Igra borbenih magova. Opis društvene igre Epske bitke bojnih magova. Bitka na planini Plamen lobanje. Koje su akcije

Prošle godine sam upoznao igru ​​na ploči Epic Battle Mages: The Battle of Skullflame Mountain (ovu igru ​​na ruskom jeziku objavila je izdavačka kuća hobby world ). Ne mogu reći da sam očekivao nešto posebno od ove društvene igre, ali se pokazalo da mi se igra jako svidjela, uprkos krvavoj i vulgarnoj temi (sakrij igru ​​od djece). Svidjela mi se ideja o ludim magovima koji se međusobno uništavaju čarolijama, ali nakon nekog vremena poželio sam da imam još eksplozivnije čarolije. I moja želja je bila suđeno da se ostvari - malo kasnije, HW je objavio nastavak igre, koji se zove . Ime je dugačko, pa ću ga zbog pogodnosti skratiti na ESBM-2 (nema veze sa BDSM-om, iskreno! =)).

Da li vam je nedostajala magija koja cijepa tijelo i čarobnjaci koji teturaju iz iste kaste koliko i meni? Spremite se danas da čujete jezivu priču o tome šta se dešava u misterioznom dvorcu Hobotnice!

U jednom crno-crnom zamku...

Volim ovu igru ​​zbog umjetničkog teksta na početku pravila. I u ESBM-1 i u ESBM-2 naći ćete dirljiv tekst o tome da je biti čarobnjak karma koja se ne može izbjeći.

« Bio sam farmer“, - kaže nepoznati mađioničar u predgovoru, - " Uzgajao je ovo i to. Ali onda je došao ujak Andy i poljoprivreda je bila zaboravljena. Kako bi drugačije, jer sam postao divlje cool. Ujak Andy mi je rekao da idem piškiti koze, a ja idem da piškim koze«.

Po mom mišljenju, pravila su još jednom postavila hladan ton igri. Obavezno pročitajte predgovor, isplati se.

Iznenadjenje

Obično u ovom dijelu recenzije pišem o onome što sam pročitao zanimljivo u pravilima. Prije nego što se igra pojavila u mojoj kolekciji, nisam znao ništa o njoj, ali mi se iz nekog razloga činilo da u Ogorčenje u dvorcu Hobotnice bice dodatne kartice na osnovnu igru. Inače, moji poznanici su mi u tajnosti rekli da će u novoj kutiji konačno dešifrovati tajnu kartonske kule koja leži u osnovi.

Dakle, kada sam raspakovao igru ​​i počeo da čitam pravila, bio sam neočekivano iznenađen da je ESBM-2 potpuno nezavisna igra. Zbog toga se dvojka ne pojavljuje u njegovom nazivu (iako sam je stavio u ovu recenziju). Kupovina Ogorčenje u dvorcu Hobotnice , ne morate imati Bitka na planini Plamen lobanje .

Skrolajući kroz pravila, shvatio sam da se igra u drugoj verziji nije mnogo promijenila. U njemu još uvijek trebate skupljati čarolije s karata, koje su podijeljene u nekoliko vrsta. Igrači naizmjence bacaju prikupljene čini i nanose štetu magovima, tj. drugi igrači. Za posebno cool igrane čarolije možete dobiti vrijedne karte s blagom. Ako se magičarevo zdravlje smanji na nulu, tada on postaje mrtav i eliminiše se iz tekuće runde. Posljednji čarobnjak koji je ostao na bojnom polju dobija vrijedan žeton neubijenog čarobnjaka. Da biste pobijedili u igri, trebate dobiti 2 ova žetona.

Ne vidim apsolutno nikakvu potrebu da pričam o osnovnim pravilima igre, pošto sam to već radio u recenziji na ESBM-1. Ako kliknete ovdje, možete pročitati kako pravi čarobnjaci igraju ovu igru.

U ovoj recenziji ću vam reći kako Klaonica hobotnica razlikuje se od Skullflame .

U dvorcu Sprutoslaughter pronaći ćete…

Općenito, opisao bih ESBM-2 kao isti kao ESBM-1, samo sa novim dobrotama i zviždaljkama, koje su prilično interesantne za pridruživanje igrivosti.

Inovacije 4 komada - krv, stvorenja, zamak i iznenađenja. Počnimo redom.

Krv

Slažem se da je u tako krvavoj igri kao što je ESBM bilo nemoguće bez same krvi koja je šikljala iz svih slotova u igri. U ESBM-2, vračevi će morati da sakupljaju, primaju, ispuštaju i uzimaju krv u litrima. Krvna slika se mjeri na istom mjeraču koji se koristi za brojanje života. One. na jednom šalteru ćete imati 2 različita žetona odjednom.

Svi igrači započinju igru ​​bez krvi, ali postepeno će dobiti krv bacajući čini, ubijajući druge čarobnjake i posjedujući zamak.

