Prolazak igre stalker čisto nebo (vedro nebo).  Encyclopedia of S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Walkthrough Stalker Clear Sky detaljan vodič

Nakon pregovora u kojima glavni likće pitati Krilova kako možete ući u "Tamnice Agroproma", on će vam objasniti da tamo možete proći samo kroz veliku rupu koju su iskopali mutanti i zamoliti vas da učinite malu uslugu - da poplavite tamnicu da se zauvijek zatvori izlaz za snorks i druge zlobe . Slažem se - nagrada, ne puno, ne malo - 10 hiljada RU.

Prije odlaska u tamnicu, opremite se najbolje oružje i oklopne patrone - dobro dolaze.

Idite na jugoistok lokacije. U šumovitom području u blizini obronka srešćete odred dužnika. Razgovarajte sa njihovim komandantom, narednikom Nalivaikom. Tražit će pomoć i pomoć da se ubije čopor šnorkova (koji će izaći za 8-10 sekundi nakon razgovora). U suštini, oni će napasti dužnike. Imajući sa sobom dvocijevku, možete dezinficirati trenutnu situaciju nišanskim hicima. Ako barem Nalivaiko preživi, ​​on će vam dati dojavu za cache "Slučaj u tamnicama".
Sada idi u podzemlje!

Ovdje su poznate tamnice. Naći ćete se u zakrivljenom hodniku prošaranom Žarka anomalijama. Pratite do njegovog udaljenog kraja, usput pucajući na šmrkove koji puze iz pukotina. Vaš cilj je otrčati do stepenica koje vode na sljedeći nivo. Naći ćete se u maloj sobi. Sakupite kutiju, ponovo napunite kopču i zakoračite na vrata koja vode do hodnika sa visokim plafonom i četiri septičke jame ispunjene klokotajućim anomalijama Kisela.
Tinitus, dezorijentacija i kritični nivo psi-zračenja nagovještavaju pojavu kontrolora. Poznavajući njegovu slabu tačku u nemogućnosti vođenja bliske borbe, preporučljivo je da trčiš na suprotni kraj sobe, direktno prema mutantu i iz neposredne blizine sečeš oklopno oružje ili uštediš municiju tako što ga zabiješ na smrt nožem. .
Pomakni se. Ući ćete u kontrolnu sobu pumpe. Sačuvaj igru. Okrenite ventil i spremite se za sto metara. Čim se vrata digne, krenite u brzi trk i trčite naprijed, pa niz spiralno stepenište i dalje duž zakrivljenog hodnika. Na putu ćete sresti jato ludih jerboa. Ignorirajući ih, popijte energetski napitak u bijegu i, stigavši ​​do stepenica, brzo se popnite na vrh.
Nakon male scene scenarija, bit će vam jasno da je tamnica poplavljena i da je put do nižih nivoa nepristupačan. Misija završena. Ostaje samo doći do površine.
Letenje glavom ne vredi. Nekako je gornji nivo istraživačkih tamnica zauzela grupa opakih razbojnika. Umirite pankere bez pojasa.
Sada morate pronaći Strelkin keš, koji sadrži važne informacije. Raspored male sobe se nije promijenio od popodneva (ovo je logično). Iz pronađenog PDA će postati poznato da je potrebno napredovati do jezera Yantar.
Na stepenicama koje vode do površine budite izuzetno oprezni. Ovo mjesto je odabralo nekoliko vatrenih poltergeista. Nagnuvši se kroz vrata, savladajte i ova anomalna stvorenja.
Jednom kada izađete na površinu, idite do Krilova po nagradu.
Dalje do Yantara, prijelaz na koji se nalazi u sjeverozapadnom uglu lokacije. [Savjet]


Predstavite vašoj pažnji prolaz Stalker igrečisto nebo. Ovo je napisano u realnom vremenu i postavljeno na sajt online. Nove teritorije, novi neprijatelji i oružje - očekujemo puno novih i neriješenih stvari u svijetu igara. Stalker motor je također ažuriran, sada i on X Ray 1.5 sa podrškom za DirectX 10. Pokušat ćemo to osigurati kompletan Stalker Čisto nebo uspjeli ste bez problema i poteškoća. Uputa je napisana sa verzijom zakrpe 1.5.03 (), tako da može doći do malih odstupanja. Također, igra još uvijek pati od grešaka i raznih grešaka.

