Vodič za prolazak dodatne misije „Deja Vu. Šta je u Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Opće informacije:

Težina postignuća: 4/10

Offline: 15/15 (1000 ); (13 , 1 , 1 )

Online: 0

Procijenjeno vrijeme za dobijanje 1000 ili 100%: 8-12 sati

Minimalni broj propusnica: Svaku misiju morate odigrati nekoliko puta na različitim nivoima težine. Cm. "Otključano / Otključano”.

Propustiva dostignuća: Ništa (odabir misije)

Da li poteškoća utiče na postignuća: Da, morate igrati na normalnoj ili teškoj težini da biste otključali izazove/kasete.

Postignuća koja se ne mogu udariti/glupiti: Ne

Opciona oprema: Nije potrebno

Korak 1: Glavna misijaGroundZeroes

Da biste pristupili ostalim misijama, prvo ćete morati završiti glavnu misiju u Ground Zeroesu. Kada završite s tim, imat ćete pristup 4 sporedna zadatka. Sve se odvijaju u istom kampu, ali u različito doba dana. Tu su i dodatne misije Jamevu na Xboxu i Dejavu na PlayStationu, koje se otključavaju prikupljanjem svih XOF zakrpa u glavnoj misiji Ground Zeroes. XOF zakrpe se mogu naći samo ovdje, one nisu u sporednim misijama. Osim toga, u svakoj misiji morate dostići S rang, a za to ćete morati djelovati brzo i diskretno. Osim toga, morate ispuniti izazove ispunjavanjem određenih zahtjeva, kao što je označavanje svih neprijatelja u misiji (nišanite u njih nekoliko sekundi ili ih gledajte kroz dvogled tako da se marker pojavi iznad svačije glave). Kasete se takođe kriju u misijama.

Ukupno 4 dostignuća povezana su s glavnom misijom. Dva od njih su zasnovana na pričama, tako da ne morate brinuti da ćete ih dobiti ( "Reunion" i "pad"). Za postignuće Spasavanje / Spasavanje” morate spasiti određenog zatvorenika i evakuirati ga iz logora pozivanjem helikoptera. I naravno, Insignia / Insignia”, što zahtijeva da prikupite svih 9 zakrpa za odred XOF.

Kada završite, moći ćete da ponovite misiju kako biste dovršili izazove i zaradili S rang dok se još uvijek sjećate lokacije i ciljeva misije i prije nego što pređete na sporedne misije. Zarađivanje vašeg prvog S ranga će otključati postignuće “ Vješt”.

Korak 2: Četiri sporedne misije

Nakon što završite glavnu misiju, otvorit će vam se 4 sporedne misije: “Uništi izdajnike”, “Scout Rescue”, “Intel Gathering” i “Uništi tačke protivvazdušne odbrane”.

Nakon što završite bilo koji od njih, dobit ćete postignuće “ Genesis”.

Svaki sporedna misija ima svoje dostignuće. U prikupljanju obavještajnih podataka, morate završiti misiju dok sjedite u stražnjem dijelu kamiona ( Infiltracija / Penetracija). U Scout Rescue morate izbjegavati ubijanje neprijatelja ( Pacifista / Pacifista). U Destroy Traitors, morate evakuirati obje mete umjesto da ih ubijate ( Dubina / Dubina). U "Uništavanju tačaka protivvazdušne odbrane" morate helikopterom evakuisati sva 4 zatvorenika ( Ekstrakcija / evakuacija). Kao i kod glavne misije, morat ćete postići S rang i pronaći trake u sporednim misijama.

Korak 3: Dodatni zadaciJamaisvu(Xbox) i Dj-Vu (Play station)

Nakon što pronađete svih 9 XOF zakrpa u glavnoj misiji, otključat ćete se dodatni zadatak Jamevu na Xboxu i Deja Vu na PlayStationu.

Za misiju Jamevu, postoji jedno postignuće koje će se otključati ako završite misiju bez ubijanja bilo koga ili podizanja uzbune.

Baš kao i Jamevu na Xboxu, i Sony konzole su dobile ekskluzivnu misiju. Za deja vu misije, morate vratiti sve scene iz originalnog Metal Gear Solida.

Ako ste završili sve misije, dobit ćete postignuće “Ostvareno” za izvršenje svih zadataka.

Kao i kod ostalih misija, i ovu ćete morati završiti sa S rangom.

čišćenje:

Sve što vam preostaje je pronaći kasete koje nedostaju ako ste propustili ( Informacije / Informacije), ponovite sve misije na teškoj dva puta i označite sve neprijatelje na normalnoj težini ( Otključano / Otključano), i zaradite S rangove ako već niste ( Heroj / Heroj). Možda se čini kao zastrašujući zadatak, ali zapamtite da se sve misije odvijaju na istoj mapi. Morate zapamtiti sve lokacije i značajke koje će vam pomoći da brzo prođete kroz svaku misiju uz dovoljno vježbe.


Reunion / Reunion 50

Ujedinite se sa Chicom ili Pazom.

Ground Zeroes , i nemoguće je propustiti. Kada pronađete Chica ili Paza, odigrat će se scena. Nakon završetka scene, postignuće će se otključati.


Pad / Pad 50

Završi misiju" Ground Zeroes".

Ovo je ostvarenje priče vezano za glavnu misiju. Ground Zeroes , i nemoguće je propustiti. Postignuće će se otključati nakon dovršetka misije, prije nego se pojavi semafor.


Genesis 50

Dovršite sporednu ili sporednu misiju.

Morate završiti glavnu misiju Ground Zeroes za otključavanje 4 sporedne misije.

Ako želite dovršiti dodatnu misiju prije nego što nastavite sa sporednim misijama, tada sakupite sve trake odreda XOF u glavnoj misiji Ground Zeroes (postignuće Insignia / Insignia). Nećete pronaći zakrpe ni u jednoj od sporednih misija.


Ostvareno 50

Dovršite sve misije (uključujući sporedne i sporedne misije).

Cm. Heroj / Heroj za detalje.

Otključat ćete ovo postignuće kada završite sve misije. Ukupno ih je šest.

Glavna misija:

  • Ground Zeroes

Sporedne misije:

  • Uništi izdajnike
  • Scout Rescue
  • Intelligence Gathering
  • Uništavanje tačaka protivvazdušne odbrane

Dodatni zadaci:

  • Jamevu (Xbox)
  • Deja vu (PlayStation)

Vješt 100

Dovršite bilo koju misiju (uključujući sporedne misije ili sporedne misije) s ocjenom S.

Cm. Heroj / Heroj za detalje.


Heroj / Heroj 250

Dovršite sve misije (uključujući sporedne misije i sporedne misije) s ocjenom S.

Dajte sve od sebe da ne poginete i da ne uznemiravate neprijatelja tokom misije. Igrajte pametno i koristite Wu's Silent Pistol kada je potrebno. Uzmite si vremena i pucajte precizno u glavu tako da neprijatelj odmah zaspi.

Možete završiti svih 6 misija na normalnoj težini sa rangom S ostvarite postignuće i ne morate brinuti o tome na teškim poteškoćama.

Nakon završetka misije, bit ćete odvedeni na ekran rezultata. Neki od rezultata će biti navedeni ovdje ovisno o vašem napretku. Lavovski dio misija zahtijevat će od vas da zaradite 50.000 ili više bodova da biste dobili rang S . Jedini izuzeci od ovoga su sporedni zadatak "Spasi izviđača" i sporedni zadatak " Jamevu" (i "Dejavu "), budući da nijedno nije više orijentirano na akciju (morat ćete dobiti otprilike 20.000 bodova da biste se rangirali S prilikom ispunjavanja postavljenih zadataka). Bodovi se ne zbrajaju za ponovljene pasuse; bodovi vrijede samo za trenutni prolaz. Imajte na umu sljedeće:

1. Budite brzi i efikasni. Ako želite ponoviti misiju, zapamtite lokacije meta i dovršite ih. Ne lutajte okolo, držite se svojih ciljeva. Zapamtite mjesta na kojima stražari miruju.

2. Neprijateljska borbena uzbuna. Ako nekoga uspavate sa Wuovim tihim pištoljem, a druga patrola ga vidi kako "spava na poslu", onda ne morate brinuti o tome dok ne budete uočeni. Ako se bijela linija za detekciju popuni na ekranu, tada automatski ulazite u refleksni mod i možete se brzo pobrinuti za neprijatelja. Ne ulazite u refleksni mod prečesto!

3. Ubistva oduzimaju bodove od konačnog rezultata misije. Ako ste ubili stražara, dobit ćete 200 bodova manje (ako dva, onda 400 bodova, itd.).

4. Spasiti zatvorenike. Za svakog spašenog zatvorenika, bit ćete nagrađeni sa dodatnih 3500 bodova prema konačnom rezultatu ove misije.

5. Nemojte izgubiti helikopter kada ga pozivate. Ako neprijatelji vide, počeće da pucaju. Odaberite sigurno mjesto koje je izolirano od neprijateljskih očiju. Obično ga zovem do stijene istočno-sjeveroistočno od kaveza gdje ćete naći Chica u glavnoj misiji (gdje ga vodite da se evakuiše).

