Igrači iz igre samurajski ratnici 2. Dodatni načini igre

Kimse tutamaz beni artık ©

Da, u Samurajski ratnici 2 tu je Naoe Nobutsuna, Kagetora i Kagekatsu, ali su tu kao tipični prijateljski ili neprijateljski oficiri. Od igrivog - Kenshin, Kotaro Fuma, Ranmaru Mori, Nobunaga Oda, Shingen Takeda... Zašto patim?! Pročitajte opis ispod! (Napravio sam opis za gejmere i tu nisam ništa mijenjao, tako kako je)
Inače, tu su Oichi i Nagamasa, međutim, svi su u igri u blijedo ružičastom...

Dobri video snimci, a sama igrica je veoma interesantna. Puno smiješnih trenutaka upravo u igri, barem dijalozi koji često padaju, kako kažu, "na temu". Na primjer:
„Komaki-Nagakute. Nene je upala u bastion Tokugawa i naletjela na Inu.
- Oh, elegantan si, kao komad torte!
- Uvredama nije mesto na bojnom polju! Ina se uvrijedila.
- O! Nadjev se ukiselio! Kakva šteta!" (sve je po tekstu, bez gega, ali u igri ima još kul momenata)

Malo ironije na moju adresu i na adresu kolega gejmera:
"Gameri će igrati Samurai Warriors 2 i druge dinastije u haosu.
“Pa, idemo da obeščastimo imena velikih heroja?!
Dakle, Perzijanci!
Opis će sadržavati anegdote gejmera. Malo smijeha nikad ne škodi, zar ne?

Yukimura Sanada

takozvani Yuki
vrsta borbe - snaga (prazno)
Zdravlje: 115 (289), Musou: 92 (276), Napad: 88 (181), Oklop: 91 (186), Jahanje: 92 (181), Brzina: 110 (175), Agilnost: 114 (179), sreća : 93 (187).
Yuki je dostupan od početka igre. Veoma borbeno spreman Perzijanac. Pogotovo s obzirom na "leteću" kombinaciju koja uklanja zaštitu od neprijatelja. Postoji i posebnost - zov konja, kako ne bi trčao i ne tražio konja. I još više, nemojte krasti. Druga posebnost podsjeća na Zhao Yun-ov vadičep iz Warrior Dynasty 4, samo s paklenim pečenjem u obliku plamena. Možete zaista iznenaditi, na primjer, Tadakatsu Hondu tako što ćete ga upoznati sa ovim slatkim čipom. Zaista je veoma iznenađen i graciozno se spušta na zemlju
„Spasi Mitsunarija. Yukimura žuri u Mitsunari.
"U ime časti, pravde, zakona i svega toga..." rekao je Kanetsugu skromno. - Evo, ispostavilo se, zaseda...
- Kane, šta da kažem... Infekcija! Mitsunari mi nije dovoljan pa si odlučio da baciš probleme?!!!
- Drugi, upomoć! Sakon Shima je pozvao sa sjeverne strane.
„Čini se da je lokalna klima loša za moje krhko zdravlje“, rekao je Keiji sa juga, upao u okolinu. U Honnojiju, u ovom napetom trenutku, kapije su se naglo zatvorile iza Yukimure i pojavio se zadovoljni Kiyomasa Kato.
Da li me svi ovde ismijavate? Yukimura je urlao.
Protiv: nema masovnih napada. Naravno, u zavisnosti od toga šta uzmete za jedinicu mase... Ali ako uporedite recimo Yukija i Nene... Yuki je daleko od slatkog kunoichija Pa, konjanik iz Yukija... Hm...

Keiji Maeda

takozvani Razigrani, Vile ili po imenu konja - Matsukaze
vrsta borbe - snaga
Zdravlje: 128 (317), Musou: 82 (246), Napad: 95 (198), Oklop: 95 (198), Jahanje: 95 (185), Brzina: 94 (154), Agilnost: 86 (146), sreća : 93 (190).
Nakon što završite priču o Naoe Kanetsuguu, dobit ćete ovo čudo, međutim, bez Matsukazea (da biste dobili Matsukazea, pogledajte Survival 71st floor, ako me sjećanje ne vara). Veoma borbeno spreman Perzijanac. On je dobro sa masom. Osim ako je specijalni napad slab (ključ K, ako neko ne zna, naziva se i napad napadom). Keijijev specijalni napad je malo smiješan, ali lijepo je dokrajčiti neprijateljske oficire, završni udarac... Hmm... Specijalni čipovi - prizivanje konja i bacanje zarobljenog neprijatelja (ako ga možete uhvatiti) Usput, Keiji je jedan od najbolje jahanih boraca. Čak uspijeva da ukloni zaštitu neprijatelja udarcem sa svog konja. Plus - mogućnost kontranapada, ako imate vremena da pritisnete poseban napad u trenutku primanja udarca od neprijatelja.
„Nagashino. Debeli tip na džinovskom konju urezao se u neprijateljsku liniju.
- Ko si ti? upitao je Shingen.
- Ja? Keiji Maeda. Nemam kuda da se vratim, iz zemalja Nobunage, kako je pristojnije reći, poslat sam sa dodeljivanjem sledećeg vojnog čina persona non grata..."
U minusima: Keiji ima problema sa brzinom... Ali ovo nije fatalno. S obzirom da treće oružje pristojno nokautira, možete ga koristiti kupovinom parametra "brzina".

Nobunaga Oda

takozvani Čudo u perju ili Figwamer (po imenu sfere)
vrsta borbe - specijalna (tehnika)
Zdravlje: 115 (289), Musou: 94 (282), Napad: 91 (186), Oklop: 83 (183), Jahanje: 97 (188), Brzina: 106 (171), Agilnost: 106 (171), sreća : 99 (196).
Nakon što završite priču kao Magoichi Saikou, uzmite Nobunagu za ličnu upotrebu. Brz i aktivan, sa pogodnim specijalnim napadom. Poleti više i pogodi kopilad. Ako se neko otkotrlja, ipak će naletjeti ako se spustite s visine u prekrasnom skoku. Posebna funkcija može napuniti vaše oružje, a zatim neke kombinacije imaju dodatak koji je prilično neočekivan za neprijatelje. Druga posebnost okružuje Nobunagu Figwamer sferom, drugim riječima, daje vam povećan oklop, a udarci neprijatelja za vas su ujedi komaraca. Nobunaga je dobar konjanik, ogromna šteta od konja je obezbeđena i na teškom i haosu, lično sam proverio, skoro "tatarski napad".
„Crna lopta se kotrlja niz cestu. Figwamerova sfera.
- Šta je ovo? Tadakatsu je bio zatečen.
- Um NOBUNAGA! - ponosno je odgovorio na loptu i okačio Tadakatsu sa kolevkom.
"Mutirano, očigledno", promrmljao je spušteni Tadakatsu..."
Borbene sposobnosti su dobre.
Protiv: Nema značajnih nedostataka.

Mitsuhide Akechi

Mitsuhide Akechi

takozvani Mitsu
tip borbe - normalan
Zdravlje: 118 (292), Musou: 90 (270), Napad: 89 (183), Oklop: 91 (186), Jahanje: 93 (183), Brzina: 106 (171), Agilnost: 100 (165), sreća : 87 (182).
Mitsu je odmah tu, ne morate je otvarati. Ima puno kombinacija, različitih i svakakvih. Posebne karakteristike su dobre. Iznenadni napad i blok napad.
Borbena sposobnost - prosječna.
„Mitsuhide! Stani odmah!“ strogo je naredio Keiji.
- Šta zaustaviti? upita Mitsuhide nevino dok je nastavio da bocka Tadakatsua svojim mačem.
- Ovo! Siđi sa konja i bori se kao čovek! Nema se šta rugati ljudima!"
U minusima: masovnost je napolju, usran specijalni napad, a ponekad može biti i fatalan (Preživljavanje, pogledajte 71. sprat "Velikog takmičenja", tu nema šta raditi bez efektnog specijalnog napada, međutim, pin majstori se snalaze... - ovo sam ja sebi, megalomanija, vjerovatno...) Pa put do Mitsuove konjice je naređen...

Kenshin Uesugi

takozvani Dragon Echigo, Bog rata, pa čak i Bishamonten
tip borbe - normalan
Zdravlje: 125 (314), Musou: 84 (252), Napad: 95 (198), Oklop: 92 (193), Jahanje: 89 (176), Brzina: 90 (150), Agilnost: 86 (146), sreća : 93 (187).
Ako ste dovršili priču Kanetsugu Naoe, već imate Kenshin. Da bih opisao ovog Perzijanca, navest ću anegdotu gejmera.
„Lekcija vojne umetnosti.
- Evo, recimo, Tadakatsu Honda i Kenshin susreli su se na otvorenom polju... - zamišljeno je rekao Keiji Maeda.
- I Tadakatsu naslovnica! Kanetsugu je odmah odgovorio.
- Zašto je pokriven? Keiji je bio iznenađen.
- Ali zato što svi znaju kako se Tadakatsuovi udarci završavaju. Ali sa Kenshinom, pogodite kako će se završiti kombinacija... - tužno će Kanetsugu. - Ili je bacanje van teme, ili je odbrana van..."
Specijalni čips - poziv za blagoslov Bishamontena. Kada prizovete božanstvo, nanosite povećanu štetu, haha! I druga karakteristika - dajte svojim neprijateljima sliku svog boga - igračku sa iznenađenjem. Slatko eksplodira i potresa neprijatelje.
Borbena sposobnost je prilično, prilično...
U minusima: konjički ratnik iz Kenshina... Hm... Bog ne stavlja sve u jednu korpu...

takozvani Fliper na nogama, piletina
tip borbe - normalan
Zdravlje: 103 (261), Musou: 106 (318), Napad: 84 (169), Oklop: 85 (171), Jahanje: 90 (178), Brzina: 124 (194), Agilnost: 126 (196), sreća : 105 (200).
Dostupno odmah, podrazumevano. Njegova snaga je brzina. I specijalni napad je dobar. Za to možete proći kroz preživljavanje, provjereno je. U principu, od ženskih Perzijanaca, može se staviti na treće mjesto. Posebni čipovi - pozivanje saveznika i poboljšanje parametara prijateljskih jedinica koje su u blizini. Par puta je ispalo smiješno: jednom su saveznici bili monasi, a jednom odred vatrenih nindža. Bilo je zabavno. Jadni neprijatelji su lepršali u vazduhu kao leptiri...
Borbena efikasnost - iznad prosjeka.
U minusima: nema posebnih zamjerki, ali bih volio bar 180 oklopa ili 180 napada... Nije štetno sanjati, znam... Da, i prilično je tužno sa masovnošću... Evo šala gejmera na ovu temu, oni ne vole da su Oichi...
„Sekigahara. Priča o Asaiju Nagamasi.
„Hajde da bacimo u borbu sve borbene i ne baš borbene... što znači kreativne resurse“, odlučio je Nagamasa Asai.
- Ne baš borilački, što znači - kreativan... Da li na to misliš Oichi? - Nobunaga Oda, vatrogasac, pojasnio je za svaki slučaj.

takozvani Prosjak ili Lyalya-chan
vrsta borbe - snaga
Zdravlje: 117 (291), Musou: 89 (267), Napad: 90 (184), Oklop: 91 (185), Jahanje: 86 (172), Brzina: 96 (158), Agilnost: 94 (154), sreća : 105 (200).
Počnite igrati Sugoroku. Ako pobijedite u modu za jednog igrača, dobit ćete Okunija, osnivača Kabuki teatra. Potpuno spreman za borbu. Ako koristite prve dvije kombinacije, treća je, po mom mišljenju, više za smijeh. Pa, ili kad se boriš sa oficirom jedan na jedan. Specijalni napad je prilično uspješan, neprijateljima nije lako pobjeći čak ni kotrljanjem. Inače, ova dama ima najveći napad i odbranu od Perzijanki.
"Da! Još jedna stvar... Saznao sam gdje je zlato", dodao je Okuni nakon moda za preživljavanje.
- Da?! Keiji je uzbuđeno uzviknuo.
- Saznao sam, saznao sam... Tokugawa se dugo opirao, ali se onda razišao.
- Užasna smrt! Keiji nije mogao odoljeti da ne komentira"
Spreman za borbu.
Protiv: Okuni je prva kočnica ženskih Perzijanaca, brzina... Hmm... Ali nije fatalna, kao u slučaju Keiji

Magoichi Saika

takozvani Zeko ili Zeko
vrsta borbe - snaga
Zdravlje: 113 (286), Musou: 92 (276), Napad: 88 (181), Oklop: 89 (183), Jahanje: 87 (173), Brzina: 102 (167), Agilnost: 106 (171), sreća : 93 (189).
Završena priča o Mitsuhideu Akechiju? Onda imate svog ličnog Zeka! Ovaj pucanj koristi musketu. Ali, suprotno logici, korisniji je u bliskoj borbi nego u borbi na daljinu. Posebnost je intenzivna vatra iz muškete. Izaberite teren ravnomjernije, pomaknite se malo u stranu i počnite pucati. Ako neko ima dovoljno sreće da dođe do vas, pređite na blisku borbu
„Yamazaki.
Opet pljačkaš? Hideyoshi je progunđao kada je vidio kako Magoichi usitnjava kutije.
- Ne želim da vas uznemiravam, ali naša finansijska situacija liči na poziciju mrtvaca: peni u ustima i novčić u svakom oku. Još dan-dva i vojska će se početi razilaziti, srećom ima koga zaposliti. A bez vojske nam status pada, znate gde..."
Borbena sposobnost je prosečna.
U minusima: konjički ratnik je smokva, specijalni napad također nije tako vruć, ali možete živjeti. Misa je izašla. Ako završite u gomili na teškom ili haosu, pomaknite noge i budite brzi.

Shingen Takeda

takozvani Tiger Kai ili Ginger ili Rastaman
vrsta borbe - specijalna
Zdravlje: 128 (317), Musou: 80 (240), Napad: 93 (195), Oklop: 95 (198), Jahanje: 83 (167), Brzina: 88 (148), Agilnost: 82 (142), sreća : 97 (181).
Pustite priču Kenšina Uesugija da dobijete tu "sreću". Posebne karakteristike - masovno bacanje (znači, bacate jedno, ali ćete usput pogoditi gomilu više) i nasumično poboljšanje vlastitih parametara. Kombinacije su dobre, pogotovo prva. Misa je dostupna, ali polako...
"Osvajanje Kjušua. Legenda o Kenšinu.
- Šingenu je teško... - primetio je Kenšin.
- Šta mu to smeta? Njegov kamp je u plamenu, a on sam je u Tsurugi u gradu ... ne ... - komentirao je Kanetsugu.
- Potrebno je spasiti - rezimirao je Kenshin.
- Ne govorim o tome! Kanetsugu je frknuo. - Po mom mišljenju, kod Šingena je, ne znam u čast čega, došlo do pomeranja tangente. Kornjača niht, potpuno zamračenje.
- Prostracija, - ispravi Kenshin.
- Da, ima sova o panju, koju mi ​​udaramo o sovu. On već ima wawa svuda po glavi..."
Borbena sposobnost - prosječna.
U minusima: ne može da presječe konje, brzina je isključena ...

Masamune Datum

takozvani Screwy
vrsta borbe - snaga
Zdravlje: 105 (264), Musou: 102 (306), Napad: 85 (171), Oklop: 88 (176), Jahanje: 104 (199), Brzina: 124 (194), Agilnost: 126 (196), sreća : 99 (192).
Nakon što završite priču o Magoichi Saikiju, dobit ćete Tricky umotan u poklon. Posebna karakteristika je intenzivna vatra iz pištolja, a čak i bez ponovnog punjenja, karakteristika je dobra za teškoću i haos. Kombinacija je malo iskrivljena, morate se prilagoditi. Specijalni napad je dobar na daljinu, pod uslovom da ćete koristiti njegov prvi dio, zapravo - hitac iz pištolja. I smrt je dobra (ono što je musou je dragi taster L, kada ga pritisnete mnogo, mnogo, mnogo puta)
"Odawara. Masamune Date je upucao Kotara Fumu i rekao važno:
"Nikad ne šalji čovjeka tamo gdje možeš poslati metak"
Borbene sposobnosti su vrlo prosječne.
U minusima: sranje sa masovnim karakterom, kosim kombinacijama. I ne bi trebao biti konjički ratnik...

takozvani Noo-hime, Viper, Madam, Lady Oda
vrsta borbe - specijalna
Zdravlje: 115 (289), Musou: 96 (288), Napad: 88 (181), Oklop: 88 (181), Jahanje: 87 (173), Brzina: 106 (171), Agilnost: 100 (165), sreća : 93 (189).
Priča Nobunage Ode je razjašnjena - uhvatite princezu Noo! Od ženskih Perzijanaca - drugo mjesto. Odlične kombinacije! Specijalni čipovi - postavljaju i dižu u vazduh mine. Istina, na tvrdom i haosu nećete biti dorasli. Ali čak i bez posebnih čipova, Noo-hime sija prilično dobro.
"Tedorigawa. Haos.
- Nokautirajte ga! viknuo je Nobunaga, bježeći od hiper-Kanetsugua. - Izvucite ga brzo!
- Ti idi... - Noo je odgovorio flegmatično, zagnjurivši se u nesvijest. - Haos, ha? Da bude zabavnije, zar ne? Pa zabavite se sad...Možete da nokautirate ovog psihopata u normi fige, a hoćete da ga nokautiram u haosu?! Takođe brzo?!"
Borbene sposobnosti su dobre.
U minusima: samo jedan - nespretan specijalni napad.

Hanzo Hattori

takozvani jaram
vrsta borbe - specijalna
Zdravlje: 103 (261), Musou: 100 (300), Napad: 87 (174), Oklop: 84 (169), Jahanje: 101 (194), Brzina: 130 (200), Agilnost: 150 (200), sreća : 93 (187).
Da otključate Igu, dovršite priču Kotara Fume. Možda je ovo najgori nindža u igri, po mom mišljenju. Posebna karakteristika je stvaranje dvojnika.
„Komaki-Nagakute. Tokugawa protiv Toyotomija. Na kraju su se Hideyoshi, Mitsunari, Nene i Sakon Shima smjestili u Toyotomi kamp.
"Pa, Hanzo", počeo je Ieyasu oduševljeno. - Naprijed!
- Idi, šefe, znaš li gde? - ogorčen je nindža. - Nisam ja toliki kreten da se penjem u ovaj pakao! Ne bih želio da sretnem nikoga od četvorice na uskom putu sam!"
Borbena sposobnost je osrednja.
U minusima: masovnost je napolju, neprobavljive kombinacije i presporo specijalni napad pri njegovoj brzini...