Stalker Clear Sky Walkthrough
močvare
Pogledajte video o našem glavnom liku. Evo kratkog opisa toga: naš gg vodi grupu naučnika i odjednom dolazi do ispada. Naravno da smo preživjeli. Nakon videa, gleda scenu po scenariju. Tu smo iznenađeni i postavili pitanje - kako smo preživjeli nakon izbacivanja.


Nakon nekog vremena, kontrola pada na nas. Pogledajte okolo, uđite u inventar, provjerite da li su sve stvari na svom mjestu. Ako je sve u redu, onda možemo obaviti naš prvi zadatak - razgovarati sa barmenom. Nakon otvaranja našeg PDA / PDA (možete koristiti dugme P), vidjet ćemo kartu i crvenu tačku. Tu treba da idemo (sići niz stepenice i desno). Nakon razgovora sa barmenom, dobićemo novi zadatak - razgovarati sa Lebedevim (glavnim u močvari). Pratite prvi sprat zgrade do druge prostorije.

Razgovaramo sa Lebedevim i onda se iznenada dogodi napad na predstražu. Mole se da pomognemo, ali nemamo ništa protiv. Izlazimo iz kuće i pratimo crvenu šolju. Ovdje ćemo dobiti naše prvo oružje (pištolj i sačmaricu) i patrone. Lik iza tezge je Suslov, sada naš trgovac.
Trčimo do predstraže (do kapije). Razgovaramo sa čuvarom i tvrdimo da smo spremni. Zavezani smo očima da ne vidimo put, jer. ona je tajna. Nalazimo se usred močvare. Gdje god pogledate - trava i voda. Pratimo žutu strelicu. Idemo na ostrvo. Uzimamo vijak u ruke i bacamo ga naprijed kako bismo bili sigurni da je put siguran i da nema anomalija. Kada se vidi udaljenost do tornja, uzimamo sačmaricu u ruke i ubijamo čudovišta okolo. Pretražite tijela palih saveznika. Nakon završetka zadatka desiće se ne tako dobra stvar - izbacivanje. Ovog puta nije na vrijeme, ali smo ponovo preživjeli i ponovo se vratili u istu prostoriju kao na početku igre. Idemo kod Lebedeva po objašnjenje i pristajemo da pomognemo. Sada idemo u Suslov po nagradu.

Walkthrough StalkerČisto nebo

Naš trenutni cilj je ići sa vodičem u močvare. Idemo u dvorište našeg naselja (ili pratimo crveni krug) i razgovaramo sa vodičem. Slažemo se i sada smo vođeni zatvorenih očiju u močvaru. Uzimamo pušku u ruke i trčimo (držimo tipku X) do ribarske farme kako bismo imali vremena pomoći našima od napada neprijateljske grupe.

Moguće je da ćete imati još jedan zadatak, na primjer, očistiti toranj ili pomoći da se odbranite od neprijatelja negdje drugdje. Postoji samo jedno značenje - ispuniti cilj - ojačati prisustvo "Čistog neba" u močvarama. A za to morate izvršiti jednu od radnji: uhvatiti neku točku (crpne stanice, osmatračnica), pomoći od napada grupe Renegades ili uništiti neprijatelja. Što više ciljeva postignete, to će biti veća nagrada i snaga naše grupe. Možete samo pomoći svojim saigračima da se izbore sa neprijateljima i odmah odu u bazu, ali ćete dobiti malo, a trofeje niko nije otkazao. Novac u igri je jako potreban, bez njih tijesno.

Bitan! Da biste se vratili u bazu Clear Sky, potrebno je da razgovarate sa vodičem (označen plavim krugom na mapi), koji se nalazi na svakoj uhvaćenoj tački. Da biste napustili bazu Clear Sky, takođe morate razgovarati sa vodičem u dvorištu.

Po povratku u bazu Clear Sky razgovarajte sa Suslovom (trgovcem) i on će vam dati nagradu za podvige. Čim završite zadatak superiornosti sile nad "Odmetnicima" (možete ga vidjeti na kartici "Grupni rat"), dobit ćete novi zadatak - zauzeti farmu, koja je ujedno i glavna baza „Renegadi“.

