Igra dame. Pravila za igranje klasičnih ruskih dama. Kako kralj seče dame

Pravila igre dame. Odgovor na pitanje: "da li je moguće uzvratiti"

Pred početnikom se često postavlja pitanje: ne možete se vratiti, ali šta je sa pravilima borbe? Da li je moguće jesti unazad u damama? Da, možeš! Ali ne dozvoljavaju sva pravila igre dama. Saznati više!

Dame su igra koja je oduvijek bila popularna. Postoji mnogo varijanti igara tipa dame, neke od njih su potpuno drugačije od onih na koje smo navikli. Tamo su pravila posebna i prilično komplikovana. I mi smo zainteresovani klasična igra i njegove sorte. Prilično često pitanje koje zabrinjava početnike, je li moguće jesti u damama?

Objasnimo osnovna pravila: jednostavan damač, koji napravi jedan tihi pokret (jedna ćelija), može se kretati samo naprijed. Ali ponekad postoji takva situacija na tabli za igru ​​kada možete pobijediti protivničku figuru, ali morate uzvratiti (tj. preskočiti element igre drugi igrač).

Da biste konačno shvatili da li je moguće uzvratiti udarac, daćemo vam sažetu tabelu glavnih tipova, blizu klasična verzija(dijagonalni potez).

POGLED Veličina ploče Uzvratite jednostavno leteća kraljica
Rusi8x8DaDa
International10x10DaDa
Brazilac8x8DaDa
talijanski8x8brbr
Kanadski12x12DaDa
njemački10x10DaDa
španski8x8brDa
portugalski8x8brDa
engleski8x8brbr
Dame za bazen8x8DaDa
80 ćelija10x8DaDa
Dati8x8DaDa

Možete odabrati bilo koju sortu i slijediti pravila koja vam odgovaraju. Zato svi vole ovu zabavu - interesovanje nikada ne bledi. Ako želite da odlučite logičkih zadataka- ovo je za tebe!

Dakle, neiskusni igrač na draftu okleva: da li je dozvoljeno da seče unazad kada je glavno pravilo napred i samo napred? Odgovor je da, ali uz neke rezerve. Kao što znate, ova igra je omiljena u cijelom svijetu. Vrste igre dama razlikuju se po pravilima (iako ne značajno). Svaki par igrača sam odlučuje da li će se pridržavati utvrđenih pravila ili ne. Naravno, ako ovo nije turnir, gdje je sve strogo.

Najčešći tipovi

Ruski dame su stekli popularnost u našoj zemlji. Upravo nju su naši roditelji voleli da igraju tokom raspusta u sovjetskoj školi. Da, u ruskim cekerima možete smanjiti i pojesti bilo koji broj cekera u svim smjerovima. U Rusiji postoje neke regionalne razlike. Na primjer, u Stavropolju je dodana mogućnost kretanja sa protivničkim damama, a u sjevernim, kada je zarobljen, kralj se ne uklanja s ploče, već postaje jednostavna figura.

Međunarodni dame - ime govori za sebe. Glavna razlika je u tome što se igra igra na tabli veličine stotinu ćelija, a figure su poređane u četiri reda. Ploča je velika, ali to povećava broj mogućih poteza. Uzvratni udarac je dozvoljen (međutim, jednostavan potez je i dalje naprijed). Postoji još jedna važna razlika: u prvom slučaju, svaka figura koja je stigla do polja promocije (posljednji suprotni red ploče) postaje dama. U međunarodnim, nije u procesu jedenja protivničkih dama.

Mnoge zemlje širom svijeta imaju svoja pravila. Dakle, postoje brazilske, italijanske, kanadske, njemačke, španjolske, portugalske, turske i senegalske vrste. Razlike su, inače, male. Osim turskih i senegalaca. Ovdje se figure ne kreću dijagonalno, već u tri smjera ravno. Ali ne svuda postoji prilika da se savladaju dame protivnika kada se kreće unazad.

Poznat i engleski - dame (Checkers). Nije dozvoljeno tući figure koje su iza na terenu. A kralj može pomjeriti samo jedno polje u svim smjerovima. U italijanskoj varijanti, kralj se također kreće na jedno polje, a jednostavni dame ne mogu pobijediti kralja.

Igra bazena (Pool Checkers), poput dama, popularna je u SAD-u. Možete se sjeckati, dama je također slobodna u pokretima.

Tip igre dama je fleksibilan sistem. ljubavnici umni sportovi izumio neke originalne vrste igara:

  • pokloni - ovdje vrijede pravila ruskog tipa, tako da nema sumnje da li je moguće jesti unatrag u damama. Need! Glavna stvar u ovoj igri je da podlegnete protivniku, da dozvolite da sve vaše figure budu prebijene ili zaključane;
  • Samojedi - figure se jedu bez obzira na boju (tj. morate pobijediti i svoje);
  • dvosmjerni - igrači prave dva poteza;
  • dijagonalno - početni raspored je drugačiji;
  • igra na tabli od osamdeset polja - možete uzvratiti, kao kod Rusa.

Kao i druge varijante koje daju ogroman prostor za logičko istraživanje.

Dame je igra koja trenira pažnju, usađuje upornost i fokusiranost na pobjedu. Smatra se da je dobra dob za učenje senior grupa vrtić. Upravo u dobi od 4 - 5 godina vrijedi trenirati djecu, razvijati u njima vizualno imaginativnu i prediktivnu funkciju uma, navikavati ih na logičko razmišljanje. Razgovarajmo u ovom članku o tome kako naučiti dijete da igra dame od nule.

Iz ovog članka ćete naučiti

Prednosti igre

Psiholozi su utvrdili da djeca, počevši od pete godine, savladavaju i aktivno koriste asocijativni niz "misao - riječ" ili "misao - akcija". Upravo se vrtićki uzrast smatra najprikladnijim za početak faznog proučavanja pravila igre dama.

Ova igra uma stimuliše mentalni razvoj, pazljivost, svrsishodnost. Nakon godinu dana treninga, rezultirajuća koncentracija i upornost pomoći će da se postigne veliki uspjeh u školi. A sposobnost izračunavanja situacije nekoliko koraka unaprijed, donošenja važnih odluka i preuzimanja odgovornosti za njih su osobine koje će biti vrlo korisne u odrasloj dobi.

