Far cry 4 amit nakon završetka. Tražimo glavne likove nakon finalnih špica. Kad ubiju - crni ekran

Ispunjavanje poslednje želje majke u Kyrate, naći ćete se usred građanskog rata. desničari zlatna staza protiv tiranije Pagan Mina. Pobjeda se može postići samo ujedinjenjem dva lidera zlatna staza : Amitu i Sabala. Koje ćete podržati, na vama je. Ali možete li donijeti pravu odluku?

Hajde da malo raširimo zavjesu tajne nad ovom dilemom i vidimo šta svako od njih može ponuditi protagonisti zauzvrat za pruženu pomoć i kuda će to na kraju dovesti.

PAŽNJA! Ovaj vodič je prijevod engleskog vodiča i, naravno, sadrži brojne spojlere. Na ovog trenutka originalni članak nije u potpunosti završen, ali autor obećava da će ga završiti. Nažalost, ja (prevodilac) nemam rusku verziju igre, tako da se prevod naziva predmeta, mesta, veština može razlikovati od zvaničnog prevoda. Napišite u komentarima sve netačnosti i nedostatke koje ste uočili.

Igranje u Far Cry 4 i polako prolazi priča misije, vremenom ćete se susresti sa misijama tzv "Ravnoteža snaga" . Takve misije vam daju priliku da odaberete koju ćete akciju (braniti selo s civili zajedno sa Sabal, ili, dok neprijatelj napada ovo selo, infiltrirati se iza njega i ukrasti potrebno Amite informacije). U zavisnosti od toga na koju stranu budete, kome pomažete, okruženje igre u narednim misijama će biti drugačije. Vaš izbor će uticati na to kako i s kim ćete ih izvoditi.

Odabir u prvoj misiji serije "Ravnoteža snaga" Amitu niko ti neće zabraniti da se u sledećoj takvoj misiji pridružiš Sabalu. Naravno, dalji događaji će se razvijati nešto drugačije.

Pogledajmo upravo ove misije i shvatimo šta tačno vođe Zlatnog puta žele od nas. Ja ću ažurirati ovaj vodič koliko god možete, ali vi, dragi čitaoci, možete doprinijeti što bržem prikupljanju informacija - ostavite komentare, recite nam nešto o svojim iskustvo igranja ili samo ukazati na netačnosti ovog vodiča.

ravnotežu snaga Misija 1

buntovnička urla - Sabal misija
Sabalće vas poslati da branite selo sa pobunjenicima. Dođite u selo i spremite se. Izvadite bombe iz kutija i iskoristite ih za miniranje staza koje vode do sela. Nakon nekog vremena, neprijatelj će započeti ofanzivu. Za najbrže uništavanje protivnika koristite kupolu. Napadači koriste lukove, tako da ću ostati nevidljiv za radar. Stoga bi bilo korisno poslušati razgovore lokalnih stanovnika - oni će vam reći s koje strane dolazi napad. Morate izdržati tri talasa protivnika. Izdržao? Bravo, ali to nije sve. Krenite u kamp Alpha kroz šumu, izbjegavajući susrete s lovcima. Kada stignete do kampa, izvadite dvogled i proučite situaciju bez naginjanja. Vidjet ćete šest protivnika. Uspio sam kradomice sve ubiti lukom, međutim, možda biste željeli koristiti medvjeda u kavezu usred kampa. Pa, on će se savršeno nositi s vašim protivnicima, ali ne zaboravite se držati podalje, inače ćete pasti pod vruću šapu zvijeri. Na ovome prvo sa strane Sabala završava.

Lovac ili plijen - Amitina misija
Amitaželi da dobiješ njene obavještajne podatke iz zarobljenih logora zlatna staza. Neće biti teško doći do podataka iz prvog kampa - suočit ćete se sa samo jednim lovcem. Stražari drugog logora su mnogo moćniji. Prvo upotrijebite mamac da namamite vuka. Imajte na umu da osim zvijeri, kamp čuva 5 lovaca i još 3 neprijatelja sa oružjem kratkog dometa.Savjetujem vam da neopaženo uđete u kuću i odatle počnete pucati na protivnike kroz prozore, vraćajući zdravlje od s vremena na vrijeme. Čudno, ali protivnici ne ulaze u kuću.

ravnotežu snaga Misija 2

Spali taj pepeo - Sabal misija
Sabalšalje te da spališ njivu na kojoj raste ista trava. Najvjerovatnije ćete poželjeti upotrijebiti luk kako biste se prikriveno barem nekako zaštitili od brojnih čuvara terena sa psima. Polje možete zapaliti uz pomoć molotovljevog koktela ili bacača plamena, kao i dizanjem u zrak buradi goriva koja ponekad naiđu na terenu. Međutim, nije sve tako jednostavno. Vidjevši da polje gori, čuvar ga lako može ugasiti uključivanjem sistema snažnih prskalica za vodu. U tom slučaju treba uništiti generatore koji napajaju prskalice energijom i ponovo zapaliti polje. Inače, u zgradi odmah pored terena možete pronaći bacač plamena koji nogom izbija drvena vrata.

