Društvena igra sedam svjetskih čuda. Koji je grad najbolji

Viseći vrtovi Babilona, ​​Zevsov kip u Olimpiji, čuveno uho Rodosa i piramide u Gizi. Velika svjetska čuda, izgrađena u dalekoj eri od strane drevnih majstora. Mnogi nisu preživjeli do danas, ali se sjećanje na njih očuvalo vekovima.

Igra "7 Wonders" nudi putovanje kroz sedam gradova sa drevnom slavom. Svaki grad ima svoje specifičnosti, zavisi od čuda sveta koje se tu može izgraditi. Igrač preuzima kontrolu nad jednim od 7 gradova i mora ga voditi, tokom 3 ere, do moći i prosperiteta.

Prestižne nagrade i nominacije

  • 2011. Gouden Ludo - laureat
  • 2011 Fairplay À la carte - 1. mjesto
  • 2011 Guldbrikken najbolja igra za odrasle - 1. mjesto
  • Stolna igra godine 2011 - Laureat
  • Stolna igra godine 2010 - Laureat
  • 2010 Swiss Gamers Award - 1. mjesto
  • 2011 Deutscher Spiele Preis - 1. mjesto
  • 2011 International Gamers Awards - 1. mjesto
  • 2011. Kennerspiel des Jahres - 1. mjesto
  • 2011 Spiel des Jahres - Laureat
  • 2010 Meeples" Choice Award - 1. mjesto
  • 2010 The Dice Tower Gaming Awards - 1. mjesto
  • 2010 Tric Trac D" ili - 1. mjesto

Ova igra je zaista neverovatna!

Svaka era ima svoj špil karata, jedan igrač ima 6 karata, pomoću kojih razvija svoj grad i stvara svjetsko čudo. Na kraju trećeg uzrasta, igrači računaju svoje pobjedničke bodove osvojene tokom igre. Igrač sa veliki broj pobjednički poeni. Ako igrači imaju isti broj pobjedničkih poena, onda računaju novac u riznicu svog grada i pobjeđuje igrač sa većim iznosom.

Resurse potrebne za izgradnju zgrada i Čuda proizvodi grad. Ako igrač nema dovoljno resursa da izgradi željenu zgradu, može trgovati sa svojim susjedima, kupujući resurse za novčiće. U igri postoje besplatne zgrade - ovo je jedna besplatna karta nema troškova u resursima.

Postoje i lanci besplatnih zgrada, na primjer, izgradnja pozorišta u prvom dobu će vam omogućiti da besplatno izgradite statuu u II dobu, što će zauzvrat obezbijediti besplatne vrtove u III dobu.

Izgradnja Čuda svijeta sastoji se od nekoliko faza, od kojih svaka daje igraču dodatne pogodnosti. Također je vrijedna pažnje činjenica da postoje dvije različite opcije za stvaranje čuda, koje se mogu koristiti nezavisno jedna od druge. Među gradnjom zgrada i drugih kulturnih vrednosti, želeo bih da uvučem Posebna pažnja na Cehu, kojih ima mnogo u igri. Možete ih kupiti tek u trećoj fazi, a njihova vrijednost je neosporna.

Činjenica je da cehovi daju pobjedničke bodove za zgrade koje su izgradili susjedni igrači. Na primjer, Guild of Spies daje 1 pobjednički poen za svaku kartu prisutnu u oba susjedna grada. Tako uz njihovu pomoć možete na potpuno nepredvidiv način preokrenuti tok utakmice u jednom ili drugom smjeru i oteti pobjedu vodećim igračima.

● Pratite svoje komšije i analizirajte njihovu strategiju. Blokirajte svoje protivnike koristeći karte koje će im dati prednost.
● Fokusirajte se na izgradnju zgrada iste boje, ili, obrnuto, na različite boje, borite se ili živite u miru, bavite se trgovinom ili akumulirajte resurse. Mnoge strategije mogu uticati na vašu pobedu.
● Naučna strategija, tj. izgradnja naučnih zgrada, vredi više poena ako kreirate grupe sa različitim simbolima.