6. Ako ste napravili malu grešku, na primjer, potrošili jednu rundu tableta za smirenje, onda ne biste trebali odmah ponoviti misiju. Restart from kontrolni punkt oduzima 300 bodova od konačnog rezultata.

7. Isključite refleks da dobijete bonus na konačni rezultat rezultat (ne moram ovo da radim pošto sam dobijao činove S u svim misijama normalne težine i sa uključenim refleksom). Da biste dobili bonus, morate ga isključiti prije početka misije.


Rescue / Rescue 50

U misiji "Ground Zeroes" „Oslobodite i evakuišite helikopterom zarobljenika koji treba da bude pogubljen.

Nakon glavne misije Ground Zeroes, naići ćete na zatvorenika u malom području s kampom. On sjedi u maloj drvenoj šupi na sjeverozapadu ovog ograđenog prostora. Proučite lokaciju svih stražara, posebno na kulama sa reflektorima.

Dok spuštate većinu stražara u tom području, ne zaboravite pozvati helikopter na liticu gdje ste započeli misiju. Stavite zatvorenika u helikopter i postignuće će se otključati.


Dubina / Dubina 50

Dovršite sporednu misiju "Destroy the Traitors" evakuacijom obje mete.


Kaz će vam dati zadatak u ovoj misiji da ubijete dvije mete, Eye i Palitza. Za ovo postignuće, morat ćete ih evakuirati, a ne ubiti.

Izolirajte mete od dva čuvara i uspavajte ih Wuovim tihim pištoljem. Zatim ih odvedite do mjesta izvlačenja i pozovite helikopter.

Kada počnete, Oko će biti u tornju sa satom pored upravne zgrade (pronašli ste žljeb u glavnoj misiji u tamnici iza upravne zgrade). Palitz ima tendenciju da luta otvorenim područjem južno od Oka. Međutim, dok radite oko, Palitz će već promijeniti poziciju (ili obrnuto). Pokušajte prvo pronaći obojicu i označiti ih dvogledom prije nego što stupite u kontakt s bilo kojim od njih.

Kaz će ažurirati vašu mapu na iDROID , i označit će mjesta na kojima se mete mogu pojaviti ako ih izgubite. Budite oprezni i slušajte poruke od Kaza.

Ispod je slika ove dvije. Oko lijevo, Palitz desno.

Možete pogledati video vodič.


Pacifista / Pacifista 50

Dovršite sporednu misiju Scout Rescue bez ubijanja neprijatelja.

Prilično je teško. Možete koristiti samo pištolj Uragan-5, jer je to jedino nesmrtonosno oružje. Većina nivoa je "linearna", a helikopter prati zadanu putanju dok vi pokrivate tajnog agenta koji trči prema tački izvlačenja.

Na kraju ćete morati iskočiti iz helikoptera i potrčati da spasite izviđača, jer će pasti u nesvijest tokom misije. Kada dođete do njega, ne zaboravite da zgrabite FB MR R -Launcher koji se nalazi iza njega.

U blizini glavne kapije Upravne zgrade izletaće blindirani automobil. Ne brinite da ćete ubiti vojnike koji se nalaze u oklopnom automobilu, ali koristeći raketni bacač, uvjerite se da u blizini nema neprijatelja koje ste neutralizirali pištoljem. Udarni talas od eksplozije ih može ubiti.

Upotrijebite Hurricane 5 ponovo na neprijatelja koji će na kraju biti na putu do helikoptera.

Možete pogledati video vodič.


Infiltracija / Penetracija 50

Dovršite sporednu misiju "Prikupljanje obavještajnih podataka" dok sjedite u stražnjem dijelu kamiona.

Ova misija počinje već u zadnjem delu kamiona. Ne iskači iz nje, samo lezi. Kamion ide prema zgradi uprave kampa Omega i stići će tamo za koji minut. Kada dođete do velike kapije, ona će se otvoriti i kamion će ući unutra. Nakon prolaska kapije, kamion će se parkirati s lijeve strane. Brzo izlazimo iz nje, i idemo lijevo do mjesta gdje visi znak “off limits”. Ne pucajte i ne radite ništa vozaču kamiona kada izađe iz auta.

Puzi i nastavi dalje. Zatim možete sresti stražara koji patrolira područjem. Eliminirajte ga Wuovim tihim pištoljem. Popnite se uz ljestve s lijeve strane koje vode do karaule. Krećite se pažljivo prema kuli, jer unutra visi kamera za nadzor. Prebacite se na pušku AM MRS -4 i pucajte u nju.

Zatim uđite u toranj i uzmite kasetu. Vratite se u zadnji deo kamiona i lezite i sačekajte vozača. Zadatak izvršen. Vozač će se vratiti i pomoći vam da pobjegnete.

Možete pogledati video vodič.


Ekstrakcija / evakuacija 50

U sporednoj misiji "Uništavanje tačaka protivvazdušne odbrane" evakuisati sve zatvorenike helikopterom.

Ukupno ima četiri zatvorenika. Tri su u kavezima u kojima ste našli Čika, a četvrti u Upravnoj zgradi gdje ste našli Paza. Pozovite helikopter i odredite mjesto evakuacije koje smatrate prikladnim. Obično ga zovem do stijene istočno-sjeveroistočno od kaveza gdje ćete naći Chica u glavnoj misiji (gdje ga vodite da se evakuiše).

Možete pogledati video vodič.


Skriveno / Skriveno 50

Dovršite sporednu misiju Jamevu bez podizanja alarma.


Možete ubijati samo vojnike koje je zarobio Otimač tijela, a ne možete ubijati normalne vojnike. Eliminišite normalne vojnike samo nesmrtonosnim oružjem kao što je Wuov tihi pištolj. Ne možete podići alarm. Možete odrediti da li je otimač tijela unutar vojnika ili ne tako što ćete ih označiti. Običan vojnik, po pravilu, postaje plav kada se stavi oznaka, a Tijelo - Snatcher postaje zeleno.

Odmah nakon što se pobrinete za 12 neprijatelja, idite do glavne kapije i prvo trčite u zaključani kontejner nasuprot kapiji sa crvenim vratima. Tamo ćete naći raketni bacač. Kasnije u ovoj misiji koristio sam raketni bacač na vojnike sa otmičarem tijela unutra kada su istrčali iz glavne kapije Upravne zgrade. Zapamtite da ne smijete biti viđeni. Budite oprezni pri ulasku u refleksni mod, jer ako ga koristite predugo, ponekad cijeli kamp može preći u punu pripravnost, čak i ako ste se jedva uspjeli riješiti neprijatelja koji vas je otkrio.

Možete pogledati video vodič.


Reminiscencija / Uspomene

Vratite sve scene u sporednoj misiji Deja Vu.

Postoji sedam referenci iz originala Metal Gear Solid , koji se može ponovo kreirati u GZ . Ako pratite video vodič da dobijem čin S dobićete i ovo postignuće.

  • HIND-D tečnosti - Prišuljajte se do nosa helikoptera na heliodrom. Oba čuvara bi trebala biti tamo.
  • Granate od pljeve - Zapadno od helikoptera je još jedan heliodrom sa kutijom granata u sredini. Ne idi u svijet. Sačekajte dok se svjetlost projektora ne rasprši i uzmite granate.
  • Nadzorna kamera - Približite se ćeliji na krajnjim istočnim vratima Upravne zgrade. Svetlo kamere treba da bude zeleno, tj. ne bi trebalo da budete otkriveni i ispred nje ne bi trebalo da budu leševi.
  • Moai - Statua se nalazi u suterenu Upravne zgrade.
  • Ravanov tenk - Bacite granatu na oklopno vozilo koje se nalazi u zapadnom kampu (gdje ste pronašli odbjeglog zatvorenika).
  • Potjera za džipom - Uzmite džip istočno od helikoptera i vozite ispod mosta.
  • Bogomoljka nestaje – Kliknite na sklopni transformator u Upravnoj zgradi.

Otključano / Otključano 50

Otključajte sve izazove.

Ovo je najteže dostignuće u igri. Za početak, morat ćete završiti misiju na normalnoj težini da biste otključali prvi izazov. Zatim ćete morati ponovo igrati misiju da dovršite prvi izazov, a zatim završite misiju i otključate novu. Postoje razni izazovi, kako na normalnoj tako i na teškoj težini, i morat ćete ih sve otvoriti. Imajte na umu da ćete morati završiti misiju na normalnoj težini kako biste pristupili teškoj težini za istu misiju.

Test za postavljanje "tagova" može varirati. Na primjer, pokrenete test "brzo označite sve neprijatelje" u glavnoj misiji Ground Zeroes, na dnu će se pojaviti obavijest o napretku testa (Označeni neprijatelji). Test kaže da je potrebno označiti 40 protivnika, ali neki od njih mogu napustiti tabor Omega, što znači da ih neće biti toliko. Kada podignete uzbunu, protivnici će pozvati pomoć, što znači da možete označiti i ove protivnike da završite izazov. Ne zaboravite označiti sve neprijatelje unutar upravne zgrade. Pročešljajte cijelu kartu. Nemojte nikoga ubiti dok ne označite.