Ako je vaše dijete još uvijek predškolac, onda ga možete naučiti da se igra samostalno, za to morate imati početne vještine ili gledati obrazovne video tutorijale na internetu. Ako je dijete mlađe školskog uzrasta, a i sami ste početnik u ovoj stvari, onda ga možete dati u školski krug, gdje se nastava izvodi po različitim metodama, ovisno o nivou obučenosti mladog damaša.

Savjet roditeljima: porodična večernja okupljanja ispred TV-a zamijenite igrom dama, to će dobro uticati na porodičnu koheziju, povjerenje jedni u druge. Možda će ovo postati dobra kućna tradicija.

Pravila igre

U svijetu postoji nekoliko varijacija igre - turski, engleski, talijanski draftovi. Razlikuju se po paleti boja, opcijama poteza, broju polja i, shodno tome, broju figura. Analizirat ćemo klasične ruske dame. Kako bi dijete lakše zapamtilo pravila, s njim možete naučiti kratke smiješne pjesmice.

Šahovnica za rusku verziju igre sastoji se od 64 ćelije, ofarban u crno-bijelo, cekeri imaju i crno-bijele boje. Prije početka duela, sve figure se postavljaju u tri donja reda na tamnoj pozadini.

Svi potezi u igri se izvode samo na tamnoj pozadini:

Dame polako ali precizno

Hodaju samo po crnim ćelijama!”

  • Prednost prvog poteza uvijek pripada bijeli komadi:

„Možete hrabro započeti borbu -

Prvi potez je uvijek za bijele!”

„Svi znaju: i stari i mladi,

Tukli smo naprijed sa damom - nazad!

  • Hodajte u drugom smjeru s ovim položajem figura zabranjeno, čak i ako se zamijenite za pogodak:

“Vjerovatno dame nemaju sreće,

Dame se kreću samo NAPRIJED!


„Protivnički dama će odmah umrijeti,

Ako je tvoj preskoči!


„Njima će iznenada doći kraj,

Odmah će dama postati dama!

"Da tvoja dama ne bude uhvaćena,

Pomjerite ga duž cijele dijagonale!”

  1. Ubijte damu, u odgovarajućem položaju, bilo koji oblik može.
  2. Igrač koji pobjeđuje prvi koji je ubio sve protivničke dame:

"Cilj igre je pobijediti "neprijatelje"

I tako da nisu imali poteza!

Savjet roditeljima: ako imate poteškoća da svom djetetu objasnite pravila, onda koristite online kurseve za obuku, gdje stručnjaci daju ne samo upute za igru, već i provode online konsultacije za roditelje.

Kako podučavati

Prva lekcija treba da počne uvodom u igralište. Neka dijete prvo samostalno pokuša pravilno rasporediti figure, ako ne uspije, priskočite u pomoć. Objasnite da sredina mora ostati slobodna za borbu, a zatim idite direktno na igru.

Napomenu! Pokušajte igrati sa manje dama. U prvoj trening igri njihov broj se može smanjiti na 8. To će vam omogućiti da se bolje upoznate s pravilima i koristite više vježbi.

Kada dođete do tačke u kojoj su protivničke figure jedna pored druge, a ćelije iza prazne, objasnite da je, kao u svakoj bitci, vrijeme da ubijete protivnika. Prva osoba koja to učini je ona čiji je red da ode.

Možete se vratiti u slučaju kada možete pojesti tuđi ceker. Kada neko od vas dođe na suprotnu stranu ploče, okrenite figuru - sada je kralj. Za veću jasnoću, možete zalijepiti obojeni krug ili sliku na damu, pokazujući njen značaj i sposobnost da hoda kako želi: na bilo koji broj ćelija naprijed i nazad.

Obično je dijete toliko zaneseno i koncentrisano da ne vidi cijelu situaciju, ne primjećuje opasnosti koje mu neprijatelj sprema, ne uviđa dinamiku cijele igre. Važna vještina koju morate naučiti mladog igrača je proračunavanje vlastitih i tuđih poteza, predviđanje mogućih situacija.

pogledajte korisni savjeti od nastavnik dodatnog obrazovanja Matveeva Irina Vladimirovna.

  • Koliko god paradoksalno zvučalo, ali učenje treba da se odvija u obliku igre. Uobičajeno čitanje pravila neće dovesti do nikakvog rezultata. Pretvorite sve dijelove u ratnike i vježbajte svoju strategiju hvatanja vanzemaljaca ili krunišite najdostojnije vitezove koji će vladati. Svaki dan smišljajte nove priče, čiji će učesnici biti vaši poznanici, prijatelji, omiljeni likovi crtanih filmova ili bajki.
  • Ne dozvolite da se vaša beba premore. Koliko god vaša zabava bila zanimljiva, potrebno je napraviti pauze za minutu fizičkog vaspitanja, užinu ili kratku šetnju. Ovo ne samo da će vam sačuvati zdravlje, već i spriječiti da igra postane dosadna i nezanimljiva.
  • Pohvalite, ohrabrite svoje dijete, ističu najuspješnije kombinacije, inspiriraju pobjede i nova dostignuća. Nemojte grditi ako dijete nešto nije razumjelo ili je napravilo pogrešan potez, budite strpljiviji. Pokažite svom djetetu zanimljiv i razumljiv video sa velikim velemajstorima.
  • Ne predaj se! Ako dijete cijelo vrijeme pobjeđuje zbog činjenice da ste sve uspješno "namestili", onda neće imati smisla od takve igre. Dovoljno je samo povremeno da mu date prednost da bi se uverilo u svoje sposobnosti. Naravno, gubitak će uznemiriti bebu, mogu se čak pojaviti i suze, ali to će poslužiti kao poticaj za sljedeće pobjede. Samo objasnite da nije sramotno i nije strašno izgubiti, sramotno je ništa ne pokušati, ali je strašno ne pokušati bolje sljedeći put.
  • Kada je igra ruskih dama razumljiva i dostupna, možete igrati " Dati», « Chapaeva», « uglovi". Ove vrste dama nisu ništa manje zanimljive i uzbudljive. Kada savladate ove zabave, onda je došlo vrijeme.

