Šah je italijanska igra za crne. Varijante igara u šahu - ruski, španski, škotski i italijanski. Da li je potrebno učiti italijansku igru

Šahisti početnici su često zastrašeni raznolikošću šahovskih otvaranja. Desetine naslova, stotine varijacija, hiljade nastavaka... Pa kako se kretati ovim okeanom šahovskih poteza? Da li je zaista potrebno proučiti sve postojeće knjige o otvaranjima šaha da bi se početno odigralo ispravno?

Naravno da ne. Čak i krajem XIX veka. budući svjetski šampion Emanuel Lasker napisao je knjigu " Zdrav razum E. Lasker je striktno i jasno pisao o najkomplikovanijim stvarima, argumentujući svoje gledište ne toliko konkretnim opcijama koliko logičnim zaključcima zasnovanim na uopštavanju najbogatijeg iskustva šahovske borbe.Naročito je Lasker savjetovao šahiste početnike da se ograniče na nekoliko sistema otvaranja Današnja šahovska pedagogija se drži istog mišljenja.Početnicima se savjetuje da izaberu I-2 otvaranja za bijele i isti broj za crne, prouče njihove osnovne ideje i hrabro ih primjenjuju u vježba igra. U budućnosti se početni repertoar može postepeno proširivati.

Kojim otvorima treba dati prednost? Ovdje nema strogih recepata, ali je općenito prihvaćeno da je početnicima korisnije igrati otvorene početke. Mnogi istaknuti majstori su govorili da svaki šahista koji teži savršenstvu u svom razvoju treba da obrati pažnju na istoriju šaha, da se upozna sa evolucijom šahovskih ideja. A istorija otvaranja šaha započela je razvojem precizno otvorenih sistema otvaranja, kada figure igrača odmah ulaze u bitku. Zato se u početku preporučuje igranje, na primjer, italijanske igre i Evans Gambita, Škotske igre i Kraljevskog Gambita. Vremenom, odbrana dva viteza može biti uključena u uvodni repertoar, Spanska zabava, zatvoreni i poluotvoreni otvori itd.

Kako proučiti otvaranje?

Pretpostavimo da je izbor određenog otvora već napravljen. Recimo da se italijanska igra svidjela početniku. Ali kako to proučiti? Prije svega, trebate uzeti vodič za otvaranje i pogledati glavne opcije. Ali pokušajte da shvatite osnovnu ideju igre između bijelog i crnog u ovom uvodu. Za italijansku igru, posebno, to će biti borba bijelih da preuzmu centralna polja i napadnu na kraljevskoj strani; Protivigra crnih treba da se sastoji u stvaranju jakih pozicija na centru, jačanju sigurnosti svog kralja i postepenom neutralisanju protivničke inicijative.

Ove opšte teze treba ilustrovati konkretnim stranama. Igre se obično uzimaju iz udžbenika, iz zbirki turnira, iz šahovskih časopisa. Za početnike, nema potrebe za zalihama velikim izborom primjera.

Nekoliko tipičnih igara iz uvodnog vodiča dovoljno je da dobijete ideju o glavnim varijacijama. Zatim morate sami odigrati ove varijacije, zapisivati ​​i analizirati greške, analizirati svoje partije sa jačim šahistom.

U procesu takvog kreativni rad svaki šahista obično smisli svoje nastavke u glavnim ili sporednim varijantama, često pronalazeći originalne načine. Uostalom, šah je neiscrpan i u svakoj poziciji može biti raznih ideja. Tako se stvara i postepeno širi početni repertoar šahista. Pogledajmo sada jedan primjer.

Italijanska zabava. Ideje, planovi, opcije

Teorija otvaranja je uglavnom počela sa italijanskom igrom: strateške ideje, tipični planovi, taktike su prilično jednostavni za objašnjenje i lako razumljivi.

Razmotrite jednu od partija izvanrednog ruskog šahista M. I. Čigorina, u kojoj je demonstrirao uspješna strategija borbe u italijanskoj stranci.

Knorre — Chigorin

1.e4 e5 2.Kf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.0-0

U starim italijanskim priručnicima, ova varijacija se zvala "tiha igra". Bijeli jednostavno razvija komade i ne pokazuje nikakvu aktivnost. Ova strategija ne predstavlja probleme za crne.

4...d6 5.d3 Kf6 6.Cg5 h6 7.Ch4?

"Srene" razvoj rijetko donosi dobre rezultate. Bilo je potrebno zamijeniti na f6 ili se povući na e3. Položaj biskupa na h4 daje crnima najvažniji tempo za organizovanje napada na bijelog kralja.

7...g5! 8.Cg3 h5!

Crni je smislio odličnu kombinaciju na osnovu činjenice da je bijeli kralj prerano odredio svoju poziciju.

Knorre ide glavna varijanta, treba odgovoriti 9.h4 i pokušati odbiti napad crnih figura (9...Cg4 10...Qd7 11...0-0-0, itd.)

9...h4! 10.K:f7.

10...hg! Crni igra mat.

