زره سبک تفتیش عقاید عصر اژدها. نکته تفتیش عقاید (نحوه قرار دادن زره سنگین بر روی Mage) برای Dragon Age: Inquisition. بهترین سپرها در Dragon Age: Origins

شرح:

آیا تا به حال رویای ساختن یک جادوگر جنگی واقعی با شمشیر و زره سنگین را داشته اید؟ AT عصر اژدها: تفتیش عقاید - شما می توانید آن را انجام دهید! Mages معمولاً به عنوان افراد روشنفکر با حجم عضلانی کم به تصویر کشیده می شوند، به همین دلیل است که آنها همیشه با حوله های حمام راه می روند، اما در بازی جدید BioWare، می توانید جادوگر خود را لباسی بسیار خنک تر بپوشانید. پس چگونه می‌توانید جادوگر خود را در بازی Dragon Age: Inquisition از زره‌های سنگین بپوشید؟

به یاد داشته باشید که حتی اگر می توان زره سنگین را روی یک جادو پوشید، اما این بدان معنا نیست که همه زره ها برای او مناسب هستند. برعکس، بیشتر زره های بازی توسط Warriors، Rogues یا Mages طبقه بندی و استفاده می شوند. اما، در سفر، می توانید اقلام کمیاب را پیدا کنید که به یک کلاس مرتبط نیستند. این بسیار نادر است، بنابراین شما فقط می توانید امیدوار باشید که روزی آن را پیدا کنید.

خوشبختانه، Dragon Age: Inquisition صنایع دستی دارد! و به لطف او است که می توانید هر آنچه را که می خواهید بر تن Mage بپوشید. جزء اصلی زره ​​سنگین برای جادوگر، فلز سیلوریت است. این یک ماده کمیاب است. می توان آن را در طول کوئست های جانبی و در منطقه ای به نام Arbor Wilds به دست آورد. این ماده سطح 3 است و مهمترین آمار آن این است که ساخت زره Silverite هیچ محدودیتی در کلاس ندارد. یعنی با ساخت زره سنگین از این ماده می توانید آن را روی Mage خود قرار دهید.

متأسفانه، هنوز مشخص نیست که زره دقیقاً چه شکلی خواهد بود - آیا فقط به عنوان یک لباس دیگر در Mage ظاهر می شود یا مانند زره سنگین واقعی در Warrior؟ واقعیت این است که در Dragon Age: Inquisition زره سه برابر شده است به گونه ای که صرف نظر از نوع آن، در یک شخصیت از یک کلاس خاص فقط در چند تغییر نمایش داده می شود. به عنوان مثال، اگر همان زره را روی کاساندرا و دوریان قرار دهید، آنگاه شبیه یک زره آوانگارد یا یک شنل جادوگر خواهد بود.

اگر از Silverite برای Mage زره سنگین می‌سازید - تصویری از ظاهر آن را نشان دهید!

خسته از شروع بازی جدیدصرف نظر از نژاد/طبقه یکسان است؟ سپس این مدبرای شما. این مدل زره شروع را تغییر می دهد تا برای هر مسابقه / کلاس خاص باشد.


