Kako napraviti misiju u gta san andreas. gta: san andreas. Prolaz igre (3). Polazak u grad

Ove misije nisu potrebne da bi se završila priča igre. Potrebni su za 100% završetak igre. Dovršavanje ovih misija donosi dodatni novac i druge bonuse koji igru ​​čine mnogo zabavnijom.

Sve vrste aktivnosti koje su potrebne da se igra "GTA: San Andreas" završi 100% navedene su u tabeli. Brojevi u zagradama označavaju broj misija.


Story missions 1. Los Santos (28)
2. Pustoš (9)
3. San Fierro (18)
4. Pustinja (6)
5. Las Venturas (11)
6. Finale (9)
Dodati. misijeOkolina:




Nekretnina:




zanimanja:






Automobiliauto škole:




Izvoz/uvoz automobila:



Konkurencija:







Zbirke



Nije potrebno




,



Bonusi za kompletiranje igre za 100%

Nakon što završite igru ​​na 100%, dobit ćemo lijep bonus koji će vam omogućiti da dobijete od besplatna igra GTA ima još više zabave. Nagrada za završetak:

Beskonačno streljivo za sva oružja;

Svaki auto u kojem sjedimo postaje "tenk" (maksimalna snaga oklopa);

SWAT oklopni automobil će se stalno pojavljivati ​​u ulici Grove ispod mosta;

Avion Hydra će se stalno pojavljivati ​​na krovu Sweetove kuće.

Nekretnine (sporedno)
Gta: san andreas. Hodati kroz

Opisano u nastavku glavne priče:

Nekretnina
Prolazak GTA San Andreas

Igra ima mogućnost kupovine vaše imovine. Pristup kupovini otvara se nakon dolaska priče u San Fierro.

Većina nekretnina su uobičajeni stanovi, kuće i hotelske sobe u koje možete spremiti svoju igru. Ali postoje i čitava preduzeća koja se takođe mogu kupiti. Nakon kupovine potrebno je izvršiti nekoliko misija kako bi preduzeće počelo da donosi stalan dnevni profit. Neke od ovih misija su usko povezane sa zapletom, opisane su u glavnom tekstu vodiča. Ostale misije su istog tipa i zaslužuju samo mali opis.

Kurir (dostava pice) (4 misije)

U blizini nekih restorana možete pronaći skuter, mi sjedimo na njemu, a nama će biti ponuđeno da se pobrinemo za dostavu narudžbi. Dobijamo nekoliko paketa, i odmah nekoliko tačaka na koje ih treba dostaviti. Prilazimo crvenom obruču bočno, okrećemo se (pritisnite Q ili E) i bacamo paket sa narudžbom (LMB). Daju malo više paketa sa naredbama, jer tokom bacanja možete promašiti. Zbog toga je bolje početi od najudaljenijih tačaka, a zatim se postepeno vraćati u restoran. U svakom slučaju, morat ćemo se tamo vratiti kako bismo primili nove narudžbe, a ako propustimo, bit će bliže povratku po dodatne pakete.

Ukupno, tri takva skutera su dostupna u restoranima:

Roboi's Food Mart (Los Santos, konferencijska zona, BMX bicikl).

"Hippy Shopper" (San Fierro, Queens area, Freeway motocikl).

"Burger Shot" (Las Venturas, sjeverno od centra, Faggio skuter).

Misije u svakom restoranu su iste:

1. Daju 6 paketa, potrebno je da isporučite 3 porudžbine za 3:00 minuta.

2. Daju 6 paketa, potrebno je da isporučite 4 porudžbine za 5:00 minuta.

3. Daju 7 paketa, potrebno je da isporučite 5 porudžbina za 5:00 minuta.

4. Daju 8 paketa, potrebno je da isporučite 6 porudžbina za 10:00 minuta.

Nakon završetka svih misija, restoran počinje da nam donosi do 2.000 dolara dnevno.

Kamioni "RS Haul" (8 misija)

Pristup ovim misijama je otključan u priči misiji iz Cataline koja se odnosi na krađu kamiona za gorivo. Nakon toga će nam biti ponuđeno da radimo kao vozač kamiona. Misije su na mapi označene simbolom "kamion".

U svakoj misiji trebamo sjesti za volan traktora s prikolicom i dovesti ga do određene točke. Odredište i tip prikolice biraju se nasumično. Kamion ne može svuda normalno da prođe, prikolica se može otkačiti od oštrih skretanja, a moraće ponovo da se zakači u rikverc. Takođe, ovo vozilo je teško penjati uzbrdo. Planiramo rutu unaprijed, izbjegavajući brda i oštra skretanja.

1. Robu je potrebno isporučiti prije određenog vremena (ne prema tajmeru, već prema vremenu igre), za oko dva sata igre. Udaljenost je mala. Nagrada: $1,000.

2. Krhki teret. Sudari se moraju izbjeći. Nagrada: $1,500.

3. Ilegalni teret, 3 zvjezdice za traženje. Policija će nas stalno nabijati, ali ako vozimo polako, neće nam nauditi. Pri velikoj brzini mogu nas okrenuti i otkačiti teret, tako da ubrzavamo samo kada nema nikoga. Nagrada: $2,000.

4. Isporučite na vrijeme. Nagrada: $3,000.

5. Krhki teret. Nagrada: $4,000.

6. Ilegalni teret, tražena 3 zvjezdice, dug put. Nagrada: $5,000.

7. Brzo i bez oštećenja. Nagrada: $7,000.

8. Ilegalni teret, odmah dobiti 4 zvjezdice. Kamioni sa specijalcima, helikopteri, džipovi pokušaće da nas zaustave. Nagrada: 10.000 dolara.

Kada završimo sve misije, transportna kompanija će nam donijeti do 2.000 dolara dnevno. Kamionske misije se mogu ponoviti.

Footman misije u Vank Hoff Hotelu (5 misija)

Lokacija: U San Fierru, u sjeveroistočnom dijelu grada, blizu gornje desne trgovine odjeće na mapi. Otključano nakon završetka misije priče koja se odnosi na ovo. Za početak, potrebno je da dođete u hotel u specijalnoj odjeći lakeja.

Zadatak: Automobile ostavljene od kupaca potrebno je odvesti u podzemnu garažu ispod hotela. Svaka misija ima 2:00 minuta, za uspješno isporučene automobile daju maksimalno +45 sekundi bez oštećenja, +13 sekundi za savršeno parkiranje.

Zadaci nisu teški, ali isti tip, trebat će vam puno strpljenja. U prvoj fazi trebate uzeti 3 automobila, u drugoj - 4, a zatim: 5, 6, 7. Ukupno ćete morati isporučiti 25 automobila.

Nagrada: usluga sluge će generirati prihod do 2000 USD po danu.

Hunter Quarry (7 misija)

Nakon što završimo misiju casino priče za traženje eksploziva, možemo se vratiti u pronađeni rudarski kamenolom i raditi u njemu na radnoj specijalnoj opremi. Misije kamenoloma su označene na mapi simbolom "buldožera".


1. Očistite cestu od kamenja

Morate ukloniti 6 kamenčića za 3:30 sekundi. Sjedamo na buldožer i guramo kamenje sa litica. Nije potrebno ciljati u crvene markere, možete bacati kamenje u bilo kojem smjeru. Nagrada: $500.


2. Uklonite bombe

Uz pomoć buldožera odbacujemo eksplozivne burad od zgrada u kamenolomu. Svaka bačva ima svoj zasebni tajmer, ukupno ih ima četiri. Nagrada: 1000$.


3. Bitka kipera

Ulazimo u naš kiper. Za 8:00 minuta trebate sustići i uništiti kiper takmičara. Zdravlje neprijateljskog vozila je prikazano na ekranu, ima ga puno, trebat će jako dugo da se nabije. Lakše je gurnuti auto u vodu. Nagrada: $2000.


4. Riješite se tijela

Za 4:00 minuta morate imati vremena da dođete do druge strane kamenoloma, uđete u kiper, vratite se i bacite tijela iz tijela u vatru. Na samom početku sjedamo na motor, skačemo u kamenolom, vozimo se pokretnim trakama, kao u priči misiji (ali lakše je obići kamenolom izvana). Vozimo se po kamenolomu kiperom. Spuštajući se, vozimo u rikverc do vatre, podižemo tijelo tipkom "Num8" i dokazi će biti uništeni. Nagrada: $3000.


5. Isporuka buradi

Ulazimo u kiper, za 3:00 minuta morate donijeti eksplozivne bure na aerodrom u pustinji. Krećemo južnim autoputem, zapadnim se penjemo do aerodroma. Na putu izbjegavamo sudare da ne eksplodiramo. Na pisti aerodroma istovarujemo burad podizanjem karoserije. Bačve će pasti na meki pijesak i neće eksplodirati. Nagrada: $5000.


