Prolazak poslednjeg od nas. Prolaz "Jedan od nas" ("Ostavljeni", "Univerzitet", "Hotel"). Nova verzija trejlera

Online dio Ova igra se zvala "Fakcije". Za početak morate odabrati frakciju Lovaca ili Cicadas. Odabirom jedne od frakcija, morate proći kroz putovanje s ovom frakcijom ili će vaš klan biti uništen, a vi ćete izgubiti i morat ćete početi iznova. Multiplayer bi u početku mogao izgledati zbunjujuće, ali uglavnom biste ga trebali igrati normalno i brinuti samo o ispunjavanju misija koje se pojave.

Da biste dobili ovo postignuće, najvažnija stvar koju trebate znati je da najmanje 1 preživjeli mora ostati u vašem klanu cijelo vrijeme, inače ćete izgubiti. U osnovi, broj vašeg klana je ugrožen misijama u kojima morate zaštititi svoj klan od istrebljenja. U početku ćete početi s misijama koje mogu povećati populaciju vašeg klana bez rizika od gubitka i misijama sa 60% rizikom od gubitka populacije. Možete zanemariti podatke misije. Vrijedi se brinuti o misijama u kojima je rizik od gubitka populacije 100%. Suočićete se sa pet takvih misija. Ove misije će se odvijati tokom:

  • 1 dan, 6 sedmica
  • 2 dana, 8 sedmica
  • 3 d dan, 10 sedmica
  • 6 d dan, 11 sedmica
  • 4 d dan, 12 sedmica

Ne mogu se igrati, inače ćete morati ponovo započeti putovanje. Morat ćete preživjeti 12 sedmica (1 meč = 1 dan u igri, ukupno 84 meča).

Da biste završili misije, morate završiti sve izazove u roku od 3 dana (3 utakmice). Najlakše izazove trebate čuvati danima sa 100% rizikom od istrebljenja klana (vidi dolje). Misije frakcija). Ako ste na rubu neuspjeha jedne od ovih misija i vaš klan je uništen, onda izađite iz XMB igre i ovaj dan se neće računati. Stoga možete pokušati ponoviti ovaj dan i ispuniti izazove.

Proći dana :

Ne volim da preporučujem ovu metodu jer ometa druge igrače, ali za sada jeste jedini način brzo se nositi s multiplayerom. Napuštanjem utakmice preko menija za pauzu, možete preskočiti meč i bit će vam pripisan dan putovanja. Radeći ovo, vaš klan će postati gladan/bolestan i na kraju će umrijeti, tako da morate povremeno igrati svakih nekoliko propuštenih mečeva. Takođe, ne zaboravite da završite važne misije koje se periodično pojavljuju (a posebno one koje predstavljaju 100% rizik od istrebljenja populacije vašeg klana).

Što se tiče načina igre, na vama je, ali ja bih preporučio način rada Raid jer se čini da je konzistentniji. Utakmice su brže i lakše se rade na ciljevima misije itd. U modu preživljavanja, meč se može završiti prije nego što to shvatite i naići ćete na nekoliko neprijatelja ako se vaš tim nosi s njima umjesto s vama.

Misije frakcija:

  • Takve misije se odvijaju jednom sedmično, a ponekad i dva puta (jedna sedmica igre = 7 mečeva za više igrača). Razlikuju se samo po posljedicama za vaš klan. Ponekad se rezultati određuju koliko se novih ljudi pridruži vašem klanu. Češće je obrnuto. Broji se broj umrlih od napada ili izbijanja bolesti.
  • S vremena na vrijeme ćete dobiti izbor misija. Postoji niz zadataka, kao što su nanošenje povreda, egzekucije, nanošenje povreda raznim oružjem. Svaki zadatak ima 3 nivoa (na primjer, 3 rane, 6 rana i 9 rana) i morate dostići najviše visoki nivo preko 3 utakmice.
  • Možete preuzeti istu misiju više puta, na primjer, odabirom misije da ranite neprijatelja svojim omiljenim oružjem. Istina, svaki put nivo zadatka raste i zahtjevi postaju sve teži, stoga se nemojte previše zanositi, jer možete izgubiti puno vremena na jednoj misiji.
  • Većina jednostavni zadaci Savjetujem vam da sačuvate za kasnije, kada se pojave misije sa 100% rizikom da izgubite svoj klan.
Rodni grad
Prolog

Sarah, kći Joela.

Uoči svog rođendana, Džoel dobija sat na poklon od svoje ćerke. Te noći nije bilo znakova nevolje. Budeći se od buđenja Tommyja, Joelovog brata, pregledavamo razglednicu na komodi. Pogledajmo u očevu spavaću sobu i naučimo iz vijesti o nepoznatom virusu koji je zahvatio grad. Spuštamo se na prvi sprat, idemo u kuhinju i pregledavamo pozive na telefonu. Idi lijevo, prođi otvorena vrata. Uzbuđen, Joel žurno vadi revolver i izvještava o čudnom ponašanju komšija. Jedan od njih provaljuje u kuću, Joel ga ubija, a mi izlazimo u dvorište. Zajedno s Tomijem krećemo u potragu za sigurnim načinom da napustimo grad. Nakon nesreće, pokupimo Saru i krenemo niz cestu. Skrenite desno na raskrsnici. Nastavljamo trčati, zaobilazimo kamion i krećemo u uličicu s lijeve strane. Dolazimo do zgrade, ulazimo unutra. Tommy će držati vrata kako bi mogli pobjeći. Upoznajemo vojnog čoveka koji nas spašava od zaraženih. Međutim, tada dobija naređenje da nas ubije. Tommy je stigao prekasno, Sarah je umrla od zadobijenih rana.

Na dan kada je virus počeo da se širi, svi su pokušali da pobegnu iz grada.

Ljeto
20 godina kasnije
karantinska zona

Iza zida

Svijet se promijenio. Vojska je postavila karantenske zone kako bi preživjele držala dalje od zaraženih. Probudivši se zbog kucanja na vratima, pustili smo Tess u kuću i razgovarali o hitnim problemima. Uspjela je da se dogovori, a sada smo dobili kartice na par mjeseci. Robert pokušava da stavi žbice u točkove, moraš da se pozabaviš njim. Nakon izlaska napolje, pratimo djevojku do kontrolnog punkta. Skoro smo ga uspjeli proći, ali je došlo do eksplozije i svi prolazi su bili blokirani. Brzo trčimo za Tess, ulazimo u zgradu i uzimamo komplet prve pomoći. Previvši ranu, krećemo se hodnikom. Osim nas, Robert traži i Marlina iz grupe Cicada. Dolazimo do tajne rupe u zidu i pomeramo ormarić na desnu stranu.

Skočimo dole, pratimo Tess do naših stvari. Pokupimo ih sa stola, priđemo crvenim pločama, podignemo pogled i sjednemo našeg prijatelja. Izlazimo, komuniciramo s Tess i krećemo za njom. Potrebne ljestve se nalaze sa strane bijelog automobila. Prislonimo ga na zid i popnemo se. Pratimo Tess, u mraku koristimo baterijsku lampu. Prvi sprat je pun kontroverzi. U tom slučaju, Joel će staviti gas masku, a vidljivost će se znatno pogoršati. U sobi, čučeći, prolazimo kroz otvor u zidu. Uklonimo trupac sa staze i stisnemo između ormarića i ladice. Pronalazimo osobu čija je maska ​​oštećena. Odaberemo patrone koje leže u blizini i pucamo u nesretnu glavu. Čučeći prolazimo ispod zabijenih dasaka. Suočeni sa zaraženima, prvo slušamo da vidimo njihovu lokaciju. Prišunjamo se neprijatelju, čekajući da se okrene. Vršimo hvatanje i gušenje. Preostala dva se mogu zaobići na lijevoj strani, obavezno isključite fenjer. Penjemo se stepenicama i izlazimo.

Pratimo Tess do sljedeće zgrade i ulazimo unutra. Penjemo se više i spuštamo se s druge strane. Hvatamo tablu, prilazimo zidu da je dodamo partneru. Mi se sami vraćamo gore kroz rupu u zidu na suprotnoj strani. Nastavljamo da pratimo Tess. Dok dječak provjerava ima li vojnika i Robertovih ljudi u blizini, mi ćemo uzeti patrone sa stalka. Prolazimo kroz lokalnu pijacu i odlazimo do brodogradilišta. Suočeni s neprijateljima, trudimo se da im se približimo što bliže. Štedimo municiju i, kad god je to moguće, napadamo neprijatelje u borbi prsa o prsa. Kapija je zatvorena, pa postavljamo Tess na zid sa leve strane. Neprijatelji ponovo, polako, prate Tess. Nakon što se ona obračuna s jednim od njih, idemo do zgrade i ulazimo unutra. Prišunjamo se onom koji je dalje od nas. Vršimo hvatanje i gušenje. Ostatak uništavamo i biramo ključ kojim otključavamo vrata unutar zgrade.

U zoni karantina postoji stroga kontrola: ako ste zaraženi, odmah ćete biti streljani.

Iza zaklona čekamo kraj razgovora. Uništimo neprijatelja na vratima, pa još jednog u susjednoj zgradi. Idemo u skladište, prišunjamo se neprijatelju i izvršimo davljenje. Idemo uz stepenice napolje. Nakon što smo ubili dvoje, pretražili smo skladište. Na drugom spratu sa stola biramo nož kojim je mnogo efikasnije obračunati se s neprijateljima nakon što su zarobljeni. Otvaramo kapiju na prvom spratu i izlazimo na mol. Idemo desno i uništavamo neprijatelje jednog po jednog. Čekamo da nam se treći približi i okrene od nas. Nastavljamo hodati desnom stranom dok ne dođemo do ureda.

Robert će početi pucati, a kada mu nestane municije, pobjeći će. Sustižemo ga i pitamo ga za oružje. On otkriva da ih je prodao Cicadasima. Marlene se pojavljuje i sklapa dogovor s nama. Dobićemo duplo više oružja ako pristanemo na krijumčarenje preko granice. Pratimo prijateljicu do njene kuće. Kada dođete do mosta, skrenite lijevo. Idemo gore, zatim ulazimo u zgradu s lijeve strane i zaobilazimo neprijatelja. Čim ga uhvatimo, saveznik će učiniti isto. Krećemo se hodnikom, prolazimo u posljednju sobu i izlazimo kroz zadnji prozor s lijeve strane. Uništavamo neprijatelja i još jednog sa desne strane. Samo prije toga najbolje je pričekati da se neprijatelj na mostu pomakne na lijevu stranu. Spuštamo se ispod mosta i dolazimo do kuće.

na periferiji

Naš posao je da otpratimo djevojku do Kapitola. Tess će otići s Marlene u kamp Cicada da provjeri oružje. Izaći van, skrenite lijevo i spustite se do ograde. Pratimo ga, zatim idemo desno i ulazimo u uličicu. Da biste se popeli, premjestite kontejner za smeće na stepenice. Idemo gore i dolazimo do sigurne kuće blizu granice. Nakon malo odmora izlazimo iz stana kroz proboj u zidu. Generator pokrećemo pritiskom na dugme kada se klizač spusti na dno skale. Puzimo naprijed, penjemo se stepenicama i izlazimo. Idemo naprijed, prolazimo kroz kontejner i odmah nas napadnu. Nakon skeniranja, ispostavilo se da je djevojčica Ellie zaražena. Prema njenim riječima, ugrizena je prije tri sedmice, ali je virus iz nekog razloga nije pogodio.

Pratimo Tess do patrole. Prebacujemo se ulijevo i držimo se za zid. Pratimo neprijateljski fenjer na najvišoj poziciji. Pažljivo izađite iza ugla i nastavite se kretati lijevom stranom. Skačemo u vodu, penjemo se i polako prelazimo kroz zaklone na drugu stranu zgrade. Otvaramo kapiju i, izašavši, dolazimo do zgrade sa desne strane. Čekamo iza zaklona kada se neprijatelj okrene. Neutraliziramo ga i idemo do prozora na drugom kraju. Izlazimo van, nastavljamo dalje i krećemo se duž kanalizacione cijevi do zgrade. Popnite se uz stepenice i odmah skrenite lijevo. Savijajući se, prolazimo kroz otvor u zidu. Trčimo naprijed, skrenemo desno na račvanju. Dolazimo do rešetke i otvaramo je.

Dok Joel i Tess često pomjeraju granice, ovoga puta ulozi su previsoki.

Prateći Tess, dižemo se do gornje tačke. U daljini vidimo zgradu Kapitola. Skrenite desno i uđite unutra. Izlazimo na stepenice, dižemo se na sprat iznad. Pronalazimo kliker zalijepljen za vrata. Njihova lica su unakažena do neprepoznatljivosti, pa ne vide, ali savršeno čuju. Provalite kroz vrata i skrenite desno. Zajedno otvaramo sledeća vrata. Klikerom se bavimo brzo i često pritiskom na prikazano dugme. Gledamo okolo po sobama kako bismo pronašli korisne stvari. Neka vrata su zaključana i za otvaranje im je potreban nož. Gotovo uvijek istrošeni nož se osvetom isplati. Prolazimo u posljednju sobu s lijeve strane i sjedamo Tess na žutu platformu. Partner će odvući pažnju orašara, idemo za njom. Zatim samostalno odvlačimo pažnju neprijatelja bacanjem boce na desnu stranu. Penjemo se gore, skačemo na stepenice i skidamo kutiju sa staze. Prolazimo uz platformu van, zalazimo iza ugla i opet ulazimo u zgradu.

Odaberemo revolver, pratimo Tess i skočimo dolje. Odaberemo komad cijevi, uništimo prvog neprijatelja koji se prikrada s leđa. Vraćamo se na mjesto gdje smo iskočili. Prolazimo naprijed i čekamo da trkač krene dalje niz hodnik. Neutraliziramo ga i idemo na drugu stranu. Čekamo još dva, a onda dokrajčimo posljednju - oraščić. Skočimo i pomjerimo kutiju koja blokira vrata. Idemo dole i dole. Odabiremo molotovljev koktel, koji možemo napraviti od istih predmeta kao i pribor za prvu pomoć. Savijajući se, prolazimo kroz otvor u zidu. Prišuljamo se prvom klikeru, rješavamo ga i krećemo udesno. Prelazimo na drugu stranu. Neprijatelj stoji na rešetki, mora biti ubijen. Da bismo to učinili bez privlačenja pažnje, koristit ćemo molotovljev koktel ili nož. Partnera postavljamo na izbočinu s desne strane. Popnite se uz stepenice i konačno izađite.