Krv je dodatni resurs koji se može potrošiti na vrlo korisne radnje koje neke karte sadrže. Na primjer, kada bacate čini, možete pronaći sljedeću frazu na kartici: " Iscijedi toliko krvi...". Ako potrošite onoliko krvnih bodova koliko tamo piše, onda možete učiniti ono što je naznačeno iza debelog crijeva. U pravilu je to neka vrsta dodatne akcije (liječi, nanosi štetu, itd.). Ali dešava se da može biti modifikator. Na primjer, sa karticom nanesete 1 štetu svim igračima, ali ako ispraznite 2 krvi, nanijet ćete 2 štete.

Krvi nikada nije previše, a što je više krvi, to možete baciti bolje čini.

critters

Stvorenja su vrsta karte koja se pojavljuje na čarolskim kartama (na samom dnu kartice piše - stvorenje). Zapravo, ovo je obična mapa župe, ali na nekima od njih stoji riječ " STAND! A ako igrač odigra efekat sa komandom "stoj!", tada ova karta nakon bacanja čini ne ide na gomilu odbacivanja, već ostaje na stolu. Sljedeći put kada bacite novu čaroliju, možete ponovo igrati ovu kartu stvorenja (kao dodatnu karticu odjela). Ali ako ne dobijete "stajanje!" ponovo, stvorenje će ići na resetovanje. A ako se efekat ponovo postigne, onda će ova karta opet ostati na stolu.

Pored činjenice da vam stvorenje dozvoljava da se igrate više mapa u sljedećem skretanju, ona i dalje može zaštititi svog gospodara od oštećenja. Ako ćete pretrpjeti štetu, a imate stvorenje, možete ga ispustiti i ne pretrpjeti nikakvu štetu (živiće preuzima svu štetu). Ova stvar je vrlo korisna, posebno kada je čarobnjak slabog zdravlja i svaki drugi udarac se smatra gotovo smrtnim.

Zaključaj

Dakle, sada ćemo otkriti tajnu kartonske stvari na tribinama. U ESBM-2, ova stvar se zove brava. Na početku igre dvorac je prazan i stoji pored špila karata. Neke karte vam omogućavaju da preuzmete dvorac, tj. uzmi to za sebe (ne možeš tek tako). Neke druge karte daju bonuse igračima koji posjeduju zamak. Na karticama će pisati: Ako posjedujete dvorac, onda…«.

Također, na kraju svake runde, čarobnjak koji posjeduje zamak dobija 1 litar krvi.

U stvari, dvorac je još jedan uslov koji je vrlo korisno ispuniti kako biste imali veliki bonus za naredne čarolije.

Neocekivano

Na nekim kartama postoji riječ "iznenađenje". Ovo je nešto poput osvete čarobnjaka koji su ubijeni prije nego što su mogli hodati. Ako ste ubijeni (ili se osakatite svojom vlastitom čarolijom), a postoji efekat iznenađenja na kartama koje niste odigrali, onda to odmah radi. Sa takvim neočekivanim efektom, možete povesti još nekoliko čarobnjaka sa sobom u Valhallu, čije je zdravlje bilo blizu nule.

Iznenađenja su prilično smiješan element ESBM-a, koji igri dodaje još više zabave i gegova.

Nisam primjetio više inovacija, pa da odmah pređemo na utiske.

"Oni žele krv-krv!" (c) Klimbatika

Dakle, kao što sam rekao, ESBM-2, na moje iznenađenje, ne nadopunjuje prvu igru, već je nezavisna igra sa istim načinom igre. Naravno, ljubitelji prvog dijela mogu imati pitanje - ima li smisla kupiti ESBM-2? Ovo je pitanje na koje ću pokušati odgovoriti.

Da budem iskren, ESBM-2 me je zadovoljio gotovo svime. Veliki plus igre je što sadrži potpuno drugačije kartice, koje nisu bile u ESBM-1. Istina, ovo se ne odnosi samo na kartice. luda magija, jer Ova kartica se ne može zamijeniti ničim drugim. U novoj igri ćete pronaći potpuno nove karte čarolija, nove karte s blagom, pa čak i nove karte mrtvih čarobnjaka. I ako proces igre ostala praktički ista, senzacije od efekata i radnji koje su čarobnjacima dostupne su potpuno svježe. Nove karte su zaista zabavne za igranje. Sadrže ludu novu umjetnost i divlje nove naslove koji će vas sigurno izmamiti osmijehom (osim ako niste puritanac, naravno).

Isplati li se nešto promijeniti u igrici? Možda ne. ESBM-1 je radio perfektno, pa ako je trebalo nešto promijeniti, onda samo da se uglačaju neke tačke, tako da je to urađeno uz pomoć inovacija.