6. Čišćenje pruge

Ulazimo u buldožer, za 3:00 minuta treba da stignemo željeznica na sjeveru, i gurnuti desetak buradi eksploziva sa njega. Došavši do bačvi, idemo u cik-cak, gurajući bačve lijevo-desno. Potrebno im je samo malo guranje, a onda se sami kotrljaju. Na kraju, morate se pobrinuti da voz prođe cestom bez oštećenja. Nagrada: $7500.


7. Eliminacija policajca

Za 8:00 minuta moramo se voziti na radnoj opremi svih vrsta. Sjedamo na motocikl, skačemo na dno kamenoloma. Ovdje leži mrtav policajac i njegov motocikl. Sjedamo u buldožer, guramo policijski motocikl, a zatim tijelo na naznačeno mjesto.

Na našem Sanchezu, vozimo se na dva kata, prelazimo na dizalicu. Uz pomoć visećeg magneta, podižemo tijelo odozdo, bacamo ga u stražnji dio kipera. Ukrcavamo i motocikl ubijenog.

Sjedimo u kiper, idemo na obalu mora. Glavna stvar je da pažljivo vozite preko autoputa. (Ako se neko zaleti u nas velikom brzinom, teret može ispasti iz kipera i misija će propasti). Vozimo se unatrag do litice uz more, podižemo tijelo da bacimo dokaze u vodu. Ali sam kiper se ne može potopiti, mora ostati netaknut. (Ako bačeni teret nije stigao do vode, a ostao je na tlu, izlazimo, pomičemo ga nogama, automatskim rafalima ili eksplozijama granata.

Nagrada: 10.000 dolara, kamenolom počinje donositi do 2.000 dolara dnevno.

Profesije
gta: san andreas. Hodati kroz

Na početku igre postoji akutna nestašica novca. Da biste ih dobili, možete dodatno zaraditi na raznim javnim pozicijama vezanim za vožnju. Možete početi sa radom ako uđete u posebnu mašinu i pritisnete dugme "2" na tastaturi.

01. Vatrogasac (12 nivoa)

Da biste započeli misiju, morate ući u vatrogasni kamion. Ima ih u svakom gradu u blizini vatrogasnih stanica, ali ih je prilično teško pronaći. Vatrogasce možete privući k sebi ako upucate nekoliko automobila tako da se zapale i eksplodiraju. U tom slučaju, vatrogasno vozilo će doći do nas.

U misijama moramo doći do požara u ograničenom vremenu i imati vremena da ga ugasimo. Gašenje se vrši vodenim pištoljem postavljenim na krovu automobila. Kontrolirajte smjer - miš, LMB - pustite mlaz vode. (Neprijatelje možete srušiti i pješice vodenim topom, pa čak i ubiti ako ga dugo držite ispod potoka).

Nagrada: Nakon završenih 12 nivoa ove profesije, dobićemo neranjivost na vatru. Možemo bezbedno koristiti zapaljive smeše. Ova neranjivost će biti posebno korisna u posljednjoj misiji priče.

02. Policajac (12 nivoa)

Da biste započeli misiju, morate ući u policijski automobil ili motocikl. Lako ih je pronaći u gradovima, posebno možete privući pažnju policije. (Najbolje je uzeti motocikl i unaprijed sa sobom ponijeti ogromnu zalihu metaka za mitraljez).

U misijama moramo uhvatiti ili uništiti označene kriminalce. Prvo sustignemo kriminalca, a onda ga nabijemo ili upucamo. Posjedujući motocikl i patrone, možemo pucati direktno u vožnji, držeći korak s neprijateljem. Automobilom je sve mnogo komplikovanije, često neće biti dovoljno vremena za pritvor.

Nagrada: Nakon završetka 12 nivoa profesije, dobićemo povećanje maksimalne količine oklopa.

03. Bolničar (12 nivoa)

Da biste započeli misiju, morate ući u kola hitne pomoći. Može se naći u blizini gradske bolnice, gde dobijamo, izgubivši sve zdravlje. Ili možete dogovoriti pucnjavu sa banditima, a kada se pojave mrtvi, hitna pomoć će doći na ovo mjesto.

Misije su brzo i sigurno voziti gradom. Prvo treba doći na poziv, utovariti pacijenta, a zatim ga pažljivo odvesti u bolnicu. Sve to u ograničenom vremenu.

Nagrada: Prolazimo 12 nivoa rada, za to ćemo dobiti povećanje maksimalnog zdravlja heroja.

04. Mašinovođa (2 nivoa)

Da biste započeli misiju, morate ući u lokomotivu voza. To možete učiniti na jednoj od željezničkih stanica, ima ih 5 u igrici.

Trebate obaviti 2 duga putovanja između gradova, zapravo - 2 puna kruga oko cijele globalne mape. Ograničeno vrijeme je dato za putovanje do svake sljedeće stanice. Možemo sigurno ubrzati do 48 milja na sat, nakon čega se vlak počne tresti, u takvom stanju na oštrim zavojima može iskočiti iz šina. Brzina se povećava i usporava na duže vrijeme, potrebno je unaprijed usporiti ispred stanice. Da biste usporili sa 48 na 0, potreban vam je put kočenja od 300 metara, a s te udaljenosti počinjemo usporavati. Jedna dionica puta će biti kratka, na njoj ćemo imati vremena samo da ubrzamo do 32 milje na sat, u ovom slučaju zaustavni put će biti 200 metara.

Nagrada: $50,000.

05. Taksista (50 klijenata)

Da biste započeli misiju, morate sjesti u taksi na vozačevo mjesto. Ovih žutih automobila ima posvuda.

Klijenta moramo smestiti u predviđeno vreme, dovesti ga na naznačeno mesto i odvesti. Možemo dobiti savjete za svako putovanje ako stignemo brže. Ali ako usput doživimo nesreću ili samo malo oštetimo auto, napojnica će se naglo smanjiti.

Svako putovanje donosi priličnu zaradu, ne više od 100 dolara. Ali što duže radimo, veći će biti profit. Za svakih 5, 10, 15 isporučenih putnika dodaje se iznos bonusa - $500, $1000, $1500 i tako dalje.

Nagrada: Da biste u potpunosti završili posao taksiste, potrebno je dovesti 50 putnika. Svi taksiji imaju nitro pojačanje, kao i poseban uređaj za skakanje (aktivira se signalnim dugmetom).

06. Pimp (10 klijenata)

Da biste započeli misiju, morate ući u "papomobil" (stari trodimenzionalni automobil bez krova). Bolje je završiti ove misije prije kraja glavne priče, jer će nakon toga papemobili praktički nestati s ulica gradova San Andreasa. Sto posto takav automobil može se naći u Los Santosu, sjeverno od željezničke stanice Unity (gdje se održavaju lowrider takmičenja), iza autopraonice.

U misijama morate dostavljati djevojke klijentima. Razlika od taksi misija je u tome što ćete svako mjesto morati posjetiti dva puta: prvo dovesti djevojku, a zatim je pokupiti nakon nekoliko putovanja. Takođe, ponekad morate izaći iz auta i upustiti se u borbu prsa u prsa sa mušterijama koje tuku djevojke ili odbijaju da plate. Dobijamo novac tek kada krenemo po cure, po 300 dolara. Ukupno morate dostaviti i pokupiti 10 djevojaka.

Nagrada: Sada nas uličarke služe besplatno, plus same nam daju novac kao kamatu od drugih kupaca.

(Da biste koristili usluge djevojaka, potrebno je da zatrubite tipkom “CapsLock” dok sjedite u autu, a zatim odete na osamljeno mjesto).

Automobili

auto škole
San Andreas 100%

Škole su na karti označene crvenim slovima "S". U njima trebamo izvoditi razne zadatke i trikove. Tokom obavljanja ovakvih zadataka stičemo vozačko iskustvo nekoliko puta brže nego inače.

Na kraju svakog trika, a zatim i na kraju cijele škole, dobijamo medalje: zlato za 100%, srebro za 85-99%, bronza za 70-84%. Što je bolja medalja, to će nagrada biti zanimljivija. U svakom trenutku možete poboljšati svoje rezultate ponovnim polaganjem pojedinačnih zadataka.

auto škola (auto škola)
Prolazak igre GTA San Andreas


O lokaciji ove škole saznajemo u priči. Nalazi se u San Fierru, susjednom bloku od naše autoservisne radionice.

Nakon završene obuke, u zavisnosti od rezultata, na parkingu ispred škole će se pojaviti nagrade - sportski superautomobili:

Bronzana medalja - Super GT automobil.

Srebrna medalja - Bullet car.

Zlatna medalja - Hotnife mašina.

1. 360 stepeni

Držimo zajedno "W + S" tako da auto klizi na mjestu. Pritisnite "strelicu udesno" i automobil će početi da se okreće, stojeći mirno. Za idealan rezultat zaustavljamo auto tamo gdje smo krenuli, bez startanja drugog kruga.