Sada je ovo moje Amitina misija
Amita postepeno podiže ulog u igri. Vaš cilj je da ponovo osvojite polja Fabrike čaja Kirata, gde umesto čaja znate šta je sazrelo. Prvo dođite na mjesto i obračunajte se sa svim čuvarima i psima čuvarima. Napominjemo da će čuvari stalno dizati alarm koristeći alarme koji se nalaze na obje strane stambenog prostora. Zarobljena polja se moraju držati, a sljedbenici Zlatnog puta će vam pomoći u tome. Pratite signale na karti i brzo se pomičite između polja. Prije svega, pokušajte uništiti neprijateljsku opremu.

ravnotežu snaga Misija 3

Osnove hemije - Sabal misija
Sabal odlučio da tiraniju shvati ozbiljno Pagan Mina. Želi da uništi svoju fabriku cigala pretvorenu u proizvodnju moćnog halucinogena. Nakon što dobijete misiju, odletite zmajem do male kolibe označene na mapi, uđite u nju i pokupite sav eksploziv koji se tamo nalazi. Izađite iz kolibe i dođite do vođe pobunjenika. On će vas informisati i reći vam taktičku situaciju. Nemojte odmah prilaziti fabrici. Uzmi dvogled i pogledaj okolo. Prvo, vrijedi uništiti alarme kako neprijatelj ne bi pozvao pojačanje. Ukupno ih ima tri. Prvi koji biste trebali vidjeti odmah. Hitac iz snajperske puške natjerat će vas da ga zauvijek zaboravite. Krećite se lijevo bez spuštanja niz brdo. Drugi alarm se nalazi na stubu, koji stoji odmah do krajnje lijeve, u odnosu na vas, tačke glavne tvorničke zgrade. Dalje, ne spuštajući se s brda i pridržavajući se žbunja, zaobilazimo tvornicu s lijeve strane. On pažljivo ispituje stubove koji su se otvorili našim očima i na jednom od njih pronalazi treću i posljednju signalizaciju. Hajde da ga uništimo. Sada se možete približiti neprijateljima. Pažljivo uklonite sve pojedinačne mete iz snajperske puške. Spuštamo se u fabriku i uništavamo džipove sa protivnicima, probijamo se do stuba na kojem se nalazio prvi alarmni sistem koji smo uništili. Sjedamo na slona (trebalo bi biti tamo) i počinjemo zabavu. Naš zadatak je da uništimo strije koje podržavaju ogroman dimnjak fabrike. Svi su označeni na mapi i slon će se savršeno nositi s ovim zadatkom - samo ga usmjerite na podnožje trake i lako će ga izbrisati u prah. Nakon što uništite svih pet, popnite se na krov fabrike i ubacite eksploziv slabost na dnu cijevi. Nakon eksplozije, cijev bi se trebala srušiti.Uđite u tvornicu kroz nastalu rupu. Eksplozive morate postaviti na tri određena mjesta unutar fabrike. Potražite ih na mapi, ubijajući neprijatelje koje sretnete. Nakon što instalirate sva tri paketa zavijanja, napustite tvornicu znanja kroz glavni ulaz. Sakupljanje sigurne udaljenosti između nas i minirane zgrade, za najbolji pogled možete se ponovo popeti na brda gdje je misija počela. Pritisnite dugme za osigurač. Boom! Misija završena!

napredna hemija - Amitina misija
Amita zahtijeva da zauzme ciglanu koju planira u budućnosti iskoristiti za povećanje prometa baš te trave. Uostalom, novac prikupljen ovim poslom igra važnu ulogu u finansiranju pobunjenika. zlatna staza. U toku misije toplo preporučujem da koristite dvogled za procjenu situacije i da budete svjesni neprijateljskih patrola na vojnoj opremi.Prvo morate uništiti nekoliko generatora koji napajaju fabrike. Ispaljivanjem iz bacača granata sa brda moguće je uništiti dva generatora, izbjegavajući ozbiljan sukob sa neprijateljem. Nakon što zauzmete stratešku visinu, vidjet ćete prvi generator u daljini na lijevoj strani, a drugi će biti direktno ispred vas. Uništava ga Amitaće vam dati koordinate trećeg generatora, nalazi se iza tvornice na trijemu jedne od kuća.Pošto završite sa generatorima, vratite se na tačku gdje ste započeli ovu misiju i možete pristupiti posljednjem cilju zadatka - laboratoriju, izbjegavajući okršaje sa neprijateljem. Unutar fabrike sve je ispunjeno kaustičnim gasom, što negativno utiče na glavnog junaka. Uživajte u neobičnim specijalnim efektima. Morate se probiti kroz neprijatelje do sobe u kojoj se nalazi glavni hemičar i ubiti ga. I onda ga opet ubij par puta. Nakon toga, odaberite Svježi zrak, čime je misija završena.