گزینه های مد:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- برای همه نژادها این گزینه با هر نژاد/کلاسی کار خواهد کرد. زره شروع به ترتیب با زره پایه برای سرکش، جادوگر و جنگجو بدون توجه به نژاد جایگزین می شود.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- فقط برای جن ها زره شروع برای جادوها با لباس های نگهبان، برای سارقین با زره یک شکارچی دالیش، برای جنگجویان با زره یک جنگجوی دالیش جایگزین می شود.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- فقط برای آدمک ها زره شروع برای سرکش ها با لباس های چارتر و برای رزمندگان با زره های لژیونری جایگزین می شود. در نژادهای دیگر، زره نامرئی خواهد بود.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- فقط برای مردم زره شروع با سه گزینه زره ماجراجو به ترتیب برای Mage، Rogue و Warrior جایگزین خواهد شد. در نژادهای دیگر، زره نامرئی خواهد بود.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- فقط برای قوناری. زره شروع برای جادوگران با Antaam-Saar، برای جنگجویان و دزدان با Shokra-Taar جایگزین خواهد شد. در نژادهای دیگر، زره نامرئی خواهد بود. نیاز به Spoils از DLC Qunari.
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - فقط برای مردم زره اولیه با سه نوع زره Dales Free Citizens به ترتیب برای جادوگر، سرکش و جنگجو جایگزین خواهد شد.در نژادهای دیگر، زره نامرئی خواهد بود.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - فقط برای مردم زره شروع با سه نوع زره Order of the Templars به ​​ترتیب برای جادوگر، سرکش و جنگجو جایگزین خواهد شد.در نژادهای دیگر، زره نامرئی خواهد بود.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - فقط برای انسان ها، الف ها و کوتوله ها. زره شروع با سه گزینه زره جایگزین می شود نگهبانان خاکستریبه ترتیب برای جادوگر، سرکش و جنگجو.در Qunari، زره نامرئی خواهد بود.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - برای همه نژادها این گزینه با هر نژاد/کلاسی کار خواهد کرد. زره شروع با نوع زرهی از DLC "Outsider" به ترتیب برای سرکش، جادوگر و جنگجو بدون توجه به نژاد جایگزین می شود.ضروری DLC "Outsider".
  • جدید! پوشه TMM Starting Armours - Multiplayer - (برای زن مرد)- برای یک مرد زن. سه گزینه برای جایگزینی زره ​​شروع با زره ایزابلا / قاتل برای همه کلاس ها. یک چیز را قرار دهید.در نژادهای دیگر و زره مرد انسان نامرئی خواهد بود.
  • جدید! TMMStartingArmoursMultiplayer . دایمود - برای همه نژادها این گزینه با هر نژاد/کلاسی کار خواهد کرد. زره شروع با انواع زره شخصیت چند نفره (Elementalist، Katari، Isabella، Silent Sister، Sairabaz، Guardian، Mage Warrior) به ترتیب برای Rogue، Mage و Warrior جایگزین شده است.

الزامات:

  • عصر اژدها: تفتیش عقاید با پچ رسمی بیوافزار 11 یا بالاتر.

همانطور که در هر RPG مدرنی که به خود احترام می گذارد، Dragon Age: Inquisition نیز دارای زره ​​و ساخت سلاح است. برخلاف قسمت اول، کاردستی در اینجا محدود به درج رون نیست - اکنون به ما این فرصت داده می شود که با انتخاب یک چیز از ابتدا ایجاد کنیم. ظاهر، نوع، موادی که پاداش ها و پیشرفت های لازم را می دهد. اگرچه رونزها نیز باقی ماندند، اما ما بدون آنها کجا خواهیم بود؟ به طور کلی، به نظر من حقیر، کاردستی کسل کننده است و جالب نیست، مانند همه چیز در این بازی غم انگیز، فرصت های زیادی وجود دارد، اما دویدن دور جمع کردن این همه آشغال زیاد جالب نیست.

طرح هایی از سلاح ها و زره ها

در همان ابتدا، برای ایجاد آیتم ها، بهبودها یا رون ها، طرح هایی از همین آیتم ها، بهبودها و رون ها مورد نیاز است. آنها را از کجا تهیه کنیم؟ در صندوقچه ها، بازرگانان، مأموریت های ستاد، گاهی اوقات حتی رئیس ها. اسکیس ها در لیست اقلام موجود برای کاردستی نمایش داده می شوند، می توان از آنها به اندازه دلخواه استفاده کرد و چه خوب است که فضای موجودی شما را اشغال نمی کند.

در بازی فقط 3 سطح طرح وجود دارد. هرچه بالاتر باشد، سلول های بیشتری در آیتم وجود خواهد داشت، بهتر و با پاداش های بیشتر امکان ایجاد یک آیتم وجود دارد. طرح های سطح 1 وجود 2 سلول، سطح 2 - 3 سلول، طرح های سطح 3 - 4 سلول را نشان می دهد.

سیستم کاردستی در اینجا منطقی است - زره های سنگین به مقدار زیادی فلز، کمی چرم کمتر و به ندرت به پارچه نیاز دارند، اما برعکس برای لباس جادوگر. برای شمشیر و قبضه اسلحه، پایه و همچنین قیطان چرم یا پارچه و امثال آن لازم است.

در کل 4 نوع سلول وجود دارد: اصلی که پارامترهای اساسی را تعیین می کند و سه نوع اضافی که بسته به طرح ممکن است مجموعه آنها متفاوت باشد. برای مثال:

خسارت- سلول اصلی برای سلاح ها، آسیب را در هر ثانیه بسته به مواد و همچنین نوع حمله عنصری کارکنان تعیین می کند.

حمله کنید- یک اسلات اضافی برای ارتقاء سلاح و سلاح. بسته به مواد، پاداش هایی را به انواع حمله یا احتمال ایجاد اثرات وضعیت بر روی دشمن اضافه می کند.

زره پوش- سلول اصلی برای زره، سطح زره را بسته به مواد و محافظت در برابر آسیب فیزیکی در غوغا تعیین می کند.

