Online igra Lost Souls Toy. Puzzle igre online Što je to

Stray Souls

VK.init((apiId: 2396388, onlyWidgets: true)); VK.Widgets.Like("vk_like", (tip: "dugme", visina: 20));

Window.___gcfg = (lang: "ru"); (function() ( var po = document.createElement("script"); po.type = "text/javascript"; po.async = true; po.src = "https://apis.google.com/js/ platform.js"; var s = document.getElementsByTagName("script"); s.parentNode.insertBefore(po, s); ))();

Stray Souls igra online besplatno i bez registracije.

Danielein muž, Sam, misteriozno je nestao pod vrlo misterioznim okolnostima. Pomozite joj da pronađe svog ljubavnika u mističnoj potrazi sa skrivenim predmetima i elementima horora. Krenite u potragu za tragovima u sumornim napuštenim zgradama, pronađite važne predmete i dokumente, koristite pronađene alate da napredujete do otkrivanja mističnog nestanka Sam. Otkrijte tajnu zakopanu u nepovratno nestalom djetinjstvu dječaka po imenu Sam.

Sve akcije u zadatku "Lost Souls: Toy" izvodit ćete mišem. Da biste razumjeli osnove igranja, preporučujemo vam da prođete kratki vodič. Za početak, pozvani ste da pogledate moderan video o pozadini igre. Pa, onda morate zaroniti u podrum napuštene kuće da pronađete stavke sa liste.

Pažljivo pregledajte pretrpanu sobu u potrazi za mikroskopom, čamcem, kliještima i ostalim, na prvi pogled, slučajnim stvarima. Nemojte kliknuti na sve zaredom, inače će ekran biti prazan. Savjeti su također bolje rezervirani za teške lokacije. Pretražite tamne uglove, pokušajte pronaći prave objekte po silueti.

Nakon završetka nivoa, ispostavilo se da su vam trebale samo kliješta. Uz njihovu pomoć otvorit ćete paket iz kojeg će iskočiti krpena lutka, vaš vjerni pomoćnik. Ona će vam reći šta dalje. U igri ćete upoznati druge likove.

Otvorite staru komodu s ključem koji ste pronašli i učinit ćete prvi korak ka rješavanju misterije Samovog nestanka i saznati mističnu i strašnu priču o njegovom djetinjstvu. Na kraju krajeva, istina leži negdje tamo, među starim igračkama i prašnjavim stvarima.

Misterija igračke klovna

Neću pokvariti utisak samostalnog traženja odgovora na pitanja potrage. Uronite u elegantnu atmosferu laganog detektivskog "horora", otkrijte tajne Samove prošlosti, saznajte šta se dogodilo u njegovom djetinjstvu. Pretražujte predmete na luksuzno oslikanim lokacijama, uživajte u elegantnim scenama i rješavajte zagonetke uz pomoć pronađenih alata i predmeta. Neužurbana i tajanstvena muzika pomoći će vam da uronite u atmosferu mistične avanture.

Igrajte online potragu na našoj web stranici besplatno i bez registracije. Odmotajte splet dokaza iz prošlosti. Podijelite svoje povratne informacije o igrici "Lost Souls: Toy" u komentarima, razgovarajte o odlomku, ključu igračke i napišite o svojim utiscima.

A ako vam je potrebna ova igra za PC, ovdje možete na svom PC-u.


Kategorije:
  • horor
  • Zadaci
  • Skriveni objekti
  • Alawar

Ocijenite igru!

Unesite kod sa slike:

Igra je kriva, ali DUŠA!!11

Koliko puta smo vidjeli ovaj izraz? Čini se da se igra s dušom na Internetu cijeni više od bilo koje druge, ali u isto vrijeme, neću otvarati Ameriku govoreći da je ideja o takvoj igri vrlo nejasna.