Video pregled društvene igre "7 Wonders"

Porodična igra "7 čuda" sa višestrukim procesom

svetao i uzbudljiva igra"7 Wonders" će cijeniti kako ljubitelji Eurogames-a, tako i ljubitelji kvalitetnih porodičnih društvenih igara. Želimo Vam ugodan provod i "Čuda" za sto za igru!

Uzbudljiva, moderna i višestruka društvena igra Trefl "7 Wonders" bit će prekrasan poklon za svako dijete. Sve najbolje kvalitete društvene igre svijeta, elegantna i šarena grafika, mogućnost igranja velika kompanija omogućavaju da izvučete maksimum iz igre.

Sudbina antičkog svijeta u dječjim rukama

Kako spojiti igranje i učenje? Kako uzeti cijelo društvo djece sa jednom zajedničkom stvari? Kako detetu odvratiti pažnju kompjuterske igrice i crtani filmovi? Odgovor je jednostavan: samo trebate svom djetetu kupiti novu društvenu igru ​​"7 Wonders".

Šta će zanimati djecu u kompletu za igru:

  • sposobnost izgradnje i stvaranja novih zgrada (i svjetskih čuda i običnih zgrada);
  • finansijske osnove igre (ko ima više finansijskih sredstava na kraju pobjeđuje);
  • mogućnosti da razvijete svoju genijalnost i logiku (pažljiv učesnik će sigurno postići visoke rezultate);
  • atmosfera antičke ere u kojoj je napravljen set za igru;
  • sa svojom avanturističkom prirodom.

Za društvenu igru ​​možete provoditi večeri zajedno ili pozvati društvo od 7 ljudi da se igraju. Igra će savršeno ujediniti djecu i roditelje ili omogućiti društvu djece da se dobro zabavi i zabavi. Ovaj set za igru ​​je odličan poklon za djecu od 10 i više godina.


Na našem tržištu možete kupiti društvenu igru ​​7 Wonders (na ruskom) u Moskvi uz povrat novca od 722 bonus rublje. Dostava društvene igre Lifestyle 7 Wonders BP000008280 do vašeg doma traje u proseku 3 dana ili je možete preuzeti na bilo kom mestu preuzimanja na sajtu.

Svaka generacija pokušava da "naslijedi" istoriju i ostavi potomstvu "memento" - nešto veliko, monumentalno, praktično beskorisno, ali izaziva divljenje. Jednom riječju - svjetsko čudo. Evo šta ćemo raditi - danas na Pink sofi - čudesnu igru ​​na ploči 7 Wonders.

Turska je od davnina pokušavala da privuče turiste na svoje obale, a negde u 3. veku pre nove ere, u lučkom gradu Rodosu, podignuto je jedno od svetskih čuda, Kolos sa Rodosa. Na statuu je otišlo dvadesetak tona metala, držeći u ruci baklju, koja bi, prema zamisli vajara, trebalo da osvjetljava put brodovima koji ulaze u luku.

Zgrada je bila veoma popularna među posetiocima i ušla je u sve vodiče. antički svijet. Ali, nažalost, snažan potres je "potresao" Kolosa, a kip se, kao desetkovan, srušio na izletničke brodove Arapa koji su tuda prolazili, koji su potom zauzeli ostrvo i puni ogorčenja prema nesretnim graditeljima istopili olupinu , koristeći metal da preoružaju svoju vojsku. Ovo čudo, kao i gomilu drugih, ništa manje velikih čuda, izdavači su odabrali za sliku na kutiji koja simbolizira monumentalnost gameplay.

Najpromišljeniji organizator koji sam ikada vidio - udubljenja za tri špila karata koje se bez problema uklapaju u njih sa protektorima, niša za žetone i notes za bilješke, žljebovi za pojedina polja, tri knjige i tri dopisa" Stvaranje svjetskog čuda za lutke". Sve je jako šareno i budi pozitivne emocije čim skinete ništa manje lijepi poklopac kutije.

Knjižice s pravilima i podsjetnici vrlo detaljno govore o igri, a mnoštvo slika i primjera pomoći će početniku da krene na put "čudotvorca". Prevod pravila sa sNOwBODY-ja možete pronaći na kraju recenzije, na čemu mu veliko hvala.