Ranmaru Mori

takozvani Oblomingo, Uke, Page
vrsta borbe - snaga
Zdravlje: 108 (267), Musou: 102 (306), Napad: 87 (174), Oklop: 85 (171), Jahanje: 96 (187), Brzina: 124 (194), Agilnost: 122 (192), sreća : 87 (180).
Da biste ga dobili, izvršite niz zadataka u Survival-u (zahtjevi Ranmarua i Mitsuhidea). Za zabavu... U mnogim časopisima, jadnog dječaka zovu djevojčica... Ali to je dječak! Inače, istorijski - stranica Nobunage Ode, koji je umro sa Nobunagom u Honōjiju u dobi od 17-18 godina. Pa, zašto ga zovu Uke... Pogodite Snažne kombinacije. Posebnost je udar groma mačem, dobra osobina, uz njegovu pomoć možete napuniti Tadakatsu na lak način čak i na tvrdom, provjerenom!
"Opstanak. Veliki turnir. 71.
- Ranmaru Mori je upravo pokidao protivnike na turniru! Mi smo oduševljeni! Sranje je da je ostala 21 sekunda do turnira, a Ranmaru mora na intenzivnu njegu! Trči, Ranmaru, trči!"
Borbena efikasnost - nije loše, nije loše, vrlo dobro!
U minusima: dobar specijalni napad se dugo priprema, a dječaka sigurno neće uzeti u konjicu...

Tadakatsu Honda

takozvani Tadakatsu, Honda, Harley
vrsta borbe - snaga
Zdravlje: 128 (317), Musou: 82 (246), Napad: 96 (200), Oklop: 96 (200), Jahanje: 94 (184), Brzina: 90 (150), Agilnost: 90 (150), sreća : 93 (189).
Da li želiš Tadakatsu? Samo naprijed, prođi kroz priču o Ieyasu Tokugawi...
„Ieyasu Tokugawa se počešao po ćelavoj glavi po dvadeset šesti put.
- Sranje! Ali nekako sam istorijski dobio bitku kod Sekigahare!
"Zapamti", nacerio se Mitsunari, još jednom dovršavajući Tokugavu. "Skoro sve Tadakatsuove kombinacije uklanjaju neprijateljsku odbranu, na konju - skoro isto kao Keijijeva. Čudno, čini se da je brzina za Tadakatsua i Keidija ista, ali za iz nekog razloga Keiji je brži... U principu, postoji masovna proizvodnja, ali ipak Honda je opet inferiorna od Keijija u masovnoj proizvodnji. Jak borac, ali... Nije tako strašno kako ga slikaju, pogotovo ako poznajete njegove tehnike ...
„Slušaj, učinilo mi se da mi je tonbogiri bljesnuo pred očima...
- Iza tebe je Tadakatsu, ako o tome pričaš...
Mama, vodi me odavde...
"Bojim se da je malo kasno..."

U minusima: minus jedan, ali kobno - brzina, brzina i opet brzina!

Hideyoshi Toyotomi

Hideyoshi Toyotomi

takozvani Zashiba (prije je imao prezime Khashiba, ali ako se jedno slovo zamijeni...) ili Jež
tip borbe - normalan
Zdravlje: 110 (270), Musou: 102 (306), Napad: 85 (171), Oklop: 87 (174), Jahanje: 105 (200), Brzina: 120 (190), Agilnost: 128 (198), sreća : 105 (198).
Prođite kroz priču o Ishidi Mitsunari - i gle! Ovo je najbrži lik u igri. Možda zato što je, istorijski gledano, brzina bila njegova najveća snaga. Pokretna i svestrana perzijska, vrlo udobna. Njegova posebnost je dodatni profit od ubijenih neprijatelja. Nije loš način da zaradite novac. Maroderstvo, međutim...
„Odawara.
- Mitsunari! Spasi me! viknuo je Hidejoši dok je trčao po zamku. Iza njega, Kotaro je jurio unaokolo uz radosni urlik.
- Ma daj, imaš sve u gomili - zahihotao se Mitsunari. - Ovo su opet Kejn i Juki u sledećoj petoj tački... I ćute, gadovi!
Borbena sposobnost - na nivou.
U minusima: on takođe nema sreće sa konjima, bolje je boriti se pješice ...

Ina Honda-Sanada

takozvani Moped, Honda-chan
vrsta borbe - specijalna
Zdravlje: 113 (286), Musou: 92 (276), Napad: 88 (181), Oklop: 88 (181), Jahanje: 98 (190), Brzina: 110 (175), Agilnost: 118 (183), sreća : 93 (189).
Nakon što prođete kroz priču o Tadakatsuu, nabavite njegovu kćer. Istorijski gledano, ova dama je bila supruga brata Yukimure Sanade, ne samo da je izdala Sanadu, nego je odmamila i njegovog brata, gada... Pa ja... Ovo je moje mišljenje, pa...
Bori se lukom... Sa svim posljedicama... Ima dobrih kombinacija. U profesionalcima, posebna karakteristika su svi elementarni napadi.
„Sekigahara. Teško.
- Vrijeme je za noge... - promrmljala je Ina, pošteno leteći po zraku, tresnuvši o kapiju i zveckajući o zemlju. Hattori Hanzo se izvalio pored nje.
- Slažem se. Imam samo jedno, ali konstruktivno pitanje... GDJE?!"
Borbena efikasnost je nešto iznad prosjeka.
Protiv: nije najbolji specijalni napad, spor i treba izračunati udaljenost, jahati ratnik - ne...

Ieyasu Tokugawa

takozvani Haubica
tip borbe - normalan
Zdravlje: 125 (314), Musou: 84 (252), Napad: 93 (195), Oklop: 95 (198), Jahanje: 84 (169), Brzina: 86 (146), Agilnost: 82 (142), sreća : 99 (194).
Dostupan odmah. Ne ispaljuje nekakve metke, već jezgra. Posebnost je - intenzivna paljba iz topa. S obzirom na njegove parametre, ponekad je to jedini način da se prođe kroz staze. Pronađite mjesto sa ravnim pejzažom, udaljite se i pucajte na neprijatelje topovskim đulima.
“Ieyasu Tokugawa je ugasio neprijateljskog oficira, ali je odmah dobio snažan udarac od jednog pješadije i ispružio se na tlu.
"Nikada ne prestajete da me iznenađujete, gospodaru", reče Tadakatsu Honda zamišljeno.
Borbena sposobnost - prosječna.
U minusima: brzina i opet brzina, i spretnost... oh... da ne pričamo o tužnim stvarima...

Mitsunari Ishida

Mitsunari Ishida

takozvani Fox-san, Mitsunari-dono
vrsta borbe - specijalna
Zdravlje: 115 (289), Musou: 92 (276), Napad: 89 (183), Oklop: 89 (183), Jahanje: 92 (181), Brzina: 106 (171), Agilnost: 100 (165), sreća : 87 (183).
Možete ga igrati odmah. Jedan od mojih omiljenih Perzijanaca. I, kako se ispostavilo, ne samo moj, mnogi ga vole.Noo-hime, postavljaj mine i diži neprijatelje u zrak. Ali Mitsunari, u principu, ova tehnika nije posebno potrebna. Već ima odlične kombinacije, pa čak i poseban napad. Ono što njegov specijalni napad čini dobrim je brzina. Prvo puštate otrovnu maglu, omamljujući neprijatelja i uklanjajući zaštitu, a zatim... Da, onda će biti strašno. Inače, Mitsunari je jedan od najboljih konjanika u igri. I on ima jednu od najefikasnijih smrti (naravno, govorimo o tome da imate barem Buđenje 3). Mitsunarijeva smrt - treće mjesto! A masa je na vrhu!
„Uputa na vojnom vijeću.
Hideyoshi Toyotomi:
- Šta treba da uradite kada upoznate Tadakatsu Hondu?
Yoshihiro Shimazu:
- Napad?
Masamune Datum:
- Bježi?
Hideyoshi:
- Reci, reci šta hoćeš?
Mitsunari:
- Pertla ti je odvezana...
Tadakatsu i svi ostali (gledajući njihove čizme):
- Šta?!
Eksplozija..." Ako neko ne razume, nagoveštaj jedne Mitsunarijeve kombinacije

Protiv: Nema većih nedostataka.

Nagamasa Asai

takozvani Romeo
tip borbe - normalan
Zdravlje: 115 (289), Musou: 90 (270), Napad: 91 (186), Oklop: 88 (181), Jahanje: 99 (191), Brzina: 106 (171), Agilnost: 100 (165), sreća : 87 (180).
Prođite kroz priču za Oichija - i nabavite jednog od najjačih Perzijanaca - Nagamasua.
Odlične kombinacije. Ovaj Perzijanac je najdarovitiji od svih Perzijanaca sa tipom normalnog napada. I masa! Divno! Posebnost, poput Ine, su napadi svih elemenata. I smrt! Ovo je nešto! Lično, Nagamasinu smrt stavljam na drugo mjesto! Od svih Perzijanaca - drugi!
"Bitka za Mount Usa.
"Oh, žao mi je, Oichi, Nobunaga je nekako neočekivano umro..." rekao je Nagamasa krivo.
- Pa, znaš... Ako sve tako zavejaš..."
Borbena sposobnost - nema pritužbi.
U minusima: ni njemu konjica ne blista... Šteta...

Sakon Shima

takozvani sensei
vrsta borbe - specijalna
Zdravlje: 118 (292), Musou: 92 (276), Napad: 91 (186), Oklop: 91 (186), Jahanje: 91 (179), Brzina: 102 (167), Agilnost: 100 (165), sreća : 92 (190).
Prođite briljantno kroz priču o Mitsunariju i pronađite njegovog glavnog savjetnika - Shimu. Tačno je, inače, Šima je bio Micunarijev glavni savetnik. Shima ide dobro i skoro ne slabosti. Dobre kombinacije i specijalni napadi. Prilično dobro, prokleto dobro!
"Mikatagahara. Legenda o Sakonu.
"Tadakatsu Honda, ako se ne varam, ima relativno ranjive tačke iza ušiju", rekao je Šingen nesigurno.
- Šta to znači "relativno ranjiv"? upita Sakon Šima sarkastično.
- Đavo zna! Ovako ćete saznati..."
Borbena sposobnost - nema pritužbi.
U minusima: Voleo bih da je Shima brži, ali ovo je popravljivo, kupi mu "brzinu" za oružje

Yoshihiro Shimazu

Yoshihiro Shimazu

takozvani bobica
tip borbe - normalan
Zdravlje: 130 (320), Musou: 80 (240), Napad: 93 (195), Oklop: 93 (195), Jahanje: 85 (170), Brzina: 90 (150), Agilnost: 86 (146), sreća : 87 (182).
Otvaranje ove bobice je lako, samo prođite kroz priču o Ginchiyo Tachibani. On prima više snage i zamašne udarce. Posebnost je nešto kao električni oklop, najviše korisna stvar u njegovom arsenalu.
„Hej, Jošihiro! Ostavi tog dečaka i dođi meni!“ povikao je Tokugava.
- Šta si ti, šta je Mitsunari... Ne volim vas oboje. Ali Mitsunari je hladniji od tebe, pa ću ga poslužiti!
- Sakon, jesi li čuo to? Mitsunari je uzdahnula.
"Jednostavno, Jošihiro krije svoja prava osećanja", tešio je Sakon Šima g.
Borbene sposobnosti su prilično prosječne.
U minusima: konji mu ne sijaju, brzina je u letu, specijalni napad je presporo...

Ginchiyo Tachibana

Ginchiyo Tachibana

takozvani Baklja
tip borbe - normalan
Zdravlje: 108 (267), Musou: 102 (306), Napad: 84 (169), Oklop: 87 (174), Jahanje: 90 (178), Brzina: 124 (194), Agilnost: 126 (196), sreća : 93 (189).
Odmah dostupno. Uzmi i igraj. Mnogo kombinacija, i sve su bazirane na struji. Specijalni napad - i to elektro. Brzina je pristojna. Plus - specijalni napad u skoku, jako dobar, ne sviđa mi se za ovaj specijalni napad u skoku, dešava se da ga uhvati u Survivalu...
„Osvajanje Kjušua.
- Athas! Sada će se zapadna vojska okupiti ovdje radi male momačke večeri! vikala je Tačibana dok je jurišala u zamak Tsuruga. Na licu Yoshihiro Shimazua se vidjelo blago zbunjenost, pretvarajući se u teški blok mozga"
Borbena sposobnost - na nivou.
U minusima: konjica ni na koji način, i tako ... prilično dobra.

Kanetsugu Naoe

takozvani Mag i Zashibnik, Sorcerer ili samo Kane (japanski fanovi ga zovu Ika, nešto kao hobotnica ili lignja, oni su zli...)
vrsta borbe - specijalna
Zdravlje: 115 (289), Musou: 94 (282), Napad: 89 (183), Oklop: 89 (183), Jahanje: 92 (181), Brzina: 102 (167), Agilnost: 106 (171), sreća : 99 (194).
Završite Yukimurinu priču da otključate Kanea. Lucky Persian. Odlične kombinacije sa iznenađenjima, trostruko. Misa, oh-ee! I odličan specijal! Prilično je teško pobjeći od nje, samo ako pobjegneš od Kanea. Inače, Kaneova obdukcija je prvo mjesto! Ako ga vješto koristite, nikakve rolne neće pomoći, a još više - zaštita! A Kane je dobar na konju, svejedno masovni karakter! Posebna karakteristika su zaštitne amajlije koje se okreću oko Kanea i štite od uobičajenih neprijateljskih napada. Drugi čip je amajlija koja usporava. Svi neprijatelji uhvaćeni u području djelovanja amajlije pretvaraju se u pospane muhe.
„Odawara
- Pa, sad ćemo im pokazati! rekao je Kane turobno.
- Kome "oni"? Yuuki je bila iznenađena.
- Svako ko krene na put. Da vas ne uhvate! Jesmo li mi samuraji ili nismo samuraji?
"Da, samuraju", uzdahnuo je Keiji. “Juki, bolje ćuti, imamo divljeg Kanea, odgojio ga je Kenshin… Razumeš…”
Borbena sposobnost - životinja.
Protiv: Nema nedostataka!

takozvani Marten, Nene-chan
vrsta borbe - specijalna
Zdravlje: 100 (358), Musou: 104 (312), Napad: 84 (169), Oklop: 84 (169), Jahanje: 96 (187), Brzina: 126 (196), Agilnost: 150 (200), sreća : 99 (192).
Da biste otključali Nene, morate završiti Hideyoshijevu priču. Masovnost, brzina i ubojitost. Iskreno, ovo je najstrašniji lik u igri, vjerovali ili ne. Jedan poseban napad vredi mnogo. Za ovog Perzijanca, igrači su uspjeli doći do 700. sprata Survival-a. I do 700., ne zato što nema dalje, nego zato što je dosadno... Možda su otišli dalje, nemam još svježe podatke... Neina smrt je tako-tako, ali igranje za nju, u njenoj smrti nema potrebe. Na primjer, u Survival in the "Great Competition" Nene nikada ne može koristiti smrt, ubiti sve neprijatelje i ispuniti zadano vrijeme ponekad sa pristojnom marginom. Posebni čipovi - doppels, ali to je to, za zagrijavanje, drugi čip je da se pretvoriš u nekoga ko je u blizini, ako je Keiji ili Kane... ma šta će biti onda...
„Hideyoshijevo ratno vijeće.
- Gdje mogu naći heroja koji bi kidnapovao Nene-chan? Hideyoshi je ubijen. - Mitsunari, treba ti takva sreća? Ja ću dati i platiti!
- Ne... Ali znam kome treba. I sam će platiti, samo da im vrate.
- Ko je ovo kopile?!
- Kotaro!
- Jesi li zvao?
Borbena sposobnost - životinja.
U minusima: nema minusa, a ako ih ima, onda uz ukupnu efikasnost i smrtonosnost Perzijanca, ti minusi zapravo nisu bitni

Kotaro Fuma

takozvani Glasno, Kawaii
vrsta borbe - snaga
Zdravlje: 108 (267), Musou: 100 (300), Napad: 88 (176), Oklop: 85 (171), Jahanje: 100 (193), Brzina: 126 (196), Agilnost: 150 (200), sreća : 87 (183).
Odmah dostupno. Nije loše. Specijalni napad je posebno dobar. Famozno jurite kroz neprijatelje, raspršujući ih na sve strane i uklanjajući zaštitu, ako neko ima vremena da je podigne. Druga kombinacija također uklanja zaštitu, onda se morate prilagoditi da pustite loptu energije pravo u metu, ovo može biti problematično.Posebna karakteristika je bacanje vatrene lopte na gomilu neprijatelja. Drugi čip je bacanje neprijatelja.
"- Gospode", šapnuo je Kotaro Fuma svoju večernju molitvu pred odbranu Odaware (teškoća je norma), "Nadam se da nemaš ništa lično protiv mene. Daj Hodžu priliku da se sutra probudi živ, zdrav i slobodan kao on zaspi danas "I neka bude volja Tvoja. U krajnjem slučaju, dozvoli mi da se pojavim na vrijeme. Amen."
(Syavk - od iskrivljenog engleskog save, tj. saving, odnosno "syavknut" - spasiti)
Borbene sposobnosti su dobre.
U minusima: ne vrijedi ga secirati na konju, malo je smisla ...

Musashi Miyamoto

Musashi Miyamoto

takozvani Akuma
vrsta borbe - snaga
Zdravlje: 120 (295), Musou: 92 (276), Napad: 92 (188), Oklop: 88 (181), Jahanje: 93 (182), Brzina: 106 (171), Agilnost: 106 (171), sreća : 93 (189).
Nabavite ga kada otključate sve likove s pričama. Musashi ima najviše poteza koji uklanjaju neprijateljsku odbranu. Ako naletite na njega, nemojte koristiti blok, beskorisno je, bolje je otkotrljati se od njega, kotrlja Usput, u stvari, ni on nije toliko strašan kao što je bio izložen. Lako ga je uhvatiti na početku specijalnog napada. Osim toga, ima još jedan - kontranapad, ako imate vremena da pritisnete specijalnu tipku za napad u trenutku kada neprijatelj udari.
"Edo kampanja. Teško. Musashi Miyamoto prati Hideyori Toyotomi do mjesta bijega.
- Jedan - Kotaro... Dva - Kotaro... Triiiiiii... ufff... Kotarooo... Četiri... Kotaro! Zvijer! Zadolbal već duplira! sranje...
Musashi se počešao po glavi i počešao.
- Dakle, ovaj je pravi... Ne, pa, na FIGU! Vratite blizance!"
Borbena efikasnost - spremna za borbu, ali može i bolje...
U minusima: nema posebnih zamjerki, iako je jahač tako-tako ...