2. 180 stepeni

Potrebno je napraviti polukružni zaokret bez udaranja u razmaknute čunjeve. Ubrzamo, malo usporimo prije skretanja, okrenemo i zategnemo ručnu kočnicu („space“) da se okrenemo gotovo na mjestu. Stižemo na cilj.


3. Okrenite i zaustavite se

Morate napraviti normalan okret bez udaranja u razmaknute čunjeve. Napuštamo skretanje i zaustavljamo se na označenom mjestu.


4. Kontrolirano klizanje

Idemo policijski auto, na samom početku nailazimo na šiljke, onda treba voziti zakrivljenu stazu na bušenim kotačima bez udaranja u čunjeve. Morate voziti maksimalnom brzinom, tako da morate dosta taksirati.


5. Utrka s vremenom

Potrebno je proći 5 krugova u uskom prstenu sa dva okreta od 180 stepeni. Ukupno, trebate obaviti 10 okreta pomoću ručne kočnice za oko 40 sekundi.


6. Okrenite oko konusa

Idemo slalom stazom, na kraju se okrenemo oko jednog konusa, vraćamo se nazad. Nema vremenskog ograničenja, uzimaju se u obzir uglovi okretanja i oštećenja.


7. 90 stepeni

Morate parkirati velikom brzinom između dva automobila koja stoje preko puta. Ubrzamo, skrenemo malo u stranu unaprijed, a zatim pritisnemo ručnu kočnicu i to u smjeru gdje nas ona dovodi. Auto će prestati da ide u stranu, ali će nastaviti da se nosi naprijed i stajaće na pravom mjestu između automobila.


8. Vožnja na dva točka

Sa dva lijeva točka vozimo na odskočnu dasku, od čega će auto nastaviti da vozi na dvije desne gume sa strane. Sve ovo vrijeme morate održavati ravnotežu. Auto će usmjeravati ulijevo, pa je potrebno malo pritisnuti "desno", ali i s vremena na vrijeme pritisnuti "lijevo" kako auto ne bi pao u normalan položaj. Tajna je u tome što na trampolinu, samo ustajući na dva točka, trebate pritisnuti "desno", a automobil će ići dalje u ovom položaju.


9. Okrenite unazad i okrenite

Idemo unazad, okrenemo se u odabranom smjeru, krenemo naprijed. Sve se to dešava na uskom putu između čunjeva. Brzina nije bitna, glavna stvar je tačnost.


10. P.I.T.-storen

Proučavamo policijsku tehniku ​​zaustavljanja drugih automobila. Vozimo se odostraga, gurnemo zadnji dio automobila u stranu, to će ga okrenuti. Za idealan rezultat potrebno je da se zaustavite što bliže automobilu, ali da se ne oštetite.


11. Skok

Preskačemo parkirane automobile uz odskočnu dasku. U letu pritisnite "strelicu gore" ili "strelicu dole" da sletite na sva 4 točka. Nakon jasnog kontakta sa tlom, naglo kočimo.


12. Polazak u grad

Od škole morate voziti do sjeverne obale i nazad. Sve to u gustom saobraćajnom toku. Rezultat se računa po vremenu i prema primljenoj šteti. Zlato morate uhvatiti za 1:40 minuta.

Škola navigacije (Boat School)
gta: san andreas


Obrazovna ustanova se nalazi u malom gradu u sjeverozapadnom uglu globalne mape. Pristup će se otvoriti nakon priče misije "Per 69". Kao nagradu za obuku, otvorit ćemo pristup brzim morskim plovilima:

Brončana medalja - čamac Markiz.

Srebrna medalja - čamac Squallo.

Zlatna medalja - Jetmax brod.


1. Osnove plovidbe

Prava staza, morate je proći za 10 - 12 sekundi. Glavna poteškoća - morate se zaustaviti na određenom mjestu. U vodi je kočenje mnogo teže, morate se naviknuti na to i izračunati približni put kočenja u sekundama i udaljenostima.


2. Mini plivanje

Slalom na čamcu - potrebno je proći između parova plutača. Vremensko ograničenje: 30-40 sekundi. Na oštrim zavojima možete koristiti ručnu kočnicu.


3. Vodeni slalom

Isti slalom, ali sada na motornom čamcu. Staza je mnogo duža, na putu će biti skakaonice.


4. Dužina skakanja

Sjedeći na čamcu sa zračnim jastukom, ubrzavamo i skačemo sa odskočne daske. morate skočiti 55-65 metara. U zraku pritisnite "strelicu gore" ili "strelicu dolje" da odaberete ispravan ugao leta.


5. Zemlja, vazduh i voda

Vozimo se na vazdušnom jastuku. Za 3:00 minuta trebate preplivati ​​23 para bova. Duga staza, sa skakaonicama i dionicom ispod mosta.

Pilotska škola

Nalazi se na napuštenom aerodromu u pustinji. Nagrade za završetak:

Bronzana medalja - Avion Rustler.

Srebrna medalja - Stunplane.

Zlatna medalja - Lovac.

Škola motocikala (biciklistička škola)
san andreas


Nalazi se u Las Venturasu. Otključano nakon misije priče "Učiti letjeti"

Bronzana medalja - autocesta motocikl (biker Harley Davidson).

Srebrna medalja - motocikl GCR-900 (sportski bicikl).

Zlatna medalja - motocikl NRG-500 (super sportski bicikl).


1. 360 stepeni

Krug, stoji mirno. Kao u autoškoli, držite pritisnuto "W + S", a zatim pritisnite "strelicu udesno". Za idealan rezultat morate imati vremena da završite 4 kruga.


2. 180 stepeni

Oštar zaokret između čunjeva. Malo pritisnemo uobičajenu kočnicu, okrenemo je, zatim se okrenemo ručnom kočnicom i odemo.


3. Vožnja na kotaču

Idemo u pravoj liniji. Ispred središnjih čunjeva, morate nagnuti motocikl unazad ("strelica nadole") da biste se vozili na jednom zadnjem točku. Neprestano malo pritiskajte "strelicu gore", "strelicu dole" da zadržite ravnotežu. U ovoj poziciji prolazimo pored centralnih čunjeva. Možemo nastaviti kao i obično.


4. Skočite i zaustavite se

Skačemo na odskočnu dasku, a nakon sletanja dolazimo do mjesta i naglo stajemo.


5. Prednji točak (zaustavljanje)

Vozimo pravolinijski, nagnemo motocikl naprijed, nakratko kočimo da stanemo na prednji točak. U ovoj poziciji prolazimo pored centralnih čunjeva. Onda možemo ići kao i obično, zaustavljamo se na cilju.


6. Skok i jedan kotač

I mi radimo isto, ali prvo skačemo na odskočnu dasku. U letu se morate nagnuti naprijed i spustiti na prednji točak. Ne morate se previše naginjati ili ćete se slomiti. Na jednom točku, po inerciji, stižemo do cilja.

Izvoz-uvoz automobila
gta: san andreas


Nakon završetka dodatne misije Cezar u San Fierru, dobili smo priliku za prodaju automobila u istočnoj luci. Potrebno ih je samostalno utovariti na brod pomoću lučke dizalice.

Prvo morate donijeti pojedinačne primjerke onih mašina koje su naznačene na pločici ispred broda. Ukupno će biti 3 stola sa 10 automobila. Nakon toga ćemo neke modele automobila moći trajno prodavati.

Većina automobila na listi je prilično uobičajena, a možete ih samo nasumično sresti na cestama gradova. Ali postoje i rijetki automobili koji se mogu nabaviti samo na jednom određenom mjestu. Naveli smo tačne lokacije oba vozila koja se nalaze što je moguće bliže mestu otpreme u luci:


Prva lista automobila
Patriot
na parkingu Easter Baya u San Fierru
Buffalo
blizu Cataline kolibe u Fern Ridgeu
Sanchez
u severnim selima, u kamenolomu, u podnožju planine Čilad
Sentinel
filmskog studija u Los Santosu
Rastezanje
u dvorištu naše kuće Wang Cars
Infernus
u Paradisu, San Fierro
Feltzer
na benzinskoj pumpi u jugoistočnom uglu okruga Flint
kamper
u dvorištu jedinog tattoo salona u San Fierru
Remington
na željezničkoj stanici Unity
Admirale
na konferenciji u Los Santosu

Druga lista automobila

Slamvan
u blizini El Corone, TransFendera ili Rodea u Los Santosu
gepard
na ulicama grada
Blista Compact
u dvorištu Wang Cars nakon misije Zeroing In
Rančer
na putevima Angel Pin-a
Stafford
u blizini hotela Vank Hoff, San Fierro
pastuv
parkiran na brdu Juniper
Sablja
na ulicama San Fierra
tanker
parkiran u blizini benzinske pumpe pored Gant mosta (San Fierro)
FCR-900
nagrada za sve srebrne medalje u biciklističkoj školi
kometa
parkiran u blizini teniskih terena, pored Avispa Country Cluba