11.K:d8. Ako je 11.K:h8, onda 11...Qe7.

11...Cg4! 12.Qd2 Kd4! Prijeti mat u dva poteza: 13...Ne2+, 14...Rxh2X

13.Nc3 Kf3+! Graciozno finale!

14.gf C:f3 Bijeli je dao ostavku jer nema odbrane od mate.

A evo i igre koja ilustruje mogućnosti bijelog.

Schiffers - Harmonista

1.e4 e5 2.Kf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3

Bijeli počinje borbu za osvajanje centra. Ovo je najispravnija strategija.

Kao što je praksa pokazala, ovo je najjači potez zasnovan na ideji kontranapada na centar.

Pasivna odbrana je mnogo lošija, na primjer: 4...d6 5.d4 ed 6.cd Bb6 7.Nc3 Kf6 8.0-0 0-0 9.Cb3 Cg4 10.Be3 Re8 11.Qd3 Ch5 12.Rae1 Cg6 13 .Cg5 h6 14.Ch4 Ch5 15.Kd5 g5. 16.K:g5 K:d5 17.ed hg 18.dc gh 19.cb Rb8 20.Qf5, i dalja borba je beskorisna.

5.d4ed 6.cd Bb4+ 7.Cd2

Ovo je pokušaj da se dobije prednost bez pribjegavanja jakim sredstvima. Nastavak 7.Ks3, koji vodi u igru ​​gambit, će se razmatrati u sljedećoj igri.

7...C:d2 8.Kb:d2 d5

Neisplativo 8...Nxe4 zbog 9.d5! Kxd2 10.Qxd2 Ne7 11.d6! cd 12,0—0 sa pozicionom prednošću.

9.ed Kxd5

Dobijeni položaj se smatra približno jednakim. Bijeli imaju najbolji razvoj figura, ali crni nemaju slabosti.

10.QbZ Xe7

To teska igra led 10...Na5 11.Qa4+ Nc6! 12.Bb5 0-0. Naprotiv, brza provjera 10...Qe7+? bi doveo do toga da crni izgubi figuru, pošto posle 11.Kpf1! prijeti i 12.Re1 i 12.C:d5.)

11.0-0 0-0 12.Rfe1 c6

Kasnije, o ovoj poziciji, Em. Lasker je napisao da "zahvaljujući pješaku na d4, bijeli ima određenu prednost." Ipak, čistom odbranom Crni bi trebalo da izjednači šanse.

13.a4 Qc7

14.Las1. Sada prijeti 15.C:d5

14... Kf4 15.Kg5 Keg6

16.Le8!

Nesretan raspored crnih figura omogućio je E. Schiffersu da krene u iznuđenu kombinaciju.

19.Kphl Nxc1 20.Kf7+ Kpg8 21.Kh6++ Kpf8 22.Qg8+ Kpe7 23.C:g6 hg 24.Q:g7+ Kpd8 25.Qf8+ Kpd7 26.Ke4! Krunira napad Whitea.

26...Qd8 27.Qd6+ Kpe8 28.Kf6+. Black je dao ostavku.

Italijanska zabava nalazi na modernim turnirima. Evo jedne od igara poznatog mađarskog velemajstora L. Portisha.

Dobro veče!

Danas su mi se svidjele igre D. Greca i D. Poleria.

Partija br. 1

Italijanska zabava
Greco NN

1. e4 e5 2. Kf3 Ncb 3. Bc4 Bc5 4. c3

Evo klasične interpretacije šaha na italijanskom:
-brz razvoj figura u centru
-biskupi odmah ciljaju ranjive tačke f2 i f7. Jedan udarac i kralj odlazi na dug i neugodan put.
-pažnja na stvaranje jakog pešačkog centra (formiranje pešačkog para e4 + d4).

Naziv otvaranja nakon puštanja biskupa na c4 i c5 ušao je u istoriju kao "Italijanska igra".

4... Kf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3.

Izum "kalabrijskog" Greca: Bijeli teži brzom razvoju i za to ne štedi pijune. Prvi pada e4 pešak.

7... Nxe4 8.0-0 Nxc3 9. bc Nxc3.

Taktika crnog je najprimitivnija, on "jede" sve pijune u nizu i daleko zaostaje sa mobilizacijom snaga. Umjesto 8... Nxc3, teorija preporučuje 8... Bxc3 i na 9.bc - 9...d5. Ali gambiti su uvijek bili prihvaćeni - to je bilo pitanje časti za igrača!

10. Qb3!

Bijeli žrtvuje topa. Ova partija se igrala u 17. veku, kada ni jaki šahisti nisu znali potez 10...d5, što daje crnom priliku da se uspešno brani.

Na primjer: 11.Bxd5 0-0 12.Bxf7 + Kph8 (ako je 12... Rxf7, onda 13.Kg5) 13.Qxc3 Rxf7, a bijeli ima samo blagu pozicionu prednost.

10... B:a1

Pošto je prihvatio žrtvu, Blek pada pod prelep i neodoljiv napad.