Blood podiže igranje na malo drugačiji nivo igre, malo viši, jer igrači sada moraju paziti na nivo krvi i pokušati brže dokrajčiti čarobnjake, osvojiti zamak, braniti se stvorenjima itd. Uglavnom, prva igra je ohrabrivala igrače da oštećuju i liječe jedni druge. Drugi dio proširuje mogućnosti igrača. Čini se da igrači rade istu stvar, ali sada ima puno različitih modifikatora i iznenađenja.

Na samom početku igre pomalo je tužno što uvijek nema dovoljno krvi, a karte nude vrlo ukusne efekte za ispuštanje krvi. Ali do kraja igre, opseg dostiže svoj vrhunac, a posebno inteligentni čarobnjaci će već moći potrošiti desetke litara krvi po okretu na moćne čarolije.

Generalno, igrici dajem plus za krv.

Stvorenja su takođe veoma dobra ideja. Odlični su za nabavku smrtonosna šteta. U suštini, stvorenje jeste obične kartice dolaze, koji imaju novi efekat koji proizilazi iz moćnih bacanja. Uz određene vrijednosti kockica, ova karta se može zadržati za sljedeći krug, što je čini stvorenjem. Ako vas niko ne dira do sledećeg skretanja, stvorenje mirno leži na stolu i ponovo će vam dati svoj efekat. A ako neko zadire u vaše zdravlje, onda će stvorenje preuzeti svu štetu. Neka solidna korisnost od njih. Ali ne možete svojom voljom ostaviti stvorenja na stolu, bez obzira koliko to želite. Da biste zadržali stvorenje na stolu, morate dobro baciti kockice, što znači da ste ili sretni ili ne. Zdravo, random!

Glavna stvar je ne zaboraviti da stvorenje može samo sebe da udari. U utakmicama koje sam igrao, igrači su često zaboravljali na ovo pravilo.

Dvorac nije baš funkcionalan, ali nimalo ne smeta. Krv je malo lakša - možete je dobiti za razne radnje. Ali dvorac se mora uzeti upravo uz dozvolu posebnih kartica. Prema zakonu podlosti, oni će vam pasti u ruke cool kartice, koji daju efekte posjedovanja dvorca, kada nemate ovaj zamak. Recimo da je dvorac lijep dodatak, neka vrsta trešnje na torti. Imate li dvorac? Dobro. Tamo nije? Pa, šta možeš. Ali igranje s njim je, naravno, zabavnije.

Iznenađenja su mi se činila najmanjom inovacijom, jer su se u mojim igrama igrala rijetko. Da bi iznenađenje funkcionisalo, mora biti ispunjeno nekoliko uslova - morate ga imati u čaroliji (ovo je jedan), karta sa iznenađenjem ne sme da se igra (ovo je dva), morate biti bang (ovo je tri). Kad bi bilo iznenađenja na svim kartama, onda bi možda imala malo veći učinak. Ali uvijek kada iznenađenja rade, onda za stolom odmah postane još zabavnije. Posebno za one koji padnu sa ovih karata =)

Kada sam igrao nekoliko igara u ESBM-2, činilo mi se da mi se ova igra pomalo liči koje sam ranije pregledao. Naravno, radi se o potpuno različitim igricama što se tiče igranja, ali su slične po tome što opterećuju mozak malo više od prvih igara u serijalu. Iako Mix. munchkin , naravno, opterećuje mnogo više od ESBM-2. Prva igra o borbenim magovima je malo jednostavnija u smislu igranja. ESBM-2 je ista stvar, samo sa još nekoliko zvona i zviždaljki. Ova zvona i zviždaljke otežavaju igraču izbor prilikom bacanja čini. Čini mi se da je u ESBM-1 sve bilo lakše. Najvažnije je bilo pokušati prikupiti čaroliju od nekih vrsta karata, tako da je moćno bacanje bilo stvarno moćno. Sada ima o čemu razmišljati, jer nije činjenica da će čarolija koja se sastoji od jedne vrste karata biti snažnija nego ako sadrži različite tipove. Možete biti u iskušenju kartama sa setom ili odlivom krvi, sa dobijanjem dvorca, sa iznenađenjima itd. A ponekad se desi da je neke karte isplativije sačuvati za kasnije, tako da sljedeći put možete prikupiti hladniju čaroliju. Na primjer, ako igrate kartu u ovom potezu, nećete dobiti bonus od krvi (ili od dvorca koji nemate). Ali u sljedećem skretanju, možda ćete imati dovoljno krvi. i dvorac koji ćeš posjedovati. Stoga je paraliza analize u ESBM-2 nedvosmisleno prisutna u većoj mjeri nego u ESBM-1.

Činilo mi se da su efekti novih kartica malo snažniji, tj. omogućavaju efikasnije nanošenje štete. Bukvalno na drugom skretanju, čarobnjaci-gubitnici počinju umirati. I do treće ili četvrte runde, nedovršeni čarobnjak se već može odrediti. Možda ovo kompenzira paralizu analize, a ova brzina mi se dopala.