Dolazimo do kamiona u traci. Skrenite lijevo i uđite u zgradu. Tiho uništavamo trkače, zgrabimo komodu i nosimo je do kamiona. Preskačemo na drugu stranu, idemo naprijed i otvaramo kapiju s lijeve strane. U posljednjem trenutku uspijevamo utrčati unutra. Na radnom stolu možemo modificirati oružje. Otvaramo vrata i penjemo se na drugi sprat. Na sredini sobe nailazimo na blokadu. Podižemo balvan tako da Tess i Ellie mogu ići dalje. Mi ćemo krenuti drugim putem. Skrećemo desno, izlazimo u hodnik i čekamo trkača. Prolazimo u veliku prostoriju s desne strane, prelazimo na drugu stranu i bacamo molotovljev koktel u hodnik čim primijetimo trkača. Oraščić će dotrčati na zvuk i zahvatit će ga plamen. Dižemo se na sljedeći sprat, uništavamo neprijatelja koji tuče na vratima. Pomažemo Tess, pa Ellie. Odmičemo se i borimo se s trkačima, po mogućnosti korištenjem vatreno oružje. Skočimo kroz prozor do požarnih stepenica. Idemo gore, uzimamo bilo koju dasku i koristimo je kao prelaz između zgrada.

Eli nikada nije napuštala zonu karantina, pa se čini da su neboderi za nju nešto neverovatno.

Spuštamo se i odvlačimo kontejner za smeće do kapije. Izlazimo na cestu i dolazimo do Kapitola. Sve cikade su ubijene, a saznajemo i da je Tess zaražena. Ona predlaže da idemo dalje i pronađemo Tommyja. Sama Tess će ostati ovdje i pokušati zadržati vojsku. Prije nego što smo stigli do vrha, Tess je već bila upucana. Preskačemo u drugi dio zgrade i uzimamo pušku u blizini leša. Ispred su neprijatelji, skrećemo u sobu s lijeve strane i neutraliziramo usamljenog neprijatelja. Aktivno slušajući, prelazimo na drugu stranu i spuštamo se na prvi sprat. Opet se krećemo lijevom stranom. Trudimo se da se krećemo tiho što je duže moguće.

Izlazimo van i prelazimo cestu. Silazimo i brzo se sakrivamo od mitraljeske vatre. Pošto je Ellie imuna, može udisati spore. Uništimo dva vojnika i prolazimo kroz automobile. Tunel je potopljen, pa nastavljamo da plivamo. Roneći, možemo zaobići ruševine. Plivamo do samog kraja, gdje nalazimo splav. Prebacujemo ga Ellie i prenosimo na suprotnu stranu. Penjemo se niz stepenice i izlazimo.

Billov grad

Nakon razgovora s Eli o trenucima kojih je bolje ne pamtiti, prelazimo na starog poznanika, Billa. Krećemo se kroz gustiš šume i uskoro ćemo izaći do kule. Glavna kapija je zatvorena, pa idemo lijevo i dolazimo do kamenog zida. Odaberemo ploču i premjestimo je u malu zgradu. Penjemo se na krov i dižemo dasku. Ovdje, usput, možete pokupiti modificirani komad cijevi. Postavljamo ploču između zgrada i prelazimo na drugu stranu. Spuštamo se, skrećemo lijevo i dolazimo do kapije. Zatvorene su s druge strane, pa dajemo Ellie mjesto. Idemo niz cestu, na kraju skrećemo u uličicu s lijeve strane. Orašar će eksplodirati na zamci. Dolazimo do kamiona, postavljamo ljestve i penjemo se gore. Nakon prelaska daske, podižemo je i postavljamo pored stepenica. Dižući se, podižemo ploču i stavljamo je između zgrada. Nastavljamo da se krećemo po krovu. Spuštajući se, zavlačimo se ispod pruge. Još dvije strije kod prolaza na rešetki. Odmaknemo se, čučnemo i pucamo u njih. Idemo dalje, uništavamo dionicu u donjem dijelu između zidova. Nakon ulaska u zgradu, upadamo u zamku. Dok se Ellie bavi našim oslobađanjem, mi uzvraćamo od zaraženih. Ne brinite za municiju, zaliha će biti beskonačna. Češće punimo i trudimo se da ne pustimo neprijatelje unutra. Bill će uskoro priskočiti u pomoć. Pratimo ga, ometajući nas neprijateljima na minimum. Nakon neke svađe, Bill pristaje da nam pomogne. Da biste sastavili automobil, trebat će vam dijelovi koji se mogu naći u gradu.

Bilo koje oružje se može modificirati, iako ćete za to morati pronaći radni sto.

U ovom restoranu prikupljamo veliki broj korisnih artikala. Izlazimo, prateći Billa. Kada se pojave neprijatelji, neće se imati kuda bježati, stoga, bez odlaska od saveznika, borimo se protiv zaraženih. Nakon što smo završili s njima, idemo gore i silazimo u podrum, gdje se nalazi magacin. Dobijamo sačmaricu i eksplozivnu bombu. Može se koristiti kao mina, kada se neprijatelj približi, doći će do eksplozije. Ako bacite bombu direktno na neprijatelja, ona će odmah eksplodirati. Nedavno se u okrugu pojavila vojska. Napala ih je horda zaraženih, a transport je, izgubivši kontrolu, zabio u zid škole. Tamo ćemo naći ispravnu bateriju. Idemo gore i izlazimo iz crkve kroz prozor. Protiv velikog broja klikera u bašti koristimo Molotovljev koktel. Svi će potrčati na buku i zapaliti se.

Izlazimo u uličicu i prolazimo kroz teritoriju privatnih kuća. Slušamo i utvrđujemo lokaciju trkača. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Dolazimo do krajnje lijeve strane kuće i pokušavamo otvoriti vrata - ne daju se. Ellie će moći prijeći na drugu stranu kroz pseća vrata. Očistimo sjenicu i kuću od klikera. Dovoljno je baciti molotovljev koktel na prolaz. Izlazimo kroz kuću na drugu stranu, penjemo se na kombi i krećemo uz dasku na susjednu teritoriju. Temeljito pretražujemo kuću. Pomažemo Billu da otvori kapiju u garaži. U daljini se vidi kamion. Krećemo prema njemu, istovremeno gađajući trkače. Koristimo bombe u uskim prolazima i ne dozvoljavamo da budemo opkoljeni. Dolazimo do autobusa na kapiji. Ellie posadimo tako da spuste stepenice. Prelazimo na drugu stranu i pratimo Billa.

Komplet prve pomoći i molotovljev koktel zahtijevaju iste sastojke.

Vrata škole su zatvorena, pa skrenemo iza ugla i kroz prozor ulazimo unutra. Ne pronalazeći bateriju u kamionu, počinjemo tražiti izlaz. Pratimo hodnik, čistimo ga od neprijatelja. Prolazimo kroz publiku, zajedno provaljujemo vrata u hodniku. Kada smo u teretani, suočeni smo sa velikim protivnikom. Prvo uništimo trkače pa tek onda svu pažnju koncentrišemo na nasilnika. Pokušavamo pucati u njegove svijetle spojeve na tijelu. Ne stojimo mirno, jer spore koje lete na nas uzrokuju stalnu štetu i smanjuju područje vidljivosti. Nakon pobjede, skupljamo municiju i punimo oružje, još nam je potrebno. Sadimo Billa i Ellie, ali sami nemamo vremena za penjanje. Uništavamo trkače i penjemo se gore.

Izlazimo i pratimo Billa. Čim saveznici oslobode ljestve, mi se odmah držimo za njih. U kući nalazimo obješenog Franka, Billovog partnera. Ugrizli su ga zaraženi i, po svemu sudeći, nije želio da postane jedan od njih. U međuvremenu, Ellie u garaži otkriva automobil s ispravnim akumulatorom. Ostaje samo da ga napunite guranjem automobila. Nakon što smo razgledali kuću, prilazimo kolici s leđa i iznosimo je na ulicu. Ne volimo guranje, budite sigurni da pratite neprijatelje i pucajte ih na vrijeme. Otrgnuvši se od zaraženih, opraštamo se od Billa i nastavljamo naš težak put. Stižemo u grad; Autoput je pun automobila, jedini način je da skrenete desno. Suočavamo se sa agresivnom grupom ljudi.

Pittsburgh

Borimo se protiv neprijatelja brzim i čestim pritiskom na prikazano dugme. Onda trčimo do Ellie i pomažemo joj. Mnogo je neprijatelja i neki od njih će pokušati da se približe sa začelja. Slušamo i kontrolišemo lokaciju bandita. Nakon što smo sve pobili, izlazimo napolje i otvaramo kapiju u uglu. Izlazimo na stepenice, dižemo se gore. Prolazimo hodnikom i otvaramo bočna vrata. Skočimo dole i krećemo se autoputem. Vidjevši lovce, najlakše ih je zaobići je sakriti se iza automobila s lijeve strane. Penjemo se u autobus i prolazimo kroz kontrolni punkt. Ispred nas je mnogo neprijatelja, pa ako želimo djelovati u tišini, skrećemo desno i prodrijeti u zgradu. Popnite se, idite desno i spustite se u dvorište. Ulazimo u traku, penjemo se uz požarne stepenice i skačemo s druge strane. Ako se probijete tučom, onda prvo čistimo ulicu, zatim prvi sprat zgrade i, shodno tome, drugi.

Bill je minirao skoro svaki kutak grada.

Dolazimo do poplavljenog područja i plivamo do samog kraja, gdje nalazimo splav. Isporučujemo ga Ellie i prebacimo djevojku u autobus. Prolazimo kroz kombi, skrećemo lijevo i ulazimo u kafić. Odavde skačemo i idemo uz dasku do zgrade hotela. Nakon što skočimo, idemo lijevo. Nasuprot šanka je građevina. Uzimamo merdevine i donosimo ih u hodnik. Skrećemo lijevo i postavljamo ljestve na zid iznad kojih nema ograda. Penjemo se gore, pa se dižemo na drugi sprat. Kroz prozor izlazimo na krov i prelazimo u drugi dio zgrade. Većina neprijatelja bez vatrenog oružja, ali s improviziranim predmetima. Trudimo se da budemo tihi. Dolazimo do sljedećeg stepeništa duž hodnika i penjemo se na treći sprat. Nalazimo se u hodniku, odakle se odlično vidi dugačak hodnik. Ellie će vas upozoriti ako neprijatelji počnu prilaziti sa boka. Nakon što uništimo sve neprijatelje, krećemo se hodnikom i dolazimo do terase. Prodiremo u sobu kroz prozor s lijeve strane, izlazimo u hodnik i penjemo se stepenicama na četvrti sprat.

Vrata lifta otvaramo brzim i čestim pritiskom na prikazano dugme. Penjući se uz stepenice, penjemo se kroz uski prolaz sa desne strane. Uskačemo u kabinu lifta, čekamo Ellie i sjedamo je. Padamo u vodu. Dolazimo do poplavljenih stepenica, ronimo pod vodu i plivamo do donjeg kata. Odmarajući se, ponovo ronimo i, pogledavši okolo, plivamo kroz vrata, pored kojih je ista ikona izlaza u slučaju nužde. Idemo dalje u teritoriju punu sporova. Krećući se hodnikom, idemo gore i dolazimo do zaključanih vrata. Prvo, nema struje, a drugo, potrebna je propusnica. Vraćamo se u hodnik i prolazimo njime do kraja. Skrećemo u sobu na desnoj strani, pa opet desno i prelazimo u suprotnu sobu. Uzimamo propusnicu sa stola, vraćamo se u prethodnu prostoriju i silazimo. Pokrenite generator i žurno se vratite do zaključanih vrata, koja otključavamo propusnicom.

Gledajući ljepotu šuma, mogli biste pomisliti da nije bilo epidemije.

Idemo gore, prolazimo hodnikom i izlazimo u kuhinju. Ubijamo neprijatelje, onda idemo u hodnik. Na zaključanim vratima leže ljestve, ugrađujemo ih uza zid desno. Skoro penjući se, dobijamo udarac odozgo i rušimo se. Brzo i često pritisnite prikazano dugme nekoliko puta. Ellie će uskoro stići i pomoći nam. Joel je vikao na Ellie umjesto da joj zahvali. Sve je to zbog činjenice da je djevojka koristila vatreno oružje. Popnite se i dođite do restorana. Dižemo se na binu i guramo klavir uza zid. Popnemo se i izađemo. Vani ima mnogo neprijatelja i jednom će se teško izboriti s njima. Joelu ne preostaje ništa drugo nego da povjeri Ellie pušku. Sa gornje pozicije, ona će nas pokrivati.

Lovci su obaviješteni o našim avanturama. Kada se slože, pomaknite se ulijevo i uništite prvog neprijatelja. Pokušavamo iznijeti neprijatelje na vidjelo kako bi ih Ellie upucala. Nakon što uništimo sve, djevojka će sići do nas. Dajemo joj pištolj. Od sada, Ellie će nas pokrivati ​​uvijek i svuda. Prolazimo do kraja naprijed, gdje je kapija iza kamiona s lijeve strane. Ušavši unutra, izvlačimo kolica ispod kapije i prenosimo ih na suprotni zid. Penjemo se, dolazimo do prozora i gledamo kako pljačkaši ubijaju nenaoružane. Ne nalazeći ništa korisno, odlaze. Idemo gore i obračunavamo se sa lovcima. Izlazimo kroz kancelarijski prostor.

Zbirka ploča. Možda među njima ima rijetkih primjeraka.

Idemo do sljedeće zgrade. Prodiremo unutra s desne strane, skrivajući se iza policijski auto. Dižemo se gore i ubijamo tri protivnika. Prolazimo do drugog dijela zgrade, spuštamo se i nastavljamo kretanje ulicom. Na raskršću je još jedna grupa neprijatelja, koju čine četiri lovca. Ne penjemo se na divljanje, tako da dvojica imaju vatreno oružje. Idemo desno i smjestimo djevojku na požarne stepenice. Penjemo se gore, skačemo s druge strane i krećemo u uličicu s lijeve strane. Prešavši na drugu stranu, prelazimo cestu skrivajući se iza policijskog automobila. Ako želimo, prvo možemo očistiti zgradu od neprijatelja. Kapije su zatvorene, pa ih zaobilazimo kroz zgradu sa desne strane. Ulazimo dublje u uličicu, skrećemo desno i odmah ulazimo u zgradu. Idemo gore, idemo u najbližu sobu i penjemo se požarnim stubama na platformu. Idemo uz njega do prozora, ulazimo unutra i idemo u susjednu sobu. Izlazimo kroz prozor do uništenih požarnih stepenica i nastavljamo se kretati po platformi.

Ovdje smo upali u jednu od najopasnijih zamki. Buka polako počinje da se širi zaražena.

