju je priključena struja - moguće je zaobići takvu prepreku samo ako junak ima pumpani otpor na struju. Ako ne, onda pažljivo skočite kroz cijevi i ne zaboravite neutralizirati minu, koja je položena ispred ventilacijskog okna.

Ulazimo u ventilaciju i idemo naprijed. Ovdje je još uvijek nemoguće opustiti se - pred nama će biti druga mina. Na izlazu iz rudnika čitamo džepni kompjuter mrtvog radnika i saznajemo da su žice sa strujom spojene na vodu. Isključujemo ih i idemo dalje bez problema.

Tako dolazimo do drugog uspona, a zatim do kupole - možete samo protrčati kraj nje punom brzinom. Skočimo u prozor i vidimo Hugha Darrowa. Razgovaramo s njim i na kraju dobijemo savjet gdje dalje. Od sada vam savjetujemo da vrlo pažljivo razgovarate sa svim likovima koje sretnete na putu. Poenta je da će svi otkriti nova verzija završetke, pa pažljivo slušajte njihove misli da shvatite kako podrška za određeni lik završava na kraju.

Panchaea je puna zombija, tako da se morate naprezati i boriti. Uz tuče dolazimo do lifta i silazimo. Zatim niz stepenice još niže, još jedna borba sa zombijima, nakon koje možete skočiti kroz prozor. Na putu ne propuštamo lokalnu podružnicu Proteza (pokraj nje će biti leš tamnopute medicinske sestre) i u njoj kupujemo komplete za pumpanje - igra na kraju postaje teška, tako da se svaka dodatna vještina računa .

Tada dobijamo signal od Williama Taggarta, koji je u server sobi. Idemo mu pomoći, fokusirajući se na prolaze, koji su djelimično zatrpani građevinskim otpadom. Preskočimo generator, a zatim ili otvorimo bravu - ili razbijemo zid. William će nam ponuditi podršku organizaciji Iluminata. Pažljivo slušamo njegov prijedlog - ovo je druga verzija finalne igre. Nakon što se vratimo i siđemo niz stepenice.

Još jedna osoba kojoj je potrebna pomoć je Sharif, naš šef. Kada stupi u kontakt, osvrnite se oko sebe - u blizini će biti lift, a vi morate sjesti u njega da biste se spustili u strojarnicu. Imamo posla sa zombijima, a onda razgovaramo sa Sharifom. Ovo je treći kraj.

Vraćamo se liftom, nakon čega se brzo probijamo kroz ventilaciju napunjenu plinom. Borimo se sa drugom grupom zombija, nakon čega prelazimo na posljednjeg šefa u igri.

Imajte na umu da se pozivi Taggarta i Sharifa u pomoć mogu zanemariti - ali to će dovesti do činjenice da njihove opcije završetka neće biti dostupne.

Bitka sa šefom, iako primitivna, prilično je teška - prvo pucamo u dron, a zatim se otvara Zhao, koji se može oštetiti. Ako postoji peti nivo hakovanja, onda hakujemo konzolu.

U ovom trenutku je bolje napraviti spremanje, a zatim ga ne brisati kako biste mogli vidjeti sve završetke. Postoje ukupno četiri opcije, ako smo pomogli svim zainteresovanim likovima - opcija Hugha Darrowa, Sharifova opcija, Taggartova opcija i izbor glavnog lika. U potonjem slučaju, kompleks će jednostavno biti poplavljen tako da niko ne može saznati istinu. Odlučite sami koja vam se opcija sviđa - ostalo možete pogledati ako niste zaboravili spremiti.

Bivši operativac Adam Jensen radi kao šef sigurnosti za najvažniju svjetsku biotehnološku korporaciju. Sve mu je išlo kako treba, sve dok nepoznati nisu napali kancelariju kompanije. Većina naučnika je poginula, dok je sam glavni lik teško povrijeđen.

Kako bi Jensen ostao živ, uprava je izvršila njegovo mehaničko poboljšanje. Sada je Adam u svijetu u kojem se nikome ne može vjerovati. U ovom svijetu implantati se okreću obični ljudi u supermen. Čovečanstvo počinje da se razvija na drugačiji način. Neki sebe smatraju bogovima.

Zajedno sa Adamom, moraćete da shvatite šta se zaista dešava. Važno je zapamtiti da sve odluke i akcije mogu zauvijek promijeniti svijet oko nas. Sudbina čovečanstva zavisi od vaših konačnih odluka.

Deus Ex: Ljudska revolucija - režija

Sve je odavno razrađeno, ali sjedište Sharif Industries je puno života. Ujutro osoblje odlazi u Washington da se obrati komisiji UN-a. Na njemu dr. Megan Reid predstavlja novi izum. Ona je nervozna, kao i njene kolege. Čak je i sam David Sharif sav na iglama.

Šef sigurnosti Adam Jensen je također na ivici. Međutim, on ne daje nikakvu vrstu. Već je provjerio sigurnosne položaje, o čemu je lično razgovarao sutra s policijom. Ostaje samo otići do načelnika da se prijavi. Sve je spremno za događaj.

Živjela revolucija!


Adam Jensen ne zna da ga uskoro očekuje 'iznenađenje'

Meg ide sa Adamom u Sharif. Kada priđete djevojci, Adam će započeti skriptirani put do šefa. Usput se dr Rid ponaša čudno - traži oprost i želi da kaže "nešto važno", ali se prekida. Jensen misli da su to živci. Megan odlazi u laboratoriju prijatelja, Adam ide u Sharifov penthouse.

Prolaz igre Deus Ex: Human Revolution- tokom dojave oglasit će se alarm (požar). Dogodila se nesreća u laboratoriji u koju je otišla Megan! Adam mora provjeriti šta se dogodilo. Šef kaže da je šifra za privatni lift 0451.

Trčite do lifta, unesite šifru, idite dole u laboratoriju. Francis Pritchard (šef informacione sigurnosti) kontaktira vas. Kaže da je jedna sigurnosna kamera pokvarena. Veza je prekinuta: Adam vadi mitraljez:


Kada ovo dvoje shvate da nisu sami u prostoriji, biće kasno.

