راهنمای گذر از ماموریت اضافی "Deja Vu. آنچه در Metal Gear Solid V: Ground Zeroes وجود دارد

اطلاعات کلی:

دشواری دستیابی: 4/10

آفلاین: 15/15 (1000 ); (13 , 1 , 1 )

برخط: 0

زمان تخمینی برای بدست آوردن 1000 یا 100٪: 8-12 ساعت

حداقل تعداد پاس: شما باید هر ماموریت را چندین بار در سطوح دشواری مختلف انجام دهید. سانتی متر. "قفل شده / باز شده».

دستاوردهای از دست رفته: هیچ (انتخاب ماموریت)

آیا دشواری بر دستاوردها تأثیر می گذارد: بله، برای باز کردن قفل چالش ها/کاست ها باید روی سختی معمولی یا سخت بازی کنید.

دستاوردهای غیرقابل ضربه یا پر زرق و برق: نه

تجهیزات اختیاری: لازم نیست

مرحله 1: ماموریت اصلیزمینصفرها

برای دسترسی به بقیه ماموریت ها ابتدا باید ماموریت اصلی را در Ground Zeroes انجام دهید. پس از اتمام کار، به 4 کوئست جانبی دسترسی خواهید داشت. همه آنها در یک کمپ اتفاق می افتند، اما در ساعات مختلف روز. همچنین ماموریت های اضافی Jamevu در ایکس باکس و Dejavu در پلی استیشن وجود دارد که با جمع آوری تمام پچ های XOF در ماموریت اصلی Ground Zeroes باز می شوند. وصله‌های XOF فقط در اینجا یافت می‌شوند، آنها در کوئست‌های جانبی نیستند. علاوه بر این، در هر ماموریت باید به رتبه S برسید و برای این کار باید سریع و با احتیاط عمل کنید. علاوه بر این، شما باید با انجام برخی الزامات، مانند علامت گذاری تمام دشمنان در ماموریت، چالش ها را کامل کنید (چند ثانیه آنها را نشانه بگیرید یا با دوربین دوچشمی به آنها نگاه کنید تا یک نشانگر بالای سر همه ظاهر شود). کاست ها نیز در ماموریت ها پنهان می شوند.

در مجموع 4 دستاورد با ماموریت اصلی همراه است. دو مورد از آنها داستان محور هستند، بنابراین لازم نیست نگران دریافت آنها باشید ( "تجدید دیدار"و "سقوط"). برای دستاورد نجات / نجات”شما باید یک زندانی خاص را نجات دهید و با تماس با هلیکوپتر او را از اردوگاه تخلیه کنید. و البته، نشان / نشان ”، که شما را ملزم به جمع آوری تمام 9 پچ تیم می کند XOF.

پس از اتمام، می توانید برای تکمیل چالش ها و کسب رتبه S در حالی که هنوز مکان و اهداف ماموریت را به خاطر دارید و قبل از رفتن به ماموریت های جانبی، ماموریت را دوباره پخش کنید. کسب اولین رتبه S شما قفل دستاورد را باز می کند. ماهر”.

مرحله 2: چهار کوئست جانبی

پس از اتمام ماموریت اصلی، 4 ماموریت جانبی برای شما باز می شود: «نابودی خائنان»، «نجات پیشاهنگی»، «جمع آوری اطلاعات» و «نابودی نقاط دفاع هوایی».

پس از تکمیل هر یک از آنها، دستاورد را دریافت خواهید کرد. روایت آفرینش در انجیل”.

هر یک ماموریت جانبیدستاورد خاص خود را دارد. در Intelligence Gathering، باید در حالی که پشت کامیون نشسته اید، ماموریت را به پایان برسانید ( نفوذ / نفوذ). در Scout Rescue باید از کشتن دشمنان خودداری کنید ( صلح طلب / صلح طلب). در Destroy Traitors، شما باید هر دو هدف را به جای کشتن آنها تخلیه کنید ( عمق / عمق). در «تخریب نقاط پدافند هوایی» باید هر 4 اسیر را با هلیکوپتر تخلیه کنید ( استخراج / تخلیه). همانند ماموریت اصلی، شما باید به رتبه S برسید و نوارها را در ماموریت های جانبی پیدا کنید.

مرحله 3: وظایف اضافیجامائی هاVu(Xbox) و Dj-Vu (پلی استیشن)

هنگامی که تمام 9 وصله XOF را در تلاش اصلی پیدا کردید، قفل را باز خواهید کرد وظیفه اضافی Jamevu در Xbox و Deja Vu در PlayStation.

برای ماموریت Jamevu، یک دستاورد وجود دارد که اگر ماموریت را بدون کشتن کسی یا به صدا درآوردن زنگ خطر کامل کنید، قفل آن را باز می کند.

درست مانند Jamevu در ایکس باکس، کنسول های سونی نیز یک ماموریت انحصاری دارند. برای ماموریت های دژاوو، باید تمام صحنه ها را از Metal Gear Solid اصلی بازیابی کنید.

اگر تمام ماموریت ها را انجام داده باشید، اچیومنت را دریافت خواهید کرد "تکمیل شده"برای انجام تمام وظایف

درست مانند بقیه ماموریت ها، باید این ماموریت را با رتبه S کامل کنید.

پاک کردن:

تنها چیزی که برای شما باقی می ماند این است که در صورت از دست دادن کاست های گم شده را پیدا کنید ( اطلاعات / اطلاعات)، تمام ماموریت ها را دو بار با سختی دوباره پخش کنید و همه دشمنان را با درجه سختی معمولی تگ کنید ( قفل / باز شدهو اگر قبلاً این کار را نکرده اید، رتبه های S کسب کنید قهرمان / قهرمان). ممکن است کار سختی به نظر برسد، اما به یاد داشته باشید که همه ماموریت ها روی یک نقشه انجام می شوند. شما باید تمام مکان ها و ویژگی هایی را که به شما کمک می کند با تمرین کافی به سرعت از هر ماموریت عبور کنید را به خاطر بسپارید.


اتحاد مجدد / اتحاد مجدد 50

با چیکو یا پاز متحد شوید.

زمین صفر و از دست دادن آن غیرممکن است. هنگامی که Chico یا Paz را پیدا کردید، یک کات سین پخش می شود. پس از تکمیل کات سین، دستاورد باز می شود.


سقوط / سقوط 50

ماموریت را کامل کن"زمین صفر».

این یک دستاورد داستانی مربوط به ماموریت اصلی است.زمین صفر و از دست دادن آن غیرممکن است. دستاورد پس از تکمیل ماموریت، قبل از ظاهر شدن تابلوی امتیاز، باز می شود.


روایت آفرینش در انجیل 50

یک ماموریت جانبی یا جانبی را کامل کنید.

شما باید ماموریت اصلی را انجام دهیدزمین صفر برای باز کردن 4 ماموریت جانبی

اگر می‌خواهید قبل از انجام ماموریت‌های جانبی، یک ماموریت اضافی را تکمیل کنید، تمام راه‌راه‌های تیم را جمع‌آوری کنید. XOF در ماموریت اصلیزمین صفر (دستاورد نشان / نشان). در هیچ یک از ماموریت های جانبی پچ ها را پیدا نخواهید کرد.


انجام شد 50

تمام ماموریت ها (از جمله ماموریت های جانبی و فرعی) را کامل کنید.

سانتی متر. قهرمان / قهرمان برای جزئیات

زمانی که تمام ماموریت ها را انجام دادید قفل این دستاورد را باز خواهید کرد. در مجموع شش عدد وجود دارد.

ماموریت اصلی:

  • زمین صفر

ماموریت های جانبی:

  • خائنان را نابود کنید
  • نجات پیشاهنگی
  • جمع آوری اطلاعات
  • انهدام نقاط پدافند هوایی

وظایف اضافی:

  • جامو (ایکس باکس)
  • دژاوو (پلی استیشن)

ماهر 100

هر ماموریتی (از جمله ماموریت های جانبی یا ماموریت های جانبی) را با امتیاز کامل انجام دهیداس.

سانتی متر. قهرمان / قهرمان برای جزئیات


قهرمان / قهرمان 250

تمام ماموریت ها (از جمله ماموریت های جانبی و ماموریت های جانبی) را با امتیاز کامل انجام دهیداس.

تمام تلاش خود را بکنید تا در طول ماموریت کشته نشوید و مزاحم هیچ دشمنی نشوید. هوشمندانه بازی کنید و در صورت نیاز از تپانچه بی صدا Wu استفاده کنید. وقت بگذارید و با دقت به سر شلیک کنید تا دشمن فوراً به خواب رود.

شما می توانید هر 6 ماموریت را با درجه سختی معمولی انجام دهیداس دستاورد را دریافت کنید و نیازی نیست که در سختی های سخت نگران آن باشید.

پس از انجام ماموریت، به صفحه نتایج هدایت خواهید شد. برخی از نتایج بسته به پیشرفت شما در اینجا فهرست می شوند. سهم شیر از ماموریت ها مستلزم کسب 50000 امتیاز یا بیشتر برای کسب رتبه است.اس . تنها استثناء در این مورد، تلاش جانبی "نجات پیشاهنگ" و تلاش جانبی " است.جاموو» (و «دژاوو ")، از آنجایی که هیچکدام بیشتر عملگرا نیستند (برای رتبه بندی باید حدود 20000 امتیاز کسب کنید.اس هنگام انجام وظایف تعیین شده). امتیازها برای قسمت های تکراری خلاصه نمی شوند. امتیاز فقط برای قسمت فعلی معتبر است. موارد زیر را در نظر داشته باشید:

1. سریع و کارآمد باشید. اگر می خواهید ماموریت را دوباره پخش کنید، مکان اهداف را به خاطر بسپارید و آنها را کامل کنید. سرگردان نباشید، به اهداف خود بچسبید. مکان هایی را که نگهبانان در آن ایستاده اند به یاد بیاورید.

2. هشدار مبارزه با دشمن. اگر کسی را با تپانچه بی صدا وو بخوابانید و گشتی دیگری او را ببیند که "در حین کار می خوابد"، دیگر لازم نیست تا زمانی که متوجه نشدید نگران این موضوع باشید. اگر خط تشخیص سفید روی صفحه پر شود، به طور خودکار وارد حالت رفلکس می شوید و می توانید به سرعت از دشمن مراقبت کنید. زیاد به حالت رفلکس نروید!

3. امتیاز کسر از نتیجه نهایی ماموریت را می کشد. اگر یک نگهبان را بکشید، 200 امتیاز کمتر خواهید گرفت (اگر دو، سپس 400 امتیاز و غیره).

4. زندانیان را نجات دهید. به ازای هر زندانی که نجات می یابد، 3500 امتیاز اضافی برای امتیاز نهایی این ماموریت به شما تعلق می گیرد.

5. هنگام تماس هلیکوپتر را گم نکنید. اگر دشمنان آن را ببینند شروع به تیراندازی می کنند. مکان امنی را انتخاب کنید که از چشم دشمن جدا باشد. من معمولاً او را به صخره شرقی-شمال شرقی قفس ها صدا می زنم که در آن چیکو را در ماموریت اصلی (جایی که او را برای تخلیه می برید) پیدا می کنید.

6. اگر اشتباه کوچکی مرتکب شدید، مثلاً یک دور آرامبخش مصرف کردید، نباید بلافاصله ماموریت را تکرار کنید. شروع مجدد از ایست بازرسی 300 امتیاز از نتیجه نهایی کم می کند.