Gentlemen's Rules

Prisustvo džentlmenskih pravila je odlika turskih nacrta. Međutim, njihova upotreba u ruskoj verziji igre nije samo prikladna, već i sasvim opravdana.

  • U znak poštovanja jedni prema drugima, na početku i na kraju utakmice, protivnici se rukuju. Tako na početku utakmice doprinosi prijateljskom raspoloženju, a na kraju, uprkos činjenici da ima pobjednika i poraženog, napetost se spušta.
  • Odvraćanje pažnje partnera u igri, podsticanje je strogo zabranjeno. Varanje, kao i svaka vrsta prevare, nije visoko cijenjeno u pristojnom društvu.
  • Igranje tiho, odmereno, bez bacanja figura, preuređivanja bez previše buke - znakovi lepo vaspitane osobe.
  • Smijati se gubitku protivnika je neprihvatljivo. Poštovanje osobe u bilo kojoj situaciji je znak plemenitosti.

Važni uslovi

  • Jednostavno- običan dam koji nije dama.
  • side checker- figura koja se nalazi na ivici igrališta.
  • lady field- poslednji, 8. red terena za igru.
  • Kralju- figura koja je stigla do ženskog polja.
  • Pokret, ili tihi pokret- kretanje dama iz jedne ćelije u drugu.
  • udarni udar- potez u kojem se hvata šah protivnika.
  • žrtvovati- postavljanje običnog dama na način da ga protivnik može ubiti.
  • Razmjena Potez u kojem oba igrača gube isti broj figura.
  • passing checker- dama, koja će u sljedećem potezu zauzeti mjesto dame.
  • Proboj- kombinacija tehnika koja omogućava prolaz do kraljeva.
  • Tetanus- poraz dame određuje redosled poteza.
  • Sito- takav raspored figura u kojem se slobodna polja izmjenjuju sa zauzetim kroz jedno.
  • Zaključavanje- dama je u takvoj poziciji da je pokrivena protivničkim figurama i da nema pokret.

BITAN! *kada kopirate materijale članka, obavezno navedite aktivnu vezu do prvog

Dame, sport, društvena igra između dva protivnika sa posebnim okruglim žetonom (koji se naziva i dama) na tabli podijeljenoj na kvadrate-polja, naizmenično obojena u tamne i svijetle boje. Cilj igre je uzeti sve protivničke dame ili stvoriti poziciju u kojoj preostali dame na tabli neće imati priliku da se pomaknu.

Postoje mnoge (nacionalne) varijante igre dama, koje se međusobno razlikuju po veličini (broj ćelija-polja) i, rjeđe, po obliku ploče, broju upotrijebljenih žetona i njihovom početnom rasporedu, pravila za kretanje i hvatanje itd. Najčešće igre su 64 i 100 ćelija.

Pored takmičenja licem u lice u "klasičnim" damama, turniri se održavaju i u dopisnoj igri (dopisno, e-mailom, telefonom), u munjevitom i brzom nacrtu, u sastavljanju i rješavanju nacrtnih kompozicija.

Dame sa 64 ćelije

Pravila

Opće odredbe. Tabla, brojke. Dame se igra na kvadratnoj ploči podijeljenoj na kvadrate dvije kontrastne boje, koje se međusobno izmjenjuju u svim smjerovima. Ploča je tokom igre postavljena tako da je kvadrat u lijevom uglu najbliži igraču crne (tamne) boje. Protivnici imaju jednak broj žetona: jedan ima bele (svetle), drugi crne (tamne). Prije početka igre, žetoni se postavljaju u nekoliko redova na suprotnim horizontalnim linijama ploče na tamnim poljima (ovo se zove početni raspored).

Pomicanje, hvatanje, jednostavne dame i dame. Bijeli počinje igru. Protivnici se naizmjenično kreću pomičući jednu ili drugu svoju figuru dijagonalno u prazno tamno polje. U toku igre možete pobijediti, ili uzeti (tj. ukloniti sa ploče) protivnički čip koji se nalazi u susjedstvu, „skočiti“ u slobodno polje odmah iza njega (postoje situacije kada jedan od igrača može uzeti nekoliko protivničkih dama odjednom, uzastopno ih preskačući).

Došavši do posljednje horizontale na suprotnoj strani ploče, jednostavan dam se pretvara u kralja, što mu u nekim varijantama igre (na primjer, u ruskim damama) daje prednosti u odnosu na obične dame u prirodi kretanja po ploči i hvatanje. (U zavisnosti od prisutnosti/odsustva takve prednosti za dame, neke klasifikacije dijele sve igre dama u dvije velike grupe: “duge” i “kratke” dame, respektivno). Igrač može premjestiti neograničen broj dama na kraljeve.

Određivanje pobjednika. Igru dobija onaj ko uspe da pobedi sve protivničke dame ili uskrati drugim žetonima koji su ostali na tabli mogućnosti da naprave potez („zabrani ih“). Ako nijedan protivnik ne uspije to postići (na tabli je neriješeno), proglašava se neriješeno. Rezultat igre se može utvrditi i "rano" - ako jedan od protivnika odustane bez završetka igre, ili obojica pristanu na remi. Pored toga, sportistu se priznaje gubitak u slučaju kašnjenja u vremenu određenom za igru, kao i u slučaju određenih tehničkih prekršaja ili povreda discipline koje je učinio tokom igre (takmičenja). Neriješeno se može proglasiti i u situaciji kada se nakon određenog broja poteza materijalna ravnoteža sila na tabli ne mijenja (broj dozvoljenih poteza u ovom slučaju određen je brojem i kvalitetom figura na ploči. tabla), ista igra se ponavlja 3 ili više puta. situacija u igri(u isto vrijeme, sljedeći potez će svaki put biti za istu stranu), u završnici "tri kralja (koji posjeduju dugu dijagonalu) protiv jednog" ne mogu ga uništiti za 15 poteza itd.