Igre iz KOEI Corporation donedavno su bile rijedak gost na našim prostorima. Ideološki vanzemaljski platformerski militanti zaobišli su penate ponosnih vlasnika miševa i tastatura. Ali 2008. je bila prekretnica i projekti iz KOEI-ja počeli su da se odlažu jedan po jedan. Vrijeme je da se upoznate sa jedinstvenom vrstom akcionih filmova: "Kako je jedan heroj pobijedio milion Kineza"...

Japanska mitologija

Kampanje je zanimljivo proći barem zbog videa. Oni su iznenađujuće dobri.

Naravno, oko milion Kineza je malo preterivanje. Igra se odvija u drevnom Japanu tokom Sengoku Jidaija, ili Doba zavijajućih provincija. Vremenski interval je izabran s razlogom. U ovom teškom vremenu za Japan nije bilo jake centralizovane moći u državi. Car nije imao stvarnu moć, zemlju su potresali stalni ratovi između feudalnih klanova.

Međutim, istovremeno postoji snažan razvoj nacionalne kulture. Tada su se pojavile ili postale raširene stvari koje se danas uobičajeno povezuju s Japanom: uzmimo, na primjer, kamenjare. Sengoku Jidai je trajao skoro stotinu godina i nije iznenađujuće što su se kao rezultat dugih i krvavih ratova pojavili mnogi heroji i slavne vojskovođe u folkloru i službenim kronikama.

Samurai Warriors 2 zaista prikazuje stvarne događaje i likove, ali ih programeri predstavljaju u okruženju mitova i bajki. Ako je legendarni ratnik, onda se može ići protiv hiljaditih armija i pobijediti. Općenito, igra sadrži likove i događaje koji su tipičniji za modernu kinesku umjetnost (prvenstveno mi pričamo o bioskopu). Likovi trče preko njihovih glava, jednim udarcem ogromnog čekića raspršuju desetine neprijatelja i povremeno lete.

Kako napredujete kroz igru, otključavate nove likove.

Svaki lik ima svoj stil borbe. Ovaj je brz i bori se sa glupim fanom.

Možda zbog pokušaja da se pokrije ogroman vremenski period i pokaže svima manje-više značajni likovi Igra nema priču kao takvu. Odaberete jednog od dostupnih heroja i započnete kampanju. Sastoji se od šest misija, od kojih je svaka neka vrsta istorijske bitke.

Pobijedivši sve neprijatelje i dovršavajući sve misije, dobijate vječnu slavu i otključavate novog lika. Ovako ide cijela igra. Ali nemojte misliti da se Samurai Warriors 2 može lako završiti za nekoliko večeri. Dvadeset šest likova sa po pet misija je nevjerovatna količina sati igre.

Svaki lik je jedinstven iu stilu borbe iu stilu borbe izgled, pa je otkrivanje novih heroja uzbudljivo iskustvo. Osim toga, ovo je svojevrsni izazov za igrača, jer dobiti svakoga nije nimalo lako. Dodatni poticaj za prolaz su odlične scene između misija. Naravno, ne mogu se porediti sa remek-djelima iz Blizzarda, ali za igru ​​sa prilično skromnim budžetom, oni su jednostavno odlični.

Masakri hiljada

Međutim, sve su ovo tekstovi, ali za takav akcioni film prvi važan self proces igre. Istorijski događaji i mitologija su, naravno, ugodna stvar, ali ovo nije ništa drugo do pratnja. Glavna stvar je nemilosrdna borba. I sa ovim, Samurai Warriors 2 je u savršenom redu.

Mnogi likovi preferiraju oružje s određenim elementom. Gospođa Tochibana jasno nagoveštava da nije ravnodušna prema struji.

Prije svake misije daje se kratka poluistorijska pozadina. Ipak, ne postaje lakše, jer je jasno dizajniran za osobu koja razumije povijest Japana.

Mehanika igre podsjeća na projekat Trevora Chana Wars & Warriors: Joan of Arc (nemojte misliti da je to inspiracija, naprotiv!). Postoji ogromno bojno polje. Tu je vaš heroj, njegovi oficiri i odredi vojnika. Postoji neprijateljska vojska sa generalima. Postoje zadaci koje morate ispuniti da biste pobijedili u misiji.

Uz radosne povike upadate u neprijateljski odred, dolazite do generala i ubijate ga. Čini se da nije ništa komplikovano... Ali lepota je u tome borbeni sistem uglačan skoro do savršenstva. Protiv odreda običnih vojnika morate koristiti jednu taktiku borbe, protiv generala - potpuno različite tehnike.

Borba u Samurai Warriors 2 je zaista teška. Mnogo je neprijatelja, a oni su daleko od topovskog mesa. Neprestano udaranje po dugmetu neće uspjeti. Osim toga, jedna vještina za majstorski udar na neprijatelja nije dovoljna. Zadaci su često vremenski ograničeni i potrebno je planirati svoje akcije - gdje i koju neprijateljsku grupaciju uništiti, kada krenuti u napad i s koje strane napasti...

Pored strateških elemenata, igra ima i jednostavnu sistem uloga. Lik raste u nivou, možete kupiti nove vještine, kao i unajmiti tjelohranitelja. Ljubitelji napada jahanja će biti zadovoljni prisustvom konja. Istina, njeno ponašanje je prilično čudno - konj se u galopu može momentalno okrenuti za 90 stepeni - ali borbe na konju zbog toga ne prestaju biti manje prijatne.

Nakon što ubijete mnogo neprijatelja i akumulirate energiju, možete izvesti posebno snažan potez koji će ubiti još više neprijatelja.

Mnogi likovi su ispunjeni mnogim iznenađenjima. Mislite li da ima koplje u rukama? Ne, to je kamuflirani pištolj. Bez ikakvih šala!

Lista zabave se tu ne završava. Postoji analogna igrica na ploči Monopoly, samo s nelinearnom mapom i mini-igrama. Ali možda najugodniji dodatni način su bitke za preživljavanje. Neće vas napasti gomile neprijatelja, provjeravajući koliko možete izdržati. Biće vam ponuđeni teški, ali zanimljivi testovi. Element "preživljavanja" nije samo u težini, već iu teškoj granici spašavanja. Samo jednom - nakon pet obavljenih zadataka.

Samurai Warriors 2 pati od klasičnih problema za portovanu igru: nedostatak odgovarajuće podrške za široki ekran i loše kontrole. Nemoguće je igrati bez džojstika. Desetak ključeva je stalno uključeno u bitku. Kada svirate na tastaturi, morate da izvlačite kombinacije poteza sa savršenom preciznošću profesionalnog daktilografa, pokušavajući istovremeno pritisnuti nekoliko tastera.

Uzmite u obzir činjenicu da će se tipke morati često pritiskati, pa se nakon nekoliko sati intenzivne igre ne može izbjeći upala vrhova prstiju. Ako ne želite da koristite Samurai Warriors 2 kao perverzni trener za kucanje, bolje je razmisliti o nabavci džojstika.



Uz sve prednosti Samurai Warriorsa 2, malo je vjerovatno da će biti jako popularan. Previše neobičan žanr, potpuno netipičan za PC igrače. Odvratan transfer takođe stavlja žbice u točkove. Tapkanje kombinacija poteza po tastaturi je užasna muka. Da, ovo je predvidljiva i pomalo staromodna igra, ali najbolja u svom žanru. A ovo, vidite, mnogo vredi.


PREDNOSTI OGRANIČENJA
Fascinacija
7
mnogo likova, zanimljive borbevisoka složenost, puno monotonije
Graficka umjetnost
7
lijepo......ali slika je zastarjela
Zvuk
6
dinamična muzikadosadni glasovi i zvuci
Svijet igre
7
mješavina stvarnih događaja i japanske mitologijenema normalne radnje, glupa patetika
Pogodnost
5
nema grešaka, dobra optimizacijaigranje sa tastaturom je prava muka

Battlefield

U meniju možete razgledati bojno polje i čak saznati gdje su heroji. Međutim, to praktički ne nosi semantičko opterećenje.

Prva stvar koju treba znati o Samurai Warriors 2 je zaista teska igra. U njemu vam niko neće objasniti osnove, postepeno povećavajući složenost - igrač je bačen u bitku bez daljnjeg. Stoga, pripremite se da će pobjede često morati otimati iz ruku neprijatelja. Volite složenost? Onda je ovo igra za vas.

Standardna misija ide ovako. Lik se pojavljuje na velika mapa gdje se nalaze neprijateljske trupe (ponekad ima više od dva neprijatelja). Na mapi se mogu nalaziti tvrđave, brodovi i drugi objekti koji se mogu uhvatiti. Kako napredujete kroz misiju, dobit ćete zadatke: ubiti neprijateljskog generala, spriječiti neprijatelja da napusti, zauzeti tvrđavu, spasiti prijateljskog generala.

Potonje je uvijek veliki problem, pogotovo ako pritisnu dva prijateljska generala odjednom u različitim dijelovima mape, a vi se i dalje morate probijati kroz velike grupe neprijatelja. A ako nekoliko neprijateljskih komandanata odjednom blokira put, sve se može završiti vrlo tužno.

Pored početnog skupa trupa, vi i neprijatelj dobijate pojačanje sa posebnih tačaka - to su putevi, tvrđave i tako dalje. Ove tačke moraju biti zauzete i zadržane kako bi se nadoknadili gubici i spriječila kritična prednost u trupama neprijatelja. Do hvatanja bodova dolazi uništavanjem specijalnih jedinica koje ih čuvaju. Lako se prepoznaju po oklopu i kapetanu na čelu jedinice.

Lijevo od lika je kapetan, koji čuva točku pojačanja. Ako ga neprijatelj ubije, nećemo vidjeti pomoć.

Tokom bitaka, moral vojnika igra važnu ulogu. Što je veći, drugovi se bolje bore. Šta pozitivno utiče na moral? Brojčana prednost, pogibija neprijateljskog generala, dolazak pomoći, opkoljavanje neprijateljske tvrđave. Zapravo, isti faktori utiču na pad morala, ali samo kada su na strani neprijatelja.

Kako se ponašati u borbi? U borbi s običnim vojnicima, samo se ne penjite u gomilu neprijatelja. Sa neprijateljskim generalima sve je mnogo komplikovanije. Prvo, ne zaboravite blokirati na vrijeme. Neiskusni igrači to često zanemaruju. Drugo, pažljivo proučite poteze lika koji igrate (mogu se naučiti direktno u igri). Morate znati njegove snage i slabosti. Treće, pokušajte stalno trčati oko generala, pokušavajući napasti s leđa. Tako ćete se riješiti potrebe za probijanjem bloka.

Potražite novo oružje, obično je skriveno u škrinjama. Mnoge oštrice (ili sa čim se lik bori) imaju posebna svojstva - prirodni element. Ognjeni mač udara vatrom, ledeni mač zamrzava neprijatelje, demonski jednostavno teško sakati. Mnogi likovi imaju sklonost prema određenom elementu, a ako odaberete pravo oružje, oni će početi nanositi maksimalnu štetu.

Sistem uloga

Samurai Warriors 2 ima jednostavan sistem razvoja likova. Ubijajući protivnike i skupljajući pluseve, heroj stiče bodove iskustva. Nakon što stekne određeni broj bodova, lik prelazi na sljedeći nivo. Što je viši nivo, to su veće karakteristike: zdravlje, myusu (energija za specijalne napade), napad, odbrana, jahanje, brzina, agilnost i sreća.

Koga nema u Samurai Warriors 2... Evo, na primjer, djevojčice koja se bori sa dječjom igračkom.

Ali pored karakteristika, postoji pet grupa vještina. Mogu se kupiti (potražite prodavnicu u meniju za odabir misije) ili naučiti tokom bitke kada ubijate neprijateljskog generala. Istina, u potonjem slučaju, koje vještine možete naučiti ovisi o nivou težine i vještine "Darovitost". Što je veći, to je više vještina dostupno. Posebno jake vještine mogu se steći samo dovršavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja.

    Sposobnost. Poboljšavaju karakteristike karaktera - napad, zdravlje itd.

    Rast. Ove vještine određuju koliko će se brzo karakteristike karaktera povećati. Najbolje ih je uzeti na samom početku za brzi rast.

    Bitka. Vještine koje nekako pomažu u borbi. Na primjer, povećavaju šansu za nanošenje kritičnog udarca.

    Poseban. Sve ostale vještine koje programeri nisu mislili staviti ni u jednu grupu. Ovdje su uglavnom vještine koje utječu na iscjeljenje i uskrsnuće.

    self. Ova grupa sadrži jedinstvene vještine za određeni lik. U drugim grupama isti su za sve heroje.

Dodatni načini igre

U Samurai Warriors 2, pored glavnog moda, postoje dva dodatna. Prvi su bitke za opstanak. Suština ove zabave je prilično jednostavna. Ulazite u dvorac i počinjete čistiti kat za katom. Na svakom spratu čeka zadatak - spasiti pomoćnika, zadati određeni broj udaraca u deset minuta, obračunati se s neprijateljskim generalima itd. Za svakih pet katova koje prođete dobivate bonus, a za obavljene zadatke često daju nagradu - jedinstvene tjelohranitelje, novi lik ili oružje, vještine.

Što je više dvoraca u nizu, to je njihova cijena veća.

Osim slobodnih zemljišta, na mapi se nalaze i svetilišta, posjetom kojih možete dobiti lijep plus.

Prije nego što krenete u bitku, pričekajte da lik dostigne maksimalni nivo. Za ulaz u dvorac uzeti određena naknada, a ako izgubite, niko vam neće vratiti novac. A testovi su obično prilično teški, tako da prije 30. nivoa ne treba ni pokušavati. Svakih pet spratova rezultat se automatski pohranjuje, možete posjetiti i trgovinu. Istina, ako počnete prolaziti kroz mod preživljavanja s novim likom, staro spremanje će nestati.

Druga zabava koja vas čeka u Samurai Warriors 2 je društvena igra Sugoroku. Ovo je svojevrsna interpretacija besmrtnog "Monopola". Postoji karta podijeljena na kvadrate. Počinjete igru ​​u svom dvorcu. Kada dođe vrijeme, bacate kockice i birate kuda ćete ići. Kada dođete na ničiju zemlju, možete je kupiti i tamo sagraditi zamak.

Kada neprijatelj dođe do vašeg dvorca, morat će platiti trećinu cijene zemlje. Što je više zemljišta međusobno povezano, to je njihova cijena veća. Ako dođete do tuđeg dvorca, možete izazvati neprijatelja, tada morate pobijediti u jednoj od šest mini-igara. A da ne bi bilo previše lako, prije početka duela, određeni efekat se nasumično primjenjuje na likove. U slučaju pobjede, neprijateljska zemlja prelazi na vas.

Cilj igre je sakupiti određenu količinu novca. Pored rekvizicije neprijatelja koji padnu na vaše dvorce, možete prikupiti tri zastave i vratiti ih na porodično imanje. Ovisno o količini okupiranog zemljišta, dobit ćete novčani (i vrlo ozbiljan) bonus. Sugoroku je prilično teška igra, tako da ne očekujte da ćete pobijediti u hodu.

Dynasty Warriors 6

Ne znam šta se desilo sa KOEI Corporation, ali 2008. godine četiri igre ove kompanije će biti portovane na personalne računare. Ovo je neuobičajeno veliki broj, pogotovo ako se uzme u obzir da se u prošlosti svake četiri godine jedna utakmica odlagala uz strašno škripanje. Japanska PC verzija Dynasty Warriors 6 je već stigla u prodavnice, ali se još ništa nije čulo o evropskom izdanju.

Na prvi pogled, Dynasty Warriors 6 ima samo jednu veliku razliku od Samurai Warriorsa 2 - novi grafički motor. Druga razlika se otkriva ako pročitate sinopsis igre: sada se radnja odvija u Kini i preklapa se sa igrom Romance of the Three Kingdoms 11. Nadalje, mnogo je teže pronaći razlike, jer se čini da se dešavaju iste stvari. u obe utakmice.

Zapravo, u principu, tako je. Razlike, naravno, postoje, ali možete ih primijetiti tek nakon što se dobro igrate u nekim drugim Warriorsima. Međutim, oni su tu i utiču na igru. Ako vam se dopao Samurai Warriors 2, svakako pogledajte Dynasty Warriors 6, makar samo zbog novog grafičkog motora.

Ako je Dynasty Warriors 6 o kineskoj istoriji, a Samurai Warriors 2 o japanskom građanskom ratu, onda Warrior Orochi programeri pričaju sljedeću jezivu priču. Jednog dana, zmijski kralj Orochi, pre nego što je započeo još jednu invaziju na Zemlju, odlučio je da testira svoju vojsku na spremnost. I radi toga, na svoju nesreću, oteo je najbolje ratnike Japana i Kine.

Zapravo, vi, u ulozi ovih sedamdeset i sedam ratnika, morat ćete dokazati zmiju da je otmica hrabrih ratnika Japana i Kine vrlo opasna po zdravlje. Zapravo, sve. Zatim morate učiniti isto kao u Dynasty Warriors 6 i Samurai Warriors 2: ubiti stotine vojnika, boriti se protiv generala, osvojiti tvrđave, itd.

Opet, postoje razlike, ali ih je nespremnom igraču jako teško pronaći. Na primjer, možete igrati čak tri lika zauzvrat u misiji. Warriors Orochi je već objavljen na PC-u krajem marta, tako da ako vam se sviđa Samurai Warriors 2, odmah možete nastaviti upoznavanje sa igrama iz KOEI-ja.

Romansa o tri kraljevstva 11

Romance of the Three Kingdoms 11 je jedini strateška igra od KOEI Corporation, koji će biti objavljen na PC-u. Igre iz ove serije već dugo nisu izlazile na evropsko tržište. Iako je u azijskim zemljama Romance of the Three Kingdoms 11 veoma popularan.

Kao što je slučaj sa Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi i Samurai Warriors 2, Romance of the Three Kingdoms 11, uglavnom, nije ništa za porediti. Da, ovo je globalna strategija zasnovana na potezu, ali, osim žanra, nema ništa zajedničko sa zapadnim modelima. Japanske strategije su jedinstvene, a mnogi elementi su na ivici miješanja žanrova.