حفاظت- یک اسلات اضافی برای ارتقا زره و زره. بسته به مواد، پاداش های مقاومت ناشی از حملات عنصری، دامنه دار و جادویی، و همچنین احتمال خونریزی تلافی جویانه یا سلامت اضافی را اضافه می کند.

پشتیبانی- یک سلول اضافی برای همه انواع موارد. بسته به متریال، نقاط مشخصه ای (مهارت، جادو و غیره) را اضافه می کند.

فقط دو اسلات اضافی همیشه برای ارتقاء در هر سطح در دسترس است، با کمک ارتقاها فقط می توانید جوایز و / یا امتیازات آماری را اضافه کنید، اما نه آسیب یا سطح زره (به استثنای Bianca).

انواع بهبود و ساخت

زره

3 نوع زره برای کاردستی (سبک، متوسط ​​و سنگین) و همچنین کلاه ایمنی هر یک از این سه نوع موجود است. تقریباً برای همه انواع زره‌ها، دو اسلات ارتقاء موجود است: بند بند و چوب دستی (به استثنای زره‌های مخصوص مانند لباس الف نگهبان یا زره. لژیون مردگان). بهبودها به طور جداگانه ایجاد می شوند، اما طبق یک اصل مشابه.

گاهی اوقات پیشرفت های آماده را می توان در صندوقچه ها یافت یا به عنوان پاداش برای تکمیل یک ماموریت با نرخ دریافت کرد. همچنین می‌توان پیشرفت‌ها را از موارد حذف شده حذف کرد و روی موارد دیگر قرار داد.

سلاح

در عصر اژدها: تفتیش عقاید گونه هاسلاح‌ها حتی بیشتر از زره هستند و با پیشرفت‌ها چندان ساده نیستند.

نوع سلاح

شکاف ها

نام

یک دست - شمشیر

دسته شمشیر بلند

یک دست - گرز، چکش، تبر

دسته یک دست (شفت)

دو دست - شمشیرهای بزرگ

دسته شمشیر بزرگ شمشیر شمشیری بزرگ

دو دست - تبر و چکش بزرگ

دسته دو دست (شفت)

چوب جادویی

راهنمایی کارکنان دسته کارکنان

خنجر / خنجر دوتایی

دسته خنجر / دسته دو تیغه

دسته کمان

به طور جداگانه، لازم به ذکر است Bianca، زیرا این سلاح منحصر به فرد است. فقط با کمک پیشرفت ها می توانید DPS و ویژگی ها را افزایش دهید. بیانکا دارای 3 اسلات ارتقا در دسترس است - شانه، محدوده، دسته. سلول اصلی برای شانه ها در دسترس است، که UVS را افزایش می دهد، برای دسته نیز یک سلول پشتیبانی، برای دید - یک سلول حمله وجود دارد. اگرچه وقتی بازی را در وسط انجام دادم ، بیانکا چندین برابر بدتر از کمان های متوسط ​​بود ...

مواد کاردستی

برای ساخت سلاح و زره در بازی، 3 نوع متریال فلز، چرم و پارچه وجود دارد که به نوبه خود آنها نیز به 3 سطح تقسیم می شوند. هر چه سطح مواد بالاتر باشد، سطح زره یا نشانگر پاداش بیشتر است. نوع زره نیز بسته به جنس آن متفاوت است.

فلز

فلز با استفاده از دکمه جستجو (یا چشم تیزبین) در غارها و در دامنه کوه ها به شکل خوشه های کوچک از چندین نوع از هر کدام در یک مکان یافت می شود. در گورهای زمرد در کلبه آرگون، می توانید لوسترهای عالی، ابسیدین و پیروفیت را خریداری کنید، و شیشه رنگی از سرو در Skyhold از یک تاجر از اورلایس فروخته می شود.

فلزات سطح 1

فلزات ردیف 2

سطح 3 فلزات

چرم

چرم از حیوانات ذبح شده از نوع خاصی به دست می آید. شما می توانید تقریباً همه انواع چرم سطح 1 را از یک تاجر در Hinterlands (چهارراه)، در اردوگاه Dalish در دشت های مقدسمی توانید پوست سوزنی، فلس های ققنوس و پوست گوسفند را خریداری کنید.

سطح چرم 1

سطح پوست 2

سطح پوست 3

پارچه ها

پارچه ها از دست دشمنان کشته شده می ریزند. ابریشم، نیمه مخملی و پنبه را می توان در وال رویو خریداری کرد.