Nakon što završite misiju na normalnoj težini, igrajte je ponovo, ali označite sve protivnike (ako ste odabrali izazov sa oznakama), zatim je završite na teškoj, a zatim je ponovo igrajte na teškoj. Svaku misiju ćete morati završiti 4 puta. Dva puta na normalnoj i 2 na teškoj težini.

na misiji" Scout Rescue"Svi izazovi se otključavaju nakon što ih pobijedite jednom na normalnoj težini, a zatim ponovo na teškoj težini. Ne morate brinuti da ćete brzo završiti misiju i neutralizirati sve protivnike.

Zapise izazova možete pogledati u glavnom meniju. Zatvorena suđenja su prikazana ovako - ??? i ne vidite njihova imena. Zapamtite da ih ne morate popuniti, samo ih trebate otvoriti, a za to ne biste trebali imati takva pitanja u tabeli zapisa testova ???.


Informacije / Informacije 50

Sakupite sve kasete.

Ukupno ima 12 kaseta. Igra ne prati napredak sakupljenih kaseta sve dok ne završite misiju, tako da se ne preporučuje da napustite igru ​​usred misije, inače ćete morati da ih skupljate iznova.

Kaseta Chico 5

Glavna misija” Ground Zeroes ”: Na kanti za smeće, iza lijevo od stepenica dolje sa žutim ogradama koje vode u Paz. Ove ljestve se nalaze sa stražnje strane Upravne zgrade, gdje ćete pronaći kontrolnu kutiju koja isključuje struju. Kaseta se može dobiti samo prije spašavanja Chica.

Kaseta Chico 2

Glavna misija” Ground Zeroes ”: U karauli Upravne zgrade, na stolu.

metalna oprema Solid V: Ground Zeroes Music Tape

Glavna misija” Ground Zeroes ”: U kavezu iza Čika.

Kaseta Chico 3

Glavna misija” Ground Zeroes ”: Dobijeno od Chica kada ste ga spasili.

Kaseta Chico 4

Glavna misija” Ground Zeroes ”: Evakuirati zatvorenika koji će biti pogubljen ( postignuće "Spasavanje" )

Kaseta Chico 6

Sporedna misija “Uništi izdajnike”: U zaključanoj oružarnici sa strane skladišta, u području gdje Palitz obično hoda. Ova lokacija je blizu mjesta gdje započinjete glavnu misiju. Ground Zeroes i ako idete pravo na glavni cilj. Na putu s vaše desne strane trebala bi biti oružarnica sa crvenim vratima.

Kaseta Chico 1

Dovršite sporednu misiju Scout Rescue.

Agent Record

Sporedna misija "Prikupljanje obavještajnih podataka": U karauli Upravne zgrade, na stolu.

Intelligence Gathering

Sporedna misija "Prikupljanje obavještajnih podataka": Nakon što nabavite Agentovu traku, pronađite vojnika koji će vam reći informacije o tome kako doći do ove kasete.

Kaseta Chico 7

Sporedna misija "Uništi tačke protivvazdušne odbrane": Spasite taoca koji se može naći na mestu gde ćete naći Paza u misiji " Ground Zeroes ” (dio postignuća “Izvlačenje/evakuacija”).

Muzička kaseta Dejavu / Jamevu

Sporedna misija "Deja Vu / Jame Vu": Nedaleko od mesta gde misija počinje, blizu tačke vađenja na litici. Koristite svoj noćni vid da pronađete kasetu i obližnje mine!

Song fromzonaoftheEnders: The 2 ndtrkač

Samo završite sve misije na teškoj težini.

Možete pogledati video vodič.


Insignia / Insignia 50

Sakupi sve zakrpe odreda XOF.

Ukupno morate prikupiti 9 pruga XOF tima. Svi oni se mogu naći samo u glavnoj misiji Ground Zeroes.

Da biste dobili postignuće, ne samo da morate prikupiti svih 9 zakrpa, već i završiti misiju evakuacijom Chica i Paza. Ako umrete prije kontrolne točke i prikupite nekoliko zakrpa prije nego što stignete do sljedeće kontrolne točke, morat ćete ponovo prikupiti te zakrpe. Postignuće će se otključati nakon što prikupite svih 9 zakrpa nakon što završite misiju i dođete do ekrana za nagradu nakon scene. Video možete preskočiti pritiskom na nazad ili odabirom i odabirom "skip".

Koristite Night Vision da olakšate pronalaženje zakrpa XOF Squad ako ih ne vidite.

Patch #1

Ušao u Big Bossovu torbu. Samo se kotrljajte po tlu da ispadne i možete ga podići.

Patch #2

Na rubu litice gdje misija počinje.

Patch #3

Na smetlištu u zapadnom logoru, gdje ćete naći zatvorenika kojeg treba evakuirati i spasiti od pogubljenja.

Patch #4

Odmah ispred kapije koja vodi do Chicovog kaveza.

Patch #5

Na krovu kuće bijele garde sjeverno od Chicovog kaveza; tamo ćete čuti kako vojnici pričaju o odbjeglom zarobljeniku.

Patch #6

Sjeverni dio baze, iza rešetaka u podzemnom tunelu kod istočnih vrata upravne zgrade.

Patch #7

Na teritoriju Upravne zgrade ulazite kroz istočna vrata. Popnite se na generator, a zatim na krov s lijeve strane. Flaster će ležati na ventilacionom oknu sa leve strane.

Stripe #8

Između dva heliodroma.

Stripe #9

Idite na jug od heliodroma i prođite kroz najzapadniju rupu u ogradi i vidjet ćete tri generatora. Odnesite ga do zapadnog generatora i naći ćete prugu.

Možete pogledati video vodič.

Odbili smo ocjenu iz jednostavnog i očiglednog razloga: ovo nije gotova igra. Ocjenjivanje odvojeno je kao davanje posebne ocjene svakom nivou. Nije potpuno izdanje, ali nije ni samo "demo". Ovo je poligon, "pješčanik" u pravom smislu te riječi. Možete ga pokrenuti za nekoliko sati, ali tada vjerovatno nećete vidjeti ni trećinu onoga što je uključeno u njega. Ali ako ste spremni da izvučete maksimum iz igre, onda se nećete uvrijediti: već sada Ground Zeroes je gotovo "posljednji od Mohikana", prava stealth akciona igra dostojna svojih prethodnika i koja lako pobjeđuje konkurente.

Ground Zeroes se ne može nazvati zasebnom igrom. Od njega ne možete očekivati ​​nezavisnu priču, ogroman svijet i druge komponente "punopravnih" igara. Ali možete ga kupiti sada da vidite sjenu nadolazećeg. Da li je dobro ili nije? Da li je vredna svog novca? Pokušat ćemo vam pomoći oko odluke. Iako nismo ocijenili Ground Zeroes, to nas nije spriječilo da izbliza pogledamo sve što je odvratan prolog The Fantomski bol tako daleko i tako misteriozno.

Uzmi moj novac!

Svi ste više puta čuli glavnu primedbu na Ground Zeroes: užasno je kratak. Nije moglo biti dugo, jer je to samo prolog, kao Tanker Incident iz i Virtuous Mission iz . Odmah stavimo tačku na e: prolazak zadatka radnje traje u prosjeku sat-dva, ali za to vrijeme imat ćete vremena da posjetite špijunski raj. Ljepši, ugodniji za vožnju i taktički raznovrsniji stealth akcioni film u prirodi jednostavno ne postoji.

Finale prologa može vas šokirati i onim što se dešava na ekranu i iznenadnim završetkom. "Šta? Sve?! Želim još! Ne bih htela. Svi žele! Tu leži glavna zamka: prolog je prilika da se počešete po zubima, nekako uljepšate očekivanje punog Metal Gear Solid V. Ovo je jedan od najluđih reklamnih trikova koje se industrija ikada usudila: obožavateljima je ponuđeno da kupe demo verziju i uspjeli ostaviti mnogi od njih su oduševljeni. Hideo Kojima je lukav i kompleksan, kao i njegove ideje.

Vjeran misiji

Uprkos skromnom trajanju glavnog zadatka, mali Ground Zeroes se ne usuđuje da imenuje jezik. Poslije završni krediti bačeni ste u glavni meni, a indikator napretka se pojavljuje u uglu sa leve strane. Osam posto. I ove brojke nisu pale sa plafona: osim glavne misije, igra ima i niz sporednih misija. Otvaraju se nakon završetka priče i omogućavaju vam da vidite istu lokaciju po različitom vremenu i u različito doba dana. Sporedni zadaci su skrojeni za različite stilove igre, a to pomaže da se cijeni sve što je Ground Zeroes sposoban. Na jednom zadatku od vas će se tražiti da pronađete i ispitate doušnika, na drugom - da spasite vrlo važnu osobu, na trećem - da eliminišete dvoje posebno opasni vojnici, na drugom - dizati u vazduh protivavionske mitraljeze.

Na vama je kako i gdje uhvatiti špijuna. Već na početku misije, Kaz će baciti nekoliko opcija.