Zanimljivo je! Postoji nadogradnja oružja u bazi Clear Sky. Za umjeren novac možete poboljšati pištolj, sačmaricu, tj. bilo kakvo oružje (za neka poboljšanja trebate nabaviti posebne flash diskove) i pancire.

Nabavite pribor za prvu pomoć, zavoje, patrone za pištolje (pištolj je dobar za početna faza igre, pogotovo ako je oružje poboljšano) i kreni. Očistite farmu, pažljivo pucajući na neprijatelje. Za efekat iznenađenja bolje je prići iz dvorišta. Koristite zaklon i moći ćete uhvatiti farmu bez ikakvih problema. Nakon čišćenja pričekajte svoje saveznike (zadržite tačku dok saveznici ne stignu). Kada stignu u bazu, a sa njima i vodič, zadatak će biti završen. Možete se teleportirati uz pomoć vodiča u bazu za nagradu (ili možete preći na sljedeći zadatak, a zatim odmah dobiti sve nagrade za zadatke).
Sada trebate uhvatiti prilaze stazama (osigurati staze do Kordona i Agroproma tako što ćete uhvatiti pozicije u njihovoj blizini). U ovom zadatku ćete morati djelovati ne sami, već u grupi. Trebaće manje vremena. Očistili smo bazu - sada je vaša, čestitamo!

Vrijeme je da napustimo močvare i krenemo na kordon do Sidorovicha (koji je igrao originalnog stalkera ( Stalker: Shadow of Chernobyl ili S.T.A.L.K.E.R.), već vrišti od sreće što upozna starog prijatelja ili obrnuto). Ako još niste spremni za putovanje, onda to možete učiniti u bilo koje drugo vrijeme na južnoj farmi, ali za sada možete otići u bazu, dobiti nagradu i poboljšati svoje oružje.

Cordon
Idite sa vodičem do kordona - što mi radimo. Nalazimo se u blizini baze vojnika (post of soldiers). I sasvim sama. Sidorovič nas sreće na radio talasu.

Ako samo protrčiš kroz vojnu poštu, odmah će te ubiti iz mitraljeza. Pitate - Kako proći kroz vojnu poštu i ovaj **** automat koji uvijek mokri!? Trčimo po pravi veliki kamen. Čekamo da mitraljez prestane pucati i objaviti da je cilj (tj. Vi) van vidokruga. U ovom trenutku brzo prelazimo na lijevu stranu iza drugog kamena ili drveta. Ako imate vremena, možete odmah pobjeći sa vojničkog mjesta. Ako vas pogodi mitraljez - koristite zavoj, a zatim i pribor za prvu pomoć, ako ponestane energije - popijte energetski napitak.
Za sada je vojna baza "gotova". Naš trenutni cilj je razgovor sa Sidorovičem. Idemo u selo, spuštamo se u podrum i razgovaramo sa starim prijateljem. Sidoroviću je potreban kofer sa swag-om. Da bismo to učinili, moramo se sastati sa stalkerima iza nasipa i razgovarati sa šefom baze.

Na putu ćete biti zamoljeni da pomognete stalkerima da se odbiju od vojnika. Ako možete pomoći - samo naprijed, u slučaju pobjede u bazi čeka vas nagrada.

S.T.A.L.K.E.R. jasno nebo hodanje

Razgovaramo sa Valerijanom, pa sa Haletskim (zarobljenikom u vojsci), pa opet sa Valerijanom. Nismo saznali ništa o slučaju, ali kapetan je imao ideju. Moramo pomoći da se uništi vojska u liftu. Nakon pobjede, vojnici će biti uočeni na ATP-u, gdje trebamo trčati i pomoći stalkerima. Nakon što ubijete posljednjeg neprijatelja, morat ćete se vratiti u bazu i ispitati zapovjednika vojske. Khaletsky će, konačno, reći lokaciju slučaja. Gledamo PDA karticu i slijedimo upute. Prilazimo liftu, obilazimo ga, penjemo se stepenicama i napredujemo po tavanu. Na kraju će biti swag, uzmi je i odnesi Sidoroviču.


