Pregled svemirske igre Star Citizen. Star Citizen - Pregled igara Star Citizen Game Review

U novom milenijumu predstavnici industrija igara gejmeri nisu bili posebno maženi kvalitetom simulatori. Mnogi kritičari i blogeri čak nazivaju Freelancer projekat, koji je objavljen prije više od dvanaest godina, posljednjim dobrim predstavnikom žanra.

Ali sada svi ljubitelji sci-fi bitaka imaju čemu da se raduju. Do sredine 2016. Chris Roberts, koji je svijetu dao Wing Commander, Starlancer i spomenutog Freelancera, obećava da će objaviti svoju novu zamisao - igru ​​pod nazivom Star Citizen.

Šta je?

Roberts i njegova kompanija Cloud Imperium Games počeli su raditi na Star Citizenu još 2011. godine. Motor za to bio je modificirani CryEngine, zahvaljujući čemu su kreatori željeli postići (i to su učinili savršeno, sudeći po materijalima koji su ušli u mrežu) realistične grafike i detalja.

Važno je napomenuti da su sredstva za realizaciju CIG projekta prikupljena privlačenjem njihovih fanova. Prisjećajući se Robertsovih prethodnih kreacija, obožavatelji njegovih igara rado su slali sredstva legendarnom programeru. I same naknade su provedene na stranicama za crowdfunding i službenoj web stranici kompanije. U samo nekoliko mjeseci, igrodelam je uspio dobiti više od dva miliona dolara od obožavatelja njihovog rada. A za cijelo vrijeme razvoja bilo je moguće prikupiti oko sedamdeset miliona.

Ključne karakteristike

Na ovog trenutka to je jednostavno nemoguće uraditi detaljan pregled Star Citizen, budući da je zvanično pokretanje projekta ostalo (barem) nekoliko mjeseci. Sudeći po obećanjima programera, igrači još nisu vidjeli tako veliku svemirsku sagu. Glavni naglasci igre su:

    Ogroman otvoreni svijet(nazvan Permanentni Univerzum), koji je sposoban da se širi skoro beskonačno.

    Najjači naglasak stavljen je na simulaciju letova na svemirskim letjelicama različitih klasa, koje pripadaju "proizvodnji" pet različitih civilizacija.

    Šest ogromnih pojedinačnih komponenti spojenih u jedan projekat. Zapravo, svaki od ovih "modula" je zasebna punopravna igra. Na primjer, u hangaru korisnika čeka toliko nadogradnji i poboljšanja da su dovoljna za stotine sati igranja. Ljubitelji bitaka velikih razmjera na otvorenom prostoru pokušat će što prije ući u arenu, a Squadron 42 (set pojedinačne misije) obično počinje bez mrežne veze.

    Desetak i pol korporacija postoji u Star Citizenu, od kojih svaka proizvodi ne samo ogroman broj brodova koji se lako mogu modificirati, već i drugu opremu (robote, borbena vozila, itd.).

    Fokusirajte se na kvalitetu grafike. Kreatori obećavaju neviđen nivo detalja kako samih brodova (do nekoliko stotina poligona svaki) tako i svijeta oko njih.

    Mogućnost kreiranja vlastitih servera ili povezivanja na jedan od postojećih globalnih sandboxova.

    Mod alati, zahvaljujući kojima će svaki igrač Star Citizena moći dodati svoje objekte u igru, na primjer, brodove kreirane van mreže.

I to da ne spominjemo takve "sitnice" kao što su jezici posebno stvoreni za izmišljene civilizacije, stotine pažljivo osmišljenih događaja u igrici i mogućnost istraživanja beskonačnog broja nebeskih tijela.

Presuda

Ako se razvoj Star Citizen-a završi prema rasporedu, a kreatori ostvare barem polovicu svojih planova (obožavatelji svemirskih sim-ova mogu dobiti ostatak kao DLC nakon službenog izdanja), tada projekt ima sve šanse da postane ne samo najglobalniju naučnu fantastiku, ali i .