ravnotežu snaga Misija 4

Stani i uzdrži se - Sabal misija
Za razliku od Amites , Sabal smatra da je jedno od bogatstava Kyrat ovo je njegovo nasleđe. Običaji i tradicija doprinose okupljanju naroda pred spoljnim neprijateljem. Zato, znajući to Amitaželi da uništi glavni arhitektonski relikt Kyrat- drevni hram Sabal traži od vas da to ne dozvolite i da u isto vrijeme vratite hram od naroda Pagan Mina.Prihvatajući zadatak, idite u hram. Vaš zadatak je da imate vremena da deaktivirate bombe koje su postavili ljudi Pagan Mina. Još jednom ne stršite, ubijte neprijatelja snajperskom puškom i kupolama. Prije svega, trebali biste se fokusirati na uništavanje teško oklopnih neprijatelja koji patroliraju glavnim ulazom u hram. Da biste ih ubili, dovoljan je dobro naciljani hitac u glavu iz snajperske puške. Prva bomba se nalazi na trećem spratu hrama, sa spoljne strane zida. Nakon što ga neutralizirate, spustite se niz stepenice do samog dna. Druga bomba je u skladištu. Očistite ga i deaktivirajte ovu bombu.Nakon toga morate izdržati tri talasa neprijateljskih napada. Slušajte radio - biće vam rečeno sa koje strane da očekujete napad. Ne zaboravite koristiti stacionarne kupole instalirane u hramu. Spremite se - bit će helikopteri u trećem talasu. Nakon trećeg talasa, misija će se smatrati završenom.

kulturni rat - Amitina misija
Amitaželi zauvijek okončati prošlost, vjerujući da Kirat, držeći se starih tradicija, nema budućnost. Stoga ona traži od vas da uništite najstariji hram na teritoriji Kirata. Hram je veoma dobro čuvan. Stoga ulazak unutra neće biti tako lak. Ako odlučite da doplivate do željene tačke, imajte na umu da vas u vodi čeka ogroman krokodil, a vaš zadatak je da uđete u svod hrama. Još jednom ne stršite, ubijte neprijatelja snajperskom puškom i kupolama. Prije svega, trebali biste se fokusirati na uništavanje teško oklopnih neprijatelja koji patroliraju glavnim ulazom u hram. Da biste ih ubili, dovoljan je dobro naciljani hitac u glavu iz snajperske puške. Nakon što ste se pozabavili njima, uđite u hram i spustite se niz stepenice. Naći ćete se u trezoru. Nastavljajući ubijati neprijatelje, potražite stražnji ulaz u trezor. Tamo ćete vidjeti grupu pobunjenika Zlatnog puta. Pustite ih unutra okretanjem dugmeta na zidu ulijevo. Dok će pobunjenici skupljati zlato koje se nalazi u trezoru hrama, vi morate da rudarite ovu drevnu građevinu. Eksploziv se nalazi u istoj prostoriji u kojoj su nas čekali pobunjenici (ranac sa njim je pričvršćen za jednu od kolona u visini očiju). Ukupno trebamo instalirati dva punjenja. Prvi je na vanjskom zidu hrama, možete ga dobiti dok ste na zemlji. A drugi je na drugom spratu sa vanjske strane jednog od prozora. Samo preskočite prozorsku dasku, okrenite se i podmetnite naboj. Jeste li postavljali bombe? Pa, vrijeme je da siđeš s ovog ostrva, neprijatelj ti neće dozvoliti da tako napustiš proso. Ukrcajte se na čamac gdje vas pobunjenici već čekaju. Zauzmite mjesto iza kupole i pripremite se za vatru na neprijateljske čamce i helikoptere. Nakon nekog vremena, hram će se spektakularno srušiti, vjerovatno će sa sobom ponijeti i neprijateljski helikopter. Misija će se završiti čim stignete na obalu neozlijeđeni.

Nakon završetka posljednje - četvrte misije Balance of Forces, počinje ono najzanimljivije.

Ako ste branili hram tako što ste stali na stranu Sabala
Nakon nekoliko misija Sabal kaže to Amita postao veoma opasan za dalji uspeh zlatna staza i mora biti uklonjen sa scene, tj. jednostavno rečeno, Sabal naređuje da je ubiješ. Međutim, ljepota je u tome što kada jednom dođete do toga, ne morate povlačiti okidač tokom scene. Na kraju, odlaziš Amituživ, ali u isto vrijeme javlja Sabalu to ju je ubilo. U stvari, vaš izbor nema apsolutno nikakvog uticaja na dalji razvoj događaji. Šta god da radite, na samom kraju igre imaćete isti razgovor sa vama Pagan Min. Ali o tome više u nastavku.U međuvremenu, još jedna vrlo zanimljiva stvar. Nakon završnih kredita, vrijedi ponovno posjetiti hram koji ste branili u posljednjoj misiji Balance of Powers. Tamo vas čeka posljednji. Far Cry 4 Sabal naređuje da se ljudi presijeku zlatna staza koji su podržavali u prošlosti Amitu I sve to pred mojim očima Bhadra- devojčica, koja sada igra ulogu božanstva. Evo jednog takvog kralja Sabala. Smiješno je da ga nakon ove scene možete ubiti i postati onaj pravi Piercer of Kyrat ..

