Strategija o starim ljudima. Primitivni svijet sa Stoneiesima. Zasebna kategorija: Dune serije

Igre koje prikazuju priču na najautentičniji način, ali koje se prvenstveno fokusiraju na zabavno igranje i borbu.

Video igrice stalno sadrže mistične artefakte iz drevnih civilizacija, naciste koji jašu dinosauruse, pa čak i Gandhija, početnika nuklearni rat. Istorijska tačnost nikada nije bila prioritet, a one igre koje pokušavaju da žive u skladu sa pričom i dalje prave niz prilično ozbiljnih pretpostavki kako bi priča i sam gameplay učinili što raznovrsnijim. I mogu se podijeliti u dvije grupe: igre koje koriste određene istorijske događaje (ili kulturne stereotipe) za početak radnje i igre čiji programeri zaista proučavaju istorijske činjenice kako bi ih što preciznije rekreirali u virtualnom svijetu.

Varijablu kao što je "istoričnost" vrlo je teško procijeniti u igricama - i da, to je prava riječ. Obično su igre koje su u redu sa rekreiranjem priče prilično dosadne, tako da ova lista uključuje igre u kojima je naglasak na zanimljivom igranju. Pokušao sam da u ovu selekciju uključim igre koje najtačnije i najpouzdanije odražavaju one periode istorije koji su često iskrivljeni ili pogrešno prikazani u pseudoistorijskim igrama.

Dakle, ovdje su istorijski najtačnije PC igre, hronološki popisane (na osnovu njihovog podešavanja).

Atila je uzeo malo zastarjelu formulu Totalnog rata i razvodnio je živim svijetom, gdje smo vidjeli sve kulturne, političke i ekonomske poteškoće s kojima se Rim suočavao u svom propadanju. Umjesto da nam prikaže stereotipnu hordu zlih varvara koji su se pojavili niotkuda, igra nam pokazuje razlog pojave ovih osvajača - klimatske promjene dovele su do toga da je u sjevernim krajevima postalo sve teže prehraniti stanovništvo, a paralelno sa ovim došlo je do seobe Huna na teritoriju istočne Evrope .

Osim toga, bio je to i prvi koji je pokazao da nema svako društvo stalnih gradova, te pokazao njihove složene odnose, koji su izgrađeni nasuprot otvorenom ratu.

Radnja bilo kojeg dijela Assassin's Creeda slabo je povezana sa stvarnim povijesnim događajima (ipak, s vremena na vrijeme utječe na njih - uzmite barem opsadu Masyafa iz prvog dijela serije). Međutim, upravo ove igre nam omogućavaju da prošetamo renesansnom Firencom ili srednjovjekovnim Jeruzalemom. Gomile lokalnog stanovništva, arhitektonske karakteristike, puno malih detalja - sve je to rekreirano što je moguće bliže prikazanoj eri.

Lično mi se sviđa Konstantinopolj iz Otkrovenja, koji je zauzelo Osmansko carstvo - možda jedan od najzanimljivijih gradova u istoriji prikazan je u jednom od najzanimljivijih perioda.

Sa ekspanzijama sa satanističkim kultovima i iznenadnim invazijama Asteka, CK2 sve više gubi dodir sa stvarnom istorijom. Ali u početku je igra obavila prilično dobar posao rekreiranja politike zapadne Evrope između 11. i 15. stoljeća nove ere. U naše vrijeme smo navikli na pojam države, ali ako bismo živjeli, recimo, u bilo kojoj od francuskih regija 1150. godine, onda bismo se zakleli na vjernost određenoj osobi, a ne zastavi ili ustavu. I upravo između takvih feudalaca glavne interakcije i sukobi se odvijaju u CK2.

Moćno kraljevstvo može se raspasti pod slabim vladarom, kao što u početku slaba država može postati velika pod mudrim kraljem. Hijerarhijski sistem feudalizma prikazan u igri mnogi istoričari osporavaju, ali zahvaljujući velikim dodacima poput Konklave, igra uspeva da pokaže vezu između plemstva i moći, što je u to vreme bilo od velikog značaja.

Bio sam veoma impresioniran da su programeri Expeditions: Vikinga očigledno bili inspirisani ne stereotipima, već stvarnim istorijskim činjenicama. Za mene lično, Vikinško doba je od najvećeg interesa, pa sam stoga posebno izbirljiv kada procjenjujem igre na ovu temu. U istoj igri vidimo sve što bi uradio pravi vikinški vladar.

