Recenzija Svetog krompira! Mi smo u svemiru?! Najbolje povrće je seckanje. Faster Than Light Potato Ode

Samo sa krompirom kao likovima ekipe. Koliko može biti zanimljiv hibrid đevreka i poljoprivredne kulture? Vrijeme je da saznate odgovor na ovo pitanje.

Kako je sve počelo

Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?! je nastavak Holy Potatoes! Prodavnica oružja?!, koja je objavljena 2015. za umjereno pozitivnu štampu. Od igrača je zatraženo da preuzmu kontrolu nad krompirom koji je nedavno naslijedio radnju.

Unatoč općim duhovitim prizvucima, A Weapon Shop je prvenstveno bio simulator trgovine, u kojem je bilo potrebno obratiti veliku pažnju na parametre. I dok je ukupna vizuelna reprezentacija mogla učiniti da se čini da su ciljana publika djeca, igra se hvalila nivoom dubine koji joj je bio potreban.

Kako je dobar sveti krompir! Mi smo u svemiru?!

Kao i ranije, nastavak pod nazivom We're in Space napravio je oštru pristrasnost prema roguelike-u i istraživanju svemira, što, naravno, podsjeća na senzacionalni indie FTL: Faster Than Light. Igre imaju mnogo toga zajedničkog, ali zamisao Daylight Studios-a ima mnogo lakšu i bezbrižniju atmosferu.

Zaplet svetih krompira! Mi smo u svemiru?! počinje činjenicom da dvije sestre krompira odluče regrutirati ekipu da pronađu davno izgubljenog djeda Gigija u dubinama svemira. Da biste to učinili, morate posjetiti desetke proceduralno generiranih planeta - to jest, svaki novi prolaz bit će drugačiji od prethodnog.

Faster Than Light Potato Ode

U smislu gameplay Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?! je isto što i FTL: Faster Than Light - mješavina strategije i poteznih bitaka. Razlika je u predstavljenim likovima, koji su posuđeni iz poljoprivredne kulture - u igri možete pronaći šargarepu, brokulu, sir i još mnogo toga.

Tokom igre ćete posjetiti brojne galaksije. Napredak kroz priču organiziran je na sljedeći način - da biste izvršili primarni zadatak, potreban vam je određeni broj "solova". Po dolasku u galaksiju daju mnogo veći broj "sola" nego što je potrebno, višak se može potrošiti na proučavanje dodatnih planeta.

Proces opremanja broda novim modulima može vas privući na neko vrijeme. U svetom krompiru! Mi smo u svemiru?! postoji nekoliko centara, i svi služe različitim svrhama - stvaranje novog oružja, istraživanje novih tehnologija itd.

Igra je dovoljno brza, pucanje na drugi brod je izuzetno brzo. Slobodno birate iz kojeg oružja ćete pucati, s obzirom na raspoloživu energiju, možete koristiti i posebne sposobnosti da, na primjer, blokirate oružje neprijateljskog broda na neko vrijeme. Strateški sloj se pojavljuje sa ugradnjom novog oružja, koje može biti različitih vrsta - morat ćete ispravno izračunati kada i s čime pucati kako biste postigli maksimalan učinak.

Sadržaj gomolja

S obzirom na dosadašnji rad Daylight studija, lako je pretpostaviti da je dosta pažnje posvećeno procesu opremanja broda novim odjeljcima. To je ono u čemu su programeri dobri, pa nije iznenađujuće što su se fokusirali na ovaj sadržaj na prvom mjestu.

Nemoguće je ne primijetiti reference na masovnu pop kulturu, koje se ovdje stalno nalaze. Obožavatelji Pokemona i Doctor Whoa će svakako obratiti pažnju na Holy Potatos! Mi smo u svemiru?! poznatih elemenata.

Na kraju, vrijedi pohvaliti i tutorijal koji ukratko i jasno objašnjava osnovne principe igre. Čini se da sa interfejsom i mehanikom Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?! čak i dete će razumeti. Sve ovo, zajedno sa raznolikom mehanikom i dovoljnim nivoom dubine, omogućava vam da steknete utisak o glavnoj publici igre.

Vrijedi li kupiti sveti krompir! Mi smo u svemiru?!