(Na sadašnjem stupnju razvoja teorije igre dama, borilačke vještine majstora često završavaju neriješenim rezultatom. Kako bi izbjegli preveliki broj remija, organizatori takmičenja ih ponekad drže u formatu različitom od klasičnog Na primjer, državna i svjetska prvenstva u američkim draft damama dijele se na dvije vrste: sa partijama, koje se igraju po uobičajenim pravilima, i sa otvaranjem ustaljenog obrasca, kada su prva tri poteza u igri unaprijed određena. .)

Tajming. Utvrđeno pravilima takmičenja.

Na ruskim takmičenjima u draftovima obično se koriste sljedeći sistemi:

45 minuta po utakmici za svakog od protivnika (u mikromečevima sa klasičnim otvaranjem);

1 sat po utakmici za svakog učesnika (u omladinskim takmičenjima i sl.);

1 sat 10 min. za prvih 35 poteza plus 15 min. (u takmičenjima sa remijem prvih poteza).

Uobičajena (ili klasična) kontrola vremena u međunarodnim draftovima je 2 sata za prvih 50 poteza plus 1 sat za svakih narednih 25 poteza (igre obično ne traju više od 75 poteza i traju u prosjeku 4-6 sati). Replay igre se igraju uz kratku kontrolu vremena: 20 min. po dijelu sa dodatkom od 10 sek. za svaki pokret. Sljedeća faza: kontrola - 10 min. po dijelu plus 5 sek. u pokretu. Ukoliko u ovom slučaju nije moguće odrediti pobjednika, novi propisi predviđaju igru ​​sa 10-minutnom kontrolom plus 5 sekundi. akumulacija za napravljeni potez, ako se završi neriješeno - još jedna partija sa preostalim vremenom na satu itd. - do "produktivnog" ishoda.

U munjevitoj (blitz) igri, svakom od protivnika se daje 3-5 minuta za cijelu igru, u takmičenjima brza igra, - od 10 do 30 min.

Propisi o konkurenciji. Prema obliku izvođenja dama takmičenja se dijele na prvenstva, prvenstva, turnire, utakmice i meč-turnire. Mogu biti lični, timski i lično-komandni.

Postoji nekoliko sistema takmičenja: kružni (učesnici se naizmenično susreću - u jednom ili više krugova), olimpijski (ili sa eliminacijom: nakon gubitka mitinga, sportista (tim) se eliminiše iz borbe), "švajcarski" (tj. selektivno žrijebom: u zavisnosti od broja učesnika određuje se određeni broj kola), „Skheveningen“ (učesnici jednog tima/grupe naizmenično igraju sa predstavnicima drugog tima/grupe) i mješoviti (u različitim fazama takmičenja su korišteno različiti sistemi). U Južnoj Americi takmičenja (na brazilskim draftovima) se održavaju prema „sistemu bodovanja“ sličnom onom koji je usvojen u trkama Formule I: učesnici dobijaju određeni broj bodova u zavisnosti od rezultata u određenoj fazi, koji se zatim zbrajaju.

Takmičari su podeljeni u nekoliko starosnih kategorija: do 12 godina (dečaci i devojčice), 12-13 (mlađi dečaci/devojčice), 14-15 (dečaci), 16-17 (stariji dečaci), 18-19 (juniori), ne stariji od 23 godine (mladi), 23 i više (odrasli). Postoje i takmičenja za veterane.

Vrste igre dama.

Ruski dame. Igra se na tabli sa 64 ćelije (8 × 8) sa istim oznakama kao u šahu (za beleženje poteza ili pozicija, ćelije su horizontalno označene latiničnim slovima od "a" do "h", vertikalno brojevima od 1 do 8, odbrojavanje dolazi iz donjeg lijevog ugla - na dijagramu - ploče). Igrači imaju na raspolaganju 12 dama, koji zauzimaju prva tri reda sa svake strane na početku igre.

Jednostavan dama se može kretati na jedno polje - samo dijagonalno naprijed (lijevo ili desno) i udarati - i naprijed i nazad. Kraljica se kreće (i tuče) u bilo kojem smjeru dijagonalno na bilo koji broj slobodnih polja. Ako se kralj pojavio kao rezultat tihog poteza (to jest, bez uzimanja tuđeg žetona), ona ima pravo pobijediti ne prije sljedećeg poteza. Ako se pojavio tokom udarca (poteza sa hvatanjem), onda - ako postoji takva prilika - bije na isti potez već kao kralj. Prema pravilima ruskih skica, kraljica je dužna uzeti tuđi ceker - bez obzira na broj praznih ćelija pred njim. Mora uzeti susjedni neprijateljski čip i običan ček. U situaciji kada je moguće nekoliko opcija za uzimanje, igrač može odabrati bilo koju od njih po svom nahođenju.

Uzeti dah (dama) se može ukloniti sa table samo na kraju poteza, svaki od njih se može preskočiti samo jednom. (Situacija kada je dama (kralja) onemogućen da ide dalje od strane dama koji je već oboren od njega na ovom potezu, ali još nije uklonjen sa ploče od strane protivničkog dama (ili morate ponovo proći kroz njega), naziva se Turski udarac.)

Pored takmičenja u klasičnim ruskim damama, održavaju se i takozvani turniri sa selektivnim žrebom: sa zvanično odobrenom listom početna dva ili tri poteza. Druga opcija je „leteći dame“, kada na početku igre po jedan žeton sa svake strane zauzima poziciju na tabli koja se razlikuje od tradicionalne. Prije početka igre, protivnici žrijebom određuju broj početne ili startne pozicije. (Takva takmičenja, poput 80-ćelijskih draftova koji su nekada postojali u rangu zvanične discipline, osmišljena su da spasu tradicionalne ruske nacrte od „izvučene smrti” koju je on predvideo: iz razloga što je u svom razvoju teorija igre imala dostigla kritičnu granicu).

Međunarodni (100-ćelija) nacrti. Najčešća od igara dama. U početku je bio poznat kao "francuski dame". Pored Francuske, uzgajala se prvenstveno u drugim zemljama francuskog govornog područja (Belgija, Švajcarska, Kanada, plus neke afričke države), kao i u Holandiji i Poljskoj (jedan od naziva igre prihvaćen u inostranstvu je „poljski dame ”), ali je s vremenom dobio svjetsko priznanje - i svoje današnje ime.

