Sakrij i traži je ruska narodna igra na otvorenom. Pet završetaka žmurke Kako igrati klasične žmurke


Sakrij i traži

A sada, momci, hajde da se igramo skrivača.
Nekada se ova igra zvala i „horonuški“, „skrivena skrivača“ ili „horonki“. A u moje vreme devojke su je često zvale na starinski i nežni način - "sakrij".
Igra je jednostavna i mnogima poznata. Ali kada sam pitao momke kako se u ovom trenutku igraju žmurke, ispostavilo se da igraju drugačije. Ponekad čak pomiješaju pravila ove igre sa spasonosnim sredstvom i ne dobiju ni jedno ni drugo. Stoga želim da vam ispričam o skrivaču koju smo igrali kako biste mogli provjeriti da li je i sami igrate. I, naravno, pišem za one koji, možda, još nisu morali da igraju ovu igru.
U dvorištu se obično igra skrivača. A da igra bude zanimljiva, pokušajte da ne bude više od deset ljudi, inače je teško i dugo tražiti svakoga. Ali ni manje od četiri osobe ne bi trebalo da igra.
Za početak, potrebno je da se svi zajedno dogovore iza kojih mjesta je nemoguće sakriti se. Na primjer, nemojte bježati iza susjedne kuće ili na ulicu, nemojte se penjati u podrum i tako dalje. Odlučite sami, uzimajući u obzir karakteristike mjesta na kojem ćete igrati.
Tada svi broje ko će prvi voziti. Morat ćete računati samo na početku igre, a onda će sve proći samo od sebe.
Vozač postaje okrenut prema zidu ili u nekom uglu (ovo mesto se zove "kuća") i pokrije lice rukama. I čak smo mu ponekad pokrivali glavu sakoom ili nečim drugim, da nije bilo iskušenja da viri. Zatim se ostali tiho raziđu u različitim smjerovima i sakriju se.
Nakon minut-dva, vozač glasno pita: „Vreme je da idemo?“
Svi oni koji su uspeli da se sakriju ćute, a oni koji još nisu uspeli da odgovore: "Nije vreme".
Pa vozač pita dok odgovor ne bude potpuna tišina. Onda kaže: "Vrijeme je, nije vrijeme, dolazim iz dvorišta!" I on ide da traži.
Glasno proziva sve pronađene po imenu, oni napuštaju svoja skloništa, odlaze u "kuću" i čekaju da se nađe i posljednji.
Ponekad se desi da nađem svakoga, ali nikako da nađem. Pogledate sva mjesta, a on kao da je propao kroz zemlju! Ali, na kraju se svako nađe. Tada igra ponovo počinje, ali vodi onaj koji je prvi pronađen.
A ako je neko prekršio dogovor i sakrio se tamo gde je to bilo nemoguće, onda je isključen iz igre.
Dok vozač gleda, ne možete trčati s jednog mjesta na drugo, tako da ne mora više puta gledati na isto mjesto. U suprotnom, igra se možda nikada neće završiti.
Ali obično ne morate dugo da se vozite u žmurkama, osim ako se neko vrlo lukavo sakrio.
Reći ću vam kako sam se jednom sakrio. Od tada je prošlo 50 godina, ali se i dalje sećam!
Bilo je to u selu. Svirali smo u blizini naše kuće. I tako mi je palo na pamet da se sakrijem pred svima radi smijeha. Vjerovatno ste vidjeli kako su uglovi napravljeni kod seoske kolibe - brvna dva zida vire jedan iz drugog poprečno i čine mali vanjski ugao. Tako sam se po izbočenim krajevima trupaca popeo do samog krova, gdje se zaglavilo lastavičje gnijezdo. Držao sam se za ruke i stajao u ovom uglu. Odozgo sam sve dobro mogao da vidim. I što je najvažnije, vozač je stajao skoro u blizini, iza ugla. Odatle je otišao da traži. Mnogo puta je trčao ispod mene, ali nije pomišljao da podigne glavu. Sve je pronašao, ali mene nije mogao. Zatečeni momci i devojke me vide, pokažu jedni drugima, smeju se, ali mu ne kažu.
Pa, onda me je pronašao, vjerovatno zato što je primijetio gdje momci traže.
A seoska djeca do deset godina su se jednostavnije igrala žmurke. I pravila su bila lakša. Glavna razlika je u tome što je vozač, čim je pronašao jednog, prvog, odmah prozvao njegovo ime, a onda viknuo: „Da se zezamo, momci!“ Svi su izašli iz svojih skrovišta, a pronađeni je morao da vozi. Otišao je do "kuće", ponovo pitao: "Je li vrijeme?" - i svi su ponovo pobegli da se sakriju.
Kao što vidite, ovdje ne morate dugo tražiti, stoga broj igrača nije ograničen. Ali da biste se dogovorili gde se možete sakriti, a gde ne, morate svakako.
Pa, za one koji nisu pronađeni, uopće nije potrebno svaki put trčati "na kašu". Možda neće napustiti svoja mjesta ako su zadovoljni njima. I mogu se sakriti. Kriju se obično oni koji misle da je novi vozač mogao vidjeti gdje su se sakrili.
I posljednja nota za skrivanje i traženje. Ako je neko pozvan kući, onda može da napusti igru ​​samo tokom promene vodećeg igrača, kako ne bi poremetio igru ​​svima ostalima. Istovremeno, u igru ​​možete uključiti i druge koji žele da se igraju skrivača sa vama. Ali novoprihvaćeni se prvo moraju odvesti, kako kažu - "do novog".