Vidite takvu sliku - neki plaćenici razbijaju opremu, pucaju na naučnike. Zato pucajte u svoje neprijatelje. Pravim putem dođite do laboratorije u koju je Megan išla.

Bitan! Ako težite ostvarenju "Pacifista", onda ne možete ni ubiti ološ koji razbija opremu. Zaobiđite ih u luku, skrivajući se iza opreme.

Jensen juri naprijed i naleti na zapovjednika plaćenika. Ovo je veliki čovjek, sav u protezama. Adama će se malo pamtiti, pa će metak staviti u tijelo. Posljednje što Jensen vidi je protetska ruka koja obara Megan Reed na pod:

Ponovo u redu


Prošlo je 6 mjeseci. Naučnici Davida Sharifa uradili su ogroman posao, vrativši Adama s drugog svijeta. Ali sada je heroj potpuno izašao iz biohemije.

Šef obezbjeđenja je podren alarmom. David Sharif kaže da moramo brzo doći do heliodroma. Ali ne možete brzo doći do toga – implantati mrežnice ne rade dobro. Moramo da odemo do hakera - Pritcharda.

Izbor: Kada Sharif kaže da su životi ljudi u pitanju, ovo je ozbiljno. Ako ne želite propasti pola misije, nemojte se zadržavati u štabu. Trčite do Pritcharda, zatim do sletišta.

Prolazak igre Deus Ex: Human Revolution se nastavlja. Frankov ured se nalazi na 2. katu, desno od stepenica. Haker će napraviti implantate. Onda idite do heliodroma. Pilot Farid Malik vas čeka.

Šarif pod opsadom


Helikopter leti u fabriku. Usput, David Sharif će govoriti o situaciji. Pokret za čistoću napao je fabriku koja proizvodi implantate. Predvodi ga Zeke Sanders. Borci su već ogradili zgradu i žele sve da unište. Međutim, u jednoj radionici postoji tajni implantat - sistem Tajfun. Ne možete pustiti pandure blizu njega. Vaš zadatak je ući unutra, ukrasti tajni razvoj, obračunati se sa Zekeom. Bilo bi lijepo spasiti taoce, ali nije neophodno.


Odbačeni ste na krov susjedne zgrade. Idi u stražnju sobu, razgovaraj sa vojnicima specijalnih snaga. Neće vam reći ništa vrijedno. Izađite iz ostave na drugu stranu krova, idite dolje. Ovo će vas odvesti na neprijateljsku teritoriju.


Iza ugla će biti stražar. On stoji leđima okrenut vama. Udari ga. Onda idite u dvorište, proučite situaciju. Ako imate vatreno oružje, onda možete ići bučno i uz paljbu - kroz dvorište. Lako se nosite sa tri pospana čuvara.

Put bez krvi je mnogo duži. Povucite dvije kutije do kontejnera blizu zida i popnite se gore. Pronađite požarne stepenice koje vode do krova. Dođite do električnih kablova, pogledajte desno. Kroz mali otvor koji je prekriven kutijom, popnite se do centrale, isključite struju. Trčite do daljeg ruba krova, popnite se u zračni kanal. On će vas odvesti u stražnju sobu skladišta.

Prolazak igre Deus Ex: Human Revolution se nastavlja. U skladištu se nalazi 5 terorista. Bolje je ići sa lijeve strane sobe. Sakrijte se iza ladica i polica. Dalje - ili odmah do rampe, pa kroz vrata u hodnik, ili kroz predvorje, gdje dva stražara popravljaju kupolu.

Tri čuvara razgovaraju u svlačionici. Onda će se razići. Samo jedan će ostati. Udari ga, idi do kapije unutrašnje laboratorije. Otvorite bravu, prođite kroz "dekontaminaciju" i nađite se na balkonu. Salu čuvaju 4 osobe. Drugi pretražuje stražnju sobu. Počni s tim. Izađite na stepenice na lijevoj strani, preskočite ogradu. Idi u stražnju sobu, pozabavi se teroristom. Zatim se na trenutak pokažite u otvoru da patrolni vidi kretanje i ode provjeriti. Nokautiraj ga. Drugi samo seku jednog po jednog.


Taoci se drže na laboratorijskoj lođi. Njena vrata su otvorena. Ali pri ulasku se aktivira gasna bomba. Najbolje je ne ulaziti kroz vrata. Popnite se kroz ventilaciju ispod stepenica u uglu. Pucajte u boce bombe ili hakirajte kontrolnu tablu. Također je moderno birati 1505 na panelu za isključivanje u nuždi, ali prvo ga uklonite sa štitnika.

Posljedice: Ako Adam nije pokazao dobre performanse i proveo je dosta vremena šetajući unutar zgrade, nemojte raditi gore navedeno. Bomba će eksplodirati prije nego što stignete.

Prolazak igre Deus Ex Human Revolution se nastavlja. Ako ste uspjeli s bombom, oprostite taocima da budu što tiši. Greg Thorpe će reći da je Zach odveo svoju ženu u ured direktora.

Idite u montažnu radnju, gdje leži Tajfun. U sljedećem hodniku će biti sigurnosna kamera. Ispod njega hoda stražar. Prođi tiho. Razbijte bravu na vratima. Dakle, dolazite do radnje za sklapanje. Četiri su čuvara. Treba vam lift na drugom kraju.

Ulazite u server sobu. Korisnici Turret Hacking implantata brzo će trčati kroz hodnik do terminala. Tada će biti hakovan i kupola će biti onemogućena. Drugi bi trebalo mirno da se popnu u ventilaciju na desnoj strani hodnika.

Dakle, nalazite se u laboratoriji u kojoj leži Tajfun. Tamo je već neki haker. Ima implantate, što nije tipično za čistunce. Kada se približite, haker će se ubiti! Sharif će reći da leš treba ostaviti pandurima, ali vi preuzimate Tajfun. Idi potraži Sandersa. Idite do lifta, pa kroz prolaz, pa do stepenica. Naići ćete na čuvare koji govore.


Ne morate silaziti na prvi sprat. Kada prođete igru ​​Deus Ex: Human Revolution, idite u konferencijsku salu, a zatim se spustite stepenicama do toaleta. Zbog fioke blizu vrata toaleta, odličan pogled na kancelariju. Iskoristi ga. Na spratu je kancelarija direktora. U njemu je sjedio Sanders, koji je prislonio pištolj na sljepoočnicu Josie Thorpe. Kaže da sa sobom nije imao hakera.