Oni igraju međunarodne dame na ploči 10 × 10 s digitalnom notacijom (s lijeva na desno i odozgo prema dolje - odnosno istim redoslijedom kako čitamo redove u tekstu - sva tamna polja su konvencionalno označena rednim brojevima od 1 do 50). U početnom rasporedu, 20 komada zauzima četiri reda na suprotnim stranama ploče.

Potezi se izvode na isti način kao u ruskim damama, ali u pravilima hvatanja postoje tri fundamentalne razlike, koji - uz više dama i veličine ploče - čini međunarodne dame složenijima, bogatijima i raznovrsnijima u smislu mogućnosti za kombinovanu igru:

Kralj, koji se pojavio kao rezultat udarca, ima pravo da pobedi kao kralj samo na sledećem potezu;

Ako, nakon udarca, običan dah dosegne posljednju horizontalu i može pogoditi dalje kao običan dama, on to mora učiniti, ali na kraju poteza ostaje jednostavan;

Sa nekoliko opcije hvatanja, igrač mora izabrati onu koja će rezultirati hvatanjem najvećeg broja protivničkih dama (pravilo većine).

Neke druge opcije igre. Postoji nekoliko desetina varijanti dama - i sportskih i "kućnih", koje se igraju isključivo u slobodno vrijeme. Često ove igre imaju "nacionalno obojene" nazive, ali se u isto vrijeme mogu aktivno uzgajati daleko izvan granica svoje istorijske domovine (na primjer, španjolske dame se igraju u zemljama Južne Amerike i Sjeverne Afrike, pa otuda i njihov drugi naziv : alžirski).

U brazilskim i kanadskim damama igra se po pravilima međunarodnih dama, ali na daskama 8 × 8 odnosno 12 × 12 i sa različitim brojem dama (12 u brazilskim i 30 u kanadskim).

Brojni draftovi su u suštini bliski ruskim ili međunarodnim draftovima i razlikuju se od njih samo po nekim karakteristikama u pravilima kretanja i hvatanja. Izuzetno popularna igra dama u Sjedinjenim Državama koristi istu ploču kao i ruski dame. Početni raspored figura je sličan. Glavna razlika je u tome što jednostavni dama može napadati samo naprijed, dok se kralj može kretati i napadati samo jedno polje (u bilo kojem smjeru).

U češkim damama, jednostavan ceker takođe može pogoditi samo naprijed, dok morate uzeti maksimalan mogući broj neprijateljskih žetona, ako postoji nekoliko opcija za "prebijanje", igrač bira bilo koju od njih, ali ako je pogodak moguć sa i jednostavnog dama i kralja, morate definitivno pobijediti damu.

Daska 8x8 - ali rotirana za 90 stepeni (u odnosu na našu uobičajenu poziciju) - takođe se koristi u italijanskim damama. Jednostavan dah ne može uzvratiti udarac (kao ni kralj), a kralj može pomjeriti samo jedno polje. Igrač je dužan pobijediti maksimalan broj tuđih dama, a u slučaju kvantitativno jednakih opcija hvatanja, mora odabrati potez koji mu omogućava da pobijedi najveći broj kraljeva.

Pravila biljarske igre, koja je izuzetno česta u SAD-u i nizu drugih zemalja, vrlo su slična ruskim damama, glavna razlika je u tome što se jednostavan dah, koji je stigao do posljednje horizontale tokom bitke, ne pretvara u kralj.

Postoji dosta igara dama koje imaju značajnije razlike od "klasičnih" dama: u smislu broja upotrijebljenih figura, njihovog početnog rasporeda, pravila igre itd. redova na 2. i 3. horizontali ("dama polja" ostati slobodan). Dame se kreću za jedno polje naprijed (vertikalno) ili u stranu (horizontalno), ali ne dijagonalno. U istim pravcima uzimaju neprijateljske dame. Jednostavan dama se ne može vratiti (pogoditi). Kraljevi idu u bilo kojem smjeru - naprijed i nazad - na bilo koji broj polja. Hvatanje je obavezno - primjenjuje se pravilo većine.

U frizijskim (ili njemačkim) damama igra se na tabli od 100 kvadrata po pravilima koja su po mnogo čemu slična međunarodnim, ali ih je uzimanje moguće ne samo dijagonalno, već i vertikalno i horizontalno. Ne možete pomjeriti istog kralja više od tri puta uzastopno (osim ako se ne napravi šok potez, a također sa izuzetkom situacija kada igrač nema drugih dama na tabli osim ovog kralja). Ako su protivnici napravili 25 poteza kraljevima zaredom i nisu uzeli niti jedan strani dam, partija se završava neriješeno.

U staroj ruskoj igri dame za stubove (kule), svi žetoni ostaju na tabli do kraja igre: pretučeni dah se stavlja ispod testa. Tornjevi formirani tokom igre kreću se po cijeloj ploči, "pokoravajući se" gornjem damu. Kula može ići do kraljeva (u nju se pretvara samo gornji dama). Kada se kula zarobi, gornji dama se uklanja iz nje: dama koja je prije bila ispod nje sada postaje glavna u ovoj kuli.

U sjevernim nacrtima, za razliku od tradicionalnih Rusa, kada se uzme tuđi kralj, on se ne skida sa table, već se zamjenjuje običnim dahom. Prema pravilima stavropoljskih dama, možete igrati i za protivnika, a u samojedskim damama možete (i treba) pobijediti još jedan dama, bez obzira na njegovu boju, tj. i svoje i tuđe.

U damama u dva poteza, protivnici povlače 2 poteza zaredom (što daje ozbiljnu prednost bijelim), dok se dijagonalni razlikuju od klasičnih Rusa po početnom rasporedu figura: poređaju se u suprotnim uglovima table na tamni kvadrati u tri reda tako da se u prvom (iz ugla) redu nalaze 2 dama, u drugom - 4 i u trećem - 6.

U Pskovskim i Novgorodskim damama igra se na heksagonalnoj tabli (6-ugljeva). Istovremeno, novgorodski dame se razlikuju od pskovskih dama ne samo po početnom rasporedu komada i njihovom broju (odnosno, 8 dama na maloj ploči i 15 na velikoj tabli za Novgorodce i 13 i 24 u pskovskim damama), već i u činjenici da su tri rivala.