11.B:f7+ Kpf8 12.Bg5 Ne7

13.Ne5! Bxd4 14.Bg6!(veoma estetski) magic game bijeli komadi!

14... d5 15.Qf3+ Bf5 16.C:f5 B:e5

17.Ce6+ Bf6 18.Bxf6 gxf6 19.Qxf6+ Kpe8 20.Qf7x.

Brutalno uništenje!

_____________________________________
Party #2

Italijanska zabava

Greco NN

U drugoj Greco partiji, njegov protivnik nije prihvatio žrtvu topa, u poznatoj poziciji,

ali igrao 10... Bxd4,

pokušava uključiti biskupa u odbranu. I u ovom slučaju, White je izveo napad u jednom dahu:

11.C:f7+ Kpf8 12.Bg5 Nf6 13.Rae1

Top je ostao u igri i dao se do znanja: Re8+ prijeti.

13... Ne7 14.Ch5 Kg6

15.Ne5!(efikasan potez!)

15... Nxe5 16.Rxe5 g6(nema druge odbrane od mate na f7)

17.Ch6+ Cg7

18.Rf5+! Ke7 19.Re1+ Be5 20.R1xe5+ Kpd6 21.Qd5x.

Svi bijeli komadi "prešli su granicu", svi su učestvovali u napadu. Po konačnom položaju možete odmah utvrditi da je Bijelom vojskom komandovao iskusni komandant.

_________________________

Party #3

Polerio Domenico

Odbrana dva viteza.

1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Cc4 Kf6 4.Kg5 d5 5.exd5 Kxd5?

Ovo je dobro poznata uvodna nepreciznost crne boje. Mnogi mladi šahisti su u školskim godinama razbijali svoje protivnike, tek se upoznavši sa iskustvom Polerija u ovoj varijanti.

Sjećam se da je bilo potrebno staviti tim mlađih šahista na " bijeli top". Nije bilo mnogo vremena za pripreme...
Kao učenik 7. razreda, pripremio sam cijelu ekipu za mjesec dana. Učio metode ostvarivanja materijalne prednosti, najprimitivnije metode šahovske strategije na početku i sredini partije, 10 tačnih pozicija kraja partije i...odbrana dva viteza za bele :-)) Tim postigao dosta poena kada je igrao sa belim :-) 9 od 10 protivnika je napalo pešaka na d5 sa vitezom.

6...Kxf7 7.Qf3+ Ke6

U suprotnom, bijeli vraća figuru, zadržavajući dodatni pijun i napad.

8.Nc3 Nce7

Upornije je 8...Ncb4 , ali čak iu ovom slučaju, nakon 9.Qe4 c6 10.a3 Na6 11.d4 Crni imaju veoma tešku odbranu.

9.d4! c6 10.Bg5 h6

11.Bxe7 Bxe7 12.O-O-O Rf8 13.Qe4 Rxf2 14.dxe5!
Najjači potez na ovoj poziciji.

14...Bg5+ 15.Kb1 Rd2 16.h4! Rxd1 17.Rxd1 Bxh4 18.Nxd5 cxd5 19.Rxd5

Padom d5 poena crnog glavnog bastiona odbrane, utakmica je odlučena.
(19.Bxd5 Ke7 20.Qxh4 je takođe bio dobar)

19... Qg5 20.Rd6 Ke7 21.Rg6

Black je dao ostavku.
_________________
________

Party #4

Greco NN

King's Gambit.

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cc4

Jedno od najstarijih Vajtovih interpretacija ovog gambita. Dugo vremena ovaj potez je bio favorizovan protiv dovođenja viteza na f3. Bijeli odmah cilja na f7-kvadrat (glavnu metu talijanskih napada), a također sprječava kontranapad u centru povezan s potezom d7-d5. Međutim, napori ruskog igrača i teoretičara Karla Andreeviča Yanisha sredinom 19. vijeka pokazali su put (c6 pa d5) koji je crne doveo do odlične igre.

Blackova najočiglednija reakcija testirana je u zoru teorijskih istraživanja. Šahom dame, crni lišava bijelog kralja rokade, ali je naknadno napadnut bijelim figurama... bijeli dobija priliku da nadmaši crne figure u razvoju.

3... Qh4+ 4.Kpf1 Cc5?

Neviđeno slab. Bijeli već planira da uhvati centar sa d2-d4 i otvori dijagonalu za c1-biskupa. I tu se radi sa dobicima u tempu (crni biskup pada pod napadom i provodi vrijeme povlačeći se)

Crni je pokušao da igra drugačije na ovoj poziciji i 4...g5, i 4... Kf6, i 4...d5! Poslednji potez je najperspektivniji, crni nastoji da ide u korak sa razvojem figura uz recipročno žrtvovanje, otvara linije nadbiskupu, razbija centar za bele.

5.d4 Bb6 6.Kf3 Qe7 7.Bxf4 Qxe4 ?

Kao što sam napisao u jučerašnjem unosu, prihvatanje žrtava je bio znak neustrašivosti i hrabrosti. Ponekad je to bilo potpuno neopravdano.