Najgore je pustiti Zekea i taoca. Onda će on pobjeći, a žena će biti ubijena. Bolje reci Zachu da ne razgovaraš sa teroristima. Zatim će zastati prije nego što ubije Josie. Za to vrijeme, omamite ga paralizatorom ili ga ubijte hicem u glavu. Ali miran način je uvjeriti ga da je ostavio taoca i bacio se odavde. Šef će biti nezadovoljan, ali Zeke priznaje da duguje Jensenu uslugu.

Dakle, ukrcajte se u helikopter koji će vas odvesti u Sharif Industries.

Počinjemo Deus Ex ljudska revolucija, neće biti suvišno prvo savladati njegovu mehaniku: za to postoji poseban odjeljak "Obuka". Ovo je mjesto gdje se preporučuje početnicima da traže. Takvo gubljenje vremena u početnoj fazi donijet će svoje bonuse i dividende u budućnosti pri ispunjavanju zadataka.
Nakon što pogledate uvodni video, razgovarajte s Megan, a zatim idite pravo do šefa. Na putu ne zaboravite pažljivo pregledati laboratoriju, kao i upoznati nove likove. Vaš razgovor sa šefom će prekinuti alarm koji se pojavio zbog tehničkih kvarova. Na servisnom liftu (pogledajte lijevo) idite na mjesto događaja. Da biste to uradili, unesite šifru 0451, a zatim, ulazeći u lift, pritisnite dugme direktno na panelu ovog lifta. Oružje bi se trebalo pojaviti u vašim rukama, međutim, trenutno ga nećete moći koristiti - sve je mirno. Kreći se hodnicima, sagni se i idi ispod staklene pregrade. Zatim ćete vidjeti scenu pogubljenja laboratorijskog osoblja, ali ćete proći i skrenuti u prostoriju s lijeve strane. Pogledajte okolo, pronađite kutije uz zid i uklonite ih. Otvorite rešetku otvora i idite pravo u nju (za to morate skočiti). Sada ste na drugoj strani, tačno tamo gde su zaposleni uništeni. Krećite se hodnikom - na kraju su vrata. Prođite kroz ova vrata (ne zaboravite da ih zatvorite kasnije!). Sada ćete vidjeti da dva protivnika silaze niz stepenice. Vaš zadatak je da prođete a da ne budete primećeni. Postoji nekoliko načina da to učinite, samo trebate uhvatiti pravi trenutak. Sjednite i u tom položaju prođite kroz skloništa. U nekom trenutku će zajedno početi tražiti nešto u tablicama. Kada onaj koji je bliži stepenicama počne da odlazi, a drugi se pomeri tamo gde je stajao prvi, možete brzo pojuriti do stepenica i biti sigurni da niste primećeni. Zatim idite gore i krenite hodnikom. Gledajte svoje protivnike kroz staklo. Kada počnu da se kreću, imaćete priliku da uđete u sobu - da biste to uradili, pritisnite uza zid i otvorite vrata. Lakše je doći do vrata koja se nalaze na drugoj strani sobe ako idete desno. Na kraju koristite centralnu kutiju - tako ćete ostati neprimijećeni. A evo i posljednje sobe - četiri su neprijatelja. Ovdje je sve već jednostavno: spustite se niz stepenice i koristite skloništa ispod njih. Pogledajte video. Ubijeni ste, pa, da tako kažem, vaskrsli sa implantatima. Šest meseci kasnije, ponovo ste u poslu.

Detroit. M1 - Nazad u sedlo

Idite na drugi sprat - tamo je tehnička laboratorija u kojoj ćete se sastati sa Pritchardom kako biste popravili retinalni displej. Odaberite "Ignoriraj" u komunikacijskoj niti. Onda vaš put leži na heliodrom do šefa Sharifa. Razgovarajte s Faridom (odaberite odgovor s lijeve strane). Tokom leta, morat ćete komunicirati sa Sharifom i odabrati odgovor - nesmrtonosno oružje za meleu.

M1 - Sharif Factory Cleanup

Stigli ste. Sada uđite u zgradu. Na kraju hodnika naići ćete na policajca. Razgovaraj s njim i izađi. Sa vaše lijeve strane je stepenište koje vodi dolje. Prišunjajte se prvom neprijatelju neprimijećeno, omamite ga. Možete ga pretražiti ako želite. Samo ne zaboravite da sakrijete tijelo nakon neutralizacije. Spremite se - sada će biti još tri. Omamite teroriste koji vam stoji leđima okrenut - uradite to u tom trenutku, neprijatelj će početi da se udaljava, koji patrolira tik pored obeleženih vrata. Sakrijte tijelo i prijeđite na sljedeću metu. Na isti način se nosite sa preostalim protivnicima. Uđite u zgradu i idite pravo dok ne vidite vrata. Uđite u sobu: tu je kompjuter i merdevine koje vode gore. Kada ste na vrhu, skočite na kutije. Desno ćete vidjeti neprijatelja koji nešto traži - prvo ga neutralizirajte, a zatim drugog koji patrolira u blizini. U blizini je još jedan - pozabavite se i njime, kad vam patrola bude okrenuta leđima. Idite na drugu stranu, čuvajte patrolu, omamite ga i onda se obračunajte s protivnicima koji kopaju po kutijama. Sada imate tri staze - dvoja vrata i stepenište u uglu koje vodi direktno do ventilacionog okna. Izaberite merdevine. Skočite do rudnika: da biste to uradili, postavite kutiju ispod sebe (leži ovde, pogledajte), sedite i istovremeno pritisnite napred + skoči. Prođite kroz tunel i uskoro ćete se naći u svlačionici. Nemojte biti lijeni da preturate po ormarićima - oni mogu sadržavati predmete koji su vam korisni. Sljedeća vrata su zatvorena, mogu se otvoriti samo lozinkom, pa slobodno otvorite i zakoračite dalje u dvoranu u kojoj razgovaraju četiri protivnika. Dok traje razgovor, pažljivo siđite niz stepenice. Čim se neprijatelji raziđu, neutralizirajte onoga koji vam je najbliži. Sakrijte tijelo i omamite još jedno blizu stola. Sada ostaje da se pozabavimo dvojicom koji su zauzeti kružnim patrolama. Prvo se pozabavite ekstremnim, a zatim drugim, koji je u centru. Ispred vas je hodnik sa nadzornom kamerom. Prolazak kamere bez problema je vrlo jednostavan: samo trebate proći ispod nje i istovremeno ne ući u njene zrake. Hakirajte druga vrata sa kombinovanom bravom i nastavite dalje. Zanemarite razgovor neprijatelja, skrenite lijevo i vidjet ćete kutije ispod stepenica - one maskiraju ventilacijski otvor. Idite pravo u ovaj rudnik - izaći ćete u drugu sobu. Ošamuti patrolu i tiho idi do lifta. Popnite se i odmah izaberite praksu na izlazu. Pomoću njega možete poboljšati svoje implantate, jer ste odabrali prikriveni način rada. Nadogradite relevantne grane. Iza ugla desno u zidu vidjet ćete ventilacijski otvor. Ona će vas, zaobilazeći sve nadzorne kamere, odvesti pravo na prava vrata.