Ali nemojte žuriti da se radujete što je igra postala brža. Ništa slično ovome. I dalje traje dosta vremena. Dok birate karte za čaroliju, dok se smijete nazivima karata, dok igrate sve akcije, sve to traje desetine minuta. Igra za 5 igrača traje oko dva sata (ako ne i više). Špil se i dalje mora često mijenjati, a prilično je velik i nezgodan, što uzrokuje malu nelagodu.

Pošto sam počeo da pričam o neprijatnostima, hajde da pričamo dalje o tome šta mi se baš nije dopalo kod ESBM-2. Već sam govorio o dugotrajnim igrama (ponekad želite da završite igru ​​što je prije moguće, inače svi igrači za stolom već sjede sa žetonima nedovršenih čarobnjaka, ali igra se ne završava). Element slučajnosti u igri je postao još veći. Stoga, ako se nekome nije svidjela ova igra nasumično, neće mu se svidjeti još više. Neuspješne karte mogu vam doći u ruke, nećete imati dvorac, nećete imati dovoljno krvi i iznenađenja neće raditi - sve su to sasvim obične situacije. Ali ESBM je općenito igra o zabavi, a ne o strategijama, taktikama i linearnosti. U prošloj recenziji sam rekao da je ova igra kao munchkin i tako mislim do danas. U ovoj igri veća je vjerovatnoća da ćete pobijediti jer imate sreće, a ne zato što ste tako pametan i iskusan čarobnjak. Ovu igru ​​ne treba shvatiti ozbiljno.

Jedna staza za živote i krv je malo nezgodna. Više puta se dešavalo da se igrač zbuni i pomeri žeton života umesto krvi, i obrnuto. Dešava se da pomjeranjem jednog žetona slučajno gurnete drugi, a zatim pokušate dokazati da imate jedan broj života, a ne drugi =) Kako kažu, sitnica, ali neugodna.

Ne mogu da se setim ničeg drugog lošeg, pa da pređemo ponovo na dobro, koje je mnogo više u igri.

Nova blaga su kul kao u ESBM-2. Naravno, korisnih blaga ima više, ima ih manje, ali generalno ih je uvijek lijepo primiti kako bi imali dodatne mogućnosti.

Bez sumnje, i mrtvi čarobnjaci su bili zadovoljni svojim novim efektima. Mnogi od njih donose bonus u trenutku kada su primljeni (nema potrebe da čekate novu igru ​​da biste primenili svojstva ovih čarobnjaka).

Prokleta strašna umjetnost ostala je na svom izvornom mjestu. Nova igra nije ni malo promijenio svoju tradiciju, au nekim trenucima je možda čak i nadmašio stara igra. ESBM-2 na kutiji također ima oznaku 18+, te stoga ne preporučujem djeci da igraju ovu igru. Nazivi karata i ono što je nacrtano na njima često prelaze kulturološki odgovarajuću liniju, što neke igrače može uplašiti. Ako vas šokira pogled na oslikana crijeva i mozgove koji puše okolo, onda bolje preskočite ovu igru.

Urednici MX lokalizatora odradili su odličan posao prevodeći nazive karata i gaming sleng. Uskršnja jaja i aluzije kriju se u mnogim kartama, koje pokušavaju da ne pređu tanku granicu pristojnosti, ali snažno nagovještavaju upravo tu opscenost.

Možete igrati ESBM-2 od 2 do 6 igrača. Nepoželjno je igrati zajedno, jer su mnoge karte korisne samo ako ima više igrača. Sa šest igrača igra će se sigurno još dugo odužiti, jer obično igrači pokušavaju pritisnuti one koji već imaju nedovršeni žeton čarobnjaka, pa obično u finalnoj igri skoro svi igrači imaju te žetone u jednom iznosu. U principu, ovu igru ​​možete igrati u bilo kojem broju. Ako želite uživati ​​u dugom, ali zabavnom procesu, onda možete igrati s maksimalnom kompozicijom.

Vlasnici ESBM-1 kutija mogu pokušati pomiješati karte obje igre zajedno. Ovo će vam omogućiti da igrate čak i sa 12 igrača (i da provedete cijeli dan na tome. Šalim se). Bojao sam se da to uradim, jer je mešanje tako ogromnog špila potpuno nezgodno, a karte iz druge igre će se izgubiti među kartama prve. Ako pomiješate obje igre zajedno, bit će vam teže dobiti krv, zamak i koristiti funkcije stvorenja. Ako želite da uživate u onome što vam daju novi elementi druge igre, onda je bolje da igrate samo ESBM-2.