8.S:f7+

Odličan razvoj bijelih figura, slabost najranjivijeg f7-kvadrata i opakost prakse ranog ulaska dame u igru ​​počinju da se pokazuju. Hvatanje biskupa je sada loše zbog dvostrukog napada (8... Kxf7 9.Kg5+ i 10.Nxe4)

8... Kpf8 9.Cg3 Kh6

Sada bijeli, koristeći naprednu crnu damu, dovodi u igru ​​posljednje borbene figure i stvara pakao za crne.

10.Nc3 Qe7 11.Bb3 c6

Crno zaostajanje u razvoju je ozbiljno. Zadnjim potezom pokušavaju da u centru postave ogradu od pješaka protiv biskupa na b3 i viteza na c3.

12.Qd3 d5 13.Re1 Qf6

14.Ch4! Qg6

Ovaj pokušaj da se inicijativa ugasi razmjenom nailazi na efektivno pobijanje. Napad je jak i bez dama!
Previše komada je u igri. Neću se umoriti da ponavljam da je odbrana tih dana bila na nivou 2 ranga....mnogo jača 14... Qf5

15.Be7+ Kpg8 16.Qxg6 hxg6 17.Kxd5!

Uništavanje pozicije.

17... s:d5 18.C:d5+ Kph7 19.Kg5 drug

Naravno, crni nisu mogli dobiti mat, ali knjiga bi zbog ovoga izgubila :-))

Umjesto 18... Kph7, 18... Kf7 je bio tvrdoglaviji (vidi dijagram br. 02)

Dijagram #02

Ali čak i ovdje bijeli imaju odlučujuću prednost poslije
19.Ne5 Kh7 20.K:f7 Nf5 21.g4!(vidi dijagram #01)
Dijagram #01

_______________________

Party #5

Greco NN

Prelepu završnicu nagovestio je Greco, u drugom gemu, gde je protivnik u 13. potezu pomerio svoju damu na drugo mesto...

13... Qf7 14.Bd6+ Kpg8 15.Re7 Qf6

16.Kxd5 Qxd6(Ako 16... c:d5 17.C:d5+ Kpf8 18.Re6+ uz odlučujuću prednost)

17.Kf6 ++ Kpe8 18.Re8 mat

_____________________________

Party #6

Greco NN

Pogrešan početak.

Poslednja utakmica je odlična ilustracija zašto mi je trener striktno rekao:
"Dok ne postaneš prvoklasni igrač, zabranjujem čak i uzimanje f-pešana dok se rokada ne završi! Ubiće te odmah, kao mamuta!" :-))

1.e4 b6 2.d4 Bb7 3.Cd3 f5?!

Sada se ovaj potez (3...f5) smatra opovrgnutim. I tih dana je izgledao! Izgleda da je nemoguće uzeti pijuna. Pješak na g2 gine, a sa njim i top na h1.

Ipak, slabost kraljeve dijagonale h5-e8 je veća!

4.e:f5! C:g2 5.Qh5+ g6(jedan potez)

5.f:g6 Kf6 ?

Odlučujuća greška. Šanse za nastavak borbe postoje samo ako 5... Bg7 . Istina, i ovdje je pozicija "ugasi svjetlo" ...
5... Bg7 6.g:h7+ Kpf8 7.Kf3!! (sa najjačom prijetnjom Ne5) Kf6 8.Qg6 Cxf3 9.Rg1 Rxh7 10.Qg3 Be4 11.Bxe4 Nxe4 12.Qf3+ Kpg8 13.Qxe4 Nc6 14.d5 Ka5 15.Kc3(Pogledajte dijagram br. 00

Dijagram #00

Sa ogromnom prednošću za bele.

6.g:h7+ K:h5 7.Cg6 drug.

Italijanska igra je otvoreno otvaranje koje počinje potezima: 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Cf1-c4 Cf8-c5.

Odnosi se na najstarije početke. Bijeli pokušava da stvori jak centar za pješake i poveća pritisak na f7 kvadrat. U nizu varijacija to dovodi do oštre borbe, ali preciznom odbranom crni mogu odbiti sve prijetnje. Prvijenac su uspješno koristili talijanski majstori, počevši od 16. stoljeća.

Glavni nastavci

4. c3: Glavna varijacija italijanske igre, beli želi da stvori jak centar za pešaka.

Moguće opcije razvoja

4. … Kf6 5. d4 ed 6. c4 Bb4+ (Značajno slabiji je 6. … Bb6. Nakon 7. d5 Ne7 8. e5 Ng4 9. d6, uz jak napad za bijele).

7. Nc3 (Žrtvovanjem centralnog pešaka, beli želi brzo da razvija figure. Mirnija igra posle 7. Bd2 Bxd2+ 8. Nbxd2 d5 9. ed Nxd5 10. Qb3 Nce7 11. 0-0 0-0 12 Rfe1 c6 13. Ne4 Nb6 14. Nc5 Nxc4 15. Qxc4 b6 16. Nd3 Qd6).