Ground Zeroes stalno smišlja neki način da vam zagorča život. Na primjer, mete koje treba eliminirati ne miruju, a ako nemate vremena da ih identificirate, zona označena na karti izgubit će svoje značenje - morat ćete je sami pronaći. U misiji rušenja vojnici su u početku u visokoj pripravnosti, a misija sa doušnikom... generalno sadrži posebno gadan dar.

Naravno, iznenađenja mogu biti i prijatna. Na primjer, u misiji s istim doušnikom, Snake pronalazi traku koja baca svjetlo na prošlost jednog od glavnih likova u MGS V. Ako ih ispitate prije nego ubijete dva namještena marinca, možete čuti nešto intrigantno. I nikada nećete pogoditi koju važnu osobu moramo izvući iz pakla.

Neke misije zahtijevaju prikrivenost, druge zahtijevaju preciznost, druge ne zahtijevaju ništa - radite šta god želite. Da i samo priča misija vuče da se ponavlja iznova i iznova, istražujući moguće rute i taktike. Glavni zadatak u prologu je spasiti dva zarobljenika, ali osim njih, Snake može spasiti i ostale iz pakla. Osim toga, moguće je pronaći i prikupiti audio kasete i devet XOF amblema koje su vlasnici bacili iz helikoptera - oni će vam omogućiti pristup bonus misiji: za ljubitelje Sony-a i za pristalice Microsoftovih konzola.

Da biste završili Ground Zeroes sto posto, trebat će vam cijelo veče - a možda i više od jedne. Ima više nego dovoljno sadržaja da opravda cijenu. Šteta što mnogi zaborave na ovo kada se žale na trajanje. Prije nego što još uvijek niste jednokratni strijelac - možete i trebate eksperimentirati s Metal Gear Solid-om.

Ko je niži?

Ljudi koji su upoznati sa serijom znaju da je svaki Metal Gear Solid... kratak. Na primjer, u MGS 3, najviša ocjena se daje ako završite igru ​​na maksimalnoj težini bez alarma, bez ubijanja, bez oštećenja - i to za manje od pet sati. Zašto takvo trajanje nikada nikome nije smetalo? Samo je malo ljudi to primijetilo.

Prvo, Metal Gear Solid nije brza hrana, u njoj se mora uživati. Tada je potrebno u prosjeku petnaest sati. I drugo, da biste postigli rekordan rezultat, prvo morate proučiti svaki piksel u igri. Da li neko zaista misli da možete jednostavno sjesti za Ground Zeroes - i prvi put, bez ponovnog pokretanja i pregledavanja tuđih koraka, proći kroz to u ozloglašenih deset minuta? I da li je to potrebno uraditi?

Redefinirana taktička špijunaža

Ko bi rekao da ćemo jednog dana ovo vidjeti u MGS-u. Međutim, APC vas čini centrom svačije pažnje, a otrežnjujući pucnji iz bestrzajnog pištolja pitanje su vremena.

Baza u kojoj su Chico i Paz zatočeni nije velika - ali nakon prolaska kroz nju sa lokacijama iz prethodni delovi klaustrofobija se može liječiti. Igrači su iskusili nešto slično kada su prvi put lansirali Metal Gear Solid 3, koji je stvorio zadivljujuću iluziju otvorenih prostora. " Ovo mjesto je ogromno!”- rekao nam je vojnik iz tvrđave Grozni Grad tokom ispitivanja. Ali tvrđava Volgin nije izazvala pravi osjećaj vojne baze pune patrola - željezo to nije dopuštalo. Ali prodor u tabor neprijatelja je kamen temeljac bilo kojeg dijela serije.

A tek sada imamo pravi "peščanik" u kojem želite da eksperimentišete iznova i iznova, gde zaista imate osećaj da ste usred ogromnog zaštićenog područja, u srcu stršljenova gnezda. A to je samo zarobljenički logor - i kakva razlika u senzacijama! Posvuda su tornjevi sa reflektorima, stražari patroliraju na svakom uglu, džipovi i kamioni voze putevima.

Ispitivanje neprijatelja sada je korisnije nego ikad, ali iz nekog razloga se njihove riječi ne izgovaraju. Podseća, samo umesto osmobitne buke - prigušeni jecaji. Ali jadnikovi drugovi su pozvani na sve strane.

I tamo gdje je prije igrač vidio samo prepreke, Ground Zeroes daje sposobnosti. Transport se može uhvatiti, minirati, iskoristiti da se ušunja u željeno područje, da pobjegne. Ako se popnete na toranj i uklonite vojnika, možete kontrolirati reflektor - to vam omogućava i da označite neprijatelje i usmjerite omraženo svjetlo negdje u nebo. Sami neprijatelji se mogu koristiti kao mamac, kao izvor informacija, pa čak i kao oružje: na primjer, možete staviti tijelo na cestu da zaustavite patrolni automobil, a ako uhvatite neprijatelja klasičnim CQC, zmija može i iznuditi informacije i prisiliti zatvorenika da pozove najbliže drugove. Informacije sa ispitivanja sada su zaista korisne: na ovaj način ćete saznati gdje su pohranjeni oružje, zalihe, taoci, pa čak i amblemi XOF. Pa, niko se ne trudi da minira tela - samo treba da nađete eksploziv.

Naravno, slobodni smo da idemo kroz igru ​​bez ikakvog kontakta sa protivnicima, a i tu ima prostora za istraživanje. U svaku tačku se može prodrijeti na mnogo načina: voziti se u stražnjem dijelu kamiona, puzati kroz sistem za odvodnjavanje, penjati se na krov - i tako dalje. Ako se vojnici umiješaju, mogu biti ometeni, ako kamere - pronaći i iseći generator.

šarm otvori karticu je da se čak i trikovi iz prethodnih delova serije doživljavaju na nov način.

Da bi naglasio mračni ton MGS V, Kojima nam je oduzeo mnogo igračaka - ili je jednostavno odlučio da sačuva za glavnu igru. Bez radara, bez kutije, bez kamuflaže. Kao što je Ocelot rekao u prikolica sa E3, Snake će morati da stekne bliske prijatelje sa dvogledom. Ako ranije gotovo da nije imalo smisla koristiti ga, sada je to naš glavni alat za preživljavanje: gledajući neprijatelje, protagonist može zapamtiti njihovu lokaciju, pa čak i „vidjeti kroz zidove“, čim se zaustavi i koncentriše. Čudno, ovdje ovaj mali trik nije nimalo dosadan, u lokalnim uvjetima ne daje veliku prednost.

Novi trend nije mogao a da ne utiče na inventar: više ne možete nositi svo oružje koje vam dođe pri ruci - morate birati. U ovom Ground Zeroes podsjeća na prijenosni i MGS: Peace Walker, gdje smo prije svake misije birali oružje i sprave u ograničenoj količini - a do kraja zadatka ili smo plesali s njima ili ih mijenjali za one koje smo pronašli.

Cijeli inventar je bio obješen na strijele: velike cijevi na vrhu, pištolj na dnu, bacanje oružja s desne strane (granate, prazni magacini za odvraćanje pažnje neprijatelja), s lijeve strane ... pa, zasad samo uređaj za noćno osmatranje. Ako držite željenu strelicu, možete bezbedno odabrati željenu stavku štapom. Takva inovacija može nekoga razočarati, ali u stvari je mnogo praktičnija.

Bez obzira na kvalitet inovacija, neko će biti nezadovoljan. Ne možete a da ne nađete obožavatelje koji viču: „Gdje je moj stari interfejs?! Gdje je moja kutija?! Želim da se sakrijem u kutiju!” Međutim, suština MGS-a teško da je u ozloglašenoj kutiji. Ako se pojavljuje u The Phantom Pain, onda očito ne u svom prethodnom obliku. A ovako je još bolje: atmosfera Ground Zeroesa jasno daje do znanja da je šalama kraj.

Verni sebi

Naravno, ne može se reći da je igra potpuno izgubila svoju ironiju. Uređaj na Zmijinom pojasu nedvosmisleno se zove iDroid, a jedna od sporednih misija nastavlja temu "Kojima, kaminandesu". Osim toga, Ground Zeroes je pun uskršnjih jaja i apsurdnih situacija – uglavnom bonus zadataka. Jamais vu mora uništiti monstruozno otimači tijela spasiti svijet od njihove invazije. Zauzvrat će dobiti prikupljene oznake XOF.



Vrativši se u helikopter, Raiden će odbaciti svoj mač u korist standardnijeg oružja. Igra iskupljuje ovaj grijeh veselim delirijumom, kojem nije mjesto u misiji priče.

Zauzvrat, Déjà vu omogućava ljubiteljima serije da se prisjete prošlosti: cijela baza je pretvorena u pozorište za rekreaciju scena iz originala. Sastavljanje svih scena sa "misteriozne fotografije" omogućava vam da otvorite poseban kviz o poznavanju MGS zapleta. Kao nagradu, možete stilizirati igru ​​nakon prvog MGS-a ili otvoriti kostim siva lisica. Ako istražite lokaciju u Déjà vu-u, možete pronaći puno drugih šala za obožavatelje serije, bilo da je u pitanju minsko polje (poziv navijača je zagarantovan), zauzeta toaleta (sudeći po zvukovima, Akiba je i dalje isti ) ili zatvorenici koji umiru od FoxDie-a - i to nije sve. Déjà vu sadrži toliko uskršnjih jaja da se potraga za XOF amblemima isplati stostruko.