Skoro svaki igrač ima u šta da ubode prst. Jedan će ovo biti prvi KotOR, drugi će reći standard slična igra- Mass Effect, treći, koji se teško otrgne od Super Meat Boya, u sebi će vidjeti dekalitre duhovne supstance. Zabuna i kolebanja nastaju u trenutku kada ova gospoda treba da saznaju o čemu pričaju.

Često je kriterijum za prisustvo duše stepen interesovanja programera za svoje potomstvo. Kao, pogledajte bezbožničku Koldu - zarad para samo oru, Herode. I McMillen voli svoje igračke, cijeni, razmišlja o svakom detalju, dok Treyarch crta samo sljedeće eksplozije.

Naravno, prigovarajući takvoj primjedbi, ne može se ne okrenuti razumijevanju kako se općenito odvija proces kreativnosti. Moram nevjerovatno razočarati i izdavače i njihove protivnike - ali novac u ovom slučaju ima samo indirektno značenje. Da je EA imao priliku direktno preraditi svoje bogatstvo u konačni proizvod, ne bi postojao Medal of Honor: Warfighter. U stvarnosti, za svaku eksploziju, za svaki model, ne postoje samo sati rada koji se mogu provesti kao dosadan par, već ideje. Živa ljudska rješenja koja zahtijevaju aktivnu intervenciju programera. A ako nije dobro raspoložen - doviđenja, konji u Black Ops 2. Tako nešto mu jednostavno ne bi palo na pamet.

Igrati se sa čime? S dušom, kažeš?..


Igrati se sa čime? S dušom, kažeš?..

Fenomeni koje opisujem savršeno su poznati svima koji su ikada pisali članke, a možda čak i komentare - ponekad je tako tužno u duši da misli ne odu, kreativnost ne ide, a ako ti u tom trenutku ponude milion dolara za iskrenu liniju, onda morate ostati sa nosom.

I šta, programeri igara nisu ljudi, ili šta? Da, na isti način rade na svojim kreacijama, na isti način razmišljaju o prokletim poligonima koji ne žele da budu ispravno nacrtani, biraju od svojih ideja one koji im zaista pjevaju u srcu, i ništa drugo. Ili stvarate i volite ono što ste stvorili, ili uopće ne stvarate - od ovoga morate krenuti.

Ali prilagođeno za mogućnost ručne izrade. Strogo govoreći, zanatlija ne stvara ništa kvalitativno novo - on samo sastavlja poznate elemente u poznatom nizu. Poput mašine za računanje koja prolazi kroz opcije, on može naići na nešto jedinstveno, ali malo je vjerovatno da će osjetiti tu jedinstvenost, za razliku od osobe koja je izvlači iz sebe. Zanatlija možda voli svoje tiho zanimanje, ali malo je vjerovatno da će osjetiti žarku strast kreatora, osim ako se ne dogodi nešto jedinstveno.

Naravno, novac je od velikog značaja kao podsticaj – ali samo u psihološkom smislu, ako govorimo o samoj kreativnosti. Štoviše, svima nama poznate šaraške ograničavale su ljude u svim smjerovima, osim u jednom - kreativnom. A proces je bio još aktivniji, i, u suštini, u stvaranje su bili uključeni i naučnici u SSSR-u i njihove kolege iz inostranstva, gde je sve bilo u redu sa materijalnim nagradama. Međutim, kreativnost je ostala nepromijenjena.

Uzmite u obzir programere indie igara, od kojih svaki oblikuje svoj zanat s gotovo djetinjastim oduševljenjem, ali samo povremeno je rezultat njihovog rada zaista vrijedan pažnje. Kakva duša.

Igrati se sa čime? S dušom, kažeš?..


Igrati se sa čime? S dušom, kažeš?..