Pa, u vreme kada je Puškin živeo, ova igra se zvala "kuljučki", a igrala su je ne samo deca, već i mladići i devojke. Već tada se smatralo da „pripada u broj domaćih zabava naših predaka“ i opisivalo se na sljedeći način:
“Jedan od igrača sjedi u ćošku - da huči; drugi mu pokriju lice, oči, sve sam - maramama, raznim haljinama, a on brzo jadikuje:

Cool, cool - žena!
Ne vadi oči
Oko na policiju
Drugi je u kutiji za so.
Vreme je, zar ne?

U ovom trenutku svi ostali igrači se skrivaju na svim mogućim, neupadljivim mjestima. Kada će čuti: "Vrijeme je, ili šta?" - odgovaraju mu samo: "Ne!" Opet počinje galama, ponovo pitanje: „Je li vreme ili šta?“, opet odgovor: „Ne!“ Ovo se nastavlja do tri puta, a ponekad i više, dok svi igrači ne budu imali vremena da se sakriju. Ne dobivši odgovor na svoje "Vrijeme je, ili šta?", kreće u potragu. Prvi kojeg pronađe trebao bi ga naslijediti. Često se dešava da igrači teraju Kuljučku da traži svakog od njih.
Ovdje Kulyuchka ne izgovara samo svoju rečenicu, on se plaši: pogledajte, kažu, jedno oko je na mojoj polici, a drugo je u solani - vidim sve! Ali postoji još jedno značenje, korisno za one koji se kriju - kada tako promrmlja, on sam se manje čuje gdje se kriju.
Kao što vidite, koliko je godina prošlo! - a pravila igre se nisu mnogo promijenila. A i ti, ako želiš, možeš da igraš kod kuće po starom običaju...


Materijal kopiran sa stranice.

Hide and Seek je igra u kojoj se neki igrači skrivaju dok ih drugi pokušavaju pronaći. Vrlo je jednostavno, ali se tokom godina mnogo toga pojavilo. različite vrste. Koji god da odaberete (a mi ćemo ih pogledati), sve što vam treba je nekoliko prijatelja, mjesta za skrivanje i špijunske vještine.

Koraci

Dio 1

pravila igre
  1. Odaberite igrače. Najvažnija stvar u "sakrilicama" je pronaći one koji žele da se igraju. Mora ih biti najmanje dvoje. Mada, što više igrača, to bolje.