Pojedinačne ploče igrača sa likom svjetskih čuda - svaka sadrži set simbola i ima dvije strane "A" i "B". Strana "A" je za početnike, a suprotna strana za iskusnije igrače. Debeli karton i visokokvalitetna štampa - prije utakmice pokazao sam ove karte svojoj najmlađoj kćeri i pričao o zgradama prikazanim na slikama. Neočekivana, ali vrlo korisna primjena komponenti igre.

Svi znaju da se nema smisla baviti gradnjom bez novca, pa će jedinice „odvratnog kartona“ nominalne vrijednosti od jednog novčića (46 komada) i tri novčića (24 komada) činiti ukupnu banku učesnika igre.

I, naravno, borićemo se! Shvaćate da kada takmičari mirno polože još jednu ciglu u temelj svoje zgrade, potrebno ih je "protresti" vojnim napadima. Za pobjedu u borbi možete dobiti od jednog do pet bodova, ali za poraz - uvijek jedan sa predznakom minus. Ukupno - 46 "Conflict" tokena će pomoći u konačnom obračunu.

Prije početka igre niko ne zna šta će se graditi, a kako bi se igrač uputio na pravi put, svako svjetsko čudo iz pojedinačnog polja se duplira na kartici. Zašto se to radi, reći ću kasnije. Postoje posebne kartice za igre za dva igrača, a pravila detaljno opisuju njihovu upotrebu. Ukratko, stvara se „virtuelni“ graditelj, koji vas, koliko god može, sprečava da živite u miru. Notepad za bilješke će vam pomoći da se sagledate i identifikujete pobjednika.

Najvažnija stvar u igri - tri špila karata, kojima je suđeno da igraju važnu ulogu u izgradnji, razvoju i vojnim operacijama. Jedina mana je što je štampa na karticama kvalitetna, ali debljina papira i kvalitet same boje odmah teraju da razmišljate o protektorima - karte će biti stalno u "igri", pa preporučujem vodeći računa o njihovoj sigurnosti, jer će 7 Wonders najvjerovatnije biti čest gost na vašem stolu za igru.

Prvi i drugi špil se sastoje od 49 karata, a treći - od 50. Imajte na umu da su vrste karata u prva dva špila iste, ali u trećem nestaju dvije vrste "resursa", ali se dodaju karte "ceha", čiji broj ovisi o broju igrača. Inače, broj graditelja utiče i na broj karata koje se koriste u igri svakog špila. U svakom slučaju, samo 7 karata iz svakog špila je dodijeljeno svakom igraču u igri.

Vrijeme je da činite čuda!

Prvo određujemo broj učesnika i formiramo svaki od tri špila na način da svaki igrač ima tačno sedam karata (kao što sam već pomenuo). Da, u igra troje igrača, svaki špil će se sastojati od 21 karte, ostali ne učestvuju u igri i vraćaju se u kutiju.

Zatim pomiješamo 7 karata sa slikom svjetskih čuda i nasumično podijelimo po jednu svakom igraču. U zavisnosti od „Svetskog čuda“, svaki učesnik uzima odgovarajuće pojedinačno polje, tri novčića i 7 karata iz zajedničkog špila. U sredini tabele nalazi se zajednička banka novca i tokeni Conflict.

Sve je spremno - vrijeme je za početak!

Igra traje tri runde, u svakoj rundi se koristi samo špil s odgovarajućim brojem, a obračun pobjedničkih poena se vrši na samom kraju igre.

Pogledajmo bliže individualno polje za igru. U gornjem lijevom kutu je zona resursa gdje su smeđe i sive karte naslagane. Resursi, kao i druge karte, ostaju na raspolaganju igraču do samog kraja igre i niko vam ih ne može uzeti.

Na dnu su tri "komada" vašeg Wondera. Čim izgradite jedan od segmenata svoje strukture (stavite bilo koju kartu na ovo područje terena), dobit ćete određene prednosti i pobjedničke bodove, koji su prikazani na slici.