Ako si uništio hram tako što si stao na stranu Amite
Nakon nekoliko misija Amita započinje razgovor o Sabal predstavlja stvarnu pretnju za zlatna staza. Prema njenim riječima, on podstiče svoje saradnike da krenu svojim putem i prestanu da se s njima obračunavaju Amita. Nagovještava da joj ne bi smetalo da ubiješ Sabala. Otišao da deli pravdu i stigao Sabala, čeka vas rezana scena tokom koje vam se nudi da povučete okidač i ubijete Sabala. Ubiti ili ne - izbor je u potpunosti na vama. Ako ne želite ovo da uradite, samo ne povlačite okidač i scena će se nastaviti - Sabal reci da će otići Zlatni put i niko više nikada neće čuti za njega. Amite U svakom slučaju, vi to prijavite Sabal više nije problem. Znajte da vaš izbor apsolutno ne utiče na dalji razvoj događaja. Šta god da radite, na samom kraju igre imaćete isti razgovor sa vama Pagan Min. Više o tome u nastavku. U međuvremenu, još jedna vrlo zanimljiva stvar. Nakon završnih naslova, vrijedi posjetiti grad Tirtha. Tamo vas čeka posljednji. Far Cry 4, dio priče - scena u kojoj je prikazano kako Amita naređuje svojim ljudima da idu od vrata do vrata i odvedu svu djecu. Na pitanje glavne junakinje šta radi. Amita arogantno odgovara da im treba više ruku za rad u polju, više ljudi za održavanje reda i borbu protiv preostalih snaga Pagan Mina i trebali bismo se složiti s tim ili se ne miješati. Evo jednog takvog kralja Amites. Smiješno je da nakon ove rezane scene možeš da je ubiješ i postaneš prava i jedina Piercer of Kyrat .

Dodatno:

Ako igrate u Far Cry 4, proganjalo vas je pitanje kako se to pojavilo "zlatni put"? Zašto se bori Pagan Min? I zašto, prema Sabala

Moći će zasjeniti ove nesretne okolnosti. I tako se dogodilo - nastavak serije omiljenih pucačina ispao je toliko svijetao i sočan da bi lako poslužio kao oprost za sve francuske grijehe.

Kao što je svima poznato osim onima koji ne znaju, akcija novo poglavlje Far Shout teleportira igrača u Kyrat. Autori ne kriju da je jedna od postavki koja se razmatrala za četvrti dio bila Majka Rusija, ali je, po svemu sudeći, zemlja medvjeda ispala previše luda da bi se u njoj odvijala igrana akcija. Da, i niko neće dozvoliti da se obračuna sa njenim vrhovnim vladarom, ali evo vas: Pagan Ming, tiranin i tiranin koji je zbacio vlast tokom građanskog rata i nekažnjeno sedi na prestolu. Ali to nije zadugo, jer je Ajay Gheil, potomak vođa Zlatnog puta, boravio u turističkoj posjeti Kiratu. Tako sebe nazivaju partizanske trunke otpora Paganu, koje, naravno, bez naše pomoći neće ni prstom maknuti da pobijede zarad pobjede u ratu.

Svejedno, samo bolje.Far Cry 4- stvarno luda igra. Ne u smislu, naravno, da ne postoje kule na koje se morate popeti da biste ih aktivirali. Ako je u trkačkoj arkadi Ubisoft gura svoje omiljene tornjeve, šta da kažemo o vodećoj pucačini otvorenog sveta. Srećom, među novim prijevoznim sredstvima nalazi se i helikopter - s njim možete odmah odletjeti na vrh zvonika i aktivirati ga bez uzbudljivog penjanja. Prije nego što govorimo o buketu inovacija, složimo se: kostur igre je potpuno isti kao u , tako da nećemo još jednom raspravljati o mehanici, fokusirajući se na ugodne razlike ili još ugodnije sličnosti.

Dakle, veličina svijeta se nije promijenila, i dalje je ogroman. Gustina događaja je porasla - raznovrsnih zadataka u smislu oslobađanja talaca, utrke i nabavke namirnica za izgladnjele pobunjenike je sve više. Plus generacija slučajni događaji: ili uništite pratnju, ili presretnite kamion s vrijednim teretom, ili odbijte napad Paganovih sluge. Općenito, da biste se probili kroz radnju, morate marljivo odbaciti sve vrste sporednih zadataka. Za njihovu implementaciju ne samo da daju vrijedne bodove iskustva za pumpanje vještina, već i povećavaju rezultat karme. Što je veći, više pomoćnika Zlatnog puta možete pozvati u pomoć u teškim trenucima.