E pa, dragi moji nedovršeni čarobnjaci, evo dolazim do glavne poente recenzije - odgovora na pitanje postavljeno na početku recenzije. Po mom mišljenju, ESBM-2 - vredi igrati. Zabavna je, luda, krvava i nasumična kao ESBM-1. Ako ste kupili prvu igru, jako vam se svidjela i želite nešto drugo isto tako pokvareno, onda vam preporučujem da kupite drugu igru ​​u nizu. Iako drugi dio ima niz cool inovacija, privučen sam da stavim znak "jednako" između utakmica. ESBM-2 ipak može biti još malo bolji (pola boda). Dakle, ako nemate ni prvu ni drugu igru, onda bih na vašem mestu uzeo Klaonica hobotnica , jer ima više pliša. Ali obje igre se igraju podjednako lijepo (IMHO).

Da biste se zabavili igrajući ESBM-2, ne morate imati ESBM-1 u svojoj kolekciji. Ali ako želite epsku zabavu onda možete kupiti obje igre i pomiješati ih zajedno.

Zaključak

Društvena igra Epske bitke bojnih magova: Ogorčenje u zamku Octopus uzeli sve najbolje iz prethodne igre i dodali joj nove zanimljive karakteristike. ESBM-2 je još više "mesnih" čarolija, efekata uragana i posljedica eksplozije mozga. Igru treba sakriti od djece, baka, dojmljivih osoba i trudnica. Istovremeno, igru ​​treba prikazati veselim i druželjubivim prijateljima koji su u stanju da crni humor pretoče u sportski vještičarski bijes.

Htjeli ste još više krvi i crnog humora? Onda ćete ga sigurno pronaći u dvorcu Hobotnice!

Stranica društvena igra na web stranici Hobby World

"Epske bitke borbenih magova" je društvena igra za one koji žele da se svađaju sa rođacima i prijateljima za slavu, ali ih u isto vrijeme razbiju u paramparčad. Ali nije baš.

Reći da sam nov u svijetu društvenih igara je malo reći. Od društvenih igara, igrao sam samo nekoliko obaveznih brojeva poput Bang! i Uno, da. Šta me je privuklo igri? Samo slike na kutiji Epske bitke borbenih magova. Gnev u dvorcu hobotnice! već su izazvale moje interesovanje, jer podsjećaju na ozloglašeno i omiljeno vrijeme avanture. Da unesem raznolikost u svoj odmjereni porodični život, natjerao sam mladića da igra za par, koji se također može pohvaliti samo iskustvom u igranju Unoa i Monopola. I, odjednom, svidjelo nam se!

KAKO SE OVO DEŠAVA

U ovoj verziji igre postoji ukupno 8 ploča heroja (koje se, inače, lako mogu pomiješati s prvim setom Epic Fights: Battle at Skullfire Mountain). Odvojeno, moj mladić je primijetio gospodara zmajeva - Sun Huchaija, a ja sam odabrao paperjastog čarobnjaka - Sir Kotku Murrchingtona. Da, ova igra je isključivo za 18+, pa ako ste mlađi, odmah prestanite čitati i sve zaboravite! Bolje idi u drugi grad!

Općenito, birate za sebe onu koja zvuči ugodnije, ali zajedno bacate sve karte "startera", "zvona i zviždaljki" i "dolazaka". Možete ih koristiti za stvaranje magije. Svaka karta je također vezana za određenu školu magije, što pomaže u stvaranju još snažnijih kombinacija.

Idealno je spojiti tri karte zajedno i pročitati ih na poseban način - tada ćemo imati najveći "bang!", ali će igrač sa manje karata moći prvi. Istovremeno, mađioničari u tajnosti jedni od drugih pripremaju čini, a zatim se otkrivaju. Nije uzalud što igra ima i "zalutale magične" karte - da jednu od njih zamijenite karticom koju nemate dovoljno za ultra-divlju čaroliju. Kada izložite takvu kartu, hrabro posegnete za špilom sa čarolijama i otvorite ih dok ne sretnete tu kartu - tj. karta tipa koja je zamijenjena "ludom magijom".

Tu je i "blago" - energična stvar koja doleti do vas od efekata određenih karata. Kada vam blago upadne u kandže, morate ga svakako otvoriti za sve igrače kako bi svima potekla pljuvačka. Blago se nikada ne pokupi. I, naravno, pohlepne čarobnice ih mogu ponovo osvojiti, stoga držite oči otvorene.

Naravno, ne može bez smrti, ali ako su vam dragi prijatelji napunili čarobnjaka, to ne znači da odlazite i da ćete pušiti na balkonu. Kada je čarobnjak odigrao kutiju, on odbacuje karte iz svoje ruke, zatim blago, a zatim uzima kartu iz špila mrtvih čarobnjaka. U ovoj igri smrt još nije razlog da se završi.

Gde da idem bez brave! Postoje karte koje daju dodatne bonuse onome ko je osvojio dvorac. A i sam zamak donosi litar krvi, koja vam je toliko potrebna da pojačate efekte čini.