M2 - Neutralizacija vođe terorista

Pogledajte scenu i idite do lifta. Popnite se uz stepenice i neutralizirajte dva patrola. Posljednja soba ima ventilacijski šaht - odvest će vas na prvi kat. Odatle možete lako doći do sljedećeg stepeništa. Ustani. Otvorite vrata i pogledajte još jednu scenu. Sada imate izbor - pokušajte osloboditi šarmantnu Josie. Da biste to učinili, uvijek odaberite granu "Suosjećaj".

M3 - Evakuacija

Idite do heliodroma, gdje vas Malik već čeka.

M4 - Kraj slučaja

Nakon razgovora s Malikom, idite do Pritcharda: potrebno je da prouči Tajfun. Zatim idite do šefa Sharifa - dobit ćete novi zadatak i dati detaljan izvještaj o tome šta se dogodilo u fabrici.

M5 - Istraga o bombaškom napadu samoubistvu

Prihvatite novi zadatak i idite u policijsku stanicu. Uđite unutra i razgovarajte sa Wen Haasom (on je u prozoru). Uvijek birajte granu “Oprosti”. Dobićete pristup mrtvačnici. Pregledajte tijelo, pronađite i uklonite neuralni čvor. Idite kući i povežite nalaz sa računarom.

M6 - Posjeta poliklinici PROTEZ

Kada stignete u kliniku, vidjet ćete da dodatne injekcije nisu potrebne. Ovdje možete kupiti artikle za povećanje energije i vrlo važan resurs Praxis.

M7 - Onemogući prijenos

Idi u slamove. Tamo trebate razbiti antenu koja prenosi signale. Možeš ući u ove slamove Različiti putevi. Najlakši način je kroz vrata. Ali postoji barijera - velike kutije koje možete pomicati samo ako imate odgovarajući implantat. Drugi način je kroz krov. Do krova ćete doći penjući se na požarne stepenice koje se nalaze u uličici. Zatim se popnite uz platformu na suprotnu stranu. Trčite niz stepenice i uđite u zgradu. Sada pratite patrolu. Malo dalje primijetit ćete još dvoje - oni će stajati i razgovarati. Pozabavite se svima njima i idite dalje. Držite se desne strane, ne zaboravite da čučnete. Pratite kontejnere na lijevoj strani. Prisluškujte neprijateljske razgovore. Uđite u sljedeću zgradu, eliminirajte patrolara. Sad vidite - dva protivnika sjede na kauču ispred televizora. Sačekajte kraj njihovog razgovora, a zatim pažljivo idite do stepenica s desne strane. Popnite se i vidite mine na zidovima. Uzmite bure i bacite ga pravo duž mina. Tako da možete uništiti sve odjednom jednim bacanjem. Naravno, neprijatelji će postati zabrinuti, zato se prigušite i sačekajte, a zatim nastavite dalje. Riješite se neprijatelja i počnite hakovati sistem. Isključite antenu i pričekajte Faridu blizu heliodroma.

M9 - Transfer

Po dolasku u područje, uđite u zgradu pravo kroz vrata, prošetajte malo i pogledajte sljedeću scenu.

M10 - Pronalaženje dokaza u Highland Parku

Otvori vrata i izađi napolje. Sada idite okolo, držeći se lijeve strane, skrivajući se iza kontejnera. U principu, ovdje je zaista moguće bez zapanjujućih protivnika. Da biste to učinili, idite na lijevu stranu, pomaknite kontejnere i idite do vrata. Uđite u zgradu, pogledajte okolo - desno je ventilacijski šaht. Nastavite do lifta. Neutralizirajte patrolnog, samo imajte vremena da to učinite u trenutku kada stražar odozgo to ne primijeti. Sakrijte tijelo i idite do lifta, zaobilazeći sigurnosnu kameru. Idite liftom dole, skrenite desno i skočite u rupu. Pomaknite kutiju u stranu i sada puzite naprijed duž ventilacijskog okna. Završit ćeš u drugoj rupi. Ovdje sačekajte neprijatelja i eliminirajte ga. Izađite iz rupe (nemojte da vas uhvati robot koji patrolira područjem) i prođite kroz vrata. Vidjet ćete dva vojnika koji govore. Neutralizirajte jednog od njih kada on, nakon što je završio razgovor, krene u vašem smjeru. Nakon penjanja uz stepenice. Kad stigneš u sobu. Koji ima dvoja vrata s obje strane, idite lijevom stazom. Uklonite patrolu na centralnom mostu. Pogledajte okolo - s lijeve strane je soba. U blizini računara postoji ventilacioni otvor. Kroz ovo okno ući ćete u drugu prostoriju. Odavde idite do stepenica, koje će vas odvesti na prvi sprat. U slučaju hitne potrebe neutralisati patrole. Idite liftom dole - tamo ćete sresti prvog šefa. Trebat će vam moćno oružje da ga ubijete. Trčite od kolone do kolone, pokušavajući namamiti neprijatelja na eksplozivne objekte. U isto vrijeme, uspjete izbjeći neprijateljske granate i baciti vlastite - šef Barret ima ranjivost i neće se dugo odupirati granatama. Inače, korisni predmeti leže uokolo, među kojima ima oružja - treba ih nekako prikupiti. Nakon što pobijedite, vratite se u Malik.