Zvanični video trejler za Star Citizen:

“Ne želim da pravim igru. Želim da izgradim univerzum” je krajnji san Chrisa Robertsa, osnivača Cloud Imperium Games Corporation i autora najperspektivnijeg svemirskog MMO-a ovog stoljeća, Star Citizen. Projekat je najavljen 2012. godine i trenutno nije izašao iz alfa faze. Za to vrijeme stvoreni su mnogi moduli (pojedinačni dijelovi igre), najavljeni veliki broj mogućnosti i održano mnogo CitizenCons-a.Pa šta je to novost atraktivna?

Prvo, Cloud Imperium Games su jedine koje su uspjele barem djelimično reproducirati univerzum kakav jeste u smislu obima. Veličina planeta i udaljenost između njih je zaista nevjerovatna, a s obzirom na to da svaki od njih može ugostiti proceduralno generirane gradove, floru i faunu i da se svaki može istražiti čak i pješice, želim još više čekati igru. Naravno, ovo nije jedina karakteristika projekta, zbog pogodnosti razvoja odlučeno je da se Star Citizen razvija u dijelovima, kroz module. Na primjer, gore opisani modul se zove Crusader, ali do sada ih ima četiri: Angar, Arena Commander, Star Marine.

Angar omogućava prilagođavanje u realnom vremenu izgled, oružje, kao i upravljanje svemirskim brodom u zatvorenim prostorima. Arena Commander je modul koji prati Angara koji igru ​​pretvara u simulator svemirske bitke gdje se korisnici moraju boriti u PvP-u ili protiv botova. Arkada ovdje nije obećana, jer se mnogi aspekti uzimaju u obzir za let, kao što je masa automobila , položaj u nultoj gravitaciji, potisni motori, gravitacija i vizualna preciznost.

Nakon komandanta izašao je dio Star Marine, gdje igrači mogu učestvovati u načinima hvatanja i držanja objekta i timske borbe od prvog lica. Mečevi u ovom modulu traju ne više od deset minuta, a nedostaje im i arkadna igra. Na igrače ovdje utječe nivo oklopa, izdržljivosti, čiji gubitak mora biti određen disanjem lika, pa čak i položajem oružja. Što se tiče grafike, projekat je u početku koristio Cry Engine 3, ali je onda odlučeno da se igra prebaci na Amazon Lumberyard, koji je Cry modifikacija Motor i daje još impresivniju sliku.

Sve u svemu, uz ostale tvrdnje programera, poput bezbrojnih lokacija, ogromnog broja zanimanja, oružja i pumpanja, Star Citizen izgleda "zastrašujuće" za svoje konkurente, budući da takva igra nikada nije postojala u industriji video igara.

Novi projekat u žanru svemirskih simulatora od kreatora legendarnog Wing Commander Chrisa Robertsa. Prema majstoru, Star Citizen je njegova mješavina najbolje igre Freelancer, Privateer i Wing Commander smješteni u otvoreni svijet koji se stalno mijenja sa dinamičnom ekonomijom.

Igra će se odvijati u XXX vijeku u blizini Mliječnog puta u izmišljenom Ujedinjenom Carstvu Zemlje (United Empire of Earth), društvena struktura je slična kasnom Rimskom carstvu. Sve u igri će biti na ovaj ili onaj način usmjereno na dobivanje državljanstva od strane igrača, što svojim vlasnicima obećava mnogo igračkih privilegija.

Ključna karakteristika ovog sim-a je detaljno modeliranje kokpita svih zvjezdanih brodova prisutnih u igri i slijetanja na planete. Važno je napomenuti i to da će projekat biti pušten isključivo za PC na Cry Engine 3 i, pored 3D, što je danas teško iznenaditi, podržavat će i Oculus Rift kacigu za virtuelnu stvarnost.

Prema COO-u Star Citizen-a, prostor na disku.

Star Citizen je trebao biti objavljen 2015. godine, ali kasnija utakmica odgođen je za drugu polovinu 2016.