Reći će vam da je imao stalkera po nadimku Fang i da je kupio cijevno pojačalo. Sidorovič nije imao potrebnu količinu, pa je Fang otišao na smetlište kod kopača.

Sada naš put leži na teritoriji deponije kako bismo od kopača dobili informacije o Fangu. Bolje je ići kroz lijevi prolaz koji se nalazi odmah iza nasipa sa prugom.

Bitan! Kada odete na deponiju, banditi će vas zaustaviti i uzeti sav novac. Zato ih je bolje potrošiti na nešto što vam treba unaprijed, a dati ono što ostane.

Dump
Uzimaju nam novac i mi idemo na naše odredište. Bolje je ići putem, pa skrenuti. Pretražite leš na licu mesta i poslušajte snimak. Sada u susjedstvu trebate dobiti informacije od messenger kopača. Kada priđete Vasyanu, dobit ćete zadatak da ubijete čopor slijepih pasa. Popnite se na stijenu i čekajte napad. Uzvratite i slušajte zahvalnost svog partnera, koji će vam reći da je Očnjak sada u Mračnoj dolini.

Idi do donjeg prolaza mračna dolina(idi oko planine).

hodati kroz Stalker Pure Sky
mračna dolina
U Mračnoj dolini, gdje se nalazi baza grupe Freedom, prijem je ljubazniji - ne oduzimaju novac, ljubazno odgovaraju na pitanja.

Kada uđete na teritoriju od vas će se tražiti da izvršite nekoliko radnji - uradite to.
Vojnik će vas pitati za razlog vaše lokacije ovdje, a vi ćete mu odgovoriti da tražite Fanga. Ovdje će nam biti rečeno da se može pronaći samo njegov leš. Najbolje je otići u bazu "Slobode" i tamo sve saznati.

Zanimljivo! Usput ćete dobiti još jedan zadatak (opciono) u kojem ćete morati pronaći mrtvog Svoboda.

Idemo do baze "Sloboda" na cesti. Uđimo unutra i upoznamo se.

Zanimljivo je! Obavezno poslušajte razgovor sa Ašotom na lokalnom radiju. Ovo nije prvi i ne posljednji slučaj poremećaja etera.

Vreme je da razgovaramo sa komandantom. Prođite kroz vrata, iznad kojih visi natpis "Komandant". Tražit će uslugu za uslugu - moramo uništiti psi-psa, koji jako nervira bazu Libertyja.

Nema problema, završićemo narudžbu. Ubijamo psa i vraćamo se komandantu. Ščukin naređuje da uzmu patrone od Ašota, lokalnog trgovca koji živi na drugom spratu uništene zgrade. Sada da isporučimo municiju u ispostavu koja se nalazi nedaleko od glavne baze. Usput ćemo čuti pucnjeve, poginuli su naši momci, opet neko nepoznat. Dolazimo do tačke, pretražujemo leševe (ne zaboravite da pokupite novo oružje i municiju - novac je uvijek potreban, pogotovo nakon incidenta na smeću) i pronalazimo PDA. Odnosimo ga nazad u bazu i dajemo Čehovu. Naš komandant je korumpirani pacov, on je procurio sve informacije. Moramo ga pronaći i isporučiti živog, zdravog ili mrtvog.

Komandant je pronađen, sjeo je na farmu i ne sam. Potrebno je pomoći "Slobodi" da uništi plaćenike i samog komandanta. Očistiti mjesto nije teško, glavna stvar je da ne pucate u svoje. Kada ubijete posljednjeg neprijatelja, pretražite komandantov leš i izvadite PDA. Sada treba da ga odnesete u bazu kod Čehova. Šef baze će nam se zahvaliti, učitati koordinate Fanga na naš PDA i ponuditi da izvršimo dodatni zadatak - da aktiviramo dvije antene, a zatim očistimo baze plaćenika. Na vama je da izvršite ili ne, reći ću samo jednu stvar - daju 1000 rubalja za sve obavljene zadatke.

Moramo ponovo ići na otpad (koristimo gornji lijevi prolaz i nalazimo se u smetlištu), ovaj put imamo koordinate Fanga na PDA-u.