Ovdje moramo izmiriti krvnu osvetu nekoliko klanova. Istovremeno, potrebno je pokazati se kao jak i pošten vladar, jer ljudi neće slijediti samo jedno veliko ime. Igra čak odražava i učinak zloglasnih napada na Skandinaviju, nakon kojih se region uspio oporaviti, izgraditi infrastrukturu i na kraju stvoriti tri utjecajna evropska kraljevstva.

Banished je lijep jednostavna igra. Neki će čak reći da je to previše jednostavno, ali mehanika koja ovdje dolazi do izražaja direktno je povezana sa svim stvarima sa kojima bi se, na primjer, susreli britanski doseljenici u koloniji Virdžinija u 17. stoljeću. Vaš glavni cilj je osigurati da ljudi žive u toplini, a da pritom ostanu siti i zdravi. Morate koristiti raspoložive resurse i trgovinu da podržite rastuću populaciju. Oštra zima ili širenje bolesti mogu uništiti cijelu vašu koloniju - a to je upravo ono što se ponekad događa, kao što se događa s većinom pravih evropskih naselja u Novom svijetu.

AT Pirates game! ima dovoljno gusarskih stereotipa, ali njegovi kreatori prilično uvjerljivo odražavaju svu stvarnost s kojom su se kapetani brodova suočavali u doba vrhunca piraterije. Vaš tim je gomila kriminalaca okupljenih iz svih krajeva Kariba, i oni će raditi za vas tačno dok ne nađu profitabilnije zanimanje. Odvojeno, vrijedi spomenuti političke igre između Španije, Engleske, Francuske i Holandije, jer ćete uvijek raditi za barem jednu od ovih stranaka. I, naravno, u igri su odlične pomorske bitke, uzimajući u obzir smjer vjetra, kao i veličinu brodova i njihovih topova, što vam omogućava da shvatite kako je bilo pravim mornaričkim oficirima tih puta.

Vicktoria 2 je možda najteža i ozbiljna igra sa liste sa prilično visokim ulaznim pragom, ali zaslužuje pažnju, makar samo zato što ističe aspekte priče koji se obično ignorišu u drugim igrama. Ovdje je važan nivo obrazovanja stanovništva. Što je obrazovanije, to postaje produktivnije...i to brže može dovesti do pojave pojava poput komunizma, zahtjeva za ukidanjem ropstva, uvođenja biračkih i radnih prava.

Odnosno prema standardnim savremenim uslovima. Takođe se fokusira na industrijalizaciju, ratne špekulacije i prednosti i nedostatke slobodnog tržišta u odnosu na jedan ekonomski sistem. Ako ste voljni provesti nekoliko dana učeći, onda je igra definitivno vrijedna vašeg vremena.

staro ali dobra igra. Od 1971. godine objavljene su različite varijacije projekta (također svojevrsni istorijski projekat), a sve su bile zapažene po svojoj edukativnoj vrednosti. Ovo je zasluženo postignuće. Kada bi savremeni čovek pokušao da zamisli sve poteškoće sa kojima su se američki pioniri suočavali na putovanju iz grada Independence u dolinu Willamette sredinom 19. veka, ne bi mu palo ni na pamet da prebroji broj rezervnih vagonskih prikolica koje su bile potrebne za biti odveden na put.

Ali u Oregon Trail-u se i takve sitnice uzimaju u obzir. Velika je vjerovatnoća da ćete nakon ove igre početi ozbiljno da se plašite dizenterije, a to je u našem dobu napredne medicine - uslovi tog vremena su tako dobro preneti.

Razumijem da je tu moralo biti nekih dubokih i promišljenih ratna igra, koji uzima u obzir težinu i visinu svakog pravog vojnika koji je učestvovao u bitkama, ali Ultimate General postiže savršen balans između pažnje posvećene istoriji i zanimljivog igranja. Nedavno objavljen način kampanje čak nam govori kako su tadašnji generali morali dobiti podršku vlade kako bi dobili potrebnu podršku i imali pravo glasa u važnim odlukama.