    • Ako igrači različite starosti onda uzmite to u obzir. Mlađi mogu stati bilo gdje, ali ne biraju uvijek najbolja mjesta i smanjenu su koncentraciju.
  2. Razgovarajte o pravilima igre. Ako se to ne učini, umjesto igre će biti samo haotično trčanje, polomljene figurice ili će se neko od mlađih zaglaviti u perilici. Ili će svi pobjeći od kuće kada vozač počne tražiti. Zatvorite sve prostorije u kojima se čuvaju porodične i lične stvari - tavane i spavaće sobe roditelja. Ili dozvolite da se tamo sakrijete samo pod određenim uslovima: "ne okrećite sve naopačke i ne skačite na krevet."

    • Pobrinite se da svi budu sigurni i zdravi. Niko ne smije pasti sa drveća ili se penjati na krov. Neka bude pravilo da se sakrijete samo tamo gdje mogu stati dvije osobe.
    • Vrlo brzo ćete naučiti o vrstama igara. Sada samo razgovarajte o najosnovnijim stvarima - ko se krije, ko vodi, gde da se sakrije, koliko dugo da broji, itd.
  3. Pronađite pravo mjesto. Napolju je zabavnije, ali kada pada kiša, bolje je igrati u zatvorenom prostoru. Važno je definisati granice terena za igru ​​kako niko ne bi trčao predaleko. Ovo je igra skrivača, a ne maraton!

    • Ako se igrate sa svojim roditeljima, bolje bi im bilo da budu svesni šta se dešava. Neće se oduševiti kada saznaju da se krijete u garaži, pod tremom ili pod tušem, gdje će morati skočiti za vama.
    • Pokušajte svaki put igrati na različitim mjestima. Ako to uvijek radite na istom mjestu, onda će svi znati najviše dobra mjesta i bićeš brzo pronađen.

    Dio 2

    početak igre (tradicionalna verzija)
    1. Odredite ko je "vodeći". Postoji mnogo metoda za odlučivanje ko će "voditi", na primjer: najmlađi mogu prvi; onaj kome uskoro rođendan ili rima "Jedan krompir, dva krompira". Karte sa brojevima možete izvući i iz šešira - prva će "voditi" ona sa brojem 1.

      • Ako je neko od igrača stariji, bolje ga je "voditi". Mlađi učesnici igre nemaju ovo iskustvo. Obim pažnje se mijenja s godinama i stariji igrači će lako pobijediti mlađe protivnike.
    2. Započnite igru. Kada je odlučeno ko je "vodeći", treba da zatvori oči i počne da broji do 10. Ili do 20, 50 ili 100; Takođe možete otpjevati pjesmu ili recitovati pjesmu. Sve što može da ubije vreme će raditi dok se svi ostali kriju! Najvažnije je da svi znaju koliko mu je vremena ostalo!

      • Uvjerite se da "vozač" ne vara! Oči treba zatvoriti rukama, a glavu okrenuti u kut. Nema virenja!
    3. Sakrij se brzo! Oni koji ne "vode" neka se raziđu i traže neko skrovito mjesto dok on broji. "Vozač" nema pravo da gleda ko je gde trčao. Pokušajte da ne pravite buku kada se skrivate, inače će "vođa" moći odrediti smjer na uho.

      • Nakon što se sklonite u sklonište, sjedite što je moguće tiše. Nemojte se odati! Ako pravite buku, ni najusamljenije mjesto vas neće spasiti.
    4. Počnite tražiti.Čim se nalog završi, nakon riječi "Ko se nije sakrio, nisam ja kriv", odmah započnite potragu. Koristite svoje oči za ovo i uši. Čim nekoga vidite, požurite da ga okaljate.

      • Skriveni igrači opciono svibanj promijenite mjesta. sakrij se gde si već pretraživan- veoma DOBRA IDEJA. To se zove strategija.
      • Ako se nakon potrage neko nije mogao pronaći, a on se nije vratio kući, onda bi "vozač" trebao dati jasan znak da je utakmica gotova. Vičite - i nakon toga će vam biti jasno da možete izaći.
        • Također možete viknuti "Svi su slobodni" ili "Alle, Alle auch sind frei", što u prijevodu znači "Izađi".
    5. Vrijeme je da promijenite "driver". Oni će biti prvi koji su pronađeni. Možete započeti novu rundu odmah nakon što se pronađe prvi igrač, ili prvo pronaći sve, a zatim početi iznova.