Kao i mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 užasno teška utakmica. Stiče se osjećaj da se programeri namjerno trude da igraču isporuče što više poteškoća. Neprijatelj vam ne dozvoljava da se opustite mehanika igre zbunjujuće i podložne daleko od odmah, a interfejs gradi zlonamerne intrige.

Romance of the Three Kingdoms 11 čak ni ne izaziva igrača, ona ga pokušava uništiti i otjerati zauvijek. Ali u isto vrijeme, svi koji mogu proći kroz brojne prepreke naći će iznenađujuće duboku igru ​​s mnogo mogućnosti i desetinama strateških opcija.

Igra izlazi krajem jula - to jest, već bi trebala biti na policama u trenutku kada časopis krene u prodaju, pa ako volite kompleksne i pametne strategije zasnovane na potezu možete se okušati.

likovi

Yukimura Sanada

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 92 (181), brzina: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreca: 93 (187).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Samuraj u crvenom oklopu naoružan je kopljem, što vam omogućava da napadnete neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prilično izbalansiran lik sa dobrim potezima: prodor u odbranu, snažni pojedinačni napadi i napadi mase - sve je tu. Ali specijalni napadi su potpuno beskorisni. Od zanimljivih sposobnosti vrijedi istaknuti zvižduk koji zove konja. Veoma zgodno i štedi vrijeme.

Keiji Maeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 95 (198), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 95 (185), brzina: 94 (154), spretnost: 86 (146), sreca: 93 (190).

Samuraj ludog izgleda naoružan džinovskom vilicom dobija se dovršavanjem kampanje kao Kanetsugu Naoe. Ovo je jedan od najboljih boraca, koji praktično nema mana, osim što se neki trikovi izvode dugo. Većina korisna tehnika karakter - hvatanje i bacanje neprijatelja. Pomoću njega možete brzo probiti neprijateljski blok i nanijeti dobru štetu. Ovaj lik takođe zna kako nazvati konja zviždukom, ali s obzirom na njegov stil borbe, ovu vještinu nećete često koristiti.

Nobunaga Oda

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 91 (186), zaštita: 83 (183), jahanje jahanje: 97 (188), brzina: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreca: 99 (196).

Mračni samuraj obučen u crno dobija se dovršavanjem kampanje kao Magoichi Saika. Njegova sposobnost povećanja dometa, brzine napada i štete je savršena za borbu protiv neprijateljskih generala. Samo nemojte biti pohlepni i akumulirajte snagu do maksimuma, možda nećete imati vremena da udarite. Da se to ne dogodi, koristite drugu sposobnost - zaštitnu barijeru. Napadi lika ne samo da nanose štetu, već i privremeno dezorijentišu neprijatelja.

Mitsuhide Akechi

Zdravlje: 118 (292), myusu: 90 (270), napad: 89 (183), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 93 (183), brzina: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreca: 87 (182).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Prvi specijalni potez je prilično dobar zbog dobre štete i brzine napada. Ali drugi je mnogo ugodniji - zahvaljujući njemu, lik automatski udara iz bloka neko vrijeme, prekida neprijateljski napad i nanosi mu štetu. Ovo je korisno tokom bitaka sa generalima kada nema previše neprijateljskih vojnika u blizini. Pokušajte opremiti svog lika oružjem s dodatnom strujom. Ovo je njegov omiljeni predmet.

Kenshin Uesugi

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 95 (198), zaštita: 92 (193), jahanje jahanje: 89 (176), brzina: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreca: 93 (187).

Ovaj lik se otključava dovršavanjem kampanje kao Kanetsugu Naoe. Samuraj ima razne pogotke koji nanose štetu u nekom području, što znači da su najpogodniji za napad na grupe protivnika. Neugodno uznemiren prijemom koji se probija kroz neprijateljski blok: nanosi premalo štete. Njegov specijalni udar - energetska eksplozija - ne samo da nanosi štetu, već i dezorijentiše neprijatelja. Pokušajte ga koristiti da imobilizirate neprijateljskog generala prije napada.

Oichi

Zdravlje: 103 (261), myusu: 106 (318), napad: 84 (169), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 90 (178), brzina: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreca: 105 (200).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Smiješna heroina koja je naoružana japanskom nacionalnom dječjom igračkom. Uprkos krhkoj građi, japanska ljubavnica je neverovatno brza. Njeni udarci nisu prejaki, ali zbog brzine napada neprijatelj često jednostavno nema vremena da odgovori. Ona također zna kako pozvati saveznike i privremeno poboljšati njihov učinak.

Okuni

Zdravlje: 117 (291), myusu: 89 (267), napad: 90 (184), zaštita: 91 (185), jahanje jahanje: 86 (172), brzina: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreca: 105 (200).

Dobit ćete ovaj lik ako osvojite Sugoroku u modu za jednog igrača. Ako se prethodna junakinja borila s dječjom igračkom, onda ova dama koristi kišobran kao oružje. Međutim, osim egzotičnog oružja, lik se ne može pohvaliti ničim drugim. Napadi su iskreno slabi, posebno se teško boriti protiv velikog odreda neprijatelja. Čak ni sposobnost da se protivnička obrana smanji za polovicu zbog istog povećanja njegovog napada ne spašava.

Magoichi Saika

Zdravlje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 87 (173), brzina: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Mitsuhide Akechi. Još jedan lik sa egzotičnim oružjem. Koristi ogromnu mušketu i bajonet da istrijebi svoje neprijatelje. Mušketir je najbolji kada je u pitanju borba protiv neprijateljskog generala, ali je poželjno da ostali protivnici ne ulaze previše aktivno u borbu. Mnogi potezi lika su na neki način povezani sa pucanjem, pa se ne preporučuje ulazak u blisku borbu.

Shingen Takeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 83 (167), brzina: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreca: 97 (181).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Kenshin Uesugi. Kada igrate ovog heroja, ne smijemo zaboraviti da ima malu brzinu napada i kretanja, pa su brzi protivnici opasniji. Posebno su zanimljive posebne tehnike. Zahvat praćen bacanjem ne samo da će onesposobiti žrtvu, već i obogaćivati ​​obližnje neprijatelje. Također možete nasumično poboljšati jednu od karakteristika na deset sekundi.

Masamune Datum

Zdravlje: 105 (264), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 88 (176), jahanje jahanje: 104 (199), brzina: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreca: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Magoichi Saika. Drugi heroj u igri koji se bori vatrenim oružjem. Naravno, on i dalje ima sablju, ali glavno oružje su pištolji. Uz njihovu pomoć možete pogoditi nekoliko protivnika odjednom s velike udaljenosti. Neprijatelji se ne mogu spasiti ni blokom, pa će neprijateljski generali koji vole stajati u defanzivi biti neugodno iznenađeni. Obavezno pronađite i nadogradite oružje s dodatnom hladnoćom. Uz to, lik će postati zaista strašan.

br

Zdravlje: 115 (289), myusu: 96 (288), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 87 (173), brzina: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Nobunaga Oda. Jedan od rijetkih likova sa skoro normalnim oružjem za meleu. Prilično brza borac sa dobrim trikovima, ali njena sposobnost rukovanja eksplozivom je mnogo korisnija. Možete postaviti bombe da namamite neprijatelja u zamku kasnije. Eksplozija bombe ne samo da je osakatila, već i omamila neprijatelje. Koristite bombe poput pomoćno oružje da oslabi neprijatelja prije borbe prsa u prsa.

Hanzo Hattori

Zdravlje: 103 (261), myusu: 100 (300), napad: 87 (174), zaštita: 84 (169), jahanje jahanje: 101 (194), brzina: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreca: 93 (187).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Kotaro Fuma. Krhki nindža se oslanja na brzinu, jer nas je, nažalost, sila udarca iznevjerila. Pripremite se da neprestano napadate i bježite. Iako je naoružan srpom i mlatilicom, nindža praktički nema dalekometne napade (bacanje šurikena ne mijenja stvarno poravnanje). Najzanimljivija karakteristika je mogućnost stvaranja do tri klona koji će vam pomoći u bitci.

Ranmaru Mori

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 87 (174), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 96 (187), brzina: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreca: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite određene zadatke u načinu borbe za preživljavanje. Japanska ratnica može držati gotovo svakog protivnika na udaljenosti, jer s tako ogromnim dugim mačem to nije problem. Međutim, ona ima sporu brzinu napada, tako da morate početi udarati rano. Tehnike heroine su strogo specijalizovane - jedna protiv pojedinačnih protivnika, druga je efikasna samo protiv gomile - pa pažljivo proučite kombinacije napada.

Tadakatsu Honda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 96 (200), zaštita: 96 (200), jahanje jahanje: 94 (184), brzina: 90 (150), spretnost: 90 (150), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ieyasu Tokugawa. Japanski komandant je naoružan kopljem, što mu omogućava da drži neprijatelja na udaljenosti. Gotovo sve tehnike su prilično spore, ali nanose veliku štetu. On također može vratiti myusa posebnim potezom. Istina, potrebno je mnogo vremena, pa je sposobnost teško koristiti direktno u borbi.

Hideyoshi Toyotomi

Zdravlje: 110 (270), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 105 (200), brzina: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreca: 105 (198).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Japanski komandant, uprkos impresivnom oklopu, kreće se i napada dovoljno brzo. Osim toga, štap vam omogućava da pogodite neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prvi poseban potez uzrokuje da neprijatelj nakon smrti ostavi iza sebe zlato. Ovo je najbolji način da brzo zaradite novac. Svojim drugim specijalnim potezom snižava odbranu neprijatelja, ali pojačava napad. Ponekad korisno u bitkama s neprijateljskim generalima, ali ništa više.

U

Zdravlje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 98 (190), brzina: 110 (175), spretnost: 118 (183), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Tadakatsu Honda. Još jedan strijelac, ali ovaj put djevojka naoružana monstruoznim lukom. Možete se boriti i prsa u prsa lukom, jer to imaju dvije oštre oštrice sa strane. Ali glavna svrha heroine je udariti neprijatelja izdaleka. Pokušajte pronaći oružje sa oštećenjem od hladnoće. Tako ćete nanijeti maksimalnu štetu i zamrznuti neprijatelja. Posljednja stvar je ne pobjeći.

Ieyasu Tokugawa

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 84 (169), brzina: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreca: 99 (194).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Japanski general ima oružje sa iznenađenjem. To je samo na prvi pogled obično koplje, zapravo kamuflirani top koji bolno ispaljuje ogromne topovske kugle. Glavni nedostatak lika su snažni, ali spori napadi. Osim toga, koplje nema tako veliki radijus napada. Ali topovi su odlični za ubijanje neprijateljskih generala.

Mitsunari Ishida

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), brzina: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreca: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Osim djevojčice sa dječjom igračkom, Samurai Warriors 2 ima dječaka s borbenim lepezom. Glavni nedostatak lika je domet napada i sporo izvođenje nekih trikova. Ima samo jedan poseban potez, ali je podijeljen na dva dijela: prvo postaviš mine, a onda ih razneseš. Bombe su odlična zamka koja neće samo osakatiti neprijatelja, već ga i privremeno potresti. A onda je vrijeme za napad...

Nagamasa Azai

Zdravlje: 115 (289), myusu: 90 (270), napad: 91 (186), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 99 (191), brzina: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreca: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Oichi. Dugo koplje vam omogućava da napadnete većinu neprijatelja sa pristojne udaljenosti i to treba stalno koristiti. Pokušajte nabaviti demonsko oružje što je prije moguće, ili kao posljednje sredstvo sa oštećenjem od hladnoće. Njegov poseban potez dodaje posebna svojstva oružja (demonsko, ledeno, itd.) normalnim napadima, čineći napade zaista smrtonosnim.

Sakon Shima

Zdravlje: 118 (292), myusu: 92 (276), napad: 91 (186), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 91 (179), brzina: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreca: 92 (190).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Samuraj sa ogromnim sekačem je ugodan prvenstveno zato što praktično nema beskorisnih trikova. Štaviše, da biste se uspješno borili, uopće nije potrebno zapamtiti sve trikove, dovoljno je zapamtiti dva ili tri udarca. Njegov specijalni potez - napad na područje - ne samo da potresa neprijatelja, već može i probiti blok. Stoga ovu tehniku ​​možete koristiti u bitkama protiv neprijateljskih generala.

Yoshihiro Shimazu

Zdravlje: 130 (320), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 93 (195), jahanje jahanje: 85 (170), brzina: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreca: 87 (182).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj s velikim čekićem uglavnom se specijalizirao za napade na područje djelovanja. Najbolja taktika je držati neprijatelja na distanci, budući da radijus napada dozvoljava, neprestano odbacivanje udarcima. Istina, to zahtijeva vještinu - heroj je prilično spor. Njegova sposobnost da poveća napad na račun odbrane je relativno korisna, ali morate biti sigurni da neprijatelj ne može probiti vašu odbranu.

Ginchiyo Tachibana

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 84 (169), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 90 (178), brzina: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreca: 93 (189).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Lady Tachibana je izuzetno uravnotežen lik. Ima pristojnu snagu udarca i brzinu napada. Istina, neki od trikova su beskorisni, ali ostali su više nego dovoljni. Uz pomoć posebne sposobnosti možete povećati brzinu napada, što mnogo pomaže u velikim bitkama. Obavezno potražite oružje sa oštećenjem od struje, s njim će Lady Tachibana početi nanositi maksimalnu štetu.

Kanetsugu Naoe

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), brzina: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreca: 99 (194).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Yukimura Sanada. Mladić gracioznog izgleda oslanja se na brzinu. Njegovi napadi su brzi, tako da je brz napad praćen povlačenjem dobra taktika. Prvi poseban potez je stvaranje polja sile koje štiti lik. Drugi poseban potez je usporavanje neprijatelja unutar određenog radijusa. Ovo je korisno kada vas gomila neprijatelja počne okruživati.

Nene

Zdravlje: 100 (358), myusu: 104 (312), napad: 84 (169), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), brzina: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreca: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Hideyoshi Toyotomi. Brzi karakter sa kratkim dometom napada. Prvi poseban potez je stvaranje do tri kopije heroine. Ne očekujte preveliku pomoć od klonova, ali u svakom slučaju će barem odvratiti neprijatelja. Drugi poseban potez - pretvaranje u drugog lika (mora biti u blizini) - prilično je čudan. Da, dobijate sposobnosti lika koji ste postali, ali takođe morate zapamtiti kako da ih koristite.

Kotaro Fuma

Zdravlje: 108 (267), myusu: 100 (300), napad: 88 (176), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 100 (193), brzina: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreca: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Opaki nindža nasilnik se bori uz pomoć borbenih rukavica, tako da većina tehnika nema poseban domet udarca. Ali svi napadi na daljinu nastaju čudesnim istezanjem ruku. Ninja svoje nedostatke nadoknađuje brzinom napada i snagom udaraca. Specijalni potezi nisu baš korisni, osim što se bacanjem može razbiti blok neprijateljskog generala.

Musashi Miyamoto

Zdravlje: 120 (295), myusu: 92 (276), napad: 92 (188), zaštita: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), brzina: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada otključate sve likove osim Okunija i Ranmarua Morija. Kao što vidite, dobiti ovog ratnika je veoma teško. Međutim, u isto vrijeme, samuraj s dva mača ne može se pohvaliti nikakvim jedinstvenim talentima. Jedina stvar u čemu je stvarno dobar je razbijanje blokova neprijatelja. Prvi specijalni potez vam omogućava da automatski protunapadnete neprijatelja. Druga tehnika je divlji krik, koji trenutno dopunjuje myusa.

telohranitelji

Svaki pristojan drevni japanski heroj jednostavno je dužan imati ličnog tjelohranitelja koji će štititi gospodara do posljednjeg daha. Defanzivac, kao i lik, može rasti u nivou i poboljšati performanse. U tome možete pomoći i ako uzmete vještinu "Učitelj" koja dodatno povećava karakteristike tjelohranitelja po dolasku na novi nivo.

Ima mnogo branilaca, ali se mogu podijeliti u jedanaest tipova. Više detaljne informacije o tjelohraniteljima, kao i njihovim početnim i maksimalnim karakteristikama, možete pogledati u tabeli.

telohranitelji
karakter Zdravlje Myusu Napad Zaštita Jahanje konja Brzina Agility Sreća Cijena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Archer
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monk
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
sveta djevo
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
sumo wrestler
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
vatreni ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Specijalni telohranitelji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Maksimalna vrijednost karakteristike je navedena u zagradama.

Samuraj. Jaki ali spori ratnici. Trče sporije od istih nindža, ali snažno udaraju i imaju dobru odbranu. Dobro uhranjeni samuraji imaju pristojnu količinu zdravlja, ali pate od nedostatka musua.

Neki udari su potpuno dizajnirani da ubiju gomilu ljudi odjednom.

gospodarica samuraja. Potpuna suprotnost muškom samuraju, i to ne samo po spolu. Lady Samurai trči brže, udara slabije, ima manje zdravlja, ali ima više myusu. U pluse se može upisati i lijep izgled. Iako tokom bitke, mislim da nećete imati vremena da razmislite o drevnim japanskim čarima.

Ninja. Nindže u Samurai Warriors 2 pažljivo se pridržavaju klasične slike. Ovo je brz borac, koji je znatno inferiorniji od samuraja u snazi ​​napada, ali uzima danak brzinom napada. Vidi se u ovisnosti o napadu odozgo u skoku. Nindže imaju puno myusua.

Kunoishiz. Ninja u suknji sa svim posljedicama. Još slabiji napad, ali veća brzina kretanja i napada. Osim velike spretnosti i myusu, imaju i veliku sreću. Takođe vole da skaču na vrh i seku mačem.

Mušketir. Mušket borac koji ne voli da ulazi u borbu prsa u prsa, već da puca na protivnike izdaleka. Nakon svakog hica, mušketir je prisiljen ponovno napuniti oružje, što ponekad dovodi do tužnih posljedica. Telohranitelj mušketira je osrednji, pa ga koristite kao podršku tokom bitke.

Archer. Žene vatreno oružje nije dozvoljeno, pa koriste lukove. Strijele nanose manje štete od pucnjave, ali se brže "ponovljuju". Strijelci imaju manje zdravlja, ali više musu. Međutim, najozbiljniji nedostatak je što strijela, za razliku od metka, ne probija neprijatelje koji stoje u bloku.

Igra ozbiljno smeta razgovorima tokom bitaka. Ne samo da stalno odvlače pažnju, već i nasilno mijenjaju razmjer na karti.