M11 - Tiha zavjera

Prvo idite kod Pritcharda - on će vam reći nešto vrlo važno. Nakon što dobijete informaciju, idite do šefa Sharifa. U njegovoj čekaonici ćete sresti Billa Taggarta. Započnite dijalog, odaberite grane "Pitaj" i "Održi se mirno". Kada razgovarate sa šefom, koristite granu "Izvinjenje". Nakon toga ponovo razgovarajte sa šefom, uzmite novi zadatak i idite u Malik - morat ćete letjeti u Kinu.

Šangaj
M1 - Lov na hakera

Pred vama se pojavljuje novi grad, a samim tim i novi dio radnje. Imajte na umu: sve sporedne misije koje niste završili u Detroitu sada će automatski isteći. I više nije moguće vratiti se njihovoj implementaciji. Dođite do penthausa (nećete moći da uđete u njega), prođite pored njega dalje - u uglu ćete videti ventilacioni šaht, vi - tamo. Prođite kroz rudnik, skrenite desno i hodajte cijelim putem. Desno na zidu vidjet ćete još jednu ventilaciju - idite duž nje, na kraju otvorite vrata koja vode van. Držite glavu dole dok vojnici ne progovore. Nakon što dođete do lifta, spustite se i vidjet ćete automate sa pićem. Jedna od ovih mašina zatvara ventilacioni šaht, kroz koji možete doći do željenog računara. Ako se neprijatelji pojave u blizini, neutralizirajte ih. Nakon hakovanja, obavezno kontaktirajte Malika, a zatim se vratite istim putem. Dalje, vaš cilj je noćni klub Uley. U nju se može ući kroz glavni ulaz. Ali ovo zadovoljstvo košta 1000 kredita. Drugi način je ventilacijski šaht u uličici s lijeve strane, koji će vas uvesti u klub. U klubu ćete razgovarati sa barmenom i naučiti o Tongi. Nakon toga razgovarajte sa menadžerom na drugom spratu (odaberite filijalu Focus). Sada se možete vratiti u Tongu i pitati ga gdje je Van Bruggen. Na putu ćete sresti Malik, i to će vam izgledati vrlo čudno, pitajte je za informacije o tajnama. Potraga koju će vam Malik najvjerovatnije dati je potpuno neobavezna, pa slobodno nastavite dalje.

M2 - Pristup Tai-Yun-Medical-u

Razgovarajte sa Bryggenom u jednoj od stambenih četvrti i idite u bordel, pokušavajući da ukradete karticu zaposlenog. To je prilično jednostavno učiniti: uđite u susjednu sobu, a zatim ćete kroz balkon ući u dragocjenu sobu. Vratite se Van Bruggeru - on će preraditi sve podatke za vas. Pogledajte video. Nakon toga, dajte Van Bruggeru oružje i počnite bježati iz područja. Trčite do stepenica, spustite se na jedan sprat, skrenite desno, uđite u prvu sobu: bit će dva protivnika. Uklonite ih i pronađite ventilacijski otvor - izlaz. Sljedeća soba će imati sigurnosnu kameru i jednu patrolu. Nemojte ih uznemiravati, samo iskoristite trenutak i samo protrčite. Usput, to nije teško učiniti, jer se amera ne pomiče. U poslednjem toaletu videćete ventilacioni otvor. Izađite kroz njega na drugu stranu i vidjet ćete tunel i dva protivnika. Skočite i ući ćete u tuš kabinu. Ovdje će vam struja blokirati put s jedne strane, a mine s druge. Zgrabi sanduke i baci ih duž mina. Dok će eksplozije doći trčeći protivnici. Stižeš do vešeraja. Ovdje ćete vidjeti dva protivnika - suočite se s njima u trenutku kada prođu blizu vas. Nakon spašavanja, nagnite se iza ugla i vidjet ćete dva borca ​​- običnog i teško naoružanog. Nećete ih proći, pa nastavite sa likvidacijom. Jedan će vas gledati, a drugi će se u ovom trenutku okrenuti na stranu. Neutralizirajte prvu i pričekajte da se druga okrene, a zatim vrlo brzo trčite ukoso do noćnog ormarića. Pričekajte trenutak da skrenete lijevo. U isto vrijeme, sakrijte se iza ormarića s desne strane. Sačekajte teško naoružanog neprijatelja, omamite ga i dokrajčite. Zatim napustite ovu zgradu i idite do voza - on će vas odvesti do "Tai Yun Medical".

Tai Yun Medical
M1 - Potraga za dokazima

Popnite se uz stepenice i razvalite vrata. Ovdje ćete vidjeti zadihanog, polumrtvog zaposlenika koji je završio u zatvorenoj prostoriji. Spasite ga - da biste to učinili, razvalite vrata. koji se nalazi u blizini i odvrnite ventil. Zatim uđite u sobu sa zaposlenikom, razbacajte kutije i dopuzite do njega. Razgovarajte s njim i nastavite dalje. U server sobi će vas zaustaviti čuvar, u dijalogu sa kojim trebate odabrati "Spomeni Lee" - tada će vas pustiti da prođete. Hakirajte konzolu u sredini i idite u sobu s lijeve strane. Popnite se stepenicama i zakoračite u sobu na prvom mostu. Ne zaboravite uzeti džepnu sekretaricu - ona sadrži šifru za otvaranje pumpe. Vratite se u sobu za servere i spustite se za jedan nivo. Pažljivo se provucite pored dvije kamere, skrenite desno. Iza kontejnera se nalazi ventilacijski otvor - odvest će vas do pravih vrata. Upotrijebite lift i kada izađete iz njega pronađite vrata pomoćne prostorije s desne strane i razbijte ih. Isključite struju i idite u susjednu sobu. Prema strukturi s desne strane, popnite se gore. Popnite se stepenicama i vidjet ćete drugi lift. Slijedeći Pritchardov savjet, sakrijte oružje i idite u laboratorij. Ali tamo vam nije dozvoljeno - potražite drugi način. Na primjer, u prostoriji s desne strane nalazi se ventilacijski otvor. Otvorite vrata sobe - i doći ćete do ovog rudnika. Idite niz rudnik, a zatim skrenite desno. Eliminišite protivnike - oni će biti preko puta sobe, izaći i ponovo skrenuti desno. Drugi sprat je sigurna zona, ne bi trebalo biti nikakvih poteškoća. Ali strogi čuvar vas sigurno neće pustiti da prođete, pa skrenite desno, spustite se niz stepenice malo niže i hakirajte konzolu (pazite da vas niko ne vidi kako ovo radite!). Neka laseri budu neaktivni. Iskoristite trenutak kada se strogi stražar počne udaljavati, sustignite ga i neutralizirajte. Dalje naprijed bit će još dvoje, a jedan od njih ima tajnu šifru za vrata. Koje ćete morati otvoriti. Inače, ova vrata je sasvim moguće probiti. Sada ćete se naći u sobi sa laserima - prvo se pomerite levo, a zatim desno. Prođite pored sanduka i uđite u lift, samo pazite da vas ne uhvati kamera.