Dakle, jednostavno je nemoguće ne uzeti aktivno učešće u razvoju, pogotovo ako govorimo o franšizi koja je tako inventivna za ludilo kao što je Call of Duty. Istina, igre u ovoj seriji rijetko služe kao primjeri projekata s tom vrlo neuhvatljivom dušom. "To je šina, kintso sa niskim teksturama, proizvod!" - viču nam iz galerije. A ako prihvatimo ove napomene, ispostaviće se da niko od njih ne poništava tu istu dušu. Baka je pekla pite. Ukusne, ljute, a kad uđu u usta, seti se njene užurbane galame za rernom. Učinio sam to dušom - i taj osjećaj će se osjetiti dok ih budemo gutali. Ali ako ih i ona prodaje - na tržištu, čak i tamo gdje su joj mnogi poznati (za veću idilu), onda se ovdje ne možete odbiti od jednostavne ekonomske definicije - "proizvod". Može biti kvalitetan i nekvalitetan, ali i sa dušom... Ne, čini se i takva definicija lični- i vredi zapamtiti.

Dakle, ono što se jednostavno konzumira teško se može nazvati nečim više od samog sebe. I upravo to radimo kada govorimo o igrama. With soul. Ova čudna prepreka nas suočava nova sila kada govorimo o filmovima sa dušom. Uostalom, šta publika radi u dvorani? Čini se da jednostavno troši, u najboljem slučaju fokusirajući se na ono što se dešava i ništa više. Drugim riječima, upija proizvod nečije kreativnosti, vrlo vjerovatno kreiran s puno ljubavi (zbog činjenice da je uopće stvoren), što ovaj proizvod nimalo ne čini kvalitetnim.

Film je inkarnacija željeznice i, ako ste za njega kupili kartu, gotovo je sigurno proizvod na tržištu, a da ne spominjemo da je kintso. Međutim, može li se to reći masovni efekat ima manje duše koju tražite od "The Shawshank Redemption"? Naprotiv, mnogi će izraziti ogorčenje i reći da se svemirska opera iz Biowarea nije približila filmu – uprkos činjenici da prva ima jasnu interaktivnost. Ovdje više nije potrebno reći da stav kreatora prema MENI može biti vrlo uvjetovan - na kraju krajeva, igrač se, zapravo, kreće kroz lukavi labirint, craft. I stoga, teško da je samo u interaktivnosti moguće pronaći poseban odnos prema stvorenom, duši.

Igrati se sa čime? S dušom, kažeš?..


Igrati se sa čime? S dušom, kažeš?..

Uostalom, ako nas je prvobitna misao dovela do činjenice da je aktivno učešće igrača, njegovo zajedničko stvaranje u situacija u igri možemo podariti igrici istu ljubavnu privlačnost koju dobija u očima programera (koji nisu uživali u svojim zgradama u Minecraft-u?), sada se čini da smo udarili u neprobojni zid. Uostalom, Minecraft nema dušu ako je naše divljenje prema njemu usmjereno samo na plodove njegovog rada. Igra postaje alat, to je sve. Međutim, cijela naša greška je bila što smo odlučili da filmovi ne zahtijevaju učešće gledalac.

Zaista, igranje sa dušom ima jednu jasnu osobinu u očima svakoga ko pomene ovu frazu - hvata. Dotiče određene strune ljudskog srca, na neki način komunicira s njima, pa stoga slike u njemu postaju ne samo demonstrirane, daleke, već lične. Svaki put kada gledamo film, prolazimo kroz istu operaciju, a da to ne primijetimo, nikada ne vidimo samo ono što nam se prikazuje. Slika jabuke, čak i njenih delova, za nas postaje jabuka. Ljudski profil - muškarac. A ova transformacija postaje utoliko snažnija ako je autor uspio pronaći tu osobinu na slici koja nam je bila nejasno poznata. Pretpostavimo da pada kiša u maju na ekranu. Glavni lik skače kroz lokve nepokrivene glave, smeška se ljudima sa kišobranima, okreće glavu, gleda u svet koji negde žuri. Scena traje oko pet minuta, a samo jedna osoba u sali ne može da odvoji pogled, prisećajući se uzbuđenja koje je i sam osetio u maju, kada je padala kiša. A slika s pokretnim malim čovjekom postaje za njega nastavak vlastitih osjećaja, težnji. Produžetak njegove duše.