U planinama, u dolinama, bunda i paganske šetnje. Od starog prijatelja Hurka Far Cry 3, okretanje Far Cry 4 u gotovo punopravnog kooperativnog strijelca. Nitko vam neće dozvoliti da zajedno završite misije priče, ali zaboga, vagon i mala kolica sporednih misija. Ovaj slučaj je izuzetno zanimljiv taktički plan: igraju se najzanimljivije šeme za izvršavanje zadataka, kao što je pokrivanje prijatelja vatrom iz snajperske puške dok on sačmarom uništava ispostavu ili zajedničko čišćenje teritorije lukom. Jedna iritantna stvar je što je čak i na maksimalnoj težini vrlo lako igrati zajedno, a čak ni super predstraže, zvane tvrđave, dodane u igru, ne izazivaju četiri iskusna strijelca.


Highlander našeg vremena.

Suprotno strahovima, proučavanje planinskog terena nije postalo teže od ostrva. Zahvaljujući ne samo već spomenutom žirokopteru, već i krilnom odijelu, mačjoj udici i potpunom odsustvu virtuelnih planinskih problema, u kojima junak ne može da se popne na povišenu površinu, zaglavi se u poligonima ili strada pri pokušaju skočiti. Sa svih padina ovdje možete sigurno kliziti. Među novim načinima transporta postoji čak i slon, jašući na kojem svako može lako uništiti sav život na svom putu. Osim napada trupom i udarca iz ubrzanja, prilikom pilotiranja životinjom, dozvoljena je paljba iz bilo kojeg oružja, pa se to uopće neće činiti dovoljno. Ali kada su vozili automobil, bilo im je dozvoljeno pucati samo iz jednoručnih cijevi, što je u potpunosti nadoknađeno prisustvom u Far Cry 4 bacač granata za jednu desnu. Integrisan je GPS sistem, dodata je funkcija auto-vožnje po datoj ruti tako da krivudavi put ne odvlači pažnju od podele kupona neprijateljima da posete podzemni svet van redova.


Kao multiplayer Far Cry 4 postoje tri moda: "Outpost", "Propaganda" i "Demon Mask". Svaki od njih predstavlja varijaciju neprijateljstva između demona Rakšasa i ratnika Zlatnog Puta. Prvi su naoružani lukovima i životinjama kao pratioci, drugi imaju mitraljeze i džipove. Riječima - potpuni disbalans, u stvari i jeste. Upravo u sredini svake utakmice igrači se mijenjaju, čime se potpuno eliminira gunđanje nejednakih snaga. Fascinacija i raznolikost, kako god bilo, online bitke ne blistaju. Dakle, ili im posvetite par večeri i zaboravite, ili smislite svoj online, sa drogom i demonima. Autori su ljubazno obezbijedili uređivač mape.

Dodana je izazov arena, misije vode igrača iz Kirata na Himalaje i Shangri-La, priča kampanja nudi početke nelinearnog prolaza, a na kraju - tri završetka, ne računajući bonus. Far Cry 4 izgleda neuobičajeno ljepše od svojih prethodnika, a njegova originalna luda logika je van sumnje. U narativnom smislu, nema slijeganja ili obilje nepotrebnih scena, kao što je bio slučaj nakon Vaasove smrti u Far Cry 3. U svakom slučaju, četvrti dio je uspio nadmašiti svog prethodnika po svim aspektima, dajući nam blistav dinamičan gameplay sa opojnom slobodom akcije. Far Cry 4- ako ne Najbolja igra godine, onda je najbolji strijelac definitivno.

Ovaj materijal će odgovoriti na najpopularnija pitanja o Far Cry 4. Budite oprezni - na kraju materijala nalazi se nekoliko pitanja, čiji odgovori sadrže spojlere.

Ko je glavni lik

Ajay Gheil, sin pobunjenika Mohana Gheila.

Ko je manijak

Pagan Ming, kralj tiranin koji je došao na vlast vojnim udarom.

Ko je bolji - Amita ili Sabal

Na igraču je da odluči, svaki od njih ima svoj karakter i negativne osobine. I Amita i Sabal žele Kirata učiniti boljim. Odaberite onaj čiji su vam pogledi bliži.

Kako poboljšati kuću Gale

Kupite nadogradnje od Nadzornika.

Kako se razlikuju nivoi težine?

Što je viši nivo težine, bitke postaju realnije, a protivnici pametniji.

Kako napraviti injektor

Sakupite dvije zelene biljke, a zatim napravite injektor.

Kako otključati svo oružje

Oružje se otključava postepeno kako napredujete kroz igru. Ali ako ste nestrpljivi, koristite cheat trainer.

Kako proći kraljev most

Da biste to učinili, trebat će vam kamion za gorivo s hemikalijama u blizini mosta u vojnom kampu. Uništite čuvare, ukradite kamion za gorivo, odnesite ga do mosta i raznesite auto na kapiji. Ovo će probiti ogradu i moći ćete da uhvatite ovu kontrolnu tačku.