Za neupadljivi projekat Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?! ostavlja dobar utisak uglavnom zbog duhovnog orijentira spomenutog više puta u članku. Tekst igre je preveden na ruski, čak će i vlasnici računara koji nisu najmoćniji po savremenim standardima moći da se upoznaju sa njim.

Uživo za platformu:

U borbi, neprijatelji su glupi i rijetko pokušavaju zaštititi svoje oružje štitom.

svemirsko povrće

Obje ove igre su mješavina strategije, RPG-a i menadžmenta, ali su jasno inspirirane indie ikonom Brže od svetlosti. Procijenite sami: naši krompiri putuju na svom zvjezdanom brodu kroz galaksije, proučavaju planete, bore se, skupljaju resurse. A mi moramo upravljati posadom, unajmiti nove stručnjake, nekoga naoružavati ili slati da radi u medbayju, u laboratoriju da proučava nove tehnologije (poboljšani motor, proširenje mosta i tako dalje) ili u radionicu da se „izrađuje“ nove puške. I neko će morati da bude otpušten - brod nije od gume.

Odvojeni članovi posade omogućavaju efikasnije korištenje nekih uspostavljenog tipa oružje (laser, projektili, reilgun, geleri), drugi su specijalisti za preživljavanje i daju bonuse za generalni napad, a treći rade bolje od ostalih u radionici.

Stardrom služi kao baza - ovdje sami popravljamo naš svemirski brod i dopunjavamo zalihe goriva (troše se na letove), uzimamo posadu, kupujemo nove šeme za proizvodnju oružja, kao i tehnologije i "nadogradnje" za brod.

Potato hitovi takođe

Bitke se ne odvijaju u realnom vremenu, već u načinu rada na potezu. Sami biramo koje topove i kuda ćemo pucati - na neprijateljske topove ili na trup. Možete koristiti i vještine kapetana, koje će nas, na primjer, ojačati ili oslabiti neprijatelja. Energija se troši na sve to, a supersile troše cijelu njenu zalihu odjednom - ona će se obnoviti tek do sljedećeg okreta.

Također je potrebno uzeti u obzir vremenske prilike (tokom pješčanih oluja, naravno, preciznost se smanjuje), i koji je brod protiv nas - u ropstvu, bolje je ili dosljedno rušiti svoje topove, ili odmah udarati po trupu ako je slab. Ali prvo morate uništiti energetski štit. Protivnik radi po istoj shemi, a vi ste zauzvrat slobodni da preraspodijelite energiju štita u odbranu jednog ili drugog topa ili trupa.

Pored susreta sa neprijateljima tokom proučavanja planeta, razne slučajni događaji zahtijeva od nas da donesemo odluku. Možete, na primjer, pokušati pretražiti olupinu broda u nadi da ćete pronaći nešto vrijedno, razgovarati s gatarom, pristati da uzmete nevjerovatnu gomolju u tim, koji, prema riječima nepoznatih razloga našao u svemiru. Ali nije činjenica da se to poslije neće pretvoriti u neku vrstu nevolje.

Članovi posade se ili odvode u određeni odjeljak ili jednostavno hodaju po brodu.

Tužno je, smiješno

Planete, događaji, skup neprijatelja i dostupni plaćenici su nasumično generirani, ali Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?!, Za razliku od Brže od svetlosti, priča igra, glavni likovi (krompir sestre) su unaprijed određeni, pa stoga nema trajne smrti sa potrebom da se novi odlomak započne sa novim likovima - po pravilu, u svim opasnim situacijama, kada se nađemo na rubu kolapsa, vi može pobjeći s bojnog polja ili platiti neprijatelju otkupninu.

To ne znači da je igra previše laka. U početku će nedostajati novca, resursa, dobrih stručnjaka i vatrene moći. Morat ćete lutati po galaksijama i planetama, skupljajući sredstva za poboljšanja i dobru ekipu. Štaviše, to neće biti moguće raditi beskonačno - za proučavanje svakog sistema dat je strogo uzak broj poteza, sve dok vrlo loše i zlobno povrće ne sustigne naš svemirski krompir.