Treća lista automobila

Blade
oko Dohertyja i San Fierra
Banshee
u blizini teretane u San Fierru, u uličici
autoput
parkiran na benzinskoj pumpi u blizini RS Haula (okrug Flint)
Super GT
u blizini terminala na aerodromu San Fierro
mesa
blizu cilja nakon pobjede na takmičenju na planini Chilliad
Putovanje
na planini Chilliad, takođe uobičajena na selu
ZR-350
sjeverno od Kaliguline palače u Las Venturasu, u Los Santosu blizu raskrsnice Flint
Huntley
ponekad se pojavljuje umjesto Hotknifea ispred auto škole
eura
blizu Camel's Toe u Las Venturasu (južno od Kaliguline palače)
B.F. Injection
na plaži Santa Maria ili Verona

Automobili koji se mogu kupiti nakon završene isporuke

Perenniel
dostupno od samog početka
Jester
dostupno od samog početka
Club
dostupno od samog početka
Monster
otključan za 5 isporučenih automobila
windsor
otvara se za 10 isporučenih automobila
bandito
otvara se za 15 isporučenih automobila
turizam
otvara se za 20 isporučenih automobila
Vortex
otvara se za 25 isporučenih automobila
Bullet
otvara se za 30 isporučenih automobila

Konkurencija
Prolazak igre GTA San Andreas


Teretane (3 borbe)

U sportskim salama, pored uobičajenih vežbi za snagu i izdržljivost, postoji mogućnost učestvovanja u borbi u ringu. Pristup će se otvoriti kada izgradimo dovoljnu mišićnu masu.

Ulazimo u ring protiv lokalnog majstora. Samo trebate biti prvi koji će pogoditi, a zatim nastaviti udarati dok ne pobijedite. Ako pobijedimo u borbi prsa u prsa, naučit ćemo se posebnim tehnikama koje možemo koristiti na ulicama grada:

1. Strike in motion (RMB, Enter);

2. Završavanje u pokretu (RMB, Enter, kada je neprijatelj na zemlji);

3. Serija udaraca (držite RMB, pritisnite LMB nekoliko puta).

Svaki veliki grad ima svoju teretanu, a oni uče svom stilu udaranja. Stoga je imperativ dobiti 3 borbe u ringu. Tada možete promijeniti svoje stilove tako što ćete ponovo pobijediti protivnika u željenoj teretani.

1. Los Santos - boks.

2. San Fierro - borilačke vještine.

3. Las Venturas - kikboks.

Ammu-Nation Range (streljalište)

Postepeno, kako priča bude napredovala, otvorit će se dodatni zadaci na ploči u trgovinama oružja Ammu-Nation. To su takmičenja u gađanju. Mi i još dva protivnika moramo pucati u mete, one se sastoje od 6 odvojenih komada. Svaki zadatak se sastoji od 3 faze:

1. Gađamo na stacionarne mete.

2. Mete nam se približavaju izdaleka.

3. Nas trojica pucamo u jednu metu, potrebno je postići 20 poena.

Na kraju se bodovi sumiraju.

Ukupno ima 4 zadatka. Razlikuju se samo po tome koje ćemo oružje koristiti u pucanju:

1 - 9 mm pištolj.

2 - automat Tek9.

3 - sačmarica.

4 - jurišna puška AK-47.

Nagrada: Tokom proba, iskustvo sa odgovarajućim oružjem se stiče brže.

Stadion "Track Eight" (8 staza)

Smješten u Los Santosu na istočnoj obali.

Izazov: Vozite reli automobil 12 krugova u obliku osmice. Ukupno 12 automobila učestvuje u trci, moramo prvi da stignemo. Ova trka se ne odnosi toliko na brzinu koliko na izdržljivost. Putevi su jako uski, automobili se stalno guraju, zbog toga je jako teško doživjeti cilj.

U početku je bolje biti malo iza opšte mase dok se svađaju, pa ih tek onda sustići i sustići jednog po jednog. Ili odmah na par krugova da napredujete i ne dozvolite rivalima blizu vas. Nabijanje rivala je opasno, od ovoga ćemo i sami izgubiti snagu našeg automobila. Biće sigurnije okretati druge automobile - lako ih je gurnuti sa strane na stražnji dio automobila, oni će biti okrenuti nazad, a mi ćemo proći bez oštećenja automobila.

Nagrada: 10.000 dolara, Hotring Racer reli automobil i ogroman Monster džip će se stalno pojavljivati ​​ispred stadiona.

Blood Bowl stadion

Nalazi se u San Fierru na južnom ulazu u grad.

Zadatak: prikupiti crvene kontrolne tačke koje se pojavljuju u areni. Vrijeme je ograničeno. Na početku imamo 30 sekundi, a svaka prikupljena kontrolna tačka dodaje još 15 sekundi.

Koče nas rivali koji također jure kontrolne punktove i mogu ih skupiti prije nas. Dozvoljeno je guranje i šutiranje sa rivalima. Imamo pomoćnika koji sjedi i stalno puca sa prozora sa strane. Ali beskorisno je pucati u neprijatelje, umjesto uništenih, otići će novi. Ako je naš auto jako oštećen, idemo i tražimo bonus „ključa“, koji se također pojavljuje na nasumičnom mjestu u areni. Možete pobijediti samo slučajno, ako se na našem putu pojavljuju tri kontrolne tačke.

Nagrada: 10.000 dolara, Bloodring Banger reli automobil će se stalno pojavljivati ​​ispred stadiona.

Kickstart Stadium

Nalazi se u Las Venturasu. Konkurs je dostupan svim danima osim ponedjeljka i srijede. (Dan u sedmici se može pogledati pritiskom na "Tab").

Zadatak: za 4:00 minuta trebate prikupiti više od 26 bodova. Na areni se postavljaju različite kontrolne tačke: 1 bod se daje za zelene bodove, najlakše ih je dobiti; 2 boda daju žuta svjetla, teže ih je uzeti; 3 boda daju crvene kontrolne punktove, vise na najnepristupačnijim mjestima.

Nagrada: $10,000, Dune rally kamion će se stalno pojavljivati ​​ispred stadiona.

Dirt Track Stadium

Nalazi se u Las Venturasu. Konkurs je dostupan samo u ponedeljak i sredu. (Dan u sedmici se može pogledati pritiskom na "Tab"). Da biste učestvovali, morate imati iskustvo vožnje motocikla iznad 50%.

Izazov: Vozite Sanchez motocikl 6 krugova i završite na 1. mjestu od 12. Na stazi ima mnogo tobogana i jedan skok. Jedan od slajdova je zakrivljen i zbog toga se mnogi kompjuterski protivnici sudare s njima i zaostaju. Trebamo nakon svakog polijetanja sa brda podesiti ugao motocikla pomoću tipki "strelica gore", "strelica dolje" da normalno sleti. Samo ovo je dovoljno da prestigne sve.

Nagrada: 25.000 dolara, BF Injection automobil sa pogonom na sva četiri točka će se stalno pojavljivati ​​ispred stadiona.

BMX Challenge

U Los Santosu, preko puta gradske bolnice, ulazimo u skejtbording prostor sa mnogo rampova i oluka. Zes na vrhu brda kod drvene polukružne rampe je BMX bicikl, sjedimo na njemu. (Morate imati najmanje 20% biciklističke vještine da biste započeli misiju).

Za 3:30 minuta potrebno je sakupiti 20 crvenih obruča - kontrolnih tačaka. Na početku imamo 10 sekundi, ali nakon svakog prikupljenog prstena dobijamo još +10 sekundi. Sjedeći na biciklu, možemo skočiti pritiskom na "Ctrl". Sa ovom sposobnošću skačemo do obruča koji vise u zraku. Dva obruča vise na posebno teškim mestima. Bolje je prvo vježbati kako se popeti na ova mjesta, pa tek onda neko vrijeme završiti zadatak.

1. Krug iznad središta najvećeg žlijeba. Ne možete ga dobiti sa polukružne odskočne daske, morate voziti po običnom terenu, sa strane rampe, i skočiti ukoso preko padobrana da ne udarite u rampu, već da uđete u krug.

2. Krug na vrhu drvene polukružne rampe. Ne možete dobiti krug sa same odskočne daske. Treba ubrzati na tlu, voziti se na nagnutu platformu ispred rampe i s nje na vrijeme skočiti do vrha, kako ne bi dodirnuo polukružnu površinu i ne kliznuo nazad.

NRG-500 izazov

U San Fierru na istočnim dokovima, nedaleko od izvozno-uvozne dizalice. Ulazimo u zgradu ispod koje je prazan duboki bazen, motocikl stoji uza krajnji zid, sjedamo na njega.