Nakon što smo prodrli unutra, napadnuti smo. Preživjeli su Henry i njegov mlađi brat Sam. Zamijenili su nas za lovce i zato su pokušali da nas ubiju što je prije moguće. Saznajemo i da su oni jedini iz grupe koji su preživjeli. U blizini je jazbina ovih momaka, pratite Henryja. Idemo do prodavnice igračaka. Zatim izlazimo van i prolazimo kroz otvorena vrata sa desne strane. Nakon posmatranja neprijatelja, mi se obračunavamo sa njima. Penjemo se na kamion, idemo malo naprijed i opet se povlačimo iza zaklona, ​​jer će se pojaviti neprijatelji. Nakon što ih uništimo, skačemo još više i stižemo do jazbine saveznika. Henry i Sam su poput nas koji traže Cicade. Čekaju trenutak kada će kontrolni punkt koji čuva prolaz do mosta biti oslabljen. Većina čuvara će otići u krevet. Nakon malog odmora, slijedimo Henryja. Silazeći, prišuljamo se dvojici i tiho ih neutraliziramo u sinhronizaciji s Henryjem. Naš je onaj s lijeve strane. Izlazimo van i prelazimo na drugu stranu, skrivajući se iza automobila i ne padajući pod reflektore. Ubijamo usamljenog neprijatelja, utapamo generator. Bavimo se svima koji nam se svode.

Zajedno otvaramo kapiju i u poslednjem trenutku uspevamo da se sakrijemo od neprijateljskog transporta. Ubijamo neprijatelja i stavljamo sva trojicu na kamion. Merdevine se lome, pa nećemo moći da se popnemo. Henry i Sam odlučuju da nas napuste. Ellie nas ne napušta i skače dolje. Otvaramo kapiju i ulazimo unutra. Čistimo zgradu od neprijatelja, nakon čega prolazimo u hodnik i uklanjamo kolica koja su blokirala glavna vrata. Izlazeći van, brzo trčimo za Ellie, izbjegavajući prepreke. Došavši u ćorsokak, u poslednjem trenutku odlučujemo da skočimo u vodu.

Očigledno su ovi klikeri konačno dobili nekoga.

Predgrađe

Na obali srećemo Henryja i Sama. Joel je zgrabio Henryjev pištolj i zaprijetio mu da će ga ubiti jer nas je napustio u trenutku potrebe. Ali ovaj put smo čekali pomoć. Proučivši okolinu, vraćamo se saveznicima. Penjemo se i pomažemo Henryju da podigne rešetku kanalizacijske cijevi. Kada dođemo do račvanja, krenimo desnom stazom. Po završetku inspekcije ponovo smo se sastali sa prijateljima. Dolazimo u područje s vodom. Plivamo do drugog kraja kapije, ronimo i uklanjamo cijev iz mehanizma. Henry će otvoriti kapiju, mi plivamo dalje. Izlazimo na kopno i penjemo se stepenicama s lijeve strane. Spuštamo se niz splav kod ograde. Isporučujemo ga Ellie i prebacimo djevojku na drugu stranu do generatora. Ona će ga uključiti, a Henry i Sam će se također moći useliti kod Ellie. Uz pomoć Henryja, penjemo se gore.

Otvaranje vrata će pokrenuti zvučnu zamku. Iz tabele biramo sačmaricu sa dva metka "shorty". Nastavljamo dalje, uništavajući zaražene. Otvaranje vrata pokreće još jednu zamku koja nas odvaja od saveznika. Klikeri su se pojavili na strani Henrija i Eli, pa su morali da pobegnu. Okrećemo se, prolazimo kroz mrežu i skrećemo lijevo. Krećemo se sa velikim oprezom. Ovdje ima mnogo neprijatelja i svi će nas prije ili kasnije napasti. Možete postaviti bombe ili baciti par molotovljevih koktela. Zatim idite naprijed do kraja, zatim skrenite lijevo i sjednite Sama na platformu. Penjemo se uz stepenice, idemo pravo i skačemo dole. Ponovo se okupljamo sa Henryjem i Ellie. Brzo trčimo za njima. Pokušajmo otvoriti rešetku pritiskom na prikazano dugme brzo i često. Sam će se provući kroz mali otvor i otključati vrata s druge strane. Popnite se uz stepenice i krenite prema izlazu. Sakupljamo korisne predmete sa stola. Djeca će izaći napolje i pokušati otvoriti vrata. Za to vrijeme ćemo zadržati zaražene. Miniramo prolaze bombama i molotovljevim koktelima. Čim se vrata otvore, ne ostajemo ovdje ni minut.

Šljaka je najjači neprijatelj u igri. Čak ni nož neće spasiti ako nas zgrabi.

Pratite Henryja niz cestu. Usput pretražujemo kuće u kojima ćemo sigurno pronaći mnogo korisnih stvari. Kroz posljednju kuću s lijeve strane prelazimo u sljedeću ulicu. Kontroliše ga snajperist, pa idemo naprijed, skrivajući se iza auta s desne strane. Ovdje neće biti neprijatelja, ali ćemo morati precizno izračunati svoj napredak. Ako idemo s lijeve strane, onda nam snajperska vatra praktički ne prijeti. Ali morate uništiti druge lovce. Idemo oko kuće, ulazimo unutra i obračunavamo se sa snajperisticom. Iskorištavanje snajperska puška, otvarajući put saveznicima. Ubijamo svakog ko pokuša da im priđe. Nakon nekog vremena pojavit će se transport. Čekamo da priđe bliže, pa pucamo u onoga koji baca molotovljeve koktele. Uskoro će početi navala zombija, nakon što malo pucamo na njih, izlazimo iz kuće.

Džoel priča o svom bratu Tomiju, koji je želeo da uzme dva Harlija za rođendan i ode na okean. Sam započinje razgovor s Eli o epidemiji, o svom strahu da će se zaraziti. Osnova za to je bila činjenica da je Sam ugrizen. Sljedećeg jutra, Ellie odlučuje da ga provjeri. Pretvoren u trkača, Sam napada Eli. U početku Henry pokušava spasiti svog brata, ali onda sam ubija njega i sebe.

Jesen
Tommy Dam

Nastavljamo potragu za Tomijem. Kada dođete do auta, lijevo od njega u travi možete pronaći El Diablo revolver sa teleskopskim nišanom. Spuštamo se niz padinu, skrećemo desno i krećemo se uz obalu. Tommy i Joel imaju različite poglede na svijet. Prvi se pridružio Cikadama, nadajući se bolji život, a drugi je odlučio da se bavi švercom. Dolazimo do brane i okrećemo ventil da okrenemo jednu od kapaka. Skačemo u vodu, ronimo i plivamo u potopljenu zgradu. Oslobađamo splav na plafonu i brzo plivamo na površinu. Uz pomoć splava prebacimo Ellie na drugu stranu brane. Idemo do njega, prolazeći kroz kapke. Penjemo se uz liticu, zatim krećemo uz zid dok ne stignemo do glavne kapije.

Kako se ispostavilo, fabriku su zauzeli preživjeli, među kojima je i naš brat Tomi. Upoznajemo se sa njegovom suprugom Marijom i prelazimo na teritoriju. Ovdje stvari ne idu dobro. Oštećene turbine, bez kojih je nemoguće nastaviti isporuku električne energije. Nakon šetnje sa mojim bratom, pričamo mu o Eliinom imunitetu i istovremeno tražimo pomoć. Tomi nije voljan da rizikuje svoj život, pogotovo jer je sada oženjen. Odjednom se oglasi sirena - banditi su ušli na teritoriju. Ellie i Maria su upali u zamku, idemo ih spasiti. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Često koristimo skloništa, jer su razbojnici dobro opremljeni. Nakon šikaniranja, Marija pušta muža da ode u Cicade.

Pretvaranje i pokušaji pritiska na sažaljenje kako bi se ljudi izvukli iz automobila, ubili i opljačkali - to nije neuobičajeno u modernom svijetu.

Ellie je pobjegla na konju. Pratimo Tommyja stopama djevojke. Jednom u zasjedi, uništavamo sve bandite na teritoriji. Aktivno slušamo i ne dopuštamo da budemo okruženi. Nakon što ubijemo svakoga ponaosob, vraćamo se do konja i na njima dolazimo do ranča. Ulazeći u kuću, idemo na drugi sprat i idemo u poslednju sobu. Ellie je nesretna što smo je htjeli ostaviti i vjerovati Tommyju. Kuću su opkolili razbojnici. Ubijamo neprijatelje dok oni pregledavaju sobe. Nakon čišćenja kuće, izlazimo van. Od Tomija saznajemo da se laboratorija nalazi na Univerzitetu u Koloradu. Joel odlučuje da sam dovrši ono što je započeo. Na ovome se opraštamo od mog brata i nastavljamo naš težak put.

univerzitet

Nakon ulaska na teritoriju krećemo do centra. Popnite se i preskočite ogradu. Penjemo se stepenicama, zatim skrećemo lijevo i skačemo preko terase. Ulazimo u zgradu, pratimo hodnik i otvaramo rešetku na kraju. Podižemo bacač plamena koji leži za stolom sa desne strane. Pregledamo električnu ploču bez struje; žica vodi na drugi sprat. Idemo gore i spaljujemo sve trkače iz bacača plamena. Pokrećemo generator u centralnoj prostoriji, silazimo i otvaramo kapiju. Skočimo do centra, skrenemo lijevo i prelazimo ogroman teritorij. Zaobilazimo zgradu i dolazimo do sljedeće zaključane kapije. Mehanizam je bez napona, a generator je na drugoj strani. Prolazimo u zgradu kroz vrata sa desne strane. Dižemo se na drugi sprat, idemo hodnikom do kraja i skačemo dole. Pucamo iz bacača plamena kratkim rafalima, jer se municija vrlo brzo troši. Nakon što smo očistili pod od neprijatelja, prelazimo na drugu stranu i probijamo se kroz vrata, brzo i često pritiskajući prikazano dugme. Idemo gore, izlazimo i dolazimo do kapije. Generator pomičemo na žicu s lijeve strane i pokrećemo generator.

Provlačimo se kroz lučni prolaz na lijevoj strani. Zatim skrećemo desno i preskočimo ogradu. Dolaskom do laboratorijske zgrade zaobilazimo je lijevom stranom. Kapije su zatvorene, ali možete se popeti preko njih. Da se vratimo malo unazad, gde je kontejner za smeće pored ograde. Nosimo ga do kapije i nasumično probijamo kroz njih. Ovo je, međutim, i dobar način da uđete u teritoriju. Prebacujemo kontejner do kamiona i penjemo se gore. Preko balkona prelazimo u drugi dio zgrade. Pregledavamo listu i idemo gore. Slijedite Ellie, a zatim otvorite vrata u uglu s desne strane. Ovdje ne nalazimo nikoga osim majmuna. Sa snimljenog snimka saznajemo da je naučnik pustio majmune, a jedan od njih ga je ugrizao. Dalje više. Provaljujemo kroz vrata i nalazimo kostur mrtvaca. Još jedan audio snimak koji kaže da su se ostali vratili u bolnicu Virgin Mary u Salt Lake Cityju.

Divlji psi.

Pojavili su se nepoznati ljudi i počeli pucati. Izlazimo iz zgrade na isti način kao što smo i stigli, usput uništavajući neprijatelje. Odjednom, otvarajući vrata, napadnuti smo. Bez obzira na to kako se odupiremo, lomimo se i padamo pravo na veliki fragment koji nas probija. Čim se pojave neprijatelji, pucamo u njih. Ellie nam pomaže da ustanemo, pratimo je. Bićemo prikovani u ćošak, pucaćemo na neprijatelja kada mu Ellie odvrati pažnju. S mukom izlazimo, a Joel će uskoro izgubiti svijest.

Zima
jezero resort

Zima. Gladno vreme. Da bi preživjela, Ellie sama lovi u šumi. Prvi plijen je zec. Malo dalje se pojavio jelen. Ostavljamo konja i progonimo veliki plijen. Držimo se što dalje i trudimo se da ne gazimo grane. Buka koju prave samo će uplašiti zvijer. Sjednite, ciljajte i proizvodite precizan udarac. Prateći otiske stopala i krvave mrlje na snijegu, nastavljamo za jelenom. Nakon još nekoliko pogodaka, hrabro progonimo plijen i na kraju izlazimo do koliba, gdje nalazimo mrtvog jelena. Pojavljuju se stranci koji se predstavljaju kao David i James. Pritiskajući sažaljenje, oni žele uzeti naš plijen. U zamjenu za ovaj veliki komad "mesa", Ellie traži da joj se dostave medicinski materijal. David će ostati s nama, a mi ćemo se neko vrijeme sakriti u jednoj od koliba.

Napadnuti smo, a zaraženi počinju prilaziti sa svih strana. Morate paziti na sve prozore. Prolazimo kroz neke neprijatelje unutra kako bismo prikupili municiju nakon ubistva. Blokirajmo nekoliko prozora, blokirajući ih ormarom. Nastavljamo da ubijamo neprijatelje sve dok David ne ponudi da ode odavde. Pucamo u orašara kako bi partner mogao blokirati prolaz. Pratimo ga, idemo gore i padamo dole. Aktivno slušajući, obilazimo ili uništavamo klikere i prelazimo na drugu stranu. Ponovo se okupljamo sa Davidom i nastavljamo kretanje. Došavši u slijepu ulicu, primjećujemo ljestve na vrhu. Molimo partnera da nas odveze do platforme na suprotnoj strani. Zaobilaznim putem stižemo do stepenica, usput uništavajući orašara. Skočimo dole i penjemo se uz stepenice.

Prolazimo do drugog dijela zgrade. Ovdje ćemo se morati dugo i tvrdoglavo boriti protiv zaraženih. Brzo prikupljamo korisne predmete i stvaramo što više bombi i molotovljevih koktela. Jednu bombu i jedan koktel ostavljamo za kraj, za velikog neprijatelja. Nakon što uništimo sve, vraćamo se u kolibu da provjerimo jelene. David dijeli svoju priču sa nama. Ne tako davno poslao je svoje ljude u grad, koji su naleteli na nekog psihopata i devojku. A onda sve dođe na svoje mjesto. David je nekako odlučio da nas pusti. Uzimamo lijekove i napuštamo ovo mjesto što je prije moguće.

Majmune je pustio naučnik koji im se jednostavno sažalio.

Vrativši se u jazbinu, ubrizgamo Joelu porciju antibiotika. Još uvijek nije u najboljem stanju. Sledećeg jutra nalazimo razbojnike na teritoriji. Još su nam ušli u trag. Očigledno Davidova meta nije bila Ellie, već Joel. Moramo im skrenuti pažnju da nikada ne nađu Joela. Jurimo naprijed, zaobilazeći bandite. Ako ste se morali suočiti s njima, brzo i često pritisnite prikazano dugme. Konj će biti upucan, a mi ćemo pasti. Silazimo niz brdo i prolazimo kroz kuću. Izlazimo kroz prozor sa desne strane. Aktivno koristimo mašnu kako ne bismo privukli previše pažnje. Ne zaboravite, a zatim sakupite strijele iz tijela. Prelazimo na drugu stranu i penjemo se gore. Idemo lijevo do mola i prolazimo uz njegov rub. Dolazimo do cijevi i krećemo se kroz nju. Zatim će biti još jedna slična cijev, samo prije nego što pređemo, skinemo kutiju sa zida.