Kako ubiti nosoroga

Da biste to učinili, potreban vam je borac za slonove ili mitraljez Perforator. Dovoljno za četiri preciznim udarcima u glavu, i nosorog će pasti mrtav.

Kako oboriti helikopter

Snajperska puška je efikasna protiv helikoptera (uz nju je dovoljno da se ubije pilot, a transport će pasti) ili RPG (jedna uspješna salva, i od helikoptera neće ostati ništa).

Kada je otvoren Shangri La

Morate izvršiti zadatak od Reggieja i Yogija, oni će vam dati prvu "hvala", nakon čega će se otvoriti Shangri La.

Zašto spavati

Na primjer, da prođete vrijeme ako ne volite noću lutati Kyratom.

Zašto cveće

Cvijeće je potrebno za stvaranje različitih injektorskih koncentrata. Vrsta koncentrata ovisi o boji cvijeta koji se koristi.

Zašto je potreban novac

Koriste se za kupovinu opreme, sastojaka i drugih korisnih predmeta, uključujući popravke doma.

Zašto nam treba trava

Proplanci sa travom služe kao pašnjak za životinje. Ako mislite na cvijeće, onda su oni potrebni za stvaranje raznih injektorskih koncentrata.

Šta se dešava ako sakupite sve maske

Dobit ćete beskonačne žetone za pozivanje plaćenika.

Šta će se dogoditi ako sakupite sve postere

Dobit ćete bonus bodove iskustva.

Gdje pronaći nahur

Nahuri se nalaze u visoravnima Himalaja, ali se mogu naći i u nekim selima gdje ih lokalno stanovništvo drži u kavezima.

Gdje pronaći Bhadru

Prvi susret će se održati u Banapuru, gdje će je trebati spasiti iz zapaljene kuće. Tada će se stalno kretati s vođama plaćenika kroz igru, ovisno o zapletu.

Gdje pronaći medonosnog jazavca

Nalazi se u podnožju planina i na pritokama rijeke.

Gdje pronaći helikopter

Nećete moći upravljati helikopterom, ali u igri postoje žiroplani. Možete ih pronaći na blokadama puteva i tokom misija. Žiroplani su razasuti po cijeloj mapi, i njihovo pronalaženje neće biti problem.

Gdje pronaći svinje

Svinje su domaće životinje, možete ih naći u selima lokalnog stanovništva.

Gdje je arena

Možete ući u arenu tokom Shanat misije. Yogi i Reggie će vam ubrizgati drogu, a vi ćete se probuditi u areni. Nakon toga će biti označeno na karti i tamo se možete vratiti.

Zašto se automatski tretira

Kao i kod većine moderni strijelci, zdravlje u Far Cry 4 se automatski obnavlja prema namjeri programera.

Kako položiti zadatak "Ko sam ja i zašto živim na ovom svijetu"

Ovo su dva ispitivanja lijeka od strane Yogija i Reggieja. Prvi je poplavljeni tunel. Plivaj naprijed, pronađi opremu i dođi do kraja kontrolne tačke. Drugo - pasti u vodu iz helikoptera, izaći na obalu, uništiti neprijatelje, prikupiti opremu i doći do kontrolnog punkta.

Kada će se otvoriti North Kirat?

Nakon završetka misije "Ključ sjevernog Kirata".

Kada će se mapa otvoriti

U drugom poglavlju nakon zauzimanja zvonika.

Ko je ubio Mohana

Njegova žena je Ishwari.

Kako ukloniti crne trake na vrhu i na dnu

Crne trake pomoći će ukloniti poseban mod.

Kako reći ruski

Tokom igre pritisnite F3 i odaberite odgovarajući jezik.

Kako preskočiti video zapise

Da biste preskočili uvodne video zapise, u prečici igre napišite -skipintro iza polja "objekt".

Koja je razlika između Far Cry 4 i Far Cry 4 Gold

Far Cry 4 je standardna igra bez ikakvih dodataka. Far Cry 4 Gold je igra koja uključuje sva objavljena proširenja.

Kad ubiju - crni ekran

Ažurirajte igru ​​na najnoviju verziju.

Šta učiniti ako u igri nema zvuka

Prvo ažurirajte DirectX sa instaliranim DirectX 10.

Šta učiniti ako se Far Cry 4 ne pokrene

- Budite sigurni da trčite licencirana verzija igre;

- Provjerite je li vaš računar usklađen Zahtjevi sustava igre;

- Pokrenite igru ​​kao administrator;

- Uvjerite se da put do igre ne sadrži ruska slova, a da je vaše ime u sistemu napisano latinicom;

- Prije pokretanja zatvorite nepotrebne programe i isključite nepotrebne uređaje;

- Ako igrate igru ​​na laptopu, priključite punjač i uključite režim maksimalnih performansi;

- Ažurirajte upravljačke programe grafičke kartice i DirectX, C++ Redistributable, Microsoft XNA i NET Framework biblioteke.

Gdje su uštede

Idite u osnovnu mapu igre, idite na mapu "bin", a zatim idite na mapu "profili".