      • Ovo se takođe može kontrolisati. Ako "vođa" ne pronađe nikoga nakon tri pokušaja, onda je bolje da ga zamijeni. Neka svi imaju priliku da se sakriju!

    dio 3

    različite vrste igara
    1. Glavna osnovna igra. Sada je teže sakriti se i tražiti. Vozač i igrači su isti, ali morate se ne samo sakriti, već i imati vremena povratak u bazu. I nemoj da te uhvate! Morat će riskirati i napustiti sklonište dok ih vozač traži. Ovo je intenzivnija verzija.

      • Skriveni ne znaju šta se dešava okolo. Svi bi trebali da se vrate prije kako se okaljaju. Ili će izgubiti!
    2. Igra sa više drajvera. U potrazi bi trebali pomoći i oni koji se kriju koji su pronađeni. I na kraju igre, 4 osobe već traže posljednjeg igrača!

      • Igra također počinje s jednim "vođom", kojem se postepeno pridružuju i ostali.
      • Prvi "ukaljani" igrači će potražiti ostale u narednom kolu, koji će početi odmah nakon što se svi pronađu.
    3. Bekstvo iz zatvora. Ovo dodaje još više začina. Oni koji žele da igraju moraju da idu u "zatvor". Obično je to samo soba ili ulaz. Cilj vozača je da sve strpa u zatvor. Ali oni koji su slobodni mogu osloboditi druge od zatvora! Da biste to učinili, morate ući tamo i ne biti uhvaćeni.

      • Oslobođeni se mogu ponovo sakriti ili jednostavno uživati ​​u novostečenoj slobodi. Ako je neko u zatvoru, a neko se krije, slijedite iste principe. Slobodno dodajte neke druge cool stvari ako želite!
    4. Sardine. Ovo su žmurke naopačke. Samo skrivanje jedan igrača, ostali ga traže. Ko ga prvi nađe, sakrije se sa njim. Zatim im se pridruži onaj koji ih pronađe, pa svi redom. Igra se završava kada se posljednji igrač pridruži ostalima. Obično do tog vremena zaista izgledaju kao konzerva sardina!

      • Sardine se često igraju u mraku. Mnogo je zabavnije uhvatiti prijatelja i pitati "Jesi li ti sardina?" Ako odgovori potvrdno - pridruži se!
    5. Traže se. Ova igra je slična jailbreaku, ali je više grupna opcija. Igraju dvije ekipe (po mogućnosti 4 osobe ili više), svaka ima svoju bazu. Svaki tim se mora sakriti u bazi drugi komandi, dok drugi njima baza. Pobjeđuje ekipa koja brže dotrča do neprijateljske baze bez gubitaka.

      • Ova igra je dobra za igranje u parkovima. Još bolje u sumrak! Samo za početak, pobrinite se da ostanete u kontaktu jedni s drugima da se niko ne izgubi. Ljudi moraju znati kada je utakmica gotova!
Legende povezane s istorijom nastanka ove igre vrlo su raznolike i zanimljive. U Turskoj se, na primjer, zove "Voliš li svog bližnjeg?", u Francuskoj - "Kash-kashe", a u SAD-u - "Skrivanje". Naravno, govorimo o apsolutno poznatim i popularna igra pod nazivom "sakirke". Sada je ovo igra za zabavu, ali davno je imala sasvim drugu svrhu.

U Engleskoj je igra nastala iz drevnih običaja, kada su dječaci i djevojčice išli da traže ptice u polju i beru cvijeće kako bi bili sigurni da je došlo proljeće. Onda je ono što je nađeno doneseno u selo da svi vide da je proljeće zaista došlo.

U Holandiji se vjeruje da je igra žmurke počela kada su mladi ljudi otišli u šumu kako bi se uvjerili da je nastupila noć ponovnog rođenja. Stoga su igrači imitirali ptice, bježali od lovca, mašući krilima. A ako vozač nije dugo pronalazio igrače, zviždali su, oponašajući glasove ptica, da vam jave gdje su se sakrili. Dakle, potraga za prvim znacima proljeća i poštivanje kultnih rituala postali su početak igre skrivača.