7. رفلکس را خاموش کنید تا به نتیجه نهایی امتیاز بدهیدنمره (لازم نیست این کار را انجام دهم زیرا در حال گرفتن رتبه بودماس در تمام ماموریت ها با سختی معمولی و با فعال کردن رفلکس). برای دریافت جایزه باید قبل از شروع ماموریت آن را خاموش کنید.


نجات / نجات 50

در ماموریت "Ground Zeroes" «زندانی را که قرار است اعدام کنند، آزاد کنید و با هلیکوپتر تخلیه کنید.

پس از ماموریت اصلی Ground Zeroes، در یک منطقه کوچک با یک اردوگاه با یک زندانی مواجه خواهید شد. او در یک سوله کوچک چوبی در شمال غربی این منطقه حصارکشی شده می نشیند. محل استقرار تمامی نگهبانان به ویژه برج های دارای نورافکن را مطالعه کنید.

در حالی که بیشتر نگهبانان منطقه را کنار می گذارید، فراموش نکنید که هلیکوپتر را به صخره ای که ماموریت را شروع کرده اید، فراخوانی کنید. زندانی را در هلیکوپتر قرار دهید و دستاورد باز خواهد شد.


عمق / عمق 50

با تخلیه هر دو هدف، ماموریت جانبی «نابودی خیانتکاران» را تکمیل کنید.


Kaz در این ماموریت به شما وظیفه می دهد تا دو هدف Eye و Palitz را بکشید. برای این دستاورد، شما باید آنها را تخلیه کنید، نه اینکه آنها را بکشید.

اهداف را از دو نگهبان جدا کنید و آنها را با تپانچه خاموش وو بخوابانید. سپس آنها را به نقطه استخراج ببرید و با هلیکوپتر تماس بگیرید.

وقتی شروع می کنید، Eye در برج ساعت در کنار ساختمان اداری قرار می گیرد (شما شیار را در ماموریت اصلی در سیاهچال پشت ساختمان اداری پیدا کردید). پالیتز تمایل دارد در ناحیه باز جنوب چشم پرسه بزند. با این حال، در حالی که شما در حال انجام Eye هستید، Palitz قبلاً موقعیت خود را تغییر می دهد (یا برعکس). سعی کنید ابتدا هر دو را پیدا کنید و قبل از درگیر شدن با هر یک از آنها با دوربین دوچشمی علامت گذاری کنید.

Kaz نقشه شما را به روز می کند iDROID ، و مکان هایی را که در صورت از دست دادن اهداف می توانند تخم ریزی کنند را مشخص می کند. مراقب باشید و به پیام های کاز گوش دهید.

در زیر تصویری از این دو را مشاهده می کنید. چشمدر سمت چپ، پالیتز در سمت راست.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.


صلح طلب / صلح طلب 50

ماموریت جانبی Scout Rescue را بدون کشتن هیچ دشمنی کامل کنید.

خیلی سخته شما فقط می توانید از تپانچه Uragan-5 استفاده کنید، زیرا این تنها سلاح غیر کشنده است. بیشتر سطح "خطی" است و هلیکوپتر یک مسیر مشخص را دنبال می کند در حالی که شما یک مامور مخفی را که به سمت نقطه استخراج می دود پوشش می دهید.

در پایان باید از هلیکوپتر بیرون بپرید و برای نجات پیشاهنگ بدوید، زیرا در طول ماموریت بیهوش می شود. هنگامی که به آن رسیدید، فراموش نکنید که FB MR R -Launcher را که پشت آن قرار دارد بگیرید.

یک خودروی زرهی در نزدیکی دروازه اصلی ساختمان اداره خواهد آمد. نگران کشتن سربازانی که داخل خودروی زرهی هستند نباشید، اما با استفاده از راکت انداز مطمئن شوید که هیچ دشمنی در این نزدیکی وجود ندارد که با تپانچه خنثی کرده باشید. موج شوک ناشی از انفجار می تواند آنها را بکشد.

دوباره از طوفان 5 بر روی دشمنی که در پایان به سمت هلیکوپتر می رود استفاده کنید.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.


نفوذ / نفوذ 50

ماموریت جانبی «جمع آوری اطلاعات» را در حالی که در پشت کامیون نشسته اید، انجام دهید.

این ماموریت از قبل در پشت یک کامیون شروع می شود. از آن بیرون نپرید، فقط دراز بکشید. کامیون به سمت ساختمان اداری کمپ امگا حرکت می کند و تا یک دقیقه دیگر به آنجا می رسد. وقتی به دروازه بزرگ رسیدید، باز می شود و کامیون به داخل می رود. پس از عبور از دروازه، کامیون در سمت چپ پارک می کند. ما به سرعت از آن خارج می شویم و به سمت چپ به محلی که علامت "خارج از محدودیت" آویزان است می رویم. هنگام پیاده شدن راننده کامیون از ماشین شلیک نکنید و کاری به او انجام ندهید.

خزیدن و ادامه داد. بعد، می توانید با نگهبانی که در منطقه گشت زنی می کند، ملاقات کنید. او را با تپانچه خاموش وو از بین ببرید. از نردبان سمت چپ که به برج مراقبت منتهی می شود بالا بروید. با احتیاط به سمت برج حرکت کنید، زیرا یک دوربین نظارتی در داخل آن آویزان است. به تفنگ AM MRS -4 بروید و به آن شلیک کنید.

سپس به داخل برج رفته و کاست را بردارید. به عقب کامیون برگردید و دراز بکشید و منتظر راننده باشید. ماموریت انجام شد. راننده برمی گردد و به شما کمک می کند تا فرار کنید.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.


استخراج / تخلیه 50

در ماموریت جانبی "تخریب نقاط پدافند هوایی" تمامی اسرا را با هلیکوپتر تخلیه کنید.

در مجموع چهار زندانی هستند. سه نفر در قفسی هستند که چیکو را در آنجا پیدا کردید، و چهارمی در ساختمان اداری است که پاز را پیدا کردید. با هلیکوپتر تماس بگیرید و نقطه تخلیه را که مناسب می دانید تنظیم کنید. من معمولاً او را به صخره شرقی-شمال شرقی قفس ها صدا می زنم که در آن چیکو را در ماموریت اصلی (جایی که او را برای تخلیه می برید) پیدا می کنید.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.


پنهان / پنهان 50

ماموریت جانبی Jamevu را بدون به صدا درآوردن هیچ هشداری کامل کنید.


شما فقط می توانید سربازانی را که توسط Body-Snatcher اسیر شده اند بکشید و نمی توانید سربازان عادی را بکشید. سربازان عادی را فقط با سلاح های غیر کشنده مانند تپانچه بی صدا وو حذف کنید. شما نمی توانید زنگ هشدار را بالا ببرید. شما می توانید با علامت گذاری مشخص کنید که آیا Body-Snatcher داخل یک سرباز است یا خیر. یک سرباز معمولی، به عنوان یک قاعده، با قرار دادن یک علامت، آبی می شود و یک Body - Snatcher سبز می شود.

بلافاصله پس از مراقبت از 12 دشمن، به سمت دروازه اصلی بروید و ابتدا وارد کانتینر قفل شده روبروی دروازه با در قرمز شوید. در آنجا یک موشک انداز پیدا خواهید کرد. بعداً در این مأموریت، زمانی که سربازان از دروازه اصلی ساختمان اداره خارج شدند، از یک راکت انداز استفاده کردم که در داخل آن Body-Snatcher بودند. به یاد داشته باشید که نباید دیده شوید. هنگام ورود به حالت رفلکس مراقب باشید، زیرا اگر برای مدت طولانی از آن استفاده کنید، گاهی اوقات کل اردوگاه می تواند در حالت آماده باش کامل قرار گیرد، حتی اگر به سختی موفق به خلاص شدن از شر دشمنی شوید که شما را کشف کرده است.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.


خاطره / خاطره

تمام صحنه ها را در ماموریت جانبی Deja Vu بازیابی کنید.

هفت مرجع از اصل وجود داردمتال گیر جامد ، که می تواند دوباره ایجاد شود GZ . اگر دنبال کنید راهنمای ویدیوییبرای کسب رتبهاس این دستاورد را نیز به دست خواهید آورد.

  • مایع HIND-D - دزدکی به سمت دماغه هلیکوپتر در سکوی هلیکوپتر بروید. هر دو نگهبان باید آنجا باشند.
  • نارنجک های چفیه - در غرب هلیکوپتر، بالگرد دیگری وجود دارد که یک جعبه نارنجک در وسط آن قرار دارد. به دنیا نرو صبر کنید تا نور پروژکتورها پراکنده شود و نارنجک ها را بردارید.
  • دوربین نظارت - به سلول در شرقی ترین درب ساختمان اداری نزدیک شوید. نور دوربین باید سبز باشد، یعنی شما نباید شناسایی شوید و اجساد در مقابل آن قرار نگیرد.
  • موآی - مجسمه را می توان در زیرزمین ساختمان مدیریت پیدا کرد.
  • تانک روان - یک نارنجک به ماشین زرهی واقع در اردوگاه غربی (جایی که زندانی فراری را پیدا کردید) پرتاب کنید.
  • تعقیب و گریز جیپ - سوار جیپ به سمت شرق هلیکوپتر شوید و زیر پل حرکت کنید.
  • خاموشی مانتیس – روی ترانسفورماتور سوئیچ در ساختمان مدیریت کلیک کنید.

قفل / باز شده 50

قفل تمام چالش ها را باز کنید.

این سخت ترین دستاورد بازی است. برای شروع، باید ماموریت را با سختی معمولی کامل کنید تا اولین چالش را باز کنید. سپس برای تکمیل چالش اول باید ماموریت را دوباره پخش کنید و سپس ماموریت را کامل کرده و قفل جدید را باز کنید. چالش های مختلفی هم در سختی معمولی و هم سخت وجود دارد و باید همه آنها را باز کنید. به خاطر داشته باشید که برای دسترسی به سختی سخت برای همان ماموریت، باید ماموریت را با درجه سختی معمولی کامل کنید.

آزمایش برای تنظیم "برچسب ها" ممکن است متفاوت باشد. به عنوان مثال، شما در ماموریت اصلی Ground Zeroes، تست "به سرعت همه دشمنان را علامت گذاری کنید" شروع می کنید، یک اعلان در مورد پیشرفت آزمایش در پایین ظاهر می شود (دشمنان علامت گذاری شده). تست می گوید که شما باید 40 حریف را علامت بزنید، اما ممکن است برخی از آنها اردوی امگا را ترک کنند، به این معنی که تعداد آنها به این تعداد نخواهد بود. هنگامی که زنگ هشدار را به صدا در می آورید، حریفان درخواست پشتیبان می گیرند، به این معنی که می توانید برای تکمیل چالش، این حریفان را نیز علامت گذاری کنید. فراموش نکنید که تمام دشمنان داخل ساختمان اداری را علامت گذاری کنید. کل نقشه را شانه کنید. تا علامت نزنی کسی را نکش.

پس از اتمام یک ماموریت با درجه سختی معمولی، دوباره آن را بازی کنید، اما همه حریفان را علامت بزنید (اگر چالشی را با نمره انتخاب کردید)، سپس آن را روی هارد کامل کنید و سپس دوباره آن را روی هارد پخش کنید. شما باید هر ماموریت را 4 بار انجام دهید. دو بار در حالت عادی و 2 در سختی سخت.