Sa približno jednakim šansama.

7. … Nxe4 (Uništavanjem centralnog pješaka e4, crnim je najlakše izjednačiti igru). 8. 0-0 (Najjači nastavak napada).

8. … Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. Rxe4 d6 12. Bg5 Bxg5 (Slabije je 12. … Bf5 13. Bb5+ Kf8 14. Rf4, uz jake prijetnje).

Crni je odbio sve glavne opasnosti.

4. d3: pouzdan nastavak koji crnima ne predstavlja teške probleme.

4. … Kf6 5. Kc3 d6 6. Bg5 h6 7. Bxf6 Qxf6 8. Nd5 Qd8.

Crni su ostvarili približno jednaku igru.

Evans Gambit 4. b4: Bijeli nudi žrtvu pješaka kako bi se brzo razvio i stvorio mobilni centar za pješake. Zanimljivo i teško otvaranje, u kojem se vodi oštra borba sa međusobnim šansama.

5. … Bxb4. (Najbolji nastavak. Crni će u pravom trenutku vratiti pešaka, pružajući sebi mogućnost pogodnog razvoja).

6. c3 Ba5 4. d4 d6 5. Bg5 f6 6. Qb3 Kf8 7. Be3.

Za žrtvovanog pješaka, bijeli održava pritisak.

Zamke u otvaranju

Zabava 1

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Bxc3 9. d5 Bf6 10. Re1 Ne7 11. R: 0 e4 (Vredno pažnje je 11. … d6, sprečavanje sledećeg poteza belog).

12. d6 cd 13. Qxd6 Nf5 14. Qd5 d6?

(Crni bi mogli igrati za neriješeno ponavljanjem poteza: 14. ... Ne7 15. Qd6 Nf5 16. Qd4 Ne7, itd.)

(15...Nh6 ne pomaže ni s obzirom na moguće 16. Bf4 Bxb2 17. Rae1 Ba3 18. Nxf7 Nxf7 19. Qxf7+ Rxf7 20. Re8+ Qxe8 21. Rxe8X).

16. Bxg5 (bijeli žrtvuju biskupa da bi postavili zamku).

16. … Qxg5? (Crni upada u zamku, jači od 16. ... Qc7 17. Qd3 Bd7 8.g4 h6 19. Bf4, iako mu je u ovom slučaju, i pored dodatnog pešaka, teško da se odupre napadu belih).

17. Qxf7+! Rxf7 18. Re8X.

Dio 2. Lange - Lampert (1903)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. cd Bb4+ 7. Nc3 Nxe4 8. 0-0 Nxc3 9. bc Be7? (Jače je 9. … d5).

10. d5 Na5 11. d6 Bxd6 (U slučaju 11. ... Nxc4 Beli nastavljaju 12. de Kxe7 13. Qe2+ i osvajaju figuru).

12. Re1+ Be7 13. Bg5 f6 (Ne 13. … Nxc4 zbog 14. Bxe7 Qxe7 15. Rxe7+ Kxe7 16. Qe2+ i zatim 17. Qxc4).
14.Bxf6 gf 15. Ne5 (preteći 16. Qh5+ i mat sledeći potez).

15. … h5 16. Qd3 Rh6 17. Qd5 Rh7 18. Qg8+ Bf8 19. Ng6+ Re7 20. Qf7X.

Partija 3. Hoffmann - Petrov (Varšava, 1903.)

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. e5 Ne4 (6. … d5 je bolje) 7. Bd5 Nxf2 8. Kxf2 dc+ 9. Kg3 cb 10. B :b2 Ne. 11. Ng5? (Loši od 11. Qc2 ili 11. Nc3).

11. … Nxd5 12. Nxf7.

Crni ima tri napadnute figure, uključujući i damu; 12. … Kxf7 je nemoguće zbog 13. Qxd5, a zatim Qxc5, ali oni pronalaze dobar način za pobjedu.

12. … 0-0. (Crni žrtvuje maticu za napad parenja).

13. Nxd8 Bf2+ 14. Kh3 (14. Kg4 Ne3+ 15. Kg5 Rf5X) 14. … d6+ 15. e6 (15. g4 Nf4X) 15. … Nf4+ 16. Kg4 Nxe6 17. Nxe6

(17. Qd5 Rf4+ 18. Kh5 Rh4X; 17. g3 Nd4+ 18. Kh4 Nf3+ 19. Kh5 g6+ 20. Kh6 Be3X).

17. … Bxe6+ 18. Kg5 Rf5+ 19. Kg4 h5+ 20. Kh3 Rf3X. (Dvostruki mat).

Zabava 4

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 5. d4 ed 6. 0-0 0-0? (Jače je 6. ... Nxe4 i dalje, ako je 7. Re1, onda 7. ... d5).

Crna omogućava bijelom da stvori jak centar za pješake.