Ovo bi trebalo da impresionira sve ljubitelje istorije: svaka mapa iz Steel Division-a je napravljena po uzoru na prave fotografije iz vazduha snimljene tokom invazije na Normandiju, sve do lokacija sela, pa čak i živih ograda. Takođe prikazuje realne udaljenosti metka i štetu nanesenu vojnom opremom i oružjem. Isto se odnosi i na brzinu i upravljivost vozila prikazanih u igrici. Teža vozila se kasnije pojavljuju u borbi, a to je zbog činjenice da je potrebno više vremena da se dođe do željene tačke.

Ipak, najistaknutija stvar u igri je to što naglašava važnost izviđanja bojnog polja i razvija ideju da bitke ne dobijaju oni koji imaju veću vojnu moć, već oni koji imaju odgovarajuću inteligenciju.

Serija "IL-2 Sturmovik" - Najpouzdaniji vojni simulator leta

Mislim da se mnogi ljubitelji simulatora letenja sjećaju prvog puta kada su pokušali da se prevrnu u IL-2 i, vidjevši kako je ekran potamnio, odlučili su da nešto nije u redu sa monitorom. Činjenica je da igra pokazuje ne samo najautentičnije kontrole, već i najrealnije gravitacijske efekte koje piloti doživljavaju pri velikim brzinama. Možete se onesvijestiti kako od nedostatka krvi u glavi, tako i od njene prevelike količine. Prednosti igre uključuju činjenicu da je sam jurišni avion IL-2 rekreiran do detalja, a bitke se odvijaju prema najvjerovatnijim scenarijima.

Battlefield 1, pomakni se. Verdun pedantno rekreira vojne operacije koje su se odvijale na Zapadnom frontu, a istovremeno ostaje odličan pucač za više igrača. Sve nepreciznosti igre su oprostive, jer se više odnose na razmjere događaja, a ne na njihove detalje. Uostalom, bilo bi nemoguće čekati potreban broj igrača na jednom serveru kako bi se uvjerljivo rekreirali najveće bitke Prvog svjetskog rata - a ovo očekivanje se definitivno ne bi svidjelo svima koji su odlučili posvetiti par sati na utakmicu prije spavanja. Ali igra raduje detaljima kao što je uniforma vojnika, u kojoj je sve - od materijala do dugmadi - kopirano s povijesnih fotografija.

Pažljivo modeliranje orbitalne mehanike, kretanja i aerodinamike korišteno u Kerbal svemirskom programu čini ga pravim udžbenikom o svemirskim programima. Programeri iz studija Squad to i sami razumiju i stoga rade na dodatku Making History. Ali ako ne želite da čekate, na raspolaganju su vam brojne ekstenzije koje su napravili fanovi. Nekoliko desetina modova, od kojih je najupečatljiviji Historical Missions Pack, omogućit će vam da učestvujete u lansiranju prvih njemačkih raketa V2, kao iu razvoju savremeni program SpaceX.

Ovo nema skoro nikakve veze sa stvarnom istorijom, samo moja nagađanja zasnovana na posmatranju modernog društva. Uvijek sam bio impresioniran koliko nam promišljeno autori Deus Exa pokazuju moguću budućnost čovječanstva. Interfejsi za interakciju mozga sa kompjuterima, visokotehnološkim protezama i umjetna inteligencija postati kamen temeljac, dok međuplanetarni letovi i svjetlosni mačevi ostaju samo u fantazijama. Da sam kockar, kladio bih se dosta na to da nas u budućnosti čeka svijet Adama Jensena, a ne kapetana Picarda.

Postoji mišljenje da je "zlatno doba" strategija daleko u prošlosti - kažu, nekada su izlazile igre koje su donosile nešto novo u žanr, a sada programeri, zaglibljeni u samokopiranje, ne mogu nas ničim zadovoljiti poseban. U osnovi se ne slažemo s ovom tvrdnjom i vjerujemo da moderni projekti nisu ništa manje zanimljivi i raznoliki od klasičnih, ali istovremeno svim srcem volimo i stare strateške igre. Stoga smo im posvetili poseban izbor s kojim vas pozivamo da se upoznate.

Budimo iskreni: bilo je jako teško rasporediti utakmice po pozicijama. Mnogi od nas su igrali hiljade sati starih strategija na PC-u i spremni su da brane svoje omiljene igre i serije do posljednjeg. Također je nemoguće osporiti doprinos mnogih klasičnih projekata razvoju žanra - velika većina modernih strategija zasnovana je na principima i mehanici postavljenim u neprolaznim prošlim godinama. Molimo zauzmite pozicije nominalno: svaka igra iz prvih deset zaslužuje da bude na vrhu vrha starih strategija. Pa počnimo.