در ماموریت" نجات پیشاهنگی"همه چالش ها پس از اینکه یک بار آنها را در سختی معمولی و سپس دوباره در سختی سخت شکست دادید باز می شوند. لازم نیست نگران اتمام سریع ماموریت و خنثی کردن همه حریفان باشید.

می توانید رکوردهای چالش را در منوی اصلی مشاهده کنید. آزمایشات بسته به این صورت نمایش داده می شود - ??? و شما نام آنها را نمی بینید. به یاد داشته باشید که شما نیازی به تکمیل آنها ندارید، فقط باید آنها را باز کنید و برای این کار نباید چنین سوالاتی در جدول سوابق آزمون وجود داشته باشد.


اطلاعات / اطلاعات 50

تمام نوارهای کاست را جمع آوری کنید.

در مجموع 12 کاست وجود دارد. بازی تا زمانی که ماموریت را کامل نکنید، پیشرفت کاست های جمع آوری شده را پیگیری نمی کند، بنابراین توصیه نمی شود که بازی را در میانه ماموریت ترک کنید، در غیر این صورت باید دوباره شروع به جمع آوری آنها کنید.

کاست چیکو 5

ماموریت اصلی ”زمین صفر ”: روی سطل زباله، پشت به سمت چپ پله ها به پایین با نرده های زرد که به پاز منتهی می شود. این نردبان را می توانید از پشت ساختمان اداری پیدا کنید، جایی که جعبه کنترلی را پیدا خواهید کرد که برق را قطع می کند. نوار کاست را فقط می توان قبل از ذخیره Chico بدست آورد.

کاست چیکو 2

ماموریت اصلی ”زمین صفر ”: در برج مراقبت ساختمان اداری، روی یک میز.

چرخ دنده ی فلزی Solid V: Ground Zeroes Music Tape

ماموریت اصلی ”زمین صفر ”: در قفسی پشت چیکو.

کاست چیکو 3

ماموریت اصلی ”زمین صفر ”: از چیکو دریافت شد وقتی او را نجات دادید.

کاست چیکو 4

ماموریت اصلی ”زمین صفر ”: تخلیه زندانی در شرف اعدام ( دستاورد "نجات" )

کاست چیکو 6

ماموریت جانبی "نابودی خائنان": در یک اسلحه خانه قفل شده در کنار انبارها، در منطقه ای که پالیتز معمولاً در آن راه می رود. این مکان نزدیک به جایی است که شما ماموریت اصلی را شروع می کنید.زمین صفر و اگر مستقیم به هدف اصلی بروید. در راه سمت راست شما باید یک اسلحه خانه با در قرمز باشد.

کاست چیکو 1

ماموریت جانبی Scout Rescue را کامل کنید.

رکورد عامل

ماموریت جانبی "جمع آوری اطلاعات": در برج مراقبت ساختمان اداره، روی میز.

جمع آوری اطلاعات

ماموریت جانبی "جمع آوری اطلاعات": پس از به دست آوردن نوار مامور، سربازی را پیدا کنید که اطلاعاتی در مورد نحوه تهیه این نوار کاست به شما بگوید.

کاست چیکو 7

ماموریت جانبی "نابودی نقاط دفاع هوایی": گروگانی را که می توان در جایی که پاز را در ماموریت پیدا کردید، نجات دهید.زمین صفر ” (بخشی از دستاورد "استخراج / تخلیه").

کاست موسیقی Dejavu / Jamevu

ماموریت جانبی "Deja Vu / Jame Vu": نه چندان دور از محلی که ماموریت شروع می شود، در نزدیکی نقطه استخراج در صخره. از دید در شب خود برای پیدا کردن نوار کاست و مین های اطراف استفاده کنید!

آهنگ ازمنطقهازراپایان می یابد: این 2 ndدونده

فقط تمام ماموریت ها را در سختی سخت انجام دهید.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.


نشان / نشان 50

تمام پچ های تیم را جمع آوری کنید XOF.

در مجموع، شما باید 9 راه راه از تیم XOF را جمع آوری کنید. همه آنها را فقط می توان در ماموریت اصلی Ground Zeroes پیدا کرد.

برای به دست آوردن اچیومنت، نه تنها باید تمام 9 پچ را جمع آوری کنید، بلکه با تخلیه چیکو و پاز، ماموریت را نیز تکمیل کنید. اگر قبل از یک ایست بازرسی بمیرید و قبل از رسیدن به ایست بازرسی بعدی چندین وصله جمع آوری کنید، باید دوباره آن وصله ها را جمع آوری کنید. پس از جمع‌آوری 9 وصله، پس از تکمیل ماموریت و رسیدن به صفحه پاداش پس از کات سین، قفل آن باز می‌شود. می‌توانید با فشار دادن به عقب یا انتخاب و انتخاب «پرش» از ویدیو رد شوید.

اگر نمی‌توانید پچ‌های XOF Squad را ببینید، از Night Vision استفاده کنید.

پچ شماره 1

وارد کیف بیگ باس شد. فقط روی زمین بغلتانید تا بیفتد و می توانید آن را بردارید.

پچ شماره 2

در لبه صخره ای که ماموریت شروع می شود.

پچ شماره 3

در انبوه زباله در اردوگاه غربی، جایی که یک زندانی را خواهید یافت که باید تخلیه شود و از اعدام نجات یابد.

پچ شماره 4

درست بیرون دروازه منتهی به قفس چیکو.

پچ شماره 5

روی پشت بام خانه گارد سفید در شمال قفس چیکو. در آنجا خواهید شنید که سربازان در مورد زندانی فراری صحبت می کنند.

پچ شماره 6

بخش شمالی پایگاه، پشت میله‌ها در یک تونل زیرزمینی نزدیک درب شرقی به ساختمان اداری.

پچ شماره 7

از درب شرقی وارد قلمرو ساختمان اداری شوید. روی ژنراتور و سپس روی سقف سمت چپ بالا بروید. پچ روی شفت تهویه سمت چپ قرار می گیرد.

راه راه #8

بین دو بالگرد.

راه راه #9

از سکوی هلی کوپتر به جنوب بروید و از غربی ترین سوراخ حصار عبور کنید و سه ژنراتور را خواهید دید. آن را به ژنراتور غربی ببرید و یک نوار پیدا خواهید کرد.

می توانید راهنمای ویدیویی را تماشا کنید.

ما به یک دلیل ساده و واضح از امتیاز دادن خودداری کردیم: این یک بازی تمام شده نیست. ارزیابی جداگانه آن مانند دادن امتیاز جداگانه به هر سطح است. این یک نسخه کامل نیست، اما فقط یک "دمو" نیز نیست. این یک زمین تمرین است، یک "جعبه شنی" به معنای واقعی کلمه. شما می توانید آن را در چند ساعت اجرا کنید، اما احتمالاً حتی یک سوم آنچه در آن گنجانده شده است را نخواهید دید. اما اگر آماده باشید تا حداکثر امتیاز را از بازی بگیرید، دیگر توهین نخواهید شد: در حال حاضر Ground Zeroes تقریباً "آخرین موهیکان" است، یک بازی اکشن مخفی کاری واقعی که شایسته پیشینیان خود است و به راحتی رقبا را شکست می دهد.

Ground Zeroes را نمی توان یک بازی جداگانه نامید. از آن نمی توان انتظار داستانی مستقل، دنیای وسیع و سایر اجزای بازی های "تمام عیار" داشت. اما شما می توانید آن را اکنون بخرید تا سایه آینده را ببینید. خوبه یا نه؟ آیا او ارزش پول خود را دارد؟ ما سعی خواهیم کرد در تصمیم گیری به شما کمک کنیم. در حالی که ما به Ground Zeroes امتیاز ندادیم، این باعث نشد که نگاه دقیقی به همه چیزهایی که مقدمه نفرت انگیز The درد فانتومخیلی دور و خیلی مرموز

پولم را بگیر!

همه شما شکایت اصلی در مورد Ground Zeroes را بیش از یک بار شنیده اید: به طرز وحشتناکی کوتاه است. نمی تواند طولانی باشد، زیرا فقط یک پیش درآمد است، مانند حادثه Tanker از و Virtuous Mission از. بیایید بلافاصله علامت e را نقطه گذاری کنیم: گذر از وظیفه طرح به طور متوسط ​​یک یا دو ساعت طول می کشد، اما در این مدت زمان برای بازدید از بهشت ​​جاسوسی خواهید داشت. یک فیلم اکشن مخفی کاری زیباتر، لذت بخش تر و از نظر تاکتیکی متنوع تر در طبیعت به سادگی وجود ندارد.

فینال پیش‌گفتار می‌تواند هم با آنچه روی صفحه اتفاق می‌افتد و هم با یک پایان ناگهانی شما را شوکه کند. "چی؟ همه چيز؟! من بیشتر می خواهم! نمی خواهد. همه می خواهند! این همان جایی است که دام اصلی نهفته است: پیش درآمد فرصتی است برای خراشیدن دندان ها، به نوعی انتظارات Metal Gear Solid V کامل را روشن می کند. این یکی از احمقانه ترین شیرین کاری های تبلیغاتی است که صنعت تا به حال جرأت کرده است: به طرفداران پیشنهاد خرید داده شد. نسخه آزمایشی و موفق به ترک بسیاری از آنها خوشحال هستند. هیدئو کوجیما مانند ایده های او حیله گر و پیچیده است.

وفادار به رسالت

علیرغم مدت زمان ناچیز وظیفه اصلی، Ground Zeroes کوچک جرات نام بردن از زبان را ندارد. بعد از اعتبارات پایانیشما به منوی اصلی پرتاب می شوید و نشانگر پیشرفت در گوشه سمت چپ ظاهر می شود. هشت درصد و این ارقام از سقف سقوط نکردند: بازی علاوه بر ماموریت اصلی، تعدادی ماموریت فرعی نیز دارد. آنها پس از اتمام داستان باز می شوند و به شما امکان می دهند در آب و هوای مختلف و در زمان های مختلف روز یک مکان را ببینید. کوئست‌های جانبی برای سبک‌های مختلف بازی طراحی شده‌اند، و این به قدردانی از هر چیزی که Ground Zeroes قادر به انجام آن است کمک می‌کند. در یک کار از شما خواسته می شود که یک خبرچین را پیدا کرده و بازجویی کنید، از سوی دیگر - برای نجات یک شخص بسیار مهم، در مورد سوم - به خصوص از بین بردن دو مورد سربازان خطرناک، در یکی دیگر - برای منفجر کردن مسلسل های ضد هوایی.

چگونه و کجا یک جاسوس را دستگیر کنید به شما بستگی دارد. در حال حاضر در ابتدای ماموریت، Kaz چند گزینه را پرتاب خواهد کرد.

Ground Zeroes دائماً راهی برای سخت‌تر کردن زندگی شما ارائه می‌کند. به عنوان مثال، اهداف برای از بین بردن ثابت نمی مانند، و اگر زمان برای شناسایی آنها نداشته باشید، منطقه مشخص شده در نقشه معنای خود را از دست می دهد - شما باید خودتان آن را ردیابی کنید. در ماموریت تخریب، سربازان در ابتدا در حالت آماده باش هستند و ماموریت با مخبر... به طور کلی، حاوی هدیه ای زننده است.