Igrati se sa čime? S dušom, kažeš?..


Igrati se sa čime? S dušom, kažeš?..

Nemoguće je, zapravo, prenijeti neizrecivo – to možete samo nagovijestiti, u igrici, filmu ili knjizi. U slikarstvu i muzici. Ovi nagovještaji su razumljivi samo onima koji ih aktivno pokušavaju primijeniti ili su već dobili odjek osjećaja o kojima kreator govori. Stoga je nemoguće biti potpuno razočaran u igrice s dušom - ako zaista jesu, onda će svaki put, s obzirom na njih, igrač otkrivati ​​sve više i više novih značenja, njegove promjene i metamorfoze će čudesno promijeniti djela s kojima se bavio. .

Uostalom, zavirujući u igre dušom, on će zapravo zaviriti u sebe.

Materijal je pripremila javnost

Uvod:

Na raznim izložbama igara često se pojavljuju razna remek-djela razvoja igara, koja na kraju dođu do Androida. pod nazivom Lost Toys je zaista neobična puzzle igra koja ima nevjerovatnu atmosferu koja vas tjera da razmišljate o mnogo čemu, a pritom sami programeri ne ističu nikakve posebne misli za razmišljanje, već jednostavno pružaju svojevrsnu osnovu na kojoj svaki igrač može napravi nešto onda njegovo. Ova igra zaista ima „dušu“ i kada je igrate, dobijate razumevanje nečeg posebnog, iako je to u velikoj meri olakšano veoma atmosferskim zvučnim zapisom, koji je napravljen uz pomoć klasičnih muzičkih instrumenata. Zagonetke u igri su prilično jednostavne, ali u isto vrijeme savršeno razvijaju prostorno razmišljanje, a tome uvelike doprinosi i kvalitetna 3D grafika.


Igra i kontrole:

Suština igre je da su sve igračke koje ste mogli vidjeti na žicama polomljene. Slomljena od djece koja su ovdje prije živjela i nisu razmišljala o tome da igračke treba zaštititi. Vaš zadatak je da popravite ove igračke. Svaka igračka se sastoji od posebnog rotacionog mehanizma koji se u osnovi može rotirati samo u dva smjera. Da bi vam bilo lakše, možete rotirati igračku kako želite da biste razumjeli kako je pravilno popraviti. Igra ima dva načina igre - standardni i neograničeni. Postoji samo jedna razlika između dva načina rada: u prvom načinu imate ograničen broj radnji koje možete izvesti s igračkom, dok u drugom nemate. Također u prvom modu imate savjete, potpuno besplatne, koji vam mogu pokazati gotovo sve korake da popravite igračku, ali poslednji korak morat ćete ga sami dovršiti, što je najvažnije nakon prolaska standardni način rada, nemojte pritiskati rimski broj 1 osim ako ne želite da počnete ispočetka. Za nastavak igranja kliknite na natpis "Nastavi ...". Kontrole igre su bazirane na jednostavnim pokretima: držite prst na bilo kojem dijelu ekrana da biste rotirali igračku, a zatim dodirnite rotirajuće dijelove igračke da ih preokrenete. Ako ih trebate okrenuti na drugu stranu, pokušajte promijeniti prikaz kamere.


Grafika i soundtrack:

Grafički, igra je jednostavno besprijekorna, sve je nacrtano najviši nivo, glatka animacija i odlična optimizacija, što je vrlo ugodno. Soundtrack je za svaku pohvalu, on i igra su jedno i prija. Da rezimiramo: Lost Toys je nevjerovatna atmosferska puzzle igra koja će vas oduševiti umjereno jednostavnim zagonetkama, kao i nevjerovatnom atmosferom i zvučnom podlogom. Ovo je odličan ili pametni telefon. Ugodna utakmica!