1. Warcraft serija

Našu listu najboljih starih strateških igara na PC-u otvara serija koja je inovirala žanr, doprinijela njegovoj popularnosti, ali i uticala na razvoj komponente za više igrača u kompjuterske igrice. Osim toga, iz Warcrafta su proizašle dvije izuzetno uspješne igre - govorimo, naravno, o DotA-i i World of Warcraft-u, s kojima se i danas vezuju žanrovi.

Radnja trilogije WarCraft odvija se u fantastičnom univerzumu u kojem postoje stalni ratovi između ljudi i pomiješani sa sukobima s nemrtvim i drugim rasama. Sve igre u trilogiji odlikuju se fascinantnim misijama, od kojih mnoge odstupaju od osnove poznate žanru, uzbudljivom radnjom, kao i zanimljivim likovima, među kojima čak i negativni imaju razumljivu motivaciju i mogu izazvati simpatije (vi ne Morate daleko tražiti primjere - ko nije suosjećao sa sudbinom Arthasa?). Ne bez dinamičnog multiplayera i naprednog uređivača mapa (koji je svojevremeno služio kao alat za kreiranje DotA). Warcraft se do danas zasluženo smatra standardom žanra RTS-a, po čemu i zauzima prvo mjesto u našoj selekciji.

2. Starcraft

Čuvena svemirska saga kompanije, koja priča o sukobu (a ponekad i saradnji) tri frakcije - terrana (potomaka zemljana), zerga (svemirskih insekata) i protosa (rasa visoko razvijena u tehnološkom smislu). Strane u sukobu radikalno se razlikuju jedna od druge, ali u isto vrijeme programeri su ravnotežu doveli do savršenstva, a da nijednoj od njih nisu dali značajne prednosti.

StarCraft je savršena strategija u svakom pogledu. Ovdje je radnja puna patetike i epstva sa nezaboravnim likovima, raznovrsnim misijama i mogućnošću igranja za svaku od strana u sukobu. Postoji fascinantan multiplayer, zahvaljujući kojem je igra postala popularna. Konačno, projekt potiče kreativne ljude omogućavajući im da kreiraju vlastite karte i scenarije u lokalnom uređivaču. Danas, StarCraft postoji u dva izdanja: originalna igra, koja se distribuira besplatno i koja je dobila poboljšanu grafiku, zvuk i napredne funkcije.

3. "Tiberium" serija Command & Conquer

Originalni ciklus serije C&C. Opći nacrt radnje izgrađen je oko tiberijuma - vanzemaljske supstance koja se jednom pojavila na Zemlji i počela se širiti planetom. Jako zagađuje teritorij, čineći ga praktično nenastanjivim, ali je u isto vrijeme vrlo vrijedan resurs, zbog čega postaje uzrok ratova između vojno-religijskog bratstva Nod, na čelu sa harizmatičnim vođom Kaneom, i međunarodnih trupa UN-a, ujedinjenih u Globalno vijeće sigurnosti.

Pored uvjerljive priče, Command & Conquer također ima dobro istraženu igru ​​koja je utjecala na žanr u godinama koje dolaze. Nažalost, nisu se sve igre u seriji pokazale jednako kvalitetne: nakon uspješne trilogije slijedi ne najistaknutiji četvrti dio, nakon kojeg nije bilo novih izdanja franšize. Ali, kao i uvijek, fanovi su ti koji spašavaju dan: ako vam originalne C&C igre nisu dovoljne, uvijek možete obratiti pažnju na prilagođene modove, među kojima se posebno ističe Twisted Insurrection za Tiberian Sun.

4 Command & Conquer: Generals

Igra koja nema ništa zajedničko osim svog imena sa Command & Conquer serijom, zbog čega je kritikovana od strane C&C fanova. Ali, ako ne obratite pažnju na ovo, dobili smo dobra strategija sa zanimljivom zapletom o sukobu Kine i bliskoistočnih terorista, dobrom ravnotežom i "generalnim" sistemom, zahvaljujući kojem igrači, akumulirajući bodove tokom misije, mogu otvoriti pristup moćnim sposobnostima poput pozivanja orbitalnog udara ili lansiranja nuklearnog projektil.