Na početku igre svaki igrač ima 7 karata u ruci, ali samo jednu od njih može odigrati na tri načina. Ostatak se daje sjedećem igraču u smjeru kazaljke na satu u prvoj i trećoj rundi, au suprotnom od kazaljke na satu u drugoj. U skladu s tim, od susjeda ćete dobiti i njegov špil karata. Ovaj ciklus karata se nastavlja sve dok svi ne odigraju 5 karata. Dva preostala igrača će primiti istovremeno, ali će moći da koriste samo jednog - sedmi se ne vraća i ide na gomilu odbacivanja.

Prvi način na koji možete koristiti karticu je da je stavite ispred sebe. Ako je ovo "resurs" (smeđe i sive karte), onda se nalazi u lancu s lijeve strane - drva za ogrjev, željezo, kamen itd., Od kojih možete "nagomilati" statuu i još mnogo toga. Neke karte će zahtijevati od igrača da potroši novčiće (npr. kamen/drvo). U tom slučaju, platite naznačeni trošak općoj banci.

Neke kartice označavaju u obliku ikona ili natpisa koji će "resursi" ili "zgrade" biti potrebni za njihovo korištenje. Na primjer, za izgradnju "stražarske kule" trebat će vam "cigla" - ako je nemate, onda ili kupite od susjeda ili odustanite od svoje ideje.

Sve karte osim "resursa" se jednostavno stavljaju ispred igrača, formirajući lance: plava i zelena će donijeti pobjedničke bodove u konačnom prebrojavanju, crvene će biti korisne u ratu, žute vam omogućavaju da kupite resurse od susjeda za polovinu koštati ili proizvoditi resurse za vlasnika ove kartice. Usput, neke kartice vam omogućavaju da besplatno izgradite bilo koju zgradu, naznačenu u donjem lijevom uglu slike. Postoji mnogo suptilnosti, a sve su detaljno opisane u pravilima.

Od susjeda s lijeve ili desne strane možete kupiti "Resources" tako što ćete platiti dva novčića za korištenje svakog. Istovremeno, kartica samog kupljenog resursa ostaje kod vlasnika, a on jednostavno prima dva novčića, a kupac može "virtualno" jednom iskoristiti kupljeni resurs za svoju izgradnju. Na primjer, lijevom igraču je potreban kamen koji on nema - on plaća dva desnog novčića i izlaže "plavu" kartu ispred sebe. Imajte na umu da se ne može sve kupiti, ali ćete o tome pročitati i u pravilima igre.

Ako igraču nije preostalo „ni novčića“, a njegovi susjedi zapravo ne žele kupiti resurse od njega, tada možete odbaciti jednu kartu iz ruke i dobiti tri novčića zauzvrat - ovo je drugi način korištenja kartica.

I treći način vam omogućava da izgradite jedan od dijelova vašeg čuda svijeta. Potrebno je graditi uzastopno - s lijeva na desno, ali u bilo kojoj od tri "ere" igre. Uzmite bilo koju kartu iz ruke i stavite je licem prema dolje ispod označenog područja Svjetskog čuda, označavajući sljedeći "korak" izgradnje. Imajte na umu da je cijena zgrade prikazana na tabli za igru ​​u odgovarajućem području, tako da "cijena" korištene kartice ni na koji način ne utiče na zgradu.

Prva "etapa" Kolosa doneće nam zagarantovana tri pobednička boda, druga - dve jedinice vojne nadmoći, a treća - još sedam pobedničkih poena u konačnom obračunu. Naravno, da biste sve ovo dobili, morate sve to izgraditi...

Na kraju svake runde postoje neobični napadi protivnika jedni na druge. Vojni sukobi se odvijaju brzinom munje - igrač upoređuje broj "štitova" koje ima u svom "aktivu" sa brojem istih simbola koje protivnik ima na lijevoj strani. Vlasnik najveće vojske dobija pobednički žeton sa poenima, čiji broj zavisi od broja rundi, a gubitniku neke vrste bitke uvek se dodeljuje jedan „negativan“ poen, bez obzira na „epohu“. Onda se ista stvar dešava i sa "pravim" komšijom...