Morate prikupiti 18 crvenih prstenova. Na početku imamo 10 sekundi, svaki prsten dodaje još 10 sekundi. Dio je na zemlji, dio na dnu suvog doka, dio visi u zraku. Najteže je skupljati prstenove u zraku, za to morate ubrzati u bazenu, voziti se duž njegovih zaobljenih zidova i poletjeti iz ovoga. Leteći gore, pritisnite "strelicu gore", "strelicu dole" da normalno sletite. Za prikupljanje kontrolnih tačaka u zraku iznad bočnih zidova, nema dovoljno prostora za overklok. Rješenje je sljedeće: dižemo se odozgo na suprotni zid, glatko klizimo prema dolje, vozimo po dnu i poletimo na drugi zid. Tako prikupljamo posljednje najteže dostupne kontrolne tačke.

Chiliad Cup (The Chiliad Challenge)

Najviši vrh u igri je Mount Chiliad, južno od San Fierra. Na njegovom vrhu se održavaju takmičenja u brdskom biciklizmu. Da biste učestvovali, potrebno je da sednete na bicikl koji stoji na najvišoj platformi planine. Trke su dostupne od 7:00 do 18:00, i to samo ako je naša vozačka vještina iznad 40%. Morate se takmičiti sa drugim protivnicima. Zabranjeno je pucati na njih, inače misija neće uspjeti, ali možete ih gurnuti sa litica (možete pucati i iz snajperske puške, igra ih ne prepoznaje kao prekršaj).

1. Scotch Bonnet Yellow Route

S vrha se spuštamo istočnom stazom. Na početku staze možete ići brže, na liticama su ograde koje štite od pada. Više neće biti ograda bliže nivou tla, potrebno je usporiti prije skretanja. Ciljna linija se nalazi u ograđenom prostoru u podnožju planine. Predviđeno vrijeme prolaska - 2:00. Da biste započeli sljedeću utrku, morate se ponovo vratiti na vrh.

2. numera "Eagle Eye" (Birdseye Winder)

Idemo zapadnom stazom. Staza je otprilike ista, ali u centru su vrlo strme padine, na njima se ne može ubrzati ili usporiti, već se lagano kotrljati bez odstupanja daleko od centra puta.

3. Staza "Check Cobra" (Cobra Run)

Finalna trka. Protiv nas su samo dva protivnika, ali su vrlo brzi, možemo ih prestići samo u početnoj dionici. I krećemo u šumi na vrhu planine, gdje se treba voziti duž nekoliko uskih drvenih mostova. (Ne možete voziti po zemlji u blizini, ovo se neće računati, kontrolni punktovi se neće prikupljati). Izašavši na široku stazu, vozimo maksimalnom brzinom da nas rivali ne sustignu. Završite na istom mjestu u podnožju planine.

Ulične trke

Pristup trci se otvara nakon polaganja škole ekstremne vožnje. Oni su na karti označeni simbolom karirane zastave. Ukupno, na mapi postoje 4 točke na kojima možete započeti utrku, a svaka od njih ima desetak staza za izbor. U svakom gradu po jedno okupljalište, a 4. tačka su trke aviona. Za pobjedu u svakoj trci možete stalno primati 10.000 dolara.

Mapa tajni

100 grafita u Los Santosu
Gta: san andreas. tajne


Nakon misije "Tagging Up Turf" dobijamo sprej sa bojom i oproštajne riječi od Sweeta da preslikamo sve grafite neprijateljskih bandi. Neprijatelji imaju ljubičaste i narandžaste natpise, na njima crtamo svoje zelene natpise. (Narandžasti natpisi su jako slabo vidljivi na večernjem i noćnom svjetlu, bolje ih je tražiti danju). Novu limenku boje uvek možete poneti u svom domu, na drugom spratu.

Nagrada: 100.000 dolara, 4 oružja će se stalno pojavljivati ​​u kuhinji kod kuće: automat Tes-9, sačmarica, jurišna puška AK-47, Molotovljev koktel.

50 ostriga
Prolazak kroz GTA San Andreas


U GTA: san andreas heroj ne umire od kontakta s vodom, kao u prethodni delovi GTA serija. Bilo je prilike plivati, pa čak i zaroniti u vodu. S ovim nova funkcija ostali kolekcionarski predmeti su povezani - školjke (školjke, kamenice). Nalaze se pod vodom, na maloj dubini. Ali ne morate pretraživati ​​cijelo morsko dno. Obično se kamenice nalaze na dobro poznatim mjestima - ispod mostova, ispod brodova, u uskim tjesnacima, u ukrasnim jezerima.

Nagrada: 100.000 dolara, maksimalna atraktivnost, maksimalni kapacitet pluća.

50 fotografija u San Fierru
Gta: san andreas. Mapa


Kada završimo misije priče u Los Santosu i uđemo u pustoš, dobićemo kameru u misiji Photo Opportunity. Uz njega su povezani kolekcionarski predmeti - fotografije znamenitosti. Fotografije treba snimati samo u gradu San Fierro. Da bismo razumeli šta tačno da fotografišemo, ciljamo kamerom, kroz njen objektiv ćemo videti okrugle rotirajuće plave ikone. Ovdje ih slikamo. A rezultat je fotografija atrakcije.

Nagrada: $200,000, 4 oružja će se stalno pojavljivati ​​u blizini naše automehaničarske radnje: UZI, ponavljajuća sačmarica, snajperska puška, granata.

50 potkovica u Las Venturasu
Gta: san andreas. Gdje tražiti


AT zadnji grad U Las Venturasu potkove igraju ulogu skrivenih predmeta kao simbola sreće. Većina potkova nalazi se na teško dostupnim mjestima, često na krovovima visokih zgrada. Za udobno prikupljanje ovih bonusa, bolje je letjeti na mlaznom rancu, koji ćemo dobiti za završetak misije Black Project na našem aerodromu.

Nagrada: 100.000 dolara, povećana sreća kockanje ah, 4 oružja će se stalno pojavljivati ​​blizu ulaza u naš kazino: mitraljez MP-5, sačmaricu S.P.A.C.E.-12, jurišnu pušku M4, eksploziv sa detonatorom.

Svi navedeni kolekcionarski predmeti mogu se lako pronaći na posebnim mapama, kojih ima mnogo na internetu. Savjetujemo vam da koristite zgodnu interaktivnu kartu na web stranici:

gta.riotpixels.com/san-andreas/maps/



Uporedite ovo sa prava karta California. Sva tri grada u igri su preuzeta iz stvarnosti, ali su njihova veličina i lokacija znatno pojednostavljeni.


Nije potrebno za 100% završetak

U nastavku je navedeno još nekoliko dodatne zadatke, ali se svi oni više ne uzimaju u obzir u statistici 100% prolaznosti.

Takmičenje Lowrider
Gta: san andreas. Stvari koje treba uraditi


Nakon što smo završili misiju susreta sa Cezarom, gde moramo da plešemo u kolima sa hidraulikom, uvek možemo da se vratimo na železničku stanicu i ponovo učestvujemo u ovom takmičenju.

Da biste započeli misiju, svakako vam je potreban auto sa hidraulikom. Latino banditi često jašu na njima. Također možete uzeti bilo koji automobil i sami postaviti hidrauliku tako što ćete se odvesti u autoservis označen crvenim ključem. Idemo do željezničke stanice Unity, komuniciramo sa mehaničarom koji stoji na uglu ulice, nakon toga će se pojaviti lowrideri u dvorištu.

U samom takmičenju ljuljamo auto u ritmu muzike. Označenu strelicu pritisnemo tačno u trenutku kada strelica prolazi kroz središnji krug.

Plesanja
gta: san andreas. Mini igrice

Ples je dostupan od samog početka utakmice unutar klubova. Ova mini igra je samo za zabavu, nema materijalne nagrade. Ali ako dođemo u klub s djevojkom, onda će uspješan ples poboljšati naš odnos s njom.

U samoj mini igrici, pritisnite označenu strelicu tačno u trenutku kada strelica prođe kroz centralni krug.

Košarka
Walkthrough San Andreas

Na terenima za uličnu košarku možete pokupiti loptice i ubaciti ih u koš (trčati, skakati i bacati) ili izvoditi trikove (LMB, Ctrl, razmaknica).

Na nekim terenima možete proći jedan test - crveni markeri će se pojaviti u različitim dijelovima igrališta, trebamo ustati u njih i sa ovog mjesta pokušati da udarimo loptu u koš.

Slot mašine
GTA SA. Šta igrati


Unutar GTA SA možete igrati primitivne arkadne igre. Možete ih pronaći u trgovinama, barovima, klubovima. Postoje četiri vrste takvih mini-igara:

"Dualnost" - Upravljaj svemirski brod, uništite crne sfere, izbjegavajte bijele sfere.

"Go Go Space Monkey" - Kontrolišemo svemirski brod, letimo s lijeva na desno, pucamo na neprijatelje.

“Pripremimo se za tutnjavu” - letimo kao pčela, skupljamo cvijeće u ograničenom vremenu, izbjegavamo trnje.

"Puzali su sa Urana" - Kontrolišemo svemirski brod, letimo u krug, uništavamo neprijatelje koji dolaze.