Strategy Command & Conquer: Generals je dobio samo jedan dodatak, a nastavak, koji je razvijen kao shareware projekat, je otkazan (možda je ovo i najbolje). Ali fanovi nisu zaboravili igru, izdajući mnogo modova za "Generale", koji dodaju nove kampanje i unose promjene u gameplay.

5. Command & Conquer serija: Red Alert

Strategija u realnom vremenu zasnovana na , gdje je Hitler ubijen prije početka (zbog čega se to nije dogodilo), ali je dobio ogromnu moć i krenuo u osvajanje Evrope. Kasnije se ovom sukobu pridružuje i Yuri, moćni telepata koji teži svjetskoj dominaciji. U Red Alert 3, igrači će se morati pridružiti nekoj od frakcija (odnosno SSSR-u ili Saveznicima, au trećem dijelu serijala također, koji također ima svoje poglede na planetu) i proći kroz niz misije sa različitim zadacima, podložne zajedničkom zapletu.

Igre iz serije Red Alert pričaju zadivljujuću satiričnu priču, a scene oduševljavaju uz učešće poznatih glumaca - Tima Karija, J.K. Simmons i drugi. Što se tiče igrice - izgrađena je na dobro poznatom principu "kamen-papir-makaze", ali sa prilično pojednostavljenim balansom, koji često svodi bitke na uobičajenu žurba. Međutim, ovo se može popraviti: fanovi serije su poboljšali ravnotežu (kao i dodali nove kampanje priča) uz pomoć modova, od kojih je najbolji Mental Omega za Red Alert 2.

6. Civilization Series

Ko od nas ne bi želio zauzeti mjesto vladara jedne zemlje i učiniti je svjetskim liderom? Civilizacija to omogućava: ovdje možete izabrati jednu od nacija i voditi je kroz nekoliko era - od antičkog svijeta do sadašnjosti. Za vrijeme svoje vladavine morat ćete graditi gradove i svjetska čuda, proučavati tehnologije, otkrivati ​​nove teritorije, voditi diplomatiju i trgovinu sa stranim liderima i, ako je potrebno, boriti se s neprijateljskim zemljama. Sve je to dostupno u kampanji za jednog igrača i multiplayeru, uključujući i na jednom ekranu, u načinu rada s vrućim sjedištem.

Serija Civilization ima šest numerisanih delova, nekoliko dodataka i spin-off-a. Od njih za slabih kompjutera prva četiri dijela su prikladna, ali Civilization III se smatra najboljim.

7. Serija Age of Empires

Popularna strategija u realnom vremenu u kojoj možete preuzeti kontrolu nad jednom od nacija i voditi je kroz nekoliko era do prosperiteta. Ako ste zainteresirani za ideju razvoja države kroz nekoliko stoljeća, ali ne volite spor tempo Civilizacije, onda bi Age of Empires mogla biti savršena opcija.

U skladu sa pravilima žanra, AoE nudi izgradnju zgrada, kopanje zlata, kamena i drveta, proizvodnju hrane, obuku vojske i borbu protiv neprijatelja. Osim toga, morate istraživati ​​nove tehnologije i akumulirati resurse potrebne za kretanje između epoha - od poljoprivrede, do obrade bronce, željeza itd. Možete testirati svoju snagu u scenarijima za jednog igrača, gdje će neprijatelj biti AI, te u konkurentskom multiplayeru s drugim igračima. Izdavač serijala, Microsoft, ne zaboravlja na moderne igrače, pa priprema remastere svih dijelova, sa ažuriranom grafikom i novim sadržajem.

8. Ratovi zvijezda: Empire u ratu

9. Warhammer 40,000: Dawn of War

Također prostor, ali za razliku od fantastične fantazije Ratovi zvijezda, što mračnije i krvavije. U skladu sa postavkom i igrom, koju mnogi još uvijek smatraju najboljom u - okrutnoj, bijesnoj i dinamičnoj.

Warhammer 40,000: Dawn of War nudi igračima igranje klasičnog RTS-a, ali u isto vrijeme obraća pažnju na taktičku komponentu. Dakle, postoji uobičajena izgradnja baze i prikupljanje resursa, ali bitke se odvijaju uz učešće relativno malih odreda jedinica, komandanata i heroja koji imaju moćne sposobnosti. Što se zapleta tiče, ovdje je sve što je moguće epskije i pretencioznije, misije guraju ljude, svemirske orke, vilenjake i sljedbenike zlih bogova zajedno (brojne frakcije im se pridružuju u dodacima, svaka nevjerovatnija od druge), a događaji se vrte oko moćnih artefakata i destruktivnog oružja.