Igra se završava nakon treće runde, nakon čega slijedi bodovanje u kojem će vam dobro doći notes sa lecima. Računaju se svi pobjednički poeni sa svih karata (a neke karte sadrže određene uslove za njihovo dobijanje), svaka tri novčića će donijeti jedan pobjednički bod, svaki "konfliktni" token će dodati ili oduzeti bodove, ovisno o vašem uspjehu u borbi.

Najteži dio je bodovanje zelenih karata, jer one uključuju progresiju zasnovanu na identitetu simbola na kartama. Tokom prvih igara pribjegavat ćete pomoći pravilima, budući da sve pamtite moguće opcije u početku je teško dobiti bodove.

Suma će otkriti pobjednika, koji je proglašen "Velikim čudotvorcem" i poslat da popravi staru opremu koja skuplja prašinu u garaži.

Divna čuda.

Nemojte se plašiti pravila koja samo na prvi pogled izgledaju „glomazna“ i složena – nisu. Već nakon prve partije početnici će shvatiti značenje onoga što se dešava za igračkim stolom, a nakon druge igre će se potpuno "uključiti" u igru. Jedina stvar koja će ostati misterija i nakon desetog dijela je pobednička strategija.

Dugo sam tražio riječ kojom bih opisao igru, i na kraju sam se odlučio na “fascinantno”. Jednostavna pravila, očekivanje "čuda" - iznenada će doći "ono što sam htio", nekompliciran proces, kratko (oko 30 minuta) vrijeme igre - sve to privlači i tjera vas da igrate iznova i iznova.

Igra je "porodična" - moja ćerka sa velikim zadovoljstvom gradi "čuda", gradi svoj vojni potencijal i razvija trgovinu. Istovremeno, on stalno pita: I šta je to prikazano na mapi?» Morate otvarati enciklopedije i tražiti informacije - ogroman plus za igru, koja pored igre služi i kao svojevrsno "vizuelno pomagalo" za proučavanje svjetske kulture.

Lijepo je pisati o tome dobre igre, ali iz nekog razloga, kada je u pitanju 7 Wonders, dogodilo se nešto čudno. Čini se kao odlična igra, ali nema puno toga za reći o tome. Da, dobro izbrušena mehanika, da, cool dizajn, da, visoka replay vrijednost, ali, nažalost, nedostaje ono glavno - atmosfera.

Ova činjenica ne samo da me frustrira, kao desktop plejera, već me, da budem iskren, na neki način čak i plaši. Ovo se dešava? Kreiramo igru ​​uravnoteženu u smislu mehanike, činimo je univerzalnom u smislu potrošačkih kvaliteta (jednostavnost, vrijednost ponavljanja, interakcija, itd.), lijepo je upakujemo i to je to! Hit spremni! Ali šta je sa atmosferom u kojoj se odvija sva radnja? Uzmite barem "" sa svojim dirljivim "smrtnim" rođacima, "" s vrijednim i ne baš plemenima, a da ne spominjemo zaista fantastičan "" sa svojim čarobnim legendama. Šta je "duhovno" u "7 čuda"? Avaj, ništa (((Ali, ipak, igra u našoj porodici ide sa praskom. Zašto?

Šta nam se dopalo:

Jednostavna i savršena mehanika

Miks iste "bez duše", ali ništa manje hit "Dominion" i klasični euro. Od prvog preuzimamo izgradnju palube, od drugog, raspored radnika - to je mehanika na kojoj se zasniva "7 čuda". Dodajmo ovdje kompetentan balans i pred nama je idealan mehanizam igre koji može lako i sa zanimanjem pokrenuti i početnik i štreber. Antoine Bauza, kao autor, je zaista učinio čudo. Pravila su jednostavna, igra stvara ovisnost svojom logikom i dinamikom.

Brzo i zanimljivo

I opet čudo - kratka, ali u isto vrijeme duboka igra - pravi poklon svakom igraču na ploči. "Akcija" počinje u prvom krugu, izbor strategija je širok, slučajnost je minimalna. Sav uspjeh ovisi o vašim mentalnim naporima i, na kraju, ali ne i najmanje važno, o slučaju.