U Rusiji se igra zvala "horonuški", "skrivene tajne" ili "ukoronki" i oduvek se smatrala "dvorišnom" igrom za nestašnu decu. U doba Puškina, igra žmurke zvala se "ku-lučki" i igrala su je ne samo deca, već i dečaci i devojke. Prema pravilima, jedan igrač je sjedio u ćošku, lice mu je bilo prekriveno šalom ili haljinom. Dok su se svi skrivali, voditelj je čitao slovo jezika:

Cool, cool - žena!
Ne vadi oči
Oko na policiju
Drugi je u kutiji za so.
Vreme je, zar ne?

Skrivači su mu uzvikivali "vrijeme je" ili "ne". Zamenio ga je prvi igrač kojeg je domaćin pronašao.

Pravila igre

Danas su se pravila igre malo promijenila, ali je suština igre ostala ista.
Na početku utakmice svi koji žele da se okupe. Vozač, koji stoji okrenut prema zidu ili drvetu, glasno broji do sto ili drugi dogovoreni broj. Svi ostali se kriju u ovom trenutku.

Nakon što je prebrojao, vozač odlazi da traži sve igrače, govoreći glasno pre toga „Jedan - dva - tri - četiri - pet, idem svi
traži!", "Vrijeme je - nije vrijeme, dolazim iz dvorišta!" ili “Ko se nije sakrio, nisam ja kriv!”.

Ugledavši osobu koja se krije, vođa treba prvi da otrči do mesta odakle je započeo potragu i dodirne ga rukom, izgovarajući dogovorene reči koje se razlikuju u različitim regionima („čeka“, „čarobni štapić“, „paly“ -vyry”, “tra-ta- ta”, “kuly-kuly”, “kuc-kuc”, “kuc-kuc za sebe”, “zabran-bubanj za sebe”, “kuc-kuc za sebe”, “kuc -ta”, “pali-kucnuo” , “kucnuo sam i pao”, “tuki-bucks”, “tulle-ya”, “kucanje štapa I”). Svi koji se kriju pokušavaju biti prvi koji će učiniti isto.

Sljedeći vozač je onaj koji se prvi sakrio ili "provjeren", a ako niko nije uočen, isto kao i prošli put. Ne možete se sakriti iza leđa ili pored vozača. Ponekad, kao opcija, posljednji igrač može svima pomoći.

Tokom igre slobodni igrači mogu pomoći onima koji još nisu pronađeni uzvikujući nagovještaje poput: „Sjekira-sjekira, sjedi kao lopov i ne gledaj u dvorište“ - znači da je trenutak za pojavljivanje vrlo nepovoljan ili „Saw -pila, leti kao strijela” - suprotno značenje: moguće je prestići vozača, što znači da je vrijeme da se iskoči iz skrovišta.

Pored mnogih varijacija igre žmurke, postoji i takozvana igra "sardela" ili "obrnuta žmurka". Prije utakmice određuju se granice mjesta, preko kojih je zabranjeno bježati. Zatim se bira vozač, koji se mora vješto sakriti na mjesto gdje će kasnije moći stati mnogo ljudi. U to vrijeme, ostali igrači se okreću prema zidu i broje do dogovorenog broja, a zatim horski skandiraju: „Jedan, dva, tri, četiri, pet – tražimo te! Niste se sakrili - mi nismo krivi! ”, Nakon čega se svi raziđu i traže skrivenog igrača. Prvi igrač koji ga je pronašao ne daje ostalima nikakve znake i ćutke sjeda / liježe / staje pored vozača koji se skriva. Tako im se redom pridružuju treći, četvrti, peti, šesti i ostali igrači. Gubitnik je onaj koji ostaje na terenu zadnji i nikako ne može pronaći nestalu grupu prijatelja. Za više interesa i uzbuđenja, mnogi ljudi radije igraju ovu verziju skrivača u mraku.