U igri Neva dama (igra se na posebnoj tabli) istovremeno učestvuju 4 osobe, od kojih svaka ima 6 dama (različitih boja).

Neke igre dame se suštinski razlikuju od priznatih „sportskih“ po suštini i svrsi igre. Dakle, u nagradnoj igri, morate se odreći svih svojih dama (ili provjeriti da li su preostali na ploči zaključani). Suština igre u uglovima je pokušati brže od protivnika prebaciti sve vaše žetone, poredane u kvadrat u kutu, u suprotni ugao, pomjerajući dame naizmjenično do najbližih praznih ćelija ili "preskačući" susjedne žetone ako je iza njih slobodno polje (uzimanje dama u ovoj igri Ne).

U igri go-ban, protivnici, koji imaju 12 dama u rukama, stavljaju ih redom (jedan po jedan) na bilo koje polje ploče, pokušavajući staviti 5 svojih žetona u red u pravu liniju (horizontalno, okomito ili dijagonalno) - i ne dozvolite da to učini protivniku. Stavljajući sve dame na tablu, zatim ih pomiču redom (u bilo kojem smjeru, ali samo na susjedno polje koje nije zauzeto drugim damom), težeći svima istom cilju. Svaka uspješna kombinacija (u obliku 5 dama u nizu) donosi igraču poen. Prva osoba koja postigne 10 poena pobjeđuje u igri.

Beloruski nacrti su jedna od varijanti igre "šaha i dama". Svaki igrač, pored 12 dama koji se nalaze na crnim poljima i kreću se kao kod običnih dama, ima 12 pješaka koji se kreću po šahovskim pravilima (tj. naprijed), ali ne mogu pogoditi, već samo doprinose uništavanju (zaključavanju) tuđih dama i štiteći svoje.

Neke igre dama su nazvane po svojim kreatorima. Na primjer, Lasker dame, koje je izumio svjetski šahovski šampion 1910-ih na bazi ruskih dama za stupove. Igra se na tabli 7×7 na bijelim poljima (ugaone ćelije na takvoj tabli su bijele). U Wigmanovim damama, protivnici imaju po 24 figure, raspoređene u tri reda na crno-bijelim poljima i kreću se dijagonalno. Zapravo, dvije igre se igraju istovremeno na tabli: na crnom i bijelom polju. U ovom slučaju se primjenjuje pravilo dvostrukog poteza: igrač se može kretati dva puta istim damom ili napraviti dva poteza zaredom s različitim žetonima.

Nije ni čudo što se takva društvena igra kao dame zasluženo smatra najjednostavnijom i najlogičnijom na svijetu, jer razumjeti šta kako dama seče dame ili se prave razni potezi i neće biti nimalo teško. Žašto je to? Jer cijela ideja takve zabave temelji se na prilično jednostavnoj, ali zahtjevnoj strategiji, koja zauzvrat zahtijeva da oba protivnika budu u stanju pravilno formirati svoje poteze. Ali, kako god da se kaže, najjača figura u igri je, bez sumnje, kralj, jer se po mogućnostima značajno razlikuje od ostalih figura i seče dame na potpuno drugačiji način, postajući dobra prednost u snazi ​​rivala. .

Kako kralj seče dame i po čemu se razlikuje?

Da bi sebi stvorio damu, kao što možete pretpostaviti, ona treba da dođe do najudaljenije ivice protivničke strane, a ovo pravilo je isto bez obzira na karakteristike igre. Međutim, mogućnosti same dame mogu se značajno razlikovati! Najupečatljiviji primjeri mogu biti ruski i turski dame, gdje se u prvom slučaju kralj može kretati gotovo na bilo kojoj udaljenosti dijagonalno, au drugom čak i pravolinijski. Zato, prije svega, uvijek treba gledati po kojim tačno pravilima će se igrati i kako dama seče dame, jer razlike mogu biti jednostavno kardinalne. Ali vrijedi detaljnije razumjeti pitanje, a budući da su ruski dame na našem području najpopularniji, njihova pravila se najčešće primjenjuju posebno.

Kako dama hoda i seče ruske dame?

Budući da kralj seče dame samo dijagonalno, njegove mogućnosti ostaju dovoljno ograničene, ali mogućnost kretanja u bilo kojem smjeru proširuje listu dostupnih meta. Posebno je korisno u ruskoj verziji ovoga društvena igra, pošto kralj u damama seče ne na 1 najbližu ćeliju, već na nekoliko odjednom.

Stoga, ako je dijagonalno dostupna meta, kralj u damama je s lakoćom seče, bez obzira na udaljenost. Međutim, prije nego što se poduzme takav korak, važno je uzeti u obzir da je još uvijek nemoguće nadmašiti brojke koje su uspješno pokrivene. Na svoj način, ovo je snažno pojednostavljenje igranja, pa će ove igre biti posebno zanimljive onima koji su navikli na ovaj stil. Dakle, dama samo ubacuje dame Ruske varijante igre i međunarodne, dok druge rade na drugačiji način.

Koji se sistemi najčešće nalaze na internetu?

Ako ste sjeli da igrate na računaru, prvo što trebate učiniti je odmah pročitati pravila određene odabrane opcije. Stvar je u tome što će oni bez sumnje biti drugačiji ako nema postskriptuma (ruskih nacrta), tako da se ne biste trebali fokusirati samo na kraljicu bez pravilnog razumijevanja njenih karakteristika.

Budući da, prema standardnom sistemu, kralj reže samo 1 polje u damama, to uvelike otežava njegovu upotrebu, iako ostavlja određeni nivo prednosti. Stoga, igrač ne može preskočiti bilo koju udaljenost dijagonalno, a također je primoran da gradi svoje zamke uz visok nivo taktike. Stoga, ako igrate po takvim pravilima, sigurno ćete pronaći korisne materijale o tome kako uhvatiti kralja u damu sa tri kralja, jer će loša strategija samo odvući turnir bez pobjedničkog kraja.