البته غافلگیری ها هم می توانند خوشایند باشند. به عنوان مثال، در یک ماموریت با همان مخبر، Snake نواری را پیدا می‌کند که گذشته یکی از شخصیت‌های اصلی MGS V را روشن می‌کند. اگر قبل از کشتن دو تفنگدار نیروی دریایی از آنها بازجویی کنید، می‌توانید چیز جالبی بشنوید. و هرگز نمی توانید حدس بزنید که چه شخص مهمی را باید از جهنم بیرون بکشیم.

برخی از ماموریت ها مستلزم پنهان کاری هستند، برخی دیگر به دقت نیاز دارند، برخی دیگر به هیچ چیز نیاز ندارند - هر کاری که می خواهید انجام دهید. بله و فقط ماموریت داستانمی کشد تا بارها و بارها پخش شود و مسیرها و تاکتیک های احتمالی را بررسی کند. وظیفه اصلی در مقدمه نجات دو اسیر است، اما علاوه بر آنها، مار می تواند بقیه را از جهنم نجات دهد. علاوه بر این، امکان یافتن و جمع‌آوری کاست‌های صوتی و 9 نشان XOF وجود دارد که توسط مالکان از هلیکوپتر پرتاب می‌شوند - آنها به شما امکان دسترسی به یک ماموریت جایزه را می‌دهند: برای طرفداران سونی و برای حامیان کنسول‌های مایکروسافت.

برای تکمیل Ground Zeroes صد در صد، به یک شب کامل نیاز دارید - و شاید بیش از یک. محتوای بیش از حد کافی برای توجیه قیمت دارد. حیف است که بسیاری از افراد وقتی از مدت زمان شکایت می کنند، این موضوع را فراموش می کنند. قبل از اینکه شما هنوز یک تیرانداز ریلی یکبار مصرف نیستید - می توانید و باید با Metal Gear Solid آزمایش کنید.

چه کسی کوتاهتر است؟

افراد آشنا با این سری می دانند که هر Metal Gear Solid ... کوتاه است. به عنوان مثال، در MGS 3، اگر بازی را با حداکثر سختی بدون آلارم، بدون کشتن، بدون آسیب - و در کمتر از پنج ساعت کامل کنید، بالاترین امتیاز داده می شود. چرا چنین مدت زمان هیچ کس را آزار نداده است؟ فقط تعداد کمی از مردم متوجه آن شده اند.

اول اینکه متال گیر سالید فست فود نیست، باید آن را میل کرد. سپس به طور متوسط ​​پانزده ساعت طول می کشد. و دوم اینکه برای رسیدن به یک نتیجه رکوردی ابتدا باید تک تک پیکسل های بازی را مطالعه کنید. آیا واقعاً کسی فکر می‌کند که می‌توانید فقط برای Ground Zeroes بنشینید - و برای اولین بار، بدون راه‌اندازی مجدد و مشاهده مروری‌های دیگران، در ده دقیقه بدنام از آن عبور کنید؟ و آیا لازم است انجام شود؟

جاسوسی تاکتیکی بازتعریف شد

چه کسی فکرش را می‌کرد که روزی این را در MGS ببینیم. با این حال، APC شما را در مرکز توجه همگان قرار می دهد و شلیک های هشیار کننده از یک اسلحه بدون پس زدن موضوع زمان است.

پایگاهی که چیکو و پاز در آن اسیر هستند بزرگ نیست - اما پس از قدم زدن در آن با مکان هایی از آن قسمت های قبلیکلاستروفوبیا قابل درمان است. بازیکنان زمانی که برای اولین بار Metal Gear Solid 3 را عرضه کردند، چیزی مشابه را تجربه کردند، که توهم جذابی از فضاهای باز ایجاد کرد. " این مکان بزرگ است!"- یک سرباز از قلعه گروزنی گراد در بازجویی به ما گفت. اما قلعه ولگین احساس واقعی یک پایگاه نظامی را که با گشت زنی در حال ازدحام است برانگیخت - آهن اجازه نداد. اما نفوذ به اردوگاه دشمن سنگ بنای هر قسمت از سریال است.

و فقط اکنون ما یک "جعبه شنی" واقعی داریم که می خواهید بارها و بارها در آن آزمایش کنید، جایی که واقعاً احساس می کنید در وسط یک منطقه محافظت شده عظیم و در قلب لانه هورنت هستید. و این فقط یک اردوگاه زندان است - و چه تفاوتی در احساسات! همه جا برج هایی با نورافکن وجود دارد، نگهبانان در هر گوشه ای گشت می زنند، جیپ ها و کامیون ها در امتداد جاده ها حرکت می کنند.

بازجویی از دشمنان اکنون بیش از هر زمان دیگری مفید است، اما به دلایلی خطوط آنها بیان نمی شود. یادآوری می کند، فقط به جای نویز هشت بیتی - ناله های خفه شده. اما رفقای بیچاره را در بالای ریه صدا می زنند.

و جایی که قبل از بازیکن فقط موانع را می دید، Ground Zeroes می دهد توانایی ها. حمل و نقل را می توان دستگیر کرد، استخراج کرد، از آن برای ورود مخفیانه به منطقه مورد نظر، برای فرار استفاده کرد. اگر از برج بالا بروید و سرباز را بردارید، می توانید نورافکن را کنترل کنید - این به شما امکان می دهد هم دشمنان را علامت بزنید و هم نور منفور را به جایی به آسمان هدایت کنید. از خود دشمنان می توان به عنوان طعمه، به عنوان منبع اطلاعات و حتی به عنوان یک سلاح استفاده کرد: به عنوان مثال، شما می توانید یک بدن را در جاده قرار دهید تا یک ماشین گشتی را متوقف کنید، و اگر دشمنی را با CQC کلاسیک دستگیر کنید، Snake می تواند هم اطلاعات اخاذی کند و هم زندانی را مجبور کند که با نزدیکترین رفقا تماس بگیرد. اطلاعات حاصل از بازجویی ها اکنون واقعاً مفید است: به این ترتیب متوجه خواهید شد که اسلحه ها، تدارکات، گروگان ها و حتی نمادهای XOF در کجا ذخیره می شوند. خوب، هیچ کس زحمت مین گذاری اجساد را به خود نمی دهد - فقط باید مواد منفجره پیدا کنید.

البته ما آزادیم که بدون تماس با حریفان بازی را طی کنیم و حتی اینجا هم جای تحقیق دارد. هر نقطه را می توان به طرق مختلف نفوذ کرد: سوار شدن در پشت کامیون، خزیدن در سیستم زهکشی، بالا رفتن از سقف - و غیره. اگر سربازان دخالت کنند، می توانند حواسشان پرت شود، اگر دوربین ها - ژنراتور را پیدا کرده و قطع کنند.

افسون کارت بازاین است که حتی ترفندهای قسمت های قبلی سریال نیز به شکلی جدید درک می شود.

برای تاکید بر لحن تیره MGS V، کوجیما اسباب بازی های زیادی را از ما گرفت - یا فقط تصمیم گرفت برای بازی اصلی ذخیره کند. بدون رادار، بدون جعبه، بدون استتار. همانطور که Ocelot گفت تریلر از E3، مار باید با دوربین دوچشمی دوستی نزدیک پیدا کند. اگر قبلاً تقریباً هیچ فایده ای برای استفاده از آن وجود نداشت ، اکنون این ابزار اصلی ما برای بقا است: با نگاه کردن به دشمنان ، قهرمان داستان می تواند به محض توقف و تمرکز ، مکان آنها را به خاطر بیاورد و حتی "از دیوارها ببیند". به اندازه کافی عجیب، در اینجا این ترفند کوچک اصلا آزاردهنده نیست، در شرایط محلی مزیت زیادی نمی دهد.

روند جدید نمی تواند بر روی موجودی تأثیر بگذارد: دیگر نمی توانید تمام سلاح هایی را که در اختیار دارید حمل کنید - باید انتخاب کنید. در این بازی Ground Zeroes یادآور بازی‌های قابل حمل و MGS: Peace Walker است که قبل از هر مأموریت سلاح‌ها و ابزارهایی را به مقدار محدود انتخاب می‌کردیم - و تا پایان کار یا با آنها می‌رقصیدیم یا آنها را با آنهایی که پیدا می‌کردیم عوض می‌کردیم.

کل موجودی روی فلش ها آویزان شده بود: بشکه های بزرگ در بالا، یک تپانچه در پایین، پرتاب سلاح در سمت راست (نارنجک، مجلات خالی برای پرت کردن حواس دشمنان)، در سمت چپ ... خوب، تا کنون فقط یک دستگاه دید در شب. اگر فلش مورد نظر را نگه دارید، می توانید با خیال راحت مورد مورد نظر را با چوب انتخاب کنید. چنین نوآوری ممکن است کسی را ناامید کند، اما در واقع بسیار راحت تر است.

صرف نظر از کیفیت نوآوری ها، کسی ناراضی خواهد بود. نمی‌توانی طرفدارانی را پیدا کنی که فریاد می‌زنند، "رابط قدیمی من کجاست؟" جعبه من کجاست؟! من می خواهم در یک جعبه پنهان شوم!» با این حال، جوهر MGS به سختی در جعبه بدنام قرار دارد. اگر او در The Phantom Pain ظاهر می شود، پس واضح است که در شکل قبلی خود نیست. و از این هم بهتر است: فضای بازی Ground Zeroes نشان می دهد که شوخی ها به پایان رسیده است.

با خودت صادق

البته نمی توان گفت که بازی کاملا طنز خود را از دست داده است. دستگاه روی کمربند Snake به طور واضح iDroid نامیده می شود و یکی از ماموریت های جانبی موضوع را ادامه می دهد. "کوجیما، کامیناندسو". علاوه بر این، Ground Zeroes پر از تخم‌مرغ‌های عید پاک و موقعیت‌های پوچ است - عمدتاً وظایف پاداش. Jamais vu باید هیولا را نابود کند بدن قاپی هابرای نجات جهان از تهاجم آنها. در عوض، او نشان جمع آوری شده XOF را دریافت خواهد کرد.



در هلیکوپتر، رایدن شمشیر خود را به نفع یک سلاح استانداردتر فرو می‌کند. بازی کفاره این گناه را با هذیان های شادی آور می دهد که جایی در ماموریت داستانی ندارد.

به نوبه خود، Déjà vu به طرفداران سریال اجازه می دهد تا گذشته را به یاد بیاورند: کل پایگاه به یک تئاتر تبدیل شده است تا صحنه هایی را از نسخه اصلی بازسازی کند. گردآوری تمام صحنه های "عکس های مرموز" به شما امکان می دهد یک مسابقه ویژه در مورد دانش طرح MGS باز کنید. به عنوان جایزه، می توانید بازی را بعد از اولین MGS سبک کنید یا یک لباس را باز کنید روباه خاکستری. اگر مکان دژاوو را کاوش کنید، می توانید جوک های زیادی برای طرفداران سریال پیدا کنید، خواه میدان مین (تماس طرفداران تضمین شده است)، دکه توالت اشغال شده (با قضاوت بر اساس صداها، آکیبا همچنان همان است. ) یا زندانیانی که از فاکس دی می میرند - و این خیلی دور است نه همه. دژاوو حاوی تعداد زیادی تخم مرغ عید پاک است که جستجوی نمادهای XOF صد برابر می شود.



پیرمرد فرانک یگر، با نام مستعار روباه خاکستری، هنوز هم شاخه خود را نخواهد داشت - توسعه دهندگان سایبرنینجاهای شیک تر را ترجیح می دهند. می توان امیدوار بود در آینده شرایط تغییر کند. در ماموریت جایزه، می توانید تفنگی با چراغ قوه مخصوص روی لوله پیدا کنید و بافت هایی با آرم بازی های این سری در سراسر مکان پراکنده شده است. این چه ارتباطی دارد؟ خودتان پیدا کنید!