Šta je sezonska karta

Pretplata koja daje pristup svim postojećim DLC-ima.

Ko je izrazio igru ​​na ruskom

Ovo je uradio sam Ubisoft.

Pažnja! Odgovori na sljedeća pitanja sadrže spojlere.

Kako Far Cry 4 završava

Igra ima pet završetaka:

    Na početku igre morate ostati za trpezarijskim stolom i čekati Pagan Ming. Nakon njegovog povratka, rasuti ćete majčin pepeo i igra će se završiti.

    Potrebno je izabrati Sabalov put i podržati ga - to će vratiti tradicionalni Kirat. Amita će umrijeti, Pagan Min će umrijeti, Bhadra će postati časna sestra, a sam Kirat će preći u moć Sabala.

    Morate odabrati put Amite i podržati je, tada će Kirat postati bogata zemlja kroz robovsku radnu snagu i prodaju droge. Bhadra neće postati časna sestra, Pagan Min će dobiti metak u čelo.

    Ako ostavite Pagana živog, on će odletjeti iz zemlje i ostaviti Kyrat vama.

    Ako raznesete helikopter na kojem leti Peygan Min, tada možete pokupiti zlatnu ruku i postati vladar Kyrat-a.

Šta će se desiti ako ne ubiješ Pagana

On će pobjeći i nikada ga više nećete vidjeti.

Gdje pronaći Amitu nakon završetka

Ako ste podržali put Amite, možete je pronaći u gradu Tirta. Ako ste podržali Sabalov put, onda će Amita ili biti pogubljena ili će se naći u obližnjim pećinama, gdje će pripremiti vojni udar protiv Sabala.

Šta raditi nakon prolaska

Možete otići u Kirat i vidjeti kako se svijet promijenio nakon što ste odabrali put Amite ili Sabala.

Far Cry 4- video igra u žanru akcija-avantura i otvoreni svijet(otvoreni svijet), objavljen 18. novembra 2014. Razvijen od strane poznatog studija Ubisoft Montreal, i senzacionalan po svojim igrama, kao što su: serija Assassin's Creed(), Watch Dogs i nedavno objavljen. Članke za ove igre možete pogledati na relevantnim linkovima.

Glavni cilj izrade treba da budu slotovi za oružje, jer je kretanje sa jednim pištoljem pomalo dosadno (samo slobodni slotovi su dostupni na samom početku igre).

№2

Važno je da sa sobom imate oružje: revolver sa prigušivačem, kako ne biste pravili buku u blizini. Puška za otvorene sukobe. Snajperska puška(najbolje sa prigušivačem) za tiho ubijanje na daljinu. Instrument globalnog uništenja za čišćenje tvrđava i slanje gramofona u podzemni svijet.

№3

Nemojte se bojati koristiti skrivene elemente. Ponekad je bolje kriomice očistiti ispostavu nego dizati buku u cijelom okrugu, pa da svi pošteni ljudi pobjegnu....

№4

Kada čistite predstraže, odnosno tvrđave, važan cilj će biti isključiti alarm, inače će nakon uključivanja signala uletjeti gramofoni.

№5

Prilikom dodjele bodova sposobnosti, odmah akumulirajte na - vožnju na slonu, uklanjanje 2 lista s biljaka, ubijanje nožem i, naravno, bodove blagostanja.

№6

Mogućnost ubijanja nožem je slična prethodnoj seriji igara. Odnosno: jednog je ubo, bacio onome koji stoji ispred, i tako dalje... Usput, jako je zabavno!

№7

Slonovi su živi rezervoari. Ali vrijedi zapamtiti da se čak i tenk može eliminirati. Ukratko, pazite na slonove...

№8

Ako postoji šansa da nabavite krilo odijelo, odmah ga kupite. Vjerovatno će se svi složiti da je bolje letjeti nego padati, jesam li u pravu? Ovako mi mislimo...

№9

Kad god je moguće, pretražite sve sanduke i leševe protivnika. Dajte prednost pećinama. U kutijama možete pronaći gotovo sve što vam je potrebno u igrici. Uostalom, smeće se može prodati....

№10

Koristite maltere. Ako budete djelovali tajno, tada će samo jedan od njih moći bombardirati cijelu tvrđavu. Vrlo je korisno kada ponestane čahure i granate, a gramofoni u nebu.

A sada ćemo vam reći o završecima igre i kako ih dobiti!

Pažnja, materijal ispod sadrži spojlere!!!

Prvi završetak se može dobiti za samo 15 minuta.

Pogledajte prve scene kada stignete do rezidencije Pagan Ming. On će uočiti terorista Zlatnog puta i zamoliti vas da sačekate. I ovdje je glavna stvar ne ići nigdje u roku od 15 minuta.

Tiranin će se vratiti i odvesti vas do grobnice vaše sestre. Unutar hrama morate staviti urnu sa pepelom svoje majke, a zatim krenuti s Mingom da pucate. Sve.