10. Total War Series

"Total War" iz britanskog studija The Creative Assembly, koji danas uključuje više od 10 igara i mnogo dodataka za njih. Ako želite da vladate cijelom državom, učestvujete u bitkama velikih razmjera, uništavate čitave civilizacije i sve to u različitim vremenskim periodima, onda je Totalni rat upravo ono što vam treba.

11. Doba mitologije

12. Stronghold serija

13. Serija Heroes of Might and Magic

Kultna serija igara koje kombinuju žanrove i RPG-ove. Ovdje igrači moraju istraživati ​​mapu, boriti se protiv brojnih neprijatelja, kao i izvlačiti resurse i razvijati svoje gradove. Sve ovo je takođe predmet specifične svrhe uslovljeno zaplet događaja, ili želja za osvajanjem cijele teritorije na mapi u multiplayeru.

Svaki fan Heroes of Moćda i Magic ima mnogo uspomena povezanih sa serijom. Besane noći pokušavajući kazniti zlo, epske bitke na mreži, razvijanje taktike bitke bez problema, sporovi (ili čak borbe) o superiornosti vaše omiljene frakcije, kreiranje vlastitih mapa u editoru - mnogi još uvijek igraju stara izdanja franšize, ne obraćajući pažnju na modernije projekte. Inače, o kvalitetu igara u seriji: treći i peti dio HoMM-a su zasluženo voljeni od strane naroda, dok se ostali mogu zaobići.

14. Serija "Blitzkrieg"

Još jedna serija igara bez izgradnje baze, ali ovaj put se barem mogu uhvatiti, što može biti vrlo korisno sa inicijalno malim brojem jedinica. Blitzkrieg priča priču o Drugom svjetskom ratu, nudeći igračima pogled na sukob iz ugla svih uključenih strana, uključujući nacističku Njemačku. U isto vrijeme, kampanje se kreiraju u skladu sa stvarnim događajima, tako da zamišljanje sebe kao Firera i preuzimanje svijeta ovdje neće uspjeti - Rajh uvijek gubi, a SSSR i saveznici pobjeđuju.

S obzirom na nedostatak resursa i zgrada za proizvodnju trupa, igrač mora biti u stanju pravilno upravljati onim što ima na raspolaganju. Stoga dolazi do izražaja element taktike: zaokružiti sve jedinice okvirom i poslati ih neprijatelju - što znači da je zajamčeno završiti misiju porazom. Serija Blitzkrieg je i danas živa: štaviše, uvodi inovativnu mehaniku u žanr RTS-a, poput veštačke inteligencije neuronske mreže koja može da uči i deluje nepredvidivo.

15.Ground Control

Strategija kojoj nedostaje razvoj baze, prikupljanje resursa i istraživanje. Sve što igrač treba da uradi je da se bori, pokušavajući da uništi često nadmoćnije neprijateljske snage sa datim brojem jedinica. Usput, oni prelaze iz misije u misiju, postajući jači sa skupom iskustva, tako da ima smisla spasiti svoje trupe.

16. Homeworld

17. Serija "Kozaci"

ukrajinski studio GSC svijet igre radila je na mnogim franšizama, ali je u cijelom svijetu poznata samo po dvoje - legendarnim i ništa manje legendarnim Kozacima. Ranije su se "" i igre na njemu već pojavljivale u našim selekcijama, dok smo "Kozake" i dalje ignorisali. Pa, popravljamo.

Kozaci seriju pamte igrači po velikom izboru frakcija, bitkama velikih razmjera, pažljivoj pažnji na povijesnu pozadinu, kao i postupnoj smjeni era, u kojima učesnici otvaraju pristup novim zgradama, tehnologijama i jedinicama. Kampanje vođene pričama pokrivale su određene istorijske događaje, a multiplayer je omogućio da se zemlje gurnu u bitke koje se u stvarnosti nikada nisu međusobno borile.

18. "Perimetar"

Stara strategija legendarnog Rusa K-D studiji LAB koji je koristio okruženja prije nego što je bio mainstream. Igračima su dostupne sve radosti teramorfiranja: okolni pejzaž se može obnoviti po želji - izravnati mjesto za izgradnju zgrada, iskopati neprobojni jarak i tako dalje.