Igre se ne ponavljaju, zanimljivo je igrati. To čini "7 čuda" čestim gostom na našem stolu.

porodični format

Ono što mi se najviše sviđa kod njega je mogućnost da se igram ravnopravno sa djecom. Jasnoća pravila i jasna mehanika omogućavaju mladom učesniku da realizuje vlastitu igru na konkurentskom nivou, ovo nećete naći u svakom evru.

Formalni sukobi

Ovo dostojanstvo se cijeni u našoj porodici. Vojni sukobi na kraju svake faze su takmičarske prirode i ne donose uništenje strani koja gubi. Općenito, prilično je teško namjerno nauditi protivniku - maksimalno što se može učiniti je "ukloniti" karticu potrebnu protivniku iz igre, a čak ni tada otvoreno likovanje neće uspjeti, pa je lično neprijateljstvo isključeno.

Ovdje je sve na vrhunskom nivou! Prekrasna umjetnost na antičku temu. Novčići od debelog kartona prikladni za ruke. Prilično pametan organizator. To je samo karte epoha su tanke i zahtijevaju zaštitnike.

Šta se nije dopalo:

Gdje su čuda?

Postoje prilično ozbiljni problemi sa atmosferom u igri. U roku od pola sata gradite nešto što čak ni veličanstvene ilustracije ne mogu vezati za drevni grad. A izgradnja čuda tokom igre, oko kojih bi se, sudeći po nazivu, sve trebalo vrtjeti, također ne dodaje pratnju - to su samo dodatni bonusi i nemaju nikakve veze s povijesnim čudima. Kao rezultat toga, nemate za šta da se „hvatate“ i to vas rastužuje, jer je takva atmosfera društvene igrečini čuda.

Moguće je da je autor samo trebao malo "personalizirati" igru ​​uključivanjem "živih" likova u nju. Na primjer, umjesto neidentifikovanih čuda, uvesti za svaki grad svoj skup drevnih grčkih bogova, pogotovo jer je svaki od njih bio pokrovitelj nečeg sasvim specifičnog, a često i materijalnog, tako bi igra stekla veću vezu s antičkim tema.

Interakcija između igrača

Ovo je i plus i minus. Manje interakcije - manje sukoba, ali se u isto vrijeme gubi oštrina. Po mojim standardima, igra je previše tolerantna - vojni sukobi na kraju rundi su predvidljivi, trgovinski odnosi između igrača su izuzetno obostrano korisni. Dodajmo ovdje i veliku varijabilnost strategija, zbog čega "lov" na mape epoha nije toliko važan. Ali upravo ovakav "lojalan" odnos među igračima voli moje domaćinstvo i drži 7 Wonders među svojim omiljenim igrama jako dugo.

I evo opet, vraćamo se na ono odakle smo počeli – koja je posebnost igre „bez duše“? Da, kao što život pokazuje - vaša omiljena stolna ploča može biti lišena atmosfere, ali u isto vrijeme ispunjava sasvim jasne kriterije. Ali nešto drugo osim toga, ona i dalje mora da se drži. I ovdje se sa sigurnošću može reći samo jedno - u tome ima potcjenjivanja. U 90% slučajeva kada sjednemo za "7 Wonders" igramo 2 igre sa različitim skupom gradova. Nakon prve utakmice uvijek postoji osjećaj da nije bilo dovoljno samo malo, nakon druge ... ostaje isto))) Možda je ovo njen vrhunac? Kao serija u kojoj je nešto zanimljivo počelo na samom kraju serije.

Mišljenje:

Sjajna utakmica koju nismo skloni odigrati kada se ukaže prilika. Dovoljno za desetak večeri, pogodno i za odrasle i za djecu. Lijepo i uravnoteženo, ali u isto vrijeme potpuno bez duše. Igra se između utakmica i samostalno nekoliko utakmica za redom i uvijek sa iskrenim interesovanjem. Možda je to glavno „čudo“ ove društvene igre: biti voljen dok si potpuno apstraktan.

Ocjena: 10/10

Naučite brzo
Zanimljivo i nije teško
mala
Lijepo i kvalitetno
Ne
Veoma visoko
UtisakRemek-djelo
Vrijeme igre, min30 za tri
Kompanija, ljudi2-7. Obično se igramo zajedno. Kompozicija za 6-7 osoba je predivna!
Koliko prostoramali sto