اما در غیر این صورت، روند واضح است - بعید است که ما در The Phantom Pain دلایل زیادی برای خندیدن داشته باشیم، و Ground Zeroes از قبل نشان می دهد که برای چه چیزی آماده شویم. مار چیکو را در یک قفس با پیچ و مهره‌هایی به پاهایش می‌یابد، اما سرنوشت پاز در نهایت زمین را از زیر پاهایش جدا می‌کند. جایی که کوجیما با تمثیل ها و استعاره ها چهره واقعی جنگ را توصیف می کرد، اکنون جزئیات برهنه ای وجود دارد. مانند هر چیز دیگری در بازی، موضوع جنگ در MGS به سطح جدیدی منتقل شده است.

تغییر صدا ما را وادار می کند که با دومی مشابهت کنیم. اما اگر گوش‌های Blacklist از صدای جدید سام می‌ریخت، کیفر ساترلند کاملاً با فضای MGS V مطابقت داشت. با تمام احترامی که برای دیوید هایتر قائل هستم، این را نمی‌توان انکار کرد.

وفادار به آرمان های خود

و تکامل سری نمی تواند شادی کند - مهم نیست که بازیکن چقدر تغییرات می بیند، دست خط کوجیما به طور غیرقابل تشخیصی قابل تشخیص است. هنوز هم همان متال گیر است که با افزایش سن زیباتر می شود. گرافیک نسل جدید مسحور کننده است، اکنون کنترل Snake لذت بخش است، دشمنان عاقل تر شده اند و بینایی آنها به طور قابل توجهی بهبود یافته است.

IDroid یک چیز شگفت آور مفید است. ناوبر و پخش کننده صوتی در یک بطری. اما به خاطر داشته باشید، وقتی از این معجزه فناوری استفاده می کنید، زمان در اطراف متوقف نمی شود. مطمئن شوید که پیدا نمی شوید.

البته برای اینکه متوجه توانایی های هوش مصنوعی شوید، باید در سطح بالایی از سختی بازی کنید. هیچ لباس مخفیانه ای به شما کمک نمی کند، حتی در شب مار از فاصله چشمگیری دیده می شود. در پس زمینه روندهای ناامید کننده در این ژانر، این فقط یک مرهم برای روح است. یک بار دیگر تغییر به دویدن گران تر است، حتی اگر باران پله ها را خفه کند و شب از چشمان کنجکاو پنهان بماند.

اگرچه او مرتباً پوشش می دهد: هنگامی که به نور می روید یا یک کار "روزانه" را شروع می کنید، تفاوت فوراً قابل توجه می شود - Big Boss به درخت کریسمس تزئین شده تبدیل می شود که تقریباً در کل سطح قابل مشاهده است. و اگرچه روش تهاجمی عبور در حال حاضر جایگزین مناسبی برای مخفی کاری است، بهتر است یک بار دیگر بیرون نروید، در غیر این صورت درخت کریسمس در یک لحظه با انفجارهای خودکار قطع می شود.

این البته با چند اخطار همراه است. اولاً توصیه می شود فقط روی هارد بازی کنید. اگر در ابتدا سختی معمولی کافی باشد (علاوه بر این، در اولین گذر هیچ انتخابی وجود ندارد)، سپس تیز خواهید کرد و این کافی نخواهد بود. ثانیاً، اگر Ground Zeroes پیدا شود، چند ثانیه شروع به کار می کند: زمان کند می شود، و می توان دشمن را قبل از ایجاد صدا حذف کرد. اگر این عنصر به نظر شما فریبنده است، آن را در تنظیمات غیرفعال کنید.

سیستم رزمیبسیار عمیق تر شده است: ضربات کند و ناشیانه متعلق به گذشته است ، حملات مد روز از پشت پوشش ظاهر شده است. توانایی پراکندگی حداقل پنج سرباز در یک زمان از Peace Walker گذشته است. انیمیشن از نقطه نظر فنی ممکن است انتقادهایی را به همراه داشته باشد، اما جهش به جلو همچنان با جهش و مرزهای مختلف انجام می شود. به نظر می رسد یک سال دیگر شاهد شکوه کامل سیستم CQC باشیم.

مخالفان نه تنها بینا، بلکه باورپذیر نیز ظاهر شدند. گشت‌ها در باران شبانه سرفه، عطسه و خمیازه می‌کشند و در روز می‌توانند سیگاری تهیه کنند. آن‌ها به جهات مختلف نگاه می‌کنند، پلک می‌زنند، می‌توان از پچ پچ‌هایشان چیزهای مفیدی یاد گرفت و صحبت‌های رادیو از بین نرفته است. به طور کلی، نگهبانان رفتار قانع کننده ای دارند - تا جایی که اگر به یکی از آنها با آرام بخش شلیک کنید، قربانی بلافاصله محل ضربه را خراش می دهد.

پس از اولین نمایش های گیم پلی، بسیاری از توانایی حرکت در اطراف پایگاه با وسایل نقلیه زمینی و فراخوانی هلیکوپتر گیج شده بودند. از این گذشته ، ما اینجا یک پایگاه دشمن داریم - توجه زیادی را به خود جلب می کند. خوب، اگر Snake فقط در فاصله نزدیک روی کامیون دیده شود، جیپ چنین امتیازاتی را نمی دهد و مناطق فرود هلیکوپتر بسته به تعداد مخالفان در نزدیکی، محدود شده و روی نقشه با رنگ های مختلف مشخص شده است. اگر می‌خواهید هلیکوپتر را به منطقه‌ای خطرناک فراخوانی کنید، به اندازه کافی مهربان باشید و ابتدا آن را پاکسازی کنید - در غیر این صورت ممکن است سرنگون شود.

احتمالاً ایده هلیکوپتر برای کوجیما مدت ها بود که در ذهن خود بوده است. در MGS: Peace Walker، می‌توانید به یک بحث سرگرم‌کننده بین اسنیک و میلر در مورد استفاده از سیستم بازیابی Fulton (توپ کوچکی که با آن مردم را به آسمان فرستادیم) گوش دهید. مار از حامیان هلیکوپتر بود.

به عنوان یک فیلم اکشن مخفیانه، Ground Zeroes فوق العاده است، اما در پس زمینه لحظات کار شده، شروع به جلب توجه می کنند. نقاط ضعیف. به عنوان مثال، مشکلات بزرگی در خون وجود دارد. عالی به نظر می رسد: اگر به دشمن شلیک کنید، لباس ها به رنگ قرمز خیس می شوند، صورت، اگر ضربه بخورد، پاشیده می شود (اما در اینجا گوشت و تکه تکه وجود ندارد). اما اگر جسد را پنهان کنید و توجه دشمن را به حوض خونین جلب کنید، حتی در روز هم آن را نخواهد دید. نیازی به گفتن نیست که برای قدم گذاشتن در این گودال نیازی به ترس نیست - Snake لکه های خونی به جا نمی گذارد، اگرچه حتی در اولین Metal Gear Solid مخالفان متوجه رد پای ما در برف شدند.

ایراد دیگر شنوایی است. البته، خوشحالم که می توانید به سرعت فقط در زیر بارندگی به گشت زنی بروید - هوای صاف یا سقف بالای سر شما را کم می کند. اما هیچ چیز مانع از خزیدن روی شکم شما حتی یک متر از پشت دشمن نمی شود - آنها نمی شنوند.

خوب، و یک چیز دیگر: اگر دزدکی به سمت دشمن بروید و سلاح را از فاصله نزدیک بگیرید، او به روش قدیمی "تسلیم" می شود. سپس می توان او را بازجویی کرد، مجبور کرد دراز بکشد، و سپس ... با آرامش به راه خود ادامه دهد. او فقط در آرامش آنجا دراز خواهد کشید. چقدر مطیع!

به هر حال، The Phantom Pain تا سال آینده منتشر نخواهد شد. توسعه دهندگان هنوز زمان زیادی دارند تا تعامل با جهان را بی عیب و نقص کنند و من واقعاً امیدوارم که کوجیما و تیمش از آن برای این کار نیز استفاده کنند.

توانایی بازی مرده از ما گرفته شد، اما مار یاد گرفت روی زمین غلت بزند. برای اجرا خیلی راحت نیست، اما مزایای آن بسیار زیاد است.

تا آخر وفادار

متال گیر سالید همیشه بر داستان سرایی پیچیده و عمیق تمرکز کرده است. اگر فکر می کنید که دو کات سین تمام عیار کافی نیست و پیش درآمد از نظر داستانی نمی درخشد، پس Ground Zeroes در اینجا نیز ته دومی دارد. در اینجا می توانید به بیش از ده ها کاست صوتی همراه با خاطرات پاز، چندین ضبط شده از چیکو و گفتگوهای قهرمانان درباره وضعیت پایگاه MSF گوش دهید. بسیاری از کاست ها فقط برای خدمات بازی به سراغ شما می آیند که انگیزه دیگری برای پخش مجدد و مطالعه آن ایجاد می کند.

البته، برای غوطه وری واقعی، آگاهی از وقایع حداقل Peace Walker ضروری است: اگرچه یک "پس زمینه" مختصر در اینجا ارائه شده است، اما به شما اجازه نمی دهد Ground Zeroes را احساس کنید. و چیزی برای نفوذ وجود دارد. کاست های صوتی در حال حاضر خوب هستند، اما اتفاقات بازی خود بازیکن را بی تفاوت نمی کند. به یک شرط ساده: باید بدانید که همه این افراد چه کسانی هستند.

کدک ساده شده است: اکنون یک مکالمه با فشار دادن یک دکمه فراخوانی می شود. علاوه بر این، دیالوگ های تمام عیار فقط روی کاست های iDroid باقی ماندند. ما مشکوک هستیم که در The Phantom Pain می توان دکمه کدک را به تاخیر انداخت تا با شخصیت مورد نظر تماس برقرار کرد.

MGS هرگز با تازه واردها ملایم نبوده است: درک درام هر مجموعه ای بدون دانستن آنچه در مجموعه های قبلی رخ داده است تقریباً غیرممکن است. برای بسیاری از بازیکنان روسی، این یک مانع جدی است - نه تنها این سریال هرگز به نفع رایانه شخصی نبود، بلکه ترجمه رسمی نیز ارائه نکرد. شاید کسی از شنیدن اینکه 1C Ground Zeroes را با زیرنویس روسی منتشر می کند خوشحال شد. در واقع، دلیل خوبی برای پیوستن است.

پس اینجاست انگلیسی یاد بگیر. بومی سازان خوب این بار نه تنها با تقلب با برچسب قیمت (60 دلار به جای 30 دلار)، بلکه با ترجمه بسیار منزجر کننده خود را متمایز کردند. بازی Ground Zeroes با زیرنویس روسی غیرممکن است - مگر اینکه بخواهید بخندید. نام‌ها هر طور که می‌خواهند مثله می‌شوند (مثلاً رمز می‌تواند هم Cipher و هم Keeper و هر کس دیگری باشد)، معنی جملات تحریف شده است، چرخ دنده‌های ترجمه ماشینی در همه جا ظاهر می‌شوند. در حال حاضر هنگام راه اندازی، از شما خواسته می شود "سیستم را خاموش نکنید"، "دکمه شروع را فشار دهید" و در خود بازی این اتفاق می افتد که متوجه نمی شوید شخصیت ها چه نوع بدعتی را حمل می کنند. ممکن است این درسی برای ناشران و همچنین توسعه دهندگان باشد، اما با این سرعت، The Phantom Pain با عنوانی مانند Metal Gear Solid: Phantom Pain در معرض خطر قرار دارد.