7. cd Bb6 8. d5 Ne7 9. e5 Ne8 10. d6 cd 11. ed Ng6 12. Bg5 Nf6 13. Nc3 h6 14. Qd3 Kh7 (Loše za crne i nakon 14. … hg 15. Qxg6 uz prijetnju od .Nxg5).

15. Bxf7 (preteće 16. Qxg6) 15. ... Rxf7 16. Ne5 hg 17. Qxg6 Kg8 18. Qxf7+
uz dobijanje kvaliteta.

Zabava 5

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Bc5 (nakon 5. … Ba5 je jači).

6. 0-0 Nf6 (Bolje 6. … d6 i na 7. d4, igra 7. … Bb6).

7. d4 ed 8. cd Bb6.

Beli imaju moćan pešački centar, nakon čega sledi odlučujući napad crnog kralja.

9. e5 d5 10.ef dc 11. Re1+ Kf8

(Ako 11. … Be6, onda nakon 12. d5 Bijeli osvajaju figuru. U slučaju 11. …

Kd7 Bijeli, nastavlja se 12. d5 Na5 13. Ne5+ Kd6 (ili 13. … Ke8 14. Nc6+)

14. Nxf7+ osvaja damu).

12. Ba3+ Kg8 13. d5 Na5 14. Be7 Qd7 15. fg Kxg7 16. Qd2 (prijeteći 17. Qg5X) Qg4

(Ako je 16. … f6, onda nakon 17. Bxf6+ Kxf6 18. Qg5+ Kf7 19. Ne5+, crni gubi damu).

17. Qc3+ Kg8 18. Qxh8+ Kxh8 19. Sf6+ Qg7 20. Re8X.

Party 6. G. Neumann - S. Loyd (Pariz, 1867.)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 Nge7 8. cd d5 9. ed Nxd5 10. Ba3 Be6 11. Nbd2 Bxd2 1 Q. 13. Bb5 Ne7.

Crni nije uspeo da se baca na vreme, a beli pojačava inicijativu žrtvujući još jednog pešaka.

15. Bxe7 Nxe7 16. Qa5 Rxd5 17. Qxa7 Rxb5 18. Qa8+ Kd7 19. Qxh8 Bg4 20. Rad1+ Nd5 21. Rfe1 Bxf3 22. Qe8+ Kd6 23. Q: b5.

7. dio. G. Neumann - A. Andersen (Berlin, 1860.)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6
9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Qxc3 Nge7 12. Ba3 0-0 13. Rad1 d6 14. ed cd 15. Rxd6 Qh5 16. Re1 kralj.)

16. ... Ng6 (ili 16. ... Bg4 17. Ne5, a nakon mogućih 17. ... Nf5 18. Rxc6 bc 19. Bxf8 Rxf8 20. f3 Bijeli ima dodatnu figuru).

17. Rxg6 Qxg6 18. Sxf8 Bh3 19. Nh4 Qg5 20. Qxh3 Rxf8 21. Bf7+.

(Odlučujući udarac. Biskup se ne može uzeti zbog mat (21. ... Kxf7 22. Qe6X ili 21. Rxf7 22. Re8+ Rf8 23. Qe6+ Kh8 24. Rxf8X), nakon 21. ... Kh8 crni gube kraljica : 22. Ng6+).

8. dio. G. Neumann - A. Andersen (Berlin, 1865.)

1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. b4 Bxb4 5. c3 Ba5 6. d4 ed 7. 0-0 dc 8. Qb3 Qf6 9. e5 Qg6 10. Nxc3 Bxc3 11. Qxd83 N. 13. Rfe1 b6 14. Bd5 Bb7.

(Ili 14. … c6 15. Be4 Qh5 (15. … Qe6 16. Nd4) 16. e6 Nxe6 17. Bxc6 Rb8 18. Qxg7 Rg8 19. Rxe6+ Kd8 20. Qf6+ Kc42 21. Qf6+ Kc42 21. Qf6+ Kc7 21. Qf2 Rx 2 Kf 2 Pf 2 Pf 2 Pf 2 Pf 2 Pf 2 Px 6 Rb8 Kc7 24. Bd6+ Kxc6 25. Ne5+, osvajanje dame).

Biskup se ne može uzeti zbog 16. ed+ K:d7 17. Ne5+ i crni ostaju bez dame. A u slučaju 15. de odlučuje 16. Qxc7. Na 15... fe Bijeli nastavljaju sa 16 Bxb7 Nxb7 17 Ne5 i zatim 18 Qxc7 pobjeđuju.

Jeste li proučili otvaranje? Vježbajte nova znanja u praksi online ->

Italijanska partija je jedno od najstarijih otvaranja u šahu. Iz ovog videa ćete naučiti koji se potezi tamo prave. Također ćete naučiti glavne zamke na koje se susrećete u ovoj varijanti. Preko 400 godina nakupila se ogromna teorija, ali glavna pravca su tri opcije: "najtiši Italijan" i potez "c3". Ovaj video se fokusira na poslednji potez, što je najosnovniji način borbe za prednost od strane bijelih. Generalno, ovaj video je samo opšti pregled italijanske igre, namenjen šahistima početnicima. Za potpuniju studiju ovog otvaranja, savjetujemo vam da pročitate članak u nastavku.