Skočimo dole i približimo se kući. Uništite neprijatelje jednog po jednog koristeći luk. Obilazimo kuću i dolazimo do kapije. Pomeramo jednu kantu za smeće i ulazimo u kuću kroz mali otvor. Pokušavamo doći do izlaza s druge strane. Banditi će pokušati da nam se približe i obračunaju s nama u bliskoj borbi. Aktivno slušamo i po mogućnosti koristimo brži pištolj. Kada pokušate otvoriti vrata, David će nas zgrabiti s leđa.

Budeći se u kavezu, pred sobom vidimo sledeću sliku: Džejms raskomada ljudsko telo, a minut kasnije David nas poziva da probamo meso nepoznatog porekla. Ellie pušta Davida da joj se približi i slomi mu prst.

Joel je došao k sebi, ali je još uvijek slab. Izlazimo van, krećemo se cestom i čim se kapija otvori s lijeve strane, zauzimamo mjesto iza skloništa. Dovoljno je ubiti troje da bi ostali pobjegli. Pratimo ih do ograde. Penjemo se preko njega i uništavamo preostale bandite. Obiđemo kuću ili prođemo kroz nju i napadnuti smo. Pošto smo porazili neprijatelje, počinjemo da ih ispitujemo. Saznajemo da je Ellie zadržana u gradu.

Lov na jelene.

Sljedećeg jutra Ellie se pokušava ubiti. Ali ona uspijeva obavijestiti Davida da je zaražena. Iskoristivši trenutak, ona uspijeva pobjeći. Izašavši, trčimo do kraja i skrećući desno ulazimo u zgradu. Pomičemo kolica na lijevu stranu i zavlačimo se ispod zabijenih dasaka. Oprezno skrećemo lijevo i prelazimo u sljedeću zgradu. Kada uđete, odmah idite lijevo i idite u toalet. Kroz prozor izlazimo napolje i onda prelazimo cestu koristeći zaklone sa lijeve strane. Ulazimo u uličicu, dolazimo do stepenica i prolazimo odozdo desno od nje. Penjemo se kroz prorez u zidu. Skrećemo desno i sada se stalno krećemo duž zida, aktivno slušamo i zaobilazimo neprijatelje. Dolazimo do lokalnog restorana, koji se lako prepoznaje po zapaljenim buradima. Ulazimo unutra kroz prozor u uličici sa desne strane. Prelazimo na drugu stranu i kada pokušavamo izaći iz kafića kroz ulazna vrata, David nas uhvati. Naš zadatak je da mu se približimo s leđa i ubodemo ga nožem. Krećemo se isključivo na sve četiri i gledamo ispod nogu, jer na podu ima mjesta s krhotinama. Ako prođeš kroz njih, David će nas pronaći. Svaki put će biti sve teže uhvatiti neprijatelja. U ovom slučaju koristimo "slušanje".

Igramo za Joela. Idemo desno i prolazimo u uličicu kroz lavabo. Čekamo da neprijatelji odu i približavamo se kontejneru. Uništavamo neprijatelja u gornjem položaju, koristeći luk. Prolazimo kroz kontejner, krećemo se cestom i na kraju skrećemo u uličicu sa desne strane. Ulazimo u zgradu i nalazimo Eliin ranac. Izašavši s druge strane, vidimo zgradu koja gori.

Jelen je bio otporan. Bilo je moguće srušiti ga nakon tri precizna udarca.

Budi se, puzi do noža. Kada nas David zgrabi, mi napravimo posljednji pritisak, brzo i često pritiskajući prikazano dugme. Mi se obračunavamo sa neprijateljem i zajedno sa Džoelom izlazimo sa ovog mesta.

Proljeće
Parking

Krećemo se autoputem, a zatim skrećemo desno i spuštamo se. Još jedna prazna karantinska zona. Penjemo se preko ograde i odlučujemo da presječemo stazu kroz zgradu s lijeve strane. Prilazimo platformi i pokušavamo posaditi Ellie. Danas očigledno nije pri sebi, očigledno pogođena onim što je morala da trpi cele godine. U trenutku je Ellie nešto odvuklo. Postavljamo ljestve i penjemo se gore. Pratimo djevojku dok ne vidimo veliko krdo žirafa. Popnite se i nastavite gledati. Silazeći, idemo uz šatore i prolazimo kroz autobus. Skrećemo lijevo i krećemo se duž tunela. Preskačemo kamion i suočavamo se sa velikim brojem zaraženih. Protiv malih neprijatelja koristimo luk, a velike je najbolje spaliti bacačem plamena. Na ovaj ili onaj način, svi će morati biti ubijeni. Prelazimo na drugu stranu i sjedamo Ellie. Zatim se sami penjemo i nastavljamo plivati. Zaobilazimo barijeru pod vodom. Penjemo se na drugu stranu i spuštamo merdevine za Ellie.

Možete pomaziti žirafu ako mu priđete.

Nastavljamo hodati po desnoj strani. Vrata su zatvorena, pa Ellie postavljamo u gornji prolaz s lijeve strane. Brzo ubijamo orašara koji je napao djevojku. Dolazimo do sledeće zone. Skačemo u vodu, ronimo i plivamo kroz otvorena vrata. Skrenite desno na račvanju. Penjemo se na prvu ventilacijsku cijev, zatim preskačemo na drugu i krećemo se po njoj do kraja. Zaobilazimo cijevi kroz uski otvor. Bacamo splav, skačemo dole i na njemu prenosimo Ellie na suprotnu stranu. Ona će ispustiti merdevine; kada pokušate da se popnete, merdevine će se polomiti. Preuređujemo ga na zid iza nas. Penjemo se, dižemo merdevine i spuštamo se niz njih na drugu stranu. Ponovo preuređujemo ljestve, samo sada u horizontalnom položaju, i prolazimo kroz kvar.

Protok vode se povećao, pa skačemo iz jednog kombija u drugi. Iz ventilacijske cijevi se spuštamo do autobusa i, nemamo vremena da prođemo kroz nju, zaglavimo se unutra. Pokušavamo da izađemo, držeći se za ručke. Na kraju smo bačeni nazad. Ellie pokušava pomoći, ali bezuspješno. Brzo izlazimo iz poplavljenog autobusa i plivamo samo naprijed - na površinu. Ellie je u nesvijesti, Joel je pokušava ispumpati. Cikadini ljudi se pojavljuju i zapanjuju nas.

Laboratorija cikada

Stigli smo na vrijeme, operacija još nije počela.

Probudivši se, vidimo Marlina ispred sebe. Ona nas pokušava uvjeriti da je Ellie šansa za spas čovječanstva. Samo u ovom slučaju potrebno je provesti složenu operaciju od koje će djevojčica umrijeti. Joel nije zadovoljan ovakvim razvojem događaja. Od stražara saznaje gdje se operacija izvodi i obračunava se s njim. Skrivajući se iza ugla, čekamo da nam se neprijatelji približe i možemo ih upucati. Imajući jurišna puška, biće mnogo lakše krenuti naprijed. Iskoristimo cijeli naš arsenal. Selim se u zapadni dio bolnica. Ovdje možemo smisliti i skloniti se iza pulta sa desne strane, a kada neprijatelji protrče, nastaviti kretanje. Brzo uništavamo neprijatelje koji su probili vrata i prolazimo dalje. Napravićemo zadnji pritisak i konačno stižemo do Ellie. Nosimo ga do lifta, vođeni trepćućim svjetlima. Ako vidimo fenjere, onda ćemo sigurno obići neprijatelje. Marlin će ponovo pokušati da zaustavi Džoela, ali on to neće dozvoliti.

Jackson

Igrajući kao Ellie, pratite Joela. S njim dijeli svoju životnu priču. U Bostonu, kada je Ellie ugrizena, nije bila sama. Njena prijateljica Rajli se takođe zarazila i transformisala nakon nekog vremena. Umorna od gubitka bliskih ljudi, Eli je želela da ispravi stvari, iako bi morala da se žrtvuje. Joel je sakrio informacije o operaciji od Ellie, zarad njene svijetle budućnosti. Pogledajte završni video.

Igra počinje 2013. godine i upoznaje nas sa Joelom, samohranim ocem koji živi u Austinu u Teksasu, zajedno sa svojom dvanaestogodišnjom kćerkom Sarom. U noći njegovog rođendana, iznenadna epidemija infekcije nalik na kordiceps brzo se proširila širom SAD-a. Joel i Sarah se ukrste s Joelovim bratom Tomijem, a zatim pokušavaju napustiti grad. Nešto kasnije, Joel i Sarah su odvojeni od Tommyja, jer ovaj pokušava zadržati zaražene. Dok nastavljaju trčati, nailaze na usamljenog vojnika kojem je naređeno da ih ubije. Borac nevoljno otvara vatru na njih. Baš kad se vojnik sprema da puca u Joela, Tommy mu je pucao u glavu. Joel se izvlači iz nevolje bez ijedne ogrebotine, ali Sarah je ranjena prvim udarom vojnika, ona umire u Joelovim rukama.

Ljeto

Odmah nakon prologa, priča se završava i nastavlja u ljeto 2033. godine. Sada Joel igra ulogu krijumčara u mračnom, postapokaliptičnom društvu, zajedno sa svojim saučesnikom i djevojkom Tess, često napuštaju grad kako bi se cjenkali s ostalim preživjelima. Moraju potražiti lokalnog trgovca oružjem po imenu Robert, jer im je ovaj ukrao pošiljku oružja, a zatim poslao svoje ljude da ubiju Tess. Kada uhvate Roberta, on priznaje da je prodao oružje. Ljuta ovim otkrićem, Tess puca Robertu dva puta u glavu, a njih dvoje odlučuju da objasne Cikadama šta se dogodilo kako bi vratili svoju robu. Nešto kasnije, ukrštaju se s Marlene, glavom. Ona se s njima dogovori: vratit će im svo oružje i udvostručiti platu, ali tek nakon što joj nešto isporuče. U skrovištu u koje ih Marlene vodi, postaje jasno da to nije obična roba. Morat će ispratiti djevojku po imenu Ellie. Ovdje su Tess i Joel privremeno razdvojeni, Tess je otišla sa Marlene u kamp Cicadas da provjeri oružje, dok Joel prati Ellie do privatnih odaja krijumčara, gdje kasnije čekaju Tess. Kada se Tess vrati, trojac odlazi na određeno mjesto gdje će Ellie čekati cikade. Ali, pošto nisu otišli daleko, upadaju u zasjedu dvojice vojnika koji patroliraju, nakon čega se skeniraju za infekciju. Joel i Tess skenovi su negativni, ali prije nego što vojnik vidi Eliin rezultat, ona ga ubode nožem u nogu, nakon čega se Joel i Tess brzo obračunaju s patrolom. U ovom trenutku, Tess, gledajući u skener, vidi da je Ellie zaražena, ali tvrdi da je ujed star tri sedmice, što je jedinstveno, jer se ljudi obično okreću za dva dana. Uprkos skepticizmu, trojac je nastavio dalje, uspešno izbegavajući pojačanje i bežeći u podzemnu železnicu, praćen vojnicima.

Kada vojnici zaostanu za njima, Ellie objašnjava da je Marlene uvjerena da ono što joj se dogodilo može biti ključ za pronalaženje vakcine. Joel joj ne vjeruje, ali Tess vjeruje da je njena priča slična istini i poziva ga da stvar privede kraju. Trio se probija kroz horde Zaraženih do zgrade Kapitola, samo da bi otkrio da je odred koji je primio Cicada odred uništen. Joel navodi da su pokušali, ali ništa nije uspjelo i nudi da se vrati kući, ali Tess otkriva da je bila ugrizena na putu i moli Joela da odvede Ellie Tommyju, nadajući se da je on nekada bio dio Marlene grupe i vjerovatno zna kako da je isporuči do cvrčaka. Tess ostaje sama da se bori protiv vojnika koji upadaju u zgradu, dok Joel i Ellie bježe spasiti svoje živote.

Prije svega, Joel odlučuje posjetiti jednog od svojih poznanika, Billa, koji mu duguje novac, i planira da ga iskoristi da nabavi ispravan auto koji bi odmah olakšao dolazak do Tommyja. Na putu do dužnika, Ellie i Joel su primorani proći kroz zaraženi grad prepun stotina Billovih tripica. Nešto kasnije, junaci ipak upadaju u jednu od zamki. Ona će podići Joela u zrak, zbog čega će on upucati zaraženog naopačke, dok Ellie pokušava da ga oslobodi. U posljednjem trenutku heroje spašava lično Bil, pomažući im da dođu do njegovog skloništa. Nakon kratkog predaha, Bill puca i vezuje Ellie lisicama za cijev, uperivši pištolj u Joela. Djevojka iščupa cijev i nekoliko puta udari Billa (kasnije ona i Bill često ulaze u verbalne okršaje). Joel podsjeća preživjelog na dug i kaže da mu treba auto. Nakon dužeg gunđanja, on ipak pristaje na ideju, rekavši da se u blizini nalazi vojni kamion koji se zabio u zgradu škole, mora da ima ispravan akumulator. Od sebe Bill dodaje da "ova devojka" može da košta Džoela života i priseća se svog prijatelja sa kojim su dugo preživeli zajedno, nakon čega su se rastali.

Nakon duge vožnje do školske zgrade, njih trojica pronalaze isti kamion, ali nakon pregleda Bill konstatuje da nedostaje baterija. Pod naletom zaraženih, grupa je primorana da se povuče u obližnje kuće, gde slučajno naiđe na Bilovog "partnera" koji se obesio, koji mu je ostavio poruku o samoubistvu. On je izvukao bateriju iz kamiona i ugradio je u kamionet. Ispostavilo se da je baterija ispražnjena, ali automobil se može pokrenuti. Ellie sjeda za volan dok Joel i Bill guraju auto, boreći se sa zaraženima. Na kraju sve prođe kako treba. Poslednji razgovor je ravnodušan. Bill daje Joelu odvod plina, a zatim mu kaže da izađe i da se više nikada ne vraća u svoj grad.

Njihovo putovanje prekida muškarac koji traži pomoć. Joel brzo shvaća da glumi i pokušava proći kroz ruševine, ali auto proklizava i zabija se u obližnju zgradu, gdje izbija tuča.

Nevaljali pas , pod pokroviteljstvomSony , tokom svog životnog ciklusa, PlayStation 3 isporučuje igre izuzetnog kvaliteta. U tomenastaviti tradiciju, čini se da niko nije sumnjao. Ali šta će se desiti Dakle... ne, nismo ovo očekivali.

Možete se ne složiti s Darwinovom teorijom evolucije, možete joj pronaći nedostatke, tražiti protuargumente, ali je nerazumno potpuno poricati utjecaj prirodne selekcije na naše postojanje. Ovaj život uopšte nije kao kocka šećera ispružena na dlanu. Za svaki trenutak sreće se treba boriti. Svaki korak koji vodi ka snu mora se popeti kao na Everest. Jakovljeve ljestve, koje su simbolično povezivale Zemlju i Nebo, neće proći svi. Joel , glavni lik igra, voljom sudbine je na samom dnu. Gdje ne želite biti neprijatelj: među ruševinama civilizacije, očajnih ljudi i pobjegli volji pećinskih instinkta.