* * *

در هر صورت، اگر منتظر MGS V هستید، می‌خواهید حداقل با گوشه چشم به آن نگاه کنید و آماده باشید که Ground Zeroes یک قطعه شماره‌دار مستقل نیست، بلکه تنها بخشی از آینده است. شاهکار، به هیچ وجه نمی گذرد ما یک بلیط خوش شانس برای نمایشگاه MGS V دریافت کردیم - و این نمایشگاه مسحورکننده است. طرفداران سریال و علاقه مندان به مخفی کاری در اینجا ساعات کار بسیار بیشتری را می کشند، نکته اصلی این است که از Ground Zeroes عجله نکنید تا یک علامت اضافی در لیست بازی های تکمیل شده قرار دهید. تمام امکاناتی را که پیش‌گفتار فراهم می‌کند، تجربه کنید. این چیزی است که او نیاز دارد.

در ابتدا از شما خواسته می شود دوربین دوچشمی را بردارید و اطراف خود را کاوش کنید. بلافاصله سه دشمن - یکی روی برج و دو نفر دیگر - در نزدیکی دروازه پیدا خواهید کرد. برای رسیدن به پایگاه، باید یکی از برج ها را خنثی کنید. فقط در این صورت فرصتی خواهید داشت که مورد توجه قرار نگیرید.

در سمت راست، می‌توانید تا جایی بالا بروید که بتوانید به راحتی از تفنگ آرام‌بخش خود استفاده کنید. در همین حال مراقب کانون توجه باشید. پس از فرستادن گارد به ناک اوت، می توانید به راحتی به پایگاه بروید.

در داخل، مخفی شوید تا توسط راننده جیپ که در جاده رانندگی می کند متوجه نشوید. بعد - به راست بپیچید و به سمت شرق بروید تا جایی که زندانیان هستند. در مقابل "زندان" کمین دیگری کشف می شود. سه نگهبان وجود دارد، دو نفر در داخل ساختمان و یکی بیرون. هر سه را با یک آرام‌بخش ناک اوت کنید، بدن‌ها را پنهان کنید و با احتیاط بیشتر مسیر خود را طی کنید، همچنان که از کانون توجه دوری کنید.

به حرکت به سمت شرق ادامه دهید. در اینجا دوباره دشمن را خواهید یافت. یک آرام بخش دیگر و دوباره بدن را پنهان کنید. کمی جلوتر چکو را نگه می دارند. دو نفر از آن محافظت می کنند - یکی پشت دروازه، دیگری در جلو. دوباره از آرام بخش استفاده می کنیم. اگر همه چیز را درست انجام دهید، مورد توجه قرار نمی گیرید.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Rescue Paz

چکو را نجات دادی. همچنین مسیری به سمت ساحل وجود دارد. هلیکوپتر را صدا کن، او چکو را می گیرد. پس از بررسی فیلمی که چکو به شما داده است، به عقب برگردید - باید پاز را نجات دهید. در راه بازگشت یک کامیون را می بینید. به آن صعود کنید، شما را به بخش محافظت شده "قلعه"، جایی که Paz در آن قرار دارد، می برد. قبل از اینکه او نوبت را تمام کند وقت بگذارید بدن را ترک کنید و بلافاصله از نگهبان پنهان شوید. می‌توانید او را با یک آرام‌بخش ناک اوت کنید، یا از حملات غوغا CQC استفاده کنید، یا حتی او را به حال خود رها کنید - او زیاد دخالت نخواهد کرد.

نگهبان در اطراف ساختمان اداری نه چندان دور رفت، اما دوربین های زیادی وجود دارد. به پشت ساختمانی که کامیون مقابل آن پارک شده است بروید - به این ترتیب در دوربین شکار نمی شوید. یک دشمن در مقابل ساختمان های کوچک وجود دارد - CQC برای کمک. بدن را در سایه ها بکشید - در اینجا می توانید آن را بازجویی کنید، سپس آن را بکشید یا فقط آن را از بین ببرید. در ادامه دو نگهبان دیگر را خواهید دید.

از پله های زرد پایین بروید و درست در کنار جایی که پاز در آن نگهداری می شود خواهید بود. یک نگهبان جلوی در ورودی وجود دارد و دو نفر دیگر در داخل. آنها را مخفی کنید و با آرام بخش بیرون بیاورید. دیگر دشمن نیست! در انتهای مسیر به راست و سپس چپ بپیچید. در اینجا پاز را خواهید یافت.

پس از آزاد کردن رفیق خود، مراقب باشید - در راه بازگشت حداقل با سه نگهبان روبرو خواهید شد. پاز را در گوشه ای تاریک قرار دهید، با اولین دشمن مقابله کنید، سپس پشت دیگ ها پنهان شوید و قبل از خارج شدن، دو دیگ دیگر را بیرون بیاورید.

در مرحله بعد، شما باید با پاز به پشت در امتداد خیابان اصلی راه بروید، سعی کنید توسط دوربین ها گیر نکنید و دشمنان را با مسکن سرکوب کنید. در پشت دروازه، هلیکوپتر را در جایی که امن است صدا کنید، زیرا در یک مکان خطرناک احتمال نابودی وجود دارد. بهتر است اسپینر پاز را در همان جایی که برای چکو این کار را کردید، یا خوب، جایی که بازی را شروع کردید، صدا بزنید. وقتی پاز در هلیکوپتر است، حدود 15 ثانیه به عقب شلیک کنید. تمام پایان! شما قبول شدید Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes.

تمام ماموریت ها (از جمله ماموریت های جانبی و ماموریت های جانبی) را با رتبه S کامل کنید.

تمام تلاش خود را بکنید تا در طول ماموریت کشته نشوید و مزاحم هیچ دشمنی نشوید. هوشمندانه بازی کنید و در صورت نیاز از تپانچه بی صدا Wu استفاده کنید. وقت بگذارید و با دقت به سر شلیک کنید تا دشمن فوراً به خواب رود.

شما می توانید هر 6 ماموریت را در درجه سختی معمولی با رتبه S انجام دهید تا اچیومنت را به دست آورید و در سختی سخت نگران آن نباشید.

پس از انجام ماموریت، به صفحه نتایج هدایت خواهید شد. برخی از نتایج بسته به پیشرفت شما در اینجا فهرست می شوند. سهم شیر از ماموریت ها مستلزم کسب 50000 امتیاز یا بیشتر برای به دست آوردن رتبه S است. تنها استثناها در اینجا مأموریت جانبی "نجات پیشاهنگ" و ماموریت جانبی "Jamevu" (و "Deja Vu") هستند. از آنجایی که هیچ یک از این دو بیشتر اکشن محور نیستند (شما باید حدود 20000 امتیاز برای رتبه S در هنگام تکمیل مجموعه کسب کنید). امتیازها برای قسمت های تکراری خلاصه نمی شوند. امتیاز فقط برای قسمت فعلی معتبر است. موارد زیر را در نظر داشته باشید:

  • سریع و کارآمد باشید. اگر می خواهید ماموریت را دوباره پخش کنید، مکان اهداف را به خاطر بسپارید و آنها را کامل کنید. سرگردان نباشید، به اهداف خود بچسبید. مکان هایی را که نگهبانان در آن ایستاده اند به یاد بیاورید.
  • هشدار مبارزه با دشمن اگر کسی را با تپانچه بی صدا وو بخوابانید و گشتی دیگری او را ببیند که "در حین کار می خوابد"، دیگر لازم نیست تا زمانی که متوجه نشدید نگران این موضوع باشید. اگر خط تشخیص سفید روی صفحه پر شود، به طور خودکار وارد حالت رفلکس می شوید و می توانید به سرعت از دشمن مراقبت کنید. زیاد به حالت رفلکس نروید!
  • می کشد از امتیاز نهایی ماموریت کم کنید. اگر یک نگهبان را بکشید، 200 امتیاز کمتر خواهید گرفت (اگر دو، سپس 400 امتیاز و غیره).
  • زندانیان را نجات دهید به ازای هر زندانی که نجات می یابد، 3500 امتیاز اضافی برای امتیاز نهایی این ماموریت به شما تعلق می گیرد.
  • هلیکوپتر را هنگام تماس از دست ندهید. اگر دشمنان آن را ببینند شروع به تیراندازی می کنند. مکان امنی را انتخاب کنید که از چشم دشمن جدا باشد. من معمولاً او را به صخره شرقی-شمال شرقی قفس ها صدا می زنم که در آن چیکو را در ماموریت اصلی (جایی که او را برای تخلیه می برید) پیدا می کنید.
  • اگر اشتباه کوچکی مرتکب شدید، مانند هدر دادن یک کارتریج آرام‌بخش، نباید بلافاصله ماموریت را تکرار کنید. شروع مجدد از یک ایست بازرسی 300 امتیاز از امتیاز نهایی کسر می کند.
  • reflex را غیرفعال کنید تا امتیاز نهایی را دریافت کنید (لازم نیست، زیرا من در تمام ماموریت‌ها با درجه سختی معمولی و با فعال کردن رفلکس رتبه S را دریافت کردم). برای دریافت جایزه باید قبل از شروع ماموریت آن را خاموش کنید.

هر ماموریتی (از جمله ماموریت های جانبی یا ماموریت های جانبی) را با رتبه S کامل کنید.

وظیفه این است که ماموریت را بدون افشای خود و بدون کشتن کسی کامل کنید. حداکثر شما می توانید دشمن را از بین ببرید.

گذراندن ماموریت "Ground Zeroes" با رتبه "S".


گذراندن ماموریت "دژاوو" با رتبه "S".


گذر از ماموریت "انهدام نقاط پدافند هوایی" با درجه "س"


گذراندن ماموریت «جمع آوری اطلاعات» با رتبه «S».


گذر از ماموریت "نجات پیشاهنگی" با رتبه "S".


گذر از ماموریت "نابودی خائنان" با رتبه "S".


برای گذر از ماموریت "Zhamevu" با رتبه "S" دستاورد "Hidden" را ببینید.


چگونه می توان با اسلحه های ضد هوایی (Destroy the Anti-Air Placements) در سختی سخت، صرف 4-5 دقیقه، کسب رتبه S و حداقل تلاش، ماموریت را کامل کرد؟

تجدید دیدار

اصل و نسب

انجام

صلح طلب

ماموریت جانبی Scout Rescue را بدون کشتن هیچ دشمنی کامل کنید.

"Hurricane" را انتخاب کنید که در ابتدا در اسلات سلاح ثانویه قرار دارد: فقط دشمنان را از بین می برد. از بین بردن APC در پایان یک ماموریت به عنوان یک کشتار به حساب نمی آید. تعقیب کنندگان در جیپ (اگر ضربه زدن از طوفان سخت باشد) می توانند از دستگاه خارج شوند. فقط به جیپ شلیک کنید تا روشن شود و متوقف شود. مراقب باشید به راننده ضربه نزنید.

نفوذ

ماموریت جانبی «جمع آوری اطلاعات» را در حالی که در پشت کامیون نشسته اید، انجام دهید.