Dump
Približavamo se naselju stalkera. Strelica pokazuje na zid, ali sve je jednostavnije. U blizini ćete vidjeti vrata - otvorite ih i uđite unutra. Sha-breath! Sve je belo. Pokrili su nas razbojnici: oduzeli su sve što je bilo vrijedno (oružje, patrone, pancire, odnosno sve) i pobjegli.

Zanimljivo je! Ukradena imovina se može vratiti. Da li imate unutra dodatne zadatke sigurno će se pojaviti, i sa naznakom mjesta. Obavezno pogledajte drugi sprat ruševina i iz sanduka, koji se nalazi pored trgovca, uzmite sve zavoje i komplete prve pomoći, kao i dodatne patrone za pištolj. Možete čak i bez oružja - samo namamite dva razbojnika, a zatim pokupite stvari iz kutije.

Kada se probudite, u drugoj sobi pokupite sve, uključujući Fangov PDA. Sada moramo pronaći keš grupe stalkera. Da bismo to uradili, posetićemo teritoriju „NII Agroproma“.


Istraživački institut Agroprom
Umjesto da tražimo keš, sada treba da razgovaramo (samo priđite i on će početi sve da priča) sa komandantom punkta. Reći će da su čudovišta potpuno brutalizirana i da je život općenito loš. Moramo doći do baze “Dežurni”, sa nama ide i mala grupa boraca kao pojačanje. Jednog će po cesti vući krosover (ne, ne auto, tako se zove čudovište u igrici). Tada se morate boriti protiv 3 čudovišta.

Kuvar će nas čekati na 3. spratu. On će nam pomoći, ali ako mi pomognemo njemu (ovo nije Santa Barbara za vas), moramo potopiti tamnicu. Narednik Nalivaiko će nam pomoći u tome (dobro povezan s vodom). Naš zadatak je slijediti do tamnice, odbiti napad čudovišta i sići dolje. Preporučujem da nabavite sačmarice i patrone za to, tako da ima čemu da uzvratite u bliskoj borbi.

Dungeon
Uskoro će doći do malog guranja. Zbog toga će cijevi pucati, a mlazovi plamena će vam otežati prolaz naprijed. Prošećite hodnikom sa jednostavnom zmijom, gađajući čudovišta usput, dok ne dođete do stepenica. Popnite se, uzmite komplete prve pomoći i patrone s police. Spremite se za nivo šefa, da tako kažem. Kada uđete u veliku prostoriju, pojavit će se psi-zračenje, ekran će se snažno zatresti i napuniti bojom. Čudovišta će se pojaviti - ubijte ih. Najbolje je pucati u glavu - tako je efikasnije.


Nakon što uništite sve "loše", rešetka će se otvoriti. Trči tamo i okreni slavinu. Ne zaboravite da sačuvate. Sada trči desno i niz stepenice. Skrenite lijevo i idite dok ne vidite ljestve - popnite se gore. Čestitamo, skoro ste izašli iz tamnice.

Popnite se uz stepenice i skrenite lijevo. Ubijte bandite i idite naprijed. Pažljivo pogledajte lijevi zid. Trebali biste vidjeti okruglu rupu i zelene kutije ispod. Vidiš li? Fino! Popnite se kroz kutije u ovu rupu, zatim uz stepenice i uđite u sobu. Uzmite PDA Strelku u gornjem lijevom uglu. Poslušajte kratku priču i idite dolje.

Na velikom spiralnom stepeništu nalaze se narandžaste tvari koje mogu usmjeriti mlaz vatre na vas. Moj savjet je da samo trčiš uz te ljestve i da se ne osvrćeš. Ako ništa - liječite se kompletima prve pomoći.

Izađite gore, nađite se u Istraživačkom institutu Agroprom. Naš trenutni zadatak je da razgovaramo sa Saharovim. Krenite prema Yantaru, čekaju vas dva prolaza odozgo.

Walkthrough Stalker Clear Sky
Amber
Prođite kroz rupu u ogradi i zombi vojnici će odmah početi napadati kamp. Moramo ga zaštititi. Napadi će dolaziti sa svih strana, stoga nemojte sjediti mirno, već se stalno kretajte po kampu i ne dopustite zombijima da se približe vašoj bazi. Kada ubijete posljednjeg neprijatelja, možete mirno razgovarati sa Saharovim.