پارچه های ردیف 1

پارچه های ردیف 2

چیزهای عالی

شما این فرصت را خواهید داشت که پس از دعوت از افسونگر (مأموریت در مقر) چیزهای عالی در Skyhold ایجاد کنید. هنگام ایجاد یک مورد، یک سلول جداگانه برای یک مورد عالی، درست بالای مورد اصلی ظاهر می شود. مواد معمولی در اینجا کار نمی کنند. برای یک آیتم عالی، به فلزات، چرم ها یا پارچه هایی نیاز دارید که توسط Shadow لمس شده اند، که در هنگام جمع آوری به طور تصادفی با آنها مواجه می شوند، و همچنین به یافته های خاصی مانند دندان اژدها یا پوست آهن نیاز دارید. فقط یک واحد از چنین موادی را می توان در یک سلول قرار داد، اما پر کردن آن اختیاری است.

مواد ویژه توانایی کوتاه‌مدتی مانند Walking Fortress، Indomitable یا Shadow Cloak را می‌دهند، فرصتی برای به دست آوردن امتیاز برای تمرکز، یا التیام 15 درصد سلامتی در صورت ضربه مهلک. پاداش های ممکن به صورت تصادفی ایجاد می شوند و تعداد زیادی از آنها وجود دارد.

عصر اژدها: تفتیش عقاید - ساخت زره و سلاحآخرین ویرایش: 5 می 2015 توسط مدیر

انتخاب سلاح ها و آیتم ها در Dragon Age: Origins علیرغم عدم وجود سیستم کاردستی معمول بسیار زیاد است. با موفقیت با مجموعه های آماده زره و سلاح های قطعه جایگزین شده است. در میان چیزهای معمولی، گاهی اوقات موارد منحصر به فردی وجود دارد که اغلب ویژگی های پیشرفته ای دارند. صفحات جداگانه ای در کد به داستان های وقوع آنها اختصاص داده شده است. اسلحه و زره از تجار در نقاط مختلف جهان - Denerim، Orzammar، Calenhad Lake و Brecilian فروخته می شود. هزینه چیزها بسته به ارزش متفاوت است. با ارزش ترین نمونه ها می توانند چندین ده سکه طلا قیمت داشته باشند، اما همه هزینه ها بیش از پرداخت است. سلاح های باکیفیت با جلوه های ویژه به شما این امکان را می دهد که در مقابل حریفان قوی مقاومت کنید.

پس از نصب و تکمیل قلعه نگهبانان، اسلحه ها را می توان در صندوقچه ای در قله سرباز ذخیره کرد. با گذشت زمان، متوجه می‌شویم که کدام سلاح‌ها مستحق توجه هستند، و کدام یک زباله‌های معمولی هستند که در حال حاضر، به دلیل نبود سلاح بهتر، می‌توان از آنها استفاده کرد. هر شخصیت در جوخه مجاز به داشتن دو مجموعه سلاح - اصلی و یدکی است. کیت با فشار دادن کلید [/] انتخاب می شود.

بهترین شمشیرهای بلند در عصر اژدها: ریشه ها:

  • سوگنددار(قدرت: 15؛ آسیب: 8.40؛ +1.5 به نفوذ زره، + 10٪ برای اثرات درمانی دریافت شده، 1 شکاف برای رونز) - برای تکمیل تمام وظایف از تابلوی اعلانات در Lothering.
  • قدرت آستوریا(آسیب: 8.40؛ +2 آسیب، ضعیف شدن تاریکی، +1 نفوذ زره، 1 شکاف برای رونز) - گارد خاکستری آستوریا.
  • تیغه سبز(قدرت: 19؛ آسیب: 9.10؛ +10 در برابر مقاومت در برابر نیروهای طبیعت، +6 برای آسیب در برابر حیوانات، 1 سلول برای رونز) - کلید قفسه سینه در طبقه دوم با Bevin است (پسر از کمد). در خانه کیتلین در ردکلیف). شاخص های بالای مهارت "نفوذ" به متقاعد کردن کمک می کند.
  • شمشیر اره(قدرت: 19؛ آسیب: 9.10؛ +1 آسیب، + 1٪ احتمال ضربه بحرانی در غوغا) - در یک تابوت در جلوی ورودی سالن به بانوی جنگل در لانه گرگینه ها در خرابه های برسیلین شرقی
  • شمشیر دانکن(آسیب: 9.60، +3 قدرت اراده، +3 حیله گری، +2 استقامت بازیابی در نبرد، +4 آسیب در برابر تیره اسپاون، 2 اسلات برای رونز) - غول زنده در میدان جنگ از بازگشت به اوستاگار.
  • تیغه ماریچ(آسیب: 9.80، +0.75 برای بازگرداندن سلامت و استقامت در نبرد، +6 آسیب در برابر دارک اسپاون، ضعیف شدن تاریک اسپاون، 2 شکاف برای رون ها) - سینه کیلان در محوطه سلطنتی از افزونه Return to Ostagar.
  • طلسم باف(جادوی جنگی، آسیب: 10.50؛ +5 به جادو، +1 به بازیابی مانا در نبرد، + 10٪ به شانس انعکاس جادوی خصمانه، +3 آسیب برق، 2 اسلات برای رون ها) - ناظر فرقه ای در سالن بزرگ شمالی در غارهای فرقه گرایان در مسیر اورن مقدس آندراسته.
  • تیغه امپراتوری(قدرت: 27، آسیب: 10.50، +2 آسیب، + 3٪ برای غوغا، حمله +6) - یک اتاق کوچک در انبار Tevinter در elfinage پس از ملاقات با Denera.
  • افتخار زمین(قدرت: 31؛ آسیب: 11.20؛ مقاومت +20 در برابر جادوی روح، +6 آسیب در برابر مردگان، 3 اسلات برای رونز) - در جاده های عمیق.
  • تیغه قطع کننده(قدرت: 31؛ آسیب: 11.20؛ +2 برای نفوذ زره، +6 برای حمله، +3 آسیب سرد، 3 اسلات برای رونز) - ماجراجویان مرده.
  • ستاره نیش(قدرت: 31؛ آسیب: 11.90؛ مهارت +3، +3 آسیب، نفوذ زره +2.5، 3 اسلات برای رونز) - در آهنگر Mikael Dryden از Soldier's Peak.

بهترین سپرها در عصر اژدها: ریشه ها:

  • سپر هاوارد(قدرت: 22، دفاع: 4.00، خستگی: 3.36٪، انحراف تیرها و پرتابه ها: 4.50٪، + 4٪ تا شانس انعکاس جادوی دشمن، شانس طفره رفتن از پرتابه ها) - یک غول در بالای برج ایشالا .
  • سپر کایلان(قدرت: 32، دفاع: 4.00، +1 به زره، شانس طفره رفتن از پرتابه ها) - هارلاک از خط مقدم پشت لانه از افزونه Return to Ostagar.
  • سپر ایمون(قدرت: 22؛ دفاع: 4.00؛ +6 دفاع، +25 استقامت) - سینه، انبار در طبقه بالای قلعه ردکلیف.
  • سپر جنگجویان برگزیده ردکلیف(قدرت: 32؛ دفاع: 4.00؛ +1 قدرت اراده، +3 دفاع، +15 مقاومت در برابر برق، +2 حمله) - برای نجات ارل ایمون.
  • دیوار سایه(قدرت: 38؛ دفاع: 6.00؛ +3 برای دفاع، + 20٪ برای اثرات درمانی دریافت شده، +1 برای بازگرداندن استقامت در نبرد، +25 به استقامت) - پس از کشف رازهای ماجراجویان.
  • سپر هاو(قدرت: 38؛ دفاع: 6.00؛ +12 برای دفاع، +10 برای مقاومت در برابر آتش و سرما، -2 به قدرت اراده) - صندوق، خزانه در املاک Earl Denerim قبل از فرود به سیاهچال.
  • سنگر قابل حمل(قدرت: 36؛ دفاع: 6.00؛ +1 به قدرت، مهارت و قوت) - بودان فدیک در اردوی اصلی گروه.
  • سپر دانکن(قدرت: 38؛ دفاع: 6.00؛ +3 قدرت اراده؛ +6 دفاع، +1 بازسازی استقامت در نبرد) - یک انبار مخفی نگهبانان خاکستری در یک انبار تجاری پشت فروشگاه Thedas Curiosities در Denerim. ریوردان به او می گوید که اگر اسناد نگهبانان خاکستری را که در خلال آزادی ملکه آنورا از املاک ارل دنریم پیدا شده بودند، به او نشان دهید، چگونه می توانید وارد اتاق ارل ایمون شوید.