برای دریافت آن کافی است فیلم را بگیرید و سپس در حالی که در کامیون استارت نشسته اید، پایه را ترک کنید که خودش به سمت خروجی می رود. کامیون همیشه بلافاصله پایگاه را ترک نمی کند و ممکن است مجبور شوید یا در داخل پایگاه، خارج از دروازه اصلی یا در ایست بازرسی منتظر بمانید. می توانید خودتان پشت فرمان یک کامیون بنشینید و به نقطه شروع بروید.

تخلیه

در ماموریت جانبی "تخریب نقاط پدافند هوایی" تمامی اسرا را با هلیکوپتر تخلیه کنید.

فقط 4 فیلم 3 مورد اول جایی هستند که ما چیکو را نجات می دهیم. آخرین مورد جایی است که ما "پاز" را ذخیره می کنیم. توصیه می شود محل فرود را در مقابل دروازه آزاد کنید، زیرا پس از انهدام پدافند هوایی 3 دقیقه برای خروج وجود دارد.
PS. از "C4" برای منفجر کردن پدافند هوایی به طور همزمان استفاده کنید.

خاطرات

تمام صحنه ها را در ماموریت جانبی Deja Vu بازیابی کنید.
برای باز کردن این ماموریت، باید تمام X.O.F را جمع آوری کنید.

پاسخ به مسابقه در پایان ماموریت

عادی (Snake MGS1)
1. سایه موسی
2. نیکیتا
3. مای لینگ
4. ژن درمانی
5. طبقه دوم زیرزمین
6 فرانک یاگر
7. موشر
8. 300 کیلوگرم (650 پوند)
9. دیسک نوری
10. بهترین ها هنوز در راه است

سخت (روباه خاکستری)
1. سندرم استکهلم
2. سطح 6
3 سایبورگ نینجا
4. KCE ژاپن
5. گرگ تک تیرانداز
6. پیکسل سازی
7. 0.45
8. کاریبو
9. 5
10. پیوند عمل مجاز
FOXDIE

ماموریت جانبی Jamevu را بدون به صدا درآوردن هیچ هشداری کامل کنید.

اگر زنگ هشدار بلند شد، آخرین "نقطه ذخیره" را انتخاب کنید.

قفل شده است

قفل تمام چالش ها را باز کنید.

برای باز کردن همه چالش‌هایی که نیاز دارید:

  • تمام وظایف را در سختی معمولی انجام دهید.
  • تمام وظایف را با سختی بالا تکمیل کنید.
  • در همه کارها، اولین تست را در سختی معمولی انجام دهید، برای این، همه دشمنان را علامت بزنید. برای علامت گذاری دشمن، باید برای مدت کوتاهی از فاصله کوتاه یا از دور با دوربین دوچشمی به او نگاه کنید.
  • در همه کارها، اولین آزمون را با سختی بالا (قبول کردن برای سرعت) انجام دهید، یعنی. فقط کار را دوباره انجام دهید

توجه!

  • موارد 3 و 4 برای ماموریت "نجات پیشاهنگی" مورد نیاز نیست.
  • اگر با تکمیل نقطه 3 دشمنی را بدون علامت زدن بکشید، آنگاه آزمون شکست خورده در نظر گرفته می شود و باید از نو شروع کنید. پیامی در این مورد روی صفحه نمایش داده می شود و شمارنده دشمنان مشخص شده متوقف می شود.
  • برای گرفتن تروفی نیازی به انجام تمام تست ها نیست، کافی است قفل آن ها را باز کنید. منوی اصلی دارای یک بخش با لیستی از تمام چالش های قفل نشده برای هر کار است. اگر چالشی قفل باشد، نمی‌توان آن را تکمیل کرد و لیست به جای نام آن، سؤالات را نشان می‌دهد.


سختی عادی:
  • صفرهای زمینی
  • به سرعت همه دشمنان را علامت گذاری کنید*
  • به سرعت همه دشمنان را علامت گذاری کنید*
  • به سرعت تمام دشمنان را خنثی کنید
  • نجات عملیاتی اینتل
  • به سرعت تمام دشمنان را خنثی کنید
  • طبقه بندی خرید اینتل
  • به سرعت همه دشمنان را علامت گذاری کنید*
  • به سرعت تمام دشمنان را خنثی کنید
  • به سرعت همه دشمنان را علامت گذاری کنید*
  • به سرعت تمام دشمنان را خنثی کنید
  • دژاوو
  • به سرعت همه دشمنان را علامت گذاری کنید*
  • به سرعت تمام دشمنان را خنثی کنید
  • به سرعت تمام مین ها را جمع آوری کنید (کافی است یک معدن که در آن قرار دارند جمع آوری کنید محل شروعدر سمت راست خود، برای برداشتن آن باید به سمت آن خزیده و دکمه را نگه دارید)
  • به سرعت کلاغ ها را نابود کنید (محل شروع، فقط یکی را بکشید، آنها به آنجا نزدیک می شوند، گاهی اوقات یکی روی زمین نزدیک کامیون می نشیند)
  • به سرعت قفل درها را بردارید (درهای قرمز را در جایی که اسلحه ها یا سایر موارد به همین شکل باز می شوند باز کنید، یک در کافی است)


سختی سختی:

  • صفرهای زمینی
  • تکمیل سریع کار*
  • سریع پاز را به هلیکوپتر برسانید*

  • تهدید Renegade را از بین ببرید
  • تکمیل سریع کار*
  • تکمیل سریع ماموریت (سریع، بدون کشتن)
  • تکمیل سریع کار (از سلاح استفاده نکنید)
  • به سرعت هر دو هدف را بکشید * - باید آنها را زنده تخلیه کنید! نه فقط کشتن
  • نجات عملیاتی اینتل
  • تکمیل سریع کار*
  • تمام مجسمه های سنگی موآی را سریع نابود کنید (اینها سرهای سنگی هستند)
  • طبقه بندی خرید اینتل
  • تکمیل سریع کار*
  • تکمیل سریع ماموریت (سریع، بدون کشتن)
  • تکمیل سریع کار (از سلاح استفاده نکنید)
  • به سرعت نوار کاست دوم را پیدا کنید (راهنمای ویدیویی در نوار کاست به شما کمک می کند)
  • محل های ضد هوایی را نابود کنید
  • تکمیل سریع کار*
  • تکمیل سریع ماموریت (سریع، بدون کشتن)
  • تکمیل سریع کار (از سلاح استفاده نکنید)
  • تخریب سریع برج‌های دیده‌بانی چوبی (که نورافکن روی آن‌ها دیده می‌شود)
  • دژاوو
  • تکمیل سریع کار*
  • تکمیل سریع ماموریت (سریع، بدون کشتن)
  • تشخیص سریع تمام مهرها (می توانید نام تجاری را در اسلحه خانه پشت در قرمز در مسیر محل نگهداری پاز پیدا کنید، به شرطی که از کنار نیروگاه بروید (جایی که می توانید همه چراغ ها را خاموش کنید) شما فقط باید دستگاه اتوماتیک کنار آن را بردارید و به چراغ قوه تمبر بتابید)
  • تکمیل سریع کار (از سلاح استفاده نکنید)
  • بازیابی سریع آرم های FOX (فقط 2 مورد از آنها وجود دارد؛ پیدا کردن برجی که در آن نورافکن به رنگ آبی (سفید) نیست، بلکه به رنگ قرمز می درخشد، آسان تر است، سپس این نورافکن را روی آرم FOX بتابانید (در بعدی خواهد بود. ساختمانی که اتاق اسلحه خانه در سمت راست است)
  • موش ها را سریع نابود کنید (فقط یک شلیک کنید)

  • چالش های ترکیبی (در هر جایی می توان تکمیل کرد):
    • سوابق آزمایشی کلی
    • شات از راه دور (سلاح مرگبار)
    • هد شات دوربرد (آرام بخش)
    • دشمن را به پرواز بفرستید (یک نارنجک زیر پای شما، یک موشک انداز، یک بشکه را منفجر کنید یا می توانید سعی کنید او را از صخره پرتاب کنید)
    • زمان چرخش روی چرخ ها (کمی سوار بر هر وسیله نقلیه ای)


    * تست هایی که پس از اتمام ماموریت به طور خودکار باز می شوند.

    P.S.: خیلی ساده به نظر نمی رسد، اینطور است؟ در واقع سخت تر از چیزی است که به نظر می رسد :)
    هنگام انجام تست "به سرعت همه دشمنان را خنثی کنید" - نمی توانید کسی را بکشید در غیر این صورت تست باز نمی شود و آنها می ایستند؟؟؟(با تشکر از اشاره بالا).
    همین امر در مورد "به سرعت همه دشمنان را علامت گذاری کنید" صدق می کند زیرا. اگر کسی را کشتید و علامت گذاری نکردید، باید از نو شروع کنید. البته در اینجا لازم به ذکر است که این امر به احتمال زیاد فقط در صورتی اتفاق می افتد که شما به عنوان رمبو ماموریت را طی کنید و مخصوصاً از نارنجک و راکت انداز استفاده کنید، بنابراین فکر می کنم هیچ مشکلی وجود نداشته باشد و این چالش به طور خودکار باز می شود.

    توجه!
    برای باز کردن تست های سختی معمولی، کجا ایستاده اید؟ شما باید یک تست را به طور کامل کامل کنید (معمولاً این نشان دادن مخالفان است) و تنها پس از آن تست دوم را باز خواهید کرد (دیگر نیازی به تکمیل آن نیست)
    برای باز کردن تست های سختی که معمولاً دو تست باز ندارید و به جای آن ها ایستاده اید، باید 1-2 تست را به طور کامل انجام دهید (که قبلاً باز دارید، یعنی ماموریت خواهد داشت. بیش از یک یا دو بار تکمیل شود) و سپس آزمایشات باقی مانده ظاهر می شوند (که تکمیل آنها نیز ضروری نیست)
    موفق باشید!

    سلام تازه کار! آیا پیش درآمدی برای Metal Gear Solid 5 به نام Ground Zeroes خریداری کردید؟ فرماندهی ما انتخاب شما را کاملا تایید می کند و آماده است به هر نحو ممکن در گذر به شما کمک کند. به عنوان مثال، یک قسمت مخفی اضافی "Deja Vu". ابتدا سربازان را بشناسید که برای باز کردن این فصل از زندگی Naked Snake باید تمام پچ های XOF را جمع آوری کنید (به راحتی می توانید نحوه انجام این کار را بخوانید).

    و در حال حاضر جالب ترین: عبور از ماموریت شامل دو مرحله است. در مرحله اول باید چند لحظه از زندگی Solid Snake (پسر ژنتیکی Naked) را که در متال گیر سالید 1 برای او اتفاق افتاده است را بازیابی کنید. مرحله دوم شرکت در مسابقه دانش این متال گیر است. Solid 1، و حتی اگر این کار را انجام داده باشید، به نکاتی نیاز خواهید داشت بازی عالیبه معنای واقعی کلمه دیروز بیا شروع کنیم.