Danas, kada djeca, u principu, više vole virtualnu komunikaciju s prijateljima nego stvarnu, i vode sjedilački način života, sve više sjedeći za kompjuterom, prednosti igre u bilo kojoj od njenih varijacija su ogromne. Djeca ne samo da uče da igraju u timu, već i provode puno vremena svježi zrak. Ali upravo je to ključ dobre fizičke forme, zdravlja i odličnog apetita!

Fotografije iz otvorenih izvora

Mnogi vjerovatno znaju kakve natprirodne strahote čekaju osobu na ovom svijetu. Međutim, ne samo strašno pakleno zlo može navesti bilo koga od nas u strahopoštovanje. Ponekad se nešto mistično i zastrašujuće dogodi baš usred svakodnevice, u svakodnevnom životu gdje se to najmanje očekujete. I čitati o takvim slučajevima nije ništa manje zanimljivo i zastrašujuće. Na primjer, u ovoj jezivoj priči govorit ćemo o „običnoj“ dječjoj igri žmurke, koja je počela prije mnogo godina, a možda još nije završila. To je korisnicima World Wide Weba rekao izvjesni Rus. Nazovimo ga Paul. (web stranica)

Fotografije iz otvorenih izvora

Pavel kaže da mu je u ranom detinjstvu jedna od omiljenih zabava bila žmurka sa ocem. Kada bi veče počelo da pada, muškarac bi izvodio sina iz vrtića i po povratku kući se igrao sa njim neko vreme, sve dok se i majka dečaka ne vrati sa posla. Ova porodica je živela u dvosobnom stanu u kući sagrađenoj u Hruščovu. Unatoč tako ograničenom prostoru, otac se ponekad vrlo domišljato skrivao, a dijete ga nije moglo pronaći bez traga. U takvim slučajevima, muškarac je počeo tiho da kašlje da bi svom sinu dao napojnicu. Naš junak je pažljivo išao prema zvuku, a svaki put njegov otac je uz plač iskočio iz svog skrovišta, uplašivši mališana na sekund-dvije. Dječak se nasmijao od ushićenja trenutnog straha, uvijek tražeći od roditelja da ponovi igru.

Mistični nestanak Rusa

Jedne od ovih večeri sumrak je tek počeo da pada, a svjetla još nisu bila upaljena. Čovek je svom sinu rekao da će se ovaj put sakriti kao što se ikad skrivao, te da će ga biti veoma teško pronaći. Pavel je izašao u hodnik, stao sučelice ulaznim vratima, izbrojao do deset i počeo da traži. Nakon nekog vremena dječak je shvatio da nešto nije u redu. Otac još uvijek nije bio tu, iako je mali vozač već pretresao cijeli stan. Takođe se nije čuo uobičajeni kašalj: ni iz soba, ni iz kuhinje, ni iz kupatila, ni iz ostave. Dijete se uplašilo i počelo je zvati oca, ali se nije pojavio.

Fotografije iz otvorenih izvora

Kada se njegova majka vratila, uplakani Pavel joj je ispričao šta se dogodilo. U početku nije vjerovala i sama je razgledala stan, a potom je dugo pitala sina gdje mu je nestao otac. Kasno uveče ženi je postalo jasno da je njen muž nestao. Ona je, naravno, otišla u policiju. Službenici reda su izvršili uviđaj, ali nisu pronašli tragove otmice. Kao rezultat toga, čuvari zakona su zaključili da je muškarac pobjegao od porodice i prestali su da ga traže. Međutim, evo šta je čudno: Pavelov otac sa sobom nije poneo ni odeću, ni novac, ni dokumente. Nije uzeo ni ključeve, iako su vrata bila zatvorena kada je dječakova majka došla kući. Nestali muškarac očigledno nije mogao skočiti kroz prozor četvrtog sprata i mirno otići gol. Činilo se da je jednostavno nestao u stanu.

Žmurke sa tvojim ocem još nisu gotove?