M2 - Ulaz u zmajevu jazbinu

Pogledajte sljedeći video, a zatim idite do vrata koja ćete pronaći lijevo od lifta. Sada pažljivo - ispred je hodnik kojim patrolira teško naoružani vojnik. Zaobiđite ga udesno, i videćete drugu, zamrznutu na jednom mestu. Evo, eliminišite ga. Sakrij tijelo i samo naprijed. Krećite se hodnikom pravo u desnu sobu. Ovdje je sigurnosna kamera, zato budite oprezni. Uđite u kompjuter i saznajte kod za vrata. Inače, najbolje je u ovom trenutku isključiti kameru. Zatim koristite lift da dođete do Zhaoa. Pogledajte još jedan video. Nakon što se stražari pojave, pokušajte se sakriti. Idi niz desne stepenice. U kutu ćete vidjeti ventilacijski otvor koji vodi na prvi kat. Imajte na umu da će biti teže izaći iz njega neprimjetno, pa prvo samo otvorite vrata okna da namamite čuvare. A nakon što se smire, možete izaći i postepeno doći do izlaza. Spustite se liftom do hangara, gdje morate eliminirati dva robota. Postoje dva načina da ih neutralizirate: ili korištenjem EMP granata, ili hakiranjem u kompjutere koji su u blizini. Nakon što završite s robotima, otvorite kapiju (dugme na tornju) i utovarite se u helikopter za spašavanje.

Montreal
M1 - Sastanak sa Elizom Kassan

Odbacite se kod heliodroma, uđite u zgradu i idite u sobu 404. Vrata će biti zaključana, tako da ćete morati skrenuti. Razgovarajte sa Elisom i shvatite da ste upali u zamku. Izađite iz sobe i skrenite desno. Već u susjednoj prostoriji je ventilacijski šaht. Hodajte pravo duž njega i prisluškujte razgovor neprijatelja. Izađite iz rudnika i skrenite lijevo. Krećući se između stolova, spustite se do stepenica. Opet skreni lijevo i hodaj niz hodnik. Ovdje je kamera, pa se brzo sakrijte iza sofe prije nego vas neprijatelji primjete. A odatle ćete ići do lifta. Kreći se hodnikom. Dvije osobe će ići prema vama. Uđite u sobu s lijeve strane, odatle - na drugi sprat, ovdje eliminirajte sve patrole (jednu po jednu). Spustite se sa stražnje strane i idite do desnih vrata. Na putu će naići teško naoružani vojnik - poželjno ga je neutralizirati. Zatim se spustite stepenicama i pređite do uspinjače. I ovdje odmah eliminirajte dva - oni će vam se vratiti. Malo je vjerovatno da ćete moći direktno prići uspinjači, pa pomaknite automat i kroz ventilacijski otvor skriven iza njega ući ćete u prostoriju s uspinjačom. Popnite se stepenicama, namamite neprijatelje i eliminirajte ih. Zatim dođite do posebnog dugmeta koje poziva uspinjaču. Ali nemojte kliknuti na njega. Stavite kontejnere pored vrata - da biste se sakrili. Uspinjača će stići tek nakon nekog vremena, a protivnici će najvjerovatnije lutati oko vas. Vaš zadatak je da svakako sačekate žičaru i spustite se njome. Nakon što izađete iz uspinjače, skrenite desno i pažljivo se ušuljajte ispod sigurnosne kamere. Sakrijte se iza sofa i sačekajte da se pojave stražari. Nakon razgovora stražara, jedan od njih će otići negdje. Pa ti ga pratiš. Tako možete brzo i sigurno zaobići lasere koje je čuvar isključio. Na kraju, omamite neprijatelja i sakrijte ga. Skrenite desno i, primijetivši drugog stražara, otvorite prva vrata. Nakon toga, kada se čuvar malo odmakne, izađite na druga vrata. Omamite ga i sakrijte tijelo. Zatim slijedi dugačak hodnik, na samom kraju - kamera. Ispred nje idite u sobu - pogledajte pristupni kod ovdje na kompjuteru. A iza ugla će biti još jedna prostorija - skladište municije.
Otvorite sledeća vrata, sačekajte da se neprijatelj udalji i skrenite desno. Idi naprijed, siđi niz stepenice i sakri se iza stuba. Odvojite trenutak i tiho se prišuljajte vratima. Onda ponovo siđite niz stepenice, tamo ćete vidjeti teško naoružanog vojnika. Prođi kad se okrene. Na lijevoj strani ćete vidjeti vrata sobe, prođite kroz njih - i naći ćete se na drugoj strani. Skrenite desno, tamo ćete vidjeti sobu sa patrolama. Ovdje se pokušajte kretati pažljivo - kotrljajte se s jedne prepreke na drugu, ne zaboravljajući pritom pratiti kameru. Dalje u hodniku bit će još jedna komora - idite ispod nje, a zatim se pomaknite duž ventilacijske osovine. Pogledajte u sobu s lijeve strane, pokupite mitraljez sa municijom i idite u borbu sa drugim šefom - vođom plaćenika.
Inače, ovaj lider je vjerovatno najvrijedniji i najjači protivnik u ovoj utakmici. Ona ima veoma moćno oružje, osim toga, može postati nevidljiva.