    ما در الاغ هستیم، سرباز! ما در یک پایگاه نظامی در جزیره ای در آلاسکا فرود آمدیم، اما تنها سلاحی که داریم بوی بد دهان و حساسیت به لاکتوز است. اوه خوب، بیایید عبور کنیم. افراد زیادی در اینجا نیستند، بنابراین شما حتی مجبور نیستید شلیک کنید. شاید.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    کار اختیاری شماره 1: یک کامیون در سمت چپ محل فرود وجود دارد، در زیر آن می توانید یک UZI را با یک صدا خفه کن در صورتی که برای گذراندن بازی بدون بغل کردن آرام دسته صاف یک اسلحه بزرگ، محکم و بدون دردسر برایتان مشکل باشد، سوار شوید. و اگر یک لوله کینگ سایز می‌خواهید، وارد عقب شوید، یک تفنگ در آنجا پنهان شده بود.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    کار اختیاری شماره 2: پشت کامیون سلول هایی با یک زندانی وجود دارد و در صورت تمایل می توانید نحوه مرگ او را در یکی از فیلم ها مشاهده کنید.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    وظیفه اجباری شماره 1: ابتدا به لیست وظایف (TAB) نگاه کنید. چندین عکس وجود دارد که باید با انجام همان مراحلی که Snake در Metal Gear Solid 1 انجام داد، بازسازی شوند. در عکس اول یک هلیکوپتر و دو نگهبان را می بینیم. آسون میشه سرباز حتی راحت تر از کتک زدن ژنرال با پارچه ای بدبو. ما به سمت هلی‌پد مرکزی می‌خزیم، تا جایی که ممکن است به هلیکوپتر نزدیک می‌شویم و منتظر می‌مانیم تا صحنه برش شروع شود.

    مهم: به هیچ وجه نکس را بالا نبرید وگرنه دو سرباز پراکنده می شوند و عکس جالبی برای اینستاگرام می گذارند کار نمی کند.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    وظیفه اجباری شماره 2: دومین "سلفی" را در همان مکان انجام می دهیم. سربازی نزدیک در قرمز ایستاده و دوربینی بالای سرش آویزان است. نزدیک تر می خزیم، پشت جعبه ها مقابل دیوار می ایستیم، از پشت ظرف به بیرون نگاه می کنیم و ویدیو شروع می شود.

    مهم: دوربین را نشکنید و در لنز گیر نکنید! شما آرایش نمی کنید، روان اپراتور را جریحه دار نکنید!

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    وظیفه اجباری شماره 3: نزدیک همان جایی که الان ایستاده اید، یک ماشین نظامی پارک شده وجود دارد. وارد آنجا شوید و زیر تنها پل رانندگی کنید. ویدیو باید در آنجا پخش شود.

    مهم: اگر کسی را ناک اوت نکردید، پس بهتر است از پل جلوتر نروید - آتش خواهید گرفت. همچنین بهتر است قبل از اتمام این کار، دستگاه را منفجر نکنید.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    وظیفه اجباری شماره 4: حالا جالب تر میشه سرباز پس سنبل الطیب رو بپیچید. به سمت کمپ پناهندگان بخزید، یک انبار کوچک مدل "تاجیک ساختمانی مشترک" با پرچم بزرگ مشکی "کوجیما پروداکشن" در درهای قرمز وجود دارد. بیا داخل، نارنجک ها را بردار. به معنای واقعی کلمه مقابل، در خود اردوگاه، یک نفربر زرهی وجود دارد. شما باید پرتاب نارنجک را دقیقاً محاسبه کنید تا در دریچه باز وسیله نقلیه زرهی بیفتد. اگه بزنی عالیه حالا ویدیو میره.

    مهم: این فقط یک ایده مرده از محافظت است! بیش از ترکیب مرکز فرماندهی و پناهگاه. نیرویت را حساب کن سرباز در طرف شما، ناشنوایی نگهبانان - هیچ کس صدای انفجار یک ماشین زرهی را نخواهد شنید.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    وظیفه اجباری شماره 5: مورد علاقه بعدی من BOXES، BOXES است! - پس سعی کن چیزی رو خراب نکنی، سرباز. آیا دو مرد را با نورافکن در کنار برج دیدبانی اصلی نزدیک ساختمان بسته پایگاه دیدید؟ تو اونجا وارد در قرمزی شوید که حفاظ ندارد، از کنار دیوار و حصار بروید. یک نردبان در سمت راست وجود خواهد داشت، از آن بالا خزیده و سپس با احتیاط یواشکی بالا رفته و دو مرد را با نورافکن بیرون بیاورید. بعد، نورافکن ها را بردارید و پرتوهای نور را طوری هدایت کنید که سکوی هلی کوپتر را روشن کنند، اما جعبه کوچکی که در مرکز قرار دارد را لمس نکنید. سپس پایین بروید و جعبه را بردارید.

    مهم: این دو خوابیده می توانند هر لحظه بیدار شوند، پس بهتر است آن را قطع کنید. و فراموش نکنید که سرعت دزدکی خود را کم کنید (با چوب گیم پد، "Ctrl" با صفحه کلید) تا با ظاهر غیرمنتظره خود سربازان بدبخت بیچاره را نترسانید.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    کار اختیاری شماره 3: اگر این دو را با فانوس ناک اوت کردید، می توانید جلوتر بروید و از برج بالا بروید. در آنجا یک اسلحه آرام بخش خوب و قدیمی پیدا خواهید کرد.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    وظیفه اجباری شماره 6: اکنون به یک مجسمه از جزیره ای نیاز داریم که در آن همیشه کیک عید پاک می پزند. همه چیز بسیار ساده است، شما باید به آن پناهگاه کوچکی که پاز در آن نگهداری می شد بروید و مجسمه را بدون هیچ مشکلی در آنجا پیدا خواهید کرد.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    کار اختیاری شماره 4: در قفسی که پاز در آن نگهداری می شد، می توانید یک زندانی دیگر پیدا کنید. نجات او دغدغه ما نیست، اما چرا ویدیو را تماشا نمی کنیم؟

    مهم: بعد از این ویدیو، ممکن است شروع به پین ​​کردن کنید

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    تکلیف اجباری شماره 7: گاهی اوقات شما می خواهید کوجیما را به یک مکان علت و معلولی ببرید، اما آن را فشار دهید تا اشک های خونین بپاشد، زیرا او یک احمق است. در این بازی او فراموش کرده است که آخرین فریم خاطرات را بگذارد و از ما دعوت می کند تا آن را روی جلد دیسک یا در دفترچه راهنمای کاربر جستجو کنیم. فرض کنیم گرفتیم بازی استیمو به طور کلی نمی دانم که در آن جلد و کتابچه راهنمای کاربر. فقط به سراغ ژنراتورهای برق می رویم که روبروی پله های منتهی به برج دیدبانی اصلی است و در آنجا به دنبال سپر می گردیم. چیک چیک، چراغ ها خاموش شد، ویدیو در حال اجراست، همه سربازها وحشت زده اند.

    مهم: وقتی صحنه نمایش می‌شود، شلوارتان را خراب نکنید یا کوجیما آبنبات چوبی را به شما نمی‌دهد.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    وظیفه اجباری شماره 8: نکته اصلی در تمام ماموریت ها درست کردن پاها است. در این مورد، حتی لازم نیست منتظر هلیکوپتر باشید. به سمت دروازه بزرگ فولادی می رویم و در کنار مکانی که کامیون ما را در مأموریت آورده بود برای یافتن کاست اطلاعاتی. اون پایین یه سوراخ تو دیوار هست دراز می کشیم و می خزیم.

    مهم: هنگام خزیدن با موش ها صحبت نکنید، آنها می توانند مامور KGB باشند.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    همانطور که می دانید، کوجیما یکی از طرفداران پر و پا قرص شمال های منتخب برای وارد کردن چنین چیزی در بازی های خود است. نوک کوه یخ تخم مرغ های عید پاک است که چند مجموعه از آن ها را اکنون به شما تقدیم می کنم.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    تخم مرغ های عید پاک از نوع اول لوگوی بازی های این سری هستند. حدود 15 نفر از آنها در طول ماموریت پراکنده هستند، اما برای تکمیل چالش فقط باید هشت مورد را پیدا کنید. چگونه می توان موارد مناسب را تعیین کرد؟ خوب، برای شروع، اینها لوگوهای بازی های اصلی این سری هستند و انواع اسپین آف ها، برنامه های اجتماعی و سایر محصولات فعالیت حیاتی انتشارات کونامی در نظر گرفته نمی شوند. آرم‌ها را می‌توان به هر ترتیبی انتخاب کرد، نه فقط آن چیزی که در مورد آن صحبت خواهم کرد.

    برای شروع، به یک بشکه نیاز دارید، اما نه معمولی، بلکه با یک فانوس مخصوص. می توانید او را در پادگان با در قرمز در پایگاه اصلی پیدا کنید. به محض ورود، صدایی از واکی تاکی به شما می گوید که تفنگی که در مقابل یکی از دیوارها ایستاده، چراغ قوه بسیار عجیبی دارد. ببرش

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    لوگو-1: در همان جایی که تفنگ را گرفته اید، یک آرم به دیوار آویزان است. با تفنگ خود را به سوی او نشانه بگیرید. لوگو تنها زمانی که از روی دیوار ناپدید می شود "گرفته می شود"، بنابراین بهترین زاویه هدف را انتخاب کنید. هنگامی که محل را ترک می کنید، گول لوگوی اسپین آف Raiden را نخورید. این هیدئو شما را ترول می کند.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    لوگو-2: برگردید به همان ابتدا، به همان جایی که شما را در آنجا پیاده کردند. به یکی از دیوارهای اردوگاه زندان نزدیک شوید. آرم سفید MGS: Touch را ببینید؟ او را فراموش کن در عوض، به سقف سوله مجاور نگاه کنید و آرم کوچکی را که در آنجا پیدا کردید اسکن کنید.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    لوگو-3: فرار نکن کمی پایین تر به سمت منطقه تخلیه بروید. جاده دیگری منتهی به پایگاه خواهد بود و او یک غرفه کوچک دارد. در آن لوگوی MG Ghost Babel را خواهید دید. بر گرفتگی معده غلبه کنید و فراموش کنید که آن را دیده اید. به خود غرفه بروید و لوگوی واقعی را در بالای سقف خواهید دید. احساس بهتری دارید؟

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    لوگو-4: زمان تماس با هلیکوپتر است. با او تماس بگیرید و با احتیاط با دور زدن مین ها به منطقه تخلیه بروید. وقتی هلیکوپتر می رسد، روی آن ننشینید، بلکه به دنبال آن نگاه کنید. خب سربازی خوشحالی؟

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    لوگو-5: هلیکوپتر را به جهنم بفرستید و به پایگاه برگردید. در امتداد رشته کوه تا جایی که سفر خود را در کمپین اصلی Ground Zeroes آغاز کرده اید، قدم بزنید. در آنجا، روی حصار، تابلویی به زبان خارجی می بینید که روی آن نوشته شده "WARNING". در سمت چپ آن لوگوی جعلی دیگری وجود خواهد داشت، اما اگر به کنار بشقاب بروید، خواهید دید که یک لوگوی واقعی دیگر پشت آن پنهان شده است.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    لوگو-6: راه دور نروید، زیرا روبروی آن، به معنای واقعی کلمه در دو قدمی، لوگوی سفید و آبی روی ساختمان کنار پله ها آویزان شده است. او را ببر. و اگر می خواهید خود را مسخره کنید، از پله ها بالا بروید. یکی دیگر روی پشت بام خواهد بود، اما شما نمی توانید آن را ببرید، زیرا کوشر نیست.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    لوگو-7: به عمق بین ساختمان ها بروید و در سمت چپ یکی از انبارها به طور همزمان دو نشان قرمز و سفید خواهید دید. جعلی و واقعی. کدام یک کدام است، خودتان متوجه خواهید شد.

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"

    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"


    راهنمای گذر از ماموریت اضافی "دژاوو"