Istovremeno, pojedinačne komponente Star Citizen-a će postati dostupne ranije. Beta test dva moda Planetside i FPS će se održati u proljeće 2015. godine. U istom periodu biće pokrenuta i društvena komponenta igre. Novi brodovi za Arena Commander PvP način će biti dostupni ovog ljeta. Prvo poglavlje priče kampanje pod nazivom Squadron 42 pojavit će se na jesen. Alfa testiranje univerzuma za više igrača (Persistent Universe) biće pokrenuto krajem 2015. godine. Na njemu će učestvovati igrači koji su podržali projekat na Kickstarteru i RobertsSpaceIndustries.

Približan datum Exit Star Građanin - 2018, tačne informacije trenutno nisu dostupne. stvara kompjuterska igra u žanru simulatora svemira. Alpha verzija 3.0 i Squadron 42 bit će dostupne početkom 2017.

Story line

Kako su zamislili kreatori, priča govori o istraživanju svemira i avanturama unutar galaktičkog prostora. Čovječanstvo, sanjajući o osvajanju cijelog Univerzuma, uspjelo je napustiti svoju rodnu Zemlju, otići u svemir i nastaniti se na raznim planetama. Istražujući, ljudi susreću razne nepoznate civilizacije. Ne ispadaju svi stranci prijateljski raspoloženi, postoje i neprijateljske rase. Građanin zvijezde igre će odvesti igrača u vrijeme kolapsa Ujedinjenog zemaljskog carstva, stvorena zajednica se bliži podjeli na komponente.

Blokovi

Kompanija je odlučila da diverzifikuje igru ​​kreiranjem dva bloka koji uključuju glavne komponente simulatora. dvije grane gameplay omogućavaju vam postojanje u dijelu za više igrača ili procjenu kampanje za jednog igrača.

Višekorisnički dio vam omogućava:

  • proučavanje svemira;
  • komunicirati sa zastupljenim frakcijama;
  • sklapati mirovne sporazume ili se uključiti u vojne razgovore;
  • pomoć u razvoju svijeta uz uspostavljanje ekonomskih faktora.

Squadron 42 - je skup misija dostupnih za solo ili timsku igru.


Frakcije

Ispod je kratak opis poznatih civilizacija u Star Citizenu. U trenutku zvaničnog objavljivanja, lista bi se mogla proširiti na druge zanimljive stanovnike svemira.

1. Ljudi - glavnim mjestom stanovanja dugo se smatrala Zemlja, koja je postala centar udruženja. Zarobljena planeta Terra mjesto je kulturnog i političkog djelovanja zemljana. Prvi međugalaktički prijatelj i saveznik bio je Banu, s njima je sklopljen sporazum o miru i trgovini. Došlo je do razmjene tehnologija i borbenih jedinica, Banu pružaju svu moguću pomoć Narodu.

2. Tevarin je prva civilizacija koja je pokrenula neprijateljstva sa Zemljanima. Kada je čovječanstvo počelo istraživati ​​svemir, Tevarin se nije mogao pohvaliti jakom vojnom moći i ekonomski razvoj, ali je odlučio da zauzme sve resurse nepoznatih istraživača. Otpušteni rat je trajao četiri godine, ljudi su uspjeli pobijediti, poražena civilizacija se raspala. Neki su se nakon poraza pridružili pobjednicima, drugi su se pridružili ostalim stanovnicima svemira.

3. Vanduul - humanoidna civilizacija, izuzetno neprijateljska. Poznati su po stalnim bitkama sa komšijama, jakim ratnicima i dobro funkcionisanju borbenog sistema. Od posebnog im je značaja oružje za bližnje, a Vanduuli ga čak prikazuju na raznim predmetima, a da ne spominjemo njihovu namjenu. Oduška je bila nabavka i prikupljanje raznih trofeja (kosti neprijatelja, ostaci oružja, oklopi protivnika).

4. Kr'Tak - nedavno su otkriveni, stoga ima vrlo malo informacija. Stanište se nalazi na drugom kraju galaktičkog sistema od carstva Xi'an. Nova rasa je već duže vrijeme u sukobu s potonjom. Stoga mnogi saveznici Carstva ne stupaju u kontakt sa Kr'Takom, bojeći se pogoršanja odnosa sa Xi'anom.