Ovo se dogodilo prije više od petnaest godina. Pavel je naslijedio te iste stanove u Hruščovu i sada živi sam. On, njegova majka, svi rođaci i oni oko njega odavno su odlučili da je nečasni otac našeg heroja napustio svoju porodicu, vrlo spretno oponašajući svoju mističnog nestanka(očigledno se ozbiljno spremao za bijeg). Čini se da je priča gotova, zar ne? Međutim, u novije vrijeme Pavel je počeo da se naginje mišljenju da je njegov otac ... još uvijek ovdje u stanu. Činjenica je da kada počne da pada mrak, a još je prerano za paljenje svjetla, u njemu se čuje tihi glumljeni kašalj, vrlo sličan onome što je dječak ovdje čuo kao dijete. Pavel se boji da će jednog dana njegov otac, koji nije ostario ni minut, iznenada iskočiti iz ormara ili ispod kreveta uz plač. Ili nešto što će se u ovom slučaju pretvarati da mu je otac...

Neki redovni korisnici Runeta reagovali su na ovu priču sa ironijom. Recimo, otac našeg heroja je konačno odlučio da se pojavi kada je njegov sin već bio punoljetan, a sada nema potrebe da plaća alimentaciju. Međutim, većinu komentatora ovo je prilično zaintrigiralo misteriozna priča od koje se jeze niz kičmu. Neko kaže da je otac Rus znao kako da se useli i da je tu sposobnost nepromišljeno koristio dok se skrivao sa sinom dok nije zaglavio u drugoj dimenziji. Drugi vjeruju da je neki vanzemaljski entitet tada odvukao muškarca do nje i sada pokušava doći do njegovog sina. Drugi pak vjeruju da Pavel jednostavno doživljava slušne halucinacije dok je na mjestu koje mu je donijelo toliko neugodnih uspomena.

Fotografije iz otvorenih izvora

Na kraju, evo još jednog, vrlo zanimljivog dodatka ovoj priči od izvjesnog Alekseja:

Moj otac i ja smo se takođe igrali žmurke, potpuno na isti način, u sumrak, čekajući mamu s posla, samo što se to dogodilo u privatnoj kući u Vladimirskoj oblasti. Otac me je takođe uplašio iskočivši iz svog skrovišta, a kada sam se skrivao, nisam ga dugo namjerno pronalazio, počeo sam strašnim glasom pričati svakakve horor priče, zbog čega sam na kraju ispuzao ispod kreveta ili iz ormara, jer je vec bilo jezivo tamo sjediti. A onda sam se jednog dana sakrila u šifoner između odeće i počela da se radujem kada će me otac početi plašiti (bilo je i strašno i nekako slatko u isto vreme), ali iz nekog razloga ovaj put je tiho hodao i nije nisam ni rekao ništa, a onda generalno otišao u drugu sobu i smirio se. I tiho sam zaspao u tom ormaru za posteljinu. Majka me probudila, prekorila me što sam se krila i nasmrt je preplašila: navodno je već pretresla cijelu kuću, već je htela da pobegne kod komšija. A kad sam joj pričao o žmurkama sa ocem, dugo me je čudno gledala, a onda teško uzdahnula: „Kakav otac, umro je dok si još bio umotan u pelene.“ Tako da svog oca više nisam vidio, osim njegovih fotografija i groba u lokalnoj crkvenoj porti. Čini se da je garderoba bila sa iznenađenjem. Tada sam se hiljadu puta (ako ne i više) konkretno skrivao u njemu u nadi da će se moj otac vratiti (tačnije, da ću se vratiti u svet gde je on bio živ), ali nikada nisam uspeo ništa da promenim...

Mobilna igra "Sakrij i traži" je veoma stara narodna igra. Već dugi niz stoljeća (ili bolje rečeno, milenijumima) je popularna dječja zabava. Žmurke nemaju samo vremenske, već i geografske granice. Bilo gdje u svijetu ćete sresti djecu koja se s entuzijazmom igraju ove ili one varijante skrivača. I nije ni čudo! Uostalom, skrivača i – očigledno drevne igre na zemlji, sa svojim poreklom u prirodnoj, lovačkoj suštini čoveka.
Sakrivanje i traženje nije samo zabavno, kockanje ali i korisni. Razvija domišljatost i izdržljivost, uči timskom radu. Zabavnije je igrati narodnu igru ​​na otvorenom "Sakrivači" u društvu od 8-12 ljudi, ali možete i zajedno. Možete se sakriti i tražiti svuda - i kod kuće i na ulici. Glavna stvar je da prije početka igre odredite gdje se možete, a gdje ne možete sakriti. Obično je kao uslov propisano ne samo da se ne može trčati predaleko, već i obrnuto, da se ne može stati odmah iza vozača ili se sakriti preblizu „kuće“.