Italijanska igra je otvaranje koje se dešava na tabli nakon sljedećih poteza 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5. Glavne ekstenzije:

  • d3 - "Najtiši Italijan"
  • c3-d4
  • b4 - Evans Gambit

Već duže vrijeme, potez „4. c3" prethodio je neposrednom napadu na centar sa "5. d4". Međutim, razvojem teorije, takav plan je ustupio mjesto "d3" ili odmah u 4. potezu, ili 5. nakon "4. c3".

Razmotrite glavne teorijske linije.

Najtiši Italijan

Najtiši Italijan je moderna verzija italijanske zabave. Ova opcija ima izuzetno pozicioni karakter.

Opcija "4. c3 5.d3"

Redoslijed poteza u ovom primjeru nije strog.

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 (Sada crni napada e4, pa se bijeli brani potezom) 5. d3 (Crni zauzvrat pojačava pješaka na e5) d6 (Rodanje sa strane) 6. O-O O-O (Slijedi profilaktički potez usmjeren na d5 ili b5 išlo bez tempa. Takođe u budućnosti, White može postaviti biskupa c2) 7. Bb3 (Crni stavlja pješaka) a6 (da organizira udobno zaustavljanje svog biskupa na a7) 8. Nbd2 (Beli razvija svog drugog viteza, koji će u budućnosti sa velikom verovatnoćom kroz f1će biti uključeno g3) Ba7 9. h3 (Ovaj potez ima za cilj spriječiti crno-kvadratnog biskupa da g4 i vezati konja f3, Crni slijedi primjer bijelog i stavlja pješaka) h6 (Pojačavanje pješaka na e4, Bijeli istovremeno napušta kvadrat f1 za svog viteza) 10. Re1 (Nudi razmjenu, crni tako razvija posljednju sporednu figuru) Be6 11. Nf1 (Nakon) Re8 ([%cal Gb3e6,Gb3c2,Gc1e3,Gf1g3] Bijeli ima 4 glavne ideje: jedna od njih je razmjena za e6) 12. Bxe6 (nakon toga, bijeli ima obećavajući plan da prebaci viteza iz f3 on h4 i dalje f5, takav vitez će postati vrlo neugodna figura;) ((prevedi biskupa svjetlosnog kvadrata na c2 i počnite otvarati centar) 12. Bc2 (u ovom slučaju, crni bi trebali otvoriti centar prvim potezom) d5) ((razvijte tamnog kvadrata na e3) 12. Be3 (i razmijeniti crnog snažnog biskupa) Bxe3) ((prebaciti viteza iz f1 on g3) 12. Ng3 (Crni može ponovo odgovoriti u centar potezom) d5) *

Svaka od ovih ideja može se implementirati u jednom ili drugom nizu.

Opcija "4.d3 5.Toc3»

Primjer sličan prethodnom. Razlika je u tome što je polje c3 u razmatranoj varijanti zauzima vitez.

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 (Nakon poteza) 4. d3 (izuzetno pouzdana pozicija za bele se pojavljuje na tabli. Crni odgovara) Nf6 (Sada beli imaju izbor: da igraju) 5. Nc3 ( ili 5. c3što će dovesti do gore razmatrane varijante. Ako bijeli vodi do c3 vitez, umjesto pješaka, onda najvjerovatnije slijedi) 5... d6 ((Možete i dalje) 5... h6 (bez puštanja tamnog kvadrata biskupa g5.)) ((Izbacivanje je također moguće) 5... O-O([%cal Gc1g5,Ge1g1])) 6. Bg5(Tekanje viteza prije rokade crnih može izgledati preuranjeno, ali nije bez smisla, s obzirom na sljedeća varijacija) ((Zaključak slon na e3 takođe izgleda dobro) 6. Be3 Bb6 (6... Bxe3 7. fxe3 Na5 8. Bb3 c6) 7. Qd2 Be6([%cal Gc4b3,Gc4b5])) 6... h6 7. Bxf6 Qxf6 8. Nd5 Qd8 9. c3 Ne7([%cal Gd5e3,Gd3d4]) *

Morate omogućiti JavaScript za prikaz šahovske partije.

Opcija "4.c3 5. d4"

Ova opcija je konkretnija od prethodnih. Trenutno se ne koristi na velemajstorskom nivou, ali je apsolutno ispravan i može biti od interesa za šahiste koji su skloniji aktivnijoj igri.