Svako može da provede svoje slobodno vrijeme igrajući igrice, iako stalna aktivnost i jednostavna zabava ne mogu donijeti puno zadovoljstvo. Stoga, kako biste diverzificirali svoju zabavu, predlažemo da obratite pažnju na odjeljak o igrama, koji predstavlja besplatne online puzzle igre. Sada ćete imati priliku pokazati svoj intelektualni razvoj, pokušati riješiti desetke različitih zadataka i jednostavno uživati ​​u ovim zabavama. Istina, ne preporučujemo da žurite, jer se svaka greška može pretvoriti u potpuni gubitak. Budite oprezni i pridržavajte se svih uslova koje vam igre nude.

Logično razmišljanje i svesnost

Nije tajna da za uspješno igranje slagalice morate imati dobru pažnju i logično razmišljanje. Ali s obzirom na našu široku paletu aktivnosti, još uvijek morate pokazati svoju dobru koncentraciju na glavne zadatke avanture, pokušati uskladiti detalje okoline, pa čak i zapamtiti neka jednostavna znanja o svijetu oko sebe. Ali ne brinite, u procesu prolaska igre bićete praćeni nagoveštajima koji vam omogućavaju da razumete uslove igre.

A ako ne znate odakle započeti ove avanture, onda vam preporučujemo da prije svega obratite pažnju na seriju igara "Ples za novac". Ovo je priča o dva brata koji odlučuju pobjeći iz zatvora. Jedan od njih je mali i okretan, a drugi veliki i jak. Kombinirajući njihove karakteristike, morate proći kroz mnogo testova, riješiti desetak različitih zadataka i pokušati postići uspjeh. Istina, ne zaboravite da će svaki put zadaci postati složeniji i da morate koristiti elemente okruženja. Kao još jednu zanimljivu zabavu nudimo Cut the Rope seriju igara. Ovaj put morate učiniti sve da nahranite glavnog lika igre. Voli da jede slatkiše, a vi morate da organizujete proces premeštanja slatkiša iz skladišta do glavnog lika.

Kao što možete vidjeti Online igre"Zagonetke" na ruskom u osnovi zahtevaju da pažljivo razmislite o svakoj svojoj akciji. Već imamo veliku kolekciju raznih projekti igara koji će vam se svidjeti i dobro trenirati svoj mozak. Želimo vam dobro raspoloženje i uspjeh u igrama!

Karakteristike igre

  1. Zabava u igrici zasniva se na rješavanju raznih problema.
  2. Dobra moderna grafika.
  3. Raznolikost zadataka omogućit će vam da se razvijate u različitim smjerovima.
  4. Većina igara ima svoju priču.
  5. Postoje i jednostavne zabave i one složene.

Svaki put kada igrate drugu arkadu ili pucač, mentalno ste prebačeni virtuelni svet. Iznenađujuće, maksimalno uranjanje u proces igre se dešava upravo tokom rešavanja zagonetki i prolaska lukavih nivoa. Podsvjesno zakrivljenost vremena, prostora i promjena ideje stvarnom svijetuće dati 11 najbolje zagonetke od Prodavnica aplikacija . Pritegnite mozak i budite strpljivi.

Soba dva

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Fireproof Studios Limited
Verzija: 1.0.3
iPhone + iPad: 186 rubalja [Preuzmite iz App Store]

Prvi dio The Room objavljen je davne 2012. godine. Hiljade preuzimanja, oduševljene kritike kupaca i igra postaje najbolja u App Store-u. Oni koji su već nekoliko puta prošli kroz sve lavirinte, zamršene hodnike, uspjeli otvoriti desetine genijalnih kutija, brava i tajnih mehanizama, s nestrpljenjem su čekali drugi dio.

Između prošlosti i budućnosti ne postoji samo trenutak, već i čitavo polje za kreativnost talentovanih programera. Radnja igre će se svidjeti onima koji, gledajući iPhone, ponekad misle da vremenska mašina nikako nije fikcija.