Zaključak

Kratak pregled Star Citizen-a pokazuje projekat sa najbolje strane. Ovdje su sakupljene razne frakcije sa svojom istorijom, i promišljene priča i modularni blokovi za raznovrsnu igru. Također, programeri obećavaju igračima zanimljive misije, kvalitetnu grafiku i izvanrednu igru. Ostaje da se sačeka zvanično izdanje 2018.

Minimalni sistemski zahtjevi

  • Operativni sistem - Windows 7 (64-bit)
  • Procesor – Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 940
  • Video kartica - Nvidia GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
  • RAM - 8 GB
  • Slobodni prostor - 100 GB
  • Operativni sistem - Windows 10 (64-bit)
  • Procesor – Intel Core i7-3770 4-Core 3.4GHz / AMD FX-8350
  • Video kartica - Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X
  • RAM - 12 GB
  • Slobodni prostor - 100 GB

Trailer

Igranje

Star Citizen je svemirski simulator za personalne računare. Danas je programer CIGC gaming korporacija, koju je osnovao Chris Robertson.

Story line

Radnja igre vodi lik u daleke kutke svemira, u čijim prostranstvima naseljavaju različite planete smještene u istoj galaksiji. U procesu istraživanja različitih regiona, rase su bile u mogućnosti da upoznaju druge oblike života. Sa mnogima je bilo moguće uspostaviti kontakte u vidu trgovine i diplomatije. Sa drugim rasama morao je pokrenuti rat. Glavni dijelovi čovječanstva bili su ujedinjeni pod zajedničkim barjacima. Carstvo je bilo na rubu raspada na nekoliko glavnih sila, koje su bile koncentrisane na dvije planete - na Zemlji i na Teri.

Igra uključuje igranje u prvom licu. Igrači će moći u potpunosti da kontrolišu i lete modernim svemirskim letelicama. Modeli svemirski brodovi odlično detaljno. Bitke i svemirske bitke velikih razmjera odvijaju se unutar masivnih okruženja u kojima će igrač morati istraživati ​​planete, pa čak i satelite u obliku Mjeseca, koji imaju pravu veličinu u prirodnoj skali. Bezgranična avantura pružit će igračima izvanredno uzbuđenje zahvaljujući galaksiji koja redovno raste.

Nova zakrpa 3.1 (ruska verzija)

U novom ažuriranju (verzija 3.1 na ruskom), igračima su ponuđene ažurirane funkcije. Postojao je alat za prilagođavanje koji vam omogućava da uređujete znakove. Korisnici su dugo čekali ovu funkciju. Pojavila se još jedna posebna opcija - Service Beacon. Sada igrači mogu lako poslati poseban SOS signal. To će omogućiti ostalim učesnicima bitke da blagovremeno reaguju i pomognu posadama u nevolji.

Programeri su poboljšali druge važne karakteristike u zakrpi za ažuriranje verzije 3.0. Ažurirana je planetarna tehnologija, funkcionalnost kontrole leta, AI, lični menadžer, brodsko oružje, brodovi itd. Programeri su uspjeli značajno optimizirati performanse. Zbog toga su poboljšane igračke karakteristike i zahtjevi.

U ažuriranju 3.1, 5 modernih svemirskih brodova će debitovati odjednom. Chris Roberts je to nazvao prvim korakom ka obećanjima datim prije godinu dana. Uz velika ažuriranja, svi fanovi igre će vidjeti značajne i značajne promjene u igrici Star Citizen-a.

Budućnost igre

Danas je Star Citizen jedna od najambicioznijih besplatnih igara našeg vremena. Profesionalni tim iskusnih programera od skoro 500 ljudi svakodnevno radi na novim najnovijim promjenama i inovacijama.

U jednom univerzumu, koji je praktično postao dom za mnoge igrače, dugoročno će se samo razvijati i povećavati. Danas se desetine hiljada igrača iz cijelog svijeta već pridružilo Star Citizen Universe. Ova brojka nastavlja da raste iz dana u dan. Datum izlaska stiže uskoro.