Prvih petnaestak minuta utakmice. Ali bolje je, naravno, vidjeti ih "uživo".

Prvi put vidimo Joela sa porodicom, na njegovom rođendanu, ispred televizora, u rijetkom trenutku opuštanja. " Nikad nisi kod kuće, ali si ipak najbolji tata na svijetu. Kako to radiš?“- napisano je u čestitki. Obična osoba, običan otac - koji nije imao sreće. Kao i svi drugi obični očevi. Smak svijeta učinio ga je čvršćim, direktnijim i ravnodušnijim prema drugima. Hoće li ponovo naći mir? Da biste to vidjeli, morate ići do kraja s njim.

1:4. "Porodica odlazi, i porodica dolazi, ali zemlja ostaje zauvijek."

U svijetu Zadnji Od nas, svi preživjeli se sjećaju tog kobnog dana kada su prvi zaraženi prohujali ulicama u ludom talasu. Programeri su pokušali da osiguraju da igrač takođe ima ovaj događaj deponovan u subkorteksu, skrivajući se u sumornoj senci među uspomenama. Svojom agresivnošću, iznenadnošću i pritiskom, početak „kraja“ po formi i kvaliteti nije inferiorniji od starijih primjera iz filma i književnosti. "Zora mrtvih" Zack Snyder , "Mobilni telefon" Stephen King , "Svjetski rat z" Max Brooks , "Ja sam legenda" Francis Lawrence ... Sada se pojavila igra verzija kolapsa civilizacije, koja se može staviti na istu policu s njima, a oni koji slijede morat će zadržati "poravnanje sa...".

Lokacije, likovi, dijalozi, gameplay... nemojmo se plašiti ove riječi - fascinirati.

Šta čeka ovaj rastrgani svijet nakon dvadeset godina? Kako žive preživjeli? Za šta se bore i o čemu sanjaju? U " Jedan od nas”(pod ovim imenom igra je objavljena na teritoriji ZND) nema odgovora na globalna pitanja, kao što, međutim, nema ni samih pitanja. Samo istorija, lična i ljudska. Jednostavan je u smislu motivacije, ali složen u svojoj suštini.

Ova duga šetnja za Joela, sada već iskusnog švercera, počinje prilično sporo. Prve preokrete je lako predvidjeti, ali čim Joel ostane sam s njim Ellie , devojku koju će morati da zaštiti slučajno, dok istorija počinje da se širi zajedno sa svetom. Na kraju, igrač ima ogromno iskustvo i sjećanja na razne stvari i mjesta: od skučenih hodnika do jahanja konjima kroz šume Amerike. Svaki kutak svijeta je detaljno ocrtan. Pucketanje grana pod nogama, stidljive životinje, insekti koji beže iz kruga svetlosti baterijske lampe... Nemilosrdna priroda osvaja svoje. Njene zelene ruke oduzimaju prazne kuće i puteve zbunjenom čovečanstvu. A čini se da su samo karantinske zone još uvijek naseljene - podle, prljave, slične pećinama primitivnih ljudi.

2:17. „Mrzio sam život; sve pod suncem mi se činilo zlo. Sve je prazno, sve juri za vetrom.”

6:12. „Ko zna šta je najbolje za čoveka u danima njegovog praznog života, koji klizi kao senka? Ko će reći čovjeku šta će biti poslije njega pod suncem?

A likovi su stvarni, živi ljudi bez trunke herojstva, izvan konvencija žanra, izvan ustaljenih tipova. Svi koje sretnemo donose svoja iskustva u priču. Svako ima svoj put. I uopšte nije činjenica da su svi stigli do kraja.

Čak i obični lažni vojnici, policajci u zoni karantina, ožive ako se približite. Prvi put kada dobijete udarac kundakom i upozorenje da držite distancu. U drugom - metak u glavu.

Od samog početka nam je dato da shvatimo da su šale ostale u drugoj seriji, zajedno sa Nathanom Drakeom. Odlična tehnička implementacija čini ono što se dešava još stvarnijim. Letvica u prikazu svijeta i likova podignuta je toliko visoko da će igrice sljedeće generacije – a one će imati teškoće. Ostaje samo pronaći zamjerke u malim stvarima. Zašto Ellie ne pokrije lice rukom kada je snop svjetiljke usmjeren na nju? Zašto se Joel ne trese i ne kašlje nakon plivanja u ledeno hladnoj vodi?

OVO JE TRADICIJA: Lokalizacija igara u našoj zemlji sve više postavlja pitanja. Poslednji od nas nije bio pošteđen zamene koncepata, tehničkih nedostataka i drugih dosadnih sitnica. Prijevod se pokazao prilično besplatnim, na nekim mjestima je izgubljena originalna poruka. Krijesnice, politička grupa otpora, postala je Cicadas, pa je moto "Ostani u mraku - idi ka svjetlu" promijenjen u "Ostani u tišini - slijedi glas". A Ellie, koja je prva vidjela žive krijesnice, prisiljena je da ih zove cikade. Neke fraze su prevedene van konteksta. Na primjer, Joel, dok se penje na konja, umjesto "premjesti se" kaže Ellie: "Trči". Dodajte ovome tekstove dnevnika koji se prekidaju usred rečenice i čudnu grešku zbog koje likovi koji govore ruski prestaju da otvaraju usta...

Vodite decu!

Priča igre podijeljena je na godišnja doba: ljeto, jesen, zima i proljeće. I ako je za ostarjelog Joela ovo zaista put u proljeće i neku vrstu duhovnog preporoda, onda je za mladu Ellie put suprotan. Okrutnost propale civilizacije zauvijek će promijeniti njen stav prema životu. Na ovom svetu nema mesta za radosti detinjstva. Otvorenu, gotovo bezbrižnu percepciju djevojčice s vremenom zamjenjuje ogorčena odlučnost, odvojenost, hladan pogled i potreba da se preživi na ravnopravnoj osnovi sa odraslima.

7:20. “Nema pravednika na zemlji koji čini samo dobro i uopšte ne griješi.”

Nasilje u The Last of Us je odvratno, ali suptilno, gotovo teatralno sredstvo. Nije tako provokativno kao u filmovima. Dario Argento , ne tako očaravajuće kao Cigarette Burn John Carpenter , ali ne uobičajeni zamamni znak, kao u seriji ili sada zaboravljen. Okrutnost u igri plaši, prije svega, svojim dokumentarnim filmom. Ovo posebno važi za scene smrti. Budite sigurni, umiranje u The Last of Us je gotovo fizički neugodno, do te mjere da drhte u kolenima. I iako su scene smrti odsječene u najodvratnijim trenucima, ponekad morate odložiti gamepad i otići na „pauzu za dim“ da saberete svoje misli.



4:2. “Shvatio sam to bolje od njih koji su već umrli od onih koji su još živi. 4:3. “A najbolje za one koji se još nisu rodili i nisu vidjeli zla djela koja se dešavaju pod suncem.”

Borba inficirani ljudi a jednostavni nasilnici poprimaju depresivan, rutinski karakter. Joel nikako nije pravedan čovjek i, birajući između ubistva i mirnog rješenja sukoba, on će izabrati prvo. Jer u svijetu koji je kreirao Naughty Dog, ovo je optimalno i najviše efikasan metod. Ubij ili budi ubijen - nema sredine. Takvo ponašanje je više nego opravdano, pa čak i pojačano životinjskom strašću, srodnom hrabrošću, što se osjetilo u postupcima junaka filma "Oldboy" ili bezimenog čovjeka u "Čovjeku niotkuda". Svaki udarac se doživljava kao čin pravde, kao način da se ludi svijet postavi na svoje mjesto. I ako tako mislite istorija Poslednji od nas, zajedno sa likovima, učiniće da budete malo bolji nego što ste bili pre - duboko se varate. Ovdje u okrutnosti nema herojstva, nema visokog cilja. Ona jednostavno jeste.

Survive!

Debitantski video za igranje napravio je odjek. Nakon toga sam otišao duboko u podzemlje, iskopčao eternet kabl i isključio telefon da ne bih čuo ili vidio ništa vezano za igru ​​do izlaska. Već tada je bilo jasno da će dodatne informacije ili oslabiti osjećaj igre, ili nepotrebno precijeniti očekivanja.

Kako se ispostavilo, udjeli šutera, stealtha i preživljavanja ovdje su približno uporedivi. Samo prethodnom planiranju i uštedi zaliha posvećuje se manje pažnje nego što bismo željeli. Na normalnoj težini i uz razumnu upotrebu, municije za pištolj po prvi put ponestane tek pred kraj igre, a to je zato što su protivnici naoružani snažnijim puškama i jednostavno nema gdje uzeti metke za stari pištolj. U smislu potrebe za uštedom municije od Ubisofta je mnogo oštrije.

živi od okupljanja

3:18. “I rekao sam sebi: što se tiče ljudi, Bog ih ispituje da bi im pokazao da su životinje.”

AT teške situacije od improvizovanog smeća možete napraviti komplet prve pomoći, molotovljev koktel i bombe, čije jedno bacanje može spektakularno okončati pucnjavu. Obavezno pokupite sve što vam dođe pod ruku, prije ili kasnije svaki komad tkanine će krenuti u akciju. Ponekad ovih krpa, kaiševa i alkohola nedostaje čak i više nego patrona.

Također ćete morati loviti dijelove oružja, ljekovito bilje i droge. Prvi su potrebni za poboljšanje karakteristika oružja, drugi će biti korisni za Joela da razvije svoje skrivene sposobnosti. I jedno i drugo jako nedostaje. Najkorisnije što igrač može da uradi je da napravi futrolu za drugi pištolj i dugo oružje, tako da u jeku bitke ne ispusti ruksak na pod u potrazi za hitno potrebnom sačmarom. A u razvojnoj grani dobro će doći vještina posjedovanja hladnog oružja i povećanja maksimalne zdravstvene rezerve. Sve ostalo - kasnije, jer više od jednog pasusa još uvek nije na vreme. Nadogradnja i modifikacija oružja u The Last of Us kreće se brzinom puža, tako da morate pažljivo birati.

3:19. „Ljudima se dešava isto što i životinjama: i jedni i drugi umiru, i oboje imaju isti dah, a ni po čemu čovjek nije bolji od životinja, jer je sve prazno.

Svi protivnici reaguju isključivo na Joelove akcije. A ovo je, možda, glavni štap u točkovima, što otežava percepciju lokalnog stealth-a na odgovarajućem nivou. Zamislite da su sa vama još tri osobe. Prošunjate se pored zaraženih, pokušavajući izbjeći nagle pokrete, i u tom trenutku čujete slonovski topot svojih drugova iza leđa. Čini se da je vrijeme da bacite oružje i pripremite se za neizbježni sudar. Ali ne. Ali čim malo ubrzate, okolina će zadrhtati od divljeg krika izgladnjelih stvorenja i jato će jurnuti na vas.

Isto važi i za trčanje između skloništa. Jednog dana sam odlučio da zaobiđem dva pljačkaša koji su stajali na vratima. Popeo se kroz prozor, ušuljao se otpozadi... a onda Ellie skoči između njih na sve četiri. Panika?! Screams?! Shots?! Ništa slično ovome. Zvižduk razbijenog molotovljevog koktela, smrtna agonija, i opet - tišina.

S druge strane, zapitajte se da li su vam potrebna ograničenja koja nameće ponašanje umjetna inteligencija? Tražite od saigrača da ostanu u jednoj prostoriji dok vi čistite drugu? Teško. Sav rad na proučavanju atmosfere otišao bi u vodu. Srećom, gore opisane neugodnosti se ne dešavaju često, a barem imate osjećaj da je sve pod kontrolom. Sve je u rukama igrača.

VAŽNO JE: svirati The Last of Us sa stranim zvukovima je kao da pokušavate spavati sa komarcima koji škripe. Dok ne eliminišete sve dosadne izvore buke, ne možete se koncentrirati. Dakle, morate oboriti prozore, navući zavjese i po želji zidove pokriti zvučno izoliranim prostirkama. Zvuk u igrici je neverovatan. Tišina će na kraju postati vaš glavni saveznik. Dok se šunja, Joel može osluškivati ​​okolinu, a ako u blizini ima neprijatelja, oni će zasvijetliti. Tako možete lako skenirati sobe iza zida i hodnike iza ugla. Gotovo da ne utječe na atmosferu, ali prednost nad neprijateljem daje kolosalnu.

Mutanti se ponašaju najadekvatnije. Ovdje postoji samo nekoliko vrsta (izvana se razlikuju), ali svaka ima svoju funkciju, svaka zahtijeva poseban pristup. Vrišteći, trčeći u gomili, ne znajući za strah od oružja, ugristi će vas na smrt za nekoliko sekundi, i gotovo da neće biti šanse da pobjegnete iz njihovih kandži. Neki čak i ubiju momentalno, samo treba biti na dohvat ruke od njih. prirodne životinje.

Ljudi u određenoj mjeri kopiraju ovo ponašanje. Ako nehotice upadnete u oči ili neuspješno napadnete usamljenog neprijatelja, svi njegovi suborci u dometu sluha će se okupiti poput lukavih šakala i odvesti vas u ring. A onda počinje promišljeni pozicioni akcioni film. Upasti u zamku divljaka koji čeka iza ugla, kao što je prikazano u video snimku igranja prije godinu dana, je malo kolača. Ellie, u međuvremenu, pomaže na sve moguće načine: viče "Joel, desno!" Kada nasilnik sa sjekirom u rukama juriša na vas, baca cigle na protivnike i, u tom slučaju, može čak i zarinuti nož u grlo neprijatelja koji te je zgrabio.

Ali potez sa uzimanjem taoca radi po principu živog štita, i ne više. Maroderi jednostavno prestaju pucati i lešinari kruže oko vas. U istom I Am Alive slična tehnika je bila određene diplomatske prirode, u The Last of Us je to samo način da se produži život u pucnjavi.



5:10. “Ako padnu, jedan će pokupiti drugog. A ako usamljeni padne i nema ko da ga podigne? 5:12. „A ako jedan savlada jednog, dvojica će moći da izdrže, a trostruka nit neće uskoro prekinuti.”

Za razliku od istog u "The Last of Us" nema očigledne pristrasnosti u jednom ili drugom stilu igre. Svako je svoj reditelj i ovdje ne može postojati omiljeni stil. Ili mamite neprijatelje jednog po jednog, idite okolo, zabodete nož u vrat, a zatim se sakrijete iza pokrivača, bježite iz sobe u sobu, izbjegavajući molotovljeve koktele, i pucate iz puške, gledajući municiju. A onda, kad ponestane čahure, sakriješ se, zaviješ rane, pokupiš cijev sa zalijepljenom oštricom na kraju i izađeš u očajničku borbu prsa u prsa.