Neocekivano. Da, da, gdje bez takvih kartica. Ovo je ono što radite prije nego što emitujete... Ne, niste to mislili! Oslobodite duh. Ako među kartama vaših čarolija koje niste imali vremena iskoristiti prije smrti, postoji riječ "iznenađenje", tada primjenjujete efekat opisan nakon ove riječi. Zahvaljujući takvim "iznenađenjima", čak i najjadnija čarobnica će biti osvećena.

POSTOJE DVIJE VRSTE IGRE - TURNIR I KRATKI TURNIR

Turnir je duga, epska bitka. Na kraju svake igre, preživjeli dobija medalju "nedovršenog čarobnjaka". Sakupivši dvije takve medalje, čarobnjak pobjeđuje na turniru. Ovo, međutim, može potrajati.

Kratki turnir je alternativna verzija igre koja dolazi za društvo od 5-6 igrača. Sastoji se od tri igre, a umjesto medalja "nedovršeni čarobnjak" igrači dobijaju bodove za ubijene neprijatelje i vlastitu hladnokrvnost. Nakon što se igre završe, bodovi se upoređuju i čarobnjak sa najvećim rezultatom pobjeđuje.

IMPRESION

Prvo, bez obzira koliko je vaša strategija sjajna, koliko god brzo i uporno osvojili zamak, koliko god genijalan vaš plan bio, sljedeći potez može biti vaš posljednji. Ali čak i ovdje igra se ne završava, jer dobijete mrtvu kartu maga, a vi nastavljate da ludujete. Drugo, imena likova, stvarno su smiješna. Treće, čini koje bacate. Ozbiljno, kada ćete još dobiti priliku da glumite Feihan Witchminator iz Furious Schooltrona? Četvrto, epska atmosfera. Nevjerovatno epski! Peto, međutim, igra se može razvući, posebno ako ima više od tri igrača.

Nije važno koliko loše ili dobro možete igrati društvene igre - detaljna uputstva a živo interesovanje će vam pomoći da brzo shvatite sve suptilnosti i da se zaljubite u igru.

Suština ovog haosa je da se neprijatelji što češće pretvaraju u lokve sluzi (ili još gore) i da se otkrije ko je najbolji od svih.

OPREZ, MOGUĆI BOLOVI U STOLUCU OD SMEHA! DUGA IGRA JE ZAVISNA!!!

U suštini, upozoreni smo. Veoma smo zahvalni Hobby World što nam je dao kutiju sreće na pregled!


Predstavite vašoj pažnji.

U slavnom kraljevstvu Bloodbath žive najbrutalnije borbeni magovi. I upravo sada, dok čitate...

Opis društvene igre Epske bitke bojnih magova. Bitka na planini plamena lobanje:

Predstavite vašoj pažnji društvena igra Epske borbe borbenih magova. Bitka na planini Plamen lobanje.

U slavnom kraljevstvu Bloodbath žive najbrutalniji borbeni magovi. I upravo sada, dok čitate ove redove, bukvalno se gube jedni na druge za pravo da se nazivaju najnerealno najslađim čarobnjakom u cijelom kraljevstvu! Šta čekaš?! Pridružite se turniru klanja prije nego što propustite svu zabavu!

Tajna uspjeha je u trostrukim čarolijama. Ovo je znak istinske hladnokrvnosti i profesionalizma. Onda sve ovisi o vašim magičnim talentima i sposobnosti da pravite lude kombinacije - vaša magija će neprijatelja ili pretvoriti u radioaktivni pepeo, ili ga jednostavno zagolicati...

Rizikujte, odvažite se i pobijedite sve! Uostalom, kada se prašina slegne, ostat će samo jedan čarobnjak. Pogledaće okolo i pripremiti se za odmazdu. Na kraju krajeva, mrtvi čarobnjaci će se popeti iz svojih grobova kako bi kaznili prijestupnika i dobili snagu! Zašto? Jer bitke u Bloodbath nikada ne prestaju!

Dakle, na Planini Skullflame, upravo sada:

  • Super zabava za 2-6 čarobnjaka!
  • Deseci desetina jedinstvenih načina da pustite neprijatelja da propadne. Bezakonje koje stvarate je bezgranično koliko i vaša žeđ za uništavanjem!
  • Desetine magične artefakte da dodate snagu vašim čarolijama! Obucite se u zlokobne japanke i tucite svoje neprijatelje svojim "majem"!
  • Posebno za tupe mamce postoje karte mrtvih čarobnjaka! Omogućuju vam da iznervirate pobjednika i steknete prednost za sljedeću bitku, čak i onima koji se spoje u prvoj borbi i ne dođu do pobjede!
  • Pravila su elementarna, a vrijednost replay je beskrajna! Dijelit ćete čarobne pendele sve dok vam ne puste epsku vještičju bradu do struka!
  • Preko 100 jedinstvenih slika od samog Nicka Edwardsa koje će postaviti raspoloženje za vaše epske bitke!