Monk. Ovaj tjelohranitelj ne može se pohvaliti zdravljem i myusu, njegovi napadi i odbrana također ostavljaju mnogo da se požele. Ali to im ne treba, monah je specijalizovan za podršku liku. Ako je glavni lik teško ozlijeđen (međutim, to se može dogoditi samo tako, ali su manje šanse), monasi će mu dati dvostruku štetu i zaštitu, povećanu brzinu kretanja, trenutnu obnovu myusua i regeneraciju zdravlja.

sveta djevo. Gotovo potpuni analog monaha. Kako i priliči djevojci, ima veliku brzinu kretanja i myusu, kao i manju količinu zdravlja, slab napad i lošu odbranu. Oni također mogu udvostručiti štetu i odbranu, vratiti myusa, dati regeneraciju zdravlja i još mnogo toga.

sumo rvači. Najjači telohranitelji u igri. Toliko su svirepi da predstavljaju opasnost čak i za neprijateljske generale. Ali za svoj superiorni napad, odbranu i veliku količinu musu, moraju platiti svojom sporom brzinom kretanja.

vatreni ninja. Ovaj nindža radije koristi bombe umjesto mača. Vešto bačena u neprijateljski odred, bomba će pomoći da se razbije linija i osakati neprijatelje. Po drugim karakteristikama - zdravlje, napad, obrana, myusu, itd. - oni se praktički ne razlikuju od običnih nindža.

Specijalni telohranitelji. Pored uobičajenih čuvara, koji se mogu kupiti u radnji za gotovinu, u igri su i dva specijalna telohranitelja - Kojiro Sasaki i Katsuie Shibata. Mogu se dobiti ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja. Od običnih defanzivaca razlikuju se po visokim performansama i agresivnom ponašanju na bojnom polju.



Srećno putovanje u drevni Japan! I zapamtite da deset hiljada poraženih boraca za Samurai Warriors 2 uopće nije pokazatelj, već samo lagano zagrijavanje. Ako se umorite od bitaka, a želja za gledanjem videa ne nestane, potražite ih u folderu ... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Igre iz KOEI Corporation donedavno su bile rijedak gost na našim prostorima. Ideološki vanzemaljski platformerski militanti zaobišli su penate ponosnih vlasnika miševa i tastatura. Ali 2008. je bila prekretnica i projekti iz KOEI-ja počeli su da se odlažu jedan po jedan. Vrijeme je da se upoznate sa jedinstvenom vrstom akcionih filmova: "Kako je jedan heroj pobijedio milion Kineza"...

Japanska mitologija

Naravno, oko milion Kineza je malo preterivanje. Igra se odvija u drevnom Japanu tokom Sengoku Jidaija, ili Doba zavijajućih provincija. Vremenski interval je izabran s razlogom. U ovom teškom vremenu za Japan nije bilo jake centralizovane moći u državi. Car nije imao stvarnu moć, zemlju su potresali stalni ratovi između feudalnih klanova.

Međutim, istovremeno postoji snažan razvoj nacionalne kulture. Tada su se pojavile ili postale raširene stvari koje se danas uobičajeno povezuju s Japanom: uzmimo, na primjer, kamenjare. Sengoku Jidai je trajao skoro stotinu godina i nije iznenađujuće što su se kao rezultat dugih i krvavih ratova pojavili mnogi heroji i slavne vojskovođe u folkloru i službenim kronikama.

Samurai Warriors 2 zaista prikazuje stvarne događaje i likove, ali ih programeri predstavljaju u okruženju mitova i bajki. Ako legendarni ratnik znači da se može ići protiv hiljaditih armija i pobijediti. Općenito, igra sadrži likove i događaje koji su tipičniji za modernu kinesku umjetnost (prije svega govorimo o bioskopu). Likovi trče preko njihovih glava, jednim udarcem ogromnog čekića raspršuju desetine neprijatelja i povremeno lete.

Možda zbog pokušaja da se obuhvati ogroman vremenski period i prikažu svi manje-više značajni likovi u igri, nema zapleta kao takvog. Odaberete jednog od dostupnih heroja i započnete kampanju. Sastoji se od šest misija, od kojih je svaka neka vrsta istorijske bitke.

Pobijedivši sve neprijatelje i dovršavajući sve misije, dobijate vječnu slavu i otključavate novog lika. Ovako ide cijela igra. Ali nemojte misliti da se Samurai Warriors 2 može lako završiti za nekoliko večeri. Dvadeset šest likova sa po pet misija, to je nevjerovatna količina sati igre.

Svaki lik je jedinstven u stilu borbe i izgledu, tako da je otključavanje novih heroja zabavno iskustvo. Osim toga, ovo je svojevrsni izazov za igrača, jer dobiti svakoga nije nimalo lako. Dodatni poticaj za prolaz su odlične scene između misija. Naravno, ne mogu se porediti sa remek-djelima iz Blizzarda, ali za igru ​​sa prilično skromnim budžetom, oni su jednostavno odlični.

Masakri hiljada

Međutim, sve su ovo tekstovi, ali za takav akcioni film na prvom mjestu, bitna je sama igra. Istorijski događaji i mitologija su, naravno, ugodna stvar, ali ovo nije ništa drugo do pratnja. Glavna stvar je nemilosrdna borba. I sa ovim, Samurai Warriors 2 je u savršenom redu.

Mehanika igre podsjeća na projekat Trevora Chana Wars & Warriors: Joan of Arc (nemojte misliti da je to inspiracija, naprotiv!). Postoji ogromno bojno polje. Tu je vaš heroj, njegovi oficiri i odredi vojnika. Postoji neprijateljska vojska sa generalima. Postoje zadaci koje morate ispuniti da biste pobijedili u misiji.

Uz radosne povike upadate u neprijateljski odred, dolazite do generala i ubijate ga. Čini se da nije ništa komplikovano... Ali ljepota je u tome što je borbeni sistem uglađen gotovo do ideala. Protiv odreda običnih vojnika morate koristiti jednu taktiku borbe, protiv generala - potpuno različite tehnike.

Borba u Samurai Warriors 2 je zaista teška. Mnogo je neprijatelja, a oni su daleko od topovskog mesa. Neprestano udaranje po dugmetu neće uspjeti. Osim toga, jedna vještina za majstorski udar na neprijatelja nije dovoljna. Zadaci su često vremenski ograničeni i potrebno je planirati svoje akcije - gdje i koju neprijateljsku grupaciju uništiti, kada krenuti u napad i s koje strane napasti...

Pored strateških elemenata u igri postoji jednostavan sistem igranja uloga. Lik raste u nivou, možete kupiti nove vještine, kao i unajmiti tjelohranitelja. Ljubitelji napada jahanja će biti zadovoljni prisustvom konja. Istina, njeno ponašanje je prilično čudno - konj se u galopu može momentalno okrenuti za 90 stepeni - ali borbe na konju zbog toga ne prestaju biti manje prijatne.

Lista zabave se tu ne završava. Postoji analogna igrica na ploči Monopoly, samo s nelinearnom mapom i mini-igrama. Ali možda najugodniji dodatni način su bitke za preživljavanje. Neće vas napasti gomile neprijatelja, provjeravajući koliko možete izdržati. Biće vam ponuđeni teški, ali zanimljivi testovi. Element "preživljavanja" nije samo u težini, već iu teškoj granici spašavanja. Samo jednom - nakon pet obavljenih zadataka.

Samurai Warriors 2 pati od klasičnih problema za portovanu igru: nedostatak odgovarajuće podrške za široki ekran i loše kontrole. Nemoguće je igrati bez džojstika. Desetak ključeva je stalno uključeno u bitku. Kada svirate na tastaturi, morate da izvlačite kombinacije poteza sa savršenom preciznošću profesionalnog daktilografa, pokušavajući istovremeno pritisnuti nekoliko tastera.

Uzmite u obzir činjenicu da će se tipke morati često pritiskati, pa se nakon nekoliko sati intenzivne igre ne može izbjeći upala vrhova prstiju. Ako ne želite da koristite Samurai Warriors 2 kao perverzni trener za kucanje, bolje je razmisliti o nabavci džojstika.

Uz sve prednosti Samurai Warriorsa 2, malo je vjerovatno da će biti jako popularan. Previše neobičan žanr, potpuno netipičan za PC igrače. Odvratan transfer takođe stavlja žbice u točkove. Tapkanje kombinacija poteza po tastaturi je užasna muka. Da, ovo je predvidljiva i pomalo staromodna igra, ali najbolja u svom žanru. A ovo, vidite, mnogo vredi.

Battlefield

Prva stvar koju treba znati o Samurai Warriors 2 je da je to zaista teška igra. U njemu vam niko neće objasniti osnove, postepeno povećavajući složenost - igrač je bačen u bitku bez daljnjeg. Stoga, pripremite se da će pobjede često morati otimati iz ruku neprijatelja. Volite složenost? Onda je ovo igra za vas.

Standardna misija ide ovako. Lik se pojavljuje na velikoj mapi na kojoj se nalaze neprijateljske trupe (ponekad ima više od dva neprijatelja). Na mapi se mogu nalaziti tvrđave, brodovi i drugi objekti koji se mogu uhvatiti. Kako napredujete kroz misiju, dobit ćete zadatke: ubiti neprijateljskog generala, spriječiti neprijatelja da napusti, zauzeti tvrđavu, spasiti prijateljskog generala.

Potonje je uvijek veliki problem, pogotovo ako pritisnu dva prijateljska generala odjednom u različitim dijelovima mape, a vi se i dalje morate probijati kroz velike grupe neprijatelja. A ako nekoliko neprijateljskih komandanata odjednom blokira put, sve se može završiti vrlo tužno.

Pored početnog skupa trupa, vi i neprijatelj dobijate pojačanje sa posebnih tačaka - to su putevi, tvrđave i tako dalje. Ove tačke moraju biti zauzete i zadržane kako bi se nadoknadili gubici i spriječila kritična prednost u trupama neprijatelja. Do hvatanja bodova dolazi uništavanjem specijalnih jedinica koje ih čuvaju. Lako se prepoznaju po oklopu i kapetanu na čelu jedinice.

Tokom bitaka, moral vojnika igra važnu ulogu. Što je veći, drugovi se bolje bore. Šta pozitivno utiče na moral? Brojčana prednost, pogibija neprijateljskog generala, dolazak pomoći, opkoljavanje neprijateljske tvrđave. Zapravo, isti faktori utiču na pad morala, ali samo kada su na strani neprijatelja.

Kako se ponašati u borbi? U borbi s običnim vojnicima, samo se ne penjite u gomilu neprijatelja. Sa neprijateljskim generalima sve je mnogo komplikovanije. Prvo, ne zaboravite blokirati na vrijeme. Neiskusni igrači to često zanemaruju. Drugo, pažljivo proučite poteze lika koji igrate (mogu se naučiti direktno u igri). Morate znati njegove snage i slabosti. Treće, pokušajte stalno trčati oko generala, pokušavajući napasti s leđa. Tako ćete se riješiti potrebe za probijanjem bloka.

Potražite novo oružje, obično je skriveno u škrinjama. Mnoge oštrice (ili sa čim se lik bori) imaju posebna svojstva - prirodni element. Ognjeni mač udara vatrom, ledeni mač smrzava neprijatelje, demonski jednostavno teško sakati. Mnogi likovi imaju sklonost prema određenom elementu, a ako odaberete pravo oružje, oni će početi nanositi maksimalnu štetu.

Sistem uloga

Samurai Warriors 2 ima jednostavan sistem razvoja likova. Ubijajući protivnike i skupljajući pluseve, heroj stiče bodove iskustva. Nakon što stekne određeni broj bodova, lik prelazi na sljedeći nivo. Što je viši nivo, to su veće karakteristike: zdravlje, myusu (energija za specijalne napade), napad, odbrana, jahanje, brzina, agilnost i sreća.

Ali pored karakteristika, postoji pet grupa vještina. Mogu se kupiti (potražite prodavnicu u meniju za odabir misije) ili naučiti tokom bitke kada ubijate neprijateljskog generala. Istina, u potonjem slučaju, koje vještine možete naučiti ovisi o nivou težine i vještine "Darovitost". Što je veći, to je više vještina dostupno. Posebno jake vještine mogu se steći samo dovršavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja.

  • Sposobnost. Poboljšavaju karakteristike karaktera - napad, zdravlje itd.
  • Rast. Ove vještine određuju koliko će se brzo karakteristike karaktera povećati. Najbolje ih je uzeti na samom početku za brzi rast.
  • Bitka. Vještine koje nekako pomažu u borbi. Na primjer, povećavaju šansu za nanošenje kritičnog udarca.
  • Poseban. Sve ostale vještine koje programeri nisu mislili staviti ni u jednu grupu. Ovdje su uglavnom vještine koje utječu na iscjeljenje i uskrsnuće.
  • self. Ova grupa sadrži jedinstvene vještine za određeni lik. U drugim grupama isti su za sve heroje.

Dodatni načini igre

U Samurai Warriors 2, pored glavnog moda, postoje dva dodatna. Prvi su bitke za opstanak. Suština ove zabave je prilično jednostavna. Ulazite u dvorac i počinjete čistiti kat za katom. Na svakom spratu čeka njegov zadatak - spasiti pomoćnika, zadati određeni broj udaraca u deset minuta, obračunati se s neprijateljskim generalima itd. Za svakih pet katova koje prođete dobivate bonus, a za obavljene zadatke često daju nagradu - jedinstvene tjelohranitelje, novi lik ili oružje, vještine.

Prije nego što krenete u bitku, pričekajte da lik dostigne maksimalni nivo. Ulazak u dvorac se naplaćuje, a ako izgubite, niko vam neće vratiti novac. A testovi su obično prilično teški, tako da prije 30. nivoa ne treba ni pokušavati. Svakih pet spratova rezultat se automatski pohranjuje, možete posjetiti i trgovinu. Istina, ako počnete prolaziti kroz mod preživljavanja s novim likom, staro spremanje će nestati.

Druga zabava koja vas čeka u Samurai Warriors 2 je društvena igra Sugoroku. Ovo je svojevrsna interpretacija besmrtnog "Monopola". Postoji karta podijeljena na kvadrate. Počinjete igru ​​u svom dvorcu. Kada dođe vrijeme, bacate kockice i birate kuda ćete ići. Kada dođete na ničiju zemlju, možete je kupiti i tamo sagraditi zamak.

Kada neprijatelj dođe do vašeg dvorca, morat će platiti trećinu cijene zemlje. Što je više zemljišta međusobno povezano, to je njihova cijena veća. Ako dođete do tuđeg dvorca, možete izazvati neprijatelja, tada morate pobijediti u jednoj od šest mini-igara. A da ne bi bilo previše lako, prije početka duela, određeni efekat se nasumično primjenjuje na likove. U slučaju pobjede, neprijateljska zemlja prelazi na vas.

Cilj igre je sakupiti određenu količinu novca. Pored rekvizicije neprijatelja koji padnu na vaše dvorce, možete prikupiti tri zastave i vratiti ih na porodično imanje. Ovisno o količini okupiranog zemljišta, dobit ćete novčani (i vrlo ozbiljan) bonus. Sugoroku je prilično teška igra, tako da ne očekujte da ćete pobijediti u hodu.

likovi

Yukimura Sanada

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 91 (186), jahanje konja: 92 (181), brzina: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreca: 93 (187).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Samuraj u crvenom oklopu naoružan je kopljem, što vam omogućava da napadnete neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prilično izbalansiran lik sa dobrim potezima: razbijanje odbrane, snažni pojedinačni napadi i napadi publike - sve je tu. Ali specijalni napadi su potpuno beskorisni. Od zanimljivih sposobnosti vrijedi istaknuti zvižduk koji zove konja. Veoma zgodno i štedi vrijeme.

Nobunaga Oda

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 91 (186), zaštita: 83 (183), jahanje konja: 97 (188), brzina: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreca: 99 (196).

Mračni samuraj obučen u crno dobija se dovršavanjem kampanje kao Magoichi Saika. Njegova sposobnost povećanja dometa, brzine napada i štete je savršena za borbu protiv neprijateljskih generala. Samo nemojte biti pohlepni i akumulirajte snagu do maksimuma, možda nećete imati vremena da udarite. Da se to ne dogodi, koristite drugu sposobnost - zaštitnu barijeru. Napadi lika ne samo da nanose štetu, već i privremeno dezorijentišu neprijatelja.

Kenshin Uesugi

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 95 (198), zaštita: 92 (193), jahanje konja: 89 (176), brzina: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreca: 93 (187).

Ovaj lik se otključava dovršavanjem kampanje kao Kanetsugu Naoe. Samuraj ima razne pogotke koji nanose štetu u nekom području, što znači da su najpogodniji za napad na grupe protivnika. Neugodno uznemiren prijemom koji se probija kroz neprijateljski blok: nanosi premalo štete. Njegov specijalni udar - energetska eksplozija - ne samo da nanosi štetu, već i dezorijentiše neprijatelja. Pokušajte ga koristiti da imobilizirate neprijateljskog generala prije napada.

Okuni

Zdravlje: 117 (291), myusu: 89 (267), napad: 90 (184), zaštita: 91 (185), jahanje konja: 86 (172), brzina: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreca: 105 (200).

Dobit ćete ovaj lik ako osvojite Sugoroku u modu za jednog igrača. Ako se prethodna junakinja borila s dječjom igračkom, onda ova dama koristi kišobran kao oružje. Međutim, osim egzotičnog oružja, lik se ne može pohvaliti ničim drugim. Napadi su iskreno slabi, posebno se teško boriti protiv velikog odreda neprijatelja. Čak ni sposobnost da se protivnička obrana smanji za polovicu zbog istog povećanja njegovog napada ne spašava.

Shingen Takeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje konja: 83 (167), brzina: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreca: 97 (181).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Kenshin Uesugi. Kada igrate ovog heroja, ne smijemo zaboraviti da ima malu brzinu napada i kretanja, pa su brzi protivnici opasniji. Posebno su zanimljive posebne tehnike. Zahvat praćen bacanjem ne samo da će onesposobiti žrtvu, već i obogaćivati ​​obližnje neprijatelje. Također možete nasumično poboljšati jednu od karakteristika na deset sekundi.