Na kompetentnoj izmjeni skrovitog načina rada i bitaka počiva cijela mehanika sudara. U The Last of Us za tvoj život stvarno moraju se boriti. Ponekad - bacanje prsa na ambrazuru u očaju, ponekad - bacanje praznih flaša na protivnike da osvoji barem nekoliko sekundi predaha.

Istovremeno, kamera, na koju se u igricama često žale, radi besprekorno. Gledaocu iza vas čarke će se činiti filmskim, ali ćete znati da je sve ovo daleko od filma.

9:4. “Ali svi živi ljudi imaju nadu: živ pas je bolji od mrtvog lava!”

Poslednji od nas uvek ostaje u kontaktu sa igračem. Čak i između bitaka, on ne gubi ovu nit. Likovi neprestano razgovaraju jedni s drugima, svaki trenutak vašeg života u ovoj postapokaliptičnoj, surov svijet nešto za pamćenje. Ako bi neko prije početka utakmice rekao: "Motor!" - tada bi cijenjeni "Cut" zvučao samo na završnim špicama.

Plaćeni!

[] Đavo nije tako strašan kao što je naslikan. Čak i igrači koji su daleko od online bitaka sigurno će isprobati multiplayer.[]

Postoje igre poput ili, čije postojanje već opravdava samo multiplayer. Ali o mreži Igra Nema se puno reći o Last of Us.

Online način rada The Last of Us u velikoj mjeri kopira online bitke, samo s još manjim skupom modova i inovacija prilagođenih okruženju. Vrijedi ga smatrati više kao samostalan i ne potpuno neophodan dodatak, a ne kao punopravni element mehanizma. Ovo je kockanje, dobra zabava, koja radi na klasičnim principima online pucačina.

Najveći interes je "Survival" mod, u kojem ubijeni igrači oživljavaju tek u novoj rundi. Nema ponovnog pojavljivanja na vrijeme - samo dva tima i teška poziciona borba do četiri pobjede. Zbog nedostatka evropskog segmenta Playstation Store-a, ovo je vrlo dobra alternativa. Od inovacija možemo primijetiti kutije s resursima smještenim na ključnim točkama, od kojih se prave Molotovljevi kokteli, kompleti prve pomoći i druge korisne stvari na bojnom polju. Ovdje možete povući analogije sa poznatim "hvatanjem zastave", samo ovdje, posjećujući važne točke, dobijate samo materijalnu prednost.



1:9. "Šta je bilo, to će biti..." 1:9. "... desiće se ono što se dogodilo, i nema ničeg novog pod suncem."

Ideja o stvaranju vlastite zajednice i brizi o njoj mogla bi biti bitan element mrežna igra, da nije tako ležerno. Vaš "Klan" je skup plutajućih plavih tačaka u krugu, prema broju ljudi u grupi, i stalne poruke da efemerna Mia Martin skuplja drva za vatru, a William Vaughn guli rakuna. Ako povežete svoj Facebook nalog, vaši prijatelji će već skupljati drva za ogrev i oderati rakuna.

Prolog iz rodnog grada Uoči svog rođendana, Džoel dobija ručni sat na poklon od svoje ćerke. Te noći nije bilo znakova nevolje. Buđenje uz poziv za buđenje Tommyja, Joelovog brata, ...

Rodni grad
Prolog

Uoči svog rođendana, Džoel dobija sat na poklon od svoje ćerke. Te noći nije bilo znakova nevolje. Budeći se od buđenja Tommyja, Joelovog brata, pregledavamo razglednicu na komodi. Pogledajmo u očevu spavaću sobu i naučimo iz vijesti o nepoznatom virusu koji je zahvatio grad. Spuštamo se na prvi sprat, idemo u kuhinju i pregledavamo pozive na telefonu. Idemo lijevo, prolazimo kroz odškrinuta vrata. Uzbuđen, Joel žurno vadi revolver i izvještava o čudnom ponašanju komšija. Jedan od njih provaljuje u kuću, Joel ga ubija, a mi izlazimo u dvorište. Zajedno s Tomijem krećemo u potragu za sigurnim načinom da napustimo grad. Nakon nesreće, pokupimo Saru i krenemo niz cestu. Skrenite desno na raskrsnici. Nastavljamo trčati, zaobilazimo kamion i krećemo u uličicu s lijeve strane. Dolazimo do zgrade, ulazimo unutra. Tommy će držati vrata kako bi mogli pobjeći. Upoznajemo vojnog čoveka koji nas spašava od zaraženih. Međutim, tada dobija naređenje da nas ubije. Tommy je stigao prekasno, Sarah je umrla od zadobijenih rana.

Ljeto
20 godina kasnije
karantinska zona

Iza zida

Svijet se promijenio. Vojska je postavila karantenske zone kako bi preživjele držala dalje od zaraženih. Probudivši se zbog kucanja na vratima, pustili smo Tess u kuću i razgovarali o hitnim problemima. Uspjela je da se dogovori, a sada smo dobili kartice na par mjeseci. Robert pokušava da stavi žbice u točkove, moraš da se pozabaviš njim. Nakon izlaska napolje, pratimo djevojku do kontrolnog punkta. Skoro smo ga uspjeli proći, ali je došlo do eksplozije i svi prolazi su bili blokirani. Brzo trčimo za Tess, ulazimo u zgradu i uzimamo komplet prve pomoći. Previvši ranu, krećemo se hodnikom. Osim nas, Robert traži i Marlina iz grupe Cicada. Dolazimo do tajne rupe u zidu i pomeramo ormarić na desnu stranu.

Skočimo dole, pratimo Tess do naših stvari. Pokupimo ih sa stola, priđemo crvenim pločama, podignemo pogled i sjednemo našeg prijatelja. Izlazimo, komuniciramo s Tess i krećemo za njom. Potrebne ljestve se nalaze sa strane bijelog automobila. Prislonimo ga na zid i popnemo se. Pratimo Tess, u mraku koristimo baterijsku lampu. Prvi sprat je pun kontroverzi. U tom slučaju, Joel će staviti gas masku, a vidljivost će se znatno pogoršati. U sobi, čučeći, prolazimo kroz otvor u zidu. Uklonimo trupac sa staze i stisnemo između ormarića i ladice. Pronalazimo osobu čija je maska ​​oštećena. Odaberemo patrone koje leže u blizini i pucamo u nesretnu glavu. Čučeći prolazimo ispod zabijenih dasaka. Suočeni sa zaraženima, prvo slušamo da vidimo njihovu lokaciju. Prišunjamo se neprijatelju, čekajući da se okrene. Vršimo hvatanje i gušenje. Preostala dva se mogu zaobići na lijevoj strani, obavezno isključite fenjer. Penjemo se stepenicama i izlazimo.

Pratimo Tess do sljedeće zgrade i ulazimo unutra. Penjemo se više i spuštamo se s druge strane. Hvatamo tablu, prilazimo zidu da je dodamo partneru. Mi se sami vraćamo gore kroz rupu u zidu na suprotnoj strani. Nastavljamo da pratimo Tess. Dok dječak provjerava ima li vojnika i Robertovih ljudi u blizini, mi ćemo uzeti patrone sa stalka. Prolazimo kroz lokalnu pijacu i odlazimo do brodogradilišta. Suočeni s neprijateljima, trudimo se da im se približimo što bliže. Štedimo municiju i, kad god je to moguće, napadamo neprijatelje u borbi prsa o prsa. Kapija je zatvorena, pa postavljamo Tess na zid sa leve strane. Neprijatelji ponovo, polako, prate Tess. Nakon što se ona obračuna s jednim od njih, idemo do zgrade i ulazimo unutra. Prišunjamo se onom koji je dalje od nas. Vršimo hvatanje i gušenje. Ostatak uništavamo i biramo ključ kojim otključavamo vrata unutar zgrade.

Iza zaklona čekamo kraj razgovora. Uništimo neprijatelja na vratima, pa još jednog u susjednoj zgradi. Idemo u skladište, prišunjamo se neprijatelju i izvršimo davljenje. Idemo uz stepenice napolje. Nakon što smo ubili dvoje, pretražili smo skladište. Na drugom spratu sa stola biramo nož kojim je mnogo efikasnije obračunati se s neprijateljima nakon što su zarobljeni. Otvaramo kapiju na prvom spratu i izlazimo na mol. Idemo desno i uništavamo neprijatelje jednog po jednog. Čekamo da nam se treći približi i okrene od nas. Nastavljamo hodati desnom stranom dok ne dođemo do ureda.

Robert će početi pucati, a kada mu nestane municije, pobjeći će. Sustižemo ga i pitamo ga za oružje. On otkriva da ih je prodao Cicadasima. Marlene se pojavljuje i sklapa dogovor s nama. Dobićemo duplo više oružja ako pristanemo na krijumčarenje preko granice. Pratimo prijateljicu do njene kuće. Kada dođete do mosta, skrenite lijevo. Idemo gore, zatim ulazimo u zgradu s lijeve strane i zaobilazimo neprijatelja. Čim ga uhvatimo, saveznik će učiniti isto. Krećemo se hodnikom, prolazimo u posljednju sobu i izlazimo kroz zadnji prozor s lijeve strane. Uništavamo neprijatelja i još jednog sa desne strane. Samo prije toga najbolje je pričekati da se neprijatelj na mostu pomakne na lijevu stranu. Spuštamo se ispod mosta i dolazimo do kuće.

na periferiji

Naš posao je da otpratimo djevojku do Kapitola. Tess će otići s Marlene u kamp Cicada da provjeri oružje. Izaći van, skrenite lijevo i spustite se do ograde. Pratimo ga, zatim idemo desno i ulazimo u uličicu. Da biste se popeli, premjestite kontejner za smeće na stepenice. Idemo gore i dolazimo do sigurne kuće blizu granice. Nakon malo odmora izlazimo iz stana kroz proboj u zidu. Generator pokrećemo pritiskom na dugme kada se klizač spusti na dno skale. Puzimo naprijed, penjemo se stepenicama i izlazimo. Idemo naprijed, prolazimo kroz kontejner i odmah nas napadnu. Nakon skeniranja, ispostavilo se da je djevojčica Ellie zaražena. Prema njenim riječima, ugrizena je prije tri sedmice, ali je virus iz nekog razloga nije pogodio.

Pratimo Tess do patrole. Prebacujemo se ulijevo i držimo se za zid. Pratimo neprijateljski fenjer na najvišoj poziciji. Pažljivo izađite iza ugla i nastavite se kretati lijevom stranom. Skačemo u vodu, penjemo se i polako prelazimo kroz zaklone na drugu stranu zgrade. Otvaramo kapiju i, izašavši, dolazimo do zgrade sa desne strane. Čekamo iza zaklona kada se neprijatelj okrene. Neutraliziramo ga i idemo do prozora na drugom kraju. Izlazimo van, nastavljamo dalje i krećemo se duž kanalizacione cijevi do zgrade. Popnite se uz stepenice i odmah skrenite lijevo. Savijajući se, prolazimo kroz otvor u zidu. Trčimo naprijed, skrenemo desno na račvanju. Dolazimo do rešetke i otvaramo je.

Prateći Tess, dižemo se do gornje tačke. U daljini vidimo zgradu Kapitola. Skrenite desno i uđite unutra. Izlazimo na stepenice, dižemo se na sprat iznad. Pronalazimo kliker zalijepljen za vrata. Njihova lica su unakažena do neprepoznatljivosti, pa ne vide, ali savršeno čuju. Provalite kroz vrata i skrenite desno. Zajedno otvaramo sledeća vrata. Klikerom se bavimo brzo i često pritiskom na prikazano dugme. Gledamo okolo po sobama kako bismo pronašli korisne stvari. Neka vrata su zaključana i za otvaranje im je potreban nož. Gotovo uvijek istrošeni nož se osvetom isplati. Prolazimo u posljednju sobu s lijeve strane i sjedamo Tess na žutu platformu. Partner će odvući pažnju orašara, idemo za njom. Zatim samostalno odvlačimo pažnju neprijatelja bacanjem boce na desnu stranu. Penjemo se gore, skačemo na stepenice i skidamo kutiju sa staze. Prolazimo uz platformu van, zalazimo iza ugla i opet ulazimo u zgradu.

Odaberemo revolver, pratimo Tess i skočimo dolje. Odaberemo komad cijevi, uništimo prvog neprijatelja koji se prikrada s leđa. Vraćamo se na mjesto gdje smo iskočili. Prolazimo naprijed i čekamo da trkač krene dalje niz hodnik. Neutraliziramo ga i idemo na drugu stranu. Čekamo još dva, a onda dokrajčimo posljednju - oraščić. Skočimo i pomjerimo kutiju koja blokira vrata. Idemo dole i dole. Odabiremo molotovljev koktel, koji možemo napraviti od istih predmeta kao i pribor za prvu pomoć. Savijajući se, prolazimo kroz otvor u zidu. Prišuljamo se prvom klikeru, rješavamo ga i krećemo udesno. Prelazimo na drugu stranu. Neprijatelj stoji na rešetki, mora biti ubijen. Da bismo to učinili bez privlačenja pažnje, koristit ćemo molotovljev koktel ili nož. Partnera postavljamo na izbočinu s desne strane. Popnite se uz stepenice i konačno izađite.

Dolazimo do kamiona u traci. Skrenite lijevo i uđite u zgradu. Tiho uništavamo trkače, zgrabimo komodu i nosimo je do kamiona. Preskačemo na drugu stranu, idemo naprijed i otvaramo kapiju s lijeve strane. U posljednjem trenutku uspijevamo utrčati unutra. Na radnom stolu možemo modificirati oružje. Otvaramo vrata i penjemo se na drugi sprat. Na sredini sobe nailazimo na blokadu. Podižemo balvan tako da Tess i Ellie mogu ići dalje. Mi ćemo krenuti drugim putem. Skrećemo desno, izlazimo u hodnik i čekamo trkača. Prolazimo u veliku prostoriju s desne strane, prelazimo na drugu stranu i bacamo molotovljev koktel u hodnik čim primijetimo trkača. Oraščić će dotrčati na zvuk i zahvatit će ga plamen. Dižemo se na sljedeći sprat, uništavamo neprijatelja koji tuče na vratima. Pomažemo Tess, pa Ellie. Udaljavamo se i borimo se s trkačima, po mogućnosti vatrenim oružjem. Skočimo kroz prozor do požarnih stepenica. Idemo gore, uzimamo bilo koju dasku i koristimo je kao prelaz između zgrada.