Kompletan set društvene igre Epske bitke borbenih magova. Bitka na planini plamena lobanje:

  • 178 karata uroka, blaga i mrtvih čarobnjaka
  • 8 tableta heroja
  • 7 medalja nedovršenih čarobnjaka
  • 6 lobanja za brojanje života
  • 4 šestostrane kocke
  • 1 nosač Skullflame i 2 baze
  • Pravila igre

Karakteristike društvene igre Epske bitke borbenih magova. Bitka na planini plamena lobanje:

  • Veličina kutije: 27.7x19.4x6.7cm
  • Veličina kartice: 6,3x8,9 cm
  • Broj igrača: 2-6 osoba
  • Starost: od 16 godina
  • Party: od 30 minuta

Imajte na umu da su specifikacije proizvoda podložne promjenama od strane proizvođača bez prethodne najave. Cijena robe se također može promijeniti do trenutka slanja narudžbe.

Svi čarobnjaci su već dobili magične pendžele, ali da li ih još uvijek privlači magična borba? Vrijeme je da uđemo u novu grupu - takmičenje za bezobzirno bezakonje i zapanjujuću zabavu je proglašeno otvorenim!

Nahranite strašna stvorenja koja se skidaju sa svojih lanaca u katakombama zamka Sprutoslaughter i bacite borbene čini. Bijesni Zmija Kurynych, nepobjedivi Kubodemon i okretni Hamadrantul pretvorit će vaše neprijatelje u lokvicu dlakave ektoplazme. A ako sami umjesto čarolija igrate u kutiji - ne čekajte, radije vaskrsnite kada niko ne čeka, i odmah se vratite grandioznom bijesu!

O igri

"Epske bitke borbenih magova: Ogorčenje u zamku Sprutoslaughter" samostalni je nastavak senzacionalnog i suludog hita o neljudski okrutnim obračunima jakih mađioničara. Tone okrutnosti i sadizma, destruktivnih i odvratnih uroka, zabranjenih za upotrebu u cijelom svijetu... Ali ne kod nas! Nije nas briga za ograničenja, sve što nam treba je da sve protivnike pretvorimo u prah... A ako je moguće onda u nešto gore! Smrt je previše velikodušna prema nama i magičari ne mogu umrijeti do kraja...Zatvoreni smo na mjestu poput pakla, gdje ćemo umrijeti hiljade puta, samo da bismo bacili čini moćnije od one koja nas je prethodni put rastrgala u komadiće !

Od 2 do 6 igrača će moći konvergirati u ovome epska bitka. Nevjerovatan dizajn i stil igre već bi vam trebao pokazati šta možete očekivati ​​od igre. Morate kombinovati karte da pravite smrtonosne kombinacije, sakupljate moćne artefakte, koristite opasnu Ludu magiju. Čak i ako niste imali sreće u krugu, pa ste malo umrli, onda ćete čak i sa drugog svijeta moći učestvovati u zabavi, ometajući magove koji su još živi!

Nova mehanika

Od zanimljivih i novih može se razlikovati nekoliko čipova:

  • Stvorenja - svi koji dolaze iz ove verzije igre su stvorenja i ponekad mogu ostati na vašem stolu iz runde u rundu. Osim što vas mogu blokirati od neprijateljske čarolije, mogu imati i korisna svojstva!
  • Krv je novi resurs koji se zarađuje ubijanjem protivnika i držanjem zamka. Krv se, za razliku od drugih resursa, kreće od stranke do stranke. Neke kartice nude doniranje određenog broja litara za primjenu efekta
  • Dvorac - Neke karte vam omogućavaju da osvojite zamak Klaonice! Na kraju runde svom vlasniku donosi 1 litru krvi. I more patetike, naravno! Osim toga, neke kartice daju bonuse vlasniku. Ali niko vas ne brani da uništite vlasnika i uzmete dvorac u svoje ruke!
  • Iznenađenja su efekti na nekim kartama koji se aktiviraju nakon što umrete, osiguravajući da smrt nije bila tako laka i uzaludna!

Proces igre

Svaki igrač preuzima ulogu jednog od magova i uzima svoj tablet, koji je potreban za označavanje preostalih hit bodova. Svi počinju sa 20 poena. Karte kolovođa, zvona i zviždaljki, župe i luda magija su u istom špilu i temeljito su izmiješane. Igrači se izmjenjuju, ali istovremeno izvlače karte i skupljaju čini. Igra se sastoji od nekoliko partija, a igra se sastoji od različitih faza poteza. Hajde da shvatimo:

  1. Izvucite karte - na samom početku okreta uvijek izvlačimo do 8 karata u ruci
  2. Bacamo čini - vaša čarolija može uključivati ​​od jedan do tri karte, štaviše, postoje tri vrste karata: kolovođa, započinje čaroliju i daje određenu prednost; Bluff, koji nudi dodatni prstohvat jedinstvenosti i bola, i Coming je posljednji smrtonosni akord vaše magije. Čarolija može uključivati ​​samo jednu kartu svake vrste, ali se mogu kombinirati jedna s drugom kako želite.
  3. Bacite čaroliju - Vaša čarolija spremna za borbu je postavljena licem nadole na sto ispred vas. Čekamo druge čarobnjake...
  4. Određivanje redosleda skretanja - Vreme je da odredimo redosled kojim će se naše čarolije bacati. A mađioničar će prvi dočarati ... najkraćom čarolijom! Uostalom, ovo je logično, što je kraće, brže ga primjenjujete! Ako igrači imaju isti broj karata u čaroliji, tada će broj Inicijative na kartici Dolazak čarolije pomoći da se odluči ko će prvi - igrač s maksimalnom vrijednošću ide prvi. Šta učiniti ako nema župe? Uzmite u obzir da je vaša Inicijativa nula... I ako vam to ne pomogne da odlučite o potezu, onda samo bacite kocku
  5. Otkrivanje čarolije - kada red konačno dođe na vas, vrijedi okrenuti karte pripremljene čarolije i pročitati rezultirajuće ime s najepski-magičnijim izrazom za koji ste sposobni. Možete čak smisliti i kaznu za one koji to zaborave da urade i samo pređu na efekte karata. Ako u čaroliji nema karte, onda upotrijebite svoju maštu i smislite ime!
  6. Primjenjujemo sve efekte čarolije - efekti karata se primjenjuju redom, kako su karte raspoređene - prvo kolovođa, zatim Zviždač i onda Dolazak. Ako karta zahtijeva moćno bacanje, morat ćete baciti po jednu kockicu za svaku kartu u čaroliji sa tim znakom. Ukupno postoji pet znakova, odnosno škola magije: Korupcija, Sumor, Ugar, Kumar, Trava. Svi magovi po svom redosledu primenjuju efekte karata i nanose štetu jedni drugima
  7. Početak nove runde, pod uslovom da su barem dva maga još živa

Ko je pobedio?

Pobjednik je igrač koji je prvi sakupio dvije medalje "Nedovršenog čarobnjaka". Da biste dobili takvu medalju, morate uspješno uništiti svoje neprijatelje i biti posljednji mag koji preživi u ovom divljem neredu.

Karakteristike igre

  • Ovo je potpuno samostalna igra s novom uzbudljivom mehanikom koju možete pomiješati s drugim setom "Epic battle mages" i dobiti čisto ludilo na svom sto za igru!
  • Neverovatna i uzbudljiva borba za 2-6 čarobnjaka!
  • Osnovna pravila za savladavanje i beskrajna mogućnost ponovnog igranja!
  • Lude kombinacije od 128 novih spel karata, plus još luđih ilustracija! Nikada niste videli ništa slično!
  • Čak 8 novih čarobnjaka - i imaju ozbiljne namjere!
  • Sjajne inovacije: strašna stvorenja, litre krvi, zamak i čudesna iznenađenja!
  • Varijanta igre "Kratki turnir" - za one koji više vole da deveriku dijele neprijateljima brzo i provokativno!

Dok čitate ovaj opis, borbeni magovi već seku jedni druge na kupus u beskompromisnoj borbi za titulu epski najmoćnijeg čarobnjaka u cijelom kraljevstvu Bloodbath. Ne vucite mačku za rep i pridružite se turniru što prije, jer zabava počinje!
Sakupljajte čini od tri komponente i bacajte ih na protivnike. Da li će neprijatelj lagano udariti kumpole ili će se pretvoriti u ugodnu logorsku vatru ovisi o vašim sposobnostima čarolija i vašoj sposobnosti da sastavite ultralude kombinacije. I na kraju, kada se prašina slegne, ostaće samo jedan čarobnjak. Možda ćete to biti vi - prerano je za slavlje pobjede!
Uskoro će mrtvi čarobnjaci ispuzati iz grobova, a nered će otići u novi krug!

Glavni vicevi

  • Super ubitačna zabava za 2-6 čarobnjaka!
  • Stotine jedinstvenih načina da pretvorite neprijatelja u pepeo/mulj/piletinu/šta god želite. Haos koji stvarate ograničen je samo vašom žeđom za uništenjem!
  • Desetine magičnih artefakata za pojačavanje vaših čarolija: tucite svoje neprijatelje topom za malj i obucite se u čarobne papuče!
  • Karte mrtvih čarobnjaka omogućavaju čak i onim slabićima koji izgube bitku i ne dođu do pobjede da ostanu u igri!
  • Elementarna pravila i beskrajna vrijednost ponavljanja - dijelit ćete čarobne pendele dok vam brada ne naraste do struka!
  • Preko 100 jedinstvenih slika Nicka Edwardsa koje će postaviti raspoloženje za vaše epske bitke!