Masamune Datum

Zdravlje: 105 (264), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 88 (176), jahanje konja: 104 (199), brzina: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreca: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Magoichi Saika. Drugi heroj u igri koji se bori vatrenim oružjem. Naravno, on i dalje ima sablju, ali glavno oružje su pištolji. Uz njihovu pomoć možete pogoditi nekoliko protivnika odjednom s velike udaljenosti. Neprijatelji se ne mogu spasiti ni blokom, pa će neprijateljski generali koji vole stajati u defanzivi biti neugodno iznenađeni. Obavezno pronađite i nadogradite oružje s dodatnom hladnoćom. Uz to, lik će postati zaista strašan.

Hanzo Hattori

Zdravlje: 103 (261), myusu: 100 (300), napad: 87 (174), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 101 (194), brzina: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreca: 93 (187).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Kotaro Fuma. Krhki nindža se oslanja na brzinu, jer nas je, nažalost, sila udarca iznevjerila. Pripremite se da neprestano napadate i bježite. Iako je naoružan srpom i mlatilicom, nindža praktički nema dalekometne napade (bacanje šurikena ne mijenja stvarno poravnanje). Najzanimljivija karakteristika je mogućnost stvaranja do tri klona koji će vam pomoći u bitci.

Ranmaru Mori

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 87 (174), zaštita: 85 (171), jahanje konja: 96 (187), brzina: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreca: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite određene zadatke u načinu borbe za preživljavanje. Japanska ratnica može držati gotovo svakog protivnika na udaljenosti, jer s tako ogromnim dugim mačem to nije problem. Međutim, ona ima sporu brzinu napada, tako da morate početi udarati rano. Tehnike heroine su strogo specijalizovane - jedna protiv pojedinačnih protivnika, druga je efikasna samo protiv gomile - pa pažljivo proučite kombinacije udaraca.

Hideyoshi Toyotomi

Zdravlje: 110 (270), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 87 (174), jahanje konja: 105 (200), brzina: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreca: 105 (198).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Japanski komandant, uprkos impresivnom oklopu, kreće se i napada dovoljno brzo. Osim toga, štap vam omogućava da pogodite neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prvi poseban potez uzrokuje da neprijatelj nakon smrti ostavi iza sebe zlato. Ovo je najbolji način da brzo zaradite novac. Svojim drugim specijalnim potezom snižava odbranu neprijatelja, ali pojačava napad. Ponekad korisno u bitkama s neprijateljskim generalima, ali ništa više.

Ieyasu Tokugawa

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje konja: 84 (169), brzina: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreca: 99 (194).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Japanski general ima oružje sa iznenađenjem. To je samo na prvi pogled - obično koplje, zapravo, to je prikriveni top koji bolno ispaljuje ogromne topovske kugle. Glavni nedostatak lika su snažni ali spori napadi. Osim toga, koplje nema tako veliki radijus napada. Ali topovi su odlični za ubijanje neprijateljskih generala.

Mitsunari Ishida

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje konja: 92 (181), brzina: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreca: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Osim djevojčice sa dječjom igračkom, Samurai Warriors 2 ima dječaka s borbenim lepezom. Glavni nedostatak lika je domet napada i sporo izvođenje nekih trikova. Ima samo jedan poseban potez, ali je podijeljen na dva dijela: prvo postaviš mine, a onda ih razneseš. Bombe su odlična zamka koja neće samo osakatiti neprijatelja, već ga i privremeno potresti. A onda je vrijeme za napad...

Sakon Shima

Zdravlje: 118 (292), myusu: 92 (276), napad: 91 (186), zaštita: 91 (186), jahanje konja: 91 (179), brzina: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreca: 92 (190).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Samuraj sa ogromnim sekačem je ugodan prvenstveno zato što praktično nema beskorisnih trikova. Štaviše, da biste se uspješno borili, uopće nije potrebno zapamtiti sve trikove, dovoljno je zapamtiti dva ili tri udarca. Njegova posebna tehnika - napad na područje - ne samo da potresa neprijatelja, već može i probiti blok. Stoga ovu tehniku ​​možete koristiti u bitkama protiv neprijateljskih generala.

Yoshihiro Shimazu

Zdravlje: 130 (320), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 93 (195), jahanje konja: 85 (170), brzina: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreca: 87 (182).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj s velikim čekićem uglavnom se specijalizirao za napade na područje djelovanja. Najbolja taktika je držati neprijatelja na distanci, budući da radijus napada dozvoljava, neprestano odbacivanje udarcima. Istina, to zahtijeva vještinu - heroj je prilično spor. Njegova sposobnost da poveća napad na račun odbrane je relativno korisna, ali morate biti sigurni da neprijatelj ne može probiti vašu odbranu.

Kanetsugu Naoe

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje konja: 92 (181), brzina: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreca: 99 (194).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Yukimura Sanada. Mladić gracioznog izgleda oslanja se na brzinu. Njegovi napadi su brzi, tako da je brz napad praćen povlačenjem dobra taktika. Prvi poseban potez je stvaranje polja sile koje štiti lik. Drugi poseban potez je usporavanje neprijatelja unutar određenog radijusa. Ovo je korisno kada vas gomila neprijatelja počne okruživati.

Nene

Zdravlje: 100 (358), myusu: 104 (312), napad: 84 (169), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), brzina: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreca: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Hideyoshi Toyotomi. Brz lik sa kratkim dometom napada. Prvi poseban potez je stvaranje do tri kopije heroine. Ne očekujte preveliku pomoć od klonova, ali u svakom slučaju će barem odvratiti neprijatelja. Druga posebna tehnika - pretvaranje u drugog lika (mora biti u blizini) - prilično je čudna. Da, dobijate sposobnosti lika koji ste postali, ali takođe morate zapamtiti kako da ih koristite.

Musashi Miyamoto

Zdravlje: 120 (295), myusu: 92 (276), napad: 92 (188), zaštita: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), brzina: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada otključate sve likove osim Okunija i Ranmarua Morija. Kao što vidite, dobiti ovog ratnika je veoma teško. Međutim, u isto vrijeme, samuraj s dva mača ne može se pohvaliti nikakvim jedinstvenim talentima. Jedina stvar u čemu je stvarno dobar je razbijanje blokova neprijatelja. Prvi specijalni potez vam omogućava da automatski protunapadnete neprijatelja. Druga tehnika je divlji krik, koji trenutno dopunjuje myusa.

Svaki pristojan drevni japanski heroj jednostavno je dužan imati ličnog tjelohranitelja koji će štititi gospodara do posljednjeg daha. Defanzivac, kao i lik, može rasti u nivou i poboljšati performanse. U tome možete pomoći i ako uzmete vještinu "Učitelj" koja dodatno povećava karakteristike tjelohranitelja po dolasku na novi nivo.

Ima mnogo branilaca, ali se mogu podijeliti u jedanaest tipova. Detaljnije informacije o tjelohraniteljima, kao i njihove početne i maksimalne karakteristike možete pogledati u tabeli.

Samuraj. Jaki ali spori ratnici. Trče sporije od istih nindža, ali snažno udaraju i imaju dobru odbranu. Dobro uhranjeni samuraji imaju pristojnu količinu zdravlja, ali pate od nedostatka musua.

gospodarica samuraja. Potpuna suprotnost muškom samuraju, i to ne samo po spolu. Lady Samurai trči brže, udara slabije, ima manje zdravlja, ali ima više myusu. U pluse se može upisati i lijep izgled. Iako tokom bitke, mislim da nećete imati vremena da razmislite o drevnim japanskim čarima.

Ninja. Nindže u Samurai Warriors 2 pažljivo se pridržavaju klasične slike. Ovo je brz borac, koji je znatno inferiorniji od samuraja u snazi ​​napada, ali uzima danak brzinom napada. Vidi se u ovisnosti o napadu odozgo u skoku. Nindže imaju puno myusua.

Kunoishiz. Ninja u suknji sa svim posljedicama. Još slabiji napad, ali veća brzina kretanja i napada. Osim velike spretnosti i myusu, imaju i veliku sreću. Takođe vole da skaču na vrh i seku mačem.

Mušketir. Mušket borac koji ne voli da ulazi u borbu prsa u prsa, već da puca na protivnike izdaleka. Nakon svakog hica, mušketir je prisiljen ponovno napuniti oružje, što ponekad dovodi do tužnih posljedica. Telohranitelj mušketira je osrednji, pa ga koristite kao podršku tokom bitke.

Archer. Ženama nije dozvoljeno da nose vatreno oružje, pa koriste lukove. Strijele nanose manje štete od pucnjave, ali se brže "ponovljuju". Strijelci imaju manje zdravlja, ali više musu. Međutim, najozbiljniji nedostatak je što strijela, za razliku od metka, ne probija neprijatelje koji stoje u bloku.

Monk. Ovaj tjelohranitelj ne može se pohvaliti zdravljem i myusu, njegovi napadi i odbrana također ostavljaju mnogo da se požele. Ali to im ne treba, monah je specijalizovan za podršku liku. Ako je glavni lik teško ozlijeđen (međutim, to se može dogoditi samo tako, ali su manje šanse), monasi će mu dati dvostruku štetu i zaštitu, povećanu brzinu kretanja, trenutnu obnovu myusua i regeneraciju zdravlja.

Neki udari su potpuno dizajnirani da ubiju gomilu ljudi odjednom.

sveta djevo. Gotovo potpuni analog monaha. Kako i priliči djevojci, ima veliku brzinu kretanja i myusu, kao i manju količinu zdravlja, slab napad i lošu odbranu. Oni također mogu udvostručiti štetu i odbranu, vratiti myusa, dati regeneraciju zdravlja i još mnogo toga.

sumo rvači. Najjači telohranitelji u igri. Toliko su svirepi da predstavljaju opasnost čak i za neprijateljske generale. Ali za svoj superiorni napad, odbranu i veliku količinu musu, moraju platiti svojom sporom brzinom kretanja.

vatreni ninja. Ovaj nindža radije koristi bombe umjesto mača. Vešto bačena u neprijateljski odred, bomba će pomoći da se razbije linija i osakati neprijatelje. Po drugim karakteristikama - zdravlje, napad, obrana, myusu, itd. - oni se praktički ne razlikuju od običnih nindža.

Specijalni telohranitelji. Pored uobičajenih čuvara, koji se mogu kupiti u radnji za gotovinu, u igri su i dva specijalna telohranitelja - Kojiro Sasaki i Katsuie Shibata. Mogu se dobiti ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja. Od običnih defanzivaca razlikuju se po visokim performansama i agresivnom ponašanju na bojnom polju.

Tabela 1
telohranitelji
karakter Zdravlje Myusu Napad Zaštita Jahanje konja Brzina Agility Sreća Cijena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Archer
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monk
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
sveta djevo
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
sumo wrestler
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
vatreni ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Specijalni telohranitelji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

*Maksimalna vrijednost karakteristike je navedena u zagradama.

Srećno putovanje u drevni Japan! I zapamtite da deset hiljada poraženih boraca za Samurai Warriors 2 uopće nije pokazatelj, već samo lagano zagrijavanje. Ako se umorite od bitaka, a želja za gledanjem videa ne nestane, potražite ih u folderu ... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Ratnici dinastije 6

Ne znam šta se desilo sa KOEI Corporation, ali 2008. godine četiri igre ove kompanije će biti portovane na personalne računare. Ovo je neuobičajeno veliki broj, pogotovo ako se uzme u obzir da se u prošlosti svake četiri godine jedna utakmica odlagala uz strašno škripanje. Japanska PC verzija Dynasty Warriors 6 je već stigla u prodavnice, ali se još ništa nije čulo o evropskom izdanju.

Na prvi pogled, Dynasty Warriors 6 ima samo jednu veliku razliku od Samurai Warriorsa 2 - novi grafički motor. Druga razlika se otkriva ako pročitate sinopsis igre: sada se radnja odvija u Kini i preklapa se sa igrom Romance of the Three Kingdoms 11. Nadalje, mnogo je teže pronaći razlike, jer se čini da se dešavaju iste stvari. u obe utakmice.

Zapravo, u principu, tako je. Razlike, naravno, postoje, ali možete ih primijetiti tek nakon što se dobro igrate u nekim drugim Warriorsima. Međutim, oni su tu i utiču na igru. Ako vam se dopao Samurai Warriors 2, svakako pogledajte Dynasty Warriors 6, makar samo zbog novog grafičkog motora.

Warrior Orochi

Ako je Dynasty Warriors 6 o kineskoj istoriji, a Samurai Warriors 2 o japanskom građanskom ratu, onda u Warriors Orochi programeri pričaju sljedeću strašnu priču. Jednog dana, zmijski kralj Orochi, pre nego što je započeo još jednu invaziju na Zemlju, odlučio je da testira svoju vojsku na spremnost. I radi toga, na svoju nesreću, oteo je najbolje ratnike Japana i Kine.

Zapravo, vi, u ulozi ovih sedamdeset i sedam ratnika, morat ćete dokazati zmiju da je otmica hrabrih ratnika Japana i Kine vrlo opasna po zdravlje. Zapravo, sve. Zatim morate učiniti isto kao u Dynasty Warriors 6 i Samurai Warriors 2: ubiti stotine vojnika, boriti se protiv generala, osvojiti tvrđave, itd.

Opet, postoje razlike, ali ih je nespremnom igraču jako teško pronaći. Na primjer, možete igrati čak tri lika zauzvrat u misiji. Warriors Orochi je već objavljen na PC-u krajem marta, tako da ako vam se sviđa Samurai Warriors 2, odmah možete nastaviti upoznavanje sa igrama iz KOEI-ja.

Romansa o tri kraljevstva 11

Romance of the Three Kingdoms 11 je jedina strateška igra korporacije KOEI koja je objavljena na PC-u. Igre iz ove serije već dugo nisu izlazile na evropsko tržište. Iako je u azijskim zemljama Romance of the Three Kingdoms 11 veoma popularan.

Kao što je slučaj sa Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi i Samurai Warriors 2, Romance of the Three Kingdoms 11, uglavnom, nije ništa za porediti. Da, ovo je globalna strategija zasnovana na potezu, ali, osim žanra, nema ništa zajedničko sa zapadnim modelima. Japanske strategije su jedinstvene, a mnogi elementi su na ivici miješanja žanrova.

Kao i mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 užasno teška utakmica. Stiče se osjećaj da se programeri namjerno trude da igraču isporuče što više poteškoća. Neprijatelj vam ne dozvoljava da se opustite, mehanika igre je zbunjujuća i ne daje se odmah, a interfejs gradi zlonamerne intrige.

Romance of the Three Kingdoms 11 čak ni ne izaziva igrača, ona ga pokušava uništiti i otjerati zauvijek. Ali u isto vrijeme, svi koji mogu proći kroz brojne prepreke naći će iznenađujuće duboku igru ​​s mnogo mogućnosti i desetinama strateških opcija.

Igra izlazi krajem jula – to jest, već bi trebala biti na policama u vrijeme kada časopis krene u prodaju, pa ako volite složene i pametne potezne strategije, možete se okušati.

1 2 Sve

Igre iz KOEI Corporation donedavno su bile rijedak gost na našim prostorima. Ideološki vanzemaljski platformerski militanti zaobišli su penate ponosnih vlasnika miševa i tastatura. Ali 2008. je bila prekretnica i projekti iz KOEI-ja počeli su da se odlažu jedan po jedan. Vrijeme je da se upoznate sa jedinstvenom vrstom akcionih filmova: "Kako je jedan heroj pobijedio milion Kineza"...

Japanska mitologija

Kampanje je zanimljivo proći barem zbog videa. Oni su iznenađujuće dobri.

Naravno, oko milion Kineza je malo preterivanje. Igra se odvija u drevnom Japanu tokom Sengoku Jidaija, ili Doba zavijajućih provincija. Vremenski interval je izabran s razlogom. U ovom teškom vremenu za Japan nije bilo jake centralizovane moći u državi. Car nije imao stvarnu moć, zemlju su potresali stalni ratovi između feudalnih klanova.

Međutim, istovremeno postoji snažan razvoj nacionalne kulture. Tada su se pojavile ili postale raširene stvari koje se danas uobičajeno povezuju s Japanom: uzmimo, na primjer, kamenjare. Sengoku Jidai je trajao skoro stotinu godina i nije iznenađujuće što su se kao rezultat dugih i krvavih ratova pojavili mnogi heroji i slavne vojskovođe u folkloru i službenim kronikama.

Samurai Warriors 2 zaista prikazuje stvarne događaje i likove, ali ih programeri predstavljaju u okruženju mitova i bajki. Ako je legendarni ratnik, onda se može ići protiv hiljaditih armija i pobijediti. Općenito, igra sadrži likove i događaje koji su tipičniji za modernu kinesku umjetnost (prije svega govorimo o bioskopu). Likovi trče preko njihovih glava, jednim udarcem ogromnog čekića raspršuju desetine neprijatelja i povremeno lete.

Kako napredujete kroz igru, otključavate nove likove.

Svaki lik ima svoj stil borbe. Ovaj je brz i bori se sa glupim fanom.

Možda zbog pokušaja da se obuhvati ogroman vremenski period i prikažu svi manje-više značajni likovi u igri, nema zapleta kao takvog. Odaberete jednog od dostupnih heroja i započnete kampanju. Sastoji se od šest misija, od kojih je svaka neka vrsta istorijske bitke.

Pobijedivši sve neprijatelje i dovršavajući sve misije, dobijate vječnu slavu i otključavate novog lika. Ovako ide cijela igra. Ali nemojte misliti da se Samurai Warriors 2 može lako završiti za nekoliko večeri. Dvadeset šest likova sa po pet misija je nevjerovatna količina sati igre.

Svaki lik je jedinstven u stilu borbe i izgledu, tako da je otključavanje novih heroja zabavno iskustvo. Osim toga, ovo je svojevrsni izazov za igrača, jer dobiti svakoga nije nimalo lako. Dodatni poticaj za prolaz su odlične scene između misija. Naravno, ne mogu se porediti sa remek-djelima iz Blizzarda, ali za igru ​​sa prilično skromnim budžetom, oni su jednostavno odlični.

Masakri hiljada

Međutim, sve su ovo tekstovi, ali za takav akcioni film na prvom mjestu, bitna je sama igra. Istorijski događaji i mitologija su, naravno, ugodna stvar, ali ovo nije ništa drugo do pratnja. Glavna stvar je nemilosrdna borba. I sa ovim, Samurai Warriors 2 je u savršenom redu.

Mnogi likovi preferiraju oružje s određenim elementom. Gospođa Tochibana jasno nagoveštava da nije ravnodušna prema struji.

Prije svake misije daje se kratka poluistorijska pozadina. Ipak, ne postaje lakše, jer je jasno dizajniran za osobu koja razumije povijest Japana.