Spuštamo se i odvlačimo kontejner za smeće do kapije. Izlazimo na cestu i dolazimo do Kapitola. Sve cikade su ubijene, a saznajemo i da je Tess zaražena. Ona predlaže da idemo dalje i pronađemo Tommyja. Sama Tess će ostati ovdje i pokušati zadržati vojsku. Prije nego što smo stigli do vrha, Tess je već bila upucana. Preskačemo u drugi dio zgrade i uzimamo pušku u blizini leša. Ispred su neprijatelji, skrećemo u sobu s lijeve strane i neutraliziramo usamljenog neprijatelja. Aktivno slušajući, prelazimo na drugu stranu i spuštamo se na prvi sprat. Opet se krećemo lijevom stranom. Trudimo se da se krećemo tiho što je duže moguće.

Izlazimo van i prelazimo cestu. Silazimo i brzo se sakrivamo od mitraljeske vatre. Pošto je Ellie imuna, može udisati spore. Uništimo dva vojnika i prolazimo kroz automobile. Tunel je potopljen, pa nastavljamo da plivamo. Roneći, možemo zaobići ruševine. Plivamo do samog kraja, gdje nalazimo splav. Prebacujemo ga Ellie i prenosimo na suprotnu stranu. Penjemo se niz stepenice i izlazimo.

Billov grad

Nakon razgovora s Eli o trenucima kojih je bolje ne pamtiti, prelazimo na starog poznanika, Billa. Krećemo se kroz gustiš šume i uskoro ćemo izaći do kule. Glavna kapija je zatvorena, pa idemo lijevo i dolazimo do kamenog zida. Odaberemo ploču i premjestimo je u malu zgradu. Penjemo se na krov i dižemo dasku. Ovdje, usput, možete pokupiti modificirani komad cijevi. Postavljamo ploču između zgrada i prelazimo na drugu stranu. Spuštamo se, skrećemo lijevo i dolazimo do kapije. Zatvorene su s druge strane, pa dajemo Ellie mjesto. Idemo niz cestu, na kraju skrećemo u uličicu s lijeve strane. Orašar će eksplodirati na zamci. Dolazimo do kamiona, postavljamo ljestve i penjemo se gore. Nakon prelaska daske, podižemo je i postavljamo pored stepenica. Dižući se, podižemo ploču i stavljamo je između zgrada. Nastavljamo da se krećemo po krovu. Spuštajući se, zavlačimo se ispod pruge. Još dvije strije kod prolaza na rešetki. Odmaknemo se, čučnemo i pucamo u njih. Idemo dalje, uništavamo dionicu u donjem dijelu između zidova. Nakon ulaska u zgradu, upadamo u zamku. Dok se Ellie bavi našim oslobađanjem, mi uzvraćamo od zaraženih. Ne brinite za municiju, zaliha će biti beskonačna. Češće punimo i trudimo se da ne pustimo neprijatelje unutra. Bill će uskoro priskočiti u pomoć. Pratimo ga, ometajući nas neprijateljima na minimum. Nakon neke svađe, Bill pristaje da nam pomogne. Da biste sastavili automobil, trebat će vam dijelovi koji se mogu naći u gradu.

U ovom restoranu prikupljamo veliki broj korisnih artikala. Izlazimo, prateći Billa. Kada se pojave neprijatelji, neće se imati kuda bježati, stoga, bez odlaska od saveznika, borimo se protiv zaraženih. Nakon što smo završili s njima, idemo gore i silazimo u podrum, gdje se nalazi magacin. Dobijamo sačmaricu i eksplozivnu bombu. Može se koristiti kao mina, kada se neprijatelj približi, doći će do eksplozije. Ako bacite bombu direktno na neprijatelja, ona će odmah eksplodirati. Nedavno se u okrugu pojavila vojska. Napala ih je horda zaraženih, a transport je, izgubivši kontrolu, zabio u zid škole. Tamo ćemo naći ispravnu bateriju. Idemo gore i izlazimo iz crkve kroz prozor. Protiv velikog broja klikera u bašti koristimo Molotovljev koktel. Svi će potrčati na buku i zapaliti se.

Izlazimo u uličicu i prolazimo kroz teritoriju privatnih kuća. Slušamo i utvrđujemo lokaciju trkača. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Dolazimo do krajnje lijeve strane kuće i pokušavamo otvoriti vrata - ne daju se. Ellie će moći prijeći na drugu stranu kroz pseća vrata. Očistimo sjenicu i kuću od klikera. Dovoljno je baciti molotovljev koktel na prolaz. Izlazimo kroz kuću na drugu stranu, penjemo se na kombi i krećemo uz dasku na susjednu teritoriju. Temeljito pretražujemo kuću. Pomažemo Billu da otvori kapiju u garaži. U daljini se vidi kamion. Krećemo prema njemu, istovremeno gađajući trkače. Koristimo bombe u uskim prolazima i ne dozvoljavamo da budemo opkoljeni. Dolazimo do autobusa na kapiji. Ellie posadimo tako da spuste stepenice. Prelazimo na drugu stranu i pratimo Billa.

Vrata škole su zatvorena, pa skrenemo iza ugla i kroz prozor ulazimo unutra. Ne pronalazeći bateriju u kamionu, počinjemo tražiti izlaz. Pratimo hodnik, čistimo ga od neprijatelja. Prolazimo kroz publiku, zajedno provaljujemo vrata u hodniku. Kada smo u teretani, suočeni smo sa velikim protivnikom. Prvo uništimo trkače pa tek onda svu pažnju koncentrišemo na nasilnika. Pokušavamo pucati u njegove svijetle spojeve na tijelu. Ne stojimo mirno, jer spore koje lete na nas uzrokuju stalnu štetu i smanjuju područje vidljivosti. Nakon pobjede, skupljamo municiju i punimo oružje, još nam je potrebno. Sadimo Billa i Ellie, ali sami nemamo vremena za penjanje. Uništavamo trkače i penjemo se gore.

Izlazimo i pratimo Billa. Čim saveznici oslobode ljestve, mi se odmah držimo za njih. U kući nalazimo obješenog Franka, Billovog partnera. Ugrizli su ga zaraženi i, po svemu sudeći, nije želio da postane jedan od njih. U međuvremenu, Ellie u garaži otkriva automobil s ispravnim akumulatorom. Ostaje samo da ga napunite guranjem automobila. Nakon što smo razgledali kuću, prilazimo kolici s leđa i iznosimo je na ulicu. Ne volimo guranje, budite sigurni da pratite neprijatelje i pucajte ih na vrijeme. Otrgnuvši se od zaraženih, opraštamo se od Billa i nastavljamo naš težak put. Stižemo u grad; Autoput je pun automobila, jedini način je da skrenete desno. Suočavamo se sa agresivnom grupom ljudi.

Pittsburgh

Borimo se protiv neprijatelja brzim i čestim pritiskom na prikazano dugme. Onda trčimo do Ellie i pomažemo joj. Mnogo je neprijatelja i neki od njih će pokušati da se približe sa začelja. Slušamo i kontrolišemo lokaciju bandita. Nakon što smo sve pobili, izlazimo napolje i otvaramo kapiju u uglu. Izlazimo na stepenice, dižemo se gore. Prolazimo hodnikom i otvaramo bočna vrata. Skočimo dole i krećemo se autoputem. Vidjevši lovce, najlakše ih je zaobići je sakriti se iza automobila s lijeve strane. Penjemo se u autobus i prolazimo kroz kontrolni punkt. Ispred nas je mnogo neprijatelja, pa ako želimo djelovati u tišini, skrećemo desno i prodrijeti u zgradu. Popnite se, idite desno i spustite se u dvorište. Ulazimo u traku, penjemo se uz požarne stepenice i skačemo s druge strane. Ako se probijete tučom, onda prvo čistimo ulicu, zatim prvi sprat zgrade i, shodno tome, drugi.

Dolazimo do poplavljenog područja i plivamo do samog kraja, gdje nalazimo splav. Isporučujemo ga Ellie i prebacimo djevojku u autobus. Prolazimo kroz kombi, skrećemo lijevo i ulazimo u kafić. Odavde skačemo i idemo uz dasku do zgrade hotela. Nakon što skočimo, idemo lijevo. Nasuprot šanka je građevina. Uzimamo merdevine i donosimo ih u hodnik. Skrećemo lijevo i postavljamo ljestve na zid iznad kojih nema ograda. Penjemo se gore, pa se dižemo na drugi sprat. Kroz prozor izlazimo na krov i prelazimo u drugi dio zgrade. Većina neprijatelja bez vatrenog oružja, ali s improviziranim predmetima. Trudimo se da budemo tihi. Dolazimo do sljedećeg stepeništa duž hodnika i penjemo se na treći sprat. Nalazimo se u hodniku, odakle se odlično vidi dugačak hodnik. Ellie će vas upozoriti ako neprijatelji počnu prilaziti sa boka. Nakon što uništimo sve neprijatelje, krećemo se hodnikom i dolazimo do terase. Prodiremo u sobu kroz prozor s lijeve strane, izlazimo u hodnik i penjemo se stepenicama na četvrti sprat.

Vrata lifta otvaramo brzim i čestim pritiskom na prikazano dugme. Penjući se uz stepenice, penjemo se kroz uski prolaz sa desne strane. Uskačemo u kabinu lifta, čekamo Ellie i sjedamo je. Padamo u vodu. Dolazimo do poplavljenih stepenica, ronimo pod vodu i plivamo do donjeg kata. Odmarajući se, ponovo ronimo i, pogledavši okolo, plivamo kroz vrata, pored kojih je ista ikona izlaza u slučaju nužde. Idemo dalje u teritoriju punu sporova. Krećući se hodnikom, idemo gore i dolazimo do zaključanih vrata. Prvo, nema struje, a drugo, potrebna je propusnica. Vraćamo se u hodnik i prolazimo njime do kraja. Skrećemo u sobu na desnoj strani, pa opet desno i prelazimo u suprotnu sobu. Uzimamo propusnicu sa stola, vraćamo se u prethodnu prostoriju i silazimo. Pokrenite generator i žurno se vratite do zaključanih vrata, koja otključavamo propusnicom.

Idemo gore, prolazimo hodnikom i izlazimo u kuhinju. Ubijamo neprijatelje, onda idemo u hodnik. Na zaključanim vratima leže ljestve, ugrađujemo ih uza zid desno. Skoro penjući se, dobijamo udarac odozgo i rušimo se. Brzo i često pritisnite prikazano dugme nekoliko puta. Ellie će uskoro stići i pomoći nam. Joel je vikao na Ellie umjesto da joj zahvali. Sve je to zbog činjenice da je djevojka koristila vatreno oružje. Popnite se i dođite do restorana. Dižemo se na binu i guramo klavir uza zid. Popnemo se i izađemo. Vani ima mnogo neprijatelja i jednom će se teško izboriti s njima. Joelu ne preostaje ništa drugo nego da povjeri Ellie pušku. Sa gornje pozicije, ona će nas pokrivati.

Lovci su obaviješteni o našim avanturama. Kada se slože, pomaknite se ulijevo i uništite prvog neprijatelja. Pokušavamo iznijeti neprijatelje na vidjelo kako bi ih Ellie upucala. Nakon što uništimo sve, djevojka će sići do nas. Dajemo joj pištolj. Od sada, Ellie će nas pokrivati ​​uvijek i svuda. Prolazimo do kraja naprijed, gdje je kapija iza kamiona s lijeve strane. Ušavši unutra, izvlačimo kolica ispod kapije i prenosimo ih na suprotni zid. Penjemo se, dolazimo do prozora i gledamo kako pljačkaši ubijaju nenaoružane. Ne nalazeći ništa korisno, odlaze. Idemo gore i obračunavamo se sa lovcima. Izlazimo kroz kancelarijski prostor.

Idemo do sljedeće zgrade. Prodiremo unutra sa desne strane, skrivajući se iza policijskog auta. Dižemo se gore i ubijamo tri protivnika. Prolazimo do drugog dijela zgrade, spuštamo se i nastavljamo kretanje ulicom. Na raskršću je još jedna grupa neprijatelja, koju čine četiri lovca. Ne penjemo se na divljanje, tako da dvojica imaju vatreno oružje. Idemo desno i smjestimo djevojku na požarne stepenice. Penjemo se gore, skačemo s druge strane i krećemo u uličicu s lijeve strane. Prešavši na drugu stranu, prelazimo cestu skrivajući se iza policijskog automobila. Ako želimo, prvo možemo očistiti zgradu od neprijatelja. Kapije su zatvorene, pa ih zaobilazimo kroz zgradu sa desne strane. Ulazimo dublje u uličicu, skrećemo desno i odmah ulazimo u zgradu. Idemo gore, idemo u najbližu sobu i penjemo se požarnim stubama na platformu. Idemo uz njega do prozora, ulazimo unutra i idemo u susjednu sobu. Izlazimo kroz prozor do uništenih požarnih stepenica i nastavljamo se kretati po platformi.

Nakon što smo prodrli unutra, napadnuti smo. Preživjeli su Henry i njegov mlađi brat Sam. Zamijenili su nas za lovce i zato su pokušali da nas ubiju što je prije moguće. Saznajemo i da su oni jedini iz grupe koji su preživjeli. U blizini je jazbina ovih momaka, pratite Henryja. Idemo do prodavnice igračaka. Zatim izlazimo van i prolazimo kroz otvorena vrata sa desne strane. Nakon posmatranja neprijatelja, mi se obračunavamo sa njima. Penjemo se na kamion, idemo malo naprijed i opet se povlačimo iza zaklona, ​​jer će se pojaviti neprijatelji. Nakon što ih uništimo, skačemo još više i stižemo do jazbine saveznika. Henry i Sam su poput nas koji traže Cicade. Čekaju trenutak kada će kontrolni punkt koji čuva prolaz do mosta biti oslabljen. Većina čuvara će otići u krevet. Nakon malog odmora, slijedimo Henryja. Silazeći, prišuljamo se dvojici i tiho ih neutraliziramo u sinhronizaciji s Henryjem. Naš je onaj s lijeve strane. Izlazimo van i prelazimo na drugu stranu, skrivajući se iza automobila i ne padajući pod reflektore. Ubijamo usamljenog neprijatelja, utapamo generator. Bavimo se svima koji nam se svode.

Zajedno otvaramo kapiju i u poslednjem trenutku uspevamo da se sakrijemo od neprijateljskog transporta. Ubijamo neprijatelja i stavljamo sva trojicu na kamion. Merdevine se lome, pa nećemo moći da se popnemo. Henry i Sam odlučuju da nas napuste. Ellie nas ne napušta i skače dolje. Otvaramo kapiju i ulazimo unutra. Čistimo zgradu od neprijatelja, nakon čega prolazimo u hodnik i uklanjamo kolica koja su blokirala glavna vrata. Izlazeći van, brzo trčimo za Ellie, izbjegavajući prepreke. Došavši u ćorsokak, u poslednjem trenutku odlučujemo da skočimo u vodu.