Zanimljivo je! Nakon napada zombija, u kampu će se pojaviti vodič Vasko Sportsman, koji će vas odvesti bilo gdje (Močvare, Kordon, Istraživački institut Agroprom, Deponija), ali po razumnoj cijeni.

Profesor će reći da moramo nabaviti (pronaći) PDA i dokumente kako bi nam on pomogao da uđemo u fabriku. Napuštamo zgradu i krećemo na stvar. Iza zgrade će biti puno psi pasa i običnih. Zato se unaprijed opskrbite municijom i dobrim mitraljezom (po mogućnosti poboljšanim). Pretražite sve leševe i pronađite mali bijeli PDA. Zombiji će napadati s leđa, stoga budite oprezni. Bacajte granate na njih. Ista situacija po povratku u bazu. Ubijte zombije i odnesite dokumenta Saharovu.


Sada se moramo sastati sa timom Lefty. Idem na stvar. Čekamo znak Saharova i preskačemo ogradu. Idemo naprijed, gađamo zombije. Provaljujemo na teritoriju kompleksa. Penjemo se kroz ogradu i dobijamo naredbu - da zaštitimo stalkere pomoću krova. Morate preživjeti više od 3 minute, ubijajući zombije sa svih strana, ali Posebna pažnja vrijedi dati krov tamo gdje su vaši partneri. Izdržao si, ventil je zatvoren, sve je ok. Sada morate ići u Crvenu šumu - novu lokaciju za igru ​​Stalker Clear Sky.

Crvena šuma
Čim se uselite na novu teritoriju, morat ćete sustići Streloka. Zaista, nemojte žuriti da to uradite. Zasjeda će vas čekati kod mosta - pobijte sve počinioce ovog "trijumfa". Strijelac je pobjegao, a zatim raznio prolaz iza sebe. Sada je potraga besmislena. Potrebno je prokrčiti put kroz Limansk.
Trebamo pomoć - trčimo na SOS signal. Pronalazimo PDA u jednom od leševa i uzimamo ga za sebe. Dobijamo sljedeći zadatak. Morate pronaći prolaz do anomalne zone. Na PDA grupe mrtvih bile su bilješke o putu kroz Crvenu šumu. U dubinama ove šume je prostorna anomalija, koja vodi do stare marke na rubu. Ovo je mjesto gdje Šumar živi. Potrebno je pronaći prolaz do anomalije.
Prateći naznačenu tačku, stižemo do malog kampa, gdje će biti vodič. Moći će nas odvesti bilo gdje, imajte to na umu, tk. neće biti povratka iz Limanska.

Idemo na anomalna zona, koju čuvaju mutanti (psi, psi-psi, snorkovi). Na putu će biti puno neprijatelja, pa koristite mitraljez i baterijsku lampu, a ako postoji uređaj za noćno gledanje (poboljšanje oklopa), onda i njega. Popnite se na tenk, idite naprijed uz njušku i skočite u anomalnu loptu. Nađite se na drugom mjestu, razgovarajte sa Šumarom. Nalazi se u zidanoj zgradi, na drugom spratu, iza vrata. Lift ne radi, pa koristimo stepenice.
"Zdrava, živa duša" - ovo je izjava kojom će nas Šumar dočekati. On će vam pričati o Limansku i Crvenoj šumi, a takođe će vas zamoliti da odete u vojna skladišta kako biste uhvatili jasniji signal od stalkera iz Limanska. Prolazimo kroz kontrolni punkt (u kutiji ima puno patrona, možete napuniti ruksak) na novu teritoriju.

Stalker Clear Sky Walkthrough
Vojna skladišta
Razgovaramo sa komandantom kontrolnog punkta. Reći će vam da u ovoj zoni više nema vojnika, svi su pobijeni, a da su preživjeli primorani da se kriju kao pacovi, jer. nema ko da zadrži barijeru. Moramo se sastati s plaćenicima u selu. Idemo niz mapu, razgovaramo sa čuvarom. Poslušajmo priču o bogatoj mušteriji sa samog vrha, o nestanku stalkera i o stvorenju koje je odvuklo partnera. Sada moramo ubiti krvopija (dovoljna su dva roga mitraljeza), a zatim se popeti na toranj da primimo dobar signal.