Ali bez trajne smrti Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?! gubi onu oštrinu i ponovljivost, koja je svojstvena mnogim "pevcima". Osim toga, tokom borbi nije potrebno prisiljavati članove posade da trče oko broda, popravljaju neke odjeljke, gase vatru. A s obzirom da se i bitke i slučajni događaji vrlo često ponavljaju, sve se to brzo pretvara u rutinu.

Ironična radnja, atmosfera i humor donekle razvlače situaciju - jurimo za mačkom koja zna da skače u potrazi za mlijekom i miševima, upoznajemo Pokemone, "duhove u ljusci", pirate caribbean, kao i gomolji koji to parodiraju Harrison Ford(Harison Ford), onda Benedict Cumberbatch(Benedict Cumberbatch). I same krompir sestre cijelim putem se zabavno svađaju jedna s drugom. Ali još uvijek nije "Leteći cirkus Monty Pythona" da se sve ostalo izvuče na jedan humor.

Eto šta je krompir sa pečurkama!

Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?!- zabavna i solidna strategija o avanturama hrabrih gomolja i drugog povrća u svemiru. Na mnogo načina liči Brže od svetlosti, ali još uvijek ne dostiže svoj stepen. Ovom krompiru nedostaje soli – dubina, složenost i replay vrijednost. Ali sa humorom, dijalozima, izgledom i atmosferom, ovdje je sve u redu - ako vam je ovo dovoljno, onda će vam se svidjeti. Ako ne, uzmite nešto oštrije.

Pros: funny setting; dobar humor; mnogo referenci na aktuelnu pop kulturu; čvrsta strateška mehanika; slatka crtana slika; ekspresivna muzika.
Minusi: nedostatak trajne smrti; opšta rutina i monotonija; nepretenciozna mehanika bitaka; glupi AI.

Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?! je strateška igra koju je razvio Daylight Studios za PC platformu. Okruženje u igri pripada stilu fantazije, a mogu se izdvojiti sljedeće karakteristike: simulator, indie, avanturistička igra, svemir, potezne bitke, strategija, single player, odličan soundtrack, slatka, naučna fantastika i druge. Imat ćete pristup takvim načinima igre kao što je "za jednog igrača".

Po cijelom svijetu igra Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?! distribuira kao jednokratnu kupovinu od strane izdavača Daedalic Entertainment. On ovog trenutka faza igre je pokrenuta, a datum njenog izlaska je 14.02.2017. Besplatno preuzimanje Holy Potatoes! We’re in Space?!, uključujući i putem torrenta, nemoguće je, jer se igra distribuira po modelu jednokratne kupovine. Igra podržava ruski jezik.

MMO13 još nije izvadio Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?! procjena. Igra se distribuira u Steam prodavnici, čiji korisnici svojim recenzijama ocjenjuju ovu igru ​​sa 7,5 bodova od 10.

Zvanični opis igre glasi:

Putujte s Cassie i Faye i spasite njihovog djeda Gigi dok istražujete svemir pun povrća! Porazite neprijatelje u taktičkoj poteznoj borbi, kontrolirajte svoj svemirski brod i istražite desetke proceduralno generiranih planeta, zvijezda i galaksija!

Na prvi pogled izgleda da jeste savršena igra za upotrebu u holivarima na više platformi. Treba samo nekome dati gomilu argumenata o superiornosti PC-a, jer odmah možete zabiti nos u Steam stranicu sa svemirskim avanturama antropomorfnih krompirića. Ali ako malo razmislite i proučite temu, postaje jasno da tako nešto nismo vidjeli na konzolama. Plus, sam Sveti krompir! Mi smo u svemiru?! ispostavilo se da je iznenađujuće pristojna igra, sasvim prikladna samo da prođe malo vremena dok su šefovi i srodni zadaci privremeno izvan ureda.