Kockarski slotovi, ruleti i kartaške igre. U svim kasinima Las Venturasa možete pronaći ove mini-igre. (Nakon što prikupimo svih 50 potkovica, naša kockarska sreća će se značajno povećati, a uz pomoć slot mašine može se zaraditi). Pravila kockanja su dobro poznata, ali za svaki slučaj ćemo ih objaviti ovdje:

Tačka dvadeset jedan (Blek džek)

Mi i diler izvlačimo karte. Kartice daju bodove: na digitalnim višekratnicima, broj bodova odgovara njihovom broju; kraljevi, dame, džakovi daju 10 poena; as daje 1 ili 11 poena, što je bolje za situaciju. Cilj je dobiti više bodova, ali ne prijeći preko 21. Kada imamo svoje karte, djelitelj će pokušati dobiti više, a ako pređe 21, mi pobjeđujemo. Šanse za pobjedu su oko 40% (djelitelj ima malu prednost, on zna koliko poena treba pobijediti).

Krupje baca loptu, a mi pokušavamo da pogodimo na koji broj će ona pasti. Kladimo se unaprijed na određene brojeve, na desetke, na par/nepar, na crveno/crno. Što je opklada konkretnija, manja je vjerovatnoća da ćete pogoditi rezultat, ali i veći dobitak.

U kazinu postoje mašine tipa "jednoruki banditi". Ima ih nekoliko varijanti, razlikuju se po cijeni opklada. Princip igre: tri koluta sa ikonama se okreću. Ako se na jednoj od linija pojave tri identična simbola, pobjeđujemo.

točak sreće

Na volanu se nalaze 54 broja. 23 od njih vrede 1 dolar, 15 vrede 2 dolara, 8 vrede 5 dolara, 4 vrede 10 dolara, 2 vrede 20 dolara, a 1 je zvezdica.

Video poker

Kladimo se, dobijamo 5 karata. Kada ih budemo mogli zamijeniti za druge kartice, a one koje označimo ostat će kod nas. Od dobivenih 5 karata mora se formirati određena kombinacija kako bismo dobili pobjedu. Par - dvije karte istog apoena, boja - sve karte iste boje, ravno - vrijednosti karata mogu se poredati po redu, na primjer 5,6,7,8,9. I druge kombinacije. Sve je kao u običnom pokeru, samo bez žreba i protivnika.

Tote
Gta: san andreas. Kako zaraditi

U malom gradu Montgomery ili Red County postoje kladionice. (Opljačkali smo jednu od ovih kancelarija tokom misije Catalina story). U nagradnim igrama možemo se kladiti na konjske trke. Mi biramo za koji od konja mislimo da će pobijediti. Što manje šanse konj ima da pobijedi po učinku, to je veći dobitak. Nakon što smo se kladili, pratimo skokove na ekranu i saznajemo rezultat.

Biljar
gta: san andreas


U gradovima postoje barovi, mogu se videti na mapi za vreme sastanaka sa devojkama, a ostalo vreme morate sami da ih tražite. U svakom baru možete igrati bilijar. Sami smo postavili opkladu, dobitak će biti duplo veći.

Da biste pobijedili, potrebna vam je ne samo tačnost, već i poznavanje pravila igre. Ne igramo klasični bilijar, već njegovu varijantu sa 8 loptica. Na stolu se nalaze dvije vrste loptica: potpuno ofarbane i sa prugama u boji. Ako ubijemo obojenu lopticu, onda trebamo da nastavimo da ubijamo samo obojene loptice, a svaka prugasta lopta koja je ubačena u džep se pripisuje našem protivniku, čak i ako smo ubili. Nakon što smo gurnuli sve loptice njihovog tipa, crnu lopticu "8" posljednju ubacujemo u džep, ovo će biti pobjeda.

U svakom slučaju, čak i ako izgubimo, dobijamo oružje prsa u prsa – biljarski štap.

Jedinstveni skokovi (70 komada)
Gta: san andreas. tajne


U cijeloj državi San Andreas postoji mnogo skokova koje možete koristiti dok vozite. Na većini skakaonica postoji prilika za izvođenje spektakularnih jedinstvenih skokova. Prilikom takvog skoka aktiviraju se bioskopski prikaz i dilatacija vremena. Ako skok ne uspije, onda morate doći bržim automobilom ili motociklom. Ako je skok uspješan, dobijamo 500 dolara. Ponovljeni skokovi na ovom mjestu više ne donose novac. Ukupno ima 70 lokacija s jedinstvenim skokovima, ali se one ne smatraju kolekcionarskim predmetima i ne računaju se u postotak završenosti igre.

Beefy Baron Challenge
Gta: san andreas. avioni

Nakon što završimo sve misije priče o Zero radio dućanu, uđite u prodavnicu, u stražnjoj sobi će se pojaviti još jedna neobavezna misija.

Suština misije je letjeti na radio-kontroliranom avionu RC Baron i pucati na automobile koji se pojavljuju na ulicama grada. Vremensko ograničenje je 3:00 minuta.

Lopovske misije
Gta: san andreas. Endless Run

Nakon Ryderove misije "Home Invasion" povezane s krađom iz stana, možemo obavljati slične dodatne misije. Da biste započeli misiju, morate ući u jedan od tri Boxville kombija od 20:00 do 6:00. Lokacija kombija:

1 - Los Santos, preko puta teretane u Gantonu;

2 - San Fierro, u blizini auto škole;

3 - Las Venturas, u blizini zapadnog raskrsnice.

Misija traje ograničeno vrijeme do jutra (što ranije počnemo u vremenu igre, to će misija biti duža). Obilazimo sve male privatne kuće, možemo ući samo u one označene žutim trokutima.

Unutar kuće pratimo indikator buke. Ne smijemo trčati, pucati, udarati u zidove da ne probudimo uspavane vlasnike. Skupljamo novac, jednu po jednu vadimo skupe stvari. Ako je sve gotovo, pređite u sljedeću kuću. Ujutro vozimo kamion u za to predviđenu garažu.

Nagrada: $3,000 + vrijednost ukradene robe, beskonačan sprint.

Maraton "pobijedi petla"
Gta: san andreas. Race


Svake subote i nedjelje (dan u sedmici možete vidjeti tako što ćete izaći iz auta i pritisnuti "Tab") možete učestvovati u maratonu. Reklame o ovom događaju visi u svim teretanama. Naziv je odabran jer je sponzor maratona lanac restorana Cluckin "Bell" sa simbolom pijetla. Sama trka ima jednog animatora u kostimu pijetla, ali on obično nije najteži protivnik.

Start maratona nalazi se na jugozapadu Los Santosa na dugačkom drvenom molu, ili u istočnom selu između Los Santosa i Las Venturasa na pješčanoj plaži. Prije sudjelovanja, bolje je razviti izdržljivost do maksimalnog nivoa. Ali čak i nakon toga, trka će biti veoma teška. Prije sudjelovanja, bolje je razviti izdržljivost do maksimalnog nivoa, ali i nakon toga trka će biti veoma teška. Možete biti zagarantovani da ćete pobijediti samo ako prije toga prođete kroz lopovske misije i dobijete beskrajno trčanje za to.

Maraton se sastoji od tri etape:

1. Počinjemo na obali, plivamo nekoliko kilometara po vodi. U vodi je neprimjetno kada je lik umoran. Ako vas počnu prestizati, onda je vrijeme da malo stanete da dođete do daha, a zatim ponovo plivate maksimalnom brzinom.

2. S druge strane sjedamo na bicikl i počinjemo vrtjeti pedale. Morat ćete se voziti kroz sve pustoši, ulice San Fierra, pustinju, predgrađa Las Venturasa. Biciklistička etapa je jedina šansa za nas da budemo pobjednici, za to vrijeme treba da idemo naprijed i ostvarimo maksimalnu prednost u odnosu na rivale.

3. U Las Venturasu silazimo i nastavljamo trku pješice. Moramo trčati ciljnu liniju duž duge glavna ulica. (Maraton koji počinje od Santa Marije završava na Missionary Hillu). Ovdje pratimo umor heroja. Ako uspori trčanje, onda stanemo da predahnemo i opet trčimo što je brže moguće. Čudno, ali rivali stalno trče što brže, a u svakom slučaju će nas sustići. Moći ćemo pobijediti samo ako budemo imali jaku prednost na biciklističkoj sceni.

Nagrada Santa Maria Marathon: 10.000 dolara.

Nagrada Fisher's Lagoon Marathon: 20.000 dolara.

+ Dodaj komentar

Kako preskočiti misiju u GTA San Andreasu (San Andreas)?

    Kao takva, ne postoji funkcija preskakanja zadataka u igri GTA u smislu mogućnosti igranja koje pruža programer.

    Zahvaljujući snalažljivosti nekih igrača, postoji legalan (ali za nekoga možda ne baš human?) način da se prođe ovaj ili onaj nivo u GTA igrici. Ovo se radi tako što se svaka misija (ne obavezno svaka) sačuva i zatim uploaduju saved od strane drugog igrača. Vi samo trebate preuzeti objavljeno spremanje i zamijeniti svoj nekom drugom, gde će proći ova ili ona faza.