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 Nf6 (Igra c d4 konkretnije. Ovaj potez ima za cilj da odmah razjasni položaj strana u centru) 5. d4 exd4 6. cxd4 ((Osim ove varijacije) 6. e5 d5 7. Bb5 Ne4 8. cxd4 Bb6) 6... Bb4+ (Ovo nastavak je mirniji:) 7. Bd2 ((Za razliku) 7. Nc3 Nxe4 8. O-O (Nakon) Bxc3 ((Ako crni odluči da c3 pobedite sa vitezom, onda bi trebalo) 8... Nxc3 9. bxc3 Bxc3 10. Qb3 (A ova pozicija je u korist belih. Štaviše, crni će trebati preciznu igru ​​da ne bi odmah izgubili) d5 11. Bxd5 O-O 12 Bxf7+ Rxf7 13. Ng5 Be6 14. Qxc3) 9. d5 ([%cal Gc3f6,Gc6e5] na ploči - meller napad puna zamki. Strelice pokazuju 2 glavna proširenja. Moderna teorija ovu liniju tretira bez problema za crnog, ali samo ako igra precizno. Ako je Crni prethodno zarobio s uključenim biskupom c3, moraju biti spremni Mellerov napad.)) 7... Bxd2+ ((Nakon hvatanja e4 Bijeli treba igrati na sljedeći način:) 7... Nxe4 8. Bxb4 Nxb4 9. Bxf7+ Kxf7 10. Qb3+ d5 11. Qxb4 Re8 12. O-O c6 13. Nc3) 8. Nbxd2 Nxe4 9. Nxe4 Bxd 5. O-O*

Morate omogućiti JavaScript za prikaz šahovske partije.

Italijanski dio poznat je oko petsto godina i bio je posebno popularan sve do 19. stoljeća. U starim italijanskim priručnicima, početak se zvao “giocco pianissimo”, što znači “najtiša igra”. Whiteove namjere uključivale su brzo obrazovanje snažan pešački centar sa c2-c3 i d2-d4 i kreiranje napada na slabo branjeno polje f7. Međutim, pokazalo se da se crnci mogu uspješno boriti protiv ovih planova.

Posljednjih godina u ovom drevnom sistemu učinjeni su uspješni pokušaji da se zaoštri borba, italijanska igra se ponovo vratila u svjetsku arenu profesionalnog šaha. No, vratimo se samom otvaranju.

Nakon otvaranja se kreće 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 igrala se italijanska utakmica (dijagram 1). U ovoj osnovnoj poziciji, bijeli ima dva nastavka:

4.c3(i 4.d3 nakon 4...Nf6 5.Nc3 d6 6.Bg5 odigran je takozvani napad kanala. 6...h6 logičan i prirodan odgovor. (Jednake šanse daje i nastavak 6...Be6 7.Nd5 Bxd5 8.Bxd5 h6) 7.Bxf6 Qxf6 8.Nd5 Qd8 Tu je i nastavak sa dvije oštrice:

8...Qg6 9.Qe2 (Pogrešno 9.Nxc7+ zbog 9...Krd8 10.Nxa8 Qxg2 11.Rf1 Bg4) 9...Bg4 10.c3 upozorenje Kc6 - d4 10...Bb6 međutim, u ovom slučaju bijeli mogu igrati profitabilno 11.a4) 9.c3 a6 (Moguće 9...Ne7 10.Ne3 O-O 11.O-O Ng6 12.d4 Bb6) 10.d4 ed 11.cd Ba7 12.h3 O-O 13.O-O Be6 14.Rc1 Na5 15 Bd3 c5 16.Bb1.

Nakon tako duge teorijske varijante, pojavio se kritičan stav. Crni imaju prednost od dva biskupa, što može kasnije uticati, a akcije njihovih figura su dobro usklađene. Dakle, čak i u najtiša igra» Crni nisu u obavezi da pristanu na bezbojne razmjene, ali mogu stvoriti pozicije sa dvije oštrice uz obostrane šanse.

Sada, što se tiče sistema koji se pojavljuje nakon poteza 4. c2 - c3 (dijagram 2).

U ovoj poziciji crni ima mnogo zanimljivih nastavaka, uzmimo u obzir onaj najenergičniji. 4...Nf6 , što dovodi do dvostrukih pozicija sa bogatim taktičkim sadržajem.

5.d4 ( Često se koristi 6.b4 Bb6 7.d3 d6 8.a4 a6 nakon 9.Bg5 h6 10.Bh4 g5 11.Bg3 Nh5 Crni imaju punu igru.) 5...ed (Ako je 5...Bb6 onda 6.de Nxe4 7.Qd5 i bijeli pobjeđuje, crni gubi svog viteza na e4 ili).

6.cd (na 6.e5 nakon čega je uslijedio standardni kontranapad 6...d5) 6...Bb4+ u ovoj poziciji bijeli ima izbor između mirnog nastavka 7.Bd2 (i oštro 7.Nc3 što je dovelo do napada Mellera.) Nepovoljno za belce 7.Krf1 takozvana krakovska varijanta zbog 7...d5 opasno je da crni uzmu pešaka 7...Nxe4 zbog 8.d5 sa napadom belog.

To je za sada sve, italijanska partija je vrlo zanimljivo i dinamično otvaranje, može i treba preporučiti šahistima početnicima za učenje i primjenu u praksi. Ako imate bilo kakvih pitanja, ostavite ih u komentarima ispod i sigurno ću odgovoriti na sva.