Dvije sestre, dva krompira, dva glavna lika se stalno svađaju - dan je uzaludan ako se ne bockaju. Ali iza nestašne prirode kriju se talenti zvijezde kapetana: svaka od sestara lako bi se sama nosila s oronulim brodom koji je naslijedila, a zajedno su potpuno sposobne postati najstrašnija sila u galaksiji. Ali grandiozan uspjeh i priznanje, ako čekaju ove djevojke, onda u budućnosti. U međuvremenu, zaokupljeni su mnogo važnijom stvari - potragom za nestalim djedom, koji je, prema fragmentima pronađenih memoara, trebao izazvati gotovo cijelo zvjezdano Carstvo zla. Gdje tražiti ludog starca, međutim, nije baš jasno, pa stoga putovanje kroz svemir obećava da će biti dugo. S druge strane, šarmantni krumpiri također ne smiju kopati - za petama ih prati flota razarača. Na neki način, ovakvi uslovi podsećaju na popularni svemirski „pevlić“ Faster Then Light, osim što ima više humora i više vremena za istraživanje zvezdanih sistema koji naiđu na putu.


Svaki dio svemira sastoji se od centra za trgovinu i popravku otvorenog za sve posjetitelje i nekoliko potencijalno zanimljivih planeta. U svemirskoj luci možete popraviti brod, napuniti gorivo i potrošiti nekoliko minuta na robno-novčane transakcije. Ako ima previše resursa na zalihama, onda se mogu prodati. Pa, dobijeni novac će se uvijek naći kako je glupo potrošiti. Vaš brod je prava „crna rupa“ za finansije: čim kupite neki poboljšani modul, u prodaji se pojavljuje njegova nova, još korisnija verzija. Kako možete odoljeti i ne investirati u naučnu sekciju ili u odjel za razvoj oružja? Samo bi budala propustila priliku da stekne nove pasivne vještine ili svoj omiljeni tip lasera učini još razornijim. Uspjeh svih vaših misija ovisi o tome koliko je brod poboljšan i kakve sposobnosti imaju kapetani. Svaki krompir zna da je prostor pun opasnosti.


Dakle, sestre moraju preuzeti bilo koji posao koji mogu i posjetiti što više planeta, uzimajući u obzir carsku flotu koja leti za petama. Dok istražujete zvjezdani sistem, s vremena na vrijeme nailazite na smiješne i problematične likove. Većini od njih treba pomoći, ne štedeći trbuh - trud će se lijepo isplatiti - ali ponekad se naiđu i prevaranti u prostranstvima svemira. Neki slučajni poznanici služe kao hodajuća referenca na fenomene popularne kulture: jednostavno je nemoguće ne prepoznati naslovnog lika serije Doktor Who, a možete uzeti čak i Barbie Q, avanturistu koja je željna jednog dana pronaći svog Kena , sjediti mu na vratu i ležati na kauču cijeli dan borbeni tim. Takva "uskršnja jaja" ne možete nazvati originalnim, a ipak, samo su od koristi igri. Što se tiče dijaloga, i mogućnosti izbora u njima, onda se u prvim minutama razmišlja o legendarnom “ Space Rangers“, ali lokalni razgovori i avanture očito ne vuku status punopravnih tekstualnih zadataka.


Formalno se posjećivanje planeta ovdje naziva istraživanjem, ali zapravo su bitke tamo češće nego mirni sagovornici. Tokom bitke, potrebno je pucati na trup neprijateljskog broda i topove, pravilno dajući prioritet: ponekad se topovi mogu zanemariti, au drugim situacijama ih je lakše prvo uništiti, zatim ili dokrajčiti neprijatelja, ili uzeti danak od njega i neka ide u pakao. Brod krumpirovih sestara također ima svoj indikator oklopa, a imaju ga i topovi, od kojih se najvrednije može osigurati štitom. Samo imajte na umu da svi efekti troše energiju, koje nikada nije dovoljno. Ponekad čak i za normalnu salvu iz svih pušaka morate sačuvati više od jednog poteza. Borbeni sistem može se nazvati snagom Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?!: i jednostavno je i razumljivo, ali u isto vrijeme, varijabilnost se gotovo preokreće. Postoji mnogo vrsta oružja, i svako ima svoj poseban efekat, poput udaranja u područje, ali morate uzeti u obzir ne samo učinjenu štetu i druge bonuse, već i potrebu za energijom. Osim toga, oružje je dozvoljeno modificirati, a članovi tima također utiču na efikasnost pucanja i poboljšanja. Općenito, raznih varijabli ima dovoljno, a petljanje s oružjem je ovdje zaista zanimljivo.