Pored pomenute promene terena, "Perimetar" se može pohvaliti još par zanimljivosti. Na primjer, nanomašine, pomoću kojih možete fleksibilno transformirati jedinice iz jednog tipa u drugi. Ili Perimetar - sistem zaštitnih polja koja pokrivaju bazu pouzdanom energetskom kupolom. Konačno, postavka: radnja igre odvija se u tzv. Psihosfera - još jedna dimenzija koja daje zemljanima gotovo neiscrpnu energiju, ali istovremeno materijalizuje ljudske strahove i druge negativne emocije. Općenito, ova igra se može nazvati jednom od najneobičnijih strategija za slabe računare.

19. Serija Europa Universalis

Istorija, kao što znate, ne toleriše subjunktivno raspoloženje, ali je iskušenje da se mašta o tome „šta bi se dogodilo da se neki događaji razvijaju drugačije“ preveliko. Serije Europa Universalis poziva igrače da preuzmu kontrolu nad jednom od evropskih zemalja i vode je kroz godine i čitave ere - do prosperiteta ili propadanja.

Europa Universalis daje prostor za kreativnost. Ovdje možete pretvoriti neki Lihtenštajn u ogromnu imperiju, stvoriti savez između zemalja koje su u stvarnosti oduvijek bile u neprijateljstvu, spriječiti Napoleona da se širi na istok - ili se ponašati striktno u skladu sa udžbenikom istorije. Podrška za prilagođene modifikacije povećava mogućnost ponovnog igranja igara u seriji do beskonačnosti.

20. Serija Supreme Commander

Dizajner igara Chris Taylor, poznat po strategiji Total Annihilation, pristupa gameplay njihovi projekti velikih razmjera: ovdje se istinski ogromne vojske okupljaju na bojnom polju, a kamera se uzdiže u stratosferu, otvarajući pred igračem pogled na rat velikih razmjera.

Dilogija (kao i samostalni dodatak prvom dijelu) Vrhovni komandant govori o sukobu koji se odvijao između ljudi i potomaka zemaljskih kolonista, koji su činili svojevrsnu simbiozu ljudske rase i AI. Bitke su izgrađene na klasičnoj mehanici kamen-papir-makaze, a dinamika događaja je toliko visoka da u žaru bitke jedva ćete imati vremena za prebacivanje između grupa jedinica. U kombinaciji s epskim razmjerom ratovanja, ovo rezultira nevjerovatno zaraznom igrom.

21. Tropico serija

Da li biste voleli da postanete diktator? Najstvarnije: s gustom bradom, visokom titulom i vlastitom ostrvskom državom. Igre pružaju takvu priliku: ovdje morate ljude koji su vam povjereni dovesti do prosperiteta i istovremeno ne zaboraviti na svoje interese, odvajajući dio riznice na poseban bankovni račun.

Morate planirati gradske blokove, izdavati uredbe, ispunjavati (ili ignorirati) želje građana, oduprijeti se pobunjenicima i stranim vojskama. Nije lako ugoditi svima, pa čak i brinuti o svojoj dobrobiti, ali pravi El Presidente neće stati ni pred kakvim poteškoćama.

22. Uspon nacija

Strateška igra u realnom vremenu koja nudi vođenje jedne od dva tuceta nacija kroz niz era do svjetlije budućnosti i svjetske dominacije.

Rise of Nations će vam se svidjeti ako želite više akcije i borbe od Civilization. Ovdje su izgradnja svjetskih čuda i diplomatija samo uvod u ratove velikih razmjera, tokom kojih ćete zarobiti svoje susjede, ostavljajući ih bez šanse da vam se odupru.

23. Svijet u sukobu

World in Conflict je divan RTS sa "brusnicom" zapletom: zamislite da se Sovjetski Savez nije raspao, već je počeo da se širi po cijelom svijetu, uključujući invaziju na Sjedinjene Države. Zapravo, prijetnju morate odbiti u nekoliko desetina misija, a osim toga - djelovati kao agresor.

Igra strategije se malo razlikuje od konkurenata u žanru. Za razliku od uobičajene izgradnje baze, ovdje je implementiran sistem tačaka pojačanja, za koje ćete kupiti borce i opremu. Dakle, ništa vas neće odvratiti od glavne stvari - uzbudljivih bitaka!