Starac Frank Yeager, zvani Grey Fox, još uvijek neće dobiti vlastiti izdanak - programeri preferiraju modernije kibernindže. Za nadati se da će se situacija u budućnosti promijeniti. U bonus misiji možete pronaći pušku sa posebnom baterijskom lampom na cijevi, a teksture s logotipima igara iz serije su razbacane po cijeloj lokaciji. Kako je ovo povezano? Saznajte sami!

Ali inače, trend je očigledan – teško da ćemo imati mnogo razloga za smeh u Fantomskoj boli, a Ground Zeroes unapred pokazuje na šta se treba pripremiti. Snake pronalazi Čika u kavezu, sa zavrtnjima uvrnutim u stopala, ali Pazova sudbina konačno iseče tlo ispod njegovih nogu. Gdje je Kojima prije alegorijama i metaforama opisivao pravo lice rata, sada su tu goli detalji. Kao i sve ostalo u igri, tema rata je u MGS-u podignuta na novi nivo.

Promjena glasa nas tjera da povučemo paralelu sa ovim posljednjim. Ali ako su uši Blacklist krvarile od Samovog novog glasa, onda se Kiefer Sutherland savršeno uklopio u atmosferu MGS V. Uz svo dužno poštovanje prema Davidu Hayteru, ovo se ne može poreći.

Verni svojim idealima

A evolucija serije ne može a da ne raduje - bez obzira koliko promjena igrač vidi, Kojimin rukopis je nepogrešivo prepoznatljiv. To je i dalje isti Metal Gear koji s godinama postaje samo ljepši. Grafika nove generacije je očaravajuća, sada je zadovoljstvo kontrolirati Snakea, neprijatelji su postali mudriji, a vid im se primjetno poboljšao.

IDroid je iznenađujuće korisna stvar. Navigator i audio plejer u jednoj boci. Ali imajte na umu, kada koristite ovo čudo tehnologije, vrijeme ne prestaje. Uvjerite se da ne možete biti pronađeni.

Naravno, da biste uočili sposobnosti AI, morate igrati na visokom nivou težine. Nijedno odijelo za prikrivanje vam neće pomoći, čak i noću Zmija se može vidjeti sa impresivne udaljenosti. Na pozadini razočaravajućih trendova u žanru, ovo je samo melem za dušu. Opet je skuplje preći na trčanje, čak i ako pljusak priguši stepenice, a noć sakrije od znatiželjnih očiju.

Iako redovno pokriva: kada izađete na svjetlo ili započnete "dnevni" zadatak, razlika postaje primjetna odmah - Big Boss se pretvara u okićenu jelku, koja se može vidjeti gotovo kroz cijeli nivo. I iako je agresivan način prolaska sada izvodljiva alternativa stealth-u, bolje je ne strpati se još jednom, inače će božićno drvce u trenu biti posjećeno automatskim rafalima.

Ovo, naravno, dolazi sa nekoliko upozorenja. Prvo, preporučljivo je igrati samo na Hardu. Ako je u početku normalna poteškoća dovoljna (osim toga, nema izbora tokom prvog prolaza), onda ćete se izoštriti, a to neće biti dovoljno. Drugo, ako se pronađu Ground Zeroes, to daje nekoliko sekundi prednosti: vrijeme se usporava, a neprijatelj se može ukloniti prije nego što napravi buku. Ako vam se čini da vam ovaj element vara, onemogućite ga u postavkama.

Borbeni sistem je postalo mnogo dublje: tromi i nespretni udarci su prošlost, pojavili su se moderni napadi iza zaklona. Sposobnost da se rasprši najmanje pet vojnika odjednom je prešla od Peace Walkera. Animacija sa tehničke tačke gledišta može izazvati neke kritike, ali iskorak se ipak čini skokovima i granicama. Čini se da ćemo za godinu dana vidjeti CQC sistem u punom sjaju.

Protivnici su ispali ne samo vidljivi, već i uvjerljivi. Patrole kašlju, kiju i zijevaju po noćnoj kiši, a danju mogu sebi priuštiti cigaretu. Gledaju u različitim smjerovima, trepću, iz njihovog čavrljanja možete naučiti nešto korisno, a razgovori na radiju nisu nestali. Općenito, čuvari se ponašaju uvjerljivo - do te mjere da ako nekog od njih upucate sredstvom za smirenje, žrtva će odmah ogrebati mjesto gdje ste pogodili.

Nakon prvih demonstracija igranja, mnogi su bili zbunjeni mogućnošću kretanja po bazi na kopnenim vozilima i pozivanja helikoptera. Uostalom, ovdje imamo neprijateljsku bazu - ona privlači previše pažnje. Pa, ako se Snake vidi na kamionu samo iz neposredne blizine, onda džip ne daje takve ustupke, a zone slijetanja helikoptera su ograničene i označene na karti različitim bojama ovisno o broju protivnika u blizini. Ako želite pozvati helikopter u opasno područje, budite ljubazni da ga prvo očistite - u suprotnom može biti oboren.

Vjerovatno je ideja s helikopterom kod Kojime bila u pripremi već dugo. U MGS: Peace Walker, mogli ste slušati zabavnu raspravu između Snakea i Millera o preporučljivosti korištenja Fultonovog sistema za oporavak (mala lopta kojom smo slali ljude u nebo). Snake je bio pristalica helikoptera.

Kao stelt akcioni film, Ground Zeroes je divan, ali na pozadini odrađenih trenutaka počinju da padaju za oko slabe tačke. Na primjer, postoje veliki problemi s krvlju. Izgleda sjajno: ako pucate na neprijatelja, odjeća je natopljena crvenom bojom, lice, ako se pogodi, poprskano (tu, međutim, nema mesa i komadanja). Ali ako sakrijete tijelo i skrenete pažnju neprijatelju na krvavi bazen, on ga neće vidjeti ni tokom dana. Nepotrebno je reći da nema potrebe da se plašite da zakoračite u ovu lokvicu - Snake ne ostavlja krvave mrlje, iako su već u prvom Metal Gear Solid protivnici primetili naše otiske na snegu.

Još jedan nedostatak je sluh. Naravno, drago mi je da se možete brzo prišunjati patroli samo pod pljuskom - vedro vrijeme ili krov nad glavom tjeraju vas da usporite. Ali ništa vas ne sprečava da puzite potrbuške čak i na metar od leđa neprijatelja - neće čuti.

Pa, i još nešto: ako se prišunjate neprijatelju i uperite oružje iz blizine, on će se “predati” na starinski način. Onda ga mogu ispitati, natjerati da legne, a onda... mirno krenuti dalje. On će samo ležati tamo u miru. Kako poslušno!

Na ovaj ili onaj način, The Phantom Pain neće biti objavljen do sljedeće godine. Programeri imaju još dosta vremena da interakciju sa svijetom učine besprijekornom, i stvarno se nadam da će Kojima i njegov tim to iskoristiti i za to.

Sposobnost da se pravimo mrtvi nam je oduzeta, ali Zmija je naučila da se kotrlja po zemlji. Nije baš zgodno za izvođenje, ali su prednosti ogromne.

Vjeran do kraja

Metal Gear Solid se uvijek fokusirao na zamršeno i duboko pripovijedanje. Ako mislite da dvije potpune cut-scene nisu dovoljne i da prolog ne blista u smislu radnje, onda Ground Zeroes i ovdje ima drugo dno. Ovdje možete poslušati više od deset audio kaseta s Pazovim dnevnicima, nekoliko Chicoovih snimaka i razgovore junaka o situaciji u bazi MSF-a. Mnoge kasete dolaze kod vas samo za usluge igrice, što daje još jedan poticaj da je ponovo puštate i proučavate.

Naravno, za pravo uranjanje potrebno je poznavanje događaja barem Peace Walkera: iako je ovdje izložena kratka „pozadina“, ona vam neće omogućiti da osjetite Ground Zeroes. I ima u šta da se prodre. Audio kasete su već dobre, ali događaji same igre neće ostaviti igrača ravnodušnim. Pod jednostavnim uslovom: morate znati ko su svi ti ljudi.

Kodek je pojednostavljen: sada se razgovor poziva pritiskom na jedno dugme. Štoviše, punopravni dijalozi ostali su samo na iDroid kasetama. Pretpostavljamo da će u The Phantom Pain biti moguće odgoditi tipku kodeka kako bi se kontaktirao željeni lik.

MGS nikada nije bio popustljiv prema pridošlicama: gotovo je nemoguće shvatiti dramu bilo kojeg seta a da se ne zna šta se dogodilo u prethodnim. Za mnoge ruske igrače, ovo je ozbiljna prepreka - ne samo da serija nikada nije favorizovala PC, već nije obezbedila ni zvanični prevod. Možda je neko bio oduševljen kada je saznao da će 1C objaviti Ground Zeroes sa ruskim titlovima. Zaista, tako dobar razlog da se pridružite.