Kako je savladati? Ako imate ugrađen “EMP Protection” implant, možete vrlo lako trčati oko najvećeg kruga dok vas ona napada, i svim silama pokušati izazvati eksploziju njenih mina uz pomoć specijalnih uređaja smještenih na zidu. To će uzrokovati širenje električne energije, jer. pod ispod je prekriven vodom. Iskoristite trenutak i iskoristite usporavanje lidera - vrlo brzo napadnite svime što možete. Postoji još jedna opcija. Trčite oko drugog (manjeg) kruga i istovremeno pokušajte da napadnete što je preciznije moguće, izbegavajući njene napade. Dodatnu municiju možete dobiti iz ormarića na zidovima velikog kruga. Kada vođa postane nevidljiva (što znači da je na hlađenju), budite spremni da može napasti tako iznenada da vaša pomoćnica Elise nema vremena da vas upozori na to. Možete vidjeti lokaciju nevidljivog uz mogućnost gledanja kroz zidove. Na kraju, nakon što pobijedite ovu šeficu, obavezno pregledajte njeno tijelo i hodnik u potrazi za korisnim predmetima, a zatim napustite zgradu i pređite do spasilačkog helikoptera.

Detroit
M1 - Razgovor sa Sharifom

Idite u svoj stan gdje ćete razgovarati sa Sharifom.

M2 - Pronađite IsaijuSendovala

Nabavite VIP propusnicu, a zatim idite u kongresni centar. Drsko uđite tamo i započnite dijalog s Taggartom - odaberite granu "Konflikt". Uvjerite ga da vam kaže gdje je Sandoval sada i pomaknite se iza pozornice. Razgovarajte sa Taggartom još jednom, idite na Grand River Road. U stan se može ući korištenjem požarnih stepenica. Na podestu ćete primijetiti dvije osobe, samo pričekajte da odu, a zatim uđite u željeni stan. Druga soba će sadržavati Zekea Sandersa. Otvorite vrata i odmah se pozabavite njim. Razbacajte kutije i idite u kupaonicu, gdje također trebate raspršiti kutije i aktivirati štit na zidu. Vidjet ćete da se otvorio tajni bunker u kojem se najvjerovatnije krije Sandoval. Spustite se malo niz stepenice i skočite na bačve, prođite kroz konstrukciju i skrenite lijevo. Skoči dole. Idite naprijed i ponovo se spustite niz stepenice. Nakon spuštanja idite malo naprijed i sakrijte se iza kutije s lijeve strane. Sačekajte da patrolar ode i uđite u prolaz - vidjet ćete ga u zidu s lijeve strane. Sljedećeg čuvara treba neutralizirati - učinite to kada je između lasera. Sakrijte leš i hodajte vrlo polako blizu jedne mine. Sad ćeš upoznati Sandolla. U razgovoru s njim odaberite granu "Okrutna milost". Izađi, idi na krov svoje kuće - i tamo te Malik već čeka.


Detroit
M1 - Stari dugovi

Pritchard nije u kancelariji i tražio je da dođe do Sharifa. Pogledajte scenu i vratite se na pistu. Morate se vratiti u Hengshu da pronađete odašiljač Vasilija Ševčenka. I još bolje - i sebe.

M2 - Pronađite Vasiljev odašiljačShevchenko

Nakon što se srušite - helikopter je oboren - iskoristite Malikovu ometanje i pomaknite predajnik za štucanje. Skrenite desno, skočite dolje i provucite se kroz zgradu prije nego vas protivnici vide. Imat ćete vremena da stignete do lifta prije nego helikopter eksplodira. Našavši se u Lower Hengshu, počnite tražiti. Na putu ćete dobiti preporuku od Pritcharda - on će reći da trebate posjetiti kliniku PROTEZ - nabavite novi biočip tamo. Ali u blizini ove klinike postoji neprijatelj, mora se eliminisati da bi se išlo dalje. Idite podzemnom željeznicom i dođite do područja zvanog Yuzhao. Izađite u uličicu, tamo ćete vidjeti otvor za kanalizaciju - spustite se u njega. Hodajte desnom stranom - tako je sigurnije. Prvo se pozabavite patrolom, a onda neprijateljem koji sjedi na stolici. Bacite tijela u vodu. Sada idite dalje - iza kutija. Da vas ne bi primetila još dva protivnika koji sede na kauču, pomerite se u puškama, šunjajte se iza kauča, a zatim iza zarđalih automobila. Zato idi do vrata. Uklonite fioke i uđite u vrata koja su vam potrebna.

M3 - skrivača

Razgovarajte s Tongom i idite u luku Belltower. Nakon što napustite površinu, idite dalje od glavne kapije, uklonite sanduk i uđite na teritorij. Hodajte malo naprijed, sačekajte tiho, preskačući robota, spustite se niz stepenice. Evo, sačekajte patrolu i eliminišite ga. Ne zaboravite da sakrijete telo. Sada idite uz stepenice i krenite naprijed, skrivajući se iza kamiona - ne može vas vidjeti snajperist koji je gore. Uskoro ćete vidjeti sigurnosnu kameru i patrolu. Neutralizirajte ovog patrolara - on inače ima džepnu sekretaricu u kojoj se nalazi šifra za vrata pored ćelije. Idite u desnu sobu i također neutralizirajte usnulog čuvara. Zatim, razvalite vrata ormarića i uzmite paket odatle. Vrati se do vrata blizu ćelije. Otvorite ga sa primljenim kodom. Dođi u skladište. Skrenite desno i hodajte do kraja. Sačekajte da čuvari prestanu da pričaju i nastavite dalje. Ti ćeš biti na drugoj strani. Sada se popnite na drugi sprat, zatim uz metalne stepenice do samog vrha - vidjet ćete prolaz u stropu. Kroz ovaj prolaz skočite u sobu, postavite eksploziv i pogledajte još jednu scenu.