24.Black&White

Strateška igra poznatog dizajnera igara Petera Molyneuxa i njegovog studija Lionhead, napravljena u neobičnom podžanru "simulatora boga". Ovdje vas čeka fascinantan proces razvoj ličnog plemena koje jednostavno ne može preživjeti bez vaših božanskih sposobnosti.

Crno-bijelo je strategija indirektne kontrole. Ne možete direktno usmjeravati ljude, ali možete izdavati naredbe, ali i utjecati na njih uz pomoć stvorenja koje će postati vaš štap ili šargarepa - ovisno o tome kakvim se božanstvom vidite.

Igra je povučena iz prodaje na službenim digitalnim servisima

25. Earth Series

Linija strategija u duhu nezaboravnog C&C poljskih programera. Klasična igra sa izgradnjom baze, vađenjem resursa i proizvodnjom rezervoara, i mračnim futurističkim okruženjem - šta vam je još potrebno za dobar RTS?

Vjerovatno ništa osim uvjerljive priče koja opravdava ono što se dešava na ekranu. Rat velikih razmjera, terraformiranje, istraživanje svemira - radnja trilogije o Zemlji je impresivna i barem zbog toga vrijedi pročitati ovu seriju.

Zasebna kategorija: Dune serije

Kada govorimo o starim strategijama, ne možemo a da ne pomenemo, koje su imale ogroman uticaj na formiranje i razvoj žanra RTS-a. Šta reći - upravo Dune II iz 1992. godine se smatra prvom strategijom u realnom vremenu (iako neki osporavaju ovo mišljenje, dajući dlan igri Herzog Zwei).

Serija Dune zasnovana je na istoimenom romanu Franka Herberta, a govori o vojnim sukobima daleke budućnosti koji se odvijaju između vladajućih kuća potomaka čovječanstva. Međutim, poznavanje izvornog izvora ovdje nije potrebno: igre imaju samodovoljnu povijest, ništa manje zanimljivu nego u knjigama. Igra neće biti otkriće za igrača upoznatog sa strategijama: izgradnja baze, vađenje resursa, izgradnja vojske i nemilosrdno uništavanje neprijatelja. Danas ove igrice više ne mogu da se takmiče sa modernim projektima (a ni sa ostalim junacima ove kolekcije), ali svaki ljubitelj RTS žanra treba da zna za njih.

Iz recenzije ćete saznati o dva projekta posvećena tom antičkom dobu. Čitajte dalje i požurite da se vratite u vremena kada su krda mamuta lutala ogromnim ravnicama, a divljaci obučeni u kože vodili beskrajni rat jedni s drugima.

Far Cry Primal

Ova zarazna igra o praistorijskom čovjeku za PC najnovija je u žanru pucačina, a očekuje se da će biti objavljena za mjesec dana. Zamislite da ste iskusan lovac koji je preživio smrt svojih suplemenika. Preživite bitku s prirodom i postanite osnivač novog moćnog plemena.

Primitivni ljudi vodili su život pun teškoća i opasnosti. Pratite i koljite plijen, ali budite oprezni: vukovi i sabljozubi tigrovi čekaju u šikarama. Da biste povećali svoje šanse za preživljavanje, izradite oružje kao što su lukovi i strijele, toljage i koplja sa kamenim vrhom. I svakako naučite kako zapaliti vatru - noću će zagrijati i otjerati grabežljivce.

Igrajući FarCry Primal na PC-u, nećete izbjeći sukobe sa neprijateljskim plemenima. U obračunu s njima pomoći će vam novi saplemenici koje ćete pronaći prilikom izvršavanja zadataka u igri.

Takođe, programeri obećavaju igračima mnogo drugih zanimljivih karakteristika. Među njima:

  • pripitomljavanje životinja i ptica;
  • realno rekreirani ekosistem;
  • različite klimatske zone;
  • jedinstveni jezik kojim likovi komuniciraju.

Escilon

Čuvena strategija je jedini primjer online igre o primitivnim ljudima. Uđite u ulogu neandertalca i idite u surovo doba velike glacijacije.

U ovom online igra radi istu stvar kao i njegovi prototipovi prije stotinu hiljada godina. Lovi, pripitomljava životinje i osvaja susjedna plemena. I tokom pauza razgovarajte sa drugim igračima, razgovarajte o predstojećim napadima i dovršavajući zadatke.