بهترین شمشیرهای بزرگ / شمشیرهای دو دست در عصر اژدها: ریشه ها:

  • شمشیر تخت حسند(قدرت: 20؛ آسیب: 12.10؛ +1٪ به غوغا شانس غوغا، +1 به نفوذ زره) - سینه، جزیره مرکزی جنوبی با گرگ ها در پشت طاق های تخریب شده، در سمت گنبد معبد در سرزمین های وحشی کورکاری.
  • شمشیر استن(قدرت: 22؛ آسیب: 13.20؛ +1 به قدرت اراده؛ +1.5 برای نفوذ زره، +12 برای حمله، 1 سلول برای رونز) - پس از اعدام.
  • یوساریس(قدرت: 34؛ آسیب: 16.50؛ مقاومت در برابر آتش +20، +10 آسیب در برابر اژدها، 2 اسلات برای رونز) - پس از شکست در برج دایره مگس در دریاچه Calenhad.
  • شمشیر تابستان(قدرت: 34؛ آسیب: 16.50؛ +20 به مقاومت فیزیکی، فرصتی برای ضربه زدن به هدف، 2 سلول برای رونز) - خانم کوترن در خروجی از املاک ارل دنریم یا روبروی تالار مجمع از سرزمین ها
  • بی سن و سال(قدرت: 34؛ آسیب: 16.50؛ +4 آسیب در برابر دارک اسپاون، +0.25 بازیابی استقامت در نبرد، ضعیف شدن تاریک اسپاون، آشفتگی خونین، افزایش خصومت و ارعاب) - پازل را با Throne of Orzammar در Orzammar حل کنید. کاخ سلطنتی. برای انجام این کار، ما به تاج و تخت نزدیک می شویم، آن را فعال می کنیم، یک ورودی جدید "Locked in Stone" در کد ظاهر می شود. دو ماهواره را به قسمت جنوب غربی اتاق می فرستیم، روی دو کاشی به شکل فلش به دیوار می ایستیم، صدای مشخصی (جغجغه) باید شنیده شود. ما ماهواره چهارم را به راهرو می فرستیم، روی یک صفحه زمین گرد می ایستیم. سپس توسط شخصیت اصلی تاج و تخت را فعال می کنیم. در عین حال ماهواره ها باید در جای خود باقی بمانند. رعد و برق در سالن چشمک می زند و یک اژدها ظاهر می شود. او را می کشیم و شمشیر را می گیریم.
  • ستاره نیش(قدرت: 38؛ آسیب: 18.70؛ +3 به قدرت، +2.5 به نفوذ زره، +8 برای حمله، 3 سلول برای رونز) - در آهنگر Mikael Dryden از Soldier's Peak.

بهترین چکش، تبر، گرز و تبر در Dragon Age: Origins:

  • آیه ناشیانه(قدرت: 27؛ آسیب: 9.00؛ +2 آسیب، خوشحال، + 10٪ به احتمال ضربه حیاتی یا خنجر پشت، +4 آسیب در برابر اژدها، 2 شکاف برای رونز) - از کنده در محل "عجیب" بیرون بکشید. جنگل» در یک جلسه تصادفی در حین حرکت نقشه جهانیبه جنگل Brecilian پس از حذف D. به دستور K. آگهی از یک مسافرخانه دار با ارتباطات در Bitten Nobleman of Denerim گرفته شده است.
  • تبر اعتدال(آسیب: 9.00؛ +1.5 به نفوذ زره، + 15٪ به احتمال ضربه مهم یا خنجر پشت، 2 سلول برای رونز) - ارل رندون هاو در سیاه چال املاک ارل دنریم.
  • وزیال(قدرت: 31؛ آسیب: 9.60؛ +2 استحکام، +5٪ شانس بحرانی غوغا، +1 بازیابی استقامت مبارزه، + 10٪ ضربه بحرانی یا شانس برگشت، + 2 آسیب از نیروهای طبیعت، 3 سلول برای رونز) - بودان فدیک در کمپ اصلی گروه.
  • چکش Forgemaster(قدرت: 32؛ آسیب: 12.60؛ مقاومت در برابر آتش +25، +6 حمله، 2 اسلات برای رون) - استاد جنلاک سندان در Dead Moats.
  • چکش مقدس(قدرت: 34؛ آسیب: 13.50؛ +2 قدرت اراده، +10 مقاومت ذهنی، +4 آسیب در برابر مردگان، 2 شکاف برای رونز) - ذخیره سازی در بال جنوبی املاک Bann Franderel در Denerim. .
  • چکش تریانا(قدرت: 34؛ آسیب: 13.50؛ +4 آسیب در برابر موجودات تاریکی، 2 سلول برای رونز) - بلن، برای پشتیبانی ارائه شده در هنگام حل مسئله در تاج و تخت اورزمار.
  • تبر واسکوت(قدرت: 32؛ آسیب: 14.00؛ +1 به قدرت و آسیب، +2 به قدرت اراده، 2 شکاف برای رونز) - یک ژنرال گورلاک در منطقه تجاری Denerim که توسط موجودات تاریکی اسیر شده است.
  • سنگ شکن حسندی(قدرت: 38؛ آسیب: 14.40؛ +3% شانس غوغا، -5 برای حمله) - توسط Farin در Frost Pass جلوی درهای Orzammar فروخته شد.
  • بزرگ هاسیند میس(قدرت: 38؛ آسیب: 14.40؛ +5 آسیب، +2.5 نفوذ زره، + 0.5 استقامت بازسازی در نبرد، +75 استقامت، 3 اسلات برای رونز) - توسط Gorim از منطقه خرید Denerim فروخته شده است.