    Ima igrača koji pišu: 100% uštede nakon svake misije u igri gta. To znači da nakon prolaska svake logične faze u igri, osoba je sačuvala igru ​​i kao rezultat ćete imati profil i tako možete raditi šta želite.

    Takođe se dešava da igrač spakuje n-ti broj snimanja u arhivu. Tada imate 100% rezultata u svojim rukama neću.

    P.S: opciono zamijeniti u root folderu. Svojim (već postojećim) sačuvanjima možete dodati tuđe sačuvane podatke.

    Prema dobroj misiji u igrici GTA San Andresen, lako je možete propustiti, ako već prolazite kroz nju, onda samo trebate umrijeti i sve je gotovo, ali prirodno njen status nije završen, možete odabrati i drugu misiju dovršiti, ali u svakom slučaju za Da bi bilo napretka u igri, samo je potrebno ovu misiju završiti malo kasnije.

    GTA igračka San Andres svakim danom povećavamo broj korisnika. Misije u njoj su ponekad vrlo teške, na primjer, Vazduhoplovna škola, treća Zero. Da bi krenuo dalje, igrač mora preskočiti "korak" ;. U uslovima igre nije predviđeno skakanje kroz misije, ali postoji izlaz iz situacije spašavanjem drugih korisnika.

    savjet:

    Sama igra ne predviđa preskakanje misije koja vam se nije svidjela. Ali postoje načini da se ovo zaobiđe. Kao što je već napisano, potrebno je samo da preuzmete snimku drugih igrača sa interneta i zalijepite je u folder pod nazivom "korisnički fajlovi".

    Ali generalno, mislim da ovo nekako nije igranje. Ako zeznete, onda ga zeznite do kraja. Hah.

    Pa, ako zaista ne možete završiti nijednu misiju, onda možete koristiti ovu metodu.

    Mnogi igrači se suočavaju s problemom neprohodnosti misije. Pa, ne možete proći kroz to i to je to. I igra neće biti završena ako ne završite sve misije. Dakle, u igri GTA San Andreas ne možete propustiti misiju. Ali iskusni igrači su postali pametniji i smislili sljedeći način da zaobiđu misiju a da je ne prođu, ali kada se smatra da je prošla:

    Morate pronaći i preuzeti igru ​​spremanja na internetu nakon misije koju ne možete završiti. Ali onda to treba da uradite veoma pažljivo: ovo morate da stavite u fasciklu Dokumenti i podešavanja NameMy documentsGTA San Andreas korisničke datoteke. Nakon toga trebate ući u igru, a vi ćete se uvjeriti da je misija s kojom ste patili toliko vremena završena!

    Evo videa kako to učiniti:

    U igrama se misije ne mogu propustiti, uključujući i GTA San Andreas. Ako želite da preskočite misiju, onda biste trebali preuzeti spremanje za ovu igru ​​na internetu. Naravno, postoje igre u kojima možete birati i preskočiti misije, ali ne u GTA

    Preskakanje misije u GTA San Andreasu nije predviđeno pravilima, unatoč činjenici da su neke od njih prilično teške, pa se pojavljuje takvo iskušenje. Istina, lukavi igrači su i ovdje smislili izlaz - bit će potrebno iskoristiti plodove aktivnosti korisnika koji su završili zadatak i podijelili svoja postignuća - preuzmite datoteku s prolazom i prenesite je na folder

    U svim verzijama GTA igara, uključujući San Andreas, misije se nenamjerno preskaču. Ali možete preuzeti snimke drugih korisnika s Interneta i zalijepiti ih u folder korisničkih datoteka, koji se nalazi u mapi igre.

    Postoji samo jedan način: pronađite i preuzmite na Internetu spremanje (kao fajl) igre misije koju želite da preskočite.

    Ulazimo u igru ​​i misija je završena.

    Misije nećete propustiti ni na koji način, a ako misija nije obavljena, onda igra nije završena, savjetujem vam da preuzmete GTA sa kompletan prolaz i ne brinite, instalirajte modove, postoje odlični modovi za instaliranje novog oružja, čak i na hameru koji možete voziti.

Ako bijesna misija u igri nije dovršena prvi put, nemojte žuriti da je napustite ili tražite drugi način da je završite. GTA San Andreas ima veoma besplatan gameplay, lako je skrenuti pažnju nečim drugim i vratiti se u potragu malo kasnije, sa novim moćima, znanjem i oružjem. Ako misija ne prođe iz prvog pokušaja, nema veze, može je učiniti još zanimljivijom.

Kako preskočiti tešku misiju u GTA San Andreasu

Takođe se dešava da zadatak jednostavno nije dat. Nije isključena greška, problem sa instalirani modovi ili bilo šta drugo. U takvim slučajevima možete preuzeti naknadno spremanje s mreže, zatražiti ga od prijatelja ili u tematskoj zajednici za igre. Save na GTA San Andreas se instalira ovako:

  • gotova datoteka mora imati ekstenziju .b i ništa drugo - provjerite je antivirusom prije manipulacije;
  • zatim premjestite snimku u mapu “GTA San Andreas” koja se nalazi na disku c operativni sistem, u folderu User;
  • također ciljni direktorij može biti u “Mojim dokumentima” (za Windows XP);
  • za prozor 7 i dalje duž putanje: C:\…\[Korisničko ime]\Documents\ GTA;
  • pokrećemo igru ​​i provjeravamo da li je traženo ime na listi sačuvanih i da li je problematična misija završena.

Ako postoji mnogo vlastitih spremanja, kako da znamo koji nam je potreban? Ako sačuvana datoteka izgleda kao GTASAsf<цифра от 1 до 8>.b, tada navedeni broj označava slot u koji će biti upisan. Imajte to na umu i kako ne biste izgubili vlastito spremanje, koje može zamijeniti datoteku treće strane.

Kako preskočiti misiju u GTA San Andreas - vodič

Budući da su mnogi ljudi naišli na problematične zadatke u ovoj igrici, fanovi su kreirali poseban uslužni program koji vam lako omogućava da misiju završite "automatski". CLEO skripta sa bibliotekama iznad verzije 4.0. omogućava vam da preskočite trenutni zadatak pritiskom na Shift+M. Program također ima funkciju preskakanja nekoliko misija odjednom. Osim toga, CLEO ima vrlo široku funkcionalnost, zahvaljujući kojoj se u igru ​​mogu uvesti potpuno nove akcije i zabava - sve je to detaljno opisano u njegovoj dokumentaciji. Možete vidjeti listu skripti sa njihovim karakteristikama. Da biste instalirali CLEO i "preskočili" misiju u bilo kojoj fazi bez ikakvih problema:

  • pronađite i kopirajte .cs datoteku u CLEO folder;
  • može se imenovati na bilo koji način, nije bitno, ali zapamtite da se početnih 7 znakova koristi za interno označavanje skripte (na primjer, showavescreen.cs ima ime SHOWSAV);
  • kada brišete skriptu, samo je uklonite iz navedenog foldera.


Kako preskočiti misiju u GTA San Andreasu - tajne

Da biste prošli neke misije, korisno je znati trikove i nijanse koje postoje u bilo kojoj igrici. S njima će zadatak koji nije popustio djelovati zabavno i lako. Na primjer:

  • Stealth mod: ubijamo neprijatelje tiho i neprimjetno. Da bismo to učinili, biramo sa stražnje strane, desni klik nazivamo zdravstveni marker i neutraliziramo neprijatelja lijevom.
  • Remapiranje tastera: neki od kontrolnih tastera u GTA su na sekundarnoj tastaturi - ovo je malo neobično. Odaberite druge, prikladnije vrijednosti da djelujete brže.
  • Za razliku od vice city, u San Andreasu se pojavilo mnogo stvari koje se mogu "igrati" - slot mašine u kazinu, mogućnost kupovine hrane na ulici za samo 1 dolar, bilijar i tako dalje. Istražite svijet oko sebe pažljivije, možda niste primijetili profitabilnu priliku.
  • Skrivene stvari su razbacane po cijelom svijetu igre. Nagrada za njihovo pronalaženje je prilično visoka, iskoristite je. Dakle, za sakupljanje 50 kamenica na dnu bara, dobićete dodatni kapacitet pluća, atraktivnost i 100.000 dolara.


Jedna od najkorisnijih "tajni" je mogućnost dobijanja besplatne municije. Da biste to učinili, sudjelujte u streljaštvu "Ammu-Nation Challenge", a zatim odmah izađite iz njega. Istovremeno, svo oružje koje je "zabilježeno" na takmičenju bit će nadopunjeno sa 100-1000 metaka.