Evo ga učiti engleski. Dobri lokalizatori ovoga puta nisu se istakli samo prevarom sa cenom (60 dolara umesto 30), već i nedovoljno odvratnim prevodom. Igranje Ground Zeroesa sa ruskim titlovima je nemoguće - osim ako se ne želite smijati. Imena su osakaćena kako hoće (Cipher, na primjer, može biti i Cipher, i Keeper, i bilo ko drugi), značenje rečenica je iskrivljeno, zupčanici mašinskog prevođenja vire posvuda. Već pri pokretanju od vas će se tražiti „ne isključujte sistem“, „pritisnite dugme za pokretanje“, a u samoj igri se dešava da ne razumete kakvu jeres nose likovi. Možda je to lekcija za izdavače i programere, ali ovim tempom, The Phantom Pain je u opasnosti da se pojavi na policama s naslovom poput Metal Gear Solid: Phantom Pain.

* * *

U svakom slučaju, ako čekate MGS V, poželite ga pogledati barem krajičkom oka i spremni ste prihvatiti činjenicu da Ground Zeroes nije samostalan numerirani dio, već samo dio budućnosti remek djelo, nikako ne proći. Dobili smo sretnu kartu za izložbu MGS V - a izložba je očaravajuća. Ljubitelji serije i stealth entuzijasti će ovdje ubiti mnogo više radnih sati, glavna stvar je da ne žurite kroz Ground Zeroes da biste stavili dodatnu kvačicu na listu završenih igara. Iskusite sve mogućnosti koje prolog pruža. To mu treba.

Na početku će od vas biti zatraženo da uzmete dvogled i istražite područje oko vas. Odmah ćete naći tri neprijatelja - jednog na kuli, još dva - blizu kapije. Da biste došli do baze, morate neutralizirati onaj na tornju. Samo na taj način ćete imati priliku da ne budete primijećeni.

S desne strane možete se popeti do mjesta gdje možete lako koristiti svoj pištolj za smirenje. U međuvremenu, čuvajte se reflektora. Nakon što ste poslali čuvara na nokaut, možete lako doći do baze.

Unutra se sakrijte kako vas ne bi uočio vozač džipa kako vozi niz cestu. Dalje - skrenite desno i idite na istok do mjesta gdje su zarobljenici. Ispred "zatvora" otkrivena je još jedna zaseda. Postoje tri čuvara, dva unutar zgrade i jedan izvana. Nokautirajte sve troje sredstvom za smirenje, sakrijte tijela i pažljivo idite dalje, izbjegavajući reflektore.

Krećite se na istok. Ovdje ćete ponovo pronaći neprijatelja. Još jedno sredstvo za smirenje i ponovo sakrijte tijelo. Malo dalje drže Checo. Čuvaju ga dvojica - jedan iza kapije, drugi ispred. Ponovo koristimo sredstvo za smirenje. Ako sve uradite kako treba, ostat ćete neprimijećeni.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Rescue Paz

Spasio si Čeka. Postoji i staza do plaže. Pozovi helikopter, on će pokupiti Cheka. Nakon što pogledate film koji vam je dao Checo, vratite se - morate spasiti Paza. Na povratku ćete vidjeti kamion. Popnite se u nju, odvest će vas do dobro čuvanog dijela "tvrđave", gdje se nalazi Paz. Imajte vremena da napustite tijelo prije nego što završi skretanje i odmah se sakrijte od čuvara. Možete ga ili nokautirati sredstvom za smirenje, ili koristiti CQC mele napade, ili ga čak ostaviti na miru - neće se puno miješati.

Stražar nije toliko izlazio oko upravne zgrade, ali ima dosta kamera. Idite iza zgrade ispred koje je kamion parkiran - tako nećete biti uhvaćeni kamerom. Ispred malih zgrada je neprijatelj - CQC da pomogne. Povucite tijelo u sjenu - ovdje ga možete ispitati, zatim ubiti ili jednostavno nokautirati. Dalje ćete vidjeti još dva stražara.

Siđite niz žute stepenice i bit ćete tik do mjesta gdje drže Paza. Ispred ulaza je jedan stražar, a unutra još dva. Sakrijte ih i izvadite ih sredstvima za smirenje. Nema više neprijatelja! Na kraju staze skrenite desno, pa lijevo. Ovdje ćete naći Paza.

Nakon što oslobodite svog druga, budite oprezni - na povratku ćete sresti najmanje tri stražara. Stavite Paza u mračni kut, obračunajte se s prvim neprijateljem, zatim se sakrijte iza kotlova i izvadite još dva prije izlaska.

Zatim morate hodati s Pazom na leđima glavnom ulicom, trudeći se da vas ne uhvate kamere i razbijajući neprijatelje sredstvom za smirenje. Iza kapije pozovite helikopter na mesto gde je bezbedno, jer na opasnom mestu postoji šansa da bude uništen. Bolje je nazvati Pazovog spinera na istom mjestu gdje si to uradio za Checoa, ili, dobro, gdje si započeo igru. Kada je Paz u helikopteru, pucajte nazad oko 15 sekundi. Sve do kraja! prošao si Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

Dovršite sve misije (uključujući sporedne misije i sporedne misije) sa S ocjenom.

Dajte sve od sebe da ne poginete i da ne uznemiravate neprijatelja tokom misije. Igrajte pametno i koristite Wu's Silent Pistol kada je potrebno. Uzmite si vremena i pucajte precizno u glavu tako da neprijatelj odmah zaspi.

Možete završiti svih 6 misija na normalnoj težini sa S rangom da dobijete postignuće i ne morate brinuti o tome na teškoj težini.

Nakon završetka misije, bit ćete odvedeni na ekran rezultata. Neki od rezultata će biti navedeni ovdje ovisno o vašem napretku. Lavovski deo misija će zahtevati da zaradite 50.000 ili više poena da biste dobili S rang. Jedini izuzeci su sporedna misija "Scout Rescue" i sporedna misija "Jamevu" (i "Deja Vu"), pošto nijedno nije više orijentisano na akciju (morat ćete dobiti otprilike 20.000 poena za rang S kada završite set). Bodovi se ne zbrajaju za ponovljene pasuse; bodovi vrijede samo za trenutni prolaz. Imajte na umu sljedeće:

  • Budite brzi i efikasni. Ako želite ponoviti misiju, zapamtite lokacije meta i dovršite ih. Ne lutajte okolo, držite se svojih ciljeva. Zapamtite mjesta na kojima stražari miruju.
  • Neprijateljska borbena uzbuna. Ako nekoga uspavate sa Wuovim tihim pištoljem, a druga patrola ga vidi kako "spava na poslu", onda ne morate brinuti o tome dok ne budete uočeni. Ako se bijela linija za detekciju popuni na ekranu, tada automatski ulazite u refleksni mod i možete se brzo pobrinuti za neprijatelja. Ne ulazite u refleksni mod prečesto!
  • Ubistva oduzimaju bodove od konačnog rezultata misije. Ako ste ubili stražara, dobit ćete 200 bodova manje (ako dva, onda 400 bodova, itd.).
  • Spasite zatvorenike. Za svakog spašenog zatvorenika, bit ćete nagrađeni sa dodatnih 3500 bodova prema konačnom rezultatu ove misije.
  • Nemojte izgubiti helikopter kada ga pozovete. Ako neprijatelji vide, počeće da pucaju. Odaberite sigurno mjesto koje je izolirano od neprijateljskih očiju. Obično ga zovem do stijene istočno-sjeveroistočno od kaveza gdje ćete naći Chica u glavnoj misiji (gdje ga vodite da se evakuiše).
  • Ako napravite malu grešku, kao što je trošenje jednog uloška za smirenje, onda ne biste trebali odmah ponoviti misiju. Ponovno pokretanje sa kontrolne tačke oduzima 300 poena od konačnog rezultata.
  • Onemogućite refleks da dobijete bonus na konačni rezultat (nije potrebno, pošto sam dobio S rangove u svim misijama na normalnoj težini i sa uključenim refleksom). Da biste dobili bonus, morate ga isključiti prije početka misije.

Dovršite bilo koju misiju (uključujući sporedne ili sporedne misije) sa S ocjenom.

Zadatak je završiti misiju bez otkrivanja sebe i bez ubijanja bilo koga. Maksimalno možete saseći neprijatelja.

Prolazak misije "Ground Zeroes" sa "S" rangom


Prolazak misije "Deja-Vu" sa "S" rangom


Prolazak misije "Uništavanje tačaka protivvazdušne odbrane" ranga "S"


Prolazak misije "Prikupljanje obavještajnih podataka" sa "S" rangom


Prolazak misije "Scout Rescue" sa "S" rangom


Prolazak misije "Uništi izdajnike" sa "S" rangom


Za prolazak misije "Zhamevu" sa rangom "S", pogledajte dostignuće "Skriveno"


Kako završiti misiju sa protivavionskim topovima (Destroy the Anti-Air Emplacements) na teškoj težini, potrošiti 4-5 minuta, dobiti S rang i uložiti minimum napora?

ponovno okupljanje

Porijeklo

Izvedeno

Pacifista

Dovršite sporednu misiju Scout Rescue bez ubijanja neprijatelja.