Bilo kako bilo, ovo su glavne opcije za to kako kralj seče dame, dakle za vaše učenje gameplay vrijedno je obratiti pažnju posebno na ovu vrstu. I, konačno, bit će korisno vidjeti, što će jasno pokazati sve karakteristike takvog hodalice i omogućiti vam da ga savladate na najbolji mogući način.

Sastojci igre:

1. Ploča za igru ​​64 (8x8) ćelije. Ćelije dvije kontrastne boje, smještene dijagonalno. Oznaka ćelija igre je alfanumerička (kao na šahovskoj tabli).

2. Dame dvije različite boje, po 12.


Svrha igre:


pravila:

Igralište (ploča) je postavljeno na način da se tamno polje u uglu nalazi na lijevoj strani igrača (dijagram br. 1).



Dijagram #1

Dijagram #2


Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama, kao što je prikazano na slici. Pravo prvog poteza obično pripada igraču koji igra belu (svetlu) boju. Poteze izvode protivnici naizmjenično.

Ako obični dama dođe do posljednje horizontale, postaje "kralj" i označava se okretanjem (dijagram br. 3). Kraljica se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.


Dijagram #3

Uzimanje dama protivnik se stvara prenošenjem svog kroz njega, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega postoji slobodno polje (dijagram br. 2). Ako nakon ovog poteza dođe do nastavka za hvatanje dama drugih protivnika, potez se nastavlja. Protivnički dame se uklanjaju sa table. Hvatanje protivničkog dama može se vršiti i naprijed i nazad, i obavezno je, ako prije početka igre nije dogovoreno da se promijeni ovo pravilo.


Ova pravila igre u ruskim damama su standardna, ali se mogu mijenjati sporazumno od strane igrača.


Međunarodni (sto ćelija) nacrti.

Pravila igre u međunarodnim (stoćelijskim) damama vrlo su slična ruskim damama, ali se ipak razlikuju.


Sastojci igre:

1. Ploča za igru ​​100 (10x10) ćelija. Ćelije dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe), smještene dijagonalno. Sva tamna (crna) polja imaju određene brojeve - od 1 do 50.

2. Dame dvije različite boje po 20 komada.


Svrha igre:

Pobjeda u igri - kada protivniku nema ni jednog dama, protivnički dami su blokirani ili protivnik prepozna poraz prije vremena.

Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, smatra se da je igra završena neriješeno.


pravila:

Igru igraju 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.



Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u četiri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama, kao što je prikazano na slici. Pravo prvog poteza obično pripada igraču koji igra belu (svetlu) boju. Poteze izvode protivnici naizmjenično. Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomjeranja dama. Ako igrač dotakne dam, mora njime napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, dužan je unaprijed upozoriti.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Uzimanje dama

Za pojašnjenje, ispod su ilustrativni primjeri:



Dijagram #6

Kralj 10 može uzeti jedan dam, koji stoji na polju 46.

Jednostavan dama 36, ​​uklanja 3 protivnička dama, koji stoje na polju 29.

Stoga hvatanje mora biti izvedeno kontrolorom 36.

Dijagram #7

Bijeli ima 2 opcije za hvatanje protivničkih dama:

Kralj 45 može uzeti 2 jednostavna dama i kralja, koji stoji na polju 16;

Sa jednostavnim damom 26, možete uzeti kralja i 2 jednostavna dama.

U svim varijantama, kvalitet i kvantitet su isti, tako da igrač izvodi hvatanje na osnovu taktičkih preferencija.



Ova pravila igre u međunarodnim (stoćelijskim) damama su standardna, ali se mogu mijenjati sporazumno od strane igrača.


Više detaljna pravila, tokom zvaničnih takmičenja, možete saznati u Kodeksu pravila za sport "Checkers", odobrenom naredbom br. 481 Ministarstva sporta i turizma Rusije od 12. maja 2010. godine.


Brazilski dame.

Brazilski dame se igra na tabli 8x8 po pravilima međunarodnih dama.


Sastojci igre:

1. Ploča za igru ​​64 (8x8) ćelije. Ćelije dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe), smještene dijagonalno. Sva tamna (crna) polja imaju određene brojeve - od 1 do 32.

2. Dame dvije različite boje po 12 komada.


Svrha igre:

Pobjeda u igri - kada protivniku nema ni jednog dama, protivnički dami su blokirani ili protivnik prepozna poraz prije vremena.

Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, smatra se da je igra završena neriješeno.


pravila:

Igru igraju 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.

Polje za igru ​​(ploča) je postavljeno na način da se tamno polje u uglu nalazi na lijevoj strani igrača.

Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama. Pravo prvog poteza obično pripada igraču koji igra belu (svetlu) boju. Poteze izvode protivnici naizmjenično.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako običan dama dođe do posljednje horizontale, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.

Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomjeranja dama. Ako igrač dotakne dam, mora njime napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, dužan je unaprijed upozoriti.

Uzimanje dama protivnik se stvara tako što se preko njega prenosi svoj, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Ako nakon ovog poteza dođe do nastavka hvatanja, potez se nastavlja, pri čemu se bira opcija po „pravilu većine“, tj. uzimajući najveći broj protivničkih dama, u ovom slučaju kralj ne uživa nikakve prednosti i ne nameće igraču nikakve dodatne obaveze.

Hvatanje protivničkog dama može se vršiti i naprijed i nazad, i obavezno je, ako prije početka igre nije dogovoreno da se promijeni ovo pravilo. Protivnički dame se uklanjaju sa table.

Ako jednostavni dama u procesu hvatanja protivničkih dama dođe do polja posljednje horizontale i daje mu mogućnost da ga dama dalje uhvati u skladu s pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polju poslednji red. Prema pravilima kraljice, ona stječe pravo hvatanja tek sljedećim potezom.

engleski nacrti (američki, dame)

Sastojci igre:


Svrha igre:

Pobjeda u igri - kada protivniku nema ni jednog dama, protivnički dami su blokirani ili protivnik prepozna poraz prije vremena.

Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, smatra se da je igra završena neriješeno.


pravila:

Igru igraju 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako običan dama dođe do posljednje horizontale, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica može pomjeriti jedno polje dijagonalno naprijed ili nazad

Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomjeranja dama. Ako igrač dotakne dam, mora njime napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, dužan je unaprijed upozoriti.