Drugi završetak je Pity Pagan.

Završite zadatke Zlatnog puta i podržite ideju jednog od heroja. Nakon eliminacije Kraljevske garde, razbijte Ming skulpturu i uđite u dvorac.

Nema potrebe da ga pucate, i on će vas proglasiti gospodarom Kyrata, govoreći vam o svojoj sestri, majci i osnivaču. Popeti će se na gramofon i odletjeti...

Treći završetak - Kill Ming.

Slično, u stvari, nastavak drugog kraja, ali tada samo pucajte u Minga u njegovoj palači. Samo nemoj saznati istinu o svojoj sestri.

Četvrti završetak - Obori helikopter.

Isto, u stvari, kao i za završetak 2, ali kada zlikovac poleti na gramofonu, pucajte iz bacača granata ili nečeg moćnog. U blizini se može naći helikopter sa Paganovom zlatnom olovkom i puno, puno novca...

Scene nakon kredita:

  • ako odaberete Sabala, morate ubiti Amitu... Sabal će biti favorit "Zlatnog puta". Ako ga posjetite u dvorcu, reći će vam da je napravio dobre korake da ljudi shvate svoje greške.
  • ako odaberete Amitu, ona će postati šefica, i reći će vam da aktivno regrutuje ljude za "Zlatni put".


Od sada možete lutati mapom i uništavati ispostave u društvu prijatelja. Ali misije priče ne mogu se završiti zajedno. Ali ako ćete jurišati na tvrđavu, nema načina bez pomoći - gotovo je nemoguće sami se nositi s takvim zadatkom.

Prometni sin

Story misije se malo razlikuju od onoga u čemu radimo otvoreni svijet. Jednostavno smo poslati da napadnemo drugu ispostavu ili neprijateljsku bazu ili da branimo nešto važno. Igra se rijetko spušta na bogato postavljene scene, a to je upravo ono što joj nedostaje.

I sama priča je zbrka. Evo Ajay Gaila, našeg heroja, stiže u Kirat da izvrši posljednju volju svoje majke. Ovdje saznaje da je njegov otac bio vođa revolucionarnog pokreta "Zlatni put", koji je u ratu sa tiraninom Pagan Mingom. Ali on sam daje svjetlo kraljevskim trupama. Sve se to dešava u jednoj 15-minutnoj scenarističkoj sceni, a onda se radnja servira mnogo rjeđe i ne tako gusto.



Pagan se ponaša kao tipični tiranin: pogubljuje neistomišljenike, kidnapuje i muči ljude, ispira mozak stanovništvu široko rasprostranjenom propagandom. Ali na pozadini ostalih stanovnika Kirata, i dalje izgleda najadekvatnije.

Zanimljive scene radnje i preokreti tanko su razmazani tokom dvadesetočasovne kampanje. Pažljivo slušajući primjedbe, prikupljajući tajne bilješke i stranice dnevnika Ajayovog oca, možete pokušati otvoriti drugo dno istorije. Ali - ne želim baš. Ni mi ni heroj nemamo podsticaj. Ajay samo radi sve što mu se kaže i ne postavlja previše pitanja.

Nekoliko puta se suočava sa dilemom u duhu "pogubljenje se ne može oprostiti". Ali ozbiljno shvatiti ovaj izbor, gledati na svijet očima čovjeka koji je lično upucao milijardu vojnika u posljednjih deset sati, vozeći se helikopterom igračkom, ne ide. Da oslobodiš nitkova ili da mu zabiješ metak u čelo - evo bar baci novčić. Radnja uloga "žrtve" obično traje nekoliko minuta pred ekranom - odakle dolazi empatija?

Ali glavni grijeh scenarista je, možda, to što je šarmantni negativac Pagan Ming gurnut u drugi plan. Gotovo da se ne pojavljuje u kadru, komunicira s junakom preko radija. Ali ispao je gotovo bolji od psihopate iz Vaasa. Ovo je složen i dvosmislen lik, koji se očituje i u njegovom odnosu prema Galeu: njegova želja da zadavi mladića prošarana je gotovo očinskim osjećajima. Tim više je uvredljivo što je njegova uloga u zapletu jedva primjetna.

* * *

Na kraju, sve se svodi na izbor između dva lidera koji se bore za vlast u Zlatnom putu. Jedan brine o drevnim tradicijama i uništenju narko carstva Kirat u Mingu, dok drugi vjeruje da bez novca od droge zemlja nema budućnosti i sve plantaže opijuma moraju biti očuvane. Obojica se na kraju pokažu kao ološ, ali oboje imaju prilično uvjerljive razloge.

I ovo pokazuje čudan dualizam. Baš ste se dobro proveli u njenom ludom sanduku: ispalili ste sve zamislive topove, skakali sa planina, jahali slonove i sada gazite do izlaza sa balom šećerne vate u rukama i velikim osmehom na licu. A onda zabadaš nos u posledice.

„Vidiš šta si uradio? Vidite li šta ste završili?