Holy Potatoes! Mi smo u svemiru?! sastoji se u potpunosti od istraživanja planeta i isprepletenih posjeta čvorištu svemirskih luka. Sve je podređeno najjednostavnijem cilju - pumpanju: sakupite dijelove, otvorite nove puške, poboljšajte ih, unajmite nove članove, proširite upotrebnu površinu odjeljaka itd. Jednostavna igra bez pretenzija, kojih godišnje izađe na desetine, ako ne i stotine. Ali zamisao singapurskih programera također ima jasnu prednost u odnosu na svoje konkurente: neobičan umjetnički stil u kombinaciji sa samoironijom. Teško da bi ovo bilo moguće odigrati na ozbiljnoj čorbi od kupusa, ali uz krompir, parodije i uskršnja jaja - zašto ne? Niski zahtjeviŠto se tiče hardvera, pokretna suština bez žurbe i ugrađeni ruski jezik čine ovu igru ​​savršenom za opuštene sesije. Iako u originalu sa humorom, stvari su ipak malo bolje.

Teoretski, sveti krompir! We "re in Space ?!" je nastavak igre Holy Potatoes! A Weapon Shop ?!, koju je izdao Daedalic Entertainment. To je samo prvi dio simulator trgovine oružjem, a drugi je pokušaj da se vaskrsne svemirska peciva žanr "sa svim pratećim okolnostima - poteznim bitkama i nasumično generiranim nivoima. Ali programeri su se u ovom slučaju odlučili odmaknuti od jednog važnog parametra koji mora biti prisutan u svim "bagel" projektima - to je potpuno odsustvo trajne smrti , zbog čega je igra morala da počne od samog početka. Međutim, da li je ovo plus ili minus je sporno.

Radnja igre nije posebno originalna, što se ne može reći za njene likove - predstavnike nekih poljoprivrednih biljaka s inteligencijom. Pored glavnih junaka, krompira, ovde možete pronaći brokulu, šargarepu i ostalo povrće. Ukratko o zapletu - dvije sestre krumpira, Faye i Cassie, prisiljene su na svoj svemirski brod kako bi spasile svog djeda iz nevolja, koji je uspio da izazove određenog superzlikovaca. Moraju savladati mnogo svjetova i proći kroz mnoge nivoe prije nego njihov stari brod stigne na odredište. Ne zaboravite da je vremena veoma kratko i da požurite.

Na početku igre dobijate brod i neka čudna bića kao svoju posadu. Zatim krećete da surfate prostranstvima svemira, prelazeći od jednog zvezdanog sistema do drugog. Svaki od njih ima tržište na kojem možete kupiti resurse potrebne za daljnja putovanja ili, obrnuto, riješiti se nepotrebnih. Takođe, kad god novi sistem, bit će izdat određeni set zadataka, koji najčešće nemaju nikakve veze s glavnom pričom.

Kao što bi trebalo da bude u svakom "pevcu" koji poštuje sebe, bitke se odvijaju na potezu. Kada dođe red da povučete svoj potez, treba razmisliti i izabrati šta i gdje ponovo pucati. Ne posljednju ulogu u bitci igraju sposobnosti kapetana. Ali postoji jedna prepreka - dragocjena energija se troši na svaku akciju. Ne zaboravite na vremenske uslove koji utiču na vaše borbene parametre, kao i na specifičnosti neprijateljskih brodova okruženih moćnim poljem sile.

Posebno bih želeo da primetim zafrkanciju Svetog krompira! "Mi smo u svemiru?! preko ozloglašenih "Pokemona", "Doctors Who" i drugih koji su već nabili zube. Besna mačka koja super skače u hipersvemir, lovi miševe ili pokušava da se dočepa porcije mlijeka, bio je neizrecivo zadovoljan. Lako je pogoditi gledajući sveti krompir! Mi smo u svemiru?! da je sve ovdje upleteno u neobičan humor i parodiju. Osim toga, u igrici zvuči dobra muzika koja ne kvari ukupan utisak i ne izaziva gađenje. Istina, kao i mnogi drugi predstavnici žanra, nakon određenog vremena igra se počinje naprezati svojom monotonijom, pretvarajući se u dosadan i monoton proces.