Uzimanje dama protivnik se stvara tako što se preko njega prenosi svoj, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Hvatanje protivničkog dama jednostavnim damom može se izvršiti samo naprijed. Kralj, kada je zarobljen, kreće se samo kroz jedno polje u bilo kojem smjeru, a ne u bilo koje dijagonalno polje, kao u ruskim ili međunarodnim nacrtima. Hvatanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji nekoliko nastavaka „bitke“, bira se onaj koji je taktički najisplativiji ( glavni kriterijum- nedostatak daljih nastavaka za hvatanje).

Ako jednostavni dama u procesu hvatanja protivničkih dama dođe do polja posljednje horizontale i daje mu mogućnost da ga dama dalje uhvati u skladu s pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polju poslednji red. Prema pravilima kraljice, ona stječe pravo hvatanja tek sljedećim potezom.

Bazen

Pravila igre u bazenu su vrlo slična ruskim damama, ali su ipak drugačija.


Sastojci igre:

1. Ploča za igru ​​64 (8x8) ćelije. Ćelije dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe), smještene dijagonalno.

2. Dame dvije različite boje, po 12.


Svrha igre:

Pobjeda u igri - kada protivniku nema ni jednog dama, protivnički dami su blokirani ili protivnik prepozna poraz prije vremena.

Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, smatra se da je igra završena neriješeno.


pravila:

Igru igraju 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.

Igralište (ploča) je postavljeno na način da se ugaona tamna ćelija nalazi na lijevoj strani igrača.

Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama. Pravo prvog poteza obično pripada igraču koji igra bijele (lake) dame. Poteze izvode protivnici naizmjenično.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako običan dama dođe do posljednje horizontale, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.

Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomjeranja dama. Ako igrač dotakne dam, mora njime napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, dužan je unaprijed upozoriti.

Uzimanje dama protivnik se stvara tako što se preko njega prenosi svoj, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Hvatanje protivničkog dama jednostavnim damom može se izvršiti samo naprijed. Dama se hvata protivnikovih dama kroz bilo koji broj dijagonalnih ćelija, ako iza "žrtve" ima slobodnog prostora. Ako se ponovo nađe na istoj dijagonali pored ili na udaljenosti od protivničkog dama, iza kojeg se nalazi jedno ili više slobodnih polja, kralj mora nastaviti hvatanje sljedećih i zauzeti svako slobodno polje na istoj dijagonali iza posljednjeg zarobljeni ček.

Uzimanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji više nastavaka „bitke“, bira se onaj koji je taktički najisplativiji (glavni kriterijum je izostanak daljih nastavaka za hvatanje).

Ako jednostavni dama u procesu hvatanja protivničkih dama dođe do polja posljednje horizontale i pruži mu se mogućnost da ga odvede dalje, onda dama nastavlja „bitku“, a pritom ostaje jednostavan.

Italijanski cekeri

Pravila igre u talijanskim damama slična su damama, ali su ipak drugačija.

Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama. Pravo prvog poteza obično pripada igraču koji igra crne (tamne) dame. Poteze izvode protivnici naizmjenično.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako običan dama dođe do posljednje horizontale, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica ima pravo pomjeriti jedno polje dijagonalno naprijed ili nazad.

Potez se smatra napravljenim ako igrač pusti ruku nakon pomjeranja dama. Ako igrač dotakne dam, mora njime napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, dužan je unaprijed upozoriti.

Uzimanje dama protivnik se stvara tako što se preko njega prenosi svoj, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Hvatanje protivničkog dama jednostavnim damom može se izvršiti samo naprijed. Jednostavnim damom zabranjeno je "pogoditi" kralja. Kralj, kada je zarobljen, kreće se samo kroz jedno polje u bilo kojem smjeru, a ne u bilo koje dijagonalno polje, kao u ruskim ili međunarodnim nacrtima. Uzimanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji više nastavaka "bitke", opcija se bira po "pravilu većine", tj. uzimajući najveći broj protivničkih dama, u ovom slučaju kralj ne uživa nikakve prednosti i ne nameće igraču nikakve dodatne obaveze.

Ako jednostavni dama u procesu hvatanja protivničkih dama dođe do polja posljednje horizontale i daje mu mogućnost da ga dama dalje uhvati u skladu s pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polju poslednji red. Prema pravilima kraljice, ona stječe pravo hvatanja tek sljedećim potezom.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako običan dama dođe do posljednje horizontale, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.

Uzimanje dama protivnik se stvara tako što se preko njega prenosi svoj, u slučaju da se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Ako nakon ovog poteza dođe do nastavka za hvatanje dama drugih protivnika, potez se nastavlja. Protivnički dame se uklanjaju sa table. Hvatanje protivničkog dama može se vršiti i naprijed i nazad, i obavezno je, ako prije početka igre nije dogovoreno da se promijeni ovo pravilo.

Dama se hvata protivnikovih dama kroz bilo koji broj dijagonalnih ćelija, ako iza "žrtve" ima slobodnog prostora. Ako se ponovo nađe na istoj dijagonali pored ili na udaljenosti od protivničkog dama, iza kojeg se nalazi jedno ili više slobodnih polja, kralj mora nastaviti hvatanje sljedećih i zauzeti svako slobodno polje na istoj dijagonali iza posljednjeg zarobljeni ček.

Uzimanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji više nastavaka "bitke", opcija se bira po "pravilu većine", tj. hvatanje najvećeg broja protivničkih dama

U onim slučajevima kada običan dame, kada je zarobljen, dođe do posljednjeg horizontalnog reda i dobije mu se mogućnost da nastavi hvatanje dama, tada je dužan nastaviti borbu u istom potezu, ali već kao kralj.

U onim slučajevima kada dama dođe do posljednje horizontale bez hvatanja i nakon toga dobije priliku da se bori, tada mora pobijediti, s tim da je tu priliku sačuvan samo sljedećim potezom kao kralj.

Polomljeni dame se skidaju sa table tek na kraju poteza, ponovljenim "preskakanjem". tučeni dame zabranjeno.