Često pitanje o tome kako proći GTA San Andreas javlja se na različitim resursima na mreži. Programeri 2004. godine nisu razmišljali o mogućnostima pojednostavljenja gameplay. Projekti tog vremena tjerali su me da se preznojavam zbog dijela misija tri sata ili više. AT kultna igra od Rockstar igre biće deset takvih trenutaka.

Polomljene tastature, miševi, osakaćeni prsti sa monitorima - takve posljedice nisu bile neuobičajene nakon uzaludnih pokušaja da se prebrodi težak trenutak. O njima sa svim savjetima možete pročitati u članku. Materijal se posebno preporučuje korisnicima koji prvi put prolaze kroz priču.

auto vratolomije

Preskočite na GTA San Andreas misije glavna radnja je nemoguća, i stoga će igrač morati proći kroz sve njih. Ovo će vam omogućiti pristup kompletna istorija Si Jay. Na putu će jedan od zadataka biti osvojiti nagradu s poštovanjem u misiji sa lowriderima. Igrač preuzima kontrolu nad datim automobilom sa redizajniranim ovjesom.

Uključuje muziku i okružen je gomilom glavni lik mora izvoditi vratolomije u vidu ljuljanja automobila. Na ekranu će se pojaviti strelice koje treba pritisnuti. Korisnicima se savjetuje da pojačaju zvuk do kraja kako bi dobili vrijeme. Potrebno je da kliknete na strelice prikazane na ekranu u trenutku njihovog potpunog ulaska u krug. Broj plus bodova u ukupnom poretku će biti maksimalan sa takvom šemom.

Prvo biste trebali provjeriti lokaciju ključeva. U mnogim verzijama, ova misija odgovara numeričkoj tastaturi Num Lock (8,4,2,6). Radi praktičnosti, preporuča se ponovno dodijeliti dugmad ako je provjera potvrdila ovu činjenicu.

Razvoj zraka

Čak i unutra iskusan igrač na spomen prolaska škole letenja u GTA San Andreasu, počinje nervozni tik. Glavni lik mora proći kroz deset teških zadataka da bi mogao kupiti aerodrom za 80 hiljada dolara. Testira se.

Nivoi prolaza variraju od bronze do zlata, što se primjećuje prilikom prolaska novih misija. U zavisnosti od njih, najbolji model vozila će se pojaviti na aerodromu glavnog lika. Svaka misija od deset je veoma teška. Prema povratnim informacijama korisnika, prave poteškoće nastaju u trećoj i četvrtoj fazi. Prvo, igrači će biti zamoljeni da lete krug u zraku, izbor smjera je dostupan u smjeru kazaljke na satu ili u suprotnom smjeru. Glavni savjet ovdje će biti stalno spuštanje gasa, brzina ne ulazi u ukupni poredak. Glavna stvar za korisnika je da prođe sve kontrolne tačke.

Prolazak letačke škole

Tasteri Q i E pomoći će vam na mjestima gdje trebate manevrirati. Četvrto suđenje je obrnuto od trećeg. U gore opisanom zadatku bilo je potrebno poletjeti i letjeti u krug, tada se glavni lik pojavljuje u zraku. Nakon preleta čitave udaljenosti potrebno je spustiti avion na naznačenu tačku. Glavna stvar je da ne zaboravite otpustiti stajni trap prilikom slijetanja pomoću tipke "+". Zadaci su zanimljivi, nemaju poseban vodič, a uspjeh ovisi samo o ličnim vještinama igrača.

Vještine vožnje

Bilo je moguće proći kroz škole u GTA San Andreasu za one igrače koji su provodili dosta vremena vozeći i vozeći vozila. U rangu sa testovima letenja, korisnici stavljaju autoškolu po složenosti. Da biste ga završili, morate završiti 12 misija. Prvi zadaci uključuju jednostavne radnje poput stvaranja kruga od 360 stupnjeva sa mašinom na licu mjesta.

Da biste to učinili, samo držite pritisnute tipke naprijed, nazad i odaberite stranu skretanja. Sljedeći zadatak je okretanje za 180 stepeni bez napuštanja staze. Ispravno ulazak u skretanje na rubovima obojenih čunjeva pomoći će ručna kočnica (dugme "space"). Treća misija uključuje vožnju na daljinu u policijskom automobilu sa probušenim zadnjim desnim točkom. Igrač ne smije zakačiti ni jedan čunj. Vozači će u zavojima morati da vode računa o tome da će zadnji deo zanositi dalje udesno. Tu leži glavna opasnost.

Što se tiče težine, treba istaći četvrti zadatak. Igrači moraju voziti pet malih krugova za 40 sekundi. Glavna poteškoća leži u ulasku u zavoje bez gubitka brzine. Da biste to učinili, morate se prebaciti na vanjski radijus ceste, a prilikom skretanja poravnati se s unutrašnjim prstenom. U standardnoj situaciji, to znači pomicanje udesno, a zatim ulijevo.

pravi rat

Svaki zadatak u GTA San Andreasu uključuje sticanje reputacije novcem. Zeroova treća misija nije izuzetak. Tip vodi lični izmišljeni rat protiv izvjesnog Berkeleya. On će postaviti zadatak da uđe u neprijateljsku bazu, igrač će postati pomoćnik u ovom ratu. Daju mu se igračke helikopteri "Goblini" pod kontrolu. Zero će se voziti krivudavim putem u automobilu na radio kontrolisanju.

Carlov zadatak je da stvara siguran način partner. Na putu neprijatelj razbacuje bačve, a helikopter ih uklanja pomoću magneta. Morate se spustiti u stranu, pored glavne staze. Automobil Zero "Bandit" neće moći samostalno da se odupre "Tigrovima" - minijaturnoj vojnoj opremi. Igrač mora uzeti bombe u bazu i baciti ih da ih detonira.

Početak misije "Zero"

Teško je ciljati u zrak, preporučuje se letjeti do najbliže udaljenosti od mete. Treći zadatak glavnog junaka je da zatvori praznine daskama. Na sličan način se stvaraju i improvizovani mostovi. Korisnik leti do baze, magnetizira ploče i njima zatvara prazninu za "Bandita". Glavna tajna zadataka u brzini. Karl ne bi trebao čekati partnera, trebao bi letjeti naprijed, istraživati ​​područje, eliminirajući prijetnje.

Akrobatske vratolomije u zraku

Zadatak "Free Fall" može vas natjerati da se predomislite o preuzimanju GTA San Andreas bilo kojem korisniku na vašem računaru. Misija je izvođenje vazdušnog manevara. Igrač će morati da se popne starim sporim helikopterom na naznačenu tačku, sačeka da privatni avion leti ispod i skoči pravo na njega. U zadatku glavnu ulogu igra proračun s pravim radnjama.

Prije svega, korisnik mora podići helikopter na udaljenost kada je oznaka u blizini minimape na sredini skale. Okretanje osobnog letećeg vozila trebalo bi početi u trenutku kada se na horizontu pojavi meta u vidu privatnog leta. Ako pokušate napraviti manevar nakon obavještenja, misija se smatra neuspjelom. Igrač neće imati vremena da izvrši potrebne radnje, privatni avion se kreće velikom brzinom. Kada se meta pojavi na horizontu, igrač se mora okrenuti prema crvenom markeru.

Zatim, screensaver će započeti prodorom u kabinu aviona. Unutra, igrač će morati da se nosi sa stražarima, stižući do kabine. Piloti moraju biti eliminisani, Karl sjedi za kormilom. Posljednji test će biti slijetanje aviona na navedeni aerodrom. Zadatak se izvodi jasno prema uputama, inače korisnik neće uspjeti.

Završetak priče

Gore navedeni zadaci ne mogu se porediti po složenosti sa prethodnim. priča misija. Nakon što stigne na tačku, igrač krade oklopni transporter kako bi nastavio kretanje. Morat ćete proći kroz zidove zgrade. Izdajnik Big Smoke je nestao na četvrtom spratu, tamo je potrebno doći okršajima, ima nekoliko desetina protivnika. Penjući se na zgradu, pažljivo pratite bočne prostorije.

Neprijatelji se kriju u svakom od njih, pojačanje će stići na vrijeme za specijalce. Na drugom spratu u laboratoriji, vlasnici dva pištolja i strelice na gornjoj platformi postat će opasni protivnici. Pucanje u neprijatelje nije uvijek ispravna odluka. Protivnici se brzo uklanjaju pucanjem u kanister goriva koji se nalazi blizu njih. Male sobe na trećem spratu moraju se istražiti radi obnavljanja zdravlja. Iznad će uslijediti bitka sa bivšim saborcem.

Morate pucati na otvorene dijelove tijela, ne zaboravljajući na stražare koji stalno pristižu. Sljedeći screensaver će biti uz učešće policajca Tenpennyja. Za konačni završetak, igrač mora sustići neprijatelja, boreći se od potjere. Pažnja zaslužuje trenutak sa vatrogasnim vozilom. Ako usporite da odaberete udaljenost, misija počinje od kontrolne tačke.