Slatki stari izumitelj (koji me lično više podsjeća na pilota veterana) našao se u uništenom svijetu prošlosti. Srećom, pronalazi sat koji mu omogućava da putuje kroz vrijeme. Smjenjujući prošlost sa budućnošću, probijajući se kroz prepreke koje čekaju na svakom koraku, morate "popraviti" sadašnjost i vratiti se kući. Odlična grafika, pristupljena s ljubavlju i strahopoštovanjem, upotpunjena igrom koje izaziva ovisnost.

Contre Jour

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Chillingo Ltd
Verzija: 1.31
iPhone + iPad: 62 RUB [Preuzmite sa App Store]

Prvi pogled na igru ​​"svetla i senke"... I odmah se setim malo jezivo. Tu se završava zajedništvo među predstavnicima žanra “Bilo jednom mračno vreme” i momentalno pleni muzikom, sjajnom grafikom, promišljenim nivoima i svetom bajke.

Još niste preuzeli? Zatim nekoliko riječi o radnji: morate se osjećati u cipelama slatkog stvorenja velikih očiju, koje je suočeno s teškim zadatkom - prikupiti zrake svjetlosti kako biste otvorili portal i prešli na sljedeći nivo. Čitav okolni svijet se može promijeniti (nešto zdrobiti, nešto preurediti). Desetine drugih bića velikih očiju će takođe reagovati na vaš dodir. Na nekim nivoima ćete morati dobro da razbijete glavu, ali jedno raduje - sve radnje su podložne razumnim zakonima fizike. Razumijevanje ovoga bit će ključ uspjeha.

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Semi Secret Software
Verzija: 1.45
iPhone + iPad: 318 RUB [Preuzmite sa App Store]

Iz naziva igre lako je pogoditi da ćete u ovoj slagalici morati da se nosite sa brojevima. Cilj igre je postići 100 poena, ali to neće biti tako lako. Svaki nivo ima određeni broj krugova, dodirom kojih pokrećete brojač rezultata.

Brojač teži sto, krug se brzo povećava u prečniku... Prasak, i izgubio si! Ni u kom slučaju rastući krug ne smije dodirivati ​​susjedne. Na nekim mjestima ćete morati koristiti dva, tri ili četiri prsta. Sa svakim nivoom, kompleksnost raste i na naizgled primitivnu minimalističku igru ​​počinjete gledati drugačije.

Monument Valley

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: ustwo
Verzija: 2.2.3
iPhone + iPad: 242 RUB [Preuzmite sa App Store]

Želite li znati šta je pravo remek djelo u svijetu slagalica za iOS platformu? Slobodno preuzmite. Princeza Ida će imati teško putovanje kroz labirinte naizgled dobroćudnog zamka.

Koristite poluge, pritiskajte dugmad, pomerajte blokove - dajte sve od sebe da izvučete princezu iz džungle iz bajke. Igra je prilično kratka - ima samo 10 nivoa, ali je osigurano nekoliko sati uzbudljivog putovanja.

Crna

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: kunabi brother GmbH
Verzija: 1.3
iPhone + iPad: 186 rubalja [Preuzmite iz App Store]

Protozoa geometrijska figura- tačka. Nikad nisam zamišljao da bih mogao provesti sate pokušavajući da povežem više tačaka nasumično nacrtanom krivom. Ne, ne, igra nema veze sa matematikom Crna br.

Pred vama su samo tačke različitih boja i vaš zadatak je da povežete obojene i zaobiđete crne, a za to ćete morati sami da nacrtate "ispravnu" krivulju, koja će ciklično ponavljati konturu koju ste izmislili i kretati se igralište kao zmija. Da biste razumjeli "kako to funkcionira", toplo preporučujem da isprobate svoju viziju dvodimenzionalnog prostora igrajući Blek.