Mehanika igre podsjeća na projekat Trevora Chana Wars & Warriors: Joan of Arc (nemojte misliti da je to inspiracija, naprotiv!). Postoji ogromno bojno polje. Tu je vaš heroj, njegovi oficiri i odredi vojnika. Postoji neprijateljska vojska sa generalima. Postoje zadaci koje morate ispuniti da biste pobijedili u misiji.

Uz radosne povike upadate u neprijateljski odred, dolazite do generala i ubijate ga. Čini se da nije ništa komplikovano... Ali ljepota je u tome što je borbeni sistem uglađen gotovo do ideala. Protiv odreda običnih vojnika morate koristiti jednu taktiku borbe, protiv generala - potpuno različite tehnike.

Borba u Samurai Warriors 2 je zaista teška. Mnogo je neprijatelja, a oni su daleko od topovskog mesa. Neprestano udaranje po dugmetu neće uspjeti. Osim toga, jedna vještina za majstorski udar na neprijatelja nije dovoljna. Zadaci su često vremenski ograničeni i potrebno je planirati svoje akcije - gdje i koju neprijateljsku grupaciju uništiti, kada krenuti u napad i s koje strane napasti...

Pored strateških elemenata u igri postoji jednostavan sistem igranja uloga. Lik raste u nivou, možete kupiti nove vještine, kao i unajmiti tjelohranitelja. Ljubitelji napada jahanja će biti zadovoljni prisustvom konja. Istina, njeno ponašanje je prilično čudno - konj se u galopu može momentalno okrenuti za 90 stepeni - ali borbe na konju zbog toga ne prestaju biti manje prijatne.

Nakon što ubijete mnogo neprijatelja i akumulirate energiju, možete izvesti posebno snažan potez koji će ubiti još više neprijatelja.

Mnogi likovi su ispunjeni mnogim iznenađenjima. Mislite li da ima koplje u rukama? Ne, to je kamuflirani pištolj. Bez ikakvih šala!

Lista zabave se tu ne završava. Postoji analogna igrica na ploči Monopoly, samo s nelinearnom mapom i mini-igrama. Ali možda najugodniji dodatni način su bitke za preživljavanje. Neće vas napasti gomile neprijatelja, provjeravajući koliko možete izdržati. Biće vam ponuđeni teški, ali zanimljivi testovi. Element "preživljavanja" nije samo u težini, već iu teškoj granici spašavanja. Samo jednom - nakon pet obavljenih zadataka.

Samurai Warriors 2 pati od klasičnih problema za portovanu igru: nedostatak odgovarajuće podrške za široki ekran i loše kontrole. Nemoguće je igrati bez džojstika. Desetak ključeva je stalno uključeno u bitku. Kada svirate na tastaturi, morate da izvlačite kombinacije poteza sa savršenom preciznošću profesionalnog daktilografa, pokušavajući istovremeno pritisnuti nekoliko tastera.

Uzmite u obzir činjenicu da će se tipke morati često pritiskati, pa se nakon nekoliko sati intenzivne igre ne može izbjeći upala vrhova prstiju. Ako ne želite da koristite Samurai Warriors 2 kao perverzni trener za kucanje, bolje je razmisliti o nabavci džojstika.



Uz sve prednosti Samurai Warriorsa 2, malo je vjerovatno da će biti jako popularan. Previše neobičan žanr, potpuno netipičan za PC igrače. Odvratan transfer takođe stavlja žbice u točkove. Tapkanje kombinacija poteza po tastaturi je užasna muka. Da, ovo je predvidljiva i pomalo staromodna igra, ali najbolja u svom žanru. A ovo, vidite, mnogo vredi.


PREDNOSTI OGRANIČENJA
Fascinacija
7
mnogo likova, zanimljive borbevisoka složenost, puno monotonije
Graficka umjetnost
7
lijepo......ali slika je zastarjela
Zvuk
6
dinamična muzikadosadni glasovi i zvuci
Svijet igre
7
mješavina stvarnih događaja i japanske mitologijenema normalne radnje, glupa patetika
Pogodnost
5
nema grešaka, dobra optimizacijaigranje sa tastaturom je prava muka

Battlefield

U meniju možete razgledati bojno polje i čak saznati gdje su heroji. Međutim, to praktički ne nosi semantičko opterećenje.

Prva stvar koju treba znati o Samurai Warriors 2 je da je to zaista teška igra. U njemu vam niko neće objasniti osnove, postepeno povećavajući složenost - igrač je bačen u bitku bez daljnjeg. Stoga, pripremite se da će pobjede često morati otimati iz ruku neprijatelja. Volite složenost? Onda je ovo igra za vas.

Standardna misija ide ovako. Lik se pojavljuje na velikoj mapi na kojoj se nalaze neprijateljske trupe (ponekad ima više od dva neprijatelja). Na mapi se mogu nalaziti tvrđave, brodovi i drugi objekti koji se mogu uhvatiti. Kako napredujete kroz misiju, dobit ćete zadatke: ubiti neprijateljskog generala, spriječiti neprijatelja da napusti, zauzeti tvrđavu, spasiti prijateljskog generala.

Potonje je uvijek veliki problem, pogotovo ako pritisnu dva prijateljska generala odjednom u različitim dijelovima mape, a vi se i dalje morate probijati kroz velike grupe neprijatelja. A ako nekoliko neprijateljskih komandanata odjednom blokira put, sve se može završiti vrlo tužno.

Pored početnog skupa trupa, vi i neprijatelj dobijate pojačanje sa posebnih tačaka - to su putevi, tvrđave i tako dalje. Ove tačke moraju biti zauzete i zadržane kako bi se nadoknadili gubici i spriječila kritična prednost u trupama neprijatelja. Do hvatanja bodova dolazi uništavanjem specijalnih jedinica koje ih čuvaju. Lako se prepoznaju po oklopu i kapetanu na čelu jedinice.

Lijevo od lika je kapetan, koji čuva točku pojačanja. Ako ga neprijatelj ubije, nećemo vidjeti pomoć.

Tokom bitaka, moral vojnika igra važnu ulogu. Što je veći, drugovi se bolje bore. Šta pozitivno utiče na moral? Brojčana prednost, pogibija neprijateljskog generala, dolazak pomoći, opkoljavanje neprijateljske tvrđave. Zapravo, isti faktori utiču na pad morala, ali samo kada su na strani neprijatelja.

Kako se ponašati u borbi? U borbi s običnim vojnicima, samo se ne penjite u gomilu neprijatelja. Sa neprijateljskim generalima sve je mnogo komplikovanije. Prvo, ne zaboravite blokirati na vrijeme. Neiskusni igrači to često zanemaruju. Drugo, pažljivo proučite poteze lika koji igrate (mogu se naučiti direktno u igri). Morate znati njegove snage i slabosti. Treće, pokušajte stalno trčati oko generala, pokušavajući napasti s leđa. Tako ćete se riješiti potrebe za probijanjem bloka.

Potražite novo oružje, obično je skriveno u škrinjama. Mnoge oštrice (ili sa čim se lik bori) imaju posebna svojstva - prirodni element. Ognjeni mač udara vatrom, ledeni mač zamrzava neprijatelje, demonski jednostavno teško sakati. Mnogi likovi imaju sklonost prema određenom elementu, a ako odaberete pravo oružje, oni će početi nanositi maksimalnu štetu.

Sistem uloga

Samurai Warriors 2 ima jednostavan sistem razvoja likova. Ubijajući protivnike i skupljajući pluseve, heroj stiče bodove iskustva. Nakon što stekne određeni broj bodova, lik prelazi na sljedeći nivo. Što je viši nivo, to su veće karakteristike: zdravlje, myusu (energija za specijalne napade), napad, odbrana, jahanje, brzina, agilnost i sreća.

Koga nema u Samurai Warriors 2... Evo, na primjer, djevojčice koja se bori sa dječjom igračkom.

Ali pored karakteristika, postoji pet grupa vještina. Mogu se kupiti (potražite prodavnicu u meniju za odabir misije) ili naučiti tokom bitke kada ubijate neprijateljskog generala. Istina, u potonjem slučaju, koje vještine možete naučiti ovisi o nivou težine i vještine "Darovitost". Što je veći, to je više vještina dostupno. Posebno jake vještine mogu se steći samo dovršavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja.

Sposobnost. Poboljšavaju karakteristike karaktera - napad, zdravlje itd.

Rast. Ove vještine određuju koliko će se brzo karakteristike karaktera povećati. Najbolje ih je uzeti na samom početku za brzi rast.

Bitka. Vještine koje nekako pomažu u borbi. Na primjer, povećavaju šansu za nanošenje kritičnog udarca.

Poseban. Sve ostale vještine koje programeri nisu mislili staviti ni u jednu grupu. Ovdje su uglavnom vještine koje utječu na iscjeljenje i uskrsnuće.

self. Ova grupa sadrži jedinstvene vještine za određeni lik. U drugim grupama isti su za sve heroje.

Dodatni načini igre

U Samurai Warriors 2, pored glavnog moda, postoje dva dodatna. Prvi su bitke za opstanak. Suština ove zabave je prilično jednostavna. Ulazite u dvorac i počinjete čistiti kat za katom. Na svakom spratu čeka zadatak - spasiti pomoćnika, zadati određeni broj udaraca u deset minuta, obračunati se s neprijateljskim generalima itd. Za svakih pet katova koje prođete dobivate bonus, a za obavljene zadatke često daju nagradu - jedinstvene tjelohranitelje, novi lik ili oružje, vještine.

Što je više dvoraca u nizu, to je njihova cijena veća.

Osim slobodnih zemljišta, na mapi se nalaze i svetilišta, posjetom kojih možete dobiti lijep plus.

Prije nego što krenete u bitku, pričekajte da lik dostigne maksimalni nivo. Ulazak u dvorac se naplaćuje, a ako izgubite, niko vam neće vratiti novac. A testovi su obično prilično teški, tako da prije 30. nivoa ne treba ni pokušavati. Svakih pet spratova rezultat se automatski pohranjuje, možete posjetiti i trgovinu. Istina, ako počnete prolaziti kroz mod preživljavanja s novim likom, staro spremanje će nestati.

Druga zabava koja vas čeka u Samurai Warriors 2 je društvena igra Sugoroku. Ovo je svojevrsna interpretacija besmrtnog "Monopola". Postoji karta podijeljena na kvadrate. Počinjete igru ​​u svom dvorcu. Kada dođe vrijeme, bacate kockice i birate kuda ćete ići. Kada dođete na ničiju zemlju, možete je kupiti i tamo sagraditi zamak.

Kada neprijatelj dođe do vašeg dvorca, morat će platiti trećinu cijene zemlje. Što je više zemljišta međusobno povezano, to je njihova cijena veća. Ako dođete do tuđeg dvorca, možete izazvati neprijatelja, tada morate pobijediti u jednoj od šest mini-igara. A da ne bi bilo previše lako, prije početka duela, određeni efekat se nasumično primjenjuje na likove. U slučaju pobjede, neprijateljska zemlja prelazi na vas.

Cilj igre je sakupiti određenu količinu novca. Pored rekvizicije neprijatelja koji padnu na vaše dvorce, možete prikupiti tri zastave i vratiti ih na porodično imanje. Ovisno o količini okupiranog zemljišta, dobit ćete novčani (i vrlo ozbiljan) bonus. Sugoroku je prilično teška igra, tako da ne očekujte da ćete pobijediti u hodu.

Ratnici dinastije 6

Ne znam šta se desilo sa KOEI Corporation, ali 2008. godine četiri igre ove kompanije će biti portovane na personalne računare. Ovo je neuobičajeno veliki broj, pogotovo ako se uzme u obzir da se u prošlosti svake četiri godine jedna utakmica odlagala uz strašno škripanje. Japanska PC verzija Dynasty Warriors 6 je već stigla u prodavnice, ali se još ništa nije čulo o evropskom izdanju.

Na prvi pogled, Dynasty Warriors 6 ima samo jednu veliku razliku od Samurai Warriorsa 2 - novi grafički motor. Druga razlika se otkriva ako pročitate sinopsis igre: sada se radnja odvija u Kini i preklapa se sa igrom Romance of the Three Kingdoms 11. Nadalje, mnogo je teže pronaći razlike, jer se čini da se dešavaju iste stvari. u obe utakmice.

Zapravo, u principu, tako je. Razlike, naravno, postoje, ali možete ih primijetiti tek nakon što se dobro igrate u nekim drugim Warriorsima. Međutim, oni su tu i utiču na igru. Ako vam se dopao Samurai Warriors 2, svakako pogledajte Dynasty Warriors 6, makar samo zbog novog grafičkog motora.

Ako je Dynasty Warriors 6 o kineskoj istoriji, a Samurai Warriors 2 o japanskom građanskom ratu, onda u Warriors Orochi programeri pričaju sljedeću strašnu priču. Jednog dana, zmijski kralj Orochi, pre nego što je započeo još jednu invaziju na Zemlju, odlučio je da testira svoju vojsku na spremnost. I radi toga, na svoju nesreću, oteo je najbolje ratnike Japana i Kine.

Zapravo, vi, u ulozi ovih sedamdeset i sedam ratnika, morat ćete dokazati zmiju da je otmica hrabrih ratnika Japana i Kine vrlo opasna po zdravlje. Zapravo, sve. Zatim morate učiniti isto kao u Dynasty Warriors 6 i Samurai Warriors 2: ubiti stotine vojnika, boriti se protiv generala, osvojiti tvrđave, itd.

Opet, postoje razlike, ali ih je nespremnom igraču jako teško pronaći. Na primjer, možete igrati čak tri lika zauzvrat u misiji. Warriors Orochi je već objavljen na PC-u krajem marta, tako da ako vam se sviđa Samurai Warriors 2, odmah možete nastaviti upoznavanje sa igrama iz KOEI-ja.

Romansa o tri kraljevstva 11

Romance of the Three Kingdoms 11 je jedina strateška igra korporacije KOEI koja je objavljena na PC-u. Igre iz ove serije već dugo nisu izlazile na evropsko tržište. Iako je u azijskim zemljama Romance of the Three Kingdoms 11 veoma popularan.

Kao što je slučaj sa Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi i Samurai Warriors 2, Romance of the Three Kingdoms 11, uglavnom, nije ništa za porediti. Da, ovo je globalna strategija zasnovana na potezu, ali, osim žanra, nema ništa zajedničko sa zapadnim modelima. Japanske strategije su jedinstvene, a mnogi elementi su na ivici miješanja žanrova.

Kao i mnoge igre iz KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 užasno teška utakmica. Stiče se osjećaj da se programeri namjerno trude da igraču isporuče što više poteškoća. Neprijatelj vam ne dozvoljava da se opustite, mehanika igre je zbunjujuća i ne daje se odmah, a interfejs gradi zlonamerne intrige.

Romance of the Three Kingdoms 11 čak ni ne izaziva igrača, ona ga pokušava uništiti i otjerati zauvijek. Ali u isto vrijeme, svi koji mogu proći kroz brojne prepreke naći će iznenađujuće duboku igru ​​s mnogo mogućnosti i desetinama strateških opcija.

Igra izlazi krajem jula – to jest, već bi trebala biti na policama u vrijeme kada časopis krene u prodaju, pa ako volite složene i pametne potezne strategije, možete se okušati.

likovi

Yukimura Sanada

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 92 (181), brzina: 110 (175), spretnost: 114 (179), sreca: 93 (187).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Samuraj u crvenom oklopu naoružan je kopljem, što vam omogućava da napadnete neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prilično izbalansiran lik sa dobrim potezima: prodor u odbranu, snažni pojedinačni napadi i napadi mase - sve je tu. Ali specijalni napadi su potpuno beskorisni. Od zanimljivih sposobnosti vrijedi istaknuti zvižduk koji zove konja. Veoma zgodno i štedi vrijeme.

Keiji Maeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 95 (198), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 95 (185), brzina: 94 (154), spretnost: 86 (146), sreca: 93 (190).

Samuraj ludog izgleda naoružan džinovskom vilicom dobija se dovršavanjem kampanje kao Kanetsugu Naoe. Ovo je jedan od najboljih boraca, koji praktično nema mana, osim što se neki trikovi izvode dugo. Najkorisnija tehnika lika je uhvatiti i baciti neprijatelja. Pomoću njega možete brzo probiti neprijateljski blok i nanijeti dobru štetu. Ovaj lik takođe zna kako nazvati konja zviždukom, ali s obzirom na njegov stil borbe, ovu vještinu nećete često koristiti.

Nobunaga Oda

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 91 (186), zaštita: 83 (183), jahanje jahanje: 97 (188), brzina: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreca: 99 (196).

Mračni samuraj obučen u crno dobija se dovršavanjem kampanje kao Magoichi Saika. Njegova sposobnost povećanja dometa, brzine napada i štete je savršena za borbu protiv neprijateljskih generala. Samo nemojte biti pohlepni i akumulirajte snagu do maksimuma, možda nećete imati vremena da udarite. Da se to ne dogodi, koristite drugu sposobnost - zaštitnu barijeru. Napadi lika ne samo da nanose štetu, već i privremeno dezorijentišu neprijatelja.

Mitsuhide Akechi

Zdravlje: 118 (292), myusu: 90 (270), napad: 89 (183), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 93 (183), brzina: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreca: 87 (182).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Prvi specijalni potez je prilično dobar zbog dobre štete i brzine napada. Ali drugi je mnogo ugodniji - zahvaljujući njemu, lik automatski udara iz bloka neko vrijeme, prekida neprijateljski napad i nanosi mu štetu. Ovo je korisno tokom bitaka sa generalima kada nema previše neprijateljskih vojnika u blizini. Pokušajte opremiti svog lika oružjem s dodatnom strujom. Ovo je njegov omiljeni predmet.

Kenshin Uesugi

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 95 (198), zaštita: 92 (193), jahanje jahanje: 89 (176), brzina: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreca: 93 (187).

Ovaj lik se otključava dovršavanjem kampanje kao Kanetsugu Naoe. Samuraj ima razne pogotke koji nanose štetu u nekom području, što znači da su najpogodniji za napad na grupe protivnika. Neugodno uznemiren prijemom koji se probija kroz neprijateljski blok: nanosi premalo štete. Njegov specijalni udar - energetska eksplozija - ne samo da nanosi štetu, već i dezorijentiše neprijatelja. Pokušajte ga koristiti da imobilizirate neprijateljskog generala prije napada.