Predgrađe

Na obali srećemo Henryja i Sama. Joel je zgrabio Henryjev pištolj i zaprijetio mu da će ga ubiti jer nas je napustio u trenutku potrebe. Ali ovaj put smo čekali pomoć. Proučivši okolinu, vraćamo se saveznicima. Penjemo se i pomažemo Henryju da podigne rešetku kanalizacijske cijevi. Kada dođemo do račvanja, krenimo desnom stazom. Po završetku inspekcije ponovo smo se sastali sa prijateljima. Dolazimo u područje s vodom. Plivamo do drugog kraja kapije, ronimo i uklanjamo cijev iz mehanizma. Henry će otvoriti kapiju, mi plivamo dalje. Izlazimo na kopno i penjemo se stepenicama s lijeve strane. Spuštamo se niz splav kod ograde. Isporučujemo ga Ellie i prebacimo djevojku na drugu stranu do generatora. Ona će ga uključiti, a Henry i Sam će se također moći useliti kod Ellie. Uz pomoć Henryja, penjemo se gore.

Otvaranje vrata će pokrenuti zvučnu zamku. Iz tabele biramo sačmaricu sa dva metka "shorty". Nastavljamo dalje, uništavajući zaražene. Otvaranje vrata pokreće još jednu zamku koja nas odvaja od saveznika. Klikeri su se pojavili na strani Henrija i Eli, pa su morali da pobegnu. Okrećemo se, prolazimo kroz mrežu i skrećemo lijevo. Krećemo se sa velikim oprezom. Ovdje ima mnogo neprijatelja i svi će nas prije ili kasnije napasti. Možete postaviti bombe ili baciti par molotovljevih koktela. Zatim idite naprijed do kraja, zatim skrenite lijevo i sjednite Sama na platformu. Penjemo se uz stepenice, idemo pravo i skačemo dole. Ponovo se okupljamo sa Henryjem i Ellie. Brzo trčimo za njima. Pokušajmo otvoriti rešetku pritiskom na prikazano dugme brzo i često. Sam će se provući kroz mali otvor i otključati vrata s druge strane. Popnite se uz stepenice i krenite prema izlazu. Sakupljamo korisne predmete sa stola. Djeca će izaći napolje i pokušati otvoriti vrata. Za to vrijeme ćemo zadržati zaražene. Miniramo prolaze bombama i molotovljevim koktelima. Čim se vrata otvore, ne ostajemo ovdje ni minut.

Pratite Henryja niz cestu. Usput pretražujemo kuće u kojima ćemo sigurno pronaći mnogo korisnih stvari. Kroz posljednju kuću s lijeve strane prelazimo u sljedeću ulicu. Kontroliše ga snajperist, pa idemo naprijed, skrivajući se iza auta s desne strane. Ovdje neće biti neprijatelja, ali ćemo morati precizno izračunati svoj napredak. Ako idemo s lijeve strane, onda nam snajperska vatra praktički ne prijeti. Ali morate uništiti druge lovce. Idemo oko kuće, ulazimo unutra i obračunavamo se sa snajperisticom. Pomoću snajperske puške čistimo put saveznicima. Ubijamo svakog ko pokuša da im priđe. Nakon nekog vremena pojavit će se transport. Čekamo da priđe bliže, pa pucamo u onoga koji baca molotovljeve koktele. Uskoro će početi navala zombija, nakon što malo pucamo na njih, izlazimo iz kuće.

Džoel priča o svom bratu Tomiju, koji je želeo da uzme dva Harlija za rođendan i ode na okean. Sam započinje razgovor s Eli o epidemiji, o svom strahu da će se zaraziti. Osnova za to je bila činjenica da je Sam ugrizen. Sljedećeg jutra, Ellie odlučuje da ga provjeri. Pretvoren u trkača, Sam napada Eli. U početku Henry pokušava spasiti svog brata, ali onda sam ubija njega i sebe.

Jesen
Tommy Dam

Nastavljamo potragu za Tomijem. Kada dođete do auta, lijevo od njega u travi možete pronaći El Diablo revolver sa teleskopskim nišanom. Spuštamo se niz padinu, skrećemo desno i krećemo se uz obalu. Tommy i Joel imaju različite poglede na svijet. Prvi se pridružio Cikadama, nadajući se boljem životu, a drugi je odlučio da se bavi švercom. Dolazimo do brane i okrećemo ventil da okrenemo jednu od kapaka. Skačemo u vodu, ronimo i plivamo u potopljenu zgradu. Oslobađamo splav na plafonu i brzo plivamo na površinu. Uz pomoć splava prebacimo Ellie na drugu stranu brane. Idemo do njega, prolazeći kroz kapke. Penjemo se uz liticu, zatim krećemo uz zid dok ne stignemo do glavne kapije.

Kako se ispostavilo, fabriku su zauzeli preživjeli, među kojima je i naš brat Tomi. Upoznajemo se sa njegovom suprugom Marijom i prelazimo na teritoriju. Ovdje stvari ne idu dobro. Oštećene turbine, bez kojih je nemoguće nastaviti isporuku električne energije. Nakon šetnje sa mojim bratom, pričamo mu o Eliinom imunitetu i istovremeno tražimo pomoć. Tomi nije voljan da rizikuje svoj život, pogotovo jer je sada oženjen. Odjednom se oglasi sirena - banditi su ušli na teritoriju. Ellie i Maria su upali u zamku, idemo ih spasiti. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Često koristimo skloništa, jer su razbojnici dobro opremljeni. Nakon šikaniranja, Marija pušta muža da ode u Cicade.

Ellie je pobjegla na konju. Pratimo Tommyja stopama djevojke. Jednom u zasjedi, uništavamo sve bandite na teritoriji. Aktivno slušamo i ne dopuštamo da budemo okruženi. Nakon što ubijemo svakoga ponaosob, vraćamo se do konja i na njima dolazimo do ranča. Ulazeći u kuću, idemo na drugi sprat i idemo u poslednju sobu. Ellie je nesretna što smo je htjeli ostaviti i vjerovati Tommyju. Kuću su opkolili razbojnici. Ubijamo neprijatelje dok oni pregledavaju sobe. Nakon čišćenja kuće, izlazimo van. Od Tomija saznajemo da se laboratorija nalazi na Univerzitetu u Koloradu. Joel odlučuje da sam dovrši ono što je započeo. Na ovome se opraštamo od mog brata i nastavljamo naš težak put.

univerzitet

Nakon ulaska na teritoriju krećemo do centra. Popnite se i preskočite ogradu. Penjemo se stepenicama, zatim skrećemo lijevo i skačemo preko terase. Ulazimo u zgradu, pratimo hodnik i otvaramo rešetku na kraju. Podižemo bacač plamena koji leži za stolom sa desne strane. Pregledamo električnu ploču bez struje; žica vodi na drugi sprat. Idemo gore i spaljujemo sve trkače iz bacača plamena. Pokrećemo generator u centralnoj prostoriji, silazimo i otvaramo kapiju. Skočimo do centra, skrenemo lijevo i prelazimo ogroman teritorij. Zaobilazimo zgradu i dolazimo do sljedeće zaključane kapije. Mehanizam je bez napona, a generator je na drugoj strani. Prolazimo u zgradu kroz vrata sa desne strane. Dižemo se na drugi sprat, idemo hodnikom do kraja i skačemo dole. Pucamo iz bacača plamena kratkim rafalima, jer se municija vrlo brzo troši. Nakon što smo očistili pod od neprijatelja, prelazimo na drugu stranu i probijamo se kroz vrata, brzo i često pritiskajući prikazano dugme. Idemo gore, izlazimo i dolazimo do kapije. Generator pomičemo na žicu s lijeve strane i pokrećemo generator.

Provlačimo se kroz lučni prolaz na lijevoj strani. Zatim skrećemo desno i preskočimo ogradu. Dolaskom do laboratorijske zgrade zaobilazimo je lijevom stranom. Kapije su zatvorene, ali možete se popeti preko njih. Da se vratimo malo unazad, gde je kontejner za smeće pored ograde. Nosimo ga do kapije i nasumično probijamo kroz njih. Ovo je, međutim, i dobar način da uđete u teritoriju. Prebacujemo kontejner do kamiona i penjemo se gore. Preko balkona prelazimo u drugi dio zgrade. Pregledavamo listu i idemo gore. Slijedite Ellie, a zatim otvorite vrata u uglu s desne strane. Ovdje ne nalazimo nikoga osim majmuna. Sa snimljenog snimka saznajemo da je naučnik pustio majmune, a jedan od njih ga je ugrizao. Dalje više. Provaljujemo kroz vrata i nalazimo kostur mrtvaca. Još jedan audio snimak koji kaže da su se ostali vratili u bolnicu Virgin Mary u Salt Lake Cityju.

Pojavili su se nepoznati ljudi i počeli pucati. Izlazimo iz zgrade na isti način kao što smo i stigli, usput uništavajući neprijatelje. Odjednom, otvarajući vrata, napadnuti smo. Bez obzira na to kako se odupiremo, lomimo se i padamo pravo na veliki fragment koji nas probija. Čim se pojave neprijatelji, pucamo u njih. Ellie nam pomaže da ustanemo, pratimo je. Bićemo prikovani u ćošak, pucaćemo na neprijatelja kada mu Ellie odvrati pažnju. S mukom izlazimo, a Joel će uskoro izgubiti svijest.

Zima
jezero resort

Zima. Gladno vreme. Da bi preživjela, Ellie sama lovi u šumi. Prvi plijen je zec. Malo dalje se pojavio jelen. Ostavljamo konja i progonimo veliki plijen. Držimo se što dalje i trudimo se da ne gazimo grane. Buka koju prave samo će uplašiti zvijer. Sjedamo, ciljamo i pravimo precizan udarac. Prateći otiske stopala i krvave mrlje na snijegu, nastavljamo za jelenom. Nakon još nekoliko pogodaka, hrabro progonimo plijen i na kraju izlazimo do koliba, gdje nalazimo mrtvog jelena. Pojavljuju se stranci koji se predstavljaju kao David i James. Pritiskajući sažaljenje, oni žele uzeti naš plijen. U zamjenu za ovaj veliki komad "mesa", Ellie traži da joj se dostave medicinski materijal. David će ostati s nama, a mi ćemo se neko vrijeme sakriti u jednoj od koliba.

Napadnuti smo, a zaraženi počinju prilaziti sa svih strana. Morate paziti na sve prozore. Prolazimo kroz neke neprijatelje unutra kako bismo prikupili municiju nakon ubistva. Blokirajmo nekoliko prozora, blokirajući ih ormarom. Nastavljamo da ubijamo neprijatelje sve dok David ne ponudi da ode odavde. Pucamo u orašara kako bi partner mogao blokirati prolaz. Pratimo ga, idemo gore i padamo dole. Aktivno slušajući, obilazimo ili uništavamo klikere i prelazimo na drugu stranu. Ponovo se okupljamo sa Davidom i nastavljamo kretanje. Došavši u slijepu ulicu, primjećujemo ljestve na vrhu. Molimo partnera da nas odveze do platforme na suprotnoj strani. Zaobilaznim putem stižemo do stepenica, usput uništavajući orašara. Skočimo dole i penjemo se uz stepenice.

Prolazimo do drugog dijela zgrade. Ovdje ćemo se morati dugo i tvrdoglavo boriti protiv zaraženih. Brzo prikupljamo korisne predmete i stvaramo što više bombi i molotovljevih koktela. Jednu bombu i jedan koktel ostavljamo za kraj, za velikog neprijatelja. Nakon što uništimo sve, vraćamo se u kolibu da provjerimo jelene. David dijeli svoju priču sa nama. Ne tako davno poslao je svoje ljude u grad, koji su naleteli na nekog psihopata i devojku. A onda sve dođe na svoje mjesto. David je nekako odlučio da nas pusti. Uzimamo lijekove i napuštamo ovo mjesto što je prije moguće.

Vrativši se u jazbinu, ubrizgamo Joelu porciju antibiotika. Još uvijek nije u najboljem stanju. Sledećeg jutra nalazimo razbojnike na teritoriji. Još su nam ušli u trag. Očigledno Davidova meta nije bila Ellie, već Joel. Moramo im skrenuti pažnju da nikada ne nađu Joela. Jurimo naprijed, zaobilazeći bandite. Ako ste se morali suočiti s njima, brzo i često pritisnite prikazano dugme. Konj će biti upucan, a mi ćemo pasti. Silazimo niz brdo i prolazimo kroz kuću. Izlazimo kroz prozor sa desne strane. Aktivno koristimo mašnu kako ne bismo privukli previše pažnje. Ne zaboravite, a zatim sakupite strijele iz tijela. Prelazimo na drugu stranu i penjemo se gore. Idemo lijevo do mola i prolazimo uz njegov rub. Dolazimo do cijevi i krećemo se kroz nju. Zatim će biti još jedna slična cijev, samo prije nego što pređemo, skinemo kutiju sa zida.

Skočimo dole i približimo se kući. Uništite neprijatelje jednog po jednog koristeći luk. Obilazimo kuću i dolazimo do kapije. Pomeramo jednu kantu za smeće i ulazimo u kuću kroz mali otvor. Pokušavamo doći do izlaza s druge strane. Banditi će pokušati da nam se približe i obračunaju s nama u bliskoj borbi. Aktivno slušamo i po mogućnosti koristimo brži pištolj. Kada pokušate otvoriti vrata, David će nas zgrabiti s leđa.

Budeći se u kavezu, pred sobom vidimo sledeću sliku: Džejms raskomada ljudsko telo, a minut kasnije David nas poziva da probamo meso nepoznatog porekla. Ellie pušta Davida da joj se približi i slomi mu prst.

Joel je došao k sebi, ali je još uvijek slab. Izlazimo van, krećemo se cestom i čim se kapija otvori s lijeve strane, zauzimamo mjesto iza skloništa. Dovoljno je ubiti troje da bi ostali pobjegli. Pratimo ih do ograde. Penjemo se preko njega i uništavamo preostale bandite. Obiđemo kuću ili prođemo kroz nju i napadnuti smo. Pošto smo porazili neprijatelje, počinjemo da ih ispitujemo. Saznajemo da je Ellie zadržana u gradu.

Sljedećeg jutra Ellie se pokušava ubiti. Ali ona uspijeva obavijestiti Davida da je zaražena. Iskoristivši trenutak, ona uspijeva pobjeći. Izašavši, trčimo do kraja i skrećući desno ulazimo u zgradu. Pomičemo kolica na lijevu stranu i zavlačimo se ispod zabijenih dasaka. Oprezno skrećemo lijevo i prelazimo u sljedeću zgradu. Kada uđete, odmah idite lijevo i idite u toalet. Kroz prozor izlazimo napolje i onda prelazimo cestu koristeći zaklone sa lijeve strane. Ulazimo u uličicu, dolazimo do stepenica i prolazimo odozdo desno od nje. Penjemo se kroz prorez u zidu. Skrećemo desno i sada se stalno krećemo duž zida, aktivno slušamo i zaobilazimo neprijatelje. Dolazimo do lokalnog restorana, koji se lako prepoznaje po zapaljenim buradima. Prodiremo unutra kroz prozor u uličici sa desne strane