Odaberite "Hurricane", koji se u početku nalazi u slotu za sekundarno oružje: samo uništava neprijatelje. Uništavanje APC-a na kraju misije ne računa se kao ubistvo. Progonitelji u džipovima (ako ih je teško pogoditi od uragana) mogu se ukloniti iz mašine. Samo pucajte u džip dok se ne upali i ne zaustavi. Pazite da ne udarite vozača.

Penetracija

Dovršite sporednu misiju "Prikupljanje obavještajnih podataka" dok sjedite u stražnjem dijelu kamiona.

Da biste ga primili, dovoljno je uzeti film, a zatim napustiti bazu dok sjedite u startnom kamionu, koji sam odlazi do izlaza. Kamion ne napušta uvijek bazu odmah i možda ćete morati čekati unutar baze, ispred glavne kapije ili na kontrolnom punktu. Možete sami sjesti za volan kamiona i otići do početne tačke.

Evakuacija

U sporednoj misiji "Uništavanje tačaka protivvazdušne odbrane" evakuisati sve zatvorenike helikopterom.

Samo 4 filma. Prva 3 se nalaze tamo gdje spašavamo Chica. Posljednji je gdje spašavamo "Paz". Preporučljivo je osloboditi mjesto za sletanje ispred kapije, jer će nakon uništenja protuzračne obrane ostati 3 minute za izlazak.
PS. Koristite "C4" da detonirate protivvazdušnu odbranu u isto vreme.

Uspomene

Vratite sve scene u sporednoj misiji Deja Vu.
Da biste otvorili ovu misiju, morate prikupiti sve X.O.F.

Odgovori na kviz na kraju misije

Normalno (zmija MGS1)
1. Shadow Moses
2. Nikita
3. Mai Ling
4. Genska terapija
5. Podrum na 2. katu
6 Frank Jaeger
7. Musher
8. 300 kg (650 funti)
9. Optički disk
10. Najbolje tek dolazi

Hard (Grey Fox)
1. Stokholmski sindrom
2. Nivo 6
3 Cyborg Ninja
4. KCE Japan
5. Snajperski vuk
6. Pikselacija
7. 0.45
8. Caribou
9. 5
10. Veza dopuštajuće akcije
FOXDIE

Dovršite sporednu misiju Jamevu bez podizanja alarma.

Ako se alarm aktivira, odaberite posljednju "tačku za spremanje".

Otključano

Otključajte sve izazove.

Da otključate sve izazove koji su vam potrebni:

  • završiti sve zadatke na normalnoj težini;
  • završiti sve zadatke visoke težine;
  • u svim zadacima završite prvi test na normalnoj težini, za to označite sve neprijatelje. Da biste označili neprijatelja, morate ga kratko gledati sa kratke udaljenosti ili izdaleka kroz dvogled;
  • u svim zadacima završiti prvi test na visokoj težini (prolaženje brzine), tj. samo uradite zadatak ponovo.

Pažnja!

  • Stavke 3 i 4 nisu potrebne za misiju "Scout Rescue";
  • Ako ubijete neprijatelja, a da ga niste označili ispunjavanjem točke 3, tada se test smatra neuspjelim i morate početi ispočetka. Poruka o tome će biti na ekranu i brojač označenih neprijatelja će se zaustaviti;
  • Da biste dobili trofej, nije potrebno završiti sve testove, dovoljno ih je otključati. Glavni meni ima odjeljak sa listama svih otključanih izazova za svaki zadatak. Ako je izazov zaključan, ne može se završiti, a na listi će se prikazati pitanja umjesto njegovog naziva.


Normalna poteškoća:
  • Ground Zeros
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Intel Operational Rescue
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Povjerljiva Intelova kupovina
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Deja vu
  • Brzo označi sve neprijatelje*
  • Brzo neutralizirajte sve neprijatelje
  • Brzo prikupite sve mine (dovoljno je prikupiti jednu minu u kojoj se nalaze početna lokacija sa vaše desne strane, da biste ga podigli, morate dopuzati do njega i držati pritisnuto dugme)
  • Brzo uništite vrane (početna lokacija, samo ubijte jednu, lete tamo u blizini, ponekad jedna sjedne na zemlju blizu kamiona)
  • Brzo okačite brave na vratima (otvorite crvena vrata gdje se oružje ili druga koja se otvaraju na isti način, jedna vrata su dovoljna)


Teška poteškoća:

  • Ground Zeros
  • Brzi završetak posla*
  • Brzo dovedite Paza do helikoptera*

  • Eliminišite odmetničku pretnju
  • Brzi završetak posla*
  • Brzi završetak misije (stealth, bez ubijanja)
  • Brzi završetak zadatka (ne koristite oružje)
  • Brzo ubijte obje mete* - morate ih žive evakuirati! Ne samo ubiti.
  • Intel Operational Rescue
  • Brzi završetak posla*
  • Brzo uništi sve Moai kamene statue (ovo su takve kamene glave)
  • Povjerljiva Intelova kupovina
  • Brzi završetak posla*
  • Brzi završetak misije (stealth, bez ubijanja)
  • Brzi završetak zadatka (ne koristite oružje)
  • Brzo pronađite drugu kasetu (video vodič o kasetama će vam pomoći)
  • Uništite protuzračne položaje
  • Brzi završetak posla*
  • Brzi završetak misije (stealth, bez ubijanja)
  • Brzi završetak zadatka (ne koristite oružje)
  • Brzo uništavanje drvenih karaula (na kojima reflektori)
  • Deja vu
  • Brzi završetak posla*
  • Brzi završetak misije (stealth, bez ubijanja)
  • Brzo otkrivanje svih markica (marku možete pronaći u oružarnici iza crvenih vrata na putu do mjesta gdje je Paz držan, pod uslovom da idete sa strane elektrane (gdje možete ugasiti sva svjetla) samo trebate podići automatsku mašinu koja stoji pored nje i obasjati baterijsku lampu)
  • Brzi završetak zadatka (ne koristite oružje)
  • Brza restauracija FOX logotipa (ima ih samo 2; lakše je pronaći toranj u kojem reflektor svijetli ne plavom (bijelom), već crvenom bojom, a zatim upaliti ovaj reflektor na FOX logo (biće na sljedećem zgrada u kojoj je sa desne strane prostorija u oružarnici)
  • Uništi miševe brzo (samo pucaj jednog)

  • Mješoviti izazovi (mogu se završiti bilo gdje):
    • Ukupan zapisnik sa suđenja
    • Hitac u glavu sa velike udaljenosti (smrtonosno oružje)
    • hitac u glavu iz daljine (sredstvo za smirenje)
    • Pošaljite neprijatelju da leti (granata ispod vaših nogu, raketni bacač, raznijeti bure ili ga možete pokušati baciti sa litice)
    • Vrijeme kotrljano na točkovima (malo se vozite bilo kojim transportom)


    * testovi koji će se automatski otvoriti po završetku misije.

    P.S.: Ne izgleda baš jednostavno, zar ne? Zapravo je teže nego što izgleda :)
    Kada radite test "Brzo neutralizirajte sve neprijatelje" - ne možete nikoga ubiti inače se test neće otvoriti i oni će stajati???(zahvaljujući nagovještaju iznad).
    Isto važi i za "Brzo označi sve neprijatelje" jer. ako ste nekoga ubili, a niste označili, onda ćete morati početi ispočetka. Međutim, ovdje je vrijedno napomenuti da će se to najvjerovatnije dogoditi samo ako prođete kroz misiju kao Rambo i posebno koristite granate i raketni bacač, tako da mislim da ne bi trebalo biti problema i ovaj izazov će se automatski otvoriti.

    PAŽNJA!
    Za otvaranje testova na normalnoj tezini, gde ste??? morate u potpunosti završiti jedan test (obično je ovo označavanje protivnika) i tek tada ćete otvoriti drugi test (više ga nije potrebno ispunjavati)
    Da biste otvorili testove na teškoj težini gde obično nemate otvorena dva testa a umesto njih stoje ???, potrebno je da završite 1-2 testa u potpunosti (koje već imate otvorene, što znači da će misija imati biti dovršen više od jednom ili dva puta) i tada će se pojaviti preostali testovi (koje također nije potrebno završiti)
    Sretno!

    Hello rookie! Jeste li kupili prequel za Metal Gear Solid 5 pod nazivom Ground Zeroes? Naša komanda u potpunosti odobrava Vaš izbor i spremna je da Vam na bilo koji način pomogne u prolazu. Na primjer, dodatna tajna epizoda "Deja Vu". Prvo, znajte vojnike da ćete za otvaranje ovog poglavlja u životu Naked Snakea morati prikupiti sve XOF zakrpe (možete lako pročitati kako to učiniti).

    A sada najzanimljivije: prolazak misije sastoji se od dvije faze. U prvoj fazi moraćete da vratite nekoliko trenutaka iz života Solida Snakea (Nakedov genetski sin) koji su mu se desili u Metal Gear Solid 1. Druga faza je da učestvujete u kvizu o poznavanju upravo ovog Metal Geara Solidan 1, i trebat će vam savjeti čak i ako ste prošli kroz ovo odlična igra bukvalno juče. Hajde da počnemo.