بهترین کمان ها و کمان های پولادی در Dragon Age: Origins:

  • روباه کمان(مهارت: 26؛ آسیب: 7.50؛ شانس جاخالی دادن پرتابه) - قفسه سلاح، انبار در طبقه بالای قلعه ردکلیف.
  • ماه نو(مهارت: 30؛ آسیب: 8.00؛ +2 به قدرت اراده، +10 برای مقاومت در برابر نیروهای طبیعت، +1.5 به نفوذ زره) - واراتورن از اردوگاه الف‌های دالیش در جنگل برسیلیان.
  • پسر گرگ(آسیب: 8.40؛ +4 آسیب در برابر مردگان، +8 آسیب در برابر حیوانات) - واراتورن از اردوگاه الف‌های دالیش در جنگل برسیلیان پس از تحویل پوست آهن.
  • نیزه پرتاب کننده(مهارت: 30؛ آسیب: 9.00؛ هدف گیری سریع، 2.5+ تا نفوذ زره) - استاد جنلاک سندان در Dead Moats.
  • کمان خورشید طلایی(مهارت: 30؛ آسیب: 9.00؛ +4 برای حمله) - جن Denera، دستیار تاجر برده کالادریوس، در انبار Tevinter در Elfinage Denerim.
  • فالون را بگیرید «دینا(آسیب: 9.60، +2 آسیب، هدف گیری سریع) - گنج اژدها، سطح بالای ویرانه های الف در شرق برسیلین.
  • چشم جادوگر(مهارت: 34؛ آسیب: 9.60؛ + 3٪ به احتمال ضربه بحرانی در فاصله، +4 برای حمله) - صندوق، فروشگاه روستایی در روستای Shelter.
  • تعظیم مارژولین(مهارت: 34؛ آسیب: 9.60؛ +3 به حیله گری و آسیب، هدف گیری سریع) - سینه، خانه مارژولین در منطقه تجاری Denerim پس از شروع.
  • کمان پولادی نگهبان عتیقه(قدرت: 14، آسیب: 9.60، نفوذ زره: 7.00، فاصله: 44، +1 تا آسیب، هدف گیری سریع) - فرمانده گاردهای شناسایی از قله سرباز از افزونه "قلعه نگهبانان".
  • کمان پولادی دستگیره پیشرفته(قدرت: 26؛ آسیب: 12.00؛ +1.5 به نفوذ زره، +4 برای حمله) - برای تکمیل دستورات Ravens از استاد Ignacio در میخانه Bitten Nobleman در منطقه تجاری Denerim.

بهترین خنجرها در عصر اژدها: ریشه ها:

  • چاقوی پنیر استثنایی اولاف(مهارت: 24؛ آسیب: 5.60؛ +1 به نفوذ زره، 2 سلول برای رونز) - سینه قفل شده اولاف در روستای هانلیت، کلید روی جسد در کنار شیلا است.
  • خنجر دانکن(مهارت: 24، آسیب: 5.60، +4 به مهارت، + 10٪ به احتمال ضربه حیاتی یا پشت خنجر، +10 آسیب در برابر اژدها، 2 اسلات برای رون ها) - یک غول که از افزونه در میدان جنگ برخاسته است. «به اوستاگر برگرد.
  • خنجر وحشی(آسیب: 5.60؛ + 10٪ به احتمال ضربه مهم یا خنجر پشت، 2 شکاف برای ران) - طبقه چهارم برج دایره جادوگران.
  • تایگ منقرض شده شانکر(مهارت: 26؛ آسیب: 6.00؛ +5 به حیله گری، +0.5 برای نفوذ زره، +6 برای حمله، طلسم های قطع، 2 شکاف برای رون ها) - یک سینه شکسته در سایت با یک رهبر بزرگ در تیگ Kadash از مکمل "زندانی سنگی".
  • خار خدایان مرده(مهارت: 26؛ آسیب: 6.00؛ +3 به آسیب و نفوذ زره، 2 سلول برای رونز) - پس از قرار گرفتن در چهارراه کاریدین.
  • هدیه خاکستری ها(مهارت: 26؛ آسیب: 6.00؛ + 5٪ به احتمال ضربه بحرانی در نبرد نزدیک، 2 اسلات برای ران) - والندریان پس از نجات از اسارت توسط برده Caladrius در Elfinage of Denerim.
  • Raven Dagger(مهارت: 30؛ آسیب: 6.40؛ + 15٪ به احتمال ضربه انتقادی یا خنجر پشت سر) - گادوین از طبقه دوم دایره مجوس پس از تحویل یک بسته لیریوم از Rogek از شهر گرد و غبار در اورزامار (شما نیاز دارید برای درخواست مبلغ برای کالا 75 طلا).
  • خار گل سرخ(چابکی: 30؛ آسیب: 6.40؛ +2 چابکی، +1 بازیابی سلامت در مبارزه، +3 آسیب، + 5٪ Melee Critical Chance، +30٪ Critical Hit یا Hit Chance در پشت، 3 اسلات رون) - توسط Garin فروخته شد. در عوام اورزمار.