Primljena je radio poruka nestale grupe plaćenika i Lesnik je njen sadržaj primio preko radio kanala KPK. Morate mu se vratiti za daljnje upute.

Nakon razgovora sa Šumarom, saznajemo da moramo pronaći artefakt Kompasa, koji se nalazi kod razbojnika. Idemo naprijed, obilazimo ogradu, uništavamo razbojnike koji čuvaju ulaz u rudnik i idemo naprijed. Ubijamo sve “stanovnike”, uzimamo artefakt s police i vraćamo ga Šumaru (on će vam dati poboljšani Vintar-VS kao nagradu). Sada morate nabaviti predajnik koji se nalazi u vojnim skladištima.

Na teritoriji skladišta, morate razgovarati s plaćenikom, koji se nalazi u donjem lijevom dijelu karte.

Nastavlja se...

Diskusija Walkthrough Stalker Clear Sky možete na forumu -.

Vaše putovanje počinje buđenjem protagonista nakon što doživi veliki nalet. Razgovarajte sa Lebedevim, i kada on izađe iz sobe, imaćete nova potraga: morate pronaći barmena i saznati od njega šta se dešava. Barmen je u obližnjoj zgradi. Koristite radar za navođenje.

Misija #1

Nakon razgovora sa barmenom, saznat ćete o napadu mutanata na izviđačku postaju. Idite u skladište gdje ćete dobiti opremu. Da biste to učinili, razgovarajte sa Suslovom. Da napustite kamp, ​​razgovarajte sa vojnikom CHN koji se nalazi u blizini skladišta.

Močvara

Kada ste u močvarama, izbjegavajte anomalije koje vam oduzimaju HP. Da biste ih otkrili, morate koristiti vijke. Kada prođete najbliži most, biće prvih anomalija, u izobilju. Nakon razgovora s Lebedevim, uzmite detektor i pokupite prvi artefakt - poznatu Meduzu. Meduza se ne može pričvrstiti za pojas, jer se jakna za početnike proizvodi bez proreza.

Kako se približavate crvenoj tački, naći ćete toranj sa nekoliko tijela. U autu je kutija municije. Izbjegavajte veprove. Morate ih napasti direktno u čelo. Prije izbacivanja, možete pronaći prava tijela. Na samoj kuli možete pronaći municiju.

home base

Vratite se u Suslov da preuzmete svoju zasluženu nagradu. Krenite do obližnje zgrade da razgovarate sa majstorom. Dobićete zadatak koji se odnosi na pronalaženje fleš diska.

Daj mi fleš disk. Ako imate novca, možete nadograditi ili popraviti svoju municiju. Vratite se Lebedevu na razgovor. Ovo će započeti novu potragu vezanu za ubijanje razbojnika u močvarama. Nakon što izađete iz štaba, vidjet ćete Nimble. Naučite kako pravilno preživjeti u zoni. Ako imate novca, možete platiti Shustromu da označi lokaciju kešova na vašoj mapi. Ako trebate negdje ići, onda koristite usluge vodiča.

velike močvare

Jednom na mjestu, vidjet ćete meso. Najbolje ih je izbjegavati, ali ako želite, onda napadajte. Nova poruka će se pojaviti na PDA uređaju sa molbom da pomognete. Na mapi će se pojaviti nova meta na koju se trebate pomaknuti. Kada dođete na teritoriju kampa, vidjet ćete odmetnike. Ubijte ih sve, ne zaboravite da pretražite tijela.

Neophodno je pružiti pomoć Chen vojnicima koji žele da zauzmu močvaru. Potrebne tačke su označene na karti markerima. Mapa će vas također usmjeriti na prepreke, swags i još mnogo toga. Nakon što primite poruku od Lebedeva, morat ćete se vratiti u bazu ChN. Razgovarajte s njim i saznajte o novom zadatku, prema kojem je potrebno očistiti bazu odmetnika i dobiti prolaz do Kordona.