Oichi

Zdravlje: 103 (261), myusu: 106 (318), napad: 84 (169), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 90 (178), brzina: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreca: 105 (200).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Smiješna heroina koja je naoružana japanskom nacionalnom dječjom igračkom. Uprkos krhkoj građi, japanska ljubavnica je neverovatno brza. Njeni udarci nisu prejaki, ali zbog brzine napada neprijatelj često jednostavno nema vremena da odgovori. Ona također zna kako pozvati saveznike i privremeno poboljšati njihov učinak.

Okuni

Zdravlje: 117 (291), myusu: 89 (267), napad: 90 (184), zaštita: 91 (185), jahanje jahanje: 86 (172), brzina: 96 (158), spretnost: 94 (154), sreca: 105 (200).

Dobit ćete ovaj lik ako osvojite Sugoroku u modu za jednog igrača. Ako se prethodna junakinja borila s dječjom igračkom, onda ova dama koristi kišobran kao oružje. Međutim, osim egzotičnog oružja, lik se ne može pohvaliti ničim drugim. Napadi su iskreno slabi, posebno se teško boriti protiv velikog odreda neprijatelja. Čak ni sposobnost da se protivnička obrana smanji za polovicu zbog istog povećanja njegovog napada ne spašava.

Magoichi Saika

Zdravlje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 87 (173), brzina: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Mitsuhide Akechi. Još jedan lik sa egzotičnim oružjem. Koristi ogromnu mušketu i bajonet da istrijebi svoje neprijatelje. Mušketir je najbolji kada je u pitanju borba protiv neprijateljskog generala, ali je poželjno da ostali protivnici ne ulaze previše aktivno u borbu. Mnogi potezi lika su na neki način povezani sa pucanjem, pa se ne preporučuje ulazak u blisku borbu.

Shingen Takeda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 83 (167), brzina: 88 (148), spretnost: 82 (142), sreca: 97 (181).

Ovaj lik će postati dostupan ako završite kampanju kao Kenshin Uesugi. Kada igrate ovog heroja, ne smijemo zaboraviti da ima malu brzinu napada i kretanja, pa su brzi protivnici opasniji. Posebno su zanimljive posebne tehnike. Zahvat praćen bacanjem ne samo da će onesposobiti žrtvu, već i obogaćivati ​​obližnje neprijatelje. Također možete nasumično poboljšati jednu od karakteristika na deset sekundi.

Masamune Datum

Zdravlje: 105 (264), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 88 (176), jahanje jahanje: 104 (199), brzina: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreca: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Magoichi Saika. Drugi heroj u igri koji se bori vatrenim oružjem. Naravno, on i dalje ima sablju, ali glavno oružje su pištolji. Uz njihovu pomoć možete pogoditi nekoliko protivnika odjednom s velike udaljenosti. Neprijatelji se ne mogu spasiti ni blokom, pa će neprijateljski generali koji vole stajati u defanzivi biti neugodno iznenađeni. Obavezno pronađite i nadogradite oružje s dodatnom hladnoćom. Uz to, lik će postati zaista strašan.

br

Zdravlje: 115 (289), myusu: 96 (288), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 87 (173), brzina: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Nobunaga Oda. Jedan od rijetkih likova sa skoro normalnim oružjem za meleu. Prilično brza borac sa dobrim trikovima, ali njena sposobnost rukovanja eksplozivom je mnogo korisnija. Možete postaviti bombe da namamite neprijatelja u zamku kasnije. Eksplozija bombe ne samo da je osakatila, već i omamila neprijatelje. Koristite bombe kao sekundarno oružje da oslabite neprijatelja prije borbe prsa u prsa.

Hanzo Hattori

Zdravlje: 103 (261), myusu: 100 (300), napad: 87 (174), zaštita: 84 (169), jahanje jahanje: 101 (194), brzina: 130 (200), spretnost: 150 (200), sreca: 93 (187).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Kotaro Fuma. Krhki nindža se oslanja na brzinu, jer nas je, nažalost, sila udarca iznevjerila. Pripremite se da neprestano napadate i bježite. Iako je naoružan srpom i mlatilicom, nindža praktički nema dalekometne napade (bacanje šurikena ne mijenja stvarno poravnanje). Najzanimljivija karakteristika je mogućnost stvaranja do tri klona koji će vam pomoći u bitci.

Ranmaru Mori

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 87 (174), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 96 (187), brzina: 124 (194), spretnost: 122 (192), sreca: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite određene zadatke u načinu borbe za preživljavanje. Japanska ratnica može držati gotovo svakog protivnika na udaljenosti, jer s tako ogromnim dugim mačem to nije problem. Međutim, ona ima sporu brzinu napada, tako da morate početi udarati rano. Tehnike heroine su strogo specijalizovane - jedna protiv pojedinačnih protivnika, druga je efikasna samo protiv gomile - pa pažljivo proučite kombinacije napada.

Tadakatsu Honda

Zdravlje: 128 (317), myusu: 82 (246), napad: 96 (200), zaštita: 96 (200), jahanje jahanje: 94 (184), brzina: 90 (150), spretnost: 90 (150), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ieyasu Tokugawa. Japanski komandant je naoružan kopljem, što mu omogućava da drži neprijatelja na udaljenosti. Gotovo sve tehnike su prilično spore, ali nanose veliku štetu. On također može vratiti myusa posebnim potezom. Istina, potrebno je mnogo vremena, pa je sposobnost teško koristiti direktno u borbi.

Hideyoshi Toyotomi

Zdravlje: 110 (270), myusu: 102 (306), napad: 85 (171), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 105 (200), brzina: 120 (190), spretnost: 128 (198), sreca: 105 (198).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Japanski komandant, uprkos impresivnom oklopu, kreće se i napada dovoljno brzo. Osim toga, štap vam omogućava da pogodite neprijatelja sa sigurne udaljenosti. Prvi poseban potez uzrokuje da neprijatelj nakon smrti ostavi iza sebe zlato. Ovo je najbolji način da brzo zaradite novac. Svojim drugim specijalnim potezom snižava odbranu neprijatelja, ali pojačava napad. Ponekad korisno u bitkama s neprijateljskim generalima, ali ništa više.

U

Zdravlje: 113 (286), myusu: 92 (276), napad: 88 (181), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 98 (190), brzina: 110 (175), spretnost: 118 (183), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Tadakatsu Honda. Još jedan strijelac, ali ovaj put djevojka naoružana monstruoznim lukom. Možete se boriti i prsa u prsa lukom, jer to imaju dvije oštre oštrice sa strane. Ali glavna svrha heroine je udariti neprijatelja izdaleka. Pokušajte pronaći oružje sa oštećenjem od hladnoće. Tako ćete nanijeti maksimalnu štetu i zamrznuti neprijatelja. Posljednja stvar je ne pobjeći.

Ieyasu Tokugawa

Zdravlje: 125 (314), myusu: 84 (252), napad: 93 (195), zaštita: 95 (198), jahanje jahanje: 84 (169), brzina: 86 (146), spretnost: 82 (142), sreca: 99 (194).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Japanski general ima oružje sa iznenađenjem. To je samo na prvi pogled obično koplje, zapravo kamuflirani top koji bolno ispaljuje ogromne topovske kugle. Glavni nedostatak lika su snažni, ali spori napadi. Osim toga, koplje nema tako veliki radijus napada. Ali topovi su odlični za ubijanje neprijateljskih generala.

Mitsunari Ishida

Zdravlje: 115 (289), myusu: 92 (276), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), brzina: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreca: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Osim djevojčice sa dječjom igračkom, Samurai Warriors 2 ima dječaka s borbenim lepezom. Glavni nedostatak lika je domet napada i sporo izvođenje nekih trikova. Ima samo jedan poseban potez, ali je podijeljen na dva dijela: prvo postaviš mine, a onda ih razneseš. Bombe su odlična zamka koja neće samo osakatiti neprijatelja, već ga i privremeno potresti. A onda je vrijeme za napad...

Nagamasa Azai

Zdravlje: 115 (289), myusu: 90 (270), napad: 91 (186), zaštita: 88 (181), jahanje jahanje: 99 (191), brzina: 106 (171), spretnost: 100 (165), sreca: 87 (180).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Oichi. Dugo koplje vam omogućava da napadnete većinu neprijatelja sa pristojne udaljenosti i to treba stalno koristiti. Pokušajte nabaviti demonsko oružje što je prije moguće, ili kao posljednje sredstvo sa oštećenjem od hladnoće. Njegov poseban potez dodaje posebna svojstva oružja (demonsko, ledeno, itd.) normalnim napadima, čineći napade zaista smrtonosnim.

Sakon Shima

Zdravlje: 118 (292), myusu: 92 (276), napad: 91 (186), zaštita: 91 (186), jahanje jahanje: 91 (179), brzina: 102 (167), spretnost: 100 (165), sreca: 92 (190).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Mitsunari Ishida. Samuraj sa ogromnim sekačem je ugodan prvenstveno zato što praktično nema beskorisnih trikova. Štaviše, da biste se uspješno borili, uopće nije potrebno zapamtiti sve trikove, dovoljno je zapamtiti dva ili tri udarca. Njegov specijalni potez - napad na područje - ne samo da potresa neprijatelja, već može i probiti blok. Stoga ovu tehniku ​​možete koristiti u bitkama protiv neprijateljskih generala.

Yoshihiro Shimazu

Zdravlje: 130 (320), myusu: 80 (240), napad: 93 (195), zaštita: 93 (195), jahanje jahanje: 85 (170), brzina: 90 (150), spretnost: 86 (146), sreca: 87 (182).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Ginchiyo Tachibana. Brkati samuraj s velikim čekićem uglavnom se specijalizirao za napade na područje djelovanja. Najbolja taktika je držati neprijatelja na distanci, budući da radijus napada dozvoljava, neprestano odbacivanje udarcima. Istina, to zahtijeva vještinu - heroj je prilično spor. Njegova sposobnost da poveća napad na račun odbrane je relativno korisna, ali morate biti sigurni da neprijatelj ne može probiti vašu odbranu.

Ginchiyo Tachibana

Zdravlje: 108 (267), myusu: 102 (306), napad: 84 (169), zaštita: 87 (174), jahanje jahanje: 90 (178), brzina: 124 (194), spretnost: 126 (196), sreca: 93 (189).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Lady Tachibana je izuzetno uravnotežen lik. Ima pristojnu snagu udarca i brzinu napada. Istina, neki od trikova su beskorisni, ali ostali su više nego dovoljni. Uz pomoć posebne sposobnosti možete povećati brzinu napada, što mnogo pomaže u velikim bitkama. Obavezno potražite oružje sa oštećenjem od struje, s njim će Lady Tachibana početi nanositi maksimalnu štetu.

Kanetsugu Naoe

Zdravlje: 115 (289), myusu: 94 (282), napad: 89 (183), zaštita: 89 (183), jahanje jahanje: 92 (181), brzina: 102 (167), spretnost: 106 (171), sreca: 99 (194).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Yukimura Sanada. Mladić gracioznog izgleda oslanja se na brzinu. Njegovi napadi su brzi, tako da je brz napad praćen povlačenjem dobra taktika. Prvi poseban potez je stvaranje polja sile koje štiti lik. Drugi poseban potez je usporavanje neprijatelja unutar određenog radijusa. Ovo je korisno kada vas gomila neprijatelja počne okruživati.

Nene

Zdravlje: 100 (358), myusu: 104 (312), napad: 84 (169), zaštita: 84 (169), jahanje konja: 96 (187), brzina: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreca: 99 (192).

Ovaj lik će postati dostupan kada završite kampanju kao Hideyoshi Toyotomi. Brz lik sa kratkim dometom napada. Prvi poseban potez je stvaranje do tri kopije heroine. Ne očekujte preveliku pomoć od klonova, ali u svakom slučaju će barem odvratiti neprijatelja. Drugi poseban potez - pretvaranje u drugog lika (mora biti u blizini) - prilično je čudan. Da, dobijate sposobnosti lika koji ste postali, ali takođe morate zapamtiti kako da ih koristite.

Kotaro Fuma

Zdravlje: 108 (267), myusu: 100 (300), napad: 88 (176), zaštita: 85 (171), jahanje jahanje: 100 (193), brzina: 126 (196), spretnost: 150 (200), sreca: 87 (183).

Ovaj lik je dostupan od samog početka igre. Opaki nindža nasilnik se bori uz pomoć borbenih rukavica, tako da većina tehnika nema poseban domet udarca. Ali svi napadi na daljinu nastaju čudesnim istezanjem ruku. Ninja svoje nedostatke nadoknađuje brzinom napada i snagom udaraca. Specijalni potezi nisu baš korisni, osim što se bacanjem može razbiti blok neprijateljskog generala.

Musashi Miyamoto

Zdravlje: 120 (295), myusu: 92 (276), napad: 92 (188), zaštita: 88 (181), jahanje konja: 93 (182), brzina: 106 (171), spretnost: 106 (171), sreca: 93 (189).

Ovaj lik će postati dostupan kada otključate sve likove osim Okunija i Ranmarua Morija. Kao što vidite, dobiti ovog ratnika je veoma teško. Međutim, u isto vrijeme, samuraj s dva mača ne može se pohvaliti nikakvim jedinstvenim talentima. Jedina stvar u čemu je stvarno dobar je razbijanje blokova neprijatelja. Prvi specijalni potez vam omogućava da automatski protunapadnete neprijatelja. Druga tehnika je divlji krik, koji trenutno dopunjuje myusa.

telohranitelji

Svaki pristojan drevni japanski heroj jednostavno je dužan imati ličnog tjelohranitelja koji će štititi gospodara do posljednjeg daha. Defanzivac, kao i lik, može rasti u nivou i poboljšati performanse. U tome možete pomoći i ako uzmete vještinu "Učitelj" koja dodatno povećava karakteristike tjelohranitelja po dolasku na novi nivo.

Ima mnogo branilaca, ali se mogu podijeliti u jedanaest tipova. Detaljnije informacije o tjelohraniteljima, kao i njihove početne i maksimalne karakteristike možete pogledati u tabeli.

telohranitelji
karakter Zdravlje Myusu Napad Zaštita Jahanje konja Brzina Agility Sreća Cijena
Samuraj
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
gospodarica samuraja
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ninja
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Kunoishiz
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Mušketir
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Archer
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Monk
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
sveta djevo
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
sumo wrestler
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
vatreni ninja
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Specijalni telohranitelji
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* Maksimalna vrijednost karakteristike je navedena u zagradama.

Samuraj. Jaki ali spori ratnici. Trče sporije od istih nindža, ali snažno udaraju i imaju dobru odbranu. Dobro uhranjeni samuraji imaju pristojnu količinu zdravlja, ali pate od nedostatka musua.

Neki udari su potpuno dizajnirani da ubiju gomilu ljudi odjednom.

gospodarica samuraja. Potpuna suprotnost muškom samuraju, i to ne samo po spolu. Lady Samurai trči brže, udara slabije, ima manje zdravlja, ali ima više myusu. U pluse se može upisati i lijep izgled. Iako tokom bitke, mislim da nećete imati vremena da razmislite o drevnim japanskim čarima.

Ninja. Nindže u Samurai Warriors 2 pažljivo se pridržavaju klasične slike. Ovo je brz borac, koji je znatno inferiorniji od samuraja u snazi ​​napada, ali uzima danak brzinom napada. Vidi se u ovisnosti o napadu odozgo u skoku. Nindže imaju puno myusua.

Kunoishiz. Ninja u suknji sa svim posljedicama. Još slabiji napad, ali veća brzina kretanja i napada. Osim velike spretnosti i myusu, imaju i veliku sreću. Takođe vole da skaču na vrh i seku mačem.

Mušketir. Mušket borac koji ne voli da ulazi u borbu prsa u prsa, već da puca na protivnike izdaleka. Nakon svakog hica, mušketir je prisiljen ponovno napuniti oružje, što ponekad dovodi do tužnih posljedica. Telohranitelj mušketira je osrednji, pa ga koristite kao podršku tokom bitke.

Archer. Ženama nije dozvoljeno da nose vatreno oružje, pa koriste lukove. Strijele nanose manje štete od pucnjave, ali se brže "ponovljuju". Strijelci imaju manje zdravlja, ali više musu. Međutim, najozbiljniji nedostatak je što strijela, za razliku od metka, ne probija neprijatelje koji stoje u bloku.

Igra ozbiljno smeta razgovorima tokom bitaka. Ne samo da stalno odvlače pažnju, već i nasilno mijenjaju razmjer na karti.

Monk. Ovaj tjelohranitelj ne može se pohvaliti zdravljem i myusu, njegovi napadi i odbrana također ostavljaju mnogo da se požele. Ali to im ne treba, monah je specijalizovan za podršku liku. Ako je glavni lik teško ozlijeđen (međutim, to se može dogoditi samo tako, ali su manje šanse), monasi će mu dati dvostruku štetu i zaštitu, povećanu brzinu kretanja, trenutnu obnovu myusua i regeneraciju zdravlja.

sveta djevo. Gotovo potpuni analog monaha. Kako i priliči djevojci, ima veliku brzinu kretanja i myusu, kao i manju količinu zdravlja, slab napad i lošu odbranu. Oni također mogu udvostručiti štetu i odbranu, vratiti myusa, dati regeneraciju zdravlja i još mnogo toga.

sumo rvači. Najjači telohranitelji u igri. Toliko su svirepi da predstavljaju opasnost čak i za neprijateljske generale. Ali za svoj superiorni napad, odbranu i veliku količinu musu, moraju platiti svojom sporom brzinom kretanja.

vatreni ninja. Ovaj nindža radije koristi bombe umjesto mača. Vešto bačena u neprijateljski odred, bomba će pomoći da se razbije linija i osakati neprijatelje. Po drugim karakteristikama - zdravlje, napad, obrana, myusu, itd. - oni se praktički ne razlikuju od običnih nindža.

Specijalni telohranitelji. Pored uobičajenih čuvara, koji se mogu kupiti u radnji za gotovinu, u igri su i dva specijalna telohranitelja - Kojiro Sasaki i Katsuie Shibata. Mogu se dobiti ispunjavanjem određenog zadatka u načinu preživljavanja. Od običnih defanzivaca razlikuju se po visokim performansama i agresivnom ponašanju na bojnom polju.



Srećno putovanje u drevni Japan! I zapamtite da deset hiljada poraženih boraca za Samurai Warriors 2 uopće nije pokazatelj, već samo lagano zagrijavanje. Ako se umorite od bitaka, a želja za gledanjem videa ne nestane, potražite ih u folderu ... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.