بهترین چوب‌ها در عصر اژدها: ریشه‌ها:

  • کارکنان هارومونت(سحر و جادو: 20؛ آسیب: 4.80؛ +1 به جادو، +2 به بدن) - هارومونت، برای پشتیبانی ارائه شده در هنگام حل مسئله در تاج و تخت اورزامار.
  • رحمت سیلوان(جادو: 24؛ آسیب: 5.20؛ مقاومت +5 در برابر نیروهای طبیعت، +1 به قدرت جادویی، + 10٪ آسیب از نیروهای طبیعت) - بودان فدیک در اردوگاه اصلی گروه.
  • کارکنان فاسد(جادو: 24؛ آسیب: 5.20؛ +1 برای بازگرداندن مانا در نبرد، +5 به قدرت جادویی، -1 به قدرت اراده، + 10٪ برای آسیب از جادوی معنوی و الکتریسیته) - ژنرال هارلوک اسیر شده توسط Darkspawn elvenage Denerim.
  • شاخه بلوط(آسیب: 5.20؛ +1 به جادو، +2 به قانون اساسی، + 10٪ به آسیب نیروهای طبیعت) - بلوط بزرگ از West Brecilian برای بازگشت بلوط.
  • یک تکه چوب(جادو: 24؛ آسیب: 5.20؛ +1 به فیزیک، +10 برای مقاومت در برابر نیروهای طبیعت) - واراتورن از اردوگاه الف‌های دالیش در جنگل برسیلیان. به ماباری دستور بده تا دنبال چیز مفیدی بگردد.
  • آخرین استدلال(جادو: 32؛ آسیب: 6.00؛ +3 آسیب، +10 قدرت جادویی، + 15٪ آسیب آتش) - بودان فدیک در اردوگاه اصلی گروه.
  • نفس زمستان(جادو: 36؛ آسیب: 6.40؛ فاصله: 58، قدرت جادویی: 7؛ + 25 در برابر مقاومت در برابر سرما، + 15٪ در برابر آسیب سرما) - یک شیطان خشمگین از طبقه دوم قلعه نگهبانان در قله سرباز.
  • کارکنان لرد مجیستر(جادو: 36؛ آسیب: 6.40؛ +6 به قدرت اراده و قدرت جادویی، +2 به بازیابی مانا در نبرد، + 10٪ برای آسیب از آتش و جادوی معنوی) - فروخته شده توسط یک چهارم از برج دایره جادوگران در تاریخ دریاچه کالنهاد

بهترین لوازم جانبی در Dragon Age: Origins:

  • کمربند " برکت اندرویل"(+2 به همه ویژگی ها، +20 برای مقاومت در برابر نیروهای طبیعت، +1 برای بازگرداندن مانا و استقامت در نبرد، +10 به مقاومت فیزیکی) - فروخته شده توسط یک چهارم از برج دایره جادوگران در دریاچه Calenhad. .
  • حلقه " کبد» (+10 به قانون اساسی، +3 به بازسازی سلامت در جنگ و زره، +10 به بازسازی سلامت خارج از نبرد، +20٪ برای دریافت اثرات شفابخش) - توسط Garin از تالارهای مشترک اورزامار فروخته شد.
  • حلقه " کلید شهر"(+ 2 به همه ویژگی ها، + 4٪ به شانس برای انعکاس جادوی خصمانه، + 10٪ به اثرات درمانی دریافت شده) - شورای در سالن الماس، پس از یافتن پنج مدخل کدکس در مناطق مسکونی Orzammar.
بهترین مجموعه‌های زرهی در Dragon Age: Origins: , .