Singapur
M1 - Spasiti Megan i njenu grupu

Izađite iz kapsule u kojoj ste proveli nekoliko dana, izađite iz zgrade kroz vrata koja se nalaze u blizini crvene kapije. Skrenite desno i sakrijte se iza buradi. Poslušajte razgovor patrolara. Jedan od patrola će vam prići. Uklonite ga i sakrijte tijelo. Videćete prolaz ispred. Sklonite kontejner s puta i uđite u zgradu kroz prozor. Ovdje neutralizirajte sve protivnike. Hakirajte centralno računalo (nalazi se u posljednjoj prostoriji) i time dovršite dodatni zadatak. Sada vam je mnogo lakše navigirati. Izađite kroz dvostruka vrata i skrenite desno. Obiđite terasu, sačekajte patrolu i eliminišite ga. Sakrijte tijelo i uđite u zgradu s desne strane. Nakon što prođete proceduru sterilizacije, naći ćete se u centralnoj sali. Pogledajte - desno od kamere je ventilacijski otvor, tiho pratite neprijatelja i prođite tamo. Izađite iz okna s druge strane i idite uz stepenice. Zatim skrenite desno i hodajte duž dugačkog hodnika, izvodeći stražare jednog po jednog. Uskoro ćete se naći na vratima sobe u kojoj je jedan od zaposlenih držan kao talac. Hakirajte ova vrata prije nego što ih kamera vidi. Razgovarajte sa Niom Colvin i idite spasiti ostatak grupe. Dođite do naučnika koji je na trećem spratu u drugoj laboratoriji. Popnite se stepenicama u centralnom hodniku, skrenite lijevo, uvjerite se da vas patrolni ne primijeti. Uđite na desna vrata i prođite hodnikom. Prođite kroz lasere uz pomoć čuvara koji juri naprijed-nazad. Razgovarajte sa Ertkosom Kossom i napustite laboratoriju, idite liftom dole - u susednoj je prostoriji. Sada skrenite desno, na sljedećem opet desno. Čuvari će se pojaviti ovdje, iskoristiti trenutak, tiho proći i popeti se stepenicama desno. Zatim prođite kroz centralna vrata, skrenite lijevo i hakirajte terminal - na ovaj način ćete isključiti lasere. Silazeći liftom doći ćete do Declana Fahertyja, sljedećeg naučnika. Razgovarajte s njim i vratite se do lifta. Sada morate spasiti glavnu osobu - samu Megan. Faherty vam je dao virus, ovaj virus treba preuzeti na centralno računalo koje se nalazi izvan ovog kompleksa. Ovaj virus će Belltoweru oduzeti mogućnost da prati naučnike. Izađite iz zgrade na isti način na koji ste ušli. Budite oprezni - s desne strane će biti neprijatelj sa kupolom i stražarom koji juri naprijed-nazad. Približite se zidu i bacite dimnu bombu ili EMP na sve odjednom kada se okupe. Pomakni se. Ispred vas čeka robot i dvije kamere. Zaobići ih će biti lako. Prenesite virus u sobu sa centralni kompjuter u poseban čitač diskova (pored računara). Razgovarajte sa Pritchardom, zatim sačekajte da se patrola sakrije i idite do lifta kroz kapiju (otvorena su). Pogledajte video i započnite bitku sa sljedećim šefom - Johnom Ramirom. Nakon što pogledate scenu, odmah bacite granatu na njega i pogodite ga najmoćnijim oružjem koje imate. Vaši implantati ne rade, tako da nećete moći koristiti Typhoon itd. Ali sa svake strane stakla postoje mjesta na kojima se možete ušuškati i uspješno odbraniti neprijatelja. Ako želi da nas popuši i baci granate, trčite brzo da pokrijete s druge strane. Znajte da je John posebno ranjiv u trenutku kada skoči kroz staklo. Iskoristite ovo i napadnite ga, konačno ga potpuno uništite. Tako da si konačno stigao do Megan. Pogledajte još jedan video i uđite u hangar - morate otvoriti krov i pripremiti se za evakuaciju. Gledajte kroz staklo za spašavanje zaposlenih i brzo trčite do Leovog šatla. Neprijatelji koji naiđu na putu su jednostavno omamljeni udarcima.

Panchaea
M1 - Prestanak prenosa

Dobijte upute od Pritcharda i idite do tornja, dok vas vodi poseban svjetionik na ekranu. Skočite dole i prošetajte malo - naići ćete na elektrificiranu vodu. Sada skočite na cijev s desne strane i krećite se duž nje. Uklonite posudu i sada skočite na cijev s lijeve strane. Dalje prolazite kroz ugao, pucajte na kutije i popnite se u ventilacijski otvor. Možete vidjeti rudnik unutra - samo se uništi jednim udarcem. Kada uđete u sobu, isključite struju i izađite kroz vrata. Zatim skrenite desno i pratite hodnik. Opet skrenite desno i idite uz stepenice. Vjerovali ili ne, najteži dio je završen, sada ostaje samo doći do lifta. Prošećite hodnicima direktno do centra tornja. U vašem razgovoru sa Hughom Darrowom, odaberite granu "Kritizirati". Tako ćete dobiti pristupne kodove, sada se možete vratiti nazad do lifta. Ovdje ćete morati da se probijete kroz čitavu gomilu izbezumljenih zaposlenika. Zapamtite: brzo se kreću i nanose prilično ozbiljnu štetu čak i jednu po jednu, a imajte na umu da ne mogu preskočiti ni najjednostavnije prepreke. Na putu do finalne bitke možete razgovarati sa Sharifom zabarikadiranim u strojarnici i Taggartom u sobi za servere. Njihova lokacija nije prikazana na mini-mapi, pa morate pogledati (grafiti na zidovima sa uputama će pomozi malo).
Probijajući se kroz gomilu izbezumljenih ljudi, spuštamo se teretnim liftom do samog dna. Posljednji šef će biti Zhao Yunru, s kojim će biti relativno lako izaći na kraj. Prvo ćete morati da ubijete tri klona, ​​nakon što aktivirate dugmad pored njih. Odozgo, mitraljezi će se kretati u krug (pažljivo ih pucamo). Nakon što ubijemo klonove i ubijemo zombije koji su naletjeli, mi se borimo protiv same Zhao Yunzhu (Uspeo sam da je ubijem plazma puškom). Nakon što smo završili sa šefom, prolazimo kroz hodnik, u malu prostoriju u kojoj morate napraviti konačni izbor.