    U guzici smo, vojniče! Sletjeli smo u vojnu bazu na ostrvu kod Aljaske, ali jedino oružje koje imamo su loš zadah i alergija na laktozu. Dobro, hajde da se probijemo. Ovde nema mnogo ljudi, pa ne morate ni da pucate. Možda.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Izborni zadatak #1: Lijevo od mjesta slijetanja je kamion, ispod njega možete uzeti UZI sa prigušivačem u slučaju da vam je teško proći igru ​​bez nježnog zagrljaja glatke drške velikog, čvrstog i nesmetanog vatrenog oružja. A ako želite cijev King Size, onda idite pozadi, tamo je bio sakriven pištolj.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Izborni zadatak #2: Iza kamiona se nalaze ćelije sa jednim zatvorenikom i, ako želite, možete pogledati kako umire na jednom od video zapisa.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #1: Prvo, pogledajte listu zadataka (TAB). Postoji nekoliko snimaka koje će se morati vratiti izvođenjem istih koraka koje je Snake uradio u Metal Gear Solid 1. Na prvoj fotografiji vidimo helikopter i dva čuvara. Biće lako, vojniče. Čak i lakše nego tući generala smrdljivom krpom. Puzimo do centralnog heliodroma, približavamo se helikopteru što bliže i čekamo da krene scena.

    Bitan: Ni u kom slučaju ne dižite nix, inače će se dva vojnika razbježati i napraviti kul fotografiju za instagram neće uspjeti.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #2: Drugi “selfi” ćemo napraviti na istom mjestu. Kraj crvenih vrata stoji vojnik, a iznad njega visi kamera. Puzimo bliže, stajemo iza kutija uza zid, gledamo iza kontejnera i počinje video.

    Bitan: Nemojte slomiti kameru ili se uhvatiti u objektiv! Niste našminkani, nemojte povrediti psihu operatera!

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #3: U blizini istog mjesta na kojem sada stojite stoji parkirano vojno vozilo. Uđi tamo i vozi ispod jedinog mosta. Video bi trebao biti tamo.

    Bitan: Ako nikog nisi nokautirao, onda je bolje da ne ideš dalje od mosta - zapalit ćeš se. Također je bolje ne dizati mašinu u vazduh prije nego što se ovaj zadatak završi.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #4: Sad će biti zanimljivije, vojniče, pa umotaj valerijanu. Puzite prema izbegličkom kampu, nalazi se mali model štale "Tadžik Construction Communal" sa ponosnom velikom crnom zastavom "Kojima Productions" na crvenim vratima. Uđite, uzmite granate. Bukvalno nasuprot, u samom kampu, nalazi se oklopni transporter. Morate precizno izračunati bacanje granate tako da padne u otvoreni otvor oklopnog vozila. Ako pogodite, super, sad će video otići.

    Bitan: To je samo mrtva ideja zaštite! Više od komandnog centra i bunkera zajedno. Izračunaj svoju snagu, vojniče. Na vašoj strani, gluvoća stražara - niko neće čuti eksploziju oklopnog automobila.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #5: Moj sljedeći favorit su KUTIJE, KUTIJE! - Pa pokušaj da ništa ne zezneš, vojniče. Jeste li vidjeli dvojicu muškaraca sa reflektorima pored glavne osmatračnice u blizini zatvorene zgrade baze? Ti tamo. Uđite na crvena vrata koja nemaju stražare, idite duž zida i ograde. Desno će biti merdevine, puzite po njima, a zatim se pažljivo prišunjajte i nokautirajte dva čoveka reflektorima. Zatim uzmite reflektore i usmjerite snopove svjetlosti tako da osvijetle heliodrom, ali ne dirajte malu kutiju u sredini. Onda siđi dole i uzmi kutiju.

    Bitan: Ova dva spavača mogu se probuditi svakog trenutka, pa je bolje da ga izbacite. I ne zaboravite da usporite brzinu prikradanja (sa gamepad štapom, "Ctrl" sa tastaturom) kako ne biste uplašili jadne nesretne vojnike svojim neočekivanim izgledom.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Izborni zadatak #3: Ako ste ovu dvojicu izbacili fenjerima, onda možete ići dalje i penjati se na toranj. Tamo ćete naći dobar stari pištolj za smirenje.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #6: Sada nam treba statua sa ostrva gde stalno peku uskršnje kolače. Sve je vrlo jednostavno, moraćete da se spustite do onog malog bunkera gde je bio Paz, i tu ćete bez problema pronaći figuricu.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Izborni zadatak #4: U kavezu u kojem je Paz držan možete naći još jednog zatvorenika. Spasiti ga nije naša briga, ali zašto ne pogledati video?

    Bitan: nakon ovog videa, možda ćete početi da zakačite

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak broj 7: Ponekad želite da Kojimu uzmete za uzročno mjesto, ali ga stisnete do krvavih suza, jer je on seronja. U ovoj igrici je zaboravio staviti zadnji okvir sjećanja i poziva nas da ga potražimo na omotu diska ili u korisničkom priručniku. Recimo da smo uzeli Steam igra i općenito nemam pojma gdje je naslovnica i priručnik. Samo idemo do generatora struje, koji je nasuprot stepenica koje vode do glavne osmatračnice, i tamo tražimo štit. Čik-čik, svetla su se ugasila, snimak ide, svi vojnici su u panici.

    Bitan: Ne seri se u pantalone kada se igra scena ili ti Kojima neće dati lizalicu.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Obavezni zadatak #8: Glavna stvar u svim misijama je pravilno napraviti noge. U ovom slučaju ne morate čak ni čekati helikopter. Odlazimo do velike čelične kapije i pored mjesta gdje nas je kamion dovezao u misiji pronaći obavještajnu kasetu. Dole je rupa u zidu. Ležimo i puzimo.

    Bitan: Dok puzite, ne razgovarajte sa pacovima, oni mogu biti agenti KGB-a.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Kao što znate, Kojima je veliki obožavatelj odabranih shmala da ubaci tako nešto u svoje igre. Vrh ledenog brega su uskršnja jaja, od kojih ću vam sada predstaviti nekoliko setova.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Uskršnja jaja prve vrste su logotipi igara iz serije. Ima ih oko 15 raštrkanih po cijeloj misiji, ali trebate pronaći samo osam da biste dovršili izazov. Kako odrediti prave? Pa, za početak, ovo su logotipi glavnih igara u seriji, a ne uzimaju se u obzir razni spinoffi, društveni programi i drugi proizvodi vitalne djelatnosti izdavačke kuće Konami. Logotipi se mogu uzeti bilo kojim redoslijedom, a ne samo onim o kojem ću govoriti.

    Za početak će vam trebati bačva, ali ne obična, već s posebnim fenjerom. Možete ga naći u kasarni sa crvenim vratima u glavnoj bazi. Kada uđete, glas na voki-tokiju će vam reći da puška koja stoji uz jedan od zidova ima veoma čudnu baterijsku lampu. Uzmi je.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-1: Na istom mjestu gdje ste uzeli pušku, na zidu visi logo. Naciljajte ga svojom puškom. Logo će biti "uzet" tek kada nestane sa zida, pa izaberite najbolji ugao ciljanja. Kada napustite prostorije, nemojte da vas zavara Raiden spin-off logo. Hideo te troluje.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-2: Vratite se na sam početak, na mjesto gdje ste ostavljeni. Priđite jednom od zidova logora. Vidite bijeli MGS: Touch logo? Zaboravi na njega. Umjesto toga, pogledajte krov obližnje šupe i skenirajte mali logo koji tamo pronađete.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-3: Ne bježi. Spustite se malo niže prema zoni evakuacije. Do baze će voditi još jedan put, a ona ima mali štand. U njemu ćete pronaći logo MG Ghost Babel. Prebolite grč u stomaku i zaboravite da ste ga videli. Popnite se na sam štand i vidjet ćete pravi logo na vrhu krova. Osjećati se bolje?

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-4: Vrijeme je da pozovemo helikopter. Pozovite ga i pažljivo, zaobilazeći mine, spustite se u zonu evakuacije. Kada helikopter stigne, nemojte sjediti na njemu, već mu gledajte u rep. Pa, jesi li sretan, vojniče?

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-5: Pošaljite helikopter u pakao i vratite se u bazu. Prošećite planinskim lancem do mjesta odakle ste započeli svoje putovanje u glavnoj Ground Zeroes kampanji. Tamo, na ogradi, videćete tablu na stranom jeziku na kojoj piše "UPOZORENJE". Lijevo od njega će biti još jedan lažni logo, ali ako odete sa strane ploče, vidjet ćete da se iza njega krije još jedan, već pravi logo.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-6: Ne idite daleko, jer nasuprot, bukvalno dva koraka dalje, na zgradi pored stepenica visi bijelo-plavi logo. Uzmi ga. A ako želiš da se rugaš, onda se popni uz stepenice. Na krovu će biti još jedan, ali ga nećete moći uzeti, jer nije košer.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Logo-7: Idite duboko između zgrada i vidjet ćete dva crveno-bijela logotipa odjednom na lijevoj strani jednog od skladišta. Lažna i stvarna. Koja je koja, sami ćete shvatiti.

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"

    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"


    Vodič za prolazak dodatne misije "Deja Vu"