Spajanje: Drvo života

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Cipher Prime Studios
Verzija: 1.0.1
iPad: 242 RUB [Preuzmite sa App Store]

Nikada nisam voleo biologiju. Metabolizam, prašnici, tučak, ćelije, deoba... Proces deobe ćelija (naučnici to zovu strašnom rečju - mitoza) predstavljao je osnovu izvanredne slagalice Spajanje: Drvo života. Programeri nam nude da uđemo u svijet pod mikroskopom i ne samo da promatramo kako se ćelije i bakterije razmnožavaju, već i direktno učestvuju u ovom složenom biološkom procesu.

Cilj igre je izrasti višećelijsko stvorenje iz jedne ćelije, ponavljajući datu konturnu strukturu. Sve je jednostavno, ali reći ne znači učiniti. Možete prelaziti sa nivoa na nivo samo u društvu svojih najboljih prijatelja: inteligencije, domišljatosti i sreće.

Uređaj 6

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Simogo AB
Verzija: 1.1
iPhone + iPad: 242 RUB [Preuzmite sa App Store]

„Stari zamak. Ni jedne žive duše u blizini. Prokletstvo, izgleda da se ničega ne sjećam... Gdje sam? Kako sam dospjela ovdje? ”, - ovo je priča koju će vam ispričati glavni lik igre, Anna. Avaj, djevojka ima djelomičnu amneziju, a na vama je da razotkrijete složenu detektivsku priču. Radnja igre se odvija na stranicama knjige pune zagonetki.

Obavezno uključite zvuk i pripremite se za beskonačno rotiranje tableta - tekst će biti napisan pod različitim uglovima, morat ćete puno čitati, a znanje engleskog je apsolutno neophodno. U igrici su slike, video fragmenti i audio snimci. Originalnost Device 6 je van skale, a što se tiče igre, na vama je.

World of Goo

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: 2D BOY
Verzija: 1.5
iPhone + iPad: 186 rubalja [Preuzmite iz App Store]

Ako se u djetinjstvu niste dovoljno igrali s konstruktorom, ali niste imali vremena da izgradite planirani broj visokih tornjeva od kocki, kada ste shvatili da ste odrasli, uzbudljiva zagonetka World of Goo Za tebe. Pred nama su desetine ljepljivih kuglica koje po konzistenciji podsjećaju na ulje.

Poštujući sve zakone fizike, morate stvoriti improviziranu opskrbu vodom iz njih i premjestiti preostale kuglice u glavnu cijev. U principu, ovo je cijela poenta igre, ali dovoljno je rado otvarati World of Goo iznova i iznova u nadi da ćete proći još jedan nivo.

Simian.interface

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: Chillingo Ltd
Verzija: 1.0.75
iPhone + iPad: 62 RUB [Preuzmite sa App Store]

Zamislite da je vaš iPad kugla, čija će vam rotacija ... omogućiti da prođete sljedeći nivo u igri Simian.interface. Prekrasna grafika i još jedna ideja poznatih programera iz Chillingo koncepti su nekompatibilni. Primitivizam geometrijskih oblika cvjeta.

Sve što će igrač vidjeti su različiti oblici koje će trebati kombinirati rotiranjem tableta. dobar test performanse iPad akcelerometra, odličnog trenažera za oči i kontrole stabilnosti vašeg nervnog sistema.

Žanr: Igre, slagalice
Izdavač: loveshark
Verzija: 1.0.0
iPhone + iPad: 318 RUB [Preuzmite sa App Store]

Filozofi često ističu da je cijeli naš život dug i dugačak film s unaprijed određenim scenarijem. Neko dobije akcioni film pun akcije, neko "ukloni" u melodrami. Kompanija Loveshark odlučio da igraču pruži priliku da se osjeti u ulozi reditelja koji stvara život izvanrednog lika.

Protagonist je agent koji se krije od policajaca u najmračnijim uličicama. Pred vama je nekoliko animiranih slajd okvira koje trebate poređati u logički lanac takvim redoslijedom da glavni lik ne bude uhvaćen. Nema duplikata i nema prostora za greške.

site Really