"Kuluchki" - ruska narodna igra skrivača na otvorenom

Ovo je jednostavna verzija igre skrivača. Odaberite bilo koji drajver. Vozač stoji okrenut prema zidu i zatvara oči. Mjesto gdje vozač stoji na početku utakmice smatra se njegovim "domom". Možete jednostavno ostaviti vozača u centru mjesta, pokrivajući mu glavu velikom maramom ili jaknom. Svi ostali igrači trče i skrivaju se, a vozač kaže ove riječi:

Kulu-kulu-baba, ne vadi oči!
Sin je ispod prozora, svinja je ispod korpe!
Vreme je, zar ne?

Možete odabrati bilo koju drugu riječ, na primjer:

Kulu-kulu-kulichi, ne sedi na šporetu!
Ići ću po gradu, naći ću sve uskršnje kolače!
Izlazim u polje. Je li vrijeme za pretragu?

Na pitanje vozača, onaj koji nije stigao da se sakrije viče: “Ne!”. Zatim vođa ponovo počinje da govori reči dok odgovor na njegovo pitanje nije tišina. Dakle, sva djeca su se sakrila i možete ih potražiti. Kada vozač primeti nekog od momaka, treba da pokaže rukom na njega i pozove ga po imenu. Ako je ovo stvarno pronađen igrač, onda će voziti. Svi izlaze iz svojih skrovišta i igra počinje iznova. Ako je vozač napravio grešku i pogrešno imenovao igrača, on nastavlja potragu. Kako bi zbunili vozača, igrači mogu koristiti "vojni trik" - presvući se.

"Wand-stukalochka" - ruska narodna igra skrivača na otvorenom

Takva skrivača je igra na otvorenom za ulicu. Prije početka utakmice bira se mjesto - "dom". Tada jedan od igrača uzima štap i pokušava ga baciti što dalje. Vozač mora potrčati za štapom, pokupiti ga i vratiti u "kuću". Dok on sve to radi, ostala djeca bježe i skrivaju se. Čim se palica vrati u "kuću", vozač počinje potragu za igračima. Ugledavši nekoga, vozač glasno uzvikne njegovo ime i pojuri prema "kući". Uostalom, nije dovoljno pronaći igrača, potrebno ga je i "zakucati". Da bi to uradio, vozač hvata štap, kuca njime i kaže: „Kuc-kuc, štapić! Umukni Borya! (poziva se ime pronađenog igrača). Sada onaj koga su "zakucali" treba da bude u blizini "kuće" dok se ne pronađu svi igrači ili ga "izbave". Svaki igrač koji još nije "nokakan" može pomoći. Mora ući u "kuću" i preuzeti štap prije vozača. Nakon toga morate, udarajući štapom, prije svega viknuti: „Kuc-kuc, štap! Pomozi mi!" Ako preostane vremena, onda možete "spasiti" ostale "zarobljenike". Da biste to učinili, trebate izgovoriti sva imena redom: „Kuc-kuc, štapić! Pomozite Borji, Ljudi, Nini... ”Ali možete pomoći samo dok vozač ne stigne do „kuće”. Čim se to dogodi, štap se baca što dalje i, dok ga vozač vraća u "kuću", svi "spašeni" igrači se razbacuju i skrivaju. Naravno, u slučaju da igrač dotrči do "kuće" zajedno sa vozačem koji ga je pronašao, ostaje mu malo vremena - da ima vremena da se "spasi". Ali, igrač koji se sakrio nedaleko od "doma" može da iskoristi trenutak kada vozač ode daleko, da iskoči iz svog skrovišta i "izbavi" sve svoje saborce. Igra se završava kada je vozač uspio uhvatiti i "zakucati" sve igrače.
***
Izgledajte isto